quote:
Op maandag 28 april 2003 02:31 schreef Lexie het volgende:
Ben ik weer net te laat met mijn filosofisch stukje. Gooi die andere maar dicht.
quote:Je moet er gewoon tijd voor vrijmaken
Op maandag 28 april 2003 02:34 schreef Dr.Daggla het volgende:[..]
.
Dat uitspelen gaat niet lukken denk ik...
Hoewel ie redelijk makkelijk is..
quote:Niet zo heel ver geloof ik..
Op maandag 28 april 2003 02:36 schreef Lexie het volgende:[..]
Je moet er gewoon tijd voor vrijmaken
. Waar ben je nu ongeveer?
Ik was vervolgens bij de Fregade Crash Site gaan exploren. Maar ik kreeg toen de tip dat ik helemaal terug moet naar de Phendrana Drifts.
quote:IK dacht dat je naar chozo ruins moest, en daarvandaan kan je makkelijk naar Tallon overworld EN naar Pehendra drifts, dus zijn 2 gangen valkbij die ice beam
Op maandag 28 april 2003 09:14 schreef Strolie75 het volgende:
Ik ben intussen best ver, ik heb net de Ice Beam gevonden. Ik heb intussen ook al enkele keren tegen de Chozo Ghosts gevochten.Ik was vervolgens bij de Fregade Crash Site gaan exploren. Maar ik kreeg toen de tip dat ik helemaal terug moet naar de Phendrana Drifts.
Ik zit nog steeds vast bij metal ridley
Ridley daar is een stuk makkelijker Een paar superraketten in his general direction en hij gaat neer
quote:meestal is mn probleem dat ik te ongeduldig ben
Op maandag 28 april 2003 12:55 schreef Anahka2309 het volgende:
Ik heb vandaag niks te doen.....Waar zit je vast en wat is het probleem?
Die artifacts vinden is ook best pittig, zitten op een paar plekken die je moeilijk kan vinden. En de werelden zijn ook zo groot je weet niet waar je moet beginnen.
quote:it's about time
Op donderdag 1 mei 2003 09:19 schreef Strolie75 het volgende:
Ik ben inmiddels door de Frigade (veel beter te doen met de Gravity Suit) en bij de Phazon Mines terecht gekomen.
quote:Me too ik zit op 77%
Op vrijdag 2 mei 2003 15:09 schreef Notorious_Roy het volgende:
Metroid gaat even de koelkast in... It's all about Zelda nu...
Zelda
quote:Ik op 5 %
Op vrijdag 2 mei 2003 15:22 schreef HomerJ het volgende:[..]
Me too ik zit op 77%
Zelda
quote:Wanneer heb je hem gekocht gisteren?
Op vrijdag 2 mei 2003 15:26 schreef Notorious_Roy het volgende:[..]
Ik op 5 %
quote:Een week na de release...
Op vrijdag 2 mei 2003 15:37 schreef HomerJ het volgende:[..]
Wanneer heb je hem gekocht gisteren?
het enigste wat is snap van het verhaal is dat je onderdelen van je pak moet terug zoeken
quote:me too!! 60 euro = veel geld!
Op vrijdag 2 mei 2003 14:24 schreef gieling.com het volgende:
Als metroid over een tijdje wel is afgeprijsd, ga ik hem wel kopen. Lijkt me wel een heel erg leuk spel
quote:*meldt
Op zondag 4 mei 2003 18:30 schreef gieling.com het volgende:
We zijn blut na zelda
quote:Ik snap niet waarom PU MP hoger heeft gegeven dan Zelda,
Op maandag 5 mei 2003 18:03 schreef gieling.com het volgende:
wat vinden jullie tot nu het leukste aan het spel??
Ik kan nooit zeggen welke beter is,
quote:zelda, niet zo moeilijk...
Op maandag 5 mei 2003 18:15 schreef HomerJ het volgende:[..]
Ik snap niet waarom PU MP hoger heeft gegeven dan Zelda,
Ik kan nooit zeggen welke beter is,
verhaal is veel beter, je word echt mee gesleurd!
quote:omdat Super Metroid naar MP van 2d naar 3d gegaan is, toch wel wat ingrijpender dan zelda, die in principe hetzelfde is als OOT maar dan cell shaded (in grote lijnen dan he). MP is IMO ook beter dan Zelda.
Op maandag 5 mei 2003 18:15 schreef HomerJ het volgende:[..]
Ik snap niet waarom PU MP hoger heeft gegeven dan Zelda,
Ik kan nooit zeggen welke beter is,
Lijkt me duidelijk.
Zelda vind ik ongeloofelijk briljant gemaakt op zoveel vlakken. Metroid Prime is gewoon heel erg goed.
quote:Ook van de partij... sta 80 euro int rood
Op zondag 4 mei 2003 18:30 schreef gieling.com het volgende:
We zijn blut na zelda
Moeilijkste in het spel was nog altijd de Metroid Prime zelf (laatste baas) echt erg gewoon... als je bij de MP uitkomt probeer dan zo weinig mogelijk energie te verliezen in het begin, hij wordt nogal erg irritant op het laatste namelijk...
De Meta-Ridley is ook wel lastig (voorlaatste baas), maar ook weer relatief een 'eitje' (mits je niet teveel energie verliest in het begin).
Moet zelf nu nog de hard mode uitspelen, toch al een stuk lastiger bijna het loodje gelegd bij de eerste hoofbaas op Tallon IV (die machine met die wespen).
Kben zelf ff tijdelijk gestopt met Metroid, ff Zelda wat spelen
Iemand een tip of gewoon botweg de oplossing?
[Misschien is deze vraag alwel vaker gesteld, in dat geval mijn excuses, maar ik heb gewoon niet zo gek veel zin om eerst 5 hele topics door te lezen... ]
Lanceer een Super Missile in zijn richting als hij zich binnen je bereik bevindt. Raak hem op deze manier drie of vier keer om hem te verslaan.
Van de Guide op nintendo.nl
Nu word ik er weer aan herinnerd dat ik deze ook nog moet spelen
quote:
Op dinsdag 24 juni 2003 20:04 schreef Notorious_Roy het volgende:Nu word ik er weer aan herinnerd dat ik deze ook nog moet spelen
quote:Met jou kan ik praten.
Op dinsdag 24 juni 2003 20:14 schreef BMH het volgende:
Ik ben vorige week weer opnieuw begonnen met Prime. Eerst ff op Hard mode geprobeerd. JEEES!! ik ging al dood in het space station (gebeurde me de allereerste keer nog niet eens). Dus nu speel ik weer op normal mode.
quote:Moet dit persé een Super Missile zijn? (powerbeam ingedrukt houden en dan een raket afschieten, toch?) Het lukt me namelijk verdorie nog stééds niet, ik kan met die x-ray ook niet op z'n hart locken ofzo.. Ik voel me echt een debiel nu
Op dinsdag 24 juni 2003 20:02 schreef BMH het volgende:
Lanceer een Super Missile in zijn richting als hij zich binnen je bereik bevindt. Raak hem op deze manier drie of vier keer om hem te verslaan.
quote:Iets omhoog richten en dan kan je hem als het goed is locken (gewoon "op hem" locken is genoeg, je hoeft niet op een specifiek onderdeel te richten). Powerbeam moet je dan wel eerst helemaal opladen, maar ik neem stiekem aan dat je dat al weet.
Op dinsdag 24 juni 2003 23:54 schreef BJB het volgende:[..]
Moet dit persé een Super Missile zijn? (powerbeam ingedrukt houden en dan een raket afschieten, toch?) Het lukt me namelijk verdorie nog stééds niet, ik kan met die x-ray ook niet op z'n hart locken ofzo.. Ik voel me echt een debiel nu
![]()
quote:
Op dinsdag 24 juni 2003 20:04 schreef Notorious_Roy het volgende:Nu word ik er weer aan herinnerd dat ik deze ook nog moet spelen
Schaamhaar je dood.
Slapen is voor mietjes (ik ben er dan ook een. )
(BTW ik zit nu net in de Phazon Mines; iemand tips aangaande die opgevoerde piraten-on-crack??? Die beesten zijn niet goed voor je gezondheid!)
Daardoor was ik een hele tijd gekapt, maar nou heb ik gezien dat het (voor mij) toch wel mogelijk is om um te halen
Dus binnekort nog maar aantal keer proberen, dan kan ik weer ff verder
Ik zit nu echter ook vast. Bij de Chrozo Ruins. Zijn een aantal gebieden waar ik gewoon niet kan komen. Ben al zeker door alle kamers/gebieden een aantal keren geweest en heb ook bijna alles gevonden (naar mijn idee).
Dus toen ben ik terug gegaan naar die ruimte waar ook je spaceship staat. En dan naar zo'n gebied gegaan waar je je eerste artifact haalt en de rest moet scannen. Dat heb ik allemaal gedaan toen weer terug naar spaceship gegaan.
Dan kan je onder iets doorrollen en dan paar deuren door en dan kom je in zo'n ruimte waar als je binnenkomt twee van zo'n figuurtjes aan zo'n blauw spul zitten te klooien wat op de grond ligt. Als je dichterbijkomt/schiet dan gaan ze weg. Ik kom in dat gebied niet naar de overkant, want er zit zo'n diepe vijver ofzo in de weg. En als ik daarin loop en naar de overkant loop, kan ik daar niet opkomen.
Zelda heb ik nu toch al ongeveer anderhalve maand geleden uitgespeeld. Was lange tijd geleden dat ik zoveel plezier heb gehad in het spelen van een spel. Naar mijn mening is Zelda: TWW een van de beste spellen ooit gemaakt. Misschien dat ik binnenkort weer eens opnieuw begin, maar eerst maar eens MP uitspelen :S
quote:Ja je moet toch ergens verder kunnen or, en in dat water... die vijver daar moet je eerst speciale boots voor hebben.
Op woensdag 16 juli 2003 19:36 schreef Slomy het volgende:
Heb Metroid Prime nu ook al een aantal weekjes, alleen met dit weer niet zoveel gespeeld laatste tijd.Ik zit nu echter ook vast. Bij de Chrozo Ruins. Zijn een aantal gebieden waar ik gewoon niet kan komen. Ben al zeker door alle kamers/gebieden een aantal keren geweest en heb ook bijna alles gevonden (naar mijn idee).
Dus toen ben ik terug gegaan naar die ruimte waar ook je spaceship staat. En dan naar zo'n gebied gegaan waar je je eerste artifact haalt en de rest moet scannen. Dat heb ik allemaal gedaan toen weer terug naar spaceship gegaan.
Dan kan je onder iets doorrollen en dan paar deuren door en dan kom je in zo'n ruimte waar als je binnenkomt twee van zo'n figuurtjes aan zo'n blauw spul zitten te klooien wat op de grond ligt. Als je dichterbijkomt/schiet dan gaan ze weg. Ik kom in dat gebied niet naar de overkant, want er zit zo'n diepe vijver ofzo in de weg. En als ik daarin loop en naar de overkant loop, kan ik daar niet opkomen.
Wat je met dat blauwe spul bedoeld wat weg gaat enzo, weet ik niet wat je bedoeld
quote:Sorry misschien ook beetje onduidelijk beschreven. Maar in die ruimte van die vijver. Wanneer je daar binnen komt staan er 2 van die figuurtjes (of space pirates ofzo) te klooien met zo'n blauw spul wat daar in het begin op de grond ligt. Wanneer je dichterbij komt, gaan/vliegen die space pirates weg.
Op woensdag 16 juli 2003 19:51 schreef Johnson_Lopez het volgende:[..]
Ja je moet toch ergens verder kunnen or, en in dat water... die vijver daar moet je eerst speciale boots voor hebben.
Wat je met dat blauwe spul bedoeld wat weg gaat enzo, weet ik niet wat je bedoeld
quote:Kan je die space pirates nie gewoon afknalle dan ? of vliege ze uit beeld helemaal
Op woensdag 16 juli 2003 19:55 schreef Slomy het volgende:[..]
Sorry misschien ook beetje onduidelijk beschreven. Maar in die ruimte van die vijver. Wanneer je daar binnen komt staan er 2 van die figuurtjes (of space pirates ofzo) te klooien met zo'n blauw spul wat daar in het begin op de grond ligt. Wanneer je dichterbij komt, gaan/vliegen die space pirates weg.
quote:eh, volgens mij zit je verkeerd daar
Op woensdag 16 juli 2003 19:55 schreef Slomy het volgende:[..]
Sorry misschien ook beetje onduidelijk beschreven. Maar in die ruimte van die vijver. Wanneer je daar binnen komt staan er 2 van die figuurtjes (of space pirates ofzo) te klooien met zo'n blauw spul wat daar in het begin op de grond ligt. Wanneer je dichterbij komt, gaan/vliegen die space pirates weg.
quote:Ik kan er inderdaad ook niet verder
Op woensdag 16 juli 2003 21:21 schreef G1Ace het volgende:[..]
eh, volgens mij zit je verkeerd daar
quote:eh, wat is de laatste item die je hebt opgepakt?
Op woensdag 16 juli 2003 21:35 schreef Slomy het volgende:[..]
Ik kan er inderdaad ook niet verder
dus ik zal idd wel verkeerd zitten.
Komende dagen niet echt tijd om te spelen. Maar ik ga volgende week weer eens verder. Zal tegen die tijd wel een hoop vragen hebben
quote:effe denken items die ik al heb:
Op woensdag 16 juli 2003 23:24 schreef G1Ace het volgende:[..]
eh, wat is de laatste item die je hebt opgepakt?
verplichte item dus
Volgens mij ben ik er nu geen vergeten.
En heb al een artifact ofzoiets gevonden. Totaal zit ik op iets van 8 a 10 % geloof ik.
Ik bijna
Ik zit bij de laatste eindbaas...
Maar die krijg ik dus niet dood.
quote:Er wordt juist wel aangegeven waar je heen moet maar dan moet je ook zo veel mogelijk scannen én lezen. De oranje vierkantjes hoef je niet perse te scannen maar de rode wel. Verder wordt volgens mij periodiek aangegeven waar je heen moet als je te lang rondloopt in een area waar je niet hoort te zijn. (tenzij je die optie uit hebt gezet)
Op zaterdag 23 augustus 2003 21:07 schreef user_friendly het volgende:
Ik heb metroid prime ook al een tijdje maar het boeit me niet echt, je hebt geen reden om door te gaan (geen verhaal en nee ik scan niet alles voor een lapje tekst). Ook weet ik nooit waar ik heen moet en dat wordt ook nergens aangegeven, vaak loop je dus maar wat doelloos rond. Ik had veel meer van dit spel verwacht, ik hoop dat metroid prime 2 gestructureerder is.
Metroid is geen standaard first person shooter waarbij je lineair de levels kunt uitspelen en inderdaad ongestructureerder dan normale first person-spellen. Maar juist dat ongestructureerde is hét sterke punt en zorgt ervoor dat je echt in het spel gezogen wordt omdat er een heel verhaal achter zit dat je zélf moet uitvinden door het scannen.
Ik heb hem eindelijk eens een aantal uren kunnen uitproberen, en hij valt me tegen. Niet qua verhaal, niet qua game, maar gewoon omdat het me niet kan boeien deze keer. Normaal (zeker op de GB) kan ik me uren en uren bezig houden met Metroid en ben nog steeds flink bezig met de GBA versie, maar deze 3D game krijg ik echt niet weg gekauwd.
Hij gaat na ca. 5 uur spelen in de kast en ik denk niet dat hij er nog uit zal komen. . Toch jammer, ik had er best hoge verwachtingen van.
Zojuist met het zweet op mijn voorhoofd de Power Bomb gevonden. Ik had nog maar 13 health en moest die maze doen.
Ook wat van die computers gescanned. Volgens mij moet ik nu naar die Omega Pirate. En die klinkt als een echte cunt.
quote:ik zit nu nog bij omega pirate op hard
Op zaterdag 27 september 2003 19:15 schreef Strolie75 het volgende:
Tijd voor een schop. Ik heb dit spel na een aantal maanden weer tevoorschijn gehaald en deze keer ga ik hem ook uitspelen. Weet eigenlijk niet eens meer waarom ik hem eerst opzij heb gelegd, zullen wel weer wat games tussen zijn gekomen.Zojuist met het zweet op mijn voorhoofd de Power Bomb gevonden. Ik had nog maar 13 health en moest die maze doen.
Ook wat van die computers gescanned. Volgens mij moet ik nu naar die Omega Pirate. En die klinkt als een echte cunt.
quote:heel simpel
Op zaterdag 27 september 2003 20:13 schreef Khadgar het volgende:
Ik heb het ook maar weer eens opgestart. Besturing is weer even wennen, en ik moet m'n weg terugvinden naar de phazon mines. Ik weet m'n god niet meer hoe ik er ben gekomen ooit.
quote:Ben ook weer beetje begonnen, maar heb 'per ongeluk' savegame gewist... Maar besturing blijft een beetje naar vind ik, krijg kramp in mijn vingers van de shoulderbuttons...
Op zaterdag 27 september 2003 20:13 schreef Khadgar het volgende:
Ik heb het ook maar weer eens opgestart. Besturing is weer even wennen, en ik moet m'n weg terugvinden naar de phazon mines. Ik weet m'n god niet meer hoe ik er ben gekomen ooit.
quote:Heb ik dus geen last van.. ik heb alleen een beetje last van dak Timesplitters heb gespeeld
Op maandag 27 oktober 2003 18:40 schreef Tain het volgende:[..]
Ben ook weer beetje begonnen, maar heb 'per ongeluk' savegame gewist... Maar besturing blijft een beetje naar vind ik, krijg kramp in mijn vingers van de shoulderbuttons...
Heb trouwens net weer het eerste stuk gespeeld. Ben nu net weer op Tallon IV geland! (wat mooi die regen)
Het is echt zo'n goede game er moet toch wel over gepraat worden
quote:Ik heb alles wel gezegd een half jaar geleden
Op maandag 27 oktober 2003 20:12 schreef ShadoW17 het volgende:
Wrom zit niemand meer hier int Metroid Topic..Het is echt zo'n goede game er moet toch wel over gepraat worden
quote:Tja maar nu hij players choice is zou er zeker over gepraat moeten worden
Op maandag 27 oktober 2003 20:13 schreef Lexie het volgende:[..]
Ik heb alles wel gezegd een half jaar geleden
.
quote:zucht.... waarom nou weer tripod?
Op maandag 27 oktober 2003 20:17 schreef ShadoW17 het volgende:
Metroid Prime 2 (Metroid Revolutions??)
[afbeelding]
[afbeelding]
[afbeelding]
[afbeelding]
[afbeelding]
[afbeelding]
[afbeelding]
[afbeelding]
[afbeelding]
[afbeelding]
[afbeelding][afbeelding]
[afbeelding]
[afbeelding]
quote:Ja sorry even snel screenshots gezocht
Op maandag 27 oktober 2003 20:21 schreef rockstah het volgende:[..]
zucht.... waarom nou weer tripod?
quote:Ik ga eerst er maar eens inkomen met de normal mode.. tijdje geleden dat ik het gespeeld heb. Normal was te doen, niet makkelijk maar te doen...
Op maandag 27 oktober 2003 20:20 schreef rockstah het volgende:
nou, die normal mode is nog best wel makkelijk. maar die hard modeik zit bij die stenen eindbaas en heb het maar opgegeven. als ik hem al versla dan komen daarna weer van die drones en dan is het afgelopen
ik heb hyem vorige keer met 78 % uitgespeelt. ik snap echt niet hoe je 100 % kan halen. ik bedoel, je mist vast wel een keer iets
100 % kan best echt alles scannen enzo.. (moeilijk dus )
Ik had trouwens 81 %
quote:Nee hoeft niet natuurlijk, alleen de rode icoontjes moet je wel scannen die zijn belangrijk, maar de vijanden enzo scannen hoeft niet.
Op maandag 27 oktober 2003 20:26 schreef Ajaxno1 het volgende:
Heb hem van de week toch maar is gekocht, maar is het echt de bedoeling dat je alles scant?
quote:Alleen de oranje/rode dingen voor die in je logboek komen hebben invloed op de score.
Op maandag 27 oktober 2003 20:26 schreef Ajaxno1 het volgende:
Heb hem van de week toch maar is gekocht, maar is het echt de bedoeling dat je alles scant?
quote:mwa, ik had wel (bijna) alles gescanned. en al de energy tanks. maar de missile upgrades weer niet
Op maandag 27 oktober 2003 20:24 schreef ShadoW17 het volgende:[..]
Ik ga eerst er maar eens inkomen met de normal mode.. tijdje geleden dat ik het gespeeld heb. Normal was te doen, niet makkelijk maar te doen...
100 % kan best echt alles scannen enzo.. (moeilijk dus
)
Ik had trouwens 81 %
quote:welles! nouja, je hoeft elk soort maar een keer. maar toch.
Op maandag 27 oktober 2003 20:27 schreef ShadoW17 het volgende:[..]
Nee hoeft niet natuurlijk, alleen de rode icoontjes moet je wel scannen die zijn belangrijk, maar de vijanden enzo scannen hoeft niet.
En wat vind je er vanCoole game toch
quote:Jah voor je score ja!
Op maandag 27 oktober 2003 20:31 schreef rockstah het volgende:[..]
welles! nouja, je hoeft elk soort maar een keer. maar toch.
maar de hard mode is echt zo vaag. echt. de bazen die je in normal mode zo simpel vond verbazen je echt.
Hard Mode is zo vet Sommige bazen waren ook moeilijk in normal hoor.. Omega Pirate, Thardus en Metroid Prime
quote:Coole Game, maar nog op de 0%
Op maandag 27 oktober 2003 20:27 schreef ShadoW17 het volgende:[..]
Nee hoeft niet natuurlijk, alleen de rode icoontjes moet je wel scannen die zijn belangrijk, maar de vijanden enzo scannen hoeft niet.
En wat vind je er vanCoole game toch
Net de 1e "hoofdbaas" verslagen maar toen ontplofte de boel en kon ik de weg terug niet vinden
quote:Aha dat stuk heb ik ook net (paar uurtjes geleden) gehad
Op maandag 27 oktober 2003 21:14 schreef Ajaxno1 het volgende:[..]
Coole Game, maar nog op de 0%
.
Net de 1e "hoofdbaas" verslagen maar toen ontplofte de boel en kon ik de weg terug niet vinden
quote:Zo begon ik dus ook
Coole Game, maar nog op de 0% .
Net de 1e "hoofdbaas" verslagen maar toen ontplofte de boel en kon ik de weg terug niet vinden
quote:Weeee
I, as most people here know, work for Retro Studios (I work on outside traditional gameplay physics, such as the new suits that change abilities), so I get mucho inside information, but this time my section was asked to design 4 new special powerups, these are double damage, hyper shield, 10 second jet boost, and rapid fire. At first I thought these were strange items so I asked my boss. He told me one thing that will haunt my sleep for the rest of my life, They were for MULTIPLAYER, I stared at him for 5 minutes in disbelief, then he said "We didn't get the sales figures we were hoping for with Metroid Prime and we were ahead of schedule in development, pus this will attract new fans." so I said "We are pushing away our old fans, and the release date will be pushed back to Nov. 04 it least." Uugh, Metroid Fans, I'm sorry, there is nothing I could do......
The powerups cannot, I heard it 2 weeks ago, I just waited today to tell you.
The multiplayer as of now has 12 different charecters to be, most being types of space pirates (I will tell you my favorite so far is the unnamed creature that is a Space Pirate with its DNA fused with that of a Metroid)
quote:
Op dinsdag 28 oktober 2003 17:44 schreef BMH het volgende:
Metroid prime 2's multiplayer
[..]Weeee
Nou nog hopen dat het waar is .
quote:Het begin is bagger! Je merkt het nog wel als je verder komt. Verhaal is zooo mooi geschreven (als je het leest tenminste).
Op dinsdag 28 oktober 2003 17:51 schreef Hakkert het volgende:
Ben net begonnen met MP.. Wat ziet dat er gaaf uit!
quote:hahah ziet er mooi uit.. Kan nu mooi beetje controls leren
Op dinsdag 28 oktober 2003 17:59 schreef BMH het volgende:[..]
Het begin is bagger! Je merkt het nog wel als je verder komt. Verhaal is zooo mooi geschreven (als je het leest tenminste).
quote:Inderdaad als je de moeite neemt om het te lezen
Op dinsdag 28 oktober 2003 17:59 schreef BMH het volgende:[..]
Het begin is bagger! Je merkt het nog wel als je verder komt. Verhaal is zooo mooi geschreven (als je het leest tenminste).
quote:Het begin is NIET bagger.
Op dinsdag 28 oktober 2003 17:59 schreef BMH het volgende:[..]
Het begin is bagger! Je merkt het nog wel als je verder komt. Verhaal is zooo mooi geschreven (als je het leest tenminste).
En multiplayer metroid? Waarom in godsnaam? Ik wil gewoon weer zo'n heersend spel. Niks meer.
quote:Ze liggen voor op schema, dus als ze een multiplayer mode erin kunnen vlanzen vind ik et geweldig. Hopelijk komt er ook een GBA <-> GC connection. Vind ik eigenlijk best cool. Kun je veel dingen mee ver zinnen.
Op dinsdag 28 oktober 2003 19:23 schreef Khadgar het volgende:[..]
Het begin is NIET bagger.
En multiplayer metroid? Waarom in godsnaam? Ik wil gewoon weer zo'n heersend spel. Niks meer.
quote:Omdat ze voor liggen op schema.. Ik moet geen multiplayer...
Op dinsdag 28 oktober 2003 19:36 schreef BMH het volgende:[..]
Ze liggen voor op schema, dus als ze een multiplayer mode erin kunnen vlanzen vind ik et geweldig. Hopelijk komt er ook een GBA <-> GC connection. Vind ik eigenlijk best cool. Kun je veel dingen mee ver zinnen.
quote:Ik kijk het meest naar deze titel uit..
Op dinsdag 28 oktober 2003 20:08 schreef G1Ace het volgende:
een multiplayer erbij, die buiten het verhaal om staat (verhaal MOET SINGLE zijn) kan best wel cool worden
MAAR, het verhaal OP ZICHZELF MOET GENOEG ZIJN OM METROID 2 te kopen
quote:cool!.. Ik moet nog steeds weer verder gaan.. geen tijd
Op dinsdag 28 oktober 2003 23:00 schreef rockstah het volgende:
ik heb net ff metroid met een beamer gespeeltbeat that!
quote:
Op dinsdag 28 oktober 2003 23:00 schreef rockstah het volgende:
ik heb net ff metroid met een beamer gespeeltbeat that!
Wil ik ook...
quote:You ain't seen nothing yet
Op dinsdag 28 oktober 2003 19:54 schreef ShadoW17 het volgende:
Heb net Flaahgra verslagen!
Wat een meesterlijke bazen heeft dit spel toch!
quote:Ik ga ooit zo'n VR Bril kopen, dat je echt het scherm op je hoofd hebt. Ziet er niet uit, maar moet volgens mij super Metroiden...
Op dinsdag 28 oktober 2003 23:00 schreef rockstah het volgende:
ik heb net ff metroid met een beamer gespeeltbeat that!
quote:Sorry dat ik het zeg, maar hij heeft het al een keer uitgespeeld
Op donderdag 6 november 2003 23:21 schreef Wiggum het volgende:[..]
You ain't seen nothing yet
ps: de tijden kloppen niet echt hierboven , wanneer er is gepost
Ik wou het gewoon ff kwijt
[Dit bericht is gewijzigd door Johnson_Lopez op 07-11-2003 00:13]
quote:Ja ik wou net zeggen...
Op vrijdag 7 november 2003 00:11 schreef Johnson_Lopez het volgende:[..]
Sorry dat ik het zeg, maar hij heeft het al een keer uitgespeeld
Hij is gewoon opnieuw begonnen
Heb de bommen voor morphfunctie en die funcie dat je een gote bom kan afvuren als je A lang indrukt.
Heb geprobeert dat grote beest die boven bij die grote boom zit (ruïens) te verslaan maar ik ging dood!
quote:Ik zie me wel achter een bevriende Space Pirate aanrennen in de chozo Ruines
Op vrijdag 7 november 2003 19:45 schreef nikanoru het volgende:
Metroid en "multiplayerfun" gaan niet samen.
quote:denk het wel, maar het moet wel totaal los van elkaar staan
Op vrijdag 7 november 2003 19:45 schreef nikanoru het volgende:
Metroid en "multiplayerfun" gaan niet samen.
quote:PU is ook een echt geloofwaardig blad
Op vrijdag 7 november 2003 20:07 schreef gieling het volgende:
In de nieuwe PU staat een intervieuwtje met nintendo/retro, waarin ze zeggen dat ze zeker geen multiplayer gaan invoegen. Ze vinden MP een singelplayer game
quote:Nee, ze gaan intervieuws verzinnen....
Op vrijdag 7 november 2003 20:08 schreef BMH het volgende:[..]
PU is ook een echt geloofwaardig blad
. Ach ja. Dat over de multiplayer mode zijn toch maar roddels.
quote:Dat niet. maar ze zijn te dom om goed engels te vertalen, dus kunnen er wat fouten in het interview zitten.
Op vrijdag 7 november 2003 20:16 schreef gieling het volgende:[..]
Nee, ze gaan intervieuws verzinnen....
quote:hehe, zou eigenlijk een bonus moeten zijn na het uitspelen: even met de phazonbeam door het spel heen raggen
Op vrijdag 7 november 2003 21:05 schreef rockstah het volgende:
ik vond het trouwens wel jammer dat je de phazonbeam zoo weinig kon gebruikem. dat ding is bruut!
Iedereen was helemaal verbaasd toen Metroid de stap van Third Person naar First Person maakte, maar zoals iedereen weet was deze stap mega succesvol. Geen wonder dat er een deel 2 is aangekondigd. En nog steeds zijn er mensen die dit spel spelen. En hoe!
Er zijn altijd mensen die freaken bij bepaalde titels, zo hadden we iemand die Legend of Zelda: A Link to the Past in anderhalf uur clearde. En ook hadden we een freak voor Metroid Prime. Maar nog nooit waren die beelden op het internet te vinden. Tot nu toe!
Want de volgende speler heeft zijn spel van 1 uur en 37 minuten opgenomen en op het internet gezet. Wij wisten in ieder geval niet wat wij zagen, wat deze speler doet is gewoon te goed voor woorden. Hij weet alles te vinden en op een perfecte manier, omzeilt obstakels en vindt items die je normaal gepsroken nog niet had kunnen vinden zonder buitenmenselijk het terrein in je voordeel te gebruiken. Veel kijkplezier, maar pas op! De filmpjes bevatten heel veel spoilers. Kijken op eigen risico dus
Het zijn 15 filmpjes met een totale grote van meer dan 500 MB.
Filmpjes
bron: DGS-Online
quote:En jij denkt dat ie blijft staan
Op vrijdag 7 november 2003 21:02 schreef rockstah het volgende:
multiplayer is goed! staat je vriend daar zo. jij naar hem toe boostballen. snel powerbomb leggen en weer weg boostballen
quote:Ja, heb ik dus ook gezien, maar ik snap er geen zak van! Hij komt net met z'n spaceship aan op de Talon Overworld, en het eerste wat hij doet is naar achteren lopen en op één of andere manier zit hij gelijk op die richel met de deur naar de spaceboots. Hij heeft dus van het begin al de spaceboots terwijl je die normaal pas véél later krijgt, dat scheelt een hoop! Maar, wat hij doet kán volgens mij helemaal niet, die richel is vééél te ver.....
Op woensdag 12 november 2003 00:29 schreef NeoDweezil het volgende:
Metroid Prime: In Record tijd [Spoilers!]Iedereen was helemaal verbaasd toen Metroid de stap van Third Person naar First Person maakte, maar zoals iedereen weet was deze stap mega succesvol. Geen wonder dat er een deel 2 is aangekondigd. En nog steeds zijn er mensen die dit spel spelen. En hoe!
Er zijn altijd mensen die freaken bij bepaalde titels, zo hadden we iemand die Legend of Zelda: A Link to the Past in anderhalf uur clearde. En ook hadden we een freak voor Metroid Prime. Maar nog nooit waren die beelden op het internet te vinden. Tot nu toe!
Want de volgende speler heeft zijn spel van 1 uur en 37 minuten opgenomen en op het internet gezet. Wij wisten in ieder geval niet wat wij zagen, wat deze speler doet is gewoon te goed voor woorden. Hij weet alles te vinden en op een perfecte manier, omzeilt obstakels en vindt items die je normaal gepsroken nog niet had kunnen vinden zonder buitenmenselijk het terrein in je voordeel te gebruiken. Veel kijkplezier, maar pas op! De filmpjes bevatten heel veel spoilers. Kijken op eigen risico dus
Het zijn 15 filmpjes met een totale grote van meer dan 500 MB.
Filmpjesbron: DGS-Online
quote:Dat is de amerikaanse versie die hij heeft. Bij die kan je locken op een vine bij de deur recht voor het schip. En vervolgens dashjumped hij naar rechts op de riggel.
Op woensdag 12 november 2003 21:18 schreef Strong_Bad het volgende:[..]
Ja, heb ik dus ook gezien, maar ik snap er geen zak van! Hij komt net met z'n spaceship aan op de Talon Overworld, en het eerste wat hij doet is naar achteren lopen en op één of andere manier zit hij gelijk op die richel met de deur naar de spaceboots. Hij heeft dus van het begin al de spaceboots terwijl je die normaal pas véél later krijgt, dat scheelt een hoop! Maar, wat hij doet kán volgens mij helemaal niet, die richel is vééél te ver.....
quote:En dat kan niet met de EU versie? Damn
Op donderdag 13 november 2003 11:02 schreef nikanoru het volgende:[..]
Dat is de amerikaanse versie die hij heeft. Bij die kan je locken op een vine bij de deur recht voor het schip. En vervolgens dashjumped hij naar rechts op de riggel.
quote:Niet via die vine. Maar ik heb em zelf wel gehaald het koste alleen wat vloeken en tieren.
Op donderdag 13 november 2003 11:20 schreef Khadgar het volgende:[..]
En dat kan niet met de EU versie? Damn
quote:hij ziet je toch niet
Op woensdag 12 november 2003 17:53 schreef Johnson_Lopez het volgende:[..]
En jij denkt dat ie blijft staan
quote:Ga ik straks ff tryen!
Op donderdag 13 november 2003 12:05 schreef nikanoru het volgende:[..]
Niet via die vine. Maar ik heb em zelf wel gehaald het koste alleen wat vloeken en tieren.
Wat je moet doen: Je komt je schip uit. Voor je zie je in de verte een deur. Rechts van je zie je een hoge riggel maar net ietsjes lager dan je schip. Vervolgens ga je naar die deur. Achter die deur is een gang met een aantal kevers op het plafond. Je lockt op de dichstbijzijnde en loopt rustig achteruit richting het schip. Kijk uit met de deur want als die dichtgaat en je "lockcursor" komt achter de deur dan ben je em kwijt dus probeer een beetje zijwaarts te blijven. Afijn je loopt dus achterwaarts richting het schip (nog steeds gelockt.) en als je em eenmaal hoort spring je. Als het goed is sta je op je schip. Voorzichting loop je via de zijkant van je schip naar het achtersteven. (kijk uit dat je niet via het midden gaat want dan ga je naar binnen.) Je loopt net zolang naar achter tot je bijna de "deur" geheel links onder in je scherm ziet.
Nu komt het. Je dasht naar rechts maar het moment dat je dasht laat je meteen L los. Hierdoor schiet je verder door en kom je net op die richel waardoor je naar de spacejump kan lopen.
quote:Yup gewoon achteruit eraf lopen.
Op donderdag 13 november 2003 18:03 schreef gieling het volgende:[..]
Ga ik straks ff tryen!
Gisteravond, een half uur via die amerikaanse truc proberen
Maar die deur ligt best hoog, moet je gewoon van de rand afspringen?
quote:Maar de deur gaat steeds dicht!
Op donderdag 13 november 2003 18:41 schreef nikanoru het volgende:[..]
Yup gewoon achteruit eraf lopen.
quote:Dat bedoel ik.
Op donderdag 13 november 2003 19:49 schreef gieling het volgende:[..]
Maar de deur gaat steeds dicht!
quote:Speel hem toch uit zoals het moet, n00b
Op donderdag 13 november 2003 22:53 schreef gieling het volgende:
mm, maar die deur gaat steeds dicht, ookal ga ik en stukje naar links en dan eraf. Of direct eraf. Hij gaat steeds dicht... en na even is je lock dan weg
quote:Nee, maar vind het juist cool om die jump boots te hebben
Op donderdag 13 november 2003 22:54 schreef Lexie het volgende:[..]
Speel hem toch uit zoals het moet, n00b
.
quote:ik zie btw al hoe het moet!
Op donderdag 13 november 2003 22:56 schreef gieling het volgende:[..]
Nee, maar vind het juist cool om die jump boots te hebben
ik spring dus links op het schip. (ik ben dus al gelockt en ben teruggelopen enzo) En dan spring ik naar rechts en laat heelsnel L los, maar hij springt gewoon....
quote:jah, maar niet zo ver als het dus zou moeten!
Op zaterdag 15 november 2003 15:12 schreef nikanoru het volgende:
Als je heel kort op de springknop drukt terwijl je een richting in gedrukt houd dan dash je toch?
quote:iets voor die richel!
Op zaterdag 15 november 2003 16:43 schreef nikanoru het volgende:
Ja maar dan moet je dus precies op het moment dat je dasht de l knop lostlaten.
Waar kom je precies terecht als je springt?
Probeer anders voor de verandering eens de triple bomb jump te doen in the Furnace.(Chozo Ruins) Heb je overigens wel eerst de wave beam voor nodig.
geloof me zo erg heb je jezelf waarschijnlijk nog nooit horen vloeken.
quote:Eitje die triple bomb jump
Op zaterdag 15 november 2003 19:10 schreef nikanoru het volgende:
Graag gedaan. [afbeelding]Probeer anders voor de verandering eens de triple bomb jump te doen in the Furnace.(Chozo Ruins) Heb je overigens wel eerst de wave beam voor nodig.
geloof me zo erg heb je jezelf waarschijnlijk nog nooit horen vloeken.
quote:YES! I DID IT! HAHAHHAHAHAHAHAH!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
Op zondag 16 november 2003 14:33 schreef rockstah het volgende:
ik kom steeds in mijn ship
.......................................................................................
moest ik ff kwijt
tis best wel simpel eigenlijk. ik heb alleen dagen de verkeerde kant op zitten dashen
quote:En daar heb je een halve maand over gedaan?
Op maandag 1 december 2003 19:05 schreef rockstah het volgende:[..]
YES! I DID IT! HAHAHHAHAHAHAHAH!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
.......................................................................................
moest ik ff kwijt
tis best wel simpel eigenlijk. ik heb alleen dagen de verkeerde kant op zitten dashen
quote:na een uurtje had ik het opgegeven
Op maandag 1 december 2003 19:07 schreef Biggs het volgende:[..]
En daar heb je een halve maand over gedaan?
quote:kon je die hive totem niet ook overslaan?
Op maandag 1 december 2003 19:13 schreef nikanoru het volgende:
Gefeliciteerd!
En bereid je nu maar voor op iets echt frustrerend.De triple bomb jump in The Furnace. (moet je wel eerst de wave beam hebben.)
quote:Ik heb het zelf niet gedaan maar je kan de raket upgrade ook al krijgen als je net chozo ruins binnenkomt.
Op maandag 1 december 2003 19:21 schreef rockstah het volgende:[..]
kon je die hive totem niet ook overslaan?
quote:weet ik. maar je moet er wel langs om aan je morph ball bomb te komen toch? ik weet het niet. ik heb nu 1 energie tank en 20 missiles en de morphball.
Op maandag 1 december 2003 19:37 schreef nikanoru het volgende:[..]
Ik heb het zelf niet gedaan maar je kan de raket upgrade ook al krijgen als je net chozo ruins binnenkomt.
http://www.samus.co.uk/mprime/skip_launcher.shtml#
quote:al opgelost. via een chozostandbeeld aan de muur springen. dan ontwijk je de boss fight. dat brengt mijn vooraad op 25 missiles en 2 energie tanks
Op maandag 1 december 2003 21:19 schreef rockstah het volgende:[..]
weet ik. maar je moet er wel langs om aan je morph ball bomb te komen toch? ik weet het niet. ik heb nu 1 energie tank en 20 missiles en de morphball.
IIG is het wel een vet spel als ik thuiskom is het cube aan en MP spelen
BTW die Rots achtige boss en die vliegende onzichtbare beestjes zijn/waren best moeilijk zeg pff..
quote:Speeltijd tot een percentage zegt niet alles. Je gaat er steeds langer over doen (ik wel iig dankzij die klote pirates
Op woensdag 3 december 2003 09:35 schreef 2xD het volgende:
Man o Man ik ontdek nu pas hoe goed dit spel is, ik had hem al sinds woensdag maar het kon me nog niet echt bekoren maar nu is het echt een te lekker spel, ik heb net die ice beam en 5 NRG tanks en 40 misile dingen, maaruhm ik zit ongeveer op 20% items en 28% scan dat zou beteken dat ik op 1/4 van het totale spel zit maar is dat in speeltijd ook echt zo? of gaat het straks in 1 keer heel hard?IIG is het wel een vet spel als ik thuiskom is het cube aan en MP spelen
![]()
BTW die Rots achtige boss en die vliegende onzichtbare beestjes zijn/waren best moeilijk zeg pff..
Nee, het echte tuig dat zijn die Fission Metroids die zijn pas echt naar...
quote:
Op woensdag 3 december 2003 18:30 schreef BMH het volgende:
Omega Pirate!!!Zo krijg je de ice beam in het begin van de game!
Zo Krijg je de plasma beam veel eerder in de game
Zo Krijg je de space jump aan het begin van het spel. UBER TIP!!
Oh ja over die triple bomb jump heb ik minstens een kwartier/20 minuten zitten vloeken. en dan kwam ik er eindelijk en dan tiefde ik in the furnace weer naar beneden zodat ik weer overnieuw kon beginnen.
quote:Tis inderdaad ff wennen. Ik kon het eerst ook niet. Liet ik iemand die het spel (sterker nog: Nooit een gamecube) had aangeraakt, en hij deed het meteen goed
Op woensdag 3 december 2003 19:52 schreef nikanoru het volgende:[..]
Oh ja over die triple bomb jump heb ik minstens een kwartier/20 minuten zitten vloeken. en dan kwam ik er eindelijk en dan tiefde ik in the furnace weer naar beneden zodat ik weer overnieuw kon beginnen.
Mooi
[Dit bericht is gewijzigd door BMH op 03-12-2003 20:05]
dan voel je je lulligquote:Op woensdag 3 december 2003 19:56 schreef BMH het volgende:
<blockquote><font size="1" face="verdana, arial, helvetica">quote:</font><hr>Op woensdag 3 december 2003 19:52 schreef nikanoru het volgende:<p>[..]<p><img src="i/s/redface.gif" width="15" height="15"><p>Oh ja over die triple bomb jump heb ik minstens een kwartier/20 minuten zitten vloeken. en dan kwam ik er eindelijk en dan tiefde ik in the furnace weer naar beneden zodat ik weer overnieuw kon beginnen. <img src="i/s/frown.gif" width="15" height="15"><hr></blockquote>Tis inderdaad ff wennen. Ik kon het eerst ook niet. Liet ik iemand die het spel (sterker nog: Nooit een gamecube) had aangeraakt, en hij deed het meteen goed <img src="i/s/pukey.gif" width="15" height="15"> (double bomb jump dan)<p><img src="http://cubemedia.ign.com/cube/image/ohwowmetroidpow1.jpg"><br>Mooi <img src="i/s/coool.gif" width="15" height="15"><p><span class="edit"><!-- 54f5d81389d0c6bae3ff9ad6b1029bc6 -->[Dit bericht is gewijzigd door BMH op 03-12-2003 20:05]</span>
Heb ik wel vaker. Ik speelde The Wind Waker uit in 4 maand, terwijl iemand die ik ken, die nog nooit een zelda game had gespeeld, het in een weekend uitspeelde! En hoe! Hij snapte de L targeting niet goed. Hij button mashte de L alleen in een gevechtquote:Op zaterdag 6 maart 2004 11:05 schreef gamecube_master het volgende:
[..]
dan voel je je lullig![]()
ik deed er anders ook geen 4 maand over hoor, ik deed er 2 weken overquote:Op zaterdag 6 maart 2004 11:38 schreef BMH het volgende:
[..]
Heb ik wel vaker. Ik speelde The Wind Waker uit in 4 maand, terwijl iemand die ik ken, die nog nooit een zelda game had gespeeld, het in een weekend uitspeelde! En hoe! Hij snapte de L targeting niet goed. Hij button mashte de L alleen in een gevechtIk word gewoon duizelig als hij zelda speelt
![]()
Ik vond zeilen leukquote:Op zaterdag 6 maart 2004 11:43 schreef gamecube_master het volgende:
[..]
ik deed er anders ook geen 4 maand over hoor, ik deed er 2 weken over
ik ook hoor, maar ik moet wel zeggen dat ik er constant achter zatquote:Op zaterdag 6 maart 2004 11:57 schreef BMH het volgende:
[..]
Ik vond zeilen leuk![]()
Het spel word steeds beter als je eenmal op Tallen IV zit. En dat verhaalquote:Op zaterdag 6 maart 2004 17:16 schreef gamecube_master het volgende:
yeah, ik heb nu ook metroid gehaald en het is cool!! ik dacht eerst dat mensen overdreven met hoe goed metroid prime is maar nu snap ik het, het is echt perfect, een van de beste spellen die ik heb gespeeld
Of nietquote:Op zaterdag 6 maart 2004 17:46 schreef BMH het volgende:
[..]
Je zult er vele uren aan besteden.
kvond het zeilen kut...quote:Op zaterdag 6 maart 2004 11:57 schreef BMH het volgende:
[..]
Ik vond zeilen leuk![]()
Ja, maar dan heb je wel een action replay nodig.quote:Op woensdag 7 juli 2004 14:38 schreef parterrepact het volgende:
even een schaal vraagje die misschien al 10 keer eerder voorbij gekomen is, maar ik heb geen zin om alle 6 de topics door te spitten.
Ik het boekje staat dat je met een gba ook de allereerste metroid versie kunt vrijspelen, maar kan ik die niet gewoon stiekem zonder gba op mijn cube spelen???
Iemand die een trukje weet?
Kopen?quote:Op woensdag 7 juli 2004 15:06 schreef parterrepact het volgende:
en hoe kom ik aan zo'n action replay?
Action replay is een cheat apparaatje waarmee je games kunt hacken. Op het internet verschijnen steeds nieuwe codes waarmee je bvb alle ammo krijgt.quote:Op woensdag 7 juli 2004 15:34 schreef parterrepact het volgende:
wat ik me eigenlijk afvroeg is: wat is dat???
Klopt, ik heb wel eens MP proberen te spelen met alle cheats aan. (oneindige missiles en zo) Je herlaadt dan bijvoorbeeld met een bepaalde knoppencombinatie je missiles en als je teveel dingen tegelijk doet (vijanden locken, naar links of naar rechts springen) dan hangt hij zich wel eens op. Maar het unlocken van de NES Metroid werkt perfect. (gaat ook middels een knoppencombinatie)quote:Op woensdag 7 juli 2004 16:37 schreef gamecube_master het volgende:
Maar vergeet niet dat Action Replay niet altijd lukt hé
Het kan ook gewoon je spel verneuken, heb ik gehoord tenminste
Dit is de goedkoopste winkel die ik ken. Je hebt dan wel een creditcard nodig om te bestellen maar het scheelt je 13 euro in vergelijking met de meeste andere winkels.quote:Op woensdag 7 juli 2004 15:06 schreef parterrepact het volgende:
en hoe kom ik aan zo'n action replay?
quote:Op woensdag 7 juli 2004 18:33 schreef Notorious_Roy het volgende:
Ik ben gister weer begonnen, maar het is echt geen game voor mijHet ziet er super uit, ik begin vol goede moed elke keer, maar op de een of andere manier vind ik 2D Metroid veel leuker. Het mag dan het beste Cube spel zijn, ik vind het niets.
Iemand kopen?
Maar jij had hem toch al eens verkocht?!quote:Op woensdag 7 juli 2004 18:33 schreef Notorious_Roy het volgende:
Ik ben gister weer begonnen, maar het is echt geen game voor mijHet ziet er super uit, ik begin vol goede moed elke keer, maar op de een of andere manier vind ik 2D Metroid veel leuker. Het mag dan het beste Cube spel zijn, ik vind het niets.
Iemand kopen?
De controls zijn inderdaad heel erg wennen, helemaal als je andere 3D spellen gewend bent. Hoop dat deel 2 beter te besturen isquote:Op woensdag 7 juli 2004 19:11 schreef Notorious_Roy het volgende:
Ja, verkocht, en weer gekocht nadat ik zo onder de indruk was van Zero Mission en Fusion op de GBA. Maar de controls, het verdwalen, de 3e dimensie. Het werkt niet tussen mij en 3D Metroid.
same here Roy..vind de gba games wel leuk maar de 3d versie vind ik irritant...backtracken is domquote:Op woensdag 7 juli 2004 19:11 schreef Notorious_Roy het volgende:
Ja, verkocht, en weer gekocht nadat ik zo onder de indruk was van Zero Mission en Fusion op de GBA. Maar de controls, het verdwalen, de 3e dimensie. Het werkt niet tussen mij en 3D Metroid.
Je hoeft het niet eens aan iemand te vragen, je hebt gewoon een kaart, lul!quote:Op woensdag 7 juli 2004 19:11 schreef Notorious_Roy het volgende:
het verdwalen
Bij jouw is het algemeen bekend dat je geen smaak qua games hebtquote:Op maandag 12 juli 2004 17:32 schreef Gamedemon het volgende:
mag iemand een spel ook niet leuk vinden?
ik vind MP zelf ook een saai spel hoor
Ik vind 2D Metroid wel leuk, 3D Metroid niet. Is dat ergquote:Op maandag 12 juli 2004 17:22 schreef rockstah het volgende:
so jij bent wel heel erg zeg
dus alleen omdat het niet 2d is is het niet goed?
Lul niet meteen over fanboys, want jij kijkt ook eerst naar dename van een game als je een oordeel wilt hebben. Je bent namelijk anti EA, terwijl ze veel goede shit uitbrengen.quote:Op maandag 12 juli 2004 17:38 schreef Gamedemon het volgende:
*sigh*...fanboys... *Sigh*
kheb wel degelijk smaak..kweet heel goed wat ik wel en niet leuk vind
EA vind IK maar matig, het zit er altijd net tussenin. Er mist altijd wel wat om de game ECHT goed te maken, maar dat doen ze expres zodat ze kunnen melken.quote:Op maandag 12 juli 2004 18:13 schreef Notorious_Roy het volgende:
[..]
Lul niet meteen over fanboys, want jij kijkt ook eerst naar dename van een game als je een oordeel wilt hebben. Je bent namelijk anti EA, terwijl ze veel goede shit uitbrengen.
niet erg nee. maar wel een beetje raar. want het zit vrijwel hetzelfde in elkaar als een 2d metroid.quote:Op maandag 12 juli 2004 18:13 schreef Notorious_Roy het volgende:
[..]
Ik vind 2D Metroid wel leuk, 3D Metroid niet. Is dat ergNee. Want het is mijn mening. Heeft gewoon met de speelstijl te maken, niet met het feit dat het 2 of 3D is. Want verder speel ik wel gewoon 3D met de meeste games.
Overigens vind ik 2D Zelda ook wat leuker denk ik.
Ze brengen ook best goede shit uit, maar FIFA is gewoon kut en niet te besturen.quote:Op maandag 12 juli 2004 18:13 schreef Notorious_Roy het volgende:
Lul niet meteen over fanboys, want jij kijkt ook eerst naar dename van een game als je een oordeel wilt hebben. Je bent namelijk anti EA, terwijl ze veel goede shit uitbrengen.
Behalve dus dat ik het niet vind werken in 3D. Dit komt een groot deel door de besturing.quote:Op maandag 12 juli 2004 19:18 schreef rockstah het volgende:
[..]
niet erg nee. maar wel een beetje raar. want het zit vrijwel hetzelfde in elkaar als een 2d metroid.
een 2d besturing werkt meestal niet in een 3d spel.quote:Op maandag 12 juli 2004 19:35 schreef Notorious_Roy het volgende:
[..]
Behalve dus dat ik het niet vind werken in 3D. Dit komt een groot deel door de besturing.
quote:Op maandag 12 juli 2004 19:38 schreef rockstah het volgende:
[..]
een 2d besturing werkt meestal niet in een 3d spel.
maja het zal wel. je moet het zelf weten.
Battelfield 192 was GE-WEL-DIGquote:Op maandag 12 juli 2004 19:24 schreef Gamedemon het volgende:
ze brengen hooguit wel aardige shit uit...
freedom fighters is wel aardig...
ssx is wel aardig...
en def jam vendetta was wel aardig...
voorderest brengen ze aleen bagger uit
Een game die gemiddeld een 9.8 krijgt en jij niet waardeert om de controles, We geven nooit opquote:Op maandag 12 juli 2004 19:43 schreef Notorious_Roy het volgende:
[..]Je zit er echt mee he.
en na een patch van 250 mb nog niet foutloosquote:Op maandag 12 juli 2004 22:43 schreef HomerJ het volgende:
[..]
Battelfield 192 was GE-WEL-DIG
|
Forum Opties | |
---|---|
Forumhop: | |
Hop naar: |