abonnement Unibet Coolblue
  maandag 26 juli 2004 @ 16:59:46 #1
100342 FirstStrike
\\World Youth Friendship Games
pi_20870839


Game Info

Medal of Honor Pacific Assault™ puts you in the boots of a WWII soldier in the Pacific Theater of Operations. As Marine Private Tommy Conlin, you must survive the devastating attack on Pearl Harbor and then join the Allied crusade to defeat imperial Japan's bloody conquest of the Pacific. From the attack at Pearl Harbor to the pivotal battle against Japanese Forces at Tarawa Island, Medal of Honor Pacific Assault gives PC gamers a sense of the courage it took to endure and overcome the Japanese threat in WWII and fight for VICTORY in the Pacific.


Medal of Honor: Pacific Assault is the sequel to the award winning Medal of Honor: Allied Assault, released early 2002. Pacific Assault will be the first next generation World War 2 shooter. This means the game will have anstonishingly beautiful graphics provided by the brand new MOH Tech engine, a groundbreaking Artificial Intelligence (AI), and a state of the art physics engine powered by Havok™. The game will use every DirectX 9 feature and the renderer is based around Direct3D 9, it employs the latest hardware shader technology to achieve unprecedented levels of visual fidelity.

Some of the game's key features:
Destroy the Japanese Empire -- From defending Battleship Row at Pearl Harbor to maneuvering the jungles of Guadalcanal, fight your way through more than 35 single-player levels in the Pacific Theatre.
Ground-Breaking Technology -- Medal of Honor Pacific Assault sets a new benchmark in real-world visuals, with Havok™ physics, mind-blowing lighting, textures, mirroring effects, and much more.
Revamped A.I. -- The all-new artificial intelligence takes advantage of squad tactics to create real, emergent environments.
All-New Multiplayer Elements -- With class based gameplay, all-new Invader gametype, integrated PunkBuster™ Technology, and eight original gameplay scenarios, multiplayer is more intense than ever before.
Verge of Death -- When pinned down by suppression fire and on your last breath, call a medic over, and hope for healing in time.
The singleplayer will be spectacular and impressive like you have never seen before. From shooting down aircraft to moving up the dangerous beaches and flying in a US Bomber, Medal of Honor: Pacific Assault has it all!


Move up with your squad throughout the game and develop a band with your brothers in arms. Together with Frank, Jim and Willy you will endure the epic battles of the Pacific War during WW2. Medal of Honor: Pacific Assault will have a robust and innovative multiplayer. With PunkBuster™ Technology included, class-based gameplay, the all-new Invader Mode and eight multiplayer maps, and lots of other features that make the multiplayer in Pacific Assault unique in the genre.

Medal of Honor: Pacific Assault is being developed by Electronic Arts Los Angeles (EALA). EALA co-developed Allied Assault and then created the expansion pack, Spearhead. After Spearhead the internal team immediately started designing Pacific Assault. Part of the strategy with Pacific Assault was to create a new state of the art engine and this has been developed by the internal team. The team at EALA is very talented and passionate about Medal of Honor. By developing the product internally we have more control over the overall quality of the product.

The primary goal has been to create a worthy successor to Allied Assault. Allied Assault defined a new genre of gaming and set a bar of quality that competitors have been trying to overcome ever since. The goal with Pacific Assault has been to move that bar up a couple more notches. The key tenets of Medal of Honor are always part of our development goals: historical accuracy, rich/alive environments, deep storyline and character development, and engaging game play. In addition to all these, with MOHPA EALA are also focusing on new AI systems, squad development, more multiplayer gameplay and features, as well as physics integrated as part of the world.

The release of Medal of Honor: Pacific Assault is expected to be in the end of September 2004.


Singleplayer

The singleplayer in Medal of Honor: Pacific Assault will have a wide variety of new features to the Medal of Honor franchise. Before we mention all these new features, we will tell some more about the missions in the MOHPA Singleplayer Campaign.
In Pacific Assault you will have to fight your way through 35 expansive singleplayer levels. These levels are spread over 7 large missions in the Pacific Theater of operations during World War 2.

Pacific Assault covers the first two years of the US Marines in the war battling against the Japanese. The story follows your character, Tommy Conlin,


and the friends he meets in boot camp. Pacific Assault certainly delivers upon the important, pivotal moments in the pacific theatre of operations. You start with the attack on Pearl Harbor. You fight for Henderson Airfield on Guadalcanal. And then there is the assault on Tarawa Island which was one of the hardest fought battles of the war. The exact details about the 7 singleplayer missions will not be given, Electronic Arts Los Angeles (the developer) wants to surprise you.
The missions vary from overrunning Japanese defensive positions, defending allied controlled islands, search and destroy, rescue downed pilots and more. EA Los Angeles researched all the great battles of the Pacific and bring them to life in Pacific Assault.


New features in the singleplayer:
Revamped A.I. -- The all-new artificial intelligence takes advantage of squad tactics to create real, emergent environments. EALA completely redesigned the AI system for Pacific Assault. They developed a dynamic AI system where your squad and the enemies change tactics based upon battlefield conditions. How the player goes through the world affects what the AI will do. They have done away with scripted AI for this dynamic, changing system. The game can be played through numerous times with different results each time. A moral system has been added to the AI which also affects their behavior. For example, if the Japanese officer is eliminated the morale of the squad will drop considerably and the changes of a banzai charge increase considerably. The new AI system provides a more dynamic, exciting, and authentic experience.
"Adaptive Dynamic AI Dialogue": The player's squadmates as well as the enemies actually speak, yell, and call out to you and their squadmates in real time. This helps you know exactly what is going on as you play, so it will be very helpful for players to pay close attention to what the Japanese are saying and recognize some of their tactical call outs.



"Verge of Death." In Pacific Assault, when you get shot, the wound will affect you physically; you'll start to slow down, your breathing will change, you'll hear your heart slow down, your senses will diminish, the world will get progressively blurrier as you bleed out, your hearing will become muffled, and the battle will progress as if everything is happening in slow motion. You'll fall to the ground and watch the action around you as if you're in a dream. This is what the veterans tell actually happened to them when they were wounded during battle. EALA is re-creating it for you, and just as in battle, you can be revived.


In an effort to drive authenticity to the max, EALA has to get rid of the arcade elements found in almost every first-person shooter. No more convenient med packs and canteens lying around the battlefield. No more ammo packs strewn about--just medics (corpsman, in this case) are present with every squad. The player gets to use what ammo he and the squad went in with and could carry. Stripping fallen comrades of their weapons and ammo was common practice in the Pacific. In Medal of Honor Pacific Assault, if you get shot you have a couple of choices: Stagger about until you bleed out, self-bandage to temporarily stop the bleeding, or crawl to cover and call for some help. Hopefully the corpsman will be close enough to come to your aid. You'll also need to cover him while he's attending to you. (Unlike in Europe, the Japanese gave no quarter to medics or corpsman. In fact, they would target them, knowing that morale would suffer if nobody was able to help the wounded on the battlefield. This is why you see no insignia on medics and corpsman in the Pacific.)
Fighting in the Pacific was less about being a hero than it was about acting as a team. This is the single difference that separates Pacific Assault from Allied Assault and all of its competitors. You have to work together. Sure you can still run 'n' gun,

but it will be no picnic and chances are even the best players in the world will eat it. Stay with your squad, use their cover fire, try different tactics, keep them alive--you'll need them to survive.


Medal of Honor Pacific Assault is a new chapter for Medal of Honor for both the single player as well as the multiplayer game. EA has always been committed to the multiplayer experience and the online community. This commitment has never been more evident than in Pacific Assault. The goal of the multiplayer game is to introduce a new game type, Invader, which focuses on team play including the introduction of classes. In addition to this new game type, EA has also put a lot of effort into multiplayer features and community support. Anti-cheat technology, stat tracking, improved interface, and more are just examples of the rich full


multiplayer world being created for Pacific Assault.

Key Features:

Invader Gametype - The new gamemode for MOHPA, Invader, features groups of players organized into offensive and defensive teams. The offense must take over a series of objectives that the defense must protect. As the offense accomplishes objectives, the spawn points advance, always keeping the action focused on achieving the current objective.


Class Based Gameplay - For the first time in the history of the Medal of Honor franchise, MOHPA features the introduction of multiplayer classes. Players can now assume the role of Infantry, Corpsmen, Ammo Technicians, and Combat Engineers, increasing the opportunities for team-play and cooperation.
New Weapon Set - The multiplayer game will utilize all the same weapons available in the single player game which includes a new set of weapons, including Bayonets for both Axis and Allied players.
8 Unique Multiplayer Scenarios for up to 32 players - Instead of recycling single-player levels and retrofitting them for multiplayer, MOHPA offers 8 totally original gameplay scenarios to players, based both upon historical engagements as well as fictionalized scenarios.
Buddy Lists & Chat Lobby - Users will be able to access a new room-based chat lobby in the game’s interface prior to joining a game. Buddy List features will also be provided that will give users the tools to find and keep in touch with friends and clanmates, ignore users who may be harassing them, or join their buddies in games already in progress.
Anti-Cheat Technology & CD Key Banning - MOHPA will deliver a quality, cheat-free


multiplayer experience out of the box by shipping with anti-cheat technology including PunkBusterTM, minimizing the influence of hacks and cheaters. Admins will also have the ability to permanently ban abusive users from their servers via a Global User ID encrypted from their CD Key.


Improved MOD Support - MOHPA will feature an integrated Modification browser that will better allow users to specify what custom mods they’d like to run on their servers and where the mods can be found on the Internet. Improved load screens will help guide users through the process of automating mod downloads from the server or will redirect them to an external website. With improved tools, tutorial, and community support, our goal is to ensure that our customers’ experience with user-created mods is as seamless and easy to use, giving them the ability to keep the online experience fresh.

These are only a few features from the massive list of new features in Medal of Honor: Pacific Assault.


Characters











For great fans is this a great game!!!

Go for more fun to this site.

http://www.pacificassault.nl/index.php?pagina=pages/screens


Sie ya all in a new forum!!
Love sport and you?
pi_20870873
quote:
Op maandag 26 juli 2004 16:59 schreef FirstStrike het volgende:

For great fans is this a great game!!!
Niks voor mij dus
Xbox Live: Anormius
  maandag 26 juli 2004 @ 17:06:31 #3
100342 FirstStrike
\\World Youth Friendship Games
pi_20870998
quote:
Op maandag 26 juli 2004 17:01 schreef Mister_T het volgende:

[..]

Niks voor mij dus
Ja voor jouw ook hoor maar de echten fans wachten er echt al lang op
Love sport and you?
pi_20873548
Mooie OP
mooie screenshots.
pi_20873747
*wank wank*

dit word weer zo fijn knallen
Can't fix it? Fuck it!
Go in slow, come out fast. Go in fast, come out dead!
  Moderator dinsdag 27 juli 2004 @ 21:00:12 #6
8781 crew  Frutsel
pi_20897620
quote:
Op dinsdag 27 juli 2004 21:00 schreef Frutsel het volgende:
MORGEN KOMT DE DEMO !!!

http://www.gamestar.de/news/pc-spiele/action/19084/
ja dat denk Zal wel weer niet echt waar zijn
  Moderator woensdag 28 juli 2004 @ 09:09:31 #8
8781 crew  Frutsel
pi_20904256
Je hebt gelijk...

de 400 MB demo is nu weer uitgesteld tot aanstaande Zaterdag

http://www.ggmania.com/?smsid=16472
pi_20920476
En nu komt ie vrijdag weer

Bron
O+ BlaBlub O+
pi_20952370
Demo is weer uitgesteld voor drie weken http://www.gamer.nl/nieuws/23004
pi_20952601
hehehe

weet iemand de benodigde system specs?
pi_20958934
De aanbevolen!

Windows XP
2.0+ GHz Intel Pentium IV or AMD Athlon processor
512 MB RAM
ATI or Nvidia card with 128+ MB video memory
pi_21579854
Nog steeds geen demo helaas.

Maar wel een super mooi filmpje (quicktime) wat dit spel allemaal kan.
http://www.gamershell.com/download_6823.shtml
"oh u cut your hair??"
"yea..it was gettin in the way of my drinking"
pi_21593539
Filmpje zag er veelbelovend uit. Hoop dat er een beetje een goed verhaal in zit ook
Where facts are few, experts are many.
pi_21597195
quote:
Op zaterdag 28 augustus 2004 03:43 schreef Atreidez het volgende:
Filmpje zag er veelbelovend uit. Hoop dat er een beetje een goed verhaal in zit ook
Heb het filmpje ook gezien ziet er echt goed uit maar hij loopt meestal met het zelfde wapen
  zaterdag 28 augustus 2004 @ 19:44:24 #16
102572 Neo_Cortex
Dont be such clever dickie
pi_21604206
lijkt me wel lache
I make you an offer you can't refuse
pi_21604317
Word tijd voor een demo
Op vrijdag 12 augustus 2005 01:46 schreef ElisaB het volgende:
Wat is SHERMAN leuk he Bloes O+
pi_21689385
Ja, na 4 weken mag de demo nu wel eens een keer komen
O+ BlaBlub O+
pi_21728931
Nou, misschien vandaag dan

http://www.gamer.nl/nieuws/23517
O+ BlaBlub O+
pi_21729588
Vannacht en dan errug laat ws.
Where facts are few, experts are many.
  vrijdag 3 september 2004 @ 21:32:12 #21
29275 BlaBlub
Voormalige Slowchatslet 8-)
pi_21735399
quote:
Op vrijdag 3 september 2004 16:28 schreef Atreidez het volgende:
Vannacht en dan errug laat ws.
Nope, hij is er al

www.gamer.nl

-edit- kut cookies, is dus neggix
O+ neggix O+ | "Ik zeg niet veel, maar als ik iets zeg is het onzin!!" PIPPI!! | Embrace the Penny
pi_21737353
Heb demo nu al een tijdje binnen, ik vind 'm erg goed. Alleen het speelt niet zo fijn als op onwillekeurige momenten de fps. terug loopt naar slowmotion niveau.

Systeem:

Pentium IV 3 Ghz
1 Gig RAM
ATi Radeon 9800Pro
Catalyst 4.8 Drivers

Niks overclockt.

[ Bericht 22% gewijzigd door Frasier op 04-09-2004 12:37:29 ]
X
X
X
pi_21745233
Ik heb m binnen maar wacht ff tot vanavond met spelen Ben benieuwd hoe die bij mij draait, heb ongeveer zelfde systeem alleen met een 64bAthlon en me PRO is naar XT geclockt. Resultaten volgen.
Where facts are few, experts are many.
pi_21748225
Zit op 90% heb hem dus bijna binnen te geK!.

[ Bericht 81% gewijzigd door Seal_force op 04-09-2004 17:48:08 ]
pi_21748259
Via Gamers.nl kan je naar een link van worthplaying.com, daar kies ik altijd mirror2 waarna je van een site kan downen die soms wel een wachtrijtje heeft van 5 min, maar daarna constant speed geeft van +/- 90k/s
Where facts are few, experts are many.
pi_21748785
Ik lees net bij een reactie op gamer.nl dat het spel niet draait met geforce 4 440mx. Is dat waar? Anders is het zonde om em te dowloaden. En dit is al spel zoveel wat niet werkt door m'n huidige videokaart Dus iemand hier specs voor de demo over de ondersteunende videocards?
Toch maar nieuw 256mb kaartje aanschaffen dan
pi_21752736
Mohpa Demo Heb een paar screenshots gemaakt.
Ze zijn beetje slecht van kwaliteit omdat zin in JPG zijn opgeslagen.











De officiele site bericht dit:

System Requirements
Recommended Configuration
Windows XP
2.0+ GHz Intel Pentium 4 or AMD Athlon processor
512 MB RAM
ATI or Nvidia card with 128+ MB video memory

The launcher will return the following information if target specifications are not found in the following cases:

No DX8 or DX9 card:
The Medal of Honor Pacific Assault™ High End Demo requires a DirectX 9 video card.

The final retail version of Medal of Honor Pacific Assault will be optimized for a wider range of systems. Recommended requirements for the retail game are as follows:

Windows XP, Windows Me, Windows 2000, Windows 98
1.5 GHz Intel Pentium 4 or AMD Athlon processor
512 MB RAM
ATI Radeon 8500 or Nvidia GeForce 3 with 64 MB video memory
DirectX 8.0 compatible sound card”
A single "OK" button appears, which will quit the launcher.

DX8/DX9 card, but lower system requirements:

The Medal of Honor Pacific Assault High End Demo performs best with the following system:

Windows XP
2.0+ GHz Intel Pentium 4 or AMD Athlon processor
512 MB RAM
ATI or Nvidia card with 256 MB video memory

The final retail version of Medal of Honor Pacific Assault will be optimized for a wider range of systems. Recommended requirements for the retail game are as follows:

Windows XP, Windows Me, Windows 2000, Windows 98
1.5 GHz Intel Pentium 4 or AMD Athlon processor
512 MB RAM
ATI Radeon 8500 or Nvidia GeForce 3 with 64 MB video memory
DirectX 8.0 compatible sound card


We kunnen er niks aan doen, maar je zult moeten wachten op de full game om het goed te kunnen spelen als je pc minder is..

Je kunt het nu nog niet met Doom 3 vergelijken, want demo's zijn altijd zwaarder dan de full omdat er nog niet volledig getweaked en getuned is met de engine om hem soepel te laten draaien. Van Doom 3 is nooit een demo uitgebracht.

[ Bericht 57% gewijzigd door Seal_force op 04-09-2004 20:31:11 ]
pi_21753545
Onderhand heb ik m gespeelt en hij draait bij mij echt goed. Details op high op 1024/768, en ik heb geen hikjes gemerkt.. Vanavond nog ff wat experimenteren met andere wapens, maar t ziet er erg goed uit
Where facts are few, experts are many.
pi_21753579
Wat voor PC heb jij dan?

Ik heb een:

P4 2,53 Ghz
512 DDR
GF 4 TI 4200 128 mb vid kaart

en het draait echt kut op 800x600 .
pi_21756448
Kut dat je niet kan saven hoor
Op vrijdag 12 augustus 2005 01:46 schreef ElisaB het volgende:
Wat is SHERMAN leuk he Bloes O+
pi_21759593
quote:
Op zaterdag 4 september 2004 21:05 schreef Sport_Life het volgende:
Wat voor PC heb jij dan?
AMD64b3200/9800pro@xt/1024ddr3200
Ik denk dat je videokaart de grote bottleneck is. Ik had nl. dezelfde en heb m net 2 weken terug vervangen. Het scheelt echt een berg.

Kan ik ergens me fps zien?
Where facts are few, experts are many.
pi_21759783
Welke raden jullie mij aan dan??
pi_21759813
enne wat is de GF 4 Ti 4200 ongeveer 2e hands waard?
  maandag 6 september 2004 @ 11:19:53 #34
38571 BMH
Brute Force 360!!
pi_21781613
Ik weet niet wat ik er van moet vinden.

Het is MOHAA, maar dan nog drukker, met meer explosies en iritante japanners. Ik snap niet hoe de makers van dit spel op het idee kwamen om ook nog eens een squad systeem in het spel te zetten. Alsof je tijd hebt om te denken in een spel als MOHPA.
Gamertag: BMHLive
PSN: BMHLive
  Moderator maandag 6 september 2004 @ 12:58:55 #35
8781 crew  Frutsel
pi_21783485
Ik heb een AMD 2000, 512 MB DDR, GeForce 5200 128 MB kaart ofzo...

Draait redelijk goed, kan er wel om spelen. Graphics op medium.

tot nu toe vind ik ut wel kickuh...
maar ik 'sneuvel' elke keer op ut vliegveld achter die mitrailleur tegen die zero's...
zie ze gewoon te laat en dan BENG... medic medic...
pi_21787237
quote:
Op maandag 6 september 2004 12:58 schreef Frutsel het volgende:
Ik heb een AMD 2000, 512 MB DDR, GeForce 5200 128 MB kaart ofzo...

Draait redelijk goed, kan er wel om spelen. Graphics op medium.

tot nu toe vind ik ut wel kickuh...
maar ik 'sneuvel' elke keer op ut vliegveld achter die mitrailleur tegen die zero's...
zie ze gewoon te laat en dan BENG... medic medic...
Daar ga ik dus ook altijd dood
Op vrijdag 12 augustus 2005 01:46 schreef ElisaB het volgende:
Wat is SHERMAN leuk he Bloes O+
pi_21788472
Was er niet eerder voor deze spel op tv reclame gemaakt?
  maandag 6 september 2004 @ 23:48:57 #38
39256 Bonobo11
Have a good time, all the time
pi_21794835
Man ik heb nog een 32 Mb geforce 2Mx en die draait bijna alles, zal dit dan het spel worden, waar ik een nieuwe grafische kaart voor aanschaf?
Feyenoord!!! * Barça
pi_21795088
Ben ik lekker op de vliegtuigen aan het knallen.....
Komt er een staartvleugel recht op me af
En wat denk je... Valt ie precies op mij neer

Kan ik weer opnieuw beginnen.
<a href="http://www.vwkweb.nl/" rel="nofollow" target="_blank">Vereniging voor weerkunde en klimatologie</a>
<a href="http://www.estofex.org/" rel="nofollow" target="_blank">ESTOFEX</a>
pi_21803667
quote:
Op maandag 6 september 2004 23:48 schreef Bonobo11 het volgende:
Man ik heb nog een 32 Mb geforce 2Mx en die draait bijna alles, zal dit dan het spel worden, waar ik een nieuwe grafische kaart voor aanschaf?
Net geprobeerd met een GF2 MX 64MB, werkt niet. Krijg foutmelding dat ie niet alle DirectX 8.1 functionaliteit ondersteunt (vanaf GF3 werkt ie geloof ik).

Iemand een hack waardoor je em toch op een GF2 kunt spelen? Of wordt dit nix
yankee charlie dinges
  dinsdag 7 september 2004 @ 15:29:41 #41
39256 Bonobo11
Have a good time, all the time
pi_21804521
Voor mij wordt het een nieuwe videokaart
Feyenoord!!! * Barça
  dinsdag 7 september 2004 @ 15:47:33 #42
82423 Drakul
Crawling in the dark
pi_21804804
Voordat ik de demo ging installeren had ik zoiets van.. Zal dit eindelijk niet zo'n "one man versus the whole army" game worden, net zoals Allied Assault? En helaas, dat is dus wel het geval, alleen zijn het deze keer geen duitsers, maar jappen.. Ben iig blij dat de multiplayer door een ander team gemaakt wordt.. Als dit zich kan evenaren met de gameplay van RTCW:Enemy Territory, dan koop ik de game wel, maar dan alleen voor de multiplayer..
The night hides a world, but unveils a universe
pi_21805299
Ik vind het er maar brak uitzien.
gymnocalycium saglione in m'n hol
pi_21805312
Nieuw foto's helpen voor slowchat dus posten maar
pi_21805357
Ik wist niet dat de Jappen laserwapens hadden



gymnocalycium saglione in m'n hol
pi_21806128
quote:
Op dinsdag 7 september 2004 16:14 schreef Maud_Dib het volgende:
Ik wist niet dat de Jappen laserwapens hadden

[afbeelding]

ik ook niet
pi_21818065
Psssst...... wil je cheaten
Andere wapens bijvoorbeeld

De god mode is eruit gehaald
want zoooo moeilijk is de demo
toch ook weer niet
SPOILER
Om spoilers te kunnen lezen moet je zijn ingelogd. Je moet je daarvoor eerst gratis Registreren. Ook kun je spoilers niet lezen als je een ban hebt.


[ Bericht 5% gewijzigd door -CRASH- op 08-09-2004 02:45:37 ]
<a href="http://www.vwkweb.nl/" rel="nofollow" target="_blank">Vereniging voor weerkunde en klimatologie</a>
<a href="http://www.estofex.org/" rel="nofollow" target="_blank">ESTOFEX</a>
pi_21820985
ik wil niet cheaten... das voor lamers
pi_21942958
kan iemand even iets vertellen over de gameplay en het terrein? kun je deze keer beter gebruik maken van het terrein, schuilen achter bosjes enzo? dat kon in de andere MOH's niet echt
"Your life"
pi_21944296
krijg de demo niet aan de praat, tijdens de game zelf alleen maar blokkerig beeld te zien.. heb directx 9.0 en de pc voldoet ruim aan de eisen...iemand een oplossing?
"Your life"
abonnement Unibet Coolblue
Forum Opties
Forumhop:
Hop naar:
(afkorting, bv 'KLB')