abonnement Unibet Coolblue Bitvavo
  dinsdag 15 juni 2010 @ 12:02:09 #61
73348 mmascha
Restaurant Odell
pi_82827926
Dankjewel! Een DSi dus! Ik heb Professor Layton op de XL gezien. dat was nog redelijk beeld. Maar die ziet er ook best goed uit op een Lite. Het kan erger dus. Dat risico ga ik dan niet lopen.

Ik heb een lui oog. Mijn ogen communiceren niet met elkaar. Een paar geleden hebben ze het wel recht gezet maar ik had het op jonge leeftijd moeten laten doen om eventueel kans te hebben dat mijn ogen zouden gaan samenwerken.
Wel jammer dat ik er niks aan heb. Vorige week heb ik nog even naar een 3d tv gekeken. Ik heb nog altijd de hoop dat ze een andere techniek gebruiken waardoor ik het wel kan zien.
In Disneyland Parijs hebben ze ook een 3d film. Daar ga ik altijd wel naar toe. Het is echt geweldig om naar de mensen te kijken, vooral kinderen, om te zien hoe ze reageren op het beeld en naar alles proberen te grijpen.
Bij Hoevelaken rechtsaf.
  dinsdag 15 juni 2010 @ 12:37:39 #62
38849 Notorious_Roy
Doomed since 1889
pi_82829306
quote:
Op dinsdag 15 juni 2010 00:13 schreef Sharana_LV het volgende:

[..]

Ik zou BTW de DSI nemen, de XL is bagger qua beeld wat uitgerekt wordt, bij sommige games zie je het beter als bij de andere. De DSI heeft mooier beeld dan de Lite
Ze hebben allemaal dezelfde resolutie toch? Lite, DSi, en XL. Dan zou de Lite het strakste beeld moeten geven omdat die het kleinste scherm heeft.

Ik zou overigens nu voor het goedkoopste DS-apparaat gaan dat je kunt vinden en dan over een half jaar een 3DS. Ondanks dat sommigen misschien geen 3D kunnen zien heeft die het meest potentie. Hij is volledige backwards compatible met de DS en veel krachtiger. Zo ben je op de toekomst voorbereid n kun je alles van de DS gamen.
The hardware is just a box you buy only because you want to play Mario games - Yamauchi
Mr. Zurkon doesn't need bolts, his currency is pain
Roy-O-Rama | Backlog | Wish-list
  dinsdag 15 juni 2010 @ 13:23:26 #63
73348 mmascha
Restaurant Odell
pi_82831311
Ik heb de 1e DS, een Lite en een DSi XL naast elkaar gehouden. Lite had idd het mooiste beeld.
Als je de gewone DS spellen speelt op de 3DS zal je geen 3d zien toch? Ze zullen wel weer nieuwe speciale spellen maken met 3d-effect.
Bij Hoevelaken rechtsaf.
  dinsdag 15 juni 2010 @ 13:27:10 #64
38849 Notorious_Roy
Doomed since 1889
pi_82831496
quote:
Op dinsdag 15 juni 2010 13:23 schreef mmascha het volgende:
Ik heb de 1e DS, een Lite en een DSi XL naast elkaar gehouden. Lite had idd het mooiste beeld.
Als je de gewone DS spellen speelt op de 3DS zal je geen 3d zien toch? Ze zullen wel weer nieuwe speciale spellen maken met 3d-effect.
Klopt, de 'oude' DS games zijn niet in 3D op een 3DS. Maar ook de 3DS games kun je zonder 3D effect spelen, er komt namelijk gewoon een knopje voor:
http://www.joystiq.com/20(...)s-can-be-turned-off/
The hardware is just a box you buy only because you want to play Mario games - Yamauchi
Mr. Zurkon doesn't need bolts, his currency is pain
Roy-O-Rama | Backlog | Wish-list
pi_82831646
quote:
Op dinsdag 15 juni 2010 13:23 schreef mmascha het volgende:
Ik heb de 1e DS, een Lite en een DSi XL naast elkaar gehouden. Lite had idd het mooiste beeld.
Als je de gewone DS spellen speelt op de 3DS zal je geen 3d zien toch? Ze zullen wel weer nieuwe speciale spellen maken met 3d-effect.
Ik vind zelf persoonlijk de DSI mooier beeld hebben omdat hij veel helder beeld heeft en je kunt hem meer lichter zetten
  dinsdag 15 juni 2010 @ 13:32:55 #66
38849 Notorious_Roy
Doomed since 1889
pi_82831758
quote:
Op dinsdag 15 juni 2010 13:30 schreef Sharana_LV het volgende:

[..]

Ik vind zelf persoonlijk de DSI mooier beeld hebben omdat hij veel helder beeld heeft en je kunt hem meer lichter zetten
Dat kan bij elke DS. De DS lite heeft 4 helderheidsniveaus
The hardware is just a box you buy only because you want to play Mario games - Yamauchi
Mr. Zurkon doesn't need bolts, his currency is pain
Roy-O-Rama | Backlog | Wish-list
pi_82835999
quote:
Op dinsdag 15 juni 2010 13:32 schreef Notorious_Roy het volgende:

[..]

Dat kan bij elke DS. De DS lite heeft 4 helderheidsniveaus
Weet ik maar die van de DSI gaat feller dan de DS Lite
  dinsdag 15 juni 2010 @ 15:20:08 #68
66470 Klonk
Koning van Tofania
pi_82836049
ik heb nu al een stijve gewoon bij de gedachte aan de persconferentie van vanavond
Klonk is alleen Klonk als er Klonk op staat
  dinsdag 15 juni 2010 @ 15:24:09 #69
38849 Notorious_Roy
Doomed since 1889
pi_82836270
quote:
Op dinsdag 15 juni 2010 15:19 schreef Sharana_LV het volgende:

[..]

Weet ik maar die van de DSI gaat feller dan de DS Lite
Ah okay, dat wist ik niet
The hardware is just a box you buy only because you want to play Mario games - Yamauchi
Mr. Zurkon doesn't need bolts, his currency is pain
Roy-O-Rama | Backlog | Wish-list
  dinsdag 15 juni 2010 @ 17:41:34 #70
66470 Klonk
Koning van Tofania
pi_82843018
gamespot loopt het voorprogramma al: http://e3.gamespot.com/pr(...)t%3Bnintendo%3Bthumb

jammer dat je de schermen niet kunt lezen...
Klonk is alleen Klonk als er Klonk op staat
pi_82847520
Golden Sun Dark Dawn komt eind dit jaar eindelijk naar de DS
I am not lost, it's just I've no idea where I am
  dinsdag 15 juni 2010 @ 19:26:24 #72
165924 msnk
AliceWonder <3
pi_82847664
quote:
Op dinsdag 15 juni 2010 19:23 schreef AlchemistOfSorrows het volgende:
Golden Sun Dark Dawn komt eind dit jaar eindelijk naar de DS
7 jaar gewacht


Don't tell Notorious_Roy
AFC AJAX
pi_82847737
quote:
Op dinsdag 15 juni 2010 19:26 schreef msnk het volgende:

[..]

7 jaar gewacht


Don't tell Notorious_Roy
Dat was voor mij toch wel het hoogtepunt naast de 3ds van nintendo's conferentie.
Hoop dat ze wel een goeie link leggen naar de oude spellen, en dat het gewoon net zo episch wordt.
I am not lost, it's just I've no idea where I am
  dinsdag 15 juni 2010 @ 19:29:21 #74
38849 Notorious_Roy
Doomed since 1889
pi_82847785
quote:
Op dinsdag 15 juni 2010 19:26 schreef msnk het volgende:

[..]

7 jaar gewacht


Don't tell Notorious_Roy
Ghehe, ik ga deze GS wel weer een kans geven Als ze maar niet een overpowered eindbaas hebben zoals in GS1

Die draak
The hardware is just a box you buy only because you want to play Mario games - Yamauchi
Mr. Zurkon doesn't need bolts, his currency is pain
Roy-O-Rama | Backlog | Wish-list
pi_82847973
quote:
Op dinsdag 15 juni 2010 19:29 schreef Notorious_Roy het volgende:

[..]

Ghehe, ik ga deze GS wel weer een kans geven Als ze maar niet een overpowered eindbaas hebben zoals in GS1

Die draak
die van GS1 was op zich niet zo extreem overpowered zoals Dullahan en de Doom Dragon van deel 2
I am not lost, it's just I've no idea where I am
pi_82886288
Ben net begonnen aan prof layton en de doos van pandora.. nog maar puzzel 5 gehad, maar kzat alweer een half uur te rommelen over het inpakken van een koffer... wel verslavend moet ik zeggen!!
pi_82966283
niet echt een stormlooptopic
  vrijdag 18 juni 2010 @ 09:28:15 #78
38849 Notorious_Roy
Doomed since 1889
pi_82966300
quote:
Op vrijdag 18 juni 2010 09:27 schreef Thrilled het volgende:
niet echt een stormlooptopic
De DS is zo goed als dood Nog wat stuiptrekkingen in de vorm van Layton 3, DQIX en Golden Sun, maar het grote wachten op de 3DS is allang begonnen.
The hardware is just a box you buy only because you want to play Mario games - Yamauchi
Mr. Zurkon doesn't need bolts, his currency is pain
Roy-O-Rama | Backlog | Wish-list
pi_82966781
Dit is toch ook het topic voor de DSi, DSLite, DSi XL etc?
  vrijdag 18 juni 2010 @ 09:55:40 #80
38849 Notorious_Roy
Doomed since 1889
pi_82967103
quote:
Op vrijdag 18 juni 2010 09:43 schreef Thrilled het volgende:
Dit is toch ook het topic voor de DSi, DSLite, DSi XL etc?
Ja. Maar dat zijn allemaal dezelfde handhelds eh.
The hardware is just a box you buy only because you want to play Mario games - Yamauchi
Mr. Zurkon doesn't need bolts, his currency is pain
Roy-O-Rama | Backlog | Wish-list
  zaterdag 19 juni 2010 @ 10:35:39 #81
38849 Notorious_Roy
Doomed since 1889
pi_83013693
The hardware is just a box you buy only because you want to play Mario games - Yamauchi
Mr. Zurkon doesn't need bolts, his currency is pain
Roy-O-Rama | Backlog | Wish-list
  zaterdag 19 juni 2010 @ 10:37:50 #82
137776 boem-dikkie
Jedi Mind Baby!
pi_83013751
quote:
Op zaterdag 19 juni 2010 10:35 schreef Notorious_Roy het volgende:
Trailer MvsDK3:
http://www.nintendo.co.jp(...)ario_donkeykong.html
Ziet er tof uit, volgens mij wel moeilijk op een gegeven moment! Heb zelf MvsDK voor het laatst gespeeld op de GBA.
Ik weet niks van Hindoes. Wel van Samoerai en andere dingen.
  zaterdag 19 juni 2010 @ 10:39:54 #83
38849 Notorious_Roy
Doomed since 1889
pi_83013796
quote:
Op zaterdag 19 juni 2010 10:37 schreef boem-dikkie het volgende:

[..]

Ziet er tof uit, volgens mij wel moeilijk op een gegeven moment! Heb zelf MvsDK voor het laatst gespeeld op de GBA.
Volgens mij word ik enorm zenuwachtig van zulke games. Heb ze nog nooit gespeeld
The hardware is just a box you buy only because you want to play Mario games - Yamauchi
Mr. Zurkon doesn't need bolts, his currency is pain
Roy-O-Rama | Backlog | Wish-list
  zaterdag 19 juni 2010 @ 16:20:03 #84
217808 gniffie
Ven der Vurt is baas!
pi_83024040
Wie speelt er hier picross 3d, ik iedere dag
"Plausibel zeg ik gewoon. Ik zeg gewoon eerlijk, plausibel"
pi_83024388
quote:
Op zaterdag 19 juni 2010 16:20 schreef gniffie het volgende:
Wie speelt er hier picross 3d, ik iedere dag
Ja, geniaal spel
Het is geel en staat in mijn ondertitel!
3DS friend code: 2191-7623-9035
pi_83203587
Misschien tof om een soort lijstje te maken met top 10 DS games, nu het einde van de DS eraan zit te komen.
pi_83204093
quote:
Op zaterdag 19 juni 2010 16:20 schreef gniffie het volgende:
Wie speelt er hier picross 3d, ik iedere dag
Heb hem al bijna uitgespeeld, nog een paar puzzeltjes dacht ik.

Echt meerdere keren gehad dat ik nog 1 puzzel wilde doen voordat ik ging slapen en vervolgens pas 3 uur later erachter kwam dat ik toch echt maar eens moest gaan pitten
Fok!Wormskampioen '09
Live en PSN: geemfriek
Mario Kart Wii: 0216-0895-3770
  donderdag 24 juni 2010 @ 11:18:31 #88
38849 Notorious_Roy
Doomed since 1889
pi_83234856
http://www.ninokuni.jp/ds/

6e tabje is de trailer





quote:
Attendees at today's press conference for the Studio Ghibli and Level-5 tie-up RPG Ni no Kuni were given an opportunity to try out the DS version of the game for themselves on a demo table set up outside the main conference hall. Following all the announcements, I rushed to the demo area to give the game a try for the first time since playable code debuted at last year's Tokyo Game Show.

The game was playable for one short stage, divided into chapters. The thick Magic Master book, which will be bundled with all copies of the game, was set next to the system for easy reference. Level-5 also had Bose noise canceling headphones attached to the DS systems, allowing players to appreciate the orchestral soundtrack.

The goal of the demo was to venture into an underground waterway and defeat a boss lurking at its end. Although the play time was short, the demo let players explore the lively world, participate in battles, and utilize the Magic Master reference book.

This last part was a totally new experience, as the TGS demo did not have any of the book mechanics in place. In fact, this is the first time we've gotten a direct look at the item.

True of Japanese print media in general, the Magic Master is a high quality book in terms of its construction. The paper quality used is certainly above the quality of the average Western novel, and the art design suits the universe nicely. The cover is hard, with a clear plastic jewel in the center.

Even at 352 pages, the book is actually not too heavy and will fit into any bag. Having to refer to it for drawing runes, which are symbols that allow the player to advance through locked doors and such, is certainly a neat gameplay design, but it seems like it could make the game difficult to play on public transportation unless you've memorized the various pieces of information inside the book.

We might have said this when we played the TGS demo, but today's demo reconfirmed with us that Ni no Kuni is one of the best looking DS games out there. Backgrounds are bright and detailed, and the art design for the town and the underwater dungeon reflect Studio Ghibli's style while respecting the limitations of the DS hardware. The animations are equally well done and the framerate was stable in the area we played. During dialog scenes, the character artwork looked great. During the final boss battle, there were waterfalls flowing in the background, a nice and subtle touch to the richness of the environment.

The game also makes a good case for having those pricey headphones hooked up to the DS. Level-5 has managed a fully orchestrated soundtrack complete with voice acting. With its adventurous feel, the soundtrack definitely suits the mood of the game.

The game wisely gives you the option for controlling the action either via the stylus or the d-pad. I didn't like the d-pad for moving the main character as much as I did using the touchscreen, which was a smoother experience overall and closer to that of an analog stick. Being able to touch characters with the stylus in order to converse makes interaction smoother than having to run up to them.

Battles felt smooth, with a well-designed and easy-to-navigate menu system. You can choose between physical and magic attacks, as is typical for an RPG, and can also swap party members as you please. Incidentally, the battle encounters are random, so you may be turned off if you prefer being able to see your enemies in advance.

I didn't capture any Imagine creatures (wasn't sure if I could in the short demo), but the game clearly does contain somewhat of a Pokemon element to it. This was one of the topics during the press conference, and has also featured heavily in recent magazine reports on the game. Expect to hear a lot more about the Imagine creatures soon.

Sample Imagine Creatures. The game will have over 300.

Ni no Kuni's development seems to be coming along very well. While I am not the biggest fan of RPGs, I could certainly appreciate the design and effort behind the game, which blends together animation from the prestigious Studio Ghibli with game design from Level-5, who have delivered hit after hit for the DS in the last few years. Look forward to Ni no Kuni on December 9, 2010 for 6,800.
http://www.andriasang.com(...)no_kuni_impressions/

[ Bericht 61% gewijzigd door Notorious_Roy op 24-06-2010 11:51:49 ]
The hardware is just a box you buy only because you want to play Mario games - Yamauchi
Mr. Zurkon doesn't need bolts, his currency is pain
Roy-O-Rama | Backlog | Wish-list
pi_83239654
Oei, een spel van Studio Ghibli en Level 5?
Dat klinkt echt wel heel vet!
I am not lost, it's just I've no idea where I am
pi_83251491
quote:
Op donderdag 24 juni 2010 13:17 schreef AlchemistOfSorrows het volgende:
Oei, een spel van Studio Ghibli en Level 5?
Dat klinkt echt wel heel vet!
Hopen dat ie ook buiten Japan wordt uitgebracht. Komt in december in Japan uit.
En er is ook een PlayStation 3-versie in de maak.
When the student is ready, the teacher will appear.
When the student is truly ready, the teacher will disappear.
abonnement Unibet Coolblue Bitvavo
Forum Opties
Forumhop:
Hop naar:
(afkorting, bv 'KLB')