Thomperquote:Op zaterdag 10 september 2005 11:54 schreef King_of_cubes het volgende:
Tering man.. anders open je ff wat DS topics
Rot is op met je Spam in elk topicquote:Op zaterdag 10 september 2005 12:04 schreef Mister_T het volgende:
Spam
idd, een leuke combinatie van een 2- en 3D gamequote:Op zaterdag 10 september 2005 11:58 schreef Xrenity het volgende:
Lijkt me ook een toffe game!
De semi-3D graphics zien er geweldig uit
Dat zal Sonic Advance 3 zijn, die was dacht ik ergens in 2004...quote:Op zaterdag 10 september 2005 12:27 schreef RaymanNL het volgende:
[..]
idd, een leuke combinatie van een 2- en 3D game
dit lijkt me echt een toffe game, Sonic heroes viel me zoooo tegen! Wanneer is eigenlijk de laatste nieuwe Sonic 2D game uitgekomen![]()
quote:Op zaterdag 10 september 2005 13:04 schreef Notorious_Roy het volgende:
het wordt mn eerste Sonic game![]()
quote:Op zaterdag 10 september 2005 13:04 schreef Notorious_Roy het volgende:Deze heb ik al besteld via DVDBoxoffice. Lijkt me echt tof (het wordt mn eerste Sonic game
)
Hehe. Dus je was vroeger dus een echte een fanboy?quote:Op zaterdag 10 september 2005 18:27 schreef Notorious_Roy het volgende:
Serieus jaIk was vroeger prinipieel anti Sonic natuurlijk
lol.quote:Op zaterdag 10 september 2005 18:27 schreef Notorious_Roy het volgende:
Serieus jaIk was vroeger prinipieel anti Sonic natuurlijk
Koop een Megadrive, je hebt wat gemistquote:Op zaterdag 10 september 2005 18:27 schreef Notorious_Roy het volgende:
Serieus jaIk was vroeger prinipieel anti Sonic natuurlijk
quote:Dual Screen display
For starters, Sonic Rush truly takes advantage of the system’s dual-screens, portraying all of the action at once, with Sonic’s specific location constantly being moved from top to bottom screen. We’ve always loved Sonic because of the hedgehog’s speed, but we’re seriously forced to react quickly and follow Sonic as he rapidly jumps from screen to screen based on his platform elevation...
...The dual-screen view has to be seen in action to see just how much the gameplay opens up with the environments flowing at full speed. Going forward isn’t always the recommended way to go in Sonic Rush. Using the dual-screen view so frequently overpowers using the touch-screen to control Sonic, so Sega rightfully confined touch screen controls for the bonus stages.
On Gameplay
Either way, the goal for each stage remains the same. To get to the end of a level, each character will once again have to collect rings for life vitality and speed, gradually filling up the tension gauge on the left side of the screen displaying your character’s speed boost meter. At the end of the stage, you’ll receive a letter grade based on the time elapsed during the level, amount of rings collected, and even tallied trick points accumulated through high-flying techniques. Depending on how well you do, bonus levels may be initiated for earning Chaos or Sol emeralds, based on which character you use, to enhance progress of the game.
There’s no touch-screen control here and gladfully so. The A and B buttons are used for jumping, while pressing down and either of those buttons will charge your character up for the classic dash move. In addition, you can also use the R trigger button in mid-air to gain a boost to reach those far-fetched platforms. As mentioned before, the tension gauge is utilized by pressing either the X or Y buttons, and gives either character an extreme boost that slowly depletes the meter. By collecting enough rings and reserving usage of the boost, the gauge can expand three times (red color) giving Sonic, for instance, an infinite boost for a limited amount of time. The boost itself is key for unlocking the special stages, which are unlocked mostly through level speed-through and careful path planning.
On tricks
Ramps are also found in abundance throughout each stage, shooting each character in mid-air, allowing for trick combinations. These tricks, which stack up at the end of a stage, are done by combining the R and B buttons at the same time as the control pad. If you’re able to stack up different tricks during this short period of airlift, you’ll earn serious trick points. However, the same tricks will only result in lower repeated scores.
On audio
Another fantastic element to this title’s presentation factor lays dead center in the audio department. The title really pops out at you upon turning on the game, mixing techo-beats and tunes to encourage the amount of speed that’s really for the game. The pyramid level has several choral chanting sequences, and the jungle level’s audio environment will force you to push that boost button throughout the level.
Final impressions
When we think Sonic, we think of classic, non-stop and speedy action with dynamic boss battles, and extremely interactive level environments. Sonic Rush does leaps and bounds what’s expected of Sonic games these days, and does an admirable job of exceeding even some lofty expectations for the handheld title. This is as close as handheld gaming will ever get to re-capturing that classic Sonic feel. It’s without a doubt in my mind that [despite the excellent track record of portable Sonic games] Sonic Rush for the Nintendo DS will eventually be known as the best handheld Sonic game ever. Simply breathtaking.
Daar waar mario best voor vermaak gezorgd heeft blijft het een traditionele platformer zoals alle anderen ook zijn. Sonic was en is altijd iets anders geweest en dan zo goed en cool dat het ook nog eens erg vet was.quote:Op zondag 11 september 2005 00:25 schreef BMH het volgende:
[..]
lol.
Ik speelde Sonic games altijd bij mijn neefje. Ik vond ze altijd maar matig, vooral vergeleken met de Mario games op de NES die ik toen ook speelde.
Heb m al weken in bestelling staanquote:Op woensdag 2 november 2005 00:24 schreef knater het volgende:
Door alle Mario Kart nieuwtjes was ik deze game helemaal vergeten *pre ordered NU*
Het mag eindelijk he, een nieuwe, exclusieve Sonic op een Nintendo consolequote:Op vrijdag 25 november 2005 00:32 schreef CecilBDemented het volgende:
Notorious_Roy is een cultuur barbaar zijn eerste sonic
golden axe hoor je op de arcade kast te hebben gespeeldquote:Op zondag 11 september 2005 11:22 schreef Gamedemon het volgende:
zoiezo alle sonic games, streets of rage, golden axe en een sloot andere goede retro games
De 3D versies zijn niet wat het geweest was.quote:Op vrijdag 25 november 2005 00:46 schreef JoeyT het volgende:
[..]
golden axe Streets of Rage hoor je op de arcade kast te hebben gespeeld![]()
Geen game van Nintendo zelf, dus geen sterrenquote:Op donderdag 24 november 2005 19:07 schreef zeepsop het volgende:
Heeft iemand dit spel al?? (niet geimporteerd)
Ik heb hem gisteren gekocht, maar de handleiding is alleen
engelstalig en ik mis ook een code waarmee ik sterren kan krijgen.
Klopt dit of heb ik een geimporteerde versie gekocht????![]()
De verpakking zat wel helemaal gecealed, maar dat kunnen ze in de
winkel natuurlijk ook doen.
ik kan 2 schermen tegelijk kijken hoor.quote:Op dinsdag 13 december 2005 11:30 schreef Apfel het volgende:
Het is alleen al hilarisch te noemen dat je nog zo'n 5 seconden op het bovenste scherm zit te kijken en dan pas door hebt dat je alweer onder zit
Hij is inderdaad vrij pittig...
Ja, als je dat 10 jaar geleden gezegd had, zou iedereen je voor gek verklaren.quote:Op vrijdag 25 november 2005 00:37 schreef Notorious_Roy het volgende:
[..]
Het mag eindelijk he, een nieuwe, exclusieve Sonic op een Nintendo console
In bezitquote:Op woensdag 2 november 2005 09:56 schreef RaymanNL het volgende:
Hij komt gelijk uit met mariokart
Ik moet dat spel gewoon hebben, hij is zoo tof, maarjah, het word een beetje een vergeten titel![]()
Whehehehehe, ik heb ook gewoon nog geen één keer dast bonus level kunnen spelenquote:Op maandag 16 januari 2006 09:39 schreef Apfel het volgende:
Mwah, nog niet helemaal, ben bij de F-Zone meen ik.
Maar daar is ie voor mij nog niet mee uitgespeeld.
Ik probeer bij bepaalde levels steeds hogere punten te behalen als dat de eerste maal bijvoorbeeld niet gelukt is. Alleen die dialogen tussendoor, daar had iemand wel even wat langer naar mogen kijken
Maar jij kunt me niet vertellen dat je de muziek in de game niet cool vindquote:Op maandag 16 januari 2006 09:41 schreef Notorious_Roy het volgende:
He, dat enthousiasme van mijZo afgenomen
Ja dat welquote:Op vrijdag 20 januari 2006 10:41 schreef Notorious_Roy het volgende:
Met Sonic? Je kan ook met die chick spelen toch?
Neequote:Op vrijdag 20 januari 2006 10:43 schreef Notorious_Roy het volgende:
Zij speelt toch in heel andere levels?![]()
quote:Op vrijdag 20 januari 2006 10:46 schreef Notorious_Roy het volgende:
Serieus? Andere volgordeWat een baggerspel
Dat had ik eerst ook, maar toen ging het ineensch goedquote:Op maandag 23 januari 2006 21:00 schreef stefmans het volgende:
Ik krijg met sonic die f-stage niet verslagen.![]()
|
Forum Opties | |
---|---|
Forumhop: | |
Hop naar: |