abonnement Unibet Coolblue Bitvavo
  woensdag 11 april 2007 @ 17:41:53 #1
52164 pfaf
pfief, pfaf, pfoef!
pi_48223321


The story:

2005 will witness the release of Sid Meier's Civilization IV, the latest and coolest installment in the greatest strategy game series of all time. Civilization IV features breathtaking 3D graphics, cool reward movies, brilliant audio and music, and, most importantly, the best and most addictive gameplay of any strategy game ever created. As a matter of fact, Time magazine has named Civ IV one of the hottest new games this year!

A game of remarkable depth, Civilization IV spans the entirety of human history, from the stone age to the space age. At the start you choose the nation you want to lead. At first, your people are primitive stone-age villagersand its your job to guide their development and research technologies to drive their advancement. They begin by discovering more primitive technologies such as sailing, archery, mysticism, and mining; eventually - if they survive - you will lead your people to the modern era and beyond, becoming the greatest ruler in history.

During the game, you will meet other growing civilizations - the United States, Mongolia, Persia, China, India, France - there are 18, each ruled by famous historical figures. Each civilization has its own special military units and strategies - some are fairly peaceful, while others are expansionists and conquerors. You will battle your foes with a huge arsenal of weapons, beginning with primitive archers and warriors, then catapults, knights and frigates, and eventually with modern tanks, submarines, mobile infantry, helicopter gunships, stealth bombers, and nuclear weapons. However, Civilization IV is more than just a great combat game: you can achieve victory through global conquest, diplomatic cunning, cultural or religious alliances, and technological dominance.

Sid Meier's Civilization IV offersthe most fun, addictive and visually exciting Civ experience ever. In addition to faster mid- and late-game AI turns, as well as vastly improved graphics and audio, Civilization IV offers greater control over your civilization's government and religions, while at the same time de-emphasizing the less fun portions of the earlier games (cleaning up pollution, for example). Further, Civilization IV has been designed from the ground-up to deliver fantastic multiplayer gaming options, as well as easy modding - allowing you to create new units, game maps, scenarios, and even entire new civilizations!


Screenshots :





Wallpapers :

800x600---------------------------------------800x600----------------------------------------800x600
1024x768-------------------------------------1024x768-------------------------------------1024x768

Site

http://www.2kgames.com/civ4

of

http://www.civilization4.com


movie

http://www.gametrailers.com/player.php?id=6302&type=mov

Box



Systeemeisen

1 GHz CPU, 256MB RAM
32MB video card with hardware transform and lighting capabilities.

The recommended Specifications:

512MB of ram, Pentium4 processor
and a recent graphics card (like the Radeon 9800).

Multiplayer

yep, zit d'r in!

reviews

http://pc.ign.com/articles/660/660495p1.html

Engelse handleiding in .pdf is hier te vinden

http://www.d-are.nl/upload/1/Civilization.IV.English.Manual.pdf

Een paar feats die er in komen:

-spelen van de stone age tot de space age; 4000BC - 2050AD
-18 civilizations waaronder USA, Mongolië, Persië en China
-Meerdere victory conditions waaronder conquest, diplomacy en culture
-echte AI verbetering ipv meer units
-religions
-wonder movies (45+)
-3D living world
-No more static era's
-Make your own government
-Great Leaders can be prophets, artists and scientists
-Rock Paper Scissors Combat system

pre-order :

www.CD-WOW.nl - EUR 37.99 - datum: 4 Nov
www.Dynabyte.nl - EUR 43.50 - datum: 2 Nov
www.GCShop.nl - EUR 39.50 - datum: 3 Nov
www.PCMedia.nl - EUR 46.65 - datum onbekend
www.Play.com - GBP 17.99 / EUR 28.99 - datum : 4 Nov

even wat oude herinneringen





Vorige delen :
01 02 03 04 05 06 07

OP in .txt

http://www.d-are.nl/upload/1/civ.txt

Deze zomer komt Beyond the Sword!
  woensdag 11 april 2007 @ 17:45:17 #2
52164 pfaf
pfief, pfaf, pfoef!
  woensdag 11 april 2007 @ 17:52:05 #3
28640 Sidekick
Ban the fucker
pi_48223623
Present.
A single death is a tragedy, a million deaths is a statistic - Joseph Stalin
Political power grows out of the barrel of a gun - Mao Zedong
I will eat the headdoekjes rauw - Geert Wilders
  woensdag 11 april 2007 @ 17:53:08 #4
162152 mariskasl
Absolutely Cosmopolitan
pi_48223666
yes heb het spel
Cocktail? Anyone?
pi_48223718
en is het even leuk als Civ2? (mijn favoriet)
oneindig...?
dan is dus alle fictie werkelijkheid, en wel op dit moment
  woensdag 11 april 2007 @ 17:59:02 #6
52164 pfaf
pfief, pfaf, pfoef!
pi_48223843
quote:
Op woensdag 11 april 2007 17:54 schreef Yestuuur het volgende:
en is het even leuk als Civ2? (mijn favoriet)
Yup. Samen met Alpha Centauri is IV m'n favoriet. In ieder geval, sinds ik m'n nieuwe pc heb.
pi_48224033
de gevechten zien er vet uit.
oneindig...?
dan is dus alle fictie werkelijkheid, en wel op dit moment
pi_48224315
Ik vond Civilization 4 echt slecht. Totaal niet maar ala civ. Civilization II en Civilization III zijn stukken beter. Dit leek meer op Empire Earth o.i.d., totaal niet mijn stijl. Het geloof voegt echt niets toe, vond bij Civ3 de cultuur al mwa.

Heb het daarom amper gespeeld, 1 week max. Terwijl Civ2 en Civ3 me nog steeds boeien.
pi_48224748
Het geloof kan wel een beetje invloed hebben, maar dat hangt ook van je speelstijl af.
Alle eendjes zwemmen in het water. :)
Anatidaephobia is altijd terecht! Wij zijn de beste stalkers...
  woensdag 11 april 2007 @ 18:39:47 #10
137377 Gamer_V
Zie signature
pi_48225071
Goed topic!
Zie ondertitel ||| Developers, developers, developers, developers. ||| Usernotes van Gamer_V
*O* Winnaar slechtste nieuwsposter FOK!games 2009 *O*
pi_48225170
quote:
Op woensdag 11 april 2007 18:16 schreef Shakes het volgende:
Ik vond Civilization 4 echt slecht. Totaal niet maar ala civ. Civilization II en Civilization III zijn stukken beter. Dit leek meer op Empire Earth o.i.d., totaal niet mijn stijl. Het geloof voegt echt niets toe, vond bij Civ3 de cultuur al mwa.

Heb het daarom amper gespeeld, 1 week max. Terwijl Civ2 en Civ3 me nog steeds boeien.
Geloof geen invloed? Dan moet je eens met je Great Prophet een tempel bouwen in de stad waar een wijdverspreid geloof gesticht is.

Of een ander geloof nemen dan iemand ie op het punt staat je aan te vallen.
pi_48226114
Ik bedoel niet dat geloof geen invloed heeft, vond het weinig toevoegen. Vond er zelfs weinig aan. Ik vond het (tijd geleden dat ik het heb gespeeld) lijken op andere games zoals Empire Earth terwijl Civ juist altijd apart was en daarom zo leuk. Leek wel alsof ze een nog groter publiek wilden aanspreken... daar had ik niet zoveel mee. Speel het al vanaf civilization 1 maar 4 vond ik echt helemaal niets aan.

Kreeg echter wel zin om civilization te spelen toen ik dit las maar.... in Civilization 3 is het lettertype opeens zwaar onduidelijk. Iemand weet hoe dat komt? Was eerder nooit. Kan het aan een font liggen op mijn pc (daar speel ik weleens mee). Zoja, welke font is het dan update ik hem!

IGN review van civ4
quote:
The original Civilization is among the most enjoyable, influential games of all time. Its sequels have sought to build upon the basic model by adding greater levels of complexity and streamlining the interface. And though the sequels were definitely great games, they were still rooted in an interface and gameplay style that had changed very little since the original was released in 1991.

That's not the case with Civilization IV. It reenergizes the core concepts of the series, staying faithful to what fans expect while also creating a wholly original game. While the game hasn't lost any depth or detail, every aspect of the design has been streamlined to make it easier for new players to jump in and less monotonous for veterans. Die-hard fans will definitely find that the game offers up so much more variety this time around. The shape of each game is quite different, from the ways you build up your empire to the ways you tear down the empires of others.
Daarom vind ik er juist niets aan, het klassieke concept is vaarwel gezegd
pi_48229005
Wat vond je van Call To Power I en II, Shakes?
  woensdag 11 april 2007 @ 21:16:52 #14
28640 Sidekick
Ban the fucker
pi_48232234
Ik vond de complexiteit en de mate van detail qua graphics in het begin ook erg wennen. Na een paar maanden ging ik echter weer civ3 spelen, maar toen bleek hoe saai en simpel dat spel eigenlijk is.
A single death is a tragedy, a million deaths is a statistic - Joseph Stalin
Political power grows out of the barrel of a gun - Mao Zedong
I will eat the headdoekjes rauw - Geert Wilders
pi_48232318
quote:
Op woensdag 11 april 2007 21:16 schreef Sidekick het volgende:
Ik vond de complexiteit en de mate van detail qua graphics in het begin ook erg wennen. Na een paar maanden ging ik echter weer civ3 spelen, maar toen bleek hoe saai en simpel dat spel eigenlijk is.
Ik vond in het begin dat nieuwe combatsysteem heel erg wennen. Ik vond het alleen maar irritant en lastig om te leren. Nu vind ik het een van de beste vondsten.
pi_48238925
quote:
Op woensdag 11 april 2007 17:59 schreef pfaf het volgende:

[..]

Yup. Samen met Alpha Centauri is IV m'n favoriet. In ieder geval, sinds ik m'n nieuwe pc heb.
Eternity lies ahead of us, and behind.
Have you drunk your fill?
pi_48240224
quote:
Op woensdag 11 april 2007 20:11 schreef Dodecahedron het volgende:
Wat vond je van Call To Power I en II, Shakes?
Die heb ik beide niet gespeeld.
pi_48242899
Civilization II vind ik echt zoo vet
oneindig...?
dan is dus alle fictie werkelijkheid, en wel op dit moment
pi_48243151
Hmm..even de demoversie bekijken, heb ze allemaal (I,II,III) al gespeeld, ben benieuwd!
"elk nadeel heeft zijn voordeel?"
  donderdag 12 april 2007 @ 07:32:57 #20
15967 Frollo
You know I am a righteous man
pi_48243757
Terugvind Persians
  donderdag 12 april 2007 @ 08:29:33 #21
52164 pfaf
pfief, pfaf, pfoef!
pi_48244287
k Heb gisteren een standard snakey Archipelago map met de Grieken gestart. Zonder time en voor het eerst sinds 5 potjes ofzo space race weer aan. Barbs een keer uitgezet en andere geen agressive AI. M'n doel is een keer een cultural victory met een civ die niet cultureel georrienteerd is.

Aangezien ik met m'n 3 scouts ( 1 van de start en 2 van m'n vriendelijke inboorlingen ) het eiland al snel verkend had kwam ik er al spoedig achter dat ik alleen op het eiland zat! Zonder barbs, dus m'n focus ging volledig op culture en science. In sommige steden had ik rond het jaar 0 alleen maar een scout ter verdediging. Door deze omstandigheden loop ik momenteel (500AD) lekker mee met ongeveer alle punten behalve power uiteraard. Maar nu ik sinds een paar jaar Iron heb, moet ik toch maar eens aan m'n military gaan werken, voor ik het weet staat er een compleet vloot voor m'n deur en verdedig ik m'n Stonehenge, Pyramids en Hanging Gardens met een warrior en een scout.
  donderdag 12 april 2007 @ 11:38:30 #22
28640 Sidekick
Ban the fucker
pi_48249813
Een scout telt trouwens niet als military protection, dus je krijgt daar wel 1 of 2 unhappyness van.

Voor een culturele overwinning is het ideaal om ten minste 6 steden te hebben, maar liever nog 9. Zorg dat je drie religies in elke stad krijgt, en bouw alle 3 de verschillende tempels. Per drie tempels heb je de mogelijkheid om een cathedraal te bouwen (+50% culture). 9 tempels = 3 cathedralen in de 3 steden voor een culturele overwinning.
A single death is a tragedy, a million deaths is a statistic - Joseph Stalin
Political power grows out of the barrel of a gun - Mao Zedong
I will eat the headdoekjes rauw - Geert Wilders
  donderdag 12 april 2007 @ 11:54:46 #23
52164 pfaf
pfief, pfaf, pfoef!
pi_48250406
Ja, da' s m'n grootste probleem, ik zit voorlopig nog vast aan m'n eigen twee religies (Judaism en Christianity ), want de overige religies willen nog geen voet aan grond krijgen op mijn eiland/continent. Is er een mogelikheid om de ' import' van religies te bevorderen? Behalve natuurlijk geen Theocracy nemen.
  donderdag 12 april 2007 @ 12:00:51 #24
15967 Frollo
You know I am a righteous man
pi_48250688
Die vraag houdt mij soms ook bezig, pfaf.
Volgens mij kun je zelf niet echt veel doen, hooguit met zoveel mogelijk verschillende volkeren handel drijven en inderdaad geen Theocray nemen LOL

Ik heb de AI nog nooit missionary's zien gebruiken trouwens.
  donderdag 12 april 2007 @ 12:05:59 #25
28640 Sidekick
Ban the fucker
pi_48250914
Volgens mij komt een religie alleen aangewaaid als de stad nog zonder religie is. Open Borders voor binnenkomende missionairies is dan de enige methode.
Maar twee religies zijn ook nog niet verkeerd, aangezien 1 stad door wonders (wrs de hoofdstad) toch al redelijk ver voorloopt. Je moet dan alleen in de andere 2 steden cathedralen bouwen.
A single death is a tragedy, a million deaths is a statistic - Joseph Stalin
Political power grows out of the barrel of a gun - Mao Zedong
I will eat the headdoekjes rauw - Geert Wilders
  zondag 15 april 2007 @ 22:06:41 #26
28640 Sidekick
Ban the fucker
pi_48362541
Tip van de week: Leer de AI zo snel mogelijk kennen, en dan niet zozeer vanwege de welbekende voordelen (strategische posities steden bepalen, handelen, dilomatie, etc), maar ook omdat het je researchtijd tot maximaal 28% kan versnellen in situaties waarbij je in het begin van spel technologisch achterloopt. Hoe meer ontmoete (!) AI een bepaalde tech hebben, hoe sneller je die zelf kan researchen. Ik las op cifanatics.com deze specifieke modifier op 0,3 lag, wat inhoudt dat wanneer bijvoorbeeld 50% van de ontmoete AI's (inclusief je eigen civ) een bepaalde tech heeft, je eigen research (50% * 0,3 =) 15% sneller gaat voor die tech. Maximaal kan dit dus komen op (17 AI's van de 18 civs -> 94% * 0,3 = ) 28%. Het kan dus lonen om wat eerder voor Optics te gaan, zodat je met Caravels de oceaan kan oversteken om civs te ontmoeten, in plaats van wachten totdat ze jou vinden. In mijn laatste potje kende ik maar 2 andere civs (van de 10) en ik ging eerst langs de religieuze techs, terwijl de anderen allemaal via Alphabet en verder gingen. In plaats van (2/10 * 100% * 0,3 =) 6% voor die techs had ik door de ontmoeting 24% bonus.

Daarnaast is er ook een bonus van maximaal 40% door optioneel benodigde techs van de tech in kwestie eerst te researchen. Even het concept uitleggen: de begintechs Fishing, The Wheel, Agriculture, Hunting, Mysticism en Mining hebben geen benodigde voorlopers (je kunt ze ten alle tijden researchen, je hebt geen andere tech ervoor nodig) en hebben geen bonus. Bronze Working bijvoorbeeld heeft wel een voorloper, namelijk Mining. Zodra je alle verplichte (!) voorlopers al hebt, krijg je 20% bonus. Dat is dus bij iedere tech, behalve de begintechs. Maar daarnaast hebben sommige techs ook optionele voorlopers, en met elke optionele (!) voorloper krijg je een extra 20% bonus qua reasearchbeakers. Writing bijvoorbeeld heeft 2 optionele voorlopende techs en dan kan je een (extra) bonus van 40%. In Civilopedia of F6 is een goed overzicht welke techs verplicht en optioneel zijn.
A single death is a tragedy, a million deaths is a statistic - Joseph Stalin
Political power grows out of the barrel of a gun - Mao Zedong
I will eat the headdoekjes rauw - Geert Wilders
  zondag 15 april 2007 @ 22:27:17 #27
52164 pfaf
pfief, pfaf, pfoef!
pi_48371243
quote:
Op donderdag 12 april 2007 12:05 schreef Sidekick het volgende:
Volgens mij komt een religie alleen aangewaaid als de stad nog zonder religie is. Open Borders voor binnenkomende missionairies is dan de enige methode.
Religie kan ook langs de "natuurlijke weg" verspreiden. Meestal inderdaad bij steden zonder religie, maar vaak ook bij een stad die al een religie aanhangt.
  maandag 16 april 2007 @ 08:48:51 #29
137377 Gamer_V
Zie signature
pi_48371293
Heb sinds gisteren warlords erbij. Wel meteen het eerste potje verloren van Alexander, op Noble.
Zie ondertitel ||| Developers, developers, developers, developers. ||| Usernotes van Gamer_V
*O* Winnaar slechtste nieuwsposter FOK!games 2009 *O*
  dinsdag 17 april 2007 @ 12:22:23 #30
52164 pfaf
pfief, pfaf, pfoef!
pi_48413287
quote:
Op donderdag 12 april 2007 08:29 schreef pfaf het volgende:
k Heb gisteren een standard snakey Archipelago map met de Grieken gestart. Zonder time en voor het eerst sinds 5 potjes ofzo space race weer aan. Barbs een keer uitgezet en andere geen agressive AI. M'n doel is een keer een cultural victory met een civ die niet cultureel georrienteerd is.

Aangezien ik met m'n 3 scouts ( 1 van de start en 2 van m'n vriendelijke inboorlingen ) het eiland al snel verkend had kwam ik er al spoedig achter dat ik alleen op het eiland zat! Zonder barbs, dus m'n focus ging volledig op culture en science. In sommige steden had ik rond het jaar 0 alleen maar een scout ter verdediging. Door deze omstandigheden loop ik momenteel (500AD) lekker mee met ongeveer alle punten behalve power uiteraard. Maar nu ik sinds een paar jaar Iron heb, moet ik toch maar eens aan m'n military gaan werken, voor ik het weet staat er een compleet vloot voor m'n deur en verdedig ik m'n Stonehenge, Pyramids en Hanging Gardens met een warrior en een scout.
Het ging allemaal voortvarend en Athene en Sparta waren ook geen probleem. Cortinthe bleef echter flink achter en daar moest ik de laatste 500 jaar dan ook de nadruk op gaan leggen. Veel wonder building daar dus en alles in dienst van de cultuur.
Maar op 1900 viel Huayna Capac in eens binnen en omdat ik toch met iedereen pleased/friendly was had ik niet meer op oorlog gerekend. In één beurt had hij mijn 2 minst verdedigde steden weggevaagd en zat ik dicht tegen de wanhoop aan. Gelukkig schoot me in alle hysterie in eens te binnen dat ik een defensive pact met Hannibal had, tegenwoordig ook nog eens de meest powerful civ. Toen ik de eerste vloot van H.C. doorstaan had, kwam er dan ook niets meer, terwijl er om de haverklap steden van HC naar het Chartegian empire gingen. Al spoedig kon ik dus vrede maken en doorgaan met culture boosten.
Het laatste gevaar was de space race, die ik bij hoge uitzondering eens aangezet had, om de spanning te verhogen in de endgame. Hannibal begon steeds sterker te worden en de SS Casings waren snel gebouwd. Maar toen ik Broadway en Rock n Roll in Corinthe had, was het de laatste 20 beurten wegklikken en winnen!
  dinsdag 17 april 2007 @ 15:11:38 #31
52164 pfaf
pfief, pfaf, pfoef!
pi_48420207
Overigens was dit met een schamele 4500 punten mijn slechtste potje ooit!
Volgende keer (lees: nu zo ) dus gewoon weer vechtuuhhh.
pi_48464520
volkeren onderwerpen is toch meestal het effectiefst
oneindig...?
dan is dus alle fictie werkelijkheid, en wel op dit moment
pi_48493361
quote:
Op donderdag 12 april 2007 11:54 schreef pfaf het volgende:
Ja, da' s m'n grootste probleem, ik zit voorlopig nog vast aan m'n eigen twee religies (Judaism en Christianity ), want de overige religies willen nog geen voet aan grond krijgen op mijn eiland/continent. Is er een mogelikheid om de ' import' van religies te bevorderen? Behalve natuurlijk geen Theocracy nemen.
Een van de dingen die in FfH is opgelost door als je een religion tech uitvindt je sowieso een missionary van de bijbehorende religie te geven, ongeacht of je de eerste bent. Kleine moeite, groot plezier .
"If you are depressed you shouldn't be in C major!" - Rick Beato
  zondag 22 april 2007 @ 14:35:05 #34
28640 Sidekick
Ban the fucker
pi_48597538
Tip van de week: wanneer je een winkans hebt van boven de 95% en je hebt de mogelijkheid om de unit te promoten, wacht dan tot na het gevecht. In plaats van dat extra procentje winkans door een promotion heeft naderhand promoten veel meer voordelen.

De kans is groot dat ondanks een grote winstkans je unit toch schade zal oplopen, en dat maakt hem kwetsbaar voor verdere aanvallen, zeker wanneer je na een aanval open in het veld staat. Je unit promoten heeft een helende werking, waardoor een deel van de opgelopen schade weer wordt gecompenseerd.

Ook is er rond de 98% een omslagpunt waardoor je bij een gewonnen veldslag 2XP krijgt in plaats van 1XP. Het zou zonde zijn als je door een promotion vooraf net daarboven komt en dus 1 XP misloopt.

Dit alles geldt wel bij een aanval. Wanneer je verdedigt krijg je maar de helft aan XP en zal de AI sowieso niet zo snel aanvallen bij een hele kleine kans.
A single death is a tragedy, a million deaths is a statistic - Joseph Stalin
Political power grows out of the barrel of a gun - Mao Zedong
I will eat the headdoekjes rauw - Geert Wilders
pi_49326730
Hallo. Vanmiddag ga ik waarschijnlijk Civilization 4 (Warlords?) spelen. Iemand nog zin om mee te doen?
  maandag 14 mei 2007 @ 12:31:55 #36
22389 boku
Oppermoppermidget
pi_49359174
Speelt iemand hier met de Vista expansion pack? Ik vindt al die extra resources en units namelijk wat extra realisme aan het spel toevoegen.
“Do nothing which is of no use.” - Miyamoto Musashi
  Moderator zaterdag 19 mei 2007 @ 18:21:45 #37
8781 crew  Frutsel
pi_49546951
Wachten op BTS dus maar

ga het vanaaf nog weer ff spelen
pi_50270441
*schop*

Draait Civ4 hier een beetje fatsoenlijk op?

  • AMD Athlon XP 2000+ Kloksnelheid: 1.68GHz.

  • 768 MB Geheugen

  • NVIDIA GeForce4 MX 440 (64MB geheugen)
  •   zaterdag 9 juni 2007 @ 15:36:55 #39
    28640 Sidekick
    Ban the fucker
    pi_50270803
    Ja.
    A single death is a tragedy, a million deaths is a statistic - Joseph Stalin
    Political power grows out of the barrel of a gun - Mao Zedong
    I will eat the headdoekjes rauw - Geert Wilders
    pi_50272578
    Huge, 32 AI wordt uiteindelijk wel een probleem.
      zaterdag 9 juni 2007 @ 16:58:30 #41
    28640 Sidekick
    Ban the fucker
    pi_50273059
    Er kunnen maximaal 18 civs in een potje.
    A single death is a tragedy, a million deaths is a statistic - Joseph Stalin
    Political power grows out of the barrel of a gun - Mao Zedong
    I will eat the headdoekjes rauw - Geert Wilders
    pi_50273103
    quote:
    Op zaterdag 9 juni 2007 16:58 schreef Sidekick het volgende:
    Er kunnen maximaal 18 civs in een potje.
    Mod...
    pi_50274421
    quote:
    Op zaterdag 9 juni 2007 16:41 schreef Monidique het volgende:
    Huge, 32 AI wordt uiteindelijk wel een probleem.
    Ow.

    Maar goed, CIv4 toch maar eens kopen dan.
      vrijdag 15 juni 2007 @ 20:37:30 #44
    28640 Sidekick
    Ban the fucker
    pi_50499243
    Ik heb net Warlods opnieuw geinstalleerd, de 2.08 patch gedraaid, de Hof-mod om de GOTM te draaien, maar bij het openen van de savefile zegt ie "The save file you have selected is protected to ensure that the assets in your mod folder has not been changed." Daarna sluit ie gewoon af en gebeurt er niets. Iemand die weet wat het probleem precies?
    A single death is a tragedy, a million deaths is a statistic - Joseph Stalin
    Political power grows out of the barrel of a gun - Mao Zedong
    I will eat the headdoekjes rauw - Geert Wilders
      vrijdag 15 juni 2007 @ 22:30:44 #45
    28640 Sidekick
    Ban the fucker
    pi_50503357
    Hmm, een Terra map zonder AI maar met raging barbarians is pittig. Zonder AI gaan alle barbs naar de hoofdstad. En later in het spel wrs een heel florerend barbarenrijk tegenkomen.
    A single death is a tragedy, a million deaths is a statistic - Joseph Stalin
    Political power grows out of the barrel of a gun - Mao Zedong
    I will eat the headdoekjes rauw - Geert Wilders
    pi_50556263
    er komt een vervanging voor dumpsteden om resources te verdedigen tegen anderen in Beyond The Sword:
    quote:
    Have you improved forts?
    <alexman> Yes, forts are GREATLY improved. Forts act like cities in many ways.
    <alexman> So you can base aircraft in them, you can enter them with ships, and you can paradrop from them
    <alexman> You can even use them to connect resources.
    BTS Pre-release Chat with Firaxis (Q&A)

    wordt verder echt een heel interessante uitbreiding
      zondag 17 juni 2007 @ 22:00:14 #47
    28640 Sidekick
    Ban the fucker
    pi_50558016
    Interessant indeed.
    quote:
    What happened to the collateral damage of siege artillery to the besieged city ?
    <alexman> Siege weapon combat has changed a bit

    Will seige weapons work more like Civ3?
    <alexman> No, but they will not be as powerful as they are in Warlords
    Dat is wel jammer.
    A single death is a tragedy, a million deaths is a statistic - Joseph Stalin
    Political power grows out of the barrel of a gun - Mao Zedong
    I will eat the headdoekjes rauw - Geert Wilders
      zondag 24 juni 2007 @ 13:41:25 #48
    28640 Sidekick
    Ban the fucker
    pi_50785173
    Flink wat meer info over Beyond the Sword onderhand.

    http://forums.civfanatics.com/showthread.php?t=222075
    http://www.gamespot.com/pc/strategy/civilizationivbeyondthesword/news.html?sid=6172983&mode=recent (met 64 screenshots en 4 movies)
    http://pc.ign.com/articles/798/798385p1.html
    http://pc.gamespy.com/pc/(...)-sword/798801p1.html

    Paratroopers, met coole animatie en ze houden een movement over na een paradrop.
    A single death is a tragedy, a million deaths is a statistic - Joseph Stalin
    Political power grows out of the barrel of a gun - Mao Zedong
    I will eat the headdoekjes rauw - Geert Wilders
    pi_50785805
    quote:
    Op zondag 24 juni 2007 13:41 schreef Sidekick het volgende:
    Flink wat meer info over Beyond the Sword onderhand.

    http://forums.civfanatics.com/showthread.php?t=222075
    http://www.gamespot.com/pc/strategy/civilizationivbeyondthesword/news.html?sid=6172983&mode=recent (met 64 screenshots en 4 movies)
    http://pc.ign.com/articles/798/798385p1.html
    http://pc.gamespy.com/pc/(...)-sword/798801p1.html

    Paratroopers, met coole animatie en ze houden een movement over na een paradrop.
    Die quests lijken me cool.

    En die random events zien er veeeeel leuker uit dan ik had verwacht.
    pi_50788006


    Het lijkt alsof Boudica veel metal en punk luistert.
    abonnement Unibet Coolblue Bitvavo
    Forum Opties
    Forumhop:
    Hop naar:
    (afkorting, bv 'KLB')