abonnement Unibet Coolblue Bitvavo
pi_41193485
quote:
Op zaterdag 26 augustus 2006 13:13 schreef P-Style het volgende:
Ik denk gewoon dat Crysis erg specifiek voor een PC configutatie is gemaakt, dus voor een machine met DX10 hardware, véél geheugen en een hoge bandbreedte en er natuurlijk vanuitgaande dat het hele spel vanaf de HDD draait (nou krijgt de PS3 ook wel standaard een HDD, maar die zal hooguit voor caching gebruikt worden en niet voor volledige installs). En dat is dus letterlijk niet geschikt voor de PS3

Ik denk inderdaad ook dat de massale schaal van Crysis niet mogelijk is op de PS3 vanwege de bandbreedte en geheugenbeperkingen.
All I'm saying idd
quote:
Op zaterdag 26 augustus 2006 13:14 schreef Diablos79 het volgende:
Misschien overschat jij Crytek wel. Ze hebben pas 1 spel op hun naam staan. En hoewel Far Cry goed was wil dat niet zeggen dat ze goed uit de voeten kunnen met alle platformen. En ze hebben zeker goede kwaliteiten maar dat hebben wel meerdere developers. Ik heb developers zovaak horen beweren dat iets niet kon en het later wel bleek te kunnen en zelfs beter. Het blijft verder gewoon afwachten wat deze generatie ons gaat brengen, maar de Xbox360 is pas een jaar uit en de PS3 nog niet eens en om dan al te gaan verklaren dat het niet kan vind ik gewoon wat voorbarig. Aangezien het wel een paar jaar duurt voordat developers zo'n console echt helemaal onder de knie hebben.
Nee, ik overschat Crytek zeker niet .
En ze hebben voor Far Cry veel werk gedaan voor o.a. nVidia.
En overstappen van PC naar console development is niet het makkelijkste, maar het is zeker niet ongelofelijk moeilijk. En voor een getalenteerde developer is dat prima te doen. Vrijwel alle PC developers die over zijn gegaan naar console development doen het prima in technisch opzicht (denk aan wat Epic doet met Gears of War of Bioware met Mass Effect).
  zaterdag 26 augustus 2006 @ 13:30:34 #227
145074 Diablos79
Fear the wrath of the devil
pi_41193676
Toch zie je altijd dat developers die echt alleen voor de consoles spellen maken er vaak veel meer uit weten te halen dan developers die multiplatform bezig zijn. Ik blijf het gewoon wat voorbarig vinden om nu al te gaan beweren dat dingen niet kunnen op machine die niet eens uit is en waarvan nog niemand weet waartoe het apparaat echt in staat is.
Don't be afraid, be terrified!
PSN: Diablos1979
http://noviomagum.myminicity.com/
pi_41193725
Och, ik denk dat de developers met devkits in huis aardig zullen weten wat de consoles kunnen.
En genoeg multi-platform games die er geweldig uitzien, zeker games die later pas geport zijn naar een ander platform.
pi_41194114
quote:
Op zaterdag 26 augustus 2006 13:32 schreef Retuobak het volgende:
En genoeg multi-platform games die er geweldig uitzien, zeker games die later pas geport zijn naar een ander platform.
Klopt, maar de echte exclusives zijn altijd net wat beter.
pi_41194150
Resident Evil 4 vind ik echter toch wel best de mooiste Gamecube game, en die is toch echt multiplatform geworden
pi_41194514
quote:
Op zaterdag 26 augustus 2006 13:52 schreef Retuobak het volgende:
Resident Evil 4 vind ik echter toch wel best de mooiste Gamecube game, en die is toch echt multiplatform geworden
O zo bedoel je.. Ja logisch, omdat hij in eerste instantie voor de Cube gemaakt is. De PS2 versie ziet er dan ook minder uit.
pi_41194699
Nou ja, een port van Crysis zou sowieso niet tegelijkertijd komen dus ik neem aan dat dat het type multi-platform is waar we nu naar kijken .
pi_41194896
quote:
Op zaterdag 26 augustus 2006 14:15 schreef Retuobak het volgende:
Nou ja, een port van Crysis zou sowieso niet tegelijkertijd komen dus ik neem aan dat dat het type multi-platform is waar we nu naar kijken .
Ik had het dan ook over "developers die zich ècht in de console verdiepen waar ze voor developen" waar RE4 ook een voorbeeld van is.
pi_41195007
Ik neem aan dat Crytek dat sowieso wel doet als ze hun engine aan developers voor 360/PS3 willen verkopen .
  zaterdag 26 augustus 2006 @ 14:38:53 #235
145074 Diablos79
Fear the wrath of the devil
pi_41195216
Crytek is al wel met een PS3 project bezig. Zal wel een FPS worden
Don't be afraid, be terrified!
PSN: Diablos1979
http://noviomagum.myminicity.com/
pi_41199073
quote:
Op vrijdag 25 augustus 2006 13:11 schreef Diablos79 het volgende:

[..]

Scherpere PS1 graphics .. De PS2 graphics waren toch echt wel heel wat boven de PS1. Had je zeker ook spijt van je cube aangezien die niks betere graphics heeft dan de PS2. En in het Wii topic maar blijven roepen dat het allemaal om de gameplay draait en graphics niet (zo) belangrijk zijn..Maar wel zeuren dat de PS2 graphics scherpere PS1 graphics waren(wat niet waar is), terwijl de Wii onderhand dezelfde graphics heeft als de Cube .

En als ik zo naar Heavenly Sword kijk zullen de (gameplay)graphics van MSG4 wel behoorlijk gelijk zijn aan die van trailers die ze nu tonen.
Lezen!

Ik heb het over dat toen ik de PS2 met launch kocht uit Japan ik er alleen maar spellen voor had die als scherpere rendities van de PS1 eruitzagen. Tekken Tag was er bijvoorbeeld zo eentje.
En ja in die tijd was ik nog behoorlijk graphicsbelust.
pi_41199723
quote:
DTS-HD Master Audio

De PS3 is weer iets van een upgrade ondergaan en zal DTS-HD Master Audio ondersteunen.

Bij een nieuwe vorm van gaming hoort natuurlijk een nieuwe vorm van geluid. Sony heeft ervoor gekozen haar PlayStation 3 uit te rusten met deze nieuwigheid op gebied van sounds. Voor meer informatie over deze functie verzoek ik jullie deze site te bezoeken.

Bron: http://www.ps3party.nl/nieuws/item/25546/
PSN id: NL_SToRM
pi_41200432
Upgrade zou ik het niet noemen. Het was mij in ieder geval duidelijk dat 'ie DTS-HD ging ondersteunen, aangezien dat een van de geluidsformaten van BD-video is.
pi_41217988
quote:
Rumor: Sony to Announce PlayStation 3 Production at TGS

When Kaz Hirai was interviewed by GameSpot over the week and said that the production of PlayStation 3's hasn't even started yet, and all that the producing companies are doing is getting the hardware ready to manufacture, it brought up the question of how will Sony be able to provide 2 million units for launch when they haven't even started producing yet?

According to a source I have who is currently in Germany and was at the Leipzig Games Convention talking to a Sony PR Representative, he told me that Sony will be announcing the start of the production of PS3's after their Keynote Speech at the Tokyo Game Show on September 22. Not only did the PR guy say that Sony will announce the production details at TGS, but also another big piece of information about the PS3 will be announced and cause fanboys and gamers to be talking about it until the launch.

Now that we have a good idea of when PS3's will finally get made, September 22, the big question is now, what is this secret announcement that Sony will make at TGS and will cause thousands and millions of gamers to explode and blap about on blog and websites. Wait until Sept. 22 and find out.
Bron: http://www.ps3.net/newsboard/view.php?id=422
PSN id: NL_SToRM
pi_41218193
Een aankondiging dat het apparaat geproduceerd gaat worden... Kan kan me geen ander voorbeeld bedenken van een dergelijke aankondiging in het verleden. Ik snap ook niet wat voor relevantie zo'n aankondiging heeft. Wat heeft het nou voor zin om het publiek duidelijk te maken dat de PS3 in productie gaat?

Ik neem dit vage bericht in ieder geval met een korrelje zout.
  zondag 27 augustus 2006 @ 11:36:21 #241
34586 kepler
No bounce, no play
pi_41218229
quote:
ik zei het toch: een roze PS3

maar produceren vanaf 22 september... ik heb zo mijn twijfels over die 2 miljoen consoles bij de launch...
The line is a dot to you!
pi_41218543
quote:
Op zondag 27 augustus 2006 11:34 schreef P-Style het volgende:
Wat heeft het nou voor zin om het publiek duidelijk te maken dat de PS3 in productie gaat?
Ze zullen misschien wel wat aanpassingen gedaan hebben, die ze dan zullen toelichten denk ik zo...BD 4x
PSN id: NL_SToRM
pi_41236285
Hier kun je de PS3 van alle kanten goed bekijken:
http://www.mediamarkt.de/ent/ps/sonyps3/ansichten.php
Stop rockin' the boat.
  maandag 28 augustus 2006 @ 16:45:55 #244
145074 Diablos79
Fear the wrath of the devil
pi_41260589
quote:
Op zondag 27 augustus 2006 11:48 schreef SToRM81 het volgende:

[..]

Ze zullen misschien wel wat aanpassingen gedaan hebben, die ze dan zullen toelichten denk ik zo...BD 4x
BD 4x zou niet verkeerd zijn.
Don't be afraid, be terrified!
PSN: Diablos1979
http://noviomagum.myminicity.com/
pi_41261258
quote:
Op maandag 28 augustus 2006 16:45 schreef Diablos79 het volgende:
BD 4x zou niet verkeerd zijn.
Zal ook niet echt waarschijnlijk zijn.
  maandag 28 augustus 2006 @ 17:06:37 #246
145074 Diablos79
Fear the wrath of the devil
pi_41261381
quote:
Op maandag 28 augustus 2006 17:03 schreef P-Style het volgende:

[..]

Zal ook niet echt waarschijnlijk zijn.
Je weet het nooit, al denk ik ook van niet. Maar er waren wel geruchten dat de PS3 misschien wel 4x BD-rom zou krijgen. Wat het ook is het maakt wel nieuwsgierig naar wat ze op de TGS gaan laten zien.
Don't be afraid, be terrified!
PSN: Diablos1979
http://noviomagum.myminicity.com/
pi_41261484
4x BD-ROM zou de PS3 daadwerkelijk een significante voorsprong op de 360 geven.
Anders, nee.
Dus ff duimen dat Ome Ken zo technologiegeil is dat ie ook dat in de PS3 moet hebben.
pi_41261555
Ik denk dat je er rustig vanuit kunt gaan dat de specificaties van de afgelopen E3 definitief zijn.
pi_41261783
Dat lijkt mij helaas ook het meest waarschijnlijke.
  maandag 28 augustus 2006 @ 17:18:29 #250
12648 Fallen
135335 and rising...
pi_41261829
En toch ontbreekt er nog iets...

*twilightzone muziekje*
He didn't set up the rhyme with meaningless words.
As you predicted or assumed everything was calculated
Every word had purpose just not always on the surface.
But you couldn't look below, life is fast when you're shallow.
abonnement Unibet Coolblue Bitvavo
Forum Opties
Forumhop:
Hop naar:
(afkorting, bv 'KLB')