abonnement Unibet Coolblue Bitvavo
pi_74982882
Vanavond mag ik ook eindelijk
Two things are infinite: the universe and human stupidity; and I'm not sure about the the universe
Don’t take my kindness for weakness and then expect me to treat you the same
pi_74982937
heb hem sinds gisteren ook. zodra ik de game begon te spelen kreeg ik gelijk allemaal herinneringen van Mario 3 op de NES
  woensdag 25 november 2009 @ 08:06:46 #103
278353 Tappy78
Righty-o, Chuckers!
pi_74983187
Tot zover een heerlijk spel. Vind hem sowieso al leuker dan de versie op de DS.
Vooral het helicopterhoedje speelt echt lekker en het bedienen van sommige platformpjes via de Wiimote speelt best vernuftig (wel verwarrend af en toe). Ook leuk dat je Yoshi weer kan berijden (?) op de ouderwetse manier zoals in Super Mario World!

De graphics vallen wel een beetje tegen, maar dat mag de pret niet drukken! De muziek is direct overgenomen van de DS versie....vindt ik wel een tikkeltje aan de luie kant van Nintendo!

Hebben veel mensen hem al in multiplayer gespeeld? Hoe is dat?
Oh, poor Watcher. Did your life pass before your eyes? Cup of tea, cup of tea, almost got shagged, cup of tea?
pi_74985119
When the student is ready, the teacher will appear.
When the student is truly ready, the teacher will disappear.
pi_74986963
TVP

heb m ook gekocht! Eergisteren en binnen 1 dag al in wereld 4.. Ik had gehoopt dat het super lang zou duren! maar helaas.. Ik denk dat ik zelfs super mario bros 3 leuker vindt!

Ik denk om hem echt leuk te vinden je met z'n 3-en of 4-en moet spelen!
pi_74987364
quote:
Op woensdag 25 november 2009 00:31 schreef Maartel het volgende:
Ik zit al op 33 continues
Dan speel je game echt verkeerd: Je krijgt minstens 4 tot 5 ups al in één level. Er zitten zeker genoeg munten in een level voor 2 ups, met de rode munten verdien je vaak een up, er zitten soms ups in vraagtekenblokken en dan zijn er nog minigames, sterren en het verslaan van vijanden zonder de grond te raken waar je levens mee verdient.

Wat is er trouwens de lol aan om snel van begin naar eind te rennen? Kan je net zo goed het eindfilmpje op YouTube opzoeken en de game verder spelen maar laten voor wat het is.
Nintendo 3DS Vriendcode: 0259-0280-4485
pi_74987695
quote:
Op woensdag 25 november 2009 13:43 schreef nomar83 het volgende:

[..]

Dan speel je game echt verkeerd: Je krijgt minstens 4 tot 5 ups al in één level. Er zitten zeker genoeg munten in een level voor 2 ups, met de rode munten verdien je vaak een up, er zitten soms ups in vraagtekenblokken en dan zijn er nog minigames, sterren en het verslaan van vijanden zonder de grond te raken waar je levens mee verdient.

Wat is er trouwens de lol aan om snel van begin naar eind te rennen? Kan je net zo goed het eindfilmpje op YouTube opzoeken en de game verder spelen maar laten voor wat het is.
Nouja, t is niet alsof ik moeiteloos van links naar rechts ren, maar ik speel een spel altijd wel met als eerste doel om het uit te spelen.. Nou sla ik vaak wel een beetje door in 'zo snel mogelijk uitspelen, en vervolgens balen dat ik het zo snel heb uitgespeeld' maar dat komt denk ik gewoon door mijn algehele ongeduld/adhd...

En tja, als ik moeite heb om door een level heen te komen dan focus ik in de eerste plaats toch op hoe ik succesvol het einde haal, ipv me ook nog in bochten te wringen om wat muntjes te pakken te krijgen.. aan die munten heb je ook niet veel als je 't vervolgens niet overleeft
pi_74988055
quote:
Op woensdag 25 november 2009 08:06 schreef Tappy78 het volgende:
Tot zover een heerlijk spel. Vind hem sowieso al leuker dan de versie op de DS.
Vooral het helicopterhoedje speelt echt lekker en het bedienen van sommige platformpjes via de Wiimote speelt best vernuftig (wel verwarrend af en toe). Ook leuk dat je Yoshi weer kan berijden (?) op de ouderwetse manier zoals in Super Mario World!

De graphics vallen wel een beetje tegen, maar dat mag de pret niet drukken! De muziek is direct overgenomen van de DS versie....vindt ik wel een tikkeltje aan de luie kant van Nintendo!

Hebben veel mensen hem al in multiplayer gespeeld? Hoe is dat?
hmmja ik heb dus tot wereld 4 in multiplayer gespeeld en dat is veel leuker dan in je eentje, in je eentje is het gemakkelijker, met multi zit je elkaar in de weg en dat maakt het eigenlijk veel leuker
kan niet wachten tot met zijn 4en.. dat moet gruwelijk irritant zijn
  woensdag 25 november 2009 @ 14:33:20 #109
64238 CocaColaLight
Ja ook jij hebt Sample.jpg
pi_74988687
quote:
Op woensdag 25 november 2009 14:02 schreef Deceit het volgende:

[..]

hmmja ik heb dus tot wereld 4 in multiplayer gespeeld en dat is veel leuker dan in je eentje, in je eentje is het gemakkelijker, met multi zit je elkaar in de weg en dat maakt het eigenlijk veel leuker
kan niet wachten tot met zijn 4en.. dat moet gruwelijk irritant zijn
Doe dat dan niet met drank op Je bent alleen maar bezig om niet op de ander terecht te komen of niet in de weg te lopen

@Maartel, er zijn genoeg spots waar je binnen een paar mins 99 levens hebt. Zo uit het hoofd bv in level 2-5 daar waar dat beest boven je vliegt. Een klein stukje verder liggen 2 blokken op de grond. Je eet zo'n beest met yoshi en laat het schild tussen die blokken heen en weer gaan. je kan een stuk hoger staan dus je hoeft alleen zo af en toe een beestje van boven te ontwijken.
Jah maar ik ben kunstenaar, ik probeer de kunst van het uitslapen meester te worden.
pi_75000177
Hoera, ik zit vast! Ik krijg die laatste starcoin van het fort in wereld 7 maar niet te pakken.
Nintendo 3DS Vriendcode: 0259-0280-4485
  woensdag 25 november 2009 @ 20:56:26 #111
105018 Borizzz
Thich Nhat Hanh
pi_75000516
quote:
Op woensdag 25 november 2009 13:43 schreef nomar83 het volgende:

[..]
Wat is er trouwens de lol aan om snel van begin naar eind te rennen? Kan je net zo goed het eindfilmpje op YouTube opzoeken en de game verder spelen maar laten voor wat het is.
Lijkt me toch duidelijk. De prinses is toch gevangen genomen? Dus die moet ik zo snel mogelijk bevrijden....
kloep kloep
pi_75000795
quote:
Op woensdag 25 november 2009 20:56 schreef Borizzz het volgende:

[..]

Lijkt me toch duidelijk. De prinses is toch gevangen genomen? Dus die moet ik zo snel mogelijk bevrijden....
Dat wel, maar dan moet je gaande weg toch powerup, starcoins en levens meenemen en niet alles voorbij schieten op weg naar de flagpole.

En: Jeej, ik heb de starcoin.
Nintendo 3DS Vriendcode: 0259-0280-4485
pi_75001136
Heb hem vandaag gekocht! Zag het op tv en leek me erg leuk
Heb nog niet zo lang kunnen spelen dus zit nog in world 1 helaas...
  Redactie Games woensdag 25 november 2009 @ 21:14:18 #114
52557 crew  Mr.Noodle
Offtopic in geleuter...
pi_75001236
Meh, ik kap maar weer eens even bij wereld 6, dit wordt em vandaag niet meer. 20 levens erdoorheen gejast door in de afgrond te pleuren en die 99 lives trick krijg ik niet meer voor elkaar vandaag...
How do you get precisely 4 Gallons of water with a 3 Gallon and 5 Gallon Can...
pi_75002123
Zowaar 4 keer af gegaan in 1 level in wereld 8, een persoonlijk record
Moet zeggen dat ik het Bowser-fort érg leuk vond om te spelen, leuk gedaan.. 3e poging wel erdoorheen. Er zit echt een huh? ow! momentje in wat het leuk maakt.. Nu dus de overtollige starcoins eens gaan verzamelen maar denk dat ik 80% al had onderhand..

Edit: en met nu bedoel ik komend weekend
pi_75002729
Ik weet niet, ik vind nog altijd de prinses redden het echte spel. De rest is bijzaak. Dus dat heb ik net eventjes gedaan

Ik moet zeggen dat ik het spel ietwat vind tegenvallen... Kvinnet erg (te) makkelijk en erg (te) herkenbaar. In veel levels is het nog steeds/weer gewoon een kwestie van het springritme te pakken krijgen en dan loop je er zo doorheen. En waar je vroeger echt lang moest oefenen voor dat ritme heb ik dat bij veel levels nu zo te pakken. Het wordt TE makkelijk gemaakt.

Sommige power ups, zijn bedoeld voor en nodig in bepaalde levels, maar halen de lol uit andere levels omdat je er dan zo doorheen loopt (of propellort/schiet in dit geval). Die Starcoins vind ik niet zo boeiend. Het is wel leuk dat je ze nu moet pakken om de Wereld 9 levels vrij te spelen, maar dat voelt voor mij een beetje alsof het er aan de haren is bijgetrokken. Waarom kun je niet gewoon een level pas uitspelen als je de starcoins hebt? Dan hebben ze echt toegevoegde waarde en zijn sommige levels echt bijna onhaalbaar en dus een uitdaging. Nu is het spel voor mij al weer klaar eigenlijk. Peach weer lekker in dr kasteel (tot die hoer de deur weer eens open laat staan...) en de title roll voorbij zien komen. Klaar, uitgespeeld. Dat er dan ergens nog een aantal star coins in de lucht hangen... Meh.
I'll be walking home after drinking all my pennies. I'll keep passing the open windows. I'll dance, even if I have nowhere to do it but in my own living room.
~ How do I feel this good, sober?
~ For the night is dark and full of terrors
pi_75007356
quote:
Op woensdag 25 november 2009 21:51 schreef DancingPhoebe het volgende:
Ik moet zeggen dat ik het spel ietwat vind tegenvallen... Kvinnet erg (te) makkelijk en erg (te) herkenbaar.
Ja duh, als je de starcoins niet pakt.

Iedere Mario game valt door heen te vliegen in no-time, de uitdaging zit 'm juist in alles te halen wat er in zit. De Special World maakte van Super Mario World een challenge, Super Mario 64 en Galaxy hadden het behalen van alle 120 sterren en hier zijn dat de starcoins. Je krijgt dan een klein cadeautje en daar moet je het dan voor doen. Dat je levels ook door mag komen zonder al die munten te pakken is gedaan zodat totaal onervaren spelers niet na level 1 al de controller in de hoek werpen.
Nintendo 3DS Vriendcode: 0259-0280-4485
  donderdag 26 november 2009 @ 10:00:25 #118
16874 creno
born this way
pi_75012203
Ben aanbeland bij het schip in wereld 8.... ik ben er bijna !!!
<a href="http://www.pantsman.nl" rel="nofollow" target="_blank">www.pantsman.nl</a>
fanserie voor en door fans van WIDM
pi_75013467
Gister begonnen !
Ben nog pas in 1.6 toen was het al half 1!

99 live trick niet gedaan, zou ook niet 123 weten hoe het moet !

Galaxy en Twilight Princess gister ook binnen. Dus me x360 kan voorlopig aan de kant!
Two things are infinite: the universe and human stupidity; and I'm not sure about the the universe
Don’t take my kindness for weakness and then expect me to treat you the same
  donderdag 26 november 2009 @ 13:07:35 #120
8369 speknek
Another day another slay
pi_75017568
quote:
Op woensdag 25 november 2009 21:51 schreef DancingPhoebe het volgende:
Ik moet zeggen dat ik het spel ietwat vind tegenvallen... Kvinnet erg (te) makkelijk en erg (te) herkenbaar. In veel levels is het nog steeds/weer gewoon een kwestie van het springritme te pakken krijgen en dan loop je er zo doorheen. En waar je vroeger echt lang moest oefenen voor dat ritme heb ik dat bij veel levels nu zo te pakken. Het wordt TE makkelijk gemaakt.
Ik heb het precies andersom.. Het spel voelt voor mij veel 'floatier' aan, lijkt wel of ze Sonic's acceleratiealgoritme hebben gebruikt, of misschien ben ik het gewoon niet meer gewend. Ik spring tegen elke koopa aan, terwijl ik Mario bros vroeger met de controller op z'n kop kon uitspelen.

Maybe I'm just getting too old for this shit.
They told me all of my cages were mental, so I got wasted like all my potential.
  Redactie Games donderdag 26 november 2009 @ 13:11:46 #121
52557 crew  Mr.Noodle
Offtopic in geleuter...
pi_75017700
Dan heb ik nu deze Mario bijna uitgespeeld, wat komt er hierna nog qua games?
How do you get precisely 4 Gallons of water with a 3 Gallon and 5 Gallon Can...
  donderdag 26 november 2009 @ 13:13:30 #122
8369 speknek
Another day another slay
pi_75017745
Mario Galaxy 2.
They told me all of my cages were mental, so I got wasted like all my potential.
  Redactie Games donderdag 26 november 2009 @ 13:17:44 #123
52557 crew  Mr.Noodle
Offtopic in geleuter...
pi_75017861
Oh ja, Mario Galaxy 1 moet ik ook nog eens uitspelen, op een of andere manier vind ik de New Mario Bros leuker..
How do you get precisely 4 Gallons of water with a 3 Gallon and 5 Gallon Can...
  donderdag 26 november 2009 @ 14:04:19 #124
8369 speknek
Another day another slay
pi_75019257
Supertof interview tussen Iwata en Miyamoto over het ontwerp van de Mario games

http://uk.wii.com/wii/en_(...)os_wii_2496.html#top
They told me all of my cages were mental, so I got wasted like all my potential.
pi_75021097
quote:
Op donderdag 26 november 2009 14:04 schreef speknek het volgende:
Supertof interview tussen Iwata en Miyamoto over het ontwerp van de Mario games

http://uk.wii.com/wii/en_(...)os_wii_2496.html#top
Ja, maar volgens mij was dat al eerder gepost.

Ook zeker een aanrader voor wie er commentaar op de game heeft, je gaat beter begrijpen waarom iets is gedaan zoals het is gedaan.
Nintendo 3DS Vriendcode: 0259-0280-4485
abonnement Unibet Coolblue Bitvavo
Forum Opties
Forumhop:
Hop naar:
(afkorting, bv 'KLB')