abonnement Unibet Coolblue Bitvavo
pi_31077708
Heb zojuist nog wat toegevoegd aan de OP.

Helemaal onderaan terug te vinden. Je kan sinds nu de OP downloaden
pi_31081829


  zaterdag 1 oktober 2005 @ 13:07:56 #28
65330 Ruzbeh
Five inches but its thick
pi_31082977
Zijn er wat details over de gameplay? Is de free-roam nou verbeterd? Anders krijgt dit game voor mij geen kans.
De beste user. (Waar jij geen waardering voor hebt.)
pi_31089101
quote:
Developer Team Interview:
Joel Manners - Producer (PSP™)


Need for Speed™ Most Wanted is sure to be the hottest game when it releases this November 17th filled with police chases, car crashes, hot cars and a true sense of speed.

To get the behind-the-scenes scoop on the development of the game, the Need for Speed Community Team (CT) met with PSP™ Producer Joel Manners to learn more on his role on the development team and why Need for Speed™ Most Wanted 5-1-0 is a must have game for this system.

Community Team: What can you tell us about your background as well as what brought you to the development team for Need for Speed Most Wanted 5-1-0?

Joel Manners: I've been with EA's Fusion team, which specializes in PSP development, since the launch titles, but I have been in games development for a while now, going back to the days of Privateer and Wing Commander when I was a designer at Origin.

CT: Need for Speed™ Underground Rivals was a fresh start for the PSP system, how is Need for Speed Most Wanted 5-1-0 different from Rivals?

JM: It's very different. Working on a launch title for a new platform is quite challenging as you develop new technology and new ideas long before the actual hardware exists. You spend as much time dealing with those challenges as you do actually working on the game itself.

With Most Wanted 5-1-0 we were in the great position of starting with a cool existing game in Rivals, and being able to spend our time building from there, creating a cool new game with even better technology supporting it, such as internet multiplayer. It really released us to concentrate on new gameplay and new ideas.

CT: How does Need for Speed Most Wanted 5-1-0 differ from its big brother, Need for Speed Most Wanted?

JM: Some things are similar … the focus of NFS Most Wanted 5-1-0 is still the experience of street racing and car modding, building up your reputation as a king of the streets while avoiding the police.

However, we also wanted to make sure that 5-1-0 gives the player a different game, so we created new and unique things for him to enjoy. We have new cars, a bunch of unique customizations, all new tracks to race on, and even new game modes to play, including the ability to drive as the police in pursuit of the racers.

CT: While we're on the subject, why the 5-1-0 moniker? What exactly does that mean?

JM: 5-1-0 is the police code for illegal street racing in progress, so it seemed very appropriate for us. The addition of the police to the races really changes the tenor of the experience. Now it's not just about beating your rivals, you have to also get away from the cops at the same time!

CT: Can you expand more on the Tuner Takedown mode that's included in Need for Speed Most Wanted 5-1-0?

JM: Sure thing. Tuner Takedown is a cool new game mode that allows the player to drive as the cops, searching for street racers and trying to bust them. IF you are successful you can move on to other races and go after bigger fish, and your rewards include brand new police vehicles that you can drive, including massive SUVs and maxed-out muscle car interceptors.

CT: While we're on the subject of vehicles, are there any exclusive cars included in Need for Speed Most Wanted 5-1-0 that aren't in other versions of the game?

JM: Absolutely. We've included two new exclusive cars for 5-1-0, including the Porsche 4s. The rest of the car selection is a great mix of different car types, including street tuners, exotics, and muscle cars from all over the world.

CT: How does the world in Need for Speed Most Wanted 5-1-0 differ as well? Does it take place in a small section of the city of Rockport or another city setting altogether?

JM: 5-1-0 takes place in Rockport just like the other versions of the game, but features exclusive tracks to compete on. Our art team created areas all over the city, including downtown areas with tons of sharp corners and heavy traffic, warehouse districts with lots of hidden paths and construction, and outskirt areas with wide expressways and even country roads.

CT: Thanks for your time, Joel. One last pop quiz for you - if you could describe Need for Speed Most Wanted 5-1-0 in one sentence, what would you say?

JM: Super-fast street racing, fantastic car customization, and intense cop chases that you can play anywhere!

CT: And that's the bottom line!
© - NeedForSpeed.com
  zaterdag 1 oktober 2005 @ 17:09:59 #30
65330 Ruzbeh
Five inches but its thick
pi_31089469
quote:
Op zaterdag 1 oktober 2005 16:55 schreef _moder8or_ het volgende:
[b]
[..]

© - NeedForSpeed.com
Need for Speed Rivals was zeker ook een compleet nieuwe game? Gewoon Need for Speed Underground maar dan in een nieuw jasje. Nu komen ze weer met een 'nieuwe' game. Dit is dankzij Sony, omdat zij geen ports toelaten op PSP.
De beste user. (Waar jij geen waardering voor hebt.)
pi_31093998
Vet!
Kom ook eens spammen in mijn fotoboek :') **En ja, ik zie er goed uit dat hoef je niet nog eens te vermelden! ** ( hihi )
pi_31110874
Op www.nfs-planet.de staan nog een aantal filmpjes. Zijn die al allemaal bekend
Een nichterige moslim, is een Islamietje.[/b] H. Finkers
[b]Die met de hoogste percentages gaan het eerst.[/b] B. B.
|[b]DASOO
| LastFM|
pi_31113622
Ik zie er een paar die niet officieel op de site van Need For Speed staann

Misschien zelf gemaakte filmpjes van mensen die hem al hebben.
  zondag 2 oktober 2005 @ 15:18:29 #34
45071 nlboy
aka Kasesouffle
pi_31115684
Of misschien van de demo.
pi_31115722
quote:
Op zondag 2 oktober 2005 15:18 schreef nlboy het volgende:
Of misschien van de demo.
Dat zou ook nog kunnen. Ik wil die demo hebben/spelen
  zondag 2 oktober 2005 @ 21:19:47 #36
48288 Mikkie
Mastermind.
pi_31125918
- Prive gegevens op verzoek van de poster weggehaald. -

[ Bericht 79% gewijzigd door Sander op 17-05-2011 15:08:36 ]
Zerg schreef:
1/1 is 1. 2/2 is 2. Basisschool breuken.
  zondag 2 oktober 2005 @ 22:09:50 #37
45071 nlboy
aka Kasesouffle
pi_31127521
Tja heb 'm nog alleen voor xbox gezien.
pi_31150163
Zo ik weet niet of het mag maar ik post het lekker toch

Net de demo voor de xbox binnen gehaald en gelijk op CD gebrand en in m'n xbox gepleurd!

HOE GAAF! Het hele gevoel van scheuren en politieachtervolgingen is terug! Alleen zijn de graphics niet zo mooi, maar goed het blijft een demo en een xbox, en ach straks op de PC ziet het er uiteraard veel gelikter uit.

Anyway de demo bestaat uit 2 auto's; de BMW die je op verschillende filmpjes ziet en je hebt de beschikking tot een Mazda RX8. De BMW is in ieder geval bloedje snel.

Tijdens het spelen heb je uiteraard de nitro en toegevoegd is de soort bulletime achtige slomotion waarbij je snel kan draaien en weg kan komen in benarde situaties. Erg vet gedaan.

Er ziijn 3 racesmodus beschikbaar die je moet unlocken door de voorgaande race succesvol te volbrengen. Eerste mode is de tolrace (timerace) waarna je eerst een tijd van een tegenstander moet verbeteren en als je dat gelukt is krijg je 1 minuut om voor de politie te ontsnappen en is de hele stad geunlocked. Je moet werkelijk scheuren voor wat je waard bent, want ze komen overal vandaan en ze zijn erg snel.

Als je het volhoudt unlock je de volgende race mode en dat is een soort dragrace. Daar ben ik nu mee bezig.

De demo is in ieder geval best groot. Anyway behalve de graphics is het zeer vet en is het gevoel om voor de politie weg te blijven erg tof.

Ik post nog wel verdere info over de racemodus als mensen daar behoefte aan hebben.

Speelt weer verder...
pi_31150542
Hey Filipe. Geweldige informatie Ik heb nu nog meer heimwee naar de demo
  maandag 3 oktober 2005 @ 20:07:23 #40
45071 nlboy
aka Kasesouffle
pi_31154098
@ Fillipe, kan je mssn foto's ofzo er van maken?
pi_31154344
Zal het proberen met m'n mobiele telefoon
  maandag 3 oktober 2005 @ 20:56:03 #42
65330 Ruzbeh
Five inches but its thick
pi_31155618
Sturen en voelen de autos aan als NFSU? Is de engine enzo hetzelfde?
De beste user. (Waar jij geen waardering voor hebt.)
pi_31156957
quote:
Op maandag 3 oktober 2005 20:56 schreef Ruzbeh het volgende:
Sturen en voelen de autos aan als NFSU? Is de engine enzo hetzelfde?
Ze driften wel meer heb ik het idee, de achterkant breekt vaker uit. Engine is volgens mij bijna indentiek.
  maandag 3 oktober 2005 @ 21:34:33 #44
65330 Ruzbeh
Five inches but its thick
pi_31157015
quote:
Op maandag 3 oktober 2005 21:32 schreef Fillipe het volgende:

[..]

Ze driften wel meer heb ik het idee, de achterkant breekt vaker uit. Engine is volgens mij bijna indentiek.
.
De beste user. (Waar jij geen waardering voor hebt.)
pi_31157568
quote:
Op maandag 3 oktober 2005 21:32 schreef Fillipe het volgende:

[..]

Ze driften wel meer heb ik het idee, de achterkant breekt vaker uit. Engine is volgens mij bijna indentiek.
Boeit mij niet echt... Als het maar mooi is.
pi_31157809
Al kan je wel meer dingen omrijden zoals lantaarnpalen, bankjes en bushokjes.

Politie is trouwens echt wel sterk, viel me enorm op. Als je maar even stil komt te liggen in een flinke achtervolging dan ben je vrij snel de sjaak. En de politie komt werkelijk overal vandaan.
pi_31157927
quote:
Op maandag 3 oktober 2005 21:55 schreef Fillipe het volgende:
Al kan je wel meer dingen omrijden zoals lantaarnpalen, bankjes en bushokjes.

Politie is trouwens echt wel sterk, viel me enorm op. Als je maar even stil komt te liggen in een flinke achtervolging dan ben je vrij snel de sjaak. En de politie komt werkelijk overal vandaan.
Jammer dat het nog zo lang duurt.
pi_31158042
Trouwens de 3 gamemodus zijn;

- Timetrail (in een circuit zo snel mogelijk een rondje lappen zonder tegenstanders, nadat je een goede tijd hebt neergezet, krijg je een menu met "You are first, now get rid of the police in 1 minute, waarna dus de gehele stad unlocked is en je overal heen kan op de politie kwijt te raken)

- Circuitrace (3 tegenstanders, als eerste finishen waarna je 1,5 minuut krijgt om de politie kwijt te raken.)

- Dragrace (1 tegenstander, wederom als eerste finishen en nu krijg je 2 minuten om de politie kwijt te raken.)

Elke keer komen er dus 30 seconden bij om de politie kwijt te raken.

Naja zal zo even foto's maken en hier neer zetten.

Edit; de namen van de modus zijn ingame wel anders maar komen simpelweg op het bovenstaande neer.
pi_31158128
Mooie informatie
pi_31158166
@ ts: Blacklist Tournamet << Tournament plz...

nice topic!
naar deze game kijk ik echt uit...
mix tussen nfs old en nfs: u
abonnement Unibet Coolblue Bitvavo
Forum Opties
Forumhop:
Hop naar:
(afkorting, bv 'KLB')