FOK!forum / FOK!eiland / Citadel of pain
Dark_wanderervrijdag 31 augustus 2001 @ 18:46
Van een afstand zien de eilandbewoners een grote donkere vlek aankomen boven de oceaan,
na een tijd neemt de vlek vorm aan,
het is een groot tal gigantische luchtschepen met daaromheen gigantische vogels, elk met een balista en een schutter op hun rug.

Als de luchtschepen dichter genaderd zijn blijven ze stilhangen boven het bos,
Twee kleinere luchtschepen beginnen laag rond te vliegen en laten bruine zakken vallen,
zodra deze zakken de grond raken ontploffen ze en worden de omringende bomen geveld en verbrand.
Als op deze manier een rond gebied is vlak gemaakt landen de luchtschepen en vogels.

Mannen stappen uit en af en beginnen een stenen vestiging te bouwen,
het opstellen van ballista's om de befaamde draken van de heer Lord Dreamer weg te houden, of het verkennen van de omgeving. Op deze manier zijn er duizenden mannen aan het werk.

Een persoon valt op, hij stapt uit het grootste luchtschip met een twintigtal wachters om zich heen.
Hij draagt een zwarte lang mantel en heeft een knoestige staf in zijn hand, zijn verschijning dwingt respect af, maar zijn gezicht staat allerminst vriendelijk.
Hij gaat op een zwarte troon gemaakt van drakenbeenderen zitten.

Dark_wandererzaterdag 1 september 2001 @ 09:31
Zodra alles uitgepak is en iedereen op zijn post staat worden er 10 mannen met te voet uitgezonden richting het dorpsplein, daar aangekomen leest 1 ervan een boodschap voor.

Beste inwoners van Fokeiland,

hierbij verkondig ik dat dit eiland vanaf nu beschouwd wordt als het eigendom van de Dark Wanderer, het wordt daardoor een kolonie van de Citadel of Pain,

Elke bewoner op dit eiland staat vanaf nu onder het bevel van Dark Wanderer en zijn volgers, iedereen die zich hier niet aan houd zal worden geexecuteerd.

Voor verdere vragen kunt u u wenden tot de man van Public Relations, te vinden in het kamp.

Hoogachtend
Dark Wanderer

de mannen verdwijnen, de bewoners verbijsterend achter zich latend.

pluisjezaterdag 1 september 2001 @ 13:32
Ik als eilandprinsesje ben het hier natuurlijk niet mee eens

Er is hier maar 1 iemand de baas, en dat ben ik!

Begrepen?

Dark_wandererzaterdag 1 september 2001 @ 16:15
Als de ex-eilandheerseres een dutje doet sluipen er 10 mannen in zwarte kledij op haar af.
Ze grijpen haar vast en duwen haar een zakdoek chloroform onder haar neus, wanneer ze wakker word bevind ze zich in een stalen kooi 5 meter boven de grond in de burcht van de Dark Wanderer.

Op haar slaapplaats vinden de bewoners een kort briefje:

Laat dit een waarschuwing zijn,
jullie ex-prinsesje zal worden gedood bij opstand

Dark Wanderer

[Dit bericht is gewijzigd door Dark_wanderer op 01-09-2001 16:20]

Dark_wandererzaterdag 1 september 2001 @ 16:18
Onder de kooi wordt hout neergelegd, het lijkt om een vuurtje te gaan maken
Dark_wandererzaterdag 1 september 2001 @ 16:35
Zwaarbewapende krijgers rukken uit, samen met vogels en balista's.

De mannen worden over het eiland verspreid, zodra ze op hun post staan vertrekken er weer 10 mannen uit de burcht, ze gaan langs de deuren om belasting op te halen, zoals hun heer hen heeft opgedragen, 75% van het inkomen elke maan en 1 malig 50% van de waarde van de totale bezittingen.

Broeder-Strijdzaterdag 1 september 2001 @ 19:28
* Een kaart wordt afgeleverd, bestaande uit een twee centimeter dik materiaal.

een kleine figuurtje verschijnt boven de kaart. Het waarschuwt, met een statig accent, de bewoners van dit pand dat ze het beste weg kunnen blijven van de Vlaktes en dat het een wijs besluit is om uit de buurt te blijven van Indigo.

Dark_wandererzaterdag 1 september 2001 @ 20:12
Een bericht arriveert,

Mmmm, we zullen de vlaktes dan maar bewaren voor als de rest van het eiland rustig is.

pluisjezaterdag 1 september 2001 @ 21:03

Heeeeeeeeeeeeeeeeelp!!!!

Breuls!!!!!!!!!!!

Help nou!!!!!!!!!!


Ik wil weer naar Breuls' bedje

Dark_wandererzaterdag 1 september 2001 @ 21:08
Een wachter port met zijn lans in de kooi,

KOP DICHT

Dark_wandererzaterdag 1 september 2001 @ 21:10
Een wachter houd het touw dat door verschillende katrollen zit vast, zodra iemand haar zal proberen te bevrijden zal de kooi in het net aangestoken vuur vallen
pluisjezaterdag 1 september 2001 @ 21:10
*heel zachtjes snift*
Breulszaterdag 1 september 2001 @ 21:17
mijn reply hoort dus in dit topic en daar staat het ook
Dark_wandererzaterdag 1 september 2001 @ 21:20
Een wachter loopt rond door het kamp met de volgende mededeling, van een informant hebben we het bericht gekregen dat ene Breuls naar ons op zoek is.

De wachten en patrouiiles worden verdubbeld.

pluisjezaterdag 1 september 2001 @ 21:20
* pluisje hoopt maar dat Breuls haar snel komt redden...

Want Breuls kan alles

Dark_wandererzaterdag 1 september 2001 @ 21:24
De zwartegeklede figuur staat op en loopt naar zijn houten hut, om daar te gaan slapen, de wachten zijn gewisseld.
pluisjezaterdag 1 september 2001 @ 21:38
* pluisje vreest dat ze hier wel zal moeten overnachten....


Nou ja, koud zal ik het in ieder geval niet krijgen

pluisjezondag 2 september 2001 @ 19:01
*kuch*

Zeg, willen jullie ooit nog ranja of hoe zit dat?

Kom me dan eens even snel redden aub

Of breng me in ieder geval een glaasje ranja, enne, kan iemand misschien mijn Pietje eten geven?

Dank u....

-Gandalf-zondag 2 september 2001 @ 20:43
* -gandalf- blijkbaarbij de Dark Wanderer horend komt op de kooi aflopen
Goededag gevangene, mmm, die Breuls, reken daar maar niet meer op, hij is zonet aan de voer geworden voor de leeuwen.

Mwuahahahahahahaaaa

[Dit bericht is gewijzigd door -Gandalf- op 02-09-2001 21:08]

Indigo-IIzondag 2 september 2001 @ 20:48
* Een drietal gehuld in ruime purperen gewaden, die vormen verbergen en maskers vormen waarachter gezichten zich schuilhouden. Ze bewegen zich statig door de ruimte heen met een boodschap:

Een vriendelijk verzoek...

Geef Pluisje aan deze figuren mee.

-Gandalf-zondag 2 september 2001 @ 20:55
De 3 figuren met hun boodschap worden opgemerkt,

Een kruisboog zoeft, gemist

Binnen een paar seconden is het hele kamp verlicht door grote brandenden toortsen, uit grote tenten komen honderden gewapenden manschappen sommige op reuzevogels.

Ze stormen in de richting van de mannen.

De wachter die het touw van de kooi vastheeft kijkt gespannen.

Indigo-IIzondag 2 september 2001 @ 20:58
* het drietal geeft de indruk in een rustige gecontroleerde staat van geestelijke rust te verkeren. Een schrille mechanische stem spreekt toe de wereld toe:

Een vriendelijk verzoek...
Geef pluisje aan ons.

-Gandalf-zondag 2 september 2001 @ 21:03
* -gandalf kijkt vanuit het bos toe
Indigo-IIzondag 2 september 2001 @ 21:06
* De drie figuren observeren in stilte de gebeurtenissen van achter hun paarse kledij. De drie spreken tegelijkertijd de wooren die ze al eenmaal hebben gesproken, ook ditmaal zijn alle drie de stemmen mechanisch en doods.

Een vriendelijk verzoek...
Geef Pluisje aan ons

Dark_wandererzondag 2 september 2001 @ 21:08
De 3 mannen zijn omsingeld, de wachters kijken hen aan,
alsof hun enige doel is deze mannen te doden of gevangen te nemen.

* De Dark Wanderer verschijnt

Verdwijn
* spreekt hij met een zware, raspende stem

En de donkere man trekt zijn 1,5 meter lange, kristallen zwaard, er verschijnt een groene glans op het zwaard.

Dark_wandererzondag 2 september 2001 @ 21:11
* Hij slaat met zijn zwaard in de richting van de 3 verschijningen, dit is een teken voor de mannen om te vuren, de pijlen zoeven, de zwaarden en bijlen worden uit de schede getrokken
Indigo-IIzondag 2 september 2001 @ 21:12
Een vriendelijk verzoek
Geef ons pluisje.

* Een van de drie figuren wordt geraakt door een pijl, het projectiel boort zich in weg in het lichaam. De in paars gehulde vreemdling is zichtbaar niet onder de indruk van zijn lichamelijk contact met de pijl en herhaalt dan ook samen met zijn kameraden het verzoek, alsof er niets gebeurd is

Dark_wandererzondag 2 september 2001 @ 21:19
De wachters dijnzen niet terug,

zwaarden zoeven, de hoofden van de 3 vreemdelingen rollen op de grond.

Bijlen hakken in op hun lichamen.

Indigo-IIzondag 2 september 2001 @ 21:25
Een bloedloos gebeuren, met een doffe klap raken de lichamen de grond, een combinatie van verschillende soorten metaal en kunstof. Een wirwar van draden is zichtbaar.

de drie hoofden spreken met enige moeite, en met haperingen, maar de woorden van de boodschap blijven hetzelfde.

Dark_wandererzondag 2 september 2001 @ 21:27
De lichamen en hoofden worden meegenomen en onder pluisje in het vuur gegooid, de poppen smelten vrijwel direct.

* Kijk pluisje, dit is nu wat er gebeurt met mensen die je proberen te helpen.

* Terwijl de Dark Wanderer wegloopt denkt hij bij zichzelf wat voor een amateur die poppen heeft gemaakt, maak ze dan van metaal

pluisjezondag 2 september 2001 @ 21:28
* pluisje vermaakt zich ondertussen wel hoor
Lord Dreamermaandag 3 september 2001 @ 10:52
* Lord Dreamer heeft in de tussentijd niets gemerkt van het hele spectakel ..

en heeft ook niemand aan z'n kasteel gezien ..


tijdens de wandeling over het eiand ziet hij een vluchteling van het gebeuren en vraagt hem wat er aan de hand is .. De vluchteling vertelt het hele verhaal.

* Lord Dreamer besluit terug te gaan en zich er nog niet mee te bemoeien .. men wilde toen der tijd geen leger dus de War-Lord doet niets ....

Z'n kasteel is veilig en een onneembare vesting ...

#ANONIEMmaandag 3 september 2001 @ 10:58
* Aneurism neemt zijn magische zwaard en legt deze stoer over zijn schouder, met een sprong springt hij uit zijn magische boom
Hmmm, een mooie dag om te jagen...
* Aneurism springt met behendigheid over de keien die in het magische meer liggen, gevolgd door Vlo het elfje
Waar ga je heen? Roept Vlo nieuwsgierig
* Aneurism wijst naar de donkere wolken in de verte
Ik denk dat ik mijn moeder hoor roepen roept Vlo nog terwijl hij weg vliegt.
* Aneurism stapt rustig over de weg, donkere wolken tegemoet
pluisjemaandag 3 september 2001 @ 11:29
* pluisje moet nu toch echt best wel heel erg huilen
Breulsmaandag 3 september 2001 @ 11:59
* In de kuil met de leeuwen klinkt een oorverdovend en hartverscheurend geschreeuw...
pluisjemaandag 3 september 2001 @ 12:03
Breuls?!?!??!?

Ik wist dat je me kwam redden!

Oei, pas op voor dat nare beest naast je

* pluisje kijkt maar even de andere kant op...

Breulsmaandag 3 september 2001 @ 12:06
* Het vuur begint iets harder te knetteren...

Sow, leeuwenpoot brandt lekker zeg

* Met veel moeite weet Breuls zich tegen de wand van de kuil omhoog te werken. Bijna bij de rand aangekomen verliest hij echter grip en valt een paar meter naar beneden...

pluisjemaandag 3 september 2001 @ 12:10
* pluisje had gelukkig haar badjasje aan en gooit het uiteinde van het riempje daarvan richting Breuls terwijl zij zelf de andere kant vasthoudt

* Met al haar kracht trekt zij Breuls weer omhoog. Zodra hij op grijpafstand is begint zij hem wild te zoenen.
O, ik ben zo blij dat je er bent

Breulsmaandag 3 september 2001 @ 12:15
* Breuls zoent nog ff door om daarna weer ff zakelijk te worden

Met die tralies ertussen begin je niks natuurlijk. En bovendien is het niet zo lekker om in het vuur te staan

* Breuls loopt even weg om een schep te pakken en met een paar harde klappen en vuur uit te slaan.

pluis, ga 's achteruit?

* met een grote zwaai ramt Breuls op het slot van de kooi, maar in plaats van een gebroken slot breekt er een stuk van de schep af...

#ANONIEMmaandag 3 september 2001 @ 12:20
* Aneurism heeft zich ondertussen in een boom genesteld en bekijkt de donkere wolken, springend van tak naar tak, van boom naar boom naderd hij het duistere onderkomen van kwaad...
*krak!*
* Aneurism zakt door een tak en valt naar beneden en valt te pletter op een aantal rotsen... Het word zwart voor zijn ogen
pluisjemaandag 3 september 2001 @ 12:22
* pluisje denkt: Breuls is wel lief, maar ook best wel onhandig

* Gelukkig is pluisje zelf wel redelijk pienter, en ontdenkt dat er wel erg veel ruimte tussen de spijlen van haar kooitje zit...

Hm, zou dat passen?

pluisje houdt haar adem in, en ja hoor, ze glipt tussen de spijlen door en springt op Breuls zijn ruggetje

Zo, en nu?

Breulsmaandag 3 september 2001 @ 12:34
TUSSEN DE SPIJLEN!

Had je dat niet ff eerder kunnen zeggen?

Pfff.....

* Breuls loopt met pluisje op zijn rug weer rchting het beschaafde deel van het eiland, op weg naar het Lieflijk Laantje...

Hey, pluisje, zie je dat? Daar ligt iemand...
wat doen we daarmee?

pluisjemaandag 3 september 2001 @ 12:37
* pluisje zit met haar armpjes stevig om Breuls' nekje geslagen op zijn rug

Hm, ja, wat zullen we met dat figuur daar doen?

* pluisje strekt haar armpje uit....

Nee, ik kan er niet bij....

Uhm...

#ANONIEMmaandag 3 september 2001 @ 12:38
* Aneurism komt weer iets bij en ziet twee vage schimmen.
euuuuuhhh
* Aneurism zakt weer weg
Breulsmaandag 3 september 2001 @ 12:44
* Breuls voelt aan z'n zij of z'n flesje water er nog hangt, maar dat is weg.. In z'n zak vindt-ie echter wel een paracetamolletje
Geen idee of het nut heeft, maar dit pilletje kan-ie krijgen.

Kom pluis, we gaan want we kunnen toch niks doen..

pluisjemaandag 3 september 2001 @ 12:46
Ok

* pluisje pakt Breuls' handje en huppelt richting huis

Jippieeeeeeeeeeee, ranja drinken

#ANONIEMmaandag 3 september 2001 @ 12:59
* Aneurism ontwaakt, het is midden in de nacht...
ohhhh
* Aneurism ziet door de nacht geen donkere wolken meer en is genoodzaakt weer naar de magische boom te gaan
auw...
* Aneurism grijpt naar zijn buil op zijn hoofd.
Dark_wanderermaandag 3 september 2001 @ 16:36
De Dark Wanderer heeft vanuit zijn tent het hele schouwspel gevolgd.

Nou, daar zijn we ook weer vanaf.

* Hij roept naar zijn wachters dat ze weer tevoorschijn mogen komen

Breng de het geheime wapen in stelling

* Een groep vogels stijgt op, met een grote zwarte stellage onder hen bevestigd met touwen, ze vliegen in de richting van het uitkijkpunt.
Achter hen aan lopen zo'n 50 manschappen

Dark_wandererwoensdag 5 september 2001 @ 17:16
De groep gaat richting het uitkijpunt, een eindje van het klooster af wordt het gevaarte neergezet en er wordt een of andere constructie gemaakt.

Als het af is zien de bewoners op de berg boven hen een grote katapult staan, de mannen beginnen te laden met gloeiende kolen en om het dorp te beschieten!

Het kamp wordt afgebroken om bij het uitkijpunt rondom de katapult weer te worden opgebouwd als een onneembare vestiging.

Zodra het kamp op de heuvel is ingericht lost de katapult het eerste schot.

Dark_wandererdonderdag 6 september 2001 @ 19:45
Het eerste schot beland precies in het midden van het FokPlein,

* Laat dit een waarschuwing zijn, als jullie je niet meteen overgeven zal het dorp worden verwoest met jullie erbij

Dark_wandererdonderdag 6 september 2001 @ 20:01
Op het plein vinden de bewoners een briefje

Beste Bewoners,

De Dark Wanderer eist dat u zich overgeeft binnen nu en 5 dagen.
Zal er niet worden voldaan aan deze eisen dan zal het dorp worden vernietigd.
Probeer niets te ondernemen, de burcht is te goed verdedigd tegen u en zelfs tegen de drakenrijders van Lord Dreamer.

Neem de juiste beslissing,
geef u over.

Dark Wanderer
Citadel of Pain

Dagobertdonderdag 6 september 2001 @ 21:37
* Een brief valt op de deur bij de dictator
Beste Meneer,

Hierbij wil ik mij graag verklaren als persoon dat zich aan u overgegeven heeft. Hopelijk kunt u mij verder helpen met de zoektocht naar mijn beste vriend. Ik hoop dat ik u kan vertrouwen en op u kan bouwen.
Ik hoor het wel van U.


Met vriendelijke groet,

Dagobert

[Dit bericht is gewijzigd door Dagobert op 06-09-2001 21:47]

Dark_wanderervrijdag 7 september 2001 @ 17:42
* Dark Wanderer kijkt Dagobert aan, mmm, het is een begin.

Hoe heet je vriendje? Ik zal kijken wat ik voor je kan doen

Dagobertvrijdag 7 september 2001 @ 18:35
Hij heet Marlo,

het is een oranje met zwart beestej. Hij is heel liev en houdt van ijs.

-Gandalf-vrijdag 7 september 2001 @ 20:51
Mmmm, nou goe dan,
* -gandalf wordt erop uit gestuurd met ijscowagen en uniform door het dorp

IJS, IJS, IJS, IJS, IJS
* tingelingengeling tingelingeling

Numdinsdag 11 september 2001 @ 13:29
Alien Invasion The Sequel!

BOEM

Met een enorme knal is het schip of wat het dan ook maar is gecrashed.

Onder de balken en onderdelen van het schip komt vaag wat geluid:

w ww w waar zijn we marlo?

Auw dit is neit goed.

De citadel waar de ufo op is geland is totaal vernietigd. Het gevaar is geweken. De wachters vluchten. De rest heeft nu pijn.

Auw!

Marlodinsdag 11 september 2001 @ 15:28
* Marlo kijkt duizelig om zich heen. Hij ziet een grote vlammenzee. Oude beelden trekken door zijn gedachten. Hotel...

NEEEEEEEEEEEEEEEE!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!1

* Marlo schreeuwt het uit en begint als een gek in de rondte te rennen. Dan pakt hij Num bij zn arm en sleept hem de vlammenzee uit.

-Gandalf-dinsdag 11 september 2001 @ 15:55
* -gandalf- ontsnapt van de vuurzee,
alle wachters komen om in het vuur, zodra de Dark Wanderer met een schreeuw neervat gaat er een tik door -gandalf-,
hij valt bewusteloos op de grond neer
Marlowoensdag 12 september 2001 @ 22:29
* Marlo ziet een vreemde man eerstroten, maar hij is zo onder invloed van zn gedachten dat hij heeeel hard wegrent. Pas als hij aan de andere kan t van het eiland bijna de zee in rent beseft hi jdat hij weer thuis is. Hij springt een gat in de lucht en probeert de UFo terug te vinden.

Ik hoop dat Oom-Agent die vreemde mensen in de cel doet.

Atrimarwoensdag 12 september 2001 @ 22:46
* Atrimar Loopt uit het bos waar hij een lange meditatietijd heeft gehad naar zijn smederij en ziet een hoop rommel en rook.

Wat is er aan de hand?

* Atrimar loopt vlug door naar zijn smederij om te kijken of die er nog staat.

Martiandonderdag 13 september 2001 @ 01:03
neeh!!!
nu issie weer kapot...
-Gandalf-donderdag 13 september 2001 @ 19:58
* -gandalf- wordt wakker

uuuuh, kan iemand me vertellen wat er gebeurt is???
Het enige wat ik me nog herinner is dat ik een glazen bol vond waar ik in keek

Faatdonderdag 13 september 2001 @ 20:06
Nou uhm Gandalf we hebben je een flinke dosis GHB toegediend,
toen je eindelijk in coma was hebben we je met z'n allen gruwelijk misbruikt
En nu ben je weer wakker, alles goed met je?
-Gandalf-vrijdag 14 september 2001 @ 13:44
Ja hoor!
Faatvrijdag 14 september 2001 @ 13:45
quote:
Op vrijdag 14 september 2001 13:44 schreef -Gandalf- het volgende:
Ja hoor!
En nog blij ook Nergens pijn?
Numzondag 23 september 2001 @ 16:55
Na enkele dagen geheel verdooft rond te hebben gelopen op het eiland beginnen de hersenen eindelijk weer een beetje normaal te werken. Wow wat is er allemaal gebeurd.

Hoe kom ik hier in het bos terecht? Wat zijn al die wrakstukken. Ik zou op vakantie. Maar.... He, ik ben nog op het eiland.

* Num loopt richting zijn boot die nodig winterklaar moet worden gemaakt.