abonnement Unibet Coolblue Bitvavo
  dinsdag 10 februari 2004 @ 09:40:05 #101
38849 Notorious_Roy
Doomed since 1889
pi_17051160
Nee, dat vind ik ook vreemd inderdaad

Als dat zo is moet er trouwens ook weer een select knop op, en die's nutteloos tegenwoordig.

The hardware is just a box you buy only because you want to play Mario games - Yamauchi
Mr. Zurkon doesn't need bolts, his currency is pain
Roy-O-Rama | Backlog | Wish-list
  Redactie Games dinsdag 10 februari 2004 @ 10:20:46 #102
23535 crew  Fathom
LeChuck
pi_17051956
quote:
Op dinsdag 10 februari 2004 09:40 schreef Notorious_Roy het volgende:
Nee, dat vind ik ook vreemd inderdaad

Als dat zo is moet er trouwens ook weer een select knop op, en die's nutteloos tegenwoordig.


Select button
LeChuck: I-- --am your brother!
Guybrush: No! No, that's not true! That's impossible!
LeChuck: Search your feelings, you KNOW it to be true!
Guybrush: Noooooooo!!!!
pi_17058335
quote:
Op dinsdag 10 februari 2004 10:20 schreef Fathom het volgende:
Select button
Nostalgie.
  vrijdag 13 februari 2004 @ 01:52:17 #104
38849 Notorious_Roy
Doomed since 1889
pi_17136373
quote:
Developers on Nintendo DS
Some of the biggest names in Japan share their thoughts.

February 12, 2004 - The latest issue of Japan's weekly Famitsu is home to some developer comments regarding the new Nintendo DS portable hardware.

The magazine asked the top development talent from some of Japan's biggest software firms to offer their thoughts on the system. The following are translations of the more interesting quotes.
Cozy Okuda (Executive Producer, Atlus): Okuda is responsible for the Shin Megamitensei series. He comments, "I have yet to see detailed specs, but I feel that with two screens and two CPUs it will be possible to create new game styles." Shifting gears a bit, he continues with, "At the same time, and this is just my personal feeling, I sympathize with the concept of taking an approach to game development that's different from current visual technology focused development. How [the DS] is turned into real games should be difficult, but this type of change of ideas is needed for the game industry."

Shugo Takahashi (Vice President, Camelot): Shugo Takahashi, with his brother Hiroyuki, is responsible for Mario Golf, Mario Tennis and more. Shugo comments "With the ability to play games on two screens, we should be able to do things that were previously impossible. From the perspective of a gamer and the perspective of a developer, this is an exciting piece of hardware. When software that makes use of the system's features arrives I'm certain that I'll be pulled in to the max, so I'm very much excited about what kind of software will come out." He finishes up by commenting that he'll have to go to E3 to try out the new experience.

Hiroyuki Takahashi (President, Camelot): The other side of the Takahashi relationship comments on his love of Nintendo as a whole, stating "I've been a Nintendo fan for the longest time, the reason being that while they lead in hardware and software, they have a superb stance on user friendliness." Commenting on the DS, he states his belief that the hardware could open up new avenues in the industry and that he and his company would like to offer their help.

Shibusawa Kou (Game Creator, Koei): Kou is responsible for Nobunaga's Ambition and Sangokushi. He comments, "Even with just the specs that are known at this point, as a creator my desire to develop for it has been greatly stimulated." Commenting on his specialty, he says "I love history, and it seems that one screen could show the development of a full battle while another screen could show a more regional battle. If something like that could be done, it seems that we could make users better feel the fun of battle. Of course, as a single gamer I'm also just excited about the appearance of a new form of play."

Takanobu Terada (SR Development Chief, Banpresto): As his title may suggest, Terada is the man behind all those Super Robot Wars games that people keep on buying in Japan. He comments, "The revolution of having two screens seems like it will be a big hurdle for developers, but I believe there is the will to take the challenge. Our company has not yet set itself specifically on what it will be doing, but portables are a very important platform for the Super Robot Wars series, so in preparation for if the time should come we'd like to think about content now." Regarding the portable market as a whole, he says "We'd like to see not just the Nintendo DS, but the Sony PSP as well act to light up the portable game market."

Yuji Naka (President, Sonic Team): The man behind Sonic, Nights and more comments "I've been waiting for this! I greatly sympathize with the approach taken of offering a new game play experience. The ability to play link-up games with just one Game Boy Advance cartridge was like this, and we cannot overlook this new experiment." He continues, stating how his imagination is going wild, and how he can't wait for the hardware, finishing up with "It's from Nintendo, so it should be hardware that's fun even if you've only touched it. We'd definitely like to offer software for launch." We're not sure if our translation adequately conveys it, but Naka seems to be very excited about the hardware.

Toshihiro Nagoshi (President, Amusement Vision): Mr. Daytona and F-Zero AX/GC comments, "When I first saw it, I was like '?'. When I read the product summary, I was like '!'. And when I saw the specs, my impression was 'This is so Nintendo.' Commenting on the possibility of new games, he offers, "This should give birth to new ideas for using the two screens to their max and allow enjoyment of a new form of play. I'm personally most interested in this area."

Tetsuya Mizuguchi (Game Producer): The former Sega employee and former producer of games like Sega Rally, Space Channel 5 and Rez, offers up a bit of analysis on the hardware, stating "Having two separate screens is an idea that fits with the times. This is because game players' thinking is slowly heading in the direction of multitasking. More than just hardware evolution, this machine has the possibility of evolving human brain functionality, and this is why I'm paying attention to it."

Koichi Nakamura (President, Chun Soft): Chun Soft is a popular Japanese studio that makes the Mysterious Dungeon series and other Japan-only efforts. Nakamura comments, "With the previously unseen idea of having two screens, management of windows and other layering-style issues seem like they will be solved. Plus, we can create software that fits with the increasing speed of information management that users have." He finishes off with his belief that many ideas that go to the fundamentals of gaming will appear.


Also as part of a mini feature on the DS, the magazine asked game developers if they are excited about the hardware. Of the 30 responders, 93.3% said they are excited while 6.7% said they are not. Comments from the responders included "It seems that we'll be able to offer new forms of play by using the two screens and CPUs" and "We're anticipating a new market."

Unfortunately, the issue doesn't contain actual details on what shape the DS system will take. That's going to have to wait a couple of months, it seems.


The hardware is just a box you buy only because you want to play Mario games - Yamauchi
Mr. Zurkon doesn't need bolts, his currency is pain
Roy-O-Rama | Backlog | Wish-list
  zaterdag 14 februari 2004 @ 09:12:57 #105
71435 King_of_cubes
Infantiele klootzak
pi_17165631
Zo duur wordt de DS dus ongeveer 148 Euro en ZO DUUR wordt de PSP 290 euro

* King_of_cubes weet al wat zijn nieuwe handheld gaat worden

pi_17165995
quote:
Op zaterdag 14 februari 2004 09:12 schreef King_of_cubes het volgende:
Zo duur wordt de DS dus ongeveer 148 Euro en ZO DUUR wordt de PSP 290 euro

* King_of_cubes weet al wat zijn nieuwe handheld gaat worden


hoe weet je dat de DS 148 euro gaat kosten? er is toch alleen bekend dat hij onder de 200 euro gaat kosten?
pi_17167205
Dat had ik ook gelezen dat hij rond de 150.- zal kosten. En word de PSP zo duur!!! nou dat word een flop!;) Zelfs de PS2 is nog goedkoper
14.gif RaymanNL vindt dit leuk
  zaterdag 14 februari 2004 @ 11:51:55 #108
529 twi
Het lichtje is uit...
pi_17167229
quote:
Op zaterdag 14 februari 2004 11:50 schreef RaymanNL het volgende:
Dat had ik ook gelezen dat hij rond de 150.- zal kosten. En word de PSP zo duur!!! nou dat word een flop!;) Zelfs de PS2 is nog goedkoper
Leuke argumentatie.

"En wordt de DS zo duur? Zelfs de GameCube is nog goedkoper!"

pi_17167740
quote:
Op zaterdag 14 februari 2004 11:51 schreef twi het volgende:

[..]

Leuke argumentatie.

"En wordt de DS zo duur? Zelfs de GameCube is nog goedkoper!"


idd, maar het verschil is veel groter, het scheelt wel 100 euro en je weet niet van de psp of ze er misschien al een game erbij doen als je hem koopt
pi_17178847
Ik zei Ps2 omdat de PS2 op dit moment (bijna gelijk aan de Xbox) de duurste console is. En niet als vergelijking omdat het allebij van sony is
14.gif RaymanNL vindt dit leuk
pi_17201417
quote:
Op zaterdag 14 februari 2004 20:00 schreef RaymanNL het volgende:
Ik zei Ps2 omdat de PS2 op dit moment (bijna gelijk aan de Xbox) de duurste console is. En niet als vergelijking omdat het allebij van sony is
dan moet je dat er wel bij zeggen
pi_17216307
quote:
Interview: Hiroshi Yamauchi

If DS is unsuccessful, Nintendo will be crushed, says former NCL president.

The Nihon Keizai Shimbun recently interviewed Nintendo advisor and former company president Hiroshi Yamauchi, who had many things to say about the future of the videogame industry and how Nintendo will succeed or fail. We've provided some highlights below:

Yamauchi reiterated his longstanding belief that the videogame industry is moving in the wrong direction, but added that it's approaching a critical point. "I have been saying this for some time, but customers are not interested in grand games with higher-quality graphics and sound and epic stories," he said. "Cutting-edge technologies and multiple functions do not necessarily lead to more fun. The excessively hardware-oriented way of thinking is totally wrong, but manufacturers are just throwing money at developing higher-performance hardware."
Yamauchi told the paper that in a move to oppose the "bigger is better" mentality he thought up the idea of the Nintendo DS, a dual-screened portable device set to be shown at E3 2004 in May.

The former NCL president dismissed the quick arrival of a next-generation console. "Nintendo has no plans to release a so-called 'next-generation' videogame console at the next year's Electronic Entertainment Expo in Las Vegas. We will rather make a new proposal that uses the GameCube at its core," he said. "Only people who do not know the videogame business would advocate the release of next-generation machines when people are not interested in cutting-edge technologies." Yamauchi added that Nintendo's leadership shares his view of the business.

The executive said that Nintendo will "give [its] all" to promote the Nintendo DS. He conceded that the device may not immediately overwhelm audiences, but that he hopes it will help ring in a new era, which may revitalize the games industry. "If we are unsuccessful with the Nintendo DS, we may not go bankrupt, but we will be crushed. The next two years will be a really crucial time for Nintendo."

Source: Nikkei Business Daily

IGN


Dus ipv een leuk experimenteel apparaat is de DS de laatste hoop van Nintendo?
"Ik heb geen tijd voor leuk,... ik maak alleen tijd voor episch! - Chocobo
  maandag 16 februari 2004 @ 10:26:08 #113
38849 Notorious_Roy
Doomed since 1889
pi_17216334
Was die NIKKEI tijdschrijft niet ook wat zei dat Ninty niet met een opvolger voor de Cube zou komen
The hardware is just a box you buy only because you want to play Mario games - Yamauchi
Mr. Zurkon doesn't need bolts, his currency is pain
Roy-O-Rama | Backlog | Wish-list
pi_17269410

.

pi_17398584
quote:
Op dinsdag 17 februari 2004 22:01 schreef Lexie het volgende:
<img src="http://images.fok.nl/upload/NDS_CONCEPT_BETA_A.JPG"><p><img src="i/s/redface.gif" width="15" height="15">.
over lelijk gesproken
  vrijdag 27 februari 2004 @ 20:01:00 #116
61447 Douwe
Ik heb gelijk
pi_17399250
quote:
Op dinsdag 17 februari 2004 22:01 schreef Lexie het volgende:
<img src="http://images.fok.nl/upload/NDS_CONCEPT_BETA_A.JPG"><p><img src="i/s/redface.gif" width="15" height="15">.
Haha, dit is wel echt verschrikkelijk idd... Mag hopen dat de designdames bij Nintendo er wel iets meer van maken
  vrijdag 27 februari 2004 @ 22:12:05 #117
65516 gieling
Live from NYC
pi_17401493
quote:
Op vrijdag 27 februari 2004 19:23 schreef gamecube_master het volgende:

[..]

over lelijk gesproken
idd
  zaterdag 28 februari 2004 @ 13:57:11 #118
21410 Fliepke
Serieuze waarheid
pi_17408478
quote:
Op dinsdag 17 februari 2004 22:01 schreef Lexie het volgende:
<img src="http://images.fok.nl/upload/NDS_CONCEPT_BETA_A.JPG"><p><img src="i/s/redface.gif" width="15" height="15">.
damn bitch, wat een kleur .
Zwart was zoveel mooier geweest.
  zaterdag 28 februari 2004 @ 14:21:24 #119
38849 Notorious_Roy
Doomed since 1889
pi_17408824
Die kleur is helemaal zo gek nog niet hoor Kijk eens naar de verschillende Cubes in JPN, daar zitten ook vel van dit soort kleurtjes bij, en de SP's daar ook!!

Ik vind hem erg mooi! Alleen vreemd dat Nintendo deze heeft laten lekken
The hardware is just a box you buy only because you want to play Mario games - Yamauchi
Mr. Zurkon doesn't need bolts, his currency is pain
Roy-O-Rama | Backlog | Wish-list
  zaterdag 28 februari 2004 @ 14:25:00 #120
21410 Fliepke
Serieuze waarheid
pi_17408878
quote:
Op zaterdag 28 februari 2004 14:21 schreef Notorious_Roy het volgende:
Die kleur is helemaal zo gek nog niet hoor Kijk eens naar de verschillende Cubes in JPN, daar zitten ook vel van dit soort kleurtjes bij, en de SP's daar ook!!

Ik vind hem erg mooi! Alleen vreemd dat Nintendo deze heeft laten lekken
Ja ik vind die paarse GC ook helemaal niks... dus tja.
  zaterdag 28 februari 2004 @ 14:27:32 #121
529 twi
Het lichtje is uit...
pi_17408922
Yeah right, als Nintendo zo'n ontzettend lelijke render gebruikt als concept, valt dat ding van ellende uit elkaar bij de launch.

Kom op jongens, jullie weten toch wel dat er bij Nintendo 3D artists rondlopen die zich echt een hoedje zouden schamen als deze render publiekelijk te zien zou komen? Die hebben echt wel wat betere 3D concepten in elkaar geknutseld hoor!
  zaterdag 28 februari 2004 @ 14:31:07 #122
21410 Fliepke
Serieuze waarheid
pi_17408974
quote:
Op zaterdag 28 februari 2004 14:27 schreef twi het volgende:
Yeah right, als Nintendo zo'n ontzettend lelijke render gebruikt als concept, valt dat ding van ellende uit elkaar bij de launch.

Kom op jongens, jullie weten toch wel dat er bij Nintendo 3D artists rondlopen die zich echt een hoedje zouden schamen als deze render publiekelijk te zien zou komen? Die hebben echt wel wat betere 3D concepten in elkaar geknutseld hoor!
misschien een eerste concept render, waar ze er een stuk of 20 van inelkaar hebben gedraaid en dan is dit misschien een van de mogelijke kandidaten, wie weet.
  zaterdag 28 februari 2004 @ 14:31:59 #123
38849 Notorious_Roy
Doomed since 1889
pi_17408989
Whehehe.
The hardware is just a box you buy only because you want to play Mario games - Yamauchi
Mr. Zurkon doesn't need bolts, his currency is pain
Roy-O-Rama | Backlog | Wish-list
pi_17409666
quote:
Op zaterdag 28 februari 2004 14:27 schreef twi het volgende:
Yeah right, als Nintendo zo'n ontzettend lelijke render gebruikt als concept, valt dat ding van ellende uit elkaar bij de launch.

Kom op jongens, jullie weten toch wel dat er bij Nintendo 3D artists rondlopen die zich echt een hoedje zouden schamen als deze render publiekelijk te zien zou komen? Die hebben echt wel wat betere 3D concepten in elkaar geknutseld hoor!
Wat kunnen jullie heerlijk happen op een knutselwerkje van Lexie wat hij voor school heeft gemaakt...
  zaterdag 28 februari 2004 @ 15:28:28 #125
21410 Fliepke
Serieuze waarheid
pi_17409937
quote:
Op zaterdag 28 februari 2004 15:10 schreef Khadgar het volgende:

[..]

Wat kunnen jullie heerlijk happen op een knutselwerkje van Lexie wat hij voor school heeft gemaakt...
helaas ik zit bij lexie in het studiejaar, maar wij hebben geen 3d modelleer vak.
  zaterdag 28 februari 2004 @ 17:11:38 #126
66083 Platina
78th Element
pi_17411596
Dat ding van Lexie lijkt verdacht veel op het eerste ontwerp van de psp
  zondag 29 februari 2004 @ 21:44:40 #127
38849 Notorious_Roy
Doomed since 1889
pi_17433502
InsideGamer:
quote:
De Nintendo Dual Screen (DS) zal op 30 november 2004 in de winkels liggen. Dat zegt Electronic Gaming Monthly in haar geruchtenrubriek. Een bron wordt niet genoemd door Electronic Gaming Monthly.

Nintendo heeft vooralsnog niets bevestigd en het is waarschijnlijk dat we tot de E3 moeten wachten.
Sinterklaas
The hardware is just a box you buy only because you want to play Mario games - Yamauchi
Mr. Zurkon doesn't need bolts, his currency is pain
Roy-O-Rama | Backlog | Wish-list
pi_17433985
quote:
Op zondag 29 februari 2004 21:44 schreef Notorious_Roy het volgende:
InsideGamer:
[..]

Sinterklaas
Mn sint icoontje ligt al klaar.
pi_17434226
Ik denk dat hij dan in Japan in de winkels ligt maar dat wij moeten wachten tot 2005 dan.
All those moments will be lost, like tears in rain... Time to die.
  zondag 29 februari 2004 @ 23:10:20 #130
38849 Notorious_Roy
Doomed since 1889
pi_17435266
Als het goed is komt ie WERELDWIJD tegelijk uit
The hardware is just a box you buy only because you want to play Mario games - Yamauchi
Mr. Zurkon doesn't need bolts, his currency is pain
Roy-O-Rama | Backlog | Wish-list
pi_17435285
quote:
Op zondag 29 februari 2004 23:10 schreef Notorious_Roy het volgende:
Als het goed is komt ie WERELDWIJD tegelijk uit
Ja, en dan wordt hij zeker door de echte SInterklaas afgeleverd .
  zondag 29 februari 2004 @ 23:17:01 #132
38849 Notorious_Roy
Doomed since 1889
pi_17435393
Lees het persbericht in de OP dan Gij Ongelovigen!
The hardware is just a box you buy only because you want to play Mario games - Yamauchi
Mr. Zurkon doesn't need bolts, his currency is pain
Roy-O-Rama | Backlog | Wish-list
  dinsdag 2 maart 2004 @ 10:04:32 #133
38849 Notorious_Roy
Doomed since 1889
pi_17457516
Insidegamer:
quote:
Satoru Iwata heeft bevestigd dat de Game Boy Dual Screen beschikt over draadloze communicatie mogelijkheden. Verder wilde Iwata er niets over kwijt tijdens het interview met de Mainichi Shimbun. Wel sprak de Nintendo directeur over de reactie van mensen op de Dual Screen tijdens de aankomende Electronics Entertainment Expo (E3). Iwata:

Quote:“In a crowd of 100 people at E3, only 10 or 15 might applaud. But I’m confident, however, that the DS will eventually win over the skeptics.“


De nieuwe handheld van Nintendo zal op de E3 in mei worden getoond en daar zullen we ongetwijfeld meer te horen krijgen. Nog even (af)wachten dus.
The hardware is just a box you buy only because you want to play Mario games - Yamauchi
Mr. Zurkon doesn't need bolts, his currency is pain
Roy-O-Rama | Backlog | Wish-list
pi_17457677
quote:
Op dinsdag 2 maart 2004 10:04 schreef Notorious_Roy het volgende:
Insidegamer:
[..]

[afbeelding]
mooizo
pi_17457703
Nou ik weet niet of ik zo blij ben. Maar 10 of 15 van de 100 gaat maar klappen volgens hem :/
All those moments will be lost, like tears in rain... Time to die.
  dinsdag 2 maart 2004 @ 10:20:44 #136
38849 Notorious_Roy
Doomed since 1889
pi_17457723
Iedereen is zo onder de indruk dat ze niets meer kunnen
The hardware is just a box you buy only because you want to play Mario games - Yamauchi
Mr. Zurkon doesn't need bolts, his currency is pain
Roy-O-Rama | Backlog | Wish-list
pi_17458016
quote:
Op dinsdag 2 maart 2004 10:18 schreef Roi het volgende:
Nou ik weet niet of ik zo blij ben. Maar 10 of 15 van de 100 gaat maar klappen volgens hem :/
ik denk dat ze nog niet alles kunnen laten zien wat de ds kan, zoals met het linken met de cube, wat voor effecten dat geeft. En het vernieuwende van dubbele schermen, wat voor functies het heeft en waar het nou uiteindelijk voor is
pi_17458163
Ze kunnen mij natuurlijk ook een ticket naar LA geven en ervoor zorgen dat ik er sta als hij het laat zien, beloof ik dat ik hard ga klappen
All those moments will be lost, like tears in rain... Time to die.
pi_17459289
quote:
Op dinsdag 2 maart 2004 10:50 schreef Roi het volgende:
Ze kunnen mij natuurlijk ook een ticket naar LA geven en ervoor zorgen dat ik er sta als hij het laat zien, beloof ik dat ik hard ga klappen
dat wil ik ook wel, ik denk dat dit wel één van de belangrijkste E3's voor nintendo is
  woensdag 3 maart 2004 @ 08:31:36 #140
71435 King_of_cubes
Infantiele klootzak
pi_17475665
quote:
Op dinsdag 2 maart 2004 12:02 schreef gamecube_master het volgende:

[..]

dat wil ik ook wel, ik denk dat dit wel één van de belangrijkste E3's voor nintendo is
nu de psp is uitgesteld is er vrij baan voor de DS
maarja die zelfde PSP word ook laten zien op de E3 ik ben benieuwd wat de meeste mensen trekt
pi_17485199
Iwata laat weer wat meer los over de DS

In een Japans interview heeft Iwata weer wat meer informatie vrijgegeven over de Nintendo DS. Hij zegt onder andere iets over de connectivity tussen de DS apparaten onderling

Met de DS is het namelijk mogelijk om draadloos tegen elkaar te spelen, maar de afstand tussen jou en je medespeler kan niet al te groot zijn. Een soort van bluetooth zeg maar. Iets waar de N-Gage ook van gebruikt maakt en de PSP ook gebruik van gaat maken.

"The innovative machine has a short-range networking capability. It will introduce a refreshing new experience if it's played by one person alone, but we're hoping that it will be even more fun when it's played with multiple people", zegt Iwata over de Nintendo DS.

Hij vertelt ook dat Nintendo DS geen grote verkoop zal hebben, maar meer iets innovatievs is. Hij dwaalt natuurlijk weer af en gaat het over de game-industrie hebben.

"Games have come to a dead end. Creating complicated games with advanced graphics used to be the golden principle that led to success, but it is no longer working", lult Iwata verder.

"The biggest problem is that developers need to satisfy both the core gamers that want games with more volume and complexity, while they also need to satisfy average users that doesn't have as much knowledge about games. The situation right now is that even if the developers work a hundred times harder, they can forget about selling a hundred times more units since it's difficult for them to even reach the status quo. It's obvious that there's no future to gaming if we continue to run on this principle that wastes time and energy in development. Nintendo is called 'conservative' and 'quiet' nowadays, so we hope to show our existence as an innovator to new styles of entertainment."

Hier zegt hij dus weer dat er niet alleen aan de casual gamer gedacht moet worden en dat anders meer geen toekomst voor het gamen is. Jaja Iwata, we weten het nu onderhand wel, de Nintendo DS is innovatief.

En hij heeft ook aangekondigd dat de slogan "Interactive Entertainment" zal worden. En als laatste zegt hij ook nog dat het prototype van de DS af is en dat de uiteindelijke versie zal worden naar zijn zin.

"It is a 'unique' machine, so not everybody will understand it right away. There might only be 10 to 15 people applauding during its unveiling at the E3, but they'll understand it once they touch it. At the least, it should serve as a hint towards our next-generation console."

Hier zegt hij opnieuw dat hij er niet veel van verwacht. Erg gek, als je het mij vraagt. Kan ik uit dit interview concluderen dat de enige rede waarom de DS in ontwikkeling is, is om te zorgen dat er geen einde komt aan de toekomst van het gamen?

bron: www.gameqube.nl
pi_17488690
Van Niels zijn nieuwe weblog/site Nintendowatch:
quote:
So the release of Sony's PlayStation Portable in the western world has been 'delayed' to 2005.

Meanwhile 'Nintendojo' reports that the new issue of American games magazine 'Electronic Gaming Monthly" prints a rumour claiming that Nintendo is planning to release the Dual-Screen handheld coming November 30.

This could be good news. In my opinion Nintendo should not want their innovative gadget to be compared directly to the PSP, as Sony's machine seems to be far superior technically, besides the obvious double LCD advantage. An earlier launch should give it some breathing space.

I've been calling the DS a 'toy' and a 'gimmick', and I meant that to be taken positively. As far as I can see, Nintendo is not aiming this machine toward current gamers. Nintendo wants to capture the minds of kids (and adults?) who aren't playing videogames right now. These two screens should force developers to think about their games in new ways, which should aid Nintendo in achieving its goal.

A launch at the same time as an advanced handheld such as PSP could take all of the public's attention away from a new product that potentially sells on the fun value of a handful of inventive new videogames.

I've seen suggestions that Nintendo intends to steal some of PSP's thunder with the DS. Hopefully this is not the case, as I don't think Nintendo stands much of a chance doing that. Hopefully the concept for this new machine indeed comes from the game development side of things instead of the marketing department.

Of course you should also keep in mind that this issue of EGM was taken to press well before the news of PSP's 2005 launch. Whether this rumour has any basis in truth and whether Nintendo feels an urge to move the DS release now PSP is out of the way remains to be seen.
Dat zou natuurlijk mooi zijn
All those moments will be lost, like tears in rain... Time to die.
pi_17490421
quote:
Op donderdag 4 maart 2004 01:43 schreef Roi het volgende:
Van Niels zijn nieuwe weblog/site Nintendowatch:
[..]

Dat zou natuurlijk mooi zijn
30 november zo mooi zijn, net na mijn verjaardag
  donderdag 4 maart 2004 @ 10:55:17 #144
38571 BMH
Brute Force 360!!
pi_17491449
Nintendo heeft een 2 uur lange film op de Nintendo DS weten te laten draaien:
quote:
CNN Money are speculating that the Nintendo DS may not be a games only machine as everyone originally thought. Below is an excerpt from the CNN report:

In an analyst report issued Wednesday, P.J. McNealy of American Technology Research said a two-hour movie (fit onto a 128 MB flash cartridge) has been successfully demonstrated on the DS. Whether Nintendo will offer this functionality when the machine is released remains to be seen.

"This is a change in Nintendo's traditional focus as a gaming company," he wrote, "but, in our opinion, a necessary move to not only protect its market share in the handheld space but to also expand its revenue streams as its gaming enthusiasts grow older."

If Nintendo does offer multimedia playback in the DS, it would set the stage for an even bigger showdown between the device and Sony's PSP, a game device that also plays movies, though on a larger (single) screen. (Sony last week delayed the North American launch of the PSP until early 2005.)

Additionally they also talked about the possible price of the Nintendo DS launch titles. Take a look below for another excerpt from the article:

Nintendo hopes to launch the DS with roughly a dozen games, with prices ranging from $20 to $30, according to McNealy. That's cheaper than previously rumored. Pricing for the system is still being determined, he added.

Nintendo declined to comment on the report, citing its policy of not addressing rumors or speculation.

So what do you think of all this? Do you think the Nintendo DS will do more than play games? Lets hear your comments on the matter in the comments section below!
Bron
Gamertag: BMHLive
PSN: BMHLive
pi_17491688
quote:
Op donderdag 4 maart 2004 10:55 schreef BMH het volgende:
Nintendo heeft een 2 uur lange film op de Nintendo DS weten te laten draaien:
[..]

Bron
van 2 uur lang, das best lang. en de spellen gaan maar 20/30 dollar kosten? das best weinig
pi_17491937
Lekker goedkope games :-) altijd goed... ik kan niet wachten
pi_17492634
Volgens mij kosten de GBA dat nu ook hoor :\
All those moments will be lost, like tears in rain... Time to die.
pi_17492645
quote:
Op donderdag 4 maart 2004 12:11 schreef Roi het volgende:
Volgens mij kosten de GBA dat nu ook hoor :
die kosten gemiddeld 45 euro
  donderdag 4 maart 2004 @ 15:42:25 #149
38849 Notorious_Roy
Doomed since 1889
pi_17496563
GBA Games kosten in de US 30 dollar. Netzoveel dus Maar een multimedia device zou leuk zijn, alleen is 2 schermen dan niet echt handig denk ik? Ben benieuwd hoe hij eruit gaat zien toch wel
The hardware is just a box you buy only because you want to play Mario games - Yamauchi
Mr. Zurkon doesn't need bolts, his currency is pain
Roy-O-Rama | Backlog | Wish-list
pi_17514410
quote:
Op donderdag 4 maart 2004 15:42 schreef Notorious_Roy het volgende:
GBA Games kosten in de US 30 dollar. Netzoveel dus Maar een multimedia device zou leuk zijn, alleen is 2 schermen dan niet echt handig denk ik? Ben benieuwd hoe hij eruit gaat zien toch wel
de 2 schermen konden toch ook als 1 gebruikt worden?
  vrijdag 5 maart 2004 @ 15:29:45 #151
38571 BMH
Brute Force 360!!
pi_17516569
quote:
Op donderdag 4 maart 2004 15:42 schreef Notorious_Roy het volgende:
GBA Games kosten in de US 30 dollar. Netzoveel dus Maar een multimedia device zou leuk zijn, alleen is 2 schermen dan niet echt handig denk ik? Ben benieuwd hoe hij eruit gaat zien toch wel
Bovenste beeld is de film, onderste beeld heeft ondertiteling
Gamertag: BMHLive
PSN: BMHLive
pi_17518796
quote:
Op vrijdag 5 maart 2004 15:29 schreef BMH het volgende:

[..]

Bovenste beeld is de film, onderste beeld heeft ondertiteling
ja heh, dan wordt die ondertiteling wel groot
pi_17533701
en dan kun je ook niet goed de film volgen. Misschien een menu voor terug spoelen ,pauze ofzow?
14.gif RaymanNL vindt dit leuk
pi_17536841
quote:
Op zaterdag 6 maart 2004 14:02 schreef RaymanNL het volgende:
en dan kun je ook niet goed de film volgen. Misschien een menu voor terug spoelen ,pauze ofzow?
die heb je nauwelijks nodig, daar zou ik niet één scherm aan besteden, zoals ik al zei, nintendo zei dat de 2 schermen ook als 1 konden gebruikt worden
  woensdag 10 maart 2004 @ 16:14:35 #155
16389 Marinus
Paper! Snow! A ghost!!
pi_17624755
Het lijkt erop dat de handheld nu Nintendo Nitro gaat heten. Op Wario World (Nintendo developers site, www.warioworld.com) staat namelijk een link naar de Nintendo Nitro en is de DS niet meer op de hoofdpagina te vinden. Op het gedeelte waar je in moet loggen staat ook nog wat info:

"Nintendo is gearing up to take on the gaming world with Project Nitro,
the double-screened handheld due to launch this Fall. We've gotten many
of the top publishers excited about it - now we're setting up our
developer support resources to help get those games running on the new
hardware. "
pi_17624934
Vet !
All those moments will be lost, like tears in rain... Time to die.
pi_17625468
Niet mijn dingen jatten he
  woensdag 10 maart 2004 @ 16:48:36 #158
16389 Marinus
Paper! Snow! A ghost!!
pi_17625572
Ik zou niet durven ;-)
pi_17625941
dat is best cool, goeie naam
pi_17626560
http://www.mvdm.nl , Nintendo Europe heeft inmiddels een officieel statement afgegeven over de naam Nitro.
pi_17635982
Ik vraag me nog steeds af hoe ze denken een aparte markt voor de DS te creeëren? Kan me niet voorstellen dat hij zo veel van een gamebiy verschilt dat hij een totaal ander marktsegment aanspreekt...
pi_17639011
Mij ook niet, maar we zullen zien. Ik denk dat Nintendo er naar streeft om een soort van niche in de markt te creeeren. En als ze dat niet willen, dan wordt het hoog tijd .
pi_17639072
quote:
Op woensdag 10 maart 2004 23:58 schreef Lexie het volgende:
Ik vraag me nog steeds af hoe ze denken een aparte markt voor de DS te creeëren? Kan me niet voorstellen dat hij zo veel van een gamebiy verschilt dat hij een totaal ander marktsegment aanspreekt...
ze willen iets heel anders creëren, net zoals met de virtual boy, nu alleen hopen dat dit een suces wordt
pi_17639119
Technische details Nintendo DS?


Hebben we hier een lijst met de technische details van de Nintendo DS? Lees snel verder...

De Nintendo DS is HOT de laatste weken, zo ook vandaag weer. Er circuleert een geheim document over het internet met waarschijnlijk de technische gegevens van Nintendo's nieuwe handheld, de Nintendo DS. Zie hieronder de details even op een rij:

Main Processor ARM946E-S
Subprocessor: ARM7TDMI
Memory
Main Memory: 4 Mbyte (Debugger use: 8)
ARM9/ARM7 for use together - 32Kbyte (16kbX2)
ARM7 specialty use interior work RAM: 64 Kbyte
VRAM: 656 Kbyte
LCD
Screen size 256 x 192 RGB dots x 2 screens
262, 144 colors
2D graphic Engine (A,B)
Background: 4 screens max.
Objects: 128 max.
3D graphic engine
Polygons: 120K/s ?
Pixels: 30M/s
Sound: 16ch (max 8ch of PSG, whatever that means) Microphone Input
Wireless communication: IEEE802.11 base protocol
Input devices
Touch panel
Crosskey, A, B, R, L, Start, Select (X, Y to be determined)

Ziet er op papier allemaal erg goed uit. Twee schermen, touch screen, een stuk betere processor dan de GameBoy Advance. Ik ben benieuwd wat Nintendo over dit document te zeggen heeft. We houden je op de hoogte.

Bron www.cubezone.nl
pi_17639718
kheb in een boekje een foto gezienb van de DS.... kweet niet meer welke boekje ik denk een magazine voor de cube

zag er mooi uit
  donderdag 11 maart 2004 @ 10:37:18 #166
38849 Notorious_Roy
Doomed since 1889
pi_17639813
Ja... Dat zal VAST nog wel niet origineel concept zijn, aangezien die anders wel overal op het internet had gestaan
The hardware is just a box you buy only because you want to play Mario games - Yamauchi
Mr. Zurkon doesn't need bolts, his currency is pain
Roy-O-Rama | Backlog | Wish-list
  donderdag 11 maart 2004 @ 10:40:06 #167
38849 Notorious_Roy
Doomed since 1889
pi_17639859
The hardware is just a box you buy only because you want to play Mario games - Yamauchi
Mr. Zurkon doesn't need bolts, his currency is pain
Roy-O-Rama | Backlog | Wish-list
  maandag 15 maart 2004 @ 12:55:34 #168
38849 Notorious_Roy
Doomed since 1889
  maandag 15 maart 2004 @ 23:26:28 #169
82022 Flexidexi
pi_17744076



Voor school ben ik bezig met het creeeren van een Communicatieplan en Huisstijl voor de Nintendo DS en het ontwerpen van de DS zelf. Tot nu toe heb ik er dit van gebakken. Ik vroeg me af wat jullie nou zouden willen hebben op de Nintendo DS. Hebben jullie bijvoorbeeld liever een D-pad in plaats van een analoge stick of moeten de L en R triggers niet analoog zijn. De Z-knop ben ik sowieso van plan te verwijderen en een start en aan/uit knop moet er ook nog opkomen. Wat zijn jullie gedachten hierover. Please tell me.

Logo heb ik nog niet. Moet nog aan de huisstijl beginnen. Daarom is ie zo kaal. Kleuren doe ik ook pas later. Grijs is een mooie conceptkleur vind ik. Het gaat puur om de vorm en de knoppen.

Thanks
Er is maar een god, en Miyamoto is zijn profeet.
  maandag 15 maart 2004 @ 23:29:15 #170
38849 Notorious_Roy
Doomed since 1889
pi_17744136
Niet in de vorm van een controller, dat is niet echt portable vind ik. Hij moet in je broekzak Of in je taf desnoods. Ik vind de GBA SP wel een goed ontwerp, of de gemiddelde PDA, qua formaat dan he
The hardware is just a box you buy only because you want to play Mario games - Yamauchi
Mr. Zurkon doesn't need bolts, his currency is pain
Roy-O-Rama | Backlog | Wish-list
Big Fish GamesBig Fish GamesLogitech PC Gear
  maandag 15 maart 2004 @ 23:39:10 #171
82022 Flexidexi
pi_17744323
Het grote nadeel aan handhelds vind ik dat ze lastig zijn om vast te houden. Nu dacht ik eraan om een soort handvaten te maken. Dat het niet makkelijk mee te nemen is vind ik wel meevallen. Het apparaat is net zo groot als de GBA en is maar ietsje dikker. De GBA SP is inderdaad veel makkelijker mee te nemen maar je vergeet dat je nu met 2 schermen te maken hebt en daarnaast dus ook nog je control device moet plaatsen. In ieder geval wel bedankt voor de goede kritiek Ik doe er wel wat mee want je hebt wel een punt op zich. Ik heb er namelijk ook al aan gedacht en mijn broertje zei het ook al. Misschien lijkt ie groter dan dat ie is.
Er is maar een god, en Miyamoto is zijn profeet.
  dinsdag 16 maart 2004 @ 16:03:24 #172
74986 MeZZiN
pi_17755352
  dinsdag 16 maart 2004 @ 17:23:29 #173
65194 gamecube_master
24 Season 5
pi_17757280
quote:
Op dinsdag 16 maart 2004 16:03 schreef MeZZiN het volgende:
http://www.cubezone.nl/ShowContent.asp?ContentID=12505

Mario 64 op de DS????
dat zou wel vet zijn
  dinsdag 16 maart 2004 @ 17:26:57 #174
38849 Notorious_Roy
Doomed since 1889
pi_17757360
Nou, Mario 64 ZELF zal niet uitkomen denk ik. Daar is niets vernieuwends aan Het gaat puur om te laten zien wat de DS kan qua graphics
The hardware is just a box you buy only because you want to play Mario games - Yamauchi
Mr. Zurkon doesn't need bolts, his currency is pain
Roy-O-Rama | Backlog | Wish-list
  dinsdag 16 maart 2004 @ 17:34:42 #175
63302 rockstah
New World Disorder
pi_17757495
quote:
Op dinsdag 16 maart 2004 17:26 schreef Notorious_Roy het volgende:
Nou, Mario 64 ZELF zal niet uitkomen denk ik. Daar is niets vernieuwends aan Het gaat puur om te laten zien wat de DS kan qua graphics
jammer ik vond dat spel zo leuk op de n64.
  dinsdag 16 maart 2004 @ 17:36:02 #176
38849 Notorious_Roy
Doomed since 1889
pi_17757534
quote:
Op dinsdag 16 maart 2004 17:34 schreef rockstah het volgende:

[..]

jammer ik vond dat spel zo leuk op de n64.
Ja, en daar is de N64 voor De DS wordt iets compleet nieuws. Geen remakes of ports aub!
The hardware is just a box you buy only because you want to play Mario games - Yamauchi
Mr. Zurkon doesn't need bolts, his currency is pain
Roy-O-Rama | Backlog | Wish-list
  dinsdag 16 maart 2004 @ 17:38:16 #177
63302 rockstah
New World Disorder
pi_17757578
quote:
Op dinsdag 16 maart 2004 17:36 schreef Notorious_Roy het volgende:

[..]

Ja, en daar is de N64 voor De DS wordt iets compleet nieuws. Geen remakes of ports aub!
wat heeft iedereen toch tegen ports?

hoewel, ze kunnen natuurlijk ook een compleet nieuwe mario 64 maken
  dinsdag 16 maart 2004 @ 17:39:13 #178
38849 Notorious_Roy
Doomed since 1889
pi_17757604
quote:
Op dinsdag 16 maart 2004 17:38 schreef rockstah het volgende:

[..]

wat heeft iedereen toch tegen ports?
Je snapt het idee achter de DS blijkbaar niet
The hardware is just a box you buy only because you want to play Mario games - Yamauchi
Mr. Zurkon doesn't need bolts, his currency is pain
Roy-O-Rama | Backlog | Wish-list
  dinsdag 16 maart 2004 @ 17:40:29 #179
63302 rockstah
New World Disorder
pi_17757639
jawel, een draagbare n64, wat anders?
  dinsdag 16 maart 2004 @ 17:44:08 #180
38849 Notorious_Roy
Doomed since 1889
pi_17757729
quote:
Op dinsdag 16 maart 2004 17:40 schreef rockstah het volgende:
jawel, een draagbare n64, wat anders?


© Daggla
The hardware is just a box you buy only because you want to play Mario games - Yamauchi
Mr. Zurkon doesn't need bolts, his currency is pain
Roy-O-Rama | Backlog | Wish-list
De beste bordspellen vind je bij 999 GamesLogitech PC GearRazer gaming gear
  dinsdag 16 maart 2004 @ 18:42:18 #181
65194 gamecube_master
24 Season 5
pi_17759005
quote:
Op dinsdag 16 maart 2004 17:39 schreef Notorious_Roy het volgende:

[..]

Je snapt het idee achter de DS blijkbaar niet
idd, reken er maar niet op dat er ports opkomen, nintendo wil er compleet iets nieuws van maken, iets wat nog nooit is gedaan
  dinsdag 16 maart 2004 @ 18:57:04 #182
38849 Notorious_Roy
Doomed since 1889
pi_17759341
Laatste waarschuwing Rockstah. Doe normaal.
The hardware is just a box you buy only because you want to play Mario games - Yamauchi
Mr. Zurkon doesn't need bolts, his currency is pain
Roy-O-Rama | Backlog | Wish-list
  dinsdag 16 maart 2004 @ 19:18:52 #183
67128 capibar
Ondertitels zijn overschat.
pi_17759758
quote:
Op dinsdag 16 maart 2004 18:57 schreef Notorious_Roy het volgende:
Laatste waarschuwing Rockstah. Doe normaal.
wat heeft hij gedaan
  dinsdag 16 maart 2004 @ 19:20:04 #184
38849 Notorious_Roy
Doomed since 1889
pi_17759791
quote:
Op dinsdag 16 maart 2004 19:18 schreef capibar het volgende:

[..]

wat heeft hij gedaan
Dat weet hij zelf wel, weet hij dat niet, dan mailt ie maar even.
The hardware is just a box you buy only because you want to play Mario games - Yamauchi
Mr. Zurkon doesn't need bolts, his currency is pain
Roy-O-Rama | Backlog | Wish-list
  woensdag 17 maart 2004 @ 08:44:03 #185
70867 Jackal_Omega
Boeiend.................
pi_17769940
Nintendo embraces instant messaging?

New handheld system will feature free wireless gaming, IM capabilities.
March 16, 2004: 3:06 PM EST


NEW YORK (CNN/Money) – Nintendo's latest handheld system seems to be moving even further away from a pure gaming machine.

In an analyst report issued Tuesday, P.J. McNealy of American Technology Research said the upcoming Nintendo DS will offer Instant Messaging functionality. Rather than being offered nationally, though, the DS is more likely to offer local IM service, using free bandwidth with unlicensed RF spectrum (essentially, the same bandwidth that's used by two-way communication devices). Users would type messages on a touch screen using a stylus.

The addition of IM would be the second potential step for the DS to be a multimedia device. In an earlier note, McNealy revealed a two-hour movie has been successfully demonstrated on the machine. Nintendo has not confirmed any non-gaming functionality, however.

Additionally, the DS will feature free wireless gaming, McNealy wrote. Exactly what that might mean is unclear. It could be that the machine will simply allow players in the same room to play together without the need for a corded connection. (Indeed, a wireless adaptor for the Game Boy Advance is already being sold in Japan.) Conversely, Nintendo could allow friends in different locations to compete against each other or co-operatively, should the wireless signal be strong enough.

Nintendo declined to comment on the report, citing its policy of not addressing rumors or speculation.

YOUR E-MAIL ALERTS
Game Over

Video Games

Nintendo Company Limited

or Create your own

Manage alerts | What is this?


As talk grows about the DS sporting additional functionality, interest in the system is increasing. Industry observers are curious whether the company will use the DS to go head to head with Sony's PSP, a handheld game device that offers additional multimedia functionality. Sony (SNE: Research, Estimates) in late February delayed the North American launch of the PSP until early 2005. Nintendo said it is still on track to release the DS this holiday season.

Though the PSP was originally seen as a threat to Nintendo's Game Boy, that talk has quieted in recent months as major publishers have suggested it will carry a price tag ranging from $199-$249 and software will run for $40. Neither Nintendo or its publishing partners have suggested a price point for the DS. McNealy has written that software will likely range from $20-$30.

Nintendo has tried hard to keep details about the DS under wraps, only acknowledging it would feature two, three-inch LCD screens and two separate processors. There has been tremendous speculation on how the machine will look.

McNealy's note, which cites "several [unnamed] industry sources," said the machine will have design characteristics similar to the popular Game Boy Advance SP.


The DS will incorporate the 'clamshell' look of the Game Boy Advance.
"The form factor will feature two three-inch screens that fold together, similar to that of the Game Boy Advance," wrote McNealy. "There will be two flipper controls, two directional pads, and an 'a' and 'b' button. The stylus will be used for gaming, Instant Messaging, and other multimedia functionalities."

The possible inclusion of wireless multiplayer gaming has long been rumored for the DS. Sony has reportedly dropped wireless functionality from the PSP, which could give Nintendo a leg up. (It's entirely possible Sony is still debating whether to include some sort of wireless gaming, however.)

GAME (NOT) OVER

Click here for more columns.


Wireless technology likely will play a significant role in the next generation of consoles – with Nintendo's next generation machine due in 2006. If the DS does have wireless functionality, it's possible the device might be able to sync up with the new console, much as the GBA can link up with the GameCube today.


ik ben eens benieuwd, dit klinkt niet slecht
Het beste horlogeforum van Nederland
  woensdag 17 maart 2004 @ 08:47:22 #186
38849 Notorious_Roy
Doomed since 1889
pi_17769979
IGN Zegt het volgende daarover :
quote:
Nintendo Goes IM for DS?
Analysts report that instant messaging will be a focus in the dual screen system.

March 16, 2004 - According to an analyst report from PJ McNealy (American Technology Research) issued today, the Nintendo DS is expected to have some sort of Instant Messaging capability included in the system. The wireless capability of the system, as well as the touch-screen stylus design will make it possible to for users to "type" up and send messages to anyone within the wireless signal radius.

It's not such a wild claim, as Nintendo already allows for wireless "chatting" within Pokemon: Leaf Green and Fire Red's network support. But since the Nintendo DS will most likely be only local area network capable, it's pretty much expected that the instant messaging is limited to the wireless network distances the system can support.
In other words, don't expect to hold coast-to-coast chats with other Nintendo DS owners. You'd be lucky to get "friend next door" distances with the system.


-- Craig Harris
The hardware is just a box you buy only because you want to play Mario games - Yamauchi
Mr. Zurkon doesn't need bolts, his currency is pain
Roy-O-Rama | Backlog | Wish-list
  zondag 21 maart 2004 @ 20:20:20 #187
70867 Jackal_Omega
Boeiend.................
pi_17872616
dit is een concept dat een tijdschrift heeft gemaakt, ziet er niet slecht uit, alleen houd ie denk ik klote vast

Het beste horlogeforum van Nederland
  zondag 21 maart 2004 @ 20:45:49 #188
67128 capibar
Ondertitels zijn overschat.
pi_17873382
quote:
Op zondag 21 maart 2004 20:20 schreef Jackal_Omega het volgende:
dit is een concept dat een tijdschrift heeft gemaakt, ziet er niet slecht uit, alleen houd ie denk ik klote vast

[afbeelding]
ik denk niet dat hj er zo uit gaat zien, meer recht ipv gebogen
  zondag 21 maart 2004 @ 21:14:35 #189
38849 Notorious_Roy
Doomed since 1889
pi_17874236
Dit is gewoon lelijk
The hardware is just a box you buy only because you want to play Mario games - Yamauchi
Mr. Zurkon doesn't need bolts, his currency is pain
Roy-O-Rama | Backlog | Wish-list
  zondag 21 maart 2004 @ 21:18:06 #190
52412 HeyFreak
pi_17874326
virtual boy revisited?
Logitech PC GearRazer gaming gearBig Fish Games
  woensdag 24 maart 2004 @ 07:18:52 #191
38849 Notorious_Roy
Doomed since 1889
pi_17930362
IGN:
quote:
DS Touch Screen Innovation
Sources indicate some great things for the secondary screen in Nintendo's handheld.

March 23, 2004 - As we get closer to the official unveiling of the Nintendo DS, Nintendo's dual-screen handheld scheduled for release by the end of this year, details on the system's touch screen bring to light some exciting gameplay opportunities not yet utilized in the mainstream console market.

Sources familiar with the system tell us that the innovation of the Nintendo DS comes from a touch sensitive screen, similar to what's already available in the Palm and Pocket PC market. Picture a classic Game Boy Advance system -- the touch screen will be positioned between the D-pad and action buttons for easy access. Hinged above it will be the second, but more primary screen of the system.
By pressing and dragging a stylus or finger on the screen, players will have more direct control over certain games than a control pad or action buttons can provide. Directing troops in a real-time strategy game, for example, with the screen above zoomed in for a closer 3D view of the action is an idea that is certainly doable on the Nintendo DS. Or, in a golf game, players can use the touch screen like a mouse control on the PC; drag a finger quickly forward on the lower screen to provide the power and accuracy of the swing. Another gameplay example: a Marble Madness or Super Monkey Ball design with the touch screen acting as the trackball as players maneuver the ball around the different hazards on the upper screen.

Nintendo plans to reveal all about the Nintendo DS at its E3 press conference on May 11. We'll know more specifics as the date approaches.
Touchscreen dus zo goed als zeker! Misschien zitten er ook wel PDA functies op, dat zou tof zijn!
The hardware is just a box you buy only because you want to play Mario games - Yamauchi
Mr. Zurkon doesn't need bolts, his currency is pain
Roy-O-Rama | Backlog | Wish-list
  woensdag 24 maart 2004 @ 07:28:45 #192
28795 Tain
pi_17930403
quote:
Op woensdag 24 maart 2004 07:18 schreef Notorious_Roy het volgende:
IGN:
[..]

Touchscreen dus zo goed als zeker! Misschien zitten er ook wel PDA functies op, dat zou tof zijn!
Nintendo kennende kan dit ding alleen spellen spelen
Rocks? Check.
Laser beams? Check.
Acid? Check.
Body bag? Check.
  woensdag 24 maart 2004 @ 07:32:12 #193
38849 Notorious_Roy
Doomed since 1889
pi_17930417
Je weet het niet, aangezien het wel iets compleet nieuws is...
The hardware is just a box you buy only because you want to play Mario games - Yamauchi
Mr. Zurkon doesn't need bolts, his currency is pain
Roy-O-Rama | Backlog | Wish-list
  woensdag 24 maart 2004 @ 07:33:46 #194
28795 Tain
pi_17930423
Daarom wacht ik ook rustig af totdat de DS echt in de winkel ligt
Rocks? Check.
Laser beams? Check.
Acid? Check.
Body bag? Check.
  woensdag 24 maart 2004 @ 07:35:13 #195
38849 Notorious_Roy
Doomed since 1889
pi_17930427
Hehe... Ik wacht wel tot de E3, dan wordt alles ook duidelijk
The hardware is just a box you buy only because you want to play Mario games - Yamauchi
Mr. Zurkon doesn't need bolts, his currency is pain
Roy-O-Rama | Backlog | Wish-list
  woensdag 24 maart 2004 @ 07:39:58 #196
28795 Tain
pi_17930450
Maar al zou het ook PDA functies hebben, dan wil ik ook bluetooth ondersteuning
Rocks? Check.
Laser beams? Check.
Acid? Check.
Body bag? Check.
  woensdag 24 maart 2004 @ 13:16:47 #197
74986 MeZZiN
pi_17935626
Bluetooth en PDA functies * MeZZiN is dan heeeeeeeel gelukkig
maar nintendo zal weer eens niet zo slim zijn
  woensdag 24 maart 2004 @ 14:55:21 #198
39488 Megalomaniac
Grootheid
pi_17937843
ben benieuwd
Everything Is About Sex Except Sex. Sex Is About Power
  woensdag 24 maart 2004 @ 15:04:28 #199
50689 Hellrazor
pi_17938075
quote:
Op woensdag 24 maart 2004 13:16 schreef MeZZiN het volgende:
Bluetooth en PDA functies * Hellrazor is dan heeeeeeeel gelukkig
maar nintendo zal weer eens niet zo slim zijn
???
  woensdag 24 maart 2004 @ 15:14:50 #200
9440 Khadgar
Knutselaar
pi_17938315
quote:
Op woensdag 24 maart 2004 13:16 schreef MeZZiN het volgende:
Bluetooth en PDA functies * Khadgar is dan heeeeeeeel gelukkig
maar nintendo zal weer eens niet zo slim zijn
Nintendo doet daar niet aan. Spelcomputers zijn om op te spelen. Klaar.
Logitech PC GearG2A Gamekeys en ElectronicsLogitech PC Gear
abonnement Unibet Coolblue Bitvavo
Forum Opties
Forumhop:
Hop naar:
(afkorting, bv 'KLB')