Linkje naar het vorige deel:
Het Grote Gamecube Topic deel XVI
quote:copy/paste hem anders even.
Op vrijdag 7 februari 2003 20:40 schreef febster het volgende:
Ik wil niet te ego'rig overkomenmaar hier heb ik nog een laatste "nieuwspost" gedaan voordat iedereen "het" mist enzo
![]()
quote:Lijkt me wel zo verstandig, betere graphics, en ook nog goedkoper
Op vrijdag 7 februari 2003 20:43 schreef Strolie75 het volgende:
Ik ben trouwens benieuwd naar Splinter Cell. Ik was van plan hem op de PS2 te halen, maar ik wacht nu even naar de eerste beelden van de GC versie.
quote:Misschien wel in de stijl die ze gebruikten in het introductiefilmpje van de gamecube gebruikten. Dat zou wel heel mooi zijn
Op vrijdag 7 februari 2003 21:19 schreef G1Ace het volgende:
ze gaan een nieuwe zelda uitbrengen in 2004
eindelijk eens weer link vs ganondorf as it was meant to be?
prijzen zijn 1 dollar duurder dan bij andere zaken in VS, maar je krijgt daarvoor wel wat terug in het buitenland: goedkopere prijzen.
GBA spellen die overal bespeelbaar op zijn voor $37 inplaats van 50 euro, bijvoorbeeld
GCN voor $51 en niet 60 euro
ik heb nog geen problemen met ze gehad, en ze geven voor internationaal typisch 1 tot 8 weken levertijd
Qua service is dvdboxoffice een beetje raar, als ze het hebben dan gaat het snel, en hebben ze het niet op voorraad dan kan je heel lang wachten.
quote:ehm, ja, ze rekenen in amerikaanse en in canadeze dollars inderdaad
Op zaterdag 8 februari 2003 03:02 schreef Tweek het volgende:
1 canadeze dollar is trouwens niet 1 euro, de euro is meer waard dacht ik.Qua service is dvdboxoffice een beetje raar, als ze het hebben dan gaat het snel, en hebben ze het niet op voorraad dan kan je heel lang wachten.
quote:Ik kan geen verschil ontdekken eigenlijk. Maar ik gebruik tegenwoordig baby, omdat je daarmee het meeste overzicht op de baan hebt.
Op zaterdag 8 februari 2003 08:52 schreef nrg het volgende:
Monkeyball>> Ja, het maakt wel uit welk aapje je neemt, de ene is wendbaarder, de andere accelereert sneller, de ander gaat harder. Maar dat staat volgens mij ook in het boekje...
quote:Onder rembours is in ieder geval 100% veilig, aangezien je pas aan de deur betaald aan de postbode, bij ontvangst van het pakketje.
Op vrijdag 7 februari 2003 23:07 schreef Johnson_Lopez het volgende:
Hoelang duurt da ongeveer als je zoon spel via dvdboxoffice bestelt voordat je het thuis hebt?
En is dat wel 100% veilig, rembours dus..
En zijn die prijzen duurder... en komen er veel verzendkosten bij, want ik weet nie hoeveel Canadese Dollars of wat het ook zijn waar zijn dus ja...
die gebruik ik, 1024 blocks... probeer dat maar ns vol te krijgen
http://www.playserver1.com/play247.asp?page=title&r=GC&title=102862
quote:En werkt die en beetje goed? En hoeveel heb je ervoor betaald?
Op zaterdag 8 februari 2003 15:25 schreef flappiewappie het volgende:
[afbeelding]die gebruik ik, 1024 blocks... probeer dat maar ns vol te krijgen
http://www.playserver1.com/play247.asp?page=title&r=GC&title=102862
quote:
De Freeloader is inmiddels overal verkrijgbaar maar let op: niet overal is de goede versie aanwezig. Wat is er aan de hand? In Engeland kwam de Freeloader iets eerder op de markt en daar is dan ook een vroegere versie uitgegeven. Het betreft hier versie 1.04 die wel met bijvoorbeeld Metroid Prime of Animal Crossing bijna vlekkeloos loopt, maar Resident Evil Zero zal je er niet mee aan de praat krijgen. Enkele Nederlandse gameshops hebben echter de Freeloader rechtstreeks vanuit Engeland gehaald en daardoor is de slechte versie ook in ons land vrijgegeven.Overigens heeft de IGshop de Freeloader rechtstreeks bij Datel besteld en daardoor wél de goede versie weten te bemachtigen. Versie nummer 1.06B is vandaag door ons getest en het werkt fantastisch. Zelfs Resident Evil Zero liep bij ons direct goed. Uitermate goed nieuws dus want importeren wordt zo voor 35 euro mogelijk gemaakt door Datel en zoals het er nu uitziet, volledig zonder problemen.
De mensen die de pech hebben dat zij wel een verkeerde versie hebben, kunnen een upgrade krijgen van Datel. Wanneer je de Freeloader opstart, zal er een versie nummer rechts bovenin het scherm verschijnen. Daar kan 1.04 staan of 1.06b. We raden je aan dat als er 1.04 staat, de upgrade aan te vragen want wie weet zal deze versie over een tijdje meer problemen veroorzaken met andere nieuwe games. Een upgrade aanvragen doe je op de volgende manier:
1. Je stuurt een Freeloader v1.04 disc op samen met een geadresseerde enveloppe inclusief postzegels. Dit kan in de DVD verpakking, maar mag ook alleen de disc zelf zijn (in verband met verzendkosten). Let wel: een losse disc kan zeer snel beschadigen in een enveloppe en dat is natuurlijk niet de bedoeling.
2. Deze enveloppe moet naar het adres: Customer Services Department, Datel Ltd, Stafford Road, Stone, Staffordshire ST15 0DG.
Denk er overigens aan dat je niet vergeet je eigen adres bij het pakketje te voegen.
Wij zijn benieuwd hoe Datel met deze actie omgaat, ze beloven zo snel mogelijk een nieuwe versie te sturen en we zijn benieuwd of dat wel mogelijk is. Hierbij denken we aan Microsofts actie met de 2 games en een controller, die natuurlijk ook alles behalve vlekkeloos verliep
http://gamecube.insidegamer.nl/ShowContent.asp?ContentID=12236
quote:zoveel als er op die website staat
Op zaterdag 8 februari 2003 15:30 schreef Lexie het volgende:[..]
En werkt die en beetje goed? En hoeveel heb je ervoor betaald?
hij werkt super maar er zit een addertje oner het gras, je kunt er maar 150 blocks (of hoe noem je een zon opslag dingetje van een game?) op op slaan
, dus ik gebruik ook nog een 56 dingetje voor kleine games!
quote:
Op zaterdag 8 februari 2003 20:58 schreef Lexie het volgende:http://www.chrismarshall.net/freeloader/
quote:hmmm, toch maar kopen? of maar even wachten op AC 2 met online ondersteuning
Animal Crossing [US version] Compatible use method 3 (Z on boot - select region) to boot
voor degene die het trouwens nog niet wisten, MP kreeg in de PU een 9,8
SA is echt een goed spel. En de graphics zijn zooo mooi. SMS vond ik maar een matige spel. Veel van hetzelfde en saai.
wat ik dan vooral interessant zou vinden, zou zijn hoe ze de transfer pak gba issue zouden beantwoorden, aangezien met meeste games je toch een normale gcn controler op de 1ste plek moet hebben, en dus maximaal 3 gba's kunt bevestigen
(allemaal technische problemen, hoeft niet eens probleem te zijn uiteindelijk vanwege de gba player)
quote:veel van het zelfde, en saai is SFA zoieso niet! maar alleen zo kort
Op zondag 9 februari 2003 18:19 schreef xman het volgende:
Ik heb vrijdag m'n super mario sunshine geruild voor Starfox Adventures geruild met een gozer via markplaats.nlSA is echt een goed spel. En de graphics zijn zooo mooi. SMS vond ik maar een matige spel. Veel van hetzelfde en saai.
quote:Vind je t erg als ik in een toekomstige nieuws post (morgen dus
Op zondag 9 februari 2003 19:13 schreef G1Ace het volgende:
ik verbaas me erover dat met de release van ruby en saphire over maandje dat er nog geen plannen zijn voor pokemon staduim 3 voor de gamecubewat ik dan vooral interessant zou vinden, zou zijn hoe ze de transfer pak gba issue zouden beantwoorden, aangezien met meeste games je toch een normale gcn controler op de 1ste plek moet hebben, en dus maximaal 3 gba's kunt bevestigen
(allemaal technische problemen, hoeft niet eens probleem te zijn uiteindelijk vanwege de gba player)
En ik vind trouwens dat je elke pagina zo'n geile post moet maken (voor mij is dat elke 25 posts)
Verder wil ik nog even zeggen dat Zelda me wel een cool spelletje lijkt... Misschien iets voor tussendoor ofzo? Iemand meer info hierover?
quote:Bij mij ook 25 posts per pagina maar in t weekend zijn de bedrijven dicht dus erg weinig nieuws
Op zondag 9 februari 2003 22:53 schreef Notorious_Roy het volgende:
Doe dat febster, scheelt mij een hoop werkEn ik vind trouwens dat je elke pagina zo'n geile post moet maken (voor mij is dat elke 25 posts)
Verder wil ik nog even zeggen dat Zelda me wel een cool spelletje lijkt... Misschien iets voor tussendoor ofzo? Iemand meer info hierover?
quote:Bron
Ubi Soft's Tom Clancy series continues with Ghost Recon, another squad-based adventure that emphasizes teamwork, tactics and stealth over raw firepower.Set in the near future, Ghost Recon hypothesizes a Russia gone bad. Ultranationalists have seized control in Moscow and are trying to reassert the old Soviet sphere of influence over the Baltic republics.
Down Georgia way (we're talking the central Asian country here, not the locale of "The Dukes of Hazzard"), peacekeeping Green Berets find themselves in the middle of major nastiness involving rebels whose strings just might be pulled by Moscow.
Because they strike "swiftly, silently, invisibly," these covert ops hotshots call themselves "ghosts."
The tutorial has been ported virtually unchanged from Tom Clancy's The Sum of All Fears GCN, so if you played the earlier game you can safely skip it here. The tutorial is very clear, but we have one minor beef: you can't pause and view a control scheme. Because the narrator only refers to controls generically -- e.g. "press the action button" -- you're forced to hunt and peck until you figure out what works.
The action careens through 15 spine-tingling missions on vast maps. Objectives run the gamut from search and rescue to demolition jobs to all-out firefights for survival.
You can unlock dozens of weapons and new secrets. Standard and special-issue weapons include the M16A2, the M4 carbine and the OICW.
Although the teams are small (three men apiece), you're given an immense amount of flexibility in selecting members, then equipping and directing them. Vets of arcade-y shooters will be surprised that the characters here can't keep going after taking a zillion hits.
Like the businesslike Ghost Recon operatives themselves, the graphics are focused on getting the job done. You won't be dazzled by way cool particle effects or Bond-like cinematics, but you'll probably be too engrossed in the minutiae of team management, not to mention staying alive, to notice.
Two can have at it in a more traditional head-to-head split-screen mode.
quote:als ze in dat spel een cooperative mode maken (met zn 2en het spel doorwerken) dan is het
Op zondag 9 februari 2003 23:08 schreef G1Ace het volgende:
[afbeelding]
Ghost Recon screen (kon niet meer vinden)
[..]Bron
filmpje 4 mb voor Windows Media player
Nog maar even en ik kan Resident Evil 0 en wat later Metroid Prime in mijn GC douwen !
Coole MP website trouwens:
http://194.192.82.242/metroid/flash/player.htm
[Dit bericht is gewijzigd door Chocobo op 10-02-2003 11:07]
quote:Dat is inderdaad wel cool. Timesplitters 2 heeft dat ook! Echt cool co-operative mode
Op maandag 10 februari 2003 08:39 schreef flappiewappie het volgende:[..]
als ze in dat spel een cooperative mode maken (met zn 2en het spel doorwerken) dan is het
!
nog altijd
Cube in 2003 volgens IGN PART ONE
quote:Conclusie
GameCube in 2003: Part 1Think it's going to be a slow year for Nintendo's next-generation console? Think again.
February 07, 2003 - Nintendo's 2002 year has come and gone, and with it classic titles like Eternal Darkness: Sanity's Requiem, Metroid Prime and Super Mario Sunshine. Though sales of some games in particular could have been better, there was no question about quality. Most critics named Retro Studios' first-person adventure as 'Game of the Year,' and nearly all of Nintendo's releases received similar high praise.
The big question is: can 2003 live up to last year? Or better yet, is there enough software in place for a better 12 months? We think so. In fact, we're betting you'll be surprised by just how many AAA titles are in development for GCN.Part 1: The Nintendo Published Games
Keep reading as we take you through the lineup this year and break down the most important games on the way. In Part 1 of this feature, we explore the software coming to GameCube by way of Nintendo. These are all exclusives. And they're also some of the biggest games of the year.
--------------------------------------------------------------------------------Legend of Zelda: The Wind Waker
Developer: EAD
Publisher: Nintendo
Release Date: March 24
Exclusive: YesDirected by Eiji Aonuma, the same head of the N64 Majora's Mask, Legend of Zelda: Wind Waker is the next chapter in Nintendo's popular, critically acclaimed adventure series. The title's stylized cel-shaded presentation shocked some gamers when Nintendo first unveiled it, but the end product is -- love or hate the look -- still very polished, clever and extremely fun. The story, set 100 years after the events in Ocarina of Time, follows the latest Link as finds himself on an adventure to rescue his kidnapped sister. Huge worlds and lots of sailing separate dungeon exploration, puzzle solving, item building and general Zelda happiness.
Having beaten the import version of the game, the general opinion at IGN is that Wind Waker is better than Majora's Mask, though perhaps not quite as brilliant as Ocarina of Time.Despite the game's early March release date, if pre-orders are any indication it's bound to be one of the bigger debuts of the year. It doesn't hurt, either, that this one comes packed with both the Legend of Zelda: The Ocarina of Time and Master Quest for those who pre-order.
Click here to watch our latest Wind Waker video preview
(MUST BUY)--------------------------------------------------------------------------------
Animal Crossing 2
Developer: EAD
Publisher: Nintendo
Release Date: TBA 2003
Exclusive: YesNintendo's Animal Crossing was a solid success for the company, both in Japan and later in the States. The "communication game," which enabled players to move into a new, animal-ized city and live life on their own, make friends, go to work, manage crops, and collect items, was billed by Shigeru Miyamoto as something of an alternative to online games.
Late last year Nintendo confirmed that a GameCube sequel was underway, but in typical form offered no details regarding the game. The press immediately speculated that the new version could be launched in 2003 as an online title, and while Nintendo has admitted that it has online games in the pipeline, it has yet to confirm whether or not Animal Crossing 2 is one of them. Regardless, at the very least players can look forward to improved community features and much more to do and see.
(Nu nog releasen in de EU en we zijn allemaal blij
)
--------------------------------------------------------------------------------
F-Zero GC
Developer: Amusement Vision / EAD
Publisher: Nintendo
Release Date: June 23, 2003
Exclusive: YesNintendo's F-Zero franchise is one of its most beloved, so it came as a shock when the publisher announced last year that Sega development studio Amusement Vision had been selected to handle the GameCube update, known simply as F-Zero GC. The entry, a joint production between EAD and Amusement Vision, would accentuate the speed of the franchise and still retain a flashy graphic presentation befitting of a next-generation console. Also, announced the companies, it would share a connection to a simultaneously developed arcade version called F-Zero GC, running on the Nintendo Triforce hardware.
F-Zero is fast and beautiful
F-Zero GC has really come together in recent months, as the latest screenshots and videos of the game have proved. It looks not only beautiful, but moves with a speed paralleled by few other racers. The game will be fully playable at this year's Electronics Entertainment Expo, complete with classic characters and craft from the series and a four-player mode, and is scheduled to ship in June. This is easily one of our most anticipated projects.
See the latest direct-feed videos of F-Zero
(Tsjaa zoals IGN al aangeeft ziet er het er erg goed uit en ik verwacht eigenlijk dat Amusement Vision het vertrouwen van Nintendo in hun niet zal beschamen...)
Mario 128
Developer: Nintendo
Publisher: Nintendo
Release Date: TBA 2003
Exclusive: Yes
What is Mario 128? We're not entirely sure. The title has been referenced vaguely in obscure Japanese interviews with Shigeru Miyamoto, is still mostly a mystery. It could be a mere port of the "Mario 128" demo previewed to the press at Space World 2000. And it could also be a brand new Mario platformer -- one, according to rumor, more impressive than Super Mario Sunshine. In a Playboy Japan interview last year, Shigeru Miyamoto said about Mario 128: "I believe that with this game you'll be able to feel the 'newness' that was missing from Mario Sunshine." Sounds good to us.*duimen gaat voor een ECHT goede Mario*
--------------------------------------------------------------------------------
Pokemon GameCube
Developer: Unknown (Nintendo or HAL)
Publisher: Nintendo
Release Date: TBA 2003
Exclusive: YesThis is supposed to be one of the big ones and Nintendo has done everything it can to keep the project under wraps. Originally thought to be a music title based on the Space World 2000 demo Meowth's Party, Nintendo later dismissed such notions. Questioned one year ago to the date, NCL head Satoru Iwata and designer Shigeru Miyamoto said that they were throwing around ideas for a Pokemon GameCube title, but that they couldn't reveal anything at the time. Rumors persist that this still-secret effort, like the sequel to Animal Crossing 2, could be one of the key games planned to back the launch of an online network for GameCube. Nintendo, of course, isn't talking but it's likely to tell all at E3 2003.
--------------------------------------------------------------------------------HAL Secret Project
Developer: HAL
Publisher: Nintendo
Release Date: TBA 2003
Exclusive: YesWhether it's a sequel to Super Smash Bros. Melee or an all-new franchise altogether, Japan-based developer HAL is definitely working on a new project for Nintendo's next-generation console that's almost certain to be released later this year.
"The three of us [including Shigeru Miyamoto and Mr. Sakura, president of HAL] went out to a very, very delicious dinner in Kyoto in celebration of Super Smash Bros. success in Japan and had a very interesting conversation about what the future holds," said Satoru Iwata in March of last year. "Once we are more sure about where this is going we'll probably be making some announcements."
We expect that Hal's secret project will be unveiled as one of the major Nintendo draws at E3 2003.
Ik ben benieuwd......
--------------------------------------------------------------------------------
Mario Kart GCN
Developer: EAD
Publisher: Nintendo
Release Date: TBA 2003
Exclusive: YesMario Kart GCN, the next installment of the hit racing series, was unveiled in a brief video clip tucked away on a television monitor behind Nintendo's booth at E3 2002. There, showgoers saw footage of icons Mario and Luigi happily skidding around a blacktop arena in their trademark vehicles. And Nintendo has barely mentioned the franchise by name since. Mario Kart remains one of the publisher's biggest commodities and the sequel is highly anticipated. It will almost surely be unveiled in playable form, sporting four-player abilities and possible GBA link features, at E3 2003, but the big question is, will it also be online?
Mario Kart GC from E3 2002
Shigeru Miyamoto last year said that though Nintendo possessed the technology to bring the game online, and that indeed Mario Kart would be the perfect choice for a flagship network title, Nintendo wouldn't do it unless the online model started to make since from a business perspective. Still, if the company does decide to enter the broadband market with its own titles, Mario Kart is certain to lead the pack.Oftewel Miyamoto, knuppel
twijfel niet of je hem online moet gooien maar DOE het gewoon t zal je niet tegenvallen dat beloof ik
Pikmin 2
Developer: EAD
Publisher: Nintendo
Release Date: TBA 2003
Exclusive: Yes
The original Pikmin for GameCube is arguably Nintendo's most experimental title in years, and it remains one of our favorite selections for the console. Part strategy and part adventure game, the project enabled players to become a marooned alien explorer and command an army of alien creatures, Pikmin, to help the character retrieve his scattered spacecraft parts and get home. Though extremely fun and balanced, the title was criticized by some as being too short and easy.Nintendo announced several months ago that a GameCube sequel has been in the works for a solid while. In an interview in 2002, Shigeru Miyamoto said that Pikmin 2 could be completed in half of a year. As with so many Nintendo projects, we don't know anything about it, (grinnik
) but we can assume that it involves a return to the planet of the Pikmin, more excellent puzzles, and more beautiful sights to see. An E3 2003 debut is highly likely.
--------------------------------------------------------------------------------Star Fox Armada
Developer: Namco
Publisher: Nintendo
Release Date: TBA 2003
Exclusive: Yes
In the last year and a half, Nintendo has turned to talented third-party developers to pilot some of its biggest licenses. Such is the case with Star Fox Armada, the next installment of the Fox McCloud space shooter franchise. The game is under development by Namco Entertainment and tentatively set for release later this year (though it may slip in 2004, say sources).This time around, players can expect a full-blown sequel to Star Fox 64 complete with space and land flight missions, tank battles, a four-player battle mode and a two-player cooperative mode in which one player flies Fox's craft while the other stands out on the wing and shoots down enemies. (
)
--------------------------------------------------------------------------------Mario Tennis
Developer: Camelot
Publisher: Nintendo
Release Date: TBA 2003
Exclusive: YesThe Camelot Software Planning-developed Mario Tennis 64 was ultimately one of the platform's best multiplayer titles and indeed one of our favorite tennis games. In March of 2002, Camelot and Nintendo announced that a GameCube sequel was in development and aired first screenshots of it. Camelot co-founder Takahashi Shyugo said then that the GCN production would be an extension of the N64 game with more advanced moves, and early screens showcased a title that looked very similar to its predecessor despite the fact that there were some graphic improvements such as fur-shaded tennis balls.
Mario Tennis before makeover, early 2002
Late last year, though, Japanese reports surfaced which suggested that the Mario Tennis had received a massive makeover that would please fans of the franchise. These allegations remain unconfirmed. Expect Mario Tennis to show up in playable form, and probably with a GBA connection, at E3 2003.
--------------------------------------------------------------------------------Mario Golf
Developer: Camelot
Publisher: Nintendo
Release Date: TBA 2003
Exclusive: YesNintendo announced a GameCube update to the Mario Golf in March 2002, the same time that the next Mario Tennis installment was revealed. The same rules apply. Developer Camelot said that the GCN sequel would be based on the N64 game and first screen grabs seemed to prove this point. Again, though, end of the year news stated that the title had received major visual enhancements since it was first shown. Mario Golf is certain to debut in playable form at E3 2002 alongside its tennis counterpart.
--------------------------------------------------------------------------------Camelot RPG
Developer: Camelot
Publisher: Nintendo
Release Date: TBA 2003
Exclusive: YesIn January of 2001 Camelot told Japanese magazine 64 Dream that it would begin work on a GameCube RPG as soon as it finished the GBA title Golden Sun. No details have surfaced about the game since. Speculation is that the RPG could in fact be a GameCube version of Golden Sun. This is, of course, still unconfirmed, but we're hoping for answers out of E3 2003
Too Human
Developer: Silicon Knights
Publisher: Nintendo
Release Date: TBA 2003
Exclusive: YesDeveloper Silicon Knights' baby, Too Human was born to life as a four-disc action-RPG for the original PlayStation, but was switched to GameCube when Nintendo aligned itself with the now-second-party. When we say 'switched' to GameCube, though, that's not exactly accurate. Rather, the title, which neither Silicon Knights or Nintendo will officially confirm is in development but was shown in FMV form as a GCN attraction at Space World 2000, has been totally revamped for the next-generation console.
Set in 2450 AD, Too Human, like Eternal Darkness, is also something of a psychological thriller, but instead of time travel and "magick," it deals with the themes of symbiosis as humankind reaches new stages of evolution. Players control John Franks, a detective who uses cybernetic enhancements to increase his fighting power, strength, damage points and more as he progresses through the futuristic world. Players also are encouraged to take steps throughout the course of the game to determine their own outcome and eventually one of several different possible endings. The game is allegedly epic and if Silicon Knights is still striving for the goals it set for the original PS1 version of Too Human, the title could be as many as 80 hours long.
FMV images of the GCN version snapped at Space World 2000 showcased Japanese character influences and disturbing themes dealing with the regeneration of human bodies.
Say hello to Too Human from Space World 2000
Silicon Knights has stated on several occasions that its GCN adventure Eternal Darkness ran on a subset of the Too Human game engine.Will it show up at E3 2003? We don't know. But our fingers are crossed because this is currently our most anticipated videogame on any platform, period.
--------------------------------------------------------------------------------Silicon Knights Secret Project
Developer: Silicon Knights
Publisher: Nintendo
Release Date: TBA 2003
Exclusive: YesWe have reason to believe that Silicon Knights has multiple projects in the works. We have no idea what. It's possible that the company's secrets work(s) could debut before Too Human sometime later this year. Whatever the company is working on, it's likely to be announced within the next several months.
--------------------------------------------------------------------------------"Game Zero"
Developer: Zoonami (bedrijf opgericht door de "big shots" van Rare red)
Publisher: Nintendo
Release Date: TBA 2003
Exclusive: YesIn early 2000 UK development studio began work on a GameCube title tentatively called "Game Zero." We know very little about it. The game is apparently character based and features elements of science fiction, including a story that deals with a "planet," ad "strange telescope" and something or someone that has been "entombed." Cryptic? Welcome to the world of Nintendo videogames and the developers who make them.
Game Zero design document, courtesy Zoonami
Little as we do know about the game, we are familiar with the talent. Zoonami is headed by Martin Hollis, who was ex-head of software at Rare and also project lead on both GoldenEye 007 and Perfect Dark. At least one of the artists at the company is also from Rare and worked on such memorable offerings as Conker's Bad Fur Day. Nintendo has taken a very special interest in the company. "Game Zero" is expected to be unveiled at E3 2003.
--------------------------------------------------------------------------------1080 Avalanche
Developer: NST
Publisher: Nintendo
Release Date: TBA 2003
Exclusive: Yes1080 Avalanche, playable for the first time at Cube Clubs just a few months ago, is one of the few 2003 GCN titles that isn't surrounded in mystery. The game is very much an update to the N64 1080, with more interactive courses and improved visuals. A new "avalanche" feature causes geometrical landmasses to split apart and create havoc for players as they ride. Each track sports a variety of different paths, too.
1080 Avalanche has some hurdles to overcome
Early play tests with the game revealed a title that, for all of its additions and changes, didn't play or sadly even look very different from the N64 original, which was disappointing to many. This could be one of the reasons why the game has slipped from its early 2003 release date into later this year.
NST Secret Project
Developer: NST
Publisher: Nintendo
Release Date: TBA 2003
Exclusive: YesSources alleged more than a year ago that NST was underway with two new projects for GameCube, one of which turned out to be 1080 Avalanche. The other is still unknown. However, rumors abound suggest that the company could be working on an update to the Pilot Wings franchise. An unveiling of the mystery title is likely at E3 2003.
--------------------------------------------------------------------------------Final Fantasy: Crystal Chronicles
Developer: Game Designer's Studio
Publisher: Nintendo
Release Date: TBA 2003
Exclusive: YesFrom Game Designer's Studio comes Final Fantasy: Crystal Chronicles, easily one of the most anticipated videogames of 2003. The title, which will be published by Nintendo and is exclusive to GameCube, takes players into a dreary new world nearly overpowered by a mysterious and all-too dangerous vapor. To stop its race from going extinct, the people of the land use technological crystals to illuminate force fields that defeat the mist, but the crystals provide only a temporary solution. Once a year the crystals must be purified with mana-water or else the shields will fall and all will be lost. And so "crystal caravans," or groups of youths with the goal of seeking out and retrieving mana-water, are sent out across the land. Crystal Chronicles is the story of one of those groups.
The game, which features impressive real-time 3D graphics, is made all the more unique by both a GBA connection in which Nintendo's handheld can be used as a controller to play and by a multiplayer mode in which four players can simultaneously control one member of the "caravan." The battle system, though obviously influenced by previous Final Fantasy games, seems to also unfold with more control in a real-time fashion.
Crystal Chronicles is set to be one of 2003's biggest games
The game is expected to sell systems when it debuts later this year. Look for it to be fully playable at E3 2003.
--------------------------------------------------------------------------------So is that it?
Not even close. Nintendo is sure to unveil a handful of mystery games at E3 2003 that will complement the games we've listed above.And remember, today's update only encapsulates first-party published GameCube titles in 2003. We haven't even started on some of the third-party exclusives and big name efforts on the way. Between Capcom and Namco, not to mention technological powerhouses like Factor 5, there's a lot more to come.
Tune in next week for Part 2 of our ongoing look at GameCube in 2003.
Die post ik dan ook gelijk zodra hij er is![]()
Nintendo heeft veel goede titels klaar staan, al moet er wel bij gezegd worden dat echt veel spellen door mysteries omhuld zijn want op zich wel knap is in de wereld van internet/digitale camera's/loslippige medewerkers
Zoals verwacht, kunnen we erg veel goede dingen verwachten van de komende E3 die als ik me niet vergis begin mei begint ik heb er alle vertrouwen in dat Nintendo de mysteries zal onthullen en weer erg goede games aan ons zal tonen die al gauw in ons hebberige handjes zullen liggen
Wil ik ook
Nieuwe kleur controller (ik wil nog wel een spice controller die is mooooooooiiiiiii
)
RE0 poster
3 screenies van SMB2 van de Nintendo site
Als je dit logo ziet
Dan betaal je als t goed is maar 30 a 35 voor de game
[Dit bericht is gewijzigd door febster op 10-02-2003 14:50]
Edit: Done
[Dit bericht is gewijzigd door febster op 10-02-2003 14:52]
quote:Fucking goeie post
Op maandag 10 februari 2003 14:22 schreef febster het volgende:
Speciaal voor Notorious_Roy wat URA Zelda screenies dan kun je een beetje zien wat je mist[afbeelding]
[afbeelding]
[afbeelding]
[afbeelding]
[afbeelding]
[afbeelding]
[afbeelding]
[afbeelding]
[afbeelding]
[afbeelding]
[afbeelding]
[afbeelding]
[afbeelding]
![]()
![]()
nog altijd
Cube in 2003 volgens IGN PART ONE
[..]Wil ik ook
![]()
![]()
Nieuwe kleur controller
(ik wil nog wel een spice controller die is mooooooooiiiiiii
)
Het ziet er uit dat 2003 een hoop hele goeie games gaat komen.
En Star Fox Armada; de naam alleen al klinkt superkewl.
quote:Check hem nog een x nu is ie "wat" langer en meer eigen info van mij
Op maandag 10 februari 2003 14:44 schreef nikanoru het volgende:[..]
Fucking goeie post
Het ziet er uit dat 2003 een hoop hele goeie games gaat komen.
En Star Fox Armada; de naam alleen al klinkt superkewl.
Zoals jullie ongetwijfeld zien heb ik nog last van "weekend" moeiheid want er is op t moment van schrijven nog niet gek veel te vinden (USA is net wakker enzo ) dus ik verwacht komende avond meer nieuws die ik dan morgen ergens wel weer zal samenvatten
quote:Eehm
Op zondag 9 februari 2003 22:40 schreef febster het volgende:[..]
Vind je t erg als ik in een toekomstige nieuws post (morgen dus
) erop terug kom
? dan leg ik wel t een en t ander uit
![]()
En Chocobo: ik weet het, ik kan er ook nix aan doen dat ik zo goed bezig ben
En die titels alleen al zijn voor mij genoeg voor het hele jaar!! Zoals al gezegd, dat zijn allemaal kandidaten voor op één na beste spel van het jaar (Zelda word natuurlijk 1, zonder twijfel)
Jij bent mijn HELD Febster!! Ik hoef geen sites meer te bezoeken => meer tijd voor Zelda
quote:Had jij nou niet een tijdje terug een mailtje gestuurd naar Nintendo
Op maandag 10 februari 2003 15:09 schreef Notorious_Roy het volgende:
Ja, ik MOET URA hebben trouwens... Nog steeds geen officiele mededeling heh
quote:Idd veel goede games, t wordt een duur jaar ben ik bang....
En die titels alleen al zijn voor mij genoeg voor het hele jaar!!Zoals al gezegd, dat zijn allemaal kandidaten voor op één na beste spel van het jaar (Zelda word natuurlijk 1, zonder twijfel)
quote:Dat heb ik er zekerrrrr wel voor over
Jij bent mijn HELD Febster!! Ik hoef geen sites meer te bezoeken => meer tijd voor Zelda
quote:Nee, helaas niet van gekomen
Op maandag 10 februari 2003 15:19 schreef febster het volgende:[..]
Had jij nou niet een tijdje terug een mailtje gestuurd naar Nintendo
? Zo ja heb je daar nog antwoord op gekregen
?
[..]Idd veel goede games, t wordt een duur jaar ben ik bang....
[..]Dat heb ik er zekerrrrr wel voor over
Speel met je PS2 controllers op je Cube...
quote:En t nut daarvan is
Op maandag 10 februari 2003 15:24 schreef Notorious_Roy het volgende:
[afbeelding]Speel met je PS2 controllers op je Cube...
quote:Kan het niet andersom? Want die ps2 sticks zijn ronduit bagger.
Op maandag 10 februari 2003 15:24 schreef Notorious_Roy het volgende:
[afbeelding]Speel met je PS2 controllers op je Cube...
hmm, onderhand wel de 30e keer ofzo
quote:heb ik al gezegd dat over 2 dagen ik de bonusdisc officieel koop (alhoewel ik wel tot windwaker release moet wachten tot het naar me toe wordt geshipped)
Op maandag 10 februari 2003 16:20 schreef Khadgar het volgende:
hmm, had ik al gezegd dat ik dit spel, en de bonusdisc wil hebben?hmm, onderhand wel de 30e keer ofzo
quote:Roy, ik heb je vragen samengevat en doorgestuurd naar mijn contactpersoon bij Nintendo Benelux, dus misschien krijg je van 2 kanten antwoord! Je hoort van mij!
Op maandag 10 februari 2003 18:12 schreef Notorious_Roy het volgende:
Mijn brief:
[..]
quote:
Dat Xbox Live stelt niet veel voor, niet zoveel als iedereen denkt, vind ik maar omdat Microsoft er veel reclame over maakt en alles al bekend heeft gemaakt is iedereen laaiend enthousiast!
quote:Dat hoop ik niet. Niet elk spel is bedoeld voor online. Metroid is daar dus meteen het eerste voorbeeld van. MP2 mag naar mijn mening niet online. Tis een adventure wat je alleen moet beleven !
Op dinsdag 11 februari 2003 08:41 schreef flappiewappie het volgende:
idd, dat doen ze wel, ik denk dat elke toekomstige titel van nintendo wel online mogelijkheid krijgt(MP2
)
1) Zit bij de Nederlandse versie van Zelda: The Windwaker dezelfde
bonusdisc als in Japan en de VS (dus met Ocarina of Time en
Masterquest)?
Antw: Hier is helaas nog niet over bekend.
2) Is er al meer informatie over het online gaan van de Cube? We
weten dat Phantasy Star Online tegelijk met de modems uitkomt. Maar er
is verder niets bekend van abonnementskosten en dergelijke zaken.
Antw: De adapters komer inderdaad met de game uit op 7 maart. Ik kan je nog niets vertellen over het werkelijke online gaan. Er wordt op dit moment naar gekeken en wij hopen z.s.m. alle relevante informatie te ontvangen.
3) Komen er meer acties met de VIP sterren, zoals de actie met de
Wavebird
Antw: Er zullen waarschijnlijk nog meer acties volgens. Er was veel interesse voor deze actie.
4) Komt de GBA player uit in Europa en is het mogelijk hiermee
online te gaan? Zo zou het mogelijk zijn om bijvoorbeeld Advance Wars
online te spelen!
Antw: De Game Boy Player zal ook in Europa uitkomen. Of je hier ook online mee kunt spelen in nog niet bekend. Dat is uiteraard ook afhankkleijk van de software die wordt ontwikkeld voor het online gamen.
5) Welke games worden als budget titel ge-re-released?
Antw: Ik neem aan dat je de Player s Choice serie bedoelt. Hier heb je als het goed is ook een persbericht over ontvangen. De titels zijn: Super Smash Bros. Melee, Luigi s Mansion en Pikmin.
Bij voorbaat dank voor alle moeite,
Antw: Graag gedaan!
quote:In en in triest als je 2 weken voordat je console online gaat gewoon nog niks kan vertellen !
Op dinsdag 11 februari 2003 11:22 schreef Khadgar het volgende:
Zo, snel antwoord van ze:1) Zit bij de Nederlandse versie van Zelda: The Windwaker dezelfde
bonusdisc als in Japan en de VS (dus met Ocarina of Time en
Masterquest)?
Antw: Hier is helaas nog niet over bekend.2) Is er al meer informatie over het online gaan van de Cube? We
weten dat Phantasy Star Online tegelijk met de modems uitkomt. Maar er
is verder niets bekend van abonnementskosten en dergelijke zaken.
Antw: De adapters komer inderdaad met de game uit op 7 maart. Ik kan je nog niets vertellen over het werkelijke online gaan. Er wordt op dit moment naar gekeken en wij hopen z.s.m. alle relevante informatie te ontvangen.3) Komen er meer acties met de VIP sterren, zoals de actie met de
Wavebird
Antw: Er zullen waarschijnlijk nog meer acties volgens. Er was veel interesse voor deze actie.4) Komt de GBA player uit in Europa en is het mogelijk hiermee
online te gaan? Zo zou het mogelijk zijn om bijvoorbeeld Advance Wars
online te spelen!
Antw: De Game Boy Player zal ook in Europa uitkomen. Of je hier ook online mee kunt spelen in nog niet bekend. Dat is uiteraard ook afhankkleijk van de software die wordt ontwikkeld voor het online gamen.5) Welke games worden als budget titel ge-re-released?
Antw: Ik neem aan dat je de Player s Choice serie bedoelt. Hier heb je als het goed is ook een persbericht over ontvangen. De titels zijn: Super Smash Bros. Melee, Luigi s Mansion en Pikmin.Bij voorbaat dank voor alle moeite,
Antw: Graag gedaan!
quote:dat is zeker waar
Op dinsdag 11 februari 2003 09:00 schreef Chocobo het volgende:[..]
Dat hoop ik niet. Niet elk spel is bedoeld voor online. Metroid is daar dus meteen het eerste voorbeeld van. MP2 mag naar mijn mening niet online. Tis een adventure wat je alleen moet beleven !
quote:
Op dinsdag 11 februari 2003 11:27 schreef G1Ace het volgende:[..]
want je hebt het essentie van het spel eruit gehaald
quote:Klopt 200% Als ze het zouden doen omdat het tegenwoordig ''in'' is om in een spel multiplayer te gooien en dan zou er dus meer van verkocht zou worden. Maar ik denk dat Nintendo daar wel een stokje voor zal steken.
Op dinsdag 11 februari 2003 11:27 schreef G1Ace het volgende:[..]
dat is zeker waar
als ze metroid online gooien, konden ze net zo goed ook multi player erin gooien
er is dan helemaal niks aan het spel meer, want je hebt het essentie van het spel eruit gehaald
quote:Jep, bijzonder triest ja.
Op dinsdag 11 februari 2003 11:27 schreef Chocobo het volgende:[..]
In en in triest als je 2 weken voordat je console online gaat gewoon nog niks kan vertellen !
quote:Daar ga ik niet vanuit !
Op dinsdag 11 februari 2003 13:24 schreef ZineGeneZidane het volgende:
Denk Je Dat Een NTSC GC Ook Online Kan In Nederland Via Breedband?
quote:De communicatielaag zal dezelfde zijn me dunkt.
Op dinsdag 11 februari 2003 14:09 schreef Chocobo het volgende:
Daar ga ik niet vanuit !
quote:
Op dinsdag 11 februari 2003 14:10 schreef speknek het volgende:[..]
De communicatielaag zal dezelfde zijn me dunkt.
Als De Nederlandse Providers Dat Nu Ook Zouden Ondesteunen Zouden We Zo Online Kunnen SoCommen Met De Ps2..
Als Dat Ook Zo Gaat Voor GC,
Zou Het Misschien Wel Mogelijk Zijn...
quote:Is de software zo anders dan? De projectie van het beeld, door een andere tv instelling, zal verschillen. Maar dat heeft niets met de communicatie te maken. En anders is de GC gewoon slecht in elkaar gezet.
Op dinsdag 11 februari 2003 14:21 schreef Chocobo het volgende:Ja hehe ,........ tcp/ip bedoel je ? Denk eerder dat het een softwareprobleem word.
quote:De plannen voor de PS2 en Gamecube zijn mij nog niet bekend, maar ik weet in ieder geval dat een US Dreamcast hier toendertijd niet werkte.
Op dinsdag 11 februari 2003 14:24 schreef ZineGeneZidane het volgende:
Bij De Ps2 Hoef Je Ook Alleen Een Netwerk Adapter Te Kopen Je, Breedband Lijntje Erin Pluggen En Provider Setting Registeren, Makkie...Als De Nederlandse Providers Dat Nu Ook Zouden Ondesteunen Zouden We Zo Online Kunnen SoCommen Met De Ps2..
Als Dat Ook Zo Gaat Voor GC,
Zou Het Misschien Wel Mogelijk Zijn...
Dude,..wat de fuck is er met je capslock aan de hand
quote:Ik weet het niet vriend. Ik gis ook maar wat. Tis slecht en slecht en slecht dat we nog niks weten over de Cube's online plannen. Ik bedoel...... over 2 weken moet het eerste online spel uitkomen !
Op dinsdag 11 februari 2003 14:27 schreef speknek het volgende:[..]
Is de software zo anders dan? De projectie van het beeld, door een andere tv instelling, zal verschillen. Maar dat heeft niets met de communicatie te maken. En anders is de GC gewoon slecht in elkaar gezet.
quote:Je krijgt dus wel de modem erbij, maar ze weten nog niet zeker of je er dan ook mee online kunt? Lekker is dat
Op dinsdag 11 februari 2003 11:22 schreef Khadgar het volgende:
Zo, snel antwoord van ze:2) Is er al meer informatie over het online gaan van de Cube? We
weten dat Phantasy Star Online tegelijk met de modems uitkomt. Maar er
is verder niets bekend van abonnementskosten en dergelijke zaken.
Antw: De adapters komer inderdaad met de game uit op 7 maart. Ik kan je nog niets vertellen over het werkelijke online gaan. Er wordt op dit moment naar gekeken en wij hopen z.s.m. alle relevante informatie te ontvangen.
quote:Best wel dom van die winkel
February 10, 2003 - Several weeks ago Nintendo announced that beginning February 9 it would give away a free game to consumers who buy a GameCube for $149.99. Last week retailers reported that they had started to receive POP displays and other promotional materials for the deal.
Now, readers on the IGN boards are confirming that there also national television spots in support of the promotion.According to reader reports, the new GCN promo commercial opens unto a consumer as he buys a GameCube and a copy of Metroid Prime at a retail outlet. The desk clerk rings up the GCN for $149.95 and then rings up Metroid Prime, but it shows up as "$0.00." The clerk of course looks confused, and attempts several more times to ring the game up unsuccessfully. Finally, a voice-over says: "Buy a GameCube for $149.99 and get one of the following games free," at which point it flashes Metroid Prime, Star Fox Adventures, Mario Party 4 and Resident Evil 0.
The support of the promotion by the commercial is the strongest sign yet of a more competitive, aggressive Nintendo. Here's hoping the trend continues.
We'll post the spot in its entirety as soon as we get it.
quote:Dat zeiden ze voordat ie 3d werd ook.
Op dinsdag 11 februari 2003 12:00 schreef nikanoru het volgende:
Als er 1 spel is waar ze niet mee moeten kloten dan is dat Metroid wel.
quote:Vooral dat ze NOG STEEDS niet weten of de Zelda Bonus disc met OOT en URA uitkomt in Europa
Beste Roy,Hieronder de antwoorden op je vragen.
Allereerst wil ik natuurlijk weten of wij bij Zelda: The WindWaker dezelfde bonus disc krijgen als in Japan en de VS (dus een disc met Zelda Ocarina of Time, en Zelda Masterquest)!?
Antw. We werken momenteel hard aan het marketingplan van Zelda WW. Ik kan je nu nog niet vertellen of we gebruik zullen maken van de bonusdisk.Ten tweede wil ik wat meer info over het online gaan van de GameCube. Ik weet dat zodra PSO uitkomt de modems ook verkocht worden. Maar wat we niet weten is hoeveel het gaat kosten per maand (abonnements kosten enzo).
Kan Nintendo hier meer duidelijkheid over geven? Welke titels gaan er nog meer online bijvoorbeeld? En wat gaan die kosten?
Antw. Ik verwacht dat we binnen nu en twee weken de door jou gevraagde duidelijkheid kunnen geven. Ook de concurrentie heeft nog geen uitspraak gedaan over de maandelijkse abo fee...Derder vraag: Komen er nog meer acties met de VIP sterren? Dat je accesoires kan kopen als de WaveBird enzo?
Antw. We bekijken momenteel de mogelijkheden van de offline cadeaus. Komen we binnenkort op de site op terug.Ook wil ik graag weten wanneer de GBA Player voor de GameCube uitkomt in Europa en of je daarmee ook online kunt via je Cube? Mijn lijkt het wel cool om bijvoorbeeld Advance Wars online te spelen!
Dat is nog niet bekend, waarschijnlijk in de tweede helft van 2002. Op het online verhaal kan ik geen antwoord geven, ik weet nl. niet van AGB spellen met ingebouwde online features. Advance Wars online? goede suggestie!Mijn laatste vraag is welke games allemaal als budget titel ge-re-released gaan worden?
De lijst zal met de tijd groeien. De eerste Player's Choice titels zijn: Super Smash Bros., Pikmin en Luigi's Mansion.
Ik vind persoonlijk dat Nintendo een beetje weinig reclame maakt en weinig info geeft over haar producten.
Antw. Hier ben ik het niet met je eens. Volgens het officiële Media meetinstituut BBC heeft Nintendo dit jaar verreweg (binnen de videogame industrie) het meeste in reclame geïnvesteerd. Ruim 1 mln. Euro meer in bruto waarde dan Xbox. Wij zijn ook enige van de grote drie die werkelijk multi media investeren: TV, Radio, Print, Internet (onze grote en zeer uitgebreide informatiebron voor de consument), Outdoor (abri's), ambient (zoals bijvoorbeeld de boomerang Cards en events (sponsoring van alle grote ID&T, GameExpo, Megafestatie e.a.). Daarentegen heeft Xbox eigenlijk alleen veel geld in november geïnvesteerd en blijkt uit onderzoek dat met name de enorme prijsverlaging het argument van de consument is om een Xbox te kopen...
De reclame voor Xbox live in Euro's uitgedrukt is bijzonder weinig. Echter ze hebben het PR matig slim aangepakt. Ze waren de eerste met de aankondiging, waardoor ze veel free publicity hebben genoten. Nintendo en PS2 bieden bijna hetzelfde, daarom was het voor de pers niet meer interessant om over te schrijven. Daarentegen krijgen Metroid Prime, Zelda Wind Waker en Game Boy Advance SP weer extreem veel aandacht in de pers.Erop vertrouwende je hiermee voldoende geïnformeerd te hebben.
Met vriendelijke groet,
Nintendo Benelux BV
Frank Rittinghaus
Verder wel de begrijpelijke antwoorden eigenlijk
Maar toch redelijk snel geantwoord
quote:Daarom heb ik stiekum de US versie van Zelda nog steeds in de pre-order staan !
Op dinsdag 11 februari 2003 16:42 schreef Notorious_Roy het volgende:
Antwoord van Nintendo...
[..]Vooral dat ze NOG STEEDS niet weten of de Zelda Bonus disc met OOT en URA uitkomt in Europa
Verder wel de begrijpelijke antwoorden eigenlijk
Maar toch redelijk snel geantwoord
quote:ik ga dat ook maar doen denk ik... Waar heb je dat gedaan, en kan je gewoon graits cancellen daar?
Op dinsdag 11 februari 2003 16:51 schreef Chocobo het volgende:[..]
Daarom heb ik stiekum de US versie van Zelda nog steeds in de pre-order staan !
quote:Tuurlijk,....
Op dinsdag 11 februari 2003 17:06 schreef Notorious_Roy het volgende:[..]
ik ga dat ook maar doen denk ik... Waar heb je dat gedaan, en kan je gewoon graits cancellen daar?
Ik wil hem dus wel hebben
en
Vet coole dingen man!
quote:Ik post dat wel leuk enzo he
Op dinsdag 11 februari 2003 18:06 schreef Notorious_Roy het volgende:
Mijn favo acessoires de komende tijd:Vet coole dingen man!
Of je moet hem met credit card en al bij de bron van de url bestellen (een import shop in Hong Kong)
Edit:
Vnv post ik weer wat nieuws gister was ik ziek en vandaag lange dag gehad dus zo eerst eten
en zal ik ff reageren op dat online gebeuren want als zelfs Chocobo rare dingen over Nintendo begint te lullen vraag ik me soms wel af hoe groot zijn kennis is
quote:
Feiten en weetjes over Metroid Prime-Retro Studios en Nintendo hebben samen meer dan drie jaar gewerkt aan de ontwikkeling van dit spel. In juni 1999 begon de ontwikkeling van Metroid Prime.
-Mr. Kenji Yamamoto componeerde de muziek voor Metroid Prime. Hij was ook verantwoordelijk voor de muziek in alle eerdere Metroid spellen. De muziek is één van de meest indrukwekkende onderdelen van dit spel. Deze speelt een grote rol in het verwezenlijken van een tegelijk beklemmende en opzwepende sfeer. De dynamische muziek is op zo’n manier in het spel verwerkt dat deze met de spelsituaties mee verandert.
-Steve Barcia, de Executive Producer van Retro, vond het moeilijkste aspect van de ontwikkeling het ‘first person jumping’.
-Als je Metroid Prime hebt voltooid, kun je het nog eens spelen op een moeilijker niveau. Je tegenstanders bieden dan aanzienlijk meer tegenstand en ook andere hindernissen zijn een stuk lastiger te overwinnen.
-De favoriete vijand van Retro’s Lead Designer Mark Pacini, is de Chozo Ghost. Karl Deckard, de Senior Designer van Retro, zegt dat zijn favoriete vijanden de Triclops zijn, terwijl Producer Michael Mann de Baby Sheegots prefereert. De favoriet van Steve Barcia is Ridley. Mr. Miyamoto vindt de Alpha Beetle het leukst, omdat dit de eerste vijand was die hij in het spel zag bewegen. Co-producer Mr. Tanabe zegt dat de Turrets zijn favoriete vijanden zijn.
-Voorwerpen van Bendezium kun je alleen vernietigen met een Power Bomb.
-Er zijn diverse spiegelende muren op Tallon IV te vinden. Als je er vanuit de juiste hoek naar kijkt, zie je de reflectie van Samus.-Als je je controller enkele seconden niet aanraakt, neemt Samus eerst een wat relaxte houding aan. Na een tijdje opent ze een klep op haar Power Blaster om een beetje met de bediening te knoeien.
-In tegenstelling tot eerdere Metroid-spellen, is het eindbeeld niet afhankelijk van de tijd die het je kostte dit beeld te bereiken, maar van het percentage aan voorwerpen dat je verzamelde. Hierbij worden de scans in je logbook niet meegeteld, dus ook zonder veel te scannen kun je nog een hoog percentage scoren.
-De nadruk in Metroid Prime ligt meer op puzzels en platforms dan op het verslaan van vijanden. Hierdoor is de besturing anders dan gebruikelijk in spellen met een eerstepersoons aanzicht.
-Metroid Prime is het eerste Metroid-spel in 3D. Voor het eerst kan Samus al haar karakteristieke moves uitproberen in volledig driedimensionale omgevingen.
-Op het moment dat Samus zichzelf transformeert in de Morph Ball, verschuift de camera in één vloeiende beweging van een eerstepersoons naar een derdepersoons perspectief. De Morhp Ball biedt de speler unieke gameplay-mogelijkheden.
-Er is veel tijd gestoken in allerlei speciale effecten die verband houden met de vizieren waardoor je de actie bekijkt. Het vizier beslaat bijvoorbeeld als je door een stoomwolk loopt, of er lopen waterdruppels vanaf, als je opduikt uit een watermassa. Je vizier kan ook bevriezen of storen door elektronische bronnen, terwijl exploderend ruimteslijm er in grote klodders vanaf druipt.
-Veel puzzels vereisen handig gebruik van de diverse Morph Ball-functies.
-Het spel ondersteunt Dolby Pro Logic II surround sound.
-Wanneer Metroid Prime wordt gekoppeld aan Metroid Fusion (voor de Game Boy Advance), krijgen spelers toegang tot enkele speciale extra’s:
1.Als spelers Metroid Prime hebben uitgespeeld, kunnen ze deze koppelen aan Metroid Fusion om Samus te hullen in een geheel nieuw ruimtepantser, hetzelfde als ze in Metroid Fusion droeg.
2.Als spelers Metroid Fusion hebben uitgespeeld, kunnen ze deze koppelen aan Metroid Prime voor toegang tot het originele Metroid, dat in 1986 werd uitgebracht voor de NES. Dit complete spel kunnen ze vervolgens spelen op de NINTENDO GAMECUBE.
quote:
De geschiedenis van MetroidMetroid (1986)
-Metroid was het eerste deel in de Metroid-serie en betekende het debuut voor Samus Aran. Het spel werd in augustus 1986 uitgebracht voor de NES. Gamers maakten voor het eerst kennis met de Metroids; energetische wezens die het vermogen hadden om levenskracht uit ieder levend wezen te zuigen.
-Mother Brain, de leider van de Space Pirates, wil de vermogens van de Metroids gebruiken om een biologisch wapen te ontwikkelen. Hiermee wil ze het opnemen tegen de Galactic Federation.
-De wetshandhavers van de Federation achtervolgen de Space Pirates naar hun basis op de planeet Zebes. Er volgen diverse schermutselingen, maar ondanks hun dappere pogingen lukt het de Federation niet om de Metroid te bereiken.
-Tenslotte schakelt de Federation de premiejaagster Samus Aran in. Dankzij haar unieke ruimtepantser beschikt Samus over bovenmenselijke krachten. In dienst van de Federation moet ze niet alleen de Space Pirates en Mother Brain verslaan, maar de melkweg ook verlossen van de Metroid-dreiging.
-Samus baant zich via spookachtige gangenstelsels een weg naar het binnenste van de planeet Zebes, waarbij ze afrekent met de piratenleiders Kraid en Ridley. Uiteindelijk weet ze zowel Mother Brain als de Metroids te verslaan.
-Metroid op de NES was één van de meest uitdagende adventure games van zijn tijd. Om met Samus de Metroid-dreiging te kunnen verslaan moesten spelers vele tunnels en geheime gangen doorkruizen, waarbij de power-ups Samus steeds meer superkrachten schonken. Het basisconcept werd in vele andere games gekopieerd, waaronder de volgende Metroids in de serie.
Metroid 2: The Return of Samus (1991)
-Metroid 2 The Return of Samus was het vervolg op Metroid en werd in november 1991 uitgebracht voor de Game Boy. Het verhaal vindt enige tijd na de gebeurtenissen in het origineel plaats. De hoofdrol is wederom voor Samus, die neerdaalt op de planeet SR-388, thuisplaneet van de Metroids. Ze bestrijdt deze en andere wezens in de grotten onder de oppervlakte van de planeet.
-Samus denkt voor eens en voor altijd een einde aan de Metroid-dreiging te maken door de Queen Metroid te verslaan. Na het gevecht vindt ze echter een enkel Metroid-ei. Het ei komt uit en de baby-Metroid denkt dat Samus zijn moeder is, waarna hij haar helpt om te ontsnappen. Samus draagt de Metroid-baby over aan de Galactic Federation voor wetenschappelijk onderzoek.
Super Metroid (1994)-Super Metroid debuteerde in april 1994 op de SNES. Volgens velen was dit een hoogtepunt in de geschiedenis van de videogames, het toonaangevende Amerikaanse spellenblad EGM riep de game zelfs uit tot beste spel aller tijden.
-Het avontuur begint op Ceres, waar wetenschappers hebben ontdekt dat de enig overgebleven Metroid krachten bezit die het welzijn van de mensheid ten goede kunnen komen. Ze hebben in het bijzonder belangstelling voor het vermogen van de Metroid tot het absorberen, opslaan en vrijlaten van energie. Eén van de aartsvijanden van Samus, de Space Pirate Ridley, blijkt op één of andere manier nog in leven te zijn, en hij steelt de Metroid-baby.
-Samus volgt Ridley naar de planeet Zebes. Samus had het binnenste van de planeet tijdens haar eerste avontuur compleet verwoest, maar ontdekt tot haar ontzetting dat de Space Pirates alle schade weer hebben hersteld.
-Samus knalt zich een weg door het leger Space Pirates, waarbij ze verhitte gevechten levert met levensgevaarlijke griezels als Kraid, Crocomire, Draygon en Ridley. Tegenover de oerkracht van Mother Brain dreigt Samus echter de bezwijken. Gelukkig arriveert de Metroid-baby net op tijd om het leven uit Mother Brain te absorberen en deze aan Samus te schenken. Met haar opgepompte aanvalskracht rekent Samus af met Mother Brain. De Metroid-baby laat hierbij helaas het leven en verkruimelt voor Samus voeten tot een hoopje stof. Samus heeft geen tijd om te treuren, ze moet de planeet verlaten voordat deze ontploft.
-Samus kan tijdens haar avontuur speciale voorwerpen vinden die zowel haar verdedigende als aanvallende kwaliteiten verbeteren. De Gravity Boots bijvoorbeeld, of de Ice Beam, Morph Ball en Varia Suit. Deze power-ups spelen een essentiële rol bij het overkomen van de vele hindernissen die Samus op haar pad zal vinden.
-Super Metroid kent een non-lineair spelverloop, hoewel je bepaalde wapens en voorwerpen nodig hebt om sommige gebieden te kunnen betreden. Een innovatief kaartsysteem helpt de speler om iedere uithoek van de grootschalige gangenstelsels te kunnen verkennen.
-Super Metroid kent drie verschillende eindbeelden. Het eindbeeld dat de speler te zien krijgt is afhankelijk van de tijd waarin de game is uitgespeeld. Het eerste eindbeeld toont Samus die haar vizier opendoet. In het tweede eindbeeld heeft ze bepaalde onderdelen van haar ruimtepak verwijderd. In het derde eindbeeld gaat Samus alleen gehuld in een zwarte bikini. Tot de release van Super Metroid is nooit bekend gemaakt dat Samus daadwerkelijk een vrouw is, en dus zullen de meeste gamers jarenlang hebben gedacht dat er een man ging verscholen achter het beroemde ruimtepantser.
-Toen Nintendo in 1996 een 64-bits console op de markt bracht, wachtten spelers over de hele wereld gespannen op de komst van de eerste 3D-Metroid. Er zou echter nooit een Metroid voor de N64 verschijnen. De opvolger van Super Metroid zou pas verschijnen voor de volgende spelsystemen van Nintendo. Het zijn er zelfs twee geworden, Metroid Fusion voor de Game Boy Advance en Metroid Prime voor de Nintendo GameCube. Beide games mengen op doeltreffende wijze aspecten uit de beproefde Metroid-gameplay met geheel nieuwe elementen, inclusief verbeterde graphics en spelbesturing.
Metroid Fusion (2002)-Het avontuur in Metroid Fusion voor de Game Boy Advance vindt plaats vlak na de gebeurtenissen in Super Metroid. Nu alle Metroids zijn vernietigd, is de voedselketen op de planeet SR-388 ernstig verstoord. Het parasitaire virus dat X wordt genoemd diende als voedsel voor de Metroids. Nu er geen Metroids meer zijn, kan het virus zich dan ook in hoog tempo voortplanten.
-Tijdens onderzoek op de planeet SR-388 raakt Samus door het virus besmet. In eerste instantie lijkt het virus weinig invloed te hebben, maar als Samus teruggaat naar haar ruimteschip weet het virus door te dringen tot haar centrale zenuwstelsel. Samus raakt buiten westen.
-Het virus heeft niet alleen het lichaam van Samus geïnfecteerd, ook de organische delen van haar ruimtepak zijn besmet geraakt. Deze delen worden chirurgisch van haar lichaam verwijderd. Maar hierdoor is ze nog niet gered.
-De enige manier om het leven van Samus te redden is door het toedienen van een speciaal vaccin, dat is gemaakt uit het DNA van de Metroid-baby. Volgens de dokters zouden de cellen van de natuurlijke vijand moeten kunnen afrekenen met de parasiet in Samus lichaam.
-Het plan werkt, en het tegengif doodt alle X-cellen in het lichaam van Samus. Het Metroid-serum in haar lichaam maakt dat Samus nu niet alleen immuun is voor de X-parasieten, ze kan ze zelfs absorberen voor herstel van kracht en energie.
-Na haar herstel wordt Samus opnieuw opgeroepen door de Galactic Federation voor onderzoek op het station dat in een baan rond SR-388 cirkelt. Hier wemelt het van de wezens die door de X-parasieten zijn besmet. Als Samus zon wezen vernietigt, verlaat de X-parasiet het dode gastlichaam, waarna Samus de X kan absorberen.
-Samus kan de X-parasieten gebruiken om haar energie aan te vullen. Een groene X-parasiet kan de energie van Samus wapens aanvullen, een oranje X-parasiet zal een kleine hoeveelheid levensenergie aanvullen, terwijl een rode X-parasiet de levensenergie van Samus tot het maximum aanvult.
-Samus moet nu onderzoeken waarom het in het onderzoeksstation wemelt van de X-parasieten. En wat is er eigenlijk met de bemanning gebeurt?
Metroid Prime (2003)-Metroid Prime voor de Nintendo GameCube neemt ons mee terug naar het begin van de serie. De game speelt ná de originele Metroid voor de NES en vóór Metroid 2: The Return of Samus op de Game Boy.
-De verbitterde Space Pirates hebben een extreem krachtige energiebron gevonden die Phazon wordt genoemd. Ze ontginnen dit Phazon om het krachtigste wapen in het universum te ontwikkelen. Aan Samus natuurlijk de taak om deze snode plannen te verijdelen.
-Vanaf Tallon IV wordt een mysterieus energiesignaal opgevangen. Samus krijgt de opdracht de zaak te onderzoeken en eventuele geheime activiteiten van Space Pirates te dwarsbomen.
-Samus landt op het dek van een onbekend ruimteschip dat rond de planeet Tallon IV cirkelt. Hier begint haar avontuur.
-Voor het eerst beweegt zich in een driedimensionale wereld. De speler moet zoeken naar krachtuitbreidingen van Samus pak om steeds dieper door te kunnen dringen in de meest fantastische omgevingen.
-De speler bekijkt de actie vanuit een eerstepersoons-perspectief, dat op unieke wijze is vormgegeven. Door de gebogen randen van het beeld en tal van speciale effecten krijgen spelers daadwerkelijk het gevoel door het vizier van Samus ruimtehelm te kijken. In de loop van het avontuur krijgt Samus de beschikking over vier verschillende vizieren, elk met unieke eigenschappen. Ze komen goed van pas bij het doorzien en overwinnen van de talloze gevaren op Tallon IV.
bij mij duurt het wel extreem lang...
enne, iemand zei dat je de extra levels in beginner mode niet kon spelen in practice
ga maar naar practice en druk dan maar een paar keer op L of R dan zie je het wel
quote:Terug van eten en ik zal even een lesje "Nintendo" geven
Op dinsdag 11 februari 2003 19:04 schreef Dr.Daggla het volgende:
NoFI hoor jongens..
Maar ik krijg een beetje het idee dat het Nintendo online gedeelte een beetje een paniekreactie is...
Het lijkt wel alsof ze kosten wat het kost voor XBL (in Europa) online willen...
Nou weet ik ook wel dat Nintendo weet met wat ze bezig zijn, maar het komt zo ongeorganiseerd en paniekerig over..
Het lijkt me verstandiger als ze het plan eerst goed uitwerken alvorens ze online gaan..En geef de consument AJB wat meer info..
For the record: ik neem t niet als flame op
Nintendo mogen we tegenwoordig wel een oud bedrijf noemen wat al eeuwen actief is op de Japanse markt. Waarom noem ik nu gelijk Japan erbij, heel simpel, Japan is een land van tradities, en Nintendo dus voor een groot deel ook. Wat heeft dat met het online gebeuren te maken vraag je dan af? Nou direct niet veel maar indirect des te meer.
Nintendo is dus opgericht in Japan en wordt sindsdien uit Japan bestuurd. Ik wil daarmee zeggen dat NoJ (Nintendo of Japan) het hoofd van de onderneming is en de andere 2 delen (NoA en NoE) aanstuurt. NoA is nog wel een beetje van dingen op de hoogte maar NoE absoluut NIET. Dus als een of andere persvoorlichters van Nintendo NL zegt dat ze van niks weet klopt dat hoogstwaarschijnlijk ook alleen omdat zij ook geen informatie van het HK uit Japan heeft ontvangen. Nintendo is al sinds tijden erg goed in geheimen bewaren in tegenstelling tot bijvoorbeeld een Microsoft die doodleuk de Xbox aankondigde toen heel de wereld er van wist
. Dus dat er geen online plannen aangekondigd zijn wil niet zeggen dat ze er niet zijn, aangezien Nintendo al met het online gebeuren idee speelt sinds de flop van de 64DD (tig jaar geleden). Ondertussen hebben ze veel tijd gehad om erover na te denken hoe ze de Cube online willen postioneren en tel daarbij de totaal niet loslippige medewerkers bij op en ik weet wel waarom er zo weinig bekend is over het online gebeuren en eerlijk gezegd zou ik in deze kei en keiharde markt ook mijn kaarten voor de borst houden
.
quote:oftwel, bureaucratie sux
Op dinsdag 11 februari 2003 19:46 schreef febster het volgende:[..]
Terug van eten en ik zal even een lesje "Nintendo" geven
For the record: ik neem t niet als flame op
Nintendo mogen we tegenwoordig wel een oud bedrijf noemen wat al eeuwen actief is op de Japanse markt. Waarom noem ik nu gelijk Japan erbij, heel simpel, Japan is een land van tradities, en Nintendo dus voor een groot deel ook. Wat heeft dat met het online gebeuren te maken vraag je dan af? Nou direct niet veel maar indirect des te meer.
Nintendo is dus opgericht in Japan en wordt sindsdien uit Japan bestuurd. Ik wil daarmee zeggen dat NoJ (Nintendo of Japan) het hoofd van de onderneming is en de andere 2 delen (NoA en NoE) aanstuurt. NoA is nog wel een beetje van dingen op de hoogte maar NoE absoluut NIET. Dus als een of andere persvoorlichters van Nintendo NL zegt dat ze van niks weet klopt dat hoogstwaarschijnlijk ook alleen omdat zij ook geen informatie van het HK uit Japan heeft ontvangen. Nintendo is al sinds tijden erg goed in geheimen bewaren in tegenstelling tot bijvoorbeeld een Microsoft die doodleuk de Xbox aankondigde toen heel de wereld er van wist
![]()
. Dus dat er geen online plannen aangekondigd zijn wil niet zeggen dat ze er niet zijn, aangezien Nintendo al met het online gebeuren idee speelt sinds de flop van de 64DD (tig jaar geleden). Ondertussen hebben ze veel tijd gehad om erover na te denken hoe ze de Cube online willen postioneren en tel daarbij de totaal niet loslippige medewerkers bij op en ik weet wel waarom er zo weinig bekend is over het online gebeuren en eerlijk gezegd zou ik in deze kei en keiharde markt ook mijn kaarten voor de borst houden
![]()
.
* flappiewappie heeft goed maatschappijleer geleerd
quote:Ik begrijp je wat je bedoelt..Maar het kan ook tegen je gaan werken..
Op dinsdag 11 februari 2003 19:46 schreef febster het volgende:-knipje-
quote:Je krijgt geen spaarkaart waar je zegels moet plakken ofzo
Op dinsdag 11 februari 2003 19:17 schreef ASSpirine het volgende:
roy
hoe lang heeft het ong geduurd tot je je spaarkaart van dim plus had gekregen ?bij mij duurt het wel extreem lang...
enne, iemand zei dat je de extra levels in beginner mode niet kon spelen in practice
ga maar naar practice en druk dan maar een paar keer op L of R dan zie je het wel
Screenies van Killer7:
Niet mijn soort game, maar wat ik zie bevalt me wel , erggggg sfeervol en voor de fans een must have lijkt me
Wat "game-art" uit Enter the Matrix
Copy and paste
Een of andere vogel @ de IGN Metroid Boards heeft een zeer mooie verzameling oude en nieuwe pics bij elkaar geschraapt en laat zo de ontwikkeling van de beste Metroid game ooit zien. Leuk om te zien hoeveel er veranderd aan zo'n game, vaak ook heel kleine details.
Klein voorproefje
Eerste beelden van MP
Oud schip:
Nieuw schip:
MP oud:
MP nieuw
Oud wapen:
Nieuw wapen:
Hier kun je de rest vinden Aanrader!!!
Review van The Legend of Zelda: The Wind Waker
uit het blad NGC
(ook in NL verkrijgbaar)
Score: 96
quote:
This is why we play Nintendo. The Wind Waker is an utter delight for both the mind and the senses to wallow in.
Wat plaatjes die bij de review horen
Plaatjes van een poster in de NGC
Voor verkoop nieuwe pokemon in USA begint (en wat leuke/intressant info over Pokemon/sales)
quote:
Nintendo has this crazy idea that Pokemon will sell well...or something.America Braces for Next Installment of Pokemon Mania
Nintendo Readies Pre-sell Campaign for Pokemon Ruby and Pokemon Sapphire for Game Boy Advance
REDMOND, Wash.--Feb. 11, 2003--Within the first six weeks of launching the new Game Boy(R) Advance titles Pokemon(R) Ruby Version and Pokemon(R) Sapphire Version in Japan, Nintendo sold through nearly 4 million copies combined.
Now, North America prepares for the sales onslaught as the official pre-sell program for both games gets underway this week at participating retailers.
With both video games hitting store shelves in North America on March 17, Nintendo anticipates brisk sales to continue, especially with the exclusive pre-sell incentive. While supplies last, those who pre-order Pokemon Ruby or Pokemon Sapphire also will receive a limited-edition, holographic Pokemon collector's coin.
"The phenomenal sales of Pokemon Ruby and Pokemon Sapphire in Japan illustrate the continuing popularity of the Pokemon franchise," says George Harrison, senior vice president, marketing and corporate communications, Nintendo of America Inc. "After five years, kids are watching the Pokemon cartoon in record numbers, buying the video games and collecting Pokemon Trading Cards -- and we have every reason to believe these two Pokemon games will be as huge in North America as they are in Japan."
In Pokemon Ruby and Pokemon Sapphire, the quest to become a Pokemon Master continues, as players discover more than 100 new Pokemon characters, as well as many returning favorites. Players can play as either a boy or girl trainer, and for the first time ever, players can strategically battle with two Pokemon simultaneously.
"We are anxiously awaiting the launch of Pokemon Ruby and Pokemon Sapphire in the U.S. because these games will usher in a new phase for the Pokemon brand," says Akira Chiba, president of Pokemon USA, Inc. "Pokemon Ruby and Pokemon Sapphire will be the starting point for a whole new Pokemon world in regard to the trading card game, merchandise, the animated TV series and theatrical releases."
The Game Boy Advance dramatically improves the visuals of previous Game Boy titles such as Pokemon Red and Pokemon Blue and most recently, Pokemon Crystal, as the colors are more vibrant and the graphics are more detailed. Pokemon Ruby and Pokemon Sapphire are the first two Pokemon titles designed for Nintendo's Game Boy Advance and will be available for a suggested retail price of $39.95 each. Game Boy Advance is available for a suggested retail price of $79.95, while the newest addition to the Game Boy family, the Game Boy(R) Advance SP, will be available March 23 for an estimated retail price of $99.95. Pokemon Ruby and Pokemon Sapphire are published by The Pokemon Company and distributed exclusively by Nintendo of America.
Pokemon USA, Inc., the New York-based subsidiary of The Pokemon Company in Japan, manages and oversees the Pokemon franchise in North and Latin America, which includes licensing, merchandising, TV animation, theatrical releases, home video entertainment, the official Pokemon website, the Pokemon Center NY in Rockefeller Center and PokemonCenter.com, a retail site. Pokemon first launched for the world's best-selling Game Boy(R) video game system in Japan in 1996 and has since evolved into a global cultural phenomenon. Since bringing the franchise to North America in September 1998, Nintendo has sold more than 110 million Pokemon games worldwide. Pokemon merchandise has generated over $15 billion in worldwide retail sales since 1998. The trading card game, fueled by organized play programs with over 250,000 members in 47 countries, has spurred global sales of 9.8 billion cards to date. For more information on Pokemon games, go to www.pokemon-games.com or www.pokemon.com.
quote:Das mooi want die ga ik binnenkort halen, en ach compressed video clips, als ik de film wil zien ga ik wel de DVD SE halen die in de herfst ofzo
Lord of the Rings: The Two Towers Head-to-Head
Final Verdict
As with most excellent multi-platform titles, it's pretty tough to say one console version is clearly better than another. In this case, the PS2 suffers from poorer visuals, the Xbox from some audio bugs and unbalanced visual performance, and the GameCube with compressed movie clips and no digital sound output. It's a tough call, but after racking our brains for hour-upon-hour we came to the conclusion that the Nintendo GameCube version is the best.Featuring more stable, clear audio and unquestionably better visuals, the GCN version is the one to get. If you're there to play the game, it looks good, sounds good, and has everything the other versions do. The only factors you should weigh in is how important the extra movie clips are to you and which controller you're more comfortable with. Depending on your own preferences, you may be willing to deal with an audio glitch here or there or some lesser visuals.
Overall Winner: GameCube
Reclame van Nintendo
http://www.mystdrag.com/nintendo-com.mpg
Weet je nog dat ik een lijst plaatste waarvoor MP genomineerd kon worden ?
Uiteindelijk zijn ze dus hier voor genomineerd:
quote:Dat was t wel weer
De IDGA (International Game Developers Association) heeft hun GOTY nominaties bekend gemaakt. MP is genomineerd in 6 van de 9 categoriën:Game of the Year
Rookie Studio of the Year (Retro)
Excellence in Audio
Excellence in Game Design
Excellence in Level Design
Excellence in Programming
Killer 7 ziet er echt stoer uit!! En het verschil van Metroid is ook groot zeg!
En NGC ga ik maar kopen dan heh? Heb ik wat te lezen in de trein vrijdag!
Toppie Febster!
edit:
Ohw ja, welke Pokemon game zal ik kopen? Ruby of Saphire?
Harvest moon
1080 Avalanche:
Lego Racer:
[/febster mode]
Wat een werk zeg
quote:
Op dinsdag 11 februari 2003 20:49 schreef Notorious_Roy het volgende:
[febster mode]
Harvest moon1080 Avalanche:
Lego Racer:
[/febster mode]
Wat een werk zeg
Tsjaa best wat werk (half uur) maar opzich vind ik t wel leuk
, die Harvest Moon screens heb ik laatst nog gezien maar ik weet niet waarom ik vergeten ben om die te posten
maar voel je vrij om nieuws te posten hoor scheelt mij werk
quote:Is eigenlijk al wel bekend, maar dit is gewoon mooi! Ik hou van Nintendo zeg ik maar weer
2003 Outlook
Posted on "03/01/2003"
As we head out of another gaming drought we can now look forward to the barrage of games heading in our direction come March onwards. So what is there to look forward to? Well lets take a look.
March 2003The first titles to quench our thirst from the drought are two of the most anticipated games of the year in many peoples eyes. Come March 7 we will be able to take our Cube online with Phantasy Starr Online. As far as pricing is concerned it is quite decent. You will be able to purchase the game with a modem for roughly £59.99. Buying this package will allow you to go online without charge for a month. After this free month ends you will then be charge £4.99 per month for going online with game. Decent enough deals in my opinion, but you have to wonder if Phantasy Starr is enough to carry Nintendos online launch. I think not as Phantasy Starr is not a big enough franchise to carry Nintendos online campaign on its own. Ghost Recon will follow Phantasy Starr as the second online title for Gamecube. Unfortunately the game has received disappointing reviews but I will not pass judgement until I play the game myself. Ghost Recon has a release date of March 14 but depressingly there is no sign of anymore online titles anywhere.
Another big game released on the 7 March is Resident Evil 0, the prequel to the Resident Evil remake which was released last September. This is the first brand new Resident Evil game on the Gamecube and will explain the events before the Resident Evil Remake. One of my most anticipated game this will be a definite purchase when released.
After Resident Evil 0, comes another game we Europeans have been waiting a long time for. That game (which Im sure a few of you have forgotten about) is the sequel to one of the best launch titles the Cube had to offer. That game is Super Monkey Ball 2! Yes the sequel to the critically acclaimed original will be hitting the shelves on the 14 March. This incarnation will boast extra multiplayer modes and a brand new story mode. The new multiplayer modes will include games like Football, Tennis and other crazy mini games, as well as the original multiplayer games being revamped and improved. This game has the potential to be the best multiplayer game available on the Cube.
You better still have money left for this baby as come March 21 Metroid Prime will be hitting the shelves. The game received extremely positive reviews in NGC (96%), Games Master (96%), CUBE (96%) and Computer and Video Games (9/10). On top of all these scores it looks damn fine as well. If there is only one game you buy in March make sure it is this baby. This will be a game you will have to own and hopefully increase the amount of Cubes being sold in Europe.
Come March 28, we will have to forget about the Cube for a few days as it will be the release of the Game Boy Advance SP along with highly anticipated game Zelda: A Link to the Past. I dont know about you but when I first heard about the new GBA I was pretty angry, because I felt that I now have to go out and buy this new console so I can finally be able to see what is on the screen. I am looking forward to the Zelda game as I have never played a Link to the Past and the new Four Swords Adventure. Itll set me up nicely for the Wind Waker.
April 2003
When March ends you be forgiven for thinking that the onslaught of top quality titles being released would start to finish. All I have to say is that your wallet will be getting even emptier over this month with these top titles being released over the month:
This game being released in Europe even surprised me but Im not going to complain, because Infogrammes will be releasing Ikaruga over here in Europe. The game has been praised in Japan and sold well when released. The game actually scored an excellent 36/40 from Famitsu with the games Black and White system being praised. This system allows you to change the colour of your craft to Black or White. Say for example that you change your ship to black. This means you will be able to absorb without any damage fire from black enemies but will get damaged by white enemies. This adds a whole new tactical view on this genre and will be welcome addition to my collection of games.
Other games out in May include Def Jam Vendetta which is basically a wrestling game using various Def Jam artists. What gets me excited about this game is that the makers of No Mercy from the N64 days are developing this game. This game has the potential to be the best wrestling game on the market as WWE Wrestlemania X8 and Legends of Wrestling suck.
Hitman 2 Silent Assassin should be hitting the Cube too along with the Sonic Mega Collection. Ill be purchasing Hitman 2 as Ive never played the game before but as far as Sonic Mega Collection goes, I think Ill give it a miss until a new Sonic game is released that will make use of the Cubes power.
May / June 2003
May kicks off with a bang as the most anticipated game of the year (for Cube fans anyway) hits the shelves. Yes on May 3, to celebrate the birthday of the Cube, The Legend of Zelda: The Wind Waker is released. Its annoying its being released on Saturday though as Ill have to get up early to get the game but it will be more than worth it. Just imagine, come May 3, we will have Ocarina of Time, URA Zelda and the Wind Waker to play. Nintendo you are too good to us. Look for a Zelda opinion topics in the forums come May 3. The best opinions of the game will be made into an article for the site. I hope you will contribute when started. If there is only one game you can get this year make sure it is the Wind Waker!
Other games released in May will be ISS3. This could be the best football game the Cube has to offer (lets hope it will not be the let down that was ISS2). Gladius will also be released May. A very promising Gladiatorial style RPG. I cant wait to get my hands on this one. Wario World follows these games in June. I have not heard much of this game, so dont hold your breath for a June release. I predict a September release for the game. After this, it is time to re-enter the gaming drought which will be a sigh of relief for the wallet. So what will be released come September - December then??? Best get saving for these titles then:
· F Zero
· 1080 Avalanche
· Pikmin 2
· Mario Kart
· Soul Calibre 2
· Viewtiful Joe
· Product Number 03
· Final Fantasy Crystal ChronicleThese are just some of the big name games being released when Christmas starts looming. My advice is for those who dont have a job is to get one and start saving for some of these great titles. For those who have a job... ask for a rise to get these games!
quote:nu hopen dat ze tenminste reageren
Dear Nintendo,First of all, I would like to compliment the work that has been done by retro studios on metroid prime. The game is just incredible.
The last couple of months, Ive been seeing vague descriptions about the online capabilities of the Gamecube. However, the only game that utilizes this capability, at this moment is the Phantasy Star Online game. I would hope that you could clarify to me if there are going to be more online games for the cube coming out in the near future.
I would also appreciate to know if it is possible somehow to play gameboy advance games on the Internet using the gameboy advance player on the cube, or using other ways.Im also very fond of the pokemon games, and I havent seen on the website any confirmation that would one way or the other confirm that pokemon stadium 3 is indeed in the works, as pokemon ruby and sapphire are to be released in a few weeks.
Sincerely
Gerald Kerner
Maar deze ga ik wel kopen
Maar het is inderdaad eignelijk een maandje afwachten
quote:
Op woensdag 12 februari 2003 13:19 schreef Chocobo het volgende:
Tis de laatste tijd erg stil in het Gamecube topic niet ? Iedereen nerveus over de komende metroid en zelda releases ?Voor mij begint de gekte op 7 maart. Dan komt RE0 !
Ik ben dan op vakantie, maar dat is het eerste wat ik ga kopen als ik de 10e terug ben!
Beach Spikers is ERRUG tof, vooral met en tegen vrienden..!!
quote:ik wacht op zelda nu
Op woensdag 12 februari 2003 13:19 schreef Chocobo het volgende:
Tis de laatste tijd erg stil in het Gamecube topic niet ? Iedereen nerveus over de komende metroid en zelda releases ?Voor mij begint de gekte op 7 maart. Dan komt RE0 !
dus je krijgt geen kaart ?
wanneer weet je dan dat je al in hun register zit ?
en kan bestellen
ik vindt dit anders wel verwarrend
ik dacht dat je dit zou krijgen...
quote:Ja die heb ik ook, maar dat vind ik meer een klantenkaart
Op woensdag 12 februari 2003 15:16 schreef ASSpirine het volgende:
ehm...
roydus je krijgt geen kaart ?
wanneer weet je dan dat je al in hun register zit ?
en kan bestellenik vindt dit anders wel verwarrend
[afbeelding]ik dacht dat je dit zou krijgen...
quote:nog niets gekocht
Op woensdag 12 februari 2003 15:30 schreef Notorious_Roy het volgende:[..]
Ja die heb ik ook, maar dat vind ik meer een klantenkaart
Maar als je die niet hebt, gewoon ff mailen met je gegevens. Ze antwoorden meestal binnen een dag (of 2). Heb je uberhaupt al iets gekocht? Of alleen iets besteld?
Wat heb je besteld dan?
Anders gewoon nog een keer mailen, en zorgen dat je geen hotmail hebt ofzo. Gewoon je provider adres oid opgeven!
quote:Als je alle "nieuwspostst" niet leest of je er niet in mengt (online discussie) dan kun je t stil vinden ja
Op woensdag 12 februari 2003 13:19 schreef Chocobo het volgende:
Tis de laatste tijd erg stil in het Gamecube topic niet ? Iedereen nerveus over de komende metroid en zelda releases ?Voor mij begint de gekte op 7 maart. Dan komt RE0 !
quote:Voor de liefhebbers
Op woensdag 12 februari 2003 17:17 schreef Dr.Daggla het volgende:
Voor de liefhebbers..
Mortal Kombat: Deadly Alliance ligt voor alle consoles in de Bart Smit.
quote:http://yamauchi.selwerd.nl/~yamauchi/cube/ikarugavideopreview1.mov
Ikaruga GCN Video Preview
See Treasure's shooter like you never have before. Five minutes of new video with insightful commentary from the editors. Must download.February 11, 2003 - Developer Treasure's Ikaruga for Dreamcast is considered by many to be one of the best shooters ever created and the GameCube version is even better. Now readers can see just what's so special about the game as IGNcube editor-in-chief Matt Casamassina and Ikaruga expert Tyrone Rodriguez explore it fully in a brand new, five-minute video preview.
The Ikaruga video preview arrives complete with all new, never-before-seen footage of the game in motion. Learn why Ikaruga is different from other shooters. Listen as Matt and Tyrone explain in detail the control functions of the game and why mastering the light and dark system of the ship is integral to advancing in the high-intensity game. And be blown away be some of the puzzles and action sequences that clutter the title's fast-moving battlefield.
dat filmpje
Can you say gameplay ?
Screens van Vexx
De review ervan is hier te vinden (niet bijster goede score overigens
maar ach
Info over Burnout2 voor de GC
quote:Wat Splinter Cell info
Burnout 2: Point of Impact - Gamecube Technical Features- Significant increases in polygon count and texture size.
- True specular reflections with specular mapping.
- True specular lighting with specular mapping on all surfaces.
- Dynamic weather effects including rain and snow.
- Anti-aliasing and flicker filtering.
- Progressive scan TV support for NTSC version.
- Dolby ProLogic II support.
- Specular bloom effects for ultra-realistic specular lighting and halos.
- More "Hollywood" style crashes.
- Enhanced traffic system supporting complex intelligent behaviours.
- State-of-the-art CPU opponent AI with advanced humanistic spatial awareness.
- Enhanced engine audio model including real-time distortion processing.
- Dynamically mixed context-sensitive audio streaming.
- Reflective surfaces.
- Enhanced instance rendering.
- Enhanced streaming technology.
- Non interrupt-driven texture upload system for higher performance.
quote:Hier zijn nog wat Zelda/F-Zero/FF CC filmpjes te vinden voor diegene die ze gemist heeft
Publisher Ubi Soft revealed today that the upcoming GameCube version of Splinter Cell would feature unique link-up abilities to the Game Boy Advance. No specifics about the option were revealed.
Splinter Cell pits players as a special operative who must stealthily infiltrate a variety of terrorist locations using gadgetry and weaponry. The game, which recently debuted for Microsoft's Xbox console, received high marks from critics and topped one million units in sales over the 2002 holiday.The GCN version of Splinter Cell is planned for a late May release. A PS2 port complete with its own original additions will debut this March.
8 Worms3 screenies
Uit het Zelda topic (met dank aan Strolie75)
Filmpje/trailer van Zelda
Ganondorf
quote:Nee man! Dan heb je hem weer uitgespeeld
Op woensdag 12 februari 2003 23:34 schreef G1Ace het volgende:
ik kan niet wachten om de tronie van ganondorf in duizend stukjes te hakken
quote:
Op woensdag 12 februari 2003 23:40 schreef Lexie het volgende:[..]
Nee man! Dan heb je hem weer uitgespeeld
. Ik kan niet wachten totdat er voor de eerste keer press start staat
.
Inderdaad
quote:
Message(#6851-000101-8463\1018463)Hello and thank you for contacting Nintendo,
First of all, I would like to thank you for taking the time to share
your comments with us about Metroid Prime! It's great to hear how much
you are enjoying this new game!Our players' opinions are very important to us, so we appreciate your
feedback. I have forwarded your comments to our other departments so
that they can get a chance to hear what our fans are saying!Phantasy Star Online Card Battle has been announced for release. At
this time, we have no information on future online games for Nintendo
GameCube, or online capabilities while using the Game Boy Player accessory.
As for Pokemon, we have no information at this time on a Pokemon
Stadium 3 game.When you want information on new or upcoming games, go to
www.nintendo.com and open the "Game List." Select the system and other sort
criteria, and then select "Go." From here, you can click on the title of a
game to find out all the information that we currently have available on
it. If the information you are looking for is not yet available,
please keep checking back. When there is new information to share on
announced games or other upcoming products, our web site is the best official
source!Remember, any posted release dates are estimates and subject to change.
When it gets close to a product's estimated release date, you may want
to check with your local retailers to see when it may be available in
your area.Thanks for your email!
Nintendo of America Inc.
Misty DaltonNintendo's home page: http://www.nintendo.com/
Power Line (Automated Product Info): (425) 885-7529
quote:Oftewel zoals ik al verwachten zeggen en mogen ze volgens mij nix zeggen
Op donderdag 13 februari 2003 09:02 schreef G1Ace het volgende:
Heb antwoord teruggekregen van NOA
[..]
quote:
[Nieuws] GameCube modem uitgesteld
De Europese release van het internetmodem en de breedbandadadapter is uitgesteld...ComputerAndVideogames.com meldt zojuist dat de hardware die nodig is om met de GameCube online te gaan, niet meer op 7 maart aanstaande uit zal komen.
Retailers hebben tegenover de site bevestigd dat beide stukjes hardware niet voor 28 maart in de winkels zullen liggen. Dit betekent dus een uitstel van maar liefst 3 weken.
Phantasy Star Online, de eerste game die online kan gaan op de GameCube, komt volgens distributeur Infogrames wel nog gewoon op 7 maart uit. Ook al heeft het spel de titel 'Online', het spel kan je toch nog offline plezier bezorgen met een uitgebreide single player mode.
Met dank aan Progamer83 en Hub Schoonbroodt voor het melden van dit nieuws.
We houden je op de hoogte.
Whoeiiiii
Drank
Dit heeft nix met Nintendo te maken maar ach
Op stap we go
Student zijn roels
Tis dat ik me niet lekker voel vandaag, anders was ik ook al weg geweest
Maar ja, ik zal je taken even overnemen maar weer
Gaming Cubed:
quote:Pterasaur (ken de game verder niet, maar ziet er wel cool uit vind ik)
Rumour Mill #4 - Feb. Part A
Posted on "13/02/2003"Hello, and welcome to the newest edition of the Rumour Mill! Your one stop spot for all the rumours floating around the net, inside of magazines and of course from a few people I know working in different games companies. So what can we expect in todays Rumour Mill? Well we have a little bit of Zelda and small bit of information on a returning Spaceworld. Interested? Well, lets check it out:
Rumour One Zelda 2 Details
Surprisingly this rumour has come to my attention more than once and I am pretty sure there may be some truth in it. Well lets start from the beginning shall we. I started hearing a few rumblings from a source inside Nintendo that a Zelda sequel was in the works for a 2004 release. After reading what he had to say I scoffed at it as I thought that the next Zelda game wouldnt be out to the Gamecube 2 is released. After I scoffed at the rumour, a week later I read about Mr Miyamoto telling Famitsu that a new Legend of Zelda game will be released in Japan in 2004. As you may think I apologised to the guy who sent me the information and asked if he had any more info on the game. He replied with some information on the game. Apparently this new Zelda game has been in development for a very long time, from 2001 I believe. You see Wind Waker began production as soon as Majoras Mask finished and when it was unveiled to the gaming public it got quite a cold reception. Well Nintendo become worried that the game might not sell as well as they were anticipating after the reaction it got, therefore a new Zelda game started development a few months later, a realistic one! My friend also told me not to expect to see the game at E3 but to wait to Spaceworld! Im sure your saying But Chris Spaceworld has been cancelled! Well read the rumour bite below.
Rumour Rating 8/10
Rumour Bite An interesting titbit came to my attention over this past weekend. That titbit is the re-emergence of Spaceworld! Ah you say its been cancelled but I have heard otherwise, apparently Nintendo are planning the show to be held every two years. You can also expect the sequel to the Wind Waker to be unveiled at the show. This will be exciting!
Rumour Rating 6/10Rumour Two E3 Rumours Round Up
This will be a permanent part of the Rumour Mill until after E3 is over. There have been some very interesting rumours floating around about more special collaboration projects between Nintendo and other third party developers. The most interesting has to be the joint effort between Square and Nintendo. Remember the Mario RPG game released on the SNES? Well I have heard that Square has been hard at work on a sequel to the game for a while now. The first showing of the title is scheduled for E3 along with a GBA counterpart. Yes, a GBA version of the game is in the works and will have link up to the Cube version. Unfortunately, whereas the Gamecube version will be brand new, the GBA version will be simply a port of the SNES original with a few added extras. So what other collaborations are planned? I have heard that Sonic Team are working on Sonic Adventure 3, which will also be unveiled at E3. I have heard that a certain plumber will make an appearance in the game one way or the other.
Rumour Rating 6/10
Rumour Bite After announcing a September European release for Product Number 03, I have the displeasure of announcing that Capcom may be deciding to delay the game. Expect the game to hit shelves this December or next January. Evidently this may be the only game of the Capcom five to be released in Europe this year.
Final Rumour Mario Sports Series
Name Crap. Potential Very High! The above title will most likely be the name for a series of games that include Mario Tennis, Kart and Golf. Apparently all three titles will boast online play with Mario Kart being the flagship title of the three. NCL are currently developing Mario Kart with Camelot developing Mario Tennis and Golf. Speaking of Camelot, look forward to Golden Sun GC to be unveiled at Spaceworld. As far as I know the game is pencilled in for a December release in Japan. The Gamecube version will link up to Golden Sun 3 for the GBA, which will also be released at the same time.
Rumour Bite Wondering what Factor Fives two games are? Wonder no more as the games will be Thornado (X box and Gamecube) and Star Wars Rogue Leader 2 (Gamecube Only).
Rumour Rating 7/10Rumour Bite Gannondorf in Soul Calibre? Dont rule out a possibility.
Rumour Rating 8/10Well, thats it for now - in what was a very interesting list of rumours. As usual, if anyone has any rumours to share dont hesitate to contact me (pgnabus26@hotmail.com). You must have a source for where the information came from so I can verify that there may be some truth behind it. Well thats the rumour Mill for another two or so weeks. See ya later!
- C Smyth
quote:
You are a Pterosaur, a flying dinosaur. The world as you know it is coming to an end. As the idyllic wilderness of your canyon home collapses into fiery chaos, you must lead your fellow dinosaurs to safety, or see them condemned to extinction.The problems seem familiar: get from A to B, get what you want, and get out alive. But this time you're not doing it for yourself. Your task is to save others.
Ace Squadron Vliegtuigen zijn stoer
quote:
Ace Squadron is Atomic Planet's arcade 'fly-'em-up' set in World War II. Ace Squadron offers players a unique combination of accessible air combat action, an accurately presented historical setting, and a healthy of dose of the 'Battle of Britain' spirit: console gamers will be given the opportunity to shout 'Tally Ho!' and dive their trusty Spitfire into a dogfight with swarms of Nazi aircraft.
Tour of Duty
quote:
'Nam - Tour of Duty, is Atomic Planet's new take on the first-person action game: an innovative blend of adventure and tactical gameplay recreating all the tension and ferocity of combat in the Vietnam War.'Nam: Tour of Duty brings the full scope of infantry combat in the Vietnam War to the player's fingertips. The player will take command of an entire platoon of soldiers in fierce battles 'from the Delta to the DMZ'. More than just a game, 'Nam: Tour of Duty is a painstakingly recreated account of the 1968 Tet Offensive brought to vibrant and violent life.
Dat was het wel weer...
Lijke me wel aardige titels, maar alleen als tussendoortje eigenlijk
In het stukje Rumours staan wel coole dingen!! Mario RPG 2, een ECHTE opvolger door Square en Nintendo!! En een remake voor de GBA Dat heb ik altijd al gewild!!
[Dit bericht is gewijzigd door Notorious_Roy op 13-02-2003 23:59]
http://cubemovies.ign.com/cube/video/wolfy_021103_gcn_01.mov
http://cubemovies.ign.com/cube/video/wolfy_021103_gcn_02.mov
quote:uhuh... maar ziet er wel mooi uit, die omgeving
Op vrijdag 14 februari 2003 09:23 schreef Strolie75 het volgende:
Ik vind dat Tour of Duty nu al een irritant spel, "there are some Vietcong left, kill them, there are some Vietcong left, kill them, there are some Vietcong left, kill them..."
quote:Filmpje!!!
February 12, 2003 - Though the game won't come out until later this year, Nintendo's 1080: Avalanche is finished. Now, for the first time since Cube Clubs several months ago, you can see new videos and screenshots of the game in motion.
Developed by NST, 1080: Avalanche features an updated look from the original N64 game, all new tracks, and a comprehensive 'avalanche' mode in which level geometry breaks and crumbles after riders as they soar along on their boards. The game's visuals have in the past been criticized as being barely changed from the outdated cartridge title.
In the video below, which we've presented in 320x240 QuickTime for everyone or 640x480 QuickTime for Insiders, you'll see footage of new courses, riders and tricks, not to mention flashes of some avalanches in the game. Simply click on our media section below for the 320x240 version plus nearly 20 new screens, or click here for the 640x480 high-res video. Note that the bigger move is approximately 25MBs in size.
quote:Fimpje!
February 12, 2003 - Nintendo's little-known platformer Wario World hits the GameCube later this year, but that hasn't stopped the company from keeping it very top-secret. The Big N showcased the game for the first time at last year's Electronics Entertainment Expo and received mixed receptions from those on hand.
Wario World which stars Mario nemesis Wario and highlights the mascot character's foul sense of humor and mood as he advances, has once again reared its head, and it looks marginally improved since we last saw it.In the video below, which we've presented in 320x240 QuickTime for everyone and 640x480 MPEG for Insiders, players can see all-new levels, a first-person-like behind-the-back view, multiple combat scenarios with enemies, and good old fashioned platforming elements. Wario himself even has a few things to say.
3 Starcraft Ghost screenies
quote:
Miyamoto werkt aan 'opmerkelijke' nieuwe gameGepost door Douwe de Vries - donderdag 13 februari 2003 - Bron: Games_are_Fun
Creatieve geest Shigeru Miyamoto laat weer eens van zich horen via het Japanse tijdschrift Famitsu. De bedenker van Mario, Zelda en Donkey Kong zegt namelijk op de komende E3 gamebeurs (tussen 12 en 14 mei in Los Angeles) een 'opmerkelijke' game te gaan tonen. Wat het wordt wil de beste man niet verklappen, het enige dat we te weten krijgen is dat de game volledig gebruik gaat maken tussen de linkmogelijkheid van de GameCube en de Gameboy Advance. Miyamoto is namelijk van mening dat er nog geen games zijn die deze linkoptie een echte meerwaarde geven.
Miyamoto verklaarde eerder al het leuk te vinden om aan een nieuwe Zelda te gaan werken, naast Mario 128 en Pikmin 2. Of dit bericht iets met een 'nieuwe Zelda' te maken heeft is niet bekend.
Nintendo brengt vandaag naar buiten dat er in China beslag is gelegd op 300.000 illegale kopieën van Nintendo games. Het gaat hierbij voornamelijk om Nintendo games. Ook denkt Nintendo over het nemen van acties tegen de populaire online gameshop Lik-Sang. Deze winkel verkoopt namelijk apparatuur waarmee het bijvoorbeeld mogelijk is je Gameboy (Advance) spelletjes te downloaden en vervolgens op cartridge op te slaan.
Nintendo zegt dat er ieder jaar rond de ¤650 miljoen aan illegale kopieën wordt verloren. Om dit tegen te gaan zal Nintendo in de rest van dit jaar haar oog goed blijven richten op China, waar veel illegale kopieeër praktijken plaatshebben.bron van beide artikelen gamers.nl
quote:Boxarts van Soul Calibur 2
February 13, 2003 - Nintendo of America today announced that more than 250,000 gamers in the US have already pre-ordered its anticipated action-adventure Legend of Zelda: The Wind Waker. That figure is made all the more impressive, according to the publisher, because it's official pre-sell program for the game has yet to start.
Legend of Zelda: Wind Waker follows child hero Link on an all-new epic quest, this time to rescue his kidnapped sister. The game's unique cel-shaded style mingles with traditional play mechanics and never-before-seen additions to the franchise. Wind Waker has repeatedly garnered high praise by the press and Japanese importers alike and is considered to be one of the most important releases of the year.Nintendo said that on February 16 it would kick off the official pre-sell program for the next chapter in the Zelda series. The firm reiterated that with a deposit for the game at participating retailers, consumers would immediately receive a bonus disc that includes both Ocarina of Time and Master Quest Zelda games free of charge to "keep them busy" until the March 24 release of Legend of Zelda: The Wind Waker.
"This truly is Zelda cubed! Two impressive Zelda games, leading to the highly anticipated new Zelda adventure, for the price of one and only for Nintendo GameCube," said George Harrison, senior vice president, marketing and corporate communications, Nintendo of America. "What better way to celebrate the forthcoming release of The Legend of Zelda: The Wind Waker than to give Zelda fans a collectors item that will provide a nostalgic or for some, a classic introduction to the series."
Wat LoTR screenies
Zo ik heb ook een Gamecube. Alleen ik had dus nog een paar vraagjes.
Je kan nog een aparte scart kabel kopen. Die is al duur. Maar kan ook nog eens een rgb-pro kabel kopen. Die scart kabel is voor mij geen optie, aangezien ik het geluid dan door moet lussen naar de surround set. Lijkt me geen nette oplossing eigenlijk. Die pro kabel lijkt op zich wel wat. Maar ten eerste, volgens mij heeft dixons die dus niet, maar alleen de gewone scart kabel. Dus waar zou ik die moeten kopen.
En, heeft dat nut?
Is het beeld dan veel beter? Lijkt me sterk.
Je kan volgens mij geen optische kabel daarin pluggen, dus het lijkt me dat dit qua audio ook weinig oplevert. Toch?
Andere vraag is. What games to buy?
Ik heb nu:
Resident Evil
Super Mario Sunshine
Luigi's Mansion <- de gratis game
Metroid Prime
Zelda
wanneer ze uitkomen.
Monkeyball ben ik nog vergeten mee te nemen.
En verder???
Dank u.
[Dit bericht is gewijzigd door Skull op 14-02-2003 21:10]
Nog andere vraag
:
Wat is trouwens jullie favo character in Super smash bors melee
Mijne Link! heerlijk iemand er vanaf slaan en als hij erop wilt een pijl tegen zijn kop(in de lucht( dan valt ie
maar toch is link nu al mijn favo
sterk ventje met goede aanvallen
dat home-run test
hoe ver heb je ooit gehaald ?
ik raak niet verder dan "slechtes" 280 m
quote:*Noteert Eternal Darkness
Op vrijdag 14 februari 2003 21:59 schreef speknek het volgende:
Da's dus ook gelijk voor Skull, als je wel eens multiplayer speelt moet je Super Smash Brothers erbij kopen. Dat is zo'n spel die je tot in de eeuwigheid kunt blijven spelen.
Zo niet is Eternal Darkness ook wel erg okee.
Helaas multiplayer is voor mij alleen een mogelijkheid via Internet.
quote:Ik ook!
Op vrijdag 14 februari 2003 23:17 schreef I.R.Baboon het volgende:
Ik SSBMde altijd met Mario.
Kun je in SSMB ook Luigi kiezen?
verste dat ik had gehaald was iets van 1500 ofzo, yards dacht ik, met roy
quote:Klopt
Op zaterdag 15 februari 2003 09:48 schreef G1Ace het volgende:
ja
moet je wel unlockenverste dat ik had gehaald was iets van 1500 ofzo, yards dacht ik, met roy
quote:Yep. Die kan je later unlocken. Bij elkaar heb je 25 speelbare karakters.
Op zaterdag 15 februari 2003 09:30 schreef Strolie75 het volgende:[..]
Ik ook!
Kun je in SSMB ook Luigi kiezen?
quote:dat is echt irri met link
Op zaterdag 15 februari 2003 13:09 schreef Lexie het volgende:
Ik heb eigenlijk meerdere favorieten bij SSBM. Namelijk Link, young Link, Falco, en Roy. Ze hebben allemaal wel hun lekker sterke punten. Wat is het cool als je drie vrienden van je het scherm uit schopt met een volledig opgeladen Flame Blade. Of meerdere mensen tegelijk raken door ze met Link te spietsen met zijn zwaard door in de lucht op beneden te duwen
. En Falco natuurlijk om zijn snelheid, en die fijne kick als je rent.
quote:Met Fox heb ik iets te veel suicides
Op zaterdag 15 februari 2003 14:12 schreef G1Ace het volgende:[..]
dat is echt irri met link
en fox kan beter dan falco trappen dacht ik
Ik weet het moet met een 100-man-melee maar wie gebruiken juillie?
Ik komt niet verder dan dat er 20 over zijn
quote:Klopt
Op zaterdag 15 februari 2003 15:02 schreef G1Ace het volgende:
ja
donkey kong
beneden B
dat constant
als goed is heb je alles dood dan
Mijn favo karakters zijn Mario Link en Samus
Boxart USA Wario World
En jawel een 41 mb PES filmpje van IGN
Wat Ghost Recon plaatjes (niet al te beste kwalitiet )
Goede sales GB SP in Japan (goh wat raar )
quote:
Within hours the GBA SP was completely sold out. Find out everything FIRST from our Japanese Correspondent Bakudan Yoshinoya....The new GBA SP was released in Japan today. Lines at stores began forming around midnight.
As of noon in Japan, most retailers in major areas (Shinjuku, Akihabara, Shibuya) are all sold out of GBA SPs. According to the sales staff, the next shipment date is unknown. The most popular color appears to be the platinum silver.
According to Famitsu, Metroid Fusion and Final Fantasy Tatics were the topsellers with the systems, and a complete sell out is expected by the end of today.
Stay tuned for pictures and impressions!
[Dit bericht is gewijzigd door febster op 15-02-2003 17:44]
quote:Ik hou normaal niet van voetbal-spellen, maar dit ziet er wel erg
Op zaterdag 15 februari 2003 17:32 schreef febster het volgende:
En jawel een 41 mb PES filmpje van IGN![]()
![]()
quote:Doet me trouwens beetje denken aan Space Channel 5, maar dan minder camp.
Op zaterdag 15 februari 2003 17:32 schreef febster het volgende:
P.N. 03 filmpjehttp://www.capcom.co.jp/pn03/images/download/pn03_2_14.mpg
quote:Op zich wel een cool filmpje maar der gun is weg
Op zaterdag 15 februari 2003 17:41 schreef Strolie75 het volgende:[..]
Doet me trouwens beetje denken aan Space Channel 5, maar dan minder camp.
quote:kben bang dat je er aan moet gaan wennen
Op zaterdag 15 februari 2003 17:52 schreef sjak het volgende:
Even een vraagje, ik heb the lost kongdoms net gekocht maar nu vind ik het zo jammer dat ze niet paraten met geluid maar met tekst. Kan ik dat ergens veranderen? Of zal ik eraan moeten wennen.
wat betreft de graphics zit het wel snor
Release date: 21.02.2003
heel opzienbarend is de 2 player optie
quote:not my type of game
Op zondag 16 februari 2003 00:04 schreef flappiewappie het volgende:
Rayman 3 info:
quote:Ik was zelf ook erg benieuwd naar deze platform !
Op zaterdag 15 februari 2003 20:51 schreef Lexie het volgende:
Zit ik net naar Gammo te kijken (v8), zie ik dat je vragen over Zelda: the Wind Waker kunt insturen, die dan misschien gesteld worden aan de enige, de echte, de legendarische,
Shigeru Miyamoto
. Je vraag kun je posten in dit topic
. De mijne staat er ook al tussen
quote:wtf! rayman is koeeeeeel
Op zondag 16 februari 2003 00:09 schreef HAL9000S het volgende:[..]
not my type of game
quote:woa, word het nou een spel in 2d view of 3d? want bij die ene screenshot, zit de camera achter hem
Op zondag 16 februari 2003 10:00 schreef Chocobo het volgende:
Hier wat vage WarioWorld shots
quote:IGN is een beetje down af en toe vandaar dat de screens niet overal goed uitkomen, maar ik weet het nog niet echt. Ik weet dat het niet van de 3D werelden zijn maar van die SSBM 2D achtige levels zijn. De trailer is ook erg cool !
Op zondag 16 februari 2003 11:42 schreef flappiewappie het volgende:[..]
woa, word het nou een spel in 2d view of 3d? want bij die ene screenshot, zit de camera achter hem
quote:
Op zaterdag 15 februari 2003 17:32 schreef febster het volgende:En jawel een 41 mb PES filmpje van IGN
![]()
![]()
quote:Wat een niveau hebben de mensen bij dat forum
Op zondag 16 februari 2003 09:41 schreef Chocobo het volgende:[..]
Ik was zelf ook erg benieuwd naar deze platform !
Gelukkig ligt het niveau hier een stuk hoger
quote:Mijn God, dat geloof je toch niet?
Op zondag 16 februari 2003 14:31 schreef Lexie het volgende:[..]
Wat een niveau hebben de mensen bij dat forum
. Iemand wil aan Shigsy vragen of de bonusdisk hier uit komt met OoT en Ura Zelda. Helemaal uitgelegd dat Miyamoto hier waarschijnlijk geen kont over te zeggen heeft, stelt daarna iemand precies dezelfde vraag
Iemand anders komt met de vraag of het niet tijd wordt voor een andere hoofdpersoon... Dan is het toch een ander spel, idiot!.
Gelukkig ligt het niveau hier een stuk hoger
quote:met roy, up B 5 keer ozo, en dan zijn super klap
Op zondag 16 februari 2003 15:45 schreef Ajax_master het volgende:
Hoe halen jullie home-run zo ver? mijn verste is 20,2 want als ik dat ding wil beschadigen, is de tijd zo op
(ik heb het een vriend van mij laten doen )
quote:met alleen maar superklap krijg je ook enorm ver
Op zondag 16 februari 2003 16:46 schreef flappiewappie het volgende:[..]
met roy, up B 5 keer ozo, en dan zijn super klap
(ik heb het een vriend van mij laten doen
)
quote:Hoe doe je met Roy dan superklap?
Op zondag 16 februari 2003 20:07 schreef G1Ace het volgende:[..]
met alleen maar superklap krijg je ook enorm ver
quote:B vasthouden
Op zondag 16 februari 2003 20:27 schreef Ajax_master het volgende:[..]
Hoe doe je met Roy dan superklap?
quote:Sorry maar dat is de besturing
Op zondag 16 februari 2003 21:22 schreef Tain het volgende:
Vandaag eventjes de Metroid Prime demo gespeeld bij de intertoys, spel ziet er erg goed uit, ik hoop alleen dat je de besturing kan veranderen. Standaard besturing is erg slecht...
Je kan alleen vrij rondkijken als je R inhoudt en dan kan je niet lopen als je dat doet
quote:Blijft alleen wel raar, heb je 2 van die mooie joystickjes op je controller, gebruik je er maar 1 voor het lopen en rondkijken.
Op zondag 16 februari 2003 21:36 schreef G1Ace het volgende:[..]
B vasthouden
hij laad op
en hij slaat keihard
[..]Sorry maar dat is de besturing
je went er wel aan
quote:Ach ja, ik vond het wel prettig spelen
Op zondag 16 februari 2003 21:52 schreef Tain het volgende:[..]
Blijft alleen wel raar, heb je 2 van die mooie joystickjes op je controller, gebruik je er maar 1 voor het lopen en rondkijken.
quote:ja, en de andere om wapens te kunnen rouleren
Op zondag 16 februari 2003 21:52 schreef Tain het volgende:[..]
Blijft alleen wel raar, heb je 2 van die mooie joystickjes op je controller, gebruik je er maar 1 voor het lopen en rondkijken.
dat was dan een paar keer omhoog slaan en dan naar voren drukken en A of B vasthouden
dan slaat die uit zijn eigen superhard
quote:Wie zijn er nog meer vertrokken dan buiten Rare en nu CodeMasters? En is dit erg slecht nieuws? Niet in mijn ogen... Vraag me alleen af waarom ze weg zijn gegaan?
Developers of Colin McRae rally 3 Codemasters have dropped all plans to develop games for the GameCube. Codemasters were to bring Colin McRae rally 3 to the GCN, but it now appears that all such plans will be thwarted and we may never see a Codemasters game on the Cube again...The news comes at a time when more and more publishers and developers are pulling out from their "Cube alliance" and leaving Nintendo's machine high and dry.
The GameCube can't afford to lose too much more support the way things are going - stay tuned for more news on this story as it breaks.
quote:
Het gaat helemaal niet goed met de Gamecube, na het terugtrekken van de Sega Sport games heeft Codemasters vandaag ook besloten hun games stop te zetten. Colin McRea 3 zal zeker geen Gamecube versie gaan krijgen en het zal er nog maar aan liggen of Codemasters weer voor de Gamecube gaat ontwikkelen. Wie zal de volgende in het rijtje worden, Konami, Namco of misschien stopt Nintendo zelf wel.Het lijkt erop of de Gamecube dezelfde weg gaat volgen als de Dreamcast van Sega. Ook met deze goede console ging het steeds slechter. De console was goed, er waren goede games, maar hij verkocht gewoonweg niet. Dit lijkt dus verdacht veel op de situatie van de Gamecube. Ook werd de nieuwe versie van Colin McRea opeens stil gezet en niet uitgebracht.
Hopelijk houdt de Gamecube het wat langer uit dan de Dreamcast, want er kan nog zoveel moois gaan gebeuren. Het advies voor Nintendo: Doe wat aan de marketing, de goede games zijn er al nu nog de verkopen.
Zo erg is het toch niet gesteld met de Cube?
Maar namco vertrekt heus niet (triforce)
Konami ook niet zomaar (ze zetten nu zelfs PES over naar de Cube en hebben dus vertrouwens)
En Nintendo zelf stopt al helemaal niet
Dat vind ik inderdaad ook erg kut
quote:Ik ben blij als ik mijn freeloader heb. Denk dat ik dan voortaan alles in Canada bestel. Goedkoper, en ook nog eerder. Hopen dat de games niet zo worden aangepast dat de freeloader niet meer werkt...
Op zondag 16 februari 2003 23:53 schreef Notorious_Roy het volgende:
True that... Vooral Animal Crossingis daar een voorbeeld van...en de late release data hier...
Dat vind ik inderdaad ook erg kut
quote:Ik hou liever PAL aan maar soms moet je
Op zondag 16 februari 2003 23:55 schreef Lexie het volgende:[..]
Ik ben blij als ik mijn freeloader heb. Denk dat ik dan voortaan alles in Canada bestel. Goedkoper, en ook nog eerder. Hopen dat de games niet zo worden aangepast dat de freeloader niet meer werkt...
Maar ja, iedereen importeert omdat het goedkoper is daar (dvdboxoffice neem ik aan)
En zo zitten we in een cirkel...
quote:Dat is niet mijn schuld. Dat kunnen ze zelf ook wel bedenken dat mensen het ergens anders halen als het daar goedkoper, en eerder is. Dit is mijn protest tegen de PAL-releases
Op maandag 17 februari 2003 00:40 schreef Notorious_Roy het volgende:
Tja... en als iedereen dat gaat doen komen er dus helemaal geen PAL releases meer uit...Maar ja, iedereen importeert omdat het goedkoper is daar (dvdboxoffice neem ik aan)
En zo zitten we in een cirkel...
Wat IS dit voor spel?
quote:
Beste relatie,Volgens Gamesite IGN.com scoort de Nintendo GameCube versie van Lord of the Rings: The Two Towers het hoogst. Na het testen van de 3 versies voor de home consoles, komt de GameCube versie volgens de site als beste uit de bus. De GameCube versie vertoont zonder twijfel een betere grafische kwaliteit en een helder, stabiel geluid. IGN.com: "De GameCube versie is degene die je moet hebben."
Met vriendelijke groet,
Nintendo Benelux BV
quote:Ik heb GEEEEEEN idee
Op maandag 17 februari 2003 11:15 schreef Notorious_Roy het volgende:
Giftpia Screens:
[afbeelding]
[afbeelding]
[afbeelding]
[afbeelding]
[afbeelding]
[afbeelding]
[afbeelding]
[afbeelding]
[afbeelding]Wat IS dit voor spel?
quote:Nou ja iedere versie had wel wat slechts. De xbox of playstation had een paar slechte geluidjes. De gamecube had gecomprimeerde filmpjes.
Op maandag 17 februari 2003 11:29 schreef Khadgar het volgende:[..]
Nee geintje ff "ge IGN'ed"
quote:Nog wat meer info
January 08, 2003 - Nearly one year ago IGN reported that a new developer by the name of Skip was developing Giftpia for GameCube. Published by Nintendo, the RPG was briefly shown on video at E3 2002, but hasn't really been talked about officially since that time. However, with the onset of the new year, Skip has opened up the official Giftpia website and a long with a handful of screenshots, we've learned more details.
Following, we detail everything we know.History of Skip
As far as staff goes, Skip is hiding a very talented group behind its veil of secrecy. Giftpia is directed by a former Square (which recently merged with Enix) employee by the name of Kenichi Nishi. Working on the game design is Keita Eto, who just happened to work with Mr. Nishi on a project at Square. That project was the critically acclaimed 1995 hit Chrono Trigger. The teaming of those two alone is more than enough to get excited about. However, there is also a large group of artists, programmers, and other various planners. Skip is actually a fairly sizeable company working on two projects in cooperation with developer Punchline, including Giftpia.Gameplay: Background and Story
According to Skip, the name Giftpia is a combination of the words "Gift" and "Utopia." So, in English it would more likely translate to Giftopia. Why it is called this is still somewhat unclear, but we do know some story details. The gameplay takes place on the quaint island of Nanashi, which has recently been undergoing modernization. In the midst of this a boy by the name of Pokkuru, is about to become a man. In tradition of this, he must attend an important ceremony on his "Coming of Age Day."Unfortunately for Pokkuru, he is more care-free and occasionally absent minded. As a result, he misses his ceremony. Nanashi's mayor, Mr. Mayor, tells him that the only way he can truly become an adult is to redo the ceremony. If he doesn't, he will remain a child forever. In concept, repeating the ceremony isn't too difficult. The problem is that it will cost 5,000,000 mane, the name for Nanashi's currency -- which is apparently a lot.
As the main character one of your main objectives is to earn all this money so you can become an adult. Of course, being an RPG, it relies on the experience you have with other characters. Currently this includes Kyappie, his blue-haired girlfriend, Mr. Mayor, Kyappie's only surviving parent and island chief, Mappo the robot who aims to be a police officer one day, and Yukio the goat. Skip promises there are many more characters you'll interact with, but this seems to be the list of those you'll see most frequently.
Beyond this, little is known about how the quest will play out.
An "Alternative RPG"
Developer Skip likes to think of Giftpia as an alternative RPG. It hopes to position it in a way that it will stand out from the mainstream RPGs which have become so predictable over the years. Instead, Giftpia is geared towards providing new ideas, but if it's anything like Chrono Trigger, we certainly won't be complaining.Outlook
Even for as little as we know, Giftpia is an exciting prospect for 2003. Currently scheduled for April 2003, it will be one of the first truly exclusive RPGs. Add to that it will draw on the experience of the creators of Chrono Trigger and you've got a formula for success.One of the most interesting features of the game is its completely cel-shaded apperance. Like Zelda: The Wind Waker it shares a penchant for a decidedly cartoon look. Judging from the first screens, its going for a very lighthearted look, but if comments from Skip are to be taken seriously, the gameplay is just the opposite with very serious gameplay goals; it will feature a deep magic system, apparently.
Bottom line: we're thrilled, and are hopeful that Nintendo or another publisher will bring it to the U.S. if the gameplay lives up to these expectations.
That's all we know for now. See the latest screens below in our media section and stay tuned.
quote:Duidelijk
The game dubbed an 'alternative RPG' lets players control Pockul who lives on the small island of Nanashi.The game starts where one morning Pockul wakes up to realise he has missed his coming of age ceremony, so you, as Pockul must raise enough money to have another ceremony, one that you wont be asleep for. If you fail you will spend the rest of your days as a child.
The screens show that the game will be a colourful fun game with a very interactive cel-shaded world. Giftpia is set to launch in Japan in April.
Wat PES screens (please Nintendo laat hem hier uitkomen
*liefkijkt* )
Wat BurnOut 2 screens
En nieuws van BO2
quote:3 screenshots van SC2
Burnout 2 ziet verbeteringenWe weten dat Burnout 2 ook een Cube versie krijgt en de makers van de game, Criterion, hadden gezegd dat de Cube versie geen verbeteringen zou hebben ten opzichte van de PS2 versie. Looks like they changed their minds...
Burnout 2 was zeker één van de beste racers die vorig jaar op de PS2 verscheen. En wij Cube-owners mogen straks ook gaan genieten van de verslavende racer...met improvements over de PS2 versie!
In de eerste instantie had Criterion gezegd dat de Cube en Xbox versies niet meer dan ports (zonder extra features) zouden worden van de PS2. Maar iets heeft hen van gedachten veranderd. De beide versies van Burnout 2 krijgen toch wat extra features! Hoorrayy!
De beide versies hebben 15 meer crash situaties, 6 nieuwe lokaties in Amerika (zoals Miami, Los Angeles, de Rocky Mountains, en een international airport om maar ff een paar te noemen), een aantal gameplay tweaks en verbeteringen in de graphics. Ook qua audio zal het wel goed gaan zitten, want de Cube zal Dolby Pro Logic II gaan ondersteunen. Wat wil een Burnout freak nog meer?
Burnout 2 voor de Cube wordt in mei in de US verwacht.
De nieuwe Nintendo
can you say hoax
Nieuwe games aangekondigd
quote:GBA SP nieuws
Twee games van Universal Interactive
Twee bekende figuren krijgen allebei een nieuwe game. Spyro en Crash Bandicoot zijn de gelukkige.Nintendo heeft op haar website deze twee nieuwe games aan de releaselijst toegevoegd. Spyro is een van de twee die een nieuwe game krijgt. Spyro was al te zien in een game op de GameCube maar krijgt er een nieuw deel bij. Spyro: Season of Wind zal eind dit jaar op de Cube moeten uitkomen.
Crash Bandicoot is de tweede. Ook hij was al eerder te bewonderen in Crash Bandicoot: The Wrath of Cortex, maar krijgt nu ook een nieuw deel. Crash Nitro Cart zal net als Spyro ook eind dit jaar uitkomen op de Nintendo GameCube.
quote:2 posters van FF CC
GBA SP is zeker speciaal!
Terwijl in de VS Zelda als een speer gaat is aan de andere kant van de wereld de GBA SP die alles op zijn kop zet. Op de eerste dag van de release zijn er 300.000 stuks van verkocht.Op de eerste dag 300.000 stuks? Nee, in de eerste paar uur en toen waren ze op. Voor diegenen die er nog geen hebben kunnen scoren...wachten dus op de volgende levering van Nintendo.
Ja en wat doe je dan als Japanner om zo'n lekker dingetje in je bezit te krijgen? Je gaat urenlang in de rij staan. Er zijn zelfs Japannertjes die zich hadden opgerold in een slaapzak om toch vooral maar niet nummer 300.001 in de rij te zijn. Tegelijkertijd met de nieuwe GBA Special Edition zijn ook de nieuwe games Final Fantasy Tactics Advance en Metroid Fusion uitgekomen. En deze games vliegen ook als warme broodjes over de toonbank. Dat belooft weer topcijfers voor Nintendo volgende week in de charts.
Hier zullen we nog even moeten wachten en wel tot 28 maart. Maarre dat dingetje ziet er toch wel verdomde geil uit. Sparen dan maar!
Nog wat StarCraft Ghost screenies
Vage game met vage screenies
quote:
3DO Releases "Pestilence" on "The Four Horsemen of the ApocalypseT" WebsiteFourth Horseman of the Apocalypse Rides on www.4horsemen-game.com
SEVENTH LAYER, HELL (February 14, 2003) - She's beautiful and deadly. And her ironic timing may catch some men at their most vulnerable. The fourth horseman of the Apocalypse has come to Earth. Rumored to have been sighted in North America, "Pestilence" should be the last horseman according to the Book of Revelation. The 3DO Company (Nasdaq: THDO) has no comment on the widespread speculation that its upcoming game "The Four Horsemen of the ApocalypseT" may be the cause of her arrival, but has nevertheless gathered what initial information is available on its www.4horsemen-game.com Website.
About "Pestilence" * The fourth horseman, "Pestilence" possesses beauty that words cannot describe. * Once "Pestilence" is touched or angered, her beauty dissolves, revealing a rotting corpse, festering with disease and crawling with maggots. Her decomposing flesh unleashes a virulent pandemic, capable of killing millions overnight. * "Pestilence" attacks with a bow and arrow and her plague breath; in close combat, claws are her weapon of choice.
About "The Four Horsemen of the Apocalypse" A dark adventure, "The Four Horsemen of the Apocalypse" combines the expertise of celebrated artists Stan Winston, Dave DeVries, and Simon Bisley with the voice talents of Tim Curry (The Hunt for Red October, Charlie's Angels, The Three Musketeers), Lance Henriksen (The Right Stuff, Aliens, Millennium) and cult film star Traci Lords (Melrose Place, Profiler, First Wave).
The game is set in the present day as the archangel Abaddon faces possessed zealots, demons, and the daunting powers of the personified plagues of Mankind: Pestilence, War, Famine and Death. As Abaddon, the player must find the three "Chosen" and combine their untapped powers in time to save the world from destruction. It won't be easy - God's Chosen are mortals: a prostitute, a serial killer and a corrupt politician.
The story unfolds via in-game cinematics and "graphic novel" sequences by Bisley, the title's character designer. These graphic novel images are displayed on-screen complete with animations, voices and sound effects, bringing his work to life and immersing the player in the dark underworld of Hell's emissaries.
Features of the game include:
* Incredible gore and destruction effects including dismemberment, realistic and dynamic exit wounds through objects and people, morph animations, melting, and blood splatters. * Diverse weaponry lends itself to spectacular cinematic violence - swords for melee combat, automatic weapons, projectiles for ranged combat, and magic (slow time). * Mature content with adult themes and extreme violence. * Stunning deaths (finishing moves) and Hollywood-style combat moves choreographed and performed by the Smashcut Action Team (The Matrix 1-3, Fight Club, The Crow). * More than 18 levels of photo-realistic play that sweep players through gothic environments, the post-apocalypse of World War III, and the depths of Hell itself.
Whoeiiiii dat was t wel weer voor vandaag
[Dit bericht is gewijzigd door febster op 17-02-2003 14:52]
Die nieuwe Nintendo hahhaha
Hij is duidelijk gebaseerd op de N64 en dat vind ik nog steeds de mooiste console allertijden
Ik kan niet wachten!
quote:SMB2 weet ik niet maar RE0 komt idd 7 maart uit
Op maandag 17 februari 2003 16:51 schreef Ajax_master het volgende:
maar by the was is het al zeker dat RE:0 op 7 maart uitkomt en Super monkey ball 2 op 5 maart?Ik kan niet wachten!
De nieuwe Friteuse van Nintendo?
Wereldpost Febster!
quote:Hele coole artist impression, maar ik hoop eerlijk gezegd niet dat de nieuwe Nintendo er echt zo uit komt te zien
Op maandag 17 februari 2003 17:51 schreef Strolie75 het volgende:
[afbeelding]De nieuwe Friteuse van Nintendo?
Wereldpost Febster!
quote:ik vind hem best stoer
Op maandag 17 februari 2003 17:57 schreef Chocobo het volgende:[..]
Hele coole artist impression, maar ik hoop eerlijk gezegd niet dat de nieuwe Nintendo er echt zo uit komt te zien
quote:jah, beetje zilver, vink wel vet voorn console...
Op maandag 17 februari 2003 19:45 schreef Notorious_Roy het volgende:
Als ze hem een dvd speler uiterlijk geeft (net als de Q inderdaad) dan word ie meteen minder kiddy beschouwd!
quote:Tnx
Op maandag 17 februari 2003 17:51 schreef Strolie75 het volgende:
[afbeelding]De nieuwe Friteuse van Nintendo?
Wereldpost Febster!
En ik stiekum hoop ik dat deze meneer die goed is in creatief plaatjes maken een beetje in de buurt zit want de specs zijn wel erg geil
12MB (supersnel) Embedded Ram (net zoals in dat bitboys ontwerp) wat dus erg snel aanspreekbaar en dat is dus duidelijk merkbaar (NV40 feature gerucht)
16x FSAA das tot nu toe ongehoord op hoge resoluties dan
256 MB supersnel "gewoon" Ram
250 tot 300 polygonen per sec wat dus een erg gedetailleerd beeld kan geven
GBA/GB/GB SP poort (scheelt geld)
Schijfjes met 12 GB capaciteit
USB support (tip: accepteer uplinks zodat je bv je mp3speler erin kan pluggen en game muziek op je mp3 ding kan afspelen en andersom (de nieuwe soundtrack van band X) op de achtergrond bij bv Fifa/PES/Tony Hawk ofzo)
aka geil
Maar de opvolger zal nog wel even op zich laten wachten denk ik
quote:Ik hoop het wel ja,....... Ik wil voorlopig nog Cuben !
Op maandag 17 februari 2003 21:59 schreef febster het volgende:[..]
Maar de opvolger zal nog wel even op zich laten wachten denk ik
quote:Dat zou respect zijn
Op maandag 17 februari 2003 23:46 schreef G1Ace het volgende:
ingebouwde wavebirds
bron: computerandvideogames.com
ZELDA BONUS DISC ANNOUNCEMENT TOMORROW!
Nintendo of Europe confirms it will make a statement regarding the bonus disc European gamers will receive to accompany Zelda: The Wind Waker on GameCube
15:14 The wait is almost over. Now US gamers have joined the Japanese in appreciating the GameCube port of N64 classic Ocarina of Time and additional Master Quest, European gamers must be wondering whether Nintendo has forgotten about them.
Fear not, for Nintendo today confirmed that the announcement is due to be made tomorrow. The bonus disc is expected to mirror that which the US received, with both Ocarina and Master Quest games, plus a range of movies from forthcoming software, including Wario World and 1080 Avalanche.
It now seems certain Ocarina will be confirmed; the only question marks relate to which movies NoE plans to include and when the disc will become available. The disc is expected to be pre-order only, mirroring the offers in Japan and the US.
We'll bring you the full details tomorrow.
Super Mario Sunshine
Woohoo. Wat een briljant spel zeg.
quote:Das dus vandaag
Op dinsdag 18 februari 2003 00:58 schreef Chocobo het volgende:
OMG*Nagels bijt*
bron: computerandvideogames.com
ZELDA BONUS DISC ANNOUNCEMENT TOMORROW!
Nintendo of Europe confirms it will make a statement regarding the bonus disc European gamers will receive to accompany Zelda: The Wind Waker on GameCube
15:14 The wait is almost over. Now US gamers have joined the Japanese in appreciating the GameCube port of N64 classic Ocarina of Time and additional Master Quest, European gamers must be wondering whether Nintendo has forgotten about them.
Fear not, for Nintendo today confirmed that the announcement is due to be made tomorrow. The bonus disc is expected to mirror that which the US received, with both Ocarina and Master Quest games, plus a range of movies from forthcoming software, including Wario World and 1080 Avalanche.
It now seems certain Ocarina will be confirmed; the only question marks relate to which movies NoE plans to include and when the disc will become available. The disc is expected to be pre-order only, mirroring the offers in Japan and the US.
We'll bring you the full details tomorrow.
quote:Er is een apart topic van dus have fun
Op dinsdag 18 februari 2003 02:54 schreef Skull het volgende:
Ik ga niet speciaal een nieuw topic ervoor openen (omdat de vorige dicht zit) maar euh....
Super Mario Sunshine
Woohoo. Wat een briljant spel zeg.
en het is tevens een kutspel,.... maar das mijn mening
puur persoonlijk
quote:Damn, ik verwacht dat hij er wel zal komen. Zeker door het succes van Freeloader.
Op dinsdag 18 februari 2003 08:17 schreef Notorious_Roy het volgende:
Das dus vandaag
Let us Pray
Ik open de site van play alvast!
quote:Cubezone.nl melde dit ook al maar ik wilde geen valse hoop posten dus ik zou t nieuws pas posten als ik vandaag de officiele aankondiging kreeg
Op dinsdag 18 februari 2003 00:58 schreef Chocobo het volgende:
OMG*Nagels bijt*
bron: computerandvideogames.com
ZELDA BONUS DISC ANNOUNCEMENT TOMORROW!
Nintendo of Europe confirms it will make a statement regarding the bonus disc European gamers will receive to accompany Zelda: The Wind Waker on GameCube
15:14 The wait is almost over. Now US gamers have joined the Japanese in appreciating the GameCube port of N64 classic Ocarina of Time and additional Master Quest, European gamers must be wondering whether Nintendo has forgotten about them.
Fear not, for Nintendo today confirmed that the announcement is due to be made tomorrow. The bonus disc is expected to mirror that which the US received, with both Ocarina and Master Quest games, plus a range of movies from forthcoming software, including Wario World and 1080 Avalanche.
It now seems certain Ocarina will be confirmed; the only question marks relate to which movies NoE plans to include and when the disc will become available. The disc is expected to be pre-order only, mirroring the offers in Japan and the US.
We'll bring you the full details tomorrow.
Maar goed ik heb vandaag veel vrij dus zodra ik wat weet hoor zie of lees, dan pleur ik t gelijk hier neer
quote:Whahahaha,... je hoeft geen excuses te zoeken omdat je te laat was met dit nieuws hoor,..........je posts heersen toch al !
Op dinsdag 18 februari 2003 09:52 schreef febster het volgende:[..]
Cubezone.nl melde dit ook al maar ik wilde geen valse hoop posten dus ik zou t nieuws pas posten als ik vandaag de officiele aankondiging kreeg
Maar goed ik heb vandaag veel vrij dus zodra ik wat weet hoor zie of lees, dan pleur ik t gelijk hier neer
quote:Ik las nou weer ergens dat Nintendo zegt WEL 7 maart online te gaan
Op dinsdag 18 februari 2003 11:01 schreef Strolie75 het volgende:
Fototje van de modem
quote:off topic: je wordt vader? gefeliciteerd!
Op dinsdag 18 februari 2003 11:19 schreef Chocobo het volgende:[..]
Ik las nou weer ergens dat Nintendo zegt WEL 7 maart online te gaan
Go figure,... snap niks meer van die online oorlog !
Het is hier niet echt druk op stage dus ik ben de aankondigingen op de website van cvg ook in de gaten aan het houden.
quote:Ik was ook bezig hem overnieuw te spelen, maar als ie als bonusdisk erbij komt over drie maanden, dan wacht ik wel
Op dinsdag 18 februari 2003 10:35 schreef Notorious_Roy het volgende:
Ik ga maar ff stoppen met OoT dan...
En wie gaat deze kopen?.
quote:
Gelimiteerde uitgave van The Legend of Zelda: The Wind Waker
komt naar EuropaBinnenkort kunnen Europese Zelda-fans genieten van twee extra klassieke Zelda-games voor de NINTENDO GAMECUBE
18 Februari 2003 Nintendo komt met het grote nieuws dat The Legend of Zelda: The Wind Waker vanaf de release op 3 mei in een gelimiteerde oplage een bonusdisk zal bevatten.The Legend of Zelda: The Wind Waker bevat een bonusdisk met twee extra NINTENDO GAMECUBE-spellen: de N64-klassieker The Legend of Zelda: Ocarina of Time en de nooit eerder verschenen titel The Legend of Zelda: Ocarina of Time Master Quest, die oorspronkelijk werd ontworpen voor de N64DD. Op de bonusdisk vind je ook extra gameplay-materiaal, van onder andere het splinternieuwe F-Zero, 1080° Avalanche, Timesplitters 2, Phantasy Star Online, Rayman 3 & Super Monkey Ball 2, allemaal voor de NINTENDO GAMECUBE.
The Legend of Zelda: The Wind Waker is het nieuwste spel uit de Zelda-reeks, die in 1986 van start ging met The Legend of Zelda op Nintendo's NES-console. Vanaf dat moment zijn er wereldwijd 36 miljoen Zelda-spellen over de toonbank gegaan voor Nintendos NES, SNES, N64, en de Game Boy-consoles.
De gelimiteerde dubbele disk-uitgave van The Legend of Zelda: The Wind Waker is verkrijgbaar vanaf 3 mei 2003, zolang de voorraad strekt, voor een prijs van ongeveer €60,-.
Surf naar www.nintendo.nl voor het laatste nieuws van Nintendo.
-Einde-
quote:YEEEEEEEEEEEESSSSSSSSSSSS !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
Op dinsdag 18 februari 2003 13:19 schreef Khadgar het volgende:
JAAAAAAAAH
[..]
*US versie cancelled*
quote:Hahahahaha dat dacht ik wel. Persbericht is echt heet van de naald, ik had het net 4 minuten binnen blijkt nu.
Op dinsdag 18 februari 2003 13:21 schreef Chocobo het volgende:[..]
YEEEEEEEEEEEESSSSSSSSSSSS !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
*US versie cancelled*
Mmmmm, zal ik nu een pre-order bij Play plaatsen of bij mijn gameshop om de hoek?
quote:En ook Dimension Plus levert de bonus disc tegelijk met Zelda WW zelf. Ik weet dus niet of het verplicht is te pre-orderen.
Immers, Nintendo doet de disc er gewoon bij en het hele pakket zal overal ook gewoon vanaf 3 mei te koop zijn voor de normale winkelprijs.
quote:Ofwel, op = op.
18 Februari 2003 Nintendo komt met het grote nieuws dat The Legend of Zelda: The Wind Waker vanaf de release op 3 mei in een gelimiteerde oplage een bonusdisk zal bevatten.
quote:Hoe is Dimension Plus? Als ik hem daar reserveer heb ik hem sneller als bij Play en ik heb niet zoveel vetrouwen in mijn plaatselijke gamesboer.
Op dinsdag 18 februari 2003 14:31 schreef Notorious_Roy het volgende:
En ook Dimension Plus levert de bonus disc tegelijk met Zelda WW zelf. Ik weet dus niet of het verplicht is te pre-orderen.
quote:Ik vind het een goede zaak. Snelle reacties op bestellingen en vragen. Goede staat van levering. Verstand van zaken. Spaarkaart. Soms een paar euro goedkoper. Lage verzendkosten (2.25 met vooruitbetalen)
Op dinsdag 18 februari 2003 14:35 schreef Strolie75 het volgende:[..]
Hoe is Dimension Plus? Als ik hem daar reserveer heb ik hem sneller als bij Play en ik heb niet zoveel vetrouwen in mijn plaatselijke gamesboer.
Als je eenmaal betaals hebt leveren ze meestal binnen 2 dagen. Als ik maandag geld overmaak, hebben zij het dinsdag en dan heb ik woensdag mijn bestelling.
Met pre-orderen weet ik het eigenlijk niet precies hoe je betaalt. Ik geloof dat ze je van tevoren mailen dat ze het artikel hebben (ze hebben het eerder dan dat het uitkomt).
Forum Opties | |
---|---|
Forumhop: | |
Hop naar: |