abonnement Unibet Coolblue Bitvavo
pi_3561402
quote:
Say what you will about the Tomb Raider franchise, but the fact remains that the series has sold nearly 30 million copies worldwide on nearly every imaginable PC and video game platform since Core Design conceived Lara Croft in 1996--you can't argue with numbers like that. For various reasons--some more obvious than others--Tomb Raider is easily one of the most successful, popular, and instantly recognizable franchises that the game industry has ever had, so a new game in the series shouldn't come as a surprise to anyone. That new game, simply referred to as "The Next Generation" for the last year and a half, is Tomb Raider: The Angel of Darkness. We recently made the long, cold trek to Core Design's offices in Derby, England, to talk to Adrian Smith, the company's cofounder and operations director, about Lara's latest adventure, and we walked away impressed with the new direction that The Angel of Darkness is taking the Tomb Raider series in.

The new Lara Croft is made up of over 3,500 polygons.
Before you jump to any conclusions, you should know that this game won't simply be a high-resolution version of the same Tomb Raider after Tomb Raider that you've been playing for the last six years. While the graphics are getting a marked improvement--and it's probably the first thing you'll notice about the game--The Angel of Darkness will play like no other Tomb Raider game in the series. "It would have been so easy for us to do a better-looking Tomb Raider," admits Smith. "But in the end, we would have been massacred by our fans." And so Smith and the rest of the team at Core started conceptualizing a new type of Tomb Raider game shortly after they finished The Last Revelation. The end result is a Tomb Raider that introduces a brand-new character, incorporates elements from the role-playing and adventure genres, and has an overall mood that's significantly darker than ever before. Oh yeah, and it also stars one Lara Croft.


Some parts of The Angel of Darkness will seem instantly familiar to Tomb Raider fans.
But didn't Lara Croft die at the end of The Last Revelation? Obviously not. Still, mum's the word on how she escaped what looked like sure death at the end of the fourth Tomb Raider. "The Angel of Darkness picks up some time after the end of The Last Revelation, not directly after," explains Smith. "This period of time [between the two games] does exist in that we know what happened to Lara, but it won't be covered in this adventure, though you will see glimpses of this missing time from Lara's life throughout Angel of Darkness." And it's here that things get interesting. The Angel of Darkness will essentially be three games in one. That is, the game is split up into three distinct parts, each of which plays dramatically different from the others. Smith elaborates: "We've broken the game down into three chunks, and each one is a unique experience that involves a unique play mechanic. What we consider the traditional form of Tomb Raider gameplay is essentially the middle part of the game. It's what people have come to relate Lara with--lost cities, rich environments, and so on." It's here that Lara will travel to locations like Paris and Prague, and it's where she'll meet the game's new character, Kurtis. "A new character is actually something that we've been asked to bring into the game for a long time," says Smith. "Basically, Lara is the brain and Kurtis is the brawn. He's much more action-oriented than she is; he's the one who's always on the front lines. You know, he shoots first and asks questions later."

Kurtis isn't just someone that Lara will interact with, however. You'll actually be able to play as him during the third "chunk" of The Angel of Darkness, which is supposed to be heavy on the action. According to Smith, Kurtis will share a similar control scheme to Lara's for the execution of his basic moves, but he'll have his own unique set of skills and attributes. For instance, instead of packing two handguns, he'll carry a large, four-bladed discus. How exactly this weapon will function, and how the entire third portion of the game will be structured for that matter, is still a closely guarded secret at Core.

Core Design's reasoning for breaking the next Tomb Raider game into three distinct parts is to fundamentally change the way these games will be played. While the second portion of the game does offer some enhancements over previous Tomb Raider games--the number of moves that Lara Croft will have, for example, is a whopping 150--it's not exactly a drastic departure from the Tomb Raider canon. The first portion of The Angel of Darkness, however, will most certainly be. Adrian Smith hopes that people will find this part of the game "shocking." He explains: "Lara is being framed for a crime--it could be a murder--that maybe she has or hasn't done. She's put into this situation that's very different and alien to her. You know, everything she's used to being in the past--this famous explorer who's almost like a celebrity. All this suddenly starts to work against her. Essentially, she'll be trying to clear her name."

Smith wouldn't elaborate on the details for fear of spoiling the game's plot, but he says that this part of The Angel of Darkness will almost play like a role-playing game. It'll be decidedly slower than the last two portions of the game, and it'll involve character interaction, which is another element that'll be new to the series. "Lara will be able to talk to other characters and have her actions or inactions determine her outcome," explains Smith. "Different people will tell her different things, and how the player plays the game will affect how other characters deal with Lara. We were keen to introduce this sort of element into the game. It's almost like a traditional RPG element." Smith says that his team wanted the adventurous players, the ones willing to branch off and try the different scenarios that will be available throughout the various areas, to be rewarded somehow. That reward might be a slight increase in Lara's strength, or a small boost in speed, which might mean finally being able to reach a door that was previously inaccessible. Smith is quick to point out that the person who just wants to play the game in a straight line will be able to finish it comfortably but may see only 60 percent of the game.

Lara now has a whopping 150 new moves.
The game is coming out on the PC as well as the PlayStation 2, though Smith says that the core mechanics of both versions will be exactly the same. "We have one team working on both versions of the game, but we do focus on the two different platforms separately and try to maximize the individual strengths of the PC and PlayStation 2," says Smith. "There will be little elements that will be different, but 99 percent of the game is essentially the same. Visually, they'll be close as well, but there are certain things that each machine is better at." The PC will obviously have a higher resolution, whereas the PlayStation 2 version of The Angel of Darkness will likely benefit from more precise control.

To be sure, Tomb Raider: The Angel of Darkness is still very early in development. Smith says that Core has been working on the game for nearly a year and a half and that it won't be ready until the holiday season later this year. Interestingly enough, The Angel of Darkness will be the first of 10 chapters of a "book" that Core hopes will be covered by the next three or four Tomb Raider games, since there are still a lot of ideas brewing among the designers, so says Smith. In the meantime, Eidos and Core plan to reveal more gameplay and plot details about The Angel of Darkness at E3, so we'll have more detailed information about the game then.

Bron: www.gamespot.com


Klinkt allemaal niet verkeerd. Zou er dan toch noch toekomst in Tomb Raider zijn, ik vond er na deel 2 namelijk niet veel meer aan.
"Ik heb geen tijd voor leuk,... ik maak alleen tijd voor episch! - Chocobo
pi_3562290
Je weet zelf toch ook wel waarom iedereen Tomb Raider kocht
Ali G: "Me got a A+ poonani, but failed me exams!" [br] [url=http://www.giesing.nl] giesing.nl online at last [/url]
  donderdag 21 maart 2002 @ 10:12:49 #3
20569 Robhimself
Heeere's you sign!
pi_3562325
quote:
Op donderdag 21 maart 2002 10:07 schreef dadinanduZ het volgende:
Je weet zelf toch ook wel waarom iedereen Tomb Raider kocht
Vanwege het mooie level design. Echt waar!
Get out of the way, you foolish lorry! Why are you cluttering our roads with Latvian milk!?
Jeremy Clarkson - Aston Martin DB9 vs. Eurostar train
  † In Memoriam † dinsdag 22 april 2003 @ 17:27:15 #4
47213 ArmaniMania
pi_9939562
TR AoD is alweer uitgesteld... ik denk dat ik het spel niet eens meer wil hebben. Het is inprincipe dan al weer verouderd... Goed zo Eidos, keep up the good work you fools....

pi_9939761
Je wilt toch niet zeggen dat een GAM mod een GAM topic in het verkeerde subforum opent he ?
" tonight we proved once more that the true strength of our nation comes not from our the might of our arms or the scale of our wealth, but from the enduring power of our ideals: democracy, liberty, opportunity, and unyielding hope."
  dinsdag 22 april 2003 @ 18:30:45 #6
47571 ForeverEternalFreak
Per sempre vita eterna
pi_9941028
Feit is dat het spel helemaal van het begin af aan opnieuw gemaakt is. Dat heeft dus wel wat tijd nodig ja. En ik als fan van het eerste uur heb m'n interesse echt niet verloren
It's a silly time to learn to swim when you start to drown
It's a silly time to learn to swim on the way down
pi_9956185
Zoiets komt natuurlijk niet uit op de GC of wel ?

Een vriend van me had TB 1 en ik deeltje 2 en dat was toch erg vet om te doen alleen na deel 2 heb ik er niet meer naar gekeken omdat het me een beetje veel van hetzelfde begon te lijken... dus ik hoop dat ze nu weer een geweldig deel hebben gemaakt

Dr snuggel/Strolie, wil je hem misschien even naar GAM moven ?

" tonight we proved once more that the true strength of our nation comes not from our the might of our arms or the scale of our wealth, but from the enduring power of our ideals: democracy, liberty, opportunity, and unyielding hope."
  Moderator woensdag 23 april 2003 @ 12:29:08 #8
14679 crew  sp3c
Geef me die goud!!!
pi_9957308
moet nu alles tegenwoordig dat metal gear solid stealth gesluip onzin zijn tegenwoordig???

waar gaat dat heen met de games als zelfs je zelfs in de nieuwste tombraider zonder zorgen of je wel of niet gezien/gehoord word en al schietend (en adventuringerend) door de levels kunt rennen.

Ik ben daar gewoonweg niet subtiel genoeg voor, games als Splinter Cell frustreren mij gigantisch dat gesluip in het donker en gespeur naar verborgen opgestelde camera's en shit ... doodmoe word ik ervan

Op zondag 8 december 2013 00:01 schreef Karina het volgende:
Dat gaat me te diep sp3c, daar is het te laat voor.
  † In Memoriam † donderdag 8 mei 2003 @ 20:46:36 #9
47213 ArmaniMania
pi_10306363
Dat ze het steeds weer uitstellen, heeft bij mij nu als resultaat dat ik het spel helemaal niet meer wil....
  zaterdag 17 mei 2003 @ 15:46:11 #10
41103 gijsje79
Why So Serious?
pi_10492921
Halo Stats
360 Blog
Drie maal daags en de rest naar behoefte.
  zondag 18 mei 2003 @ 16:28:33 #11
21889 Chocobo
Epische gebruiker
pi_10513370
quote:
Op zaterdag 17 mei 2003 15:46 schreef gijsje79 het volgende:
[afbeelding]
[afbeelding]
[afbeelding]
[afbeelding]
[afbeelding]
[afbeelding]

Hoop informatie.
http://www.tombraiderchronicles.com/tng/environments.html


De releasedatum is nu ineens Juni / juli Ik hoorde dat op E3.... klopt dit nou ? Dat zou wel cool zijn want ik wil dit spel hebben hebbe hebbuuuuuuh
A discovery is said to be an accident meeting a prepared mind.
pi_10514000
K zelf kijk erg uit naar deze release, k heb alle delen, alleen heb ik na TombRaider 2 niet meer echt genoten.

En k heb zelf ook gehoord dat de release rond juli 2003 is

Aap uit de mouw
  zondag 18 mei 2003 @ 22:32:12 #13
21889 Chocobo
Epische gebruiker
pi_10522462
Ik vond Tombraider II het coolste. In die stad (Venetie ) en ik vond het altijd heerlijk als die schitterende soort van nostalgische ontdek muziek / koor zo nu en dan door een level kwam.
A discovery is said to be an accident meeting a prepared mind.
  zondag 18 mei 2003 @ 22:43:59 #14
41103 gijsje79
Why So Serious?
pi_10522760
Het spel zal tegelijk met de film uit komen.
Dat is in Juni.
Halo Stats
360 Blog
Drie maal daags en de rest naar behoefte.
  zondag 18 mei 2003 @ 22:46:02 #15
21889 Chocobo
Epische gebruiker
pi_10522812
quote:
Op zondag 18 mei 2003 22:43 schreef gijsje79 het volgende:
Het spel zal tegelijk met de film uit komen.
Dat is in Juni.
A discovery is said to be an accident meeting a prepared mind.
pi_10542002
Dit spel was dus het enige waar ik aan zat te twijvelen of ik nou een ps2 of Xbox zou kopen in januari...

Tis uiteindelijk toch een Xbox geworden...geen spijt van.
Maar toch, ik ben echt een grote fan van Tomb Raider, heb ze dan ook allemaal en ik was er ook ontzettend goed in (wat toch soms wel wat jammer is...)

  † In Memoriam † vrijdag 23 mei 2003 @ 12:47:41 #17
47213 ArmaniMania
pi_10626937
TR AoD zal 17 juni 2003 gereleased worden

Dit heeft Eidos laten weten op de E3 en in de nieuwsbrieven....

Maar op www.eci.nl hebben ze um al op voorraad en kun je um bestellen

  vrijdag 23 mei 2003 @ 13:00:26 #18
37300 StarGazer
Anesthetize
pi_10627168
Ik heb zelf alle delen, waarbij Tomb Raider I mij toch het meest aansprak. Die eerste keer dat ik de T-Rex tegenkwam...echt geweldig. Tomb Raider II was ook wel cool, en The last revelation gaf mij het tomb raider I gevoel weer terug. Tomb Raider III en V waren toch duidelijk het minste.
'Wish I was old and a little sentimental'
Porcupine Tee - Normal
pi_10628444
Deel 1 heb ik veel, héél veel gedaan. Deel 2 was grafisch beter maar meer van hetzelfde, dus wel gedaan maar zéker niet zoveel als 1.

Vanaf deel 3 vind ik het niets meer. Heb zelfs gezien dat je tegen skeletjes moest vechten enzo? Lame

  zaterdag 24 mei 2003 @ 08:11:02 #20
21889 Chocobo
Epische gebruiker
pi_10644240
quote:
Op vrijdag 23 mei 2003 12:47 schreef ArmaniMania het volgende:
Maar op www.eci.nl hebben ze um al op voorraad en kun je um bestellen
PROEST
A discovery is said to be an accident meeting a prepared mind.
  zaterdag 24 mei 2003 @ 13:11:04 #21
21889 Chocobo
Epische gebruiker
pi_10646362
E3 2003: Tomb Raider: The Angel of Darkness Shots - Laura is looking sexier than ever.

A discovery is said to be an accident meeting a prepared mind.
  † In Memoriam † zaterdag 24 mei 2003 @ 13:12:30 #22
47213 ArmaniMania
pi_10646386
Damn nog een paar weekjes en dan ga ik um kopen, ik moet um hebben
  woensdag 28 mei 2003 @ 08:39:00 #23
21889 Chocobo
Epische gebruiker
pi_10726005
quote:
Op zaterdag 24 mei 2003 13:12 schreef ArmaniMania het volgende:
Damn nog een paar weekjes en dan ga ik um kopen, ik moet um hebben
Ik ook,......... ergens in Juli is het zover. Ik hoop wel echter op goede reviews
A discovery is said to be an accident meeting a prepared mind.
  woensdag 28 mei 2003 @ 12:46:31 #24
4283 nietzman
Geen zin meer.
pi_10730917
Mhoa, ziet er niet echt indrukwekkend uit...

Maar in combinatie met de film zal de verkoop wel weer gestimuleerd worden, net als met The matrix nu...

Ik ga naar huis.
  woensdag 28 mei 2003 @ 12:50:27 #25
6789 Strolie75
De reisGijs
pi_10731007
quote:
Op woensdag 28 mei 2003 12:46 schreef nietzman het volgende:
Maar in combinatie met de film zal de verkoop wel weer gestimuleerd worden, net als met The matrix nu...
Gevolg hiervan is dat Enter the Matrix ontzettend gerushed is. Zeker de PC versie had nog wel een paar maanden werk kunnen gebruiken.
"Ik heb geen tijd voor leuk,... ik maak alleen tijd voor episch! - Chocobo
  woensdag 28 mei 2003 @ 17:03:17 #26
21889 Chocobo
Epische gebruiker
pi_10737204
quote:
Op woensdag 28 mei 2003 12:46 schreef nietzman het volgende:
Mhoa, ziet er niet echt indrukwekkend uit...

Maar in combinatie met de film zal de verkoop wel weer gestimuleerd worden, net als met The matrix nu...


Das persoonlijk,........ vind het er zelf wel cool uit zien hoor
A discovery is said to be an accident meeting a prepared mind.
  woensdag 28 mei 2003 @ 17:12:34 #27
6789 Strolie75
De reisGijs
pi_10737369
quote:
Op woensdag 28 mei 2003 17:03 schreef Chocobo het volgende:
Das persoonlijk,........ vind het er zelf wel cool uit zien hoor
Download de review eens van IGN.
"Ik heb geen tijd voor leuk,... ik maak alleen tijd voor episch! - Chocobo
  woensdag 28 mei 2003 @ 17:14:53 #28
21889 Chocobo
Epische gebruiker
pi_10737419
quote:
Op woensdag 28 mei 2003 17:12 schreef Strolie75 het volgende:

[..]

Download de review eens van IGN.


Huh ?
A discovery is said to be an accident meeting a prepared mind.
  woensdag 28 mei 2003 @ 17:19:57 #29
6789 Strolie75
De reisGijs
pi_10737512
quote:
Op woensdag 28 mei 2003 17:14 schreef Chocobo het volgende:
Huh ?
Van Enter the Matrix. Dat spel is duidelijk gerushed (vooral de PC versie) om samen met de film uitgebracht te kunnen worden. Ik hoop niet dat ze met Tomb Raider hetzelfde doen, waarschijnlijk zou het wel goed verkopen maar het zou de doodsteek voor de serie betekenen.

Hopelijk zijn ze verstandig bij Eidos en gaat dit spel gewoon heersen!

"Ik heb geen tijd voor leuk,... ik maak alleen tijd voor episch! - Chocobo
  woensdag 28 mei 2003 @ 17:22:21 #30
21889 Chocobo
Epische gebruiker
pi_10737566
quote:
Op woensdag 28 mei 2003 17:19 schreef Strolie75 het volgende:

[..]

Van Enter the Matrix. Dat spel is duidelijk gerushed (vooral de PC versie) om samen met de film uitgebracht te kunnen worden. Ik hoop niet dat ze met Tomb Raider hetzelfde doen, waarschijnlijk zou het wel goed verkopen maar het zou de doodsteek voor de serie betekenen.

Hopelijk zijn ze verstandig bij Eidos en gaat dit spel gewoon heersen!


Oh,... ik dacht dat je het over Lara had,...... nee,.... ETM lijkt me toch niet echt wat. Het was idd de hype.
A discovery is said to be an accident meeting a prepared mind.
  woensdag 28 mei 2003 @ 23:22:16 #31
22065 Zooi
Onwijs trotse papa
pi_10745679
Grote tieten of niet, kan er momenteel nog niet echt warm van lopen eerlijk gezegd. .
[url=http://thomas.vanderhulst.nl]Thomas[/url]
  donderdag 29 mei 2003 @ 09:42:08 #32
21889 Chocobo
Epische gebruiker
pi_10751726
quote:
Op woensdag 28 mei 2003 23:22 schreef Zooi het volgende:
Grote tieten of niet, kan er momenteel nog niet echt warm van lopen eerlijk gezegd. .
Ik ook niet echt, maar ben wel vreselijk benieuwd. Als het spel goed scoort dan wordt dat direct een musthave want een Lara fan ben ik wel.
A discovery is said to be an accident meeting a prepared mind.
  donderdag 29 mei 2003 @ 11:02:12 #33
22065 Zooi
Onwijs trotse papa
pi_10752437
Ik ben net zoals Strol al zegt een beetje bang voor het ETM effect. Snel, snel afmaken en vlug cashen. Opzich wil ik hem best halen maar dan wel eerst even de reacties van andere afwachten. .
[url=http://thomas.vanderhulst.nl]Thomas[/url]
  vrijdag 30 mei 2003 @ 09:08:03 #34
21889 Chocobo
Epische gebruiker
pi_10767399
quote:
Op donderdag 29 mei 2003 11:02 schreef Zooi het volgende:
Ik ben net zoals Strol al zegt een beetje bang voor het ETM effect. Snel, snel afmaken en vlug cashen. Opzich wil ik hem best halen maar dan wel eerst even de reacties van andere afwachten. .
Nou dat vlug afmaken zal wel meevallen aangezien dit spel langer uitgesteld is dan welk ander spel dan ook (misschien op Blizzard games na) Ze willen het met de film releasen dus Eidos heeft alle tijd om de tijd te benutten. Doen ze dat niet dan zouden ze echt sucken
A discovery is said to be an accident meeting a prepared mind.
  zondag 1 juni 2003 @ 08:15:26 #35
6789 Strolie75
De reisGijs
pi_10801166
quote:
Tomb Raider: Angel of Darkness Goes Gold

Eidos has announced that the latest Tomb Raider game has gone golden and will be released on June 20th.


"Ik heb geen tijd voor leuk,... ik maak alleen tijd voor episch! - Chocobo
pi_10801315
quote:
Op vrijdag 30 mei 2003 09:08 schreef Chocobo het volgende:

[..]

Nou dat vlug afmaken zal wel meevallen aangezien dit spel langer uitgesteld is dan welk ander spel dan ook (misschien op Blizzard games na)


wat dacht je van Duke Nukem Forever
  zondag 1 juni 2003 @ 12:31:53 #37
55476 Dinalfos
www.achterklap.nl
pi_10802941
The angel of darkness zit er aan te komen. Nou, dat wordt weer lekker sjorren aan jullie pikkies, niet waar boys? PATHETIC!!!!!
pi_10807751
quote:
Op zondag 1 juni 2003 12:31 schreef Dinalfos het volgende:
The angel of darkness zit er aan te komen. Nou, dat wordt weer lekker sjorren aan jullie pikkies, niet waar boys? PATHETIC!!!!!
ben je gefrustreerd jongen?
  zondag 1 juni 2003 @ 18:38:48 #39
37300 StarGazer
Anesthetize
pi_10808772
Het zal wel weer te veel mensjes afknallen worden...jammer...vond het met dieren altijd veel leuker. Krokodillen
'Wish I was old and a little sentimental'
Porcupine Tee - Normal
  † In Memoriam † zondag 1 juni 2003 @ 18:43:32 #40
47213 ArmaniMania
pi_10808859
Ik hoop dat dit deel het oude vertrouwde Tomb Raider gevoel weer terug geeft, al dan niet in een nieuwe vorm
  zondag 1 juni 2003 @ 19:41:01 #41
21889 Chocobo
Epische gebruiker
pi_10810034
quote:
Op zondag 1 juni 2003 12:31 schreef Dinalfos het volgende:
PATHETIC!!!!!
Je opmerkingen ook pik

Ik hoop ook dat deze Tombraider de oude sfeer terugneemt. Ik hoop het zooooo En ik vond de dieren ook altijd erg cool. Die tijger in deel II De beste naar mijn mening De nostalgie .......

die textures

die polygonen

A discovery is said to be an accident meeting a prepared mind.
  zondag 1 juni 2003 @ 19:56:38 #42
37300 StarGazer
Anesthetize
pi_10810496
Ik vond toch deel 1 het beste. Die sfeer in de caves met die wolven. Ik schrok me altijd de tering . En dat level, the lost valley was natuurlijk uberheerschend. Ik vond Tomb Raider IV ook wel een erg goede sfeer hebben.
'Wish I was old and a little sentimental'
Porcupine Tee - Normal
  zondag 1 juni 2003 @ 22:17:42 #43
45563 Djaser
Holy monk yorp
pi_10814120
Deel I & II dat waren de Tombraider spellen Deel III, IV waren minder. Deel 5 ging wel weer.
  woensdag 4 juni 2003 @ 08:34:34 #44
21889 Chocobo
Epische gebruiker
  woensdag 4 juni 2003 @ 08:38:25 #45
21889 Chocobo
Epische gebruiker
pi_10870730
Die movies zijn er trouwens eeeerg goed uit zeg. Erg strakke graphs als mensen daar nog aan twijfelde
A discovery is said to be an accident meeting a prepared mind.
  donderdag 5 juni 2003 @ 00:22:49 #46
21889 Chocobo
Epische gebruiker
pi_10895666
Meer Lara

http://streamingmovies.ign.com/ps2/traod_060303_1_free.wmv (Mediaplayer 9)

Mist ze nu een gun links ? duidelijk beta

A discovery is said to be an accident meeting a prepared mind.
  † In Memoriam † donderdag 5 juni 2003 @ 00:23:49 #47
47213 ArmaniMania
pi_10895685
quote:
Op woensdag 4 juni 2003 08:38 schreef Chocobo het volgende:
Die movies zijn er trouwens eeeerg goed uit zeg. Erg strakke graphs als mensen daar nog aan twijfelde
Ik heb um al
  donderdag 5 juni 2003 @ 00:27:46 #48
21889 Chocobo
Epische gebruiker
pi_10895757
quote:
Op donderdag 5 juni 2003 00:23 schreef ArmaniMania het volgende:

[..]

Ik heb um al


?

Niet cool, maar hoe is ie ?

A discovery is said to be an accident meeting a prepared mind.
  donderdag 5 juni 2003 @ 00:39:44 #49
21889 Chocobo
Epische gebruiker
pi_10895881
Trailer ,....
http://ftp.eidos.com/pub/videos/tombraider_aod/traod_trailer02.zip

On the 18th of June Lara Croft Tomb Raider: The Angel of Darkness will be on store shelves!!!!

Take a look at the latest amazing trailer for Lara Croft Tomb Raider: The Angel of Darkness and you will get just a feeling of what is in store when the Angel of Darkness is unleashed! The action, suspense and just flat out ass-kicking combat will floor you!

A discovery is said to be an accident meeting a prepared mind.
  donderdag 5 juni 2003 @ 01:04:59 #50
21889 Chocobo
Epische gebruiker
pi_10896218
quote:
Op donderdag 5 juni 2003 00:39 schreef Chocobo het volgende:
Trailer ,....
http://ftp.eidos.com/pub/videos/tombraider_aod/traod_trailer02.zip

On the 18th of June Lara Croft Tomb Raider: The Angel of Darkness will be on store shelves!!!!

Take a look at the latest amazing trailer for Lara Croft Tomb Raider: The Angel of Darkness and you will get just a feeling of what is in store when the Angel of Darkness is unleashed! The action, suspense and just flat out ass-kicking combat will floor you!


Trailer is erg cool
A discovery is said to be an accident meeting a prepared mind.
  † In Memoriam † donderdag 5 juni 2003 @ 01:06:21 #51
47213 ArmaniMania
pi_10896234
quote:
Op donderdag 5 juni 2003 00:27 schreef Chocobo het volgende:

[..]

?

Niet cool, maar hoe is ie ?


Ik heb er nog geen tijd voor gehad, maar de intro en het begin zijn
  donderdag 5 juni 2003 @ 01:09:29 #52
21889 Chocobo
Epische gebruiker
pi_10896279
Mini screens

Wallpaper

Concept art

A discovery is said to be an accident meeting a prepared mind.
pi_10897798
IGN heeft een features over de wapens.
"Ik heb geen tijd voor leuk,... ik maak alleen tijd voor episch! - Chocobo
  donderdag 5 juni 2003 @ 12:23:48 #54
21889 Chocobo
Epische gebruiker
pi_10901754
quote:
Op donderdag 5 juni 2003 09:06 schreef Strolie75 het volgende:
IGN heeft een features over de wapens.
Was een coole special,..... het menu is ook erg cool gedaan
A discovery is said to be an accident meeting a prepared mind.
  maandag 9 juni 2003 @ 01:04:34 #55
21889 Chocobo
Epische gebruiker
pi_10977392
Nog maar 10 dagen

A discovery is said to be an accident meeting a prepared mind.
  maandag 9 juni 2003 @ 09:58:14 #56
6789 Strolie75
De reisGijs
pi_10980056
Ik ben erg benieuwd naar de eerste hands-on preview of review. Lara heeft me wel eens eerder teleurgesteld.
"Ik heb geen tijd voor leuk,... ik maak alleen tijd voor episch! - Chocobo
  † In Memoriam † dinsdag 10 juni 2003 @ 00:05:59 #57
47213 ArmaniMania
pi_10997630
quote:
Op maandag 9 juni 2003 09:58 schreef Strolie75 het volgende:
Ik ben erg benieuwd naar de eerste hands-on preview of review. Lara heeft me wel eens eerder teleurgesteld.
Mee eens, maar de graphics maken heel veel goed.
  dinsdag 10 juni 2003 @ 00:08:33 #58
21889 Chocobo
Epische gebruiker
pi_10997693
quote:
Op dinsdag 10 juni 2003 00:05 schreef ArmaniMania het volgende:

[..]

Mee eens, maar de graphics maken heel veel goed.


De movies die ik er van gezien heb beloven idd een hoop goeds. Ben erg benieuwd....
A discovery is said to be an accident meeting a prepared mind.
  dinsdag 10 juni 2003 @ 00:27:30 #59
21889 Chocobo
Epische gebruiker
pi_10998048
A discovery is said to be an accident meeting a prepared mind.
  dinsdag 10 juni 2003 @ 09:12:42 #60
6789 Strolie75
De reisGijs
pi_11000455
"Ik heb geen tijd voor leuk,... ik maak alleen tijd voor episch! - Chocobo
  † In Memoriam † dinsdag 10 juni 2003 @ 17:12:25 #61
47213 ArmaniMania
pi_11011947
Het aftellen is al begonen
  dinsdag 10 juni 2003 @ 19:06:03 #62
21889 Chocobo
Epische gebruiker
pi_11014573
quote:
Op dinsdag 10 juni 2003 09:12 schreef Strolie75 het volgende:
Is het dezelfde als deze?

http://ps2movies.ign.com/ps2/video/tombraideraod_060903_01_free.mov


Vast wel ja,.........

Nog 8 dagen ofzo ?

A discovery is said to be an accident meeting a prepared mind.
pi_11026488
Mmmmm, die trailer ziet er in elk geval veelbelovend uit. 18 Juni is over 7 dagen haal?

Ik vind het verdacht dat we nog geen reviews hebben gezien.

"Ik heb geen tijd voor leuk,... ik maak alleen tijd voor episch! - Chocobo
pi_11026591
Nog wat screenshots dan maar.


"Ik heb geen tijd voor leuk,... ik maak alleen tijd voor episch! - Chocobo
  woensdag 11 juni 2003 @ 16:17:57 #65
40772 Chris_Redfield
Sexy mothafuckha
pi_11036655
Ik hoop alleen niet dat alles zich in het donker afspeeld.
Satan Stole My Teddybear
  † In Memoriam † woensdag 11 juni 2003 @ 17:23:32 #66
47213 ArmaniMania
pi_11038265
quote:
Op woensdag 11 juni 2003 16:17 schreef Chris_Redfield het volgende:
Ik hoop alleen niet dat alles zich in het donker afspeeld.
Nou als het aan de titel ligt, zal dat wel gebeuren, hoop het van niet
pi_11065401
Woeiii, IGN heeft een videopreview!

Schijnt meer een adventure game te zijn dan een actiespel!

"Ik heb geen tijd voor leuk,... ik maak alleen tijd voor episch! - Chocobo
  vrijdag 13 juni 2003 @ 07:05:01 #68
41103 gijsje79
Why So Serious?
pi_11077294
Heb zin in het spel.
Nog een week wachten.
Halo Stats
360 Blog
Drie maal daags en de rest naar behoefte.
  vrijdag 13 juni 2003 @ 07:07:58 #69
17121 Rica
Mais, je rêve!
pi_11077300
quote:
Op vrijdag 13 juni 2003 07:05 schreef gijsje79 het volgende:
Heb zin in het spel.
Nog een week wachten.
Ik ook. Kun je nagaan, zit je dan gewoon al anderhalf jaar op te wachten

Nieuwe TombRaider game (Angel of Darkness)


Don't try and blame me for your games
Your games are death
My world is light, the angels fill my eyes
With every breath
  vrijdag 13 juni 2003 @ 09:30:02 #70
21889 Chocobo
Epische gebruiker
pi_11078521
Die videopreview van IGN heerst Grafisch er cool spel man..... en het adventure gebeuren blijft gelukkig intact
A discovery is said to be an accident meeting a prepared mind.
  vrijdag 13 juni 2003 @ 10:21:55 #71
6789 Strolie75
De reisGijs
pi_11079573
quote:
Op vrijdag 13 juni 2003 09:30 schreef Chocobo het volgende:
Die videopreview van IGN heerst Grafisch er cool spel man..... en het adventure gebeuren blijft gelukkig intact
De videopreview heeft mij ook erg enthousiast gemaakt. Vooral het feit dat de nadruk nu meer op puzzels is gelegd, en dan echte Adventure-puzzels in plaats van schuiven met dozen en het vinden van schakelaars, spreekt mij erg aan. Ook het sluipen zag er erg goed uit.

Ik ben erg benieuwd naar de eerste reviews.
"Ik heb geen tijd voor leuk,... ik maak alleen tijd voor episch! - Chocobo
  vrijdag 13 juni 2003 @ 11:00:53 #72
36796 Morpheus2002
Radio 49 | DJ.Morph
  vrijdag 13 juni 2003 @ 23:40:49 #73
21889 Chocobo
Epische gebruiker
pi_11098169
Previews zijn soweiso best goed gestemd als ik het zo lees

A discovery is said to be an accident meeting a prepared mind.
  † In Memoriam † vrijdag 13 juni 2003 @ 23:42:12 #74
47213 ArmaniMania
pi_11098206
Nog 5 dagen
pi_11098664
Ik begin stiekem toch wel enthousiast voor dit spel te worden.
"Ik heb geen tijd voor leuk,... ik maak alleen tijd voor episch! - Chocobo
  zaterdag 14 juni 2003 @ 00:02:30 #76
21889 Chocobo
Epische gebruiker
pi_11098679
quote:
Op zaterdag 14 juni 2003 00:01 schreef Strolie75 het volgende:
Ik begin stiekem toch wel enthousiast voor dit spel te worden.
Lees de previews eens door,.......dan wordt het erger Preview movie van IGN gezien ? eeeerug strak
A discovery is said to be an accident meeting a prepared mind.
  † In Memoriam † zaterdag 14 juni 2003 @ 00:03:02 #77
47213 ArmaniMania
pi_11098698
quote:
Op zaterdag 14 juni 2003 00:01 schreef Strolie75 het volgende:
Ik begin stiekem toch wel enthousiast voor dit spel te worden.
Ik stem voor een Tomb Raider Angel of Darkness - Meet

[Dit bericht is gewijzigd door ArmaniMania op 14-06-2003 00:06]

pi_11098725
quote:
Op zaterdag 14 juni 2003 00:02 schreef Chocobo het volgende:
Lees de previews eens door,.......dan wordt het erger Preview movie van IGN gezien ? eeeerug strak

Vandaar mijn enthousiasme, vooral het feit dat het veel weg heeft van een adventure game spreekt me erg aan.

"Ik heb geen tijd voor leuk,... ik maak alleen tijd voor episch! - Chocobo
  zaterdag 14 juni 2003 @ 00:05:52 #79
21889 Chocobo
Epische gebruiker
pi_11098753
quote:
Op zaterdag 14 juni 2003 00:03 schreef ArmaniMania het volgende:

[..]

Ik stem voor een Tomb Raider Angel of Farkness - Meet


Neh,... ik moet namelijk ook nog naar de Tombraider Angel of Darkness meet,.....
A discovery is said to be an accident meeting a prepared mind.
  † In Memoriam † zaterdag 14 juni 2003 @ 00:07:12 #80
47213 ArmaniMania
pi_11098777
quote:
Op zaterdag 14 juni 2003 00:05 schreef Chocobo het volgende:

[..]

Neh,... ik moet namelijk ook nog naar de Tombraider Angel of Darkness meet,.....


wat een tiepvaud
  zaterdag 14 juni 2003 @ 08:56:04 #81
21889 Chocobo
Epische gebruiker
pi_11101860
A discovery is said to be an accident meeting a prepared mind.
pi_11102143
quote:
Op zaterdag 14 juni 2003 08:56 schreef Chocobo het volgende:
Whoehahahaha,...... deze Q&A is cool
http://boards.ign.com/message.asp?topic=40242223&replies=35
*lezen gaat*
"Ik heb geen tijd voor leuk,... ik maak alleen tijd voor episch! - Chocobo
pi_11102178
How bad is the camera? Does it roam on its own or can you move it yourself?

You can move into a first-person mode and free look, and when in third-person mode, the angles are fixed -- like in Resident Evil. Though you can manipulate it with the right analog stick.

How good is the story?

It's probably the best plotline in the history of the Tomb Raider games.

Does she has "bounce" animation on her character development (AKA her breast)?

Yes.

"Ik heb geen tijd voor leuk,... ik maak alleen tijd voor episch! - Chocobo
  zaterdag 14 juni 2003 @ 10:03:14 #84
19284 B
van benbenieuwd
pi_11102186
klinkt goed
  zaterdag 14 juni 2003 @ 10:13:28 #85
21889 Chocobo
Epische gebruiker
pi_11102254
Deze was ook droog

Is there a nude code?
Yes. Send me $500 and I'll tell you what it is.

A discovery is said to be an accident meeting a prepared mind.
pi_11102330
Ik vraag me af waarom de eerste reviews zo lang op zich laten wachten, is meestal geen goed teken.
"Ik heb geen tijd voor leuk,... ik maak alleen tijd voor episch! - Chocobo
  zaterdag 14 juni 2003 @ 10:26:36 #87
21889 Chocobo
Epische gebruiker
pi_11102373
quote:
Op zaterdag 14 juni 2003 10:21 schreef Strolie75 het volgende:
Ik vraag me af waarom de eerste reviews zo lang op zich laten wachten, is meestal geen goed teken.
Duurt gewoon even mijn onrustige vriend. De Silent Hill reviews lieten ook op zich wachten en die scoorde uiteindelijk erg goed
A discovery is said to be an accident meeting a prepared mind.
  zaterdag 14 juni 2003 @ 22:24:07 #88
21889 Chocobo
Epische gebruiker
pi_11113066
Vrijdag is het zover

[Dit bericht is gewijzigd door Chocobo op 14-06-2003 22:29]

A discovery is said to be an accident meeting a prepared mind.
  zaterdag 14 juni 2003 @ 22:35:36 #89
17121 Rica
Mais, je rêve!
pi_11113216
quote:
Op zaterdag 14 juni 2003 22:24 schreef Chocobo het volgende:
Vrijdag is het zover


Can't wait!

Maar dit is een vervolgverhaal van iig drie delen geloof ik, en kunnen er zelfs 5 worden. Iemand ook zoiets gelezen?

Elk half jaar een vervolgje lijkt me wel wat

Don't try and blame me for your games
Your games are death
My world is light, the angels fill my eyes
With every breath
  zondag 15 juni 2003 @ 00:03:40 #90
21889 Chocobo
Epische gebruiker
pi_11114807
quote:
Op zaterdag 14 juni 2003 22:35 schreef Rica het volgende:

[..]

Can't wait!

Maar dit is een vervolgverhaal van iig drie delen geloof ik, en kunnen er zelfs 5 worden. Iemand ook zoiets gelezen?

Elk half jaar een vervolgje lijkt me wel wat


Ik was gewoon en ben nog steeds erg benieuwd naar de eerste next generation Lara game maar om nou elk half jaar dit te spelen nee,............... Das teveel..... ik ga me eerst eens in deze verdiepen !
A discovery is said to be an accident meeting a prepared mind.
  zondag 15 juni 2003 @ 10:12:53 #91
21889 Chocobo
Epische gebruiker
pi_11118825
In de videopreview heeft IGN het over zo'n 25 uur gameplay,........ Kijk,.... DAT wil ik nou horen Games moeten weer eens wat langer worden. De gemiddelde game die ik speel is zo'n 10 a 15 uur (Uitzondering van FF)
A discovery is said to be an accident meeting a prepared mind.
  zondag 15 juni 2003 @ 10:15:19 #92
6789 Strolie75
De reisGijs
pi_11118845
quote:
Op zondag 15 juni 2003 10:12 schreef Chocobo het volgende:
In de videopreview heeft IGN het over zo'n 25 uur gameplay,........ Kijk,.... DAT wil ik nou horen Games moeten weer eens wat langer worden. De gemiddelde game die ik speel is zo'n 10 a 15 uur (Uitzondering van FF)
Vind ik niet, ik heb liever een heftige game van 15 uur waarbij ik van elke minuut geniet dan 25 uur zichzelf herhalende gameplay (einde van Zelda bijvoorbeeld, en de vorige TR games).
"Ik heb geen tijd voor leuk,... ik maak alleen tijd voor episch! - Chocobo
  zondag 15 juni 2003 @ 22:13:59 #93
21889 Chocobo
Epische gebruiker
pi_11130750
quote:
Op zondag 15 juni 2003 10:15 schreef Strolie75 het volgende:

[..]

Vind ik niet, ik heb liever een heftige game van 15 uur waarbij ik van elke minuut geniet dan 25 uur zichzelf herhalende gameplay (einde van Zelda bijvoorbeeld, en de vorige TR games).


Dan MOET je Silent Hill 3 kopen vriend,........... das SUPER. Maar ik zoek momenteel even een spel waar ik even lekker lang mee bezig kan zijn Denk dat TR dat wel is voor me !
A discovery is said to be an accident meeting a prepared mind.
  maandag 16 juni 2003 @ 22:37:58 #94
6789 Strolie75
De reisGijs
pi_11155276
quote:
Tomb Raider: TAoD verschoven naar eind van de maand

Nu de nieuwste Tomb Raider game, Tomb Raider: The Angel of Darkness, toch wel erg dichtbij de release komt, maakt EIDOS weer een einde aan alle hoop door de release van de game een week naar achteren te schuiven. In plaats van 20 juni zal de game nu hoogstwaarschijnlijk op 27 juni gereleased worden.

But before Lara obsessives sob their poor little hearts out, this delay should only be a minor one. Our source told us: "Eidos made it clear earlier today that the game wouldn't release this Friday - it now looks likely the game will release by the end of the month. It hasn't gone gold yet." Eidos's fiscal year ends this month, so it is vital the game makes it out of the door by then.

Het spel moet zowel op de PC als op de Playstation 2 verschijnen. Tot 27 juni kun je nog alles over de game leren op de officiële website.

Bron: www.gamers.nl


"Ik heb geen tijd voor leuk,... ik maak alleen tijd voor episch! - Chocobo
  dinsdag 17 juni 2003 @ 09:34:40 #95
21889 Chocobo
Epische gebruiker
pi_11160834
quote:
Op maandag 16 juni 2003 22:37 schreef Strolie75 het volgende:

[..]


JOEPIIIII

June 16, 2003 - The world "Delay" is one that Tomb Raider fans have come to know quite intimately over the last year or so. Plagued with stall after stall, the latest edition of the platinum-selling franchise named The Angel of Darkness has been bounced around the calendar like an angry ping-pong ball. Announced during the 2003 Electronic Entertainment Expo to be expected on June 20, there have been conflicting reports of a June 17 release date by online retailers and even the official Tomb Raider website.

Confused and bewildered, we decided to give the folks at Lara's home company a call so that we could settle this mystification once and for all. Here's what they had to say: "Its actual release date is the 20th", said an Eidos representative. "It's not going to ship until then".

And so there you have it, the official word straight from the publisher's mouth. Be sure and tune into IGN next week for our full review.

A discovery is said to be an accident meeting a prepared mind.
  dinsdag 17 juni 2003 @ 09:39:09 #96
6789 Strolie75
De reisGijs
pi_11160921
crossposter!
"Ik heb geen tijd voor leuk,... ik maak alleen tijd voor episch! - Chocobo
  dinsdag 17 juni 2003 @ 11:33:46 #97
21889 Chocobo
Epische gebruiker
pi_11163361
quote:
Op dinsdag 17 juni 2003 09:39 schreef Strolie75 het volgende:
crossposter!
Maar hier hoort het sowieso Iig ligt Lara deze week nog in mijn ps2 hoop ik
A discovery is said to be an accident meeting a prepared mind.
  dinsdag 17 juni 2003 @ 12:45:27 #98
10785 Smots
The Angriest Dog In The World
pi_11165371
* Smots gaat 'm vanmiddag spelen in A'dam.
The dog who is so angry he cannot move. He cannot eat. He cannot sleep. He can just barely growl. ...Bound so tightly with tension and anger, he approaches the state of rigor mortis.
  dinsdag 17 juni 2003 @ 14:08:42 #99
6789 Strolie75
De reisGijs
pi_11167790
quote:
Op dinsdag 17 juni 2003 12:45 schreef Smots het volgende:
* Smots gaat 'm vanmiddag spelen in A'dam.

Je post hier wel meteen je indrukken hé?

Dat eerdere bericht was dus echt onzin, want daarin stond dat de game niet eens gold was.

"Ik heb geen tijd voor leuk,... ik maak alleen tijd voor episch! - Chocobo
  dinsdag 17 juni 2003 @ 15:15:22 #100
21889 Chocobo
Epische gebruiker
pi_11169678
quote:
Op dinsdag 17 juni 2003 12:45 schreef Smots het volgende:
* Smots gaat 'm vanmiddag spelen in A'dam.

Gameplay ervaringen hier noteren aub
A discovery is said to be an accident meeting a prepared mind.
  woensdag 18 juni 2003 @ 08:39:41 #101
10785 Smots
The Angriest Dog In The World
pi_11185616
Ok, ik heb een klein kwartier met de nieuwe T.R. game mogen fröbelen, en ik moet zeggen dat ik niet echt ONTZETTEND onder de indruk was.
Ik vond Lara's bewegingen nog steeds te langzaam, en de besturing vond ik ronduit vervelend.
Daar staat weer wel tegenover dat ze er zelf èrg goed uitziet, en ook haar bewegingen ogen lekker realistisch.
Ik heb 'r alleen in een kleine binnenplaats en een gebouw rond zien rennen, dus interactie met vijanden heb ik helaas nog niet kunnen testen. De omgeving zelf zag er wel netjes verzorgd uit, maar het was wel raar dat er een blaffende hond aan een ketting zat, en je kon gewoon in die hond gaan staan. (zal nog wel aangepast worden in de uiteindelijke versie)
Maar mijn eerste indruk?
"Mwoah"
The dog who is so angry he cannot move. He cannot eat. He cannot sleep. He can just barely growl. ...Bound so tightly with tension and anger, he approaches the state of rigor mortis.
  woensdag 18 juni 2003 @ 08:43:30 #102
10785 Smots
The Angriest Dog In The World
pi_11185682
Terwijl Lara me nog zo gezegd had: "Je gaat wel een positief stukje over me schrijven hè?"

The dog who is so angry he cannot move. He cannot eat. He cannot sleep. He can just barely growl. ...Bound so tightly with tension and anger, he approaches the state of rigor mortis.
  woensdag 18 juni 2003 @ 10:08:06 #103
6789 Strolie75
De reisGijs
pi_11187128
Leuke foto Smots! Minder leuk is dat TR blijkbaar toch niet zo vernieuwend is als Eido beweert.
"Ik heb geen tijd voor leuk,... ik maak alleen tijd voor episch! - Chocobo
  woensdag 18 juni 2003 @ 10:12:42 #104
6789 Strolie75
De reisGijs
pi_11187225
quote:
Lara Croft Video Game Launch on Shaky Ground

LONDON (Reuters) - Uncertainty looms over the launch date of the new Lara Croft video game, a title crucial to British publisher Eidos's financial prospects.

Already delayed twice, "Lara Croft: The Angel of Darkness" is slotted for a release on June 20. But that's looking less likely, a company executive told Reuters on Tuesday on the sidelines of an industry conference.

"June 20th is the latest date, but there are a few bugs that need to be ironed out as we rush to the finish line," said Stuart Cruickshank, chief financial officer for Eidos. "It's in the 'maybe or maybe not' mode," he added. The game has to be in stores by June 30 in order for the company to recognize sales for its current financial year, which closes the last day of the month.

Analysts have been awaiting word on whether Eidos can get the game out in time, saying a July launch or later would doom its key sales targets for the year.

Cruickshank said he was confident the game would hit store shelves in the next two weeks. "We don't see a fourth delay," he said, adding the company has been providing retailers with "minute by minute" release updates.

The game, which was developed for Sony's PlayStation 2 (news - web sites) and for the PC format, is undergoing final checks to determine if there are any last minute bugs to rectify. He added that the company was comfortable with analysts' estimates of an initial shipment between 1.5 million and 2.5 million units worldwide.

Industry observers have grown increasingly curious about the whereabouts of Lara Croft, easily Eidos's top-selling franchise with 28 million units sold. The game is expected to get a lift next month when the movie Lara Croft Tomb Raider: The Cradle of Life, a Paramount production starring Angelina Jolie, makes its July 28 box office debut.

Bron: Reuters


Dit artikel stelt me niet echt gerust! Ik hoop niet dat Eidos een buggerige game op de markt brengt alleen om dit jaar nog goede financiële cijfers te kunnen publiceren. Een game rushen is nooit een goed idee, en ik vind het instellen van een "finish line" ook niet echt goed klinken.
"Ik heb geen tijd voor leuk,... ik maak alleen tijd voor episch! - Chocobo
  woensdag 18 juni 2003 @ 12:44:10 #105
26644 Hakkert
Fuck You!
pi_11190445
Daar gaat weer een goeie game :|.. Geinige foto smots
Mijn games
He jij daar! ja jij! Doorlopen nu!
  woensdag 18 juni 2003 @ 13:40:27 #106
21889 Chocobo
Epische gebruiker
pi_11191756
quote:
Op woensdag 18 juni 2003 12:44 schreef Hakkert het volgende:
Daar gaat weer een goeie game :|.. Geinige foto smots
Niet te snel oordelen nu. Als de gameplay hetzelfde is als in de vorige Tombraiders ben ik al blij hoor,............. Tis iig mooier.
A discovery is said to be an accident meeting a prepared mind.
  woensdag 18 juni 2003 @ 14:00:28 #107
33733 IsaacD
Gevaarlijk exemplarisch
pi_11192333
Ai het grootste minpunt dat ik van Smots hoor is dat Lara nog steeds zo soepel beweegt als een tank in de modder. Ik had eigenlijk meer bewegingen verwacht zoals in de nieuwe indiana jones.
Make waaaaaaaaaay for the firetruck!
  woensdag 18 juni 2003 @ 23:46:15 #108
22065 Zooi
Onwijs trotse papa
pi_11208208
quote:
Op woensdag 18 juni 2003 13:40 schreef Chocobo het volgende:

[..]

Niet te snel oordelen nu. Als de gameplay hetzelfde is als in de vorige Tombraiders ben ik al blij hoor,............. Tis iig mooier.


Precies. Als het in de lijn der verwachting ligt dan hebben ze er iig een fan bij. . Ik wacht overigens wel de eerste reacties af voordat ik hem haal.
[url=http://thomas.vanderhulst.nl]Thomas[/url]
  woensdag 18 juni 2003 @ 23:56:02 #109
8369 speknek
Another day another slay
pi_11208427
quote:
Op woensdag 18 juni 2003 13:40 schreef Chocobo het volgende:
Niet te snel oordelen nu. Als de gameplay hetzelfde is als in de vorige Tombraiders ben ik al blij hoor,............. Tis iig mooier.
De gameplay van Tombraider is altijd al Bagger (met hoofdletter ja) geweest.
They told me all of my cages were mental, so I got wasted like all my potential.
pi_11209340
quote:
Op woensdag 18 juni 2003 23:56 schreef speknek het volgende:

[..]

De gameplay van Tombraider is altijd al Bagger (met hoofdletter ja) geweest.


Dan heb je vast TR1 en TR2 niet gespeeld
Aap uit de mouw
  donderdag 19 juni 2003 @ 09:00:35 #111
6789 Strolie75
De reisGijs
pi_11212070
quote:
Tomb Raider gone Gold!

Eidos Interactive sends along a short announcement that the new Lara Croft adventure, Lara Croft Tomb Raider: The Angel of Darkness for the Playstation 2 has officially Gone Gold.

The day is upon us! We here at Eidos are extremely pleased to announce that the PS2 version of Lara Croft Tomb Raider: The Angel of Darkness has OFFICIALLY GONE GOLD!!! Now complete, Lara Croft will be on the shelves of major retailers this coming weekend!!! The wait is over, the time has come! The Angel of Darkness has been unleashed upon the world...are you ready?


Nu is er geen weg meer terug.
"Ik heb geen tijd voor leuk,... ik maak alleen tijd voor episch! - Chocobo
pi_11212125
quote:
Op donderdag 19 juni 2003 09:00 schreef Strolie75 het volgende:

[..]

Nu is er geen weg meer terug.


Morgen toch? En wat betekent dat GOLD dan precies? Ik dacht dat het meestal pas kwam als een game al een tijdje uit was en er wat extra's bijkwamen ed.
Thunder announces that the storm is coming
  donderdag 19 juni 2003 @ 09:07:06 #113
21889 Chocobo
Epische gebruiker
pi_11212144
quote:
Op donderdag 19 juni 2003 09:05 schreef FROSTBITE het volgende:

[..]

Morgen toch? En wat betekent dat GOLD dan precies?


Klaar voor shipping geloof ik Meestal ligt het dan een paar dagen later in de winkels
A discovery is said to be an accident meeting a prepared mind.
  donderdag 19 juni 2003 @ 09:08:01 #114
6789 Strolie75
De reisGijs
pi_11212149
quote:
Op donderdag 19 juni 2003 09:05 schreef FROSTBITE het volgende:
Morgen toch? En wat betekent dat GOLD dan precies? Ik dacht dat het meestal pas kwam als een game al een tijdje uit was en er wat extra's bijkwamen ed.
Gold betekend dat een spel officieel "af" is, dus de master-cd wordt naar de fabriek gebracht om gekopieerd te worden.

Morgen lijkt me erg sterk, zal wel volgende week worden.

"Ik heb geen tijd voor leuk,... ik maak alleen tijd voor episch! - Chocobo
pi_11212221
quote:
Op donderdag 19 juni 2003 09:08 schreef Strolie75 het volgende:

[..]

Gold betekend dat een spel officieel "af" is, dus de master-cd wordt naar de fabriek gebracht om gekopieerd te worden.

Morgen lijkt me erg sterk, zal wel volgende week worden.


Ah weer wat geleerd.

Was wel een lange bevalling, maar nog een weekje is te doen.

Thunder announces that the storm is coming
  donderdag 19 juni 2003 @ 09:36:39 #116
8369 speknek
Another day another slay
pi_11212571
quote:
Op donderdag 19 juni 2003 00:35 schreef Minotarumon het volgende:
Dan heb je vast TR1 en TR2 niet gespeeld
Helaas wel. En nee 3d spellen waarbij je om je as draait als je naar rechts of links drukt, kunnen gewoon niet goed worden (kijk nu ook naar ETM).
Maar misschien dat ik het sowieso eens op een console met een fatsoenlijke controller moet spelen..
They told me all of my cages were mental, so I got wasted like all my potential.
  donderdag 19 juni 2003 @ 15:45:13 #117
33733 IsaacD
Gevaarlijk exemplarisch
pi_11221247
Hmmm ik heb TR1 en 2 met veel plezier gespeeld maar bij deel 3 was voor mij de lol d'r af. De gameplay was toch grotendeels hetzelfde gebleven bij die spellen dus volgens mij lag het eerder aan de levels/verhaal dat het niet meer zo leuk was.
Make waaaaaaaaaay for the firetruck!
  vrijdag 20 juni 2003 @ 09:40:12 #118
21889 Chocobo
Epische gebruiker
pi_11239183
quote:
Op woensdag 18 juni 2003 08:43 schreef Smots het volgende:
Terwijl Lara me nog zo gezegd had: "Je gaat wel een positief stukje over me schrijven hè?"
[afbeelding]

Jill lijkt me vreselijk sexy
A discovery is said to be an accident meeting a prepared mind.
  vrijdag 20 juni 2003 @ 10:09:36 #119
41103 gijsje79
Why So Serious?
pi_11239810
Bel hier alle zaken van de stad af voor het spel.
En niemand heeft hem.
Hoorde dat er wat fout was gegaan.
Kan ik nog een week wachten en ze hadden het er al over misschien
2 weken.
Daar ben ik toch mooi klaar mee dacht lekker op tijd te gaan gamen,
maar nee hoor.
Halo Stats
360 Blog
Drie maal daags en de rest naar behoefte.
  vrijdag 20 juni 2003 @ 10:12:06 #120
21889 Chocobo
Epische gebruiker
pi_11239856
quote:
Op vrijdag 20 juni 2003 10:09 schreef gijsje79 het volgende:
Bel hier alle zaken van de stad af voor het spel.
En niemand heeft hem.
Hoorde dat er wat fout was gegaan.
Kan ik nog een week wachten en ze hadden het er al over misschien
2 weken.
Daar ben ik toch mooi klaar mee dacht lekker op tijd te gaan gamen,
maar nee hoor.
30 juni staat er op de site van dimplus
A discovery is said to be an accident meeting a prepared mind.
  vrijdag 20 juni 2003 @ 10:14:20 #121
41103 gijsje79
Why So Serious?
pi_11239894
quote:
Op vrijdag 20 juni 2003 10:12 schreef Chocobo het volgende:

[..]

30 juni staat er op de site van dimplus


Ja de 27e, heb ze net aan de telefoon gehad.
Maar kon nog wel een week langer duren hadden ze het over.
(hopen van niet)
Straks er toch maar effen naar toe effen kijken voor een andere game.
Halo Stats
360 Blog
Drie maal daags en de rest naar behoefte.
  vrijdag 20 juni 2003 @ 10:15:58 #122
21889 Chocobo
Epische gebruiker
pi_11239921
quote:
Op vrijdag 20 juni 2003 10:14 schreef gijsje79 het volgende:

[..]

Ja de 27e, heb ze net aan de telefoon gehad.
Maar kon nog wel een week langer duren hadden ze het over.
(hopen van niet)
Straks er toch maar effen naar toe effen kijken voor een andere game.


Ze is net Gold gegaan (paar dagen geleden) dus ik denk ook dat het volgende week ergens wordt.
A discovery is said to be an accident meeting a prepared mind.
  vrijdag 20 juni 2003 @ 15:22:31 #123
8369 speknek
Another day another slay
pi_11247775
quote:
Op vrijdag 20 juni 2003 10:14 schreef gijsje79 het volgende:
Straks er toch maar effen naar toe effen kijken voor een andere game.

Splinter Cell (mits je geen xbox hebt)
They told me all of my cages were mental, so I got wasted like all my potential.
  vrijdag 20 juni 2003 @ 16:10:23 #124
41103 gijsje79
Why So Serious?
pi_11249207
quote:
Op vrijdag 20 juni 2003 15:22 schreef speknek het volgende:

[..]

Splinter Cell (mits je geen xbox hebt)


Heb hem al voor de PS2 spel.
Stond verder weinig bij.
Ach dan nog maar een weekje Wolfenstein spelen dat is ook niet vervelend.
Halo Stats
360 Blog
Drie maal daags en de rest naar behoefte.
  vrijdag 20 juni 2003 @ 18:32:59 #125
21889 Chocobo
Epische gebruiker
pi_11252286
quote:
Op vrijdag 20 juni 2003 16:10 schreef gijsje79 het volgende:

[..]

Heb hem al voor de PS2 spel.
Stond verder weinig bij.
Ach dan nog maar een weekje Wolfenstein spelen dat is ook niet vervelend.


Volgende week komt alles goed joh Dan kunnen we weer aan Lara zitten
A discovery is said to be an accident meeting a prepared mind.
  zaterdag 21 juni 2003 @ 09:23:17 #126
21889 Chocobo
Epische gebruiker
pi_11263431
Zag gisteren een stukje van de nieuwe Tombraider op RTL Boulevard Het was cool man.... ze liep in een discotheek rond en voor je het wist hing ze bovenin aan de discolampen !
A discovery is said to be an accident meeting a prepared mind.
  zaterdag 21 juni 2003 @ 10:52:14 #127
21889 Chocobo
Epische gebruiker
pi_11264370
Het grote Tombraider interview met screens Have fun Click gerust op de screens om van het detail te genieten

INTERVIEW: "LARA'S MY LIFE"

Core Design co-founder Jeremy Heath-Smith speaks exclusively to us on the hugely anticipated return of Lara Croft in Angel of Darkness on PS2 and PC

19:53 Though the delays themselves could be turned into a hilarious comedy series all of their own , the long-awaited, massively anticipated return of gaming's greatest icon is finally upon us. And with Angel of Darkness hitting store shelves in the US as we type, with Europe to follow by the end of the month, fingers crossed, Lara-mania is all set for its glorious return.

The weight of expectation is astonishing, and it's difficult to underestimate the importance of this title both to publisher Eidos and developer Core, with four years having passed since the last instalment.

Has all the hard work paid off? The game certainly looks the part, and Core co-founder Jeremy Heath-Smith meant it when he said: "I defy anyone to find a better looking game on PlayStation 2," at yesterday's presentation to selected press in London.

But after much talk of "mature" this and "edgy" that, Core has returned to what it knows best, and to what it believes Lara does best. Angel of Darkness is a beautiful-looking action-adventure that remains true to the spirit of previous incarnations, while refining and adding new dimensions to the experience in all areas.

And now the wait is pretty much over (we trust) all that remains is to see whether Lara can capture the hearts of the people all over again. Jeremy Heath-Smith certainly believes she will, and gave a remarkably frank and fascinating insight into Tomb Raider: Angel of Darkness, when we spoke with him at the London event.

And if yu still hungry for more Lara goodness after this, be sure to check back on Monday for exclusive details on what Core has in store for the next title in the series - you might just be very surprised...

To deal with the latest delay again, the way we understand it is the game simply had to be out by the end of June to make Eidos's fourth fiscal quarter...

Heath-Smith: Yes.

But could you really use even more time?

Heath-Smith: You know what? We could've spent another year on it. But you can do that with any big game, so we had to draw a line in the sand, which we did some time ago, and say: "That's it guys - let's lock down content and just get this bloody thing finished.

The game is finished - we're happy with it; we love it.

And you've had enough time to iron out all major bugs before it went Gold?

Heath-Smith: There's fifty hours of gameplay - we're not going to get every bug out of it. How can I emulate two million people playing it differently in a day? I can tell you this: we can't find any crash bugs. Are there times when things may go a bit weird? Yeah, course there are, but you show me a game that doesn't do that. So yes, I'm very, very happy with the quality.

When you first unveiled the game, it was build as "adult" and "edgy" and you used arty references to tie-in with it. Does Angel of Darkness remain true to this vision?

Heath-Smith: No, I think we've softened it as we've gone on, and as the market's softened. I think the storyline is still very adult and edgy; anything involving a religious cult and a guy that's been around for 1,000 years, who are in this sect and murder people and use them for experiments - yeah, that's pretty dark.

The great thing is that Lara shines through as a kind of bright candle in all of this. On one side it's hard and edgy, and on the other Lara comes along and brightens it all up. We toyed with the idea of darkening Lara as well, but we stopped that in the early stages and brought her back up a bit - and I'm very pleased we did.

I think the way that the PlayStation player plays games now... they like the adultness of a story, but also wants to be entertained rather than horrified.

What were you doing with Lara that was so dark and that you decided to change?

Heath-Smith: It's more in terms of what we were planning on doing with her in the storyline. We were looking at adding things to her body that would, well, change her! To see Lara smoking would be a bit weird, because she's pretty clean living. She might smoke - we haven't told you she doesn't, but...

So the changes you made were as a result of a general shift in the market rather than any titles in particular...

Heath-Smith: No, it was actually market shift. There are enough dark and dingy games out there. But look at Vice City: is that a dark and dingy game? No, it's a fun game. Why is it a fun game? Because you can do loads of different stuff. Does it cross a line? Yeah, absolutely, but that's what makes it a fun game.

Why is it a great game? The game itself isn't actually that good; what makes it great is the whole experience. That's why I've played it for hours and hours. Do I get my head around doing all these missions? No, that's pants, I don't care about that. Ask any GTA player and they'll tell you that.

So how has Lara evolved?

Heath-Smith: I feel she's evolved in the way we've matured the story; the way we've improved the way she looks, the way we've used physics, the way we've introduced Kurtis into the story, the way the environments are bigger, the RPG elements, the power-ups, the bigger and better puzzles...

You know what's terrifying? For the last few months we've played the other Tomb Raider games... You got back and play the original - and people have hugely fond memories of Tomb Raider 1 - and take a look at it. You'll die. It's just unbelievably bad [laughs].

Staying with Tomb Raider on PSone, the general perception is the series got progressively worse from the original. Do you see this as a return to form?

Heath-Smith: I would say it's a return to form. But I'd also say put on Tomb Raider 4 next to Tomb Raider 1 and you'll see the quality quadrupled. What originally happened was that Tomb Raider was a breakthrough product - it was a new genre, 3D, new character - just incredible. People tend to remember snapshots throughout their lives of things that affected them and Tomb Raider certainly touched a lot of people.

As the series went on and we exploited the licence, hardcore gamers maybe thought we'd turned our back on them. And in reality, we probably did, because we had to broaden the gameplay to appeal to a broader audience. With this game, we think we'll get a lot of Tomb Raider 1 players back, and I think what we've done is give the hardcore gamer enough to get their teeth in while making it accessible to the mass market.

The real gamers are going to play this and think: "This is a big game." But if you're one of these casual gamers who like to play a game for a few hours here and there and be rewarded, we feel we've nailed that as well.

As you've said, the first Tomb Raider was revolutionary at the time. Do you still feel the series is as relevant and full of impact now?

Heath-Smith: No; how can it? All we want to do is ensure we've created a great game on what is already a big licence. People having given it scores of 8/10 so far and I'm asked if I'm upset. Well no: I wouldn't expect any more, if I'm complete honest with you. How can people give this 10/10? It's not a revolutionary game; it's a Tomb Raider game. It's just a bigger, better, more gorgeous Tomb Raider game - that's the truth.

Anybody whose job it is to review games, if they give it less than 8/10 I'd think: why? That's really unfair. If they gave it 10/10, I'd say good for them, I think it's worth a ten, but I do understand. A game like Splinter Cell comes along and it is revolutionary. It's a new genre, nice game and deserved to score massively.

Since you've been working on this for so long, and games like Splinter Cell have released in the interim, do you feel you've been left behind?

Heath-Smith: No, because I think we kind of covered that when we did the focus testing and changed the control system. Changing the controls was a big thing for us, huge. There was a lot of debate and a lot of disagreement within the company.

Splinter Cell was one of the key games that had an impact on these discussions. It wasn't because it has the best animation in the business - because it hasn't - it's just a great, rounded package.

With the controls, we'd imagine, for example, the Nintendo way of doing things would be to make sure the character controls perfectly, then build the game around that. But by changing the controls so late in the day, that must have caused major problems?

Heath-Smith: Huge. We had to do map changes, we had to do design changes, we had to change the camera, we had slow down issues - oh God: huge. And our number one target for this product was that it would run in a frame [run at 60fps] and it does. Very few PS2 games do that - most opt for 30 frames per second. There was a discussion over whether that would happen, but I said: over my dead body; you've got to make this work.

We said at the start, this will be bigger, better, bolder, everything... And it's going to run in a frame. We told you that three years ago. But it's been tough...

So has it been harder than you expected to get to grips with next-gen hardware? Is this one of the reasons it's been so delayed?

Heath-Smith: Yeah, I think the truth of it is, yes it has. We've rewritten everything; we took the engine, threw it away and started again. If you look at the big franchise games, there's only one other title that's done that, and that's Metal Gear Solid. And that took 100 people five years to make. We've done it in about three with 35.

None of the other big franchises have changed their technology and I know why now [laughs]. But we've done it now, and we're in great shape now for the next 10 years, because we knew we were working on a massive licence that would have to go the distance. And we thought about PlayStation 3 and PlayStation 4 - wherever it goes, we've built it in modular form so we can take it wherever.

But it's taken us three years to do that and it's been a complete git!

As you've said, Angel of Darkness isn't attempting to be revolutionary - it's just Tomb Raider. But so many years since the last one, do people still care? Why should people care?

Heath-Smith: Of course we were worried about that and I think that, when you consider, since the last Tomb Raider game, the movie's come out, there've been another two campaigns with Lucozade... Do you know why that is?

Smithkline and Beecham [the parent company of Lucozade] went onto the street and did market research, and polled 5,000 people: is Lara Croft still cool? Two years ago, the result was: yes! Last year it was yes, and there's another Lucoazade campaign this year.

Lara is the longest established character ever to be associated with Lucozade...

Indeed, they actually changed the name from Lucozade to Larazade for the first time in the company's history...

Heath-Smith: You know that went to the main board? That was a main board decision. The Chairman of the parent company was involved in that. So is it going to be successful? People still love Lara, people are intrigued by Lara. Providing we give them what they want... and the movie was a massive hit, and we all know it wasn't a great movie, but it grossed half a billion dollars in revenue. Which is huge.

There's a massive love affair between Lara and the gaming world out there and we just can't disappoint them.

But what sets the title apart from everything else on the market?

Heath-Smith: I don't think it needs to be set apart, and you know why? It's a Tomb Raider game. But what sets it apart? It looks awesome - no-one can deny that. The animation is incredible: it's silky smooth, and it's a Tomb Raider game.

If that's your sort of game, you'll buy it; if you'd rather play Gran Turismo, you won't buy it. For me it hits the sweet spot of the third-person action-adventure genre that we virtually created six years ago. That's all we set out to achieve.

The camera system you've employed is innovative - can you tell us a little more about how that works?

Heath-Smith: The camera now is a complete free-roaming camera: we call it camera relative. When you move off screen, if you move Lara to the right and you're facing behind her, you push right on the analogue. If she's facing you and you want to move it to the right, again you have to push it to the right: wherever you are is relative to the camera; however you move is relative to the camera.

It can be very confusing; it can be massively confusing. But we did extensive focus group testing, and people liked the freedom of this camera. Mario 64 started it, and everyone tried it and couldn't get it to work.

Because Lara was the only other massive third-person 3D game around, we did this thing called 'camera on a stick ', which was a camera that followed the back of Lara's head. We looked at Mario 64 and thought: nah, it'll never catch on, but they [Nintendo] were right...

But very wrong with Mario Sunshine... *Whehehe ( Chocobo binnenpretje)*

Heath-Smith: Massively wrong. You know what? That wasn't the camera, that was bad level design. We now realise this is the way forward with cameras because people do want that freedom. There's full 360 degree movement, which gives huge freedom - that's what's cool.

The leap of faith traditionally associated with Lara has been taken away. It's all about flow.

What's the single biggest hurdle you feel you've overcome, your biggest achievement?

Heath-Smith: Keeping it running at 60fps. That's been monumental for us. To be sitting here today, duplicating it as we speak is... we can't believe it. Up until a month ago I was thinking: "Guys, guys! What's going on?"

We guess it must have been fairly hectic of late...

Heath-Smith: It's been non-stop. Non-stop. Since the decision was taken to delay it at Christmas, we've been working all hours, but that's gaming.

I remember coming up to Core just before Chronicles was finished, and everyone had huge bags under their eyes and there were beds by desks...

Heath-Smith: There are people who've been living there. On Monday night I didn't go home; Tuesday I was at home at 10pm.

Are you planning to take a vacation, then?

Heath-Smith: I am going away. I've personally had to cancel four holidays [laughs] - next month I'll be in Portugal having some sun! And for once I feel I can justify it! [laughs]

Do you still enjoy working with Lara? You referred to yourself as her 'father' in the presentation.

Heath-Smith: I'm very fortunate: I could stop working tomorrow if I wanted to. I do this because I love it. Some people might think I'm mad but I'm very passionate about what I do. I love playing games - Lara's my life. I'm more excited now than I ever have been, and this is six years on.

You seemed especially excited about the "great tit physics"!

Heath-Smith: [laughs] How cool is that? And they do work as well! [laughs]

To sum up, why should the world be excited about the return of Tomb Raider?

Heath-Smith: It's so hard to sum up. It's bigger, bolder and brasher than any other Tomb Raider game. It offers to me everything a gamer wants from a game - you know, pace, passion, great looks, animation. I play all sorts of games and for me it hits so many sweet spots.

We've got people in the company working on other projects who are going to go out and buy this game. They won't be taking a disc from upstairs; they want to go into a shop, buy it and experience the whole thing - they know it's going to hit that sweet spot. How mad is that? That's passion. We're very passionate about what we do.

Ik sta te popelen

A discovery is said to be an accident meeting a prepared mind.
  zaterdag 21 juni 2003 @ 10:56:30 #128
41103 gijsje79
Why So Serious?
pi_11264455
quote:
Op zaterdag 21 juni 2003 10:52 schreef Chocobo het volgende:
Het grote Tombraider interview met screens Have fun Click gerust op de screens om van het detail te genieten


Ik sta te popelen



Wil het spelen.
Halo Stats
360 Blog
Drie maal daags en de rest naar behoefte.
  zaterdag 21 juni 2003 @ 11:01:12 #129
22065 Zooi
Onwijs trotse papa
pi_11264568
Ziet er heerlijk uit!
[url=http://thomas.vanderhulst.nl]Thomas[/url]
  zaterdag 21 juni 2003 @ 11:37:45 #130
21889 Chocobo
Epische gebruiker
pi_11265146
quote:
Op zaterdag 21 juni 2003 10:56 schreef gijsje79 het volgende:

[..]


Wil het spelen.


quote:
Op zaterdag 21 juni 2003 11:01 schreef Zooi het volgende:
Ziet er heerlijk uit!
Dat vind ik dus ook Gisteren een stukje op tv gezien en was erg onder de indruk !
A discovery is said to be an accident meeting a prepared mind.
  zaterdag 21 juni 2003 @ 12:16:34 #131
8372 Bastard
Persona non grata
pi_11265705
Ok, ziet er inderdaad wel cool uit.. maar dat uistellen van die game is beschamend vind ik.

Veel plezier er mee in ieder geval, dat gaat wel lukken.

The truth was in here.
  zaterdag 21 juni 2003 @ 12:47:14 #132
21889 Chocobo
Epische gebruiker
pi_11266235
quote:
Op zaterdag 21 juni 2003 12:16 schreef Bastard het volgende:
Ok, ziet er inderdaad wel cool uit.. maar dat uistellen van die game is beschamend vind ik.

Veel plezier er mee in ieder geval, dat gaat wel lukken.


Thanks Gijs
A discovery is said to be an accident meeting a prepared mind.
  zaterdag 21 juni 2003 @ 15:29:59 #133
6789 Strolie75
De reisGijs
pi_11269541
Bij Game Kings hadden ze het net over cluncky controls en toch niet zo vernieuwend als beweert. Ze speelde de game wel op E3, dus hopelijk is er in de tussentijd iets aan gebeurt!

Hij ligt vandaag toch in de VS in de winkel?

"Ik heb geen tijd voor leuk,... ik maak alleen tijd voor episch! - Chocobo
  zaterdag 21 juni 2003 @ 15:34:29 #134
21889 Chocobo
Epische gebruiker
pi_11269637
Iedereen zal het over de controls hebben en het over niet vernieuwend hebben. Das hetzelfde als met MGS maar toch moet ik het hebben. Ben een te grote fan en persoonlijk denk ik dat het erg cool wordt
A discovery is said to be an accident meeting a prepared mind.
  zaterdag 21 juni 2003 @ 15:36:36 #135
6789 Strolie75
De reisGijs
pi_11269695
Waar blijven die reviews verdomme! Deze game moet cool zijn anders ga ik hoogstpersoonlijk Eidos petsen!
"Ik heb geen tijd voor leuk,... ik maak alleen tijd voor episch! - Chocobo
  zaterdag 21 juni 2003 @ 19:58:24 #136
21889 Chocobo
Epische gebruiker
pi_11275479

A discovery is said to be an accident meeting a prepared mind.
  † In Memoriam † zaterdag 21 juni 2003 @ 20:03:12 #137
47213 ArmaniMania
pi_11275583
Weet je, een week wachten nog op dit spel is een eeuwigheid, ik wil spelen
  zaterdag 21 juni 2003 @ 20:03:17 #138
6789 Strolie75
De reisGijs
pi_11275589
Deze zijn wel erg stoer.
"Ik heb geen tijd voor leuk,... ik maak alleen tijd voor episch! - Chocobo
  zaterdag 21 juni 2003 @ 20:10:40 #139
21889 Chocobo
Epische gebruiker
pi_11275817
quote:
Op zaterdag 21 juni 2003 20:03 schreef Strolie75 het volgende:
Deze zijn wel erg stoer.
Lara IS stoer Gijs
A discovery is said to be an accident meeting a prepared mind.
  † In Memoriam † zaterdag 21 juni 2003 @ 20:33:24 #140
47213 ArmaniMania
pi_11276514
quote:
Op zaterdag 21 juni 2003 20:10 schreef Chocobo het volgende:

[..]

Lara IS stoer Gijs


Dat neemt niet weg dat we nog 1 week op haar moeten wachten
  zaterdag 21 juni 2003 @ 20:33:53 #141
6789 Strolie75
De reisGijs
pi_11276526
Zijn die tieten weer groter geworden?
"Ik heb geen tijd voor leuk,... ik maak alleen tijd voor episch! - Chocobo
  † In Memoriam † zaterdag 21 juni 2003 @ 20:34:20 #142
47213 ArmaniMania
pi_11276538
quote:
Op zaterdag 21 juni 2003 20:33 schreef Strolie75 het volgende:
Zijn die tieten weer groter geworden?
Sterker nog, ze bewegen ook mee, als ze rent
  zaterdag 21 juni 2003 @ 20:37:41 #143
6789 Strolie75
De reisGijs
pi_11276650
"Ik heb geen tijd voor leuk,... ik maak alleen tijd voor episch! - Chocobo
  zaterdag 21 juni 2003 @ 20:39:24 #144
22065 Zooi
Onwijs trotse papa
pi_11276713
quote:
Op zaterdag 21 juni 2003 20:34 schreef ArmaniMania het volgende:

[..]

Sterker nog, ze bewegen ook mee, als ze rent


. Nu wil ik niet als een gefrustreerde papa-in-spe overkomen, maar de gedachte alleen al. .
[url=http://thomas.vanderhulst.nl]Thomas[/url]
  zaterdag 21 juni 2003 @ 20:45:28 #145
6789 Strolie75
De reisGijs
pi_11276870
quote:
Tomb Raider: The Angel of Darkness impressions

Eidos recently announced that Tomb Raider: The Angel of Darkness had gone gold and would be in stores by this weekend, despite rumors that the game would see another delay. However, we've got the proof in our hands that the game is actually done--our preordered retail copy showed up this morning, and we've since been playing the game to see how it finally shaped up. In short, we were quick to note a number of rather serious-looking problems with the game's control and visuals that seem to suggest that this latest Tomb Raider shipped earlier than it probably should have.

The beginning of Tomb Raider has Lara Croft fleeing from some armed thugs through a rundown part of town. Here is where the game attempts to get you acquainted with the control scheme, but Lara's voiceover tutorial doesn't always trigger correctly, and it's not clear exactly what you're supposed to climb on or where you're supposed to go, so this initial sequence doesn't give a good first impression. The controls seem sluggish and unresponsive, and it's particularly difficult to get Lara to turn parallel to a ledge, so that she could time her jumps correctly. Sometimes the camera angle switches during a sequence, forcing you to compensate on the control stick or else spontaneously turn the other direction. Also, the game suffers from some incredible bouts of slowdown--sometimes the action suddenly just slows to a complete crawl, as though Lara Croft were suddenly walking on the Moon or something.

We noticed some bizarre inconsistencies in the game. One part later into the first sequence has Lara trying to escape from a building that's been filled with knockout gas. We came across a door and tried to open it, but Lara informed us that the door was locked and needed a key. The next floor up, we tried opening a similar door, and without a word, Lara shoulder rushed it, crushing the door open.

Lara is now capable of moving stealthily, crawling on all fours, and moving while prone. Knowing she's this agile, we were very surprised when we found ourselves unable to crawl through a space roughly five feet across--basically just an old mattress folded across a vertical metal bar. This proved to be an insurmountable obstacle, as solid as a brick wall.

Another surprise came when we stealthily eliminated an opponent standing perfectly still with his back turned to us. The defeated enemy blinked several times and then vanished completely, just like in the 1987 arcade classic, Double Dragon.

It's easy to die in the game even early on by falling to your death due to the awkward control scheme. Once dead, you're given the option to load a saved game or exit to the main menu--so you need to remember to save periodically. For some strange reason, pressing the pause button brings up a menu with just an option to exit the game, while pressing the select button gives you access to your inventory and such. We found ourselves checking our inventory frequently, since picking up objects in the environment just causes a small, indecipherable image of the object to appear in the corner of the screen.

If you've gathered from these impressions that we're not particularly impressed with Tomb Raider: The Angel of Darkness from what we've played so far, you've gathered correctly. It's evident that this game isn't ready for prime time, and yet here it is in our hands, and potentially in yours. We're cautiously optimistic that the game gets better than these early sequences, but nevertheless highly recommend that you stay tuned for our full review early next week before rushing off to pick this one up.

Bron: Gamespot


Ow ow.
"Ik heb geen tijd voor leuk,... ik maak alleen tijd voor episch! - Chocobo
  zaterdag 21 juni 2003 @ 20:49:47 #146
21889 Chocobo
Epische gebruiker
pi_11276968
quote:
Op zaterdag 21 juni 2003 20:45 schreef Strolie75 het volgende:

[..]

Ow ow.


Ik ga het nog steeds halen hoor,.... Die Gamespot jongens zijn niet helemaal lekker joh,... zo, dus de tutorial stem loopt niet synchroon ? en ze komt soms niet lekker tegen de muur aan staan ? Ze zoeken het wel op he
A discovery is said to be an accident meeting a prepared mind.
  zaterdag 21 juni 2003 @ 20:52:05 #147
6789 Strolie75
De reisGijs
pi_11277003
Ik weet het niet vriend, het klinkt mij dat deze game gerushed is om het 4e financiële kwartaal van Eidos te halen. Besturing is bij zo'n spel erg belangrijk, of vind jij het leuk om 10x achter elkaar mis te springen? Verder klinken die onrealistische stukjes ook niet echt geweldig, tegengehouden door een matras, doden vijanden die wegflikkeren.

[Dit bericht is gewijzigd door Strolie75 op 21-06-2003 20:53]

"Ik heb geen tijd voor leuk,... ik maak alleen tijd voor episch! - Chocobo
  zaterdag 21 juni 2003 @ 20:53:17 #148
8372 Bastard
Persona non grata
pi_11277038
quote:
Op zaterdag 21 juni 2003 20:52 schreef Strolie75 het volgende:
of vind jij het leuk om 10x achter elkaar mis te springen?
Hoort dat niet bij Lara, dat is mijn ervaring wel van die bitch.
The truth was in here.
  zaterdag 21 juni 2003 @ 20:53:47 #149
21889 Chocobo
Epische gebruiker
pi_11277049
quote:
Op zaterdag 21 juni 2003 20:52 schreef Strolie75 het volgende:
Ik weet het niet vriend, het klinkt mij dat deze game gerushed is om het 4e financiële kwartaal van Eidos te halen. Besturing is bij zo'n spel is erg belangrijk, of vind jij het leuk om 10x achter elkaar mis te springen? Verder klinken die onrealistische stukjes ook niet echt geweldig, tegengehouden door een matras, doden vijanden die wegflikkeren.


Als iedereen negatieve reviews geeft dan ok,....... dan wordt het geen Lara nee, maar zelf denk ik dat het een beetje een heksenjacht is want iedereen weet dat ze dit spel gehaast hebben. Toch denk ik dat het wel meevalt eerlijk gezegd,..... ik wacht gewoon de review van IGN af.
A discovery is said to be an accident meeting a prepared mind.
  † In Memoriam † zaterdag 21 juni 2003 @ 20:56:36 #150
47213 ArmaniMania
pi_11277114
quote:
Op zaterdag 21 juni 2003 20:53 schreef Chocobo het volgende:

[..]

Als iedereen negatieve reviews geeft dan ok,....... dan wordt het geen Lara nee, maar zelf denk ik dat het een beetje een heksenjacht is want iedereen weet dat ze dit spel gehaast hebben. Toch denk ik dat het wel meevalt eerlijk gezegd,..... ik wacht gewoon de review van IGN af.


Ach ja het is bij de Playstation 2 zo. Voor de PC komen er wel Patches
  zaterdag 21 juni 2003 @ 20:56:41 #151
6789 Strolie75
De reisGijs
pi_11277116
quote:
Op zaterdag 21 juni 2003 20:53 schreef Chocobo het volgende:
maar zelf denk ik dat het een beetje een heksenjacht is want iedereen weet dat ze dit spel gehaast hebben.
Is dat niet de schuld van Eidos zelf? Ze hebben dit spel zo gehyped, het zou compleet vernieuwd zijn, donkerder, edgier. En nu krabbelen ze aan alle kanten terug, zie bijvoorbeeld dat interview wat je vanochtend heb geplaatst. Ik hoop dat ik het mis heb, maar uit alles wat ik tot nu heb heb gelezen lijkt het erop dat deze game gerushed is. Als dit het geval is hoop ik dat Eidos flink op zijn bek gaat!

Maar ik wacht ook de review van IGN af.

"Ik heb geen tijd voor leuk,... ik maak alleen tijd voor episch! - Chocobo
  zaterdag 21 juni 2003 @ 20:57:56 #152
6789 Strolie75
De reisGijs
pi_11277147
Op zich heeft The Matrix het slechte voorbeeld gegeven. Als je een spel dat duidelijk nog niet af is maar genoeg hyped en promote dan verkoop je vanzelf miljoenen exemplaren.
"Ik heb geen tijd voor leuk,... ik maak alleen tijd voor episch! - Chocobo
  zaterdag 21 juni 2003 @ 20:58:33 #153
21889 Chocobo
Epische gebruiker
pi_11277166
quote:
Op zaterdag 21 juni 2003 20:56 schreef Strolie75 het volgende:

[..]

Is dat niet de schuld van Eidos zelf? Ze hebben dit spel zo gehyped, het zou compleet vernieuwd zijn, donkerder, edgier. En nu krabbelen ze aan alle kanten terug, zie bijvoorbeeld dat interview wat je vanochtend heb geplaatst. Ik hoop dat ik het mis heb, maar uit alles wat ik tot nu heb heb gelezen lijkt het erop dat deze game gerushed is. Als dit het geval is hoop ik dat Eidos flink op zijn bek gaat!

Maar ik wacht ook de review van IGN af.


Jij hebt ook een bijl opgegraven en een persoonlijke heksenjacht geopend op Lara lijkt het wel. Geeft niks natuurlijk Eidos moet leren van zijn of haar fouten,.... toch kan ik me niet voorstellen dat dit spel slecht gaat scoren op gameplay,..... ik wacht het gewoon af.....
A discovery is said to be an accident meeting a prepared mind.
  zaterdag 21 juni 2003 @ 21:00:39 #154
6789 Strolie75
De reisGijs
pi_11277199
quote:
Op zaterdag 21 juni 2003 20:58 schreef Chocobo het volgende:
Jij hebt ook een bijl opgegraven en een persoonlijke heksenjacht geopend op Lara lijkt het wel. Geeft niks natuurlijk Eidos moet leren van zijn of haar fouten,....
Ik vond deel TR1 echt te gek, deel 2 ging wel. Eidos heeft 2 delen kunnen leren van zijn fouten. Ik ben echt een TR fan hoor, maar ben erg kritisch wat Eidos betreft, het is niet de eerste keer dat ze ons buggerige games in de maag proberen te splitsen.
"Ik heb geen tijd voor leuk,... ik maak alleen tijd voor episch! - Chocobo
  zondag 22 juni 2003 @ 00:31:26 #155
41103 gijsje79
Why So Serious?
pi_11281627

Halo Stats
360 Blog
Drie maal daags en de rest naar behoefte.
  † In Memoriam † zondag 22 juni 2003 @ 02:07:45 #156
47213 ArmaniMania
pi_11283294
quote:
Op zondag 22 juni 2003 00:31 schreef gijsje79 het volgende:
[afbeelding]

Vind je ? Vind deze leuker...


  zondag 22 juni 2003 @ 02:21:30 #157
41103 gijsje79
Why So Serious?
pi_11283480
quote:
Op zondag 22 juni 2003 02:07 schreef ArmaniMania het volgende:

[..]

Vind je ? Vind deze leuker...


[afbeelding]


Halo Stats
360 Blog
Drie maal daags en de rest naar behoefte.
  zondag 22 juni 2003 @ 02:43:08 #158
41103 gijsje79
Why So Serious?
pi_11283794
Nieuwe screens.









Heerlijk om die meid weer in aktie te zien.

Halo Stats
360 Blog
Drie maal daags en de rest naar behoefte.
  zondag 22 juni 2003 @ 09:52:04 #159
21889 Chocobo
Epische gebruiker
pi_11285947
Die ridders 3 pics hierboven
A discovery is said to be an accident meeting a prepared mind.
  zondag 22 juni 2003 @ 13:23:36 #160
6789 Strolie75
De reisGijs
pi_11288749
"Ik heb geen tijd voor leuk,... ik maak alleen tijd voor episch! - Chocobo
  † In Memoriam † maandag 23 juni 2003 @ 00:55:34 #161
47213 ArmaniMania
pi_11305327
quote:
Op zondag 22 juni 2003 13:23 schreef Strolie75 het volgende:
Nieuwe Trailer: http://www.eidosinteractive.com/downloads/search.html?gmid=126
Ben benieuwd of er bugs in de Pc-versie zitten, effe mijn nieuwsgroep raadplegen
  maandag 23 juni 2003 @ 06:32:30 #162
17121 Rica
Mais, je rêve!
pi_11308112
quote:
Op maandag 23 juni 2003 00:55 schreef ArmaniMania het volgende:

[..]

Ben benieuwd of er bugs in de Pc-versie zitten, effe mijn nieuwsgroep raadplegen


De pc versie is redelijk tot goed, afgaande op wat ik lees.

PS2 schijnt minder te zijn. Best veel klachten over dat het beeld bevriest ed. "PS2 cant handle the graphics"

Don't try and blame me for your games
Your games are death
My world is light, the angels fill my eyes
With every breath
  dinsdag 24 juni 2003 @ 00:17:52 #163
41103 gijsje79
Why So Serious?
pi_11332407
Nog maar wat screens nog even en het is vrijdag.
Gaat het dan echt gebeuren na zolang wachten.




En ja ook de shimmy zit er weer in.

Word hier bijna gek en laten we het hopen dat ie niet weer word uitgesteld.

Halo Stats
360 Blog
Drie maal daags en de rest naar behoefte.
  dinsdag 24 juni 2003 @ 00:20:56 #164
41103 gijsje79
Why So Serious?
pi_11332482
quote:
Op maandag 23 juni 2003 06:32 schreef Rica het volgende:

[..]

De pc versie is redelijk tot goed, afgaande op wat ik lees.

PS2 schijnt minder te zijn. Best veel klachten over dat het beeld bevriest ed. "PS2 cant handle the graphics"


Moet het toch wel eerst zien voor de PS2.
De PS2 is best wel een sterke console, ik twijfel er niet aan.
Maar we zien het vrijdag wel.
Halo Stats
360 Blog
Drie maal daags en de rest naar behoefte.
  † In Memoriam † dinsdag 24 juni 2003 @ 00:24:11 #165
47213 ArmaniMania
pi_11332549
quote:
Op maandag 23 juni 2003 06:32 schreef Rica het volgende:

[..]

De pc versie is redelijk tot goed, afgaande op wat ik lees.

PS2 schijnt minder te zijn. Best veel klachten over dat het beeld bevriest ed. "PS2 cant handle the graphics"


Dan nog..voor de PC zullen er dan wel Patches verschijnen
  dinsdag 24 juni 2003 @ 01:29:42 #166
17121 Rica
Mais, je rêve!
pi_11333621
quote:
Op dinsdag 24 juni 2003 00:20 schreef gijsje79 het volgende:

[..]

Moet het toch wel eerst zien voor de PS2.
De PS2 is best wel een sterke console, ik twijfel er niet aan.
Maar we zien het vrijdag wel.


Het is heel tegenstrijdig wat er gezegd wordt (as always). De een zegt dat het prima loopt en de ander moet om de tien seconden saven vanwege de repeterende vastlopers.
We zien het idd wel.

Verwachtingen zijn ook zo hoog tegenwoordig van die verwende kids. Tis gewoon een nieuw TR spel.

Don't try and blame me for your games
Your games are death
My world is light, the angels fill my eyes
With every breath
  dinsdag 24 juni 2003 @ 06:37:13 #167
17121 Rica
Mais, je rêve!
pi_11334921
GameSpot Review (PS2 version)

Gameplay: 5
Graphics: 7
Sound: 8
Value: 7
Tilt: 7

Difficulty: hard

Overall score: 6.5 (fair)

Als je de review leest is het toch duidelijk de framerate, graphics en het geluid waardoor het zo slecht beoordeeld wordt. De PS2 kan sommige scene's niet aan. Voor de rest zijn het kleine dingetjes als het menu, camerapositie en bewegingen (maar dat wordt standaard afgekraakt bij TR). Jammer dat ze niet hebben gewacht op de PC versie met deze review, want die is waarschijnlijk veel beter. Niet dat GameSpot uitmaakt wat ik leuk vind maar toch.

Don't try and blame me for your games
Your games are death
My world is light, the angels fill my eyes
With every breath
pi_11335190
Heb je ook gekeken wat ze Tomb Raider 2 gaven?
Gamespot spoort niet!
  dinsdag 24 juni 2003 @ 09:30:20 #169
6789 Strolie75
De reisGijs
pi_11335909
quote:
One of the most successful video game series of all time returns from a hiatus with Tomb Raider: The Angel of Darkness. This latest adventure starring modern-day adventuress Lara Croft sends her to Paris, Prague, and a number of dangerous, ancient, subterranean catacombs. As before, Lara will need to run, jump, climb, shoot, and think her way through various trials and tribulations, and certain death often lies at the bottom of a long drop that is just one miscalculated step away from where she needs to be. In development for years, this latest Tomb Raider was intended as a reinvention of the series, with a darker edge and all-new gameplay elements. That is indeed the case, but unfortunately, it's easy to tell that Tomb Raider: The Angel of Darkness, despite all the time spent in the making, shipped before it was completely finished. Numerous bugs and glitches, some superficial and some serious, as well as a cumbersome and often frustrating control scheme seriously hurt the game, making it considerably less enjoyable than it could have been. Nevertheless, hard-core Tomb Raider fans and other particularly patient players should be able to overlook these flaws and enjoy this new installment for its engaging storyline, death-defying action sequences, and impressive locations.
Ik ga hem in elk geval niet kopen, ik erger me altijd vreselijk aan buggerige games.
"Ik heb geen tijd voor leuk,... ik maak alleen tijd voor episch! - Chocobo
  dinsdag 24 juni 2003 @ 10:02:25 #170
8372 Bastard
Persona non grata
pi_11336455
Wat een last

*Nog steeds blij is PS2 te hebben verkocht*

Tis gedaan met die machine.

The truth was in here.
  dinsdag 24 juni 2003 @ 10:46:37 #171
44699 err
Da Itchy Trigga Finga Niggaz
pi_11337366
begrijp ik goed dat ie nu ook op de PC uit is, of alleen nog PS2?
  dinsdag 24 juni 2003 @ 11:10:01 #172
41103 gijsje79
Why So Serious?
pi_11337853
quote:
Op dinsdag 24 juni 2003 10:46 schreef err het volgende:
begrijp ik goed dat ie nu ook op de PC uit is, of alleen nog PS2?
Vrijdag voor de PS2 en 30 juni voor de PC.
Halo Stats
360 Blog
Drie maal daags en de rest naar behoefte.
pi_11341091
quote:
Op dinsdag 24 juni 2003 10:02 schreef Bastard het volgende:
Wat een last

*Nog steeds blij is PS2 te hebben verkocht*

Tis gedaan met die machine.


Tuurlijk jong, jij hebt er dus echt even geen verstand van. Ga lekker op je "Tetris 100 in 1" machine van je spelen en houdt dat domme commentaar voor je
  dinsdag 24 juni 2003 @ 14:50:10 #174
37300 StarGazer
Anesthetize
pi_11343749
Lol de PS2 is de enige console die het goed doet. De PS word gewoon weer de winnaar, net zoals destijds het de winnaar is geworden van de Saturn en N64 (helaas).
'Wish I was old and a little sentimental'
Porcupine Tee - Normal
  dinsdag 24 juni 2003 @ 14:52:48 #175
6789 Strolie75
De reisGijs
pi_11343823
We gaan hier geen consolewar voeren hé?
"Ik heb geen tijd voor leuk,... ik maak alleen tijd voor episch! - Chocobo
  † In Memoriam † dinsdag 24 juni 2003 @ 14:56:18 #176
47213 ArmaniMania
pi_11343897
quote:
Op dinsdag 24 juni 2003 14:50 schreef StarGazer het volgende:
Lol de PS2 is de enige console die het goed doet. De PS word gewoon weer de winnaar, net zoals destijds het de winnaar is geworden van de Saturn en N64 (helaas).
Lol we hebben het hier over Tomb Raider en niet de consoles
  dinsdag 24 juni 2003 @ 15:00:50 #177
37300 StarGazer
Anesthetize
pi_11344029
quote:
Op dinsdag 24 juni 2003 14:52 schreef Strolie75 het volgende:
We gaan hier geen consolewar voeren hé?
Nee, ik geef gewoon FF de feiten door. Ik walg overigens van alle nieuwe consoles. Geen greintje originaliteit meer, en alles moet maar mooi mooi mooi zijn.
'Wish I was old and a little sentimental'
Porcupine Tee - Normal
  dinsdag 24 juni 2003 @ 15:01:48 #178
6789 Strolie75
De reisGijs
pi_11344063
quote:
Op dinsdag 24 juni 2003 15:00 schreef StarGazer het volgende:
Nee, ik geef gewoon FF de feiten door. Ik walg overigens van alle nieuwe consoles. Geen greintje originaliteit meer, en alles moet maar mooi mooi mooi zijn.
Fijn voor je, en nu weer ON-TOPIC.
"Ik heb geen tijd voor leuk,... ik maak alleen tijd voor episch! - Chocobo
  † In Memoriam † dinsdag 24 juni 2003 @ 16:16:35 #179
47213 ArmaniMania
pi_11346290
quote:
Op dinsdag 24 juni 2003 15:00 schreef StarGazer het volgende:

[..]

Nee, ik geef gewoon FF de feiten door. Ik walg overigens van alle nieuwe consoles. Geen greintje originaliteit meer, en alles moet maar mooi mooi mooi zijn.


Niet waar Tomb Raider komt dit weekend pas uit
pi_11350832
Ik hoor nu geruchten dat ie pas 4 juli komt
  † In Memoriam † dinsdag 24 juni 2003 @ 19:50:45 #181
47213 ArmaniMania
pi_11350874
quote:
Op dinsdag 24 juni 2003 19:49 schreef CloudStrife het volgende:
Ik hoor nu geruchten dat ie pas 4 juli komt
Voor de PC-versie waarschijnlijk wel ja
  dinsdag 24 juni 2003 @ 23:52:28 #182
41103 gijsje79
Why So Serious?
pi_11357698
quote:
Op dinsdag 24 juni 2003 19:49 schreef CloudStrife het volgende:
Ik hoor nu geruchten dat ie pas 4 juli komt
Nee voor de PS2 komt ie vrijdag uit heb het nog na gevraagd in de winkel.
Dimension plus.
Halo Stats
360 Blog
Drie maal daags en de rest naar behoefte.
  woensdag 25 juni 2003 @ 09:16:28 #183
6789 Strolie75
De reisGijs
pi_11361524
De review van IGN is nog negatiever dan die van Gamespot.
quote:
Closing Comments
Core's latest baby delivers an excellent presentation, a pretty set of visuals, a sweeping score and, as usual, a game filled with trusty exploration, good puzzling solving and surprise. But in nearly all of the areas where the series was weak before, it remains so. The game fails in nearly all of the gameplay areas -- control is awkward and miserable at best, combat is pathetic, and stealth is infantile in its implementation -- leaving only Lara's mainstays, exploration and puzzles, intact. And those are improved, but with band-aids, not with genuinely new thinking. Yes, the new moves and the playable Kurtis Trent are interesting, but Angel of Darkness is essentially a slightly broader adventure game than before, riddled with horrible control, awkward movement, and a silly combat system. For a game with such notoriety, of such popularity, and one that was once known for intelligent design and innovative 3D movement, the new addition is a disappointment, but not a surprising one.
Me personally? I respect the series and would genuinely like it to succeed, but this game is just not anywhere near the level of ambition I had hoped for from Core Design. It underwhelms at nearly every turn and disappoints often. I love adventure games, and I've always wanted to see the Tomb Raider series return to its original heyday.

For adventure fans I would recommend this with this caveat: You're likely to be disappointed, so RENT it at your leisure. For Tomb Raider fans, well, I expect the result to be a mix of those who love it and hate it, given its odd mix of horrible mechanics and excellent storytelling.

Presentation
Good overall menu design, cutscenes and story-telling techniques. 7.0

Graphics
Pretty-looking graphics when the framerate isn't throttled, excellent architecture and sparkling textures. 6.5

Sound
The London Philharmonic creates an overwhelmingly convincing dramatic score, but Lara needs to stop grunting to much! 8.0

Gameplay
Band-aids won't fix the game's biggest problems: What it needs is a complete overhaul, not a tune-up. 4.0

Lasting Appeal
An adventure that lasts about 10-15 hours. Play it once and you're done. 5.0

OVERALL SCORE (not an average) 5.3

http://ps2.ign.com/articles/425/425632p4.html


"Ik heb geen tijd voor leuk,... ik maak alleen tijd voor episch! - Chocobo
  † In Memoriam † woensdag 25 juni 2003 @ 09:21:43 #184
47213 ArmaniMania
pi_11361585
quote:
Op woensdag 25 juni 2003 09:16 schreef Strolie75 het volgende:
De review van IGN is nog negatiever dan die van Gamespot.
[..]
Eidos heeft ons misleidt als i dat zo zie. Maar ik oordeel pas als ik het spel zelf heb gespeeld
  woensdag 25 juni 2003 @ 10:16:57 #185
6789 Strolie75
De reisGijs
pi_11362509
Meer negatieve reviews beginnen nu op het net te verschijnen. Ik begin te begrijpen waarom Eidos reviewexemplaren van deze game pas na het verschijnen in de winkel heeft verstuurd.
quote:
All the high-resolution textures, special effects, Dolby-coded soundtracks, CG movies and star power in the world dont mean shit when the analog control of a game is as messed-up, broken and just-plain fucked-up as the one in Tomb Raider: Angel of Darkness. Most players will probably never get to experience whatever decent-at-best Tomb Raider-caliber adventure might be hiding underneath this abominable Dual Shock 2 interface. Theyll be too busy cursing at the controller, themselves, the TV set, the controller, Eidos, Core Design, George W. Bush (!), the controller and the employee that refuses to refund their money when they try to return this game to the store en masse. Did I mention the game's control is off? DO NOT BUY THIS GAME UNDER ANY CIRCUMSTANCES unless you wish to emulate Bruce Banners alter ego in his urge to break stuff up (the Angel of Darkness DVD-ROM disc in particular).

Score: 3/10

http://www.psxnation.com/reviews/ps2reviews?idnumber=000488


Het klinkt nu misschien alsof ik fel anti-Tomb Raider ben, dit is (nja, was voor het verschijnen van deze game) in elk geval niet het geval. Ik heb genoten van deel 1 en 2. Maar na alle beloften van Eidos dat dit echt een nieuwe stap in de serie zou zijn voel ik me aardig bezeikt. Het is gewoon weer meer van hetzelfde met betere graphics en slechtere controls. Ik begon me al zorgen te maken toen de eerste berichten verschenen dat Eidos deze game perse wilde uitbrengen voor het begin van het 4e financiële kwartaal. The Angel of Darkness is duidelijk niet vernieuwend, vol met bugs en ik vermoed dat ergens diep onder de mooie nieuwe graphics nog steeds dezelfde oude engine ligt.

Eidos heeft door haar winstbejag en kortzichtigheid deze serie begraven, en ik hoop dat ze door kritische gamers die deze game niet zullen kopen afgestraft worden, een buggerige game succesvol uitbrengen met een grote publiciteitscampagne lukt misschien als je meelift op de hype van The Matrix, maar voor Lara zie ik het somber in.

"Ik heb geen tijd voor leuk,... ik maak alleen tijd voor episch! - Chocobo
  woensdag 25 juni 2003 @ 10:20:33 #186
22065 Zooi
Onwijs trotse papa
pi_11362580
quote:
Op woensdag 25 juni 2003 09:16 schreef Strolie75 het volgende:
De review van IGN is nog negatiever dan die van Gamespot.
[..]
Goftedomme, het zal toch geen waar zijn? Van geen wonder dat ik tegenwoordig steeds meer een afwachtende houding aanneem. 5.3 overall is natuurlijk ook geen opbeurend cijfer.
[url=http://thomas.vanderhulst.nl]Thomas[/url]
pi_11365624
Hmm vaag, de sites geven de game slechte cijfers, maar bijna alle gebruikers geven de game zevens en achten. Zie de user reviews op Gamespot en Gamefaqs.

Doen de sites dit soms omdat ze niet eerder dan de kopers in hun handen kregen?

  † In Memoriam † woensdag 25 juni 2003 @ 18:34:32 #188
47213 ArmaniMania
pi_11373354
quote:
Op woensdag 25 juni 2003 12:48 schreef CloudStrife het volgende:
Hmm vaag, de sites geven de game slechte cijfers, maar bijna alle gebruikers geven de game zevens en achten. Zie de user reviews op Gamespot en Gamefaqs.

Doen de sites dit soms omdat ze niet eerder dan de kopers in hun handen kregen?


Helaas kunnen we daar over een week zelf pas over oordelen. Zelf koop ik um niet, ik leech um wel, want Eidos heeft te veel belooft en de fans te lang aan het lijntje gehouden met kut beloftes
  donderdag 26 juni 2003 @ 10:50:48 #189
8369 speknek
Another day another slay
pi_11386356
quote:
Op woensdag 18 juni 2003 23:56 schreef speknek het volgende:
De gameplay van Tombraider is altijd al Bagger (met hoofdletter ja) geweest.
quote:
IGN
Gameplay
Band-aids won't fix the game's biggest problems: What it needs is a complete overhaul, not a tune-up. 4.0
And don't it feel good, uh, and don't it feeel good.
They told me all of my cages were mental, so I got wasted like all my potential.
  donderdag 26 juni 2003 @ 14:16:33 #190
38849 Notorious_Roy
Doomed since 1889
pi_11390484
InsideGamer
quote:
Lara Croft is bad

26-06-2003 | Remco Greeve

De eerste reviews stromen binnen en de game komt nog eens een week later uit hier in Europa.



Eidos en Core Design zullen niet zo blij zijn met de eerste reviews die op het web te vinden zijn. Het ene lage cijfer naar het andere wordt aan Tomb Raider: The Angel of Darkness gegeven. Zo gaf IGN de game een 5.3, PSX Nation een 3 en Eurogamer gaf de game een 4. Toch zijn er ook nog sites en bladen die de game een voldoende geven zoals Gamespot met een 6.5, Gaming Target 7.9 en Maxim Online gaf de game 5/5.

Daarbij komt dat de meeste gamers die de game al hebben de game beduidend beter vinden dan de sites als we de gebruikers reviews van Gamefaqs en Gamespot mogen geloven. Wat wij van de nieuwe Tomb Raider game vinden kun je binnenkort lezen.

En als laatste nog even de mededeling dat Tomb Raider: The Angel of Darkness pas vanaf 4 juli in de schappen zal liggen. Dit is al de zoveelste keer dat de game wordt uitgesteld. We worden er gek van.


The hardware is just a box you buy only because you want to play Mario games - Yamauchi
Mr. Zurkon doesn't need bolts, his currency is pain
Roy-O-Rama | Backlog | Wish-list
  donderdag 26 juni 2003 @ 16:04:42 #191
41103 gijsje79
Why So Serious?
pi_11392861
quote:
Op dinsdag 24 juni 2003 23:52 schreef gijsje79 het volgende:

[..]

Nee voor de PS2 komt ie vrijdag uit heb het nog na gevraagd in de winkel.
Dimension plus.


Herstel bericht.
Het is nog waar ook dat het spel weer word uitgesteld.
Nu tot 4 Juli wanneer houd dit nou es op ik wil hem spelen.
Halo Stats
360 Blog
Drie maal daags en de rest naar behoefte.
  donderdag 26 juni 2003 @ 18:51:07 #192
8372 Bastard
Persona non grata
pi_11396294
quote:
Op donderdag 26 juni 2003 16:04 schreef gijsje79 het volgende:

[..]

Herstel bericht.
Het is nog waar ook dat het spel weer word uitgesteld.
Nu tot 4 Juli wanneer houd dit nou es op ik wil hem spelen.


Ik zou het spel dus gewoon boycotten, niet kopen dus. Principekwestie.
The truth was in here.
  donderdag 26 juni 2003 @ 23:21:05 #193
17121 Rica
Mais, je rêve!
pi_11402564
quote:
Op donderdag 26 juni 2003 18:51 schreef Bastard het volgende:

[..]

Ik zou het spel dus gewoon boycotten, niet kopen dus. Principekwestie.


Wat voor principe? Ik ben boos omdat ik niet op mijn wenken bediend wordt? Ik koop het niet omdat ik telang moet wachten?

Het is gewoon een afweging tussen prijs en produkt, meer niet.

En hoe meer reviews die zeggen dat het "just another TR game is" deste beter, want voor mij was het spel goed zoals het was. Alleen nu met mooiere graphics en meer gedetailleerde omgevingen en meer moves voor Lara... Suits me just fine!

Don't try and blame me for your games
Your games are death
My world is light, the angels fill my eyes
With every breath
pi_11402590
Ik buig
voor TR2 dan, dat vond ik nog fantastisch.
α & Ω
Yaaaaaamaaaaaaaaahaaaaaaaaaaaaaaaa
  vrijdag 27 juni 2003 @ 09:30:11 #195
37300 StarGazer
Anesthetize
pi_11407004
Beetje jammerlijk dat ik Tomb Raider I niet aan de praat krijg op XP. Damn wat was dat heerschend zeg. The lost valley

In een donkere kamer, geluid hard, tomb raider spelen

'Wish I was old and a little sentimental'
Porcupine Tee - Normal
  † In Memoriam † vrijdag 27 juni 2003 @ 18:35:35 #196
47213 ArmaniMania
pi_11417387

Ik heb weer een beeldje erbij, nu Lara Croft uit Angel of Darkness. Jaaaaa ik ben een Tomb Raider fan

3 beeldjes nu en een levensgrote poster

  vrijdag 27 juni 2003 @ 19:58:00 #197
41103 gijsje79
Why So Serious?
pi_11418664
quote:
Op vrijdag 27 juni 2003 18:35 schreef ArmaniMania het volgende:
[afbeelding]

Ik heb weer een beeldje erbij, nu Lara Croft uit Angel of Darkness. Jaaaaa ik ben een Tomb Raider fan

3 beeldjes nu en een levensgrote poster [afbeelding]


Erg praat heb deze poster besteld.

Ben namelijk druk bezig met mijn game kamer.
Geen last van zeurende mensen als ik aan het gamen ben.
Halo Stats
360 Blog
Drie maal daags en de rest naar behoefte.
  vrijdag 27 juni 2003 @ 23:25:07 #198
21889 Chocobo
Epische gebruiker
pi_11422561
Wat een verschrikkelijke reviews allemaal. Geen Lara voor mij en fuck Eidos voor al die leugens
A discovery is said to be an accident meeting a prepared mind.
  vrijdag 27 juni 2003 @ 23:54:30 #199
41103 gijsje79
Why So Serious?
pi_11423071
quote:
Op vrijdag 27 juni 2003 23:25 schreef Chocobo het volgende:
Wat een verschrikkelijke reviews allemaal. Geen Lara voor mij en fuck Eidos voor al die leugens
Ga het wel zien.
Lijkt mij zeker wel de moete waard.
Halo Stats
360 Blog
Drie maal daags en de rest naar behoefte.
  zaterdag 28 juni 2003 @ 00:00:50 #200
21889 Chocobo
Epische gebruiker
pi_11423186
quote:
Op vrijdag 27 juni 2003 23:54 schreef gijsje79 het volgende:

[..]

Ga het wel zien.
Lijkt mij zeker wel de moete waard.


Gijs

The game fails in nearly all of the gameplay areas -- control is awkward and miserable at best, combat is pathetic , and stealth is infantile in its implementation -- leaving only Lara's mainstays, exploration and puzzles, intact. And those are improved, but with band-aids, not with genuinely new thinking. Yes, the new moves and the playable Kurtis Trent are interesting, but Angel of Darkness is essentially a slightly broader adventure game than before, riddled with horrible control , awkward movement, and a silly combat system.

A discovery is said to be an accident meeting a prepared mind.
  † In Memoriam † zaterdag 28 juni 2003 @ 00:03:17 #201
47213 ArmaniMania
pi_11423244
quote:
Op zaterdag 28 juni 2003 00:00 schreef Chocobo het volgende:

[..]

Gijs

The game fails in nearly all of the gameplay areas -- control is awkward and miserable at best, combat is pathetic , and stealth is infantile in its implementation -- leaving only Lara's mainstays, exploration and puzzles, intact. And those are improved, but with band-aids, not with genuinely new thinking. Yes, the new moves and the playable Kurtis Trent are interesting, but Angel of Darkness is essentially a slightly broader adventure game than before, riddled with horrible control , awkward movement, and a silly combat system.


En als je users op een forum hun reviews ziet of die uit een nieuwsgroep dan zijn ze lovend. Ik zie het zelf wel, begint me nu een beetje de keel uit te hangen. Pas als ik het spel gespeeld heb en gezien, dan oordeel ik wel...
  zaterdag 28 juni 2003 @ 00:05:53 #202
21889 Chocobo
Epische gebruiker
pi_11423287
quote:
Op zaterdag 28 juni 2003 00:03 schreef ArmaniMania het volgende:

[..]

En als je users op een forum hun reviews ziet of die uit een nieuwsgroep dan zijn ze lovend. Ik zie het zelf wel, begint me nu een beetje de keel uit te hangen. Pas als ik het spel gespeeld heb en gezien, dan oordeel ik wel...


Ja, maar de lol is er een beetje van af. Je hoopt altijd wel op leuke reviews voor het spel wat je gaat kopen en degene die lovend zijn zullen vast hun dikke 64 Euro goed proberen te praten ofzo

Nee,......... op gamerankings zag ik dat zeker 80% van de reviews negatief uitvielen en waarvan sommige zelfs onder de 3 Maar doe wat je wilt. Ieder zijn of haar mening natuurlijk

A discovery is said to be an accident meeting a prepared mind.
  † In Memoriam † zaterdag 28 juni 2003 @ 09:48:23 #203
21290 NorthernStar
Insurgent
pi_11426983
quote:
Op vrijdag 27 juni 2003 18:35 schreef ArmaniMania het volgende:
Ik heb weer een beeldje erbij, nu Lara Croft uit Angel of Darkness. Jaaaaa ik ben een Tomb Raider fan
Gelukkig, ben ik niet alleen met die afwijking.

  † In Memoriam † zaterdag 28 juni 2003 @ 19:27:10 #204
47213 ArmaniMania
pi_11433958
quote:
Op zaterdag 28 juni 2003 09:48 schreef NorthernStar het volgende:

[..]

Gelukkig, ben ik niet alleen met die afwijking.

[afbeelding]


Samen staan we sterk
  zaterdag 28 juni 2003 @ 19:32:01 #205
33470 FlyingFox
Zeer schier.
pi_11434008
-edit-

[Dit bericht is gewijzigd door FlyingFox op 28-06-2003 19:54]

  zondag 29 juni 2003 @ 11:45:32 #206
41103 gijsje79
Why So Serious?
pi_11442522
Halo Stats
360 Blog
Drie maal daags en de rest naar behoefte.
  zondag 29 juni 2003 @ 12:19:03 #207
8372 Bastard
Persona non grata
pi_11443005
quote:
Op zondag 29 juni 2003 11:45 schreef gijsje79 het volgende:
[afbeelding]
Ga je hem nog kopen?
The truth was in here.
  zondag 29 juni 2003 @ 12:20:34 #208
41103 gijsje79
Why So Serious?
pi_11443042
quote:
Op zondag 29 juni 2003 12:19 schreef Bastard het volgende:

[..]

Ga je hem nog kopen?


Tuurlijk wat denk jij.
Halo Stats
360 Blog
Drie maal daags en de rest naar behoefte.
  zondag 29 juni 2003 @ 12:23:30 #209
8372 Bastard
Persona non grata
pi_11443088
quote:
Op zondag 29 juni 2003 12:20 schreef gijsje79 het volgende:

[..]

Tuurlijk wat denk jij.


Nou kan me voorstellen dat je na de tegenvallende reviews denkt bij je eigen van "Laat maar, ik koop gewoon nog een live spel zoals MM3"
The truth was in here.
  zondag 29 juni 2003 @ 12:26:30 #210
41103 gijsje79
Why So Serious?
pi_11443125
quote:
Op zondag 29 juni 2003 12:23 schreef Bastard het volgende:

[..]

Nou kan me voorstellen dat je na de tegenvallende reviews denkt bij je eigen van "Laat maar, ik koop gewoon nog een live spel zoals MM3"


Kijk bijna nooit naar reviews, ik koop een spel als het me aanspreekt.
En dit is zeker een spel wat me aanspreekt.
Ga het zelf wel ondervinden wat ik ervan vind.
MM3 komt er ook wel.
Halo Stats
360 Blog
Drie maal daags en de rest naar behoefte.
  zondag 29 juni 2003 @ 12:27:58 #211
8372 Bastard
Persona non grata
pi_11443152
quote:
Op zondag 29 juni 2003 12:26 schreef gijsje79 het volgende:

[..]

Kijk bijna nooit naar reviews, ik koop een spel als het me aanspreekt.
En dit is zeker een spel wat me aanspreekt.
Ga het zelf wel ondervinden wat ik ervan vind.
MM3 komt er ook wel.


Dus ook al zeggen mensen dat het een spel is met een klote besturing.. iets wat je in zon spel juist nodig hebt. Koop je het spel toch om zelf te ondervinden dat de besturing klote is. Waarna je het spel waarschijnlijk gefrustreerd staakt.
The truth was in here.
  zondag 29 juni 2003 @ 12:29:52 #212
37895 Sharkdoggie
Made of chocolate
pi_11443179

Iemand een idee waar ik deze kan halen voor minder dan 79,99?

Op zondag 29 augustus 2004 03:57 schreef nikky het volgende:
*drukt Sharkdoggie stevig tegen haar boezum aan en kroelt een beetje in zijn haren*
  zondag 29 juni 2003 @ 12:30:25 #213
41103 gijsje79
Why So Serious?
pi_11443189
quote:
Op zondag 29 juni 2003 12:27 schreef Bastard het volgende:

[..]

Dus ook al zeggen mensen dat het een spel is met een klote besturing.. iets wat je in zon spel juist nodig hebt. Koop je het spel toch om zelf te ondervinden dat de besturing klote is. Waarna je het spel waarschijnlijk gefrustreerd staakt.


Ja ik zie het wel.
Hij moet nog steeds hier uitkomen.
En de screens spreken me erg aan en het zal wel pure gewenning zijn.
Als ik nu MGS2 speel vind ik de besteuring ook zwaar kut.
Halo Stats
360 Blog
Drie maal daags en de rest naar behoefte.
  † In Memoriam † maandag 30 juni 2003 @ 13:16:49 #214
47213 ArmaniMania
pi_11462080
quote:
Op zondag 29 juni 2003 12:29 schreef Sharkdoggie het volgende:
[afbeelding]

Iemand een idee waar ik deze kan halen voor minder dan 79,99?


Hmm ja die wil ik ook wel, ik denk dat ie bij toys te koop is, effe checke
  † In Memoriam † maandag 30 juni 2003 @ 13:49:55 #215
21290 NorthernStar
Insurgent
pi_11462783
quote:
Op maandag 30 juni 2003 13:16 schreef ArmaniMania het volgende:

[..]

Hmm ja die wil ik ook wel, ik denk dat ie bij toys te koop is, effe checke


Zou ik maar opschieten. Zijn 3500 (Limited Edition en allemaal genummerd ed.) van gemaakt en op de meeste plekken al uitverkocht.

En nr. 1888 is niet meer te koop

  † In Memoriam † maandag 30 juni 2003 @ 16:17:37 #216
47213 ArmaniMania
pi_11465762
quote:
Op maandag 30 juni 2003 13:49 schreef NorthernStar het volgende:

[..]

Zou ik maar opschieten. Zijn 3500 (Limited Edition en allemaal genummerd ed.) van gemaakt en op de meeste plekken al uitverkocht.

En nr. 1888 is niet meer te koop


Keb um al besteld
pi_11466802
Wat heb je nodig om dit spel goed te laten draaien op je pc?
  † In Memoriam † maandag 30 juni 2003 @ 18:32:08 #218
21290 NorthernStar
Insurgent
pi_11468362
quote:
Op maandag 30 juni 2003 17:07 schreef Seal_force het volgende:
Wat heb je nodig om dit spel goed te laten draaien op je pc?
Minimum (with TnL Graphiccard):
  • 500 MHz CPU
  • 16MB Graphiccard 100% TnL capable, DX9 compatible
  • 200 MB harddrive space
  • Windows 98 (Win95 is not supported)
  • 128 MB Ram
  • Minimum (without TnL Graphiccard):

  • 1.5 GHz CPU
  • 8MB Graphiccard
  • 200 MB harddrive space
  • Windows 98 (Win95 is not supported)
  • 128 MB Ram
  • Recommended:

  • 1.5 GHz CPU
  • 64MB Graphiccard 100% TnL capable, DX9 compatible
  • 3D Soundcard (EAX2 or I3DL2)
  • 200 MB harddrive space
  • Windows 2000 / Windows XP
  • 128 MB Ram
  • * wat is TnL / T&L?

      † In Memoriam † dinsdag 1 juli 2003 @ 15:05:01 #219
    21290 NorthernStar
    Insurgent
    pi_11487619
    Eerste winkels in UK verkopen hem inmiddels

    schiet nou ohop!

      dinsdag 1 juli 2003 @ 15:11:02 #220
    41103 gijsje79
    Why So Serious?
    pi_11487761
    quote:
    Op dinsdag 1 juli 2003 15:05 schreef NorthernStar het volgende:
    Eerste winkels in UK verkopen hem inmiddels

    schiet nou ohop!


    Ja wij mogen nog eens 3 dagen wachten.
    Halo Stats
    360 Blog
    Drie maal daags en de rest naar behoefte.
      dinsdag 1 juli 2003 @ 15:52:15 #221
    25041 Doopy-X-
    Diener der burgers
    pi_11488810
    NEE!

    [Dit bericht is gewijzigd door Strolie75 op 02-07-2003 09:03]

    pi_11489739
    quote:
    Op maandag 30 juni 2003 18:32 schreef NorthernStar het volgende:

    [..]

    Minimum (with TnL Graphiccard):

  • 500 MHz CPU
  • 16MB Graphiccard 100% TnL capable, DX9 compatible
  • 200 MB harddrive space
  • Windows 98 (Win95 is not supported)
  • 128 MB Ram
  • Minimum (without TnL Graphiccard):

  • 1.5 GHz CPU
  • 8MB Graphiccard
  • 200 MB harddrive space
  • Windows 98 (Win95 is not supported)
  • 128 MB Ram
  • Recommended:

  • 1.5 GHz CPU
  • 64MB Graphiccard 100% TnL capable, DX9 compatible
  • 3D Soundcard (EAX2 or I3DL2)
  • 200 MB harddrive space
  • Windows 2000 / Windows XP
  • 128 MB Ram
  • * wat is TnL / T&L?


    Bedankt
      woensdag 2 juli 2003 @ 09:00:57 #223
    25041 Doopy-X-
    Diener der burgers
    pi_11503063
    Ook al gun ik het Eidos, we gaan het hier NIET over warez hebben!

    [Dit bericht is gewijzigd door Strolie75 op 02-07-2003 09:04]

      woensdag 2 juli 2003 @ 11:05:11 #224
    6789 Strolie75
    De reisGijs
    pi_11505005
    En wederom een vernietigende review, deze keer van Gamespy.
    quote:
    We'd suggest that Lara should retire while she's still got some dignity, but it's too late.

    "Finished" game is actually a beta version in a nice case; sloppy controls; bad level design; tedious plot.

    34/100

    http://www.gamespy.com/reviews/july03/tombraideraodps2/


    Al iets bekend over de verkoopcijfers?
    "Ik heb geen tijd voor leuk,... ik maak alleen tijd voor episch! - Chocobo
      woensdag 2 juli 2003 @ 17:45:45 #225
    41103 gijsje79
    Why So Serious?
    pi_11515571
    En kan het spel nog niet kopen in de winkels.................
    vrijdag pas.

    Las net nog een review van het spel.
    Oke het stond in de OPM2, maar had daar een 8,3 gescoord.
    Gisteren nog met iemand gesproken die het spel heeft gespeeld en die vond hem top, hij begreep niet dat ze zo'n lage cijfers voor het spel gaven.
    Ga het vrijdag natuurlijk zelf meemaken.
    Heb er zeker zin in.

    Halo Stats
    360 Blog
    Drie maal daags en de rest naar behoefte.
      woensdag 2 juli 2003 @ 18:09:51 #226
    38571 BMH
    Brute Force 360!!
    pi_11516156
    waarom willen jullie dit spel nog kopen? Het is toch duidelijk dat dit spel zwak (errig lichtelijk uitgedrukt) is.
    Gamertag: BMHLive
    PSN: BMHLive
      woensdag 2 juli 2003 @ 18:13:58 #227
    41103 gijsje79
    Why So Serious?
    pi_11516266
    quote:
    Op woensdag 2 juli 2003 18:09 schreef BMH het volgende:
    waarom willen jullie dit spel nog kopen? Het is toch duidelijk dat dit spel zwak (errig lichtelijk uitgedrukt) is.
    Omdat deze titel een grote naam is voor de Playstation en heb de vorige delen ook gespeeld.
    Wil deze zekers spelen.
    Heb er ook nog vertrouwen in dat ik dit een coole game zal vinden.
    Enzo niet is dat erg jammer.
    Halo Stats
    360 Blog
    Drie maal daags en de rest naar behoefte.
      woensdag 2 juli 2003 @ 21:03:01 #228
    53268 HomerJ
    Your talking to me?
    pi_11520232
    Ik heb hem!

    Hij is wel cool, maar moet nog wennen aan de besturing

    Nee, ik heb hem niet gedownt maar via-via eerder gekocht

    "the female orgasme is a mythe, I hae had sex with 26 women in my life and not one of them had a orgasme."
    pi_11520813
    K heb hem ook al 2 dagen (k weet niet hoe k er aan kom)

    k vind de besturing matig en vooral wann ze op een trap loopt

    Aap uit de mouw
      woensdag 2 juli 2003 @ 21:34:45 #230
    6789 Strolie75
    De reisGijs
    pi_11521082
    Lees de FAQ ten aanzien van warez eens, praten over het spel is prima maar we hoeven niet te horen hoe je eraan komt!

    Laatste waarschuwing.

    [Dit bericht is gewijzigd door Strolie75 op 02-07-2003 21:41]

    "Ik heb geen tijd voor leuk,... ik maak alleen tijd voor episch! - Chocobo
      woensdag 2 juli 2003 @ 21:41:15 #231
    6789 Strolie75
    De reisGijs
    pi_11521226
    Posts met Slowchat over warezrelease gedelete.
    "Ik heb geen tijd voor leuk,... ik maak alleen tijd voor episch! - Chocobo
      donderdag 3 juli 2003 @ 02:00:43 #232
    53504 Goodfellow
    Fuck the World
    pi_11527377
    Even wat begin Screens :

    De kwaliteit is wel heel erg SUPER moet ik zeggen :

    Mocht ik door de drank bezwijken
    Mocht ik naar de donder gaan
    Laat dan op mijn grafsteen prijken:
    Hij kon niet meer op z'n benen staan!
      donderdag 3 juli 2003 @ 06:54:52 #233
    41103 gijsje79
    Why So Serious?
    pi_11528048
    quote:
    Op donderdag 3 juli 2003 02:00 schreef Goodfellow het volgende:
    Even wat begin Screens :

    De kwaliteit is wel heel erg SUPER moet ik zeggen :

    [afbeelding]

    [afbeelding]

    [afbeelding]

    [afbeelding]

    [afbeelding]



    Nog effen wachten op morgen.
    Halo Stats
    360 Blog
    Drie maal daags en de rest naar behoefte.
      donderdag 3 juli 2003 @ 07:48:14 #234
    41103 gijsje79
    Why So Serious?
    pi_11528137




    Halo Stats
    360 Blog
    Drie maal daags en de rest naar behoefte.
      † In Memoriam † donderdag 3 juli 2003 @ 07:51:50 #235
    21290 NorthernStar
    Insurgent
    pi_11528145
    quote:
    Op donderdag 3 juli 2003 06:54 schreef gijsje79 het volgende:

    [..]


    Nog effen wachten op morgen.


    Is dat nu zeker?

    en weet je ook die vande PC versie?

      donderdag 3 juli 2003 @ 08:11:07 #236
    41103 gijsje79
    Why So Serious?
    pi_11528219
    quote:
    Op donderdag 3 juli 2003 07:51 schreef NorthernStar het volgende:

    [..]

    Is dat nu zeker?

    en weet je ook die vande PC versie?


    Ja zeker doen we natuurlijk niet maar ga er wel vanuit.

    En voor de Pc is ie al uit.

    Halo Stats
    360 Blog
    Drie maal daags en de rest naar behoefte.
      † In Memoriam † donderdag 3 juli 2003 @ 08:33:33 #237
    21290 NorthernStar
    Insurgent
    pi_11528396
    quote:
    Op donderdag 3 juli 2003 08:11 schreef gijsje79 het volgende:

    [..]

    En voor de Pc is ie al uit.


    Huh, waar dan?

    Als het goed is had ik dan bericht moeten krijgen.

      donderdag 3 juli 2003 @ 08:45:17 #238
    41103 gijsje79
    Why So Serious?
    pi_11528507
    quote:
    Op donderdag 3 juli 2003 08:33 schreef NorthernStar het volgende:

    [..]

    Huh, waar dan?

    Als het goed is had ik dan bericht moeten krijgen.


    Hier is ie al uit.
    http://www.dimensionplus.nl/ en zal zeker wel door heel nederland zijn.
    Succes.
    Halo Stats
    360 Blog
    Drie maal daags en de rest naar behoefte.
      donderdag 3 juli 2003 @ 10:01:54 #239
    21889 Chocobo
    Epische gebruiker
    pi_11529451
    Ga jij hem halen Gijsje ?
    A discovery is said to be an accident meeting a prepared mind.
      donderdag 3 juli 2003 @ 13:48:02 #240
    41103 gijsje79
    Why So Serious?
    pi_11534499
    quote:
    Op donderdag 3 juli 2003 10:01 schreef Chocobo het volgende:
    Ga jij hem halen Gijsje ?
    Jep
    Wil het met eigen ogen zien.
    Halo Stats
    360 Blog
    Drie maal daags en de rest naar behoefte.
      donderdag 3 juli 2003 @ 13:54:27 #241
    6789 Strolie75
    De reisGijs
    pi_11534647
    Ik haal hem heel, heel, heel misschien op de PC, mits er een patch komt die de (besturings)problemen oplost.
    "Ik heb geen tijd voor leuk,... ik maak alleen tijd voor episch! - Chocobo
    pi_11535934
    quote:
    Op donderdag 3 juli 2003 13:54 schreef Strolie75 het volgende:
    Ik haal hem heel, heel, heel misschien op de PC, mits er een patch komt die de (besturings)problemen oplost.
    Jah die besturing iz echt naatje........Alz ze op trappen loopt pffffff
    Aap uit de mouw
      donderdag 3 juli 2003 @ 15:03:16 #243
    19357 Punica
    Moraalriders on the storm
    pi_11536125
    Ik wil nie veel zeggen, maar iederen vind 't 'r hier zo mooi uit zien, maar ik vind 't 'r eerlijk gezegt helemaal niet mooi uitzien, vergelijk 't eens met 't 3 jaar oude Shenmue, dat vind ik al VEEL mooier (qua mensen dan, de omgeving vind ik wel mooi). Het moet toch echt wel mooier als dit kunnen lijkt mij.
    somewhere, a village in texas is missing it's village idiot...
      donderdag 3 juli 2003 @ 18:30:51 #244
    41103 gijsje79
    Why So Serious?
    pi_11540656
    Net de gamezaak gebeld en kan hem morgen om 11 uur ophalen.

    Wat heb ik hier zin in.
    Halo Stats
    360 Blog
    Drie maal daags en de rest naar behoefte.
      donderdag 3 juli 2003 @ 18:35:13 #245
    21889 Chocobo
    Epische gebruiker
    pi_11540754
    quote:
    Op donderdag 3 juli 2003 18:30 schreef gijsje79 het volgende:
    Net de gamezaak gebeld en kan hem morgen om 11 uur ophalen.

    Wat heb ik hier zin in.

    Ik ook maar ben zo bang dat het spel gaat zuiuiuiuiuigen........ ! Laat me meteen via msn weten of die cool is ok ?
    A discovery is said to be an accident meeting a prepared mind.
      donderdag 3 juli 2003 @ 18:36:57 #246
    41103 gijsje79
    Why So Serious?
    pi_11540795
    quote:
    Op donderdag 3 juli 2003 18:35 schreef Chocobo het volgende:

    [..]

    Ik ook maar ben zo bang dat het spel gaat zuiuiuiuiuigen........ ! Laat me meteen via msn weten of die cool is ok ?


    Is goed.
    Halo Stats
    360 Blog
    Drie maal daags en de rest naar behoefte.
      donderdag 3 juli 2003 @ 18:43:21 #247
    41103 gijsje79
    Why So Serious?
    pi_11540920
    Voor de liefhebber nog een muziek video van Angel of Darkness.
    http://www.tombraider.de/musikvideo/
    Halo Stats
    360 Blog
    Drie maal daags en de rest naar behoefte.
      † In Memoriam † donderdag 3 juli 2003 @ 18:43:23 #248
    21290 NorthernStar
    Insurgent
    pi_11540921
    quote:
    Op donderdag 3 juli 2003 18:30 schreef gijsje79 het volgende:
    Net de gamezaak gebeld en kan hem morgen om 11 uur ophalen.

    Wat heb ik hier zin in.

    Hier zeiden ze zaterdag

    Ga morgen ook wel ff rondbellen en anders... wachten we gewoon nog even

      donderdag 3 juli 2003 @ 19:02:12 #249
    47571 ForeverEternalFreak
    Per sempre vita eterna
    pi_11541250
    Heb hem vanmiddag ook gehaald en ben zeker niet teleurgesteld. Vanaf het eerste deel heb ik alle TR's meegemaakt en qua gameplay is het nog steeds fantastisch. De controls zijn inderdaad wat veranderd maar naar mijn mening niet hinderlijk, ben tot nu toe nog geen grote fouten begaan door de besturing. Ook de effects en het geluid zijn heel erg de moeite waard. Wat mij betreft is het een prima spel, TR style .
    It's a silly time to learn to swim when you start to drown
    It's a silly time to learn to swim on the way down
      † In Memoriam † donderdag 3 juli 2003 @ 19:44:18 #250
    47213 ArmaniMania
    pi_11542026

      donderdag 3 juli 2003 @ 19:51:22 #251
    47571 ForeverEternalFreak
    Per sempre vita eterna
    pi_11542161
    quote:
    Op donderdag 3 juli 2003 19:44 schreef ArmaniMania het volgende:
    [afbeelding]


    Goed zo, laat ze maar zweten
    It's a silly time to learn to swim when you start to drown
    It's a silly time to learn to swim on the way down
      donderdag 3 juli 2003 @ 19:57:41 #252
    41103 gijsje79
    Why So Serious?
    pi_11542281
    quote:
    Op donderdag 3 juli 2003 19:44 schreef ArmaniMania het volgende:
    [afbeelding]


    Halo Stats
    360 Blog
    Drie maal daags en de rest naar behoefte.
      donderdag 3 juli 2003 @ 22:29:51 #253
    13749 AirwiN
    No one is innocent
    pi_11545839
    Ik ben vanmiddag op goed geluk de gameshop in gelopen en jaja, ze verkochten 'm al. (zowel voor de PC als voor de PSX2)

    Mijn eerste indruk is zeker niet slecht. Grafisch ziet 't er allemaal goed uit en ook de muziek is erg sfeervol. (ook de Pro Logic II sound is )

    En de besturing, tja... Als je de eerdere Tombraiders hebt gespeeld, dan weet je wat je kunt verwachten. Het is verre van ideaal, maar wel te doen. Ben je bij vorige delen echter afgehaakt vanwege de besturing, laat 'm dan maar liggen want beter is het niet geworden.

    [Dit bericht is gewijzigd door AirwiN op 03-07-2003 22:57]

    I will work to elevate you. Just enough to bring you down
    Yes, I'm being condescending. Yes, that means I'm talking down to you
      † In Memoriam † donderdag 3 juli 2003 @ 22:56:05 #254
    47213 ArmaniMania
    pi_11546633
    quote:
    Op donderdag 3 juli 2003 22:29 schreef AirwiN het volgende:
    Ik ben vanmiddag op goed geluk de gameshop in gelopen en jaja, ze verkochten 'm al. (zowel voor de PC als voor de PSX2)

    Mijn eerste indruk is zeker niet slecht. Grafisch ziet 't er allemaal goed uit en ook de muziek is erg sfeervol. (ook de Pro Logic II sound is )

    En de besturing, tja... Als je de eerdere Tombrauiders hebt gespeeld, dan weet je wat je kunt verwachten. Het is verre van ideaal, maar wel te doen. Ben je bij vorige delen echter afgehaakt vanwege de besturing, laat 'm dan maar liggen want beter is het niet geworden.


    Ik heb geen last van die controllers, voor mij is het gewoon een super spel in alles. YES mijn eerste Tomb Raider gevoel is weer terug
      vrijdag 4 juli 2003 @ 00:04:40 #255
    21889 Chocobo
    Epische gebruiker
    pi_11548700
    quote:
    Op donderdag 3 juli 2003 22:56 schreef ArmaniMania het volgende:

    [..]

    Ik heb geen last van die controllers, voor mij is het gewoon een super spel in alles. YES mijn eerste Tomb Raider gevoel is weer terug


    Hoe kan dat dan met al die negatieve reviews Ik bedoel,... vergis je niet hoor,... ik wil hem graag kopen, maar ben zo bang dat het zuigt. Ik heb Tombraider 1, 2 en 3 met plezier gespeeld,.......... kan ik deze veilig kopen ?
    A discovery is said to be an accident meeting a prepared mind.
      † In Memoriam † vrijdag 4 juli 2003 @ 00:18:18 #256
    21290 NorthernStar
    Insurgent
    pi_11549029
    quote:
    Op vrijdag 4 juli 2003 00:04 schreef Chocobo het volgende:

    [..]

    Hoe kan dat dan met al die negatieve reviews Ik bedoel,... vergis je niet hoor,... ik wil hem graag kopen, maar ben zo bang dat het zuigt. Ik heb Tombraider 1, 2 en 3 met plezier gespeeld,.......... kan ik deze veilig kopen ?


    Als je de klachten ziet is het voornamelijk van technische aard, consoles of pc's die het niet helemaal goed aankunnen. Daarnaast zitten er wel wat glitches in maar echt gigantische bugs heb ik nog niet gelezen.

    Tel daarbij dat alles wat geen RTS of FPS is sowieso slechtere reviews krijgt, TR altijd al is afgezeken om de controlls (geen muis vind ik juist leuk) en dat sommige mensen torenhoge verwachtigen hadden.

    En voor de rest hebben Eidos, TR en Lara momenteel een klein imago probleempje volgens mij.

    Maar echt beoordelen kan ik morgenmiddag [img][/img] pas!

    abonnement Unibet Coolblue Bitvavo
    Forum Opties
    Forumhop:
    Hop naar:
    (afkorting, bv 'KLB')