die "Nintendomagic" zijn ze ookal kwijt sinds de release van de gamecube.quote:Op vrijdag 14 januari 2005 00:17 schreef Lexie het volgende:
[..]
Liever een derde positie met Nintendomagic dan de eerste met een PlayStation-geur.
In SMS en the Wind Waker was hij ver te zoeken, maar bij games als Paper Mario, Metroid Prime, Donkey Konga, Tales of Symphonia, Animal Crossing, Viewtiful Joe, Pikmin en Mario Kart is het gevoel toch echt nog wel volop aanwezig.quote:Op vrijdag 14 januari 2005 18:32 schreef Gamedemon het volgende:
[..]
die "Nintendomagic" zijn ze ookal kwijt sinds de release van de gamecube.
Geef mij maar liever een ps2 dan daar zit voor iedereen wel wat leuks bij
wat jij wilt...quote:Op zaterdag 15 januari 2005 01:25 schreef Lexie het volgende:
[..]
In SMS en the Wind Waker was hij ver te zoeken, maar bij games als Paper Mario, Metroid Prime, Donkey Konga, Tales of Symphonia, Animal Crossing, Viewtiful Joe, Pikmin en Mario Kart is het gevoel toch echt nog wel volop aanwezig.
Dat jij het niet meer vindt hoeft niet te betekenen dat het voor iedereen afwezig is, het kan ook zijn dat je smaak veranderd is.
Laten we daar maar niet over beginnenquote:ik snap die ophef niet
quote:Op zaterdag 15 januari 2005 01:40 schreef Notorious_Roy het volgende:
[..]
Laten we daar maar niet over beginnen![]()
wat versta je onder magie eigenlijk?quote:Op zaterdag 15 januari 2005 01:58 schreef Roi het volgende:
Je bent gewoon een zeikerd geworden als je de magie niet voelt in Pikmin,Metroid,Donkey Konga/Jungle Beat en etc. etc. !![]()
Komt ie Noot ........quote:Op zaterdag 15 januari 2005 11:13 schreef Notorious_Roy het volgende:
De magie van Nintendo is niet uit te leggen. Als je hem niet voelt in de games moet je die games niet meer spelen.
In Pikmin zit de magie in de levendigheid van de wereld, de insecten die overal rondlopen/vliegen/kruipen, de blaadjes die dwarrelen, het water dat kabbelt, de schattigheid van de Pikmin en de fantastische geluiden die erbij horen. In Donkey Konga is het de mafheid van het trommelen en vooral het met meerdere trommelen. In Mario Kart is het het zweet in je bilspleet als je 1e ligt, bijna bij de finish bent een een blauw schild aan hoort komen. In Zelda is het de Zelda tune en het moment waarop je het Master Sword krijgt. Kleine dingen die een game groot maken en we daarom in onze harten sluiten.![]()
![]()
woow... dat beest is moeilijk...quote:Op zaterdag 15 januari 2005 00:49 schreef _Supreme het volgende:
jaaaaah ridley in MP!!
een van de beter bazen!
Niemand had het beter uit kunnen leggenquote:Op zaterdag 15 januari 2005 11:13 schreef Notorious_Roy het volgende:
De magie van Nintendo is niet uit te leggen. Als je hem niet voelt in de games moet je die games niet meer spelen.
In Pikmin zit de magie in de levendigheid van de wereld, de insecten die overal rondlopen/vliegen/kruipen, de blaadjes die dwarrelen, het water dat kabbelt, de schattigheid van de Pikmin en de fantastische geluiden die erbij horen. In Donkey Konga is het de mafheid van het trommelen en vooral het met meerdere trommelen. In Mario Kart is het het zweet in je bilspleet als je 1e ligt, bijna bij de finish bent een een blauw schild aan hoort komen. In Zelda is het de Zelda tune en het moment waarop je het Master Sword krijgt. Kleine dingen die een game groot maken en we daarom in onze harten sluiten.![]()
![]()
De graphics bij NIntendo zijn ook gewoon goed, want functioneelquote:Op zaterdag 15 januari 2005 12:15 schreef RaymanNL het volgende:
[..]
Niemand had het beter uit kunnen leggen
Bij andere console (of developers) is het altijd zovan: GRAPHICS GRAPHICS GRAPHICS (hint naar EA) en de gameplay is bagger. En dan komt nintendo er aan, goeie graphics zijn niet altijd nodig om een spel leuk te maken. Kijk maar naar Zelda Four Swords, Donkey Konga en Animal Crossing, daar let je gwoon niet op
Whehehehe, tuurlijk mag Nintendo wel eens met de graphics patsen, maar ze hebben het niet nodig, het is niet de grootste en belangrijkste eigenschap van de Gamecube, en naar mijn idee, is bij de Xdoos dat toch wel de voornaamste eigenschap...quote:Op zaterdag 15 januari 2005 12:26 schreef Notorious_Roy het volgende:
[..]
De graphics bij NIntendo zijn ook gewoon goed, want functioneelIk vind overigens wel dat ze met de nieuwe Zelda en Mario 128 wél moeten stunten met graphics. Ik wil een blinkend Master Sword, ik wil de haren kunnen tellen bij de orcs, ik wil de pet van Mario zien indeuken als Bowser zijn aarsch kicked en ik wil onder de rok van Peach kunnen kijken als er een windvlaag langskomt
Boost tegen Ridley aan als hij op de grond is. Je hebt em dan meteen 3/4 dood.quote:Op zaterdag 15 januari 2005 11:55 schreef Wacko-Dreamer het volgende:
[..]
woow... dat beest is moeilijk...
nu 3 pogingen gedaan en bij die 3e was ik echt overtuigd dat ik zou winnen![]()
dat laatste stukkie wil echt niet...
in mijn wavebird zitten flinke diepen krassen die ik er met mijn tandjes in heb gemaakt dankzij ridleyquote:Op zaterdag 15 januari 2005 11:55 schreef Wacko-Dreamer het volgende:
[..]
woow... dat beest is moeilijk...
nu 3 pogingen gedaan en bij die 3e was ik echt overtuigd dat ik zou winnen![]()
dat laatste stukkie wil echt niet...
SPOILEROm spoilers te kunnen lezen moet je zijn ingelogd. Je moet je daarvoor eerst gratis Registreren. Ook kun je spoilers niet lezen als je een ban hebt.
[ Bericht 9% gewijzigd door Wacko-Dreamer op 15-01-2005 17:36:53 ]
je moet weten waar je ze raken moet hequote:Op zaterdag 15 januari 2005 17:44 schreef Denni5 het volgende:
vergeet je ze niet te scannen? die eindbazen
Hier lag ook een PU vanmorgen. Die brief over het handvat aan de GCquote:Op zaterdag 15 januari 2005 18:30 schreef _Supreme het volgende:
wow, Jurjen geeft Jungle beat een 95! (in de power unlimited)
hij zegt dat je het spel binnen 3 uur hebt uitgespeelt, maar dat het heel leuk is om telkens opnieuw te doen.
| Forum Opties | |
|---|---|
| Forumhop: | |
| Hop naar: | |