quote:Op zaterdag 18 november 2006 18:15 schreef kepler het volgende:
ik begrijp nu waarom je zo makkelijk je HD kan verwisselen, 1 save-game van Resistance schijnt dus 128 MB te zijn! Dat is wel erg groot
Nee hoorquote:Op zaterdag 18 november 2006 18:15 schreef kepler het volgende:
ik begrijp nu waarom je zo makkelijk je HD kan verwisselen, 1 save-game van Resistance schijnt dus 128 MB te zijn! Dat is wel erg groot
Je loopt naar een winkel waar zo'n kansloos figuur PS3's voor 600 dollar zit te verkopen.quote:Op zaterdag 18 november 2006 00:39 schreef SToRM81 het volgende:
http://www.youtube.com/watch?v=4CTy7Nx0oPI![]()
Ach ja dat deden ze ook met de XBox360.. Als je toch niks beters te doen hebt hequote:Op zaterdag 18 november 2006 00:39 schreef SToRM81 het volgende:
http://www.youtube.com/watch?v=4CTy7Nx0oPI![]()
Inderdaad, mooi zo.quote:Op zaterdag 18 november 2006 19:22 schreef Diablos79 het volgende:
[..]
Ach ja dat deden ze ook met de XBox360.. Als je toch niks beters te doen hebt he
Trouwens best wel een stevig ding die PS3. Hij blijft toch nog wel behoorlijk heel van zulke klappen.
Ja, ik denk dat die gozer nog het hardst lacht hoor, hij ziet een ander zomaar lachend 600 dollar verkwanselen. Als het iets van 10 euro was, zou het wel grappig zijn geweest.quote:Op zaterdag 18 november 2006 19:09 schreef Svensson het volgende:
[..]
Je loopt naar een winkel waar zo'n kansloos figuur PS3's voor 600 dollar zit te verkopen.
Je gooi $600,- naar dat mannetje en koopt een PS3 voor dat geld.
Dan leg je de PS3 op de grond en begint er keihard op te stampen!!!!
hehehe. Gozer helemaal flippen natuurlijk (mijn PS3 wat doe je?)
jij zo van ja heb hem toch gekocht he! hehehehe
PS3 is betaald door donaties van anti-PS3 fanboysquote:Op zaterdag 18 november 2006 19:39 schreef Asskicker14 het volgende:
[..]
Ja, ik denk dat die gozer nog het hardst lacht hoor, hij ziet een ander zomaar lachend 600 dollar verkwanselen. Als het iets van 10 euro was, zou het wel grappig zijn geweest.![]()
ik had ergens gelezen dat de savegame dus 128MB groot was, vond het ook al erg vreemd. Maar aangezien de game zelf al iets van 30GB groot is, zag ik opzich wel enige logicaquote:Op zaterdag 18 november 2006 19:07 schreef Retuobak het volgende:
[..]
Nee hoor
Een savegame van Resistance is een paar kb
Er is ook geen enkele reden om hem 128MB groot te maken.
Er hoeft nauwelijks iets opgeslagen te worden man
Die man heeft volgens mij rancune ofzo? Als je Killzone 2 in dat filmpje vergelijkt met GoW zoals het er nu is dan weet je dat het hardstikke goed mogelijk is om het er goed uit te laten zien. Enige wat niet kan zijn de vloeiende bewegingen bij het bewegen, maar dat is logisch. Je bestuurt het karakter zelf en dan wil ik ook niet tegengewerkt worden door vage animaties. Het is nog steeds een spel, geen film.quote:Op zaterdag 18 november 2006 20:08 schreef Gstyles het volgende:
OMG ik dacht dus even dat Killzone 2 er, zo als de trailer liet zien, uit zou zien.. maar helaas .. zie link:
http://www.youtube.com/watch?v=F-CQ1qxxWLQ
True true.. mja we zullen zien wat het gaat worden. Gears of War ziet er echt prachtig uit op de XBOX 360.. goed dat de concurent spellen van dergelijke qualiteit op de markt brengt, dan kan het voor ons PS3-fans alleen maar gunstiger wordenquote:Op zaterdag 18 november 2006 20:38 schreef SuperHarregarre het volgende:
[..]
Die man heeft volgens mij rancune ofzo? Als je Killzone 2 in dat filmpje vergelijkt met GoW zoals het er nu is dan weet je dat het hardstikke goed mogelijk is om het er goed uit te laten zien. Enige wat niet kan zijn de vloeiende bewegingen bij het bewegen, maar dat is logisch. Je bestuurt het karakter zelf en dan wil ik ook niet tegengewerkt worden door vage animaties. Het is nog steeds een spel, geen film.
1 woord:quote:Op zaterdag 18 november 2006 20:38 schreef SuperHarregarre het volgende:
[..]
Die man heeft volgens mij rancune ofzo? Als je Killzone 2 in dat filmpje vergelijkt met GoW zoals het er nu is dan weet je dat het hardstikke goed mogelijk is om het er goed uit te laten zien. Enige wat niet kan zijn de vloeiende bewegingen bij het bewegen, maar dat is logisch. Je bestuurt het karakter zelf en dan wil ik ook niet tegengewerkt worden door vage animaties. Het is nog steeds een spel, geen film.
dat d8 ik ook... mja dan vat ik nog steeds niet dat woord SCHAAL?quote:Op zaterdag 18 november 2006 21:07 schreef Retuobak het volgende:
Heb je die video wel eens bekeken?
Dertig supergedetailleerde mannetjes die door volumetric clouds vliegen boven een zeer gedetailleerde stad waar overal wel iets gebeurd.
Dat gaat echt niet gebeuren hoor
Lijkt me bijzonder sterk dat een savegame zulke gigantische proporties aanneemt.quote:Op zaterdag 18 november 2006 20:22 schreef kepler het volgende:
ik had ergens gelezen dat de savegame dus 128MB groot was, vond het ook al erg vreemd. Maar aangezien de game zelf al iets van 30GB groot is, zag ik opzich wel enige logica
De schaal waarin het gebeurd in het filmpje is veels te hoog, GoW ziet er heel goed uit, maar de oppervlakte die je per keer ziet is niet heel grootquote:Op zaterdag 18 november 2006 21:18 schreef Gstyles het volgende:
[..]
dat d8 ik ook... mja dan vat ik nog steeds niet dat woord SCHAAL?![]()
lijkt me ook erg sterk, maar ik heb het ergens gelezen. Kan het nu dus niet meer vindenquote:Op zaterdag 18 november 2006 21:24 schreef P-Style het volgende:
[..]
Lijkt me bijzonder sterk dat een savegame zulke gigantische proporties aanneemt.
Zou best kunnen. Op de PS2 kan het ook, dus waarom niet op de PS3?quote:Op zondag 19 november 2006 12:45 schreef SToRM81 het volgende:
Dit is volgens mij fake, maar het zou wel leuk zijn als ze het al voor elkaar hadden:
NES emulator
Inderdaad!quote:Op zondag 19 november 2006 00:11 schreef Cid het volgende:
Ik kan echt niet wachten op nieuwe RPG's die met een goed verhaal en graphics zoals die in GoW komen... *kwijl*
quote:PS3 has removable top plate
Casual and hardcore gamers alike looking for ways to customize their consoles have always run the risk of creating colorful paperweights. Microsoft recognized this issue and gave gamers some help in this department when they allowed the face plate of their Xbox 360 to be fully interchangeable with any custom plate that met the dimensions of their console. It now appears that Sony has taken a similar measure.
By pressing a button on the side of the PlayStation 3, the top panel of the console pops right off. The warranty sticker sits below the panel, so taking it off does not appear to void the console's warranty. Whether Sony intended for customizable tops is unknown, but it should be interesting to see if companies begin to release custom tops for the PS3 in the coming months.
Waarom fake?quote:Op zondag 19 november 2006 12:45 schreef SToRM81 het volgende:
Dit is volgens mij fake, maar het zou wel leuk zijn als ze het al voor elkaar hadden:
NES emulator
Interessant, maar ik vind de PS3 zo zwart wel mooi eigenlijk.quote:
Idd alles wat onder linux draait draait dus ook op de PS3 als het programma werkt op een PPC linux machinequote:Op zondag 19 november 2006 14:22 schreef Retuobak het volgende:
[..]
Waarom fake?
Gewoon een PPC build en je zit goed
MSN draait ook onder linux dus dat is geen probleem, kutter is het om met een toetsenbord en muis op de bank te gaan zittenquote:Op zondag 19 november 2006 15:59 schreef SuperHarregarre het volgende:
Dat wordt echt retevet met al die homebrew software.Lekker veel emulators erop, misschien weten ze zelfs MSN erop te krijgen.
Da's ook weer waar. Soms zou ik wel willen dat ik een keyboardje bij mijn PS2 had, dan kun je tenminste sneller typen. Nu moet ik supersnel over dat digitale keyboard heen en weer vliegen.quote:Op zondag 19 november 2006 16:00 schreef Tain het volgende:
[..]
MSN draait ook onder linux dus dat is geen probleem, kutter is het om met een toetsenbord en muis op de bank te gaan zitten
Volgens mij kun je er gewoon een usb keyboard op aansluiten.quote:Op zondag 19 november 2006 17:24 schreef Gstyles het volgende:
Komt er een keyboard voor de PS3 dan?
Dat bovenste plaatjequote:Op zondag 19 november 2006 20:06 schreef Panick het volgende:
Sony couldn't have any of that and are countering with their own: the Red Button and Beep of Death.
Bleep of Death..

Via bluetooth schijnt ook gewoon te werken. Een toetsenbord met een ingebouwde touchpad, net als op een laptop, zou wel ideaal zijnquote:Op zondag 19 november 2006 17:46 schreef Diablos79 het volgende:
[..]
Volgens mij kun je er gewoon een usb keyboard op aansluiten.
Als ze willen dat je er homebrew op kunt maken en linux erop kunt gebruiken lijkt het me ook niet meer dan logisch dat hij gewoon keyboards ondersteundquote:Op maandag 20 november 2006 12:34 schreef SToRM81 het volgende:
[..]
Via bluetooth schijnt ook gewoon te werken. Een toetsenbord met een ingebouwde touchpad, net als op een laptop, zou wel ideaal zijn
zelfs op de 360 werkt een USB-keyboard, alleen geen muis. En Sony heeft altijd al gezegd dat je op de PS3 ook een muis op kon aansluiten, maar misschien dat het nog niet werkt?quote:Op maandag 20 november 2006 12:41 schreef Diablos79 het volgende:
[..]
Als ze willen dat je er homebrew op kunt maken en linux erop kunt gebruiken lijkt het me ook niet meer dan logisch dat hij gewoon keyboards ondersteund
Al die software matige onzin zal de prijs niet echt omhoog voeren, lijkt me. Maar wel mee eens dat de meeste dingen totaal overbodig zijn. Ze kunnen zich beter totaal richten op de games inplaats van al die multimedia zooi. Komt de stabiliteit van de console ook niet ten goede als je veel software troep erin propt.quote:Op maandag 20 november 2006 13:30 schreef -scorpione- het volgende:
Wat moet ik in hemelsnaam met msn op mijn PS3?Ik zet dat ding aan om een spelletje te spelen en zet dat ding dan weer uit. Emulators is grappig, maar ik zou het niet missen als het niet kon. Ik koop een PS3 voor PS3 spelletjes en verder niets. Al die toevoegingen vind ik zo overbodig en drijft alleen maar de prijs op. Het moet wat mij betreft niet meer willen zijn dan een spelcomputer, voor de rest heb ik wel een pc.
Of het geheugengebruik.quote:Op maandag 20 november 2006 14:23 schreef Diablos79 het volgende:
[..]
Al die software matige onzin zal de prijs niet echt omhoog voeren, lijkt me. Maar wel mee eens dat de meeste dingen totaal overbodig zijn. Ze kunnen zich beter totaal richten op de games inplaats van al die multimedia zooi. Komt de stabiliteit van de console ook niet ten goede als je veel software troep erin propt.
Ook dat ja. Allemaal verspilde ruimte en capaciteit die ze beter in games hadden kunnen stoppen.quote:Op maandag 20 november 2006 15:37 schreef Retuobak het volgende:
[..]
Of het geheugengebruik.
Het heeft weinig te maken met de Linux zooi.
Maar het OS van de PS3 is aardig bloated geworden met alle functionaliteit
96MB continu, waar developers dus niks mee kunnen in games
Dat is procentueel een veelvoud van wat Windows inneemt op mijn systeem.
Dit begrijp ik niet helemaal.quote:Op maandag 20 november 2006 15:37 schreef Retuobak het volgende:
[..]
Of het geheugengebruik.
Het heeft weinig te maken met de Linux zooi.
Maar het OS van de PS3 is aardig bloated geworden met alle functionaliteit
96MB continu, waar developers dus niks mee kunnen in games
Dat is procentueel een veelvoud van wat Windows inneemt op mijn systeem.
Die 96MB van het geheugen is continu in gebruik door het OS, dus voor spellen of andere toepassingen blijft 256MB - 96MB over.quote:Op maandag 20 november 2006 19:27 schreef Panick het volgende:
[..]
Dit begrijp ik niet helemaal.
Dus developers kunnen die 96mb nooit aanspreken? Epic zei laatst dat Gears of War niet op de PS3 kon draaien omdat ie te weinig geheugen had, maar dat is nu nog minder dan ik dacht?.
Is die 96MB al ergens bevestigd, want ik kan me absoluut niet voorstellen dat een doodeenvoudig firmware-achtig OS als dat van de PS3, welke in weze niks verschilt van XMB op de PSP, ten alle tijde zoveel RAM tot z'n beschikking zou moeten hebben.quote:Op maandag 20 november 2006 15:37 schreef Retuobak het volgende:
Of het geheugengebruik.
Het heeft weinig te maken met de Linux zooi.
Maar het OS van de PS3 is aardig bloated geworden met alle functionaliteit
96MB continu, waar developers dus niks mee kunnen in games
Dat is procentueel een veelvoud van wat Windows inneemt op mijn systeem.
maar de PS3 heeft toch net als de 360 512MB??quote:Op maandag 20 november 2006 19:39 schreef Tain het volgende:
[..]
Die 96MB van het geheugen is continu in gebruik door het OS, dus voor spellen of andere toepassingen blijft 256MB - 96MB over.
Overigens over het Linux gebeuren heb ik het volgende gelezen:
Je kan maximaal 2 SPE's aanspreken en de GPU is helemaal offlimits voor het OS
Ehm, is dat niet veel en veel te weinig voor zo'n krachtig bakbeest? Beetje een fikse bottleneck?quote:Op maandag 20 november 2006 19:39 schreef Tain het volgende:
[..]
Die 96MB van het geheugen is continu in gebruik door het OS, dus voor spellen of andere toepassingen blijft 256MB - 96MB over.
Overigens over het Linux gebeuren heb ik het volgende gelezen:
Je kan maximaal 2 SPE's aanspreken en de GPU is helemaal offlimits voor het OS
Nee, 2x 256mb geloof ik.quote:Op maandag 20 november 2006 19:40 schreef kepler het volgende:
[..]
maar de PS3 heeft toch net als de 360 512MB??
256MB werkgeheugen en 256MB voor de GPU. De 360 heeft 1x 512MB waar de CPU en de GPU gelijktijdig gebruik van kunnen makenquote:Op maandag 20 november 2006 19:40 schreef kepler het volgende:
[..]
maar de PS3 heeft toch net als de 360 512MB??
Inderdaad.quote:Op maandag 20 november 2006 19:41 schreef Panick het volgende:
Nee, 2x 256mb geloof ik.
En dat was niet als totaal van 512 aan te spreken oid. Ik weet het ook niet precies, maar 512mb als op de X360 was het iig niet.
Kan me herinneren dat het in een aantal nieuwsberichten heeft gestaan, weet ze alleen nu uiteraard niet meer te vinden...quote:Op maandag 20 november 2006 19:40 schreef P-Style het volgende:
[..]
Is die 96MB al ergens bevestigd, want ik kan me absoluut niet voorstellen dat een doodeenvoudig firmware-achtig OS als dat van de PS3, welke in weze niks verschilt van XMB op de PSP, ten alle tijde zoveel RAM tot z'n beschikking zou moeten hebben.
http://arstechnica.com/news.ars/post/20060413-6600.htmlquote:As was witnessed in their demonstrations at GDC, Sony is planning to have an Operating System running constantly in the background, just like one witnesses when using the Xbox 360 OS (aka Dashboard). They plan to have a "Blade" like pane that can appear out of the right hand side of the screen for viewing and participating in activities that the OS enables.
This include but are not limited to,
- Multi-User Voice Chat across all games, even outside of the games own UI
- Multi-User Video Chat across all games, even outside of the games own UI
- Notifications and messaging to be sent between users regardless of the games they are playing
Like the Xbox 360, these come at a cost and our sources have told us that these features use approximately:
- 64mb of the 256mb of available XDR memory off the Cell CPU
- 32mb of the 256mb of available GDDR3 memory off the RSX chip
- 1 SPE of 7 constantly reserved
- 1 SPE of 7 able to be "taken" by the OS at a moments notice (games have to give it up if requested)
Hmmm... nog een beetje vage bron als je het mij vraagt.quote:Op maandag 20 november 2006 19:47 schreef Tain het volgende:
http://arstechnica.com/news.ars/post/20060413-6600.html
Redelijk groot, maar dit is slechts een gerucht en dateerd van afgelopen april.quote:Op maandag 20 november 2006 19:54 schreef Panick het volgende:
Arstechnica is een redelijk "grote" site toch?..
Als je de bron van Arstechnica leest lijkt het mij niet echt een gerucht, eerlijk gezegd.quote:Op maandag 20 november 2006 19:57 schreef P-Style het volgende:
[..]
Redelijk groot, maar dit is slechts een gerucht en dateerd van afgelopen april.
ik heb het ook op meerdere plekken gelezenquote:Op maandag 20 november 2006 19:57 schreef P-Style het volgende:
[..]
Redelijk groot, maar dit is slechts een gerucht en dateerd van afgelopen april.
Waarschijnlijk overgenomen van dezelfde bron.quote:Op maandag 20 november 2006 20:00 schreef kepler het volgende:
ik heb het ook op meerdere plekken gelezen
of het is gewoon waarquote:Op maandag 20 november 2006 20:20 schreef P-Style het volgende:
[..]
Waarschijnlijk overgenomen van dezelfde bron.
Laat ik het zo zeggen... Dat XMB op de PS3 96MB ram zou opslurpen lijkt me net zo waarschijnlijk als dat Resistance 128MB nodig heeft voor z'n savegames!quote:
quote:Op maandag 20 november 2006 16:54 schreef Deacon_Tigra het volgende:
--- knip: Hilarisch verhaal, boontje komt om zijn loontje. Toch een beetje zielig. ---
![]()
![]()
Dat is onzin.quote:Op maandag 20 november 2006 20:54 schreef P-Style het volgende:
[..]
Laat ik het zo zeggen... Dat XMB op de PS3 96MB ram zou opslurpen lijkt me net zo waarschijnlijk als dat Resistance 128MB nodig heeft voor z'n savegames!
Waarom is dat nou onzin?quote:Op maandag 20 november 2006 21:27 schreef Retuobak het volgende:
Dat is onzin.
Temeer omdat Ubisoft de kleinere hoeveelheid beschikbaar geheugen in de PS3, veroorzaakt door de XMB, opgaf als reden voor een grafisch inferieure versie van RS:V voor de PS3.
En natuurlijk is er geen enkele reden om te geloven dat een savegame voor een FPS 128MB zou gebruiken, dat soort getallen zijn toch echt gereserveerd voor voetbalmanagers.
bron: http://www.innerbits.com/(...)ps3-online-the-ugly/quote:They have to deal with the bloat of the OS, which eats up nearly 100 MB of memory
It’s surprising that the OS can take so much memory, and without being able to provide a mechanism for reading or responding to messages. Another example of bloat: if you want to draw the OS keyboard in game, it will use up a further 16 MB of memory. The OS will eat up another 16 MB of memory on top of the 100 MB it’s already using up; the amount of memory used by the OS is simply ludicrous.
bron: http://www.ps3portal.com/?view=article&article=352&p=2quote:- 64mb of the 256mb of available XDR memory off the Cell CPU
- 32mb of the 256mb of available GDDR3 memory off the RSX chip
- 1 SPE of 7 constantly reserved
- 1 SPE of 7 able to be "taken" by the OS at a moments notice (games have to give it up if requested)
en dat is ook nog niet helemaal waarquote:Multi-User Voice Chat across all games, even outside of the games own UI
- Multi-User Video Chat across all games, even outside of the games own UI
- Notifications and messaging to be sent between users regardless of the games they are playing
360 schijnt 32 MB te gebruikenquote:Op maandag 20 november 2006 22:39 schreef Retuobak het volgende:
Nou ja, je moet niet vergeten dat de 360 niet extreem veel minder gebruikt (nog steeds tientallen MB's)
En het is onzin omdat je natuurlijk wel bij een hoop functionaliteit zonder vertraging moet kunnen direct vanuit een game, en tja, dat kost geheugen.
je moet helemaal uit een game om een berichtje te lezen, verder weet ik het eigenlijk ook niet zekerquote:
Gelukkig zijn Sony Audio en Sony Computer Entertainment twee aparte divisies...quote:Op dinsdag 21 november 2006 09:46 schreef menesis het volgende:
tja dat sony zelf niet kan programmeren hebben ze mij al genoeg bewezen met de software die ze bij Net Minidisc recorders en mp3 spelers leverde. Echte troep was dat zeg!Vooral die eerste versies. De geschiedenis herhaalt zich!
Geluiden als "elke willekeurige camera kan als video-input voor games gebruikt worden" zijn natuurlijk een stuk fijner, maar die worden minder uitgelicht. Negatief nieuws geniet nog altijd de voorkeur, blijkbaar.quote:Op dinsdag 21 november 2006 10:02 schreef Cid het volgende:
Ach ik vind het allemaal al lang best, als FFXIII en DMC4 maar goed draaien. Als developers er genoeg aan hebben vind ik het prima, echter geluiden als "Gears of War kan niet op de PS3 omdat er teweinig geheugen beschikbaar is..." zijn niet fijn.
exactlyquote:Op dinsdag 21 november 2006 10:22 schreef Cid het volgende:
Ach ze hebben wel meer domme dingen gedaan. Neemt niet weg dat ik zeker wel vertrouwen heb in de PS3
Is volgens mij ook niks van waar dat GoW niet op de PS3 zou kunnen. Epic heeft gezegd dat GoW niet zou kunnen met 256MB, maar de PS3 heeft meer dan dat dus lijkt me raar als het niet kan. En UT2007 kan zonder problemen op de PS3, en die ziet er niks minder uit dan GoW.quote:Op dinsdag 21 november 2006 10:02 schreef Cid het volgende:
Ach ik vind het allemaal al lang best, als FFXIII en DMC4 maar goed draaien. Als developers er genoeg aan hebben vind ik het prima, echter geluiden als "Gears of War kan niet op de PS3 omdat er teweinig geheugen beschikbaar is..." zijn niet fijn.
quote:Op dinsdag 21 november 2006 12:03 schreef Gstyles het volgende:
Een van de meest opvallende titels van afgelopen E3 was ongetwijfeld Gears of War, de next-gen Xbox 360 shooter van het geroemde Epic Games. Website Joystiq had een interview met Cliff Bleszinski van Epic over de reden waarom deze lang verwachte game niet speelbaar op de E3 was.
Daarnaast kwamen ook nog wat andere zaken aan de orde, zoals de next-gen consoles Wii en Playstation 3. Over die laatste liet Cliff een indruk achter waaruit lijkt dat een PS3 versie van Gears of War nog zeker tot een mogelijkheid behoort in de toekomst.
"Based on what you know, and what Epic knows as a middleware developer, can you think of anything in particular, specifically, that you would do differently if you were making Gears of War on the PlayStation 3?"
Cliff: "I like the whole tilt controller. I think we could do some cool stuff there. Possibly do some integration with the PSP. And, to be honest, that's all I can think of right now. I haven't put a lot of thought into it. I've been so nose-deep in Gears on the 360."
bron: http://www.gamer.nl/doc/32601
Hij is uitgebracht door Microsoft.quote:Op dinsdag 21 november 2006 12:03 schreef Gstyles het volgende:
Een van de meest opvallende titels van afgelopen E3 was ongetwijfeld Gears of War, de next-gen Xbox 360 shooter van het geroemde Epic Games. Website Joystiq had een interview met Cliff Bleszinski van Epic over de reden waarom deze lang verwachte game niet speelbaar op de E3 was.
Daarnaast kwamen ook nog wat andere zaken aan de orde, zoals de next-gen consoles Wii en Playstation 3. Over die laatste liet Cliff een indruk achter waaruit lijkt dat een PS3 versie van Gears of War nog zeker tot een mogelijkheid behoort in de toekomst.
"Based on what you know, and what Epic knows as a middleware developer, can you think of anything in particular, specifically, that you would do differently if you were making Gears of War on the PlayStation 3?"
Cliff: "I like the whole tilt controller. I think we could do some cool stuff there. Possibly do some integration with the PSP. And, to be honest, that's all I can think of right now. I haven't put a lot of thought into it. I've been so nose-deep in Gears on the 360."
bron: http://www.gamer.nl/doc/32601
Sja, gamer.nl he.quote:Op dinsdag 21 november 2006 13:55 schreef Fallen het volgende:
Dat hele GeOW verhaal, als ik op die link klik die verwijst naar het artikel op gamer.nl, dan kom ik uit op een artikel dat 6 maanden geleden is geplaatst, dus waar hebben we het over?
ja, of een 6 maanden oud topic...quote:
hij komt niet naar de PS3quote:Op dinsdag 21 november 2006 17:41 schreef Gstyles het volgende:
uit jullie conclusie haal ik datie gewoon op de PS3 uitkomt?! dan gaan we daar toch gewoon vanuit!
verkeerde smileyquote:Op dinsdag 21 november 2006 17:47 schreef kepler het volgende:
[..]
hij komt niet naar de PS3![]()
wel naar de PC over een jaar ofzo
Volgens mij mis je het punt een beetje.quote:Op woensdag 22 november 2006 10:20 schreef Retuobak het volgende:
KOEI
Come on Devv05
Zelfs jij gelooft toch niet dat iemand ene fluit geeft om games van KOEI
Het spel is uitgebracht door Microsoft, daar stopt de discussie dus al.quote:Op dinsdag 21 november 2006 17:41 schreef Gstyles het volgende:
uit jullie conclusie haal ik datie gewoon op de PS3 uitkomt?! dan gaan we daar toch gewoon vanuit!
Hehe dat is de standaard reactie wanneer een PS3 exclusive verdwijnt. Ach x game, dat boeit toch niet. Maar met name Fatal Inertia lijkt me toch wel een toffe game hoorquote:Op woensdag 22 november 2006 10:20 schreef Retuobak het volgende:
KOEI
Come on Devv05
Zelfs jij gelooft toch niet dat iemand ene fluit geeft om games van KOEI
Dat Sony weer gebashed moet worden zeker?quote:Op woensdag 22 november 2006 10:29 schreef Patrick_Kluivert. het volgende:
[..]
Volgens mij mis je het punt een beetje..
| Forum Opties | |
|---|---|
| Forumhop: | |
| Hop naar: | |