Frutsel | maandag 27 augustus 2001 @ 14:28 |
Liefhebbers van Operation Flashpoint opgelet... Battlefield 1942 komt eraan...Lijkt me een toppie spel...Iemand meer info? 

In het engels.. College football fans can tell you that one of the big games each year is the classic Army vs. Navy matchup. From the standpoint of pure athletic competition, the hubbub around the game doesn't make much sense--neither team is usually ranked highly, nor do many of them make it anywhere near the NFL. Of course, that's not the point. The game has essentially become the singular outlet for the rivalry between the different branches of the armed forces. All of this could be yours. We mention this only because Battlefield: 1942 is the first console game that isn't trying to separate war into tidy pieces. Usually, if you want to pilot a submarine, plane, or tank, you must buy a sub simulator, a plane simulator, or a tank simulator, respectively. Battlefield, as the name indicates, is all-inclusive. You can control any and all elements of the Army, Navy, Marines, and Air Force. Even more impressive, you can potentially play them all on the same 3D field of play--all in the same mission. This isn't some removed real-time strategy game we're talking about, either; you can jump in a tank, then take off in a plane, fire the guns on a battleship, or run through the trenches as a grunt, seeing exactly what they see, as they see it. As you've probably figured at this point, Battlefield is a tremendous undertaking. Digital Illusions Computer Entertainment (DICE) claims it's been working on the PC game for three years now and has finally confirmed the game's simultaneous development for Microsoft's Xbox. The year 1942 has been considered the real turning point of World War II. In Africa, Rommel's Panzers were halted on the border of Egypt by a determined British defense; in Russia, the German blitzkrieg was blunted in Russia, at Stalingrad; and in the Pacific, the Americans anticipated the Japanese attack on Midway and routed their powerful fleet with a preemptive strike. Against this dramatic backdrop, Battlefield lets you participate in four of the major campaigns that proved to be the turning point of the war. DICE promises that these four campaigns in the game (each about six missions long) take place in both the Pacific theater and in Europe and are playable from both the Axis' or the Allies' perspective. A bazooka's eye-view of the ground. You will have the entire World War at your fingertips, and DICE is promising that it has given the game's single- and multiplayer games equal attention. In the single-player game, you begin as a noncommissioned officer, mostly performing the kind of infantry missions you may have played in the Medal of Honor games (though Battlefield's first-person shooter grunt game is a more bare-bones representation). What makes Battlefield different is what happens as you complete your missions. Sure, you can win medals and promotions for speed and accuracy, but these rewards are mere harbingers of added responsibility. One you're promoted to sergeant, you're given control of your own platoon of men. Eventually you'll control a platoon of tanks, squadrons of planes, and even a battleship. You'll turn from being a participant in the battle to being the commander of the battlefield, dictating the action as you see fit. You'll be scheduling bombing runs, coordinating assaults, and plotting artillery strikes. Furthermore, DICE claims it's made these battles fit into a larger dynamic campaign, which changes the overall situation based on your performance. The goal is to win enough major battles to swing the course of war to your side's favor.



Electronic Arts recently held a press event at its offices in Redwood City, Calif. It showcased its entire lineup of upcoming games for 2001 and early 2002 at the event...that's no less than 30 games for platforms that included the PC, the Xbox, the PlayStation 2, and the GameCube. The most surprising among all those games was arguably Digital Illusion's Battlefield 1942, a first-person shooter set during World War II that, until now, has taken a backseat to some of Electronic Arts' higher profile games. The game is being developed by the same team that worked on Codename Eagle, which was also set during the war. And unlike similarly themed shooters like Medal of Honor: Allied Assault and Return to Castle Wolfenstein, Battlefield 1942 is a decidedly lighthearted game that focuses on simply being fun rather than being realistic or historically accurate. It also has a robust multiplayer component, which, judging from our short demonstration, looked quite addictive. To learn more about the game, we sat down with its producer, Lars Gustavsson from Digital Illusions. Battlefield 1942 will feature a host of World War II-based weapons and vehicles. GameSpot: How long has this game been in development? Did you start work immediately after Codename Eagle? Lars Gustavsson: The thoughts of creating the ultimate multiplayer gaming experience have been with us for a long time, even before we made Codename Eagle. After completing the Codename Eagle project, we felt that, however good Codename Eagle was, it still wasn't the ultimate experience. Therefore, while the rest of Refraction put the last touches on Codename Eagle, our designers sat down to sketch the outlines of a new game. Shortly thereafter, the rest of the team joined in and the creation of the Refractor 2 engine and Battlefield 1942 had begun. This was around Christmas 1999. Now Refraction is merged with DICE and the team is working hard to finish the game. GS: At a recent press event, Electronics Arts was showing off Battlefield 1942's multiplayer component. Is there a single-player element to the game? How is it structured? LG: There sure is a single-player element in the game, and it is not only there to prepare you for your multiplayer sessions, but also to give you an exciting experience even if you don't have an Internet connection. There will be four different campaigns, which take you to North Africa, the Pacific, Western Europe, and Eastern Europe. Each of these will let you take part of some of the most famous battles during the whole war as a member of either the Axis or Allied forces. There will be more than a dozen missions for both sides. Each mission will contain one or more tasks for you to complete. Unlike many games, where your choice of actions is very limited, Battlefield gives you a goal to accomplish but doesn't tell you how to do it. Can you take the risk to close up on the village through the minefield, or would you rather try to call in the artillery and then grab a Sherman tank to go head-to-head with the well-dug-in Tiger tank? Hier... http://gamespot.com/gamespot/filters/products/screenindex/0,11104,466245-2,00.html staan ook nog een paar hele leuke screenshots. |
F.U.B.A.R | maandag 27 augustus 2001 @ 14:30 |
Ik ben nog bezig met Max Payne!  |
Frutsel | maandag 27 augustus 2001 @ 14:32 |
quote: Op maandag 27 augustus 2001 14:30 schreef F.U.B.A.R het volgende: Ik ben nog bezig met Max Payne! 
ik ook...en met flashpoint...en met suddenstrike... en met ultima online...en met...en met... AAGHHH |
Loudje | maandag 27 augustus 2001 @ 14:49 |
Ik met CS en met Legend of Mir  |
#ANONIEM | maandag 27 augustus 2001 @ 16:03 |
http://www.lineagethebloodpledge.com Dit is mijn favoriete game allertijden, dit omdat ik steeds meer bij elite ga horen  |
Frutsel | woensdag 29 augustus 2001 @ 08:53 |
Iemand enig idee wanneer het spel uit komt trouwens? (topic spel dus...) |
kotsmongool | woensdag 29 augustus 2001 @ 09:25 |
Ik heb zo'n 3 maanden op Flashpoint zitten wachten en het viel me zo bizar erg tegen. Het was gewoon niet leuk, ik blijf wel Counterstrike spelen. |
Frutsel | woensdag 29 augustus 2001 @ 09:27 |
Grrr... waarom reageert er nou niemand "on-topic"
 |
G-spotter2001 | woensdag 29 augustus 2001 @ 09:28 |
quote: Op woensdag 29 augustus 2001 09:25 schreef kotsmongool het volgende: Ik heb zo'n 3 maanden op Flashpoint zitten wachten en het viel me zo bizar erg tegen. Het was gewoon niet leuk, ik blijf wel Counterstrike spelen.
niet leuk? NIET LEUK? NIET LEUK???tja... dat is jouw mening  ik vind het nog steeds zwaar roeleren! |
#ANONIEM | woensdag 29 augustus 2001 @ 10:05 |
quote: Op woensdag 29 augustus 2001 09:27 schreef Frutsel het volgende: Grrr... waarom reageert er nou niemand "on-topic"

Hoeveel kost ut? en geef zelf eens een uitleg van het spel, copy en pasten kan iedereen en anders had je alleen een link hoefen neer te zette.. |
Frutsel | woensdag 29 augustus 2001 @ 10:41 |
quote: Op woensdag 29 augustus 2001 10:05 schreef Aneurism het volgende:[..] Hoeveel kost ut? en geef zelf eens een uitleg van het spel, copy en pasten kan iedereen en anders had je alleen een link hoefen neer te zette..
Ik wil juist meer info van iemand anders. Dat staat er toch? Ik heb verder geen info... |
Strolie75 | zaterdag 22 juni 2002 @ 14:05 |
http://gamespot.com/gamespot/stories/previews/0,10869,2871786,00.html |
RaTz | zaterdag 22 juni 2002 @ 17:45 |
Dit spel gaat echt Roeleren !!! 64 man in een multiplayer level. Echt zwaar heftig rellen. Dit wordt misschien het eerste spel dat ik ga kopen , Als de hype niet te groot blijkt te zijn achteraf  P.s. de multiplayer test demo komt in de vakantie uit. Over 1.5 a 2 maanden dacht ik. |
Strolie75 | maandag 22 juli 2002 @ 10:31 |
De SP Demo is uit!  http://www.gamers.nl/nieuws/13909 |
beany | dinsdag 23 juli 2002 @ 13:04 |
Over 2 weken de MP demo!!!!!!!!!!!!!! WHEEEEEEEEEEEE De SP demo draait erg goed trouwens. Valt niet tegen voor een pre-beta! |
sonnie | dinsdag 23 juli 2002 @ 14:00 |
Nog maar 2 weken??? Heerlijk net als ik terug kom van vakantie de MP demo  |
Passione | maandag 19 augustus 2002 @ 21:11 |
wat een fucking LAAAAGGG |
Tackleberry | maandag 19 augustus 2002 @ 21:23 |
Heb er heel veel goede dingen over gehoord @ Spelletjesgarnaal in het Pro forum. Ze hebben een speciale server opgezet voor de Demo. Iedereen daar is laaiend enthousiast over dat spel...  Binnenkort toch ook maar eens gaan checken...  |
Fatality | maandag 19 augustus 2002 @ 22:16 |
De servers van multiplayer demo zijn tot nu toe nog ZWAAR kloten |
SuperG | dinsdag 20 augustus 2002 @ 20:32 |
Ik heb de MP demo gespeeld online en on LAN 4Pc hier Het is echt te gek. Online op een Passwordt protected Server dus met maar 'n paar man en dat was geinig. Op zo'n volle plublic server met 32man dan krijg je af en toe last van lag en connectie shit of wordt eruit gekijld. Is echt meer iets voor 'n lan of je moet het wat meer in de buurt houden dus niet globaal gespreid. |
XxPl0SiVe | dinsdag 20 augustus 2002 @ 20:38 |
quote: Op woensdag 29 augustus 2001 09:25 schreef kotsmongool het volgende: Ik heb zo'n 3 maanden op Flashpoint zitten wachten en het viel me zo bizar erg tegen. Het was gewoon niet leuk, ik blijf wel Counterstrike spelen.
Ik had net zoiets, alleen dan met Ghost Recon. Maandenlang O.F zitten spelen en met smart zitten wachten op Ghost Recon, vond ik er gewoon geen f*ck an  edit: hmmmz, niet echt goed op de datum gelet |
SuperG | dinsdag 20 augustus 2002 @ 22:13 |
Ik vind de Features en Gameplay van OF toppie dat het wat buggie is en de grafics achterhaald is een tweede maar de gameplay het allerbelangrijkste is toppie. Ook het eenvoudig simple missies in elkaar proppen is ook hel leuk ik speeld emijn eigen tank battle maps voornamelijk in Multyplay te gek.Ghost Recon is een andersoort spel niet vergelijk baar Ghost recon is meer zoiets als landwarrior Deltforce Special Ops . OF is meer de opvolger van Hidden & dangerous kon je ook met vehicles klooien Ghost Recon is meer de Outdoor variant van rainbowsix. en in dat opzich ook geweldig. Maar ja je moet van die (Sub)genres houden. |
Strolie75 | dinsdag 20 augustus 2002 @ 22:16 |
Na een paar dagen spelen zijn mijn conclussies: Bagger servers en search engine. Nog erg veel bugs. Mijn geluidskaart kraakt als een gek!
|
Censere | dinsdag 20 augustus 2002 @ 22:22 |
quote: Bagger servers en search engine.
Klopt, komt omdat er nog geen Linux server port uit is en alle servers dus op brakke thuisverbingen en Windows draaien (niks mis met windows, maar als server nou niet echt ideaal). quote: Nog erg veel bugs.
Zoals wat dan? quote: Mijn geluidskaart kraakt als een gek!
Accelerated sound aanzetten op tweede tabblad van sound options. |
Strolie75 | dinsdag 20 augustus 2002 @ 22:23 |
quote: Op dinsdag 20 augustus 2002 22:22 schreef Censere het volgende: Zoals wat dan?
Veel clipping.quote: Accelerated sound aanzetten op tweede tabblad van sound options.</li>
Okee, zal ik eens proberen. |
Censere | dinsdag 20 augustus 2002 @ 22:25 |
quote: Op dinsdag 20 augustus 2002 22:23 schreef Strolie75 het volgende:Veel clipping.
Ik ben één of twee keer van de boot afgedonderd omdat ie opeens verdween, maar verder heb ik nog niet echt veel bugs kunnen ontdekken moet ik je eerlijk bekennen. Alle bugs die je nu tegenkomt zullen ook in het retail versie zitten aangezien hij gisteren gold is gegaan. |
Tackleberry | dinsdag 20 augustus 2002 @ 23:36 |
quote: Op dinsdag 20 augustus 2002 22:16 schreef Strolie75 het volgende: Mijn geluidskaart kraakt als een gek!
Was bij mij opgelost door Hardware acceleration aan te zetten (Soundblaster Live 1024)Ik heb het spel nu een tijdje zitten spelen op een private server en ik moet zeggen dat het een heerlijk spel is. Alleen wil het niet echt soepel lopen op 1024x768 16bit op high detail... Ik ga medium detail maar eens proberen... |
Bass | woensdag 21 augustus 2002 @ 00:13 |
Zeer ster spel, k heb me ook jaren vermaakt met Codename Eagle  Helaas zit ik achter een badass proxy die multiplay er niet doorlaat, dus moet ik om te spelen altijd gewoon server opstarten. Maar nu is het zo da zodra het spel begint, de japanse tickets langzaam naar beneden beginnen te lopen. Weet iemand misschien hoe ik dat kan voorkomen ?txh bass |
StefanFM | woensdag 21 augustus 2002 @ 17:06 |
gister nog gespeeld onder XP heb ik er vandaag 2000 Pro opgezet klapt ie er meteen uit met een DLL fout! Ik heb die refreshtool gedaan maar dat helpt helaas niet! What to do!!! * ik wil zo graag spelen * |
Censere | woensdag 21 augustus 2002 @ 18:11 |
quote: Op woensdag 21 augustus 2002 00:13 schreef Bass het volgende: Zeer ster spel, k heb me ook jaren vermaakt met Codename Eagle  Helaas zit ik achter een badass proxy die multiplay er niet doorlaat, dus moet ik om te spelen altijd gewoon server opstarten. Maar nu is het zo da zodra het spel begint, de japanse tickets langzaam naar beneden beginnen te lopen. Weet iemand misschien hoe ik dat kan voorkomen ?txh bass
Eén basis laten veroveren door de Jappen. |
Dieptriest | woensdag 21 augustus 2002 @ 18:32 |
Volledige versie is inmiddels gold en dit spel zou op 12 september in de winkels moeten liggen. UT2003 op 27 september trouwens... |
Tackleberry | donderdag 22 augustus 2002 @ 00:44 |
Dit is echt een fantastisch spel!!! Besturen van: - tanks - jeeps - pantservoertuigen - vliegtuigen Rol van: - scout (sniper) - assault - medic - tank disarmer - engineer Ik heb alleen nog maar de rol van Allies (USA) gespeeld, je kunt ook de Axis (Japan) spelen in de Multiplayer demo. Official site Tip voor vliegfanaten: Probeer eens onder de brug door te vliegen  |
r0b1n | donderdag 22 augustus 2002 @ 14:06 |
idd een erg vermakelijk spelletje  Alleen draait ie wat minder hard op mijn cellie466 met gf2  |
Strolie75 | donderdag 22 augustus 2002 @ 18:24 |
Geweldige column over BF1942 gevonden!!!  quote: Random Thoughts From The Soapbox: Battlefield 1942 Allegory Unleashed
Battlefield 1942 came out of nowhere. Like a streaking Zero cresting the scarred beachhead screaming in on a well targeted bombing run, it has scorched the online gaming scene like adjective laden hyperbole scorches an otherwise inane simile. A few days ago, had you asked me what I thought of the impending release of EA’s Battlefield 1942, I probably would have said something impossibly stupid like "I don’t like turn-based hex games". Ah the innocent halcyon days of last Thursday! Then, this multiplayer demo started packing servers coast to war torn coast, and team killers scurried out of their own excreted greenish ooze to torment us in new and wholly predictable ways. I really want to say I love Battlefield 1942, but truth be told the demo makes me want to stick dull ice picks through my eardrums and churn my hammer, anvil, and stirrup like homemade butter. That’s not to say that BF1942, if you will pardon an obvious acronym for convenience sake, is a bad game, in fact it’s a surprising gem, but it’s been an exercise in extended frustration. For every glorious moment of drowning the invading hordes with well placed artillery shells, there are lags, lockups, crashes, stutters, and worst of all, griefers. With such tumultuous pandemonium I think it’s best if I get a few things off my chest. Musings on Justifiable Homicide First, let’s address the most serious issue: team killers. I swear to all that boils in the searing deep of Lucifer’s personal sauna, if I could grip one of these mouth breathing twirps by whatever private organ would inflict the most pain, I would squeeze like a silver haired grandmother holding back a fart in church. I wish perpetual hiccups upon these bile infested vomit chunks given vaguely human form. With the great and almighty power over all things arcane I would raise dead midgets from eternal slumber to toothlessly gnaw off their knees! Simply, I don’t much care for team killers. Which brings us to a serious, and one might say paradoxical, issue with multiplayer games. Quite often multiplayer games are ruined by the fact that other people are involved. For as bizarre and quizzical as it may seem, it appears that a finite percentage of humans take pleasure from the amount of irritation they can cause for others. It’s all too easy to imagine that since these ‘players’ - assuming the word player can be defined as ‘an impotent cro-magnon deficient in most higher brain function’ - are acting immature, then their age must reflect that, but I’ve reports that infants of every age take part in griefing styles of all kinds. I realize this ‘moron factor’ is intrinsic to gaming, and shouldn’t reflect poorly on the game, but the problem here is that the BF1942 demo seems to afford no recourse. While I did once see mention in game of a ‘kick poll’, there was no indication how such a thing might work, and thus it was useless. Instead, might I recommend that once a player has team killed more than once in a span of an hour then a giant red arrow the size of, say, a tank should automatically appear above their head indicating that everyone should drop what they are doing and shoot this walking goiter until he openly weeps for forgiveness. Then, don’t forgive him, shoot him some more, and boot him, perhaps, not just from the game, but from the whole of existence into some abstruse transdimensional penalty box where he and others of his disruptive ilk can wile away an eternity or two with only one another for perpetually exasperating companionship. Amelia Earhart Thou Art Not While we’re on the topic of irritating people, might I point out that the objective for the allies is not actually to stand on the runway staring at the sky waiting for inevitable whistling death from the heavens, occasionally stumbling over one another like Keystone Kops when an airplane spawns. The point is apparently to take up arms and defend or reclaim, as the ever transitory situation demands, strategic positions on Wake Island. Sadly the four foot span around the aircraft spawn is not one of these strategic positions, despite it’s hefty population, though it is a good place to be blown into many smaller chunks of stupid. BUT, if you should feel compelled to wander the well trampled soil of the runway waiting for the opportunity to prove your aviatic acumen, might I further suggest that you don’t promptly crash said plane into a building, a tree, or the ocean without ever managing to take off. While I admit that BF1942's flight model is a tad tricky, dancing bomb craters for fifteen minutes while waiting for a plane only then to slam it into a palm tree sends me into uncomfortable hysterics and often results in the repeated deaths of those doubled over laughing at you. I’m With Stupid Furthermore, a suggestion for the lovers of the original Axis of Evil, if you should decide to storm the beaches solo in your own personal watercraft, at least take the time to learn how to lower the ramp. It’s not that I don’t enjoy watching you leap at the sides like a hobbled gazelle, it’s just that most of us prefer the sport of the hunt, and don’t like to shoot caged morons. Another idea, an advanced one I admit: often when facing four marauding infantry backed up by a Sherman tank you might consider bringing some allies of your own. Now, I know we’ve all played Quake or Metal Gear Solid or even Contra and so it’s been branded into our misguided psyche that one man with the power of good on his side can and will always succeed ... but this just in, it’s a very sweet but very stupid lie. The Sherman will take very little effort in replacing your legs with fiery earth, and then the infantry with juggle your half dead torso in the air with their bullets. Why? Because their attack is co-ord-i-nated, while yours is dumb. If you should be fortunate and gifted enough to actually acquire and take an aircraft into stable flight, then you may also at some point need to bail out. I won’t even bother noting that you can land aircraft - although, you can land aircraft. Should you need to bail there’s one important thing you need to remember. Humans, as a rule, do not hover. Ejecting is a two step procedure. Step 1, eject. Step 2, slow your fall. Everybody get’s step 1 right, and then they just plummet with bizarre expressions of vague irritation into the soft meaty ground. Comical? Yes. Effective? Resounding no. You have a parachute. Use it. Oh, and while we’re on the topic here, you might want to take a moment out of your busy plane crashing schedule to inform your gunner that his flight has been rerouted non-pilot direct to the churning sea. That way, once he lands safely next to you, you can team kill him! Yay! Firing Blanks At My Desktop Oh, but my issues with BF1942 do not end strictly where another player’s irritating ineptitudes begin. No, I also take issue with some of the game mechanics. First bullets, contrary to the game’s presumably parallel universe physics, can and should pass between and even over objects. I won’t go so far as to ask for projectile penetration of weaker materials, but when I fire direct hits through a window I might like them to occasionally make contact with their suggested targets. Now, I realize I’m a pretty bad shot, and I accept that fact. It could even be my connection causing some problems, but often I feel that I’d have better luck firing witty repartee over a bunker wall as opposed to live ammunition. I also realize the developers probably hesitated to create a new AWP a-la counter-strike, but I’m pretty sure that in World War 2 snipers could occasionally fell lazily strolling targets. Again, it could be that I’m a bad shot, but a stationary target is almost always a dead target, even apparently from across the Gulf of Tonkin if need be, but an enemy enjoying even the most casual pace seems to be the equivalent of polarized magnetic anti-bullet shielding. Also I can’t expect that every game is going to run well on my ENIAC, but must the inevitable slow down come only when I encounter enemies? Why is it I can watch sixteen participants of the Waiting For A Plane Shuffle slouch about an empty runway at a framerate measured best in scientific notation, but the moment a drunken and disoriented enemy with turf toe and a debilitating hump comes stumbling into my sights I visually downshift as if each frame is being hand drawn by Parkinson’s patients and then faxed to my computer from Kenya. I inevitably choose the scout as my primary avatar not because I have a great penchant for lying prone on grassy knolls, but because should an enemy get within the same area code, my connection becomes as stable as a Mike Tyson Celebrity Roast. Oh, and another thing. I know it’s a tired and well exhausted complaint, but seriously! Gamespy?! Hey, why not go all the way and implement a beta DOS version of AIM as a matchmaking service. I’d rather find my games by wandering through south central asking crack heads for a dope IP than use Gamespy. Gamespy is only a half step removed from just taking an aluminum bat and beating yourself in the head until the world goes fuzzy and you no longer have any interest in playing. And what’s with all the password servers? And why does it take seventeen minutes for me to get back from finding out that a server is full to searching for another? And so on, and so on. Yeah, I know I’m going to buy Battlefield 1942, and I know that there’s something really special about this game. There’s plenty of great stuff to say, and there damn well better be considering how much I’m putting up with to get at it. I even know - considering the demo is steadily approaching 10,000 users at any given moment according to Gamespy’s stats - that BF1942 may finally be the action game that replaces Counter-Strike as the center of the online gaming universe. But it’s late, my head hurts, I need sleep or coffee, and I really really hate team killers.
|
dapluiz | donderdag 22 augustus 2002 @ 22:43 |
*schop* Wanneer komt dit juweeltje uit ?  Ben een beetje laat, net de single player demo gedaan, damn!  Zit nu de multiplayer te downen, ff kijken hoe dat is  |
Tackleberry | vrijdag 23 augustus 2002 @ 09:50 |
quote: Op donderdag 22 augustus 2002 22:43 schreef dapluiz het volgende: *schop* Wanneer komt dit juweeltje uit ?  Ben een beetje laat, net de single player demo gedaan, damn!  Zit nu de multiplayer te downen, ff kijken hoe dat is 
In september zal hij waarschijnlijk uitkomen...  |
dapluiz | vrijdag 23 augustus 2002 @ 09:55 |
ik vind september nu al een mooie maand  DTM race driver, stuntman en dit spel in 1 maand!! |
Frutsel | vrijdag 23 augustus 2002 @ 14:13 |
quote: Op donderdag 22 augustus 2002 00:44 schreef Tackleberry het volgende: Dit is echt een fantastisch spel!!!Besturen van: - tanks - jeeps - pantservoertuigen - vliegtuigen Rol van: - scout (sniper) - assault - medic - tank disarmer - engineer Ik heb alleen nog maar de rol van Allies (USA) gespeeld, je kunt ook de Axis (Japan) spelen in de Multiplayer demo. Official site Tip voor vliegfanaten: Probeer eens onder de brug door te vliegen 
Goh...mijn post van een klein jaar terug wordt nog steeds gebruikt ! WOOHOO! haha  Anyway...de Multiplayer demo rocks zwaar de pan uit. Denk dat er nu eindelijk een einde komt aan mijn RTCW verslaving. Je kan immers nog veel meer als hierboven. Kruip achter de kanonnen van de schepen, gebruik het luchtdoel geschut, spring met parachutes ETC ETC ETC...Die demo MOT je gewoon hebben!!!!! |
Strolie75 | vrijdag 23 augustus 2002 @ 17:33 |
Overzicht van alle MP-maps.  http://www.acomba.de/forums/showthread.php?threadid=377 |
PoGo | zaterdag 24 augustus 2002 @ 11:19 |
Multiplayer demo roeleert zwaar! Het schijnt zelfs dat je in het volledige spel behalve kunt vliegen, tanken, jeepen e.d. ook nog in een duikboot kan varen/duiken. Mega!  Enigste waar ik nog niet uit ben is hoe je je parachute kunt openen nadat je uit het vliegtuig bent gesprongen. Schijnt iets met E en dan Y te zijn, de ander zegt E en dan 9 op de numpad.. anyone? |
Censere | zaterdag 24 augustus 2002 @ 12:43 |
quote: Op zaterdag 24 augustus 2002 11:19 schreef PoGo het volgende: Multiplayer demo roeleert zwaar!Het schijnt zelfs dat je in het volledige spel behalve kunt vliegen, tanken, jeepen e.d. ook nog in een duikboot kan varen/duiken. Mega!  Enigste waar ik nog niet uit ben is hoe je je parachute kunt openen nadat je uit het vliegtuig bent gesprongen. Schijnt iets met E en dan Y te zijn, de ander zegt E en dan 9 op de numpad.. anyone?
Ligt eraan welke key je hebt gebind aan parachute. Standaard is het de 9.Dus eerst eruit springen (met dezelfde knop als je erin stapt), DAARNA pas parachute openen. |
KreKkeR | zaterdag 24 augustus 2002 @ 18:45 |
Zijn er nog mensen met interesse om in clan verband te gaan spelen? Ik zit eraan te denken een clan op te richten en benieuwd of er interesse is. |
Tackleberry | zaterdag 24 augustus 2002 @ 19:22 |
quote: Op zaterdag 24 augustus 2002 18:45 schreef KreKkeR het volgende: Zijn er nog mensen met interesse om in clan verband te gaan spelen? Ik zit eraan te denken een clan op te richten en benieuwd of er interesse is.
Op zich wil ik best een keer een meer serieus potje spelen, maar om nou meteen bij een clan te gaan... naahhhhh  Heb me vandaag weer uitstekend vermaakt met dit spel... Stond een anti-tank-gastje op een tank van ons (Allies) te knallen terwijl ik volgas aan kom rijden met een jeep... SPLAT! Zo schakel je eenvoudig iemand uit...  |
Strolie75 | zaterdag 24 augustus 2002 @ 22:46 |
quote: Op zaterdag 24 augustus 2002 18:45 schreef KreKkeR het volgende: Zijn er nog mensen met interesse om in clan verband te gaan spelen? Ik zit eraan te denken een clan op te richten en benieuwd of er interesse is.
Het lijkt me misschien wel leuk om eens in teamverband te spelen. Maar meteen een clan oprichten gaat een beetje ver. |
Strolie75 | zondag 25 augustus 2002 @ 09:54 |
quote: GamePen is reporting that Digital Illusions' Battlefield 1942 has NOT gone gold yet. This wouldn't be bad news as many players, who got their hands on the demos, pointed out some bugs/glitches, which might get fixed now before the final game actually ships. I just came back from the Battlefield 1942 junket and I learned some pretty interesting information. The game has not yet reached gold status and the internet rumor is just that, a rumor. However, the game is very close to being gold, just a few minor bugs need to be worked and tweaked. I was able to play about 4 hours worth of the near final version and I'll admit, the game is pretty damn addicting. There are a few bugs though, some of which really affect the gameplay. We'll have more info for you on the game as it develops.
|
PoGo | zondag 25 augustus 2002 @ 14:15 |
quote: Op zaterdag 24 augustus 2002 18:45 schreef KreKkeR het volgende: Zijn er nog mensen met interesse om in clan verband te gaan spelen? Ik zit eraan te denken een clan op te richten en benieuwd of er interesse is.
Lijkt mij ook wel wat. Ik bedoel als iemand quake of UT speelt, stapt 'ie er niet gauw vanaf. BF1942 lijkt mij wel een wreed spel om wat in verdiept te raken, en zonder clan zuigt het echt omdat je dan allemaal people krijgt die hun eigen team afmaken.count me in  |
BdR | zondag 25 augustus 2002 @ 22:55 |
net de multi-player demo gedownload en het is idd een heel erg cool spel  minpunt is wel dat die ingebouwde "server search" zo slecht is.. vaak als je een server waar nog geen spelers zijn ("0/16" bijvoorbeeld) kiest, krijg je alsnog "server is full" en ook geen opties ("hide-full servers" of "hide severs with password" zou wel handig zijn) de besturing wat ingewikkeld, ff wennen, maar dan kan je ook wat -> jeeps, vliegtuigjes, luchtafweer, tanks  maar toch: COOL(!) spel  |
Frutsel | maandag 26 augustus 2002 @ 18:07 |
De servers vind ik ook zwaar klote. Groene en Rode...waarvan de rode volgens mij allemaal met een password beveiligd zijn en de groenen tot overmaat van ramp 4 van de 5 keer vol zitten. Ook het inladen van het spel op diezelfde server duurt vrij lang voor mijn gevoel. Daarnaast merkte ik deze week een ander raar probleem. Als je bijvoorbeeld zoveel spellen gespeeld hebt begint ie opnieuw met een 0-0 stand en zegt ie "loading game"...duurt weer lang en ineens "POEF..." PC uit... pc start zich gewoon opnieuw op????? Meer mensen dit probleem??? Ik heb een AMD 1800, met 256 mb geheugen en een Geforce 3 64 MB... Resolutie waar ik op draai is 800x600x32... Anyone? |
Strolie75 | maandag 26 augustus 2002 @ 18:08 |
quote: Op maandag 26 augustus 2002 18:07 schreef Frutsel het volgende: Daarnaast merkte ik deze week een ander raar probleem. Als je bijvoorbeeld zoveel spellen gespeeld hebt begint ie opnieuw met een 0-0 stand en zegt ie "loading game"...duurt weer lang en ineens "POEF..." PC uit...
Bij mij hangt t'ie zich gewoon.  |
PoGo | dinsdag 27 augustus 2002 @ 20:20 |
Ik heb het wel eens gehad dat hij hangt nadat ik met de multi en single player demo het spel wil staten. Hij wordt dan tegen gehouden door mijn firewall (zonealarm) waarna deze helemaal vast zit. Door 'm uit te zetten was ik zo van alles af. Op Gamers.nl staat een link naar wat zeer handige tips. Ik moet alleen nog de knop hebben om een ramp van een boot te laten zakken. Je weet wel die kleine bootjes om aan land te komen. erg irri..  Zijn er ook clans in de maak voor BF1942? * PoGo heeft wel interesse. |
Frutsel | woensdag 28 augustus 2002 @ 01:28 |
Pogo.. als ik die boot bestuur... (met W, S, D en A) dan kan ik dat "poortje" laten zakken met "up arrow". Dus de toets die jij gebruikt waarmee je als INFANTERIE VOORWAARTS loopt... |
Tackleberry | woensdag 28 augustus 2002 @ 11:50 |
quote: Op woensdag 28 augustus 2002 01:28 schreef Frutsel het volgende: Pogo.. als ik die boot bestuur... (met W, S, D en A) dan kan ik dat "poortje" laten zakken met "up arrow". Dus de toets die jij gebruikt waarmee je als INFANTERIE VOORWAARTS loopt...
Infanterie voorwaarts lopen = W  tenminste, standaard is dat zo ingesteld |
PoGo | woensdag 28 augustus 2002 @ 19:33 |
quote: Op woensdag 28 augustus 2002 01:28 schreef Frutsel het volgende: Pogo.. als ik die boot bestuur... (met W, S, D en A) dan kan ik dat "poortje" laten zakken met "up arrow". Dus de toets die jij gebruikt waarmee je als INFANTERIE VOORWAARTS loopt...
Ik zal het proberen, Thanks. |
moredragons | woensdag 28 augustus 2002 @ 20:30 |
quote: Op zaterdag 24 augustus 2002 18:45 schreef KreKkeR het volgende: Zijn er nog mensen met interesse om in clan verband te gaan spelen? Ik zit eraan te denken een clan op te richten en benieuwd of er interesse is.
Heb zeker wel interesse hiervoor, je kunt me mailen, dan kunnen we kijken wat we kunnen/willen doen. Ik heb al eerder in 1 clan gezeten (Red Alert Clan, de nederlandse wel te verstaan)...Ik denk alleen dat het probleem wel is, dat er geen puntensysteem wordt bijgehouden en dat het dan dus lastig is om de clan draaiende te houden, maar als je goeie ideëen hebt kommaar kom maar!!!  |
moredragons | woensdag 28 augustus 2002 @ 20:36 |
Kan iemand mij misschien het volgende verklaren? Ik heb geeeeen idee hoe ik de kanonnen moet besturen van de boten van Axis... Waar moet ik die besturen? (ik bedoel de grote boten) Hoe bestuur je de boten uberhaupt? Soms in games zie ik ze in de rondte raggen (de huge boten dan he)... Kan iemand mij vertellen wat in godesnaam laaaggggg betekent?!?!?! Mensen roepen dat volgens mij als de verbinding klote is, maar als ik het ze vraag weten ze het niet, waarna ik zeg dat je toch niet iets roept wat je niet weet, waarna ze vervolgens de game verlaten  Is de datum nog steeds ergens in september dat ie uitkomt (offical full game)? Thanks  |
PoGo | woensdag 28 augustus 2002 @ 22:13 |
quote: Op woensdag 28 augustus 2002 20:36 schreef moredragons het volgende: Kan iemand mij misschien het volgende verklaren?Ik heb geeeeen idee hoe ik de kanonnen moet besturen van de boten van Axis... Waar moet ik die besturen? (ik bedoel de grote boten) Hoe bestuur je de boten uberhaupt? Soms in games zie ik ze in de rondte raggen (de huge boten dan he)... Kan iemand mij vertellen wat in godesnaam laaaggggg betekent?!?!?! Mensen roepen dat volgens mij als de verbinding klote is, maar als ik het ze vraag weten ze het niet, waarna ik zeg dat je toch niet iets roept wat je niet weet, waarna ze vervolgens de game verlaten  Is de datum nog steeds ergens in september dat ie uitkomt (offical full game)? Thanks 
Voordat ik hierop antwoord: De pijltoetsen werken bij het openen van het luik van de kleinere boten. Die om naar de wal te gaan...Op beide boten, vliegdek en cruiser, zijn verschillende ingangen waarmee je op verschillende punten komt. - Het vliegdekschip, heeft 1 grote "toren" waar je de besturing kan vinden zodra je hierin zit, kun je met pijltoetsen sturen (dit alles volgens de standaard key-mapping) Ook zitten er 4 anti-lucht afweer geschut op. Ook deze zijn te besturen. - De "cruiser" heeft ergens voorin een cockpit waarmee deze te besturen is. Ik geloof dat tegelijkertijd je met een kannon kan schieten. Je kunt ook naar een gedeelte (achterkant schip) waar je alleen maar kan schieten en dus niet kunt sturen. Wat met beide schepen mogelijk is, en trouwens met alle voertuigen waarbij er meerdere spelers in kunnen, is het snel wisselen van plaats. Als voorbeeld kun je in een jeep gaan zitten. Zit er niemand in, dan kom je autom. achter het stuur. Druk je dan op 2 (niet numpad, maar boven de letters) dan kom je in de bestuurders kant. Heb je dan weinig aan, maar bijvoorbeeld op de boot wel handig. Zo zit je in 1 keer aan de andere kant en kun je gelijk beginnen met schieten. Nog ff een tip: Als je iemand hebt neergeschoten en je bij zijn bepakking gaat staan, kun je met de letter g wisselen van wapen. Stel je hebt zelf sniper, en diegene die is neergeschoten heeft anti-tank, dan kun je ze omwisselen zodat jij een anti-tank wapen krijgt. Ik wil ook wel meedoen met een clan trouwens.... (hint hint ) |
moredragons | woensdag 28 augustus 2002 @ 23:01 |
quote: Op woensdag 28 augustus 2002 22:13 schreef PoGo het volgende:[..] Voordat ik hierop antwoord: De pijltoetsen werken bij het openen van het luik van de kleinere boten. Die om naar de wal te gaan... Op beide boten, vliegdek en cruiser, zijn verschillende ingangen waarmee je op verschillende punten komt. - Het vliegdekschip, heeft 1 grote "toren" waar je de besturing kan vinden zodra je hierin zit, kun je met pijltoetsen sturen (dit alles volgens de standaard key-mapping) Ook zitten er 4 anti-lucht afweer geschut op. Ook deze zijn te besturen. - De "cruiser" heeft ergens voorin een cockpit waarmee deze te besturen is. Ik geloof dat tegelijkertijd je met een kannon kan schieten. Je kunt ook naar een gedeelte (achterkant schip) waar je alleen maar kan schieten en dus niet kunt sturen. Wat met beide schepen mogelijk is, en trouwens met alle voertuigen waarbij er meerdere spelers in kunnen, is het snel wisselen van plaats. Als voorbeeld kun je in een jeep gaan zitten. Zit er niemand in, dan kom je autom. achter het stuur. Druk je dan op 2 (niet numpad, maar boven de letters) dan kom je in de bestuurders kant. Heb je dan weinig aan, maar bijvoorbeeld op de boot wel handig. Zo zit je in 1 keer aan de andere kant en kun je gelijk beginnen met schieten. Nog ff een tip: Als je iemand hebt neergeschoten en je bij zijn bepakking gaat staan, kun je met de letter g wisselen van wapen. Stel je hebt zelf sniper, en diegene die is neergeschoten heeft anti-tank, dan kun je ze omwisselen zodat jij een anti-tank wapen krijgt. Ik wil ook wel meedoen met een clan trouwens.... (hint hint )
Wow supah!! Nu wist ik wel de helft van wat je net verteld hebt maar aan de andere helft ga ik nu even mee kloten, thanks!  |
moredragons | woensdag 28 augustus 2002 @ 23:06 |
By The Way, er wordt momenteel al een clan opgericht min of meer op tweakers. Gewoon even zoeken op battlefield en de rest gaat vanzelf. |
Frutsel | zaterdag 31 augustus 2002 @ 20:51 |
Nog effe een paar dingetjes.. Ik hoor van mensen dat als je een Scout/Sniper bent je de baan van de kogel kunt volgen als je je muis/vuurknop ingedrukt houdt. Werkt niet bij mij? Iemand anders? Vliegen vind ik ruk. Althans, mij lukt het niet. Krijg dat vliegtuig amper v/d grond en als ik dan de W loslaat stort ie snel genoeg neer. Iemand tips voor het fatsoenlijk vliegen of doe ik wat fout ? Wat ik ook vaag vind is dat je soms met een bazooka iemand recht voor zijn kop schiet en hij dan nog steeds leeft. Hopelijk zijn dat kleine bugs in de MP-demo en is dat straks voorbij met de officiele versie. O ja.. LAGGGGG betekent inderdaad dat de verbinding KUT is en dat het stottert en je geen ruk vooruit komt. Tis engels.. van "LAGGING" wat letterlijk vertaald "aarzelen" is... de verbinding zal dus wel aarzelen  |
Bass | zaterdag 31 augustus 2002 @ 23:40 |
je kan als je an het snipen bent het beste nadat je hebt geschoten nog ff de schietknop ingedrukt houden, zodat je kan zien of je je doel daadwerkelijk om zeep geholpen heb.. vliegen vind ik vrij makkelijk, maar k heb dan ook veel geoefend in ce  |
Frutsel | zaterdag 31 augustus 2002 @ 23:48 |
c e ? |
PoGo | zondag 1 september 2002 @ 00:49 |
quote: Op zaterdag 31 augustus 2002 20:51 schreef Frutsel het volgende: Nog effe een paar dingetjes..Ik hoor van mensen dat als je een Scout/Sniper bent je de baan van de kogel kunt volgen als je je muis/vuurknop ingedrukt houdt. Werkt niet bij mij? Iemand anders?
Als je de knop ingedrukt houd, dan blijft ie bij mij diir het vizier kijken, dus kan je zien of ie echt valt of hebt misgeschoten.quote: Vliegen vind ik ruk. Althans, mij lukt het niet. Krijg dat vliegtuig amper v/d grond en als ik dan de W loslaat stort ie snel genoeg neer. Iemand tips voor het fatsoenlijk vliegen of doe ik wat fout ?
Met E stap je in een vliegtuig. Eerst moet je met w er voort zorgen dat je een beetje recht op de startbaan komt. (begin bij vliegdekschip en je hoeft dit niet te doen want daar sta je al recht). Dan is het een kwestie van: W is gas (dus ook niet loslaten) Pijltoets-naar beneden is opstijgen. Hierna stap ik zelf over van de pijltoetsen naar de muis, ook omdat de linker en rechter muisknoppen iedeaal gebonden zijn aan de kogels en bommen. A en D zijn de achterste verticale stuurblad. Hiermee ga je horizontaal van richting veranderen...niet te volgen?? gewoon zelf proberen..:Dquote: Wat ik ook vaag vind is dat je soms met een bazooka iemand recht voor zijn kop schiet en hij dan nog steeds leeft. Hopelijk zijn dat kleine bugs in de MP-demo en is dat straks voorbij met de officiele versie.
Bazooka is een anti tank wapen en niet speciaal bedoelt voor personen. Er zitten wel meer bugs in die bij mij de laatste tijd steeds meer voorkomen (niet meer kunnen typen van tekst en na een keer uit speelveld te zijn gevlogen dat het bericht er nog blijft staat dan ik terug moet gaan.)Op www.game-illusion.com zijn ze ook bezig met een clan aan het starten. Kwam de 2 hoofdpers. net tegen op de barbuchu's war server tegen. deze werkt redelijk en het passwd (barbu42) staat in de servernaam dus lekker makkelijk. |
Bass | zondag 1 september 2002 @ 12:54 |
quote: Op zaterdag 31 augustus 2002 23:48 schreef Frutsel het volgende: c e ?
Codename Eagle, voorloper van battlefield 1942. Erg oud inmiddels, maar nog altijd kickass funny op lanparty's  |
BdR | zondag 1 september 2002 @ 15:16 |
Codename Eagle uitgebracht in november 1999 jammer dat ik die niet eerder had gezien |
PoGo | dinsdag 10 september 2002 @ 19:32 |
Ik d8 dat hij vandaag uit zou komen in america, maar ik lees op de site (www.battlefield1942.com) dat 'ie pas de 14e uitkomt daar... Weer langer wachten.  Weet iemand of de release date van 19-10-02 voor europa nog wel doorgaat?? |
PBateman1978 | woensdag 11 september 2002 @ 14:17 |
www.pcmedia.nl heeft m nog steeds op 3e week september staan, dus blijven hopen !!! |
moredragons | woensdag 11 september 2002 @ 14:23 |
Jaaaaaaaaaaaaah de 14e dat zou kewl zijn, op mijn verjaardag  * moredragons gaat gelijk weer spelen muhahaha  |
Skull-splitter | woensdag 11 september 2002 @ 21:01 |
Gisteren toch maar eens de MP demo gedownload... Tot mijn verbazing draait het ding UITSTEKEND in 1024*768*32bbp, alles maxed, en oogt het spel zelf prachtig realistisch... Daarnaast is het spel ZWAAR verslavend  |
lzandman | donderdag 12 september 2002 @ 00:22 |
Shit zeg, heb net bij een collega dat spel ff gespeeld. Wat een vet gaaf spel, zeg. Helaas kan ik dat spel op mijn Matrox G400 MAX niet spelen. Toch maar een Geforce aanschaffen... |
Apophis | donderdag 12 september 2002 @ 00:24 |
Ik vind The Sims veel leuker.  Al dat geweld. |
neilpad | donderdag 12 september 2002 @ 08:54 |
Het is idd een vet als je op de juiste servers speelt . Ik speel op een passworded server waar 2 clan spelen en wat vrienden van de clan, dat is super relaxt geen tkers en het niveau is best hoog. Het coolste vink ik nog de aichival en de sdb de vliegtuigen die 2 bommen werpen. Heerlijk als je een tankje gewoon wegblaast op de grond. |
Lavataz | donderdag 12 september 2002 @ 09:39 |
Hoe zit het nou met die clan?? wordt daar nog aan gewerkt? |
moredragons | donderdag 12 september 2002 @ 11:12 |
quote: Op donderdag 12 september 2002 09:39 schreef Lavataz het volgende: Hoe zit het nou met die clan??wordt daar nog aan gewerkt?
Tja volgens mij niet dus... |
Lavataz | donderdag 12 september 2002 @ 12:22 |
quote: Op donderdag 12 september 2002 11:12 schreef moredragons het volgende:[..] Tja volgens mij niet dus...
jammer dusss. volgens mijkun je best wel wat mensen bij elkaar krijgen |
Ker_Plunk | donderdag 12 september 2002 @ 12:24 |
quote: Op dinsdag 20 augustus 2002 22:23 schreef Strolie75 het volgende:[..] Veel clipping. [..] Okee, zal ik eens proberen.
Als dat niet werkt: bij uitvoeren: 'dxdiag' en dan bij het geluidstabje hardware acc. helemaal uitzetten. |
Hiawatha | donderdag 12 september 2002 @ 12:30 |
Ik heb dus fijn de MP demo zitten spelen, maar holy shit, wat een lags. Mijn compu is snelgenoeg en ik heb een 1Mbit ADSL lijn. Toch liep het super schokkerig, erger dan Renegade (ja, dat kan dus). Iemand anders hier ook last van? |
#ANONIEM | donderdag 12 september 2002 @ 14:37 |
Ik hoorde dat je zelf een server op zal kunnen zetten, kan een gerucht zijn... maar als dit op een ok locatie word gedaan is er van lag weinig sprake hoop ik.. |
lzandman | donderdag 12 september 2002 @ 15:36 |
quote: Op donderdag 12 september 2002 00:22 schreef lzandman het volgende: Toch maar een Geforce aanschaffen...
En dat heb ik dus net gedaan Nu maar hopen dat 'ie een beetje draait in mijn systeempje... Heb helaas alleen AGP 2.0, dus de nieuwste Geforce heb ik maar laten liggen. Heb nu de ASUS Geforce4 440 MX gekocht. |
#ANONIEM | donderdag 12 september 2002 @ 16:41 |
Is de game al uit/ |
moredragons | donderdag 12 september 2002 @ 16:43 |
quote: Op donderdag 12 september 2002 12:22 schreef Lavataz het volgende:[..] jammer dusss. volgens mijkun je best wel wat mensen bij elkaar krijgen
Jep veel mensen zijn wel bij elkaar te vinden, alleen is het probleem dat je niet echt een competitie kunt starten ofzow gezien er geen fatsoenlijk ranking systeem is.Ik heb net als iemand anders al postte ook veel last van lags...  |
moredragons | donderdag 12 september 2002 @ 16:44 |
quote: Op donderdag 12 september 2002 14:37 schreef Aneurism het volgende: Ik hoorde dat je zelf een server op zal kunnen zetten, kan een gerucht zijn... maar als dit op een ok locatie word gedaan is er van lag weinig sprake hoop ik..
True true, maar er zitten nogal wat bugs in de MP-demo dus toch nog lags... Je kunt makkelijk een eigen game hosten, maar dan moet je upstream geen 16kb zijn zoals ik dus heb  |
#ANONIEM | donderdag 12 september 2002 @ 17:01 |
quote: Op donderdag 12 september 2002 16:44 schreef moredragons het volgende:[..] True true, maar er zitten nogal wat bugs in de MP-demo dus toch nog lags... Je kunt makkelijk een eigen game hosten, maar dan moet je upstream geen 16kb zijn zoals ik dus heb 
Ook hoorde ik dat er maar 75 spelers op 1 server kunnen, dat vind ik wel weinig...  |
PietF | donderdag 12 september 2002 @ 17:30 |
Ik heb de multiplayer aan de praat op mijn voodoo 5, gelukkig Kan alleen niet op internet spelen Morgen maar even zien of ik het volledige spel aan de praat krijg  Hij is in ieder geval goed! (zelfde makers als Codename: EAGLE dacht ik, wat ook ter land en in de lucht was) |
PoGo | donderdag 12 september 2002 @ 18:30 |
quote: Op donderdag 12 september 2002 16:41 schreef Aneurism het volgende: Is de game al uit/
Het spel zou de 13e in amerika te verkrijgen zijn, wat dus klopt. Er was al een patch voor uit (voordat het spel uit was) om deze te upgraden naar 1.1. Dit houd hetzelfde in voor de patch van de demo.Ik geloof dat het hier in europa een week later zou komen, ergens rond de 19e. (dus nu ff testen en de 19e aanschaffen ) [Dit bericht is gewijzigd door Smots op 29-11-2002 10:42] |
Tackleberry | donderdag 12 september 2002 @ 18:40 |
quote: Op donderdag 12 september 2002 16:43 schreef moredragons het volgende: Ik heb net als iemand anders al postte ook veel last van lags... 
Nergens last van, maar ik zit dan ook op een private server van de Spelletjesgarnaal...  quote: Op donderdag 12 september 2002 17:01 schreef Aneurism het volgende: Ook hoorde ik dat er maar 75 spelers op 1 server kunnen, dat vind ik wel weinig... 
Volgens mij moet dat 64 zijn... En dat is niet weinig, zeker niet voor een spel wat bedoeld is voor teamplay.... |
PietF | donderdag 12 september 2002 @ 18:50 |
nee, screw you [Dit bericht is gewijzigd door Smots op 29-11-2002 10:41] |
Skull-splitter | donderdag 12 september 2002 @ 22:49 |
quote: Op donderdag 12 september 2002 00:24 schreef Apophis het volgende: Ik vind The Sims veel leuker.  Al dat geweld.
Tjah... Bij The Sims val ik in slaap (tis nog saaier dan Big Bother)  |
ricost | vrijdag 13 september 2002 @ 00:46 |
het is idd wel een aardig spelletje (praat natuurlijk over de full version ) |
Smots | vrijdag 13 september 2002 @ 10:23 |
* Smots denkt erover om met Battlefield 1942 een leuke wedstrijd te organiseren....
 |
lzandman | vrijdag 13 september 2002 @ 10:29 |
quote: Op vrijdag 13 september 2002 10:23 schreef Smots het volgende: * Smots denkt erover om met Battlefield 1942 een leuke wedstrijd te organiseren....

* lzandman ook  Ik zit al met smart te wachten op het recensie-exemplaar dat EAGames ons toe zou sturen. De Geforce4 440 MX kaart die ik gisteren gekocht heb werkt perfect. Battlefield is in ieder geval goed speelbaar. |
#ANONIEM | vrijdag 13 september 2002 @ 10:37 |
quote: Op donderdag 12 september 2002 18:40 schreef Tackleberry het volgende:[..] Nergens last van, maar ik zit dan ook op een private server van de Spelletjesgarnaal...  [..] Volgens mij moet dat 64 zijn... En dat is niet weinig, zeker niet voor een spel wat bedoeld is voor teamplay....
Met team play moet je ook ergens komen inderdaad, maar 100 tegen 100 lijkt me cooler...Tweakjes tegen fokjes  |
Skull-splitter | vrijdag 13 september 2002 @ 11:57 |
quote: Op vrijdag 13 september 2002 10:37 schreef Aneurism het volgende:[..] Met team play moet je ook ergens komen inderdaad, maar 100 tegen 100 lijkt me cooler... Tweakjes tegen fokjes 
Schrijf jij de netcode even? De meeste spellen gaan maar tot de 16, uitzonderingen gaan tot 32 spelers... |
#ANONIEM | vrijdag 13 september 2002 @ 13:52 |
quote: Op vrijdag 13 september 2002 11:57 schreef Skull-splitter het volgende:[..] Schrijf jij de netcode even? De meeste spellen gaan maar tot de 16, uitzonderingen gaan tot 32 spelers...
En sommige tot 6000 per server, wat wil je duidelijk maken man?Het jammer vinden van is niet het eisen van, ik denk dat jij dat niet helemaal begrijpt. |
Frggl | vrijdag 13 september 2002 @ 13:58 |
Geweldig spel, heel mooie maps en goed uitgebalanceerde multiplayer! Alleen jammer dat de AI zo slecht is .. dat verpest de single player nogal. Je sidegenoten doen eigenlijk niks anders dan een beetje rondjes rennen/rijden/vliegen .. de aanvallen moet je vrijwel zelf ondernemen. Ook reageren ze niet op radio commands.  't spel is wel erg verslavend, * Frggl heeft gisteravond de allied campaign alweer uitgespeeld  Multiplayer werkt niet na patchen met versie 1.1 (ik heb een oude 'alternatieve executable' , heb de 1.1-alternatieve executable nog niet gevonden ..) |
Smots | vrijdag 13 september 2002 @ 19:59 |
quote: Op vrijdag 13 september 2002 10:29 schreef lzandman het volgende:[..] * lzandman ook  Ik zit al met smart te wachten op het recensie-exemplaar dat EAGames ons toe zou sturen.
Organiseer je het via L&B, of direct met EA zelf? |
clerk | vrijdag 13 september 2002 @ 21:36 |
hrmmm, highly overrated imho |
Skull-splitter | vrijdag 13 september 2002 @ 21:40 |
quote: Op vrijdag 13 september 2002 13:52 schreef Aneurism het volgende:[..] En sommige tot 6000 per server, wat wil je duidelijk maken man? Het jammer vinden van is niet het eisen van, ik denk dat jij dat niet helemaal begrijpt.
 Bovendien heb ik lang niet altijd een even soepel spel... Klote @home ook... |
#ANONIEM | zaterdag 14 september 2002 @ 12:08 |
quote: Op vrijdag 13 september 2002 21:40 schreef Skull-splitter het volgende:[..] 
Bovendien heb ik lang niet altijd een even soepel spel... Klote @home ook...
Dat er 6000 mensen op 1 server bij een andere provider zitten heeft in principe niet met jouw provider te maken... Ik snap de context niet zo..  |
American_Nightmare | zaterdag 14 september 2002 @ 12:34 |
 Da's warez hè, en dat mag niet.[Dit bericht is gewijzigd door Smots op 29-11-2002 10:47] |
Frutsel | zondag 15 september 2002 @ 11:59 |
Gister bij de winkel geweest voor het origineel. Zou 2003 worden ?????? WTF??? De andere store zegt dat het volgende maand wordt.Iemand ergens een nieuwsflash gezien over de release date in Nederland? --- Nog iets...zeker 1 van de 3 keer als ik de demo opstart en ik kom in het beginscherm na het laden van de Map (dus kiezen van het land) hoor ik een "tik" van me pc en wordt er spontaan ge-reboot... Doet hij dus niet elke keer, maar dan na verloop van tijd, bijv na het herladen van het spel als je zoveel potjes gespeeld hebt. Bij andere spelen of programma's heb ik dit probleem niet. Heb een AMD 1800, 256 mb, GeForce 3 64mb. Qua systeem kan het makkelijk lijkt me. Kan het een koeler probleem zijn? Dat uit veiligheidsoverwegingen de pc uit zichzelf wordt gere-boot? |
lzandman | zondag 15 september 2002 @ 22:08 |
quote: Op zondag 15 september 2002 11:59 schreef Frutsel het volgende: Gister bij de winkel geweest voor het origineel. Zou 2003 worden ?????? WTF??? De andere store zegt dat het volgende maand wordt.
De officiele release-date voor Europa is 20 september. Dat staat op hun Engelse press-site. Maar in Amerika is 'ie al uit.Er komt ook een XBOX-versie en misschien komt die pas in 2003 uit. Daar kon ik in ieder geval niets over vinden op de press-site. Ik heb op m'n werk wel een Excel-sheetje met alle releases van EA. Misschien dat daar de XBOX versie op staat. Dat moet ik ff kijken... |
Danielson | maandag 16 september 2002 @ 13:17 |
Moet je voor de MP optie een legale cd key hebben of hoe werkt dat? |
lzandman | maandag 16 september 2002 @ 13:45 |
quote: Op maandag 16 september 2002 13:17 schreef Danielson het volgende: Moet je voor de MP optie een legale cd key hebben of hoe werkt dat?
De closed-beta versie had wel een key nodig, dus ik denk dat dat ook wel voor het echte spel moet. |
Strolie75 | maandag 16 september 2002 @ 13:47 |
quote: Op maandag 16 september 2002 13:17 schreef Danielson het volgende: Moet je voor de MP optie een legale cd key hebben of hoe werkt dat?
Ja, dus gewoon in de winkel kopen triesteling!  |
Danielson | maandag 16 september 2002 @ 14:39 |
quote: Op maandag 16 september 2002 13:47 schreef Strolie75 het volgende:[..] Ja, dus gewoon in de winkel kopen triesteling! 
Doe ik ook wel maar hier in het dorp is hij nog niet maar dan kon ik alvast even spelen  |
Danielson | maandag 16 september 2002 @ 22:00 |
Leuk spel alleen tering wat een lag zou het nog lang duren voordat er goede nl servers komen? |
PBateman1978 | dinsdag 17 september 2002 @ 10:17 |
Thank god for key generators.....  |
Strolie75 | dinsdag 17 september 2002 @ 10:22 |
Ik wacht met de aanschaf van dit spel totdat er een beetje fatsoenlijke servers zijn. |
lzandman | dinsdag 17 september 2002 @ 14:00 |
Ik heb mijn review-exemplaar net van EA toegestuurd gekregen. Ben zeer benieuwd. Kan haast niet wachten tot ik thuis ben  Het spel is trouwens netjes verpakt met een duidelijke, Nederlandstalige, handleiding. Staat op twee CD's, waarvan de tweede gewoon los in een mapje in de doos zit. Da's dan wel weer goedkoop  |
Billy7 | dinsdag 17 september 2002 @ 14:07 |
Als ik eerlijk moet zijn vind ik het spel ietsje tegenvallen. Weet niet hoe het komt misschien omdat ik net met het werkelijk sublieme Mafia The City Of Lost Heaven bezig ben. Als 1 spel mooi is dan is het wel Mafia, werkelijk waar subliem gemaakt. Zo'n superverhaal!!! Fantastisch!  |
lzandman | dinsdag 17 september 2002 @ 14:11 |
quote: Op dinsdag 17 september 2002 14:07 schreef Billy7 het volgende: Als ik eerlijk moet zijn vind ik het spel ietsje tegenvallen. Weet niet hoe het komt misschien omdat ik net met het werkelijk sublieme Mafia The City Of Lost Heaven bezig ben.Als 1 spel mooi is dan is het wel Mafia, werkelijk waar subliem gemaakt. Zo'n superverhaal!!! Fantastisch! 
Die krijg ik deze week toegestuurd van de distributeur Dus we zullen zien. |
#ANONIEM | woensdag 18 september 2002 @ 00:15 |
Dus deze game is niet Flashpoint? Ik had net Battlefield gedownload en toen kreeg ik Flashpoi... errr.. Anyway, is de game al te krijgen in nederland... Ik wil em wel kopen, maar dan moet ie er wel zijn.
|
lzandman | woensdag 18 september 2002 @ 09:39 |
quote: Op woensdag 18 september 2002 00:15 schreef Aneurism het volgende: Anyway, is de game al te krijgen in nederland... Ik wil em wel kopen, maar dan moet ie er wel zijn.
Heb je uberhaupt de rest van de posts in dit topic wel gelezen?quote: De officiele release-date voor Europa is 20 september. Dat staat op hun Engelse press-site. Maar in Amerika is 'ie al uit.
|
#ANONIEM | woensdag 18 september 2002 @ 10:25 |
jawel, had alleen die post gemist... Zoals je kan zien was ik 1 van de eerste die in het topic post en het topic ook volgde. Daaaaaag  |
lzandman | woensdag 18 september 2002 @ 11:41 |
quote: Op woensdag 18 september 2002 10:25 schreef Aneurism het volgende: jawel, had alleen die post gemist... Zoals je kan zien was ik 1 van de eerste die in het topic post en het topic ook volgde. 
Oh, OK Ik heb het spel trouwens gisteravond even gespeeld. Het is echt ontzettend kewl, maar ik vind multi-player toch echt leuker dan single player (zoals bij zoveel spellen). Het introfilmpje is ook wel grappig.Je moet alleen tijdens het installeren ff je registratie-key in te vullen. Daarna heb je die niet meer nodig. Je hoeft je niet perse on-line te registreren, zoals bij de closed-beta wel het geval was. Ik heb al een crack, zodat ik niet telkens de CD in mijn computer hoef te hebben (en ik heb het origineel, dus dan mag het ) Helaas heb ik een probleem met mijn nieuwe videokaart. Mijn computer loopt na enige tijd spelen vast. Heel irritant en ik heb nog geen oplossing gevonden...  |
DiRty | woensdag 18 september 2002 @ 13:33 |
heb je een rade9700? |
webwatcher | woensdag 18 september 2002 @ 13:44 |
Heb hem gekocht bij FRS  |
#ANONIEM | woensdag 18 september 2002 @ 15:35 |
quote: Op woensdag 18 september 2002 11:41 schreef lzandman het volgende:[..] Oh, OK Ik heb het spel trouwens gisteravond even gespeeld. Het is echt ontzettend kewl, maar ik vind multi-player toch echt leuker dan single player (zoals bij zoveel spellen). Het introfilmpje is ook wel grappig. Je moet alleen tijdens het installeren ff je registratie-key in te vullen. Daarna heb je die niet meer nodig. Je hoeft je niet perse on-line te registreren, zoals bij de closed-beta wel het geval was. Ik heb al een crack, zodat ik niet telkens de CD in mijn computer hoef te hebben (en ik heb het origineel, dus dan mag het ) Helaas heb ik een probleem met mijn nieuwe videokaart. Mijn computer loopt na enige tijd spelen vast. Heel irritant en ik heb nog geen oplossing gevonden... 
Hmm toch even terug brengen, een fabrikant is verplicht het binnen de levensperiode te vervangen. Of vermoed je dat het software matig kan zijn, dan even drivers updaten en kijken met welke directx ie compatible is. |
Ker_Plunk | woensdag 18 september 2002 @ 16:45 |
Ik heb hem nu ook  Jippie! |
Disorder | woensdag 18 september 2002 @ 18:49 |
Ik heb 'm vandaag gekocht. Het vreemde is dat de demo bij mij, ook online, vlekkeloos verliep. Geen haperingen, geen rare glitches, helemaal niets verkeerd aan. Nu heb ik de full version en, je raad het al, die loopt werkelijk waar zwaar klote. Laadtijden van ongeveer 6 minuten en als je dan eindelijk speelt kan je niets beginnen omdat bij elke beweging het beeld hapert. Godverdomme, daar koop je toch geen spel voor?Ik heb een P IV 1500 Mhz, 256 MB geheugen en een GeForce 2 MX400. Maar hij draait gewoon voor geen meter. Weet iemand hoe je meer virtueel geheugen vrijmaakt? Daar zou het heel misschien aan kunnen liggen. Als ik dit spel niet normaal draaiende heb in 2 dagen, vraag ik m'n geld terug en download ik 'm wel. Ik besteed geen ¤ 50,= voor 7 frames per seconde.. |
#ANONIEM | woensdag 18 september 2002 @ 22:27 |
waar hebben jullie em?! Volgens een flip hierboven "Hij is pas de 20ste uit" Koomaan, ik ben in ontwenningsverschijnselen hier... |
lzandman | donderdag 19 september 2002 @ 01:06 |
quote: Op woensdag 18 september 2002 18:49 schreef Disorder het volgende: Het vreemde is dat de demo bij mij, ook online, vlekkeloos verliep. Geen haperingen, geen rare glitches, helemaal niets verkeerd aan. Nu heb ik de full version en, je raad het al, die loopt werkelijk waar zwaar klote. Laadtijden van ongeveer 6 minuten en als je dan eindelijk speelt kan je niets beginnen omdat bij elke beweging het beeld hapert. Godverdomme, daar koop je toch geen spel voor?
Heb je de 1.1 patch al geïnstalleerd?Bij mij loopt 'ie trouwens nu goed. Ik heb de originele ASUS drivers geïnstalleerd. Weliswaar iets ouder dan de laatste Detonator drivers, maar nu werkt alles wel goed. Kennelijk werken de nieuwste Detonator drivers niet zo goed met een Geforce4 440 MX. |
Passione | vrijdag 20 september 2002 @ 13:41 |
quote: Op woensdag 18 september 2002 22:27 schreef Aneurism het volgende:
waar hebben jullie em?! Volgens een flip hierboven "Hij is pas de 20ste uit" Koomaan, ik ben in ontwenningsverschijnselen hier...
gcshop.nl ,voor 41 euro |
lzandman | vrijdag 20 september 2002 @ 20:33 |
Ik heb na een paar dagen spelen toch de indruk dat er nog een hoop verbeterd moet worden aan dit spel. De netwerkcode heeft snel last van lagging, het connecten met een server duurt soms heel lang (het lijkt wel of het spel zichzelf opnieuw opstart voordat uberhaupt met connecten wordt begonnen, waardoor de server waarmee je wilt connecten vaak al vol is als jij eraan komt). Het spel gaat ook regelmatig terug naar je desktop en weer terug. Verder krijg ik soms de melding dat mijn swap-file vol zit (ik heb 512 MB RAM en de ruimte voor de swapfile is ook zo'n 500 MB... Dat moet toch genoeg zijn). Dat lijkt op een memory-lek. De demo had hier trouwens helemaal geen last van. Ik heb het gevoel dat er nog wel een patch-je aan zit te komen Vooral gezien de populariteit van het spel zal EA de ontwikkelaars nog wel wat extra geld geven voor het bijhouden van bugs. |
Dr_Crouton | woensdag 2 oktober 2002 @ 02:08 |
quote: Op vrijdag 20 september 2002 20:33 schreef lzandman het volgende: ...Het spel gaat ook regelmatig terug naar je desktop en weer terug.
Dat heb ik dus bij elke handeling van missiebriefing -> spel en weer terug. Dan gaat het voor enkele lange seconden scherm op zwart, laat het Start-balkje zien in lage resolutie, weer op zwart en dat alles duurt ongeveer een halve minuut of langer.Verder is het een mooi spel en online spelen is best grappig, al zuigen die cheapo playerkillers en is het erg frustrerend dat je de tegenstander niet kunt zien als je neergemaait wordt. Vooral de schietafstand van de tankmitrailleur is ongehoord ver.  Verder kan je als speler weinig nauwkeurig schieten met het automatische geweer, terwijl de cpu tegenstander wel zuiver kan schieten. |
lzandman | woensdag 2 oktober 2002 @ 09:50 |
quote: Op woensdag 2 oktober 2002 02:08 schreef Dr_Crouton het volgende: Dat heb ik dus bij elke handeling van missiebriefing -> spel en weer terug. Dan gaat het voor enkele lange seconden scherm op zwart, laat het Start-balkje zien in lage resolutie, weer op zwart en dat alles duurt ongeveer een halve minuut of langer.
Nadat ik eerder al een nieuwe videokaart had aangeschaft, heb heb ik vorige week maar een complete system-upgrade aangeschaft. Ik heb nu een AMD Athlon XP 1800, 512 MB RAM en een Geforce4 ti4200. Nu draait BF1942 eigenlijk wel lekker  Ik hoop echt dat EA zo snel mogelijk een nieuwe patch uitbrengt, want er zitten echt nog een hoop rare zaken in dit spel. Zo is het lopen op een varend schip heel raar (je springt van de ene lokatie naar de andere en de landingsbootjes volgen de bewegingen van het schip niet helemaal). Verder zijn een aantal maps niet echt gebalanceerd. Ik heb eigenlijk nog geen enkele keer Omaha Beach lekker kunnen spelen. Het strand is nl. vanaf die rotswand te goed onder vuur te nemen. Als je een paar goede artillerie-personen en bijbehorende scouts tegenover je hebt, dan kom je niet eens het strand over... |
Passione | woensdag 2 oktober 2002 @ 11:46 |
quote: Op woensdag 2 oktober 2002 02:08 schreef Dr_Crouton het volgende:[..] Dat heb ik dus bij elke handeling van missiebriefing -> spel en weer terug. Dan gaat het voor enkele lange seconden scherm op zwart, laat het Start-balkje zien in lage resolutie, weer op zwart en dat alles duurt ongeveer een halve minuut of langer. Verder is het een mooi spel en online spelen is best grappig, al zuigen die cheapo playerkillers en is het erg frustrerend dat je de tegenstander niet kunt zien als je neergemaait wordt. Vooral de schietafstand van de tankmitrailleur is ongehoord ver.  Verder kan je als speler weinig nauwkeurig schieten met het automatische geweer, terwijl de cpu tegenstander wel zuiver kan schieten.
als je wordt neergemaaid moet je 2 sec wachten, dan gaat de camera naar boven toe (als een vogel bekeken), kijkt hij eerst naar jouw lijk en vervolgens naar je killer. Daar zie je dan vaak in de verte hem wel liggen. Vervolgens paar seconden wachten om te respawnen en terug pakken maar  |
lzandman | woensdag 2 oktober 2002 @ 12:00 |
quote: Op woensdag 2 oktober 2002 11:46 schreef Passione het volgende:[..] als je wordt neergemaaid moet je 2 sec wachten, dan gaat de camera naar boven toe (als een vogel bekeken), kijkt hij eerst naar jouw lijk en vervolgens naar je killer. Daar zie je dan vaak in de verte hem wel liggen. Vervolgens paar seconden wachten om te respawnen en terug pakken maar 
Zeer irritante optie is dat. Funest voor snipers. Volgens mij kun je deze optie per server instellen, want soms werkt het ook anders. Je kunt nl. soms ook de camera met de muis besturen en dan zie je niet wie je heeft doodgeschoten. |
Dr_Crouton | woensdag 2 oktober 2002 @ 23:10 |
quote: Op woensdag 2 oktober 2002 09:50 schreef lzandman het volgende: Nadat ik eerder al een nieuwe videokaart had aangeschaft, heb heb ik vorige week maar een complete system-upgrade aangeschaft. Ik heb nu een AMD Athlon XP 1800, 512 MB RAM en een Geforce4 ti4200. Nu draait BF1942 eigenlijk wel lekker 
Zelfde specs, alleen heb ik een Geforce 3. Draait goed, op 1024x768 16bit. 32bit draaide ook goed, maar voor de framerate heb ik maar voor 16 gekozen.quote: Op woensdag 2 oktober 2002 11:46 schreef Passione het volgende:[..] als je wordt neergemaaid moet je 2 sec wachten, dan gaat de camera naar boven toe (als een vogel bekeken), kijkt hij eerst naar jouw lijk en vervolgens naar je killer. Daar zie je dan vaak in de verte hem wel liggen. Vervolgens paar seconden wachten om te respawnen en terug pakken maar 
Oh zo! Vreemd genoeg knalde ik zelf met snipen zo'n 10 gasten neer zonder opgemerkt te worden.  Zijn er servers waar Fok!kers ook vaak komen? Liefst met mensen die wel kunnen vliegen en weten hoe ze de vlaggendrager kunnen dekken. |
DeDaaF_TSB | vrijdag 4 oktober 2002 @ 03:00 |
echt gruwelijk spel... echt ben ook al trotse member van binnenkort clanbase eerste BF clan [MoB] (zie quote voor web-site)Maar echt mooi spel Alleen vergt veel van je comp imo... Ik heb een Gef 3 ti 200 64 mb Processor AMD 1800+ en 512MB DDR ram En het loopt vrij soepel... Alleen singleplayer is weer es bagger, net als met veel spellen, het online gaming plezier is gewoon te groot  KOOP BATTLEFIELD NU  |
XOSL | zaterdag 5 oktober 2002 @ 01:42 |
Helemaal met Triumph eens.. Koop het spel (als ie nog op voorraad is) Is echt een hardlopen.. |
gieling.com | zaterdag 5 oktober 2002 @ 11:35 |
quote: Op vrijdag 4 oktober 2002 03:00 schreef DeDaaF_TSB het volgende: echt gruwelijk spel... echt ben ook al trotse member van binnenkort clanbase eerste BF clan [MoB] (zie quote voor web-site)Maar echt mooi spel Alleen vergt veel van je comp imo... Ik heb een Gef 3 ti 200 64 mb Processor AMD 1800+ en 512MB DDR ram En het loopt vrij soepel... Alleen singleplayer is weer es bagger, net als met veel spellen, het online gaming plezier is gewoon te groot  KOOP BATTLEFIELD NU 
Ja, even sparen na mario (ik heb van mijn vader gekregen maar goed, het gaat om het idee)  |
Da_Koen | zaterdag 5 oktober 2002 @ 13:26 |
kan iemand me misschien zeggen hoe ik de klep van een boot kan openen. ik heb alles al geprobeert maar ik kom er niet uit |
lzandman | zaterdag 5 oktober 2002 @ 15:29 |
quote: Op zaterdag 5 oktober 2002 13:26 schreef Da_Koen het volgende: kan iemand me misschien zeggen hoe ik de klep van een boot kan openen. ik heb alles al geprobeert maar ik kom er niet uit
Als je de standaard toetsenbordinstellingen gebruikt dan kan dat met de pijltje-omhoog en -omlaag-toetsen. |
Da_Koen | zaterdag 5 oktober 2002 @ 18:40 |
quote: Op zaterdag 5 oktober 2002 15:29 schreef lzandman het volgende:[..] Als je de standaard toetsenbordinstellingen gebruikt dan kan dat met de pijltje-omhoog en -omlaag-toetsen.
thx raar dat ik die niet heb uitgeprobeert  |
deGVR | zaterdag 5 oktober 2002 @ 20:20 |
*ahum* De Fok! review: http://frontpage.fok.nl/review.fok?doc=655 |
RaTz | zondag 6 oktober 2002 @ 15:27 |
Heeft iemand eigenlijk al een onderzeeer gezien?? Ik heb de single player campaign al gedaan, allies dan, en bij instant battle heb ik hem ook nog nergens gezien? Ik vind dat er trouwens maar weinig levels zijn. En welk vliegtuig kan torpedo's droppen? Ik zou ook nog niet weten hoe dat moet? |
lzandman | maandag 7 oktober 2002 @ 01:10 |
quote: Op zondag 6 oktober 2002 15:27 schreef RaTz het volgende:En welk vliegtuig kan torpedo's droppen? Ik zou ook nog niet weten hoe dat moet?
Die vliegtuigen staan wel ergens in een hangar geparkeerd. Je herkent ze meteen (er hangt een lange torpedo onder). |
Dr_Crouton | maandag 7 oktober 2002 @ 09:11 |
Echt frustrerend, terwijl anderen met een enkele salvo van hun machinegeweer mij kunnen vellen, moet ik twee clips leegschieten voordat de ander neervalt.  Ik hurk of kruip op de grond voor meer precisie (volgens de handleiding), maar de anderen schieten mij al rennend en springend neer. Het is toch geen Unreal Tournament verdomme..  En ik hoop met de volgende patch die stomme hangaars eens voorzien wordt met nog een ingang. Nu kunnen vijandelijke tanks in zo'n hangar schuilen en iedere aanvaller neerschieten. Stomme Town Killers. En.. *klaag* *blaat* ..ik ga maar eens naar bed. Weer een spel dat me de hele nacht bezig houdt...  |
Frutsel | donderdag 17 oktober 2002 @ 17:09 |
quote: Op zondag 6 oktober 2002 15:27 schreef RaTz het volgende: Heeft iemand eigenlijk al een onderzeeer gezien?? Ik heb de single player campaign al gedaan, allies dan, en bij instant battle heb ik hem ook nog nergens gezien?
Onderzeeers zitten in elk geval in de MP-scenario's, onder meer bij Midway. |
Frutsel | donderdag 17 oktober 2002 @ 17:11 |
quote: Op woensdag 2 oktober 2002 23:10 schreef Dr_Crouton het volgende:Oh zo! Vreemd genoeg knalde ik zelf met snipen zo'n 10 gasten neer zonder opgemerkt te worden.  Zijn er servers waar Fok!kers ook vaak komen? Liefst met mensen die wel kunnen vliegen en weten hoe ze de vlaggendrager kunnen dekken.
Tis lastig nu nog goede servers te vinden. de EA-servers draaien op zich het beste vind ik, alleen zijn die vaak vol. Door de ijl-lange laadtijden sucks het spel op dat punt. Daarnaast is het echt fantastisch. Snipen rulez, maar ut blijft soms vaag dat je ook 10 keer kan schieten en dan niemand raakt. Helemaal als ie loopt... |
popolon | donderdag 17 oktober 2002 @ 17:14 |
Grote verwachtingen had ik en dit is de miskoop voor 2002 voor mij, het had zo mooi kunnen zijn. De gameplay, spawncampers, de informatie die je krijgt m.b.t. kills/teamchat is onoverzichtelijk, kloteservers, teamplay, waardeloze medics, lag, veel tegenvallende maps, effectiviteit vd wapens t.o.v. ander etc ... * popolon goes back to Wolfie Btw, OPF speel veel beter dan BF1942. |
Frutsel | vrijdag 18 oktober 2002 @ 03:29 |
Was leuk om effe met je te spelen vanavond Crouton  Moet jij niet naar school/werken? Herfstvakantie zeker hahaha |
Dr_Crouton | vrijdag 18 oktober 2002 @ 05:09 |
quote: Op vrijdag 18 oktober 2002 03:29 schreef Frutsel het volgende: Was leuk om effe met je te spelen vanavond Crouton  Moet jij niet naar school/werken? Herfstvakantie zeker hahaha
Heb avonddienst, dus kan dan lang opblijven.  Dankzij het verlagen van de resolutie naar 800x600 en medium qlty graphics gaat het spel nu eindelijk soepel lopen en is de lag vrijwel verdwenen. Al blijft het heel erg frustrerend om een hand tot hand duel te verliezen omdat de wapens zo weinig effect hebben en dat ik erg slecht daar in ben. Geef mij toch maar snipen. Vliegen is het allerleukste, maar je moet wel goed kunnen vliegen om enig effect te hebben (kills te maken). Vannacht heb ik eindelijk zonder al te veel problemen de B-17 onder controle kunnen houden in El Alamein en enkele succesvolle bombardementen uitgevoerd.  Dat van het lopen en schieten klopt: je crosshairs vernauwen zich als je stilstaat, knielt of in kruiphouding ligt. Als je beweegt, gaan de crosshairs verwijden en schiet je dus vaker mis. Heel héél erg frustrerend: - dan nog kan de tegenstander al lopend je met slechts twee, drie schoten al uitschakelen. - sommigen blijken over ontelbaar aantal granaten te beschikken en blazen de ene na de andere tank op. En nee, er is geen munitiebox in de buurt. - als ik om een vijandelijke tank probeer te lopen en het niet kan bijhouden, óf dat de tank op miraculeuze wijze wel van zeer dichtbij zijn machienegeweer kan gebruiken, zodat ie mij kan neermaaien. Andersom lukt het natuurlijk nooit en staat de vijand close up en onbereikbaar voor mitrailleurvuur. |
Sitethief | vrijdag 18 oktober 2002 @ 05:47 |
de screenshots zijn ieg wel mooi nu maar wachten . |
lzandman | vrijdag 18 oktober 2002 @ 11:18 |
quote: Op vrijdag 18 oktober 2002 05:47 schreef Sitethief het volgende: de screenshots zijn ieg wel mooi nu maar wachten .
Waarop? |
Frutsel | zaterdag 19 oktober 2002 @ 13:28 |
quote: Op vrijdag 18 oktober 2002 11:18 schreef lzandman het volgende:[..] Waarop?
Sinterklaas denk ik  |
MasterDisaster | donderdag 24 oktober 2002 @ 14:42 |
Het spel werkt niet bij mij zodra ik erop klik krijg ik dat mooie battlefield scherm en dan gaat ie weer terug naar me desktop  |
MasterDisaster | donderdag 24 oktober 2002 @ 14:44 |
-dubbel- |
jacco | donderdag 24 oktober 2002 @ 19:37 |
bij mij start hij helemaal op met intro filmpje en al. Als ik dan single of multi player kies en dan begin. krijg je het loading schermpje te zien. hij laad iets, maar dan *pling en springt hij naar de desktop. voelt iemand zich geroepen om hier op te reageren wat er aan hand kan zijn. bvd greetz |
Passione | donderdag 24 oktober 2002 @ 20:05 |
quote: Op donderdag 24 oktober 2002 19:37 schreef jacco het volgende: bij mij start hij helemaal op met intro filmpje en al. Als ik dan single of multi player kies en dan begin. krijg je het loading schermpje te zien. hij laad iets, maar dan *pling en springt hij naar de desktop.voelt iemand zich geroepen om hier op te reageren wat er aan hand kan zijn. bvd greetz
legaal kopen |
-CRASH- | vrijdag 25 oktober 2002 @ 05:42 |
quote: Op maandag 27 augustus 2001 14:28 schreef Frutsel het volgende: Liefhebbers van Operation Flashpoint opgelet... Battlefield 1942 komt eraan...Lijkt me een toppie spel...Iemand meer info? [afbeelding] [afbeelding] In het engels.. College football fans can tell you that one of the big games each year is the classic Army vs. Navy matchup. From the standpoint of pure athletic competition, the hubbub around the game doesn't make much sense--neither team is usually ranked highly, nor do many of them make it anywhere near the NFL. Of course, that's not the point. The game has essentially become the singular outlet for the rivalry between the different branches of the armed forces. All of this could be yours. We mention this only because Battlefield: 1942 is the first console game that isn't trying to separate war into tidy pieces. Usually, if you want to pilot a submarine, plane, or tank, you must buy a sub simulator, a plane simulator, or a tank simulator, respectively. Battlefield, as the name indicates, is all-inclusive. You can control any and all elements of the Army, Navy, Marines, and Air Force. Even more impressive, you can potentially play them all on the same 3D field of play--all in the same mission. This isn't some removed real-time strategy game we're talking about, either; you can jump in a tank, then take off in a plane, fire the guns on a battleship, or run through the trenches as a grunt, seeing exactly what they see, as they see it. As you've probably figured at this point, Battlefield is a tremendous undertaking. Digital Illusions Computer Entertainment (DICE) claims it's been working on the PC game for three years now and has finally confirmed the game's simultaneous development for Microsoft's Xbox. The year 1942 has been considered the real turning point of World War II. In Africa, Rommel's Panzers were halted on the border of Egypt by a determined British defense; in Russia, the German blitzkrieg was blunted in Russia, at Stalingrad; and in the Pacific, the Americans anticipated the Japanese attack on Midway and routed their powerful fleet with a preemptive strike. Against this dramatic backdrop, Battlefield lets you participate in four of the major campaigns that proved to be the turning point of the war. DICE promises that these four campaigns in the game (each about six missions long) take place in both the Pacific theater and in Europe and are playable from both the Axis' or the Allies' perspective. A bazooka's eye-view of the ground. You will have the entire World War at your fingertips, and DICE is promising that it has given the game's single- and multiplayer games equal attention. In the single-player game, you begin as a noncommissioned officer, mostly performing the kind of infantry missions you may have played in the Medal of Honor games (though Battlefield's first-person shooter grunt game is a more bare-bones representation). What makes Battlefield different is what happens as you complete your missions. Sure, you can win medals and promotions for speed and accuracy, but these rewards are mere harbingers of added responsibility. One you're promoted to sergeant, you're given control of your own platoon of men. Eventually you'll control a platoon of tanks, squadrons of planes, and even a battleship. You'll turn from being a participant in the battle to being the commander of the battlefield, dictating the action as you see fit. You'll be scheduling bombing runs, coordinating assaults, and plotting artillery strikes. Furthermore, DICE claims it's made these battles fit into a larger dynamic campaign, which changes the overall situation based on your performance. The goal is to win enough major battles to swing the course of war to your side's favor.
[afbeelding] [afbeelding] [afbeelding] Electronic Arts recently held a press event at its offices in Redwood City, Calif. It showcased its entire lineup of upcoming games for 2001 and early 2002 at the event...that's no less than 30 games for platforms that included the PC, the Xbox, the PlayStation 2, and the GameCube. The most surprising among all those games was arguably Digital Illusion's Battlefield 1942, a first-person shooter set during World War II that, until now, has taken a backseat to some of Electronic Arts' higher profile games. The game is being developed by the same team that worked on Codename Eagle, which was also set during the war. And unlike similarly themed shooters like Medal of Honor: Allied Assault and Return to Castle Wolfenstein, Battlefield 1942 is a decidedly lighthearted game that focuses on simply being fun rather than being realistic or historically accurate. It also has a robust multiplayer component, which, judging from our short demonstration, looked quite addictive. To learn more about the game, we sat down with its producer, Lars Gustavsson from Digital Illusions. Battlefield 1942 will feature a host of World War II-based weapons and vehicles. GameSpot: How long has this game been in development? Did you start work immediately after Codename Eagle? Lars Gustavsson: The thoughts of creating the ultimate multiplayer gaming experience have been with us for a long time, even before we made Codename Eagle. After completing the Codename Eagle project, we felt that, however good Codename Eagle was, it still wasn't the ultimate experience. Therefore, while the rest of Refraction put the last touches on Codename Eagle, our designers sat down to sketch the outlines of a new game. Shortly thereafter, the rest of the team joined in and the creation of the Refractor 2 engine and Battlefield 1942 had begun. This was around Christmas 1999. Now Refraction is merged with DICE and the team is working hard to finish the game. GS: At a recent press event, Electronics Arts was showing off Battlefield 1942's multiplayer component. Is there a single-player element to the game? How is it structured? LG: There sure is a single-player element in the game, and it is not only there to prepare you for your multiplayer sessions, but also to give you an exciting experience even if you don't have an Internet connection. There will be four different campaigns, which take you to North Africa, the Pacific, Western Europe, and Eastern Europe. Each of these will let you take part of some of the most famous battles during the whole war as a member of either the Axis or Allied forces. There will be more than a dozen missions for both sides. Each mission will contain one or more tasks for you to complete. Unlike many games, where your choice of actions is very limited, Battlefield gives you a goal to accomplish but doesn't tell you how to do it. Can you take the risk to close up on the village through the minefield, or would you rather try to call in the artillery and then grab a Sherman tank to go head-to-head with the well-dug-in Tiger tank? Hier... http://gamespot.com/gamespot/filters/products/screenindex/0,11104,466245-2,00.html staan ook nog een paar hele leuke screenshots.
BF 1942 kan niet eens me op flashpoint vergleken worden... BF is schieten en doorgaan... |
Dr_Crouton | woensdag 13 november 2002 @ 07:00 |
De Engineer is koel!  Tank rijden, vechten, wegrijden, repareren en weer door. Of pesky AA-batterijen besluipen, een surprise afleveren en opblazen maar: het kanon vliegt met de soldaat die het leven van je vliegtuigen zuur maakte met een mooie salto de lucht in. "A little C4, knocking at your door!"En dat rottige sluipschuttersgeweer zonder lens, dat went wel na enige oefening. En en.. het was al lang bedtijd.  |
Dr_Crouton | woensdag 13 november 2002 @ 07:03 |
Weet iemand trouwens hoe je een speler uit het spel kan verbannen? Ik lees vaak dat het dan via een kiessysteem (vote) gedaan wordt, maar ik heb het nooit zien gebeuren... Er zijn een paar van die gasten die achter elkaar op de preset keys drukken of hun eigen teammaten neerknallen. Die zou je dan zo snel mogelijk weg willen hebben. |
KreKkeR | woensdag 13 november 2002 @ 11:33 |
quote: Op woensdag 13 november 2002 07:03 schreef Dr_Crouton het volgende: Er zijn een paar van die gasten die achter elkaar op de preset keys drukken of hun eigen teammaten neerknallen. Die zou je dan zo snel mogelijk weg willen hebben.
Ik vraag me altijd af wat voor gassies dat toch zullen zijn. Ik bedoel wat is er bijv. nou leuk aan om echt (niet overdreven) 20x achterelkaar op "enemy spotted" te drukken? |
Atreidez | donderdag 14 november 2002 @ 14:45 |
Heeft iemand hier ip's van gameservers waar wel serieus wordt gespeelt.. Ik wordt een beetje gek van het 'ren je rot zonder coordinatie' gedoe en weet gewoon dat er leuker mee is te spelen  Misschien dat we een keer wat kunnen afspreken hier om een avondje ergens een FOK battlefield te maken.. Moet er natuurlijk wel iemand met een goeie dedicated server zijn  |
Dr_Crouton | donderdag 14 november 2002 @ 23:25 |
quote: Op donderdag 14 november 2002 14:45 schreef Atreidez het volgende: Heeft iemand hier ip's van gameservers waar wel serieus wordt gespeelt.. Ik wordt een beetje gek van het 'ren je rot zonder coordinatie' gedoe en weet gewoon dat er leuker mee is te spelen 
Het probleem is: in welke bui zijn je teammaten: zijn ze in het spel om even alles uit te proberen, vechten ze echt mee maar hebben geen enkel benul wat betreft tactiek of juist wel maar vechten ze helemaal alleen?Gisteren bij een Battle of the Bulge map stonden alle Amerikanen maar doelloos te staan bij de vooruitgeschoven kamp na St. Vith/tegenover de molen. Helemaal te niksen. De minimap stond vol met blauwe pijltjes(soldaten)! En die Duitsers maar gehakt maken met hun Wespe artillerie en Panzers bij de brug. Na vijf minuten rondgeschreeuwd te hebben om groepjes te vormen, elkaar te dekken kwam er eindelijk actie, werden de tanks een voor een vernietigd maar het spel was al verloren. Wat het spel nodig heeft is een halve minuut voorbespreking in een chat-scherm voor elk team terwijl de klok aftelt tot de start. Dat zou de teamplay enorm kunnen verbeteren! quote: Misschien dat we een keer wat kunnen afspreken hier om een avondje ergens een FOK battlefield te maken.. Moet er natuurlijk wel iemand met een goeie dedicated server zijn 
Mja, maar wie? Je kan ook een bestaande server aanspreken, maar die van EAUK zijn verschrikkelijk: ik speel 5-15 minuten en dan krijg ik melding dat er connection probs zijn en word ik uit het spel gegooid. Dit gebeurt ALTIJD op de EAUK servers, bij anderen krijg ik hooguit lag of gaat het spel na zo'n melding gewoon weer door. |
Atreidez | vrijdag 15 november 2002 @ 00:54 |
Wat heb je voor verbinding? Ik speel nl. ook altijd op die EAUK servers en het gaat eigenlijk redelijk.. Speel er voornl. omdat je dan 25/25 kan spelen. Die xs4all server, aangezien het me provider is, is echt bloedsnel en dan kan ik ook lopende mensen met me sniperrifle raken maar dan heb je maar weer 6 tegen 6 Ik heb mxstream basic dus.Een chat screen is idd wat erg handig zou zijn, alsof mensen letten op wat voor chatberichtjes langskomen aan de bovenkant, daar heb ik echt nog nooit reactie op gehad.. Het enige wat echt de oplossing is, is een clan joinen ... Maar heb erg weinig tijd. Je werkt natuurlijk wel met afspraken en met zo'n clan zit je aan drie battles per week ofzo. Misschien een fok clan, dan heeft iedereen toch weinig tijd maar kunnen we wel battles regelen eens in de week ofzo  |
Dr_Crouton | vrijdag 15 november 2002 @ 01:11 |
quote: Op vrijdag 15 november 2002 00:54 schreef Atreidez het volgende: Wat heb je voor verbinding? Ik speel nl. ook altijd op die EAUK servers en het gaat eigenlijk redelijk.. Speel er voornl. omdat je dan 25/25 kan spelen. Die xs4all server, aangezien het me provider is, is echt bloedsnel en dan kan ik ook lopende mensen met me sniperrifle raken maar dan heb je maar weer 6 tegen 6 Ik heb mxstream basic dus.Een chat screen is idd wat erg handig zou zijn, alsof mensen letten op wat voor chatberichtjes langskomen aan de bovenkant, daar heb ik echt nog nooit reactie op gehad.. Het enige wat echt de oplossing is, is een clan joinen ... Maar heb erg weinig tijd. Je werkt natuurlijk wel met afspraken en met zo'n clan zit je aan drie battles per week ofzo. Misschien een fok clan, dan heeft iedereen toch weinig tijd maar kunnen we wel battles regelen eens in de week ofzo 
Ik heb XS4ALL 'fast' adsl en hun server is dan wel snel, maar er kunnen maar maximaal 16 spelers in spelen en is dus gauw vol. Gameserver.nl kom ik ook wel eens vaak, maar die trekt op de een of andere manier altijd teamkillers.  Daarna kijk ik naar scandinavische servers, die zijn vaak ook goed snel. En dan hoop ik dat mijn favorieten Gazala, Operation Market Garden en andere grote open maps aan de gang zijn. Stalingrad en Berlin vind ik verschrikkelijk, alles gaat te snel en ik raak vrijwel nooit iemand met een machienegeweer, terwijl de anderen al lopend (volgens het instructieboekje zeer slecht voor je precisie!) mij neermaaien. Vink nix. Dan maar vliegen, snipen op grote afstand en met een goede tank + ondersteuning de infanterie moeilijk maken.Ik vraag me af of die tweakerts een eigen server hebben, misschien dat Fok!kers daar wat makkelijker kunnen ontmoeten. Zo nu en dan zie ik spelers GoT-tags in enkele games verschijnen. Ik ben maar 1x een Fok!ker tegengekomen en dat was frutsel, maar die herkende mij als eerste omdat hij een andere nick had in het spel. |
TriuMpH | vrijdag 15 november 2002 @ 04:21 |
www.mastersofblitzkrieg.nl mijn clannetje |
Atreidez | vrijdag 15 november 2002 @ 10:25 |
quote: Op vrijdag 15 november 2002 01:11 schreef Dr_Crouton het volgende:[..] Ik heb XS4ALL 'fast' adsl en hun server is dan wel snel, maar er kunnen maar maximaal 16 spelers in spelen en is dus gauw vol. Gameserver.nl kom ik ook wel eens vaak, maar die trekt op de een of andere manier altijd teamkillers.  Daarna kijk ik naar scandinavische servers, die zijn vaak ook goed snel. En dan hoop ik dat mijn favorieten Gazala, Operation Market Garden en andere grote open maps aan de gang zijn. Stalingrad en Berlin vind ik verschrikkelijk, alles gaat te snel en ik raak vrijwel nooit iemand met een machienegeweer, terwijl de anderen al lopend (volgens het instructieboekje zeer slecht voor je precisie!) mij neermaaien. Vink nix. Dan maar vliegen, snipen op grote afstand en met een goede tank + ondersteuning de infanterie moeilijk maken.
Ik heb tot nu met elke kaart nog veel plezier gehad. Zowel met gazala met 25/25 al is het vaak tankhappen op die momenten.. Maar toch ook met Stalingrad 12/12 CTF, dat was echt frontline oorlog. Omdat de breedte van het veld ook niet zo groot is komt t teamspel veel meer tot ze recht. Maar met ADSL Fast heb je toch een 1 mbit, of al meer tegenwoordig? Draai jij ook nog zelf een webserver ofzo? Ik kan trouwens al lopend ook wel mannetjes neerknallen, maar dan lopen ze zelf ook.. Verder heb ik die bloodpatch geinstalleerd. Niet omdat ik zo bloeddorstig ben maar meer omdat je dan ziet of je iemand raakt of niet.. quote: Ik vraag me af of die tweakerts een eigen server hebben, misschien dat Fok!kers daar wat makkelijker kunnen ontmoeten. Zo nu en dan zie ik spelers GoT-tags in enkele games verschijnen. Ik ben maar 1x een Fok!ker tegengekomen en dat was frutsel, maar die herkende mij als eerste omdat hij een andere nick had in het spel.
Zou het ook niet weten. Maarja, als iemand servers weet dan mogen ze hier toch wel gepost worden? Ik heet iig gewoon Atreides online, maar voor mij hoef je niet echt bang te zijn denk ik quote: Op vrijdag 15 november 2002 04:21 schreef TriuMpH het volgende: www.mastersofblitzkrieg.nl mijn clannetje
Cewl, heb ik van gehoord! Ik ga ff kijken. Kun je ons wat meer info geven over wat een bf1942 clan psies doet en verwacht van zijn clanleden. Hoevaak moet je klaar staan, heb je vaste functies en belangrijk natuurlijk, is er een strategie?  |
TriuMpH | vrijdag 15 november 2002 @ 13:38 |
quote: Op vrijdag 15 november 2002 10:25 schreef Atreidez het volgende: [..]Cewl, heb ik van gehoord! Ik ga ff kijken. Kun je ons wat meer info geven over wat een bf1942 clan psies doet en verwacht van zijn clanleden. Hoevaak moet je klaar staan, heb je vaste functies en belangrijk natuurlijk, is er een strategie? 
Kom even langs in irc zou ik zeggen  #[MoB]bf1942 @ quakenet  |
Atreidez | vrijdag 15 november 2002 @ 15:33 |
quote: Op vrijdag 15 november 2002 13:38 schreef TriuMpH het volgende:[..] Kom even langs in irc zou ik zeggen  #[MoB]bf1942 @ quakenet 
Daar zat ik, maar je bent alweer weg  [14:13] *** [MoB]TriuMpH^ (bozirc@xxxxxxxxx.adsl.xs4all.nl) Quit (Quit: Gij zult niet stelen..... De overheid dult geen concurrentie.) Volgende keer maar dan  [Dit bericht is gewijzigd door Atreidez op 15-11-2002 18:00] |
TriuMpH | vrijdag 15 november 2002 @ 17:55 |
quote: Op vrijdag 15 november 2002 15:33 schreef Atreidez het volgende:[..] Daar zat ik, maar je bent alweer weg  [14:13] *** [MoB]TriuMpH^ (bozirc@213-84-84-88.adsl.xs4all.nl) Quit (Quit: Gij zult niet stelen..... De overheid dult geen concurrentie.) Volgende keer maar dan 
hehe ja sorry man mn computer ligt ff uit elkaar ben ff casemodden  zie [CM] My First CaseMod o/ |
Chocobo | zondag 17 november 2002 @ 08:08 |
Ook ik speel Battlefield en ik moet zeggen dat het een fantastisch spel is. Het jammere is alleen dat idd vaak met gamers game die niet kunne gamen. Ik bedoel....... Ik sta soms te schreeuwen om een medic en die komt dan ECHT niet. Begin het steeds meer te leren. Tank battles, vliegtuigen,.........sniper mode...het is een fantastisch spel. Iemand die ooit een keer wilt gamen ? Mij lijkt het cool. Het geluid en de graphs heersen........ Met iemand een keer een kamer aanmaken met fokpassword ofzo ? Een naam maken waar altijd een fokker zit ofzo met hetzelfde password ? PS: Teamkillers zuigen idd  |
Chocobo | zondag 17 november 2002 @ 08:17 |
Nog een screen dan:
 |
Chocobo | zondag 17 november 2002 @ 13:11 |
En nog even mijn antwoord op de topictitel vraag,......... : 
|
Sock0 | zondag 17 november 2002 @ 13:40 |
Ik heb een amd1667 proccesor een gf4 mx440 en 256 geheugen. Nu loopt het spel echt super bij mij(let ook op welke server je speelt).Het enigste probleem is dat ik halverwege het laden de melding krijg dat ik te weinig virtual memory heb en daarbij komt er een cursor in beeld, de melding verdwijnt dan maar de cursor niet!!!! Help! |
Atreidez | zondag 17 november 2002 @ 22:08 |
quote: Op zondag 17 november 2002 13:40 schreef Sock0 het volgende: Ik heb een amd1667 proccesor een gf4 mx440 en 256 geheugen. Nu loopt het spel echt super bij mij(let ook op welke server je speelt).Het enigste probleem is dat ik halverwege het laden de melding krijg dat ik te weinig virtual memory heb en daarbij komt er een cursor in beeld, de melding verdwijnt dan maar de cursor niet!!!! Help!
Je moet die melding voorkomen door of je virtual memory groter te maken, of meer geheugen in je computer te zetten.. Je virtual memory kan je aanpassen onder de properties van 'My computer', Advanced en dan Performance Options.. Zou nie weten wat de termen in het nederlands precies zijn. |
Sock0 | maandag 18 november 2002 @ 18:11 |
quote: Op zondag 17 november 2002 22:08 schreef Atreidez het volgende:[..] Je moet die melding voorkomen door of je virtual memory groter te maken, of meer geheugen in je computer te zetten.. Je virtual memory kan je aanpassen onder de properties van 'My computer', Advanced en dan Performance Options.. Zou nie weten wat de termen in het nederlands precies zijn.
maak niet uit ik heb engelse os  iig bedankt voor de tip! Ik zal thuis kijken of het werkt. |
jacco | maandag 18 november 2002 @ 18:33 |
quote: Op zondag 17 november 2002 08:08 schreef Chocobo het volgende: Ook ik speel Battlefield en ik moet zeggen dat het een fantastisch spel is. Het jammere is alleen dat idd vaak met gamers game die niet kunne gamen. Ik bedoel....... Ik sta soms te schreeuwen om een medic en die komt dan ECHT niet. Begin het steeds meer te leren. Tank battles, vliegtuigen,.........sniper mode...het is een fantastisch spel. Iemand die ooit een keer wilt gamen ? Mij lijkt het cool. Het geluid en de graphs heersen........ Met iemand een keer een kamer aanmaken met fokpassword ofzo ? Een naam maken waar altijd een fokker zit ofzo met hetzelfde password ? PS: Teamkillers zuigen idd 
Ik speel het ook, alleen via LAN. Maar krijg gelukkig de tweede week van december eindelijk het langverwachte ADSL. dus dan kan er ff serieus gegamed worden via het net.greetz |
Chocobo | maandag 18 november 2002 @ 19:16 |
quote: Op maandag 18 november 2002 18:33 schreef jacco het volgende:[..] Ik speel het ook, alleen via LAN. Maar krijg gelukkig de tweede week van december eindelijk het langverwachte ADSL. dus dan kan er ff serieus gegamed worden via het net. greetz
Dan zie ik je vast wel ergens ! |
Libris | donderdag 28 november 2002 @ 20:33 |
Op de site van www.battlefield1942.com staat patch 1.2, maar alleen voor de Amerikaanse versie. Iemand een idee wat het verschil met de Europese is en of ik deze patch op mijn (legale) in Nederland gekochte versie kan runnen? |
Frutsel | donderdag 28 november 2002 @ 20:36 |
Hoe goed/snel zijn eigenlijk de nieuwe NVIDIA servers? |
Kogando | donderdag 28 november 2002 @ 20:41 |
quote: Op donderdag 28 november 2002 20:33 schreef Libris het volgende: Op de site van www.battlefield1942.com staat patch 1.2, maar alleen voor de Amerikaanse versie. Iemand een idee wat het verschil met de Europese is en of ik deze patch op mijn (legale) in Nederland gekochte versie kan runnen?
Dan probeer je het even he? |
Libris | donderdag 28 november 2002 @ 20:44 |
Ben aan het downloaden, maar ik vroeg me af of iemand het al geprobeerd had (snelheid van 8 kb/s voor 22 MB)... Zal melden of het werkt of niet |
made | donderdag 28 november 2002 @ 20:49 |
Bij mij werkt het ! |
Ijahman | donderdag 28 november 2002 @ 20:49 |
quote: Op donderdag 28 november 2002 20:33 schreef Libris het volgende: Op de site van www.battlefield1942.com staat patch 1.2, maar alleen voor de Amerikaanse versie. Iemand een idee wat het verschil met de Europese is en of ik deze patch op mijn (legale) in Nederland gekochte versie kan runnen?
heb er hier geen problemen mee |
Frutsel | donderdag 28 november 2002 @ 21:10 |
en wat doet de patch? |
_Administr8or_ | donderdag 28 november 2002 @ 21:13 |
quote: Op donderdag 28 november 2002 21:10 schreef Frutsel het volgende: en wat doet de patch?
quote: NETWORK/SERVER FIXES -Low close combat hit accuracy due to network lag is much improved. -Some Server CPU usage optimizations: Multiple server instances should perform better. -Fixed currently connected players being dropped at map switch in favor of new connections. -Remote Console application is now fixed. -Release of bound sockets works correctly. -Bug causing missing spawn points and Gray flags that do not change is fixed. -Bug causing soldier animation states to be dropped is fixed. -Reconnection problems fixed. -The ASEHost.dll "Failed to execute ASEQuery_init()" error is fixed. -No longer need to reissue the admin.enableRemoteConsole and enableRemoteAdmin commands every time the server restarts. -Bug in Standalone Server causing "Corrupted Data" error when hosting CTF on Bocage is fixed. -Added hit detection feedback: Client crosshairs blink with a small dot in the crosshair and additional cross-lines when the server registers a successful hit. -Dedicated server settings are saved properly. (Note: if Friendly Fire checkbox is turned off, the next time the dedicated server is started the check box will be checked, but the percentages will all be at 0%) -Remote Admin (admin connected to server as a player) does not have to authorize every time a new map starts anymore. CLIENT FIXES #Totally new file structure -Ensures easy implementation of mods and expansion packs. -There is a bf1942.pid file that includes the process id for the battlefield game running. #Gameplay tweaks -Jeeps more sensitive to shells (one shot equals one kill). -Increased B17 rate of fire for better carpet bombing. -Grenade damage versus tanks is 40% less powerful. -AA Gun Damage vs Infantry is increased (1 shot equals 1 kill in torso/head). Also removed splash damage versus infantry. -Slightly increased knife damage distance. -Slightly decreased deviation when walking and shooting with side arms. -Increased damage for Machine Gun 42 and browning versus infantry. -Increased damage for Plane Machine Guns versus other planes. -Tiger tank health increased by 25%. -Fixed M10 being treated as a jeep for splash damage. -Slightly increased damage for MP40, MP18 and Thompson versus infantry. #Cheats removed -"Long View Distance" cheat fixed. -"Wireframe" cheat fixed. -"Turning Off Fog" cheat fixed. #Sound improvements and optimizations -Irregular looping sounds and/or loss of sounds bug has been fixed. -Redundant sound state changes removed. #Memory usage optimizations. #Physics engine improvements -Mine placed on jeep causing jeep to sink through ground no longer possible. #AI optimization -Bots do not jump in and out of vehicles anymore. -Bots have improved mobility and behavior while sitting in tanks: close range enemies now make the AI drive further away and fire from distance instead of just hopelessly circling around the enemy. -Several small tweaks and improvements for bot control *Major improvements to artillery. *Improved path selection (less prone to go on rough terrain). *Major improvement of the fire behavior. *Fixed bug in SAI's bot ordering update. *Fixed AI handgun sound effect. *AI will not favor planes on a runway which is blocked by other vehicles. *Decreased AI view distance. *Several tweaks of .con-files for more accurate description of the game elements. #Menu -New Button "Custom Game" lets the player play a custom made mod game or Expansion Pack games. -Server browser "Backfire" setting displays properly in server details window. -The in-game console stays in front of game text and is less transparent for improved visibility. -Improved In-game server browser filters. -TAB button works so players can see their own score even if they didn't make the top-3. -The Minimap arrow yellow flash lasts longer when a teammate uses a voice or radio command. -Dedicated Server menu has an added function called "Automatic Restart". When checked the server will automatically restart if it crashes or is turned off any other way than pressing the stop server button. #Rendering optimization -Billboard trees for GeForce 3-4. -Hardware shadows on all cards (GeForce 1-4). -Hardware skinning on animated meshes (wheels, flags, soldiers) -GeForce 3+ and hw vertexshaders cards). *new option to put into videoDefault.con (if wanted) renderer.forceSwSkinning 1 (default is 0 = use hardware if available.) -Tri-stripping (optimizing meshes to improve FPS). -GeForce4 MX support fix that eliminates desktop crashes occurring on some computers.
|
Dr_Crouton | vrijdag 29 november 2002 @ 07:33 |
Klinkt goed!!!! Ik ga die patch eens opzoeken. |
Smots | vrijdag 29 november 2002 @ 10:37 |
quote: Op vrijdag 29 november 2002 07:33 schreef Dr_Crouton het volgende: Klinkt goed!!!! Ik ga die patch eens opzoeken.
Ik heb alleen versie 1.1 gevonden: http://www.eagames.nl/downloads_pres.asp?downl_id=1862 |
Dr_Crouton | vrijdag 29 november 2002 @ 10:57 |
Okee, hier is hoe ik de patch heb geïnstalleerd volgens een methode beschreven bij een GoT topic: M'n profiel (map met naam van je profiel met daarin instelling) gebackupped. BF1942 uninstalled met Add/Remove Programs en verder de map van EAGAMES handmatig verwijderd. Gamespy uninstalled met Add/Remove Programs en (evt.) de map handmatig verwijderd. BF1942 herinstalleren Oude profiel teruggezet (als je niet meer weet waar het in hoort, even de game opstaten, een tijdelijke profiel aanmaken en dan Quit. Kijk in de directory waar BF1942 in staat en zoek naar de mape van je tijdelijke profiel, in diezelfde map je oude profiel terugzettten). Patch installeren. Evt. nog je firewall opdracht geven dat die de game toegang tot het internet mag verlenen (ZoneAlarm)En opstarten maar! (Disclaimer: deze volgorde heb ik toegepast na 2 reinstalls omdat er van alles misging -vastlopers-, dus doe het op jouw eigen risico. Ik ben niet verantwoordelijk voor enige schade aan jouw pc als je bovenstaande methode op jouw eigen machine toepast!)
Wat heb ik totnutoe in enkele singleplayer games heb gemerkt: Die extra oplichtende crosshairs vervangen in weze de bloodpatch: het laat zien dat je iemand geraakt hebt en is op elke afstand te zien, anders dan bij de bloodpatch. Ook de crosshairs bij de gewone pistool zijn nu verbeterd, met als gevolg een betere gerichte schot op afstand. In singleplay reageert de AI wat logischer en menselijker: ziet minder ver, schiet vaker mis op afstand en ze blijven in het voertuig zitten als je toevallig langs rijdt. Ook lukte het mij om vanaf het begin van het spel een tank te kapen door 'Bail out!' te roepen als zo'n bot 'mijn' tank voor m'n neus had weggekaapt.  Later in het spel lukte dat overigens niet meer. Als een AI bot druk in de weer is om een tegenstander uit te schakelen, dan is ie ook zo afgeleid dat ie jouw niet zo snel opmerkt, net als bij een menselijke speler dus. De fixed machineguns zijn nu krachtiger en maaien ook daadwerkelijk sneller infanterie neer. De Tiger tank is iets sterker, maar ik merk er niet zo veel van. De inzittenden van een jeep/kübelwagen zijn idd kwetsbaarder toen ze kennis maakten met m'n tankmitrailleur.  Tot zover m'n bevindingen, morgen misschien weer meer op 'onderzoek'.  |
Dr_Crouton | vrijdag 29 november 2002 @ 11:01 |
quote: Op vrijdag 29 november 2002 10:37 schreef Smots het volgende:[..] Ik heb alleen versie 1.1 gevonden: http://www.eagames.nl/downloads_pres.asp?downl_id=1862
Even bij de GoT buren gekeken en de Europese versie van de 1.2 patch is nu ook uit! Direct download (langzaam) Fileplanet (registratie nodig) |
Libris | vrijdag 29 november 2002 @ 11:40 |
Iemand een idee wat het verschil is tussen de Amerikaanse en Europese patch? Gisteren de Amerikaanse geinstalleerd en BF deed het gewoon. |
Smots | vrijdag 29 november 2002 @ 11:48 |
quote: Op vrijdag 29 november 2002 11:01 schreef Dr_Crouton het volgende:[..] Even bij de GoT buren gekeken en de Europese versie van de 1.2 patch is nu ook uit! Direct download (langzaam) Fileplanet (registratie nodig)
Deze is iets sneller: http://games.tiscali.cz/clanek/patche.asp?id=4082 |
Dr_Crouton | vrijdag 29 november 2002 @ 18:48 |
quote: Op vrijdag 29 november 2002 11:40 schreef Libris het volgende: Iemand een idee wat het verschil is tussen de Amerikaanse en Europese patch? Gisteren de Amerikaanse geinstalleerd en BF deed het gewoon.
Waarschijnlijk geen. Bij mij doet de North American patch het ook prima. Marketing/propagandatruuk om de Amerikaanse spelers te laten denken dat ze belangrijker zijn dan internationale spelers? Er wordt iig te weinig uitleg gegeven over deze idiote actie; geen een spelletjesmaker brengt een aparte patch meer uit voor elke regio maar doet dat in één keer. Die zgn. 'devotie' die als uitleg werd gegeven toen deze 1.2 patch de vorige keer werd uitgesteld om een zo goed mogelijke patch uit te brengen is dus uit een marketingduim gezogen stierenpoep. |
Chocobo | zaterdag 30 november 2002 @ 17:51 |
De Europese 1.2 patch is uit. - Totally new file structure Ensures easy implementation of mods and expansion packs.
- There is a bf1942.pid file that includes the process id for the battlefield game running. -- Gameplay Tweaks - Jeeps more sensitive to shells (one shot equals one kill). - Increased B17 rate of fire for better carpet bombing. - Grenade damage versus tanks is 40% less powerful. - AA Gun Damage vs Infantry is increased (1 shot equals 1 kill in torso/head). Also removed splash damage versus infantry. - Slightly increased knife damage distance. - Slightly decreased deviation when walking and shooting with side arms. ftp://ftp.ea-europe.com/support/patches/bf1942/BF1942Euro12.zip |
B | zondag 15 december 2002 @ 18:48 |
Zijn er nog mensen die in een battlefield clan spelen, zo ja zin een clanwar, zo nee: zin in er een joinen ik speel ook in een clan en we zoeken nog mensen !!!!!!!!!! We doen het voor de lol dus er zijn geen verplichtingen ofzo gewoon lachen en rulen op de BF servers en afentoe een clanwar...... |
poehej | zondag 15 december 2002 @ 21:26 |
waar kun je onderzeeers vinden in dit spel ik heb ze nog nooit gezien  |
B | zondag 15 december 2002 @ 22:59 |
quote: Op zondag 15 december 2002 21:26 schreef poehej het volgende: waar kun je onderzeeers vinden in dit spel ik heb ze nog nooit gezien 
in het water  |
Dr_Crouton | maandag 16 december 2002 @ 01:12 |
Zooo hee! Het vergde weer wat oefening met vliegen na de 1.2 patch, want ik werd bij elke vlucht snel uit de lucht gehaald omdat het manouvreren opeens veel beter kon dan ik had verwacht. Anderen hadden dat tijdens dogfights natuurlijk al veel eerder door.  Blijft een verslavende game, m'n toetsenbord krijgt harde klappen en de hele straat heeft al wakker kunnen liggen van m'n luide geklaag bij elke betwiste nederlaag.  En nog gaan minstens 5 Allied spelers voor scout bij Omaha Beach.  |
Dr_Crouton | maandag 16 december 2002 @ 04:53 |
Weet iemand waar die screenshots opgslagen worden? Ik druk wel op Print Screen, maar ik kan de plaatjes nergens terugvinden in de bf1942 map... Volgens mij worden er helemaal geen screenshots gemaakt.  |
B | maandag 16 december 2002 @ 13:02 |
quote: Op maandag 16 december 2002 04:53 schreef Dr_Crouton het volgende: Weet iemand waar die screenshots opgslagen worden? Ik druk wel op Print Screen, maar ik kan de plaatjes nergens terugvinden in de bf1942 map... Volgens mij worden er helemaal geen screenshots gemaakt. 
C:\Program Files\EA GAMES\Battlefield 1942\ScreenShots |
Dr_Crouton | maandag 16 december 2002 @ 13:06 |
quote: Op maandag 16 december 2002 13:02 schreef B het volgende:[..] C:\Program Files\EA GAMES\Battlefield 1942\ScreenShots
Nope..  |
B | maandag 16 december 2002 @ 13:17 |
Das raar, er zijn wel meer problemen met die srceenshots want ik kan er oneindig veel maken en vrienden van me maar 1 of 2.... Is het een gekochte versie?????? mhhh anders op nieuw instaleren

|
Dr_Crouton | maandag 16 december 2002 @ 23:30 |
quote: Op maandag 16 december 2002 13:17 schreef B het volgende: Das raar, er zijn wel meer problemen met die srceenshots want ik kan er oneindig veel maken en vrienden van me maar 1 of 2.... Is het een gekochte versie?????? mhhh anders op nieuw instaleren

Het is gekocht en ik heb het al enkele keren geherinstalleerd...  Een andere knop voor screenshots maken helpt ook al niet. Misschien komt het door de patch, die alle map- en bestandsindelingen heeft geherstructureerd en nu het aanmaken van een screenshots map onmogelijk maakt? |
Tokus | maandag 16 december 2002 @ 23:33 |
basejumpen is overigens ook erg tof  
|
Dr_Crouton | dinsdag 17 december 2002 @ 00:43 |
quote: Op maandag 16 december 2002 23:33 schreef Tokus het volgende: basejumpen is overigens ook erg tof  [afbeelding]
Jaaa! Of bij Omaha Beach, als je door de Defgun van de rotswand weggeblazen wordt, snel op '9' drukken voordat je splet doet.  |
Dr_Crouton | woensdag 18 december 2002 @ 23:24 |
Handige tip: 
|
Frutsel | zaterdag 21 december 2002 @ 19:30 |
heb je de nieuwe patches geinstalleerd? servers lopen best wel goed vind ik... enige nadeel is dat als ik join in ut spel er al 20 man ofzo aan het knallen zijn (nadat er een nieuwe map geladen is)... zo'n trage Pc heb ik toch niet... (AMD 1800, 64 mb voodoo III) heeft intern geheugen d'r dan zo'n invloed op? |
sonnie | zaterdag 21 december 2002 @ 19:55 |
Ik denk dat een GeForce 4 ti4200 in plaats van die VooDoo III het oplost. |
Frutsel | zondag 22 december 2002 @ 19:48 |
quote: Op zaterdag 21 december 2002 19:55 schreef sonnie het volgende: Ik denk dat een GeForce 4 ti4200 in plaats van die VooDoo III het oplost.
Moet eerlijk zeggen nu dat ik dat dus verkeerd getypt heb... heb een GeForce 3 64 mb |
jacco | dinsdag 31 december 2002 @ 14:25 |
De nieuwe Misionpack voor BF1942, maar er staat nergens waarneer hij uitkomt. Weet iemand dat hier? of ik heb ik er in dit topic over heen gelezen?quote: THE BATTLE RAGES ON This multiplayer-focused expansion pack gives you more of what you demand from the original Battlefield 1942, including more maps, more vehicles, and more fighting forces. The Road to Rome focuses exclusively on the key Italian and Sicilian campaigns of WWII. Each map comes with highly detailed environments such as Italian houses, Mediterranean trees, and even the Monte Cassino Monastery. This expansion pack features eight new vehicles. These include the German BF-110 and British Mosquito twin-engine fighter-bombers as well as new Italian, British, and German tanks and anti-tank guns. The Road to Rome supports up to 64 gamers (on select maps), playing as several infantry classes, controlling many weapons available to the Axis and Allies, and commanding numerous land vehicles, ships, and aircraft. KEY FEATURES Six new maps from the Sicilian and Italian campaigns including Operation Husky (Sicily), and the battles for Anzio and Monte Cassino. Eight new vehicles including the German BF-110 and British Mosquito fighter-bombers. Two new fighting forces including the Free French forces and Italian army. New hand-held weapons including the Italian Breda assault rifle, British Sten SMG and bayonets on rifles. Proprietary Refractor 2 engine raises bar for graphics and 3D rendering. Huge multiplayer component supporting up to 64 players that requires teamwork and cooperation from each member in order to achieve victory for the Axis or Allies. Unique single player mode features no scripting, meaning the player gets different experience each time they play.
 |
Dr_Crouton | dinsdag 31 december 2002 @ 14:29 |
quote: Op dinsdag 31 december 2002 14:25 schreef jacco het volgende: De nieuwe Misionpack voor BF1942, maar er staat nergens waarneer hij uitkomt. Weet iemand dat hier? of ik heb ik er in dit topic over heen gelezen?
Geen idee wanneer dat uitkomt, maar het ziet er weer gelikt uit. |
jacco | dinsdag 31 december 2002 @ 14:33 |
quote: Op dinsdag 31 december 2002 14:29 schreef Dr_Crouton het volgende:[..] Geen idee wanneer dat uitkomt, maar het ziet er weer gelikt uit.
Had nu ook de nieuwe missie gedownload, namelijk Coral Sea. Die is ook wel erg gaafquote: Map Description Coral Sea is an exciting new map set in the Pacific theater. The action is fast and furious as players test their piloting skills with a total of 24 planes available on the map. The action isnt limited to dogfighting however as each side has a carrier that they need to defend at all costs. To win, youll need to sink the enemy carrier, and then fly through a buoy that appears amidst the wreckage of the ship. Throw in some land-based AA guns and a defensive gun or two in the mix, and youve got our latest recipe for a great Battlefield 1942 holiday treat! Coral Sea was designed to play with 24 players. We recommend sever settings of 24 players for the Coral Sea map.
Want vind zelf het aanbod van maps een beetje mager, maar daar komt hopelijk snel verandering in |
Dr_Crouton | dinsdag 31 december 2002 @ 14:55 |
quote: Op dinsdag 31 december 2002 14:33 schreef jacco het volgende: Had nu ook de nieuwe missie gedownload, namelijk Coral Sea. Die is ook wel erg gaafWant vind zelf het aanbod van maps een beetje mager, maar daar komt hopelijk snel verandering in
Oh ja, die zie ik ook wel vaak in de Multiplayer verschijnen, ga em ff downen... Het rare is wel dat het niet mogelijk is om de map te downen als je het spel wilt binnengaan.Het aanbod is erg mager. Misschien hoopten de ontwikkelaars dat de fans zelf maps en mods gingen maken, maar tot nu toe zie ik de mods sporadisch verschijnen bij clansites, ook niet echt een snelle manier van verspreiden... |
jacco | dinsdag 31 december 2002 @ 16:37 |
Weet jij nog ergens, mooie maps voor BF? want die coral sea is eigenlijk de enige officiele van EA. |
Dr_Crouton | dinsdag 31 december 2002 @ 19:33 |
quote: Op dinsdag 31 december 2002 16:37 schreef jacco het volgende: Weet jij nog ergens, mooie maps voor BF? want die coral sea is eigenlijk de enige officiele van EA.
Niet echt, hier op http://www.bf1942.nl/ zetten ze wel een smaps online, maar echt veel is het niet. En bovendien, als het geen officiele is van EA, dan moet je nog maar zien wie het wel heeft om mee te spelen... |
jacco | dinsdag 31 december 2002 @ 20:44 |
Als je btw Mods gebruikt, krijg je dan ook conflict's met spelers die die mod's niet gebruiken? Zoals zo'n Reality mod. |
jacco | zaterdag 4 januari 2003 @ 20:31 |
Weet niemand hier antwoord op? wat ik hierboven vroeg |
Dr_Crouton | zaterdag 4 januari 2003 @ 20:46 |
Geen idee... Bij de vorige versie voor 1.2 werkte de bloodpatch, die bloedspatten bij hits laat zien, wel. Anderen die dat niet hebben krijgen het alleen niet te zien. Modificaties aan het spel, zoals een compleet andere tank zullen wel niet werken. |
wc-eend | maandag 20 januari 2003 @ 18:23 |
Ik heb net battlefield 1942 geinstalld, maar ken alleen versie 1.2 van de noord americanen en asia downe, moet ik die van noord america gewoon hebben?? |
dapluiz | woensdag 22 januari 2003 @ 09:34 |
Nou, gister nieuw moederbord met 512 mb DDR ingebouwd (noodgedwongen, me andere moederbord kapte ermee (3 x 256 SDRAM in de aanbieding, iemand ?) En battlefield geinstalleerd, en nu draaide die veel beter, dus blijkbaar was het toch een winXP probleem |
wc-eend | zondag 26 januari 2003 @ 17:29 |
ok ik wil mijn Battlefoeld registrere maar dat lukt niet omdat ik geen postcode kan invullen omdat nederland er niet tussen staat, weet iemand dit op te lossen?? |
IHOAKSISnoet | maandag 27 januari 2003 @ 12:05 |
Over mods gesproken; er zijn nu al een aantal servers die de mod Desert Combat draaien. http://www.desertcombat.com En als je meerdere mods hebt geinstalleerd geeft dat geen conflicten met elkaar. |
Chen | maandag 27 januari 2003 @ 19:08 |
Hallo iedereen, ik zoek een squad voor Battle Field 1942 ik ben Pilot,Assault,Medic. Als ik eentje kan joinen zet het dan hiero |
Passione | maandag 27 januari 2003 @ 19:43 |
Hoe herken je die servers dan? |
Passione | maandag 27 januari 2003 @ 20:20 |
Erg vaag... heb de MOD geinstalleert, maar als ik het spel start gebeurt er gewoon niets. |
IHOAKSISnoet | maandag 27 januari 2003 @ 22:46 |
Je moet naar de optie Multiplay gaan, Custom game selecteren en voila hij staat er tussen. Wat betreft de ingame-browser weet ik niet of ie automatisch ook die Desert Combat-mod servers laat zien. Om eerlijk te zijn gebruik ik The All Seeing Eye (soort van Gamespy, alleen dan spam-free) en die dedecteert dat soort dingen automatisch. |
Kogando | woensdag 29 januari 2003 @ 11:13 |
*Schop* Ik kan de resolutie bij BattleField 1942 niet hoger zetten dan 1280x960, iemand enig idee hoe dit komt en hoe het te verhelpen is. Ik wil namelijk gewoon kunnen spelen op 1280x1024. |
Chocobo | woensdag 29 januari 2003 @ 16:11 |
quote: Op woensdag 29 januari 2003 11:13 schreef Kogando het volgende: *Schop*Ik kan de resolutie bij BattleField 1942 niet hoger zetten dan 1280x960, iemand enig idee hoe dit komt en hoe het te verhelpen is. Ik wil namelijk gewoon kunnen spelen op 1280x1024.
Ehhhh,..omdat het spel het niet ondersteunt ?  |
dapluiz | donderdag 30 januari 2003 @ 10:50 |
Zo, paar maanden te laat ben ik eindelijk verslaafd geworden (m.a.w. hij draait eindelijk ) Maarre, kan je die schepen wel laten zinken ? Gister aardig vaak raak gebombardeerd, maar gebeurde weinig mee  |
Passione | donderdag 30 januari 2003 @ 12:55 |
Met een vliegtuig moet je echt vaak bombarderen, plus... je kunt het schip ook repareren met een engineer, dan wordt het bijna onmogelijk om het te laten zinken. |
dapluiz | donderdag 30 januari 2003 @ 16:39 |
Hmm, was tegen computer btw, die zijn niet zo slim toch?  Maar even andere tactiek verzinnen  |
Chocobo | zaterdag 1 februari 2003 @ 01:40 |
Iemand die vlaggen patch wel eens geinstalled? Die met de originele vlaggen? Werkt dat een beetje naar behoren? Hier nog wat Road to Rome shots 


[Dit bericht is gewijzigd door Chocobo op 01-02-2003 01:46] |
Chocobo | zondag 2 februari 2003 @ 19:19 |
Ik ga straks even gamen denk ik. Wie gaat er mee? |
Chocobo | maandag 3 februari 2003 @ 17:51 |
quote: Op zondag 2 februari 2003 19:19 schreef Chocobo het volgende: Ik ga straks even gamen denk ik. Wie gaat er mee?
Niemand ?  |
Passione | maandag 3 februari 2003 @ 18:02 |
Welke server speel je altijd dan? Ik bijna altijd op een EA server, binnenkort de beschikking over een eigen... dedicated in Amsterdam  Anyway... waar speel je en hoelaat? |
Chocobo | maandag 3 februari 2003 @ 23:45 |
quote: Op maandag 3 februari 2003 18:02 schreef Passione het volgende: Welke server speel je altijd dan? Ik bijna altijd op een EA server, binnenkort de beschikking over een eigen... dedicated in Amsterdam  Anyway... waar speel je en hoelaat?
Stom,....zie je bericht nu pas ! Nou ja,...volgende keer beter ! |
Chocobo | dinsdag 4 februari 2003 @ 17:02 |
Iemand een potje Battlefield doen. Ik moet het nog leren dus ik zoek begeleiding ! |
ChOas | dinsdag 4 februari 2003 @ 17:03 |
quote: Op dinsdag 4 februari 2003 17:02 schreef Chocobo het volgende: Iemand een potje Battlefield doen. Ik moet het nog leren dus ik zoek begeleiding !
Zodra ik het spel heb, Gijs  |
Chocobo | dinsdag 4 februari 2003 @ 17:05 |
quote: Op dinsdag 4 februari 2003 17:03 schreef ChOas het volgende:[..] Zodra ik het spel heb, Gijs 
He Dammit,... ik wil met iemand gamen verdomme  |
Passione | dinsdag 4 februari 2003 @ 17:07 |
welke server?  |
Chocobo | dinsdag 4 februari 2003 @ 17:09 |
quote: Op dinsdag 4 februari 2003 17:07 schreef Passione het volgende: welke server? 
Geen idee eerlijk gezegd ! |
Chocobo | donderdag 6 februari 2003 @ 01:47 |
Patch 1.3 is uit !  |
Dr_Crouton | donderdag 6 februari 2003 @ 02:01 |
quote: Op donderdag 6 februari 2003 01:47 schreef Chocobo het volgende: Patch 1.3 is uit ! 
Alleen zijn er mensen met problemen met die patch: http://www.bf1942.nl/?pagina=news/article&arid=174En... http://www.bf1942.nl/?pagina=news/article&arid=176 Hmmmz, nog even wachten ermee?  Also on the newz: de expansion pack Road to Rome is onderweg naar de winkels.  Geld...  |
#ANONIEM | donderdag 6 februari 2003 @ 02:04 |
quote: Op donderdag 6 februari 2003 02:01 schreef Dr_Crouton het volgende:[..] Alleen zijn er mensen met problemen met die patch: http://www.bf1942.nl/?pagina=news/article&arid=174 En... http://www.bf1942.nl/?pagina=news/article&arid=176 Hmmmz, nog even wachten ermee?  Also on the newz: de expansion pack Road to Rome is onderweg naar de winkels.  Geld... 
Wat gaat dat ding kosten Crouton ? |
Chocobo | donderdag 6 februari 2003 @ 02:07 |
quote: Op donderdag 6 februari 2003 02:01 schreef Dr_Crouton het volgende:[..] Alleen zijn er mensen met problemen met die patch: http://www.bf1942.nl/?pagina=news/article&arid=174 En... http://www.bf1942.nl/?pagina=news/article&arid=176 Hmmmz, nog even wachten ermee?  Also on the newz: de expansion pack Road to Rome is onderweg naar de winkels.  Geld... 
Ik heb eerlijk gezegd geen problemen met de patch Ja,... volgende week komt de weg naar Rome uit toch? |
Dr_Crouton | donderdag 6 februari 2003 @ 02:08 |
quote: Op donderdag 6 februari 2003 02:04 schreef gelly het volgende:[..] Wat gaat dat ding kosten Crouton ?
Zo'n 29,90 euro, zonder de verzendkosten meegerekend volgens elcheapo.  Vroegah koste een exp. maar 40-50 guldens...  |
Chocobo | donderdag 6 februari 2003 @ 02:08 |
quote: Op donderdag 6 februari 2003 02:04 schreef gelly het volgende:[..] Wat gaat dat ding kosten Crouton ?
Zo'n 25 - 30 Euro voor deze add-on ! |
#ANONIEM | donderdag 6 februari 2003 @ 02:08 |
quote: Op donderdag 6 februari 2003 02:08 schreef Dr_Crouton het volgende:[..] Zo'n 29,90 euro, zonder de verzendkosten meegerekend volgens elcheapo.  Vroegah koste een exp. maar 40-50 guldens... 
Da's iid wel prijzig voor een expansion pack  |
Chocobo | donderdag 6 februari 2003 @ 02:23 |
quote: Op donderdag 6 februari 2003 02:08 schreef gelly het volgende:[..] Da's iid wel prijzig voor een expansion pack 
Ach,.........tis Battlefield !

Nacht levels  

|
Passione | donderdag 6 februari 2003 @ 02:36 |
quote: Op donderdag 6 februari 2003 02:08 schreef gelly het volgende:[..] Da's iid wel prijzig voor een expansion pack 
¤26,- (28 euro inc verzendskosten) bij GCshop.nl |
#ANONIEM | donderdag 6 februari 2003 @ 02:41 |
quote: Op donderdag 6 februari 2003 02:36 schreef Passione het volgende:[..] ¤26,- (28 euro inc verzendskosten) bij GCshop.nl
De laatste expansion die ik gekocht heb was speerhead voor mohaa, en om nou te zeggen dat dat het geld waard was.. |
Bastard | donderdag 6 februari 2003 @ 09:26 |
Ik heb het spel nu ook  Heb het even 2 minuten single player gespeeld, kijken of het goed draait. Moet ik nou meteen ergens al updates downloaden ofzo? |
Strolie75 | donderdag 6 februari 2003 @ 09:28 |
quote: Op donderdag 6 februari 2003 09:26 schreef Bastard het volgende: Moet ik nou meteen ergens al updates downloaden ofzo?
Volgens mij is 1.3 intussen al uit. Zou ik zeker downloaden aangezien deze patch schijnbaar iets aan de lang laadtijden doet.  |
Bastard | donderdag 6 februari 2003 @ 09:33 |
quote: Op donderdag 6 februari 2003 09:28 schreef Strolie75 het volgende:[..] Volgens mij is 1.3 intussen al uit. Zou ik zeker downloaden aangezien deze patch schijnbaar iets aan de lang laadtijden doet. 
Nou ja lang, het ging wel hoor.  Dus ik hoef niet 1.1 of 1.2 te downen.. ik ben meteen klaar als 1.3 down dan?  |
Strolie75 | donderdag 6 februari 2003 @ 09:37 |
quote: Op donderdag 6 februari 2003 09:33 schreef Bastard het volgende: Dus ik hoef niet 1.1 of 1.2 te downen.. ik ben meteen klaar als 1.3 down dan? 
Als het goed is wel.  |
Chocobo | donderdag 6 februari 2003 @ 13:26 |
quote: Op donderdag 6 februari 2003 09:33 schreef Bastard het volgende:[..] Nou ja lang, het ging wel hoor.  Dus ik hoef niet 1.1 of 1.2 te downen.. ik ben meteen klaar als 1.3 down dan? 
Yep ! 1.1 en 1.2 zitten in patch 1.3 verwerkt !  |
Chocobo | donderdag 6 februari 2003 @ 13:32 |
Is Road to Rome nu al uit? |
Bastard | donderdag 6 februari 2003 @ 13:32 |
quote: Op donderdag 6 februari 2003 13:26 schreef Chocobo het volgende:[..] Yep ! 1.1 en 1.2 zitten in patch 1.3 verwerkt ! 
Cool.. doe ik dat ook.. En voor die road to rome moet je payen he? |
Chocobo | donderdag 6 februari 2003 @ 13:33 |
quote: Op donderdag 6 februari 2003 13:32 schreef Bastard het volgende:[..] Cool.. doe ik dat ook.. En voor die road to rome moet je payen he?
Ja Gijs,...das een officiele add-on,.....kost zo'n 25 Euro ! |
Bastard | donderdag 6 februari 2003 @ 13:34 |
quote: Op donderdag 6 februari 2003 13:33 schreef Chocobo het volgende:[..] Ja Gijs,...das een officiele add-on,.....kost zo'n 25 Euro !
Steken ze maar daar waar de zon niet schijnt.. ben voorlopig nog wel bezig  |
Chocobo | donderdag 6 februari 2003 @ 13:37 |
quote: Op donderdag 6 februari 2003 13:34 schreef Bastard het volgende:[..] Steken ze maar daar waar de zon niet schijnt.. ben voorlopig nog wel bezig 
*Leek vind*Battlefield 1942 [PC-CDROM]  |
Chocobo | donderdag 6 februari 2003 @ 13:41 |
Kick  |