*zucht* dan pas... ?quote:
Ze noemen natuurlijk geen bron waar dit vandaan komtquote:PS3 downgraded again
RSX woes this time
By Charlie Demerjian: Monday 28 August 2006, 16:43
IT LOOKS LIKE the PS3 is way too powerful for us mere humans, and because the value is so overwhelming, Sony is going to make it a little more palatable. The RSX, previously scheduled to run at 550/700 core/memory has been realigned with expectations and the value chain at 500/650.
We can't tell you why the GPU lost nearly 10% of it's clock, it could be an NVidia screwup, or it could be Sony/Cell. Either way, it just became much less of an overwhelming value, but you get a DRM infected drive for 'free' either way.
As a help to the fanbois who inevitably write in somewhat curious broken englishish every time their precious console gets re-specced in a downward manner, please cut and paste the following. It will save you at least an hour trying to figure out the parts of the keyboard that are not WASD:
You teh sux0r 2 sae teh PS3 is not going to teh r0x0r! Yew lie, yew 360 luvr. U teh sux! U maek thing up, go die!!!1111one!1!!!1 heheheheh
As for Sony, I know your reaction, you are going to start a whispering campaign on the forums like last time. Please give the PR genius who thought that one up a promotion and a raise. It worked so well to cower me that I got more inside sources disgusted with you third rate backstabbing attempts than I got in a year. Please do it again, I didn't take offense last time, and I promise not to this time.
Bron: Gamefrontquote:28.08.06 - Bandai Namco kündigt auf der offiziellen Ridge Racer 7 Website an, dass am 01.09.06 neue Details zu dem Rennspiel enthüllt werden. Release: November 2006 (Japan)
misschien dat de RSX icm alle andere hardware wel teveel hitte levert? Ofzoiets?quote:Op maandag 28 augustus 2006 23:14 schreef Fallen het volgende:
Ja hoor... the inquirer heeft weer eens wat te mekkeren. Nu is de PS3 alweer aangepast, de RSX gpu van nVidia is nu lager geklokt. Ik geloof d'r geen kloot van. Die RSX is al ongeveer een half jaar klaar.
bron: the inquirer
ik heb zo'n hekel aan het aankondingen van een aankondigingquote:Op dinsdag 29 augustus 2006 00:16 schreef Fallen het volgende:
A.s. vrijdag, 1 september komt er meer officiële info over Ridge Racer 7 voor de PS3.
Meer informatie zal te vinden zijn op de site van Namco.
[..]
Bron: Gamefront
Officiële Ridge Racer site: klik
Riiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiidge racer!![]()
ik dacht namelijk dat de PS3 door die lage snelheid erg stil zou zijn, maar dat hoeft dus niet zo te zijn? Iemand enig idee van de RPM van een 2X BR-drive en een 12X DVD-drive?quote:Houd er wel rekening mee dat natuurlijk de 2x niets zegt over de echte snelheid dat hij draait. Natuurlijk is het 2x zo snel dan 1x br maar niet hetzelfde als 2x cd snelheid of 2x dvd snelheid.
Dus kan het dat met 2x br het schijfje net zo snel moet draaien als 12xdvd of zelfs nog sneller.
Ook is de speler zelf ook betrokken bij de geluids productie, betere lagertjes, trillingdempende stukjes tussen de dempers etc etc.
Zolang het geen officiele statement van Sony is neem ik het allemaal met een korreltje zout. Denk overigens niet dat zo'n downgrade veel effect zou hebben op de games. Maar uiteindelijk zijn het toch de games die de console zullen maken en niet de hardware.quote:Op dinsdag 29 augustus 2006 09:17 schreef kepler het volgende:
meer bronnen die de RSX downgrade bevestigen:
http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=116735
(heel topic vol met info)
Het meeste grafische werk zou dan dus gewoon door de Cell gedaan worden.quote:I'd be interested in this as well since there is a new rumor floating around that "The RSX, previously scheduled to run at 550/700 core/memory has been realigned with expectations and the value chain at 500/650.
I just don't know. I wasn't given technical information that specific on the RSX. I'm pretty sure Sony wants to focus on pumping up their Cell technology instead of a licensed 3rd party GPU. Somebody did make an off-hand comment one night that the Cell is doing almost all the graphics work, with the GPU only handling specific graphics related tasks (which I'm guessing is mostly post effects like HDR, etc). It's ultimately up to developers how they utilize what they are given to work with... but I just don't know the final clock speeds on that.
Sony zal natuurlijk niet met een officieel statement hierover komenquote:Op dinsdag 29 augustus 2006 12:40 schreef Diablos79 het volgende:
[..]
Zolang het geen officiele statement van Sony is neem ik het allemaal met een korreltje zout. Denk overigens niet dat zo'n downgrade veel effect zou hebben op de games. Maar uiteindelijk zijn het toch de games die de console zullen maken en niet de hardware.
ok duidelijkquote:Op dinsdag 29 augustus 2006 12:25 schreef Retuobak het volgende:
2x BD-ROM drive doet geloof ik ergens rond de 2000RPM
12x DVD ergens tussen de 5000 en 7000.
Het was eingelijk niet eens de bedoeling de PS3 een GPU zou krijgen, ze wilde alles laten doen door CELL, geloof dat ze er 2 CELL's in wilde zetten.. Die RSX is meer een aanvulling op de CELL en hoeft dus lang niet all het grafische werk te verrichten.quote:Op dinsdag 29 augustus 2006 12:44 schreef SToRM81 het volgende:
Hier nog een interessant stukje tekst, waarin iemand de zogenaamde Sony insider vraagt wat er van klopt:
[..]
Het meeste grafische werk zou dan dus gewoon door de Cell gedaan worden.
quote:
Dus geen idee, kan je het niet terugrekenen van de DVD speed ( dacht 12 x )quote:According to the Blu-ray Disc specification, 1x speed is defined as 36Mbps. However, as BD-ROM movies will require a 54Mbps data transfer rate the minimum speed we're expecting to see is 2x (72Mbps). Blu-ray also has the potential for much higher speeds, as a result of the larger numerical aperture (NA) adopted by Blu-ray Disc. The large NA value effectively means that Blu-ray will require less recording power and lower disc rotation speed than DVD and HD-DVD to achieve the same data transfer rate. While the media itself limited the recording speed in the past, the only limiting factor for Blu-ray is the capacity of the hardware. If we assume a maximum disc rotation speed of 10,000 RPM, then 12x at the outer diameter should be possible (about 400Mbps). This is why the Blu-ray Disc Association (BDA) already has plans to raise the speed to 8x (288Mbps) or more in the future.
10% vind ik aardig wat tbh.quote:Op dinsdag 29 augustus 2006 12:44 schreef Retuobak het volgende:
10% is niet heel veel inderdaad.
Daar ga je niet overdreven veel van merken.
Maar goed, natuurlijk liever geen downgrade dan wel.
te vinden/zien op deze lokatie.quote:GC2006 HD PS3 Videos:
Afrika
Everybody's Golf
The Eye of Judgement
Formula One 06
Genji 2
Getaway
Heavenly Sword
LAIR
Monster Kingdom
MotorStorm
SingStar
WarHawk
quote:
News:
Kaz Hirai: PS3's Lifespan is 10 Years
So, that makes it roughly $60 a year?
by Mark Whiting, 08/29/2006
57 of 66 users recommend this story.
Sony Computer Entertainment America President and CEO Kaz "Riiiiiiidge Racer" Hirai sat down for a comfy chat with CNet the other day, and, as per the typical Sony interview these days, produced some ambitious commentary.
On the subject of the PS3's $600 price tag, the Sony president had the following bit of consumer advice to impart:
"I think that we are offering a very good value for the consumers. We look at our products having a 10-year life cycle, which we've proven with the PlayStation. Therefore, the PlayStation 3 is going to be a console that's going to be with you again for 10 years. We're not going to ask the consumers to suddenly buy another PlayStation console in five years time, and basically have their investment go by the wayside. So for all those reasons, I think at $599 we're offering a very good value to the consumers."
No PS4 for 10 years, hmmm? Can I get that in writing, Kaz? In fact, how about Nvidia's CEO Jen-Hsun Huangand and that Kutaragi character do the same thing, too.
Objectively, that $600 investment doesn't seem quite as big a boot to the head if you think of it farmed out over the course of a decade -- heck, that's only a little bit more than Xbox Live! 'Course, you still need a game or two.
Kaz went on to restate Sony's official position as being a company dedicated to maintaing a "10-year life cycle" for all its game platforms -- which naturally begs two questions: a) When was the last time that you bought a new PS1 game, and b) Why is the PS3 launching after only 6 years of active service from the PS2?
Personally, I prefer the more succinct rationale that followed shortly thereafter:
"...my message is that once you become a family in the PlayStation family of products, you become a family member. We make sure that we take care of you."
Yeah, I've heard that one before -- in The Godfather.
paar posts gelezen, maar er zijn nog steeds veel twijfels over de betrouwbaarheidquote:Op woensdag 30 augustus 2006 08:36 schreef Retuobak het volgende:
En voor de derde maal klopt iets uit de beruchte lijst
Misschien toch waar?
Zou freakin' awesome zijn als het klopt, staan een paar heule toffe dingen tussen.
lijstje:
The main predictions he got right
- PSP bundle (PSP, 1 GB stick, Lord of Dogs UMD, and ATV PSP game)
- Resistance disc size ( 20+ GB game)
- Virtua Tennis 3 textures (i.e. PS3 version looks smoother texture wise thant the 360)
Minor predictions that he got right
- Resistence's weapons (shooting through walls)
- Resistence supporting 7.1 surround sound. (Something no other game does I don't think)
quote:Those DVDs you love so much, they’re the reason PS3 games are going to ****ing destroy anything available on the 360. 85% of the games currently in development for PS3 will not fit on a single DVD9. To give you an idea of the implications, Resistance: Fall of Man is currently 20GB, and could be around 35GB once cinematics and things are added. Publishers are not being forced to use BDs, but it’s expected that 95% of all PS3 games will use BD discs. The big exception is EA, who uniformly develops for the lowest common denominator. Sony is dedicated to helping companies develop for the superior PS3 then downgrade for the weaker systems. The fruits of this labor will probably not be seen for another year at least.
quote:Sounds like the guy's taken a bunch of credible information and given it a fanboy slant.
So in other words, Oblivion PS3 will look a bit better as it won't have to stream, but not OMGWTF360AMROSEBUDDED better.
Heavenly Sword will look great, but obviously not Advent Children quality. PS3 != a fricking render farm.
And... I highly doubt PSP is outselling DS and DS Lite by 1.2 million units.
Dat is best een goede post jaquote:Op woensdag 30 augustus 2006 09:14 schreef kepler het volgende:
deze post geeft wel weer hoe ik er over denk
[..]
Ik wilde het ook nog posten, ik geloof m wel. Maar zoals hij het zelf al zei:quote:Op woensdag 30 augustus 2006 08:36 schreef Retuobak het volgende:
En voor de derde maal klopt iets uit de beruchte lijst
Misschien toch waar?
Zou freakin' awesome zijn als het klopt, staan een paar heule toffe dingen tussen.
En dat van de PSP die meer verkocht dan de DS ging waarschijnlijk over de Amerikaanse verkopen. Na E3 hebben we eigenlijk niets nieuws van Heavenly Sword gezien, dus het is mogelijk dat die grafisch ook al een stap verder is...quote:Note: This post is by no means unbiased. I make no warranty that what I have to say will not piss you off – especially if you’re a one-company fanboy whore. I’ll answer questions and I'll share what I know… but I’m not going to argue with the retards lurking in the Games forum shadows… especially when I am way more informed than you are*. Believe that or not (it's a fact), I don’t give a flying fuck what some pimple faced punk in the digital jungle thinks. This is a favor for those who appreciate it. Hence, if you do not appreciate inside information, then do us all a favor and fuck off.
Dat van VT3 is ook maar een gok. Hij heeft het over een bepaald sport spel, maar welke zegt ie niet. Dat van Resistance is volgens mij ook te vinden ergens in dit topic...quote:Op woensdag 30 augustus 2006 09:05 schreef kepler het volgende:
[..]
paar posts gelezen, maar er zijn nog steeds veel twijfels over de betrouwbaarheid
hij zegt dat VT3 er vele malen beter uit ziet, maar volgens IGN is het slightly better. Waar is trouwens bevestigd dat Resistance 20 GB is?
ik denk dat we moeten wachten tot de TGS of het verhaal klopt. Voorlopig neem ik het nog steeds met een grote korrel zout![]()
Je bent al de tweede met die opmerkingquote:Op woensdag 30 augustus 2006 11:14 schreef kepler het volgende:
het is logisch dat de games er beter uitgaan zien in de loop van de tijd, dan kan mijn oma zelfs nog voorspellen
Een dev van Resistance:quote:Op woensdag 30 augustus 2006 11:14 schreef kepler het volgende:
maar is de grootte van Resistance officieel bevestigd dan?Want dan wil ik wel een bron zien
Bron: http://www.mtv.com/news/a(...)jhtml?headlines=truequote:Schneider offered some distinguishing stats (which he called MTV News on Tuesday to further clarify). The game, he said, currently takes up 22 Gigabytes of memory on a Blu-Ray disc, the new disc format supported by the PS3 that is one-half of a VHS-vs.-Betamax format war erupting between tech companies throughout the year. While the music and vocals in "Resistance" take up only about 1 Gigabyte of disc space, graphics, level data and programming code occupy most of the remaining 21.
dan is het dus waarquote:Op woensdag 30 augustus 2006 11:48 schreef SToRM81 het volgende:
[..]
Je bent al de tweede met die opmerking![]()
[..]
dan vraag ik me echt af hoe ze in hemelsnaam al 21 GB gevuld hebben hoorquote:
maar dat komt natuurlijk door die gesimuleerd egeluidsgolvenquote:Op woensdag 30 augustus 2006 11:55 schreef Tain het volgende:
1GB aan audio is ook best ziek, dat is in goede MP3 kwaliteit 16 uur aan geluid
Je weet natuurlijk niet hoe groot resistance is. Wie weet is het spel wel gewoon enorm groot met hele grote levels.quote:Op woensdag 30 augustus 2006 11:53 schreef kepler het volgende:
[..]
dan is het dus waar
[..]
dan vraag ik me echt af hoe ze in hemelsnaam al 21 GB gevuld hebben hoor![]()
Gears of War ziet er namelijk stukken beter uit (no pun intended), maar past prima op 1 DVD-schijfje
ik zou die mensen weleens willen interview
Vergelijken kun je pas doen als ze beiden af zijn, naar de launch toe willen sommige spellen grafisch namelijk nog weleens verbeterenquote:Op woensdag 30 augustus 2006 11:53 schreef kepler het volgende:
dan vraag ik me echt af hoe ze in hemelsnaam al 21 GB gevuld hebben hoor![]()
Gears of War ziet er namelijk stukken beter uit (no pun intended), maar past prima op 1 DVD-schijfje
hebben ze dan elke boom een eigen texture gegeven ofzo??quote:Op woensdag 30 augustus 2006 12:08 schreef Diablos79 het volgende:
[..]
Je weet natuurlijk niet hoe groot resistance is. Wie weet is het spel wel gewoon enorm groot met hele grote levels.
dat snap ik, maar deze plaatjes zien er nou niet heel goed uit (zeker niet in vergelijking met GoW) en ik zie dit niet binnen twee maanden heel veel veranderenquote:Op woensdag 30 augustus 2006 12:16 schreef SToRM81 het volgende:
[..]
Vergelijken kun je pas doen als ze beiden af zijn, naar de launch toe willen sommige spellen grafisch namelijk nog weleens verbeteren
R:FOM ziet er wel creepy uit![]()
[afbeelding]
[afbeelding]
Nog wat plaatjes:
[afbeelding]
[afbeelding]
Ik hoop maar dat de controls een beetje in orde zijn, want een shooter op een console vind ik nog steeds moeilijk om te besturen. Zeker als je snelle bewegingen moet doen.
| Forum Opties | |
|---|---|
| Forumhop: | |
| Hop naar: | |