abonnement Unibet Coolblue Bitvavo
  zondag 15 mei 2005 @ 21:32:55 #201
86972 ScienceFriction
Kobe Bryant # 24
pi_27036690
quote:
Op zondag 15 mei 2005 21:24 schreef MMaRsu het volgende:
Where do you think we would be without Nintendo? Good business is about taking risks. Without taking risks you aren't really going anywhere.
Hier ben ik het 100% mee eens. Nintendo's "lateral thinking" zorgt voor verfrissende ideëen. Ze nemen risico's: Virtual Boy, Zelda's cell shaded adventure, een paarse console etc. Juist die risico's zorgen ervoor dat een branche niet in dezelfde richting blijft steken (in het huidige geval een eindeloze stroom shooters met keer op keer dezelfde gameplay)

Ik hoop dat Revolution de focus weer op de gameplay legt.
pi_27037427
Ik moest bijna huilen van het stukje! Helemaal mee eens!
All those moments will be lost, like tears in rain... Time to die.
pi_27038812
Het is natuurlijk een heel mooi verhaal, maar het is natuurlijk maar de vraag of de Revolution nu echt veel anders zal bieden.
pi_27040566
is de conferentie nou Dinsdag om 11 uur smorgens of om 18 uur??


Need to know
Tri State. Tri State. !
pi_27041356
18:00
All those moments will be lost, like tears in rain... Time to die.
pi_27042336
Toch jammer dat SEGA er niet meer is. De Dreamcast had echt zoveel originele games, internet (toen al).Nintendo doet ook wel redelijk veel inovatieve dingen, maar ze blijven sterk leunen op hun vaste franchise van Mario en zijn vriendjes.
  maandag 16 mei 2005 @ 00:49:23 #207
112068 MMaRsu
I need some paprika
pi_27042927
Omdat de fans die ook willen Jed1Gam. Ik zou geen nieuwe Nintendo console willen hebben als er geen Zelda of Mario op kwam hoor ( of ssbm, die is het belangrijkst ).
welcome to my submarine lair. It's long, hard and full of seamen!
pi_27043178
quote:
Op maandag 16 mei 2005 00:49 schreef MMaRsu het volgende:
Omdat de fans die ook willen Jed1Gam. Ik zou geen nieuwe Nintendo console willen hebben als er geen Zelda of Mario op kwam hoor ( of ssbm, die is het belangrijkst ).
Ja maar ik wil meer zien dan dat. Nieuwe type games zonder mario's erin bijv. Mario ok, maar er moet ook wat tegenover staan.
  maandag 16 mei 2005 @ 01:07:17 #209
112068 MMaRsu
I need some paprika
pi_27043454
Die schijnen eraan te komen. Retro schijnt bezig te zijn met één van de mooiste shooters ooit, of dat Metroid prime is is nog niet bekend. Ook zou er een 'mature' ps2/xbox exclusive nu naar de Revo gaan en bij de launch beschikbaar zijn. Ik zou zeggen check de komende persconferenties, en baseer deels van je mening van wat je daar zelf ziet .

De Nintendo conference zal te volgen zijn op www.gamespot.com en www.nintendo.com
welcome to my submarine lair. It's long, hard and full of seamen!
  maandag 16 mei 2005 @ 01:17:12 #210
91076 Steeven
Ad Fontes
pi_27043833
quote:
Op maandag 16 mei 2005 00:29 schreef Jed1Gam het volgende:
Toch jammer dat SEGA er niet meer is. De Dreamcast had echt zoveel originele games, internet (toen al).Nintendo doet ook wel redelijk veel inovatieve dingen, maar ze blijven sterk leunen op hun vaste franchise van Mario en zijn vriendjes.
Ja, en helaas zijn die games kwalitatief vaak veel beter dan de 3th party games =/.
Inderdaad gaat de waarde die wij aan de mening van anderen hechten (...) in de regel bijna elke redelijke bedoeling te boven, zodat het als een soort algemeen verbreide of veeleer aangeboren manie kan worden beschouwd - Schopenhauer
  maandag 16 mei 2005 @ 01:18:48 #211
46045 mikando18
stop drop rofl
pi_27043881
Retro moet gewoon weer Raven Blade opikken.





push it to the limit
  maandag 16 mei 2005 @ 01:23:47 #212
112068 MMaRsu
I need some paprika
pi_27044048
Ja ziet er idd cool uit, oude gamecube screens?
welcome to my submarine lair. It's long, hard and full of seamen!
  maandag 16 mei 2005 @ 01:25:17 #213
46045 mikando18
stop drop rofl
pi_27044100
Ja al zijn het geen ingame beelden.
push it to the limit
  maandag 16 mei 2005 @ 01:27:31 #214
112068 MMaRsu
I need some paprika
pi_27044165
Okay,,dan ziet het er niet zo goed uit, maar ze hebben het dan in early development gedropt denk ik . Volgens mij is alles wat Retro doet wel okay:D
welcome to my submarine lair. It's long, hard and full of seamen!
  maandag 16 mei 2005 @ 08:58:31 #215
120113 Tomasso
Lopen te kijken
pi_27046833
Fake controllers:



Nog maar 1 dag .
quote:
PrE3 Sunday
Posted: May 15, 2005 @ 1:15 pm (7 hours, 16 minutes ago) By: Mobile Nelson
I am writing this from the plane on the way to LA. It’s always fun to fly to an event of this size when so many people from group are going as well. Just waiting for the plane to board, I ran into 6 people from the Xbox team. If you are a blogcast listener, you’ll remember Scott from the Xbox Advanced Technology group I interviewed a few months ago. He’s on the flight with me, as well as folks from PR, Marketing and Retail. Of course since Nintendo is also in Redmond, we have to be very careful about our conversations since you never know who may be listening. After I was seated, I noticed that a guy coming down the aisle with a very interesting plastic Pelican case (you know the one that hold equipment) with a huge lock on it. He sat down across the aisle from me. I also noticed he has a computer case with the DS logo on it. As in Nintendo DS. That peaked my interest. What could be in the locked box? It was rather small, but could that be Nintendo’s new console sitting less then 6-feet away from me? Could it be a new controller? My heart began to race.

I decide to pull out my smartphone so I can start typing this in and not forget anything…so here I am typing on my phone…not too obvious huh..but he does not seem to notice or care.

As I am sitting here, he is flipping through a binder…but he’s too far away for me to make anything out. Secret Plans? Dates? Specs? Screenshots? What could it be?

I begin to curse my choice of window seat, since if I had taken the aisle seat, I’d be closer and I’d have a front row seat to this little voyeuristic exercise.

Oops. He just caught me looking at his binder.

Must be discreet.

Nope, I am not stealing a look at your secret plans…I was looking out your window sir….yea that’s it. I smile and try to look disinterested in his binder.
I can make out the header of the page he is reading. It says “Key Information.”

Key information for what?!

Could he really be with Nintendo? Or is he a fertilizer salesmen from Tacoma that happens to have a DS computer case? Yea, that’s probably it. But what’s with the black equipment case with the lock on it? The secret receipe for a new type of horse manure? Could the ‘Key Information’ be nothing more then factoids about some earthly chemicals?

Wait…

Oh yea..here we go.

I just got a glimpse of the tabs on the binder. They read “New Mario Brothers” and one titled “Gamecube” and another word….but I can’t make out the last word. Damn my eyes (and to quote Marty Feldman ‘too late”)

I make a mental note to get an appointment for that Bionic eye.

I grab a peek of another page and all I can make out is the word ‘Memory Card.’
Woo hoo is he on to what looks like hardware specs.

Ahh…now he seems to be interested in the women next to him and what she’s watching on her portable DVD player. Go ahead sir..strike up a conversation to allow me to freely peruse what you are reading. Nope, I guess she’s watching a chick flick and he quickly turns back to his binder-o-mario-stuff.

Alright…now things are getting interesting, he seems to be flipping back in the binder….the good stuff must be in the back!

Damn….I think he’s on to me.

He closed his binder and quickly puts it away.

Well that’s the end of my little caper….I was going to snap a photo of the binder with my phone, but I am quite sure that would have resulted in an in-flight melee attack, and my idea of fun is NOT getting detained at LAX for disturbing a flight (as well as becoming Sunday’s ‘top news story’ across the country) so I opt out of that decision.

Well, on to the rest of the day….after I land I need to claim my luggage and check into the hotel in downtown LA. Once I do that I am going over to the rehearsal
for Monday’s keynote. I am sure I can grab some good photos and maybe some audio for a blogcast. I can’t stop thinking about that mysterious black case with the big lock on it. Maybe I’ll try share a cab with him to downtown LA and introduce myself as a fertilizer salesmen from Tacoma.
Bron

MS werknemer over Nintendo. MS probeert natuurlijk te jatten van de "niche player" .

[ Bericht 46% gewijzigd door Tomasso op 16-05-2005 09:32:46 ]
"A true, creative researcher has to have confidence in nonsense"
  maandag 16 mei 2005 @ 10:06:00 #216
71435 King_of_cubes
Infantiele klootzak
pi_27047319
quote:
Op maandag 16 mei 2005 08:58 schreef Tomasso het volgende:
Fake controllers:

[afbeelding]
Het lijkt wel een water pistool
quote:
Nog maar 1 dag .
[..]

Bron

MS werknemer over Nintendo. MS probeert natuurlijk te jatten van de "niche player" .
Zelfs Microsoft weet dat de Revolution gaat Ownen
  maandag 16 mei 2005 @ 10:43:11 #217
38571 BMH
Brute Force 360!!
pi_27047795
Gamespot:
quote:
RUMOR #4: Nintendo's Revolution presentation will be of video footage only--no functioning hardware (including controllers) will be shown.

Source: UK trade site Gamesindustry.biz.

The official story: "Nintendo does not comment on rumors or speculation."--Nintendo Spokesperson.

What we heard: Of the big three console makers, Nintendo was the first to announce that its next-generation console would be shown off at this year's E3. However, according to G'biz, "sources close to the company have revealed that no Revolution hardware or specs will be discussed, with the console appearing only as a video of next-gen footage." The site astutely predicts that such a showing would "undoubtedly disappoint many." But is it true? Alas, GameSpot's own near-Nintendo sources think so. "No controller--just video," was the terse response that found its way into our inbox.

Bogus or not bogus?: Sounds not bogus--but we'll find out Tuesday.
Gamertag: BMHLive
PSN: BMHLive
pi_27047844
Beter van niet hoor!
  maandag 16 mei 2005 @ 10:46:42 #219
120113 Tomasso
Lopen te kijken
pi_27047847
quote:
Op maandag 16 mei 2005 10:43 schreef BMH het volgende:
Gamespot:
[..]
Toch vreemd dat ze dat zeggen, aangezien Nintendo pas zelf heeft aangekodigd dat ze de Revo wel moeten laten zien op de E3, en dat ze dat dus ook zouden doen...
"A true, creative researcher has to have confidence in nonsense"
pi_27047962
ook wel aardig om te lezen
Zegt ook inside info te hebben.
  maandag 16 mei 2005 @ 11:22:59 #221
120113 Tomasso
Lopen te kijken
pi_27048504
quote:
Op maandag 16 mei 2005 10:53 schreef Xrenity het volgende:
ook wel aardig om te lezen
Zegt ook inside info te hebben.
Jammer dat hij al naar L.A. is, had nog wel een paar aardige vragen voor hem .
"A true, creative researcher has to have confidence in nonsense"
pi_27049198
quote:
Nintendo will show us just how natural it really can be to play games. And I for one can't wait until we all see what the industry has been missing. Nintendo always has been and always will be an innovator. You should thank them for being around to drive the industry in the right direction. At least they dare to take risks see the result and still turn a profit.
Wat een onzin verhaal. Nintendo is al jaren niet meer innovatief bezig. Niet nu ze hun heil hebben gevonden in 'mini games'. Het enige waar Nintendo het over heeft zijn spelletjes zonder learning curve, waar iedereen direct in kan stappen en beginnen met spelen. Spelletjes zoals Kirby Air Ride, Wario Ware, Yoshi Touch & Go. Toegegeven, de controles van die spellen zijn niet lastig uit te vogelen. Maar dat is ook omdat de spellen zelf compleet simplistisch zijn.
Het wordt tijd dat Nintendo ophoud met praten over revoluties, maar gewoon gaat doen waar ze goed in zijn: hardstikke goede spellen maken. Zijn spellen als Mario, Zelda, Metroid nou bekend geworden doordat je op zo'n natuurlijke manier kan spelen? Nee, omdat het grote, meeslepende, mooie spellen zijn. Daar is nintendo goed in, niet in die plichtmatige innovatie.
Ik snap ook niet dat de manier waarop wel nu spellen spelen ineens compleet verkeerd zou zijn. Zeker omdat de manier waarop we nu spellen spelen door Nintendo zelf is uitgevonden. Anologe stick, schouderknoppen, rumble, allemaal bedacht door Nintendo, en met succes.
Ik zal de Nintendo Revolution vast wel kopen, ik ben al jaren een vaste klant van Nintendo, maar ik zou veel liever hebben dat ze zich gewoon concentreren op het maken van goede spellen, in plaats van krampachtig de gamesindustrie proberen te veranderen in een richting waar niemand op zit te wachten.
  maandag 16 mei 2005 @ 12:25:35 #223
86972 ScienceFriction
Kobe Bryant # 24
pi_27050051
quote:
Op maandag 16 mei 2005 11:53 schreef Ereinion het volgende:

Ik snap ook niet dat de manier waarop wel nu spellen spelen ineens compleet verkeerd zou zijn. Zeker omdat de manier waarop we nu spellen spelen door Nintendo zelf is uitgevonden. Anologe stick, schouderknoppen, rumble, allemaal bedacht door Nintendo, en met succes.
Niemand zegt dat de huidige manier verkeerd is. Maar als er niets verandert, dan is dat geen goede ontwikkeling. De gedachte van "nu is het goed" is per definitie een foutieve, omdat het impliceert dat er geen verbetering mogelijk is of dat het de "enige juiste" manier is.
quote:
Ik zal de Nintendo Revolution vast wel kopen, ik ben al jaren een vaste klant van Nintendo, maar ik zou veel liever hebben dat ze zich gewoon concentreren op het maken van goede spellen, in plaats van krampachtig de gamesindustrie proberen te veranderen in een richting waar niemand op zit te wachten.
Wie zat er te wachten op laptops? Wie zat er te wachten op mobiele telefoons? Wie zat er te wachten op internet? Wie zat er te wachten op een polymerenverf? Wie zat er te wachten op camera's? Wie zat er te wachten op TV?

Als we gaan wachten tot iedereen ergens op zit te wachten, dan gaat het lang duren voordat we weer wat nieuws hebben. Laat creativiteit de gameswereld maar weer eens opschudden in plaats van de ene shooter na de andere shooter te genereren...
  maandag 16 mei 2005 @ 12:45:35 #224
66435 Erwtensoep
Acht - Eén
pi_27050541
quote:
Op maandag 16 mei 2005 11:53 schreef Ereinion het volgende:

[..]

Ik snap ook niet dat de manier waarop wel nu spellen spelen ineens compleet verkeerd zou zijn. Zeker omdat de manier waarop we nu spellen spelen door Nintendo zelf is uitgevonden. Anologe stick, schouderknoppen, rumble, allemaal bedacht door Nintendo, en met succes.
Ach mischien dat de meeste mensen met Gran Turismo 7, Splinter Cell 9 of Halo 4 met iets betere graphics al tevreden zijn, maar ik denk dat veel mensen ook wel eens een keer iets nieuws willen (zoals ik)
Houd van een lijntje.
  maandag 16 mei 2005 @ 12:48:51 #225
69655 mordradead
Wat is een leesje?
pi_27050626
quote:
Op maandag 16 mei 2005 12:45 schreef Erwtensoep het volgende:

[..]

Ach mischien dat de meeste mensen met Gran Turismo 7, Splinter Cell 9 of Halo 4 met iets betere graphics al tevreden zijn, maar ik denk dat veel mensen ook wel eens een keer iets nieuws willen (zoals ik)
helaas zijn dat wel de meesten ja
Bernie en ik zijn tof.
pi_27050935
De meeste zullen inderdaad tevreden zijn met een topspel van nu met betere graphics. Deze zelfde mensen zullen daar niet tevreden mee zijn als ze voor een soortgelijke prijs een veel beter spel met betere graphics kunnen kopen.

Het enige wat Nintendo dus hoeft te doen, is zorgen dat ze een geweldig en gevarieerd en ook groot spellenaanbod hebben. Het klinkt zo makkelijk.
pi_27051861
quote:
Niemand zegt dat de huidige manier verkeerd is. Maar als er niets verandert, dan is dat geen goede ontwikkeling. De gedachte van "nu is het goed" is per definitie een foutieve, omdat het impliceert dat er geen verbetering mogelijk is of dat het de "enige juiste" manier is.
Maar de gedachte 'de huidige situatie is niet helemaal goed, dus we gaan alles anders doen', is evenzeer foutief. Dat er verbeteringen mogelijk zijn, betekend nog niet dat alles dan ineens radicaal anders moet. Neem bijvoorbeeld de anologe stick, die geintroduceerd werd bij de N64. Dat is een hele goede verbetering. Het was niet iets dat de wereld schokte, dat de manier waarop we naar spellen kijken veranderde, maar het opende wel meer mogelijkheden, en zorgde voor een duidelijke verbetering. Voor dat soort verbeteringen ben ik zeker te vinden, maar dat betekend niet dat we ineens aan een revolutie toe zijn.
quote:
Wie zat er te wachten op laptops? Wie zat er te wachten op mobiele telefoons? Wie zat er te wachten op internet? Wie zat er te wachten op een polymerenverf? Wie zat er te wachten op camera's? Wie zat er te wachten op TV?
Een heleboel mensen. Die producten waren allemaal een grote vooruitgang op hun voorgangers. Nintendo moet nog maar bewijzen dat dat ook met de Revolution gebeurd, de DS heeft ook tot nog toe geen enkele revolutie teweeg gebracht (het best verkochte spel is een port van een n64 spel, dat toen zelfs beter te besturen was).
quote:
Als we gaan wachten tot iedereen ergens op zit te wachten, dan gaat het lang duren voordat we weer wat nieuws hebben. Laat creativiteit de gameswereld maar weer eens opschudden in plaats van de ene shooter na de andere shooter te genereren...
Maar waarom zou creativiteit niet mogelijk zijn bij de huidige consoles? En als die creativiteit betekend dat we straks allemaal Kirby Air Ride zitten te spelen, dan bedank ik daar voor. En wat is er mis met shooters? Spellen als Half Life 2, S.T.A.L.K.E.R.S., of Farcry zijn innovatiever dan 10 Yoshi Touch & Go's bij elkaar.
quote:
Ach mischien dat de meeste mensen met Gran Turismo 7, Splinter Cell 9 of Halo 4 met iets betere graphics al tevreden zijn, maar ik denk dat veel mensen ook wel eens een keer iets nieuws willen (zoals ik)
Iets nieuws, zoals Zelda 18, Mario 35, of Metriod 12? Of iets nieuws zoals Mario Tennis, Mario Golf, Mario Baseball, Mario Party? Het laatste 'vernieuwende' spel dat Nintendo heeft uitgebracht is Zelda: OOT. Daarna hebben ze een hoop uitgemelkt, mislukte ideeen uitegevoerd (Luigi's Mansion, Kirby Air Ride), en een hoop gepraat over revoluties. Sorry, maar als je iets nieuws wil, moet je juist niet bij Nintendo zijn.
pi_27051937
quote:
Op maandag 16 mei 2005 13:44 schreef Ereinion het volgende:
Iets nieuws, zoals Zelda 18, Mario 35, of Metriod 12? Of iets nieuws zoals Mario Tennis, Mario Golf, Mario Baseball, Mario Party? Het laatste 'vernieuwende' spel dat Nintendo heeft uitgebracht is Zelda: OOT. Daarna hebben ze een hoop uitgemelkt, mislukte ideeen uitegevoerd (Luigi's Mansion, Kirby Air Ride), en een hoop gepraat over revoluties. Sorry, maar als je iets nieuws wil, moet je juist niet bij Nintendo zijn.
Was The Windwaker dan niet vernieuwend, een geheel nieuwe stijl, gewaagt maar toch gelukt, wat dacht je van Super Mario Sunshine, was dat een simpel vervolg op Super Mario 64? Neej, er werden weer nieuwe elementen toegevoegd
14.gif RaymanNL vindt dit leuk
pi_27052253
Vernieuwing is subjectief.. voor de een moet het totaal anders (Nintendo), een ander vindt een ander frontje ook wel okee (MS).
  maandag 16 mei 2005 @ 13:58:16 #230
120113 Tomasso
Lopen te kijken
pi_27052271
quote:
Op maandag 16 mei 2005 13:44 schreef Ereinion het volgende:

[..]

Maar de gedachte 'de huidige situatie is niet helemaal goed, dus we gaan alles anders doen', is evenzeer foutief. Dat er verbeteringen mogelijk zijn, betekend nog niet dat alles dan ineens radicaal anders moet. Neem bijvoorbeeld de anologe stick, die geintroduceerd werd bij de N64. Dat is een hele goede verbetering. Het was niet iets dat de wereld schokte, dat de manier waarop we naar spellen kijken veranderde, maar het opende wel meer mogelijkheden, en zorgde voor een duidelijke verbetering. Voor dat soort verbeteringen ben ik zeker te vinden, maar dat betekend niet dat we ineens aan een revolutie toe zijn.
De invoering van de analoge stick was toen ook zeker een soort van revolutie. Waarom zou Nintendo niet weer zoiets doen? Want de analoge stick werd zeer welkom ontvangen en wordt tot op de dag van vandaag nog steeds gebruikt en zal ook een hele lange tijd gebruikt blijven worden. Misschien komt Nintendo nu dan idd wel met die gyro controllers, dat zal net zo'n vernieuwing c.q. revolutie zijn als de analoge stick destijds. Iets revolutionairs hoeft de wereld ook niet te schokken, dat heeft Nintendo ook nooit beweerd, dat ze dat wilden. Nintendo wil echter een vernieuwende en innovatieve gameplay, die zij veel belangrijker vinden dan graphics, aangezien die straks nauwelijks nog te verbeteren zijn. Dat wil niet zeggen dat de Revo onderdoet voor zijn tegenstanders.
quote:
Een heleboel mensen. Die producten waren allemaal een grote vooruitgang op hun voorgangers. Nintendo moet nog maar bewijzen dat dat ook met de Revolution gebeurd, de DS heeft ook tot nog toe geen enkele revolutie teweeg gebracht (het best verkochte spel is een port van een n64 spel, dat toen zelfs beter te besturen was).
Het best verkochte spel is idd een port van een n64 spel, omdat er simpelweg nog té weinig goede games voor de DS uit zijn. Maar dat wil nog niet zeggen dat de DS geen revolutie teweeg heeft gebracht. Je kan nu bijv. shooters spelen als je ze op je pc speelt, alleen dan in de bus zonder een hele pc mee te nemen etc. De innovatieve games zullen vanzelf wel komen.
quote:
Maar waarom zou creativiteit niet mogelijk zijn bij de huidige consoles? En als die creativiteit betekend dat we straks allemaal Kirby Air Ride zitten te spelen, dan bedank ik daar voor. En wat is er mis met shooters? Spellen als Half Life 2, S.T.A.L.K.E.R.S., of Farcry zijn innovatiever dan 10 Yoshi Touch & Go's bij elkaar.
Nintendo probeert juist eens iets vernieuwends, iets innovatiefs. Innovatief staat niet gelijk aan het spel leuker vinden. Dus als je HL2 leuker vindt dan Yoshi, wil nog niet zeggen dat Yoshi niet innovatief is. Met de DS heeft Nintendo ook iets innovatiefs, vernieuwends gedaan, d.m.v. touchscreen, 2 schermen, goede voice control etc in een handheld. Zo zal Nintendo het ook proberen met de Revo, iets vernieuwends op de markt brengen met nieuwe games, wat eens wat anders is dan een James Bond dat net zo speelt als alle 100 andere shooters op de markt (als voorbeeld).
quote:
Iets nieuws, zoals Zelda 18, Mario 35, of Metriod 12? Of iets nieuws zoals Mario Tennis, Mario Golf, Mario Baseball, Mario Party? Het laatste 'vernieuwende' spel dat Nintendo heeft uitgebracht is Zelda: OOT. Daarna hebben ze een hoop uitgemelkt, mislukte ideeen uitegevoerd (Luigi's Mansion, Kirby Air Ride), en een hoop gepraat over revoluties. Sorry, maar als je iets nieuws wil, moet je juist niet bij Nintendo zijn.
Je kan veel zeggen over het uitmelken van Nintendo, maar de games hebben elke keer wel weer wat anders. Het is niet allemaal hetzelfde als de andere games op de markt. Daarin onderscheidt Nintendo zich.
Sorry, maar als je iets nieuws wilt, moet je juist bij Nintendo zijn, die durven tenminste nog wat en geeft niet allemaal om de graphics omdat 60% van de markt om graphics geeft...
"A true, creative researcher has to have confidence in nonsense"
pi_27052361
quote:
Op maandag 16 mei 2005 13:47 schreef RaymanNL het volgende:

[..]

Was The Windwaker dan niet vernieuwend, een geheel nieuwe stijl, gewaagt maar toch gelukt, wat dacht je van Super Mario Sunshine, was dat een simpel vervolg op Super Mario 64? Neej, er werden weer nieuwe elementen toegevoegd
Vernieuwend niet. Jet Set Radio had al jaren daarvoor precies dezelfde stijl. Dat Nintendo het nog niet had toegepast, maakt het niet ineens vernieuwend. En de gameplay was vrijwel volledige identiek aan OoT. Als je een deur met tralies ziet, met een oog erboven, weet je meteen dat je daar een pijl in moet schieten, zoals altijd.
Over Super Mario Sunshine deed Nintendo ook zo geheimzinning, ze wilden er niks van laten zien, omdat hun concurenten anders hun ideeen zouden stelen. We hebben gezien wat er van kwam, niemand was geintereseerd in het stelen van hun ideeen. Sunshine was inderdaad wat anders. Maar was het vernieuwend? Nee, je springt nog steeds op de hoofden van vijanden, loopt rond, en maakt wat salto's. De water elementen zorgden voor een iets ander spel, maar zorgen zeker niet voor vernieuwing (tenminste, als je dat als criterium voor vernieuwing noemt, dan zou bijvoorbeeld Halo 2 ook vernieuwend zijn, omdat je kan 'dual wielden'.).
  maandag 16 mei 2005 @ 14:04:56 #232
112068 MMaRsu
I need some paprika
pi_27052461
Ik heb Jet Set Radio hier liggen, en die heeft echt wel een andere stijl dan The Windwaker kerel. Oke het is allebij cell shaded, maar totaal verschillende stijl, ook in het cell shading zelf.

En Microsoft heeft over dat dual wielding ook hard lopen hypen!

JE KUNT NU DUAL WIELDEN HET SPEL IS NU MILJOEN X BETER!
welcome to my submarine lair. It's long, hard and full of seamen!
pi_27052489
Toen dachten mensen ook 'het gaat nu best', toen kwam ninty met de analoge stick. Zoiets verwacht ik nu weer.
pi_27052493
quote:
Op maandag 16 mei 2005 14:01 schreef Ereinion het volgende:

[..]

Vernieuwend niet. Jet Set Radio had al jaren daarvoor precies dezelfde stijl. Dat Nintendo het nog niet had toegepast, maakt het niet ineens vernieuwend. En de gameplay was vrijwel volledige identiek aan OoT. Als je een deur met tralies ziet, met een oog erboven, weet je meteen dat je daar een pijl in moet schieten, zoals altijd.
Over Super Mario Sunshine deed Nintendo ook zo geheimzinning, ze wilden er niks van laten zien, omdat hun concurenten anders hun ideeen zouden stelen. We hebben gezien wat er van kwam, niemand was geintereseerd in het stelen van hun ideeen. Sunshine was inderdaad wat anders. Maar was het vernieuwend? Nee, je springt nog steeds op de hoofden van vijanden, loopt rond, en maakt wat salto's. De water elementen zorgden voor een iets ander spel, maar zorgen zeker niet voor vernieuwing (tenminste, als je dat als criterium voor vernieuwing noemt, dan zou bijvoorbeeld Halo 2 ook vernieuwend zijn, omdat je kan 'dual wielden'.).
* RaymanNL gaat verder:

Donkey Konga? Vernieuwend? Reken maar van Yes Yes Yes ( ) ja oké al eerder op de dreamcast een muziek spel maarjah

Wat dacht je van de non games op de DS, ook een gewaagde sprong.

Ik Denk toch wel dat Nintendo het meest vernieuwend bezig is
14.gif RaymanNL vindt dit leuk
  maandag 16 mei 2005 @ 14:09:10 #235
112068 MMaRsu
I need some paprika
pi_27052574
IK weet het wel zeker RaymanNl .
welcome to my submarine lair. It's long, hard and full of seamen!
pi_27052611
quote:
Op maandag 16 mei 2005 14:09 schreef MMaRsu het volgende:
IK weet het wel zeker RaymanNl .
Hoe kunnen we Ereinion dan overtuigen
14.gif RaymanNL vindt dit leuk
  maandag 16 mei 2005 @ 14:26:43 #237
21410 Fliepke
Serieuze waarheid
pi_27052989
quote:
Op maandag 16 mei 2005 14:06 schreef Xrenity het volgende:
Toen dachten mensen ook 'het gaat nu best', toen kwam ninty met de analoge stick. Zoiets verwacht ik nu weer.
Net alsof dat idee er niet allang was .
Dat is bijna hetzelfde als apple krediet geven voor het uitvinden van windows
pi_27053060
quote:
Op maandag 16 mei 2005 14:26 schreef Fliepke het volgende:

[..]

Net alsof dat idee er niet allang was .
Dat is bijna hetzelfde als apple krediet geven voor het uitvinden van windows
Dan ben ik weer gaar ingelicht. Doei!

Nog maar 1d, 3u, 30m \o/
pi_27053242
quote:
De invoering van de analoge stick was toen ook zeker een soort van revolutie. Waarom zou Nintendo niet weer zoiets doen? Want de analoge stick werd zeer welkom ontvangen en wordt tot op de dag van vandaag nog steeds gebruikt en zal ook een hele lange tijd gebruikt blijven worden. Misschien komt Nintendo nu dan idd wel met die gyro controllers, dat zal net zo'n vernieuwing c.q. revolutie zijn als de analoge stick destijds. Iets revolutionairs hoeft de wereld ook niet te schokken, dat heeft Nintendo ook nooit beweerd, dat ze dat wilden. Nintendo wil echter een vernieuwende en innovatieve gameplay, die zij veel belangrijker vinden dan graphics, aangezien die straks nauwelijks nog te verbeteren zijn. Dat wil niet zeggen dat de Revo onderdoet voor zijn tegenstanders.
Gyro Controllers zou inderdaad een nuttige toevoeging kunnen zijn, bij sommige games. Maar een impact als de anologe stick zal het niet maken. Ik kan me in ieder geval niet voorstellen dat het de besturing in bijvoorbeeld een spel als Zelda zal verbeteren, ik denk dat een anologe stick veel precieser is als een controler die met gyro control.
Je punt over graphics kan ik aardig in meegaan. De eerste xbox360 plaatjes lijken nauwelijks beter te zijn dan de huidige xbox. Maar ik ben een beetje bang dat Nintendo straks spellen heeft zonder mooie graphics, en zonder goede gameplay.
quote:
Het best verkochte spel is idd een port van een n64 spel, omdat er simpelweg nog té weinig goede games voor de DS uit zijn. Maar dat wil nog niet zeggen dat de DS geen revolutie teweeg heeft gebracht. Je kan nu bijv. shooters spelen als je ze op je pc speelt, alleen dan in de bus zonder een hele pc mee te nemen etc. De innovatieve games zullen vanzelf wel komen.
Ik dacht dat shooters zo ongeveer het sodom en gomorrah was voor Nintendo fans . Maar ik kan al jaren shooters spelen, op mijn pc, op mijn cube, of xbox. Dat het straks ook in de bus kan is leuk (niet dat ik ooit in bussen kom), maar je kan het moeilijk een revolutie noemen. Met een laptop kan dat ook. Ik hoop ook dat er innovatieve spellen komen, maar tot nu toe zie ik er weinig van, en ook de spellen die aangekondigt zijn kunnen op een enkel spel na net zo goed op elke andere console gespeeld worden.
quote:
Nintendo probeert juist eens iets vernieuwends, iets innovatiefs. Innovatief staat niet gelijk aan het spel leuker vinden. Dus als je HL2 leuker vindt dan Yoshi, wil nog niet zeggen dat Yoshi niet innovatief is. Met de DS heeft Nintendo ook iets innovatiefs, vernieuwends gedaan, d.m.v. touchscreen, 2 schermen, goede voice control etc in een handheld. Zo zal Nintendo het ook proberen met de Revo, iets vernieuwends op de markt brengen met nieuwe games, wat eens wat anders is dan een James Bond dat net zo speelt als alle 100 andere shooters op de markt (als voorbeeld). [quote]Als een innovatiefs het spel niet leuker maakt, moet je er niet aan beginnen lijkt me, het gaat er uiteindelijk om dat je je vermaakt. Er zijn eigenlijk nog geen games die laten zien dat al die vernieuwingen ook een toegevoegde waarde hebben. Ik heb op mijn DS nog geen spel dat op een nuttige manier gebruik maakt van de twee schermen, of in ieder geval op zo'n manier dat het niet op een ander systeem zou kunnen. Touchscreen is zeker leuk, maar hiervoor geld hetzelfde. Er is nog geen spel die mij de indruk kan geven dat het meer dan een gimmick is, dat het echt voor een nieuwe soort gameplay zorgt (een spel als Yoshi kan net zo goed met een muis op de pc gespeeld worden). Voice control had ik al 1.5 jaar geleden in Rainbow Six 3 (toegegeven, het werkte niet altijd perfect). Je kan dat onmogelijk iets nieuws noemen. (de James Bond spellen zijn inderdaad heel slecht).[quote]
Je kan veel zeggen over het uitmelken van Nintendo, maar de games hebben elke keer wel weer wat anders. Het is niet allemaal hetzelfde als de andere games op de markt. Daarin onderscheidt Nintendo zich.
Sorry, maar als je iets nieuws wilt, moet je juist bij Nintendo zijn, die durven tenminste nog wat en geeft niet allemaal om de graphics omdat 60% van de markt om graphics geeft...
SSBM is precies hetzelfde als de N64 versie, maar dan met wat opgepoetste graphics, en wat extra poppetjes en werelden. Kan je mij aangeven wat de innovatie van Mario Party 4 naar 5 was? Het is misschien niet hetzelfde als andere spellen op de markt, maar wel hetzelfde als hun eigen spellen op de markt. Maar dat vind ik helemaal niet erg. De nieuwe Zelda zal misschien niet innovatief zijn, dat betekend niet dat ik me minder vermaak. Resident Evil 4 was ook niet innovatief, maar wel een fantastische game.
quote:
Ik heb Jet Set Radio hier liggen, en die heeft echt wel een andere stijl dan The Windwaker kerel. Oke het is allebij cell shaded, maar totaal verschillende stijl, ook in het cell shading zelf.
Ik heb Jet Set Radio hier ook liggen, en ik vind de stijl er wel precies op lijken. Kan je mij aangeven waarin de cell shading van Windwaker verschilt, en in welk opzicht dat innovatief is?
quote:
Donkey Konga? Vernieuwend? Reken maar van Yes Yes Yes ( ) ja oké al eerder op de dreamcast een muziek spel maarjah

Wat dacht je van de non games op de DS, ook een gewaagde sprong.

Ik Denk toch wel dat Nintendo het meest vernieuwend bezig is
Kom op, je kan moeilijk beweren dat Donkey Konga vernieuwend is. Dat soort spellen heb je al jaaaren in Japan.
Onder innovatief versta ik drie dingen:
1) Het moet anders zijn dan wat er al is (logisch)
2) Het moet een verbetering vormen voor wat er al is
3) het moet door anderen overgenomen worden

De anologe stick voldoet aan al deze drie punten, en kan dus met recht een innovatie worden genoemd. De touch screen lijkt tot nu toe alleen aan punt 1 te voldoen. Het is anders, maar een verbetering heeft het nog niet gebracht. Ik ben bang dat we bij de revolution hetzelfde verhaal krijgen. Als je een idee hebt voor een spel, dat op een compleet andere manier gespeeld wordt, dan juich ik dat toe. Maar ik heb nu het gevoel dat Nintendo eerst krampachtig iets innovatiefs wil, en er dan pas bij later bij bedenkt of het ook voor een verbetering zorgt, of je spellen ook echt beter kan spelen.
Maar ik vraag me af: kan iemand hier een spel van de laatste jaren van Nintendo noemen dat innovatief is, en niet denkbaar is dat het op een andere console uitgebracht zou worden, en die echt een duidelijke verbetering heeft aangebracht in de manier waarop we spellen spelen?
  maandag 16 mei 2005 @ 14:43:06 #240
112068 MMaRsu
I need some paprika
pi_27053337
* MMaRsu zet consoles aan.
welcome to my submarine lair. It's long, hard and full of seamen!
  maandag 16 mei 2005 @ 14:55:08 #241
86972 ScienceFriction
Kobe Bryant # 24
pi_27053641
quote:
Op maandag 16 mei 2005 14:38 schreef Ereinion het volgende:
Onder innovatief versta ik drie dingen:
1) Het moet anders zijn dan wat er al is (logisch)
2) Het moet een verbetering vormen voor wat er al is
3) het moet door anderen overgenomen worden
Punt 3 is niet per definitie waar, tenzij je innovatief succes gaat meten naar kwantiteit ipv kwaliteit.

Als andere mensen iets niet overnemen wil het nog niet zeggen dat iets niet innovatief is. Het kan zijn dat de markt er niet klaar voor is en tevens kan er een gelijktijdige release van iets anders zijn dat voorkomt dat mensen het overnemen.
quote:
[b]Je punt over graphics kan ik aardig in meegaan. De eerste xbox360 plaatjes lijken nauwelijks beter te zijn dan de huidige xbox. Maar ik ben een beetje bang dat Nintendo straks spellen heeft zonder mooie graphics, en zonder goede gameplay.
waar haal je ineens het gameplay argument vandaan?
  maandag 16 mei 2005 @ 14:57:46 #242
112068 MMaRsu
I need some paprika
pi_27053707
Serieus je gaat me toch niet vertellen dat jij dit :

Zelda Windwaker



qua stijl vergelijkbaar vind met dit :

Jet Set Radio



Oke ze gebruiken allebij Cell Shading, maar imho houdt de vergelijking daar op hoor. Qua stijl vind ik ze niet vergelijkbaar, omdat JSR in veel mindere mate hiervan gebruikmaakt.

welcome to my submarine lair. It's long, hard and full of seamen!
pi_27053773
Ereinion is de enige Nintendo fan die nog enigzins kritisch kan praten over Nintendo die ik in lange tijd heb meegemaakt.
Hij heeft een goed punt. Nintendo maakt zeker geen slechte spellen maar zo vernieuwend en innovatief is het over het algemeen helemaal niet.

En krampachtig vasthouden dat het wel zo is en dan vervolgens eenzelfde innovaties bij de concurrent de grond in boren is natuurlijk niet zo eerlijk.
"What will I get for christmas santa?"
-" Well Andy, you'll get cancer."
XBL gamertag: MaskedMuchachoO
  maandag 16 mei 2005 @ 15:14:41 #244
120113 Tomasso
Lopen te kijken
pi_27054088
quote:
Op maandag 16 mei 2005 14:38 schreef Ereinion het volgende:

[..]

Gyro Controllers zou inderdaad een nuttige toevoeging kunnen zijn, bij sommige games. Maar een impact als de anologe stick zal het niet maken. Ik kan me in ieder geval niet voorstellen dat het de besturing in bijvoorbeeld een spel als Zelda zal verbeteren, ik denk dat een anologe stick veel precieser is als een controler die met gyro control.
Je punt over graphics kan ik aardig in meegaan. De eerste xbox360 plaatjes lijken nauwelijks beter te zijn dan de huidige xbox. Maar ik ben een beetje bang dat Nintendo straks spellen heeft zonder mooie graphics, en zonder goede gameplay.
Ik zou niet verbaast zijn, mocht Nintendo werkelijk gyro sensors gebruiken, dat de generatie na deze next-gen ook gyro sensors zal gebruiken.
Een gyro sensor lijkt mij juist wél precieser dan een analoge stick. Stop een lasertje voorop die controller zodat je goed ziet waar je op richt en het is vele malen precieser dan een analoge stick imo.
Ik ben zeker niet bang dat Nintendo straks allemaal games heeft met slechte graphics en zonder goede gameplay. Nogmaals, bij Nintendo hebben graphics niet de prioriteit, maar dat zal nog niet betekenen dat de Revo onder zal doen voor de XboX 360 graphics. De graphics van de next-gen systemen zullen ongeveer vergelijkbaar zijn, beetje hetzelfde. Het is juist het bedrijf dat zorgt voor iets vernieuwends dat een goede troef in handen heeft om in potentie het grootste marktaandeel te pakken. Of het in de praktijk gebeurt is slechts wat anders.
Waar je het punt van de gameplay bij haalt begrijp ik al helemaal niet, omdat dat juist wel de prioriteit geniet bij Nintendo.
quote:
Ik dacht dat shooters zo ongeveer het sodom en gomorrah was voor Nintendo fans . Maar ik kan al jaren shooters spelen, op mijn pc, op mijn cube, of xbox. Dat het straks ook in de bus kan is leuk (niet dat ik ooit in bussen kom), maar je kan het moeilijk een revolutie noemen. Met een laptop kan dat ook. Ik hoop ook dat er innovatieve spellen komen, maar tot nu toe zie ik er weinig van, en ook de spellen die aangekondigt zijn kunnen op een enkel spel na net zo goed op elke andere console gespeeld worden.
Ik ken voorlopig nog geen console dat werkt met een touchscreen dan de DS. Wat ik meer bedoelde met het in de bus spelen is dat je het gewoon overal kan spelen, waar je maar wilt, en niet allemaal voor je TV. Shooters zijn ook zeker leuk, en ze zullen imo alleen nog maar leuker worden op de DS, vanwege die unieke besturing. Uniek, begrijp me niet verkeerd, bedoel ik mee dat je ze thuis niet kan spelen via touchscreen. Dus niet dat een touchscreen uniek is in de wereld, maar wel in game wereld.
quote:
SSBM is precies hetzelfde als de N64 versie, maar dan met wat opgepoetste graphics, en wat extra poppetjes en werelden. Kan je mij aangeven wat de innovatie van Mario Party 4 naar 5 was? Het is misschien niet hetzelfde als andere spellen op de markt, maar wel hetzelfde als hun eigen spellen op de markt. Maar dat vind ik helemaal niet erg. De nieuwe Zelda zal misschien niet innovatief zijn, dat betekend niet dat ik me minder vermaak. Resident Evil 4 was ook niet innovatief, maar wel een fantastische game.

Kom op, je kan moeilijk beweren dat Donkey Konga vernieuwend is. Dat soort spellen heb je al jaaaren in Japan.
Donka Konga vind ik zeker vernieuwend, vanwege de bongo's die zijn toegevoegd en het geklap. Zoiets ben ik nog niet tegengekomen op een PS2 of een Xbox. Misschien heb ik eroverheen gekeken. Daarnaast, Nintendo kan niet met elk iets vernieuwends blijven brengen. Maar met een aantal spellen doen ze het wel. Dat varieert per spel wat er is toegevoegd.
quote:
Onder innovatief versta ik drie dingen:
1) Het moet anders zijn dan wat er al is (logisch)
2) Het moet een verbetering vormen voor wat er al is
3) het moet door anderen overgenomen worden
Ah, dus iets is pas innovatief of revolutionair als jan en alleman het gebruikt? Vreemde defenitie van innovatief/revolutionair heb je dan. Daarnaast, een bedrijf kan patenten opvragen. Hierdoor kunnen andere bedrijven het niet jatten/gebruiken voor hun producten. Dus als Nintendo iets ontzettends geweldigs, innovatiefs, revolutionair heeft, wat nog niemand heeft gezien, en iedereen koopt hiervoor een Revo, is het niet innovatief omdat niemand het overneemt omdat het niet kan . Het zal wel aan mij liggen, maar dat slaat echt als een tang op een varken /
quote:
De anologe stick voldoet aan al deze drie punten, en kan dus met recht een innovatie worden genoemd. De touch screen lijkt tot nu toe alleen aan punt 1 te voldoen. Het is anders, maar een verbetering heeft het nog niet gebracht. Ik ben bang dat we bij de revolution hetzelfde verhaal krijgen. Als je een idee hebt voor een spel, dat op een compleet andere manier gespeeld wordt, dan juich ik dat toe. Maar ik heb nu het gevoel dat Nintendo eerst krampachtig iets innovatiefs wil, en er dan pas bij later bij bedenkt of het ook voor een verbetering zorgt, of je spellen ook echt beter kan spelen.
Maar ik vraag me af: kan iemand hier een spel van de laatste jaren van Nintendo noemen dat innovatief is, en niet denkbaar is dat het op een andere console uitgebracht zou worden, en die echt een duidelijke verbetering heeft aangebracht in de manier waarop we spellen spelen?
Ik vind de touchscreen bij de DS opzeker een verbetering in de handheldmarkt. Het bestuurt toch fijner dan alleen een D-pad met richten etc. bij 3D-shooters. En met punt 3 ben ik het nog steeds niet eens met je, zie uitleg hierboven.
Zo zal het met gyro sensors ook zijn in controllers van de Revo. Het is:
  • wat anders,
  • verbetering voor wat er al is
    omdat ik nog steeds vind dat gyro sensor nauwkeuriger kunnen zijn dan een analoge stick.

    Nintendo zal vast wel nadenken voordat ze iets innovatiefs erin stoppen, ze verzinnen niet zomaar dingen uit hun duim, stoppen het in een spel, en kijken daarna pas of het wel echt innovatief is. Daar gaat echt wel onderzoek aan te pas.
  • "A true, creative researcher has to have confidence in nonsense"
      maandag 16 mei 2005 @ 15:18:45 #245
    112068 MMaRsu
    I need some paprika
    pi_27054182
    Tomasso

    Heerlijk van die goed uitgewerkte posts
    welcome to my submarine lair. It's long, hard and full of seamen!
    pi_27054550
    quote:
    Op maandag 16 mei 2005 15:18 schreef MMaRsu het volgende:
    Tomasso

    Heerlijk van die goed uitgewerkte posts
    geen beginnen aan, een kritische discussie met N-fans.
    Komen ze met,'niet elk spel op de Cube kan innovatief zijn.' nou het zijn er vrij weinig en als ze er zijn dan zijn ze meestal van een 3rd party.
    En als er vervolgens een spel bij de concurrent het puur van graphics moet hebben dan wordt meteen de hele console als zodanig bestempeld. Ik heb op de xbox meer innovatieve en leuke spellen dan dat er ooit op de cube zijn uitgekomen en ik ben bang dat de revolution zwaar gaat tegenvallen als ik de hooggespannen verwachtingen zo peil.
    "What will I get for christmas santa?"
    -" Well Andy, you'll get cancer."
    XBL gamertag: MaskedMuchachoO
      maandag 16 mei 2005 @ 15:47:34 #247
    120113 Tomasso
    Lopen te kijken
    pi_27054929
    quote:
    Op maandag 16 mei 2005 15:33 schreef piet_pelle het volgende:

    [..]

    geen beginnen aan, een kritische discussie met N-fans.
    Komen ze met,'niet elk spel op de Cube kan innovatief zijn.' nou het zijn er vrij weinig en als ze er zijn dan zijn ze meestal van een 3rd party.
    Sinds wanneer wordt Donka Konga gemaakt door EA (om zomaar een third party te noemen)? En Yoshi ? Want ik heb het niet alleen maar over de GC. Dit zijn zomaar 2 games, maar er zijn er nog veel meer.
    En ik zal ook zeker niet ontkennen dat sommige vervolgen op games gewoon opgepoetste graphics zijn, want Nintendo zal ook met haar tijd mee moeten gaan.
    quote:
    En als er vervolgens een spel bij de concurrent het puur van graphics moet hebben dan wordt meteen de hele console als zodanig bestempeld.
    Waar zeg ik dat? Ik zeg dat Nintendo niet alleen maar om graphics geeft, omdat 60% van de markt om graphics geeft. Maar ik zeg ook nergens dat noch Sony noch Microsoft wel alleen maar om graphics geven. Alleen ze geven er net iets meer om, omdat ze hun console/games willen verkopen zonder al te veel risico te nemen. Maar hun komen net zo goed met innovatieve games hoor...
    Geen woorden in m'n mond leggen die ik niet gezegd heb...
    quote:
    Ik heb op de xbox meer innovatieve en leuke spellen dan dat er ooit op de cube zijn uitgekomen en ik ben bang dat de revolution zwaar gaat tegenvallen als ik de hooggespannen verwachtingen zo peil.
    Ik denk dat de Revo z'n verwachtingen voor een groot gedeelte wel gaat waarmaken, daar heb ik wel vertrouwen in. Je gaat een console niet Revolution noemen als je er niets bijzonders mee doet. Daarnaast, Nintendo wil een andere weg in slaan, daar begonnen ze mee met de DS en de Revo moet op dit succes voort gaan, denken ze bij Nintendo. En als je een andere weg wilt in slaan, dan kom je niet met hele kleine verbeteringen lijkt mij, maar wel met echt eens iets anders...
    "A true, creative researcher has to have confidence in nonsense"
      maandag 16 mei 2005 @ 15:50:46 #248
    65330 Ruzbeh
    Five inches but its thick
    pi_27055008
    $&%^@#(*&(@^&#!@(^!!!!! Internet lag eruit! Als het morgen nog steeds niet zou werken zou ik helemaal gek worden.
    quote:
    Op maandag 16 mei 2005 10:43 schreef BMH het volgende:
    Gamespot:
    RUMOR #4: Nintendo's Revolution presentation will be of video footage only--no functioning hardware (including controllers) will be shown.

    Source: UK trade site Gamesindustry.biz.

    The official story: "Nintendo does not comment on rumors or speculation."--Nintendo Spokesperson.

    What we heard: Of the big three console makers, Nintendo was the first to announce that its next-generation console would be shown off at this year's E3. However, according to G'biz, "sources close to the company have revealed that no Revolution hardware or specs will be discussed, with the console appearing only as a video of next-gen footage." The site astutely predicts that such a showing would "undoubtedly disappoint many." But is it true? Alas, GameSpot's own near-Nintendo sources think so. "No controller--just video," was the terse response that found its way into our inbox.

    Bogus or not bogus?: Sounds not bogus--but we'll find out Tuesday.
    Volgens mij had Reggie toch echt gezegd dat ze het wel gingen hebben over specs en de hardware.
    De beste user. (Waar jij geen waardering voor hebt.)
      maandag 16 mei 2005 @ 15:59:02 #249
    86972 ScienceFriction
    Kobe Bryant # 24
    pi_27055232
    quote:
    Op maandag 16 mei 2005 15:33 schreef piet_pelle het volgende:
    geen beginnen aan, een kritische discussie met N-fans.
    Met "fans" moet je ook niet gaan discussiëren.

    Iedere console heeft een bepaald type gebruikers, dus logischerwijs zal bij elke console een ander selling point het belangrijkste.
    quote:
    Ik heb op de xbox meer innovatieve en leuke spellen dan dat er ooit op de cube zijn uitgekomen en ik ben bang dat de revolution zwaar gaat tegenvallen als ik de hooggespannen verwachtingen zo peil.
    Dat is natuurlijk een waardeoordeel... hoe wil je daarover gaan discussiëren?
    pi_27055643
    quote:
    Op maandag 16 mei 2005 15:59 schreef ScienceFriction het volgende:

    [..]

    Met "fans" moet je ook niet gaan discussiëren.

    Iedere console heeft een bepaald type gebruikers, dus logischerwijs zal bij elke console een ander selling point het belangrijkste.
    [..]

    Dat is natuurlijk een waardeoordeel... hoe wil je daarover gaan discussiëren?
    Klopt, maar ik wilde alleen aangeven dat het bij nintendo met de innovativiteit en nieuwigheid wel eens beter geweest is.
    Dus dat dat type gebruiker nu bij Nintendo hoort te zitten is dus een beetje onterecht.

    Tuurlijk zijn M'soft en Sony puur op de grote massa gebaseerd, maar ondanks dat hebben ze wel degelijk wat goede games die je nergens anders ziet. En nintendo roept daarintegen altijd dat zij puur voor de kwaliteit en de hardcore gamers gaan terwijl de games die ze maken lang niet altijd dat punt verdedigen maar ook gewoon opvolgers zijn van oude spellen die het goed doen.
    "What will I get for christmas santa?"
    -" Well Andy, you'll get cancer."
    XBL gamertag: MaskedMuchachoO
    abonnement Unibet Coolblue Bitvavo
    Forum Opties
    Forumhop:
    Hop naar:
    (afkorting, bv 'KLB')