hier dus : http://video.google.com/videoplay?docid=-3523670659115894947&q=nintendo+revolutionquote:Concept artist Andrew Jones hintte in Gamez for Members Only al naar de productie van het derde deel in de Metroid Prime reeks, die stevig op gang zou zijn. Nu duiken er weer videobeelden op die tot nog toe weinig mensen hebben gezien.
Deze beelden zouden achter gesloten deuren zijn vertoond op de E3 2005, om Reggie Fils-Aime’s verhaal tegen ontwikkelaars over de graphics en de specs van de Nintendo Revolution te illustreren
quote:Van dat nieuwsbericht op gamez
Ook het logo van de next gen console van Nintendo is in het filmpje te zien.
http://www.nintendo-europ(...)rDSfZqO7tENFoEJTzEILquote:He’s the mastermind behind Mario, The Legend of Zelda and countless other unforgettable Nintendo creations. Now legendary video game designer Shigeru Miyamoto is taking part in a very special Q&A session - and you’re invited to take part!
Mr. Miyamoto will be giving fans the chance to ask him the questions they really want to ask. Maybe you have a query about Nintendo’s most recent handheld system, the Nintendo DS, or perhaps you want to know more about DS games like Nintendogs or Animal Crossing: Wild World.
On Friday March 17 at 7pm GMT (8pm CET) Mr. Miyamoto will participate in a video based web-chat located at www.webchats.tv . Visit the site now in order to submit your questions, then return to www.webchats.tv on Friday March 17 to watch Mr Miyamoto answer as many of these questions as he can.
With exciting prospects like the long-awaited New Super Mario Bros. just around the corner, plus new experiences like Dr Kawashima’s Brain Training: How Old Is Your Brain?, there’s plenty to talk about - so don’t miss out! Think of a great question and submit it today! You never know, maybe Mr. Miyamoto will be answering it next Friday…
quote:Op vrijdag 10 maart 2006 12:47 schreef Xrenity het volgende:
Was een release list van UBI gelekt, met onder andere Brothers in Arms 3 voor Revolution (en Nintendo DS)
Lijst is gepost op een grote games site, en toen heeft UBI gevraagd met spoed die lijst eraf te halen
UBI
Uit 360 topicquote:Tom Clancy's Firehawk (PS3, Xbox 360, PC) - Maart 2007
Rainbow Six: Vegas (PS3, Xbox 360, NRev, PC, PSP) - November 2006
Ghost Recon 4 (PS3, Xbox 360, PC, Xbox, PS2) - Maart 2007
Assassin (PS3, Xbox 360, NRev, PC, PSP) - Maart 2007
Lumines 2 (PS2, PSP)
Game 5 (PS3, Xbox 360, PC) - Voorjaar 2007
Alive (PS3, Xbox 360, PC) - Voorjaar 2007
Naruto (Xbox 360)
Rayman 4 (PS3, Xbox 360, NRev, PC, PS2, handhelds) - November 2006
Dark Messiah of Might & Magics (PC, PS3, Xbox 360)
Brothers in Arms 3 (PS3, Xbox 360, PC, NRev, DS) - Februari 2007
Ninja Turtles (PS3, Xbox 360, NRev, PC, handhelds) - Voorjaar 2007
Highway Battles (Xbox 360)
Enchant Arm (Xbox 360) - Juli 2006
Blazing Angels 1.5 (PS3, Xbox 360, Xbox) - November 2006
Ghost Recon: Advanced Warfighter (PS3) - November 2006
Ghost Recon: Advanced Warfighter - Mission Pack (PS3, Xbox 360, PC, PSP)
Resident Evil 4 (PC) - Mei 2006
Devil May Cry 3 (PC) - April 2006
quote:March 9, 2006 - Nintendo's vice president of sales and marketing, Reggie Fils-Aime, recently revealed that more than 1,000 Revolution controller development kits have been sent out to various software houses in order to familiarize studios with the workings of the device. IGN Revolution had the chance to go hands-on with one of these "kits," and we have new details on its basic setup, including how it looks and feels.
Readers should note that the Revolution controller-specific development kits sent out to some third parties, as described by Fils-Aime, offer little insight into the horsepower of the new generation console. These kits are very preliminary, intended only to demonstrate to potential developers how the controller may function. Most major third parties have since received updated revisions of the Revolution hardware more reflective of final systems.
One thing is crystal clear from the controller-based development kits, though: Revolution will definitely operate as an extension of the GameCube hardware. These preliminary kits include only a wired Revolution controller, a wired nunchuck attachment and a wired motion bar, which some studios have labeled the "wand." So the obvious question is, how can developers possibly hope to test any of this gear out? The answer is simple: the controller and its attachments plug into existing GameCube development hardware.
The wired Revolution controller is inserted into a control socket on the GameCube hardware. The nunchuck unit connects to the freehand-style controller via a makeshift Ethernet cable. And the so-called wand plugs into a Memory Pak slot on the GCN development hardware. A software solution undoubtedly resolves any initial compatibility issues. Studios have been told by Nintendo to experiment from there.
The freehand-style controller is small -- miniscule compared to a GCN controller.
The freehand-style remote included in the preliminary kit is neither as well produced nor as finalized as the slick hardware Nintendo has showcased in official photos. It's not wireless, for starters. But even from a visual standpoint, it's different, sporting a grayish color and a flimsy, plastic-like design. It's much lighter in the hands than we had anticipated, which makes sense given that it doesn't use batteries. The unit is powered through its wired connection to the GCN development hardware. The final, wireless controller will need batteries, which should give it some weight.
One attribute about the controller that may be difficult to ascertain from photos is its size. For as many times as we've seen it in various videos and pictures, we're surprised at how tiny the device feels in the hands. The freehand unit is much smaller than the remote that ships with the premium package of Xbox 360, by comparison. Despite how small it is, it's very natural to hold. The peripheral offers extremely intuitive access to the A button, D-Pad and underbelly B-trigger, all of which are properly labeled. Interestingly, the A and B buttons located beneath the mysterious home key are labeled twice: A and B in capital letters and again in lowercase letters. We're not sure why. The buttons themselves are clicky, not unlike those found on a Game Boy Advance SP.
Artist rendering: The motion sensory bar looks like a black baton on a stand.
The nunchuck unit is snugly held in the opposite hand and the Ethernet wire connecting it to the Revmote is obviously far from final. The two shoulder buttons on the development nunchuck unit are not labeled.
Finally, there's the motion sensory bar, which is a thin black device in the shape of a baton that sits on a tiny stand near or on a television. Nintendo has stated that this bar is a prototype and therefore the unit that ships with the basic developer kit shouldn't be considered final in any way. It is about a foot long and relatively unobtrusive, except for a wire that extends from one side and plugs into the GCN dev kit's Memory Pak slot.
We were disappointingly unable to test any software with the development controller.
Most software houses working with this kit have only a vague idea about what to expect from Revolution where horsepower is concerned. Studio sources regularly reiterate previously reported projections that the hardware will be roughly twice as powerful as GameCube. Development insiders we've spoken to seem unconcerned with power and instead focused on the gameplay possibilities that the new controller may help realize.
IGN Revolution will have more as it breaks.
Mooi, maar ze lopen toch weer een beetje achter met de support... En waar zijn de Rev exclusieve spellen??quote:
Die staan iig niet op die lijst.quote:Op vrijdag 10 maart 2006 13:55 schreef Erwtensoep het volgende:
[..]
Mooi, maar ze lopen toch weer een beetje achter met de support... En waar zijn de Rev exclusieve spellen??
Euhm het is een nieuws bericht van ign van vandaag. Ik neem niet aan dat ze het verhaaltje al 2 maanden hadden liggenquote:Op vrijdag 10 maart 2006 14:30 schreef Kill_em_all het volgende:
@ kepler: Volgens mij is dat nieuw oud nieuws. Er was eerst ook een bericht dat er al devkits nieuwer dan die uit dat verhaaltje waren verzonden.
Met Nintendo? Ja heel geloofwaardig.quote:
Waarschijnlijk om hele 'mooie' DS spellen aan te kondigen, want Nintendo kennende zou dat gerucht dat ze geen Revo spellen laten zien best wel eens waar kunnen zijn. Ze hebben sowieso niets om te laten zien waarschijnlijk.quote:Op zondag 12 maart 2006 17:25 schreef Tware het volgende:
ach, ze hebben niet voor niets het kodak theatre afgehuurd![]()
Ze hebben nog maar 100x aangekondigt dat spellen gaan laten zien, maar jij neemt dat met een korrel zout?quote:Op maandag 13 maart 2006 00:03 schreef speknek het volgende:
[..]
Waarschijnlijk om hele 'mooie' DS spellen aan te kondigen, want Nintendo kennende zou dat gerucht dat ze geen Revo spellen laten zien best wel eens waar kunnen zijn. Ze hebben sowieso niets om te laten zien waarschijnlijk.
Ja. Maar misschien heb je een recente bron, die ik over het hoofd heb gezien en betrouwbaar is?quote:Op maandag 13 maart 2006 00:07 schreef Erwtensoep het volgende:
Ze hebben nog maar 100x aangekondigt dat spellen gaan laten zien, maar jij neemt dat met een korrel zout?
van de film "Dragonheart"quote:
haha.quote:Op maandag 13 maart 2006 00:03 schreef speknek het volgende:
[..]
Waarschijnlijk om hele 'mooie' DS spellen aan te kondigen, want Nintendo kennende zou dat gerucht dat ze geen Revo spellen laten zien best wel eens waar kunnen zijn. Ze hebben sowieso niets om te laten zien waarschijnlijk.
dankje, is het inderdaad wel hele zoetsappige muziekquote:Op maandag 13 maart 2006 10:26 schreef Soloman het volgende:
[..]
van de film "Dragonheart"
music by: Randy Edelman.
quote:Op maandag 13 maart 2006 00:03 schreef speknek het volgende:
[..]
Waarschijnlijk om hele 'mooie' DS spellen aan te kondigen, want Nintendo kennende zou dat gerucht dat ze geen Revo spellen laten zien best wel eens waar kunnen zijn. Ze hebben sowieso niets om te laten zien waarschijnlijk.
Dat is sowieso al bevestigdquote:Op maandag 13 maart 2006 18:15 schreef MMaRsu het volgende:
Ga er ook vanuit dat de console in wat voor vorm dan ook speelbaar zal zijn?
Dat het bij deze duidelijk moge zijn!quote:Op maandag 13 maart 2006 20:20 schreef Morthill het volgende:
Idd, de Revo zal speelbaar zijn op de E3, dat is één ding wat zeker is.
http://www.bashers.nl/200(...)_2_al_in_de_maak.phpquote:Beyond Good & Evil 2 al in de maak?
20.54 uur -
Als er één game bestaat die zo overhyped is dat ik bijna stond te juichen toen ze aankondigden dat er geen deel 2 kwam, dan was het Beyond Good & Evil wel. Sorry, maar deze Zelda-lite kon me geen moment bekoren. Een heleboel mensen liepen er desondanks mee weg om een of andere obscure reden (net zoals er echte fans van Rayman schijnen te zijn, bizar).
Welnu, er is misschien goed nieuws voor jullie Ancel-freaks: de beste man schijnt al een paar maanden te werken aan een opvolger voor de nieuwe set spelcomputers.
Als we jeuxpo.com mogen geloven, tenminste. Tijdens zijn riddering vandaag schijnt Michel Ancel namelijk zijn bommetje te hebben gedropt (nu begint het echt flauw te worden) dat hij al een tijdje bezig is met de preproductie van Beyond Good & Evil 2. Hoewel de game voor de next-gen systemen is bedoeld, wordt alleen de Nintendo Revolution bij naam genoemd.
Je zal deze keer tussen verschillende planeten heen en weer kunnen reizen al hoef je niet te verwachten voor 2007 deze ruimtereizen te kunnen maken.
Nou, veel plezier jullie. Laat het me weten als er echt iets veranderd is in die game, OK?
Met dank aan Thomas Haenen voor de tip.
De mooiste sinds de E3 waar de PS2, Xbox en NGC in hun volle glorie getoond werden denk ik zo.quote:Op maandag 13 maart 2006 21:24 schreef P-Style het volgende:
[..]
Dat het bij deze duidelijk moge zijn!Dit wordt één van de mooiste E3's in jaren!
quote:Op maandag 13 maart 2006 23:23 schreef Notorious_Roy het volgende:
Wat is dat met dat BashersEen paar nepkenners (ik poep op Niels zn hoofd
) die denken dat ze er verstand van hebben...
It's all in the name: Bashersquote:Op maandag 13 maart 2006 23:23 schreef Notorious_Roy het volgende:
Wat is dat met dat BashersEen paar nepkenners (ik poep op Niels 't Hooft
) die denken dat ze er verstand van hebben...
quote:I don't know much about what Mr. Iwata is talking about at GDC - but I do know of one announcement which will make Nintendo fans and gamers very happy!!
Jurjen is de dope shizzle manquote:Op dinsdag 14 maart 2006 00:20 schreef MMaRsu het volgende:
Niels 't Hoofd vind ik een mongool, maar Jurjen ook
http://www.nintendo-europe.com/NOE/en/GB/home/index.doquote:OK, time to switch to Miyamoto’s other famous creation: Zelda. What’s the latest on Twilight Princess?
“I would say that we are progressing well with completing it,” says Miyamoto. “And one of the most important features is that, because Revolution can run GameCube software, when you play Twilight Princess on Revolution you can take advantage of the Revolution controller.”
en meer:quote:Yep - this is all true - we weren't expecting Mr. Miyamoto to be quite so open in his interview answers during his visit - but it's great he's announcing these things, especially the Zelda/Revolution control - apparently you can use the wand as the string on the bow, pulling it back as you're riding epona with the analogue stick. Sounds good!!
quote:OK, time to switch to Miyamoto’s other famous creation: Zelda. What’s the latest on Twilight Princess?
“I would say that we are progressing well with completing it,” says Miyamoto. “And one of the most important features is that, because Revolution can run GameCube software, when you play Twilight Princess on Revolution you can take advantage of the Revolution controller.”
We press further but Miyamoto is remaining tight-lipped on specifics. So, speaking of Revolution, what kind of cool software has he seen so far?
“You know, the DS is a very good example when we talk about Revolution software. Nobody would have expected brain training software or puppy communicating software when we were originally talking about the concept of the Nintendo DS. People would never have imagined that line-up of software could ever be as successful in the marketplace as it is now.
“In the case of Revolution, there is going to be a lot of software that are so-called 'sequels' to the existing type of games, however what is going to be the most attractive point about Revolution is the other applications. These kind of applications are going to make Revolution something really important for any ordinary household; more specifically catering for each type of family member in the house.”
So when can we expect to find out more about Revolution? For instance will everything be revealed at E3?
“Almost everything,” he laughs. “I don’t know about the pricing at the moment or anything like that but, yes, basically at E3.”
Ik wil gewoon games, geen rare dingen.quote:“You know, the DS is a very good example when we talk about Revolution software. Nobody would have expected brain training software or puppy communicating software when we were originally talking about the concept of the Nintendo DS. People would never have imagined that line-up of software could ever be as successful in the marketplace as it is now.
“In the case of Revolution, there is going to be a lot of software that are so-called 'sequels' to the existing type of games, however what is going to be the most attractive point about Revolution is the other applications. These kind of applications are going to make Revolution something really important for any ordinary household; more specifically catering for each type of family member in the house.”
Die komen er ook heus welquote:Op woensdag 15 maart 2006 18:26 schreef peristilius het volgende:
[..]
Ik wil gewoon games, geen rare dingen.
Forum Opties | |
---|---|
Forumhop: | |
Hop naar: |