Understatement of zeh year. Factor 5 maakt enkel grafische pareltjes.quote:
Factor 5?quote:Op vrijdag 13 april 2007 19:13 schreef BMH het volgende:
[..]
Understatement of zeh year. Factor 5 maakt enkel grafische pareltjes.
Haha, die is wel goedquote:Op vrijdag 13 april 2007 20:07 schreef ia het volgende:
Hoe voelt het om een PS3 te winnen..![]()
http://www.digg.com/video(...)e_Makeover_Priceless
quote:Op vrijdag 13 april 2007 20:07 schreef ia het volgende:
Hoe voelt het om een PS3 te winnen..![]()
http://www.digg.com/video(...)e_Makeover_Priceless
Star Wars Roque Squadron FTW!quote:Op vrijdag 13 april 2007 20:23 schreef Crashcat het volgende:
[..]
Enigste parel van factor 5 is Lair?
Klinkt zeer veelbelovend iig.quote:Sony Patents Wiimote-Killer Game Controller
Apr. 13th, 2007 12:30 pm
In case you are not yet in your 20s, you should know that in the late 80s there was a wacky controller for the NES called the Power Glove. Manufactured by Mattel, it was the first controller to recreate human hand movements on a video game system. Unfortunately, the device didn’t have the enough game support to become a success and like most peripherals, it was meant to fail.
Almost twenty years later, the Wii remote is Nintendo’s second attempt to introduce a revolutionary game controller that thanks to its motion sensing capability can act as a hand tracking device. Sony’s cheap attempt to copy Nintendo has materialized in the SIXAXIS, who got a last minute motion sensing feature that can’t match the Nintendo Wii controller.
But Sony could once again be in the forefront of gaming peripherals if its latest game controller patent becomes a commercial product.
Sony Computer Entertainment has patented a “hand-held computer interactive device” that has the ability “to capture a user's hand movements.” But in addition of doing so by detecting the movement of the hand through motion sensing like the Wiimote does, the Sony patented controller can also capture your finger, hand and palm movements.
This device is designed to be held by users in their hands and features a “plurality of protrusions;” in layman terms: extensions for each finger designed to detect your input. Additionally, the controller can provide “tactile feedback” to the user, so you know when you have in fact performed an action.
This functionality should not be considered revolutionary, as the Dataglove in which the Nintendo Power Glove was based on could detect yaw, pitch and roll, the position of the five fingers and it also had sensors to detect finger flexure.
But Sony has decided to take another router because it claims that “one of the shortcomings with the gloves is that manufacturers are finding that consumers do not like to wear a glove for entertainment applications.” Sony states:
The gloves require the user to constantly remove the gloves and put the gloves back on, especially if the user is moving between multiple applications. For example, where the user may have to perform typing or some other function requiring a sense of feeling in the hands, consumers tend to remove the gloves. In addition, the data glove hinders the movement of the hand and has substantial weight. Thus, gloves have not been embraced by users for entertainment applications.
Additionally, in what looks like a direct attack to its own EyeToy development and Microsoft’s research in gesture tracking, Sony explains why it chose this handheld device over a camera-based solution:
Another solution being offered as an alternative input device is computer vision systems. However, computer vision systems are limited in their applications for the entertainment environment. Computer vision systems do not provide for tactile feedback and are limited by lighting conditions. Furthermore, computer vision systems have the problem of "address", i.e., the question of whether the gesture is intended for the computer. Also, parameters are inferred and hence are potentially inaccurate. In addition, the input device must be within view of a camera. Still another disadvantage of computer vision systems is that some gestures are self-occluding and are difficult to interpret.
Klinkt op zich leuk, maar lijkt me een beetje beperkt qua bruikbaarheid. Vooral omdat er geen analoge stick oid in zit gebouwd. Ik kan zo geen handige manier bedenken om bv het lopen van een karakter te besturen. Verder zitten er wel meer beperkingen aan, je moet bijvoorbeeld altijd je hand gesloten houden als je je palm naar beneden houdt en het tracken van vingerbewegingen lijkt me wel erg precies om echt bruikbaar te zijn in spellen.quote:Op vrijdag 13 april 2007 22:11 schreef Panick het volgende:
Interesting, too say the least. Dit is iig stukken interessanter dan de Wii-mote.
[..]
Klinkt zeer veelbelovend iig..
More Lair goodness:quote:
Als ik dit zie voelt het gewoon als rogue squadron met een draak. Zelfs de camera voelt exact hetzelfde. De grondgevechten zien er net zo bagger uit als die in rebel strike.quote:Op zaterdag 14 april 2007 00:17 schreef Cyberia18 het volgende:
[..]
More Lair goodness:
Lair 'Rampage' gameplay
Deze vind ik persoonlijk de beste van de nieuw verschenen videosCheck dat water
![]()
![]()
Je analyses staan altijd klaar hé BMHquote:Op zaterdag 14 april 2007 00:23 schreef BMH het volgende:
[..]
Als ik dit zie voelt het gewoon als rogue squadron met een draak. Zelfs de camera voelt exact hetzelfde. De grondgevechten zien er net zo bagger uit als die in rebel strike.
Mjah. Ik ben iig niet hyped. Speel al sinds de Nintendo 64 factor 5's games en ze hebben naar mijn mening maar bar weinig veranderd aan hun games. Je speelt constant dezelfde game. Maar de games blijven wel erg goed
Als jij alle RS games heb gespeeld zul je ook constant overeenkomsten zien. Wat ze hebben veranderd is dat je nu een dynamischer vliegobject hebt waardoor de gameplay onderbroken kan worden met mini games zoals het vechten van draken in de lucht of het stampen op mensen op de grond. Leid dit af? Ik weet het niet. Maar ben eigenlijk niet zo benieuwd.quote:Op zaterdag 14 april 2007 00:26 schreef Cyberia18 het volgende:
[..]
Je analyses staan altijd klaar hé BMH![]()
![]()
![]()
Ik heb alleen het eerste deel uit de Roque Squadron serie gespeeld en die was ge-wel-dig. Vooral het geluid was grandioosquote:Op zaterdag 14 april 2007 00:30 schreef BMH het volgende:
[..]
Als jij alle RS games heb gespeeld zul je ook constant overeenkomsten zien. Wat ze hebben veranderd is dat je nu een dynamischer vliegobject hebt waardoor de gameplay onderbroken kan worden met mini games zoals het vechten van draken in de lucht of het stampen op mensen op de grond. Leid dit af? Ik weet het niet. Maar ben eigenlijk niet zo benieuwd.
Die game was idd erg vet ja, heb ik ook gehad. Gaf het ultieme star Wars gevoel.quote:Op zaterdag 14 april 2007 00:32 schreef Cyberia18 het volgende:
[..]
Ik heb alleen het eerste deel uit de Roque Squadron serie gespeeld en die was ge-wel-dig. Vooral het geluid was grandioos![]()
Voor mij nog steeds de beste Star Wars titel![]()
Dude, je weet niet wat je gemist hebt.quote:Op zaterdag 14 april 2007 00:39 schreef Cyberia18 het volgende:
Die heb ik aan mij voorbij laten gaan, want een RPG in het Star Wars universum vind ik persoonlijk maar niets. Ook de battlesystem wist mijn aandacht niet te trekken![]()
Mening. Ik vind Kotor vreselijkquote:Op zaterdag 14 april 2007 10:12 schreef Panick het volgende:
[..]
Dude, je weet niet wat je gemist hebt.
Kotor was niet alleen de beste SW game imo, maar de beste game van de vorige gen..
Enigequote:Op zaterdag 14 april 2007 10:46 schreef Deacon_Tigra het volgende:
enigste Star wars game die leuk is, is Lego star wars![]()
Kotor was idd een schitterend spelquote:Op zaterdag 14 april 2007 10:12 schreef Panick het volgende:
[..]
Dude, je weet niet wat je gemist hebt.
Kotor was niet alleen de beste SW game imo, maar de beste game van de vorige gen..
Imo staat er ook niet voor niets hequote:Op zaterdag 14 april 2007 10:43 schreef Notorious_Roy het volgende:
[..]
Mening. Ik vind Kotor vreselijk
Pfff, ik ff checken, is het een instelling in het menuquote:Op zaterdag 14 april 2007 11:25 schreef Notorious_Roy het volgende:
Hmm, Blast Factor is ook enkel stereoKan de PS3 wel DTS aan?
Ik heb gewoon DTS geluid.quote:Op zaterdag 14 april 2007 11:35 schreef Notorious_Roy het volgende:
[..]
Pfff, ik ff checken, is het een instelling in het menuOp de 360 gaat dat automatisch!
Tsja, als de manier van besturen je niet trekt ben je snel klaar natuurlijkquote:Op zaterdag 14 april 2007 10:43 schreef Notorious_Roy het volgende:
[..]
Mening. Ik vind Kotor vreselijk
enige ... nja enigste zou ook kunnen hahaquote:Op vrijdag 13 april 2007 20:23 schreef Crashcat het volgende:
[..]
Enigste parel van factor 5 is Lair?
Ze hadden berekend dat je dat een kleine 15 euro per maand aan stroom gaat kostenquote:Op zaterdag 14 april 2007 12:24 schreef Deacon_Tigra het volgende:
Met firware 1.60 kun je je PlayStation 3 laten ''folden''. Hiermee kun je je PS3 inzetten voor wetenschappelijke doelen. Sony gaat, volgens Joystiq.com, mensen die hun PS3 laten folden belonen.
heb deze gebruiktquote:Op vrijdag 13 april 2007 18:44 schreef RAM_ het volgende:
hmm de link werkt niet ineens:S gebruik maar de oude postal van me vakatnie adress
7601 BLACK LAKE RD.
KISSIMMEE, Florida 34747 UNITED STATES
Zo hebben we allemaal onze gebreken.quote:Op zaterdag 14 april 2007 10:43 schreef Notorious_Roy het volgende:
[..]
Mening. Ik vind Kotor vreselijk
Ninja Gaidenquote:Op zaterdag 14 april 2007 10:12 schreef Panick het volgende:
[..]
Dude, je weet niet wat je gemist hebt.
Kotor was niet alleen de beste SW game imo, maar de beste game van de vorige gen..
Niet heel indrukwekkend. Beetje matige kwaliteit filmpje. Al zie je wel hoe extreem vet die werelden zijn. Toch krijg ik het idee dat het allemaal wat kaal gaat worden. Vliegen over steden waar niemand loopt, alleen maar draken uit de lucht halen of boten opblazen. Blijft dat lang leuk?quote:Op zaterdag 14 april 2007 14:37 schreef Cyberia18 het volgende:
Lair: Developer Walkthrough Pt. 1 HD
Lair: Developer Walkthrough Pt. 2 HD
In bewegend beeld ziet het er toch indrukwekkend uit hoor
Nou ja als we de producer mogen geloven kunnen we veel verschillende locaties verwachten (woestijn, gebergte etc. etc.) en andere verrassingen in het verloop van het spel. Maar goed ik voorspel toch wel een uitstel aangezien men dit wel nodig heeft.quote:Op zaterdag 14 april 2007 14:49 schreef Morthill het volgende:
[..]
Niet heel indrukwekkend. Beetje matige kwaliteit filmpje. Al zie je wel hoe extreem vet die werelden zijn. Toch krijg ik het idee dat het allemaal wat kaal gaat worden. Vliegen over steden waar niemand loopt, alleen maar draken uit de lucht halen of boten opblazen. Blijft dat lang leuk?
quote:10 things you didn't know about Heavenly Sword
Think you know everything about PlayStation 3 heavyweight Heavenly Sword? Think again. This article is the perfect primer for those interested in wielding the all-mighty Heavenly Sword this fall.BronSPOILEROm spoilers te kunnen lezen moet je zijn ingelogd. Je moet je daarvoor eerst gratis Registreren. Ook kun je spoilers niet lezen als je een ban hebt.
En dit was ook meteen het einde van de Heavenly Sword Week Special
[ Bericht 1% gewijzigd door Cyberia18 op 14-04-2007 15:11:10 ]
Bronquote:Remixed Puzzle Fighter and Street Fighter II Turbo coming to the PS3 and 360
Capcom is dusting off two of their classics and “remixing” Super Street Fighter II and Super Puzzle Fighter II. Both titles will be digitally distributed over Xbox Live Arcade and the Playstation Network.
Super Puzzle Fighter II Turbo HD Remix downloads Capcom’s incredibly popular puzzle game into the new generation. This fall, Super Puzzle Fighter II Turbo comes to Xbox LIVE Arcade, PLAYSTATION® Network and PC in its greatest incarnation to date. The new version of the game features newly created 1080p HD graphics, several new game modes, improved game balance, new stage backgrounds courtesy of Udon Entertainment and online play.
The Capcom arcade classic receives a whole new look as Super Street Fighter II Turbo HD Remix comes to both the, PLAYSTATION® Network and Xbox LIVE this fall. Capcom will maintain the integrity of the popular game by utilizing the original game code while upgrading the graphics with new artwork and high resolution 1080p images. Again, all of the art, from character animation to stage backgrounds, will be completely redrawn by Udon Entertainment, the company responsible for the official US Street Fighter series of comics. Super Street Fighter II Turbo HD Remix will include both online and offline competition for one to two players.
New stage backgrounds and online play for Puzzle Fighter? Sounds good to me! The "new” art that Udon Entertainment is going to add to Super Street Fighter II Turbo HD Remix sounds interesting. I wonder if they’re going to look like this.
Capcom is also developing two new licensed games for Xbox Live Arcade and the Playstation Network. Rocketmen: Axis of Evil, is based off of WizKid’s strategy game and it is an arcade shooter where up to four players can cooperate to save the Solar System. Talisman is an online version of Game Workshop’s game, where players explore dungeons in a fantasy world and cast spells with up to four players online or offline. Talisman is scheduled to come out in the fourth quarter of 2007.
Ach.. Het was gratisquote:Op zaterdag 14 april 2007 08:11 schreef Deacon_Tigra het volgende:
dat had ik je van te voren wel kunnen vertellen![]()
......
Was woensdag al op Kotakuquote:Op zaterdag 14 april 2007 12:24 schreef Deacon_Tigra het volgende:
Met firware 1.60 kun je je PlayStation 3 laten ''folden''. Hiermee kun je je PS3 inzetten voor wetenschappelijke doelen. Sony gaat, volgens Joystiq.com, mensen die hun PS3 laten folden belonen.
Van Kotakuquote:Folding@Home has been a big hit for Sony. So big, in fact, they're shopping the concept around. And not to any filthy, lazy universities. Oh no. No, this application has commercial benefits.
Sony are in talks with several unnamed companies about potential "commercial applications" for the PS3 along the same lines as Folding@Home. Masa Chatani, Sony's chief technical officer:
This kind of computing model could be used in a commercial application...for example, a start-up or a pharmaceutical company that lacks a super-computer could utilise this kind of infrastructure. We are discussing various options with companies and exploring commercial applications.
So while you sleep, companies can be making money off your PS3's processor. That sit well with you? No? Ah, that's where the incentives come in. Chatani has thought this one through, and suggested that companies can "buy" the use of your PS3 by sponsoring or providing products or downloads for your games.
What do you think? You cool with a company using your hardware for their business, so long as you get a little gravy? Luke Plunkett
lol.. Geef mij dan ook maar een beetje werkdruk als GT5 uitkomt.quote:Op zaterdag 14 april 2007 22:56 schreef Notorious_Roy het volgende:
EA is goed bezig met reviewcopies jaResistance komt nog, die doet SD
We verdelen de werkdruk met zn tweetjes
hij ligt al een tijdje in de winkel hoorquote:Op zaterdag 14 april 2007 22:51 schreef Cyberia18 het volgende:
Was EA weer zo vriendelijk Roy?
I want ResistanceF*ck EA
![]()
Heeft die toch niks aan.. voorlopig.quote:Op zaterdag 14 april 2007 23:23 schreef SocialDisorder het volgende:
[..]
hij ligt al een tijdje in de winkel hoor
heb er nou al zin in deaconquote:Op zaterdag 14 april 2007 17:02 schreef Deacon_Tigra het volgende:
ja idd
en dan met het FOK team samenhangen & rellen bij de ingang van de Trailer Bioscoop![]()
didnt you know?! hehequote:Op zondag 15 april 2007 00:06 schreef jorienvdherik het volgende:
Dat motorstorm was vanavond bij gamekings, mooi zeg. was denk op HD gespeeld. maar echt tof![]()
Ik doelde op de review smartassquote:Op zaterdag 14 april 2007 23:23 schreef SocialDisorder het volgende:
[..]
hij ligt al een tijdje in de winkel hoor
wordt wel eens tijd cyb!quote:Op zondag 15 april 2007 01:15 schreef Cyberia18 het volgende:
[..]
Ik doelde op de review smartass![]()
![]()
Nee, maar de PS3 komt hier ergens in de zomer te staan![]()
Bronquote:Final Fantasy VII PS3 remake on January 1st?
Either the staff at one of the world's biggest gaming websites has gone mad, or they know something we only dream of. For some reason, Final Fantasy VII's page at 1UP.com has a release date inside: January 1, 2008. I highly doubt the release date is real, but are 1UP.com hinting that we should expect a remake announcement soon?
Ik zou het niet zo erg vinden hoorquote:Op zondag 15 april 2007 11:13 schreef MaximusF1 het volgende:
Mja...remakes. Dat ze hun tijd en geld maar in FFXIII steken.
quote:Downloadable game Nucleus naar de PlayStation 3
Gisteren bleek dat Sony en het Finse Housemarque aan Super Stardust HD werkte en vandaag werd bekend gemaakt dat er nog een downloadable game die enigszins lijkt op Blast Factor naar de PlayStation 3 zal komen; Nucleus. De game heeft veel overeenkomsten met Blast Factor want ook in deze game vecht je tegen bacteriën in cellen. Deze kun je doodschieten maar als je genoeg proteienen hebt gevangen, kun je een proteiene bom op je vijanden afvuren. Wanneer deze game moet uitkomen, is nog niet bekend gemaakt. Wel zijn er al enkele screens vrijgegeven, welke je hieronder kunt bezichtigen.
Als het tof is om te doen mag het best repetitief zijn, dat zijn de meeste games toch wel.. Ik ga het iedergeval wel kopen, al is het maar om erna te kijkenquote:Op zondag 15 april 2007 17:35 schreef Cyberia18 het volgende:
[afbeelding]
[afbeelding]
[afbeelding]
Dat water ziet er echt zó ziek uit heMaar goed ik maak me eerder zorgen of de gameplay niet repetitief gaat worden...
Dat heb jij toch bij alle spelen, op FF na dan?quote:Op zondag 15 april 2007 19:38 schreef Deacon_Tigra het volgende:
ik denk dat ik Lair binnen 15 minuten zat ben![]()
RUB A DUCK!!!!quote:Op zondag 15 april 2007 20:38 schreef RAM_ het volgende:
Lair lijkt me ook saai. weet niet waarom maar hele tijd vliegen met een ogevoerde eend
quote:Op zondag 15 april 2007 19:57 schreef Cyberia18 het volgende:
[..]
Dat heb jij toch bij alle spelen, op FF na dan?
ben jij een onwetende josti zeg , xbox controllers zijn gwn geript van het dualshock model , met de 360 controller heeft ms dat verstopt maar kijk naar een xbox 1 controller lang genoeg en je ziet er zo een dual shock inquote:Op zondag 15 april 2007 22:11 schreef Markster het volgende:
[..]
Hebben ze eindelijk een fatsoenlijke controller
Jammer van dat playstsation logo
quote:Op zondag 15 april 2007 22:49 schreef dezenickiscool het volgende:
[..]
ben jij een onwetende josti zeg , xbox controllers zijn gwn geript van het dualshock model , met de 360 controller heeft ms dat verstopt maar kijk naar een xbox 1 controller lang genoeg en je ziet er zo een dual shock in![]()
Boys will never grow upquote:Op maandag 16 april 2007 00:33 schreef RAM_ het volgende:
die 360 mennekes kijken elke keer in topic om te kennen zeiken volgens mij
Gamedquote:Nieuwe Killzone 2 details duiken op
Tijdens de Game Developers Conference werd er achter gesloten deuren een Killzone 2 trailer gepost. De details van deze trailer komen nu eindelijk naar buiten.
Het Amerikaanse Official PlayStation Magazine mag eindelijk praten over de trailer en geven ons de volgende informatie:
- De trailer ziet er niet hetzelfde uit als de bekende E3 trailer, maar ziet er volgens OPM nog steeds zeer goed uit.
- De animaties waren niet zo vloeiend als in de E3 trailer, maar het was dit keer wel in-game. Een minpuntje was dat de animaties soms wat schokten.
- De karaktermodellen zagen er expressief en realistisch uit in de nieuwe trailer.
- De omgevingen waren nog wat gerafeld en ingehouden, maar nog steeds erg mooi.
Na de trailer verscheen de tekst "More at E3 in July 2007". De GDC trailer zal helaas niet publiekelijk gemaakt worden.
Nou ja, mag toch wel een keer wat zeggen als iemand gewoon iets stoms zegt.quote:Op maandag 16 april 2007 00:33 schreef RAM_ het volgende:
die 360 mennekes kijken elke keer in topic om te kennen zeiken volgens mij
Ze mochten het nou pas publiceren op toestemming van Sonyquote:Op maandag 16 april 2007 14:44 schreef SocialDisorder het volgende:
"nu eindelijk"
het stond 1,5 maand geleden pas op 1Up, Gamespot en noemzemaarop.
| Forum Opties | |
|---|---|
| Forumhop: | |
| Hop naar: | |