abonnement Unibet Coolblue Bitvavo
  zaterdag 22 september 2007 @ 17:10:18 #101
28640 Sidekick
Ban the fucker
pi_53383784
quote:
Op zaterdag 22 september 2007 16:39 schreef -scorpione- het volgende:

[..]

Ja, zoiets vermoedde ik al. Maar ik stel het altijd uit dat units bouwen
Ik heb dat ook wel. Het is omdat ik het gevoel soms heb dat units snel overbodig raken. 20 turns verder is er al wel weer een betere unit te bouwen. Daarom speel ik altijd minimaal op Epic-snelheid en soms op Marathon zodat je wat langer mee kan met units en vooral oorlogen worden er interessanter en langer van.
A single death is a tragedy, a million deaths is a statistic - Joseph Stalin
Political power grows out of the barrel of a gun - Mao Zedong
I will eat the headdoekjes rauw - Geert Wilders
pi_53384885
quote:
Op zaterdag 22 september 2007 17:10 schreef Sidekick het volgende:

[..]

Ik heb dat ook wel. Het is omdat ik het gevoel soms heb dat units snel overbodig raken. 20 turns verder is er al wel weer een betere unit te bouwen. Daarom speel ik altijd minimaal op Epic-snelheid en soms op Marathon zodat je wat langer mee kan met units en vooral oorlogen worden er interessanter en langer van.
Ik speel altijd op epic, marathon duurt me te lang om bepaalde technologieėn te ontwikkelen.

Ik zal eens proberen wat meer units te bouwen, kijken of het scheelt.
pi_53425064
Klopt het dat Beyond the Sword ook alle uitbreidingen van Warlords bevat (behalve een aantal scenario's?)
  maandag 24 september 2007 @ 09:49:06 #104
28640 Sidekick
Ban the fucker
pi_53425203
Klopt.
A single death is a tragedy, a million deaths is a statistic - Joseph Stalin
Political power grows out of the barrel of a gun - Mao Zedong
I will eat the headdoekjes rauw - Geert Wilders
pi_53453579
BtS is besteld, in de tussentijd stel ik nog maar een domme vraag:

Als een Wonder je bijvoorbeeld 'three free artists' geeft, gebeurd dit dan automatisch of moet je die nog zelf toewijzen?

Profiteert een stad ook van de defence bonus die op de tile zit? M.a.w.: krijgen de units in een stad op een heuvel ook de defense bonus van die heuvel?
  dinsdag 25 september 2007 @ 10:31:17 #106
28640 Sidekick
Ban the fucker
pi_53453710
quote:
Op dinsdag 25 september 2007 10:24 schreef Thommieh het volgende:

Als een Wonder je bijvoorbeeld 'three free artists' geeft, gebeurd dit dan automatisch of moet je die nog zelf toewijzen?
Automatisch.
quote:
Profiteert een stad ook van de defence bonus die op de tile zit? M.a.w.: krijgen de units in een stad op een heuvel ook de defense bonus van die heuvel?
Ja.
A single death is a tragedy, a million deaths is a statistic - Joseph Stalin
Political power grows out of the barrel of a gun - Mao Zedong
I will eat the headdoekjes rauw - Geert Wilders
  dinsdag 25 september 2007 @ 10:44:26 #107
94617 Ps2K
And his space hamster Skeletor
pi_53453965
Nog even een tip voor de mensen zonder Civ 4:
De mediamarkt heeft de complete collectie van Civ1 t/m 4 (4 zonder expansions) voor slechts 25 euro.
Verder zit er een boekje bij (niet zo bijzonder), een dvdtje met de making of en het civilization kaartspel.

Geen slechte deal dacht ik zo
http://www.last.fm/user/psych02k
Yes, it is perfectly reasonable that Kirk had the know-how to make the gunpowder and put together the bazooka to defeat the Gorn. That\'s why he\'s the goddamn Captain.
pi_53475576
quote:
Op dinsdag 25 september 2007 10:44 schreef Ps2K het volgende:
Nog even een tip voor de mensen zonder Civ 4:
De mediamarkt heeft de complete collectie van Civ1 t/m 4 (4 zonder expansions) voor slechts 25 euro.
Verder zit er een boekje bij (niet zo bijzonder), een dvdtje met de making of en het civilization kaartspel.

Geen slechte deal dacht ik zo
Bedankt voor de tip
trotse eigenaar van post nr. 52m
Op zaterdag 22 december 2007 00:29 schreef Alexxxxx het volgende:
Mods met een x zijn tof.
pi_53475770
quote:
Op dinsdag 25 september 2007 23:37 schreef Deoxyribonucleic het volgende:

[..]

Bedankt voor de tip
Ik weet waar ik morgen heen ga.
pi_53476156
quote:
Op dinsdag 25 september 2007 23:43 schreef MaxMark het volgende:

[..]

Ik weet waar ik morgen heen ga.
Je bent toch niet gek!
trotse eigenaar van post nr. 52m
Op zaterdag 22 december 2007 00:29 schreef Alexxxxx het volgende:
Mods met een x zijn tof.
  dinsdag 25 september 2007 @ 23:59:37 #111
94617 Ps2K
And his space hamster Skeletor
pi_53476226
quote:
Op dinsdag 25 september 2007 23:43 schreef MaxMark het volgende:

[..]

Ik weet waar ik morgen heen ga.
Mja ik ben zelf meer een civ3 speler en ik heb em nooit legaal gehad. maar zo'n pakketje kun je niet laten liggen. Ben even met civ 4 begonnen en ik moet eerlijk zijn: er zitten verbeteringen in... maar op een of andere manier blijft civ3 toch fijn spelen.

Morgen maar weer eens civ1 proberen
http://www.last.fm/user/psych02k
Yes, it is perfectly reasonable that Kirk had the know-how to make the gunpowder and put together the bazooka to defeat the Gorn. That\'s why he\'s the goddamn Captain.
  dinsdag 2 oktober 2007 @ 10:48:30 #112
28640 Sidekick
Ban the fucker
pi_53635587
Civfanatics.com is erg handig voor wat tips en trucs soms.

Zo las ik daar een leuke workaround voor de Recon-missies van Airships. Die zijn niet te automatiseren dus moet je ze elke turn weer instrueren en dat soort micromanagement is vervelend, terwijl je eigenlijk wel elke turn op de uitkijk wil staan voor eventuele aanvallen en dergelijk. De workaround: een queue opbouwen. Houd shift ingedrukt en kies daarna meerdere keren R(econ) en de plaats waar je wilt kijken. Ik heb het nog niet uitgeprobeerd en ik ben eigenlijk benieuwd of Alt ook zal werken ipv shift...

Daarnaast is die Apostolic Palace soms erg onduidelijk qua resoluties ed. Een handige tip die ik las was dat elke civ tenminste 1 stad moet hebben met de AP-religie zodat de Diplomatic Victory resolutie beschikbaar wordt. Zo heb ik laatst in 1897, net voordat ik begon aan Mass Media nog een overwinning gehaald via de AP.

Derde tip is het kappen van forest in dambordpatroon, zodat de kans het grootst is dat er Forest bijgroeit.
A single death is a tragedy, a million deaths is a statistic - Joseph Stalin
Political power grows out of the barrel of a gun - Mao Zedong
I will eat the headdoekjes rauw - Geert Wilders
  vrijdag 5 oktober 2007 @ 21:39:27 #113
28640 Sidekick
Ban the fucker
pi_53730877
Het openingsscherm kan in de opties ook aangepast worden. Eindelijk weer de originele bij het opstarten, ipv een paar vogeltjes boven een gebouw rondvliegen.

En de 3.13 patch is uitgebracht.
A single death is a tragedy, a million deaths is a statistic - Joseph Stalin
Political power grows out of the barrel of a gun - Mao Zedong
I will eat the headdoekjes rauw - Geert Wilders
  vrijdag 5 oktober 2007 @ 22:29:41 #114
15967 Frollo
You know I am a righteous man
pi_53732397
Wat doet de patch met oude savegames?
  vrijdag 5 oktober 2007 @ 22:39:31 #115
28640 Sidekick
Ban the fucker
pi_53732654
quote:
Op vrijdag 5 oktober 2007 22:29 schreef Frollo het volgende:
Wat doet de patch met oude savegames?


Ik las dat het geen effect heeft op oude games. En de changelist geeft wel aan dat je eigenlijk niet zonder deze patch kan.

Enige nadeel is dat de Glance bij F4 - Foreign Advisor is weggehaald, maar hier wordt gesproken hoe je het weer terug kan halen.
A single death is a tragedy, a million deaths is a statistic - Joseph Stalin
Political power grows out of the barrel of a gun - Mao Zedong
I will eat the headdoekjes rauw - Geert Wilders
  maandag 8 oktober 2007 @ 00:47:56 #116
52164 pfaf
pfief, pfaf, pfoef!
pi_53781104
quote:
Op vrijdag 5 oktober 2007 22:39 schreef Sidekick het volgende:

[..]

Ik las dat het geen effect heeft op oude games. En de changelist geeft wel aan dat je eigenlijk niet zonder deze patch kan.
Lekkere lijst inderdaad!
  zaterdag 27 oktober 2007 @ 13:00:00 #117
153970 Terecht
Apodictisch.
pi_54199838
*kick

Ik heb het gisteren aangeschaft, het is behoorlijk uitgebreid moet ik zeggen
pi_54199973
En mocht je online willen spelen, er zijn er hier die daaraan willen meewerken.
  zaterdag 27 oktober 2007 @ 14:04:24 #119
153970 Terecht
Apodictisch.
pi_54200984
quote:
Op zaterdag 27 oktober 2007 13:07 schreef Monidique het volgende:
En mocht je online willen spelen, er zijn er hier die daaraan willen meewerken.
Ik ben al hoogstpersoonlijk door Sid hemzelf opgeleid, nog een paar uurtjes stuntelen en kwakkelen en het is tijd voor jihįįįd!
pi_54201286
Zijn er hier nog wel eens mensen die Fall from Heaven II spelen?
pi_54217709
Paar jaar geleden had ik Civ III gespeeld, heb de game nog steeds, maar de turns werden zo ongelooflijk lang. Het verplaatsen van een leger duurde al gauw per turn 20 minuten. Is daar al verbetering in gekomen? De graphics maken me eigenlijk niet zo uit, als dat tijdrovende micromanagement maar eindelijk is opgelost.
  zondag 28 oktober 2007 @ 10:21:06 #122
28640 Sidekick
Ban the fucker
pi_54218095
quote:
Op zondag 28 oktober 2007 09:35 schreef Corvidae het volgende:
Paar jaar geleden had ik Civ III gespeeld, heb de game nog steeds, maar de turns werden zo ongelooflijk lang. Het verplaatsen van een leger duurde al gauw per turn 20 minuten. Is daar al verbetering in gekomen? De graphics maken me eigenlijk niet zo uit, als dat tijdrovende micromanagement maar eindelijk is opgelost.
Je kan nu units groeperen, en ze als groep verplaatsen, laten aanvallen, etc. Het zijn dan geen armies zoals in civ3 waarbij je opeens superunits hebt, het is puur voor gameplay.
A single death is a tragedy, a million deaths is a statistic - Joseph Stalin
Political power grows out of the barrel of a gun - Mao Zedong
I will eat the headdoekjes rauw - Geert Wilders
  zondag 28 oktober 2007 @ 14:01:19 #123
94617 Ps2K
And his space hamster Skeletor
pi_54222033
quote:
Op zondag 28 oktober 2007 09:35 schreef Corvidae het volgende:
Paar jaar geleden had ik Civ III gespeeld, heb de game nog steeds, maar de turns werden zo ongelooflijk lang. Het verplaatsen van een leger duurde al gauw per turn 20 minuten. Is daar al verbetering in gekomen? De graphics maken me eigenlijk niet zo uit, als dat tijdrovende micromanagement maar eindelijk is opgelost.
Tip voor Civ3: Als je goto gebruikt en je workers op automate hebt staan moet je de linker shift ingedrukt houden als ze bewegen. dan gaan ze nl. in turbo mode
http://www.last.fm/user/psych02k
Yes, it is perfectly reasonable that Kirk had the know-how to make the gunpowder and put together the bazooka to defeat the Gorn. That\'s why he\'s the goddamn Captain.
pi_54229168
Ik lees nu pas in de Civilopedia dat forten nu ook dienen als kanaal.
  zondag 28 oktober 2007 @ 23:55:00 #125
52164 pfaf
pfief, pfaf, pfoef!
pi_54235274
Micromanagement...
Beurten die 10 minuten duren...
Marathon game speed...
pi_54238217
quote:
Op zondag 28 oktober 2007 19:25 schreef Monidique het volgende:
Ik lees nu pas in de Civilopedia dat forten nu ook dienen als kanaal.
ook als je meerdere forten achterelkaar aan sluit?

Ik vind dat ze dat wel grafisch mochten uitwerken.
pi_54239545
quote:
Op zondag 28 oktober 2007 19:25 schreef Monidique het volgende:
Ik lees nu pas in de Civilopedia dat forten nu ook dienen als kanaal.
pics?
pi_54240079
quote:
Op maandag 29 oktober 2007 09:00 schreef Dodecahedron het volgende:

[..]

ook als je meerdere forten achterelkaar aan sluit?

Ik vind dat ze dat wel grafisch mochten uitwerken.
Maximaal twee forten achter elkaar, want ze moeten wel aan water grenzen.

En zakjapannertje, , je hebt het plaatje al gezien...



Maar ze moeten wel op jouw gebied staan.
  maandag 5 november 2007 @ 01:13:55 #129
52164 pfaf
pfief, pfaf, pfoef!
pi_55357755
Heb het spel nu ook (legaal) en meteen naar updates gezocht. Op internet zie ik alleen maar gesproken worden over v1.61, terwijl in het spel zelf ik net heb ge-update naar v1.7.4. Ik kan echter helemaal geen info vinden over deze laatste patch?
  dinsdag 18 december 2007 @ 18:39:22 #131
28640 Sidekick
Ban the fucker
pi_55367414
Ik ben niet helemaal thuis in patchnummers, maar er is een onofficiele patch, gemaakt door de community op civfanatics met een aantal verbeteringen tov de officiele patch.

Ik gebruik gewoon de echte versie. Soms ontbreekt het Culture symbooltje in de mouse-over van gebouwen, en de Glance tab is er niet, maar verder niet echt schokkende verschillen dacht ik.
A single death is a tragedy, a million deaths is a statistic - Joseph Stalin
Political power grows out of the barrel of a gun - Mao Zedong
I will eat the headdoekjes rauw - Geert Wilders
pi_55488249
quote:
Op dinsdag 18 december 2007 18:39 schreef Sidekick het volgende:
Ik ben niet helemaal thuis in patchnummers, maar er is een onofficiele patch, gemaakt door de community op civfanatics met een aantal verbeteringen tov de officiele patch.

Ik gebruik gewoon de echte versie. Soms ontbreekt het Culture symbooltje in de mouse-over van gebouwen, en de Glance tab is er niet, maar verder niet echt schokkende verschillen dacht ik.
Dat de culture niet altijd wordt aangegeven vind ik toch wel vervelend. Maar is die onofficiėle patch wat, of is het op een andere manier op te lossen?
Alle eendjes zwemmen in het water. :)
Anatidaephobia is altijd terecht! Wij zijn de beste stalkers...
  zondag 23 december 2007 @ 17:42:55 #133
102865 One_conundrum
zeg maar Conundrum
pi_55494769
Zijn er nog een paar leuke Custom games te vinden op internet, wat ik zoek is een zo groot mogelijk speelveld en geen scenario dingen zoals de civil war.

Kon geen links in de OP vinden ...
"Vanity, definitely my favorite sin. . . ."
pi_55495132
quote:
Op dinsdag 18 december 2007 18:39 schreef Sidekick het volgende:
Ik ben niet helemaal thuis in patchnummers, maar er is een onofficiele patch, gemaakt door de community op civfanatics met een aantal verbeteringen tov de officiele patch.

Ik gebruik gewoon de echte versie. Soms ontbreekt het Culture symbooltje in de mouse-over van gebouwen, en de Glance tab is er niet, maar verder niet echt schokkende verschillen dacht ik.
Mja, deze update heb ik gewoon gedaan in het spel zelf, via het menu. Ik neem dan aan dat het niet een onofficiele patch is.
  zondag 23 december 2007 @ 20:41:07 #135
102865 One_conundrum
zeg maar Conundrum
pi_55499384
quote:
Op zondag 23 december 2007 17:42 schreef One_conundrum het volgende:
Zijn er nog een paar leuke Custom games te vinden op internet, wat ik zoek is een zo groot mogelijk speelveld en geen scenario dingen zoals de civil war.

Kon geen links in de OP vinden ...
Heb al wat gevonden, maar moet me bij de meesten registreren.

Is het mogelijk Maps groter te maken dan Huge, ik vind Huge nogal klein in vergelijkking met III, kan dat kloppen ?
"Vanity, definitely my favorite sin. . . ."
pi_55506982
pff. net de game gekocht, maar moet zeggen dat het erg wennen is. Ken alle civ games, maar dit is best lastig.

Vooral mijn probleem is dat mijn inkomen erg snel achteruitgaat, iemand tips?
If the attacking bear is black, fight back!.. If the attacking bear is brown, drop down!
pi_55507158
quote:
Op maandag 24 december 2007 03:07 schreef Nasi het volgende:
pff. net de game gekocht, maar moet zeggen dat het erg wennen is. Ken alle civ games, maar dit is best lastig.

Vooral mijn probleem is dat mijn inkomen erg snel achteruitgaat, iemand tips?
Eerder beginnen met expansie. Vanaf het begin al warriors/scouts laten auto-exploren.
Op donderdag 22 juli 2010 01:22 schreef xmamacitax het volgende:
mijn nederlands is 1000 x beter dan de joune
pi_55509532
quote:
Op maandag 24 december 2007 03:07 schreef Nasi het volgende:
pff. net de game gekocht, maar moet zeggen dat het erg wennen is. Ken alle civ games, maar dit is best lastig.

Vooral mijn probleem is dat mijn inkomen erg snel achteruitgaat, iemand tips?
Blijven groeien, iets in de min door een paar nieuwe steden kan, dat vang je later wel op als ze tot ontwikkeling komen, zolang het er niet te veel zijn tenminste. Groeien of door settlen in onontgonnen gebieden, of door de steden van je buurlanden of te pikken. En niet 100% research draaien natuurlijk.
Alle eendjes zwemmen in het water. :)
Anatidaephobia is altijd terecht! Wij zijn de beste stalkers...
  maandag 24 december 2007 @ 12:41:08 #139
28640 Sidekick
Ban the fucker
pi_55511708
Inkomen, als in wat er iedere turn bij/afkomt van je totale vermogen, gaat juist snel achteruit als je te snel steden bouwt. Dan kan je economie je maintenancekosten niet aan, waardoor je te snel de researchslider moet laten zakken. Dat is ook geen goed plan.

Maar aan de andere kant moet je in het begin wel veel terrein pakken voordat de AI dat doet, en de balans daarin vinden is lastig. De vuistregel die ik gebruik is om te expanden zolang je boven de 60% research zit of komt.

Om je economie op orde te krijgen waardoor je kan groeien is het uiteraard van belang om cottages te bouwen, maar de tech Code of Laws is het allerbelangrijkst: courthouses brengen maintenancekosten omlaag, en als je de eerste bent ontdek je een religion en een Holy City brengt veel geld in het laatje als je het weet te verspreiden en ervoor zorgt dat je een Great Prophet krijgt. Natuurlijk zijn er ook eerdere religies, maar ik geef in de beginfase een hogere prioriteit aan 'workertechs' (Animal Husbandry, Pottery, Bronze en Iron Working, etc).
A single death is a tragedy, a million deaths is a statistic - Joseph Stalin
Political power grows out of the barrel of a gun - Mao Zedong
I will eat the headdoekjes rauw - Geert Wilders
pi_55779893
quote:
Op maandag 24 december 2007 12:41 schreef Sidekick het volgende:
Inkomen, als in wat er iedere turn bij/afkomt van je totale vermogen, gaat juist snel achteruit als je te snel steden bouwt. Dan kan je economie je maintenancekosten niet aan, waardoor je te snel de researchslider moet laten zakken. Dat is ook geen goed plan.

Maar aan de andere kant moet je in het begin wel veel terrein pakken voordat de AI dat doet, en de balans daarin vinden is lastig. De vuistregel die ik gebruik is om te expanden zolang je boven de 60% research zit of komt.

Om je economie op orde te krijgen waardoor je kan groeien is het uiteraard van belang om cottages te bouwen, maar de tech Code of Laws is het allerbelangrijkst: courthouses brengen maintenancekosten omlaag, en als je de eerste bent ontdek je een religion en een Holy City brengt veel geld in het laatje als je het weet te verspreiden en ervoor zorgt dat je een Great Prophet krijgt. Natuurlijk zijn er ook eerdere religies, maar ik geef in de beginfase een hogere prioriteit aan 'workertechs' (Animal Husbandry, Pottery, Bronze en Iron Working, etc).
Thanks, ben weer oppermachtig hehe....

In oude civs was ik trouwens vaak anarchist, geen gekke dingen als democratie (gaf veel problemen bij bijv oorlog en kost geld) In de civ IV heb ik ondervonden dat ik wel van alles moet bemachtigen. In het begin wat rustig aan doen met uitbreiden en investeren in workers en buildings als je inkomen zakt is mijn tip (ps kon ook met 80% science erg ver).
If the attacking bear is black, fight back!.. If the attacking bear is brown, drop down!
pi_55784054
quote:
Op maandag 24 december 2007 12:41 schreef Sidekick het volgende:
Inkomen, als in wat er iedere turn bij/afkomt van je totale vermogen, gaat juist snel achteruit als je te snel steden bouwt. Dan kan je economie je maintenancekosten niet aan, waardoor je te snel de researchslider moet laten zakken. Dat is ook geen goed plan.

Maar aan de andere kant moet je in het begin wel veel terrein pakken voordat de AI dat doet, en de balans daarin vinden is lastig. De vuistregel die ik gebruik is om te expanden zolang je boven de 60% research zit of komt.

Om je economie op orde te krijgen waardoor je kan groeien is het uiteraard van belang om cottages te bouwen, maar de tech Code of Laws is het allerbelangrijkst: courthouses brengen maintenancekosten omlaag, en als je de eerste bent ontdek je een religion en een Holy City brengt veel geld in het laatje als je het weet te verspreiden en ervoor zorgt dat je een Great Prophet krijgt. Natuurlijk zijn er ook eerdere religies, maar ik geef in de beginfase een hogere prioriteit aan 'workertechs' (Animal Husbandry, Pottery, Bronze en Iron Working, etc).
Ideaal om Code of Laws binnen te trekken met The Oracle.
pi_55827295
De BtS expansion vind ik over het algemeen een grote verbetering, maar het is wel waardeloos dat je na de launch van je space ship nog zo'n 20 turns moet wachten totdat dat ding is aangekomen... Maar het kan nog erger!

In de turn waarin mijn space ship zou aankomen krijg ik de volgende melding:

Mission failed all progress towards space victory is lost

Ofwel ik heb NIET gewonnen en ik kan weer opnieuw beginnen met het bouwen van een space ship .

Erg jammer, want dit was een van de weinige keren dat een game op prince niveau eens een keer goed ging. Ik houd het dus maar bij een morele overwinning, want ik heb geen zin meer om nog verder te spelen.
pi_55827534
BtS op Prince, . Altijd verlies...
pi_55828057
Ik las op civfanatics dat je alle onderdelen van het schip moet bouwen om een 100% kans op succes te hebben. Als ik dat had geweten...

Ik dacht dat het alleen invloed op de reisduur had of je alle onderdelen had. Had wel iets duidelijker mogen zijn vind ik.

@Monidique:
Bij mij is het probleem op Prince meestal dat er out of the blue een enorm leger van een AI op de stoep staat of dat mijn eiland te klein/afgelegen is waardoor ik geen fatsoenlijk wereldrijk kan bouwen. Maar we blijven proberen .
pi_55828490
Ja, de AI is goed.
  zondag 6 januari 2008 @ 21:31:37 #146
28640 Sidekick
Ban the fucker
pi_55832928
quote:
Op zondag 6 januari 2008 18:11 schreef JedaiNait het volgende:
Ik las op civfanatics dat je alle onderdelen van het schip moet bouwen om een 100% kans op succes te hebben. Als ik dat had geweten...

Ik dacht dat het alleen invloed op de reisduur had of je alle onderdelen had. Had wel iets duidelijker mogen zijn vind ik.
Er zijn drie onderdelen waar je 1 of meerdere van kunt bouwen. Als ik het goed heb, kan je 5 SS Casings bouwen, en elk geven ze 20% betrouwbaarheid. Dus wanneer je alle 5 Casings bouwt dan komt je ruimteschip 100% gegarandeerd aan. De andere twee onderdelen zijn er slechts voor de reisduur. Het is inderdaad niet duidelijk in de Civilopedia.
A single death is a tragedy, a million deaths is a statistic - Joseph Stalin
Political power grows out of the barrel of a gun - Mao Zedong
I will eat the headdoekjes rauw - Geert Wilders
  Lieve Belg maandag 14 januari 2008 @ 22:17:33 #147
86282 Jump
[Belg.] Jump (de ~ (m.))
pi_56035367
Zeg, is die tweede uitbreiding wat? Ik heb CivIV en Warlods graag gespeeld en twijfel nu om dit deeltje er ook bij te kopen. Enkel is het zo lastig kiezen.

De set met alles erin kopen voor 29¤ of enkel de uitbreiding voor 19¤ en de eerste twee delen verkopen voor 20¤ aan een onwetende
Op zondag 28 oktober 2007 01:07 schreef clumsy_clown het volgende:
Jump daarentegen, is wįy minder braaf en lief dan hij lijkt
          «shmoop|dingen» jawel, jij bent Superjump
pi_56035434
BtS is geweldig.
  Lieve Belg maandag 14 januari 2008 @ 22:26:00 #149
86282 Jump
[Belg.] Jump (de ~ (m.))
pi_56035659
Dus morgen tijdens het werk even langs de mediamarkt passeren dus
Op zondag 28 oktober 2007 01:07 schreef clumsy_clown het volgende:
Jump daarentegen, is wįy minder braaf en lief dan hij lijkt
          «shmoop|dingen» jawel, jij bent Superjump
  Lieve Belg maandag 14 januari 2008 @ 22:27:32 #150
86282 Jump
[Belg.] Jump (de ~ (m.))
pi_56035711
En dan morgenavond na "one more turn" gaan slapen om half twee

Het is ook het enige spel dat ik ooit gekocht heb dat zo'n goede handleiding heeft, en zeggn dat er dan nog niet alles instaat!
Op zondag 28 oktober 2007 01:07 schreef clumsy_clown het volgende:
Jump daarentegen, is wįy minder braaf en lief dan hij lijkt
          «shmoop|dingen» jawel, jij bent Superjump
abonnement Unibet Coolblue Bitvavo
Forum Opties
Forumhop:
Hop naar:
(afkorting, bv 'KLB')