Goh, ze bestaan uit polygonen weet je welquote:Op donderdag 12 mei 2005 17:30 schreef PandorasBox het volgende:
Deze is wel mooi:
[afbeelding]
Deze weer wat minder...
[afbeelding]
De characters lijken inderdaad op poppen. Allemaal te glad.
Zelfde geldt voor de ps3. Of denk je dat die wel opeens fotorealistische graphics er uit poept bij de eerste generatiequote:Op donderdag 12 mei 2005 17:32 schreef mikando18 het volgende:
[..]
Xbox 1.5
http://www.msnbc.msn.com/id/7809326/page/3/![]()
Aha, want jij weet zeker dat die wel betere graphics er uit weten te halen?quote:Op donderdag 12 mei 2005 17:39 schreef PandorasBox het volgende:
Alle fora's zijn in schock en zwaar teleurgesteld..
Blijkbaar begint de next-gen tijdperk pas bij de launch van Ps3 en Revolution.
Als je dit al vindt tegenvallen dan kan je er van uit gaan dat de deceptie straks nog groter isquote:Op donderdag 12 mei 2005 17:47 schreef PandorasBox het volgende:
X360:
Set the bar low
Ik ben iig niet tevreden. Ik wacht totdat de Ps3 of Rev hun kunsten laten zien.
Als je denkt dat dit aan de hardware ligt moet je van de Rev iig niet veel meer verwachten. Volgens mij zal die hardwarematig niet veel sterker zijn. De PS3 weet ik niet, dat hangt er een beetje vanaf hoe sterke cell ze erin gaan stoppen.quote:Op donderdag 12 mei 2005 17:47 schreef PandorasBox het volgende:
X360:
Set the bar low
Ik ben iig niet tevreden. Ik wacht totdat de Ps3 of Rev hun kunsten laten zien.
Het is gewoon van de 360.quote:Op donderdag 12 mei 2005 17:47 schreef Ruzbeh het volgende:
Nou Daggla, jij bent wel 1 van de mensen die wat positiever is dan de rest.
Mensen op het internet reageren behoorlijk negatief. Dus ik denk dat het gewoon beelden zijn van de XBox versie ofzo.
Dit is een screen van DOA Ultimate op de Xbox:
[afbeelding]
Dit is zogenaamd een screen van DOA4 op de Xbox 360 (maar ik geloof er geen reet van):
[afbeelding]
En dan is het weer de vraag hoe makkelijk die te programmeren is.quote:Op donderdag 12 mei 2005 17:48 schreef peristilius het volgende:
[..]
Als je denkt dat dit aan de hardware ligt moet je van de Rev iig niet veel meer verwachten. Volgens mij zal die hardwarematig niet veel sterker zijn. De PS3 weet ik niet, dat hangt er een beetje vanaf hoe sterke cell ze erin gaan stoppen.
Dat ligt niet alleen aan het programmeren, de hardware is ook gewoon minder goed.quote:Op donderdag 12 mei 2005 17:51 schreef Dr.Daggla het volgende:
[..]
En dan is het weer de vraag hoe makkelijk die te programmeren is.
De ps2 is een mooi voorbeeld van hoe kut het kan zijn. Karteltjes everwhere..
Je hebt gelijk hoor, maar het gaat er gewoon om dat er geen verschil is. Echt niet.quote:Op donderdag 12 mei 2005 17:50 schreef Dr.Daggla het volgende:
[..]
Het is gewoon van de 360.
Maar ik zou zeggen; bekijk eens wat releasegames van de huidige rits met consoles en wat er 3 jaar later kwam. Dezelfde mensen zullen hetzelfde reageren bij de eerste screens van de ps3 en revo. Ik denk dat mensen gewoon teveel verwachten. Hardware is snel genoeg, de programmeerders niet.
Sinds wanneer halen devers het maximale uit een console vanaf het begin? Juist! NOOIT!
Dus dat negatieve gedoe is bij voorbaat al ongefundeerd..
Dan ben je echt blind.quote:Op donderdag 12 mei 2005 17:55 schreef Ruzbeh het volgende:
[..]
Je hebt gelijk hoor, maar het gaat er gewoon om dat er geen verschil is. Echt niet.
Ik bedoel, damn, vertel dan wat er mooier is aan die DOA Ultimate screen en DOA4? Want ik zie het niet. Scherpere textures? Betere models? Betere lighting?
Meer tieten.quote:Op donderdag 12 mei 2005 17:55 schreef Ruzbeh het volgende:
[..]
Je hebt gelijk hoor, maar het gaat er gewoon om dat er geen verschil is. Echt niet.
Ik bedoel, damn, vertel dan wat er mooier is aan die DOA Ultimate screen en DOA4? Want ik zie het niet. Scherpere textures? Betere models? Betere lighting?
Precies. En die emotion engine moet het helemaal gaan worden.quote:Op donderdag 12 mei 2005 17:55 schreef peristilius het volgende:
[..]
Dat ligt niet alleen aan het programmeren, de hardware is ook gewoon minder goed.
Bedenk wel dat het gewoon heel moeilijk is spellen mooier te maken, als je naar een animatie film kijkt is het ook nog niet fotorealistisch en dat is alleen nog maar een film. Bij de vorige generatie switch was dit heel anders.quote:Op donderdag 12 mei 2005 18:26 schreef BMH het volgende:
Ik had toch wat meer verwacht. Het ziet er prachtig uit hoor. Maar toch.. De overschakeling van de n64/ps1 naar cube/xbox was ongelofelijk. Nu is de overschakeling niet zo adembenement te noemen.
de rev heeft mindere specs. ik denk dat ze allemaal ongeveer het zelfde zullen produceren kwa beeldenquote:Op donderdag 12 mei 2005 17:48 schreef peristilius het volgende:
[..]
Als je denkt dat dit aan de hardware ligt moet je van de Rev iig niet veel meer verwachten. Volgens mij zal die hardwarematig niet veel sterker zijn. De PS3 weet ik niet, dat hangt er een beetje vanaf hoe sterke cell ze erin gaan stoppen.
Specs van revo zijn nog onbekend/speculatief.quote:Op donderdag 12 mei 2005 18:41 schreef icecreamfarmer_NL het volgende:
[..]
de rev heeft mindere specs. ik denk dat ze allemaal ongeveer het zelfde zullen produceren kwa beelden
Dé reden om een X360 te kopen, realistischer bouncende tietenquote:
Dit komt van de MSN nbc website! Een onderdeel van Microsoftquote:"Instead of radically expanded graphics, expect the next Xbox to let players buy more downloadable content, said P.J. McNealy, an analyst at American Technology Research.
"This is more an Xbox 1.5 than an Xbox 2," he said. "It's like an Xbox with a broadband cash register built in."
Als ik 500 euro voor een console moet neerleggen, wil ik graag tieten zien waar de zwaartekracht geen invloed op heeft. Dus niet al te realistisch a.u.b.quote:Op donderdag 12 mei 2005 18:45 schreef Cerbie het volgende:
Dé reden om een X360 te kopen, realistischer bouncende tieten
check die datum, 1 dec 2000? :xquote:Op donderdag 12 mei 2005 18:12 schreef twi het volgende:
[afbeelding]
Plaatje van een 360 game getiteld Ninety-Nine Nights, van een Japanse developer. Naar 't schijnt.
hoe smooooth de randen zijn is een truckje die de Xbo 1 ook kan. Je kunt namelijk screenshots maken met de xbox develepment kit, en dan zelf de resolutie van de screenshots bepalen.quote:Op donderdag 12 mei 2005 19:05 schreef Xrenity het volgende:
[..]
check die datum, 1 dec 2000? :x
Overigens Ruzbeh, je ziet echt wel verschil, kijk hoe verschrikkelijk smooth die randen zijn![]()
De PS3 schijnt hier nog eens dik overheen te gaan, maar dat moet ik nog zien.
De bouncende boobies zullen wel weer leuk worden idd
Volgens mij moet je echt beter leren kijken...quote:Op donderdag 12 mei 2005 17:05 schreef mikando18 het volgende:
[..]
Zeg ik dat dan? Als de xbox 2 in het begin niet eens betere graphics uit kan pompen dan de xbox is het niet echt nodig om nu al een nieuwe xbox te releasen.
Ohja? Ik weet niet welke XDK en SDK jij hebt gebruikt, maar degene die ik heb gezien dumpt het gewoon in originele resolutie in BMP formaat op je PC.quote:Op donderdag 12 mei 2005 19:08 schreef BMH het volgende:
[..]
hoe smooooth de randen zijn is een truckje die de Xbo 1 ook kan. Je kunt namelijk screenshots maken met de xbox develepment kit, en dan zelf de resolutie van de screenshots bepalen.
Ik maak geen gebruik van software develpment kits. Maar ik zal even kijken waar ik dit vandaan heb. Ik wist zoiets te lezen een aantal jaar terug.quote:Op donderdag 12 mei 2005 19:23 schreef twi het volgende:
[..]
Ohja? Ik weet niet welke XDK en SDK jij hebt gebruikt, maar degene die ik heb gezien dumpt het gewoon in originele resolutie in BMP formaat op je PC.
| 1 | http://www.maxconsole.net/content_img/1.jpg |
Ik weet nog dat hier een beetje ophef over was bij de eerste screenshots van de Xbox 1 (naast het Amped photoshop schandaal). Ik heb ff gevraagd of het klopt.. Ik hoop zo mijn bericht te kunnen bevestigen of te ontkrachten.quote:Op donderdag 12 mei 2005 19:32 schreef twi het volgende:
Het zou best kunnen hoor, maar de Xbox Devkits zelf (zeg maar die groene Xboxen) hebben die functie niet, dus dan zou het om de echte developement computers moeten gaan waarop gecode wordt.
3 uur 's nachts ja..quote:Op donderdag 12 mei 2005 19:38 schreef gigant het volgende:
in de US is die MTV XBOX special vanavond toch al? Iemand een mirror om mee te kijken?
Ik kreeg net te horen dat developers dit heel vaak doen. Vaak resizen ze de screens zodat de kartels verdwijnen. Gebeurt ook bij PS2 games. Bij cube games minder vaak.quote:Op donderdag 12 mei 2005 19:34 schreef BMH het volgende:
[..]
Ik weet nog dat hier een beetje ophef over was bij de eerste screenshots van de Xbox 1 (naast het Amped photoshop schandaal). Ik heb ff gevraagd of het klopt.. Ik hoop zo mijn bericht te kunnen bevestigen of te ontkrachten.
20 gig lijkt me overkill. Halo 3 en The godfather kunnen denk ik niet in november af zijn.quote:Specs:
cpu: 3xibm power pc 3,2 ghz
grafik: special ati500mhz 10 Mb emb. dram
500 mil poly/sec
48 mlrd shader oper/sec
512 MB GDDDR 3 RAM
20 Gb HDD
12XDVD
64 Mb mc
3x USB 2.0 ports
WiFi ready
Test Drive Unlimited
Rallisport Challenge 3
Call of Duty 2 by Activision
The Darkness by makers of Riddick
The Godfather
Elder Scrolls IV
Halo 3
NBA 2K6
Project Gotham Racing 3
Gears of War
Dimitri by Peter Molneux group
Tom Clancy
Ghost Recon 3
Volgens mij was the godfather al af... en Halo 2 was m.i. niet voor niets zo kortquote:Op donderdag 12 mei 2005 19:54 schreef BMH het volgende:
Launch info?
[..]
20 gig lijkt me overkill. Halo 3 en The godfather kunnen denk ik niet in november af zijn.
Das wel bijzonder, aangezien zowat iedere verkochte MP3 speler in de VS en Japan van Apple is, in tegenoverstelling hierzo. Moet ook zeggen dat ik de controller steeds mooier vind.quote:You will be able to transfer stuff from an ipod.
Dat zou een hoop verklaren. Waar heb je die tekst vandaan?quote:Op donderdag 12 mei 2005 22:04 schreef Roi het volgende:
Apparantly the 'Dead or Alive 4 screenshots' which have been floating around aren't real. I've been told they are leaked old testscreens, with old character models functioning as placeholders, running in high resolution to test gameplay and leveldesign. They are _not_ coming from Tecmo and were _not_ leaked intentionally.
Might be some early Dead or Alive 4 leveldesigns you are seeing, but none of it is 'Dead or Alive 4' footage. Just in advance.
| Forum Opties | |
|---|---|
| Forumhop: | |
| Hop naar: | |