FOK!forum / Gaming / Het Grote Grand Theft Auto: San Andreas Topic - Deel VII
NFSUndergroundIIdinsdag 24 augustus 2004 @ 15:05
Grand Theft Auto: San Andreas!
Jaja, Vice City krijgt een vervolg. Het fantastische spel gaf mij uren speelplezier. Hieronder enkele details rondom GTA:SA!

Grand Theft Auto: San Andreas - The Facts

San Andreas confirmed and dated
The game will be called Grand Theft Auto: San Andreas and will be released only for Playstation 2 on October 19th in the USA and October 22nd in Europe. Other formats have not been ruled out, but expect a delay of around the same time as it took to port Vice City to other platforms. This isn't out of "laziness" by Rockstar, instead it's for contractural reasons and the exclusiveity of the game to Playstation 2 while it is in its prime. We will have all the SA screenshots on this page. The only images to have been released are below:



Hoe speelt het verhaal van San Andreas af?
"Five years ago Carl Johnson escaped from the pressures of life in Los Santos, San Andreas...a city tearing itself apart with gang trouble, drugs and corruption. Where filmstars and millionaires do their best to avoid the dealers and gangbangers.

Now, it's the early 90s. Carl's got to go home. His mother has been murdered, his family has fallen apart and his childhood friends are all heading towards disaster.

On his return to the neighborhood, a couple of corrupt cops frame him for homicide. CJ is forced on a journey that takes him across the entire state of San Andreas, to save his family and to take control of the streets."


Wat voor tijdstip speelt GTA: SA zich af?
Grand Theft Auto: San Andreas speelt zich begin jaren '90 af.

Waar speelt GTA: SA zich af?
Grand Theft Auto: San Andreas speelt zich niet alleen maar af in San Andreas. Maar in meerdere delen/staten.

Las Vegas = Las Venturra
Los Santos = Los Angeles
San Fierro = San Francisco

Wanneer wordt dit spel verwacht?
Grand Theft Auto: San Andreas wordt verwacht in Oktober 2004 voor de Playstation 2!

Playstation 2? Komt hij niet op de PC uit?
We hopen het natuurlijk van wel, maar dat is allemaal nog niet zeker..

Zijn er al enkele Screenshots en Arts beschikbaar?
Ja, die zijn er ook sinds kort beschikbaar. Hieronder 7 bestanden.

Personages


Ingame Screenshots


Wallpapers
800×600 1024×768 800×600

Handige links

Official Grand Theft Auto: San Anderas Site
Grand Theft Auto: San Andreas Forum!

Vorige Delen
Het Grote Grand Theft Auto: San Andreas Topic - Deel II
Het Grote Grand Theft Auto: San Andreas Topic - Deel III
Het Grote Grand Theft Auto: San Andreas Topic - Deel IV
Het Grote Grand Theft Auto: San Andreas Topic - Deel V
Het Grote Grand Theft Auto: San Andreas Topic - Deel VI

------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
De volgende stukjes heb ik overgeschreven van de Power Unlimited naar Fok!
quote:

  • Geen speculaties meer, Rockstar Games heeft haar deuren geopend voor de PU want wij waren in 't grootste geheim uitgenodigd voor een exclusief kijkje naar GTA San Andreas!

    San Andreas is geen stad, het is een staat. Een fictieve staat aan de westkust van een fictief Amerika. Een staat bestaande uit drie steden, Los Santos (Los Angeles), San Fierro (San Fransisco) en Las Ventura (Las Vegas) voorzien van een snufje Nevada maar ook een stuk country side, iets dat in nog geen andere GTA game is gestopt. Hiermee is San Andreas meteen een stuk groter dan GTA Vice City. Vijf keer groter dan Vice City, zo vertelde Dan Houser mij.
    Er zit ook een berg in San Andreas; het ziet er niet alleen tof uit maar biedt ook extra gameplay-mogelijkheden, denk bijvoorbeeld aan een autoachtervolging bergop of bergaf. Maar ook los van de missies is het tof om bijvoorbeeld met je quad bike de berg op te scheuren terwijl de muziek door je boxen schettert.

  • JAREN NEGENTIG
    San Andreas is dus een staat en PU mocht als enige in de Benelux een kijkje nemen in Los Santos, een fictief L.A.
    What you are about to see is a only a part of ten to fifteen procent of the entire game, Aldus Dan Houser (één van de creatieve breinen achter de serie) en hij loog niet. Ik kreeg een map onder ogen van San Andreas en alleen de rechterhoek onderin (Los Santos) was ingekleurd, het overgrote nog in te vullen deel, was grijs.
    GTA San Andreas speelt zich af begin jaren negentig, een uitermate belangrijke periode voor met name zwart Amerika. Maar ook op het gebied van muziek was dit een levendige periode en die speelt natuurlijk weer een belangrijke rol want, het zal bekend zijn; de kracht van GTA zit 'm niet in één enkel aspect, maar het is de hele verpakking. Van de posters tot de televisiespotjes, van het logo tot de gebruiksaanwijzing; alles draagt bij aan het geloof dat die wereld in je console echt bestaat.
    Het is die beleving die de serie zo speciaal maakt. Beleving die er ook is bij het team achter GTA San Andreas. Dan Houser: they live for this.

  • VERBETERINGEN
    Er is veel verbeterd in Grand Theft Auto San Andreas in vergelijking met de vorige delen. Zo schuift dit PS2 spel meet polygonen over het scherm, weet het een gedetailleerdere speelwereld voor te schotelen en is het vooral méér wat de klok slaat; meer mensen op straat, meer auto's op de wegen etc.
    Een van de meest verassende veranderingen in het GTA universum is echter niet het verhoogde detail van de graphics of het vergroten van het blikveld of het inbrengen van nieuwe wapens, auto's of motoragenten. Nee, voor mij was dat toch het feit dat je jouw karakter kunt ontwikkelen. Hoe het precies allemaal gaat werken, is nog een beetje gissen. Wel kunnen we je het één en ander melden naar aanleiding van Dan Houser en het daadwerkelijk zien van de gameplay in GTA San Andreas (GTA SA).

  • ETEN
    In GTA SA heeft de hoofdpersoon eten nodig. De grap is echter; je bent wat je eet. Dus veel fast food resulteert in het alsmaar dikker worden van je personage. Niet eten betekent dat je vermagert.
    Dit alles heeft niet alleen gevolgen voor je uiterlijk of de reacties van de omgeving (je zult na worden geroepen door omstanders, Fat Bastard) maar het zal vooral op gameplay gebied de nodige gevolgen hebben. Zo zul je als dikzak snelheid verliezen waardoor sommige missies in het spel onmogelijk worden. Wat je dan moet doen is met je overgewicht omgaan zoals je dat ook in het echte leven zou doen. Dus ga je naar de sportschool om daar aan de gewichten te hangen. Hier zal je vet verbranden en omzetten in spieren. Op deze manier word je dus sneller en sterker.
    Een andere manier van karakterontwikkeling is te vinden in het gegeven dat je beter wordt op bepaalde gebieden. Zo kun je door het oefenen van bijvoorbeeld schieten, jezelf verbeteren, Hoe dit gaat werken, is nog niet helemaal helder maar het heeft duidelijk iets weg van een RPG.
    Er zijn heel veel verschillende gebieden waarin je jezelf kunt specialiseren. Wat dacht je van, inbreken, mensen beroven of zelfs zwemmen (voor het eerst mogelijk in een GTA game).
    Persoonlijk vond ik die ontwikkeling van je karakter een van de interessantste veranderingen in de GTA wereld. Er zijn weliswaar verder genoeg extra's in San Andreas gestopt die richten zich voornamelijk op uiterlijkheden of extra's in de vorm van de BMX-fiets op politie op motoren.

  • GO SIT IN FRONT
    Oké, ik kan nu verder de pagina's volschrijven met details over de game maar die zwerven momenteel ook rond op internet en zijn te lezen in enkele buitenlandse tijdschriften. Ik denk dan ook dat jullie het leuker vinden als ik omschrijf wat ik daadwerkelijk gezien heb tijdens mijn eerste echte kennismaking met de nieuwe GTA.
    Go sit in front, zegt Dan Houser me en wijst met de zwartlederen bank aan die voor een plasma televisie staat.
    Om in de mood te komen werd eerst een compilatiefilm getoond. Beelden uit films zoals Menice II Society, Boyz N the Hood, Casino en wat beelden van TV shows zoals, Cops en Worlds Wildest Police Chases en veel sfeerbeelden van East Los Angeles. Dit om mij een idee te geven van waar San Andreas naar toe wil, wat algehele betreft.
    Wat ik daarna te zien kreeg overtrof mijn stoutste verwachtingen. Doormiddel van een viertal missies liet men mij de nieuw spelelementen in vogelvlucht zien.

  • BMX
    Zo zag ik als eerste een BMX-fiets in actie. Het besturen van de fiets werkt hetzelfde als de motor of scooter die we kennen uit Vice City. Wil je echter harder fietsen dan zul je de X-knop herhaaldelijk in moeten drukken. Je gaat dan op de pedalen staan om zo meer snelheid te genereren. Het geheel ziet er allemaal zeer vloeiend uit en het moet gezegd worden; je hebt echt het idee dat je aan het fietsen bent. Tijdens het ritje door de straten van Los Santos viel meteen de hoeveelheid details op. Kleinigheden als roestplekken op auto's, bakstenen muurtjes (waarbij de stenen te tellen zijn), maar ook de hoeveelheid mensen en auto's om nog maar te zwijgen van de drawdistence (een duur woord voor hoe ver je kunt kijken in een game) die echt imposant was.

  • RYDER
    In mijn tweede missie maak ik kennis met een van de vrienden van CJ (da's dus de gast die je speelt), Ryder genaamd. Deze Eazy E look-a-like, heeft het voorzien op een lokale pizzatent die geen respect heeft voor de Orange Grove Families (de bende van CJ).
    In het getoonde tussenfilmpje (dat geheel volgens de GTA traditie in-game is) maakte ik meteen kennis met de dialogen die, hoewel nog niet definitied, perfect in het stadsbeeld passen. Er is dus veel te horen en Dan Houser vertrouwde mij toe dat de stemmen daadwerkelijk een Los Angeles accent zullen hebben. Het is dus niet zo dat je in L.A. iemand met een New York's accent tegen zult komen, tenzij dit binnen de verhaallijn past.
    Tijdens de rit in een oude pick-up naast de pizzatent vallen wederom de details op. Naast de roestplekken zien we reflecties in de spiegels en koplampen. Het draagt bij aan de algehele sfeer die men met namen San Andreas neerzet.
    Bovendien zijn de radiozenders weer van de partij. Wat ze allemaal uitzenden aan muziek is nog koffiedik kijken. Hoewel we ervan uit kunnen gaan dat naast de jaren 90 rapmuziek ook andere belangrijke stromingen voorbij zullen komen (country?).

  • KAPPER
    Voordat CJ de pizzatent binnengaat, besluit het team mij een ander nieuwtje uit San Andreas te tonen, namelijk de kapper. In GTA SA is het mogelijk om jezelf een nieuwe coupe aan te meten. Het laat ook meteen zien dat er binnen een missie ruimte is om zaken te doen die los van de missie staan, waardoor het verhaal, de missies en vrije tijd nog meer met elkaat verweven zijn. Als CJ de kapperszaak binnenstapt, zien we zijn reflectie in de spiegel terwijl hij gaat zitten. De kapper laat dan diverse coupes zien, ieder met een ander prijskaartje.
    Na de kapper lopen we de pizzatent binnen; opnieuw details all over the place. De vloer glimt en weerspiegelt alles in realtime. Dit bezoekje aan het Italiaanse eethuis stelt Rockstar meteen in staat mij een voorproefje van het eten te geven. De bediende laat zien wat we allemaal kunnen bestellen. Van een simpele Cola met pizza slice tot the full rack, een hele pizza met alles erop en eraan.
    We besluiten af te rekenen. Zoals gezegd heeft eten een uitwerking op je gesteldheid, dus te veel vet is niet goed voor je. Zit er toch nog een wijze les in een GTA game.

  • DRIVE-BY
    We maken een sprongetje in het verhaal en ontmoeten enkele oude bekenden (je vriend Smoke en je broer Sweet).
    Met deze missie wil Rockstar North mij een nieuw spelelement laten zien, de zogenaamde Drive-By. Ryder en vrienden vinden dat er wraak genomen moet worden. Ze besluiten een buurt van een rivaliserende bende binnen te vallen. CJ neemt plaats achter het stuur terwijl ook z'n vrienden, gewapend en wel, in de auto gaan zitten.
    Eenmaal op de plek van bestemming aangekomen zien we diverse groepjes van de rivaliserende bendes. CJ rijdt langzaam op het doel af en de vrienden gaan buiten de auto hangen terwijl ze hun schietijzers helemaal legen op de onfortuinlijke dudes.
    Wat opvalt bij deze Drive By is dat ieder karakter zich individueel beweegt. Ze hebben ieder een doel en richten zich daarop. Ook tijdens het keren van de wagens zullen de karakters op een hele andere (logische) manier uit de auto hangen.

  • SCRIPTED EVENTS
    Met een nog grotere sprong in de game wil het GTA SA team mij de zogenaamde scripted events en het nieuwe richtsysteem tonen.
    Een ontmoeting met enkele gangmembers loopt helemaal uit de hand doordat iemand van een rivaliderende bende de politie heeft ingelicht. Op 't moment dat je broer (Sweet) het motel binnengaat, besluit de politie top een inval.
    Bewapend met een geweer stormt CJ het hotel in. Eenmaal binnen zie je dat politiemensen van alle kanten op je afstormen. Deze missie laat duidelijk het nieuwe richtsysteem zien. Het speelt veel mee als een third-person shooter dan als GTA III of Vice City; het doet denken aan de controles uit Manhunt.
    Uiteindelijk vind je Sweet en ontsnap je via het dak, op de hielen gezeten door helikopters (compleet met politiemensen die via touwen op het dak landen).
    Eenmaal beneden word je opgepikt door je vrienden, ditmaal neem je niet het rijden voor je rekening maar vervul je de rol van boordschutter. Gewapend met een AK 47 moet je de vele politiewagens en motoren tot schroot omtoveren.
    De auto volgt een vaststaande route en veel van die dingen die gebeuren zijn scripted. Zo zie ik dat één van de politiemensen wordt aangereden en op de motorkap belandt, versuft. We rijden een steeg in en zien de man bijkomen. We proberen hem neer te schieten maar het geweer zit vast en reageert niet.
    In de verte komt een helikopter op ons af. Eerst vliegt hij normaal maar later gaat hij schuin hangen waardoor zijn rotorbladen als een soort snijmachine fungeren. De agent op de motorkap wordt langzaam wakker terwijl we achter hem rotorbladen schuttingen zien verbrijzelen.
    De agent staat inmiddels, maar de rotorbladen komen in rap tempo dichterbij tot we niets meer zien dan bloed.
    De laatste scène is die van de auto die we door de billboard heen zien vliegen en een tankwagen op de lager gelegen snelweg ramt. Een explosie is het gevolg, waarna de camera terugkeert naar het billboard, alwaar ons viertal zonder kleerscheuren staat.
    Het beeld wordt zwart.
    What do you think dude?, vraagt Dan Houser me. I thought it was great, stamel ik.

  • ZOVEEL MEER
    Ik zou de hele PU wel vol kunnen kalken met info over de nieuwe Grand Theft Auto maar dat kan ik jullie niet aandoen. Ik heb de coverview al van vier naar zes pagina's moeten tillen omdat ik zoveel informatie heb gekregen tijdens mijn geheime E3 afspraak, maar meer pagina's zou echt te gek worden.
    Toch is er nog veel meer te vertellen over deze game. Rockstar heeft zoveel nieuwe zaken in GTA SA gestopt dat het werkelijk te veel is om op te noemen, laat staan om te beschrijven.

  • DOUBLE LAYERED DVD
    Zo zullen er geen laadtijden meer zijn (alleen wanneer je huizen binnengaat) omdat alles van een double layered DVD wordt gestreamed.
    De engine waar GTA op loopt is vernieuwd waardoor het er niet alleen beter uitziet maar er ook nieuwe spelelementen toepasbaar zijn.
    Lampen bijvoorbeeld werpen in realtime licht waardoor schaduwen ontstaan, en het is dus mogelijk om daarin te schuilen (Manhunt stijl). Verder moet je het beseffen dat hetgeen ik gezien heb, slechts een deel is van de game. Zo zal iedere stad zijn eigen vibe hebben en zul je op vele diverse locaties komen (woestijn, country site).
    De animatie is verbeterd waardoor er bijvoorbeeld verschillende manieren zijn om een auto te stelen.
    Kortom, er is zoveel meer dan wat ik hier op papier heb kunnen zetten, toch hoop ik dat ik jullie een beetje idee heb kunnen geven van wat je kunt verwachten.
    En dat Grand Theft Auto San Andreas een game is om in de gaten te houden, had je natuulijk sowieso al begrepen.

    Bron: Power Unlimited - Juli 2004 - Nummer 07
  • quote:
    CARL JOHNSON
  • Het verhaal draait om hoofdpersoon Carl Johnson (iedereen noemt 'm CJ). Hij woonde de afgelopen vijf jaar in Libert City omdat, zo gaan de geruchten, hij uit Los Santos wilde ontsnappen. De werkelijke reden is dat hij niet om kon gaan met de dood van zijn tien jaar oude broertje.
    De reden waarom hij terugkomt naar Los Santos is de moord op zijn moeder. Na zijn terugkomst liet hij dat zijn familie er slecht aan toe is en uit elkaar dreigt te vallen en dat zijn jeugdvrienden in de goot dreigen te belanden.
    Ondanks dat CJ niet naar zijn oude leven wil terugkeren, zorgt het lot ervoor dat dit wel gebeurt. De politie beschuldigt CJ van moord en hij werd gedwongen een reis door San Andreas te ondernemen om zijn familie te redden en weer controle te krijgen over de straten van San Andreas.


    Bron: Power Unlimited - Juli 2004 - Nr 07 - bladzijde 12 (kader)
  • quote:
    INTERVIEW MET DAN HOUSER
    Vlak voordat ik een verduisterde kamer met mijn snufferd voor een plasma televisie werd geplaatst, had ik een gesprek met Dan Houser, één van de creatieve breinen achter de GTA-serie. De man spreekt met zoveel passie over zijn 'kindje' dat je niet anders kan dan luisteren naar wat hij te zeggen heeft. Toch stelde ik 'm wat vragen.


    PU: Je spreekt met zoveel passie over de game, is het hele team zo gedreven?
    "ja. Als ik naar Schotland ga om tijd door te brengen met het hoofdteam, als ik met ze ga eten of wat drinken is het enige waar ze over praten het spel..
    Je voelt gewoon de energie van het team. De mensen jutten elkaar op om dat extra stapje te doen, in dezelfde richting. Dit komt natuurlijk door het feil dat het allemaal vrienden zijn die aan de game werken maar ook omdat ze allemaal Brits zijn en Amerika vanuit hetzelfde Britse perspectief bekijken. Dat zie je aan alles af in de game."


    PU: Waar komt die passie vandaan?
    "Ik denk dat we gewoon eenzame zielige mensen zijn. Nee, ik zou het eigenlijk niet weten. Je hecht waarde aan datgene wat je doet. We zijn gedreven om dingen te doen die nog nooit iemand heeft gedaan en om iets te creëren op interactief gebied wat interessanter is dan op non-interactief vlak.
    Dat is iets waar het hele team hard mee bezig is. Ze willen juist van dat kleine deel, of het nu het verhaal of de karakters of dat kleine stukje van de kaart is, het beste van het beste maken zodat ze niemand anders in de steek laten. Iedereen voelt zich even belangrijk in het team waardoor het uiteindelijke product zal aanvoelen als een geheel, terwijl iedereen met een klein onderdeel bezig is geweest."


    PU: Je sprak over de karakteropbouw, maar nog meer over het feit dat je dingen kunt doen en ook dingen kunt laten. Ooit gedacht aan morele keuzes?
    "Er zit natuurlijk een moraal in de missies maar buiten de missies... ja en nee eigenlijk, als je goede dingen wilt doen kun je de goede gast uithangen en andersom. Het zijn je eigen keuzes. Het is niet zozeer moreel of immoreel, het is gewoon zo dat je kunt doen wat je wilt doen."

    PU: Iedereen schreeuwt oom een GTA online?
    "San Andreas is niet online. We zouden daarvoor te veel moeten opgeven. Aan GTA werken scriptschrijvers die het verhaal opbouwen, we hebben allerlei scenario's die het verhaal voortstuwen. Dat kun je niet in online games verwerken omdat mensen dat probleem niet op kunnen lossen.
    We denken er wel over na, maar kunnen die dingen die we in een game willen stoppen, gewoon beter in singleplayer kwijt. Ik zeg niet dat online games niet leuk zijn maar online spellen zijn nog niet klaar voor de soort immersive gameplay die GTA je op dit moment in singleplayer biedt.
    Als we een GTA game online zouden gooien dan zou dat zoveel van het publiek vragen wat betreft dialogen en het uizoeken van de karakters. Ik vind de pick up and play eigenschap van de GTA serie op dit moment een stuk leuker."


    PU: Wat doe de concurrentie verkeerd? Als je kijkt naar soortgelijke spellen dan zoen ze nu zo'n beetje wat GTA III deed.
    "Ik denk dat ze fundamentele fouten maken in de manier waarop ze de techniesche gegevens van de consoles gebruiken. Hierdoor lijken die games zich af te spelen in speelgoed steden. Ze begrijpen het niet, of ze hebben de juiste mensen niet op de juiste plek zitten.
    Nogmaals, wij kunnen GTA alleen zo maken omdat we een heel getalenteerd team achter de schermen hebben werken. Als ze me nu een zak geld zouden geven om een team bij elkaar te zoeken dat drie keer zo groot is als het oorspronkelijke team dan zou het voor mij niet werken, omdat ik dan bepaalde mensen van mijn team er niet bij heb zitten.
    Kijk, we maken geen bedrijfssoftware, je kunt geen technicus inhuren en ervan uitgaan dat je hetzelfde resultaat haalt met dezelfde mensen. Aan GTA SA werken mensen die geven om het spel en datgene wat ze doen. Ze hebben al jaren over de zaken nagedacht die ze graag in het spel zouden willen verwerken en dat zie je nu ook terug.
    Ik denk dat ze (de concurrentie -red) op dit moment niet eens dingen doen die wij in GTA III hebben gedaan, laat staan de dingen die we op dit moment doen."


    PU: Waar wil je naar toe met de GTA serie?
    "We zijn nog niet echt bezig met een vervolg. Momenteel is het van belang dat iedereen gefocust is op datgene wat ze moeten doen. Ik denk dat het afmaken van San Andreas en een welverdiende vakantie een stuk belangrijker is dan een nieuwe game.
    Als we in wat rustiger vaarwater komen dan kunnen we even nadenken over wat we in de toekomst gaan doen, op welk platform dan ook. Maar op dit moment werken we aan San Andreas alsof het 't laatste is dat wat ooit maken."


    Bron: Power Unlimited - Juli 2004 - Nr 07 - Bladzijde 15 (kader)
    Nieuws van Gamer.nl, GameSpot.com en nog meer game sites.

    Tune je eigen auto in GTA: San Andreas

    We kunnen bijna niet meer verbaasd zijn over het aantal details dat in Grand Theft Auto: San Andreas zal zitten. Maar er is toch weer wat info vrijgekomen waarvan menig gamerhart weer wat sneller gaat kloppen. Een deel van de Hispanic cultuur van America draait om het maken en tunen van auto’s. En wat blijkt, in GTA: SA zul je hetzelfde kunnen doen. Wil je je auto opvoeren? Dan voeg je toch een nitrous kit toe. Nieuwe velgen, bumbers en uitlaten zijn maar een kleine keuze uit de vele andere onderdelen om je auto te verbeteren. Er zijn ook nog een aantal andere feiten bekend geworden. Een kleine greep uit een aantal andere features in de nieuwe GTA:


  • Je kan andermans auto wegslepen met de sleepwagen
  • Politie achtervolgt ook andere misdadigers, met name in San Fierro
  • Je kan de Chinese/Japanse vechtkunst leren door naar de Dojo gym te gaan
  • Door "Ja" en "Nee" te beantwoorden voer je een gesprek
  • Hoe meer je traint met zwemmen, des te langer je het vol kan houden
  • Je kan over hekken klimmen

    Bevestigde voertuigen
    FCR 900 bike, Monster Truck, ZR350 Sports car, Dodo, Quad Bike, Tanker, School Bus, Golf Car, Low Rider Mustang, Treinens, Boten, Surpises!, BMX, Cement Mixer, NRG 500 Bike, Sleepwagens.

    Wapens
    Knuckle Duster, 12 Gauge Shotgun, Rocket Launcher, Katana, Uzi 9mm (twin-handed), Colt .45, M-16 Assault Rifle, AK-47, Ingram Mac 10, Chrome Shotgun.



    Screenshots en high-res versie GTA: San Andreas trailer

    Alle Grand Theft Auto: San Andreas fans worden weer verwend, want na het openen van de officiele website is er een high-res versie (104MB - QuickTime) van de pas verschenen trailer verschenen en zijn er vier nieuwe screenshots te bewonderen. Op de onderstaande screenshots zien we wat achtervolgingen, die je waarschijnlijk vaak in het spel zult meemaken. Nog twee maanden en dan zou San Andreas moeten verschijnen.
    quote:
    Five years ago Carl Johnson escaped from the pressures of life in Los Santos, San Andreas...a city tearing itself apart with gang trouble, drugs and corruption. Where filmstars and millionaires do their best to avoid the dealers and gangbangers.

    Now, it's the early 90s. Carl's got to go home. His mother has been murdered, his family has fallen apart and his childhood friends are all heading towards disaster.

    On his return to the neighborhood, a couple of corrupt cops frame him for homicide. CJ is forced on a journey that takes him across the entire state of San Andreas, to save his family and to take control of the streets.








    This Topic Is Created And Designed By : NFSUndergroundII

    Hier verder aub!
  • Steve-Odinsdag 24 augustus 2004 @ 15:05
    fipo
    Steve-Odinsdag 24 augustus 2004 @ 15:06
    vette OP
    Chris_Redfielddinsdag 24 augustus 2004 @ 15:11
    quote:
    Op dinsdag 24 augustus 2004 15:06 schreef Steve-O het volgende:
    vette OP
    Jep.
    menesisdinsdag 24 augustus 2004 @ 15:19
    mooi man!
    Miwedinsdag 24 augustus 2004 @ 15:21
    Tis maar goed dat de PS2 verlaagd is in prijs, want die ga ik speciaal voor dit spel zeker kopen. (hopen dat er dan een aanbieding is voor PS2 + GTA SA en VC ofzo)
    dabadbassdinsdag 24 augustus 2004 @ 15:24
    quote:
    Op dinsdag 24 augustus 2004 15:21 schreef Miwe het volgende:
    Tis maar goed dat de PS2 verlaagd is in prijs, want die ga ik speciaal voor dit spel zeker kopen. (hopen dat er dan een aanbieding is voor PS2 + GTA SA en VC ofzo)
    Ik denk dat ik dat ook maar ga doen
    Hiph0p2oo4dinsdag 24 augustus 2004 @ 15:24
    En het duurt natuurlijk weer jaren voordat dit juweeltje op de PC tevoorschijn komt .
    peristiliusdinsdag 24 augustus 2004 @ 15:24
    Katana
    Vond het altijd leuk om rond te rennen met zon ding en een beetje hoofden af te choppen
    LostFormatdinsdag 24 augustus 2004 @ 15:26
    Als ik alle verhalen zo doorlees krijg ik wel een erg groot sims gevoel...
    HansvanOchtendinsdag 24 augustus 2004 @ 16:18
    quote:
    Op dinsdag 24 augustus 2004 15:24 schreef peristilius het volgende:
    Katana
    Vond het altijd leuk om rond te rennen met zon ding en een beetje hoofden af te choppen
    Het beste Melee wapen uit VC!

    verkapte tvp
    Haredinsdag 24 augustus 2004 @ 16:28
    YEssssss, we zijn er weer bij hoor.

    Heerlijk om hier mee te lurken!!
    Evil_Jurdinsdag 24 augustus 2004 @ 16:29
    Ok, verder met de discussie, echt of leuk stukje fanart?:

    Steve-Odinsdag 24 augustus 2004 @ 16:31
    ik zeg echt
    peristiliusdinsdag 24 augustus 2004 @ 16:36
    Ik zeg nep, de nieuwe eilanden hebben volgens mij een iets andere kleur en zijn veel minder gedetailleerd. Ook zijn de lijnen eromheen veel dikker en groffer.
    Mork_Van_Orkdinsdag 24 augustus 2004 @ 16:59
    Lijkt mij ook nep, heb al enkele neppe mappen gezien. De echte map op de rockstar site hebben ze gewoon wat groter gemaakt.
    speedfreakssjdinsdag 24 augustus 2004 @ 17:00
    Dan zou het wel erg kleine stadjes worden. VC was dan IETSJE kleiner dan dit. afgezien van de grote tussenoppervlakken. Denk dys dat het fake is.
    Flyingdinsdag 24 augustus 2004 @ 17:25
    Iemand meer info over de soundtrack?
    Hollandia2dinsdag 24 augustus 2004 @ 17:36
    GTA
    The_Emotiondinsdag 24 augustus 2004 @ 17:37
    Volgens mij is de map fake. Op de officiele site van San Andreas staat dat Palonimo Creek(linksboven Red country) een uitzicht heeft op Las Venturas. Deze Map zegt duidelijk iets anders
    Evil_Jurdinsdag 24 augustus 2004 @ 17:54
    quote:
    Op dinsdag 24 augustus 2004 17:36 schreef Hollandia2 het volgende:
    GTA
    Rot op trol, of onderbouw je mening.
    HansvanOchtendinsdag 24 augustus 2004 @ 17:59
    Nep, kijk maar naar de weg tussen los santos en les ventura.
    Bij los santos houdt hij op links bij "Rodeo" en komt niet terug bij de andere stad.
    NFSUndergroundIIdinsdag 24 augustus 2004 @ 18:02
    Is de OP zo naar jullie wens?
    MrSkylinedinsdag 24 augustus 2004 @ 18:04
    nep of in progress, maar ik denk nep.

    ow en mensen die hiervoor een ps2 kopen
    het is het cker waard, kan je ook gelijk GT4 en mgs 3 halen
    menesisdinsdag 24 augustus 2004 @ 18:05
    Weet iemand hoe dat liedje heet wat je in de trailer (en afentoe op de site) hoort?
    BTW: op sommige plekken bij die interactieve map krijg je ook filmjpjes te zien!!! wist ik eerst helemaal niet!
    MrSkylinedinsdag 24 augustus 2004 @ 18:08
    wat ik nou eigenlijk niet begrijp is dat ik veel mensen ken die gta3 en vice op de pc spelen (uitspelen) maar de steden absoluut niet uit hun kop kennen, als ik zeg rijd eens naar north point mall kijken ze me raar aan, en iedereen die ik ken die het op de ps2 speeld kent het helemaal uit zn kop, ik kan ook alles vinden en ken de hele map uit me kop van 3 en vice.

    vaag, meer mensen dat opgevallen?
    menesisdinsdag 24 augustus 2004 @ 18:12
    men stond een tijdje geleden raar op te kijken toen ik iemand één voor één ( op de PC) naar de hidden packages loddste in VICE
    (ik speel t op de PS2)
    Hollandia2dinsdag 24 augustus 2004 @ 18:15
    quote:
    Op dinsdag 24 augustus 2004 18:05 schreef menesis het volgende:
    Weet iemand hoe dat liedje heet wat je in de trailer (en afentoe op de site) hoort?
    BTW: op sommige plekken bij die interactieve map krijg je ook filmjpjes te zien!!! wist ik eerst helemaal niet!
    die filmpjes zijn eervol heh
    HansvanOchtendinsdag 24 augustus 2004 @ 18:16
    quote:
    Op dinsdag 24 augustus 2004 17:00 schreef speedfreakssj het volgende:
    Dan zou het wel erg kleine stadjes worden. VC was dan IETSJE kleiner dan dit. afgezien van de grote tussenoppervlakken. Denk dys dat het fake is.
    Hoewel ik ook denk dat het fake is verwacht ik niet dat die dorpen veel groter worden.
    In een ander topic had ik ook al zoeits gezegd dat het vooral groter is door de paar "kleine?" dorpen en de tussenoppervlakte.
    Hollandia2dinsdag 24 augustus 2004 @ 18:18
    quote:
    Op dinsdag 24 augustus 2004 18:08 schreef MrSkyline het volgende:
    wat ik nou eigenlijk niet begrijp is dat ik veel mensen ken die gta3 en vice op de pc spelen (uitspelen) maar de steden absoluut niet uit hun kop kennen, als ik zeg rijd eens naar north point mall kijken ze me raar aan, en iedereen die ik ken die het op de ps2 speeld kent het helemaal uit zn kop, ik kan ook alles vinden en ken de hele map uit me kop van 3 en vice.

    vaag, meer mensen dat opgevallen?
    als je de north point mall niet kent... kun je maar beter ophouden met GTA spelen
    Hollandia2dinsdag 24 augustus 2004 @ 18:20
    die map is vet nep
    Georgesdinsdag 24 augustus 2004 @ 18:31
    Ik denk ook dat ie nep is. Sommige delen lijken direct overgenomen van Los Santos.

    Deeltje 7 alweer.
    Georgesdinsdag 24 augustus 2004 @ 18:31
    Een van de beste OP's ooit trouwens.
    Chris_Redfielddinsdag 24 augustus 2004 @ 18:51
    quote:
    Op dinsdag 24 augustus 2004 16:29 schreef Evil_Jur het volgende:
    Ok, verder met de discussie, echt of leuk stukje fanart?:

    [afbeelding]
    Fake, het grote verkeersknooppunt (met wat straten daar in de buurt) ten noorden van Los Santos is het zelfde als het knooppunt ten zuiden van San Fierro. Las Venturas is fout geschreven en je ziet op die kaart ook geen wijknamen. En er zijn geen citylimits te zien. Jammer, het zag er op het eerste gezicht geweldig uit. En volgens Rockstar keek je vanaf Hanky Panky point naar Las Venturas, en volgens die fake map kijk je vanaf HH point naar San Fierro.
    Steve-Odinsdag 24 augustus 2004 @ 19:05
    quote:
    Op dinsdag 24 augustus 2004 17:36 schreef Hollandia2 het volgende:
    GTA
    crash bandicoot is meer wat voor jou
    thomaspronkdinsdag 24 augustus 2004 @ 22:12
    Kan iemand ook bevestigen dat gta SA ook op de pc uitkomt. het zou me zelf niks verbazen als hij alleen op die K*T playstations 2 uitkomt. Weet je wat erover, zeg ut dan. thanx alvast
    Seal_forcedinsdag 24 augustus 2004 @ 22:15
    Mooie OP!
    thomaspronkdinsdag 24 augustus 2004 @ 22:17
    ook al was de OP opzich niks, dan was het nog de best OP, want met zo'n cool spel, is gewoon niks negatiefs
    The_Emotiondinsdag 24 augustus 2004 @ 22:26
    quote:
    Op dinsdag 24 augustus 2004 18:08 schreef MrSkyline het volgende:
    wat ik nou eigenlijk niet begrijp is dat ik veel mensen ken die gta3 en vice op de pc spelen (uitspelen) maar de steden absoluut niet uit hun kop kennen, als ik zeg rijd eens naar north point mall kijken ze me raar aan, en iedereen die ik ken die het op de ps2 speeld kent het helemaal uit zn kop, ik kan ook alles vinden en ken de hele map uit me kop van 3 en vice.

    vaag, meer mensen dat opgevallen?
    Meen je dat nou?
    Ik heb ze allebei op de PC gespeeld en ik ken elk uithoekje van Liberty City en Vice City nog beter dan m'n achtertuin


    Ik hoop ook dat San Andreas op de PC uitkomt, jammer dat er niets over bekend is
    thomaspronkdinsdag 24 augustus 2004 @ 22:29
    na 1 uurtje gewoon rondgereden te hebben ken ik hem wel, alleen de namen weet ik nooit, maar dat maakt niet uit, als je de hele kaart uit je kop kent speel je ook makkelijker het spel uit....
    NFSUndergroundIIdinsdag 24 augustus 2004 @ 23:12
    Ik ken Vice City helemaal uit mijn kop! Ask and I answer
    Evil_Jurdinsdag 24 augustus 2004 @ 23:37
    quote:
    Op dinsdag 24 augustus 2004 22:26 schreef Remqo het volgende:

    [..]

    Meen je dat nou?
    Ik heb ze allebei op de PC gespeeld en ik ken elk uithoekje van Liberty City en Vice City nog beter dan m'n achtertuin


    Ik hoop ook dat San Andreas op de PC uitkomt, jammer dat er niets over bekend is
    Lijkt me dat je gewoon naar het verleden moet kijken: 6 maanden na de ps2 release komt ie voor de pc, maar dan heb ik hem lekker al 3x uitgespeeld.
    MrSkylinedinsdag 24 augustus 2004 @ 23:38
    hehehe ja das makkelijk met indernet voor je voetten
    ik weet praktisch alles te vinden, maar dat heb ik met iedere game. best handig.
    ik heb trouwens ook gelijk de strategy guide en de soundtrack gereserveerd
    van die hebbedingetjes
    MrSkylinedinsdag 24 augustus 2004 @ 23:42
    en @ nfsundergroundII
    quote:
    Zijn er al enkele Screenshots en Arts beschikbaar?
    Ja, die zijn er ook sinds kort beschikbaar. Hieronder 7 bestanden

    *plof*

    "40 screenshots"
    da kan natuurlijk niet
    startpost ff aanpassen
    Flyingwoensdag 25 augustus 2004 @ 00:00
    Ik wil de soundtrack!
    Cool_Runnerwoensdag 25 augustus 2004 @ 00:50
    Die map is idd nep.
    Flyingwoensdag 25 augustus 2004 @ 01:02
    Weet er echt niemand de titel en de artiest van dat liedje uit het filmpje?
    -Mzraki-woensdag 25 augustus 2004 @ 01:04
    tvp, en hopelijk is die map nep, want ik mag hopen dat, naar verhouding, de ruimte tussen de steden toch wel wat groter is.
    MrSkylinewoensdag 25 augustus 2004 @ 01:22
    quote:
    Op woensdag 25 augustus 2004 01:02 schreef Flying het volgende:
    Weet er echt niemand de titel en de artiest van dat liedje uit het filmpje?
    neem het op op cd, mp3 md whatever, en ga bij een goede urban platenzaak langs en vraag het aan een expert
    Evil_Koekjewoensdag 25 augustus 2004 @ 04:37
    quote:
    Op woensdag 25 augustus 2004 01:02 schreef Flying het volgende:
    Weet er echt niemand de titel en de artiest van dat liedje uit het filmpje?
    Ik vond dit: "Jungle Fever" by Chakachas.
    Maar weet niet of 't klopt dus zou je even moeten checken.
    Harewoensdag 25 augustus 2004 @ 05:23
    quote:
    Op woensdag 25 augustus 2004 04:37 schreef Evil_Koekje het volgende:

    [..]

    Ik vond dit: "Jungle Fever" by Chakachas.
    Maar weet niet of 't klopt dus zou je even moeten checken.
    Klopt, staat ook op de Boogie Nights OST
    menesiswoensdag 25 augustus 2004 @ 13:38
    OK thnx! Vond het wel chill klinken! Eigenlijk maakt het bijna niet uit welk leidje ze bij die trailer stoppen; ik vind het toch meteeen goed met die beelden erbij
    Evil_Jurwoensdag 25 augustus 2004 @ 14:06
    quote:
    Op woensdag 25 augustus 2004 01:04 schreef -Mzraki- het volgende:
    tvp, en hopelijk is die map nep, want ik mag hopen dat, naar verhouding, de ruimte tussen de steden toch wel wat groter is.
    Dat denk ik niet, op de officiele los santos map zie je ook al delen van het noordelijke en westelijke eiland. Veel groter zou ook teveel worden voor de PS2
    menesiswoensdag 25 augustus 2004 @ 15:05
    quote:
    Op woensdag 25 augustus 2004 14:06 schreef Evil_Jur het volgende:

    [..]

    Dat denk ik niet, op de officiele los santos map zie je ook al delen van het noordelijke en westelijke eiland. Veel groter zou ook teveel worden voor de PS2
    Waarom zou het te groot worden? ALles werkt toch met streaming in dat spel; alleen een klein deel van de map staat in zn geheugen. Als je gaat rijden load ie pas de stukjes die je nodig hebt en wat achter je ligt haalt ie weer uit zn geheugen. Dan dondert het dus niet hoe groot de stad is, als het maar op zon DVD past . En als die gasten er maar genoeg tijd voor hebben
    peristiliuswoensdag 25 augustus 2004 @ 15:10
    quote:
    Op woensdag 25 augustus 2004 15:05 schreef menesis het volgende:

    [..]

    Waarom zou het te groot worden? ALles werkt toch met streaming in dat spel; alleen een klein deel van de map staat in zn geheugen. Als je gaat rijden load ie pas de stukjes die je nodig hebt en wat achter je ligt haalt ie weer uit zn geheugen. Dan dondert het dus niet hoe groot de stad is, als het maar op zon DVD past . En als die gasten er maar genoeg tijd voor hebben
    Hoop niet dat je problemen krijgt met laden als je auto te snel is
    MrSkylinewoensdag 25 augustus 2004 @ 17:03
    valt wel mee, daarom zijn die helis en vliegtuigen ook niet zo snel, en je krijgt pas veel detail als je erg laag vliegt...
    menesiswoensdag 25 augustus 2004 @ 17:21
    quote:
    Op woensdag 25 augustus 2004 15:10 schreef peristilius het volgende:

    [..]

    Hoop niet dat je problemen krijgt met laden als je auto te snel is
    Met al die NOZ zou het idd nog wel eens voor problemen kunnen gaan zorgen

    Ik denk trouwens dat GTA gaat uitgroeien tot een overall, 100000 in één game. Racen, vliegen basketballen, straatvechten, knallen, krikken (dat zit er toch ook weer in? ), Need 4 speed UG, het zit allemaal in meer of mindere mate in GTA SA. Als ze dat op alle fronten uitwerken hoef je nog maar één game op de PS3 te kopen in de toekomst
    peristiliuswoensdag 25 augustus 2004 @ 17:27
    quote:
    Op woensdag 25 augustus 2004 17:21 schreef menesis het volgende:

    [..]

    Met al die NOZ zou het idd nog wel eens voor problemen kunnen gaan zorgen

    Ik denk trouwens dat GTA gaat uitgroeien tot een overall, 100000 in één game. Racen, vliegen basketballen, straatvechten, knallen, krikken (dat zit er toch ook weer in? ), Need 4 speed UG, het zit allemaal in meer of mindere mate in GTA SA. Als ze dat op alle fronten uitwerken hoef je nog maar één game op de PS3 te kopen in de toekomst
    Hmmz en een aantal goede rpg's zou ik ook wel leuk vinden, maar als je de verschillende elementen in GTA goed uitwerkt kan je inderdaad een heel eind komen
    MrSkylinewoensdag 25 augustus 2004 @ 18:07
    ps3 ----> bluray -----> 50 gb word feest
    Chris_Redfieldwoensdag 25 augustus 2004 @ 18:31
    Zal de hele map vanaf het begin open zijn? Van de ene kant hoop ik van wel want dan rij ik meteen naar Mt. Gilliad. Maar aan de andere kant zou het wel boeiender zijn als de GTA wereld stukje bij beetje geopend wordt. Wat ik me wel afvraag is hoe ze je in een bepaald gebied willen houden aangezien water nu geen barriere meer is.
    Harewoensdag 25 augustus 2004 @ 18:47
    quote:
    Op woensdag 25 augustus 2004 18:31 schreef Chris_Redfield het volgende:
    Zal de hele map vanaf het begin open zijn? Van de ene kant hoop ik van wel want dan rij ik meteen naar Mt. Gilliad. Maar aan de andere kant zou het wel boeiender zijn als de GTA wereld stukje bij beetje geopend wordt. Wat ik me wel afvraag is hoe ze je in een bepaald gebied willen houden aangezien water nu geen barriere meer is.
    Daar zeg je me wat ja.

    Een open brug of afgesloten tunnel helpt geen fuck als je gewoon naar de overkant zwemt.

    Misschien een leuk haaitje in het water gooien?
    Mork_Van_Orkwoensdag 25 augustus 2004 @ 19:12
    Of gewoon vermoeidheid na minuutje zwemmen, of onderkoeling ofzo. Daar is wel iets op te verzinnen.
    Cyberdoggwoensdag 25 augustus 2004 @ 19:44
    quote:
    Op woensdag 25 augustus 2004 19:12 schreef Mork_Van_Ork het volgende:
    Of gewoon vermoeidheid na minuutje zwemmen, of onderkoeling ofzo. Daar is wel iets op te verzinnen.
    Nee, want als je vaak zwemt, wordt je conditie ook beter.
    Cyberdoggwoensdag 25 augustus 2004 @ 19:48
    Het zal wel weer net als in GTA III een (denkbeeldige) muur worden. Als je daar met een boot het water overstak, knalde je er ook ineens tegen aan.
    eRRR-Tieeewoensdag 25 augustus 2004 @ 19:55
    Ik gebruik mijn PS2 eigenlijk alleen nog maar voor dvd's maar met GTA:SA speel ik dus eindelijk weer een spel op de PS2. Vindt dat er de laatste tijd helemaal niet meer zulke super goede games op de PS2 uitkomen. Maar GTA:SA wordt weer veel uren speelplezier!!!
    menesiswoensdag 25 augustus 2004 @ 20:02
    quote:
    Op woensdag 25 augustus 2004 19:55 schreef eRRR-Tieee het volgende:
    Ik gebruik mijn PS2 eigenlijk alleen nog maar voor dvd's maar met GTA:SA speel ik dus eindelijk weer een spel op de PS2. Vindt dat er de laatste tijd helemaal niet meer zulke super goede games op de PS2 uitkomen. Maar GTA:SA wordt weer veel uren speelplezier!!!
    vin ik ook! eindelijk weer ns een goede game! (maar ik ga ook metalgearsolid3 kopen )
    MrSkylinewoensdag 25 augustus 2004 @ 20:31
    me 2 en gt4
    Georgeswoensdag 25 augustus 2004 @ 22:02
    Is alles niet gescheiden door water? Geloof niet dat ze iets gebruiken om de cities te scheiden anders dan water als je naar de kaart kijkt.
    Hollandia2woensdag 25 augustus 2004 @ 22:09
    quote:
    Op woensdag 25 augustus 2004 18:31 schreef Chris_Redfield het volgende:
    Zal de hele map vanaf het begin open zijn? Van de ene kant hoop ik van wel want dan rij ik meteen naar Mt. Gilliad. Maar aan de andere kant zou het wel boeiender zijn als de GTA wereld stukje bij beetje geopend wordt. Wat ik me wel afvraag is hoe ze je in een bepaald gebied willen houden aangezien water nu geen barriere meer is.
    San Andreas is de breuklijn in California dus een aardbeving zou wel op zn plaats zijn als oorzaak om delen van de staat af te sluiten
    Hollandia2woensdag 25 augustus 2004 @ 22:14
    quote:
    Op woensdag 25 augustus 2004 22:02 schreef Georges het volgende:
    Is alles niet gescheiden door water? Geloof niet dat ze iets gebruiken om de cities te scheiden anders dan water als je naar de kaart kijkt.
    ik vind dat wel een klein beetje lame, want naar mijn weten is LA helemaal niet omringd door water.
    Maar ze hebben denk ik geen alternatief, want gewoon doodlopen aan de rand van de stad is nog lamer
    Georgeswoensdag 25 augustus 2004 @ 22:23
    quote:
    Op woensdag 25 augustus 2004 22:14 schreef Hollandia2 het volgende:

    [..]

    ik vind dat wel een klein beetje lame, want naar mijn weten is LA helemaal niet omringd door water.
    Maar ze hebben denk ik geen alternatief, want gewoon doodlopen aan de rand van de stad is nog lamer
    Lame of niet, het is wel de makkelijkste oplossing. Ik weet niet of die kaart die hier stond fake is, maar het is wel aannemelijk.
    Los Santos is al omringd door water dus zou me niet verbazen als ze eilanden gebruiken.
    HansvanOchtenwoensdag 25 augustus 2004 @ 22:24
    quote:
    Op woensdag 25 augustus 2004 20:31 schreef MrSkyline het volgende:
    me 2 en gt4
    Ik denk dat SA, GT4 en MGS3 de enige games zijn die ik nog koop voor de ps2 dit jaar.

    Of er moet nog een final fantasy komen of een opvolger van wipeout.
    peristiliuswoensdag 25 augustus 2004 @ 22:26
    quote:
    Op woensdag 25 augustus 2004 22:14 schreef Hollandia2 het volgende:

    [..]

    ik vind dat wel een klein beetje lame, want naar mijn weten is LA helemaal niet omringd door water.
    Maar ze hebben denk ik geen alternatief, want gewoon doodlopen aan de rand van de stad is nog lamer
    Het is een stad die de sfeer van Los Angeles heeft, het is niet los angeles helemaal nagebootst of wat dan ook, tot nu toe is volgens mij elke stad in gta omringd geweest met water.
    Hollandia2woensdag 25 augustus 2004 @ 22:51
    quote:
    Op woensdag 25 augustus 2004 22:26 schreef peristilius het volgende:

    [..]

    Het is een stad die de sfeer van Los Angeles heeft, het is niet los angeles helemaal nagebootst of wat dan ook, tot nu toe is volgens mij elke stad in gta omringd geweest met water.
    klopt, maar bij Miami en New York zijn er naar mijn weten ook daadwerkelijk delen v/d stad omringd door water wat bij Los Angeles niet is.
    peristiliuswoensdag 25 augustus 2004 @ 22:55
    quote:
    Op woensdag 25 augustus 2004 22:51 schreef Hollandia2 het volgende:

    [..]

    klopt, maar bij Miami en New York zijn er naar mijn weten ook daadwerkelijk delen v/d stad omringd door water wat bij Los Angeles niet is.
    Miami en New York liggen beiden gewoon aan zee net als Los Angeles
    menesiswoensdag 25 augustus 2004 @ 23:01
    (niet bij gta1 & 2 ; bij 1 had je van die leuke gebouwen die oneindig doorgingen als je met een cheat de camera over de map bewoog ) Maar dat water vind ik wel vrij nep jah. Had ik liever een groot hek gezien aan de rand van de woestijn waar je gewoon niet door heen kan met daarachter alleen een verre horizon. Of gewoon een hele steile berg ofzo.... Al dat water... brrr

    K heb dat nummer van de trailer trouwens gevonden! Tis leuk in de trailer alleen het hele nummer is een beetje eentonig... :S
    Hollandia2woensdag 25 augustus 2004 @ 23:04
    quote:
    Op woensdag 25 augustus 2004 22:55 schreef peristilius het volgende:

    [..]

    Miami en New York liggen beiden gewoon aan zee net als Los Angeles
    ik snap dat ze aan zee liggen, maar zoals ik al zei zijn het delen van de stad die omringd worden door water.
    New York (is alom bekend dat het uit delen bestaat omring door water):




    Miami:
    MrSkylinewoensdag 25 augustus 2004 @ 23:43
    misschien iets met roadblocks, en als je dr langs scheurt heb je 6 sterren en word je afgeknalt door een heli
    of wegen zijn afgesloten omdat het wegdek rot is van een aardbeving ofzo
    speedfreakssjdonderdag 26 augustus 2004 @ 00:48
    Ik denk idd dat het door roadblocks en zo gedaan word. In GTA3 werd je wel tegen gehouden door een muut maar volgens mijn kon je wel naar de overkant vliegen in een tank.
    Evil_Koekjedonderdag 26 augustus 2004 @ 01:06
    Ik heb zo'n idee dat ze dit keer iets verzonnen hebben wat echt niemand zou verwachten, of anders de hele staat in 1 keer open gegooit hebben..
    Hollandia2donderdag 26 augustus 2004 @ 01:11
    quote:
    Op donderdag 26 augustus 2004 00:48 schreef speedfreakssj het volgende:
    Ik denk idd dat het door roadblocks en zo gedaan word. In GTA3 werd je wel tegen gehouden door een muut maar volgens mijn kon je wel naar de overkant vliegen in een tank.
    in gta 3 kon je gewoon met wat oefening over de brug springen. Ik heb het over de brug die bij het begin opgeblazen wordt door de Columbian Cartel. Zo kon je gewoon naar het andere eiland in het begin.
    Aureliumdonderdag 26 augustus 2004 @ 01:37
    Oh oh oh! Maak me gek!!!!!!!!!!!!!!!

    Kon ik eerst niet wachten om in vice city met een motor/scooter over de boulevaar te gaan crossen, nu kan ik niet wachten om in een typische amerikaanse slee met een country muziekje op door de woestijn te gaan rijden
    Waarom nou altijd eerst op die &*^&* playstation 2
    Georgesdonderdag 26 augustus 2004 @ 09:11
    De 'muur' is gewoon water, dat blijkt toch al duidelijk uit de kaart van Los Santos.
    Evil_Jurdonderdag 26 augustus 2004 @ 09:18
    quote:
    Op donderdag 26 augustus 2004 01:06 schreef Evil_Koekje het volgende:
    Ik heb zo'n idee dat ze dit keer iets verzonnen hebben wat echt niemand zou verwachten, of anders de hele staat in 1 keer open gegooit hebben..
    Het is al bevestigd dat je in het verhaal moet vorderen om in andere steden te komen.
    tommie_bdonderdag 26 augustus 2004 @ 09:22
    Hopelijk gaan die wagens wat realistischer rijden...
    thomaspronkdonderdag 26 augustus 2004 @ 10:32
    quote:
    Op dinsdag 24 augustus 2004 16:36 schreef peristilius het volgende:
    Ik zeg nep, de nieuwe eilanden hebben volgens mij een iets andere kleur en zijn veel minder gedetailleerd. Ook zijn de lijnen eromheen veel dikker en groffer.
    is deze beter dan

    http://image.com.com/game(...)040821_screen035.jpg
    thomaspronkdonderdag 26 augustus 2004 @ 10:39
    gta SA komt waarschijnlijk pas in 2005 uit voor de pc. Tenminste daar kreeg ik antwoord op toen ik een mail stuurde naar zo'n gastje. die vuile ps2 neemt nu dit spel ook alweer in beslag
    Evil_Jurdonderdag 26 augustus 2004 @ 11:09
    quote:
    Op donderdag 26 augustus 2004 10:32 schreef thomaspronk het volgende:

    [..]

    is deze beter dan

    http://image.com.com/game(...)040821_screen035.jpg
    Hoe bedoel je? Dit is de gewone officiele Los Santos kaart... De discussie gaat over de onofficiele 'volledige' kaart.
    Evil_Jurdonderdag 26 augustus 2004 @ 11:10
    quote:
    Op donderdag 26 augustus 2004 10:39 schreef thomaspronk het volgende:
    gta SA komt waarschijnlijk pas in 2005 uit voor de pc. Tenminste daar kreeg ik antwoord op toen ik een mail stuurde naar zo'n gastje. die vuile ps2 neemt nu dit spel ook alweer in beslag
    Waarom zijn jullie hier allemaal zo verbaasd/kwaad over? Het contract tussen sony en rockstar was al bekend vanaf GTAIII
    Hollandia2donderdag 26 augustus 2004 @ 12:33
    PS2
    Fernando-Nelsondonderdag 26 augustus 2004 @ 13:46
    Ben beniewd of ze ook opnieuw met allemaal leuke en originele missies komen, dan is het feest helemaal compleet!
    eRRR-Tieeedonderdag 26 augustus 2004 @ 14:17
    quote:
    Op donderdag 26 augustus 2004 13:46 schreef Fernando-Nelson het volgende:
    Ben beniewd of ze ook opnieuw met allemaal leuke en originele missies komen, dan is het feest helemaal compleet!
    Ze zullen zeker veel originele missies in het spel brengen!! sowieso is het overvallen van huizen al een soort van missie, en volgens mij kan je daar geen genoeg van krijgen. Hoe groter en mooier de huizen/villa's zijn hoe meer geld er waarschijnlijk te halen valt. Kan echt niet wachten!!!
    Eminemzdogzdonderdag 26 augustus 2004 @ 16:20
    Jaaaaa dat huizen inbreken lijkt me echt te cool damnnn zo'n oude oma van de trap schoppen en d'r hele kast geld leegjatten *evil*
    Flyingdonderdag 26 augustus 2004 @ 16:27
    quote:
    Op donderdag 26 augustus 2004 16:20 schreef Eminemzdogz het volgende:
    Jaaaaa dat huizen inbreken lijkt me echt te cool damnnn zo'n oude oma van de trap schoppen en d'r hele kast geld leegjatten *evil*
    Der hele kast? Gewoon wieltjes onder haar huis en de woestijn in ermee
    eRRR-Tieeedonderdag 26 augustus 2004 @ 16:42
    quote:
    Op donderdag 26 augustus 2004 16:20 schreef Eminemzdogz het volgende:
    Jaaaaa dat huizen inbreken lijkt me echt te cool damnnn zo'n oude oma van de trap schoppen en d'r hele kast geld leegjatten *evil*
    LOL
    Zitten er trouwens ook dieren in SA??? zoals honden, katten en wild in het bos??
    Hollandia2donderdag 26 augustus 2004 @ 17:24
    quote:
    Op donderdag 26 augustus 2004 16:42 schreef eRRR-Tieee het volgende:

    [..]

    LOL
    Zitten er trouwens ook dieren in SA??? zoals honden, katten en wild in het bos??
    ja er is al een hond gesignaleerd (zie vorig deel , een van de laatste pages)
    Chris_Redfielddonderdag 26 augustus 2004 @ 17:39
    De hond zit achter/naast die dude rechts. (rechts langs de blauwe auto)


    Het zou wel gaaf zijn als je een hond kan kopen in de Petshop en die hond volgt je overal en beschermd je.
    peristiliusdonderdag 26 augustus 2004 @ 17:44
    quote:
    Op donderdag 26 augustus 2004 17:39 schreef Chris_Redfield het volgende:
    De hond zit achter/naast die dude rechts. (rechts langs de blauwe auto)
    [afbeelding]

    Het zou wel gaaf zijn als je een hond kan kopen in de Petshop en die hond volgt je overal en beschermd je.
    Of als je die honden gewoon helemaal de tyfus in kunt schoppen
    Haredonderdag 26 augustus 2004 @ 18:08
    quote:
    Op donderdag 26 augustus 2004 17:44 schreef peristilius het volgende:

    [..]

    Of als je die honden gewoon helemaal de tyfus in kunt schoppen


    Schitterend!
    gijsje79donderdag 26 augustus 2004 @ 18:10
    Weet niet of deze al voorbij is gekomen een trailer van 104 mb.
    http://www.gamershell.com(...)2&a=5488636308743.04
    Bananenluldonderdag 26 augustus 2004 @ 20:13
    kun je ook klimmen, beter springen?
    menesisdonderdag 26 augustus 2004 @ 20:23
    Denk dat er ook wel koeien in zitten. Zal wel weer een mini game cow-tipping in zitten (populair in US )
    NFSUndergroundIIdonderdag 26 augustus 2004 @ 23:46
    PC versie GTA: San Andreas al in februari?

    Nog zo'n twee maanden en dan verschijnt de Playstation 2 versie van Grand Theft Auto: San Andreas. Ontwikkelaar Rockstar heeft echter al laten weten dat er ook een PC versie zal komen. Dit heugelijke feit zou ergens in 2005 moeten plaatsvinden, maar wanneer precies wilde men niet zeggen. Als we de online shop "Special Reserve" mogen geloven, zou de PC versie al in februari moeten verschijnen. Het proeft als speculaas met een korreltje zout, wat zeg ik, een berg zout, maar we weten hoeveel PC gamers met smart op een nieuwe GTA wachten en dan kunnen we jullie dit nieuws toch niet onthouden.
    quote:
    Five years ago Carl Johnson escaped from the pressures of life in Los Santos, San Andreas...a city tearing itself apart with gang trouble, drugs and corruption. Where filmstars and millionaires do their best to avoid the dealers and gangbangers.

    Now, it's the early 90s. Carl's got to go home. His mother has been murdered, his family has fallen apart and his childhood friends are all heading towards disaster.

    On his return to the neighborhood, a couple of corrupt cops frame him for homicide. CJ is forced on a journey that takes him across the entire state of San Andreas, to save his family and to take control of the streets.
    Verder vraagt de website GTA Junkies zich af of er honden in San Andreas aanwezig zullen zijn. We hebben het dan niet over Snoop Doggy Dog en de Dog pound, maar over mens' beste vriend.
    peristiliusdonderdag 26 augustus 2004 @ 23:48
    quote:
    Op donderdag 26 augustus 2004 23:46 schreef NFSUndergroundII het volgende:
    Verder vraagt de website GTA Junkies zich af of er honden in San Andreas aanwezig zullen zijn. We hebben het dan niet over Snoop Doggy Dog en de Dog pound, maar over mens' beste vriend.
    Neem aan van wel, ze staan al op screens lijkt me vreemd als ze ze nu nog gaan schrappen
    MrSkylinedonderdag 26 augustus 2004 @ 23:50
    hee ik zat wat politie radio sampletjes op de sa website te luisteren tot ik dit hoorde:

    "send in the K9 units"

    wie niet snapt wat ik bedoel, hier een hint:

    http://images.google.nl/i(...)ie=UTF-8&sa=N&tab=wi
    peristiliusdonderdag 26 augustus 2004 @ 23:55
    quote:
    Op donderdag 26 augustus 2004 23:50 schreef MrSkyline het volgende:
    hee ik zat wat politie radio sampletjes op de sa website te luisteren tot ik dit hoorde:

    "send in the K9 units"

    wie niet snapt wat ik bedoel, hier een hint:

    http://images.google.nl/i(...)ie=UTF-8&sa=N&tab=wi
    Ik kreeg dit:



    Zitten die er ook in
    MrSkylinevrijdag 27 augustus 2004 @ 00:08
    hehehe misschien nie helemaal zo maar als goodie bij de special edition van sa zou het niet misstaan
    Aureliumvrijdag 27 augustus 2004 @ 01:43
    Ahh fuck! toch geen hondjes he Nou het zal me iig een waar genoegen zijn om die keffertjes te grillen met mijn flamethrower mochten ze het op mij voorzien hebben
    Evil_Koekjevrijdag 27 augustus 2004 @ 03:16
    Dat K9 gepraat op de site is er nu vanaf gehaald...apart..
    Evil_Koekjevrijdag 27 augustus 2004 @ 03:21
    Paar nieuwe dingen (confirmed..tenminste door magazines, niet door R* zelf maar als een magazine 't zegt mag je 't opzich wel heel erg aannemen lijkt me..):

    -Farm animals such as pigs and cows can be seen in the countryside. (Can you say Carmageddon?) VET!!
    -Countryside residents are far more relaxed, often drunk or even half-naked.
    -You can do tricks with the quad bikes too, like wheelies etc. ook vet!
    -Rockstar has implemented a new 'filter' to reflect heat and smog in the city of Los Santos.
    -Another filter, set up for the countryside, gives a much brighter and healther feel

    -Different weather models for cities. Los Santos has a "bright, gritty feel" with occasional bursts of rain. San Fierro is "foggy". Las Venturas has "clear air and harsh lights," and finally the countryside has a "warmer, more natural vibe to it."
    -Particle effects allow for "plumes of exhaust smoke," "tyres kicking up dirt," and smoke from skidding wheels. Also expect sparks flying from bulletshots and all sorts of wind effects.
    -Riding the ATV in the countryside will allow you to shift your weight in different directions with the use of the right stick.

    quotes van TotalVideoGames:

    - "Yes we know it’s a county that encompasses three cities, but until you’ve seen the map we honestly don’t think it’s possible to comprehend just how big the state of San Andreas is until you’ve seen it."

    - "Stood outside of the Pizza shop you’ll notice customers drive up, park (and sometimes crash), enter the Pizza place, order some food, eat it and get on with the rest of their duties. "

    - "Players now have direct control over the camera with the right thumbstick (an absolute godsend), whilst you’re given the choice of manual targeting or a thankfully much improved auto-targeting option. Players can use the shoulder buttons to lock-on and select various parts of the opponent’s body, whilst also now having the crucial ability to strafe. "
    Evil_Koekjevrijdag 27 augustus 2004 @ 03:23
    en nog nieuwe screens:



    MrSkylinevrijdag 27 augustus 2004 @ 14:13
    eRRR-Tieeevrijdag 27 augustus 2004 @ 16:36
    quote:
    Op donderdag 26 augustus 2004 17:39 schreef Chris_Redfield het volgende:
    De hond zit achter/naast die dude rechts. (rechts langs de blauwe auto)
    [afbeelding]

    Het zou wel gaaf zijn als je een hond kan kopen in de Petshop en die hond volgt je overal en beschermd je.
    Er gaan geruchten dat er helemaal geen (politie) honden in voorkomen. op het plaatje hierboven lijkt het van veraf idd een hond maar andere mensen beweren weer dat het gewoon iemand is die aan het opdrukken is (dan wel met een erg kromme rug ) En als je dit plaatje eens goed inzoomt kan ik er idd een hond uithalen maar ook zeker een persoon die aan het opdrukken is. de 2 poten zijn dan de armen en de rest van het lichaam zie je niet door die knakker die ervoor staat te dansen!! Ik denk dat er geen honden in voor komen omdat rockstar die K-9 units op de site (geluidsfragment) ineens weg hebben gehaald. Maja hopelijk heeft iedereen het mis!!
    Evil_Jurvrijdag 27 augustus 2004 @ 16:51
    Er zijn 2 nieuwe sites uit de GTA wereld online: www.maccer.net en www.epsilonprogram.com

    [ Bericht 1% gewijzigd door Evil_Jur op 27-08-2004 16:57:02 ]
    Evil_Koekjevrijdag 27 augustus 2004 @ 17:07
    quote:
    Op vrijdag 27 augustus 2004 16:36 schreef eRRR-Tieee het volgende:

    [..]

    Ik denk dat er geen honden in voor komen omdat rockstar die K-9 units op de site (geluidsfragment) ineens weg hebben gehaald.
    Of ze willen het juist als verassing houden...
    het lijkt me namelijk goed mogelijk dat er wel K9 units (of iig honden) inzitten aangezien koeien e.d. ook confiirmed zijn..
    eRRR-Tieeevrijdag 27 augustus 2004 @ 17:19
    quote:
    Op vrijdag 27 augustus 2004 17:07 schreef Evil_Koekje het volgende:

    [..]

    Of ze willen het juist als verassing houden...
    het lijkt me namelijk goed mogelijk dat er wel K9 units (of iig honden) inzitten aangezien koeien e.d. ook confiirmed zijn..
    Ik hoop idd dat je gelijk hebt!! Rennen als een gek als je die beesten achter je donder aan hebt nadat je een overval hebt gepleegd
    MrSkylinevrijdag 27 augustus 2004 @ 17:47
    ze moetten wel met dieren, want wtf is een boerderij zonder dieren?
    ik ben 90 % cker dat er dieren inzitten, iniedergeval honden.
    vissen zaten al in vice
    Flyingvrijdag 27 augustus 2004 @ 17:52
    quote:
    Op vrijdag 27 augustus 2004 17:47 schreef MrSkyline het volgende:
    vissen zaten al in vice
    ?
    Ik heb 1 keer een dolfijn gezien, en hij bewoog nog niet ook
    Chris_Redfieldvrijdag 27 augustus 2004 @ 17:53
    quote:
    Op vrijdag 27 augustus 2004 17:47 schreef MrSkyline het volgende:
    ze moetten wel met dieren, want wtf is een boerderij zonder dieren?
    ik ben 90 % cker dat er dieren inzitten, iniedergeval honden.
    vissen zaten al in vice
    En zeemeeuwen kon je ook al uit de lucht knallen met je sniper geweer.
    Impreza_STIvrijdag 27 augustus 2004 @ 17:57
    quote:
    Op vrijdag 27 augustus 2004 17:53 schreef Chris_Redfield het volgende:

    [..]

    En zeemeeuwen kon je ook al uit de lucht knallen met je sniper geweer.

    Nooit geweten dat dat kon
    Ga ik zo maar eens proberen
    Chris_Redfieldvrijdag 27 augustus 2004 @ 18:05
    quote:
    Op vrijdag 27 augustus 2004 17:57 schreef Impreza_STI het volgende:

    [..]


    Nooit geweten dat dat kon
    Ga ik zo maar eens proberen
    Ja en je kan dan in je "stat's" zien hoeveel je er al geschoten hebt. (ze ploffen als kleiduiven uit elkaar)
    jaccovrijdag 27 augustus 2004 @ 18:38
    quote:
    Op vrijdag 27 augustus 2004 16:51 schreef Evil_Jur het volgende:
    Er zijn 2 nieuwe sites uit de GTA wereld online: www.maccer.net en www.epsilonprogram.com
    Wat leuke weetjes van de Maccer site
    quote:
    6. MACCER WAS AN HONORARY MEMBER OF A LOS SANTOS STREET GANG AND DEALT DRUGS FOR THEM.
    False - Maccer has never dealt drugs in his life. Just taken them.
    quote:
    3. MACCER WAS ONCE IN A FIGHT WITH RAPPER MADD DOGG AFTER MACCER LENT HIM A USED HANDKERCHIEF.
    False - Maccer and Madd Dogg are good friends and regularly holiday together.
    Evil_Jurvrijdag 27 augustus 2004 @ 18:39
    quote:
    Op vrijdag 27 augustus 2004 16:51 schreef Evil_Jur het volgende:
    Er zijn 2 nieuwe sites uit de GTA wereld online: www.maccer.net en www.epsilonprogram.com
    Iemand er al goed gesnuffeld? Ik ben benieuwd hoe deze in de storyline gaan passen.
    Steve-Ovrijdag 27 augustus 2004 @ 18:41
    die vogels zijn kleine ufo's in VC
    ooit een vogel gezien die achteruit vliegt ?
    NFSUndergroundIIvrijdag 27 augustus 2004 @ 18:52
    quote:
    Leuke plaatjes schieten van de omgeving in GTA: SA

    Het blijft maar nieuwtjes regenen wat GTA: San Andreas aan gaat. Zo is nu naar buiten gekomen dat je een camera in de game kan bemachtigen om foto's mee te maken. Vooralsnog is niet duidelijk of dit voor een bepaalde missie is of dat je deze camera altijd bij je kan dragen, maar interessant klinkt het wel.

    Ook is gebleken dat je de Quad Bike in het spel op een unieke manier kan bedienen door met de rechter controlstick meer lichaamsgewicht naar links of naar rechts te geven. Net als bij de BMX kun je ook met dit voertuig stunts uitvoeren. Dit zou een leuke uitkomst bieden voor die dode momenten in de game dat er even niet zoveel gebeurt.
    quote:
    Op grafisch gebied is nog naar voren gekomen dat het spel gebruik zal maken van speciale filtertechnieken om de game een speciale sfeer mee te geven. Los Santos kent veel zonlicht en smog met af en toe regenbuien, San Fierro is meer mistig en Las Venturas heeft een schone lucht en felle lichten. Vergeleken met de steden zal het platteland een meer natuurlijke en warme uitstraling kennen.

    Dit laatste geldt ook voor de bewoners van de verschillende gebieden. De plattelands mensen zijn namelijk ontspannender en lopen vaak half naakt rond. Ook het gedrag van de NPC's is realistischer gemaakt. Zo zullen andere mensen nu daadwerkelijk naar winkels reizen, deze bezoeken en hier ook dingen kopen.

    Ten slotte heeft Rockstar nog twee teaser sites geopend van fictieve bedrijven en instanties die in de game voor zullen komen, te weten:
    Evil_Jurvrijdag 27 augustus 2004 @ 19:06
    quote:
    Op vrijdag 27 augustus 2004 18:52 schreef NFSUndergroundII het volgende:

    [..]

    [afbeelding]
    [..]
    Ook zo'n non-nieuws van gamer.nl, in VC had je ook al een camera die je in een msisie moest gebruiken.
    Chris_Redfieldvrijdag 27 augustus 2004 @ 19:09
    quote:
    Op vrijdag 27 augustus 2004 18:41 schreef Steve-O het volgende:
    die vogels zijn kleine ufo's in VC
    ooit een vogel gezien die achteruit vliegt ?
    Als je die dingen afknalt komt er in de stat's te staan: "seagulls sniped" en geen "ufo's sniped".

    http://www.bellaonline.com/gaming/strategy_lib_gtavcwalk_99l.html
    Steve-Ovrijdag 27 augustus 2004 @ 20:18
    quote:
    Op vrijdag 27 augustus 2004 19:09 schreef Chris_Redfield het volgende:

    [..]

    Als je die dingen afknalt komt er in de stat's te staan: "seagulls sniped" en geen "ufo's sniped".

    http://www.bellaonline.com/gaming/strategy_lib_gtavcwalk_99l.html
    ik blijf der bij
    als je is nar die dingen gaat kijken zie je dat het neit op vogels lijkt
    Hollandia2zaterdag 28 augustus 2004 @ 00:10
    quote:
    Op vrijdag 27 augustus 2004 18:39 schreef Evil_Jur het volgende:

    [..]

    Iemand er al goed gesnuffeld? Ik ben benieuwd hoe deze in de storyline gaan passen.
    quote:
    "The Epsilon Tract helped me give up smack"
    - Jezz Torrent
    Jezz Torrent is die dude van Love Fist uit Vice City
    Hollandia2zaterdag 28 augustus 2004 @ 00:15
    Verder denk ik dat die site van Epsilon Program gewoon gemaakt is, omdat er zo een gast in bv. iets dergelijks als VCPR hiervoor steeds reclame gaat maken (send in the money order), net zoals Pastor Richards Statue in Vice City.
    HansvanOchtenzaterdag 28 augustus 2004 @ 12:07
    quote:
    Op zaterdag 28 augustus 2004 00:15 schreef Hollandia2 het volgende:
    Verder denk ik dat die site van Epsilon Program gewoon gemaakt is, omdat er zo een gast in bv. iets dergelijks als VCPR hiervoor steeds reclame gaat maken (send in the money order), net zoals Pastor Richards Statue in Vice City.
    Pastor Richards is echt de held.
    In de show op VCPR waar die die naakte gast doodschiet.

    "Die you evil do-err DIE DIE"
    "Shall i send him to hell maurice" :')
    Chris_Redfieldzaterdag 28 augustus 2004 @ 16:06
    Op een ander forum is iemand aan het passen en meten geweest om de grote van San Andreas en dan met name Los Santos te kunnen bepalen, hij is er vanuit gegaan dat de boot die helemaal rechts onder in het Los Santos Ocean Docks ligt de zelfde grote heeft als de boten die in de haven van Vice City liggen, hij komt dan tot de volgende conclusie:

    Rood is Vice City
    Zwart is GTA3 Liberty City
    En de onderste witte kaart is Los Santos



    Als ik het zo bekijk dan is San Andreas echt enorm groot! Zelfs als ie het niet helemaal correct heeft bestrijkt SA nog steeds een enorm groot gebied.
    Georgeszaterdag 28 augustus 2004 @ 16:26
    quote:
    Op zaterdag 28 augustus 2004 16:06 schreef Chris_Redfield het volgende:
    Op een ander forum is iemand aan het passen en meten geweest om de grote van San Andreas en dan met name Los Santos te kunnen bepalen, hij is er vanuit gegaan dat de boot die helemaal rechts onder in het Los Santos Ocean Docks ligt de zelfde grote heeft als de boten die in de haven van Vice City liggen, hij komt dan tot de volgende conclusie:

    Rood is Vice City
    Zwart is GTA3 Liberty City
    En de onderste witte kaart is Los Santos

    [afbeelding]

    Als ik het zo bekijk dan is San Andreas echt enorm groot! Zelfs als ie het niet helemaal correct heeft bestrijkt SA nog steeds een enorm groot gebied.
    Cool.

    Dan wordt San Andreas uber groot.
    Internationalistzaterdag 28 augustus 2004 @ 18:48
    HansvanOchtenzaterdag 28 augustus 2004 @ 18:57
    Ik neem aan dat hij de grote van de vrachtschepen heeft gebruikt?

    Maar dan wordt het idd wel een immens grote game!
    Georgeszaterdag 28 augustus 2004 @ 19:51
    Dit spel wordt het gewoon. Als ie op de pc komt zal ie alles verslaan.
    Georgeszaterdag 28 augustus 2004 @ 19:56
    Dit is trouwens maar het begin. Over 10 jaar zullen er games zijn waarbij je 10 of 20 steden hebt.
    Imagine that.
    NFSUndergroundIIzaterdag 28 augustus 2004 @ 20:44
    Machtige spel gewoon!
    RayManiazaterdag 28 augustus 2004 @ 21:25
    En die onderste kaart is enkel Los Santos??
    Dus er moeten nog 2 steden bij wat bij elkaar San Andreas maakt...

    OMG!
    NFSUndergroundIIzaterdag 28 augustus 2004 @ 21:34
    quote:
    Op zaterdag 28 augustus 2004 21:25 schreef RayMania het volgende:
    En die onderste kaart is enkel Los Santos??
    Dus er moeten nog 2 steden bij wat bij elkaar San Andreas maakt...

    OMG!
    Yup. Die andere 2 moeten er dan nog biJ!
    Evil_Koekjezaterdag 28 augustus 2004 @ 21:37
    quote:
    Op zaterdag 28 augustus 2004 21:25 schreef RayMania het volgende:
    En die onderste kaart is enkel Los Santos??
    Dus er moeten nog 2 steden bij wat bij elkaar San Andreas maakt...

    OMG!
    Idd, en dan nog de countryside e.d.
    Cool_Runnerzondag 29 augustus 2004 @ 01:48
    ongekend dit spel. Te gruwelijk, ik wil spele gvd
    Evil_Jurzondag 29 augustus 2004 @ 09:48
    quote:
    Op zaterdag 28 augustus 2004 21:25 schreef RayMania het volgende:
    En die onderste kaart is enkel Los Santos??
    Dus er moeten nog 2 steden bij wat bij elkaar San Andreas maakt...

    OMG!
    Dat is niet helemaal waar, naast Los Santos is namelijk ook Red County te zien, een gedeelte van het platteland.
    RayManiazondag 29 augustus 2004 @ 11:46
    Volgens mij ben je dan al een dag bezig om van noord naar zuid te rijden als je een missie hebt .
    Steve-Ozondag 29 augustus 2004 @ 14:40
    4 keer VC
    MrSkylinezondag 29 augustus 2004 @ 21:23
    minimaal 4x vc
    MrSkylinezondag 29 augustus 2004 @ 21:30










    deze had ik nog niet voorbij zien komen.
    en ik snap niet wat mensen nou zeiken over de gfx, want ik vind het er verdomde vet uitzien....
    livEliveDmaandag 30 augustus 2004 @ 16:52
    Boeie aan de graphics. Als het maar lekker speelt en je een gevoel van vrijheid geeft vind ik het best
    HansvanOchtenmaandag 30 augustus 2004 @ 21:01
    Dat is idd wel het belangrijkste.
    Ik hoop alleen dat ze de besturing voor indoor omgevingen hebben verbeterd. In VC was dat soms best lastig in indoor/krappe omgevingen.
    NFSUndergroundIImaandag 30 augustus 2004 @ 22:45
    Dus in februari 2005 de PC versie
    Haremaandag 30 augustus 2004 @ 23:34
    quote:
    Op maandag 30 augustus 2004 22:45 schreef NFSUndergroundII het volgende:
    Dus in februari 2005 de PC versie
    Idd, ubergeil!!!
    Evil_Koekjedinsdag 31 augustus 2004 @ 16:58
    "Death Row Records recently confirmed Dr. Dre's "Let Me Ride" and "Nuthin' But a G Thang," as well as Snoop Dogg's "Gin & Juice" for San Andreas' soundtrack"
    MrSkylinedinsdag 31 augustus 2004 @ 18:25
    nice, 3 classics
    Georgesdinsdag 31 augustus 2004 @ 18:34
    quote:
    Op dinsdag 31 augustus 2004 16:58 schreef Evil_Koekje het volgende:
    "Death Row Records recently confirmed Dr. Dre's "Let Me Ride" and "Nuthin' But a G Thang," as well as Snoop Dogg's "Gin & Juice" for San Andreas' soundtrack"
    Oe yeah
    PRMNSdinsdag 31 augustus 2004 @ 18:46
    Wat een kuttopic. Wordt ik er weer eens lekker aan herinnerd dat ik nog tot 2005 moet wachten

    (tevens tvp)
    Hiph0p2oo4dinsdag 31 augustus 2004 @ 19:06
    Kutzooitje.. 2oo5 pas .
    -Mzraki-dinsdag 31 augustus 2004 @ 19:17
    quote:
    Op dinsdag 31 augustus 2004 19:06 schreef Hiph0p2oo4 het volgende:
    Kutzooitje.. 2oo5 pas .
    Dude, Half Life 2, Halo 2, NFSU 2 en dan GTA: SA

    Ik zou bijna zeggen: Februari 2005, dan al?!?
    Hiph0p2oo4dinsdag 31 augustus 2004 @ 19:18
    quote:
    Op dinsdag 31 augustus 2004 19:17 schreef -Mzraki- het volgende:

    [..]

    Dude, Half Life 2, Halo 2, NFSU 2 en dan GTA: SA

    Ik zou bijna zeggen: Februari 2005, dan al?!?
    Zo kan je het ook bekijken ja .

    Ik vraag me zowiezo af of mijn systeempje SA nog wel lief gaat vinden
    Flyingdinsdag 31 augustus 2004 @ 19:51
    quote:
    Op dinsdag 31 augustus 2004 19:17 schreef -Mzraki- het volgende:

    [..]

    Dude, Half Life 2, Halo 2, NFSU 2 en dan GTA: SA

    Ik zou bijna zeggen: Februari 2005, dan al?!?
    Half Life 2: De SP uitspelen in een weekje
    Halo 2: Halo zuigt
    NFSU 2: Als het steeds maar rondjes rijden is wordt het ook weer niks
    menesiswoensdag 1 september 2004 @ 12:04
    quote:
    Op dinsdag 31 augustus 2004 19:18 schreef Hiph0p2oo4 het volgende:

    [..]

    Zo kan je het ook bekijken ja .

    Ik vraag me zowiezo af of mijn systeempje SA nog wel lief gaat vinden
    de PS2 is ondertussen ook niet veel veranderd hoor Ik denk dat ie net zo goed draait als GTA3 en Vice City. Alhoewel je je kunt afvragen of al die geoptimaliseerde shit ook zo goed bij de PC versie werkt... Waarsch gaan ze weinig extra moeite doen voor de PC versie ben ik bang.
    Rahlwoensdag 1 september 2004 @ 12:24
    quote:
    Op dinsdag 31 augustus 2004 19:51 schreef Flying het volgende:

    [..]

    Half Life 2: De SP uitspelen in een weekje
    Halo 2: Halo zuigt
    NFSU 2: Als het steeds maar rondjes rijden is wordt het ook weer niks
    flamebait en offtopic
    MrSkylinewoensdag 1 september 2004 @ 15:03
    quote:
    Op dinsdag 31 augustus 2004 19:51 schreef Flying het volgende:

    [..]

    Half Life 2: De SP uitspelen in een weekje
    Halo 2: Halo zuigt
    NFSU 2: Als het steeds maar rondjes rijden is wordt het ook weer niks
    jou mening, ik vind die spellen ook vet, al heb ik geen xbox.
    ik ben ook pro ps2 maar ga alsjebliefd niet lopen jengelen als het toch niemand interesseerd.
    speedfreakssjwoensdag 1 september 2004 @ 16:48
    HL2 ga ke echt niet uitspelen in 1 weekje.
    ja, misschien als je constant speeld en weet HOE ALLES moet.
    Ik vraag me wel af of je ook opmerkingen over je auto krijgt,
    Toen ik in een brandende perennial aankwam die ontplofte voor het schip om mercedes op te halen werd er NIKS over gezegd, OOK niet toen ik in een ferrari aankwam.
    NFSUndergroundIIwoensdag 1 september 2004 @ 22:20
    quote:
    Op maandag 30 augustus 2004 23:34 schreef Hare het volgende:

    [..]

    Idd, ubergeil!!!
    Laat de jaarwisseling maar snel komen
    NFSUndergroundIIwoensdag 1 september 2004 @ 22:22
    quote:
    Op dinsdag 31 augustus 2004 19:17 schreef -Mzraki- het volgende:

    [..]

    Dude, Half Life 2, Halo 2, NFSU 2 en dan GTA: SA

    Ik zou bijna zeggen: Februari 2005, dan al?!?
    NFS Underground 2 komt in November 2004 hoor

    En wat te denken van The Sims II (September) en Football Manager 2005 (December)
    Chris_Redfieldwoensdag 1 september 2004 @ 22:34
    Nog een fake map, maar ik vindt hem wel geslaagd. Ik denk wel dat de kaart ongeveer aangeeft hoe groot het speelveld wordt.

    Chris_Redfieldwoensdag 1 september 2004 @ 22:35
    Even de andere er nog een keertje erbij zodat je ze mooi kan verglijken.

    Georgeswoensdag 1 september 2004 @ 22:36
    Ook al zou het fake zijn, het is denk ik wel een goede benadering op z'n minst.
    Ziet er goed uit.
    peristiliuswoensdag 1 september 2004 @ 22:43
    Vind die nieuwe mooier, kan alleen maar hopen dat het zo wordt
    -Mzraki-woensdag 1 september 2004 @ 22:44
    quote:
    Op woensdag 1 september 2004 22:22 schreef NFSUndergroundII het volgende:

    [..]

    NFS Underground 2 komt in November 2004 hoor
    Dat weet ik, waar beweer ik dan anders?

    NFSU 2 is een perfecte tijdvuller voor nu tot release GTA: SA.
    Evil_Koekjewoensdag 1 september 2004 @ 23:19
    ik ben dan geen mod, maar hou aub met dat offtopic gezeur over welke spellen je gaat spelen totdat GTA SA uit is...
    Evil_Koekjedonderdag 2 september 2004 @ 18:17
    -The cable cars on rails in San Fierro will be jackable and driveable!
    -You can buy tobacco in the form of cigarettes in special locations, and you will be able to smoke it.
    -The VW van will be called Camper.
    -The Hub is the name of Cesar's and CJ's car garage. (known already)
    -There are workshops for custom car paintjobs.
    -To top it off, this magazine claims the blur effect for nitro (a la NFSU) has not yet been finalised
    Georgesdonderdag 2 september 2004 @ 18:40
    Klinkt goed, cable cars zijn trams?

    Lijkt me wel cool als je in zo'n camper kan wonen voor een tijdje.
    DeRCT14donderdag 2 september 2004 @ 18:50
    quote:
    Op donderdag 2 september 2004 18:17 schreef Evil_Koekje het volgende:
    -The cable cars on rails in San Fierro will be jackable and driveable!
    -You can buy tobacco in the form of cigarettes in special locations, and you will be able to smoke it.
    -The VW van will be called Camper.
    -The Hub is the name of Cesar's and CJ's car garage. (known already)
    -There are workshops for custom car paintjobs.
    -To top it off, this magazine claims the blur effect for nitro (a la NFSU) has not yet been finalised
    en waar heb je dit vandaan? om de rumour mill ff te stoppen
    Evil_Koekjedonderdag 2 september 2004 @ 21:50
    quote:
    Op donderdag 2 september 2004 18:50 schreef DeRCT14 het volgende:

    [..]

    en waar heb je dit vandaan? om de rumour mill ff te stoppen


    "The September issue of PSE2 magazine has a few new details on the San Andreas city that seems to be covered a lot this month; San Fierro."
    Flyingdonderdag 2 september 2004 @ 23:00
    Ik heb gehoord dat je met landbouwvoertuigen (pekdorsers ) zult kunnen rijden.
    MrSkylinedonderdag 2 september 2004 @ 23:59
    ik weet niet wat een pekdorser is maar ik heb al wel screens gezien met zo'n combine machine er op (graan oogst geval met massive blades voorop)
    livEliveDvrijdag 3 september 2004 @ 11:27
    Roken in SA? Cool!
    Aureliumvrijdag 3 september 2004 @ 12:20
    quote:
    Op vrijdag 3 september 2004 11:27 schreef livEliveD het volgende:
    Roken in SA? Cool!
    Dat kon in vice city ook al met een cheatcode
    speedfreakssjvrijdag 3 september 2004 @ 12:21
    Ben benieuwd of je dan ook opmerkingen krijgt.
    bijv, hey are you wanting cheap cancer or the real stuff ofzo.
    Chris_Redfieldvrijdag 3 september 2004 @ 21:50
    Het wordt weer eens tijd voor wat nieuwe up-date's. Al dagen niks nieuws.
    Georgesvrijdag 3 september 2004 @ 22:12
    Als het goed is in het weekend een update van gamespot of gamespy volgens gtagaming.
    Chris_Redfieldzaterdag 4 september 2004 @ 09:46
    O.k. hier zijn weer een paar nieuwe screens:


    Vette bulldozer!



    Sproeivliegtuig?

    Chris_Redfieldzaterdag 4 september 2004 @ 10:10
    Over de bulldozer schrijven ze het volgende:
    quote:
    We didn't get a chance to see it, but Rockstar also gave us some new details about the bulldozer, which will feature new physics of its own, including rear-wheel steering, for one thing. The front wheels are locked, so you'll have to get used to some pretty unusual mechanics to get a handle on this beast. Its plow will be fully functional via the right analog stick, so you'll be able to use it...to smash stuff, of course, or to flip cars and stuff like that. The world of the game will also be filled with many more breakable objects, which should make bulldozer rampages that much more interesting



    OMFG! Vet!
    Hollandia2zaterdag 4 september 2004 @ 10:26
    ik ben benieuwd wanneer ze die officiele site gaan updaten.
    Chris_Redfieldzaterdag 4 september 2004 @ 10:36
    Hele verhaal van Gamespot.com

    pt. 1

    It's difficult to remember a time in gaming before Grand Theft Auto, since it's been such an incredibly influential series. But when Grand Theft Auto III hit the scene in 2001, there was nothing out there like it...except for the game's relatively little-known 2D predecessors. GTA III was a remarkable game for a variety of reasons, but perhaps the most important of these was the game's urban setting. Here was a game that did the unthinkable: It proved that you didn't need some high-tech futuristic dystopia or some medieval fantasyland to make a memorable setting. A relatively mundane real-world urban environment could be even more exciting than any make-believe, fictional world. As well, this urban setting made it so that GTA III was easy to relate to. It all felt familiar, in a way. No logic leaps were required.


    Not exactly the inner-city urban feel you'd expect from Grand Theft Auto, is it?
    Since then, urban settings in games have become pretty played out, actually. It took a while for the Grand Theft Auto clones to hit the market, but they're here, and their effects undermine Grand Theft Auto's own authenticity. Fortunately, the next game in the GTA series is likely going to make yet another dramatic shift from what you've come to expect. The game's setting of the state of San Andreas, which will purportedly be five times larger than 2002's Vice City, will consist of three different cities (based on Los Angeles, San Francisco, and Las Vegas)...as well as vast stretches of countryside separating them from one another.

    "Countryside." Say it aloud, and listen to the lack of excitement in your voice. No, it doesn't sound exciting or interesting at all? Hardly any games take place out in the countryside. With good reason, right? Nothing happens out there. It's flat. It's boring. It's empty. There's nothing to do...right?

    But we're talking about Grand Theft Auto here--the series that took everyday humdrum tedium and turned it into one of the greatest gameworlds ever. With this in mind, we recently paid a visit to Rockstar Games for a firsthand look at Grand Theft Auto: San Andreas' new countryside environments and corresponding gameplay elements. We were skeptical, since we had trouble imagining how something like this could possibly stand as an exciting, new component of what's still going to be known as an urban-themed game. Yet we left the meeting more excited for San Andreas than ever. If you're having trouble imagining what the wild outdoors can do for Grand Theft Auto, we're here to set the record straight.

    If the crime-infested cities of San Andreas call to mind movies like Boyz N the Hood and Menace II Society, the countryside will hearken back to Thelma & Louise and Deliverance. If you've never seen these movies, the point is, the game will retain its edge inside and outside of the metropolis. We got a chance to see a good chunk of San Andreas' countryside (which, in total, should be about 50 percent of San Andreas' entire landmass) and definitely got a good feel for the distinctively quaint-yet-dark style that the developers are going for here.


    San Andreas' countryside is home to simple folk like this gentleman.
    The countryside will be scattered with a dozen small towns, each with its own local populace. These are simpler folk, many of whom are clad in overalls or can be seen walking with their spouses hand in hand. The countryside includes all sorts of new vehicles you'd expect to see out in the boondocks but that would look out of place in the big city. We're talking RVs, ATVs, monster trucks, mountain bikes, tractors...even bulldozers.

    The countryside will put San Andreas' stifling cityscapes into perspective. These cities don't exist in a vacuum; they're part of a bigger picture. And the bigger picture of San Andreas, the game, is this: Despite appearances, San Andreas is not just about early '90s thug life. The urban hip-hop thing's been done top to bottom already. Rockstar prides itself on staying ahead of the curve and being a leader in defining style and trends in gaming rather than being a follower. The all-encompassing style of San Andreas ought to put that reputation to the test. Learn more about the fringes of San Andreas next.

    pt. 2

    The Badlands

    One of the interesting aspects of San Andreas' countryside is that it gives the developers license to get away from the flat urban sprawl the GTA series is known for. Case in point: Consider Mt. Chiliad, a San Andreas landmark that reaches an elevation of a good half-mile. We got a chance to see CJ, San Andreas' makeshift protagonist, bike his way up this mountain so that he could peer off the side of it. The increased draw distance of San Andreas--which is four times greater than that of Vice City--is perhaps most apparent from this point, because it's possible to see way out on the horizon, which is dotted with evergreen trees. The expansiveness of the outdoor environments seems like a refreshing change from the density of the city--and it represents a dramatic contrast, since the city really is never going to be too far away from the country.


    You can see practically as far as the eye can see. And things are looking good.
    Not to get ahead of ourselves, but the most impressive part of the demonstration was not so much any aspect of the countryside itself, but it was what happened as CJ drove (on a new motorcycle called the Wayfarer, which was reminiscent of a Honda Gold Wing) from the countryside and into the heart of Los Santos, San Andreas' LA-style capital city. Remember, this game will have no interruptions caused by loading times as you're cruising around the state, so you'll be able to drive for miles and miles without being taken out of the experience of the game.

    It's one thing to read about this expansiveness, but it's quite another thing to actually see it. As the sky fills with smog and denser and denser networks of electrical wires--in addition to more and more traffic--a pretty amazing shift occurs. If you've ever driven cross-state or cross-country, you know the feeling, and GTA: San Andreas seems to capture it very well. One of the things that's always been great about Grand Theft Auto is the sense of escapism that the games provide. In essence, the world becomes your playground. San Andreas seems like it will take this notion one step further by letting you get away from it all even in the context of the game itself.

    While the new towns and simple folk out in the countryside looked like they could offer up some promising gameplay experiences, we have to admit that the new vehicles are what got us the most excited. The new ATV featured the sort of bouncy suspension and throaty engine noise that distinguishes the real-world vehicle, only it's much faster here than in real life. CJ can easily catch air on this thing, and it just looks like great fun to drive. The physics for it look distinctly different from other vehicles, especially since CJ can do a lot of motorcycle-style stunts on the ATV. However, it does boast the handling of a small truck.

    Speaking of trucks...the new monster truck handles differently from the smaller varieties, let's just say. This behemoth features four-wheel steering and independent suspension and is capable of pulling some wild donuts as you're skidding around on the dirt. You can just imagine the sorts of havoc you could wreak in a vehicle of this size. Rockstar reps used the monster truck to demonstrate the range of styles that the game would eventually capture by skidding around in the forest while listening to hard rock in an American flag-emblazoned monster truck that hardly suggests the hip-hop theme that San Andreas is already well known for. What is this? Grand Theft Auto: Hicksville? At any rate, it's very cool.


    We think the ATV is going to be one of the new favorite rides in San Andreas.
    We didn't get a chance to see it, but Rockstar also gave us some new details about the bulldozer, which will feature new physics of its own, including rear-wheel steering, for one thing. The front wheels are locked, so you'll have to get used to some pretty unusual mechanics to get a handle on this beast. Its plow will be fully functional via the right analog stick, so you'll be able to use it...to smash stuff, of course, or to flip cars and stuff like that. The world of the game will also be filled with many more breakable objects, which should make bulldozer rampages that much more interesting.

    The countryside won't just be about joyriding, of course. The plot of the game will send CJ out of the city and in to the woods with good reason. Read on to find out what types of things he'll have to do while outside the reach of the long arm of the law.

    pt. 3

    Flying the Friendly Skies

    We got to see one story mission out in the wilderness in which CJ (who's apparently been blackmailed at this point in the plot) needed to hunt down a particular individual who was in witness protection. CJ then needed to take the man out. Finally, he had to snap a photo as evidence of his work. The "protection" part of witness protection, in this case, included several FBI goons, who CJ was able to take out with dual-wielded pistols (predictable yet new to San Andreas, nonetheless). The witness, at this point, bails, which triggers a high-speed chase down Mt. Chiliad, with CJ trying to spray the guy's car with Uzi fire from behind the handlebars of his BMX. The dust that was kicked up by the getaway car made pursuit difficult, and, in fact, CJ ended up blowing up the car rather than disabling it. As a result, the witness perished in the explosion, thus leaving behind insufficient evidence. Mission failed. But, man, that's a pretty cool way to fail a mission.


    If something's blocking your way, like this here fence, might we recommend that you try using the bulldozer to climb it?
    There was lots of other cool stuff to see in the countryside. Some always-interesting signage adorned the town streets, and we spotted other vehicles, like a police truck, lurking around. And we also got to see the new-and-improved flyable Dodo prop plane in action. Now there's full-on, fully implemented flight in San Andreas, and there will be no better way to cross the state than in one of these planes. The Dodo's handling looked pretty squirrelly but very realistic--like its sound effects. We were left wondering what other types of winged vehicles might be hidden in the game. (Bring on the stealth bomber!) At any rate, the Dodo again demonstrated the sheer scale of San Andreas' landmass, which obviously appears much greater than previous games. Yet, what we learned from seeing the details in the countryside is that it won't just be empty expanse. The sorts of interesting incidental events that make the world of Grand Theft Auto so entertaining are going to be out there as well.

    It's worth mentioning some of the technical details that have evidently gone into San Andreas. You've seen screenshots of the game, which feature GTA's unmistakable art style...but seeing the game in action really does go to show that this game looks a lot better than Vice City, by comparison. There really is a lot more detail going on, and characters and animations generally look more vibrant and lifelike. Vehicle physics for the new types of rides are a joy to behold, and the improved draw distance and eliminated loading times make for differences that may seem subtle yet actually have a rather profound effect on gameplay. We also noted that all the sound effects in the game, for weapons and such, seem to be new--and very loud. If you've ever played Manhunt, then you know Rockstar North is capable of some very hard-hitting audio, and you can expect to hear more along these same lines in San Andreas. The game will also incorporate Manhunt's blocking system and more-advanced hand-to-hand combat. Additionally, you can also expect lots and lots of new jacking moves. The best one we saw was when CJ delivered a smashing backfist to an unfortunate soul who was riding a Wayfarer. Thanks for the ride, chump.


    Till next time!
    Rockstar's revealed other details to us, such as how you'll be able to find and use lots of new weapons in San Andreas. We spotted a rocket-propelled grenade launcher, and we're also told that a shovel will be available, replete with the satisfying "klunk" sound you'd expect. Planes, which include the Dodo as well as the new crop duster, will feature a new type of radar, allowing you to easily gauge your altitude. Mountain biking won't just be for fun, but it'll be for competition, so expect a downhill race to be one of the game's new driving challenges. Also, fires will break out in San Andreas from time to time, and CJ will be able to extinguish them with the proper equipment. It's clear that Rockstar North just keeps layering more and more detail into this game, and it's definitely making all of this detail fit together.

    Speaking of details, what about your threads? Whether you're cruising the streets of Los Santos or going for a drive in the country, you'll naturally want to look your best. Keep reading to find out how CJ will suit up with style.

    pt. 4

    Shop Till You Drop


    Just a little off the top, please.
    Previous games in the Grand Theft Auto series have placed little emphasis on your characters' clothing. As Tommy Vercetti, you could don only a few alternate outfits that were scattered strategically around town, while GTA III's nameless antihero conducted all of his dirty business in the same drab, unassuming garb. No longer is this the case, because San Andreas will give you plenty of options for mixing and matching clothing and hairstyles to achieve the look that makes the ladies swoon and your enemies shrink in fear.

    Speaking of your enemies, you'll have to take them into consideration when you select the style and coloring of your clothes. Gang colors will play a large part in your relations with other people in the game, because they'll help identify you to other members of your own crew who will help you out in a tight spot. But be warned, because flashing your colors will also draw the unwanted attention of the police and--even worse--members of other gangs. Thus, you'll have to walk the line between dressing out and playing it safe if you want to get by on the mean streets of Los Santos and San Andreas' other cities. Fortunately, you'll have plenty of places to shop, so scoring the perfect duds will be easy.

    Binco


    Binco. Hey, it's better than shopping at the swap meet.
    At the beginning of the game, CJ will start out wearing only a basic T-shirt and a pair of pants, but, naturally, you'll want to style up as soon as you gain notoriety. Binco is the first clothing store you'll visit, because it's just a few blocks from the Orange Grove Families territory that you'll use as a base, and because it's a discount store that will sell you some functional threads on the cheap. You won't find Los Santos' flashier fashions at Binco, but you will be able to get your gang colors without outlaying a massive stack of cash. What's more, folks from around the way will gain more respect for you once you've outfitted yourself in a style they're familiar with.

    SubUrban

    Binco is for the aspiring thug on a budget. SubUrban is where you go when you've made it. You'll want to take CJ over to SubUrban for some classier hip-hop fashions once you've got a bit more disposable income to work with. Of course, if you're plying your street trade properly, that kind of cash should come naturally. People will respect you more when you're clad in gear from SubUrban, which carries brands such as Base 5 and Mercury, than when they see you wearing the cheaper stuff peddled at Binco. The items at SubUrban come at a price, so you may only be able to afford one or two pieces at first. But keep earning green and you'll soon be wearing only the finest fashions.

    ProLaps


    Is it the shorts? Is it the shoes? Is it the 9mm tucked in the small of his back?
    This is the athletic-themed store that you'll go to when you've got plenty of cash, and you've trained CJ until he's fit and muscled. The stuff you'll find in ProLaps is quite pricey, and it's the place where you'll find jerseys, designer tennis shoes, shorts, hats, and other sports-related gear. The mainstream clothing for sale in ProLaps will help you downplay your gang ties--if you want it to do so--or you can just don it to show off your finely honed physique. ProLaps proves how in-depth Rockstar is getting with San Andreas' clothing system. You can literally make CJ look like a professional basketball player if you want to.

    Clothes may make the man, but CJ's hair will need tending to as well if you want to complete your look. We've reported previously that you'll be able to visit places like Reece's Barbershop to touch up your fade, and now we've learned that there is an assortment of hairstyles that you'll have access to, which includes cornrows, an afro, a shaved head, and even a finely Jheri-curled coiffure. And just like your clothing, your hairstyle will play a large part in the way people--both women and men--react to your presence.

    By all indications, Rockstar North is cramming an incredible amount of content into this game, so we'll just have to see how it all fits together. GTA: San Andreas superficially resembles other hip-hop-inspired games, but it will clearly have a lot more to it than most of those other games. Based on what we've seen of the countryside elements in action, we just can't wait to get our hands on the game. The new vehicles alone look like a lot of fun, and the new countryside environments present new types of terrain to traverse, which should certainly be interesting. We'll continue bringing you more about GTA: San Andreas as we lead up to the game's October release.
    NFSUndergroundIIzaterdag 4 september 2004 @ 11:13
    Teefjes, die screenshots en de review.
    Harezaterdag 4 september 2004 @ 11:29
    Begin echt benieuwd te raken naar de eerste reviews, worden ze echt zo positief, of niet.

    Denk het eerste, maar toch
    Christiaanzaterdag 4 september 2004 @ 11:31
    TVP!
    Punzaterdag 4 september 2004 @ 14:08
    Van IGN:

    http://ps2.ign.com/articles/544/544428p1.html
    Chris_Redfieldzaterdag 4 september 2004 @ 14:38
    Van ign.com
    quote:
    even still, the land area in San Andreas is huge and as an example, we witnessed our guide travel back from one of the game's several small towns to Los Santos over the span of which, seemed like nearly twenty minutes. He wasn't exactly lollygagging either -- as he used both the brand new Monster Truck vehicle, a dirty lawnmower-sounding dirt bike, and an airplane similar to that of Grand Theft Auto III to get us there. If that doesn't tell you how big the state of San Andreas really is, then get ready to be wowed when you finally play it.
    Het wordt steeds duidelijker dat het speelveld echt enorm groot is.
    Georgeszaterdag 4 september 2004 @ 14:43
    Hoe lang doe je er eigenlijk in Vice over om van vliegveld naar North Point mall te lopen?
    Ik denk 5 minuten als je normale snelheid loopt.
    Chris_Redfieldzaterdag 4 september 2004 @ 14:56
    Ook van ign.com:
    quote:
    One final aspect of the 18-wheeler that players should take note of is that Rockstar tells us that they make unbelievable "rolling bombs." So if you ever want to take out a large group of guys in concentrated areas or just want to see a bunch of pretty lights, simply speed your tanker towards the crowd and dive out at the last minute. Follow it up with a quick blast with your rocket launcher and BOOM! Instant mass barbeque!
    Het wordt iedere keer weer beter en beter!!

    MrSkylinezaterdag 4 september 2004 @ 22:43
    allmost better than sex (allmost )
    NFSUndergroundIIzaterdag 4 september 2004 @ 23:02
    Hehehe mrSkyline toch

    Ik denk dat GTA nog velen malen beter is DAN seks

    Maargoed, ik kan niet wachten tot Februari!
    Georgeszaterdag 4 september 2004 @ 23:10
    Het zal in ieder geval een stuk langer duren.

    NFSUndergroundIIzaterdag 4 september 2004 @ 23:21
    quote:
    Op zaterdag 4 september 2004 23:10 schreef Georges het volgende:
    Het zal in ieder geval een stuk langer duren.

    Maar dan heb je ook wat

    Maarja als ik straks (nov) NFSU2 heb, dan speel ik die helemaal rot. Net als deel 1 van Underground.

    En dan in Februari, is het de tijd aan SA!
    Georgeszaterdag 4 september 2004 @ 23:27
    Je bedoelt februari voor de pc?
    MrSkylinezaterdag 4 september 2004 @ 23:32
    beter dan sex? dude, dan heb jij nog nooit geneukt
    en ja het duurt inderdaad langer dan sex, ik hou het helaas ook langer vol.... was het maar andersom

    maargoed, ik zal je 22 oct vertellen hoe vet t is (hopelijk)
    NFSUndergroundIIzondag 5 september 2004 @ 00:03
    quote:
    Op zaterdag 4 september 2004 23:32 schreef MrSkyline het volgende:
    beter dan sex? dude, dan heb jij nog nooit geneukt
    en ja het duurt inderdaad langer dan sex, ik hou het helaas ook langer vol.... was het maar andersom

    maargoed, ik zal je 22 oct vertellen hoe vet t is (hopelijk)
    Is goed. Ik wacht op je review. En inderdaad, ik heb nog nooit geneukt
    NFSUndergroundIIzondag 5 september 2004 @ 00:03
    quote:
    Op zaterdag 4 september 2004 23:27 schreef Georges het volgende:
    Je bedoelt februari voor de pc?
    Klopt!
    Georgeszondag 5 september 2004 @ 00:09
    Ok dan, sneller dan ik dacht. Dus ff van oktober tot februari uithouden. Gelukkig komen er nog wat goede games in de tussentijd.
    NFSUndergroundIIzondag 5 september 2004 @ 00:29
    quote:
    Op zondag 5 september 2004 00:09 schreef Georges het volgende:
    Ok dan, sneller dan ik dacht. Dus ff van oktober tot februari uithouden. Gelukkig komen er nog wat goede games in de tussentijd.
    Daarom, dan vliegt de tijd zo om.

    We krijg nog: NFSUnderground 2, RCT 3D, PES4
    MrSkylinezondag 5 september 2004 @ 00:41
    Sinterklaas kapoentje, gooi wat in me schoentje.....

    Cool_Runnerzondag 5 september 2004 @ 01:12
    Tis weer tijd voor wat nieuwe screens

    Country Side















    Georgeszondag 5 september 2004 @ 01:22
    Het is eigenlijk best gek, al die country screens. Zo'n verhaal als dat van CJ associeer je toch meer met de grote stad.
    Vind het platteland er niet echt in passen.
    Cool_Runnerzondag 5 september 2004 @ 01:29
    Mja ach, het spel is zo groot dat t zon beetje een hele staat na bootst. Dan is t nie zo gek.
    Maar is idd wel vreemd om als "bling bling nigga" in een grasdorser door t weiland te rossen.
    Drizzt_DoUrdenzondag 5 september 2004 @ 01:50
    quote:
    Op zondag 5 september 2004 01:29 schreef Cool_Runner het volgende:
    Mja ach, het spel is zo groot dat t zon beetje een hele staat na bootst. Dan is t nie zo gek.
    Maar is idd wel vreemd om als "bling bling nigga" in een grasdorser door t weiland te rossen.
    maar wel grim
    -Mzraki-zondag 5 september 2004 @ 02:25
    quote:
    Op zondag 5 september 2004 01:50 schreef Drizzt_DoUrden het volgende:

    [..]

    maar wel grim
    weet je wat grim is? Als bling bling nigga met zo'n grasdorser door de stad rijden
    Evil_Koekjezondag 5 september 2004 @ 02:50
    Samenvatting van nieuwe info e.d.:

    -There's a bulldozer which features rear wheel steering, and the front blade/plow can be manipulated with the right stick.
    -Fire extinguishere can be used to, well, extinguish fires
    -One other new weapon mentioned is a shovel.
    -The cropduster plane we hinted at yestersay is confirmed. And there's a new pic of a bi-plane as well.
    -One of the new bikes in the game is called the Wayfarer, which, according to Gamedot, looks like the Honda Gold Wing touring bike
    -There are about 12 different countryside towns, each with its own look, style and theme.
    -The Desert Eagle is one of the new weapons featured in the game. It has more stopping power per round than any other weapon in the game, besides sniper rifles.
    -CJ can ride an 'industrial strength lawnmower'.
    -There are many money-making activites to take part in at the countryside - rocky road races, motocross competitions and such.
    -You can produce "unbelievable rolling bombs" with the 18-wheeler: Speed it up, and dive out at the last second, destroying anything/anybody in its way.
    -The moon goes through several different phases, full moon, half moon, and so on. The moon and the stars appear brighter as you travel further away from the city lights.
    -R1 targets your enemy. CJ will aim at the closest hostile. If there isn't a hostile in the area at all, he'll target the closest person. If there still isn't a target in sight, CJ will switch to free-aim mode. In this mode, the camera rests behind your character, and you can move CJ using the left analog stick, whilst changing the camera with the right. L1 now acts as the firing button, although Circle can be used when not using the new targetting system.
    -The area to the left of Los Santos is occupied by hills and countryside.
    -To the left of Los Santos, you can find a truck stop known as the "RU Haul". Always looking for extra drivers, the owner will offer you a cash reward if you can tow pull some cargo. This is done -with a traditional 18-wheeler, the largest road vehicle in the game. The trailer is detachable, and the truck will change position, depending on whats going on in the back. Hauling missions are completely timed. So if they screw up and miss their window, their payoff will be cut to half of what it was supposed to be.
    Evil_Koekjezondag 5 september 2004 @ 02:56
    quote:
    Op zondag 5 september 2004 01:22 schreef Georges het volgende:
    Het is eigenlijk best gek, al die country screens. Zo'n verhaal als dat van CJ associeer je toch meer met de grote stad.
    Vind het platteland er niet echt in passen.
    Je hebt wel een punt op zich, maar ik vind 't toch wel zeer vet dat d'r een countryside in zit... Mt. Chilliad e.d. vind ik echt erg cool.
    HansvanOchtenzondag 5 september 2004 @ 11:20
    quote:
    Op zondag 5 september 2004 02:56 schreef Evil_Koekje het volgende:

    [..]

    Je hebt wel een punt op zich, maar ik vind 't toch wel zeer vet dat d'r een countryside in zit... Mt. Chilliad e.d. vind ik echt erg cool.
    En of het past of niet, er is iig veel venieuwing zo.
    Dus geen eilandje voor eilandje afwerken
    Evil_Jurzondag 5 september 2004 @ 11:33
    quote:
    Op zondag 5 september 2004 01:22 schreef Georges het volgende:
    Het is eigenlijk best gek, al die country screens. Zo'n verhaal als dat van CJ associeer je toch meer met de grote stad.
    Vind het platteland er niet echt in passen.
    Het verhaal van deze GTA is wel het laatste wat me interesseert. Mij gaat het juist om dit soort dingen die bewijzen hoe uniek en uitgebreid de gameplay is.
    MrSkylinezondag 5 september 2004 @ 12:17
    al kan je met een raket naar de maan, het word vet
    Evil_Jurzondag 5 september 2004 @ 12:19
    quote:
    Op zondag 5 september 2004 12:17 schreef MrSkyline het volgende:
    al kan je met een raket naar de maan, het word vet
    Als morgen in het nieuws is dat GTA wordt uitgesteld omdat rockstar een nieuw idee had gekregen dankzij een post op het fok forum, ben jij een eikel....
    NFSUndergroundIIzondag 5 september 2004 @ 12:42
    Het zijn weer verrukkelijke screens
    Harezondag 5 september 2004 @ 13:05
    Volgens mij he, volgens mij hebben we nu wel een idee hoe vet alles wordt door de screens en info enzo, maar als we eenmaal aan het spelen zijn worden we pas echt helemaal weggeblazen door de coolness van dit spel!!!
    sockozondag 5 september 2004 @ 17:55
    Nice screens
    Evil_Koekjezondag 5 september 2004 @ 18:06
    quote:
    Op zondag 5 september 2004 13:05 schreef Hare het volgende:
    Volgens mij he, volgens mij hebben we nu wel een idee hoe vet alles wordt door de screens en info enzo, maar als we eenmaal aan het spelen zijn worden we pas echt helemaal weggeblazen door de coolness van dit spel!!!
    Idd, dat idee heb ik dus ook, dat we nu echt pas ## % aan nieuwe shit weten, en dat als we gaan spelen we echt totaal weggeblazen worden ^_^
    Chocobomaandag 6 september 2004 @ 00:12
    De countryside van GTA







    Cool_Runnermaandag 6 september 2004 @ 05:47
    Jup, mooi is ie he
    Chocobomaandag 6 september 2004 @ 08:08
    quote:
    Op maandag 6 september 2004 05:47 schreef Cool_Runner het volgende:
    Jup, mooi is ie he
    Kom net terug van vakantie.... keek niet goed
    Tainmaandag 6 september 2004 @ 08:56
    Wat ik me wel af ga vragen is hoe het zit met laadtijden. Zo'n grote wereld vereist aardig wat stukjes laden en hoop dat ze dat naadloos erin kunnen verwerken
    Chocobomaandag 6 september 2004 @ 09:00
    quote:
    Op maandag 6 september 2004 08:56 schreef Tain het volgende:
    Wat ik me wel af ga vragen is hoe het zit met laadtijden. Zo'n grote wereld vereist aardig wat stukjes laden en hoop dat ze dat naadloos erin kunnen verwerken
    Ik heb ergens gelezen dat de laadtijden bijna naadloos zijn. De continenten zijn bijna zonder laadtijden aan elkaar verbonden. Alleen als je sommige gebouwen ingaat wordt er geladen. Beetje Jak and Daxter achtig zeg maar.

    Maar uiteindelijk moeten we dat nog maar zien
    Tainmaandag 6 september 2004 @ 09:01
    quote:
    Op maandag 6 september 2004 09:00 schreef Chocobo het volgende:

    [..]

    Ik heb ergens gelezen dat de laadtijden bijna naadloos zijn. De continenten zijn bijna zonder laadtijden aan elkaar verbonden. Alleen als je sommige gebouwen ingaat wordt er geladen. Beetje Jak and Daxter achtig zeg maar.

    Maar uiteindelijk moeten we dat nog maar zien
    bijna naadloos vind ik irritanter als een load schermpje eigenlijk, was bij halo ook zo irritant dat je een kleine hapering had bij het laden van een nieuw stukje level
    Chocobomaandag 6 september 2004 @ 09:08
    quote:
    Op maandag 6 september 2004 09:01 schreef Tain het volgende:

    [..]

    bijna naadloos vind ik irritanter als een load schermpje eigenlijk, was bij halo ook zo irritant dat je een kleine hapering had bij het laden van een nieuw stukje level
    Het is ook nooit goed !
    Tainmaandag 6 september 2004 @ 09:11
    quote:
    Op maandag 6 september 2004 09:08 schreef Chocobo het volgende:

    [..]

    Het is ook nooit goed !
    nee Heb je Dungeon Siege gespeeld of gezien toevallig? geen enkel laadschermpje tijdens het spelen en ook geen haperingen.
    keplermaandag 6 september 2004 @ 10:04
    speciaal van de week een PS2 gekocht voor dit spel

    ik ben serieus van het pad

    maar het ziet er echt allemaal prima uit
    Drizzt_DoUrdenmaandag 6 september 2004 @ 11:26
    kepler doet gek! hihiihihihihihi
    keplermaandag 6 september 2004 @ 11:40
    quote:
    Op maandag 6 september 2004 11:26 schreef Drizzt_DoUrden het volgende:
    kepler doet gek! hihiihihihihihi
    khad nooit verwacht dat ik een PS2 zou kopen
    maar GTA:SA heeft me toch overgehaald
    Mork_Van_Orkmaandag 6 september 2004 @ 12:06
    quote:
    Op maandag 6 september 2004 11:40 schreef kepler het volgende:

    [..]

    khad nooit verwacht dat ik een PS2 zou kopen
    maar GTA:SA heeft me toch overgehaald
    Dan werkt die marketingtruc dus toch. Kon het me eigenlijk niet voorstellen, maar hier het bewijs.
    keplermaandag 6 september 2004 @ 12:17
    quote:
    Op maandag 6 september 2004 12:06 schreef Mork_Van_Ork het volgende:

    [..]

    Dan werkt die marketingtruc dus toch. Kon het me eigenlijk niet voorstellen, maar hier het bewijs.
    tuurlijk werkt dat. Er zijn volgens mij genoeg mensen die alleen een PS2 kopen voor bv de eye-toy of voor GTA

    Nu was het voor mij niet de enige reden natuurlijk maar wel een goede reden
    Cheironmaandag 6 september 2004 @ 12:18
    Is er al iets bekend over system requirements voor de pc?
    Christiaanmaandag 6 september 2004 @ 12:46
    Ik denk hetzelfde als GTAVC en drie, want het is volgens mij dezelfde engine
    keplermaandag 6 september 2004 @ 12:50
    quote:
    Op maandag 6 september 2004 12:46 schreef --Christiaan-- het volgende:
    Ik denk hetzelfde als GTAVC en drie, want het is volgens mij dezelfde engine
    zelfde engine

    dat is een beetje jammer. Maar ik neem aan dat tie wel wat aangepast is dan?
    Mork_Van_Orkmaandag 6 september 2004 @ 12:59
    Volgens mij juist een andere engine. Daarom konden ze het zo groot maken heb ik ergens gelezen dacht ik.
    hoM3rmaandag 6 september 2004 @ 13:03
    Allemaal mooi, maar ik moet de PC versie hebben, want ik ga geen PS2 kopen.
    Mork_Van_Orkmaandag 6 september 2004 @ 13:25
    quote:
    Op maandag 6 september 2004 12:17 schreef kepler het volgende:

    [..]

    tuurlijk werkt dat. Er zijn volgens mij genoeg mensen die alleen een PS2 kopen voor bv de eye-toy of voor GTA

    Nu was het voor mij niet de enige reden natuurlijk maar wel een goede reden
    Ja ok, maar ik vind 50 euro al veel geld voor en spel, ook al is hij zo goed als we nu denken dat het wordt. Ik ga al helemaal geen spelcomputer kopen om een spel een paar maanden eerder in huis te hebben, en vind die trucjes met contracten (in deze Sony) ook niet erg netjes. Ik ben best bereid om 50 euro te betalen voor een spel als ik denk dat het een goed spel is, maar dat ze me eerst willen 'dwingen' een spelcomputer ervoor te kopen, door het spel eerst exclusief uit te brengen, vind ik eigenlijk schandalig. Er zijn meerdere platformen, dus breng ze er gewoon tegelijk voor uit. Mensen die hem willen kopen, die kopen hem. Ik snap wel dat het economisch gezien handig is om het zo te doen, maar ik blijf het zelf niet zo netjes vinden, en daarom zal ik er nooit aan meedoen. Ze verdienen al genoeg die mensen, laat staan Sony.
    menesismaandag 6 september 2004 @ 19:28
    Netjes of niet netjes; ik vind 70 euro voor een jaar lang (minstens!) entertainment niet veel. Toen ik een beetje uitgekeken was op GTA3 kwam Vice City al weer uit. Met Vice City heb ik me toen ik weer 1 tot 1,5 jaar vermaakt en dat gaat al helemaal lukken met deze game. Dan kan het mij weinig schelen dat ze contractjes met elkaar maken. Zij hebben veel moeite gedaan om iets moois te maken dan mogen ze daar ook van profiteren!
    Mork_Van_Orkmaandag 6 september 2004 @ 20:53
    Ja dat is ook zo, en daarom betaal je geld voor het product. Maar ze proberen er alleen maar meer geld uit te slaan door dit soort contracten. Jij hebt er misschien 1,5 jaar plezier aan, anderen misschien minder. We hebben het hier over games, wat het populairst is onder jongeren. Je zou ook gewoon het op elk platform tegelijk kunnen uitbrengen. Ik koop em dan ook wel, net als Vice City. Ik ben het gewoon niet zo eens met die maximalisering van de winst door dit soort trucjes. Als je een goede game maakt, wordt het toch wel verkocht. Maar nee, het moet eerst uitkomen op een console om daar nog ff geld aan te verdienen, en daarna pas de rest.

    Ik snap wel dat het economisch beter voor hun is, maar je zou ook gewoon principes kunnen hebben en gewoon het spel uitbrengen op alle platformen tegelijk. Dan maar wat minder winst, ze verdienen hun geld toch wel. Ik vind het allemaal wat te ver doorgeschoten die commercie. (Niet alleen bij games, ook op tv, leningen, muziek, films e.d.

    Evil_Koekjemaandag 6 september 2004 @ 22:21
    quote:
    Op maandag 6 september 2004 12:50 schreef kepler het volgende:

    [..]

    zelfde engine

    dat is een beetje jammer. Maar ik neem aan dat tie wel wat aangepast is dan?
    nieuwe engine, don't worry
    F.R.I.M.maandag 6 september 2004 @ 22:22
    Iets anders.......ik heb nu heel wat screenshots achter de kiezen maar ik zie alleen maar zwarten in het spel (ook in de preview van 104Mb niet).
    Ik ben dan ook nog nooit in San Andreas geweest maar er zal toch wel een blanke...of een mexicaan wonen??? Iemand?
    MrSkylinemaandag 6 september 2004 @ 22:29
    wat betrefd de engine, het is de zelfde engine, maar wel geupgrade, ze zouden wel gek zijn om zo'n topengine in de prullenbak te donderen. (engine is niet alleen gfx maar ook gameplay en acties in de game enzo)
    de texture kwaliteit is beter en de modellen zijn van hoger detail, daarnaast zullen er voor de pc versie vast wel extra dingen worden toegepast zoals schaduwen enzo. als ze goede pixelshaders er in verwerken dan zijn ze helemaal lief want dan krijg je van die realistische schaduwen enzo, maar dat zal wel teveel tijd kosten...
    sys specs zullen tegen de 1 ghz + 64 mb video geheugen vrees ik. en dat is dan minimum.
    maargoed we'l see.
    als je vice ruim draait zal je sa iets minder ruim draaien, als je vice net draait moet je misschien toch sinterklaas langs de computerboer gaan sturen
    Hollandia2maandag 6 september 2004 @ 22:34
    quote:
    Op maandag 6 september 2004 22:22 schreef F.R.I.M. het volgende:
    Iets anders.......ik heb nu heel wat screenshots achter de kiezen maar ik zie alleen maar zwarten in het spel (ook in de preview van 104Mb niet).
    Ik ben dan ook nog nooit in San Andreas geweest maar er zal toch wel een blanke...of een mexicaan wonen??? Iemand?
    dit is serieus?
    Drizzt_DoUrdenmaandag 6 september 2004 @ 22:45
    ik denk het wel, Hollandia
    Flyingmaandag 6 september 2004 @ 22:46
    quote:
    Op maandag 6 september 2004 22:22 schreef F.R.I.M. het volgende:
    Iets anders.......ik heb nu heel wat screenshots achter de kiezen maar ik zie alleen maar zwarten in het spel (ook in de preview van 104Mb niet).
    Ik ben dan ook nog nooit in San Andreas geweest maar er zal toch wel een blanke...of een mexicaan wonen??? Iemand?
    Jij hebt de screenshots blijkbaar niet goed bekeken
    NFSUndergroundIIdinsdag 7 september 2004 @ 00:14
    Er lopen echt wel blanken rond hoor



    blanker heb je niet hoor
    Evil_Koekjedinsdag 7 september 2004 @ 00:51
    quote:
    Op maandag 6 september 2004 22:22 schreef F.R.I.M. het volgende:
    Iets anders.......ik heb nu heel wat screenshots achter de kiezen maar ik zie alleen maar zwarten in het spel (ook in de preview van 104Mb niet).
    Ik ben dan ook nog nooit in San Andreas geweest maar er zal toch wel een blanke...of een mexicaan wonen??? Iemand?
    :'(

    Mijn bezoek aan Vice City was trouwens erg tof.


    (edit: waarom werkt die verdomde ":D :'( " niet goed (bnehalve in de preview).. )
    Drizzt_DoUrdendinsdag 7 september 2004 @ 01:18
    quote:
    Op dinsdag 7 september 2004 00:14 schreef NFSUndergroundII het volgende:
    blanker heb je niet hoor
    oh jawel hoor: ik
    MrSkylinedinsdag 7 september 2004 @ 03:06
    quote:
    Op dinsdag 7 september 2004 00:51 schreef Evil_Koekje het volgende:

    [..]

    :'(

    Mijn bezoek aan Vice City was trouwens erg tof.


    (edit: waarom werkt die verdomde ":D :'( " niet goed (bnehalve in de preview).. )
    lol hij was vast de beste van de klas met aardrijkskunde
    livEliveDdinsdag 7 september 2004 @ 03:25
    Stel je eens voor (Gewoon voor de grap)
    Vice City maar dan:
    Groter
    Meer persoonlijke characters
    Meer voertuigen
    Zelfde sfeer
    Etc.

    Oftewel: Laat het uitkomen! Nu!
    Rahldinsdag 7 september 2004 @ 08:07
    quote:
    Op dinsdag 7 september 2004 03:25 schreef livEliveD het volgende:
    Stel je eens voor (Gewoon voor de grap)
    Vice City maar dan:
    Groter
    Meer persoonlijke characters
    Meer voertuigen
    Zelfde sfeer
    Etc.

    Oftewel: Laat het uitkomen! Nu! beste game ooit!
    MrSkylinedinsdag 7 september 2004 @ 13:15
    nee vice is nu wat saai, wat verandering van sfeer is goed, doe mij sa maar
    remondepemondinsdag 7 september 2004 @ 15:15
    22 oktober is het zo ver! SA
    tvp
    Cheirondinsdag 7 september 2004 @ 16:24
    Ja, voor de PS2... ik wil hem op de pc hebben!
    Chris_Redfielddinsdag 7 september 2004 @ 16:42
    quote:
    Op dinsdag 7 september 2004 16:24 schreef Cheiron het volgende:
    Ja, voor de PS2... ik wil hem op de pc hebben!
    Dan zal je nog een maandje of 6 langer moeten wachten. (ik zou dat echt niet kunnen)
    Hollandia2dinsdag 7 september 2004 @ 16:42
    quote:
    Op dinsdag 7 september 2004 16:24 schreef Cheiron het volgende:
    Ja, voor de PS2... ik wil hem op de pc hebben!
    en ik wil hem voor de ps2, maar niet voor die prijs!

    Dus ik zal nog langer gaan wachten
    Evil_Koekjedinsdag 7 september 2004 @ 17:01
    Nog een (dikke) maand... omg *kan echt niet meer wachten*
    menesisdinsdag 7 september 2004 @ 17:45
    Shait; als San Andreas uit komt heb ik ook ongeveer tentamens!!!!! AAAAAARGH! Als ik m koop zodra ie uit komt lopen men tentamens in de soep. Als ik hem pas na mn tentamens koop wordt ik gek en lopen mn tentamens ook in de soep... hmz.
    HELP!
    peristiliusdinsdag 7 september 2004 @ 17:56
    quote:
    Op dinsdag 7 september 2004 16:42 schreef Hollandia2 het volgende:

    [..]

    en ik wil hem voor de ps2, maar niet voor die prijs!

    Dus ik zal nog langer gaan wachten
    Ik bestel hem gewoon bij gcshop, heb ik m voor 51,50 thuis bezorgd. Vind ik wel goed te doen voor zo'n geile game
    Hollandia2dinsdag 7 september 2004 @ 19:02
    quote:
    Op dinsdag 7 september 2004 17:45 schreef menesis het volgende:
    Shait; als San Andreas uit komt heb ik ook ongeveer tentamens!!!!! AAAAAARGH! Als ik m koop zodra ie uit komt lopen men tentamens in de soep. Als ik hem pas na mn tentamens koop wordt ik gek en lopen mn tentamens ook in de soep... hmz.
    HELP!
    same here, dus ik wacht gewoon rustig af totdat ie een beetje goedkoper is en wanneer ik meer tijd heb om te gamen.
    Evil_Jurdinsdag 7 september 2004 @ 19:18
    quote:
    Op dinsdag 7 september 2004 16:42 schreef Hollandia2 het volgende:

    [..]

    en ik wil hem voor de ps2, maar niet voor die prijs!

    Dus ik zal nog langer gaan wachten
    Kom op zeg wat ben je voor een centenneuker! Als er een game bewezen heeft zijn geld dubbel en dwars waard te zijn is het GTA wel. Ik heb me met Vice City nu al meer dan 100 uur prima vermaakt, waar krijg je voor 60 euro nog 100 uur topvermaak!?
    NFSUndergroundIIdinsdag 7 september 2004 @ 19:38
    quote:
    Op dinsdag 7 september 2004 16:42 schreef Chris_Redfield het volgende:

    [..]

    Dan zal je nog een maandje of 6 langer moeten wachten. (ik zou dat echt niet kunnen)
    februari al hoor
    livEliveDdinsdag 7 september 2004 @ 19:42
    quote:
    Op dinsdag 7 september 2004 19:18 schreef Evil_Jur het volgende:
    Kom op zeg wat ben je voor een centenneuker! Als er een game bewezen heeft zijn geld dubbel en dwars waard te zijn is het GTA wel. Ik heb me met Vice City nu al meer dan 100 uur prima vermaakt, waar krijg je voor 60 euro nog 100 uur topvermaak!?
    Idd. Er zijn maar heel weinig games die het geld echt waard zijn maar dit wordt er zeker 1 van
    Hollandia2dinsdag 7 september 2004 @ 20:15
    quote:
    Op dinsdag 7 september 2004 19:18 schreef Evil_Jur het volgende:

    [..]

    Kom op zeg wat ben je voor een centenneuker! Als er een game bewezen heeft zijn geld dubbel en dwars waard te zijn is het GTA wel. Ik heb me met Vice City nu al meer dan 100 uur prima vermaakt, waar krijg je voor 60 euro nog 100 uur topvermaak!?
    68 euro ja

    en in de VS kosten de spelletjes maar 50 Euro

    Als jij 68 euro een goede prijs vind voor een spel, moet je zelf weten. Ik vind zo een bedrag nogal aan de dure kant. Natuurlijk is het geld voor een spel als GTA dubbel en dwars waard. Maar waarom is ie in de VS goedkoper en als het spel toch na een bepaalde periode goedkoper wordt wacht ik wel daarop hoor....
    Hollandia2dinsdag 7 september 2004 @ 20:20
    http://www.rockstargames.com/warehouse/

    hier dat spel SA is op de officiele site 50 dollar, dat is dus omgerekend 45 euro. Dan vind ik het best lullig dat die spellen hier voor 68 euro in de winkel liggen, dat is dus een verschil van 23 Euro.
    vind ik best belachelijk eigenlijk
    MrSkylinedinsdag 7 september 2004 @ 21:10
    mediamarkt zijn alle ps2 games gemiddeld 54 euro
    maar ik haal m gewoon voor 68 euro bij mijn stamgamekroeg omdat hij alle releases 2 dagen eerder heeft dan bartsmit mediamarkt enz. omdat hij zn spul met de pakettendienst direct van de distributeur krijgt
    en daarnaast ook uit principieële mediamarkt ban (ze concurreren alles weg)
    Mork_Van_Orkdinsdag 7 september 2004 @ 21:12
    quote:
    Op dinsdag 7 september 2004 20:20 schreef Hollandia2 het volgende:
    http://www.rockstargames.com/warehouse/

    hier dat spel SA is op de officiele site 50 dollar, dat is dus omgerekend 45 euro. Dan vind ik het best lullig dat die spellen hier voor 68 euro in de winkel liggen, dat is dus een verschil van 23 Euro.
    vind ik best belachelijk eigenlijk
    Daar heb je ook gelijk in. Blijkbaar kunnen ze er hier meer voor vragen.
    Money money money money money money.
    Chris_Redfielddinsdag 7 september 2004 @ 21:21
    Hier nog een fake map, ja ik weet dat je er eigenlijk geen flikker aan hebt maar ik vind het toch de moeite waard om het te plaatsen. Al is het maar om te zien hoe het zou kunnen zijn.



    En meteen nog maar die andere twee erbij zodat ze mooi onder elkaar staan en je niet een paar bladzijden terug hoeft te kijken.



    Chris_Redfielddinsdag 7 september 2004 @ 21:24
    Welke van de 3 vinden jullie het mooist?
    Hollandia2dinsdag 7 september 2004 @ 21:39
    quote:
    Op dinsdag 7 september 2004 21:24 schreef Chris_Redfield het volgende:
    Welke van de 3 vinden jullie het mooist?
    Ik hoop dat rockstar er rekening mee houdt dat Las Vegas helemaal niet in de buurt van water ligt



    Dus ik denk dat San Fierro en Los Santos aan het water liggen en dan in het binnenland Las Venturas



    Tot nu toe heb ik alleen maar maps gezien waarbij er veel water te zien valt wat dus niet het geval is als je het hebt over Las Venturas
    Deviant1nldinsdag 7 september 2004 @ 21:44
    never mind, dacht de primeur weer te hebben


    Blijft er wel mooi uitzien allemaal

    [ Bericht 83% gewijzigd door Deviant1nl op 07-09-2004 21:49:12 ]
    Hollandia2dinsdag 7 september 2004 @ 21:46
    quote:
    Op dinsdag 7 september 2004 21:44 schreef Deviant1nl het volgende:
    [afbeelding]
    [afbeelding]
    [afbeelding]
    [afbeelding]
    [afbeelding]
    [afbeelding]
    [afbeelding]

    New screens

    Hier staan er nog meer
    ik zie er maar 1 die nog niet voorbij is gekomen
    menesisdinsdag 7 september 2004 @ 22:23
    Ik blijf hopen dat er een soort area 51 in zit . Net zoiets als die militaire basis in GTA1,vice city.
    NFSUndergroundIIdinsdag 7 september 2004 @ 22:26
    Ik ben benieuwd of je ook met vliegtuigen kan vliegen
    livEliveDdinsdag 7 september 2004 @ 22:28
    quote:
    Op dinsdag 7 september 2004 22:23 schreef menesis het volgende:
    Ik blijf hopen dat er een soort area 51 in zit . Net zoiets als die militaire basis in GTA1,vice city.
    Dat is helemaal niet ondenkbaar
    Georgesdinsdag 7 september 2004 @ 22:28
    Het zou me niet verbazen als ze voor de 4 eilandenoptie kiezen. Dat is qua 'natuurlijke' grenzen voor het spel het makkelijkst, net als bij Vice.
    Hoop het niet overigens.
    Georgesdinsdag 7 september 2004 @ 22:35
    quote:
    Op dinsdag 7 september 2004 21:21 schreef Chris_Redfield het volgende:
    Hier nog een fake map, ja ik weet dat je er eigenlijk geen flikker aan hebt maar ik vind het toch de moeite waard om het te plaatsen. Al is het maar om te zien hoe het zou kunnen zijn.

    [afbeelding]

    En meteen nog maar die andere twee erbij zodat ze mooi onder elkaar staan en je niet een paar bladzijden terug hoeft te kijken.

    [afbeelding]

    [afbeelding]
    Vind die eerste kaart wel het mooiste.
    NFSUndergroundIIdinsdag 7 september 2004 @ 22:51
    Zeker. Die 1e maakt ook veel indruk bij mij
    Chris_Redfieldwoensdag 8 september 2004 @ 07:00
    quote:
    Op dinsdag 7 september 2004 22:28 schreef Georges het volgende:
    Het zou me niet verbazen als ze voor de 4 eilandenoptie kiezen. Dat is qua 'natuurlijke' grenzen voor het spel het makkelijkst, net als bij Vice.
    Hoop het niet overigens.
    Maar aangezien je kan zwemmen is water geen grens die je niet kan oversteken, dus hoe ze dan gaan zorgen dat je in het begin in je gebied blijft is mij nog een raadsel. Sommige hebben het over extreem slecht weer (hoezo kan je je niet door slecht weer verplaatsen?), andere denken aan een aardbeving die de bruggen heeft gesloopt (je kan toch zwemmen, dus dat is ook geen grens).
    Chris_Redfieldwoensdag 8 september 2004 @ 09:37
    Om snel van de ene naar de andere stad te komen kan je ook charter vlucht nemen. Ik denk dat die ongeveer het zelfde werken als de metro in GTA3

    http://uk.special.reserve.co.uk/n_3227-news.html
    quote:
    Chartered airlines will also fly you back and forth between Los Santos, San Fierro and Las Venturas.


    Je kan natuurlijk ook zelf vliegen met diverse helicopters, de Dodo (met voledige vleugels) en een Cropduster. (dubbeldekker sproeivliegtuig)
    livEliveDwoensdag 8 september 2004 @ 10:32
    quote:
    Op woensdag 8 september 2004 07:00 schreef Chris_Redfield het volgende:
    Maar aangezien je kan zwemmen is water geen grens die je niet kan oversteken, dus hoe ze dan gaan zorgen dat je in het begin in je gebied blijft is mij nog een raadsel. Sommige hebben het over extreem slecht weer (hoezo kan je je niet door slecht weer verplaatsen?), andere denken aan een aardbeving die de bruggen heeft gesloopt (je kan toch zwemmen, dus dat is ook geen grens).
    Mss bouwen ze letterlijk een grens in. Kom je in de buurt ervan en dan zegt JC "Better go back" ofzo en stopt gewoon. Op die manier hoef je geen ingewikkelde opstakels te maken en dicht te spijkeren. Of mss heb je ook ruig water waarin je niet kan zwemmen
    keplerwoensdag 8 september 2004 @ 11:32
    quote:
    Op woensdag 8 september 2004 07:00 schreef Chris_Redfield het volgende:

    [..]

    Maar aangezien je kan zwemmen is water geen grens die je niet kan oversteken, dus hoe ze dan gaan zorgen dat je in het begin in je gebied blijft is mij nog een raadsel. Sommige hebben het over extreem slecht weer (hoezo kan je je niet door slecht weer verplaatsen?), andere denken aan een aardbeving die de bruggen heeft gesloopt (je kan toch zwemmen, dus dat is ook geen grens).
    waarschijnlijk kan je maar 200 meter zwemmen ofzo. Soort van natuurlijke grens dus
    Evil_Jurwoensdag 8 september 2004 @ 11:41
    quote:
    Op woensdag 8 september 2004 07:00 schreef Chris_Redfield het volgende:

    [..]

    Maar aangezien je kan zwemmen is water geen grens die je niet kan oversteken, dus hoe ze dan gaan zorgen dat je in het begin in je gebied blijft is mij nog een raadsel. Sommige hebben het over extreem slecht weer (hoezo kan je je niet door slecht weer verplaatsen?), andere denken aan een aardbeving die de bruggen heeft gesloopt (je kan toch zwemmen, dus dat is ook geen grens).
    Dat doen ze net als in Driv3r denk ik, zwemmen is puur iets om uit een vervelende situatie te komen. Je kan het niet lang genoeg doen om echt ver te komen.
    hoM3rwoensdag 8 september 2004 @ 11:44
    Ik hoop toch nog steeds op een oneindig hoge bakstenen muur om het geheel heen, zijn we ook weer van die speculaties af
    Evil_Koekjewoensdag 8 september 2004 @ 15:52
    - Chartered airlines will also fly you back and forth between Los Santos, San Fierro and Las Venturas (could have been guessed from the Juank Air screencap)
    - You can not only put out fires, but you can start them, and that includes forest fires.


    bron
    Floepsjewoensdag 8 september 2004 @ 18:16
    Als het spel maar multiplayer heeft vind ik het goed..
    TheRealFalconwoensdag 8 september 2004 @ 19:37
    RTFT (voor betekenis mail me even )

    Hoevaak is er nou al niet gemeld dat de nieuwe GTA nog steeds geen multiplayer mode heeft!
    Georgeswoensdag 8 september 2004 @ 19:48
    Ik denk dat het inderdaad iets zal zijn als 'you can't go any further or you'll drown' oid.
    Het is voor de makers het makkelijkste om alles met water te omgeven.

    Ik hoop dat het meer zoals de eerste kaart zal zijn die al eerder gepost is.
    Evil_Koekjewoensdag 8 september 2004 @ 20:37
    quote:
    Op woensdag 8 september 2004 18:16 schreef Floepsje het volgende:
    Als het spel maar multiplayer heeft vind ik het goed..
    le·zen2 (ov.ww.)
    1 kennis nemen van de inhoud van (iets dat geschreven of gedrukt is)
    2 (iets) voorlezen
    3 opmaken uit de beschikbare gegevens => aflezen
    4 [archa.] inzamelen => verzamelen
    5 selecteren van slechte exemplaren uit de goede
    MrSkylinewoensdag 8 september 2004 @ 23:07
    quote:
    Op woensdag 8 september 2004 20:37 schreef Evil_Koekje het volgende:

    [..]

    le·zen2 (ov.ww.)
    1 kennis nemen van de inhoud van (iets dat geschreven of gedrukt is)
    2 (iets) voorlezen
    3 opmaken uit de beschikbare gegevens => aflezen
    4 [archa.] inzamelen => verzamelen
    5 selecteren van slechte exemplaren uit de goede
    LOL

    nou floepsie, je kan multiplayeren met de ai voetgangers oftewel multi kills maken maar dan houd het multi gedeelte wel ongeveer op

    en wat betrefd het area51 gedoe, helemaal zo gek nog niet als je kijkt waar het ligt en ik denk ook niet dat ze dat bij R* over het hoofd gezien hebben.

    DIE GREENHEADED SPACEFREAKS DIE!!!!!!!!!!

    en prototype vliegtuigjes jatten en dan gelijk 6 sterren op je donder krijgen als missie
    NFSUndergroundIIwoensdag 8 september 2004 @ 23:11
    Bruut.

    Bijna deel 8
    Georgeswoensdag 8 september 2004 @ 23:40
    Lol, en dat voor een spel dat nog moet uitkomen.

    Doom 3, eat your heart out!
    NFSUndergroundIIwoensdag 8 september 2004 @ 23:41
    Nu mag iemand anders de OP verzorgen:+ Ik ben nu ff druk bezig voor The Sims II!

    En een afwisseling is ook weer is leuk. Toch?
    livEliveDwoensdag 8 september 2004 @ 23:45
    quote:
    Op woensdag 8 september 2004 23:40 schreef Georges het volgende:
    Lol, en dat voor een spel dat nog moet uitkomen.

    Doom 3, eat your heart out!
    Idd. Heb vandaag weer vicecity geinstalleerd. Wat een mooie wereld. Machtig gewoon. Ik hoop echt dat ze nog veel delen uit gaan brengen. Die vrijheid heb ik nooit in een ander spel zo goed gezien. (en crimineel spelen is zwaar ok )
    Hollandia2donderdag 9 september 2004 @ 00:06
    tijd voor een update van de official site
    speedfreakssjdonderdag 9 september 2004 @ 01:27
    Ik hoop wel dat je dan een bisvrand gan maken als de poikutue acgter je aanzit en zo.
    dus mietjes achter je aan, van motor afstappen, molotov en wegrijden maar.
    Mork_Van_Orkdonderdag 9 september 2004 @ 01:40
    quote:
    Op donderdag 9 september 2004 01:27 schreef speedfreakssj het volgende:
    Ik hoop wel dat je dan een bisvrand gan maken als de poikutue acgter je aanzit en zo.
    dus mietjes achter je aan, van motor afstappen, molotov en wegrijden maar.
    In welke taal is je eerste zin?
    Chris_Redfielddonderdag 9 september 2004 @ 06:55
    Is de volgende topic al in voorbereiding?
    Chris_Redfielddonderdag 9 september 2004 @ 06:56
    Want deze is..............................................
    Chris_Redfielddonderdag 9 september 2004 @ 06:56
    VOL!!