LoH kost al even geen mana meer. Helaas hebben Holydins niet zo veel hp, maar het is leuk als een 'oh shit'. Imp LoH is leuk als filler als je het 1/2 doet -- Aura Mastery is handig, niet in de laatste plaats omdat het overal op werkt.quote:Op donderdag 11 juni 2009 12:54 schreef Brutus.nl het volgende:
[..]
Wat kleine tips voor je talents (op holy), laat Improved LoH weg en neem Aura Mastery, in raids zitten meestal ook wel andere paladins en dan is Concentration Aura heel handig. Ook wil je je LoH als holy paladin echt niet gebruiken, als je het goed doet kom je nooit zonder mana te zitten en zonder mana als healer is dodelijk voor een raid.
Glyph of FoL is al even een static 5 % crit op FoL, waardoor je FoL crit percentage 1 % onder je HL komt te liggen. Het is een redelijk solide glyph an sich, niet extreem goed (Holy Light of Judgement) noch slecht, en heel gek veel alternatieven zijn er niet voor Holy. Ik heb zelf SoW, HL en FoL en ik ben er prima tevreden mee.quote:Voor je glyphs, Glyph of Seal of Light is leuk als je boven aan de healingmeters wil staan maar met Glyph of Wisdom bespaar je mana en kan je dus langer healen. Ook is je overheal waarschijnlijk wel genoeg. De Glyph of Holy Light is een must en verder is het redelijk een vrije keuze. Alleen Glyph of Flash of Light is niet zo handig omdat je toch sneller healt dan de HoT die het geeft, daardoor refresh je je HoT te snel en geeft het in totaal veel minder healing.
Bedankt voor de tips, ik ga er naar kijken.quote:Op donderdag 11 juni 2009 12:54 schreef Brutus.nl het volgende:
[..]
Wat kleine tips voor je talents (op holy), laat Improved LoH weg en neem Aura Mastery, in raids zitten meestal ook wel andere paladins en dan is Concentration Aura heel handig. Ook wil je je LoH als holy paladin echt niet gebruiken, als je het goed doet kom je nooit zonder mana te zitten en zonder mana als healer is dodelijk voor een raid.
Haal ook je punten uit Pursuit of Justice en stop die punten in Conviction en het laatste punt in Sanctity of Battle. Crits geven mana terug en healen meer.
Ook Improved Judgements kan je beter ruilen voor Improved Blessing of Might. Het buffen van andere spelers is het belangrijkst na je healen, ook hoef jij maar zo vaak te judgen dat Judgements of the Pure blijft.
Voor je glyphs, Glyph of Seal of Light is leuk als je boven aan de healingmeters wil staan maar met Glyph of Wisdom bespaar je mana en kan je dus langer healen. Ook is je overheal waarschijnlijk wel genoeg. De Glyph of Holy Light is een must en verder is het redelijk een vrije keuze. Alleen Glyph of Flash of Light is niet zo handig omdat je toch sneller healt dan de HoT die het geeft, daardoor refresh je je HoT te snel en geeft het in totaal veel minder healing.
Helaas kan ik hiervandaan (werk) je gear niet zien, maar Intellect is je belangrijkste stat, waarna haste en critrating komen (meer dan 530 haste rating is overbodig), spellpower is niet zo belangrijk maar wel handig.
Altijd Intellect gemmen als je de kans hebt.
Natuurlijk zijn dit slechts tips, maar ik zou zeggen doe er je voordeel mee.
Hmm, blijkbaar heb ik een patchnote gemist ergens. Zal er eens naar kijken.quote:Op donderdag 11 juni 2009 13:35 schreef Omentuva het volgende:
[..]
LoH kost al even geen mana meer. Helaas hebben Holydins niet zo veel hp, maar het is leuk als een 'oh shit'. Imp LoH is leuk als filler als je het 1/2 doet -- Aura Mastery is handig, niet in de laatste plaats omdat het overal op werkt.
[..]
Glyph of FoL is al even een static 5 % crit op FoL, waardoor je FoL crit percentage 1 % onder je HL komt te liggen. Het is een redelijk solide glyph an sich, niet extreem goed (Holy Light of Judgement) noch slecht, en heel gek veel alternatieven zijn er niet voor Holy. Ik heb zelf SoW, HL en FoL en ik ben er prima tevreden mee.
Die.quote:Op donderdag 11 juni 2009 14:18 schreef Cheza het volgende:
Verder heb ik een lvl 80 Nelf hunter op Al'akir,
Ally zijn op Al'akir is behoorlijk bout inderdaad.quote:Op donderdag 11 juni 2009 14:40 schreef Omentuva het volgende:
[..]
Die.
Sorry, leuk dat hier iemand van Al'Akir zit, maar verkeerde faction.
Die heb ik ook idd. Glyph of seal of wisdom, holy light en beacon of light. En idd, int is de beste stat. Geeft spellpower, crit, endurance en je krijgt enorm veel mp5 als je een berg intellect hebt door dingen als divine plea en replenishment van SP's of retridins enz. Heb zelf alleen maar intellect gems, zit nu unbuffed op bijna 24k mana, raidbuffed en met oldschool flask of distilled wisdom (frost wyrm en mojo ftlquote:Op donderdag 11 juni 2009 14:16 schreef Brutus.nl het volgende:
[..]
Hmm, blijkbaar heb ik een patchnote gemist ergens. Zal er eens naar kijken.
Zelf heb ik i.p.v. Glyph of FoL, Glyph of Beacon of Light, vind het als tankhealer in raids (met twee tanks of aoe damage) wel prettig dat ik daar en minder mana en tijd aan kwijt ben. Daarbij is HL toch mijn belangrijkste heal.
Ik heb nu unbuffed 22k en zit eigenlijk nooit zonder mana, heb gister om het te testen na wat Omentuva zei Glyph of FoL genomen i.p.v. Glyph of BoL maar ik kan niet zeggen dat ik veel verschil merk. Ik denk dat ik toch weer terug ga naar Glyph of BoL, aangezien ik toch veel meer HL gebruik als tankhealer.quote:Op donderdag 11 juni 2009 19:17 schreef Sapstengel het volgende:
[..]
Die heb ik ook idd. Glyph of seal of wisdom, holy light en beacon of light. En idd, int is de beste stat. Geeft spellpower, crit, endurance en je krijgt enorm veel mp5 als je een berg intellect hebt door dingen als divine plea en replenishment van SP's of retridins enz. Heb zelf alleen maar intellect gems, zit nu unbuffed op bijna 24k mana, raidbuffed en met oldschool flask of distilled wisdom (frost wyrm en mojo ftl) is 30k wel haalbaar.
Spellpower heb je sowieso weinig nodig, naast die van je gear, omdat je 90% van de tjid holy light spamt en meer SP alleen voor meer overheal zorgt.
Ja, die proberen te concureren met resto shamans, resto druids en disc priest als raidhealer. Je kan het proberen maar dan moet je spellpower, haste en crit stacken, maar je zal waarschijnlijk altijd minder healen dan een van die drie. Het is de manier die gebruikelijk was in BC, maar Holy paladins en Holy priests kunnen over het algemeen beter voor tankhealing gaan.quote:Op donderdag 11 juni 2009 19:17 schreef Sapstengel het volgende:
Maar het valt me op dat er ook een andere stijl paladins rondloopt, diegene die juist wel spellpower stacken zodat hun flash of light meer healing doet en dan constant flash of light spammen. Alleen daar ben ik niet zo'n fan van. sowieso meer van het bursthealen, om tussendoor nog ff wat mana regen mee te pakken.
quote:Update 6/11: For a list of changes to class abilities that result in movement speed increases, as well as a list of the factions offering flight skill discounts, see below.
--
In the next major content patch, we intend to adjust mount requirements to further improve the leveling experience in World of Warcraft. In addition, cast times for summoning all mounts will be reduced to 1.5 seconds, down from 3 seconds. The following is a breakdown of the upcoming cost and level requirement changes we are making for each riding skill.
Apprentice Riding (Skill 75)
60% land mount speed
Requires level 20
Cost: 4 gold
Mount cost: 1 gold
Mail will be sent to players at level 20 guiding them to the riding trainer
Journeyman Riding (Skill 150)
100% land mount speed
Requires level 40
Cost: 50 gold
Mount cost: 10 gold
Mail will be sent to players at level 40 guiding them back to the riding trainer
Expert Riding (Skill 225)
150% flying mount speed; 60% land mount speed
Requires level 60
Cost: 600 gold (faction discounts now apply: Honor Hold [Alliance]; Thrallmar [Horde])
Mount Cost: 50 gold
Can now be learned in Honor Hold (Alliance) or Thrallmar (Horde)
Artisan Riding (Skill 300)
280% flying mount speed; 100% land mount speed
Requires level 70
Cost: 5,000 gold (faction discounts now apply: Honor Hold or Valiance Expedition [Alliance]; Thrallmar or Warsong Offensive [Horde])
Mount Cost: 100 gold
Movement Speed Training By Class
Druid
Travel Form: Requires level 16
Flight Form: Requires level 60 (150% flight speed)
Swift Flight Form: Requires level 70
Hunter
Aspect of the Cheetah: Requires level 16
Shaman
Ghost Wolf: Requires level 16
Paladin
Warhorse: Requires level 20
Charger: Requires level 40
Warlock
Felsteed: Requires level 20
Dreadsteed: Requires level 40
quote:In the next major content patch we will be adding a few methods of improved transportation to areas of interest while leveling.
It is time for the denizens of Azeroth to witness the full might of the Horde as they do what they do best: employ goblins to construct zeppelin towers and float players across vast seas using sky boats. That's right, a new zeppelin route is being added in Thunder Bluff and will transport players to Orgrimmar. Isn't technology magnificent?
Also, brought to you by Azeroth's greatest users of magic, are all new portals coming to Stormwind and Orgrimmar. These portals will transport players directly to the Stair of Destiny at the Dark Portal. Travel is just so much more convenient when it's instantaneous! Players will then find that a new connecting flight path exists at the Stair of Destiny allowing players new to Outland easy and direct access to the city of Shattrath.
Keep your seat backs and tray tables in a full upright and locked position, and we hope you continue to enjoy your methods of travel in Azeroth and beyond!
Wij krijgen hem zelfs op normal 25mode niet down. Wat is de ideale setup dan? 1 tank in de gauntlet en 3 in de arena? Gauntlet gaat wel aardig, maar in de arena worden we echt volledig overlopen.quote:Op vrijdag 12 juni 2009 03:15 schreef Fir3fly het volgende:
Hoe komt dat? Wat mij betreft is hij een van de makkelijkere hardmodes.
Die gebruik ik ook vaak idd, omdat het ook 65 intellect geeft. Ben herbalis/alchemist op m'n rogue dus heb bergen van die dingenquote:Op vrijdag 12 juni 2009 08:59 schreef Brutus.nl het volgende:
[..]
En ik gebruik geen flasks maar Elixir of Mighty Thoughts en Guru's Elixir, het is een beetje duurder maar dan heb je ook wat.
Dan wacht ik even om verder te lvlen op men Priestquote:Op donderdag 11 juni 2009 10:34 schreef vogelkooi het volgende:
In the next major content patch, we intend to adjust mount requirements to further improve the leveling experience in World of Warcraft. In addition, cast times for summoning all mounts will be reduced to 1.5 seconds, down from 3 seconds. The following is a breakdown of the upcoming cost and level requirement changes we are making for each riding skill.
Apprentice Riding (Skill 75)
60% land mount speed
Requires level 20
Cost: 4 gold
Mount cost: 1 gold
Mail will be sent to players at level 20 guiding them to the riding trainer
Journeyman Riding (Skill 150)
100% land mount speed
Requires level 40
Cost: 50 gold
Mount cost: 10 gold
Mail will be sent to players at level 40 guiding them back to the riding trainer
Expert Riding (Skill 225)
150% flying mount speed; 60% land mount speed
Requires level 60
Cost: 600 gold (faction discounts now apply)
Mount Cost: 50 gold
Can now be learned in Honor Hold (Alliance) or Thrallmar (Horde)
Artisan Riding (Skill 300)
280% flying mount speed; 100% land mount speed
Requires level 70
Cost: 5,000 gold (faction discounts now apply)
Mount Cost: 100 gold
bron
En met de combinatie van restoration / tank heb je binnen no-time een group gevondenquote:Op vrijdag 12 juni 2009 12:16 schreef Sapstengel het volgende:
[..]
Die gebruik ik ook vaak idd, omdat het ook 65 intellect geeft. Ben herbalis/alchemist op m'n rogue dus heb bergen van die dingen.
Voor die flask of distilled wisdom heb je black lotus nodig en andere vanilla crap, dus meestal gebruik ik ook die elixers.
Ben trouwens uit verveling maar een druid begonnen. Krijg je als social. Gisteren level 20 geworden en cat form gehaald, werkt een stuk beter dan die beer
. Erg leuke class om te spelen als je eenmaal voorbij 1-10 bent.
Moet je wel lang wachten denk ik. Zo'n 2-3 maanden gok ik.quote:Op vrijdag 12 juni 2009 12:54 schreef dekkered het volgende:
[..]
Dan wacht ik even om verder te lvlen op men Priest
Ach zon probleem is het niet ben toch niet zo actief op dit momentquote:Op vrijdag 12 juni 2009 13:44 schreef Junglebeast het volgende:
[..]
Moet je wel lang wachten denk ik. Zo'n 2-3 maanden gok ik.
Melee/hunters in de arena, rest van de casters in de gauntlet. Casters in de arena heeft geen zin, die worden gewoon zo vaak geinterrupt dat ze bijna niets kunnen. Druid healers werken goed in de arena.quote:Op vrijdag 12 juni 2009 12:13 schreef byah het volgende:
[..]
Wij krijgen hem zelfs op normal 25mode niet down. Wat is de ideale setup dan? 1 tank in de gauntlet en 3 in de arena? Gauntlet gaat wel aardig, maar in de arena worden we echt volledig overlopen.
Vanavond gaan we weer een poging wagen. Het grappige is dat we gisteren op raiddag 1 echt alle bosses tot aan Thorim 1 shotten, maar bij Thorim gaat het dan toch mis.
Ik vind druids juist een van de mindere classes om te levelen tbh, meerdere keren geprobeerd, maar ik strand rond level 26-30 meestal. Druid en paladin zijn dan ook de enige 2 classes die ik nog niet boven de level 60 gekregen hebquote:Op vrijdag 12 juni 2009 12:16 schreef Sapstengel het volgende:
[..]
Die gebruik ik ook vaak idd, omdat het ook 65 intellect geeft. Ben herbalis/alchemist op m'n rogue dus heb bergen van die dingen.
Voor die flask of distilled wisdom heb je black lotus nodig en andere vanilla crap, dus meestal gebruik ik ook die elixers.
Ben trouwens uit verveling maar een druid begonnen. Krijg je als social. Gisteren level 20 geworden en cat form gehaald, werkt een stuk beter dan die beer
. Erg leuke class om te spelen als je eenmaal voorbij 1-10 bent.
| Forum Opties | |
|---|---|
| Forumhop: | |
| Hop naar: | |