Ik kick meestal vrouwen uit de room omdat ze het team naar beneden halenquote:Op dinsdag 6 maart 2007 13:58 schreef ijsmeis het volgende:
[..]
Toch krijg je meer aandacht als vrouwzijnde.
Ik speelde gisteren en stond een-na-laatste en kreeg van het team waar we tegen spelen steeds complimentjes.
De persoon onder mij daarentegen, die net zoveel kills had als ik had, werd ontiegelijk afgekraakt en uitgescholden.
*gniffelt*
Ja, laatst "I don't want you in my team, you'll make us lose". Nou oke, dan niet. En raad eensquote:Op dinsdag 6 maart 2007 17:04 schreef Bastard het volgende:
[..]
Ik kick meestal vrouwen uit de room omdat ze het team naar beneden halen
Zeiden ze dat werkelijk?quote:Op dinsdag 6 maart 2007 17:42 schreef MMaRsu het volgende:
Ik had trouwens aan de developers van GRAW gevraagd wat nou het belangrijkste nieuwe punt aan deze game is.
uitkomst : vooral kleine touches zoals graphics
Maar dat is toch niet erg?quote:Op dinsdag 6 maart 2007 17:42 schreef MMaRsu het volgende:
Ik had trouwens aan de developers van GRAW gevraagd wat nou het belangrijkste nieuwe punt aan deze game is.
uitkomst : vooral kleine touches zoals graphics
Mooiquote:Op dinsdag 6 maart 2007 18:33 schreef wc-eend het volgende:
GRAW 2 is gespot in e-plaza op zuidplein in Rotterdam Zuid
Alstublief
Daar ben ik ook benieuwt naarquote:Op dinsdag 6 maart 2007 18:36 schreef Frasier het volgende:
[..]
Mooi. Weet iemand of Media Markt Utrecht 'm al heeft liggen? Ga ik 'm vanavond ook even halen.
jaaa, daar ga ik zo graag heen... :/quote:Op dinsdag 6 maart 2007 18:33 schreef wc-eend het volgende:
GRAW 2 is gespot in e-plaza op zuidplein in Rotterdam Zuid
Alstublief
Saints Row is leuk, Crackdown is tof ( maar die zou ik later kopen, en niet full price ). Haal ook nog even een 2100 MS puntenkaartje en dan haal je Geometry Wars, Worms & iets wat je zelf tof lijktquote:Op dinsdag 6 maart 2007 19:46 schreef apengek het volgende:
heeft iemand nog meer aanraders?
ik ga vrijdag mn 360 ophalen en dan haal ik viva pinata erbij en gears of war.
1UPquote:]GDC 2007: Lost Odyssey this Christmas, Blue Dragon in August
Major RPGs headed to Xbox 360 this year.
In a pre-GDC meeting with 1UP, Final Fantasy creator Hironobu Sakaguchi revealed that Lost Odyssey, the second RPG from Sakaguchi's Mistwalker Studios, would ship this Christmas simultaneously in Japan and the United States. This simultaneous release comes as no big surprise, as Lost Odyssey seems to be more targeted toward a Western audience. Some of the proof of this can be found in Lost Odyssey's lip-syncing; the game is being lip-synced with English actors and the Japanese will be dubbed. Additionally, Sakaguchi said that the U.S. release of Blue Dragon is currently slated for an August release. In line with Microsoft's strategy for downloadable content, Blue Dragon has plans for downloadable content -- that content includes a new dungeon.
Sakaguchi also mentioned that Mistwalker's Nintendo DS RPG Ash will be due out this holiday season.
De battleomgeving is wat kaal...quote:
Dit spel moet wel de hemel zijn!quote:Op dinsdag 6 maart 2007 21:37 schreef MMaRsu het volgende:
[afbeelding]
[afbeelding]
[afbeelding]
[afbeelding]
[afbeelding]
360
Huhquote:Op dinsdag 6 maart 2007 22:23 schreef existenz het volgende:
Zat ik nog in het fucking verkeerde topic ook. Thank ijsmeis
Ik dacht dat het GOW topic het centrale 360 topic was, ik vond het al zo langzaam gaan qua postsquote:
Schele pipoquote:Op dinsdag 6 maart 2007 23:42 schreef existenz het volgende:
[..]
Ik dacht dat het GOW topic het centrale 360 topic was, ik vond het al zo langzaam gaan qua posts![]()
en toen kwam ik je link tegen
Zoveel kom ik niet in GAMquote:
niet te vroeg juichenquote:Op dinsdag 6 maart 2007 23:13 schreef AQuila360 het volgende:
Maar wel in Mass EffectIk denk zelfs dat ik dat spel het mooiste spel ooit ga vinden!
Dat kan niet mis gaan... tochquote:Op dinsdag 6 maart 2007 23:48 schreef kepler het volgende:
[..]
niet te vroeg juichen
de huid wordt niet verkocht voordat de beer geschoten is
enz.
hier kost ie 25 euro. Overigens is ook Condemned zeer zeker de moeite waard als je van horrors houdt. Verder zijn games als Hitman, Burnout, PGR3, Kameo, Splinter Cell, Saints Row, Rainbow Six: Vegas, Oblivion, Prey, Call of Duty 3 ook niet verkeerd en voor zachte prijsjes verkrijgbaar, het is net van wat voor soort games je houdt. Crackdown vind ik verder erg tof, net als Lost Planet. En Gears of War en Viva Pinata zijn gewoon verplichte aanschafquote:
De puzzels zijn supermakkelijkquote:Op dinsdag 6 maart 2007 23:42 schreef Notorious_Roy het volgende:
Tomb Raider wordt steeds leukerIk begin steeds beter de oplossingen voor de puzzels te vinden. Helaas duurt het niet echt lang meer als ik de achievements zo zie, nog 2 levels en dan het slot.
Ik had Tomb raider uit in precies 5 uur, ik herriner me eigenlijk geen puzzels omdat ze zo simpel warenquote:Op dinsdag 6 maart 2007 23:42 schreef Notorious_Roy het volgende:
Tomb Raider wordt steeds leukerIk begin steeds beter de oplossingen voor de puzzels te vinden. Helaas duurt het niet echt lang meer als ik de achievements zo zie, nog 2 levels en dan het slot.
MicroDogzquote:GDC: Peter Molyneux Unveils Fable 2 Secret: dog sidekick
An A.I. dog partner, marriage with children, and "love" are three key ingredients to upcoming Xbox 360 RPG Fable 2.
Just minutes ago, Peter Molyneux gave one of his first presentations of the day concerning Fable 2, and he showed off a collection of new features that were originally intended to appear in the much-hyped first Fable game.
Molyneux described the first new feature as "risky, but worth the risk. A new canine sidekick will help players distract or threaten enemies, scout out new locations, and find hidden items. Molyneux described the feature as "something you've never seen before," especially in regards to the dog's intelligence. The dog will respond to your standard "yes" and "no" expressions, but is otherwise a completely independent character....aside from the fact that it will do nearly anything to help its master.
The dog will grow to adopt its master's traits, so a wicked hero will see his dog evolve into a Doberman pincher-like beast, while good-natured heros will boast furry, friendly pooches.
The dog will open up a key aspect of Fable 2: emotion. And, more specifically, love. Molyneux laughed as he described the importance of love in Fable 2, saying that reporters would be liable to call him crazy for his claim. But he insisted that the dog sidekick would open up all-new avenues of game design because it would make players forge an emotional bond with a fictional character. Molyneux described the dog's love as "infectious" in nature: "Once you start caring about [the dog," Molyeux explained, "I've got you." Molyneux explained that the dog would factor heavily into the gameplay in almost every way. At one point, the dog was injured during a battle and limped slowly back to its master. Molyneux, however, commanded his hero to leave the dog where it was, adding that the injured dog would slowly limp back to its home even if abandoned.
Another key feature has been added to Fable 2: sex. As before, players can find mates (and yes, same-sex marriage is still firmly in the game). But in a new twist, players can choose to have sex with a mate...and more interestingly, can choose to engage in protected or unprotected sex. The latter option can result in a pregnancy, even for the main character (females are a new option for hero characters). Once born, your offspring will bear a physical resemblance to your hero, and will celebrate your victories when you come by the homestead to visit the family.
What won't be in Fable 2? Miscarriages (Fable 2 "isn't a pregnancy simulation," Molyneux added), high-maintenance sidekicks (the dog "musn't p*ss players off"), and the mini-map from the first game (which Molyneux bemoaned as stealing all the attention from the graphics).
Molyneux shot down theories that Fable 2 would appear in 2007, though, meaning that 2008 is the most likely launch date for the game.
Overall, the graphics in the ultra-early build looked impressive but clearly unfinished. The dog was the most graphically detailed object on display, and featured advanced fur simulation, interpolated animation (which made for highly realistic movements), and massive outdoor environments.
Dat komt misschien omdat het geen shooter is? Je kan het spel nota bene ten alle tijden pauzeren om vervolgens je characters opdrachten te geven.quote:Op woensdag 7 maart 2007 09:48 schreef Dylanesque het volgende:
Ben ik de enige die Mass Effect niet boeiend vind? Ik heb dat uitleg-filmpje op XBL gezien, maar het zag er vrij suf uit.. 'emotional conversations', matige shooter, en de omgevingen kaal en Babylon5-achtig.. Ik dacht eerst dat ik m meteen zou gaan halen, maar dat filmpje heeft t een beetje voor me verpest.
Nou, pfff, in de allereerste tempel ben ik al een kwartier bezig geweest om een kist een platform hoger te krijgen met die wipquote:
| Forum Opties | |
|---|---|
| Forumhop: | |
| Hop naar: | |