Ik heb ScummVM ook op m'n MacBook Pro staan en m'n HTC Touch. Maar op zo'n telefoon is het toch behelpen idd. Op de DS werkt het echt goed. Met behulp van de toetsen/triggers heb je allerlei handige shortcuts tot je beschikking. En het voelt heel natuurlijk. Ongelooflijk dat Lucasarts dit niet zelf doet!quote:Op zaterdag 26 januari 2008 11:52 schreef Tijn het volgende:
Cool
Ik heb niet al teveel jaren geleden nog zo'n beetje alle LucasArts games uitgespeeld met ScummVM op m'n iBook en dat werkte ook prima, maar op een DS is het natuurlijk nog iets toffer.
Ik heb het ook op m'n Nokia N73 staan trouwens, maar dat werkt dan weer niet zo lekker.
Ik heb al 62 stars, nog 18 voordat ik bowsers reet kan afmakenquote:Op zaterdag 26 januari 2008 11:10 schreef Yankee_One het volgende:
[..]
super tof
alleen niet te besturen
Cool! Kan je uitleggen hoe je dat voor elkaar krijgt?quote:Op zaterdag 26 januari 2008 11:45 schreef Strolie75 het volgende:
Geen zin meer om op Lucasarts te wachten.![]()
[ afbeelding ]
Da's gewoon ScummVM erop zetten (http://scummvm.drunkencoders.com/) en de spellen die je wilt (die moet je zelf zoeken)quote:Op zaterdag 26 januari 2008 14:32 schreef Freezor het volgende:
[..]
Cool! Kan je uitleggen hoe je dat voor elkaar krijgt?
Ik erger me kapot aan constante bijbouwen van units door de vijand! Ik zou 100 keer liever hebben dat je gewoon met een aantal units begint en het daarmee moet doen ( of eventueel dat je er nog een paar bij kunt krijgen)quote:Op zondag 27 januari 2008 12:13 schreef Game_Error het volgende:
ik erger me alleeen online, aan de maps die niet eerlijk verdeelt zijn, bijvoorbeeld maps waarbij jij begint met 3 gebouwtjes, en je tegenstander met zeven. Zodat hij meteen tanks kan spammen...
Er is een War Room map in AW:DS, waarj ij met 10 gebouwen begitn en je tegenstander met 2een stuk of 32, jij kan com towers veroveren en door een lange mars zijn cities, die hij neit kan verdedigen, 1 voor 1 gevangen nemenquote:Op zondag 27 januari 2008 12:13 schreef Game_Error het volgende:
ik erger me alleeen online, aan de maps die niet eerlijk verdeelt zijn, bijvoorbeeld maps waarbij jij begint met 3 gebouwtjes, en je tegenstander met zeven. Zodat hij meteen tanks kan spammen...
dat is het move + schiet bereikquote:Op zondag 27 januari 2008 16:11 schreef __Saviour__ het volgende:
even een vraag over advance dual strike (die oude dus)
als je op een unit staat die van ver kan schieten (zoals artillery) en je houdt B ingedrukt, zie je het schietbereik. Dat snap ik. Maar als je op een unit staat met gewoon een bereik van 1 (die dus naast een vijand moet staan om te schieten, zoals een tank bijv.0, dan zie je ook vakjes oplichten als je B ingedrukt houdt. Wat stellen die dan voor? Het is dus niet schietbereik maar ook move-bereik lijkt het me niet, daar is het vaak een vakje te groot voor.
Ik moet zeggen dat de gameplay van Advance Wars (inmiddels bij level 14) alleen maar beter is geworden met het nieuwe deel. Alleen dat verhaal wordt steeds belachelijker. Een kleine groep overlevende vecht niet alleen tegen de vijand, maar ook tegen de honger. Ik zou zeggen, leg een moestuintje aan op die vliegdekscheppen die ik in onbeperkte aantallen kan bouwen.quote:Op dinsdag 29 januari 2008 22:17 schreef RacerDKB het volgende:
Die nieuwe nintendo mail
[ afbeelding ]
Lief dagboek
Ik merk al aan mijn game gedrag dat ik het spel een stuk minder vind dan AW:DS, bij die titel kon ik het spel niet wegleggen en had ik echt de drang om verder te komen. Bij 'Days of Ruins' heb ik 1 ochtendje zitten spelen en boeit het me eigenlijk niks meer, ik ga liever een 3 jaar oude andere game spelen.quote:Op woensdag 30 januari 2008 08:22 schreef Strolie75 het volgende:
[..]
Ik moet zeggen dat de gameplay van Advance Wars (inmiddels bij level 14) alleen maar beter is geworden met het nieuwe deel. Alleen dat verhaal wordt steeds belachelijker. Een kleine groep overlevende vecht niet alleen tegen de vijand, maar ook tegen de honger. Ik zou zeggen, leg een moestuintje aan op die vliegdekscheppen die ik in onbeperkte aantallen kan bouwen.![]()
Ik heb die map meerdere keren gespeeld, maar er staan zo uit mijn hoofd 6 comtowers, genoeg voor elk character om een dikke defense neer te rammen en maar artillery/rocketlaunchers te spammen. Die missie is onzinquote:Op zondag 27 januari 2008 13:46 schreef Deoxyribonucleic het volgende:
[..]
Er is een War Room map in AW:DS, waarj ij met 10 gebouwen begitn en je tegenstander met 2een stuk of 32, jij kan com towers veroveren en door een lange mars zijn cities, die hij neit kan verdedigen, 1 voor 1 gevangen nemen
zover ik weet is dit met maar 1 CO mogelijk, en tevens ook een van mijn favorieten
Ja, of naar een andere nieuwe, verbeterde stijl. Mij bevalt het ook totaal niet.quote:Op woensdag 30 januari 2008 08:39 schreef Strolie75 het volgende:
Ik hoop stiekem dat dit deel minder verkoopt als AW:DS. Dan ga ze hopelijk weer terug naar de oude stijl.
| Forum Opties | |
|---|---|
| Forumhop: | |
| Hop naar: | |