abonnement Unibet Coolblue Bitvavo
  zondag 5 juli 2009 @ 11:53:56 #251
164290 ouderejongere
jemig de pemig !
pi_70662542
quote:
Op zondag 5 juli 2009 01:19 schreef AlchemistOfSorrows het volgende:
Geniaal spel, maar ik mis denk ik de creativiteit voor zulke mooie parken

Hoe bouw je trouwens die bruggen die ik steeds zie? Nooit geweten dat je zoiets kon bouwen
Bruggen zit in het padenmenu. Als je het icoon voor pad aanklikt kan je kiezen uit verschillende ondergronden (of ook wachtrij), onderaan heb je twee iconen, 1 voor paden, 1 voor bruggen.
Jezus redt
[-== Arch Linux ==-]
pi_70665095
quote:
Op zaterdag 4 juli 2009 19:06 schreef Siniti het volgende:

[..]

Maak jij ook eens wat moois

Met jouw creatieve vermogen moet dat toch wel lukken
Maandag ben ik weer bij m'n mama en daar heb ik het geinstalleerd. Ik mis alleen wel een beetje de skills denk ik, als in, ik heb geen idee wat alle sneltoetsen en truukjes zijn.

En die mensen van die hele grote mooie parken die hacken er ook nog doorheen
  zondag 5 juli 2009 @ 13:32:50 #253
189777 zagevent
what's in a name
pi_70665251
quote:
Op zondag 5 juli 2009 13:27 schreef Maisnon het volgende:

[..]

Maandag ben ik weer bij m'n mama en daar heb ik het geinstalleerd. Ik mis alleen wel een beetje de skills denk ik, als in, ik heb geen idee wat alle sneltoetsen en truukjes zijn.

En die mensen van die hele grote mooie parken die hacken er ook nog doorheen
Shift: object omhoog, omlaag doen + muis bewegen.
Control + object aanwijzen: object dat je wilt bouwen heeft dezelfde hoogte als het object dat je aanduidt.
Return: zicht draait 90°

AlchemistOfSorrows: welke bruggen bedoel je juist?
pi_70668467
quote:
Op zondag 5 juli 2009 13:27 schreef Maisnon het volgende:

[..]

Maandag ben ik weer bij m'n mama en daar heb ik het geinstalleerd. Ik mis alleen wel een beetje de skills denk ik, als in, ik heb geen idee wat alle sneltoetsen en truukjes zijn.

En die mensen van die hele grote mooie parken die hacken er ook nog doorheen
Tja ik mis het creatieve vermogen

Die ingang bijv iets verder terug in dit topic ben ik heel trots op, maar heb al verscheidene malen geprobeerd verder te gaan met dat park maar het ziet er elke keer niet uit
  zondag 5 juli 2009 @ 18:13:01 #255
259414 AlchemistOfSorrows
Uh-huh, goodbye!
pi_70674313
quote:
Op zondag 5 juli 2009 11:53 schreef ouderejongere het volgende:

[..]

Bruggen zit in het padenmenu. Als je het icoon voor pad aanklikt kan je kiezen uit verschillende ondergronden (of ook wachtrij), onderaan heb je twee iconen, 1 voor paden, 1 voor bruggen.
Niet zulke, maar van die bruggen die er grond onder hebben hangen, zoals bij
I am not lost, it's just I've no idea where I am
pi_70674739
quote:
Op zondag 5 juli 2009 18:13 schreef AlchemistOfSorrows het volgende:

[..]

Niet zulke, maar van die bruggen die er grond onder hebben hangen, zoals bij
[ afbeelding ]
Dat is gedaan door handmatig het terren te bewerken.
  zondag 5 juli 2009 @ 18:32:06 #257
259414 AlchemistOfSorrows
Uh-huh, goodbye!
pi_70674813
quote:
Op zondag 5 juli 2009 18:29 schreef 16meter het volgende:

[..]

Dat is gedaan door handmatig het terren te bewerken.
ah, save game hacking dus?
I am not lost, it's just I've no idea where I am
  zondag 5 juli 2009 @ 18:33:33 #258
189777 zagevent
what's in a name
pi_70674848
quote:
Op zondag 5 juli 2009 18:29 schreef 16meter het volgende:

[..]

Dat is gedaan door handmatig het terren te bewerken.
Fout; dat is niet gedaan door het terrein te bewerken, maar die stukjes grond zijn één voor een handmatig aangebracht. Dat is CS. 1/4 tile objects als ik het goed voorheb, dus je zit daar wel wat aan.
  zondag 5 juli 2009 @ 19:38:17 #259
239447 Samael
Yes, is the word to everything
pi_70677270
quote:
Op zondag 5 juli 2009 13:32 schreef zagevent het volgende:

[..]

Shift: object omhoog, omlaag doen + muis bewegen.
Control + object aanwijzen: object dat je wilt bouwen heeft dezelfde hoogte als het object dat je aanduidt.
Return: zicht draait 90°

AlchemistOfSorrows: welke bruggen bedoel je juist?
Volgens mij hebben ze wel gebruik gemaakt van een trainer waarmee je de paden ongeacht de hoogte kan bouwen. Normaliteit zit er namelijk een limiet op vanwege de steunpilaren. Voor de rest ziet het er wel erg tof uit.

Ik speel RCT2 ook om slechts mooie parken te bouwen en heb in totaal meer dan 5000 extra objecten gedownload sinds het spel uit is. De verleiding om het spel weer te gaan installeren is groot....
Call me... Samael ...Billion years ago ...I was already there... Waiting to exist
  maandag 6 juli 2009 @ 00:04:27 #260
77130 star_gazer
Aussie Aussie Aussie, Oy oy oy
pi_70687147
Ik speel nu RCT3, maar ben eigenlijk op zoek naar een open spelmodus, maar dan mét geld en onderzoek enzo! Hoe krijg ik dat voor elkaar/ Zijn er voorgebakken scenario's beschikbaar?
"End this war against drugs. Legalise the drug against wars."
-
[b]Op donderdag 28 september 2006 09:12 schreef Rio het volgende:[/b]
Uiteindelijk is dit een star_gazer-krijgt-een-keiharde-lul-van-zichzelf-omdat-hij-zichzelf-verheven-voelt topic.
pi_70852284


Ik begin langzaamaan de smaak van het decoreren ook te pakken te krijgen

Maar dan niet met de unlimited cheat maar gewoon met wat ik heb dus dat is soms frustrerend

In die screen is ook nog niet echt iets moois te zien ofzo

Maar wat ik ff wilde aankaarten haha, was dus die blauwe pijl en die rode daar. Die blauwe geeft de originele weg aan. Dat is een weg die recht naar de uitgang gaat. Ik merkte alleen dat veel mensen per ongeluk op die weg terechtkwamen en dan toch het park verlieten zonder dat ze dat echt dachten of wilden.

Dus heb ik dat andere weggetje gemaakt en ja hoor de helft loopt weer terug het park in.
pi_70854501
dat met die paden komt me zo bekend voor, is gewoonweg slecht geprogrammeerd wat je ook niet moet doen is een cirkel vormig pad (theoretisch dan, in het spel wordt het een rechthoek) zodat mensen aan het eind van je park maar rond en rond en rond gaan lopen.
pi_70854629
quote:
Op vrijdag 10 juli 2009 16:13 schreef Maisnon het volgende:
[ afbeelding ]

Ik begin langzaamaan de smaak van het decoreren ook te pakken te krijgen

Maar dan niet met de unlimited cheat maar gewoon met wat ik heb dus dat is soms frustrerend

In die screen is ook nog niet echt iets moois te zien ofzo

Maar wat ik ff wilde aankaarten haha, was dus die blauwe pijl en die rode daar. Die blauwe geeft de originele weg aan. Dat is een weg die recht naar de uitgang gaat. Ik merkte alleen dat veel mensen per ongeluk op die weg terechtkwamen en dan toch het park verlieten zonder dat ze dat echt dachten of wilden.

Dus heb ik dat andere weggetje gemaakt en ja hoor de helft loopt weer terug het park in.
Zo zat in RCT 1 ook een scenario die in een kasteel plaatsvond, met een weg rondom het park op de kasteelmuren. Eerste keer besloot ik dus de mensen de optie te geven over de kasteelmuren te laten lopen, na 2 jaar verdwaalde de helft van mijn gasten daar en schoot de waardering van mijn park omlaag
pi_70854795
quote:
Op vrijdag 10 juli 2009 17:22 schreef Siniti het volgende:

[..]

Zo zat in RCT 1 ook een scenario die in een kasteel plaatsvond, met een weg rondom het park op de kasteelmuren. Eerste keer besloot ik dus de mensen de optie te geven over de kasteelmuren te laten lopen, na 2 jaar verdwaalde de helft van mijn gasten daar en schoot de waardering van mijn park omlaag
Haha ja die zit in 2 ook denk ik die ben ik bij ons mam aan het spelen.

En ja, ik had ook de fout gemaakt om de kasteelmuur paden open te zetten ben een half uur bezig geweest iedereen er weer af te leiden. (en toen alle muren en paden te verkopen omdat dat nog veel opbracht ook)

Ik vond dus net pas dat No Entry roadsign functie ding. Dan waren ze een stuk makkelijker leegelopen dan wachten tot er niemand is en snel de weg deleten
pi_70854861
quote:
Op vrijdag 10 juli 2009 17:27 schreef Maisnon het volgende:

[..]

Haha ja die zit in 2 ook denk ik die ben ik bij ons mam aan het spelen.

En ja, ik had ook de fout gemaakt om de kasteelmuur paden open te zetten ben een half uur bezig geweest iedereen er weer af te leiden. (en toen alle muren en paden te verkopen omdat dat nog veel opbracht ook)

Ik vond dus net pas dat No Entry roadsign functie ding. Dan waren ze een stuk makkelijker leegelopen dan wachten tot er niemand is en snel de weg deleten
Tis ook grappig dat No Entry ding bij je ingang neer te zetten, zodat ze er niet uit mogen De opties zijn eindeloos
pi_70856108
Ik vraag me af of je de uitgang van een attractie ook aan een andere attractie kan koppelen zodat ze die wel moeten nemen om verder door het park te gaan
pi_70856611
quote:
Op vrijdag 10 juli 2009 18:09 schreef Maisnon het volgende:
Ik vraag me af of je de uitgang van een attractie ook aan een andere attractie kan koppelen zodat ze die wel moeten nemen om verder door het park te gaan
Denk het wel

Dan moet je zo'n hele ketting maken met soms een wc-tje of kraampje ertussen
pi_70856710
quote:
Op vrijdag 10 juli 2009 18:28 schreef Siniti het volgende:

[..]

Denk het wel

Dan moet je zo'n hele ketting maken met soms een wc-tje of kraampje ertussen
Ze zullen maar net die ene attractie te eng vinden
pi_70856751
quote:
Op vrijdag 10 juli 2009 18:31 schreef Irritatie100 het volgende:

[..]

Ze zullen maar net die ene attractie te eng vinden
Dan zijn ze wel de lul ja
pi_70886743
Hoera, ik heb Bumbly Bazaar gehaald

Missie was om ¤ 1000 als maandelijkse winst te hebben... van drankjes en balonnen enzo

Heb er 11 RCT jaar over gedaan

Ik maak af en toe een screen dus hier de evolutie. De monorail die het vroegere hoofdstraat gedeelte (in screen 2 vooral) bij elkaar bindt werd gewoon echt niet meer bezocht. Dit is echt een goed level om te oefenen in het hele profit ofniet gebeuren en waar je stalls te plaatsen

Waar ik vroeger echt totaal niet naar omkeek

pi_70886852
quote:
Op zaterdag 11 juli 2009 21:32 schreef Maisnon het volgende:
Hoera, ik heb Bumbly Bazaar gehaald

Missie was om ¤ 1000 als maandelijkse winst te hebben... van drankjes en balonnen enzo

Heb er 11 RCT jaar over gedaan

Ik maak af en toe een screen dus hier de evolutie. De monorail die het vroegere hoofdstraat gedeelte (in screen 2 vooral) bij elkaar bindt werd gewoon echt niet meer bezocht. Dit is echt een goed level om te oefenen in het hele profit ofniet gebeuren en waar je stalls te plaatsen

Waar ik vroeger echt totaal niet naar omkeek

[ afbeelding ]
Datje het nog voor elkaar krijgt je park er een beetje normaal/mooi uit te laten zien Als ik alleen speel om het lvl te halen ziet het er echt niet uit
pi_70887296
Ik heb echt nog nooit tijd besteed aan het mooi maken van een park
I am not lost, it's just I've no idea where I am
pi_70887816
Had ik ook niet, tot nu toe, en het was toch erg leuk
pi_70893346


Amity Airfield ben ik nu mee bezig.

Vet lastig, je krijgt alleen van de entreeprijs en de stalls geld, van de rides niks... aaah zo weinig!

Het heet vanaf nu Fields of Gold en ja nogal bloemig maar dat vond ik wel leuk. Ik weet niet waar dat ingang gebouw vandaan kwam, maar oranje en blauw was ineens de combinatie
  zondag 12 juli 2009 @ 03:26:25 #275
259414 AlchemistOfSorrows
Uh-huh, goodbye!
pi_70893489
quote:
Op zondag 12 juli 2009 03:07 schreef Maisnon het volgende:
[ afbeelding ]

Amity Airfield ben ik nu mee bezig.

Vet lastig, je krijgt alleen van de entreeprijs en de stalls geld, van de rides niks... aaah zo weinig!

Het heet vanaf nu Fields of Gold en ja nogal bloemig maar dat vond ik wel leuk. Ik weet niet waar dat ingang gebouw vandaan kwam, maar oranje en blauw was ineens de combinatie
Ziet er vet uit, moet het spel hier er ook maar weer op zetten en dan ook eens proberen om iets moois te bouwen
I am not lost, it's just I've no idea where I am
pi_70893514
Ziek, ik bekeek net de opdracht nog eens... maar ik moet dus...3000 gasten in mn park hebben tegen October jaar 4? MADNESS?
pi_70893556
quote:
Op zondag 12 juli 2009 03:29 schreef Maisnon het volgende:
Ziek, ik bekeek net de opdracht nog eens... maar ik moet dus...3000 gasten in mn park hebben tegen October jaar 4? MADNESS?
Dat is dus het probleem met het mooi maken van je park
  zondag 12 juli 2009 @ 03:46:24 #278
259414 AlchemistOfSorrows
Uh-huh, goodbye!
pi_70893635
quote:
Op zondag 12 juli 2009 03:29 schreef Maisnon het volgende:
Ziek, ik bekeek net de opdracht nog eens... maar ik moet dus...3000 gasten in mn park hebben tegen October jaar 4? MADNESS?
Gebruik je toch iets om de tijd te freezen?
Maar 3000 gasten in 4 jaar is best te doen hoor
I am not lost, it's just I've no idea where I am
pi_70898871
Ik ga het proberen trainer/cheatloos uit te spelen hoor
  zondag 12 juli 2009 @ 13:43:20 #280
259414 AlchemistOfSorrows
Uh-huh, goodbye!
pi_70899244
quote:
Op zondag 12 juli 2009 13:29 schreef Maisnon het volgende:
Ik ga het proberen trainer/cheatloos uit te spelen hoor
Dan hoop ik voor je dat je RCT1 speelt en niet RCT2...
I am not lost, it's just I've no idea where I am
pi_70900167
Wel 2

En die is inderdaad echt ontzettend moeilijk
  zondag 12 juli 2009 @ 15:42:04 #282
235428 di0r1
foto_van_mij.jpg .exe
pi_70902871
Maar juist daarom wél leuk.
Sterk Topic || Lekker nummertje
"Als oprecht democraat eerbiedig ik iedere mening: het is immers het goed recht van mijn buurman om ongelijk te hebben."- Jan Greshoff
pi_70909345
Roller coaster tycoon 2: Bouw 10 achtbanen van veel te hoge spanning, hier heb je een veel te klein gebied, begin maar!
pi_70909847
quote:
Op zondag 12 juli 2009 18:56 schreef KrentebolHooft het volgende:
Roller coaster tycoon 2: Bouw 10 achtbanen van veel te hoge spanning, hier heb je een veel te klein gebied, begin maar!
Dat is toch juist tof

Al die achtbanen door elkaar heen laten gaan enzo

Weet iemand trouwens een manier om het geluid uit te zetten in het spel?
  zondag 12 juli 2009 @ 19:22:08 #285
189777 zagevent
what's in a name
pi_70910098
quote:
Op zondag 12 juli 2009 18:56 schreef KrentebolHooft het volgende:
Roller coaster tycoon 2: Bouw 10 achtbanen van veel te hoge spanning, hier heb je een veel te klein gebied, begin maar!
RCT1 AA en dan vooral LL waren aartsmoeilijk. Voltooi een park, zoveel aantal gasten, maar je mag geen landschap slopen en niet hoger dan vijf meter boven de grond bouwen. Het is me toch mooi gelukt.
  zondag 12 juli 2009 @ 20:03:32 #286
77130 star_gazer
Aussie Aussie Aussie, Oy oy oy
pi_70911376
Zijn er hier ook mensen die RCT3 spelen? Die vind ik zo leuk, zeker met die waterpret uitbreiding erbij
"End this war against drugs. Legalise the drug against wars."
-
[b]Op donderdag 28 september 2006 09:12 schreef Rio het volgende:[/b]
Uiteindelijk is dit een star_gazer-krijgt-een-keiharde-lul-van-zichzelf-omdat-hij-zichzelf-verheven-voelt topic.
  Redactie Frontpage zondag 12 juli 2009 @ 20:11:28 #287
197197 Moozze
Plugged
pi_70911613
quote:
Op zondag 12 juli 2009 19:13 schreef Siniti het volgende:

[..]

Dat is toch juist tof

Al die achtbanen door elkaar heen laten gaan enzo

Weet iemand trouwens een manier om het geluid uit te zetten in het spel?
Dat schijnt dus niet te kunnen. Heb er heel lang naar gezocht.
pi_70911668
quote:
Op zondag 12 juli 2009 19:13 schreef Siniti het volgende:

[..]

Dat is toch juist tof

Al die achtbanen door elkaar heen laten gaan enzo

Weet iemand trouwens een manier om het geluid uit te zetten in het spel?
ja maar wel fokking moeilijk

Geluid kun je toch gewoon uitzetten door op dat Oor icoon te drukken links boven? Of anders gewoon in de opties, ik weet zeker dat dat kan
pi_70911721
quote:
Op zondag 12 juli 2009 20:12 schreef KrentebolHooft het volgende:

[..]

ja maar wel fokking moeilijk

Geluid kun je toch gewoon uitzetten door op dat Oor icoon te drukken links boven? Of anders gewoon in de opties, ik weet zeker dat dat kan
Dat is bij RCT 1 ja, bij 2 kan dat niet
pi_70920001
Heb Electric Fields net gehaald! Beginner level, boerderij is het, October jaar 2 moet je 700 gasten hebben en een rating van 600, wat dus makkelijk lukte
pi_70920069
Kga binnenkort denk ik ook maar eens die campaign van rct 2 spelen
pi_70969188
Ik heb RCT1 weer aangezet
  dinsdag 14 juli 2009 @ 23:59:57 #293
259414 AlchemistOfSorrows
Uh-huh, goodbye!
pi_70986689
quote:
Op zondag 12 juli 2009 14:16 schreef Maisnon het volgende:
Wel 2

En die is inderdaad echt ontzettend moeilijk
Meer in de zin van: bij rct1 speel je parken vrij, bij 2 niet
I am not lost, it's just I've no idea where I am
pi_70990443
quote:
Op dinsdag 14 juli 2009 23:59 schreef AlchemistOfSorrows het volgende:

[..]

Meer in de zin van: bij rct1 speel je parken vrij, bij 2 niet
Nee, ook al niet? Hmpf

Echt op sommige vlakken een stuk kariger dan 1
pi_70998304
Pfff... Ik heb RCT 2 uit de doos gevist, met het verhuizen was hij ingepakt met alle andere games...
Twee jaar geleden speelde ik vaak. D.m.v zo'n "verboden toegang" bord had ik een recordaantal bezoekers, maar iedereen begon te klagen... Daarvoor speelde ik een ander pretpark-spel, erg debiel. Veel stakingen.

Weet iemand een goede trainer?
Ik heb wel het hele topic gelezen, maar ik kan 'm niet terugvinden...

Ik heb 'm gevonden!

[ Bericht 7% gewijzigd door Master_Online op 15-07-2009 13:36:37 ]
Have a good time, with the Master Online
De trappers van de ketting van de assen van de spaken van de velgen van de banden van de wielen van de fiets van Piet van Paa zijn zojuist gepasseerd
  woensdag 15 juli 2009 @ 13:20:48 #296
77130 star_gazer
Aussie Aussie Aussie, Oy oy oy
pi_70998449
quote:
Op woensdag 15 juli 2009 13:15 schreef Master_Online het volgende:
Pfff... Ik heb RCT 2 uit de doos gevist, met het verhuizen was hij ingepakt met alle andere games...
Twee jaar geleden speelde ik vaak. D.m.v zo'n "verboden toegang" bord had ik een recordaantal bezoekers, maar iedereen begon te klagen... Daarvoor speelde ik een ander pretpark-spel, erg debiel. Veel stakingen.

Weet iemand een goede trainer?
Ik heb wel het hele topic gelezen, maar ik kan 'm niet terugvinden...
Theme park?
"End this war against drugs. Legalise the drug against wars."
-
[b]Op donderdag 28 september 2006 09:12 schreef Rio het volgende:[/b]
Uiteindelijk is dit een star_gazer-krijgt-een-keiharde-lul-van-zichzelf-omdat-hij-zichzelf-verheven-voelt topic.
pi_70998807
quote:
Op woensdag 15 juli 2009 13:20 schreef star_gazer het volgende:

[..]

Theme park?
Jep.
Have a good time, with the Master Online
De trappers van de ketting van de assen van de spaken van de velgen van de banden van de wielen van de fiets van Piet van Paa zijn zojuist gepasseerd
pi_71011373
Ligt 't aan mij, of lijkt het erg veel op TTD...
Have a good time, with the Master Online
De trappers van de ketting van de assen van de spaken van de velgen van de banden van de wielen van de fiets van Piet van Paa zijn zojuist gepasseerd
  woensdag 15 juli 2009 @ 21:44:25 #299
164290 ouderejongere
jemig de pemig !
pi_71014970
quote:
Op woensdag 15 juli 2009 19:48 schreef Master_Online het volgende:
Ligt 't aan mij, of lijkt het erg veel op TTD...
RCT komt ook van Chris Sawyer. Sawyer heeft zelf ook de opvolger van TTD gemaakt, Locomotion, helaas valt die door matige graphics en te kleine speelvelden tegen.
Jezus redt
[-== Arch Linux ==-]
  donderdag 16 juli 2009 @ 13:54:00 #300
77130 star_gazer
Aussie Aussie Aussie, Oy oy oy
pi_71032581
quote:
Op woensdag 15 juli 2009 19:48 schreef Master_Online het volgende:
Ligt 't aan mij, of lijkt het erg veel op TTD...
Zelfde engine.
"End this war against drugs. Legalise the drug against wars."
-
[b]Op donderdag 28 september 2006 09:12 schreef Rio het volgende:[/b]
Uiteindelijk is dit een star_gazer-krijgt-een-keiharde-lul-van-zichzelf-omdat-hij-zichzelf-verheven-voelt topic.
abonnement Unibet Coolblue Bitvavo
Forum Opties
Forumhop:
Hop naar:
(afkorting, bv 'KLB')