abonnement Unibet Coolblue Bitvavo
  donderdag 5 februari 2009 @ 22:56:59 #126
49017 Reneuh
Met je hoof
pi_65784788
Ding 62. Heb zo'n beetje de hele avond gezocht naar een party voor Hellfire Ramparts
I spoke proper England since I was a children.
pi_65784994
quote:
Op donderdag 5 februari 2009 20:52 schreef rihago het volgende:

[..]

weet je ook met welke factor het versneld is?

ben nu WoW weer aan het downloaden... eens kijken hoe het mijn mijn oude char is...
50-70 binnen twee weken. En dan enorm casual spelen!
pi_65785579
quote:
Op donderdag 5 februari 2009 20:21 schreef rihago het volgende:
Vraag,
ik speelde vroeger altijd WOW.... (vanaf launch day)
ben er al 2 jaar niet meer in geweest... en wil wel weer eens spelen.
Maar... wil dan ook opnieuw beginnen... en geen zin om weer zo langzaam als toen te levellen..
ik dacht dat dit met een update sneller kon? zo ja, welke... en hoe?
Je hebt ook nog altijd de "recruit a friend" optie....
Stuur vanuit je account een mailtje naar iemand die ook wil gaan spelen (of naar jezelf) en start daarmee een account. Betaal voor de "full version" (15 euro) en de accounts zijn "linked". Dat houdt in dat als er een karakter van beide accounts van vergelijkbaar level (maximum verschil is 5 geloof ik) bij elkaar in een groep en in de buurt zijn krijgen ze beiden drievoudige XP. Daarnaast: Als het "friend" account 2 levels omhoog gaat kan hij een karakter op het andere account 1 level cadeau geven.
Deze link duurt 90 dagen en zowel de drievoudige XP als het geven van levels gaat maximaal tot level 60 (maar ja, dat ben je dan ook in een week of zo).
pi_65786878
quote:
Op donderdag 5 februari 2009 23:19 schreef Croga het volgende:
(maar ja, dat ben je dan ook in een week of zo).
Level 60 ben je toch sowieso wel in een week?
  vrijdag 6 februari 2009 @ 00:20:13 #130
157634 Civilian
Better safe than Sony
pi_65787208
lol:

Numerology.Patch 3.0.8. First digit is three, there are 3 totoal.3 x 3 = 9.The patch digits together make 11. "911 operator,what is your emergency?" "We have a PVP system here, barely breathing.
I'm not good with advice.. Can i interest you in a sarcastic comment?
pi_65787823
  Moderator / Redactie FP vrijdag 6 februari 2009 @ 01:28:21 #132
90910 crew  Drizzt_DoUrden
Rawr
pi_65788129
Ik denk dat vooral Wyri dit bericht mooi gaat vinden:

Ik heb eindelijk de echte Troll in mij losgelaten, en ben nu een lvl 21 Troll Rogue
[b]Dingen doen met dingen, da's machtig mooi
Twitch: <a href="https://www.twitch.tv/drizzt_dourden" target="_blank" rel="nofollow norererer noopener" >https://www.twitch.tv/drizzt_dourden</a>[/b]
pi_65788508
quote:
Warlock (Skills List / Talent + Glyph Calc.)

* Improved Shadow Bolt – this talent now provides a 5% spell critical strike buff (similar to Improved Scorch).
* Improved Soul Leech – this talent now provides Replenishment (similar to shadow priests)
* Drain Soul now has a chance to produce Soul Shards even if the target doesn’t die.
* Siphon Life no longer as an active ability but the talent grants the old Siphon Life effect to Corruption.
* Curse of Recklessness and Curse of Weakness have been combined into one spell
* Consume Shadows – this Voidwalker ability is no longer channeled but has a cooldown.
* Several other warlock talents have had their ranks reduced, their effects changed or removed. This list includes but is not limited to Demonic Empathy, Shadow Embrace, Eradication, Suppression, and Pandemic.
* Additional new talents have been added.


Druid (Skills List / Talent + Glyph Calc.)

* Savage Defense – this is a new passive ability. When a druid in Dire Bear form deals a melee critical strike, the druid gains a damage shield equal to 25% of their attack power. The next hit completely removes the shield regardless of how much damage was done.
* Survival of the Fittest has had its bonus armor reduced to compensate for the above increase in damage mitigation.
* Faerie Fire (and similar debuffs) now reduces armor by 5%. See Sunder Armor in the warrior update below for additional details.
* Thorns and Nature’s Grasp can be cast in Tree of Life form.
* Survival Instincts now works in Moonkin form.
* Replenish – to avoid confusion, this talent has been renamed “Revitalize.” It now also works with Wild Growth.
* We are also looking at increasing the sustained (not burst) damage of feral druids in cat form.


Warrior (Skills List / Talent + Glyph Calc.)

* Changing stances now has a much reduced cost: you lose a maximum of 20 rage (10 with Tactical Mastery). For example, if you have 100 rage and change stances, you will have 80 rage remaining. If you have 10 rage and change stances, all of your rage is lost. In addition, we may change the penalties associated with some stances.
* You now gain rage when damage done to you is absorbed, such as through a Power Word: Shield.
* Blood Frenzy now causes 2/4% physical damage done.
* Sunder Armor (and similar debuffs) now reduces armor by 4% per application, and is now a single rank. Creature armor has been globally reduced so that debuffed targets should take about the same damage from physical attacks that they did before this change. The net effect should be that this debuff is slightly less mandatory in PvE and is not disproportionately more powerful against cloth targets in PvP.
* We are also adding increased damage to Arms, possibly through Overpower or Slam.
* We are also looking at granting rage when the warrior blocks, dodges or parries.


Priest (Skills List / Talent + Glyph Calc.)

* Divine Spirit – this spell is now a core ability available to all priests.
* Discipline has access to a new talent, Power Word: Barrier. (Think of it as Power Word: Shield for your whole group).
* Several area of effect (AOE) heal spells have been improved: Prayer of Healing can be cast on any groups in your raid party. Holy Nova’s mana cost has been reduced. Circle of Healing now heals for more.
* Shadow priest PvP survivability has been improved: Shadow Form now reduces magic as well as physical damage. Dispersion now removes snares.
* Penance – this spell can now be targeted on the priest.
* Serendipity – this talent now reduces the cast time of Greater Heal and Prayer of Healing when Binding Heal or Flash Heal are cast.
* We are also working to give Holy additional PvP utility.


Rogue (Skills List / Talent + Glyph Calc.)

* Hunger for Blood – instead of a self-buff, this ability can only be used when there is a bleed effect on the target. However, it has no stacks and grants a 15% damage bonus.
* Adrenaline Rush – the cooldown on this ability has been lowered.
* Lightning Reflexes – reduced to 3 ranks. In addition to 2/4/6% dodge, this talent now also grants 4/7/10% passive melee haste.
* Killing Spree – while this ability is active, the rogue does 20% additional damage.
* Savage Combat – now causes 2/4% physical damage done.
* Mace Specialization – this talent now grants haste in addition to armor penetration.


Shaman (Skills List / Talent + Glyph Calc.)

* Chain Lightning – now jumps to 4 targets but does less damage. We wanted to make the distinction between Lightning Bolt and Chain Lightning more clear.
* Storm, Earth and Fire – this talent now increases all damage done by Flame Shock, not just periodic damage.
* Spirit Weapons – now reduces all threat, not just melee threat.
* Unleashed Rage – reduced to 2 ranks, now also increases your critical strike chance with melee attacks by 1/2%.
* Totem streamlining: The Mana Spring and Healing Stream Totems have been combined. The Disease Cleansing and Poison Cleansing Totems have been combined.
* We are also working on giving Enhancement and Elemental more PvP utility.
Woot, mega buff voor rogues

http://www.mmo-champion.com/
  vrijdag 6 februari 2009 @ 02:50:13 #134
128155 Fir3fly
Goodnight everybody!
pi_65788541
Ik zie nog meer spells veranderen in versies van elkaar. "Bring the player not the class", nou op dit moment maakt de player niet meer uit aangezien je aan het eind van het gevecht sowieso wat purples kunt uitdelen .
And if you listen very hard
The tune will come to you at last
When all are one and one is all
To be a rock and not to roll
pi_65788548
quote:
* Savage Defense – this is a new passive ability. When a druid in Dire Bear form deals a melee critical strike, the druid gains a damage shield equal to 25% of their attack power. The next hit completely removes the shield regardless of how much damage was done.
* Survival of the Fittest has had its bonus armor reduced to compensate for the above increase in damage mitigation.
Jeej, wel meer scaling met AP, alleen ik weet niet of ik hier nou zou blij van moet worden. R.I.P. AoE-tanking.
  Moderator / Redactie FP vrijdag 6 februari 2009 @ 03:17:42 #136
90910 crew  Drizzt_DoUrden
Rawr
pi_65788614
En toch zie ik nog steeds liever Macestun ipv Macehaste, maar dat ben ik
[b]Dingen doen met dingen, da's machtig mooi
Twitch: <a href="https://www.twitch.tv/drizzt_dourden" target="_blank" rel="nofollow norererer noopener" >https://www.twitch.tv/drizzt_dourden</a>[/b]
pi_65788677
quote:
Op vrijdag 6 februari 2009 03:17 schreef Drizzt_DoUrden het volgende:
En toch zie ik nog steeds liever Macestun ipv Macehaste, maar dat ben ik
Voor PvP zeker ?
  Moderator / Redactie FP vrijdag 6 februari 2009 @ 03:35:00 #138
90910 crew  Drizzt_DoUrden
Rawr
pi_65788679
Onder andere ja Tijdens het questen is het ook heel handig!
[b]Dingen doen met dingen, da's machtig mooi
Twitch: <a href="https://www.twitch.tv/drizzt_dourden" target="_blank" rel="nofollow norererer noopener" >https://www.twitch.tv/drizzt_dourden</a>[/b]
  vrijdag 6 februari 2009 @ 06:41:45 #139
199397 Windigo
Flavourtarian
pi_65788921
quote:
Op donderdag 5 februari 2009 22:56 schreef Reneuh het volgende:
Ding 62. Heb zo'n beetje de hele avond gezocht naar een party voor Hellfire Ramparts
Gratz Dan heb je wel een lege server trouwens, bij ons whisperen ze je bijna constant of je mee wilt komen.
pi_65789421
quote:
Op vrijdag 6 februari 2009 02:50 schreef Fir3fly het volgende:
Ik zie nog meer spells veranderen in versies van elkaar. "Bring the player not the class", nou op dit moment maakt de player niet meer uit aangezien je aan het eind van het gevecht sowieso wat purples kunt uitdelen .
Ja, maar het is dan ook helemaal niet eerlijk dat andere classes skills hebben die jij niet hebt natuurlijk, want goh, je zou eens moeten nadenken om iets te doen
't is toch te erg, gister zelfs in general chat en ook in LF channel zaten mensen te klagen dat alles zo verdomde makkelijk is.
pi_65794894
quote:
* Drain Soul now has a chance to produce Soul Shards even if the target doesn’t die.

Mocht goedverdoemme tijd worden.
trotse eigenaar van post nr. 52m
Op zaterdag 22 december 2007 00:29 schreef Alexxxxx het volgende:
Mods met een x zijn tof.
pi_65795000
Wooooooooooohoooooooooooo! Geen kogels meer

20~30g per dag + >20 bag spaces er bij.

Ik is blij!
pi_65796633
quote:
Op vrijdag 6 februari 2009 11:58 schreef stbabylon het volgende:
Wooooooooooohoooooooooooo! Geen kogels meer

20~30g per dag + >20 bag spaces er bij.

Ik is blij!
Ja, joepie, ik snap niet dat je er blij mee bent. Ik vond het juist een leuk element om rekening mee te houden, nu is het nog makkelijker...
pi_65796881
Vind 't ook maar een kut ontwikkeling.
Dumbing down, dumbing down...
pi_65797008
quote:
Op vrijdag 6 februari 2009 08:17 schreef Migwi het volgende:

[..]

Ja, maar het is dan ook helemaal niet eerlijk dat andere classes skills hebben die jij niet hebt natuurlijk, want goh, je zou eens moeten nadenken om iets te doen
't is toch te erg, gister zelfs in general chat en ook in LF channel zaten mensen te klagen dat alles zo verdomde makkelijk is.
Whehe bij ons zat er een DK
[Trade]Why do u have to learn weapon skill
[Trade]What did u expect, that they hand DK everything on a plate?
[Trade]Haha yes, what's next? Why do u have to kill bosses to get epics?
pi_65797870
quote:
Op vrijdag 6 februari 2009 12:49 schreef DjNivek het volgende:

[..]

Ja, joepie, ik snap niet dat je er blij mee bent. Ik vond het juist een leuk element om rekening mee te houden, nu is het nog makkelijker...
Ja, makkelijker. Voornamelijk dat het me nu niet meer 100+ gold per week kost, wat alleen hunters hebben en dat ik een bag slot extra heb.

Ja, het is een leuk element om rekening mee te houden, daarom heb ik altijd een full bag + 2xboxes bij me. Je moet wel heel dom zijn wil je nu nog te weinig bullets meenemen naar een raid. Genoeg ammo meenemen is niet iets uitdagends, als het dat wel is, is een spelletje van Dora the Explorer misschien nog wel uitdagender.

Wat Blizz nu al wel heeft gezegd is dat ze ws. gaan kijken of ze leuke dingen kunnen doen met de ammo. Dus meer verschillende soorten. Dat vind ik heel interessant klinken.
  vrijdag 6 februari 2009 @ 13:45:37 #147
26193 Draz
Mortui / Salena
pi_65798466
Ahhh nieuwe patch, nieuwe QQ!

Het blijft apart om al die frustraties bij mensen te zien...
Woonachtig in: Rødovre - København - Danmark
pi_65798823
enige ETA voor de patch of nog altijd 'soon' ?

Leuke wijzigingen voor mijn shammy, voor mijn feral drood niet veel nieuws onder de zon. Eventueel kleine increased damage...mwa
  vrijdag 6 februari 2009 @ 13:57:38 #149
164782 vogelkooi
De Patricius
pi_65798865
Het perfecte wow moet nog uitgevonden worden.
Fear is the grease of society.
pi_65799343
quote:
Op vrijdag 6 februari 2009 13:57 schreef vogelkooi het volgende:
Het perfecte wow moet nog uitgevonden worden.
Zou imo al een stuk dichter bij perfectie zitten:
-zonder flying mounts en arena ratings/rewards (welcome back world pvp )
-een grotere wereld
-niet meer dwars door elkaar heen kunnen lopen
-meer restrictions dus variatie (dus niet zoals pe-TBC iedereen aan Alliance kant op NE mounts en meer van die ongein)
-Tauren weer hun Plain Running teruggeven
-mensen hun armour zelf laten kleuren voor nog meer variatie
-er mogen best specs tussenzitten die NIET viable zijn voor elk aspect van het spel
-meer factions (met elke faction een eigen hero class misschien)
-terug naar het anti-class gebeuren, dat is helemaal geen probleem
-restyling van Darnassus
-Gnomes verwijderen uit de game

*wishful thinking on my part*
abonnement Unibet Coolblue Bitvavo
Forum Opties
Forumhop:
Hop naar:
(afkorting, bv 'KLB')