als jij ninja gaiden al irritant moeilijk vind ga je dit spel zeker niet leuk vinden.quote:Op dinsdag 15 november 2005 02:13 schreef Notorious_Roy het volgende:
Devil May Cry 3 gekocht19 euro, kon m niet laten liggen
Jij hebt natuurlijk liever dat alle monsters netjes in een rij gaan staan en je helden aan de andere kant netjes in een rij gaan staan en dat monsters en helden netjes om beurten elkaar een klap geven.quote:Op dinsdag 15 november 2005 10:22 schreef Notorious_Roy het volgende:
Grafisch erg, heel erg mooi, maar ik vind het er nogal chaotisch uitzien eigenlijk... Ik weet niet of dit nou wel zo fijn speelt...
Graag! Turn-Based is gewoon veel fijner bij RPGs.quote:Op dinsdag 15 november 2005 19:45 schreef P-Style het volgende:
[..]
Jij hebt natuurlijk liever dat alle monsters netjes in een rij gaan staan en je helden aan de andere kant netjes in een rij gaan staan en dat monsters en helden netjes om beurten elkaar een klap geven.
True..quote:Op dinsdag 15 november 2005 19:46 schreef H.Flick het volgende:
[..]
Graag! Turn-Based is gewoon veel fijner bij RPGs.
Turn-based is achterhaald. Turn-based is juist geïntroduceerd vanwege de beperkingen van de hele oude consoles (zoals NES). Maar tegenwoordig ziet het er gewoon niet uit.quote:Op dinsdag 15 november 2005 19:46 schreef H.Flick het volgende:
Graag! Turn-Based is gewoon veel fijner bij RPGs.
Niks achterhaald.... turn-based is gewoon een eigen bestaande genre opzich en ik vind die heerlijkquote:Op dinsdag 15 november 2005 19:55 schreef P-Style het volgende:
[..]
Turn-based is achterhaald. Turn-based is juist geïntroduceerd vanwege de beperkingen van de hele oude consoles (zoals NES). Maar tegenwoordig ziet het er gewoon niet uit.Er zit geen tempo in en de spanning is weg. Ik heb effe dat gameplay filmpje bekeken van FFXII en ik vond het een héle verbetering in ieder geval. FF, moet met z'n tijd mee gaan, dus hoog tijd voor een beetje verandering in de serie!
Maar als je per se trun-based wilt, dan zijn er nog genoeg andere RPG's die het nog wel hebben. Maar ik ben nogal uitgekeken op turn-based battles.
Gelukkig maar.quote:Op dinsdag 15 november 2005 20:03 schreef Chocobo het volgende:
Neemt niet weg dat ik de nieuwe battle engine van Square niet waardeer. Sterker nog,.... ziet er heerlijk uit.... hopelijk wat pittiger dan de huidige FF's !
Dat denk ik ook. De lijnen die verbonden zijn aan je vijand waren erg overzichtelijk. Een blauwe lijn staat voor attack en een rode voor magics,.... een groene lijn voor cures etc. Elke character was een bepaalde aktie aan het doen (die je zelf instelt) en de ATB bar deed haar werkt. Toen een character even om de vijand heen rende zag ik ineens een groene lijn ontstaan tussen hem en een teamlid,..... naast de huidige blauwe lijn.quote:Op dinsdag 15 november 2005 20:14 schreef P-Style het volgende:
[..]
Ik denk dat Final Fantasy XII een hele stap voorwaarts zal zijn in de FF-serie. De grootste stap... óóit.
Nee totaal niet maar dit is niet echt realtime. Het heeft veel weg van Vagrant Story, want in mijn ogen briljant isquote:Op dinsdag 15 november 2005 20:16 schreef H.Flick het volgende:
En ik dacht dat jij ook niet tegen chaotische realtime gevechten kon, Sjo?
Na elf delen met min of meer dezelfde gameplay màg er op zich wel eens vernieuwing komen in de serie. Ik ben een redelijk groot FF fan, maar ieder nieuw deel dat ik speel wordt wel steeds saaier door telkens wéér dezelfde gameplay. Als FF eeuwig hetzelfde blijft, graaft Square-Enix z'n eigen graf. Iedere keer een nieuw episch verhaal is leuk (en alle nieuwe summon-animaties voor het eerst bewonderen ookquote:Op dinsdag 15 november 2005 20:16 schreef H.Flick het volgende:
FF moet FF blijven.
Nee je kan alle characters besturen..... je kan ook zelf de partyleader bepalen...quote:Op dinsdag 15 november 2005 20:26 schreef H.Flick het volgende:
Ik heb het filmpje bekeken en volgens mij kon je maar 1 karakter besturen. Dat vond ik sowieso al een afknapper.
Maar goed, we zien het allemaal wel. En voor de echte turn-based actie komt binnenkort Dragon Quest nog.
We'll seequote:Op dinsdag 15 november 2005 19:39 schreef Gamedemon het volgende:
[..]
als jij ninja gaiden al irritant moeilijk vind ga je dit spel zeker niet leuk vinden.
Je speelt elk level helemaal door zonder te saven tussendoor, en vaak heb je aan het einde een eindbaas, ga je dood moet je het hele level opnieuw doen
quote:Dragon Quest VIII: Journey of the Cursed King (For PlayStation 2™ / US NTSC)
** Reservering, wordt verzonden zodra het binnen is (Nov 15, 2005) **
| Forum Opties | |
|---|---|
| Forumhop: | |
| Hop naar: | |