abonnement Unibet Coolblue Bitvavo
pi_32294324
quote:
Op dinsdag 15 november 2005 02:13 schreef Notorious_Roy het volgende:
Devil May Cry 3 gekocht 19 euro, kon m niet laten liggen
als jij ninja gaiden al irritant moeilijk vind ga je dit spel zeker niet leuk vinden.
Je speelt elk level helemaal door zonder te saven tussendoor, en vaak heb je aan het einde een eindbaas, ga je dood moet je het hele level opnieuw doen
RRoD : Het is niet de vraag OF het gebeurt, maar WANNEER het gebeurt!
pi_32294429
Ik vond DMC3 stukken lastiger dan NG.
pi_32294509
quote:
Op dinsdag 15 november 2005 10:22 schreef Notorious_Roy het volgende:
Grafisch erg, heel erg mooi, maar ik vind het er nogal chaotisch uitzien eigenlijk... Ik weet niet of dit nou wel zo fijn speelt...
Jij hebt natuurlijk liever dat alle monsters netjes in een rij gaan staan en je helden aan de andere kant netjes in een rij gaan staan en dat monsters en helden netjes om beurten elkaar een klap geven.
pi_32294545
quote:
Op dinsdag 15 november 2005 19:45 schreef P-Style het volgende:

[..]

Jij hebt natuurlijk liever dat alle monsters netjes in een rij gaan staan en je helden aan de andere kant netjes in een rij gaan staan en dat monsters en helden netjes om beurten elkaar een klap geven.
Graag! Turn-Based is gewoon veel fijner bij RPGs.
pi_32294735
quote:
Op dinsdag 15 november 2005 19:46 schreef H.Flick het volgende:

[..]

Graag! Turn-Based is gewoon veel fijner bij RPGs.
True..
pi_32294784
quote:
Op dinsdag 15 november 2005 19:46 schreef H.Flick het volgende:
Graag! Turn-Based is gewoon veel fijner bij RPGs.
Turn-based is achterhaald. Turn-based is juist geïntroduceerd vanwege de beperkingen van de hele oude consoles (zoals NES). Maar tegenwoordig ziet het er gewoon niet uit. Er zit geen tempo in en de spanning is weg. Ik heb effe dat gameplay filmpje bekeken van FFXII en ik vond het een héle verbetering in ieder geval. FF, moet met z'n tijd mee gaan, dus hoog tijd voor een beetje verandering in de serie!

Maar als je per se trun-based wilt, dan zijn er nog genoeg andere RPG's die het nog wel hebben. Maar ik ben nogal uitgekeken op turn-based battles.
pi_32294857
Natuurlijk, schaken is ook alleen maar turn-based door technische beperkingen . Turn-based zorgt er juist voor dat gevechten tactischer worden en dat je meer moet nadenken. Tempo kun je best terug krijgen door ATB of CTB-achtige dingen.
  dinsdag 15 november 2005 @ 20:03:52 #108
21889 Chocobo
Epische gebruiker
pi_32295035
quote:
Op dinsdag 15 november 2005 19:55 schreef P-Style het volgende:

[..]

Turn-based is achterhaald. Turn-based is juist geïntroduceerd vanwege de beperkingen van de hele oude consoles (zoals NES). Maar tegenwoordig ziet het er gewoon niet uit. Er zit geen tempo in en de spanning is weg. Ik heb effe dat gameplay filmpje bekeken van FFXII en ik vond het een héle verbetering in ieder geval. FF, moet met z'n tijd mee gaan, dus hoog tijd voor een beetje verandering in de serie!

Maar als je per se trun-based wilt, dan zijn er nog genoeg andere RPG's die het nog wel hebben. Maar ik ben nogal uitgekeken op turn-based battles.
Niks achterhaald.... turn-based is gewoon een eigen bestaande genre opzich en ik vind die heerlijk

Neemt niet weg dat ik de nieuwe battle engine van Square niet waardeer. Sterker nog,.... ziet er heerlijk uit.... hopelijk wat pittiger dan de huidige FF's !
A discovery is said to be an accident meeting a prepared mind.
pi_32295319
quote:
Op dinsdag 15 november 2005 20:03 schreef Chocobo het volgende:
Neemt niet weg dat ik de nieuwe battle engine van Square niet waardeer. Sterker nog,.... ziet er heerlijk uit.... hopelijk wat pittiger dan de huidige FF's !
Gelukkig maar.

Trouwens. Van wat ik kon zien aan dat FFXII filmpje, komt bij die nieuwe battle-engine nog steeds veel tactiek kijken. Maar dan is de boel veel interactiever, realistischer (realisme in een final fantasy game... ) en zit er meer continuïteit in. Gelukkig geen random battles meer en battles die plaatsvinden in dezelfde omgevingen als waar de rest van het spel zich afspeelt. Gelukkig vinden de gevechten niet meer plaats in "losse arena's", waar je via een animatie (en een pauze ) naartoe gaat. (en dan tel ik deel XI even niet mee, want die beschouw ik meer als een soort spin-off)

Ik denk dat Final Fantasy XII een hele stap voorwaarts zal zijn in de FF-serie. De grootste stap... óóit.
pi_32295372
Ze moeten gewoon een nieuwe franchise beginnen als ze realtime chaotische gevechten willen. FF moet FF blijven.

En ik dacht dat jij ook niet tegen chaotische realtime gevechten kon, Sjo?
  dinsdag 15 november 2005 @ 20:21:46 #111
21889 Chocobo
Epische gebruiker
pi_32295511
quote:
Op dinsdag 15 november 2005 20:14 schreef P-Style het volgende:

[..]

Ik denk dat Final Fantasy XII een hele stap voorwaarts zal zijn in de FF-serie. De grootste stap... óóit.
Dat denk ik ook. De lijnen die verbonden zijn aan je vijand waren erg overzichtelijk. Een blauwe lijn staat voor attack en een rode voor magics,.... een groene lijn voor cures etc. Elke character was een bepaalde aktie aan het doen (die je zelf instelt) en de ATB bar deed haar werkt. Toen een character even om de vijand heen rende zag ik ineens een groene lijn ontstaan tussen hem en een teamlid,..... naast de huidige blauwe lijn.

Dat houd in dat je dus ook niet altijd kan healen... je moet in de buurt zijn van elkaar.... Nee als je het filmpje goed bekijkt zit er veel tactiek en spanning in. Ben heeeeel erg benieuwd
A discovery is said to be an accident meeting a prepared mind.
  dinsdag 15 november 2005 @ 20:24:10 #112
21889 Chocobo
Epische gebruiker
pi_32295572
quote:
Op dinsdag 15 november 2005 20:16 schreef H.Flick het volgende:

En ik dacht dat jij ook niet tegen chaotische realtime gevechten kon, Sjo?
Nee totaal niet maar dit is niet echt realtime. Het heeft veel weg van Vagrant Story, want in mijn ogen briljant is De rust zit zeker wel in de gevechten.... check het filmpje maar even. De speler is niet echt tactisch wat betreft bewegen want zijn kijk en aanvalshoeken zijn raar,... ik zou anders staan zeg maar.

Grandia's battle-engine vond ik ook briljant..... die van SO3 vond ik om te huilen,..... om maar over die van ToS niet te spreken.... draaaamaa
A discovery is said to be an accident meeting a prepared mind.
pi_32295616
quote:
Op dinsdag 15 november 2005 20:16 schreef H.Flick het volgende:
FF moet FF blijven.
Na elf delen met min of meer dezelfde gameplay màg er op zich wel eens vernieuwing komen in de serie. Ik ben een redelijk groot FF fan, maar ieder nieuw deel dat ik speel wordt wel steeds saaier door telkens wéér dezelfde gameplay. Als FF eeuwig hetzelfde blijft, graaft Square-Enix z'n eigen graf. Iedere keer een nieuw episch verhaal is leuk (en alle nieuwe summon-animaties voor het eerst bewonderen ook ), maar het spel zèlf mag ook wel eens veranderen.

Maar met nieuwe franchises is ook niks mis natuurlijk!
pi_32295631
Ik heb het filmpje bekeken en volgens mij kon je maar 1 karakter besturen. Dat vond ik sowieso al een afknapper.

Maar goed, we zien het allemaal wel. En voor de echte turn-based actie komt binnenkort Dragon Quest nog.
  dinsdag 15 november 2005 @ 20:28:00 #115
21889 Chocobo
Epische gebruiker
pi_32295689
quote:
Op dinsdag 15 november 2005 20:26 schreef H.Flick het volgende:
Ik heb het filmpje bekeken en volgens mij kon je maar 1 karakter besturen. Dat vond ik sowieso al een afknapper.

Maar goed, we zien het allemaal wel. En voor de echte turn-based actie komt binnenkort Dragon Quest nog.
Nee je kan alle characters besturen..... je kan ook zelf de partyleader bepalen...
A discovery is said to be an accident meeting a prepared mind.
pi_32295757
Ik hoop dat de gevechten weer ouderwets moeilijk gaan worden!
pi_32296097
Dragon Quest VIII is geshipped!!!!!!
"Ik heb geen tijd voor leuk,... ik maak alleen tijd voor episch! - Chocobo
pi_32296815
Hier nog niet... maar het komt vast wel goed, de service van VGP is ongeëvenaard.
  dinsdag 15 november 2005 @ 21:51:31 #119
21889 Chocobo
Epische gebruiker
pi_32298177
Met al dat 360 geweld blijf ik me verbazen over PS2

KH2 trailer (CAM) ,... een nieuwe ! http://www.khinsider.com/files/download.php?proc=dwnld&id=full_kh2_japanese_promo_trailer.avi

A discovery is said to be an accident meeting a prepared mind.
pi_32299293
Gijs...Tron is in KH2...klaar...

"Ik heb geen tijd voor leuk,... ik maak alleen tijd voor episch! - Chocobo
  dinsdag 15 november 2005 @ 22:42:02 #121
38849 Notorious_Roy
Doomed since 1889
pi_32299886
quote:
Op dinsdag 15 november 2005 19:39 schreef Gamedemon het volgende:

[..]

als jij ninja gaiden al irritant moeilijk vind ga je dit spel zeker niet leuk vinden.
Je speelt elk level helemaal door zonder te saven tussendoor, en vaak heb je aan het einde een eindbaas, ga je dood moet je het hele level opnieuw doen
We'll see Ik kan sowieso pas in december gamen als ik weer bij mn PAL ps2 kan
The hardware is just a box you buy only because you want to play Mario games - Yamauchi
Mr. Zurkon doesn't need bolts, his currency is pain
Roy-O-Rama | Backlog | Wish-list
pi_32302410
DQVIII is verzonden! SPANNEND!
  dinsdag 15 november 2005 @ 23:58:28 #123
38849 Notorious_Roy
Doomed since 1889
pi_32302468
quote:
Dragon Quest VIII: Journey of the Cursed King (For PlayStation 2™ / US NTSC)
** Reservering, wordt verzonden zodra het binnen is (Nov 15, 2005) **
The hardware is just a box you buy only because you want to play Mario games - Yamauchi
Mr. Zurkon doesn't need bolts, his currency is pain
Roy-O-Rama | Backlog | Wish-list
pi_32302567
Waar heb je hem besteld?
  woensdag 16 november 2005 @ 00:10:57 #125
38849 Notorious_Roy
Doomed since 1889
pi_32302763
Lik-Sang, omdat ik daar meer zekerheid heb dan bij DVDBoxoffice *zucht

Ach, een weekje maakt ook niet meer uit.
The hardware is just a box you buy only because you want to play Mario games - Yamauchi
Mr. Zurkon doesn't need bolts, his currency is pain
Roy-O-Rama | Backlog | Wish-list
abonnement Unibet Coolblue Bitvavo
Forum Opties
Forumhop:
Hop naar:
(afkorting, bv 'KLB')