Of Sony overdrijft een beetje, dat kan natuurlijk ookquote:Op dinsdag 14 juni 2005 13:10 schreef P-Style het volgende:
[..]
Ach... Jobs heeft zich gewoon niet goed genoeg verdiept in Cell's mogelijkheden.
Wilde ik net zeggen, dat lijkt me ook een stuk realistischer.quote:Op dinsdag 14 juni 2005 13:41 schreef Dr.Daggla het volgende:
[..]
Of Sony overdrijft een beetje, dat kan natuurlijk ook.
Daar staan ze inderdaad om bekend ja!quote:Op dinsdag 14 juni 2005 13:41 schreef Dr.Daggla het volgende:
Of Sony overdrijft een beetje, dat kan natuurlijk ook.
quote:
Beiden?quote:Op dinsdag 14 juni 2005 17:58 schreef DiningPlayt het volgende:
Man, altijd dat gezanik, ook na de launch.
Ikzelf kan niet wachten op beiden, al is het alleen maar omdat ik gewoon games wi zien die weer eens een hele sprong vooruit maken. Persoonlijk geloof ik trouwens dat de ps3 de xbox360 zal slopen, maar de enige manier om erachter te komen is door af te wachten.
Hehe... daar zat ik serieus nog over te denken, maar dat deed ik toch maar niet.quote:Op dinsdag 14 juni 2005 18:00 schreef DiningPlayt het volgende:
Trouwens, moet je de titel van de topic niet veranderen naar
8 hoofden zijn beter dan drie
?
Bs. Als marketing veel PS's verkoopt, is er een grote markt voor PS games, die de 3rd parties dan maken. Niks met marketing te maken maar met hoeveel er te verdienen is.quote:Op maandag 13 juni 2005 19:30 schreef P-Style het volgende:
[..]
Laten we het houden op een combinatie van beide, aangezien developers wat minder "vatbaar" zijn voor marketingpraat.
Als je het zo bekijkt zou de nieuwe Zelda dus ook X360 kopers moeten kunnen wegkapen.. ?quote:Op dinsdag 24 mei 2005 14:00 schreef Notorious_Roy het volgende:
Best grappig om te zien dat mensen denken dat Halo 3 niet in staat is om PS3 kopers weg kan kapen
Yupquote:Op dinsdag 14 juni 2005 18:35 schreef Xrenity het volgende:
[..]
Als je het zo bekijkt zou de nieuwe Zelda dus ook X360 kopers moeten kunnen wegkapen.. ?
Ah op die manier... Nou, hier ben ik het helemaal mee eens!quote:Op dinsdag 14 juni 2005 18:40 schreef DiningPlayt het volgende:
Ik doelde eigenlijk op het gezeik van de mensen die die apparaten gemaakt hebben. Nu duiken er de hele tijd interviews op van mensen die bij ati of nvidia of IBM of zelfs mensen die er geen ruk mee te maken hebben (apple), en iedereen gooit met modder. En je hebt natuurlijk altijd mensen die der nix van weten en maar wat roepen. Eigenlijk had die opmerking geen plaats hier, want hier wordt vrij weinig gezeken.
Nou, heb ik totaal geen ervaring met Linux, maar de officiële PS2-Linux kit was nog best een succesje (voor de Linux-enthausiastelingen in ieder geval). Ben benieuwd wat de prestaties zijn van Linux op de PS3.quote:PS3 is Linux 'supercomputer'
Sony Computer Entertainment boss Ken Kutaragi has claimed that the PlayStation 3 is being positioned as a supercomputer capable of running multiple operating systems, with the Linux system to be pre-installed on the machine's hard drive.
Interviewed by Japanese website PC Impress Watch, Kutaragi lashed out at Nintendo and Microsoft for defining their systems purely as toys or game consoles, and said that PS3 will be sold as a "supercomputer".
In order to accomplish that, the system will ship with the Linux operating system on its hard drive - although it's not yet clear whether that drive will actually ship with the system as part of the default configuration, or as an optional extra.
Advertisement
Kutaragi claims that the PS3 will be capable of running multiple operating systems, and could in theory run Linux, Windows and Mac OS X together. He also mentioned Lindows, a variety of Linux designed to emulate the ease of use of Windows, and alluded to a "new OS" which could be the Linux-based system which Sony is rumoured to be working on with a number of other Japanese companies as a potential competitor to Windows, especially in the media space.
This isn't the first time that Sony has tried to position one of its systems as a personal computer rather than a console - the firm tried to make the same claim about the PlayStation 2, in a move which was largely seen as an attempt to win lower import duty from the European Union.
However, this time around, Kutaragi seems serious about the system's computer-like capabilities - citing applications such as photo and video editing as possible functions for the system's Linux operating system software.
Such functionality would be a logical evolution of the type of software which ships with Sony's PSX media centre systems, and would be an unsurprising addition to the box given the company's ambition in the home media space.
It's an area where Sony seems likely to face competition not only from Microsoft, but also from Apple - which commentators believe is likely to make a bold move into the living room with a new product line based on the popular and low-cost Mac Mini computers, and powered by Intel processors.
It has emerged that Sony did indeed approach Apple with a view to encouraging the computer maker to include the Cell microprocessor in its future systems, but according to sources close to the Japanese company quoted by the New York Times, Apple boss Steve Jobs was "disappointed" in the Cell processor and opted for the Intel deal instead, although whether technical or commercial reasons were foremost in that decision is still unknown.
Bron: Eurogamer
Jezus, dat zeiden ze bij de Ps2 ook alquote:PS3 will be sold as a "supercomputer".
Beetje flauw ja... maarja, hoe dan ook de PS3 zit dichter bij "supercomputer" dan de PS2!quote:
Ben benieuwd hoe die backward compatibiliteit uitpakt!quote:More PS3 With Kutaragi
Ken-chan discusses backwards compatibility and Cell graphics.
June 12, 2005 - We've provided you with translations/summaries of two Ken Kutaragi interviews from Japanese tech website PC Watch (be sure and read both part 1 and part 2 of the interview here). Great comedy occurs in three, though, so we were pleased to open up our browsers early Monday morning Japan time for part three of Kutaragi's PS3 commentary.
This interview starts off with Kutaragi offering a reason that the PS3 made use of a specialized graphics unit (GPU) from NVIDIA (the RSX), rather than a GPU based on the Cell processor. "The seven SPEs (Synergistic Processor Element) of Cell can be used for graphics," reveals Kutaragi. "In fact, many of the E3 demos were made without a graphics chip, with only Cell used for all graphics. However, this means of use is wasteful."
Kutaragi reveals that there was once the idea of using two Cell chips in the PS3, with one used as the CPU and the other used for graphics. However, this idea was killed when it was realized that Cell isn't appropriate for the functionality required for shaders, software tools that are used to draw images to the screen. The decision to go with a separate GPU was made in order to create the most versatile architecture possible.
Backwards compatibility is also on the cards in the latest interview. Referring to the means of backwards compatibility used in the PS3, Kutaragi reveals, "We use a combination of hardware and software." While Kutaragi won't specify what hardware components are being brought over from the PS2 to the PS3 (the specs don't seem to reveal anything), he hints that some hardware solutions were required in order to max out compatibility due to the fact that some PS2 games do things with the hardware that are not theoretically possible.
In the area of backwards compatibility, Kutaragi finds some time to take shots at the competition (he also does this quite a bit in part 1 of the interview). "With the Xbox next generation coming in November of this year, the current Xbox will become last generation. With that, the Xbox will kill itself. The only way to save it is to have 100% backwards compatibility from the first day. However, it seems that [Microsoft] cannot make that commitment -- on a technology level, it's difficult."
With the PS3 approaching its expected September playable debut, we expect to hear more from Kutaragi in the coming months. Stay tuned!
Bron: IGN
quote:Op woensdag 15 juni 2005 02:16 schreef MMaRsu het volgende:
...of komt dat gewoon omdat ik zelf meer naar Nintendo neig?
Trust me, dat komt echt doordat je, zoals je zegt, meer naar Nintendo neigt.quote:Op woensdag 15 juni 2005 02:16 schreef MMaRsu het volgende:
Ja ik kijk er ook naar uit, maar ik kan stiekem niet wachten totdat ik zelf op de eerste Next Gen consoles kan spelen.
Overigens vind ik Ken best een oké gozer, maar vind ik beide Sony en Ms qua marketing mensen ( J.Allard ) veel arroganter en vervelender dan "Reggie" bijvoorbeeld. Ook vind ik de president van Nintendo erg sympathiek ( naam vergeten)
Zie jij dat ook zo, of komt dat gewoon omdat ik zelf meer naar Nintendo neig?
Onzin, ook Ninty doet mee met modder gooien, alleen hebben ze geen modder om mee te gooien.quote:Op woensdag 15 juni 2005 02:23 schreef P-Style het volgende:
[..]
Hehe... nee je hebt wel een beetje gelijk hoor. Die Nintendo kerel kraakt z'n concurrenten tenminste niet af, zoals Sony en MS wel doen... aan de andere kant heeft 'ie wel zo'n misselijke arrogantie alles beter denken te weten op het gebied van games en gameplay.
Dat is toch ook gewoon zo? Serieus. Zelfs Xbox live wordt alleen maar mooier qua interface.quote:Op woensdag 15 juni 2005 07:15 schreef Dr.Daggla het volgende:
[..]
Onzin, ook Ninty doet mee met modder gooien, alleen hebben ze geen modder om mee te gooien..
Laatst las ik een artikel waarin de beste man schreeuwde dat Sony en MS niet meer te bieden hebben dan mooiere graphics.
In het 360 topic had ik een artikeltje gepost over een nieuw soort AI dat gebruikt kan worden, dat vind ik toch redelijk vernieuwend voor de gameplay.quote:Op woensdag 15 juni 2005 07:50 schreef Notorious_Roy het volgende:
[..]
Dat is toch ook gewoon zo? Serieus. Zelfs Xbox live wordt alleen maar mooier qua interface.
Je hebt gelijk...quote:Op woensdag 15 juni 2005 07:15 schreef Dr.Daggla het volgende:
Onzin, ook Ninty doet mee met modder gooien, alleen hebben ze geen modder om mee te gooien..
Laatst las ik een artikel waarin de beste man schreeuwde dat Sony en MS niet meer te bieden hebben dan mooiere graphics.
http://www.gamesindustry.biz/content_page.php?aid=9536quote:Microsoft's Japanese Xbox chief Yoshihiro Maruyama has confirmed that the company's next-generation console, the Xbox 360, will launch in Japan this December - and predicted that the company will beat Sony on its home turf this time.
Speaking with the press in the Far East, Maruyama said that "we will enter the Japanese market around December," placing the launch date in Japan a few weeks after the expected October/November timeframe in North America and Europe.
Japan has so far been the toughest market for the Xbox, and Microsoft has largely failed to capture the imagination of Japanese gamers with the console - which is vastly outsold in the region by both the PlayStation 2 and the GameCube.
Next time around will be different though, according to former Square executive Maruyama - who told journalists that "this time, as well as launching first, we have focused on designing the machine and the games for the Japanese market."
"We expect to win," he concluded.
Daar zitten iig 2 games tussen die ik bij de release ga kopen. De rest zegt me vrij weinig..quote:Op donderdag 16 juni 2005 15:12 schreef Tain het volgende:
mogelijke PS3 line-up
6Gun 2 - BattleBorne Entertainment
Avalon - Climax Studios
Dark Sector - Digital Extreme
The Darkness - Starbreeze Studios
Devil May Cry 4 - Capcom
Fight Night Round 3 - EA Chicago
Eyedentify - TBA
Fifth Phantom Saga - Sonic Team
Final Fantasy PS3 - Square Enix
Formula One PS3 - SCE Studios Liverpool
The Getaway PS3 - SCE Studios Soho
Heavenly Sword - Ninja Theory
I-8 - Insomniac Games
Infraworld - Quantic Dream
Killing Day - TBA
Killzone PS3 - Guerilla Games
Metal Gear Solid 4 - Kojima Productions
Mobile Suit Gundam - TBA
MotorStorm - Evolution Studios
Ni-Oh - KOEI
Omikron 2 - Quantic Dream
Possession - Blitz Games
Project Delta - Playlogic International
ShadowClan - Tiger Hill Entertainment
Tekken PS3 - Namco
Vision GT - Polyphony Digital
Warhawk PS3 - Incognito Entertainment
http://games.fok.nl/news.php?newsid=4982
Ik kan me alleen niks voorstellen bij iets van de helft van de spellen en waar ik dat wel bij kan vind ik alleen FF interessant voor mijquote:Op donderdag 16 juni 2005 16:01 schreef PandorasBox het volgende:
WOW, als dat allemaal launchgames zijn. Wel veel.![]()
FFquote:Op donderdag 16 juni 2005 16:07 schreef Tain het volgende:
[..]
Ik kan me alleen niks voorstellen bij iets van de helft van de spellen en waar ik dat wel bij kan vind ik alleen FF interessant voor mij
Dat is idd gek, als je dan launcht dan wil je toch dat zoveel mogelijk mensen je spellen al hebben gezien zodat je nu al veel potentiele kopers hebt voor je spellenquote:Op donderdag 16 juni 2005 16:11 schreef PandorasBox het volgende:
[..]
FF![]()
Maar ik geloof het gewoon niet. PS3 launcht al in maart 2006 in Japan. Dat is niet echt ver weg, en van de meeste titels heb ik niet eens media van gezien.
Het zou me werkelijk NIETS verbazen als die overgezet wordt naar de PS3...quote:Op donderdag 16 juni 2005 16:37 schreef H.Flick het volgende:
FF zal wel geen launchgame zijn als FFXII eerst nog voor de PS2 uit moet komen...
Mij wel. Ze zijn er al járen mee bezig en hij is volledig geoptimaliseerd voor de PS2, daarbij dat Square FFIX destijds ook heeft uitgebracht op de PS toen de PS2 er al was, weet ik zeker dat FFXII gewoon naar de PS2 komt!quote:Op donderdag 16 juni 2005 16:44 schreef Notorious_Roy het volgende:
Het zou me werkelijk NIETS verbazen als die overgezet wordt naar de PS3...
Het voordeel is natuurlijk wel zo dat ie wel gewoon speelbaar is op de PS3. Je hebt gelijk.quote:Op donderdag 16 juni 2005 17:53 schreef P-Style het volgende:
[..]
Mij wel. Ze zijn er al járen mee bezig en hij is volledig geoptimaliseerd voor de PS2, daarbij dat Square FFIX destijds ook heeft uitgebracht op de PS toen de PS2 er al was, weet ik zeker dat FFXII gewoon naar de PS2 komt!
Aan de andere kant, het is een gegarandeerde console seller.quote:Op donderdag 16 juni 2005 18:17 schreef Notorious_Roy het volgende:
[..]
Het voordeel is natuurlijk wel zo dat ie wel gewoon speelbaar is op de PS3. Je hebt gelijk.
Ja, maar ook sony´s probleem, niet van square, mensen kopen toch wel FF. En die andere titels die P-sryle noemt gaan volgens mij idd ook zeker geen launchtitels worden. Ik kocht mijn PS2 in zo'n GT3 pakket, was na ruim een jaar dat de PS2 uit was. Maar het feit dat deze titels sowieso naar de PS3 komen betekent toch wel dat sony veel klanten naar zich toe zal trekken in de loop van de tijd. Trouwens, als ze FFXII op de ps2 uitbrengen, waar geen twijfel over bestaat in my extremely humble opinion, kunnen ze sowieso meer kopien verkopen, meteen. NL aan alle mensen met een ps2. Dat zijn er tegen die tijd wel een stuk meer dan met een PS3. Ik verwacht, gebaseerd op wat we tot nu toe van square gewend zijn, dat FFXIII volgend jaar op de E3 te zien zal zijn, en ruim een jaar later bij ons in de schappen ligt. Dus ergens najaar zomer/najaar 2007.quote:Op donderdag 16 juni 2005 18:18 schreef Dr.Daggla het volgende:
[..]
Aan de andere kant, het is een gegarandeerde console seller..
Dat zijn er dus 7. ...quote:Defective Cell processors could ship with PS3
posted 2:13pm EST Wed Jun 22 2005 - submitted by Doug Osborne
BLURB
As weird as this may sound, Sony may be shipping its new next-gen consoles with defective processor chips at launch. But wait a minute! Before you start calling Sony, it isn't as crazy as you may think. According to an interview with Sony Computer Entertainment president Ken Kutaragi, the Cell processor has 8 synergistic processor elements, or SPEs, for multicore processing; however, only 7 of them are ever used by the processor. That means that if one of the Cell's SPEs is defective, Sony will still ship the chip as a fully functioning processor. Rest assured, Mr. Kutaragi has stated that Sony has no intention of shipping any Cell processors with the PS3 if the processor has 6 or less functioning SPEs. Still, the idea of spending hard-earned cash and buying something even slightly defective (performance aside) doesn't completely sit well. Thanks to GameSpot for the heads-up.
Sales - 1quote:Op woensdag 22 juni 2005 23:06 schreef Dr.Daggla het volgende:
Even terug komend op de titel van dit topic....
[..]
Dat zijn er dus 7. ....
Het zijn er inderdaad 7 ja... 7 SPE's. Plùs de op PowerPC gebaseerde hoofd-core, brengt het totale aantal actieve cores op 8. Niks mis met de topic titel dus. Overigens is het allang bekend dat de Cell in de PS3 7 van de 8 SPE's daadwerkelijk gebruikt. Staat zelfs in de OP.quote:Op woensdag 22 juni 2005 23:06 schreef Dr.Daggla het volgende:
Even terug komend op de titel van dit topic....
Dat zijn er dus 7. ....
Je hebt het schijnbaar niet zo goed begrepen. Alle PS3's zullen een Cell krijgen met 7 werkende SPE's. En alle software voor de PS3 zal gebruik maken van deze 7 SPE's. Niet meer en niet minder. Alle PS3's krijgen dezelfde specs, dus er is helemaal niks aan de hand.quote:Op woensdag 22 juni 2005 23:29 schreef DiningPlayt het volgende:
Man, dit is echt slecht. Net zo slecht als 55 euro voor een psp spel. Ik snap het niet. Waarom is sony plotseling zo? Ok, uiteindelijk zal het resultaat toch wel wreed zijn, maar dit betekent dat er dus nooit spellen zijn die in de buurt va de 100% capaciteit vragen van de cell, omdat sommige consoles dat niet aan zullen kunnen. Is toch nep? Het is ook nep als dat soort spellen wel komen. Heb je een ps3 voor 2 jaar, kom je er achter dat sommige spellen niet draaien.
Er zit geen verschil in SPE's. Alle SPE's zijn hetzelfde en kunnen hetzelfde en alle PS3's krijgen een Cell met 7 werkende SPE's. De PS3 kan en zàl er niet meer gebruiken dan dat, ookal heeft de Cell 8 werkende SPE's aan boord.quote:Op donderdag 23 juni 2005 01:08 schreef DiningPlayt het volgende:
Toch wel, als er verschil in spe's zit. Anders betekent het of dat ze een console gaan uitbrengen waarvan een aantal sterker zak zijn dan dat er ooit gebruik van zal worden gemaakt, of dat ze alleen 8 spe's hebben JUIST omdat er 7 of 6 nodig hadden, en wisten dat bv 1 in de 100? 200? 50? zouden stuk gaan. (Zoiets staat wel te lezen in een van de artikelen geloof ik..)
Maar dan nog.... beetje wack. Dingen een stuk sterker maken dan wat je nodig hebt omdat je weet dat iedere unit wel een grote fout zal hebben. (Gemiddeld)
Ik hoop dat hij met "You could be in for a surprise" bedoelt dat hij juist vroeg in Europa wordt gelaunched!quote:Speaking at the ELSPA International Games Summit that was held in London this week, Sony Computer Entertainment Europe boss David Reeves informed delegates that the release date of the PS3 in Europe (and presumably other PAL regions such as Australasia) is up in the air, and that nothing had been decided officially. Earlier in his talk, Reeves had defended the late release of Sony games and hardware in Europe, stating that this is due to localisation issues, and is actually good - allowing for bugs to be ironed-out ahead of launch. That said, he told delegates that they 'could be in for a surprise' concerning the release date.
"I don't think anyone has given a timing on the next generation in Europe... You could be in for a surprise," he teased, in a possibly cryptic, possibly pointless comment. Reeves said he 'would like to think' the PS3 would launch on the date specified by Sony big-chief Ken Kutaragi ('Spring 2006'), but gave no assurances. It sounds suspiciously like the PS3 may launch late in Europe, then, with Reeves dodging many PS3-related queries and instead focussing on Sony's current-generation hardware. More soon.
Ik ga hem op mn werk halen en laat hem apart zetten zodra ie binnen is. Misschien kan ik hem eerder meenemen, misschien een week later, maar 10% personeelskorting is de moeitequote:Op donderdag 23 juni 2005 12:04 schreef Dr.Daggla het volgende:
Ik denk, zeker gezien de populariteit van de XBOX in Europa en Australie (ook PAL), dat als ze dat echt doen de X360 toch wel een flinke voorsprong gaat krijgen.....
Helemaal als later blijkt dat er niet genoeg units zijn. Als de prijs echt zo laag is als men verwacht dan zullen er mensen in rijen gaan liggen.
Ik ga um iig RUIM op tijd pre-orderen..
Daar gaan ze weerquote:The PlayStation 3 hardware used at E3 last month was running at only 75 per cent of the final system speed, according to reports which have emerged this week - confirming comments made by SCEE development boss Phil Harrison at the show.
"It only gets better from here on in," Harrison told our sister site GamesIndustry.biz at the time, referring to the performance of the system. "As you get closer and closer to production hardware, you're using more and more like the final silicon, which will be more and more like the final clock speed."
Now Japanese website ITmedia has revealed that the development kits used to run demos including Epic Games' stunning Unreal Tournament 2007 demo were running on hardware clocked at just 75 per cent of the final projected speed.
Advertisement
The Cell chip in the development kits runs at 2.4GHz, according to ITmedia, while the final chip will be at 3.2GHz; and the graphics part used for the demos wasn't the final RSX chip, but rather a different NVIDIA GPU which may not have been optimised for the PS3's high-speed RAMBUS memory interface.
Of course, Sony wasn't the only company showing off titles on unfinished hardware at E3. Microsoft claims that the Xbox 360 titles it showed off weren't representative of the final games, since they were running on alpha-version development kits which have as little as 25 per cent of the power of the final system.
| Forum Opties | |
|---|---|
| Forumhop: | |
| Hop naar: | |