Als dat zo is moet er trouwens ook weer een select knop op, en die's nutteloos tegenwoordig.
quote:Select button
Op dinsdag 10 februari 2004 09:40 schreef Notorious_Roy het volgende:
Nee, dat vind ik ook vreemd inderdaad![]()
Als dat zo is moet er trouwens ook weer een select knop op, en die's nutteloos tegenwoordig.
quote:
Developers on Nintendo DS
Some of the biggest names in Japan share their thoughts.
February 12, 2004 - The latest issue of Japan's weekly Famitsu is home to some developer comments regarding the new Nintendo DS portable hardware.The magazine asked the top development talent from some of Japan's biggest software firms to offer their thoughts on the system. The following are translations of the more interesting quotes.
Cozy Okuda (Executive Producer, Atlus): Okuda is responsible for the Shin Megamitensei series. He comments, "I have yet to see detailed specs, but I feel that with two screens and two CPUs it will be possible to create new game styles." Shifting gears a bit, he continues with, "At the same time, and this is just my personal feeling, I sympathize with the concept of taking an approach to game development that's different from current visual technology focused development. How [the DS] is turned into real games should be difficult, but this type of change of ideas is needed for the game industry."Shugo Takahashi (Vice President, Camelot): Shugo Takahashi, with his brother Hiroyuki, is responsible for Mario Golf, Mario Tennis and more. Shugo comments "With the ability to play games on two screens, we should be able to do things that were previously impossible. From the perspective of a gamer and the perspective of a developer, this is an exciting piece of hardware. When software that makes use of the system's features arrives I'm certain that I'll be pulled in to the max, so I'm very much excited about what kind of software will come out." He finishes up by commenting that he'll have to go to E3 to try out the new experience.
Hiroyuki Takahashi (President, Camelot): The other side of the Takahashi relationship comments on his love of Nintendo as a whole, stating "I've been a Nintendo fan for the longest time, the reason being that while they lead in hardware and software, they have a superb stance on user friendliness." Commenting on the DS, he states his belief that the hardware could open up new avenues in the industry and that he and his company would like to offer their help.
Shibusawa Kou (Game Creator, Koei): Kou is responsible for Nobunaga's Ambition and Sangokushi. He comments, "Even with just the specs that are known at this point, as a creator my desire to develop for it has been greatly stimulated." Commenting on his specialty, he says "I love history, and it seems that one screen could show the development of a full battle while another screen could show a more regional battle. If something like that could be done, it seems that we could make users better feel the fun of battle. Of course, as a single gamer I'm also just excited about the appearance of a new form of play."
Takanobu Terada (SR Development Chief, Banpresto): As his title may suggest, Terada is the man behind all those Super Robot Wars games that people keep on buying in Japan. He comments, "The revolution of having two screens seems like it will be a big hurdle for developers, but I believe there is the will to take the challenge. Our company has not yet set itself specifically on what it will be doing, but portables are a very important platform for the Super Robot Wars series, so in preparation for if the time should come we'd like to think about content now." Regarding the portable market as a whole, he says "We'd like to see not just the Nintendo DS, but the Sony PSP as well act to light up the portable game market."
Yuji Naka (President, Sonic Team): The man behind Sonic, Nights and more comments "I've been waiting for this! I greatly sympathize with the approach taken of offering a new game play experience. The ability to play link-up games with just one Game Boy Advance cartridge was like this, and we cannot overlook this new experiment." He continues, stating how his imagination is going wild, and how he can't wait for the hardware, finishing up with "It's from Nintendo, so it should be hardware that's fun even if you've only touched it. We'd definitely like to offer software for launch." We're not sure if our translation adequately conveys it, but Naka seems to be very excited about the hardware.
Toshihiro Nagoshi (President, Amusement Vision): Mr. Daytona and F-Zero AX/GC comments, "When I first saw it, I was like '?'. When I read the product summary, I was like '!'. And when I saw the specs, my impression was 'This is so Nintendo.' Commenting on the possibility of new games, he offers, "This should give birth to new ideas for using the two screens to their max and allow enjoyment of a new form of play. I'm personally most interested in this area."
Tetsuya Mizuguchi (Game Producer): The former Sega employee and former producer of games like Sega Rally, Space Channel 5 and Rez, offers up a bit of analysis on the hardware, stating "Having two separate screens is an idea that fits with the times. This is because game players' thinking is slowly heading in the direction of multitasking. More than just hardware evolution, this machine has the possibility of evolving human brain functionality, and this is why I'm paying attention to it."
Koichi Nakamura (President, Chun Soft): Chun Soft is a popular Japanese studio that makes the Mysterious Dungeon series and other Japan-only efforts. Nakamura comments, "With the previously unseen idea of having two screens, management of windows and other layering-style issues seem like they will be solved. Plus, we can create software that fits with the increasing speed of information management that users have." He finishes off with his belief that many ideas that go to the fundamentals of gaming will appear.
Also as part of a mini feature on the DS, the magazine asked game developers if they are excited about the hardware. Of the 30 responders, 93.3% said they are excited while 6.7% said they are not. Comments from the responders included "It seems that we'll be able to offer new forms of play by using the two screens and CPUs" and "We're anticipating a new market."Unfortunately, the issue doesn't contain actual details on what shape the DS system will take. That's going to have to wait a couple of months, it seems.
* King_of_cubes weet al wat zijn nieuwe handheld gaat worden
quote:hoe weet je dat de DS 148 euro gaat kosten? er is toch alleen bekend dat hij onder de 200 euro gaat kosten?
Op zaterdag 14 februari 2004 09:12 schreef King_of_cubes het volgende:
Zo duur wordt de DS dus ongeveer 148 Euro en ZO DUUR wordt de PSP 290 euro* King_of_cubes weet al wat zijn nieuwe handheld gaat worden
quote:Leuke argumentatie.
Op zaterdag 14 februari 2004 11:50 schreef RaymanNL het volgende:
Dat had ik ook gelezen dat hij rond de 150.- zal kosten. En word de PSP zo duur!!! nou dat word een flop!;) Zelfs de PS2 is nog goedkoper
"En wordt de DS zo duur? Zelfs de GameCube is nog goedkoper!"
quote:idd, maar het verschil is veel groter, het scheelt wel 100 euro en je weet niet van de psp of ze er misschien al een game erbij doen als je hem koopt
Op zaterdag 14 februari 2004 11:51 schreef twi het volgende:[..]
Leuke argumentatie.
"En wordt de DS zo duur? Zelfs de GameCube is nog goedkoper!"
quote:dan moet je dat er wel bij zeggen
Op zaterdag 14 februari 2004 20:00 schreef RaymanNL het volgende:
Ik zei Ps2 omdat de PS2 op dit moment (bijna gelijk aan de Xbox) de duurste console is. En niet als vergelijking omdat het allebij van sony is
quote:Dus ipv een leuk experimenteel apparaat is de DS de laatste hoop van Nintendo?
Interview: Hiroshi YamauchiIf DS is unsuccessful, Nintendo will be crushed, says former NCL president.
The Nihon Keizai Shimbun recently interviewed Nintendo advisor and former company president Hiroshi Yamauchi, who had many things to say about the future of the videogame industry and how Nintendo will succeed or fail. We've provided some highlights below:Yamauchi reiterated his longstanding belief that the videogame industry is moving in the wrong direction, but added that it's approaching a critical point. "I have been saying this for some time, but customers are not interested in grand games with higher-quality graphics and sound and epic stories," he said. "Cutting-edge technologies and multiple functions do not necessarily lead to more fun. The excessively hardware-oriented way of thinking is totally wrong, but manufacturers are just throwing money at developing higher-performance hardware."
Yamauchi told the paper that in a move to oppose the "bigger is better" mentality he thought up the idea of the Nintendo DS, a dual-screened portable device set to be shown at E3 2004 in May.The former NCL president dismissed the quick arrival of a next-generation console. "Nintendo has no plans to release a so-called 'next-generation' videogame console at the next year's Electronic Entertainment Expo in Las Vegas. We will rather make a new proposal that uses the GameCube at its core," he said. "Only people who do not know the videogame business would advocate the release of next-generation machines when people are not interested in cutting-edge technologies." Yamauchi added that Nintendo's leadership shares his view of the business.
The executive said that Nintendo will "give [its] all" to promote the Nintendo DS. He conceded that the device may not immediately overwhelm audiences, but that he hopes it will help ring in a new era, which may revitalize the games industry. "If we are unsuccessful with the Nintendo DS, we may not go bankrupt, but we will be crushed. The next two years will be a really crucial time for Nintendo."
Source: Nikkei Business Daily
IGN
over lelijk gesprokenquote:Op dinsdag 17 februari 2004 22:01 schreef Lexie het volgende:
<img src="http://images.fok.nl/upload/NDS_CONCEPT_BETA_A.JPG"><p><img src="i/s/redface.gif" width="15" height="15">.
Haha, dit is wel echt verschrikkelijk idd... Mag hopen dat de designdames bij Nintendo er wel iets meer van makenquote:Op dinsdag 17 februari 2004 22:01 schreef Lexie het volgende:
<img src="http://images.fok.nl/upload/NDS_CONCEPT_BETA_A.JPG"><p><img src="i/s/redface.gif" width="15" height="15">.
iddquote:Op vrijdag 27 februari 2004 19:23 schreef gamecube_master het volgende:
[..]
over lelijk gesproken![]()
damn bitch, wat een kleurquote:Op dinsdag 17 februari 2004 22:01 schreef Lexie het volgende:
<img src="http://images.fok.nl/upload/NDS_CONCEPT_BETA_A.JPG"><p><img src="i/s/redface.gif" width="15" height="15">.
Ja ik vind die paarse GC ook helemaal niks... dus tja.quote:Op zaterdag 28 februari 2004 14:21 schreef Notorious_Roy het volgende:
Die kleur is helemaal zo gek nog niet hoorKijk eens naar de verschillende Cubes in JPN, daar zitten ook vel van dit soort kleurtjes bij, en de SP's daar ook!!
Ik vind hem erg mooi! Alleen vreemd dat Nintendo deze heeft laten lekken
misschien een eerste concept render, waar ze er een stuk of 20 van inelkaar hebben gedraaid en dan is dit misschien een van de mogelijke kandidaten, wie weet.quote:Op zaterdag 28 februari 2004 14:27 schreef twi het volgende:
Yeah right, als Nintendo zo'n ontzettend lelijke render gebruikt als concept, valt dat ding van ellende uit elkaar bij de launch.
Kom op jongens, jullie weten toch wel dat er bij Nintendo 3D artists rondlopen die zich echt een hoedje zouden schamen als deze render publiekelijk te zien zou komen? Die hebben echt wel wat betere 3D concepten in elkaar geknutseld hoor!
Wat kunnen jullie heerlijk happen op een knutselwerkje van Lexie wat hij voor school heeft gemaakt...quote:Op zaterdag 28 februari 2004 14:27 schreef twi het volgende:
Yeah right, als Nintendo zo'n ontzettend lelijke render gebruikt als concept, valt dat ding van ellende uit elkaar bij de launch.
Kom op jongens, jullie weten toch wel dat er bij Nintendo 3D artists rondlopen die zich echt een hoedje zouden schamen als deze render publiekelijk te zien zou komen? Die hebben echt wel wat betere 3D concepten in elkaar geknutseld hoor!
helaas ik zit bij lexie in het studiejaar, maar wij hebben geen 3d modelleer vak.quote:Op zaterdag 28 februari 2004 15:10 schreef Khadgar het volgende:
[..]
Wat kunnen jullie heerlijk happen op een knutselwerkje van Lexie wat hij voor school heeft gemaakt...
Sinterklaasquote:De Nintendo Dual Screen (DS) zal op 30 november 2004 in de winkels liggen. Dat zegt Electronic Gaming Monthly in haar geruchtenrubriek. Een bron wordt niet genoemd door Electronic Gaming Monthly.
Nintendo heeft vooralsnog niets bevestigd en het is waarschijnlijk dat we tot de E3 moeten wachten.
Mn sint icoontje ligt al klaar.quote:Op zondag 29 februari 2004 21:44 schreef Notorious_Roy het volgende:
InsideGamer:
[..]
Sinterklaas![]()
Ja, en dan wordt hij zeker door de echte SInterklaas afgeleverdquote:Op zondag 29 februari 2004 23:10 schreef Notorious_Roy het volgende:
Als het goed is komt ie WERELDWIJD tegelijk uit![]()
quote:Satoru Iwata heeft bevestigd dat de Game Boy Dual Screen beschikt over draadloze communicatie mogelijkheden. Verder wilde Iwata er niets over kwijt tijdens het interview met de Mainichi Shimbun. Wel sprak de Nintendo directeur over de reactie van mensen op de Dual Screen tijdens de aankomende Electronics Entertainment Expo (E3). Iwata:
Quote:“In a crowd of 100 people at E3, only 10 or 15 might applaud. But I’m confident, however, that the DS will eventually win over the skeptics.“
De nieuwe handheld van Nintendo zal op de E3 in mei worden getoond en daar zullen we ongetwijfeld meer te horen krijgen. Nog even (af)wachten dus.
ik denk dat ze nog niet alles kunnen laten zien wat de ds kan, zoals met het linken met de cube, wat voor effecten dat geeft. En het vernieuwende van dubbele schermen, wat voor functies het heeft en waar het nou uiteindelijk voor isquote:Op dinsdag 2 maart 2004 10:18 schreef Roi het volgende:
Nou ik weet niet of ik zo blij ben. Maar 10 of 15 van de 100 gaat maar klappen volgens hem :/
dat wil ik ook wel, ik denk dat dit wel één van de belangrijkste E3's voor nintendo isquote:Op dinsdag 2 maart 2004 10:50 schreef Roi het volgende:
Ze kunnen mij natuurlijk ook een ticket naar LA geven en ervoor zorgen dat ik er sta als hij het laat zien, beloof ik dat ik hard ga klappen
nu de psp is uitgesteld is er vrij baan voor de DSquote:Op dinsdag 2 maart 2004 12:02 schreef gamecube_master het volgende:
[..]
dat wil ik ook wel, ik denk dat dit wel één van de belangrijkste E3's voor nintendo is
Dat zou natuurlijk mooi zijnquote:So the release of Sony's PlayStation Portable in the western world has been 'delayed' to 2005.
Meanwhile 'Nintendojo' reports that the new issue of American games magazine 'Electronic Gaming Monthly" prints a rumour claiming that Nintendo is planning to release the Dual-Screen handheld coming November 30.
This could be good news. In my opinion Nintendo should not want their innovative gadget to be compared directly to the PSP, as Sony's machine seems to be far superior technically, besides the obvious double LCD advantage. An earlier launch should give it some breathing space.
I've been calling the DS a 'toy' and a 'gimmick', and I meant that to be taken positively. As far as I can see, Nintendo is not aiming this machine toward current gamers. Nintendo wants to capture the minds of kids (and adults?) who aren't playing videogames right now. These two screens should force developers to think about their games in new ways, which should aid Nintendo in achieving its goal.
A launch at the same time as an advanced handheld such as PSP could take all of the public's attention away from a new product that potentially sells on the fun value of a handful of inventive new videogames.
I've seen suggestions that Nintendo intends to steal some of PSP's thunder with the DS. Hopefully this is not the case, as I don't think Nintendo stands much of a chance doing that. Hopefully the concept for this new machine indeed comes from the game development side of things instead of the marketing department.
Of course you should also keep in mind that this issue of EGM was taken to press well before the news of PSP's 2005 launch. Whether this rumour has any basis in truth and whether Nintendo feels an urge to move the DS release now PSP is out of the way remains to be seen.
30 november zo mooi zijn, net na mijn verjaardagquote:Op donderdag 4 maart 2004 01:43 schreef Roi het volgende:
Van Niels zijn nieuwe weblog/site Nintendowatch:
[..]
Dat zou natuurlijk mooi zijn
Bronquote:CNN Money are speculating that the Nintendo DS may not be a games only machine as everyone originally thought. Below is an excerpt from the CNN report:
In an analyst report issued Wednesday, P.J. McNealy of American Technology Research said a two-hour movie (fit onto a 128 MB flash cartridge) has been successfully demonstrated on the DS. Whether Nintendo will offer this functionality when the machine is released remains to be seen.
"This is a change in Nintendo's traditional focus as a gaming company," he wrote, "but, in our opinion, a necessary move to not only protect its market share in the handheld space but to also expand its revenue streams as its gaming enthusiasts grow older."
If Nintendo does offer multimedia playback in the DS, it would set the stage for an even bigger showdown between the device and Sony's PSP, a game device that also plays movies, though on a larger (single) screen. (Sony last week delayed the North American launch of the PSP until early 2005.)
Additionally they also talked about the possible price of the Nintendo DS launch titles. Take a look below for another excerpt from the article:
Nintendo hopes to launch the DS with roughly a dozen games, with prices ranging from $20 to $30, according to McNealy. That's cheaper than previously rumored. Pricing for the system is still being determined, he added.
Nintendo declined to comment on the report, citing its policy of not addressing rumors or speculation.
So what do you think of all this? Do you think the Nintendo DS will do more than play games? Lets hear your comments on the matter in the comments section below!
van 2 uur lang, das best lang. en de spellen gaan maar 20/30 dollar kosten? das best weinigquote:Op donderdag 4 maart 2004 10:55 schreef BMH het volgende:
Nintendo heeft een 2 uur lange film op de Nintendo DS weten te laten draaien:
[..]
Bron
die kosten gemiddeld 45 euroquote:Op donderdag 4 maart 2004 12:11 schreef Roi het volgende:
Volgens mij kosten de GBA dat nu ook hoor :
de 2 schermen konden toch ook als 1 gebruikt worden?quote:Op donderdag 4 maart 2004 15:42 schreef Notorious_Roy het volgende:
GBA Games kosten in de US 30 dollar. Netzoveel dusMaar een multimedia device zou leuk zijn, alleen is 2 schermen dan niet echt handig denk ik? Ben benieuwd hoe hij eruit gaat zien toch wel
Bovenste beeld is de film, onderste beeld heeft ondertitelingquote:Op donderdag 4 maart 2004 15:42 schreef Notorious_Roy het volgende:
GBA Games kosten in de US 30 dollar. Netzoveel dusMaar een multimedia device zou leuk zijn, alleen is 2 schermen dan niet echt handig denk ik? Ben benieuwd hoe hij eruit gaat zien toch wel
ja heh, dan wordt die ondertiteling wel grootquote:Op vrijdag 5 maart 2004 15:29 schreef BMH het volgende:
[..]
Bovenste beeld is de film, onderste beeld heeft ondertiteling![]()
die heb je nauwelijks nodig, daar zou ik niet één scherm aan besteden, zoals ik al zei, nintendo zei dat de 2 schermen ook als 1 konden gebruikt wordenquote:Op zaterdag 6 maart 2004 14:02 schreef RaymanNL het volgende:
en dan kun je ook niet goed de film volgen. Misschien een menu voor terug spoelen ,pauze ofzow?
ze willen iets heel anders creëren, net zoals met de virtual boy, nu alleen hopen dat dit een suces wordtquote:Op woensdag 10 maart 2004 23:58 schreef Lexie het volgende:
Ik vraag me nog steeds af hoe ze denken een aparte markt voor de DS te creeëren? Kan me niet voorstellen dat hij zo veel van een gamebiy verschilt dat hij een totaal ander marktsegment aanspreekt...
dat zou wel vet zijnquote:Op dinsdag 16 maart 2004 16:03 schreef MeZZiN het volgende:
http://www.cubezone.nl/ShowContent.asp?ContentID=12505
Mario 64 op de DS????
jammerquote:Op dinsdag 16 maart 2004 17:26 schreef Notorious_Roy het volgende:
Nou, Mario 64 ZELF zal niet uitkomen denk ik. Daar is niets vernieuwends aanHet gaat puur om te laten zien wat de DS kan qua graphics
Ja, en daar is de N64 voorquote:Op dinsdag 16 maart 2004 17:34 schreef rockstah het volgende:
[..]
jammerik vond dat spel zo leuk op de n64.
wat heeft iedereen toch tegen ports?quote:Op dinsdag 16 maart 2004 17:36 schreef Notorious_Roy het volgende:
[..]
Ja, en daar is de N64 voorDe DS wordt iets compleet nieuws. Geen remakes of ports aub!
Je snapt het idee achter de DS blijkbaar nietquote:Op dinsdag 16 maart 2004 17:38 schreef rockstah het volgende:
[..]
wat heeft iedereen toch tegen ports?
quote:Op dinsdag 16 maart 2004 17:40 schreef rockstah het volgende:
jawel, een draagbare n64, wat anders?
idd, reken er maar niet op dat er ports opkomen, nintendo wil er compleet iets nieuws van maken, iets wat nog nooit is gedaanquote:Op dinsdag 16 maart 2004 17:39 schreef Notorious_Roy het volgende:
[..]
Je snapt het idee achter de DS blijkbaar niet
wat heeft hij gedaanquote:Op dinsdag 16 maart 2004 18:57 schreef Notorious_Roy het volgende:
Laatste waarschuwing Rockstah. Doe normaal.
Dat weet hij zelf wel, weet hij dat niet, dan mailt ie maar even.quote:Op dinsdag 16 maart 2004 19:18 schreef capibar het volgende:
[..]
wat heeft hij gedaan
quote:Nintendo Goes IM for DS?
Analysts report that instant messaging will be a focus in the dual screen system.
March 16, 2004 - According to an analyst report from PJ McNealy (American Technology Research) issued today, the Nintendo DS is expected to have some sort of Instant Messaging capability included in the system. The wireless capability of the system, as well as the touch-screen stylus design will make it possible to for users to "type" up and send messages to anyone within the wireless signal radius.
It's not such a wild claim, as Nintendo already allows for wireless "chatting" within Pokemon: Leaf Green and Fire Red's network support. But since the Nintendo DS will most likely be only local area network capable, it's pretty much expected that the instant messaging is limited to the wireless network distances the system can support.
In other words, don't expect to hold coast-to-coast chats with other Nintendo DS owners. You'd be lucky to get "friend next door" distances with the system.
-- Craig Harris
ik denk niet dat hj er zo uit gaat zien, meer recht ipv gebogenquote:Op zondag 21 maart 2004 20:20 schreef Jackal_Omega het volgende:
dit is een concept dat een tijdschrift heeft gemaakt, ziet er niet slecht uit, alleen houd ie denk ik klote vast
[afbeelding]
Touchscreen dus zo goed als zeker! Misschien zitten er ook wel PDA functies op, dat zou tof zijn!quote:DS Touch Screen Innovation
Sources indicate some great things for the secondary screen in Nintendo's handheld.
March 23, 2004 - As we get closer to the official unveiling of the Nintendo DS, Nintendo's dual-screen handheld scheduled for release by the end of this year, details on the system's touch screen bring to light some exciting gameplay opportunities not yet utilized in the mainstream console market.
Sources familiar with the system tell us that the innovation of the Nintendo DS comes from a touch sensitive screen, similar to what's already available in the Palm and Pocket PC market. Picture a classic Game Boy Advance system -- the touch screen will be positioned between the D-pad and action buttons for easy access. Hinged above it will be the second, but more primary screen of the system.
By pressing and dragging a stylus or finger on the screen, players will have more direct control over certain games than a control pad or action buttons can provide. Directing troops in a real-time strategy game, for example, with the screen above zoomed in for a closer 3D view of the action is an idea that is certainly doable on the Nintendo DS. Or, in a golf game, players can use the touch screen like a mouse control on the PC; drag a finger quickly forward on the lower screen to provide the power and accuracy of the swing. Another gameplay example: a Marble Madness or Super Monkey Ball design with the touch screen acting as the trackball as players maneuver the ball around the different hazards on the upper screen.
Nintendo plans to reveal all about the Nintendo DS at its E3 press conference on May 11. We'll know more specifics as the date approaches.
Nintendo kennende kan dit ding alleen spellen spelenquote:Op woensdag 24 maart 2004 07:18 schreef Notorious_Roy het volgende:
IGN:
[..]
Touchscreen dus zo goed als zeker! Misschien zitten er ook wel PDA functies op, dat zou tof zijn!
???quote:Op woensdag 24 maart 2004 13:16 schreef MeZZiN het volgende:
Bluetooth en PDA functies * Hellrazor is dan heeeeeeeel gelukkig
maar nintendo zal weer eens niet zo slim zijn
Nintendo doet daar niet aan. Spelcomputers zijn om op te spelen. Klaar.quote:Op woensdag 24 maart 2004 13:16 schreef MeZZiN het volgende:
Bluetooth en PDA functies * Khadgar is dan heeeeeeeel gelukkig
maar nintendo zal weer eens niet zo slim zijn
Forum Opties | |
---|---|
Forumhop: | |
Hop naar: |