Ultimate Guide to the Nintendo Press Conference 2006.
IntroductieDe pre-E3 pers conferentie van Nintendo is er eentje die elk jaar weer opduikt. Bij dit evenement maakt Nintendo de toekomstplannen kenbaar en verteld wat er te zien zal zijn op de showfloor van de E3, die een dag later begint. Daarnaast worden de grote onthullingen van nieuwe hardware of software ook op dit evenement verteld.
De pre-E3 pers conferentie van Nintendo is uitgegroeiend tot een van de meest grote evenementen waar wereldwijd allerlei pers op afkomt. Dit jaar is zelfs non-gaming pers uitgenodigd, zodat Nintendo's nieuwe console, Wii, alle aandacht krijgt over de gehele wereld, bij allerlei soorten publiek.
Dit jaar is waarschijnlijk de grootste tot nu toe, omdat Nintendo nog verschillende geheimen heeft te vertellen over de Wii en er zullen voor het eerst bewegende beelden beschikbaar zijn. Daarnaast zit er ergens in de immense zaal 1 persoon, die de eerste zal zijn om met de Wii te mogen spelen (naar aanleiding van een prijsvraag van AOL en Nintendo).
Eerdere press conferences2003Highlights:The 2003 press event was considered by many a low point in Nintendo?s public relations. The show was hosted by NOA Vice President of Marketing George Harrison, who while an intelligent man was considered uncharismatic among gamers.
Highlights (if they could be called that) of the 2003 press conference included Iwata admitting to disappointing Gamecube sales and the underperformance of key titles like Mario Sunshine and Metroid Prime, and he also made excuses for the lack of third party games.
George Harrison promised hope in the form of the E-Reader, the Gameboy Advance/Gamecube link cable, and other devices which would never catch on with the public. Miyamoto?s key focus was a Pac-Man Vs. demo, which confused and underwhelmed many in the audience.
---------------
2004Highlights:The seemingly random announcement of a new double screened handheld in January of 2004 and the promise of a full explanation nearly half a year later at E3 ensured early on that 2004?s E3 would not be one in which Nintendo would be ignored. Iwata also quietly hinted a new upgrade for Gamecube which would extend its life span into the next generation.
After months of rumors, speculation and anticipation, Nintendo?s revolution kicked off on May 11, 2004. The newly inducted Reggie Fils-Aime, the NOA Vice President of Sales and Marketing took the stage, and with a few now famous words began an era fans would dub the Reggielution, in which Nintendo would shed the lackluster public image it had carried since the launch of Nintendo Gamecube.
The 2004 Nintendo Press Show was much more optimistic than the previous year?s event. Key titles like Killer 7, Viewtiful Joe and Resident Evil 4 promised to heal a gaping wound where third party support should have been. George Harrison boasted a boost in Gamecube sales due to a late 2003 price drop and a rock solid fanbase for Gameboy Advance in the face of the encroaching PSP.
After a presentation of Gamecube and Gameboy Advance footage, Reggie came back on stage and presented street footage of consumers and developers showing their anticipation of the still clandestine and top-secret DS platform.
It was at this moment that Reggie withdrew the Nintendo DS prototype from his jacket pocket. The audience was literally awestruck as the first game footage and system features like the touch screen and WiFi were revealed.
![]()
When this was over, president Iwata came out and highlighted Nintendo?s past innovations from the D-Pad on the NES controller to the Nintendo DS, and promised that their next system would follow in those innovative footsteps and create a gaming revolution. The code name was born.
As the impressed audience prepared to pack up their cameras, Reggie returned to the stage and invited them to take part in one more world for Gamecube. When they realized they were looking at footage of a darker, grittier Legend of Zelda, the reaction was pure euphoria.
---------------
2005Highlights:Nintendo seemed poised to take over E3 2005. A giant painting of link had been done on the steps leading into the convention hall; it was clear what game was to take the spotlight at Nintendo?s booth. The first significant information on Revolution was also promised.
![]()
As the press entered they were treated to a musical remix of Reggie and Iwata quotes from the previous years Nintendo E3 press event. Iwata opened the show with a tongue-in-cheek imitation of Reggie?s introduction from the previous year. Reggie showed off impressive sales numbers for Nintendo DS, announced the upcoming Nintendo WiFi Connection and showcased Electroplankton and Nintendogs, both of which were creations outside of the world normally considered gaming.
After showing off some DS and GBA software footage, Reggie announced Gameboy Micro, which he did simply by taking it from his jacket pocket and holding it up for the astonished audience to see.
Iwata took the stage once again with a cheeky smile. ?You say you want a revolution? Well, we?ve got one!? He proclaimed, triumphantly holding up the Revolution prototype he was hiding behind his back.
![]()
Iwata laid down the first specifics on the system such as WiFi capability, an online Smash Bros at launch, and the development of key franchises like Mario and Zelda for Revolution in addition to a new Miyamoto project, and the Nintendo Virtual Console for downloading classic Nintendo console titles.
He also announced a big plan for Metroid Prime 3 for Revolution and teased those viewing with a brief cutscene running on Gamecube hardware showing Samus flying a new ship. It would be the only Revolution related game media released for nearly a year afterward.
George Harrison showcased upcoming Gamecube games like Advance Wars, Pokemon XD, some Mario spinoff titles, and most importantly The Legend of Zelda, which had been titled Twilight Princess. What many considered a ?final hurrah? lineup of games for Gamecube had been cemented and the Revolution seemed well underway for 2006, but the news brought more questions than answers.
What would be the nature of the mysterious controller? Will the graphics live up to the standards set by the 360 and PS3? Gamers had no choice but to tucker down and wait for E3 2006, but that?s okay, because at least 2005 had Twilight Princess to look forward too. Right?
---------------
E3 2006 voor NintendoVanaf de E3 van 2005 zijn al veel puzzelstukjes in elkaar gevallen. Zo is de controller onthult met de unieke features, zijn SEGA en Hudson erbij gekomen op de Virtual Console list, de eerste screenshots van een game, Red Steel, zijn verschenen en is de eigenaardige naam van de console gegeven: Wii.
Op 9 mei 2006 om 18.30 Nederlandse tijd zullen Iwata, Reggie en Harrison praten over het heden en de toekomst van Nintendo. Dit zullen zij doen in het Kodak Theatre. De plaats waar Nintendo haar vorige evenementen ook al hield, maar nog nooit in het enorme Ball Room, wat dit jaar wel gaat gebeuren. Het is tot op de nok toe helemaal vol met pers van over de gehele wereld. Er kunnen 3200 mensen hun zitje opzoeken.
![]()
Dit jaar kunnen we volledige onthulling van de Wii verwachten, samen met bewegende beelden van games voor deze unieke console. Daarnaast zullen ook nieuwe titels worden aangekondigd voor de DS en zal er gepraat wordt over sales van de systemen van Nintendo.
Waarschijnlijk zal er eerst gepraat worden over DS, nadat je natuurlijk bent verwelkomt met een mooi filmpje. Ook de GBA zal aan bod komen, net als de GameCube. Dan zal er waarschijnlijk gepraat worden over de verkopen, het succes van de DS, Nintendogs, dat Nintendo nieuwe mensen wil aantrekken voor hun systemen en meer van dat soort tijdvullende praatjes. Als dit allemaal gedaan is, worden de spotlights verzet naar de Wii, waar filmpjes van te zien zijn, third parties die er positief over praten, een live-demo met de eerste persoon uit het publiek die met de Wii mag spelen en nieuwe features. Er zal waarschijnlijk ook gepraat worden over hoe Nintendo de Nintendo Wifi Connection wil implenteren in de games. En het laatste geheim, groot of klein, zal hoogstwaarschijnlijk worden onthuld, samen met nieuwe games van Nintendo, het Miyamoto project waar Iwata het vorig jaar over had en third parties die games maken.
Hoe kun je het volgenAls je niet bent uitgenodigd, geen winnaar bent van de AOL prijsvraag of je beheerst je ninja-technieken niet goed genoeg om langs de bewakers te komen, is er toch nog hoop. Want meerdere websites streamen dit evenement, helemaal live!
Nintendo.com heeft op haar site staan dat het de press conference uitzendt.
Gamespot zendt ook dit jaar weer dit evenement uit.
IGN gaat het hoogstwaarschijnlijk ook uitzenden, net als vorig jaar.
GCCafe beweert ook dat ze uit gaan zenden.
Tips: Ga van te voren naar de wc, zorg voor eten en drinken en kijk minimaal een half uur van te voren of er al een link is voor de stream. Zodra deze er is, gelijk openen, zodat je hopelijk mee kan kijken. Je moet in ieder geval beschikken over Quicktime of Windows Media Player.
Veel plezier en succes met de streams!Sommige delen schaamteloos overgenomen van de Nintendo forums