quote:
Op zondag 23 september 2007 01:39 schreef Cyberia18 het volgende:[..]
Dude
Aspecten als animaties en AI worden in de laatste ontwikkelfase (finetuning) onder handen genomen. MGS 4 is nu toegangelijker dan ooit dankzij het voortreffelijke controlskeem. En laat het nou net zo zijn dat je hier in de vorige delen af en toe mee liep te klooien. Dit is nu overduidelijk sterk verbeterd. Verder geeft Kojima je in MGS 4 mogelijkheden. Het wel of niet kiezen van een first/third persoon view. Het wel of niet gebruik maken van de SIXAXIS etc. etc. Kojima heeft zoveel nieuwe elementen aan het spel weten toe te voegen en de minpunten uit de vorige delen volledig weten weg te werken. Dit allemaal zonder de fans ook maar even teleurgesteld achter te laten.
Maar goed ik kan wel uren doorgaan, maar dat heeft voor mij weinig nut als iemand weinig kaas heeft gegeten van de serie. Iets wat nu overduidelijk naar voren komt. MGS een tweede Lair noemen....sorry
![]()
!!
Je haalde het wel uit de context
![]()
. Ik bedoelde er alleen mee te zeggen dat MGS4 er net als Lair er erg mooi uit ziet. Bij Lair maakten Factor5 de fout om alleen op de graphics te focussen. Dit kan ook makkelijker er insluipen, als alle feedback ook alleen 'Ohhh wat ziet het er mooi uit' is.. MGS4 zal zeer waarschijnlijk nooit echt een slecht spel worden (ze hebben al erg veel ervaring met de serie en veel liefhebbers kopen het blind), maar de minpunten moeten dus gewoon onder handen genomen worden. Om dan te zeggen dat het allemaal finetuning is is dus onterecht naar mijn mening. Bij een stealthgame is de AI erg belangrijk. Als de AI erg dom is, is het hele stealth gebeuren nutteloos. In de demo die ik zag, kon je vlak langs een enemy lopen zonder dat er wat gebeurde. Ook liepen ze recht op je af zonder echt dekking te zoeken en/of bleven ze staan als je schoot. Toen Snake achter een muurtje schuilde, bleven 4-5 enemies tegen de muur aanlopen. De animaties zouden best op dit moment place-holders kunnen zijn.
Daarnaast heb ik ook de 1UP show nog effe gekeken, waar ze het over MGS4 hadden. Daar waren ze idd erg positief erover, vooral de nieuwe buttonlayout, graphics nieuwe toevoegingen (geen onnozele sixaxis invoer en toffe body search moves). Ook scheen de Dual Shock 3 gepositioneerde rumble te hebben (je kon voelen waar er geschoten/ontploffingen waren).
Ze hebben dus echter nog gewoon effe te gaan naar mijn mening. Het zou me dus niet helemaal verbazen als de game dus iets uitgesteld wordt.