abonnement Unibet Coolblue Bitvavo
pi_75575172
Halo Halo Halo



Informatie:

  • Platform: Xbox 360
  • Release: ergens in 2010
  • Nieuwe wapens
  • Nieuwe voertuigen
  • Nieuwe engine
  • Meer informatie is er nog niet.

    En vandaag eindelijk de eerste beelden van Halo Reach:



  • pi_75575626
    Coowl. Wannneer kan ik als eigenaar van DST de beta downloaden?
    pi_75576248
    Dat spel is kut! Ik speel lekker toch nog op de Nintendo 64! Jullie zijn allemaal sukkels als jullie dit spel kopen!
    Op dinsdag 23 december 2008 13:19 schreef Slarioux het volgende:
    Wauw, wat een grap. Ik heb niet meer zo gelachen sinds 11 september.
    pi_75576299
    Joy, weer een nieuw deel om met paarse klodders op groene mannetjes te schieten...
    Bijen zoemen
    De hei is paars
    Er zijn dus bloemen
    En touringcars
    pi_75577672
    Moh maar eem kijken wat t wordt. Vond ODST best wel tof, hoewel redelijk kort.
    No resentment ever evened out a weaker hand
      maandag 14 december 2009 @ 00:18:06 #6
    87680 Mirel
    Mirel wil een bongophone.
    pi_75600173
    Iemand op het HBO forum heeft dit gepost (HBO is de grootste halo fansite en zit vol met slimme oplettende mensen zoals onderstaande post )
    http://carnage.bungie.org/haloforum/halo.forum.pl?read=957303

    Heb het bericht hieronder gekopieerd, niet gequote, omdat dit makkelijker leest.

    -----------

    Okay, first off, it's definitely in-game and real time, because there is still some aliasing.



    Onto view distances. It seems the Reach engine is a lot better, because Bungie is making much better use of 'real' geometry mixed with skyboxed mixed with matte to keep performance up.



    The white line is where the 'real' geometry ends and where you start seeing lower-detail skybox. the cyan line is where you stop seeing skybox and start seeing a matte painting.

    This a big improvement over Halo 3. Halo 3's super wide shots like this were 99% matte-only. Most cutscenes were real-geometry closeups or just a skybox to keep performance up. Not anything wrong with that, mind, but it's obvious how much better the Reach engine is. The cutscenes in this game should be spectacular.

    If you still don't know what i'm talking about, this is what the scene would look like from the side if i'm correct:



    It looks like they've got a new lighting and shadowing strategy compared to halo 2 and 3. Looks like everything casts a shadow, no matter how far above the ground it's sitting:



    Also the shadows on everything combine correctly, something not even the source engine is doing on PC (I believe, I haven't looked at episode 1 or 2 yet, so I may be wrong, and apologize if so). They're also very edge-blurred so they look very nice. Also this shot makes the slight film grain effect they're putting on everything more obvious. The film grain is 'smoothing' out the image thanks to how our eyes work and does not allow any harsh edges to grab our eye's attention.



    very nice use of depth focus to keep aliasing from showing up on the near arm. But this shot is the most obvious answer to "how is Bungie pulling off that much AA on 360?". Well, the answer is, they're not. They are however exploiting the human eye and using a new technique. Look at the edges of the arm:



    Yep, they're use a new technique where the edges are blurred into the surrounding area. This assists the 360's hardware AA and creates smoother edges. This technique has a name but I'm forgetting it now. It's similiar to what Nintendo used in Mario Galaxy to make poly edges seem super smooth. Now it's being used on the 360.

    Another shot showing the technique. When you watch in HD, it's really obvious:




    So, final verdict: Bungie played it a lot safer this time around in regards to engine features, believe it or not. There is no real time helmet reflections. What we saw in this trailer? Yeah, the final game is gonna look that good. Halo 3 actually looked better than the E32006 trailer (minus the realtime visor reflection, which had to be dropped). Everything you saw in this trailer is possible on the 360, due to clever technical tricks and exploitation of how the human eye works.

    The graphics for Reach can only go up from here.

    Of course, all we care about is the gameplay, right?

    Right?
    When all else fails, you always have delusion.
    pi_77062189












    Ziet er mooi uit
      woensdag 20 januari 2010 @ 20:31:17 #9
    87680 Mirel
    Mirel wil een bongophone.
    pi_77067972
    Meh. Elite heeft wel Halo: CE vorm.
    When all else fails, you always have delusion.
      dinsdag 6 april 2010 @ 21:10:06 #10
    250952 SoldMayor
    Dreamchaser
    pi_80019617
    Wanneer komt die BETA nou eigenlijk?

    Heb er opzich wel zin in
      donderdag 8 april 2010 @ 08:18:49 #11
    41103 gijsje79
    Why So Serious?
    pi_80071757
    Mei
    Halo Stats
    360 Blog
    Drie maal daags en de rest naar behoefte.
    pi_80073727
    Bloom everywhere.

    Maar toch wel een aanrader voor 2010.
      donderdag 8 april 2010 @ 10:39:53 #13
    8372 Bastard
    Persona non grata
    pi_80074758
    Ik volg deze spel.
    The truth was in here.
    pi_80074919
    Die screens in de nacht doen me denken aan dat level van Halo 1 met die sniper voordat je dat gigantische ruimteschip ingaat. Dat level was echt gruwelijk.
    No resentment ever evened out a weaker hand
    pi_80225258
    zolang de mulitplayer maar weer goed is, maar ik verwacht eigenlijk niets anders van bungie:)
      maandag 12 april 2010 @ 14:27:54 #16
    217808 gniffie
    Ven der Vurt is baas!
    pi_80225855
    "Plausibel zeg ik gewoon. Ik zeg gewoon eerlijk, plausibel"
    pi_80254906
    Graphics lijken eindelijk eens up to date in de Halo reeks.
    pi_80273297
    quote:
    Op zondag 13 december 2009 13:55 schreef Oldenzaal het volgende:
    Dat spel is kut! Ik speel lekker toch nog op de Nintendo 64! Jullie zijn
    allemaal sukkels als jullie dit spel kopen!
    Goed nu we dit weten: Mogen wij je dan allemaal aanraken als jij zo geweldig bent?
    75 topics = FIN
      zondag 25 april 2010 @ 22:50:46 #19
    250952 SoldMayor
    Dreamchaser
    pi_80712656
    Bijna 3 mei en dan BETA
    pi_80713146
    Hoop dat ze die Horde mode (of wat was de naam bij ODST?) er in zit en dat je ook gewoon met anderen ipv alleen vrienden kan spelen.
    No resentment ever evened out a weaker hand
    pi_80713840
    Kan niet wachten op de beta Elites krijgen een merkbaar verschil maar ik denk dat ik toch bij de oude vertrouwde spartans blijf (met ODST helm natuurlijk!)


    De verschillende 'games' zijn ook al bekend:

    Normal edition: Spel + boekje ($60)


    Limited edition: Spel + boekje + speciale ONI onyx case + Dr. Halsey’s personal journal (art+info) + ingame elite armor ($80)


    Legendary edition: Spel + boekje + grote UNSC stijl doos + Noble team figurines (5 stuks, spartans uit de campaign) + Flaming spartan helmet (ingame) + wat er in de limited edition zat ($150)
    pi_80716498
    Wat een statement.
    pi_80716528
    Haha PS3
      maandag 26 april 2010 @ 08:40:17 #24
    296894 Xblister
    Simply the best..
    pi_80718255
    quote:
    Op maandag 26 april 2010 01:24 schreef Dynd het volgende:
    Haha PS3
    Inderdaad, dan zul je ineens balen als je een ps3 hebt gekocht
    Roll with the fastest
    I'm the baddest who rolls with the madness
    pi_80718599
    Bijna beta tijd.
    abonnement Unibet Coolblue Bitvavo
    Forum Opties
    Forumhop:
    Hop naar:
    (afkorting, bv 'KLB')