Ik neem een blad dat uberhaupt 10en uitdeelt (en al helemaal aan een enkel bovengemiddelde shooter als Halo) niet serieusquote:Op maandag 24 oktober 2005 22:58 schreef peristilius het volgende:
[..]
Ja sorry, dat noem ik geen nieuws.
En EDGE heb ik nooit echt heel serieus genomen.
Het blad is vreemd, de ene keer heel kritisch en de andere keer weer niet.quote:Op maandag 24 oktober 2005 23:15 schreef MMaRsu het volgende:
Edge mag je wat mij betreft hardstikke serieus nemen, blad is altijd kritisch.
Eenschquote:Op maandag 24 oktober 2005 23:23 schreef peristilius het volgende:
[..]
Het blad is vreemd, de ene keer heel kritisch en de andere keer weer niet.
Ben het vaak iig niet echt helemaal eens met de cijfers.
quote:Op maandag 24 oktober 2005 23:57 schreef Notorious_Roy het volgende:
Overigens is Edge het beste blad OOIT
Ach ja, het zou ook eens een keertje goed zijn he, wat Nintendo uitbrengtquote:Op maandag 24 oktober 2005 22:38 schreef peristilius het volgende:
[..]
Ach ja, EDGE.
Weer geen nieuws.
quote:The short story:
Merrick reiterates that Hardware/HDTV isn't important, attacks Microsoft, says he hopes(???) Revolution will be cheaper than Xbox 360, states that there's a high chance for Nintendo to attain world leadership in late 2007 (if their strategy works out), disses mobile phone gaming.
Link to the original article: http://tinyurl.com/9lec9
The long story (translation):
Nintendo skips high-tech race with Sony and Microsoft
October 24th 2005 The market for video games is preparing for a quantum leap: Sony, Microsoft and Nintendo are about to release the next generation of video consoles shortly. While Sony and Microsoft are taking on a fierce battle for the fastest processor or the best graphics, Nintendo deliberately heads down a different path. "Our approach lies in opening up to new users - not new technology", says Jim Merrick, NoE's head of merketing.
"Hardware is irrelevant"
While Microsoft and Sony gear up their gaming consoles to turn into multimedia devices that also allow users to listen to music, watch films or surfing the net, Nintendo is reclaiming their roots. "Nintendo is an entertainment company. We don't own any film studios and we are no hardware company either. The Revolution is capable to play DVD films - but that isn't an important functions to us. We offer good interactive entertainment instead. But that's not a question of the hardware or power. This is all irrelevant. It's all about the games", Merrick said.
"Nothing for average people"
The problem of the industry according to Merrick: "An average person today can't make head or tails of a video game." Instead of the usual input devices (controllers), Nintendo would be focussing on a sort of remote device similar to TV remotes average people are used to. "Wenn thinking about a gamer today, you picture a pale tennager, drinking cola and eating chips. This shouldn't be." A way in the direction of new users would be Nintendogs. "In Japan, more than a half of the registered Nintendogs gamers is female. Additionally the age spread is much greater", Merrick says. In Germany, Nintendo sold 50,000 Nintendogs games in the first eight days after release.
The company traditionally has a strong position among young consumers, backed up by games like 'Pokemon' or 'Mario'. "The youngest gamers are 4 to 5 years old. We won't give up our position for this group, but we also want to score with older people. In Japan, brain training games are strong with gamers who are 35 years or older. That are not the people that are traditionally referred to as video gamers", Merrick says.
Revolution cheaper than Xbox 360
Beside the games, the price is also supposed to broaden the user base: "We are very aware of the price sensitivity of the gaming market, especially when going for the mass market. I strongly hope that the Revolution will be cheaper than the 400 Euros of the Xbox 360.", Merrick says. The new Microsoft console is that expensive, because it supports HDTV, for example. "But only few people are benefitting from that. We won't do that", Merrick says. However, in one area, Microsoft has set new standards: building online communities. "Nintendo is also going to establish an online community. But we don't wont to make the mistake of monetarizing the service first and put in value for the customers only later. We want to go the other way with our mobile console Nintendo DS: when we're starting the online service for the game 'Mario Kart', it is free for the gamers", says Merrick. The online games for the Nintendo DS, which has sold 200,000 units so far in Germany, are not regarded as a self-contained source of income, but as a catalyst, to sell more games. "With the Nintendo-'Revolution', not all online games will be free for the users", Merrick notes.
"We don't worry too much about Xbox 360"
For christmas season, Nintendo doesn't intend to lower the price for their current console Gamecube at 99 Euros. Nintendo sold 800,000 consoles in Germany so far and is expecting good christmas sales - even with the Gamecube at the end of its lifespan and a strong competitor with the Xbox 360. "We don't worry too much about Xbox 360. The supply will be limited and the types of games offered won't appeal to all target groups. There will always be a group of technology fans, that buys any next-generation console on release. But there won't be an impact on the mass market - at least not until they see what is offered to them by Sony and Nintendo next year. When our strategy of expanding on the customer base works out, we have a very good chance to achieve world leadership by late 2007", Merrick hopes. Since March, the company has sold about 1,5 million Nintendo DS. They want to have sold 3 million DS in Europe by end of the year.
Merrick hasn't high hopes for games for mobile phones, though. "Every year mobile gaming is expected to go big business. This didn't happen so far. Only few consumers buy cell phone games. Most consumers play the games already preinstalled on their cell phone. So far we didn't see any mobile phone which our games could be played on properly. The second generation of the Nokia N-Gage was much better than the first generation, but its reputation is already tarnished.
Ja en als Bin Laden's strategie voor Moslimdominantie zou werken dan zou de hele wereld leven volgens de Sharia. Wat een kutuitspraak, ik kan exact hetzelfde zeggen over MS en sony, ALS alles gaat zoals ze willen dat het gaat dan halen ze hun doel. Yeah, big surprisequote:a high chance for Nintendo to attain world leadership in late 2007(if their strategy works out),
Ik zou het Nintendo zeker gunnen, ze komen met een gewaagd concept, en dat is tegenwoordig helaas iets ongewoons binnen de gameswereld. Ik twijfel alleen of de uitwerking wel helemaal je van het isquote:Op dinsdag 25 oktober 2005 12:18 schreef ethiraseth het volgende:
Als het ze lukt om inderdaad die gigantische massa die nog niet speelt aan te spreken zou het anders best kunnen. Dan zitten microsoft en sony te vechten om dezelfde doelgroep en loopt nintendo lachend weg met alles wat daarom heen zit. Maargoed, dat is wel de meest positieve voorspelling natuurlijk.
quote:Aiming is also an entirely new process, bringing the speed and agility of a PC FPS to the TV for the first time.
iig niet uit Edge idd, maar dat zeg ik ook nietquote:Op dinsdag 25 oktober 2005 09:48 schreef Notorious_Roy het volgende:
afaik komt dat niet uit de Edge, maar uit een Duitse krant?
Blijf gewoon bij PC gaming gastquote:Op dinsdag 25 oktober 2005 14:47 schreef Retuobak het volgende:
[..]
Nu nog een paar knoppen meer en je kunt ook meer dan alleen Doom 3 besturen
Wat dacht je van de popcap games van xbox live arcade! Menig moeder zal wel wat uurtjes zoet zijn met bejeweld 2.quote:Op dinsdag 25 oktober 2005 12:22 schreef Notorious_Roy het volgende:
Sony en M$ zullen ook echt wel wat ideeën hebben om de gewone mens aan te spreken hoorVoor de Xbox 360 zal het ws het entertainment gebeuren zijn
zucht : a-> menu schiet open, je drukt naar links en nade , je drukt naar rechts weapon changequote:Ik doelde meer op eentje met wat meer knopjes, stuk of 6 toch wel als minimum.
Hoe wou je anders functies kwijt kunnen als: use, nade, nade select, crouch, prone, speciaal spul (zoals slomo en use medpack in F.E.A.R.), ironsight, weapon select, reload, jump etc. etc.
Zal mij aan mn reet roesten of het goed is, het is nintendo!quote:Op dinsdag 25 oktober 2005 06:55 schreef Tomasso het volgende:
[..]
Ach ja, het zou ook eens een keertje goed zijn he, wat Nintendo uitbrengt![]()
![]()
Dus én je hebt geen verstand van voetbal én je ziet de kwaliteiten van deze controller nietHet is slecht met je gesteld peri
![]()
![]()
En wat gebeurd er bij FF3 voor de DS?quote:Op dinsdag 25 oktober 2005 15:28 schreef peristilius het volgende:
[..]
Zal mij aan mn reet roesten of het goed is, het is nintendo!
Maar serieus, ik ben gewoon anti-nin.... euh kritisch.Het enige waar ik bij voorbaat
voor doe is Square-Enix.
quote:Nintendo will ship the Revolution console in June of 2006, it was revealed to SPOnG overnight, with technology and manufacturing partners letting slip Nintendo’s plans for a shock global launch.
It was thought that Nintendo would keep with tradition and deliver a staggered home console launch, with the US following Japan, and Europe keeping up the rear, as it were. This will not be the case. Rising to the challenge set by Microsoft’s Xbox 360, all territories will see launch within a month. A global roll-out with Japan, the US and Europe seeing hardware in the same day is thought highly unlikely.
“As of early October this year, we had agreed with all key partners that a global ship date of June 2006 was achievable,” said one of SPOnG 's several sources associated with the Revolution manufacturing process. “Nintendo will get the launch in Japan and America and Europe as close as possible. It will be like the Xbox 360 launch, only tighter.”
“Everyone at Nintendo in all territories is now focusing on a global launch in June of next year,” another highly-placed source told us yesterday afternoon, under terms of anonymity. “The European launch might slip into July, but that’s it. Everyone at Nintendo has been briefed for this date and the official release schedule everyone is working to shows Revolution down for June 2006; this is simply a matter of fact.”
A mid-2006 release had been hinted at as early as May this year, when memory supplier MoSys inadvertantly revealed the launch window of the Nintendo's next generation system. However, this is the first time other sources have corroborated the faux pas.
Ik haat PC-gamen en wil ook meer knoppen.quote:Op dinsdag 25 oktober 2005 15:22 schreef remcheese het volgende:
[..]
zucht : a-> menu schiet open, je drukt naar links en nade , je drukt naar rechts weapon change
enz...
maar volgens mij proef ik in je antwoord een beetje :alles wat geen toetsenbord en muis heeft is bij voorbaat al minder
FF3 voor de DS.quote:Op dinsdag 25 oktober 2005 15:31 schreef Xrenity het volgende:
[..]
En wat gebeurd er bij FF3 voor de DS?
Anyway, hier nog even het Spong artikel voor de luie mensen:
[..]
Ik geloof ze. Ze hebben het de laatste tijd erg vaak goedquote:Op dinsdag 25 oktober 2005 15:07 schreef Xrenity het volgende:
Spong zegt Worldwide release Rev Juni 06
Dat proef je dan verkeerd, maar wat jij nu schetst is een volkomen onpraktische controleoptie. Miyamoto had het over games die toegankelijker waren voor leken, dat doe je absoluut niet met ingame menuutjes, en dat weten ze donders goed bij Nintendo. Daarnaast zou een ingame menu niet praktisch zijn ivm. de snelheid waarmee je bij bijv. weapon change moet. Wanneer ik snel moet switchen van een short- naar long range wapen dan ben ik dood tegen de tijd dat ik m'n long range wapen geselecteerd heb in het menu (om maar een voorbeeld te noemen).quote:Op dinsdag 25 oktober 2005 15:22 schreef remcheese het volgende:
[..]
zucht : a-> menu schiet open, je drukt naar links en nade , je drukt naar rechts weapon change
enz...
maar volgens mij proef ik in je antwoord een beetje :alles wat geen toetsenbord en muis heeft is bij voorbaat al minder
Goh, als dat Kabouter niet isquote:Op dinsdag 25 oktober 2005 14:59 schreef Retuobak het volgende:
Ik doelde meer op eentje met wat meer knopjes, stuk of 6 toch wel als minimum.
Hoe wou je anders functies kwijt kunnen als: use, nade, nade select, crouch, prone, speciaal spul (zoals slomo en use medpack in F.E.A.R.), ironsight, weapon select, reload, jump etc. etc.
Games die 20+ knoppen nodig hebben zijn ook niet toegankelijk voor leken.quote:Op dinsdag 25 oktober 2005 15:37 schreef Retuobak het volgende:
[..]
Dat proef je dan verkeerd, maar wat jij nu schetst is een volkomen onpraktische controleoptie. Miyamoto had het over games die toegankelijker waren voor leken, dat doe je absoluut niet met ingame menuutjes, en dat weten ze donders goed bij Nintendo. Daarnaast zou een ingame menu niet praktisch zijn ivm. de snelheid waarmee je bij bijv. weapon change moet. Wanneer ik snel moet switchen van een short- naar long range wapen dan ben ik dood tegen de tijd dat ik m'n long range wapen geselecteerd heb in het menu (om maar een voorbeeld te noemen).
Games met menu's nog minder, en Doom-style FPS games zijn gewoonweg saai na een tijdje omdat ze zo eentonig en simpel zijn.quote:Op dinsdag 25 oktober 2005 15:43 schreef Xrenity het volgende:
[..]
Games die 20+ knoppen nodig hebben zijn ook niet toegankelijk voor leken.
quote:Op dinsdag 25 oktober 2005 15:37 schreef Notorious_Roy het volgende:
[..]
Ik geloof ze. Ze hebben het de laatste tijd erg vaak goed![]()
(GB Micro, Mature Zelda, etc)
BELIEVE
Ja, Roy BELIEVET ook gewoon teveel.quote:Op dinsdag 25 oktober 2005 15:46 schreef Ruzbeh het volgende:
[..].
Spong heeft het nooit goed. Dat van Gameboy micro 'hadden ze goed' omdat ze het gewoon overnamen van analyst PJ McNealy. Alsof Spong daarachter zat.Kom op man. Spong zuigt.
Kut. Ik wil iets zeggen, maar doe het toch maar nietquote:Op dinsdag 25 oktober 2005 15:46 schreef Ruzbeh het volgende:
Spong zuigt.
Zoals hij het voorstelt wel ja, maar ik heb bijvoorbeeld ook altijd weaponchange onder mijn muiswiel zitten. Op geen enkele controller zitten 10 knoppen die gebruikt kunnen worden voor wapenselectie, maar 1 knop, en dan met je hand op en neer bewegen is op die optie na denk ik toch het snelst.quote:Op dinsdag 25 oktober 2005 15:37 schreef Retuobak het volgende:
[..]
Dat proef je dan verkeerd, maar wat jij nu schetst is een volkomen onpraktische controleoptie. Daarnaast zou een ingame menu niet praktisch zijn ivm. de snelheid waarmee je bij bijv. weapon change moet.
quote:Op dinsdag 25 oktober 2005 15:46 schreef Ruzbeh het volgende:
[..].
Spong heeft het nooit goed. Dat van Gameboy micro 'hadden ze goed' omdat ze het gewoon overnamen van analyst PJ McNealy. Alsof Spong daarachter zat.Kom op man. Spong zuigt.
quote:For those doubting of the validity of SPOnG’s Nintendo reporting, just take a look at the past year of coverage;
We began 2005 with an exclusive one-to-one interview with NCL president Satoru Iwata. This was followed by another exclusive one-to-one with legendary games designer Shigeru Miyamoto. Since then, we have regularly broken some of the biggest Nintendo news this year, with Iwata’s GDC Zelda-revealing keynote being pegged, as was the final unveiling of the Revolution controller at the Tokyo Game Show, the slippage of Twilight Princess into 2006 and most recently, the as-yet unannounced Mario Paint DS, a piece that was widely and shamelessly plagiarised.
quote:
Vraag me alleen af hoe nauwkeurig dat is.quote:Op dinsdag 25 oktober 2005 15:51 schreef YourMaster het volgende:
[..]
Zoals hij het voorstelt wel ja, maar ik heb bijvoorbeeld ook altijd weaponchange onder mijn muiswiel zitten. Op geen enkele controller zitten 10 knoppen die gebruikt kunnen worden voor wapenselectie, maar 1 knop, en dan met je hand op en neer bewegen is op die optie na denk ik toch het snelst.
My thoughts exactly.quote:Maar ik ben ook iemand die het liefst veel knoppen op een controller zit, en de leek, die boeit me niet.
Oh bij weapon change doelde ik ook gewoon op 1 of 2 knoppen of pookje hoorquote:Op dinsdag 25 oktober 2005 15:51 schreef YourMaster het volgende:
[..]
Zoals hij het voorstelt wel ja, maar ik heb bijvoorbeeld ook altijd weaponchange onder mijn muiswiel zitten. Op geen enkele controller zitten 10 knoppen die gebruikt kunnen worden voor wapenselectie, maar 1 knop, en dan met je hand op en neer bewegen is op die optie na denk ik toch het snelst.
Maar ik ben ook iemand die het liefst veel knoppen op een controller zit, en de leek, die boeit me niet.
Dat meen je niet.quote:
Nou en? De Nederlandse Gamepro had zelfs ook een one-to-one interview met Shigeru Miyamoto. Alleen dat je een keertje iemand belangerijk @ Nintendo heb geinterviewd betekent niet gelijk dat je allerlei insider info hebt op je website. Daarnaast heeft Spong niet eens de Revolution controller mogen uitproberen zoals EDGE, 1UP, Gamespot, IGN, Wired.com, EGM dat wel mochtte. Dus als ze proberen te zeggen dat ze goede vrienden zijn van Nintendo...quote:We began 2005 with an exclusive one-to-one interview with NCL president Satoru Iwata. This was followed by another exclusive one-to-one with legendary games designer Shigeru Miyamoto
Ik weet niet wat ze hiermee bedoelen, want elke nieuws website, inclusief games.fok.nl, heeft dit nieuws allemaal gemeld. En ik betwijfel het dat dit nieuws het eerst op Spong terechtkwam. IGN was in ieder geval eerder met dat controller enzo.quote:Since then, we have regularly broken some of the biggest Nintendo news this year, with Iwata’s GDC Zelda-revealing keynote being pegged, as was the final unveiling of the Revolution controller at the Tokyo Game Show, the slippage of Twilight Princess into 2006
En dit heeft dus een andere (onbekende en onbetrouwbare) website eerder gemeld dan Spong, Spong heeft het alweer gewoon overgenomen.quote:and most recently, the as-yet unannounced Mario Paint DS, a piece that was widely and shamelessly plagiarised.
Vergelijk het met de volumeknop op een radio. Met een plusje en minnetje kan je het gerust doen, maar het gaat veel trager dan met een draaiknop, omdat je dan heel snel én heel precies kan werken.quote:Op dinsdag 25 oktober 2005 15:56 schreef peristilius het volgende:Vraag me alleen af hoe nauwkeurig dat is.
Zal wel gepost zijn, zie ik niet met al dat gechatquote:Tijdens mijn dagelijkse nieuws-search vond ik op het Internet een wel héél interessant citaat. Takanobu Terada, hoofd van bedrijf Banpresto, denkt namelijk dat de Nintendo Revolution zeer inspirerend zal zijn, zelfs voor dingen naast gamen. Hij heeft het dan over "een vs. schietspel, zonder het gebruik van de TV".
Takanobu Terada: "With good use of the expansion terminal, isn't it possible to make, for instance, a versus shooting game without the use of the monitor, where the fight is through the controller alone? I feel that it is a great controller that can inspire many ideas, even aside from videogames."
Tast meneer Terada maar wat in het duister, of weet hij meer van de Revo' controller? Wie zal het zeggen... Maar de speculaties van verschillende ontwikkelaars verschijnen in steeds grotere getallen op het web. Is er dan écht een Revolutie op komst?
quote:Op dinsdag 25 oktober 2005 09:32 schreef Xrenity het volgende:
Goed nieuws uit EDGEinterviewtje Merrick
Ik mag toch hopen dat we niet voor elk online spel apart moeten gaan betalen. Dan beschouw ik de online service bij voorbaat als mislukt.quote:"With the Nintendo-'Revolution', not all online games will be free for the users", Merrick notes.
Sommige third parties kunnen geld vragen voor het online spelen van hun game. Nintendo's first party titels zijn iig gratis online te spelen.quote:Op dinsdag 25 oktober 2005 18:07 schreef chibibo het volgende:
[..]
[..]
Ik mag toch hopen dat we niet voor elk online spel apart moeten gaan betalen. Dan beschouw ik de online service bij voorbaat als mislukt.
Ook al zijn Nintendo's eigen spellen gratis, het blijft in mijn ogen een minpunt.quote:Op dinsdag 25 oktober 2005 18:13 schreef Xrenity het volgende:
Sommige third parties kunnen geld vragen voor het online spelen van hun game. Nintendo's first party titels zijn iig gratis online te spelen.
Forum Opties | |
---|---|
Forumhop: | |
Hop naar: |