abonnement Unibet Coolblue Bitvavo
pi_71870752
quote:
Op vrijdag 14 augustus 2009 10:46 schreef Silmarwen het volgende:
Hey bla! Leuk nog een vrouw die WoW speelt.
zijn er meer dan je denkt
pi_71870804
Wij hebben ook best veel vrouwen in de guild
Vind het wel evengoed altijd vreemd klinken, een vrouwenstem op teamspeak
ik hoorde laatste dat ongeveer 30% van de Wow spelers vrouwelijk is


domme vraag denk ik, maar wat is een raidcom?
pi_71870980
Bij ons in guild waar ik mn alt heb, zitten toch ook rond 15-20% vrouwen.
  vrijdag 14 augustus 2009 @ 11:20:25 #79
4159 GI
Nee ik heet geen JOE
pi_71871133
quote:
Op vrijdag 14 augustus 2009 11:08 schreef Bla_Bla_Bla het volgende:
Wij hebben ook best veel vrouwen in de guild
Vind het wel evengoed altijd vreemd klinken, een vrouwenstem op teamspeak
ik hoorde laatste dat ongeveer 30% van de Wow spelers vrouwelijk is


domme vraag denk ik, maar wat is een raidcom?
Raidcommunity, guilds die samen werken voor de 25 man raids omdat ze zelf niet genoeg mensen hebben om 1 run bij elkaar te krijgen
pi_71871154
ah oke
pi_71871197
Onze guildmaster is een vrouw en dat werkt prima. Ik heb ook nog nooit in een guild gezeten zonder vrouwen. Zo bijzonder is het volgens mij niet, al zijn ze wel duidelijk in de minderheid.
I believe in God, only I spell it Nature. "Frank Lloyd Wright"
pi_71871685
Onze raidleader is een vrouw, en dan hebben we ook nog 3 vrouwen die mee raiden.

4 vrouwen en 6 mannen dus normaal gesproken.
Let's drop some acid and go to a titty bar.
  vrijdag 14 augustus 2009 @ 11:56:12 #83
54772 Silmarwen
The World is in our hands
pi_71872032
Wij hebben drie vrouwen. De GM, en dan nog twee inc moi.
  vrijdag 14 augustus 2009 @ 12:01:44 #84
121741 _Dizzy_
space, the final frontier
pi_71872195
Vrouwen in WoW ^^

In onze guild is meer dan de helft vrouwelijk. Als we 25-man raids doen is het meer mannen dan vrouwen.
Geeft wel een leuk aspect aan het spel!
  vrijdag 14 augustus 2009 @ 12:13:08 #85
54772 Silmarwen
The World is in our hands
pi_71872494
Nieuwe patchnotes voor 3.2.2

Paladins
Righteous Fury: The bonus threat from Holy spells caused by this talent has been reduced from 90% to 80%.

*Zucht*
pi_71872575
Bij ons is de verhouding ongeveer 70/30 man/vrouw. zorgt vaak voor leuke convo's op vent
pi_71873549
ja ik snap t, ik ben ook 'vrouw' op wow!
pi_71873849
quote:
Op vrijdag 14 augustus 2009 12:13 schreef Silmarwen het volgende:
Nieuwe patchnotes voor 3.2.2

Paladins
Righteous Fury: The bonus threat from Holy spells caused by this talent has been reduced from 90% to 80%.

*Zucht*
Niet zo'n probleem lijkt me ? Moeten tanks maar beetje harder werken
  vrijdag 14 augustus 2009 @ 13:18:10 #89
4159 GI
Nee ik heet geen JOE
pi_71874170
Je bent DPS zeker ?
pi_71874237
quote:
Op vrijdag 14 augustus 2009 13:07 schreef Ulreazj het volgende:

[..]

Niet zo'n probleem lijkt me ? Moeten tanks maar beetje harder werken
Soms wel, ik ben nog niet zo heel goed geared en soms heb ik wel eens wat moeite om aggro te houden, gebeurd niet vaak, maar soms overaggroen ze vooral in het begin met wat crits
pi_71874860
quote:
Op vrijdag 14 augustus 2009 12:13 schreef Silmarwen het volgende:
Nieuwe patchnotes voor 3.2.2

Paladins
Righteous Fury: The bonus threat from Holy spells caused by this talent has been reduced from 90% to 80%.

*Zucht*
Protection
* Judgements of the Just: The reduction in cooldown to Hammer of Justice provided by this talent has been reduced to 5/10 seconds instead of 10/20 seconds.
* Touched by the Light: This talent now provides 20/40/60% of the paladin’s strength as spell power instead of 10/20/30% of the paladin’s stamina.

Dus maar 10% minder threat doen, maar wel meer mogelijkheden om threat te doen. Denk dat het wel meevalt met wat je er echt van merkt
I'm not a malefactor, I'm a lagomorph
  vrijdag 14 augustus 2009 @ 13:46:33 #92
54772 Silmarwen
The World is in our hands
pi_71875086
Ik word zo moe van die DPS'ers die zeiken "Moet je beter aggro houden."
Je kunt maar een max aan aggro houden, ik kan Hand of Reckoning wel gebruiken maar als een DPs blijft aggro'en en dan met name locks en warriors, kan ik daar op een gegeven moment ook geen ene hoer meer aan doen. En dan ga je dood.

Kortom, DPS'ers moeten op hun aggro leten, een tank doet dat altijd al en de healer kan niet iedereen healen. Hoge dps, tof, aggro, niet tof.

En spellpower... joepie.... heb je echt veel aan als tank. -.- Ik heb liever wat meer stamina, en beter all over threat, dan meer spellpower. Hammer of Justice is redelijk ok, maar niet demanier om een op een aggro terug te krijgen van een over enthousiaste lock. Eigenlijk gebruik je het amper als tank behalve soms om te stunnen.

Kortom, het zuigt.
pi_71875216
General
The Brood Mother Returns

After years of lurking in her lair battling the many brave adventurers who travelled from afar to challenge her, Onyxia returns to commemorate World of Warcraft's five-year anniversary.

Onyxia has been scaled to offer new challenges to level 80 players and is now available for testing in 10- and 25- player modes.
Adjustments have been made to the encounter to keep it fit for modern raiding, but the fundamental experience of fighting the Brood Mother will remain, as will the horror of the Deep Breaths!
Some classic items Onyxia offered level 60 players will have their stats adjusted appropriately for level 80 players.
Brood of Onyxia, a very rare 310%-speed mount modeled after Onyxia herself will be available for the luckiest of challengers.
Copied Test Realm characters will no longer be copied with their achievement history in order to better facilitate the character copy process.
Death Knights
Pets

Gnaw: This death knight ghoul ability now has a 1-minute cooldown.
Druids
Talents

Balance

Moonkin Form: This form now also reduces the damage the druid takes while stunned by 15%.
Typhoon: The knockback distance from this spell has been increased to match Thunderstorm.

Feral Combat

Predatory Strikes: This talent now also causes the druid's finishing moves to provide a 7/13/20% chance per combo point to make the next Nature spell with a cast time below 10 seconds instant cast.
Mages
Arcane Blast: The buff from using this ability now stacks up to 4 times instead of 3, and each application increases mana cost by 130% instead of 200%.
Talents

Arcane

Missile Barrage: The effect from triggering this talent now removes the mana cost of Arcane Missiles. In addition, the chance for Arcane Blast to trigger this talent is now 8/16/24/32/40%. All other listed spells continue to have a 4/8/12/16/20% chance to trigger it.
Paladins
Righteous Fury: The bonus threat from Holy spells caused by this talent has been reduced from 90% to 80%.
Talents

Protection

Judgements of the Just: The reduction in cooldown to Hammer of Justice provided by this talent has been reduced to 5/10 seconds instead of 10/20 seconds.
Touched by the Light: This talent now provides 20/40/60% of the paladin's strength as spell power instead of 10/20/30% of the paladin's stamina.

Retribution

Seal of Command: This ability now chains to strike up to 2 additional targets when it is triggered by an attack.
Rogues
Fan of Knives: The damage done by this ability has been reduced by 30%.
Talents

Combat

Throwing Specialization: This talent no longer causes Fan of Knives to interrupt spellcasting.

Subtlety

Honor Among Thieves: A 1-second cooldown is now enforced on how often a rogue can gain combo points from his party via this talent.
Dungeons & Raids
Shadowfang Keep

Wailing Guardsman: Screams of the Past will no longer have multiple applications on a target. Recast time has been increased.
Items
Glyphs

Glyph of Mind Flay: This glyph no longer reduces the magnitude of the movement reduction on the Mind Flay victim.
User Interface
The size of the Focus Frame can now be adjusted via the Interface Options menu.
For additional notes on Lua and XML changes please visit the US UI & Macros Forum:
http://forums.worldofwarcraft.com/board.html?sid=1&forumId=11114
Bug Fixes
Balance of Power: Misleading tooltip reworded. The tooltip previously reported an incorrect value for the increased chance to hit with spells. The actual benefit of the talent is unchanged.
Divine Aegis: Ranks 1 and 2 now work with Holy Nova.
Trap Mastery: Tooltip now states the correct amount of snakes summoned.

Eindelijk heb ik wat aan die glyph.
Fear is the grease of society.
pi_71875265
quote:
Op vrijdag 14 augustus 2009 13:46 schreef Silmarwen het volgende:
Kortom, DPS'ers moeten op hun aggro leten
treathmeters zijn daarom ook ideaal. Gebruik er ook een op mijn lock en kan dus netjes zien wanneer ik even wat gas moet terugnemen.
  vrijdag 14 augustus 2009 @ 13:57:47 #95
4159 GI
Nee ik heet geen JOE
pi_71875412
Gisteren nog een warrior DPS uit de groep gekicked omdat meneer het erom leek te doen om de aggro van de tank af te pakken en daarna op mijn te schelden omdat ik hem niet healde. Omdat hij de aggro stal was er een chaos in zo'n beetje ieder trash gevecht en moest ik ipv tank healen en soms wat anderen een beetje opeens 2 mensen continue van de 30 % afplukken omdat ik ook maar 1 heal tegelijk kan kasten en de clothies die ook meeliepen regelmatig van 50% afhalen door AOE Damage.

Resultaat, stomme warrior 3 keer dood en begon op mij te schelden. Na hem vervangen te hebben voor een lock was er helemaal geen probleem meer met aggro en was de heroic easy as pie.
pi_71875433
quote:
Op vrijdag 14 augustus 2009 13:39 schreef Lagomorph het volgende:

[..]

Protection
* Judgements of the Just: The reduction in cooldown to Hammer of Justice provided by this talent has been reduced to 5/10 seconds instead of 10/20 seconds.
* Touched by the Light: This talent now provides 20/40/60% of the paladin’s strength as spell power instead of 10/20/30% of the paladin’s stamina.

Dus maar 10% minder threat doen, maar wel meer mogelijkheden om threat te doen. Denk dat het wel meevalt met wat je er echt van merkt
In high-end gear is dit een dubbele Threat nerf, denk ik. (Napkin math...) Als ik de stats van onze Paladin tank bekijk, dan heeft ie met Fishing Pole en Weather Beaten Fishing Hat bijna 1100 strength en 2550 stamina.

2550 * 0.3 > 1100 * 0.6

Dus dubbel nerf.
"Friendship is like wetting your pants. Everyone can see it, but only you can feel its warmth."
pi_71875616
quote:
Op vrijdag 14 augustus 2009 13:57 schreef GI het volgende:
Resultaat, stomme warrior 3 keer dood en begon op mij te schelden.
heerlijk van die mensen die beginnen te schelden...ongeacht wie er loopt te kloten
Daarom voor mij alleen maar guildruns
pi_71875617
Seal of Command: This ability now chains to strike up to 2 additional targets when it is triggered by an attack.

We still don't have the points for it, kktxhx.

Ik probeer altijd aggro te vermijden op m'n rogue (met behulp van Tricks) en heb natuurlijk vanish... Op mijn Paladin, tja. Als ik DPS ben op HC trash? Ik pak waarschijnlijk aggro, punt uit, the end. Maar aangezien ik alleen DPS in farmgroepen is het meestal ook zo dat de boel idioot snel neervalt.
"Friendship is like wetting your pants. Everyone can see it, but only you can feel its warmth."
pi_71875653
quote:
Op vrijdag 14 augustus 2009 13:18 schreef GI het volgende:
Je bent DPS zeker ?
DPS en Tank. En ja ik houd mijn agro in de gaten als dps zijnde
pi_71875677
quote:
Op vrijdag 14 augustus 2009 14:04 schreef Bla_Bla_Bla het volgende:

[..]

heerlijk van die mensen die beginnen te schelden...ongeacht wie er loopt te kloten
Daarom voor mij alleen maar guildruns
Anecdote van toen er nog slechte gear was etc: VH HC, 3e wave met een Elite Squad had ook een caster. En die caster doet een RSTS-beam die nu kennelijk 2 keer op rij naar de healer ging. Healer dood (HoJ had ik al gebruikt op een andere mob in het pack die aan het WWen was), helemaal flippen van 'Houd aggro'.

Hij ging er vandoor, ik inspect gear snel terwijl ie wegloopt: 70 % feral gear.

Andere healer gevonden en ik had een nieuw stel epic legs.
"Friendship is like wetting your pants. Everyone can see it, but only you can feel its warmth."
abonnement Unibet Coolblue Bitvavo
Forum Opties
Forumhop:
Hop naar:
(afkorting, bv 'KLB')