 
		 
			 
			
			
			 Dat worden lange nachten straks en alles op gold.
 Dat worden lange nachten straks en alles op gold.  
											 
			 
			
			
			Ja, RDR wordt m'n game voor mei, juni, dan LA Noire, Mafia II en GT5, uhhquote:Op zaterdag 8 mei 2010 18:00 schreef -Menn0- het volgende:
Dankzij LC Episodes ben ik helemaal klaar voor RDR
 
			 
			
			
			Succes, dat is voor mij onmogelijk.quote:Op zaterdag 8 mei 2010 20:06 schreef rakotto het volgende:
Wipeout HD/Fusion.Dat worden lange nachten straks en alles op gold.
 
											 
			 
			
			
			 
											 
			 
			
			
			Ik heb tot nu toe 7 gold.quote:Op zondag 9 mei 2010 10:00 schreef PBateman1978 het volgende:
[..]
Succes, dat is voor mij onmogelijk.
 Op elite mode.
 Op elite mode. 
 Geen Fusion
 Geen Fusion  Die is op de PS2.
 Die is op de PS2.  
											 
			 
			
			
			Setting ziet er geweldig uit. Hopelijk speelt het ook goed.quote:
 
			 
			
			
			quote:EDGE: As well as in game community support there will be a website lbp.me. It will run on the same servers as the game and each player will have a dedicated page to themselves with which to share their creations.
They have shared tech with Santa Monica for better depth of field effects.
They saw levels created in the presentation were Snake, Micro Machines, Asteroids, Bionic Commando(Grappling Hook), Plok, Gradius, Choplifter, Puzzle Bubble, Shadow of the Colossus, Space Invaders and A Boy and his Blob.
Alex Evans went on to say they have streamlined creation as well as expanding it. Using the Gradius game that was created as an example of levels that he hopes more people will be able to make with ease.
Bronquote:For starters, you can now mimic just about any move your mind can envision. We tried it out with a simple side-platformer, Marios Bros. We attempted to clone the behavior of the sack jumpers from the game. We were able to replicate the physics easily with all the tons of gadgets thrown in and totally knockoff Super Mario Bros dynamics within hours. Furthermore it allowed us to integrate Playstation Move and Eye, making it the most robust level editor to date.
The AI editor wasn't troublesome to setup and the sound creator came in handy especially when developing cut scenes. Did we forget to mention you could make cut scenes now?
Next thing Monday we will give LittleBigPlanet 2 a go when it comes to developing first-person shooters and possibly a racing game. Furthermore we will be showing off some LittleBigPlanet2 scans so stay tuned.
Bronquote:And like He-Man on steroids, you have the power in LBP2 - and lots of it.
Not only is it a platform game, but it's now a platform FOR games. Because it's not just levels you'll be creating - this time you build entire games! LBP2 is massive, with an endless scope for players show off their creativity to 1 BILLION internet users.
Stream allows you to keep up with your LBP earth when away from the PS3. You can see a pal's earth, put one of their creations into your play queue, and play it when you get home.
All levels from the original are compatible with LBP2. And they even look better thanks to some up-scaling wizardry from Media Molecule. The re-mastered graphics engine also adds a flawless finish to the artwork, which has different themes from Techno Renaissance to Fluffy Hi-Tech.
The original suffered from the limited amount of non-player characters. This time round though there are Sack Bots. These cute numbers can be customised to your liking and you can also tweak their A.I (microchip adjustable fun) - make your Sack Bot follow, patrol or afraid of heights.
We were also treated to a brain-melting display of new gaming. The 6-axis Direct Control Seat sees the circuit board of your PS3 controller on screen, which you change to suit a wacky vehicle. Basically, you design your very own control mechanism.
And no game is complete without an interactive cutscene. Jump into the director's chair, set your cameras, get some actors (Sack Bots), and add a voice over.
LBP2 is more than just a game. It's a creative tool that serves MILLIONS - a 21st century canvas for 21st century artists.
With such an endless reach, it won't be long after its release in the autumn before someone, using LBP2, creates an entire new genre of gaming.
 
											 
			 
			
			
			
quote:All levels from the original are compatible with LBP2. And they even look better thanks to some up-scaling wizardry from Media Molecule. The re-mastered graphics engine also adds a flawless finish to the artwork, which has different themes from Techno Renaissance to Fluffy Hi-Tech."
 
  
			 
			
			
			 
											 
			 
			
			
			 
			 
			
			
			 
   
   
 
http://ps3.nowgamer.com/n(...)t-mouse-and-keyboardquote:''But something we’ve also added is keyboard and mouse support for the PS3, so you can draw things and navigate Pop-it with a mouse and stuff."
 
			 
			
			
			 Mouse and Keyboard support! Finally.
 Mouse and Keyboard support! Finally.
											 
			 
			
			
			 
			 
			
			
			Toffe muziektrack voor die trailerquote:Op maandag 10 mei 2010 15:18 schreef Cyberia18 het volgende:
Trailer LBP 2



Hoe vet ook die Micro Machines en Contra based mini-games.
[ afbeelding ]
[..]
http://ps3.nowgamer.com/n(...)t-mouse-and-keyboard
 
											 
			 
			
			
			quote:Op maandag 10 mei 2010 09:07 schreef SToRM81 het volgende:
Misschien dat ik er overheen gelezen heb, maar zijn de controls van de Sackboys nou ook beter? Bij deel 1 zijn de controls nogal 'zweverig'.
quote:Media Molecule couldn't simply reprogram Sackboy's floaty jump, because the developer wants all levels created in the original game to still work when they're brought across. You will have the option to "fix" it for yourself, however, via the Popit menu.
quote:Now you just build the object that you want to work as your car, and then you stick on the Direct Control chair. Once Sackboy's sat down, depending on how you've reprogrammed your DualShock, you can steer it via tilt, via triggers, via thumbsticks, or even via face buttons.
See it in action, and it's clear how much this changes things. Cars are no longer wobbly to use, slow to respond, and prone to rocket-powered unpredictability. And why stop at cars? Direct control allows you to create vehicles you can use for sections that play out as racers certainly, but it also opens the door to scrolling shooters, and even RTS games (these will be aided by the fact you can now use a new neon material to create stick-on HUDs).
http://www.eurogamer.net/(...)first-preview?page=3quote:Expanding upon a game that is already as deep as LittleBigPlanet is a daring approach to take for a sequel, but it's hard not to applaud it. And while every new addition threatens to take a fiddly experience and make it even fiddlier, it's also worth remembering that Media Molecule's now done this once before, and has had two years to study what its players like and what they don't.
So for everything from the crucial question of content discovery to the not-so-little matter of how Sackboy should move - short answer, the floaty jump should no longer be a problem, as you can tweak all aspects of his movements, from his stickiness to his inertia, in the Popit menu - you should expect a sequel that comes with plenty of new ideas, but has also had a lot of thought put into how it presents them to you. For the casuals, there will be dozens of things that they can get working in a few minutes; for the rest of us, there should be more than enough stuff to tinker with for hours on end.

 
			 
			
			
			 
			 
			
			
			quote:The exciting stuff really happens when you're away from a PS3 though. We were shown a video of a web browser plug-in that will allow you to watch videos on YouTube and then add those levels to a playlist so that they're queued up to play at home. A unified website at http://lbp.me will act like URL shortening service bit.ly, giving every new level a link that can be shared on networks such as Twitter and Facebook, with every click adding to its popularity rating. You'll also be given your own space on lbp.me according to your PSN ID, such as http://lbp.me/gamespot. The site isn't live yet, but will act as your dashboard, allowing you to view photos and add levels to your favourites list, while you'll be able to go to other people's profiles to add their levels to your queue.
 
			 
			
			
			QFT!quote:The exciting stuff really happens when you're away from a PS3 though. <>
 
			 
			
			
			 
  
 
 
											 
			 
			
			
			
quote:LittleBigPlanet's users have uploaded 2.3 million levels since late 2008, and the game has gone on to sell over three million copies in that same period.
 
			 
			
			
			 
			 
			
			
			 
			 
			
			
			Een first person view dus. Sweet.quote:To give us some idea of what all these new features make possible, Media Molecule showed off a quick demo level. Direct-control vehicles ranged from a floating chicken that could raise its altitude with a tap of the jump button, a dragonfly that could shoot as it tore through the air and a shaggy caterpillar. These last two really showed off the true potential of the new game with the camera flipping round the dragonfly at one point, turning the whole thing into a vertical-scrolling retro shoot-'em-up, complete with pixel enemies and even a sprite skin for the dragonfly. Even more impressive, once on the caterpillar, the camera flipped to an over-the-shoulder view, giving an into-the-screen perspective as you race against two Sackbot opponents - it's all a clever illusion though, with the action still technically built on a 2D plane, but it gives you some idea of just how powerful an overhaul the game has seen.
 
			 
			
			
			 
			 
			
			
			Ik voel een keygen aankomenquote:Op dinsdag 11 mei 2010 00:18 schreef Cyberia18 het volgende:EA
http://gameinformer.com/b(...)for-online-play.aspx
 
											 
			 
			
			
			Weer lekker nietszeggend zeg...quote:
 
			 
			
			
			OMGquote:Op dinsdag 11 mei 2010 00:18 schreef Cyberia18 het volgende:EA
http://gameinformer.com/b(...)for-online-play.aspx
 
											 
			 
			
			
			Stiekem vind ik het nog geeneens zo'n slecht iets.. Je krijgt in iedere geval de mogelijkheid om een online key te kopen.. Dat hadden ze ook niet kunnen doen..quote:Op dinsdag 11 mei 2010 00:18 schreef Cyberia18 het volgende:
EA
http://gameinformer.com/b(...)for-online-play.aspx
 
			 
			
			
			 
											 
			 
			
			
			MAAR JE ZWAARD IS MEGAGROOT ROYquote:Op dinsdag 11 mei 2010 15:21 schreef Notorious_Roy het volgende:
Eerste tempel 3D Dot Game Heroes:
http://www.eurogamer.net/(...)grass-temple?size=hd
Het is toch wel heel erg Zelda... Hype -3
 
											 
			 
			
			
			 
											 
			 
			
			
			That's what she said...quote:
 
			 
			
			
			Fuckawesome!quote:the game is constantly looking out with the PlayStation Eye for QR codes. And if you hold a QR code of a level up, it will take you to that level. Hold up the QR code of a creator, it will take you to that creator’s stuff. So the awesome thing is, you can imagine print magazines or ads for DLC. Or even blogs on your phone -- you’re going through, and it’s like, “Oh, this guy really likes this level. Here’s the QR code. I’ll just hold it up to the PlayStation Eye.” Bang, I’m in the level.
 
			 
			
			
			 
											 
			 
			
			
			quote:SAN FRANCISCO – MAY 11, 2010 – Today Ubisoft® announces new product details for Assassin’s Creed Brotherhood, the next iteration of the critically acclaimed, multi-million unit selling franchise. Assassin’s Creed Brotherhood will ship Holiday 2010 for the Xbox 360® video game and entertainment system from Microsoft, the PlayStation®3 computer entertainment system and the PC. Assassin’s Creed Brotherhood is a worldwide production effort led by the Ubisoft Montreal Studio in collaboration with Ubisoft studios in Singapore, Bucharest, Québec City and Annecy, best known for developing the multiplayer in Tom Clancy’s Splinter Cell Chaos Theory.
The critically acclaimed single-player experience of Assassin’s Creed is back and better than ever as Ezio returns in an epic struggle against the powerful Templar Order. Now a legendary Master Assassin, he must journey into Italy’s greatest city, Rome, center of power, greed and corruption to strike at the heart of the enemy. Defeating the corrupt tyrants entrenched there will require not only strength, but leadership, as Ezio commands an entire Brotherhood that will rally to his side. Only by working together can the Assassins defeat their mortal enemies.
And for the first time, Assassin’s Creed Brotherhood offers a never-before-seen multiplayer layer. Players can help the Templars by using Abstergo to train in the art of Assassination to eliminate the Assassins once and for all. Players can choose from a wide range of unique characters, each with their own signature weapons and assassination techniques, and match their skills against other players from all over the world in different game modes.
Assassins Creed Brotherhood is featured in a world-exclusive first look in the July issue of PlayStation: The Official Magazine, available on newsstands in North America on June 1, 2010.
 
			 
			
			
			 Flikker ff op je je key
   Flikker ff op je je key   
  
  
  
											 
			 
			
			
			 
			 
			
			
			 
			 
			
			
			Ja? Oh. Wat waren die prijzen dan?quote:Op dinsdag 11 mei 2010 21:13 schreef rakotto het volgende:
Hadden zij niet eerder verteld hoeveel het allemaal zou gaan kosten? Totaal pakket that is.
 
			 
			
			
			Dat is nieuw voor je?quote:Op dinsdag 11 mei 2010 21:38 schreef Beach het volgende:
Heb je daar de Eye ook voor nodig?

 
			 
			
			
			Starterskit met eye en game gaat onder de 99 dollar kostenquote:
 
			 
			
			
			Watquote:Op dinsdag 11 mei 2010 22:11 schreef SocialDisorder het volgende:
[..]
Dat is nieuw voor je?
Die Eye zorgt er voor dat het spul nauwkeuriger werkt dan de Wiimote.
 moet de eye erbij, wat een afzetters
  moet de eye erbij, wat een afzetters   
											 
			 
			
			
			Waarom denk je anders dat die gekleurde knop erop zit?quote:Op dinsdag 11 mei 2010 22:44 schreef Deacon_Tigra het volgende:
[..]
Watmoet de eye erbij, wat een afzetters
 
			 
			
			
			quote:There will be multiple bundles, including a bundle that includes a PlayStation 3 console, the PlayStation Move and the PlayStation Eye. Furthermore, the company will launch a starter pack, which includes a PlayStation Move, a PlayStation Eye and an unnamed game all for under $100.
 
			 
			
			
			Die unnamed game is zeker een stel gare minigames.quote:
 
			 
			
			
			Wat er een stuk beter en uitgebreider uitziet dan Wii Sports.quote:
 
											 
			 
			
			
			 
			 
			
			
			Gast, serieus, ik ga je ass whoopen in dat Gladiator-ding.quote:Op woensdag 12 mei 2010 10:14 schreef Poit het volgende:
[..]
Wat er een stuk beter en uitgebreider uitziet dan Wii Sports.
Heb gisteren een persconferentie zitten kijken van de PS Move en ben behoorlijk enthousiast.
Vond het vooral goed om te zien dat die gast van Zipper, die Socom 4 speelt, gewoon rustig op z'n bank zit te gamen, geen dwangmatig gezwiep om te draaien of een granaat te gooien, gewoon een vervanger van de muis.
Zag er goed uit
 
			 
			
			
			Heel niet!! Ik ga je de hele tijd taunten en bitchslap je de ring uit!quote:Op woensdag 12 mei 2010 10:49 schreef SocialDisorder het volgende:
[..]
Gast, serieus, ik ga je ass whoopen in dat Gladiator-ding.
 
			 
			
			
			Juh, maar het probleem is een beetje dat ik vier keer zo groot als jou ben en mijn enkels bitchslappen ben ik niet van onder de indrukquote:Op woensdag 12 mei 2010 11:00 schreef Poit het volgende:
[..]
Heel niet!! Ik ga je de hele tijd taunten en bitchslap je de ring uit!
 
											 
			 
			
			
			 
			 
			
			
			Je enkels? Dude, mag hopen voor je dat je Balls of Steel hebt.. Weet niet of SB anders zo blij met me isquote:Op woensdag 12 mei 2010 11:04 schreef SocialDisorder het volgende:
[..]
Juh, maar het probleem is een beetje dat ik vier keer zo groot als jou ben en mijn enkels bitchslappen ben ik niet van onder de indruk
 
											 
			 
			
			
			Ik denk dat jij daar de aangewezen persoon voor bentquote:Op woensdag 12 mei 2010 11:05 schreef Notorious_Roy het volgende:
Wie maakt een Move topic om al die Awesomeness bij elkaar te houden?
 
											 
			 
			
			
			Hoezo? Er zitten geen ladders in dat spelquote:Op woensdag 12 mei 2010 11:06 schreef Poit het volgende:
[..]
Je enkels? Dude, mag hopen voor je dat je Balls of Steel hebt.. Weet niet of SB anders zo blij met me is
 
											 
			 
			
			
			Ik weet wel zeker van niet, wil er niets mee te maken hebbenquote:Op woensdag 12 mei 2010 11:06 schreef Poit het volgende:
[..]
Ik denk dat jij daar de aangewezen persoon voor bent
 
											 
			 
			
			
			Ik pak gewoon die moker! Met die steel en een klein sprongetje red ik het netquote:Op woensdag 12 mei 2010 11:07 schreef SocialDisorder het volgende:
[..]
Hoezo? Er zitten geen ladders in dat spel

Niet?quote:Op woensdag 12 mei 2010 11:10 schreef Notorious_Roy het volgende:
[..]
Ik weet wel zeker van niet, wil er niets mee te maken hebben
 
			 
			
			
			Nee, ben wel klaar met zwieren en zwaaien voor de televisie. Was leuk in 2006.quote:Op woensdag 12 mei 2010 11:12 schreef Poit het volgende:
[..]
Ik pak gewoon die moker! Met die steel en een klein sprongetje red ik het net
[..]
Niet?
 
			 
			
			
			Ik ga die move steeds toffer vinden.quote:Op woensdag 12 mei 2010 11:14 schreef Notorious_Roy het volgende:
[..]
Nee, ben wel klaar met zwieren en zwaaien voor de televisie. Was leuk in 2006.
 
			 
			
			
			Ik ben oprecht wel benieuwd.quote:Op woensdag 12 mei 2010 11:14 schreef Notorious_Roy het volgende:
[..]
Nee, ben wel klaar met zwieren en zwaaien voor de televisie. Was leuk in 2006.
 
			 
			
			
			quote:Op woensdag 12 mei 2010 11:18 schreef SocialDisorder het volgende:
[..]
Ik ga die move steeds toffer vinden.
 
											 
			 
			
			
			Precies. Sony mag bewijzen dat de Move anders wordt, maar ik stap het eerste half jaar sowieso niet in.quote:Op woensdag 12 mei 2010 11:18 schreef Poit het volgende:
[..]
Ik ben oprecht wel benieuwd.
Reactiesnelheid van het geheel zou minder moeten zijn dan 1 frame.
Heb er meer vertrouwen in dan in Project Natal..
Maarja, ik had vroeger ook vertrouwen in de Wii.. En daar zijn maar 3 leuke zwiepgames op gekomen..
 
			 
			
			
			Sowieso heb je LBP2, Tiger Woods en dat Gladiatorgebeuren ding. SOCOM 4 nog en dan heb je er al VIER!!!!!!!!!!! ZOMG!quote:Op woensdag 12 mei 2010 11:18 schreef Poit het volgende:
[..]
Ik ben oprecht wel benieuwd.
Reactiesnelheid van het geheel zou minder moeten zijn dan 1 frame.
Heb er meer vertrouwen in dan in Project Natal..
Maarja, ik had vroeger ook vertrouwen in de Wii.. En daar zijn maar 3 leuke zwiepgames op gekomen..
 
			 
			
			
			Dat gladiatorgebeuren zit in dat sportgevalding toch?quote:Op woensdag 12 mei 2010 11:22 schreef SocialDisorder het volgende:
[..]
Sowieso heb je LBP2, Tiger Woods en dat Gladiatorgebeuren ding. SOCOM 4 nog en dan heb je er al VIER!!!!!!!!!!! ZOMG!
 
			 
			
			
			Yup, maar van wat ik begrepen heb van firstlooks, is dat gladiatorengeval het enige spel wat enigszins toffig is.quote:Op woensdag 12 mei 2010 11:23 schreef Poit het volgende:
[..]
Dat gladiatorgebeuren zit in dat sportgevalding toch?
 
			 
			
			
			Dat tafeltennis en boogschieten ziet er anders ook behoorlijk slick uitquote:Op woensdag 12 mei 2010 11:25 schreef SocialDisorder het volgende:
[..]
Yup, maar van wat ik begrepen heb van firstlooks, is dat gladiatorengeval het enige spel wat enigszins toffig is.
 
											 
			 
			
			
			 
			 
			
			
			Move wordt voor zover ik weet alleen ondersteund voor de editor en dat is gewoon FRIGGING AWESOMENESS IN A CAN!quote:Op woensdag 12 mei 2010 11:35 schreef Fallen het volgende:
Volgens mij is LBP helemaal niet leuk met de move. Dan liever dat streetfight/boks spel... dat zag er dan wel toffig uit.
 
			 
			
			
			Wat ze lieten zien is dat 1 de sackboy bestuurt met de DS3 en een ander de omgeving manipuleert met de move. Dat zag er tof uitquote:Op woensdag 12 mei 2010 11:35 schreef Fallen het volgende:
Volgens mij is LBP helemaal niet leuk met de move. Dan liever dat streetfight/boks spel... dat zag er dan wel toffig uit.
 
											 
			 
			
			
			Ja, zit je er een beetje voor jan lul bij met je move voor 80% van de tijd... leuk!quote:Op woensdag 12 mei 2010 11:39 schreef Poit het volgende:
[..]
Wat ze lieten zien is dat 1 de sackboy bestuurt met de DS3 en een ander de omgeving manipuleert met de move. Dat zag er tof uit
 
											 
			 
			
			
			Heb ik eerlijk gezegd liever de muis-ondersteuning in LBP2 bij het ontwerpen.quote:Op woensdag 12 mei 2010 11:38 schreef SocialDisorder het volgende:
[..]
Move wordt voor zover ik weet alleen ondersteund voor de editor en dat is gewoon FRIGGING AWESOMENESS IN A CAN!
 
			 
			
			
			Weet je wat zo awesome is aan LBP2? Het kan allebei!!!quote:Op woensdag 12 mei 2010 12:19 schreef Fallen het volgende:
[..]
Heb ik eerlijk gezegd liever de muis-ondersteuning in LBP2 bij het ontwerpen.
 
			 
			
			
			Erg afhankelijk van het level natuurlijk..quote:Op woensdag 12 mei 2010 12:18 schreef Fallen het volgende:
[..]
Ja, zit je er een beetje voor jan lul bij met je move voor 80% van de tijd... leuk!
 
			 
			
			
			Really? Ik had gelezen dat LBP2 bij release helemaal geen Move ondersteuning heeft. En dat wat ze lieten zien een tijdje terug met de Move was puur demonstratief.quote:Op woensdag 12 mei 2010 12:19 schreef SocialDisorder het volgende:
[..]
Weet je wat zo awesome is aan LBP2? Het kan allebei!!!
 
			 
			
			
			http://www.vg247.com/2010(...)e-support-at-launch/quote:Media Molecule co-founder Mark Healy has told VG247 that LittleBigPlanet 2 won’t have full support for PlayStation Move in the game whenever it launches.
But speaking to Joe Anderson at the formal reveal of the Play, Create, Share sequel, he did say that “there will be a taster”of how the motion controller will work with the title.
“We’re really excited by giving the Move controller to the community,” Healy told us. “We’re totally going to go to town on supporting that, but I don’t think we will have the full functionality at launch. There will be a taster, but it is something we are planning to do.”
 
			 
			
			
			quote:‘Heads-Up’ PlayStation Store Update (12th May 2010)
PlayStation Store (via PS3, PSP and Media Go)
Special Offers
(Available until the 26th of May)
* TV Show King (was – £5.49/¤6.99 now – £3.99/¤4.99)
* Critter Crunch (was – £4.49/¤5.99 now – £2.39/¤2.99)
* Hyperballoid HD (was – £3.19/¤3.99 now – £2.39/¤2.99)
* Mushroom Wars (was – £7.99/¤9.99 now – £3.99/¤4.99)
* Magic Orbz (was – £7.99/¤9.99 now – £3.99/¤4.99)
* Thexder Neo (PSP) (was – £6.29/¤7.99 now – £3.19/¤3.99)
* Obscure: The Aftermath (PSP) (was – £23.99/¤29.99 now – £11.99/¤14.99)
* Monsters Inc: Scare Island (PSOne) (was – £3.99/¤4.99 now – £3.19/¤3.99)
* Peter Pan: Adventures in Never Land (PSOne) (was – £3.99/¤4.99 now – £3.19/¤3.99)
* Zombie Tycoon (mini) (was – £3.49/¤3.99 now – £1.99/¤2.49)
Permanent Price Reductions
* Red Faction: Guerilla Multiplayer Pack (was – £5.49/¤6.99 now – £4.79/¤5.99)
* Saints Row 2 Corporate Warfare Pack (was – £4.79/¤5.99 now – £2.39/¤2.99)
Downloadable Games (PS3)
* Catan (£3.99/¤4.99) Rating: PEGI 3
Availability: All locales
* Rocket Knight (Trial and Unlock Key) (Trial free, Unlock Key £9.99/¤12.99) Rating: PEGI 7
Availability: All locales
Add-On Game Content (PS3)
* BioShock 2
o Kill ‘em Kindly Game Pack (free)
o Rapture Metro Map Pack (£6.29/¤7.99)
o BioShock 2 Bonus Multiplayer Characters (£1.19/¤1.49)
Rating: PEGI 18
Availability: All locales
Bonus Multiplayer Characters not available in New Zealand
* Battlefield: Bad Company 2
o SpecAct Kit Upgrade Bundle (contains the following kits which are also sold separately) (£3.99/¤4.99)
o SpecAct Assault Kit Upgrade Pack (£1.19/¤1.49)
o SpecAct Engineer Kit Upgrade Pack (£1.19/¤1.49)
o SpecAct Medic Kit Upgrade Pack (£1.19/¤1.49)
o SpecAct Recon Kit Upgrade Pack (£1.19/¤1.49)
Rating: PEGI 16
Availability: All locales
* LittleBigPlanet
o More Animals! Costume Pack (contains the following costumes which are also sold separately) (£2.39/¤2.99)
o Fly Costume (£0.79/¤0.99)
o Hippo Costume (£0.79/¤0.99)
o Peacock Costume (£0.79/¤0.99)
o Turtle Costume (£0.79/¤0.99)
Rating: PEGI 7
Availability: All locales
* Nier – The World of Recycled Vessel (£5.49/¤6.99) Rating: PEGI 18
Availability: All locales
* Way of the Samurai 3 – Head and Outfit Set (free) Rating: PEGI 16
Availability: Not available in New Zealand
* Super Street Fighter IV – Super Shoryuken Pack (£3.19/¤3.99) Rating: PEGI 12
Availability: All locales
* Skate 3
o Skate Share Pack (£7.19/¤8.99)
o Time is Money Pack (£5.19/¤6.49)
o Filmer Pack (£7.19/¤8.99)
Rating: PEGI 16
Availability: All locales
* High Stakes on the Vegas Strip – High Stakes: Connelly Card Club (£2.39/¤2.99) Rating: PEGI 12
Availability: All locales
* DJ Hero – Domination Pack (£6.29/¤7.99) Rating: PEGI 12
Availability: Not available in Russia, Saudi Arabia, South Africa and United Arab Emirates
* Rock Band
o ‘Breaking The Law (LIVE)’ by Judas Priest (£0.99/¤1.49)
o ‘Grinder (LIVE)’ by Judas Priest (£0.99/¤1.49)
o ‘Living After Midnight (LIVE)’ by Judas Priest (£0.99/¤1.49)
o ‘Metal Gods (LIVE)’ by Judas Priest (£0.99/¤1.49)
o ‘Rapid Fire (LIVE)’ by Judas Priest (£0.99/¤1.49)
o ‘Steeler (LIVE)’ by Judas Priest (£0.99/¤1.49)
o ‘The Rage (LIVE)’ by Judas Priest (£0.99/¤1.49)
o ‘United (LIVE)’ by Judas Priest (£0.99/¤1.49)
o ‘You Don’t Have To Be Old To Be Wise (LIVE)’ by Judas Priest (£0.99/¤1.49)
Rating: PEGI 12
Availability: Not available in Czech Republic, Greece, Luxembourg, Poland, Russia, Saudi Arabia, South Africa and UAE
* Rock Band Network
o ‘Remedy’ by Seether (£0.99/¤1.49)
o ‘Mordecai’ by Between the Buried and Me (£0.99/¤1.49)
o ‘Business Time’ by Flight of the Conchords (£0.99/¤1.49)
o ‘Lady In A Blue Dress’ by Senses Fail (£0.99/¤1.49)
o ‘Tongue Twister Typo’ by Blackmarket (£0.59/¤0.79)
o ‘Push Push (Lady Lightning)’ by Bang Camaro (£0.59/¤0.79)
o ‘I’m Made Of Wax, Larry, What Are You Made Of?’ by A Day to Remember (£0.99/¤1.49)
Rating: PEGI 12
Availability: Not available in Czech Republic, Greece, Luxembourg, Poland, Russia, Saudi Arabia, South Africa and UAE
* Guitar Hero 5
o Alternative Pop 1 Track Pack (contains the following tracks which are also sold separately) (£4.39/¤5.49)
+ ‘Face Down’ by Alpha Rev (£1.59/¤1.99)
+ ‘Low Day’ By Capra (£1.59/¤1.99)
+ ‘You’re All I Have’ By Snow Patrol (£1.59/¤1.99)
Rating: PEGI 12
Availability: Not available in Russia, Saudi Arabia, South Africa and United Arab Emirates
* Karaoke Revolution
o ‘Knockin’ on Heaven’s Door’ (£0.79/¤0.99)
o ‘My Immortal’ (£0.79/¤0.99)
o ‘Start Me Up’ (£0.79/¤0.99)
o ‘Sugar, We’re Goin’ Down’ (£0.79/¤0.99)
o ‘The Joker And The Thief’ (£0.79/¤0.99)
Rating: PEGI 12
Availability: All locales
Add-On Game Content (PSP)
* LittleBigPlanet
o Jungle Sackfari Explorers – Level Kit (£2.39/¤2.99)
o Jungle Sackfari Explorers – Costume Kit (free)
Rating: PEGI 7
Availability: All locales
* Buzz! Quiz World – 00’s Quiz (£3.19/¤3.99) Rating: PEGI 12
Availability: Not available in Czech Republic, Greece and Russian Federation
FirstPlay (PS3)
* Episode 006 (£0.99)
Availability: UK Only
Trailers (PS3)
* Crysis 2 ‘The Wall’ Trailer
* After Burner Climax Launch Trailer
* Mafia 2 Boom Boom Trailer
* Kane & Lynch 2: Dog Days Debut Trailer
* Red Dead Redemption Gentlemen and Vagabonds Trailer
* LittleBigPlanet PSP Turbo! Premium Level Kit Trailer
Trailers (PSP)
* LittleBigPlanet PSP Turbo! Premium Level Kit Trailer
Premium Themes (PS3)
* Sonic and SEGA All-Stars Racing Premium Theme (£1.59/¤1.99)
Additional Territory Releases
* Penny Arcade Adventures: On the Rainslick Precipice of Darkness – Episodes One & Two Bundle (PS3)
Now also available in Russian Federation
* Alien Zombie Death (mini)
Now also available in Australia and New Zealand
* Forest Puzzle (mini)
Now also available in Austria, France, Germany, Italy, Luxembourg, Spain and Switzerland
* Hammer Wars (mini)
Now also available in France, Italy and Spain
 
			 
			
			
			2006quote:Op woensdag 12 mei 2010 17:51 schreef RickoKun het volgende:
[ afbeelding ]
Pfffffffchhhhhhhhhhmgghghehehehhghghgggggggmfgggg!!!
 
											 
			 
			
			
			
			 
			 
			
			
			Ouch, dat ziet er niet zo geweldig uit. Ik was ook geen groot fan van deel 1 moet ik zeggen.quote:Op woensdag 12 mei 2010 19:53 schreef Notorious_Roy het volgende:
Dead Rising 2 op de PS3:
http://blog.us.playstatio(...)ead-rising-2-on-ps3/
 
			 
			
			
			ik snap hem nietquote:Op woensdag 12 mei 2010 17:51 schreef RickoKun het volgende:
[ afbeelding ]
Pfffffffchhhhhhhhhhmgghghehehehhghghgggggggmfgggg!!!
 
											
| Forum Opties | |
|---|---|
| Forumhop: | |
| Hop naar: | |