abonnement Unibet Coolblue Bitvavo
  vrijdag 1 oktober 2004 @ 14:48:22 #51
38571 BMH
Brute Force 360!!
pi_22331679
quote:
Op vrijdag 1 oktober 2004 14:41 schreef RaymanNL het volgende:
Ohw dus als ik bijvoorbeeld ff gewoon een WiFi setje haal en installeer kan ik nog niet direct online gamen met de DS
Als je een wifi router koopt & aansluit, kun je met de NDS online. Ligt alleen wel aan de spellen. Niet alle spellen zullen wifi gaan ondersteunen (LAN only games).
Gamertag: BMHLive
PSN: BMHLive
pi_22336825
quote:
Op vrijdag 1 oktober 2004 14:48 schreef BMH het volgende:

[..]

Als je een wifi router koopt & aansluit, kun je met de NDS online. Ligt alleen wel aan de spellen. Niet alle spellen zullen wifi gaan ondersteunen (LAN only games).
Maar de lokale multiplayer gaat toch ook via WiFI?
14.gif RaymanNL vindt dit leuk
  vrijdag 1 oktober 2004 @ 19:21:59 #53
38571 BMH
Brute Force 360!!
pi_22336990
quote:
Op vrijdag 1 oktober 2004 19:13 schreef RaymanNL het volgende:

[..]

Maar de lokale multiplayer gaat toch ook via WiFI?
Nee. Het lokaal spelen van een spelletje met vrienden of ander tuig, binnen een straal van 30 meter, gaat via blue tooth. Dit is een soort link kabel, maar dan zonder kabel. Je hoeft er dus niets voor in te pluggen of te doen.
Gamertag: BMHLive
PSN: BMHLive
pi_22337048
quote:
Op vrijdag 1 oktober 2004 19:21 schreef BMH het volgende:

[..]

Nee. Het lokaal spelen van een spelletje met vrienden of ander tuig, binnen een straal van 30 meter, gaat via blue tooth. Dit is een soort link kabel, maar dan zonder kabel. Je hoeft er dus niets voor in te pluggen of te doen.
Ja dat dacht ik al, maar gamecube_master zei van niet
14.gif RaymanNL vindt dit leuk
  vrijdag 1 oktober 2004 @ 19:29:40 #55
38571 BMH
Brute Force 360!!
pi_22337164
quote:
Op vrijdag 1 oktober 2004 19:24 schreef RaymanNL het volgende:

[..]

Ja dat dacht ik al, maar gamecube_master zei van niet
Hij heeft gelijk. Ik had gehoord dat een blue tooth was, maar dat klopt niet. Het is gewoon IEEE 802.11

Gamertag: BMHLive
PSN: BMHLive
pi_22337283
quote:
Op vrijdag 1 oktober 2004 19:29 schreef BMH het volgende:

[..]

Hij heeft gelijk. Ik had gehoord dat een blue tooth was, maar dat klopt niet. Het is gewoon IEEE 802.11

[afbeelding]
Oké!

Shit heb ik toch geen gelijk!
14.gif RaymanNL vindt dit leuk
pi_22337339
quote:
Op vrijdag 1 oktober 2004 19:34 schreef RaymanNL het volgende:

[..]

Oké!

Shit heb ik toch geen gelijk!
Tuurlijk, ik heb altijd gelijk weet je
pi_22337668
quote:
Op vrijdag 1 oktober 2004 19:37 schreef gamecube_master het volgende:

[..]

Tuurlijk, ik heb altijd gelijk weet je
BEHALVE bij de afmetingen van de DS!
14.gif RaymanNL vindt dit leuk
pi_22343843
quote:
Op vrijdag 1 oktober 2004 11:49 schreef King_of_cubes het volgende:
of met iemand aan de andere kant van de wereld
Als je via internet speelt wel, maar ik had het over een draadloos netwerk zonder internet.
pi_22347350
Een paar developers hebben eindelijk aangegeven wanneer ze van plan zijn hun spellen in Japan uit te brengen voor de Nintendo DS. Let wel op dat er binnenkort veel meer zullen worden aangekondigd. Voor al die spellen en die van Nintendo zelf is 7 oktober de magische datum.

Kimi no Tame Nara Shineru 2 december
Kenshuui Tendou Dokuta 2 december
The Urbz: Sims in the City 2 december
Puyo Puyo Fever 24 december
All those moments will be lost, like tears in rain... Time to die.
  zaterdag 2 oktober 2004 @ 10:50:28 #61
38571 BMH
Brute Force 360!!
pi_22347667

Zelfs de NDS heeft te weinig schermpjes voor dit spel
Gamertag: BMHLive
PSN: BMHLive
pi_22347887

Or at least it's the first I've seen in any press.

It's for the Sega DS game Kimo No Tamenara Shineru which I transalte to Die for you or maybe I will die for you. This was covered by many sites as the Touch me up game
All those moments will be lost, like tears in rain... Time to die.
pi_22348832
aaaarrgh! Ik moet die DS nu hebbe! Ik wil picotchatten, ik wil pacmans tekenen, en ik wil mario karten tegen m'n vrienden

Sorry ik liet met even gaan
14.gif RaymanNL vindt dit leuk
pi_22349778
Check dat Nintendo DS logo
Houd van een lijntje.
pi_22349808
quote:
Op zaterdag 2 oktober 2004 13:10 schreef Erwtensoep het volgende:
Check dat Nintendo DS logo
ja die is lelijk!

De echte is veel mooier
14.gif RaymanNL vindt dit leuk
  Licht Ontvlambaar zaterdag 2 oktober 2004 @ 21:50:33 #66
94264 Uzumaki_Naruto
Fearless Vampire Killer
  zondag 3 oktober 2004 @ 10:00:53 #67
38571 BMH
Brute Force 360!!
pi_22368612
quote:
CUBE Magazine reports that Rare Ltd, now owned by Microsoft, is working a Nintendo DS version of their legendary 64-bit first-person shooter, Perfect Dark
+-----------------------+


Deze screenshot is van de Arcade versie van Soul Calibur. Deze arcade machine draaide op een system 12 board, een soort ps1 maar dan met meer geheugen.

Als Namco dit al op (aangepaste) ps1 hardware kan maken, dan kunnen ze dit ook voor de Nintendo ds.
quote:
System 12

Main CPU : R3000A 32 bit RISC processor, Clock- 48MHz, Operating performance - 30 MIPS, Instruction Cache - 4 KB
BUS : 132 MB/sec.
OS ROM : 512 Kilobytes
Sound CPU : Hitachi H8 3002
Additional Sound Chip : Namco C352 sample playback
Main RAM: 2 Megabytes
Video RAM: 2 Megabyte
Sound RAM : 512 Kilobytes
Graphical Processor : 360,000 polygons/sec, Sprite/BG drawing, Adjustable frame buffer, No line restriction, 4,000 8x8 pixel sprites with individual scaling and rotation, Simultaneous backgrounds (Parallax scrolling)
Sprite Effects : Rotation, Scaling up/down, Warping, Transparency, Fading, Priority, Vertical and horizontal line scroll
Resolution : 256x224 - 740x480
Colours : 16.7 million colors, Unlimited CLUTs (Color Look-Up Tables)
quote:
Nintendo DS

CPU Core Main Processor - ARM946E-S (Running at 67 MHz) Cache: 8 KB Instruction Cache, 4KB Data Cache TCM: 8KB Instruction, 4KB Data Sub Processor - ARM7TDMI (Running at 33 MHz)

Memory Main Memory - 4 MB (Debug version has 8 MB) ARM9/ARM7 Shared - 32KB (16KB x 2) ARM7 Internal RAM - 64 KB VRAM - 656 KB

LCD Display Size - 256 x 192 RGB Screens x 2 Display Colors - 262,144 colors 2D Graphics Engine Background - Maximum 4 layers Objects - Maximum of 128 3D Graphics Engine Geometric Transformation - Max 4 million vertex/sec Polygon Rate - Max 120,000 polys/sec Pixel Fillrate - Max 30 million pixels/sec

Sound 16 channel ADPCM/PCM (Max 8 channels can be set to PSG) Microphone input


[ Bericht 30% gewijzigd door BMH op 03-10-2004 10:11:40 ]
Gamertag: BMHLive
PSN: BMHLive
  Licht Ontvlambaar zondag 3 oktober 2004 @ 12:00:24 #68
94264 Uzumaki_Naruto
Fearless Vampire Killer
  zondag 3 oktober 2004 @ 13:04:14 #69
67128 capibar
Ondertitels zijn overschat.
pi_22370894
ik weet zeker dat iemand dit al heeft gezegt in dit topic, maar wanneer komt de ds nou in europa uit
en met welke spellen
en wat gaat dat ding kosten
pi_22370978
Lees het topic dan
  zondag 3 oktober 2004 @ 13:11:33 #71
67128 capibar
Ondertitels zijn overschat.
pi_22371029
quote:
Op zondag 3 oktober 2004 13:08 schreef Fr3nK3L het volgende:
Lees het topic dan
het enige wat ik kan vinden is dat hij in q1 van 2005 uitkomt....
pi_22371288
Die PSO ad is toch wel nep zeker, of anders toch niet mooi afgewerkt.....
Houd van een lijntje.
pi_22376824
quote:
Op zondag 3 oktober 2004 13:11 schreef capibar het volgende:

[..]

het enige wat ik kan vinden is dat hij in q1 van 2005 uitkomt....
nou dan
ik dacht maart
  zondag 3 oktober 2004 @ 18:18:14 #74
67128 capibar
Ondertitels zijn overschat.
pi_22377147
quote:
Op zondag 3 oktober 2004 18:02 schreef Hellrazor het volgende:

[..]

nou dan
ik dacht maart
maart is q1
en ik heb nogmeer vragen hoor
quote:
en met welke spellen
en wat gaat dat ding kosten
  Licht Ontvlambaar zondag 3 oktober 2004 @ 21:35:33 #75
94264 Uzumaki_Naruto
Fearless Vampire Killer
abonnement Unibet Coolblue Bitvavo
Forum Opties
Forumhop:
Hop naar:
(afkorting, bv 'KLB')