abonnement Unibet Coolblue Bitvavo
pi_56316937
quote:
Op zaterdag 26 januari 2008 11:52 schreef Tijn het volgende:
Cool

Ik heb niet al teveel jaren geleden nog zo'n beetje alle LucasArts games uitgespeeld met ScummVM op m'n iBook en dat werkte ook prima, maar op een DS is het natuurlijk nog iets toffer.

Ik heb het ook op m'n Nokia N73 staan trouwens, maar dat werkt dan weer niet zo lekker.
Ik heb ScummVM ook op m'n MacBook Pro staan en m'n HTC Touch. Maar op zo'n telefoon is het toch behelpen idd. Op de DS werkt het echt goed. Met behulp van de toetsen/triggers heb je allerlei handige shortcuts tot je beschikking. En het voelt heel natuurlijk. Ongelooflijk dat Lucasarts dit niet zelf doet!
"Ik heb geen tijd voor leuk,... ik maak alleen tijd voor episch! - Chocobo
  zaterdag 26 januari 2008 @ 13:28:47 #177
131304 Game_Error
Vol verwachting...
pi_56318185
ik krijg echt pijn aan mn duimen als ik te lang op de NDS lite speel, super kut, nu moet ik stoppen met AW
ff wachten nog
pi_56318794
quote:
Op zaterdag 26 januari 2008 11:10 schreef Yankee_One het volgende:

[..]

super tof

alleen niet te besturen
Ik heb al 62 stars, nog 18 voordat ik bowsers reet kan afmaken
trotse eigenaar van post nr. 52m
Op zaterdag 22 december 2007 00:29 schreef Alexxxxx het volgende:
Mods met een x zijn tof.
pi_56319077
quote:
Op zaterdag 26 januari 2008 10:30 schreef Deoxyribonucleic het volgende:
Mario 64 DS
wat een kutspel vond ik dat zeg .
Tap tap tap
pi_56319088
en m'n DS lijkt het weer gewoon te doen. Hij heeft geen kuren meer vertoond .
Tap tap tap
  zaterdag 26 januari 2008 @ 14:32:58 #181
36326 Freezor
Cold as stone
pi_56319140
quote:
Op zaterdag 26 januari 2008 11:45 schreef Strolie75 het volgende:
Geen zin meer om op Lucasarts te wachten.

[ afbeelding ]
Cool! Kan je uitleggen hoe je dat voor elkaar krijgt?
Something for your mind, your body and your soul.
  Donald Duck held zaterdag 26 januari 2008 @ 14:34:04 #182
46149 __Saviour__
Superstapelsmoor op Kristel
pi_56319160
quote:
Op zaterdag 26 januari 2008 14:32 schreef Freezor het volgende:

[..]

Cool! Kan je uitleggen hoe je dat voor elkaar krijgt?
Da's gewoon ScummVM erop zetten (http://scummvm.drunkencoders.com/) en de spellen die je wilt (die moet je zelf zoeken)
❤ Rozen zijn rood ❤
❤ Viooltjes zijn blauw ❤
❤ Kristel, ik hou van jou! ❤
  zondag 27 januari 2008 @ 11:25:12 #183
158038 AQuila360
Xbox Ultimate
pi_56336048
Ik erger me nu al weer kapot aan Advance Wars Heb ook helemaal geen zin meer om het te spelen!

Als iemand hem wil kopen pm me dan even
Shaderon: i say boom boom boom now let me hear you say weehooo
SpankmasterC: Tut mir leit Herr AQuila, es soll nicht wieder passieren!
RickoKun: Hey hoi! Ik kom bij dit topiqueje checken weetjuh!
  zondag 27 januari 2008 @ 12:13:21 #184
131304 Game_Error
Vol verwachting...
pi_56336851
ik erger me alleeen online, aan de maps die niet eerlijk verdeelt zijn, bijvoorbeeld maps waarbij jij begint met 3 gebouwtjes, en je tegenstander met zeven. Zodat hij meteen tanks kan spammen...
ff wachten nog
  zondag 27 januari 2008 @ 12:18:11 #185
158038 AQuila360
Xbox Ultimate
pi_56336956
quote:
Op zondag 27 januari 2008 12:13 schreef Game_Error het volgende:
ik erger me alleeen online, aan de maps die niet eerlijk verdeelt zijn, bijvoorbeeld maps waarbij jij begint met 3 gebouwtjes, en je tegenstander met zeven. Zodat hij meteen tanks kan spammen...
Ik erger me kapot aan constante bijbouwen van units door de vijand! Ik zou 100 keer liever hebben dat je gewoon met een aantal units begint en het daarmee moet doen ( of eventueel dat je er nog een paar bij kunt krijgen)

Binnen een paar beurten heb ik door alles te combineren best wel veel schade gedaan aan de vijand maar hoe verder je dan naar zijn basis komt het kloteriger het wordt omdat die maar blijft bouwen!
Shaderon: i say boom boom boom now let me hear you say weehooo
SpankmasterC: Tut mir leit Herr AQuila, es soll nicht wieder passieren!
RickoKun: Hey hoi! Ik kom bij dit topiqueje checken weetjuh!
  zondag 27 januari 2008 @ 12:59:25 #186
131304 Game_Error
Vol verwachting...
pi_56337849
je meot zorgen dat je een medium tank boven op zijn productie mogelijkheden zet, dan zijn ze niks meer omdat ze neit bij kunnen bouwen, echter als hij er 3 heeft wordt dit toch wat moeilijker
ff wachten nog
pi_56339028
quote:
Op zondag 27 januari 2008 12:13 schreef Game_Error het volgende:
ik erger me alleeen online, aan de maps die niet eerlijk verdeelt zijn, bijvoorbeeld maps waarbij jij begint met 3 gebouwtjes, en je tegenstander met zeven. Zodat hij meteen tanks kan spammen...
Er is een War Room map in AW:DS, waarj ij met 10 gebouwen begitn en je tegenstander met 2een stuk of 32, jij kan com towers veroveren en door een lange mars zijn cities, die hij neit kan verdedigen, 1 voor 1 gevangen nemen

zover ik weet is dit met maar 1 CO mogelijk, en tevens ook een van mijn favorieten
trotse eigenaar van post nr. 52m
Op zaterdag 22 december 2007 00:29 schreef Alexxxxx het volgende:
Mods met een x zijn tof.
  Donald Duck held zondag 27 januari 2008 @ 16:11:48 #188
46149 __Saviour__
Superstapelsmoor op Kristel
pi_56342197
even een vraag over advance dual strike (die oude dus)
als je op een unit staat die van ver kan schieten (zoals artillery) en je houdt B ingedrukt, zie je het schietbereik. Dat snap ik. Maar als je op een unit staat met gewoon een bereik van 1 (die dus naast een vijand moet staan om te schieten, zoals een tank bijv.0, dan zie je ook vakjes oplichten als je B ingedrukt houdt. Wat stellen die dan voor? Het is dus niet schietbereik maar ook move-bereik lijkt het me niet, daar is het vaak een vakje te groot voor.
❤ Rozen zijn rood ❤
❤ Viooltjes zijn blauw ❤
❤ Kristel, ik hou van jou! ❤
pi_56342613
quote:
Op zondag 27 januari 2008 16:11 schreef __Saviour__ het volgende:
even een vraag over advance dual strike (die oude dus)
als je op een unit staat die van ver kan schieten (zoals artillery) en je houdt B ingedrukt, zie je het schietbereik. Dat snap ik. Maar als je op een unit staat met gewoon een bereik van 1 (die dus naast een vijand moet staan om te schieten, zoals een tank bijv.0, dan zie je ook vakjes oplichten als je B ingedrukt houdt. Wat stellen die dan voor? Het is dus niet schietbereik maar ook move-bereik lijkt het me niet, daar is het vaak een vakje te groot voor.
dat is het move + schiet bereik

infantry heeft dus een bereik van 4 (3 move en 1 schiet)
Xbox live: Nathan Six
Hattrick: The Yanks
  Donald Duck held zondag 27 januari 2008 @ 16:30:50 #190
46149 __Saviour__
Superstapelsmoor op Kristel
pi_56342654
ah natuurlijk. logisch eigenlijk. bedankt.
❤ Rozen zijn rood ❤
❤ Viooltjes zijn blauw ❤
❤ Kristel, ik hou van jou! ❤
pi_56355539
Advance Wars: Days of Ruin
Ik heb nu een tiental missies gespeeld van de single player campaign. En ik kan ook niet anders concluderen dat ik die hele grauwe, realistische setting helemaal niks vindt. Het is opeens allemaal zooooooooo serieus en dertien-in-een-dozijn. Hoe vaak hebben we al niet eerder in een post apocalyptische setting gevochten?
Het leuke van AW was juist altijd die luchtige sfeer en cartoonachtige graphics. Natuurlijk is een echte oorlog niet vrolijk, maar ik beschouwde AW altijd al meer als twee kinderen die met speelgoed oorlogje “spelen”. AW was een weergave hoe deze oorlog er in hun fantasiewereld uitziet.

Gelukkig is de echte gameplay er wel op vooruit gegaan. Het is allemaal wat strakker en tactischer geworden, en gelukkig zijn die CO-powers verdwenen! De nieuwe units voegen echt iets toe en zijn er niet alleen voor de sier. Zo moest ik echt nadenken wat de beste manier was om de anti-tank gun uit te schakelen. Dat ding, zeker als de vijand hem op een stad plaats, maakt echt gehakt van je tanks!

Maar het blijft jammer dat AW door deze omslag in setting een heleboel van zijn charme heeft verloren. AW2 zal na het uitspelen van de campaign in de kast verdwijnen en weer plaatsmaken voor AW:DS. Dit blijft echt een tijdloze game waar je door alle extra’s met gemak 300+ uur in kan steken.
"Ik heb geen tijd voor leuk,... ik maak alleen tijd voor episch! - Chocobo
pi_56397224
Die nieuwe nintendo mail




Lief dagboek
pi_56402608
quote:
Op dinsdag 29 januari 2008 22:17 schreef RacerDKB het volgende:
Die nieuwe nintendo mail

[ afbeelding ]


Lief dagboek
Ik moet zeggen dat de gameplay van Advance Wars (inmiddels bij level 14) alleen maar beter is geworden met het nieuwe deel. Alleen dat verhaal wordt steeds belachelijker. Een kleine groep overlevende vecht niet alleen tegen de vijand, maar ook tegen de honger. Ik zou zeggen, leg een moestuintje aan op die vliegdekscheppen die ik in onbeperkte aantallen kan bouwen.
"Ik heb geen tijd voor leuk,... ik maak alleen tijd voor episch! - Chocobo
pi_56402726
quote:
Op woensdag 30 januari 2008 08:22 schreef Strolie75 het volgende:

[..]

Ik moet zeggen dat de gameplay van Advance Wars (inmiddels bij level 14) alleen maar beter is geworden met het nieuwe deel. Alleen dat verhaal wordt steeds belachelijker. Een kleine groep overlevende vecht niet alleen tegen de vijand, maar ook tegen de honger. Ik zou zeggen, leg een moestuintje aan op die vliegdekscheppen die ik in onbeperkte aantallen kan bouwen.
Ik merk al aan mijn game gedrag dat ik het spel een stuk minder vind dan AW:DS, bij die titel kon ik het spel niet wegleggen en had ik echt de drang om verder te komen. Bij 'Days of Ruins' heb ik 1 ochtendje zitten spelen en boeit het me eigenlijk niks meer, ik ga liever een 3 jaar oude andere game spelen.
pi_56402750
quote:
Op zondag 27 januari 2008 13:46 schreef Deoxyribonucleic het volgende:

[..]

Er is een War Room map in AW:DS, waarj ij met 10 gebouwen begitn en je tegenstander met 2een stuk of 32, jij kan com towers veroveren en door een lange mars zijn cities, die hij neit kan verdedigen, 1 voor 1 gevangen nemen

zover ik weet is dit met maar 1 CO mogelijk, en tevens ook een van mijn favorieten
Ik heb die map meerdere keren gespeeld, maar er staan zo uit mijn hoofd 6 comtowers, genoeg voor elk character om een dikke defense neer te rammen en maar artillery/rocketlaunchers te spammen. Die missie is onzin
pi_56402777
Ik hoop stiekem dat dit deel minder verkoopt als AW:DS. Dan ga ze hopelijk weer terug naar de oude stijl.
"Ik heb geen tijd voor leuk,... ik maak alleen tijd voor episch! - Chocobo
pi_56403020
quote:
Op woensdag 30 januari 2008 08:39 schreef Strolie75 het volgende:
Ik hoop stiekem dat dit deel minder verkoopt als AW:DS. Dan ga ze hopelijk weer terug naar de oude stijl.
Ja, of naar een andere nieuwe, verbeterde stijl. Mij bevalt het ook totaal niet.
  Redactie Frontpage / Spellchecker donderdag 7 februari 2008 @ 09:32:10 #198
13151 crew  Rewimo
Nederduitse/Mevrouw qltel
pi_56576856
Vervolg van [Nintendo DS #78] Objection!

Wij hebben blikseminslag gehad en daarbij is onder andere Christans lader van zijn DS gesneuveld. Ik heb zelf een DS Lite en de laders zijn niet uitwisselbaar.

Weet iemand waar ik de meeste kans heb om snel een nieuwe lader te kopen? Het arme kind zit al zonder TV en computer

Allemaal stuk ja
Most people don't listen with the intention to understand, they listen with the intention to reply.
<a href="http://bijenzonderzorgen.nl/" target="_blank" rel="nofollow">http://bijenzonderzorgen.nl/</a> beslist geen BIJ-zaak!
  donderdag 7 februari 2008 @ 09:32:55 #199
137776 boem-dikkie
Jedi Mind Baby!
pi_56576864
Wat kut voor je ! Kun je niet teruggaan naar de winkel en zeggen dat de lader het opeens niet meer deed ^^ ?
Ik weet niks van Hindoes. Wel van Samoerai en andere dingen.
  Redactie Frontpage / Spellchecker donderdag 7 februari 2008 @ 09:33:17 #200
13151 crew  Rewimo
Nederduitse/Mevrouw qltel
pi_56576868
Kan iemand hem even een kickje naar Nintendo geven? Ik dacht echt dat ik hem daar had neergezet
Most people don't listen with the intention to understand, they listen with the intention to reply.
<a href="http://bijenzonderzorgen.nl/" target="_blank" rel="nofollow">http://bijenzonderzorgen.nl/</a> beslist geen BIJ-zaak!
abonnement Unibet Coolblue Bitvavo
Forum Opties
Forumhop:
Hop naar:
(afkorting, bv 'KLB')