abonnement Unibet Coolblue Bitvavo
pi_76547912
quote:
Op vrijdag 8 januari 2010 00:05 schreef Edwinuss het volgende:

[..]

Misschien handig om erbij te vermelden om welke game het gaat?
De tovenaar van Salsa Borenco.
pi_76547958
quote:
Op vrijdag 8 januari 2010 00:06 schreef SpankmasterC het volgende:

[..]

ziet er niet uit! Juist die nieuwe stijl was echt -mooi!


  vrijdag 8 januari 2010 @ 00:45:05 #228
106133 SpankmasterC
BOOMSHAKALAKA
pi_76548702
quote:
Op vrijdag 8 januari 2010 00:24 schreef Cyberia18 het volgende:

[..]

[ afbeelding ]

[ afbeelding ]
Yeah ziet er veel toffer uit toch?
Op woensdag 30 juli 2014 17:12 schreef Nebo het volgende:
Jouw lul is jongvolwassen en in de bloei van zijn leven Spankster.
  vrijdag 8 januari 2010 @ 00:48:48 #229
38849 Notorious_Roy
Doomed since 1889
pi_76548818
quote:
Op vrijdag 8 januari 2010 00:45 schreef SpankmasterC het volgende:

[..]

Yeah ziet er veel toffer uit toch?
Dat zeker, maar ik vind het niet tegenvallen eigenlijk... Als het een beetje lijkt op de eerste trilogie is het gewoon een game die je wilt spelen
The hardware is just a box you buy only because you want to play Mario games - Yamauchi
Mr. Zurkon doesn't need bolts, his currency is pain
Roy-O-Rama | Backlog | Wish-list
pi_76549104
quote:
Op vrijdag 8 januari 2010 00:45 schreef SpankmasterC het volgende:

[..]

Yeah ziet er veel toffer uit toch?
Fact.

De game verschijnt gelijktijdig met de film, dat is ergens in mei al. Bovendien is het spel dan krap aan slechts een jaar in ontwikkeling geweest. Ofwel: ik verwacht niets anders dan een wanproduct.
  vrijdag 8 januari 2010 @ 01:10:47 #231
106133 SpankmasterC
BOOMSHAKALAKA
pi_76549299
quote:
Op vrijdag 8 januari 2010 00:59 schreef Cyberia18 het volgende:

[..]

Fact.

De game verschijnt gelijktijdig met de film, dat is ergens in mei al. Bovendien is het spel dan krap aan slechts een jaar in ontwikkeling geweest. Ofwel: ik verwacht niets anders dan een wanproduct.
Gawd straks is het een soort Enter The Matrix-gedrocht... Hoop van niet...!
Op woensdag 30 juli 2014 17:12 schreef Nebo het volgende:
Jouw lul is jongvolwassen en in de bloei van zijn leven Spankster.
  vrijdag 8 januari 2010 @ 08:13:24 #232
158038 AQuila360
Xbox Ultimate
pi_76551467
quote:
Op vrijdag 8 januari 2010 00:22 schreef Cyberia18 het volgende:

[..]

De tovenaar van Salsa Borenco.
Shaderon: i say boom boom boom now let me hear you say weehooo
SpankmasterC: Tut mir leit Herr AQuila, es soll nicht wieder passieren!
RickoKun: Hey hoi! Ik kom bij dit topiqueje checken weetjuh!
  vrijdag 8 januari 2010 @ 08:30:04 #233
66470 Klonk
Koning van Tofania
pi_76551680
en ik ben nog steeds bezig met The Saboteur, storyline klaar maar het blijft zo leuk om nazi´s de lucht in te blazen
Klonk is alleen Klonk als er Klonk op staat
pi_76552020
Van The Saboteur is geen demo toch? Hij lijkt me best tof maar wil eigenlijk wel eerst een demo proberen
Zal voor mij een goedkope zavvi game worden denk ik
  vrijdag 8 januari 2010 @ 08:59:42 #235
8369 speknek
Another day another slay
pi_76552187
quote:
Op vrijdag 8 januari 2010 00:48 schreef Notorious_Roy het volgende:

[..]

Dat zeker, maar ik vind het niet tegenvallen eigenlijk... Als het een beetje lijkt op de eerste trilogie is het gewoon een game die je wilt spelen
Mwah, ik heb het er een beetje mee gehad. Het format heeft zichzelf uitgeput. Over tien jaar misschien weer.
They told me all of my cages were mental, so I got wasted like all my potential.
  vrijdag 8 januari 2010 @ 09:55:29 #236
38849 Notorious_Roy
Doomed since 1889
pi_76553494
quote:
Ruffian Games has revealed that the Pacific City of Crackdown 2 isn't just broader and more diverse than its predecessor, but towers over it as well.

"All I can say is that in the first game, the distance between the highest and the lowest point was under 400 metres. Now we are looking at over 1000 metres," creative director Billy Thomson told Eurogamer when asked about major geographical shifts, and in particular new underground areas.

"While we have kept the basic island structure, and to some extent the road network, we have really focused on creating a city that shows the consequences of its history, specifically the 10 years that passed from Crackdown 1 to Crackdown 2.

"Basically, the city's history became our style guild. We wanted to see evidence of every battle fought, every area that was abandoned, every wall erected to contain the virus, and every breech point where they failed."

Beyond that, Ruffian has sought to reflect elements that proved unexpectedly popular in the first game, bringing them closer to the heart of the game's design in the process.

"At a building by building level, we have rebuilt swathes of the city, this time with a focus on Orb hunting," Thomson explained. "We now have many new much taller buildings. Even the Agency Tower has a few surprises in store."

Like many of us, Thomson also felt that one of the best things about Crackdown was the toybox players were left with - and particularly the feats some players were able to perform with a little help from vehicles and the game's physics - so many of the new items in Crackdown 2 have been seeded with potential for experimentation.

"We did not know that you could do half the things we have seen," Thomson acknowledged. "Someone driving the SUV to the top of the Agency tower to firework displays using light shades, exploiting a cheeky wee bug. We always wanted to turn the contrast button up on toys and interaction.

"That is where the Mag Grenades came from. They are quintessentially Crackdown. They offer a use, but [offer more] when you abuse them. We are hoping for some spectacular results!"

Check out our recent Crackdown 2 hands-on preview for more on the game, or there's always our two-part interview with the developers (part one, part two).

According to Microsoft's Aaron Greenberg, Crackdown 2 should be out for Xbox 360 in the first half of 2010.
quote:
Op vrijdag 8 januari 2010 08:59 schreef speknek het volgende:

[..]

Mwah, ik heb het er een beetje mee gehad. Het format heeft zichzelf uitgeput. Over tien jaar misschien weer.
Als ik elke anderhalf jaar zo'n game speel die goed uitgewerkt is vind ik dat geen probleem anders.
The hardware is just a box you buy only because you want to play Mario games - Yamauchi
Mr. Zurkon doesn't need bolts, his currency is pain
Roy-O-Rama | Backlog | Wish-list
pi_76553810
quote:
Op vrijdag 8 januari 2010 00:24 schreef Cyberia18 het volgende:

[..]

[ afbeelding ]

[ afbeelding ]
pi_76553820
quote:
Op vrijdag 8 januari 2010 01:10 schreef SpankmasterC het volgende:

[..]

Gawd straks is het een soort Enter The Matrix-gedrocht... Hoop van niet...!
Die vond ik vet
  Redactie Games vrijdag 8 januari 2010 @ 10:08:24 #239
140137 Wessiej
A.F.C.A.
pi_76553842
quote:
Op vrijdag 8 januari 2010 10:07 schreef -Dries- het volgende:

[..]

Die vond ik vet
Enter The Matrix
.....Kennedy
  vrijdag 8 januari 2010 @ 10:21:43 #240
106133 SpankmasterC
BOOMSHAKALAKA
pi_76554189
quote:
Op vrijdag 8 januari 2010 10:07 schreef -Dries- het volgende:

[..]

Die vond ik vet
quote:
Op vrijdag 8 januari 2010 10:08 schreef Wessiej het volgende:

[..]

Enter The Matrix
Op woensdag 30 juli 2014 17:12 schreef Nebo het volgende:
Jouw lul is jongvolwassen en in de bloei van zijn leven Spankster.
  vrijdag 8 januari 2010 @ 10:23:53 #241
87936 Rossdale
#MaximumAttack
pi_76554248
Enter the Matrix was vreselijk
Please sir. When moon? When Mustang?
  Redactie Games vrijdag 8 januari 2010 @ 10:24:44 #242
140137 Wessiej
A.F.C.A.
pi_76554272
quote:
Op vrijdag 8 januari 2010 10:21 schreef SpankmasterC het volgende:

[..]


[..]

.....Kennedy
pi_76554279
Dude.. die moves die je kon doen Je voelde je echt stoer
pi_76554536
quote:
Op vrijdag 8 januari 2010 10:23 schreef Rossdale het volgende:
Enter the Matrix was vreselijk
kopen?
Two things are infinite: the universe and human stupidity; and I'm not sure about the the universe
Don’t take my kindness for weakness and then expect me to treat you the same
  vrijdag 8 januari 2010 @ 11:22:24 #245
158038 AQuila360
Xbox Ultimate
pi_76556309
quote:
Op vrijdag 8 januari 2010 09:55 schreef Notorious_Roy het volgende:

[..]


[..]
Tof dat hoogteverschil in Crackdown 2!

Die toren beklimmen in deel 1 was ook tof vooral in de demo veel gedaan dat kon je net halen in die aantal minuten als je eerst die orbs ging halen
Shaderon: i say boom boom boom now let me hear you say weehooo
SpankmasterC: Tut mir leit Herr AQuila, es soll nicht wieder passieren!
RickoKun: Hey hoi! Ik kom bij dit topiqueje checken weetjuh!
pi_76561363
Hoeveel extra maps kwamen er trouwens in de mappack voor MW1? Nieuwsgierig naar de maps voor mw2
Our business in the field of fight, Is not to question, but to prove our might.
[TK] enkele Blu-ray films (in seal)
  vrijdag 8 januari 2010 @ 14:59:06 #247
87936 Rossdale
#MaximumAttack
pi_76564617
Zo, topic is opgeschoond. Nu weer normaal doen kindertjes, anders vertel ik het aan jullie ouders!
Please sir. When moon? When Mustang?
pi_76565061
quote:
Op vrijdag 8 januari 2010 13:41 schreef Sharpdressedman het volgende:
Hoeveel extra maps kwamen er trouwens in de mappack voor MW1? Nieuwsgierig naar de maps voor mw2
1 mappack toch?
Two things are infinite: the universe and human stupidity; and I'm not sure about the the universe
Don’t take my kindness for weakness and then expect me to treat you the same
  vrijdag 8 januari 2010 @ 15:18:45 #249
248025 Pettigrew81
do re mi solativeren
pi_76565554
quote:
Op vrijdag 8 januari 2010 13:41 schreef Sharpdressedman het volgende:
Hoeveel extra maps kwamen er trouwens in de mappack voor MW1? Nieuwsgierig naar de maps voor mw2
*
o Broadcast (gebaseerd op de televisiestudio uit de Singleplayer-missie "Charlie Don't Surf")
o Creek
o Chinatown (een remake van de populaire map Carentan uit Call of Duty en Call of Duty 2)
o Killhouse
It's a bird! It's a plane! Wait, it's just that flying fuck I don't give.
[i]Heavy metal and mullets, it's how we were raised.
Maiden and Priest were the gods that we praised.[/i]
Just broke my personal record for most consecutive days lived.
  vrijdag 8 januari 2010 @ 15:25:27 #250
158038 AQuila360
Xbox Ultimate
pi_76565850
quote:
Op vrijdag 8 januari 2010 14:59 schreef Rossdale het volgende:
Zo, topic is opgeschoond. Nu weer normaal doen kindertjes, anders vertel ik het aan jullie ouders!
Sorry Rossdale


Dadelijk weer even verder met Shadow Complex! Speel steeds maar een kwartiertje ofzo even tussendoor maar dat savesysteem is daar wel ideaal voor.
Shaderon: i say boom boom boom now let me hear you say weehooo
SpankmasterC: Tut mir leit Herr AQuila, es soll nicht wieder passieren!
RickoKun: Hey hoi! Ik kom bij dit topiqueje checken weetjuh!
abonnement Unibet Coolblue Bitvavo
Forum Opties
Forumhop:
Hop naar:
(afkorting, bv 'KLB')