Eh, dat is al meer dan je waarschijnlijk gaat krijgen. Persoonlijk verwacht ik alleen de gyroscoop.quote:Op dinsdag 28 juni 2005 23:41 schreef Glopes het volgende:
Bij het lezen van dat soort berichten en vergezochte speculaties in het voordeel van een wens, hoop ik soms van harte dat heel de Revolutie in de Nintendo revolution simpelweg een gyroscoop controller is met een simpele touchscreen oid, of een toutchscreen controller die aan te passen is door de developer. Oe wat zou ik dan graag de posts op die blog willen lezen.
Maar goed, het zou zonde zijn als het simpelweg zou gaan om wat ik zojuist noem :/
Omgz0r Teh Revolution Revealed!!!!11~!1quote:Op woensdag 29 juni 2005 01:14 schreef YourMaster het volgende:
Al die geruchten, ik wordt er helemaal moe van.
Ik zie het inmiddels al helemaal voor me, een controller waardoor je hele huis gaat stinken als je de port van RE5 speelt, en die vochtig wordt als je met "mario sunshine extreme" nat wordt. Natuurlijk krijg je ook altijd een pijnprikkel van je controller als je geraakt wordt of dood gaat en praat de controler tegen je met een stem die rechtstreeks uit 2001ASO lijkt te komen.
En ik kan het weten, ik ben een expert, had namelijk op deze manier ook voorspeld dat je nes en snes en n64 spellen op je revo zou kunnen spelen.
Klinkt best leuk eigenlijkquote:Op woensdag 29 juni 2005 01:14 schreef YourMaster het volgende:
Al die geruchten, ik wordt er helemaal moe van.
Ik zie het inmiddels al helemaal voor me, een controller waardoor je hele huis gaat stinken als je de port van RE5 speelt, en die vochtig wordt als je met "mario sunshine extreme" nat wordt. Natuurlijk krijg je ook altijd een pijnprikkel van je controller als je geraakt wordt of dood gaat en praat de controler tegen je met een stem die rechtstreeks uit 2001ASO lijkt te komen.
En ik kan het weten, ik ben een expert, had namelijk op deze manier ook voorspeld dat je nes en snes en n64 spellen op je revo zou kunnen spelen.
Totdat je die lijkenlucht uit je kleren moet wassenquote:Op woensdag 29 juni 2005 09:27 schreef sinaasappelsapje het volgende:
[..]
Klinkt best leuk eigenlijk.
quote:
quote:COMMERCIALIZATION
* $750,000 contract with U.S. Army to develop technology for medical imaging
* $300,000 of support from Japanese company to develop for game applications
* Working with Ford Motor Company on automotive design display
Modified: Mon Aug 23 14:23:10 2004quote:
Je bent wel lekker azijnpisserig bezig zo, alles kraak je af. Laat die mensen lekker discusieren over wat ze denken dat de Revolution zal brengen. Misschien heb jij gelijk, misschien hebben hun gelijk who cares.quote:Op woensdag 29 juni 2005 19:15 schreef Ruzbeh het volgende:
[..]
Modified: Mon Aug 23 14:23:10 2004
Daarnaast wordt de Revolution erg duur met hologrammen, dus hou gewoon op met dat onzin.
Is goedkope techniek. Ik zeg niet dat dit het wordt maar het is op zn minst vreemd dat er 300.000 dollar wordt uitgegeven door een Japanse fabrikant voor games.quote:Op woensdag 29 juni 2005 19:15 schreef Ruzbeh het volgende:
[..]
Modified: Mon Aug 23 14:23:10 2004
Daarnaast wordt de Revolution erg duur met hologrammen, dus hou gewoon op met dat onzin.
:f laat hem dan ook posten wat ie wilt.quote:Op woensdag 29 juni 2005 19:22 schreef Tain het volgende:
[..]
Je bent wel lekker azijnpisserig bezig zo, alles kraak je af. Laat die mensen lekker discusieren over wat ze denken dat de Revolution zal brengen. Misschien heb jij gelijk, misschien hebben hun gelijk who cares.
Tja, publiciteit, dit soort 'hype' (zoals Microsoft deed met de X360) heeft echt weinig effect en bereikt maar een zeer beperkt aantal mensen. Maar het maakt het voor ons ook spannender, zoals de hype van de X360.quote:Op woensdag 29 juni 2005 20:04 schreef ethiraseth het volgende:
Toch is al dat geheimzinnige gedoe zeer slim van Nintendo. Al die advertenties die opduiken waarvan niemand weet of het nou echt of nep is. Allemaal weer publiciteit ervoor. Aan ene kant is het frustrerend om zo lang te moeten wachten erop, aan de andere kant heeft het ook wel zo zijn charme. Beter dan zo'n E3 presentatie van "dit is het ding".
En nog wat nieuws:quote:19D.O.R.EVOLUTION
----------------------------------------------------------------
this is what i saw in japan:
the controller prototype i've used was a single piece
conventional-shaped one with a rather large plain
rectangular space in the middle of the butterfly design
portion. the rectangle was made of semi-transparent
plastic that at first look resembled polycarbonate but it
has a slightly gummy surface.it had conventional buttons
and stick and a microphone too.just a bad shaped
unfinished prototype assembled only to show us how it
worked.
during the bowling demo the hologram of a little bowling
ball appeared just a two or three centimeter below the
plastic surface and came up a half centimeter above, just
like it was emerging from the water.
then a japanese engineer told me to take aim using the
conventional controls or built-in gyroscopes (two in-line
- left and right side for dual feedback) and to blow on
the ball in order to make it fly into the tv screen. i did
it and the that ball had an acceleration mouvement toward
the big plasma screen, being holographically displayed
above the plain surface until it reached the front edge of
the same, then disappeared from the controller and almost
instantly re-appeared bigger on the tv screen and
...strike.
the acceleration curve of the object was calculated on the
noise level recorded by the microphone a bit like it is on
the nintendo ds, but, i think, in a more sophisticated
way.
obviously it was only a demo controller setup with several
features not yet implemented for example those regarding
tactile control and haptics.
the holographic projector features a very cheap high
resolution lcd holo-display developed in japan by nintendo
with the help of sharp using licensed nasa technology.
several arrays of smd high-bright white leds (gallium
nitride/indium-gallium nitride) under the above-mentioned
very thin display provide holographic projection of 3d
shapes in the air.
think about the ability to visualize items, characters,
and other objects or simply a control panel, and change,
swap,select and other actions by voice commands or by
touching them.
the other interface i saw (but not tested) featured a two
piece controller shaped like guns (only a gyroscope each
one) and i heard that holographic projection could be used
too with it but only via a separated projector box add-on
that was non shown that day.
by the way, i don't know which kind of controller has been
chosen or which features will be included and which not in
the final design, due to marketing reasons. maybe two
interface versions for different continental markets (i.e.
the cheaper one for countries such as india,china and
south-east asia) but this last one is only a personal
speculation.
that's all i can say about.
working there is like watertight compartments.
enough?
----------------------------------------------------------------
p.s.:i am not any 19doh,d'oh or whatever else simpson boy
from other forums.
quote:Konami Supports Revolution
One to two flagship games set for Nintendo's next generation.
by Anoop Gantayat
June 29, 2005 - Konami has some big plans in store for all three next generation systems. In comments shared with Japan's Weekly Toyo Keizai, Kazuya Takahashi (President, Online Company) and Michihiro Ishizuka (President, Computer & Video Games Company) revealed that the company plans on producing one or two flagship titles for each system. These titles will make full use of each systems' unique specifications, suggesting that they could be exclusive.
Getting into specifics, Ishizuka cited Metal Gear Solid 4 as one of the PS3 flagship titles. For 360, the company hopes to develop a new property.
Multiplatform support seems to be big on the company's agenda. Ishizuka states that most titles that don't require full hardware specifications will be released as multiplatform titles, including the PC. Takahashi backs this statement, adding that it's important to create an environment where as many players as possible can play.
MINDCONTROLLERquote:Op donderdag 30 juni 2005 16:30 schreef speknek het volgende:
Hij doet nou weer net alsof ze geen controller gaan gebruiken..
Kan het nog gekker denk je?quote:
quote:Think about it - each of those controllers are different. How are you gonna play? That captured some of the imagination of what our controller needs to be able to do, and certainly as you get into the meat of that type of innovation with the developers, their eyes truly light up because they start to imagine what's possible with that kind of configuration, which is vastly different than a sheer horsepower kind of game.
Wat een sukkel is het ook. Net alsof er op de Xbox 360 en PS3 geen creatieve games komen. Tering, die gast is echt wereldvreemd.quote:
Hebben we het hier over dezelfde artikel? Quote anders maar een paar zinnen wat ik heb geen flauw idee wat je bedoelt.quote:Op donderdag 30 juni 2005 16:57 schreef TC03 het volgende:
[..]
Wat een sukkel is het ook. Net alsof er op de Xbox 360 en PS3 geen creatieve games komen. Tering, die gast is echt wereldvreemd.
Leer is lezen ofzoquote:Op donderdag 30 juni 2005 16:57 schreef TC03 het volgende:
[..]
Wat een sukkel is het ook. Net alsof er op de Xbox 360 en PS3 geen creatieve games komen. Tering, die gast is echt wereldvreemd.
quote:Op donderdag 30 juni 2005 16:35 schreef Notorious_Roy het volgende:
MINDCONTROLLER
Daar moest ik ook aan denkenquote:
Dat zegt hij niet. Hij zegt alleen dat de nadruk niet op pure rekenkracht moet liggen, maar op goede games. En daar gaan de xbox360 en de PS3 volgens hem de fout in.quote:Op donderdag 30 juni 2005 16:57 schreef TC03 het volgende:
[..]
Wat een sukkel is het ook. Net alsof er op de Xbox 360 en PS3 geen creatieve games komen. Tering, die gast is echt wereldvreemd.
quote:Op donderdag 30 juni 2005 16:30 schreef speknek het volgende:
Hij doet nou weer net alsof ze geen controller gaan gebruiken..
quote:The secrecy-shrouded controller for the Nintendo Revolution console has been seen by a number of developers already, according to comments made byNintendo of America VP of sales and marketing. Reggie Fils-Aime.
.
Speaking with US magazine EGM, the bombastic Fils-Aime revealed a little additional information about the console and its much talked about joypad - including the fact that just because "you and your fans haven't seen the controller doesn't mean that no one else has."
"The thing that I always find surprising, and certainly in the last year I've had wonderful opportunities to spend quality time with a number of our key third-party publishers, is when you sit down and share the innovation with them, just how excited they get," he said.
Advertisement
"I saw it firsthand with DS, we're seeing it now with Revolution," he continued.
Regarding the controller itself, Fils-Aime expanded on some of Nintendo president Satoru Iwata's hints about the design from his E3 presentation. "If you just think about it, we're going to have the ability through wireless internet to download all your great games from NES, SNES, N64," he said.
"Think about it - each of those controllers are different. How are you gonna play? That captured some of the imagination of what our controller needs to be able to do, and certainly as you get into the meat of that type of innovation with the developers, their eyes truly light up because they start to imagine what's possible with that kind of configuration, which is vastly different than a sheer horsepower kind of game."
Speaking more generally about the Revolution console, Fils-Aime also confirmed widespread speculation that the console will be launched at a significantly lower price point than its next-generation competitors, the Xbox 360 and PlayStation 3.
"We have to assume that from a pricing standpoint, we will be substantially lower than the competition," he said, going on to say that this would be because the Revolution won't have "all of that added fluff that a gamer, frankly, doesn't [want] - it's not core to gaming."
Many commentators expect Nintendo to announce further details of the Revolution this August, a month when the company has traditionally made at least one major announcement over the last few years.
Jij bent de fanboy.....quote:Op donderdag 30 juni 2005 18:37 schreef Notorious_Roy het volgende:
Wat was de augustus announcements van de afgelopen jaren dan?
quote:Op donderdag 30 juni 2005 18:41 schreef Dr.Daggla het volgende:
[..]
Jij bent de fanboy met zwakke lange-termijn geheugen.....
Ben je echt zo kansloos of lijkt het maar zo?quote:
Maar wel meteen op de kast wanneer iemand een letter in Microsoft vervangt voor een dollarteken.quote:Op donderdag 30 juni 2005 19:44 schreef Cerbie het volgende:
Ben je echt zo kansloos of lijkt het maar zo?
quote:Op donderdag 30 juni 2005 19:44 schreef Cerbie het volgende:
[..]
Ben je echt zo kansloos of lijkt het maar zo?
quote:Op donderdag 30 juni 2005 19:50 schreef chibibo het volgende:
[..]
Maar wel meteen op de kast wanneer iemand een letter in Microsoft vervangt voor een dollarteken.
Overigens moet ik toegeven dat ik Reggie ook maar een eng mannetje vind.
Is het dieptepunt echt bereikt of lijkt het maar zo?quote:
Hij is wel de man met het meeste charisma uit de hele industrie.quote:
Ik vind Miyamoto en Iwata veel meer charisma hebben. Vooral Miyamoto.quote:Op donderdag 30 juni 2005 20:02 schreef BMH het volgende:
[..]
Hij is wel de man met het meeste charisma uit de hele industrie.
Maar dan wel het soort charisma dat in een Resident Evil-spel niet zou misstaan.quote:Op donderdag 30 juni 2005 20:02 schreef BMH het volgende:
Hij is wel de man met het meeste charisma uit de hele industrie.
Uit het artikel blijkt toch dat hij vooral zinspeelt op 'de familiecomputer' met 'interesting new gameplay experiences'.quote:Op donderdag 30 juni 2005 17:02 schreef Ruzbeh het volgende:
[..]
Hebben we het hier over dezelfde artikel? Quote anders maar een paar zinnen wat ik heb geen flauw idee wat je bedoelt.
Tuurlijk wel. Wat bieden nieuwe consoles nou? Alleen maar meer rekenkracht toch. Als daar de nadruk niet op komt te liggen bij een nieuwe console vind ik dat maar gek.quote:Op donderdag 30 juni 2005 17:21 schreef ethiraseth het volgende:
[..]
Dat zegt hij niet. Hij zegt alleen dat de nadruk niet op pure rekenkracht moet liggen, maar op goede games. En daar gaan de xbox360 en de PS3 volgens hem de fout in.
Wereldvreemd dus. Dat is echt die cliché gedachte uit 2002 "GAMEPLAY BOVEN GRAPHICS!!1 OENE!!"quote:Op donderdag 30 juni 2005 17:21 schreef ethiraseth het volgende:
[..]
Dat zegt hij niet. Hij zegt alleen dat de nadruk niet op pure rekenkracht moet liggen, maar op goede games. En daar gaan de xbox360 en de PS3 volgens hem de fout in.
En een analoge stick.quote:Op donderdag 30 juni 2005 20:11 schreef TC03 het volgende:
Goede spellen kunnen op elke console gemaakt worden, het enige wat een nieuwe console biedt is betere specs voor mooiere graphics.
Uuuh. De PS2 is toch ook niet zo krachtig als de Xbox? En iedereen vindt het wel prima dat de PS2 niet de mooiste graphics heeft, want de PS2 heeft namelijk wel lekker veel games met goede gameplay.quote:Op donderdag 30 juni 2005 20:11 schreef TC03 het volgende:
Volgens mij dat de Revolution niet zo krachtig hoeft te zijn als de 360 en PS3. Als je dat denkt ben je echt wereldvreemd.
| Forum Opties | |
|---|---|
| Forumhop: | |
| Hop naar: | |