Heb maar even gespeeld, comp is wel wat gemakkelijk, moet denk ik es gaan zoeken naar een normal of hard
De crashes zijn best mooi, en ook grappig ![]()
Ik heb erges een foto gezien van BurnTout 2 met zelfde lettertype en al, maar met een andere naam
En foto op hoes is ook anders, ik dacht (toen ik thuis kwam met het spel) dat ik een verkeerde versie had gekocht ![]()
Bleek toch niet waar te zijn
er zijn niet genoeg leuke spellen.
overigens vind ik het ook ontzettend duur.
en ik ben snel uitgekeken op de spellen die ik nu heb.
jammer
quote:Welke spellen heb je nu dan?
Op woensdag 28 mei 2003 22:56 schreef r0z het volgende:
ik heb de GC al een tijdje maar ik ben er niet tevreden over.er zijn niet genoeg leuke spellen.
overigens vind ik het ook ontzettend duur.
en ik ben snel uitgekeken op de spellen die ik nu heb.jammer
En de andere consoles zijn duurder...
GC heeft de goedkoopste nieuwe spellen...
Ik raadt Monkeyball aan
uitdagend en verslavend met leuke multiplayer features
Momenteel vindt ik Burnout ook best leuk
Zelda is natuurlijk de betere van de GC-spellen
Metroid heb ik nog altijd niet
quote:shame on you
Op woensdag 28 mei 2003 23:43 schreef ASSpirine het volgende:
ontzettend duur ?GC heeft de goedkoopste nieuwe spellen...
Ik raadt Monkeyball aan
uitdagend en verslavend met leuke multiplayer features
Momenteel vindt ik Burnout ook best leuk
Zelda is natuurlijk de betere van de GC-spellen
Metroid heb ik nog altijd niet
quote:
[Nieuws] Nieuwe Kirby's Air Ride screens!
Kirby is terug in een geheel nieuwe racegame: Kirby's Air Ride. Je vraagt om nieuwe screenshots van deze game? Wij hebben ze!Het roze "stof"-zuigertje Kirby schittert vandaag weer in een aantal nieuwe screenshots. De screenshots laten Kirby in actie zien in een aantal voorheen nog niet getoonde omgevingen.
Kirby's Air Ride is een game die simpel wordt gehouden qua gameplay. Gas geven gaat automatisch, op de A knop drukken zorgt er juist voor dat je even kunt remmen om powerups op te pikken. Denk dus aan een soort Mario Kart, maar dan nog simpeler qua controls. Deze simpliciteit komt er, hopen wij, niet ten koste van de kwaliteit van de game.
quote:Ik vind het er nu niet echt denderend uit zien, kijk eens naar die vuurdraken...
Op donderdag 29 mei 2003 00:43 schreef Notorious_Roy het volgende:
Cubezone:
[..][afbeelding]
[afbeelding]
[afbeelding]
[afbeelding]
quote:Tja, het is een beetje stil de laatste tijd... Waar is Febster?
Op donderdag 29 mei 2003 00:47 schreef Notorious_Roy het volgende:
Tis ook niet echt mijn game moet ik zeggen, maar het enige Cube nieuws dat ik kon vinden op dit moment
Project Good & Evil wordt een must-have. Ik ben sowieso gek op wazige Franse games.
WTF ! !
![]()
quote:... Geen....
[Nieuws] Exit voor Pokémon en Mario?
Is het EXIT voor Mario en Pokémon bij een nieuwe generatie consoles? Als het aan Satoru Iwata ligt wel...Satoru Iwata, president-directeur van Nintendo of Japan, heeft onlangs weer een interview afgegeven. In dit interview, dat wel weer veel stof zal dan opwaaien, zegt Iwata dat Pokémon en Mario-games misschien binnenkort verleden tijd zullen zijn.
De leider van Nintendo of Japan gaf in het interview te kennen dat hij denkt dat gamers inmiddels wat vermoeid raken van de al bekende series. Hij is bang dat Mario en Pokémon, bijvoorbeeld, wat te ouderwets worden en niet meer passen bij de opvolger van de GameCube. Daarom zegt hij er over te denken Mario en Pokémon franchises te verwisselen voor nieuwe characters en ideeën. Dit zou pas op z'n vroegst gaan gebeuren met de komst van de GameCube 2, de opvolger van de GameCube dus.
Iwata zegt overigens niet dat er helemaal geen Pokémon- of Mariogames meer komen. Hij heeft alleen wel aangegeven dat deze series in de toekomst mischien niet meer de gezichten zullen zijn van Nintendo's nieuwe console.
Wij denken niet dat het zo'n vaart zal lopen met de plannen van Iwata. Nintendo verkoopt nog altijd de meeste games met de bekende namen, dus zou het alleen al uit strategisch oogpunt niet verstandig zijn zo'n radicale beslissing te nemen. Toch houden we deze ontwikkeling voor je in de gaten. We'll keep you posted!
Mario meer...
*Flauwvalt
Ik ga sowieso Metroid en Zelda halen, nog andere must haves?
.
quote:Super smash brothers (voor multiplayer), Eternal Darkness en een Resident Evil.
Op donderdag 29 mei 2003 11:15 schreef Zooi het volgende:
Ik ga sowieso Metroid en Zelda halen, nog andere must haves?.
quote:Monkey Ball (2)
Op donderdag 29 mei 2003 11:15 schreef Zooi het volgende:
Ik ga sowieso Metroid en Zelda halen, nog andere must haves?.
quote:verkopen?
Op woensdag 28 mei 2003 22:56 schreef r0z het volgende:
ik heb de GC al een tijdje maar ik ben er niet tevreden over.er zijn niet genoeg leuke spellen.
overigens vind ik het ook ontzettend duur.
en ik ben snel uitgekeken op de spellen die ik nu heb.jammer
ben nog op zoek!
quote:Ik denk dat de schrijver van deze column het helemaal verkeerd ziet. Als ik de laatste alinea bekijk dan is de ideale situatie voor hem: "Nintendo's consoles have become less and less popular over the years (determined by market share). The real problems need to be seen, and changes made so that the next console generation can reverse this process."
Nintendo Fans Who Don't CareConsumer's Control
Nintendo fans have been conditioned to believe that non-first party titles don't matter, with few exceptions. They have also gained a perception that Nintendo's underperformance has been due to lack of advertising, third party support, or some other misunderstood idea. The truth is that consumers drive a market and therefore are responsible for the success of the GameCube, Game Boy Advance, and Nintendo as a business. Anyone that has taken economics classes can tell you that. The reason Nintendo is placed third in the console wars is that the fans are not consumers - they are observers.
Instead of going out to buy a new console, many GCN and GBA owners have become spectators, barely purchasing any games except for the most popular ones, which are most likely published by Nintendo themselves. In this way the loyal userbase has actually deteriorated away. The GameCube has little selling power, less than both the PS2 and Xbox. This is because consumers do not buy third party titles on GCN; that's the first and most important trend that must be realized. That's just fine to pickup every franchise favorite like Mario, F-Zero, and Zelda, but what is common and greatly harmful to the system are people who forget about every other game that's out there.
Gaming was destined to become a haven for casual gamers. The original designers of videogames probably dreamed of having their game or console being as mainstream and in as many households as possible. Several changes have swept through the videogame industry since, and not everything has been good. Only a niche market, such as it once was, allows for hardcore gaming to be the norm. Because the fabric of gaming as we knew it has become so altered, people started becoming obsessed with things like graphics. Nintendo fans have their own problem, being too obsessed with the franchise titles, and not caring about third party titles in the process. In a way, GCN and GBA owners have become casual gamers; you just have to look as far as your game library to figure that out.
Editorials today try to come up with these grandiose theories about why Nintendo isn't at the top even when they make some of the best games. These don't go beyond ranting because they are trying to blame Nintendo for the responsibilities of the consumers. By now we should be past the stage where we think Nintendo needing better business practices is the main cause for small sales. A lot of fans today came up with something like "if we only had Metal Gear Solid for GameCube, then we would care." Metal Gear Solid is not the answer. You won't suddenly become interested and a happy GCN consumer because of a mature and high profile title like this; no matter how good it could be for attention towards the system.
Why would any publisher want to bring a game to a system where the people slough off games as if they don't matter? The expectations by game companies that a title will not sell on the GCN and even GBA are rampant. Since so many people only care for Nintendo published titles, I wouldn't be surprised to see Nintendo trying to handle every game. But that would lead to failure. Nintendo has already promised not to go third party, in fact they say their company will end if they pull out of the console market. Which is exactly the reason that every game matters, every game has its value. The genre, the ESRB rating, the graphics, nor the developer or publisher should instantly make a game important. Hasn't Kingdom Hearts, Metroid Prime, or The Wind Waker taught you anything?
Industry Changes
As I alluded to earlier, we do not live in the golden era of gaming anymore. Nintendo can't survive forever on first party successes. Just wait and see how quickly the supply of titles from other companies dries up the longer everyone decides to disregard those third party titles. It has already been going on, and even Electronic Arts was ready to cut GCN development nearly in half, but it was saved by an exclusive deal reached by Nintendo. Sega no longer brings its famous sports series to the GameCube. There are tons of cancellations and games missed because demand is so low. Even sequels to games that originally appeared on the GameCube are no longer coming to the system.
Namco sees what it will currently take. They've added Link to the GCN version of Soul Calibur 2. Exciting as it is, maybe we need to think long and hard about why it took a famous Nintendo franchise character to get Nintendo fans interested in one of the best fighting series ever.
Back when N64 launched, many people were all proud about buying all the games that were available for it. After a year or so this was no longer true. N64 quickly became uncool to the majority of gamers. It probably had to do something with the kiddy image, but whatever the reason, it shows that its not anything Nintendo did. The success and pride of the system fell because of the perspective change by the userbase. This is when Nintendo console owners started to barely buy any games, and the ones they did purchase were published by Nintendo. We see this same trend again with the GameCube.
A prime example of how Nintendo fans do not care was seen with Infogrames' cancellation of Colin McRae 3. After the initial upset, fans would agree that they are sorry to see it go, but other games such as V-Rally 3 are still there to "substitute." Of course you didn't care about V-Rally 3 in the first place, but it sounded good because you want GameCube to do well and want it to be number one. Then V-Rally 3 was cancelled for North America, and basically there is silence. No more talk about another substitute, because there isn't any other racing sim. The reason is almost always because a lack of demand.
GameCube is no longer at a particle tie with Microsoft's Xbox in terms of units being sold, but there is another reason that Xbox titles have become more viable. Xbox fans have a higher appreciation for their console titles and they don't have a Nintendo to overshadow all the other titles that are available. They certainly haven't been conditioned in any similar way to Nintendo fans. It's still a choice to only care about the Zelda or Metroid franchise, or perhaps we have become justifiably disinterested in "regular" games. I don't think Nintendo fans are that different however, and meanwhile day to day titles on the PS2 sell very well and make the console the huge success that it is.
Online Coverage
Now let's talk about the touchy subject of online coverage of everything Nintendo. I think to anyone that has seen it happen, online coverage reflects the falling away of the userbase and support for the GCN and GBA. The opposite of sensationalism has been occurring. It's only natural to have bigger headlines and to cause more excitement for more important or impactful stories, but where should we draw the line in how much we don't care about other content? The stories about companies and games that matter but aren't huge.
Most fansites today show they don't care by barely ever writing editorialistic content, pasting press releases as news, and hardly genuinely talking about the games beyond reviews and previews. But this has been half the fault of readers. The counterproductive approach that has been taken can be summarized by the question of why should we bring you coverage that you most likely don't care about? Indeed that is what has been happening, and fansites have been losing out in every aspect. Thankfully the more professional publications have kept things from falling apart, because they have not been the ones changing, and becoming worse. We, as fansites, can only be expected to do so much though because staff are not paid; yet we are insanely underappreciated for our free service.
The very way articles are being made has become dreadful. The game companies just release everything for everyone to have instead of getting fansites to focus coverage on their game, which is many times more valuable. Their plans have been to get more sales by getting as much word out as possible, which really is destructive in the end. Most news comes from public press releases. A few sites choose to try to bring a real side of coverage to these by actually writing and researching articles from them. But mostly news about new games just get mixed into the pile. Such things lead us all into a situation where companies become desperate for attention in order to get sales. Companies start releasing games like BMX XXX and DOA Extreme Beach Volleyball, two titles that should have never been released.
Reader's Control
If Nintendo fans expressed better appreciation (including with their money) across all titles on their systems, these game cancellations would not be happening, plain and simple. We all think Nintendo is a great company, but some don't respect the way they do business. In my opinion Nintendo is doing most things the right way, even in this new industry. You've probably heard the misguided rationalization that GameCube is "doing much better" than the N64. Well that's not true since market research doesn't lie, why wouldn't you be buying up more titles than you ever have been in the past five or six years on a Nintendo console?
Fans tend to see what a system has to offer by the exclusives that it has. But every game deserves its consideration, anything less makes all of us hypocritical fanboys. It isn't a normal consumer habit to buy only big Nintendo published titles for GameCube or Game Boy Advance. Fans have completely lost sight of things with online coverage and with their role as consumers. There is this ridiculous mentality that the "outside" games don't matter or can't be good. This makes true Nintendo and system coverage asinine and wasteful. At the rate we are going, Nintendo realistically is doomed, eventually. They have a full system that needs support, not just their own development and publishing business. The partnership between sites, fans, and the companies have become really bad.
When the irrational thought of Nintendo's first party titles being the lifeblood of the GCN and GBA stops, that is when Nintendo will find much more success, and will be the only time they will ever become the manufacturer of the top console in any future generation. If you are a follower of Nintendo, it's not something to be discouraged about, they are things that need to be realized and changed. Most of you would love to see the GCN or next console become number one, but you don't do any part in realistically making it happen. Nintendo's consoles have become less and less popular over the years (determined by market share). The real problems need to be seen, and changes made so that the next console generation can reverse this process.
Ik als fan van Nintendospellen wil de gamecube helemaal niet op nummer één hebben. Ik wil niet terug naar de situatie waarbij Nintendo in elke regio marktleider is en waarbij Europa als vanouds de wacht wordt aangezet (nog erger dan nu). Ik koop consoles van Nintendo vanwege de titels die Nintendo uitbrengt en ik zie het als een meevaller als er een goed spel uitkomt van een 3rd party. De schrijver constateert hetzelfde maar maakt er onnodig een probleem van, aangezien Nintendo genoeg winst maakt om te overleven.
Hij heeft volgens mij niet in de gaten wat voor soort mensen nu gamecubes kopen: veel gasten van over de 20 die gedurende 3/4 deel van hun leven al games spelen en die behoorlijk door de wol geverfd zijn qua gameservaring en het herkennen van troep. En de meeste 3rd parties voor de cube hebben troep uitgebracht. Uitzonderingen: Sega, Capcom, Konami en Free Radical Design. Kunnen jullie nog meer bedenken?
quote:Waar ik denk dat Nintendo de fout in is gegaan is de manier waarop ze het systeem de markt in hebben gezet. Als ik als onwetende consument kon kiezen uit een Xbox met een Halo of een Gamecube met Luigi's mansion dan zou ik voor het eerste kiezen. Ze hadden moeten beginnen met een grote één player titel (Metroid, Mario of Zelda) en een grote multi player titel (Mario Kart). Als ik aan Nintendo denk dan denk ik aan leuke spellen die je gezellig met drie vrienden kunt spelen. Dit was hét pluspunt van de N64 en dit hebben ze bij de Gamecube gewoon laten liggen (en laten ze nog steeds liggen).
Nintendo fans have been conditioned to believe that non-first party titles don't matter, with few exceptions. They have also gained a perception that Nintendo's underperformance has been due to lack of advertising, third party support, or some other misunderstood idea.
De benadering van de 3rd parties is zeker iets waar je kritiek op kunt hebben. Juist doordat Nintendo zo'n trouwe schare fans heeft is het altijd wel verzekerd van verkopen. Ik denk alleen dat ze sinds kort merken dat het gebrek aan 3rd party titels de 'normale' gamers afschrikt die behoefte hebben aan meer dan Nintendospellen. In dat licht moeten de samenwekingscontracten gezien worden die pas sinds 3/4 jaar geleden afgesloten worden. Naar aanleiding van hun mindere jaarcijfers heeft Nintendo bovendien hard lopen roepen dat haar softwareverkopen negatief beinvloed werden door de verkopen van GTA 3. Voor het aantrekken van meer 'normale' gamers zou het ook goed zijn als er exclusiviteitsovereenkomsten afgesloten zouden gaan worden.
Ik kan nog wel een aantal punten gaan uitwerken die me niet bevallen: de on-line strategie, de manier waarop Europa behandeld wordt, de manier waarop de GBA als verkoopargument voor een GC gebruikt wordt, de marketing. Waar het om gaat is dat het nonsens is om te stellen dat het aan de kortzichtige houding van de 'fans' ligt dat er te weinig verkocht wordt en dat Nintendo vrijwel niets fout heeft gedaan.
Verder maakt het me niet uit hoeveel Nintendo verkoopt, zolang Nintendo consoles en games uitbrengt koop ik ze toch wel!
Verder wil ik eraan toevoegen dat ik inderdaad weinig third party titels heb (3 van de 10) maar dat komt omdat die titels er gewoon minder zijn die de moeite zijn.
MGS en SCII zijn waarschijnlijk wel weer de moeite. Ik vind ook wel dat Nintendo wat meer aandacht mag besteden aan die Third Party developpers en inderdaad ook meer aan reclame.
Verder klopt je slot alinea als een bus!
Resident Evil is GEEN musthave, das een mustsale.
Misschien dat die opvolgers een betere gameplay hebben, maar deel 1 vond ik echt op de graphics na verschrikkelijk.
Eternal Darkness is ook een prima spel, maar ik vind 'm een beetje te gemakkelijk, maar dat moet je natuurlijk zelf beoordelen.
Timesplitters 2 is een musthave, de beste fps die er op de cube is opt moment, gemaakt door de mensen achter Goldeneye en dat merk je, je kunt bovendien je eigen levels maken als je het spel uit hebt.
Super Smash Brothers is net als Mario Party 4, alleen echt leuk als je 3 mensen kunt vinden die het ook een leuk spel vinden, zodat je nachtenlang kunt multiplayeren, als singleplayer zijn ze lang niet zo boeiend te noemen.
Ik raad je eigenlijk aan om de spellen eerst es van iemand te lenen, of ze ergens te huren, die korte tijd die je in een winkel staat om te testen geeft vaak geen goed beeld......
*denkt aan pikmin en sonic adventure 2 battle*
Wat een
spellen waren dat zeg.
quote:Nee bij de GBA viel me ook al op dat er eigenlijk geen echte goede spellen voor uitgebracht zijn bij de release. Die had natuurlijk wel het voordeel dat je er ook oude games op kunt spelen.
Op donderdag 29 mei 2003 13:32 schreef Notorious_Roy het volgende:
Ik ben het helemaal met je eens VagereHein... Als je een console released MOET je een knaller hebben! Single EN Multiplayer!
Dit was niet het geval bij de GBA en ook nu bij de GC was dit niet het geval.Verder maakt het me niet uit hoeveel Nintendo verkoopt, zolang Nintendo consoles en games uitbrengt koop ik ze toch wel!
Verder wil ik eraan toevoegen dat ik inderdaad weinig third party titels heb (3 van de 10) maar dat komt omdat die titels er gewoon minder zijn die de moeite zijn.
MGS en SCII zijn waarschijnlijk wel weer de moeite. Ik vind ook wel dat Nintendo wat meer aandacht mag besteden aan die Third Party developpers en inderdaad ook meer aan reclame.Verder klopt je slot alinea als een bus!
Goed dat je SC2 noemt. Namco lijkt idd ook goed bezig te zijn. Opvallend trouwens dat de Japanse developers toch meer kwaliteit af lijken te leveren dan de Amerikaanse en Europese.
quote:
Op donderdag 29 mei 2003 11:13 schreef Notorious_Roy het volgende:WTF ! !
[..]... Geen....
Mario meer...
![]()
*Flauwvalt
quote:Meer kwaliteit dan Retro studios?
Op donderdag 29 mei 2003 14:04 schreef Vagere_Hein het volgende:
Goed dat je SC2 noemt. Namco lijkt idd ook goed bezig te zijn. Opvallend trouwens dat de Japanse developers toch meer kwaliteit af lijken te leveren dan de Amerikaanse en Europese.
quote:Zo klopt ie
Op donderdag 29 mei 2003 14:14 schreef gieling.com het volgende:Al vind ik soms wel dat nintendo de marioseri een beetje aan het over-doën is....
Magrio golf, tennis, kart, party, etc....
quote:uhm, heb je het tegen mij?
Op donderdag 29 mei 2003 13:57 schreef Denni5 het volgende:
HO STOP!!!!*knip*
Ik raad je eigenlijk aan om de spellen eerst es van iemand te lenen, of ze ergens te huren, die korte tijd die je in een winkel staat om te testen geeft vaak geen goed beeld......
*denkt aan pikmin en sonic adventure 2 battle*
Wat een![]()
![]()
spellen waren dat zeg.
quote:Tja, Retro is een verhaal apart. Die zijn weer op weg geholpen door Nintendo omdat de ontwikkeling van MP maar niet wilde vlotten.
Op donderdag 29 mei 2003 14:17 schreef speknek het volgende:[..]
Meer kwaliteit dan Retro systems?
.
| Forum Opties | |
|---|---|
| Forumhop: | |
| Hop naar: | |