abonnement Unibet Coolblue Bitvavo
  maandag 20 maart 2006 @ 10:27:09 #176
38849 Notorious_Roy
Doomed since 1889
pi_36193311
quote:
Op maandag 20 maart 2006 10:22 schreef Webby het volgende:
Ik ben een gaming mietje de laatste tijd. Hoe hardcore ik ook lijk op een gegeven moment kom ik vast te zitten en gaat de game na vele vruchteloze pogingen de kast in. Kut Bowser (SPP)
Haha, ik vind SPP ook niet altijd even makkelijk hoor. Komt meestal omdat ik te ongeduldig ben (en gister er pas achter kwam wat de vierde emotie deed ).
The hardware is just a box you buy only because you want to play Mario games - Yamauchi
Mr. Zurkon doesn't need bolts, his currency is pain
Roy-O-Rama | Backlog | Wish-list
  maandag 20 maart 2006 @ 10:32:52 #177
3415 Webby
1 omhoog!
pi_36193448
Ik heb de 4e niet eens gebruikt en ik sta al tegenover bowser ...

En ik mis 1 puzzelstukje, maar er is geen manier om uit te vinden in welke wereld hij zit, je kan niet zien welk stukje je mist, hooguit van welke puzzel. Als je dan nagaat dat per puzzel de stukjes over 2 werelden verspreid liggen met uitzondering van x-1, daar ligt muziek en x-6, daar is de baas ben je wel even zoet voor 1 zo'n stom stukkie
Game Over :: Anoniem torrents downloaden @ Seedr :: Lees hier waarom
  maandag 20 maart 2006 @ 10:35:20 #178
38849 Notorious_Roy
Doomed since 1889
pi_36193506
quote:
Op maandag 20 maart 2006 10:32 schreef Webby het volgende:
Ik heb de 4e niet eens gebruikt en ik sta al tegenover bowser ...

En ik mis 1 puzzelstukje, maar er is geen manier om uit te vinden in welke wereld hij zit, je kan niet zien welk stukje je mist, hooguit van welke puzzel. Als je dan nagaat dat per puzzel de stukjes over 2 werelden verspreid liggen met uitzondering van x-1, daar ligt muziek en x-6, daar is de baas ben je wel even zoet voor 1 zo'n stom stukkie
Staat er niet een soort guide op gamefaqs ofzo? Daar kan je vast vinden waar de stukjes liggen...
The hardware is just a box you buy only because you want to play Mario games - Yamauchi
Mr. Zurkon doesn't need bolts, his currency is pain
Roy-O-Rama | Backlog | Wish-list
  maandag 20 maart 2006 @ 10:42:34 #179
3415 Webby
1 omhoog!
pi_36193664
Ja, maar je weet dus niet welk stukje je zoekt

Van puzzel 3 heb ik 11 stukjes (11/12). Dat is het enige wat je kan zien.
Dat betekend stukje 5 t/m 12, want 1 t/m 4 koop je in de shop. De stukjes van puzzel 3 liggen in wereld 5 & 6. (4 kopen, 4 per wereld, reken maar uit). Oftewel zoek 5-2 t/m 5-5 en idem 6 maar door. Als ik zou weten dat ik stukje 7 miste bijv. dan lag hij in 5-4, dan kon je wat gerichter zoeken ...
Game Over :: Anoniem torrents downloaden @ Seedr :: Lees hier waarom
pi_36193722
Je weet wel welke stukken je al wel hebt
Speaking is not communicating.
Je dagenlijkze puzzle | en als je er een vergeten bent! | en als je een mooie prent heb laat het even weten.
www.indiegamer.nl
  maandag 20 maart 2006 @ 10:48:07 #181
3415 Webby
1 omhoog!
pi_36193768
quote:
Op maandag 20 maart 2006 10:45 schreef disjfa het volgende:
Je weet wel welke stukken je al wel hebt
Hoe zie je dat dan? Ik zie alleen je hebt 11 van de 12 stukjes en als ik dan op de puzzel klik roept ie je hebt nog niet alle stukjes, je kan hem nog niet spelen?
Game Over :: Anoniem torrents downloaden @ Seedr :: Lees hier waarom
pi_36194158
Je weet toch al waar je wel en niet geweest bent. De stukjes die je al wel hebt gehaalt weet je wel waar die lagen. Dan hou je er eentje over en welke denk je dat dat is

En nee ik heb m nog niet gespeelt nee
Speaking is not communicating.
Je dagenlijkze puzzle | en als je er een vergeten bent! | en als je een mooie prent heb laat het even weten.
www.indiegamer.nl
  maandag 20 maart 2006 @ 11:56:32 #183
3415 Webby
1 omhoog!
pi_36195579
Nou dat zou je dan op een kladblok bij moeten houden, de puzzelstukjes, toads, minigames en muziekjes liggen op geheime plekjes in levels. Na een tijdje zit je zo in de game dat je 2 hele werelden hebt uitgespeeld en dan weet je niet meer welke levels je nou wel alles had. De game meldt alleen of je alle 3 de toads hebt dmv. een sterretje op het level stipje.

Ik heb juist zo me best gedaan om vanaf begin af aan in elke wereld alles te halen voor ik doorging naar een andere, maar de game wordt ook moeilijker en meeslepender. Dan speel je toch verder en verder. Meestal bij "mario" games is backtracken achteraf vrij goed te doen, omdat ze aangeven welke werelden iets speciaals hebben of nog niet fully completed zijn. Hier dus niet (op de toads na, maar die heb je ook echt nodig op een gegeven moment).
Game Over :: Anoniem torrents downloaden @ Seedr :: Lees hier waarom
  maandag 20 maart 2006 @ 16:10:50 #184
3415 Webby
1 omhoog!
pi_36203053
quote:
Op maandag 20 maart 2006 10:27 schreef Notorious_Roy het volgende:
Haha, ik vind SPP ook niet altijd even makkelijk hoor. Komt meestal omdat ik te ongeduldig ben (en gister er pas achter kwam wat de vierde emotie deed ).
BTW. jat Peach haar parapluutje, Geef haar een dril boor, verbeter het leveldesign van goed tot perfect, laat de miniscule glitches weg, maak de eindbaas gevechten leuker en include rumble op de cartridge ipv. als option pack en je hebt Drill Dozer
Game Over :: Anoniem torrents downloaden @ Seedr :: Lees hier waarom
  maandag 20 maart 2006 @ 17:31:58 #185
38849 Notorious_Roy
Doomed since 1889
pi_36205303
quote:
Op maandag 20 maart 2006 16:10 schreef Webby het volgende:

[..]

BTW. jat Peach haar parapluutje, Geef haar een dril boor, verbeter het leveldesign van goed tot perfect, laat de miniscule glitches weg, maak de eindbaas gevechten leuker en include rumble op de cartridge ipv. als option pack en je hebt Drill Dozer
Staat nog steeds op mn wishlist, maar eerst Tales of Phantasia op de GBA uitspelen, ben er pas net mee begonnen
The hardware is just a box you buy only because you want to play Mario games - Yamauchi
Mr. Zurkon doesn't need bolts, his currency is pain
Roy-O-Rama | Backlog | Wish-list
  dinsdag 21 maart 2006 @ 08:20:38 #186
6789 Strolie75
De reisGijs
pi_36222398
Peach en Hunters sla ik over. Maar Tetris en Worms zijn must-haves

Is er eigenlijk al een review van Worms gesignaleerd?
"Ik heb geen tijd voor leuk,... ik maak alleen tijd voor episch! - Chocobo
pi_36223330
Tetris en Worms nu, en dan over een tijdje Mario.
<@Richardfun> top Morthill ^O^
<@Richardfun> goeie HR, 10x beter dan fliepke
Ludo-Schiedam: "Morthill is juist een goede objectieve reviewer."
pi_36223529
quote:
Op dinsdag 21 maart 2006 08:20 schreef Strolie75 het volgende:
Is er eigenlijk al een review van Worms gesignaleerd?
Alleen een trailer: klik
Speaking is not communicating.
Je dagenlijkze puzzle | en als je er een vergeten bent! | en als je een mooie prent heb laat het even weten.
www.indiegamer.nl
  dinsdag 21 maart 2006 @ 09:50:00 #189
3415 Webby
1 omhoog!
pi_36223786
Worms doet mij nu nou weer helemaal niks ...
Game Over :: Anoniem torrents downloaden @ Seedr :: Lees hier waarom
  dinsdag 21 maart 2006 @ 10:10:26 #190
38849 Notorious_Roy
Doomed since 1889
pi_36224196
Pfff, ik heb gisternacht echt 30 keer geprobeerd om level 5-1 te halen Zat vast bij die pijlen tussen die rotswanden... Toen bedacht ik me dat ik natuurlijk ook kon zweven
The hardware is just a box you buy only because you want to play Mario games - Yamauchi
Mr. Zurkon doesn't need bolts, his currency is pain
Roy-O-Rama | Backlog | Wish-list
pi_36224230
quote:
Op dinsdag 21 maart 2006 10:10 schreef Notorious_Roy het volgende:
Pfff, ik heb gisternacht echt 30 keer geprobeerd om level 5-1 te halen Zat vast bij die pijlen tussen die rotswanden... Toen bedacht ik me dat ik natuurlijk ook kon zweven
Ik ben vele uren aan het zeiken geweest op hoe moeilijk Trauma Center was, toen bedacht ik me dat ik natuurlijk de Healing Touch kon gebruiken
<@Richardfun> top Morthill ^O^
<@Richardfun> goeie HR, 10x beter dan fliepke
Ludo-Schiedam: "Morthill is juist een goede objectieve reviewer."
pi_36230159
Broertje heeft Worms DS besteld, als de game vrijdag uitkomt moet ik hem dus zaterdag hebben.

Oh, en ik zal binnenkort eens kijken naar een nieuwe OP voor het DS topic, want een paar games zijn al weer een tijdje uit.
pi_36230340
Age of Empires binnen

Weet iemand of Worms DS weer Nederlandse stemmetjes heeft?
Xbox live: Nathan Six
Hattrick: The Yanks
  dinsdag 21 maart 2006 @ 14:03:35 #194
3415 Webby
1 omhoog!
pi_36230935
quote:
Op dinsdag 21 maart 2006 10:10 schreef Notorious_Roy het volgende:
Pfff, ik heb gisternacht echt 30 keer geprobeerd om level 5-1 te halen Zat vast bij die pijlen tussen die rotswanden... Toen bedacht ik me dat ik natuurlijk ook kon zweven
De powers maken de game juist zo makkelijk. Ik heb al een automatische reactie op vliegen die triggert als ik mis jump
Game Over :: Anoniem torrents downloaden @ Seedr :: Lees hier waarom
  dinsdag 21 maart 2006 @ 15:21:08 #195
17138 ironx
Whatever...
pi_36233650
Vraagje... Zookeeper: hoe reset je de high scores? Heb al zitten Googelen en de handleiding tig keer doorgenomen, maar ik kan het niet vinden..
This posting is provided "AS IS" with no warranties, and confers no rights.
  dinsdag 21 maart 2006 @ 17:13:48 #196
38849 Notorious_Roy
Doomed since 1889
pi_36237116
Eurogamer over de Lite:
quote:
Typical Nintendo. With the DS selling so well that it's practically apologetic about it, it announces a new version and releases it before anyone's had a chance to complain too bitterly.

Not so typical Nintendo: the DS Lite has virtually nothing wrong with it. It is, almost without qualification, the perfect encapsulation of all the DS's features. At least until they do the next version anyway.

AdvertisementEven so, you're probably wondering what the point is in buying one. After all, the Game Boy Micro may have been a handsome answer to a question no-one asked, but it was still a question no-one asked. Well, by that token, the DS Lite is a tall dark handsome stranger with your pants in its hand, and you can't even remember leaving the house, let alone sidling up to anyone hopefully.

Or something. Actually that's a bit sinister. It's a very pretty handheld with a very bright screen and a lot of improved design features - let's put it that way.

Comparing it to other handhelds (and we've done spent a fair bit of time doing that for our photo feature - and yes those are my hands), the footprint doesn't even cover the top screen of the original DS. It's over a centimetre smaller on each axis - but the biggest reduction is from left to right.

Little and large.
The top's very glossy, with the DS Lite's cute two-screen logo embossed on the top and the battery and Wi-Fi indicators visible at the right of the hinge - with the screen open or closed.

Moving around, the volume slider and headphone sockets remain in the same places, but the power button has now moved out from inside onto the right-hand side, where it uses a PSP or laptop-style flick-slider to switch on and off.

Next to the power button is the slot where the new stylus hides. The new stylus is a bit of a revelation - it's longer and slightly broader than the original, and, as the start of something of a theme, the change makes a big difference for good. It's not quite like holding a pen (and anybody who's adjusted to using something like Namco's Pac-Pix stylus may still find it a bit short), but it's much less like fiddling with a toothpick. If I lose this one in the pub I probably will cry.

Cartridge slots remain where they were - although the GBA slot now has a small dust protector, which even has little teeth on the inside. It's the same colour as the DS itself, and you'll need to stow it in a pocket if you're playing a GBA game. That said, you're less likely too leave a GBA game in place than you were before, as the cart protrudes about a third of the way. Amazingly, this is about the biggest complaint I have about the Lite.

Before we head inside, there's room for the others - and they're not exactly deal-breakers. Firstly, the underside is as glossy as the top, which is a bit weird since your fingertips tend to get a bit slick after a while clasping it. Or at least mine do. Eat healthily and exercise and the DS Lite has one less thing wrong with it! Yay!

Game Boy's growing out of his clothes.
Which leaves the final thing - the power connector is different to all Nintendo's previous handhelds (including the recent GB Micro, although the two appear similar in photographs). Those importing a Lite will need a step-down transformer to charge the Lite, and those waiting for the UK model will need to set aside yet another plug socket - at least until somebody does another of those handy USB charge cables.

And so to the inside. It's nice on the inside.

For a start, it's not glossy; it's just smooth, and the top-screen panel is slightly concave, whereas the lower half is flat-faced apart from the buttons and the touch-screen, which is slightly raised. The whole thing is a mass of simple, elegant lines and curves.

Another improvement is in the physical relationship between the two screens - the top screen is no longer as high above the bottom when the console's laid flat. While the gap between the two screens is about the same - with the microphone now helpfully sandwiched there instead of down on the right - the layout looks and feels less awkward to play on.

Button-wise, Start and Select are now down in the bottom-right corner, which might take a little getting use to, while the d-pad and face buttons are spongy rather than clicky, and the d-pad itself is slightly smaller on each axis. This is arguably preferable, and doesn't seem to have a negative impact anywhere - in fact, pushing in and out of turns in Mario Kart feels a touch easier.

But, after all that teasing, easily the biggest improvement of the lot is one that you might not imagine - simply, the screen is magnificently bright. No, we didn't fake that photograph. It's the best screen Nintendo's ever included in a handheld. Twice in one go. The colours are strikingly bright, and there are now four brightness settings accessed using the little lightbulb icon in the bottom-left of the menu screen, which previously toggled the backlight.

Osu!
We never really complained about the old DS screen, but put next to its younger sibling it draws howls of derision. Really, howls - we're not showing it to girls any more, they hurt our ears. It and our enemy the sun appear to have found some mutual respect, too. Unlike the PSP, when I sat in Victoria Tower Gardens on a sunny day in March (wait, the sunny day in March) with the sun beaming at me from above, it was quite possible to complete a couple of tricky levels on Ouendan using the highest brightness setting. It's not optimal, but the glare is barely distracting despite the screens' relative angles.

The screen also feels more resistant to your stylus strokes. Got your current DS handy? Pick up your stylus and run it over the original DS screen and try to bring it to a precise halt - it's relatively hard not to overrun. The new touch-screen feels a bit rougher, and while this is peculiar at first, it's very useful in games like the aforementioned Ouendan, which relies on small, precise and rhythmic strokes.

Really, I've got very few criticisms. We've not measured battery life properly yet, but I've been playing with it since last week, revisiting game after game and showing off the brightness of the screen to people, and it's still up and running on its original charge. Meanwhile my iPod has run out of juice three times.

In other words, it feels like a healthy figure. Which leaves the way GBA carts stick out of the bottom and the new power adapter. And our greasy hands.

As for colours - you may have noticed I went for the "Arctic Blue" or "Andrex puppy" colour. And you might question it. (Let us say, for the purpose of this paragraph, that you in fact have.) Well, first of all, that's a bit much coming from someone in that shirt, and second of all, I decided I wanted to surf the wave of new technology, form the vanguard, cut edges and something about envelopes; all without getting mugged on the Tube thank-you.

So ha ha indeed. I'd still rather have a DS Lite than a DS. Even if it is the Armitage Shanks edition.
The hardware is just a box you buy only because you want to play Mario games - Yamauchi
Mr. Zurkon doesn't need bolts, his currency is pain
Roy-O-Rama | Backlog | Wish-list
pi_36238274
quote:
Op dinsdag 21 maart 2006 13:43 schreef Yankee_One het volgende:
Age of Empires binnen

Weet iemand of Worms DS weer Nederlandse stemmetjes heeft?
Mijn Age of Empires blijft af en toe hangen. Heel irritant... Tip: vaak saven!
pi_36240306
Dit is echt een leuk topic om te volgen (en hebberig te worden ). Ik heb mijn eerste games gekocht Nintendogs, Sims 2 en Supermario 64.
Nintendogs is toch echt te schattig en best leuk om af en toe even met je mormeltje te spelen (hij ligt nu opgekruld te slapen ).
Sims 2 vind ik echt helemaal geweldig. Ik was al zwaar fan van de sims spellen op de pc, dus dat kon bijna niet anders.
Supermario vind ik ook erg leuk, ik heb nooit een gewone nintendo gehad, dus heb geen vergelijkingsmateriaal. Tot nu toe speel ik die minigames nog het meeste hehe.

De ds is echt een succesvolle (impuls)aankoop geweest!
One of the least benightedly unintelligent life forms it has been my profound lack of pleasure not to be able to avoid meeting.
  dinsdag 21 maart 2006 @ 19:13:00 #199
6789 Strolie75
De reisGijs
pi_36240627
Bestelling van Tetris en Worms staat bij VG+ op standby...even reviewtjes afwachten voor de zekerheid.
"Ik heb geen tijd voor leuk,... ik maak alleen tijd voor episch! - Chocobo
pi_36240833
Tetris ga ik ook halen
abonnement Unibet Coolblue Bitvavo
Forum Opties
Forumhop:
Hop naar:
(afkorting, bv 'KLB')