abonnement Unibet Coolblue Bitvavo
pi_8002843
Deel 1 - Het grote [Simcity 4] topic

Centraal topic voor alle vragen over, ideeen over, problemen met, screenshots van, en natuurlijk budgetproblemen bij SimCity4.

Nog even een handige post uit het vorige topic:

quote:
Op maandag 20 januari 2003 08:41 schreef oscarvdb het volgende:
10k Tutorial for Beginners
stap voor stap, met screenshots

mirror 1 http://129.21.144.193/10ktut/


De tutorial is een aanbeveling voor de beginnende SC4 speler!

en een plaatje natuurlijk -

Where facts are few, experts are many.
pi_8003136
Die tutorial maar even uitprinten, en vanavond meenemen.

Heb SC4 zaterdag gekocht, en het ging niet echt goed met mijn eerste stadje...

*PBateman1978 gaat deze topic ook maar in de gaten houden

Let's drop some acid and go to a titty bar.
pi_8003140
Ikzelf heb nu een stad die aardig loopt alleen groeit het nu niet meer zo hard als ik wil de industrie groeit niet meer ??? Nieuwe gebiedstoewijzing blijft leeg.

Ga vanavond maar weer eens opnieuw beginnen heb toch wel wat opgestoken van die link hierboven

Je moet inderdaad heel anders spelen als in de vorige delen water is er duur 1 water pomp voor je stad is echt wel voldoende.

Toen ik trouwens een verbinding met een buurstad maakte liep de stad een beetje leeg ?? bij mijn vorige stad.

-
  maandag 20 januari 2003 @ 11:51:35 #4
24924 HeavyD
They all do that ??
pi_8003261
Als je geld te kort komt kan je natuurlijk altijd de cheat gebruiken

Heb 'em ook sinds afgelopen zaterdag, maaruh het wilt maar niet lopen.

Er is een nadeel, als je een nieuwe stad wilt beginnen in een sector. Dan is gelijk heel die sector leeg ?!?!?!?!? En zou je de geographie hellemaal opnieuw moeten instellen, of kan dit soms op een andere manier.

I will wear black untill they invent something darker ! & Heavy metal is best played with a Rapid fireing heavy machinegun.
  maandag 20 januari 2003 @ 11:52:29 #5
26777 MrTorture
Welcome to the torture chamber
pi_8003275
Even nog uit een vorig topic:

--------------------------------------------------------------------------------
Op zondag 19 januari 2003 00:44 schreef _Estranged_ het volgende:
Kan iemand mij misschien uitleggen hoe ik SC4 in een venster kan spelen ?
--------------------------------------------------------------------------------

Je snelkoppeling aanpassen:
"c:\program files\maxis\sc4.exe" -w r800*600

No fear, no pain.Nobody left to blame. I'll try alone. Make destiny my own.
Dave: Al draagt een mod een blauwe kleur, het is en blijft een oude zeur.
yvonne says: nee hoor die Danny is gewoon een werknemer
Vis een optie?
pi_8003290
quote:
Op maandag 20 januari 2003 11:45 schreef Gijsje het volgende:
Ikzelf heb nu een stad die aardig loopt alleen groeit het nu niet meer zo hard als ik wil de industrie groeit niet meer ??? Nieuwe gebiedstoewijzing blijft leeg.

Ga vanavond maar weer eens opnieuw beginnen heb toch wel wat opgestoken van die link hierboven

Je moet inderdaad heel anders spelen als in de vorige delen water is er duur 1 water pomp voor je stad is echt wel voldoende.

Toen ik trouwens een verbinding met een buurstad maakte liep de stad een beetje leeg ?? bij mijn vorige stad.


Met die buurtsteden heb ik zelf ook nog niet helemaal door. Je Region is namelijk opgedeelt en volgens mij is het de bedoeling van je gehele region de stad te maken. Zodoende kan je er een energiestad maken die dan stroom levert aan 4 buurtgemeenten (of meer ). Zo betaal je in de andere steden alleen wat je gebruikt EN je hebt geen vervuiling van een centrale (kan je ook weer windmolens voor nemen natuurlijk). Die buurtgemeenten moet ik dus nog even uitvogelen, nadat ik een stad winstgevend heb gekregen
Where facts are few, experts are many.
pi_8003313
Nee ! ik wil niet cheate dan is meteen alle lol van het spel weg.

Dat vroeg ik me dus ook af als je bijvoorbeeld je stad verneukt en je het landschap mooi vind dat je het dus niet weer leeg kan maken zonder dat je landschap een groot groen veld wordt.

-
pi_8003347
quote:
Op maandag 20 januari 2003 11:53 schreef Atreidez het volgende:

[..]

verhaal


Ja zo kan je het ook zien hmm keertje proberen maar ik dacht dat dat je buursteden zijn maar ze zijn niet zoals in de simcity 3000 dat ze zelf groeien toch ???
-
pi_8003351
quote:
Op maandag 20 januari 2003 11:54 schreef Gijsje het volgende:
Nee ! ik wil niet cheate dan is meteen alle lol van het spel weg.

Dat vroeg ik me dus ook af als je bijvoorbeeld je stad verneukt en je het landschap mooi vind dat je het dus niet weer leeg kan maken zonder dat je landschap een groot groen veld wordt.


Dat zit onder de GOD-mode knop. Bovenste knop. Heet obliterate city of zo. Maakt ie alles leeg, maar rivieren e.d. blijven behouden.
Life is a crackwhore. And then you become one.
pi_8003371
quote:
Op maandag 20 januari 2003 11:56 schreef BoRRuHG het volgende:

[..]

Dat zit onder de GOD-mode knop. Bovenste knop. Heet obliterate city of zo. Maakt ie alles leeg, maar rivieren e.d. blijven behouden.


Ow tnx ja zover kijk ik nooit wil meteen gaan bouwen en zo handig om te weten iig
-
  maandag 20 januari 2003 @ 12:12:22 #11
24924 HeavyD
They all do that ??
pi_8003652
quote:
Op maandag 20 januari 2003 11:56 schreef BoRRuHG het volgende:

[..]

Dat zit onder de GOD-mode knop. Bovenste knop. Heet obliterate city of zo. Maakt ie alles leeg, maar rivieren e.d. blijven behouden.


Thanks, Want ik wordt gek van elke X maar weer alles opnieuw te moeten maken Want het is moeilijker als dat je denkt, was toch wel een aardige simcity 3000 buff.
I will wear black untill they invent something darker ! & Heavy metal is best played with a Rapid fireing heavy machinegun.
  maandag 20 januari 2003 @ 12:14:41 #12
24924 HeavyD
They all do that ??
pi_8003690
Trouwens goed uitleg !!! Nu weet ik eindelijk wat ik elke X weer fout deed. Je mot middel gebruiken bij het bouwen van wijken & industrie en niet light.
Maar mijn steden waren wel zeer groen, alleen het leverde zo weinig geld op.

Nog een vraag: Heb mij afgelopen zaterdag geregistreerd bij de officele web side met code van het spel en al. Maar heb nog steeds geen bevestigings email gekregen. Zijn er nog meer mensen met het zelfde probleem aanwezig ?????

I will wear black untill they invent something darker ! & Heavy metal is best played with a Rapid fireing heavy machinegun.
pi_8005393
quote:
Op maandag 20 januari 2003 12:14 schreef HeavyD het volgende:
Trouwens goed uitleg !!! Nu weet ik eindelijk wat ik elke X weer fout deed. Je mot middel gebruiken bij het bouwen van wijken & industrie en niet light.
Maar mijn steden waren wel zeer groen, alleen het leverde zo weinig geld op.

Nog een vraag: Heb mij afgelopen zaterdag geregistreerd bij de officele web side met code van het spel en al. Maar heb nog steeds geen bevestigings email gekregen. Zijn er nog meer mensen met het zelfde probleem aanwezig ?????


Wat krijg je daar voor terug?? Als je je regd daar...
pi_8005806
Op de officieele site staat ook een enigzins verklarende tips & tricks page die op zich wel handig is maar niet in de praktijk laat zien hoe het moet.

SimCity4 official tips & tricks

Where facts are few, experts are many.
  maandag 20 januari 2003 @ 14:18:23 #15
10119 appelsientje
Het beste onder de zon
pi_8005856
En het moment is daar ik heb hem gekocht, zit nu nog op school

Maar zometeen vlieg ik naar huis en ben de eerste komende 5 uur niet aanspreekbaar.

To deny our impulses would deny the very thing that make us human.
pi_8005874
quote:
Op maandag 20 januari 2003 14:18 schreef appelsientje het volgende:
En het moment is daar ik heb hem gekocht, zit nu nog op school

Maar zometeen vlieg ik naar huis en ben de eerste komende 5 uur niet aanspreekbaar.


Veel plezier! En als je wat moois hebt gebouwd ff screenie posten he
Where facts are few, experts are many.
pi_8005933
Ff die tutorial bekijken
"Kijk hem daar nu harken op z'n buitenblad met z'n mijnwerkersgezicht"
pi_8005935
Ik ga morgen nieuwe onderdelen voor mij pc halen, ik denk ook dat ik ff SC4 ga kopen
pi_8006771
Het lijkt me wel een kewl spel, is het de moeite waard om het te kopen???
Waarom wel/niet???
pi_8007209
Ik speel op 1 vlak op de computer van mijn vriend en ben er al helemaal verslaafd aan. Net als in eerdere versies probeer ik een paradijselijke anti-kapitalistische situatie te maken. Deze keer gaat dat beter dan vroeger maar het blijft een probleem: hoe voorkom ik oprukkende beschaving en vervuiling.

Prachtig bebost heuvellandschap gemaakt en er een dorpje in gesticht. Die vierkante woonblokken zijn lelijk dus ik probeer het zo echt mogelijk te krijgen en wegen berg-op-berg-af te laten slingeren. Dat dit extra veel geld aan akkers kost die half onder de wegen verdwijnen boeit mij niet. Om zo gevarieerd mogelijk groen te verkrijgen laat ik ook stukken bebost en maak corridors met de wilde bosnatuur zodat het wild wat ik daar rijkelijk in heb neergestrooid kan rondrennen en vluchten.
Mijn dorpelingen kregen drinkwater, bushaltes, 3 ziekenhuisjes (voor elk buurschapje 1), brandweer en een basisschool. Alles inclusief regio-dekkend transport. Bovendien mochten ze tuintjes maken bij hun huizen dus was er voor ieder perceel 2 blokken bedacht. En om het helemaal hemels te maken krijgen ze een strandje, wat openbaar groen en een standbeeldje.

Gaan die mensen zich vermeerderen als idioten! Mijn mooie laagbouw worden stadshuizen, ze gaan overal met auto's rijden en files vormen terwijl ik me blauw betaal aan OV voor ze en ze eisen industrie!
Goed dus ik zet uit sociale rechtvaardigheid een fabriek neer: de ellende begint pas goed...
Om het drama compleet te maken: overbevolking, industrialisering, hoogbouw, vervuiling, files, brand, bezuinigingen, belastingverhoging. zwarte huizen, exploderende waterleidingen, gaten in het wegdek, overal stakingen...
Ze weigerden te matigen en eisten al mijn natuur op! Ik bleef maar lenen om ze tevreden te houden en de behoefte aan meer artsen, meer leraren meer busvervoer en meer vuilstortplaatsen en nog meer windmolens... Toen ik de wanhoop nabij was kon ik dus ingaan op een deal voor een radioactieve dumpplaats, en een raketlanceerbasis, en een legerbasis van 'een ander land'. Gevolg: enorme vervuiling, straling, neerstortende brandende raketbrokken... Uiteindelijk heb ik hardvochtig bezuinigd en gespaard en die dingen weer afgebroken. Eindelijk rust in de tent.
Bijna alle industrie heb ik nu vervangen door akkers, alle luxe huizen door boerderijtjes. Werkende grote fabrieken met genoegen opgeblazen. De politie afgeschaft. De bevolking met huis en al onder de bulldozer gedaan en de mensheid tot 20 % teruggebracht. Ze kunnen gillen wat ze willen maar ze krijgen van mij niks meer dan wat ik gezond vind voor de mensheid! Gezondheidszorg, OV, water, stroom, scholing en brandweer zijn prima maar er komt geen fabriek meer in!!! Zodra je politie neemt, neemt ook de criminaliteit toe. Ik stoor me niet aan een potloodventer of een graffitër Maar sinds ik politie had kreeg ik aanranders en rovers. Nu zijn die weer weg.

Wonderlijk genoeg stijgt de burgemeester weer in aanzien. Ik dacht: die haten mij voorgoed zoals ik hun ben gaan haten. Ik voelde mij net een dictator die alle oppositie om zeep hielp. Toch was ik een verlichte despoot want ik kocht geen piramides of andere megalomane monumenten. En ik bezuinig van oudsher het governmentbudget tot $ 0.

Ik heb met lede ogen moeten aanzien hoe mijn paardenkuddes hinnikkend naar het laatste groen zijn gevlucht. Ik heb nu alle akkers bijgewerkt en menig commercieel kavel tot akker omgeploegt. De condor vliegt weer en in de hoeken van mijn stad zie ik afentoe herten wegspringen.
In deze versie van SimCity moet het mij lukken de ecologisch sociaal-verantwoorde heilstaat zoals ik die voor ogen zie, en in een landschap en stedelijk schoon zoals ik dat op vakanties tegen kwam: kleine liefelijk kronkelende plaatsjes in het landschap verscholen, werkelijkheid zien worden. Ik zal binnenkort een screenshot maken.

O ja ik heb nu
$22.000
2400 inwoners
en iedereen heeft werk.

Ben benieuwd hoe lang dat goed gaat. Ik maak zo min mogelijk winst, want als ik die maak stop ik het in welzijn. De belasting is 9% voor de armen en de rest zit om ze weg te houden in het hoogste tarief.
Het spaarpotje is om mijn oneconomische economie te redden. Die kronkelwegen kosten nogal veel en er is een absurd groot waterstelsel voor al die natuur. Zo ontstaan er ook bosbranden dus de brandweer moet ook de wilde natuur in kunnen om te blussen en door de doolhof van lanen kan de brandweer ook in mijn dorpjes vaak niet op tijd zijn.

Vannavond ga ik ze een readingproject en andere luxe aanbieden. Eens zien of ze het aan kunnen om EN intelectueel EN tevreden met weing te zijn! Anders pak ik ze net zo hard hun boeken en school af! Ik acht de boeren hoog genoeg om ze zowel educated als agricultural te kunnen houden.

Als alles goed gaat maak ik op een gegeven moment verbinding met de hoge hightech- en vieze industriesteden van mijn vriend. En dan gaan zitten toekijken wat er gebeurd met mijn reservaat.

Zijn er meer mensen die het op deze anti-commercieele manier spelen?

pi_8007474
quote:
Op maandag 20 januari 2003 15:15 schreef gieling.com het volgende:
Het lijkt me wel een kewl spel, is het de moeite waard om het te kopen???
Waarom wel/niet???
download anders eerst even de "demo"
pi_8007486
Ik ga vanavond weer verder met mijn Anti-Groen-Industrie stad
Als het je zoveel moeite kost om jezelf te worden, kun je net zo goed iemand anders blijven.
If you shake my hand better count your fingers ...
pi_8007686
quote:
Op maandag 20 januari 2003 15:53 schreef flappiewappie het volgende:

[..]

download anders eerst even de "demo"


ik heb en paar redenen om dat niet te doen
  maandag 20 januari 2003 @ 16:07:57 #24
24924 HeavyD
They all do that ??
pi_8007713
quote:
Op maandag 20 januari 2003 13:49 schreef blieblie het volgende:

[..]

Wat krijg je daar voor terug?? Als je je regd daar...


Kan je allemaal extra dingen downloaden op de officiele webside.
Zoals door hun gemaakte kaarten & later ook nieuwe gebouwen. Zal ook wel te downloaden zijn van andere websides maar toch wel makkelijk als je geregistreerd bent.
I will wear black untill they invent something darker ! & Heavy metal is best played with a Rapid fireing heavy machinegun.
  maandag 20 januari 2003 @ 16:08:45 #25
24924 HeavyD
They all do that ??
pi_8007723
quote:
Op maandag 20 januari 2003 16:06 schreef gieling.com het volgende:

[..]

ik heb en paar redenen om dat niet te doen


En die zijn ?!?!?!?!
I will wear black untill they invent something darker ! & Heavy metal is best played with a Rapid fireing heavy machinegun.
  maandag 20 januari 2003 @ 16:10:14 #26
15967 Frollo
You know I am a righteous man
pi_8007751
trouwens voor Lurky's geweldige verhaal! Heerlijk om te lezen, zo'n lekker lang gameverslag met de nodige humor.
  maandag 20 januari 2003 @ 16:21:13 #27
24924 HeavyD
They all do that ??
pi_8007953
Is echt top zo'n verhaal maaruh persoonlijk ga ik toch voor meer een industriele stad LEKKERUH veel geld verdienen.
En dan natuurlijk gokken legaal maken Las vegas returns !!!
I will wear black untill they invent something darker ! & Heavy metal is best played with a Rapid fireing heavy machinegun.
  maandag 20 januari 2003 @ 16:22:08 #28
40817 Bob.Ross
Let's paint...
pi_8007965
quote:
Op maandag 20 januari 2003 15:40 schreef Lurky het volgende:
-knip- -heel verhaal- -knip-
wat een verhaal
...some more happy little trees!!
  maandag 20 januari 2003 @ 16:22:58 #29
40817 Bob.Ross
Let's paint...
pi_8007976
quote:
Op maandag 20 januari 2003 16:21 schreef HeavyD het volgende:
Is echt top zo'n verhaal maaruh persoonlijk ga ik toch voor meer een industriele stad LEKKERUH veel geld verdienen.
En dan natuurlijk gokken legaal maken Las vegas returns !!!
gokken legaliseer ik altijd gelijk! scheelt vet veel poen
...some more happy little trees!!
pi_8007997
quote:
Op maandag 20 januari 2003 15:40 schreef Lurky het volgende:

Gaan die mensen zich vermeerderen als idioten! Mijn mooie laagbouw worden stadshuizen, ze gaan overal met auto's rijden en files vormen terwijl ik me blauw betaal aan OV voor ze en ze eisen industrie!
Goed dus ik zet uit sociale rechtvaardigheid een fabriek neer: de ellende begint pas goed...
Om het drama compleet te maken: overbevolking, industrialisering, hoogbouw, vervuiling, files, brand, bezuinigingen, belastingverhoging. zwarte huizen, exploderende waterleidingen, gaten in het wegdek, overal stakingen...


Dat met ie gaten in het wegdek heb ik ook gehad, maar goed dat lag aan mezelf want ik had de subsidies verlaagt!
pi_8008019
quote:
Op maandag 20 januari 2003 16:22 schreef Bob.Ross het volgende:

[..]

gokken legaliseer ik altijd gelijk! scheelt vet veel poen


Je krijgt 100 per maand in het begin maar daarvoor krijg je ook veel meer crime wat weer resulteerd in lagere landvalue's en dus minder inkomsten. Ik laat gokken altijd illegaal!
pi_8008210
Goed verhaal lurky!

Dat met die dieren is wel erg gaaf, maarja.. uit je verhaal begrijp ik toch dat de grootste fout geweest is om vervuilde industrie toe te laten (wat volgens mij ook weer criminaliteit toevoegt). Ben benieuwd naar wat screenies van je zonnige dorpje met kronkelende weggetjes en het strand natuurlijk!

Where facts are few, experts are many.
  maandag 20 januari 2003 @ 16:38:58 #33
45143 dtale
Did I do that ?!
pi_8008286
Tip:

bouw alleen de kleinste vorm van residents. als het goed is blijft het dan laag bouw....als het goed is

edit: BTW thnx Atreidez

[Dit bericht is gewijzigd door dtale op 20-01-2003 16:46]

"Never underestimate the predictability of stupidity"
pi_8008504
Bij een stad met 15.000 inwoners begint het toch moelijk te worden!

Wat is de ideale grote voor een Residential Zone eigenlijk? En kun je objecten roteren?

"Ik heb geen tijd voor leuk,... ik maak alleen tijd voor episch! - Chocobo
pi_8008524
Een paar shots van mij stadje

Alles lekker op elkaar gefrot, ach wat wil je met zo weinig ruimte op dit kaartje

Dezz, koning van Lechland, opperbevelhebber van de Lechlandse Strijdkrachten groet U!
pi_8008580
quote:
Op maandag 20 januari 2003 16:52 schreef Dezz het volgende:
Een paar shots van mij stadje
-knip-

Alles lekker op elkaar gefrot, ach wat wil je met zo weinig ruimte op dit kaartje


Er kan nog wel een strand bij aan de rechterkant
Where facts are few, experts are many.
  maandag 20 januari 2003 @ 16:57:43 #37
45143 dtale
Did I do that ?!
pi_8008632
quote:
Op maandag 20 januari 2003 16:51 schreef Strolie75 het volgende:
Bij een stad met 15.000 inwoners begint het toch moelijk te worden!

Wat is de ideale grote voor een Residential Zone eigenlijk? En kun je objecten roteren?


Objecten kun je niet roteren, de map wel maar daar was je denk al achter ! Voor Residential zones maakt het volgens mij niet uit hoe groot ze zijn als je maar inde gaten houd dat alle zones bereikbaar zijn voor je sims (icoon met auto verschijnt als het niet zo is).

suc6

"Never underestimate the predictability of stupidity"
pi_8008881
quote:
Op maandag 20 januari 2003 16:08 schreef HeavyD het volgende:

[..]

En die zijn ?!?!?!?!


Dat ik besloten heb geen demo's meer te downloaden.
Net winXP erop, en we willen hem zo goed/snel mogenlijk laten/blijven draaien. Dus niet te veel zooi (vooral niet als je het na 2weken weer weg doet)
pi_8008914
quote:
Op maandag 20 januari 2003 17:11 schreef gieling.com het volgende:

[..]

Dat ik besloten heb geen demo's meer te downloaden.
Net winXP erop, en we willen hem zo goed/snel mogenlijk laten/blijven draaien. Dus niet te veel zooi (vooral niet als je het na 2weken weer weg doet)


Ik zie hier het probleem niet. Als je ze met uninstall netjes weghaalt en ook regelmatig ff defragd heb je niet dat je windows verzand. Maar eigenlijk is dat een andere discussie
Where facts are few, experts are many.
  maandag 20 januari 2003 @ 17:15:25 #40
24924 HeavyD
They all do that ??
pi_8008940
quote:
Op maandag 20 januari 2003 16:38 schreef dtale het volgende:
Tip:

bouw alleen de kleinste vorm van residents. als het goed is blijft het dan laag bouw....als het goed is

edit: BTW thnx Atreidez


Je krijgt hiermee alleen maar herenhuizen als ze uitgroeien, zeer mooie en landelijk zullen we maar zegguh.
I will wear black untill they invent something darker ! & Heavy metal is best played with a Rapid fireing heavy machinegun.
pi_8008943
Bedankt voor de complimenten. Graag lees ik ook game-verslagen van andersoortige droomwerelden. Wat brengt iemand er bijvoorbeeld toe een sphinx neer te zetten? Is zo'n robotattac kicken en hoe ervaarde je een atoomexplosie?

Terug naar mijn eigen Sim-pelveld. Gaten in het wegdek komen door bezuiniging. Staat lelijk maar er gaat tot nu toe niks door stuk dus het is een prima post om tijdelijk geld vandaan te halen.

Alle ellende begint inderdaad bij industrie. Ik maakte de fout te denken dat werkloos hoogopgeleiden daar een baan wilden. Ik luisterde te veel naar mijn adviseurs en deed wat de statistieken vroegen.Nu heb ik nog een paar fabrieken omdat het wel past bij de vuilstort en die militaire basis.
Zouden die militairen ooit nog iets bedreigends gaan doen of zijn ze echt alleen 'melkkoe'? Kan mij gewoon niet voorstellen. Zal budget achter de hand houden om ze bij de eerste vijandelijkheid meteen van de kaart te vegen. Ik heb ze heel leuk onderaan de heuvel in de bossen gezet. Het is allemaal meer esthetisch dan economisch.

Het gokken sta ik nog toe. Ik heb geen casino's en geen criminaliteit maar wel $100 inkomsten Maar bedankt voor de tip: zodra er weer berovingen komen zal ik erop bezuinigen. Dat is voordeliger dan overal politie te bekostigen. Vooralsnog zie ik dus eerder verband tussen crime & cops dan gokken en geweld.

Verder valt me op dat als je een gevarieerd akkerlandschap wilt je niet 2 akkers gelijk naast mekaar moet zetten, net als met huizen. Door dat schijnbaar lukraak te doen in het landschap komen er dan verschillende soorten naast elkaar: dat is een veel leuker gezicht. De grote van een akker zegt ook niks over de werkgelegenheid. En een lappendeken van kleine veldjes staat veel natuurlijker.

Het klinkt nu allemaal wel heel romantisch maar het blijft schipperen met het kubistische landschapsmodel. Die waterzuivering, de watertorens en industrietanks zijn wat dat betreft een verademing voor het oog. Vandaar dat ik als uitgangspunt een beetje grillig landschap heb gemaakt.
Dat geeft wel aanlegproblemen voor buizen, wegen gebouwen en velden. unsuitable construction las ik vaak. Dat kost dus ook handen vol geld om omwegen aan te leggen.Omleidingen die de visuele variatie wel weer ten goede komen maar ook behoorlijk in het budget hakken.

Wat dat betreft is het uitleggen van een stad op een biljartlakenstrakke ondergond veel verstandiger. Het ziet er wel uit alsof je een modelbaan op het huiskamertapijt hebt neergelegd maar het functioneerd. Wat me opvalt is dat mijn vriend, die heel solidair ook een beetje het landschapsmodel aanhangt, altijd maar aan het bouwen is. Binnenkort is mijn reservaat helemaal ingesloten door zijn metropolen.

O ja en ook ik wil best wel veel geld hoor maar dan krijg ik de neiging het te gaan uitgeven met alle ecologische en economische gevolgen van dien.

  maandag 20 januari 2003 @ 17:39:09 #42
39279 Short_stop
Oudere jongere...
pi_8009367
Ik krijg vandaag een reclamemailtje van EA dat Sim City 4 uit is, staat het volgende in;
quote:
Sim City 4

Nu overal te koop vanaf 17 januari.

Klik hier voor meer informatie
*link*
*link*

Speel voor God.
Speel voor Burgemeester.
Speel met je Sims.

Jou stad leeft.

EA Games
Challenge everything


Ok, dan is hier dus mijn challenge; Hoeveel fouten kan jij vinden in de reclametekst van EA? Ik in ieder geval 5 wat ik erg knap vind in nog geen 30 woorden tekst.
pi_8009628
Sim City 4 Geen spatie nodig
Nu overal te koop vanaf 17 januari. vanaf 17 januari is overbodig

Klik hier voor meer informatie
*link*
*link*

Speel voor God.
Speel voor Burgemeester.burgemeester is geen God, dus geen capital
Speel met je Sims.idem dito

Jou stad leeft. Jouw

EA Games
Challenge everything


Dat is wat ik kan vinden

Where facts are few, experts are many.
  maandag 20 januari 2003 @ 17:52:41 #44
40817 Bob.Ross
Let's paint...
pi_8009672
quote:
Op maandag 20 januari 2003 17:39 schreef Short_stop het volgende:
Ik krijg vandaag een reclamemailtje van EA dat Sim City 4 uit is, staat het volgende in;
[..]

Ok, dan is hier dus mijn challenge; Hoeveel fouten kan jij vinden in de reclametekst van EA? Ik in ieder geval 5 wat ik erg knap vind in nog geen 30 woorden tekst.


Hehehehe wat slegt zeg, geluckig maek ick noojt vaudten
...some more happy little trees!!
  maandag 20 januari 2003 @ 17:55:49 #45
40817 Bob.Ross
Let's paint...
pi_8009741
quote:
Op maandag 20 januari 2003 17:50 schreef Atreidez het volgende:
Sim City 4 Geen spatie nodig
Nu overal te koop vanaf 17 januari. vanaf 17 januari is overbodig

Klik hier voor meer informatie
*link*
*link*

Speel voor God.
Speel voor Burgemeester.burgemeester is geen God, dus geen capital
Speel met je Sims.idem dito

Jou stad leeft. Jouw

EA Games
Challenge everything


Dat is wat ik kan vinden


en 't is toch Burgermeester ?
...some more happy little trees!!
pi_8009885
quote:
Op maandag 20 januari 2003 16:55 schreef Atreidez het volgende:

[..]

Er kan nog wel een strand bij aan de rechterkant


Stranden liggen aan de overkant, waar die brug op uit komt
Dezz, koning van Lechland, opperbevelhebber van de Lechlandse Strijdkrachten groet U!
  maandag 20 januari 2003 @ 18:05:59 #47
39279 Short_stop
Oudere jongere...
pi_8009943
quote:
Op maandag 20 januari 2003 17:55 schreef Bob.Ross het volgende:

[..]

en 't is toch Burgermeester ?


Nee, het is echt burgemeester, maar je hebt wél 2 andere fouten gevonden. Jou moet inderdaad jouw zijn en de zin "nu overal te koop vanaf 17 januari" is inderdaad een samenstelling van twee zinnen, "Nu overal te koop" en "Overal te koop vanaf 17 januari".

De andere fouten zijn geen hoofdletter of spatiefouten maar één feit dat in feite helemaal geen feit is maar onzin en de andere twee fouten zijn taalkundig (volgens mij).

In het mailtje hebben ze allerlei woorden een hoofdletter gegeven die er eigenlijk niet thuis hoort maar die bedoelde ik niet en die spatie is een foutje van mij, sorry.


-edit-

oeps, ik heb twee mailtjes doorelkaar gehaald, sorry

De andere fouten zijn volgens mij trouwens Speel voor God en Speel voor Burgemeester. Voor God spelen doen alleen heel erg religieuze mensen volgens mij, als die al spelen, maar die leven in ieder geval voor God. Meneer of mevrouw Burgemeester ken ik niet maar als ze ooit langs komen wil ik wel een spelletje SimCity voor ze spelen. Want dat kan ik wél, SimCity spelen net als ik God kan spelen en ik kan ook wel burgemeester spelen.

En die andere fout is dat SimCity overal te koop is wat niet waar is want bij mij kan je geen SimCity kopen en bij mijn groenteboer ook niet dus is het niet overal te koop.

En dan dat vondt natuurlijk maar dat had ik toen ik het voorgaande schreef nog niet eens gezien.

[Dit bericht is gewijzigd door Short_stop op 20-01-2003 19:21]

  maandag 20 januari 2003 @ 18:26:50 #48
39279 Short_stop
Oudere jongere...
pi_8010336
Ik was trouwens de titel van het mailtje van EA nog vergeten te bekijken en ja hoor...;

"SimCity 4 - En jij vondt Amsterdam al een grote stad"

  maandag 20 januari 2003 @ 18:30:29 #49
39279 Short_stop
Oudere jongere...
pi_8010411
En nu krijg ik nóg een mailtje van EA...

Beste xxx,

Wij zijn erg blij dat u uw ABN zo goed onder de knie heeft maar u mailt met de Customer Support afdeling.
Wij proberen mensen te helpen die problemen hebben met onze games.

Als u problemen heeft met onze nieuws brieven raad ik u aan uw registratie te deactiveren.
Dit kunt u doen door een mail te sturen naar: info.nl@europe.ea.com

Met vriendelijke groet,

Electronic Arts Benelux
Customer Support
www.eagames.nl


[Dit bericht is gewijzigd door Short_stop op 20-01-2003 18:32]

pi_8010457
quote:
Op maandag 20 januari 2003 18:30 schreef Short_stop het volgende:
En nu krijg ik nóg een mailtje van EA...

Beste ,

Wij zijn erg blij dat u uw ABN zo goed onder de knie heeft maar u mailt met de Customer Support afdeling.
Wij proberen mensen te helpen die problemen hebben met onze games.

Als u problemen heeft met onze nieuws brieven raad ik u aan uw registratie te deactiveren.
Dit kunt u doen door een mail te sturen naar: info.nl@europe.ea.com

Met vriendelijke groet,

Electronic Arts Benelux
Customer Support
www.eagames.nl



dubbel ligt van het lachen .
Wat een droogkloot die vent die je terug gemeelt heeft

[Dit bericht is gewijzigd door blieblie op 20-01-2003 18:34]

  maandag 20 januari 2003 @ 18:34:19 #51
39279 Short_stop
Oudere jongere...
pi_8010496
Ik heb EA weer teruggemailt;
quote:
"Beste Electronic Arts Benelux,

Allereerst wil ik u graag vriendelijk bedanken voor uw bijzonder snelle antwoord op mijn mailtjes. Ik begrijp dat uw afdeling niet over taalfouten in reclame uitingen gaat maar aangezien uw e-mail adres het enige e-mail adres is dat ik op uw website kon vinden neem ik aan dat u begrijpt dat ik ú heb gemailt. Zoals u ziet stuur ik dit mailtje als CC naar het door u opgegeven adres.

Dan nu het volgende. Ik ben al sinds 1997 een trouwe en geregistreerde klant van uw bedrijf. SimCity 2000 en 3000 kocht ik in de winkel en ook bijvoorbeeld FIFA World Cup 98, Euro 2000 en wat oude Madden Football spellen heb ik eerlijk in de winkel gekocht en vaak registreer ik mijn spelletjes ook.

Nu sturen jullie me een reclamemailtje over SimCity 4 met de volgende tekst;

"SimCity 4 - En jij vondt Amsterdam al een grote stad

Nu overal te koop vanaf 17 januari.
Klik hier voor meer informatie
*link*
*link*

Speel voor God.
Speel voor Burgemeester.
Speel met je Sims.

Jou stad leeft.

EA Games
Challenge everything"

Ik haal daar met mijn MAVO tenminste 7 fouten uit waarvan enkele zéér ernstig en ik neem daarover contact op met jullie via de enige weg die jullie mij daarvoor beschikbaar hebben gesteld (online dan) en vervolgens krijg ik een mailtje terug dat ik naar de verkeerde afdeling heb gemailt en dat als ik "problemen" heb met de nieuwsbrief ik mijn registratie maar moet deactiveren. Ik vind dit een bijzonder rare gang van zaken.

Met vriendelijke groet,

..."


Ik ben benieuwd of ik nog wat van ze hoor

[Dit bericht is gewijzigd door Short_stop op 20-01-2003 18:58]

pi_8010976
Hoe maak ik een region groter ?
quote:
OK check this out. Some of you may already know how to do this, but I thought I would try and explain for some people who dont know. You can not only change the sizes of individual maps in a region, you can edit how large the region itself is. All you need is the windows paint program. I have WinXPPro, so your particular instructions may vary, but you can figure it out.


1st Step.

Go into SimCity 4 and make a new region, make all the land water (this probably doesnt matter) and dont start any new cities.

2nd

Exit out of the game; go to "My Documents\SimCity 4\Regions\San Francisco". Open the file named "config" with Microsoft Paint, its a .BMP file.

3rd

You will see many multicolored patches. Go to "Image" on the top file menu and go to "attributes". Change the size of the picture to 16x16 or any multiples of 4 you want. Im not sure what the limit is, 60x60 seems to be my limit. You will need to zoom to 800%. Take out the "Pick Color" tool and sample one of the blue squares. Then, using the "pencil" tool Layout a checkerboard pattern overwriting the other colors. Then, sample the other blue square that is a different shade and fill in the rest of the pattern. When its done it should like this:

X=Light blue pixel
B=Dark blue pixel

XXXXBBBBXXXXBBBB
BBBBXXXXBBBBXXXX
XXXXBBBBXXXXBBBB
BBBBXXXXBBBBXXXX

Of course, this will be much larger if you are going with a picture size that exceeds 16x16 pixels. You just need to fill in the blank white areas with the alternating checkerboard pattern. A picture that is 16x16 pixels makes 4x4 large maps. A picture that is 60x60 pixels makes 15x15 large maps. That is huge!

4th

Save the new config file in your "My Documents\SimCity 4\Regions\New Region X" directory. X is the highest numbered region in the directory, the last one you made. Dont worry, if it doesnt ask you to overwrite an old config file, there wont be an old config to overwrite.

5th

Load SimCity 4 and you should be looking at the new region you made. You might have load the region I didnt have to, it defaulted to the last new region I made.


So! This fixes my only major gripe with the game. Now you could make huge country-sized-regions. Post your questions here, ill be checking back today to help anyone who needs it. Let me know if this works for you! It worked for me! Happy gaming!

Special thanks to LorenzoDV who gave me the idea to try this.


Als het goed is kan je nu dus een region maken waar je een super-duper-metropool neer kan kwakken Heb het zelf nog niet geprobeerd, maar het schijnt te werken.

Meer info : http://www.simcitycentral.net/forums/viewtopic.php?t=1863

Ik ga nu zelf maar weereens overnieuw beginnen...!!

Let's drop some acid and go to a titty bar.
pi_8011055
Als je je region groter maakt, of dus het stadbouw gedeelte, schijnt ie 1 gb ram nodig te hebben (ergens gelezen op GoT)....

tis maar dat je het weet

  maandag 20 januari 2003 @ 19:47:49 #54
40817 Bob.Ross
Let's paint...
pi_8012017
quote:
Op maandag 20 januari 2003 18:30 schreef Short_stop het volgende:
En nu krijg ik nóg een mailtje van EA...

Beste xxx,

Wij zijn erg blij dat u uw ABN zo goed onder de knie heeft maar u mailt met de Customer Support afdeling.
Wij proberen mensen te helpen die problemen hebben met onze games.

Als u problemen heeft met onze nieuws brieven raad ik u aan uw registratie te deactiveren.
Dit kunt u doen door een mail te sturen naar: info.nl@europe.ea.com

Met vriendelijke groet,

Electronic Arts Benelux
Customer Support
www.eagames.nl



HAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHA
...some more happy little trees!!
pi_8012200
Leuk dat Windowed mode, maar hoe kom ik er weer vanaf?
Life is a crackwhore. And then you become one.
pi_8012314
quote:
Op maandag 20 januari 2003 19:54 schreef BoRRuHG het volgende:
Leuk dat Windowed mode, maar hoe kom ik er weer vanaf?
Die regel der weer uit slopen?
  maandag 20 januari 2003 @ 20:01:27 #57
40817 Bob.Ross
Let's paint...
pi_8012359
quote:
Op maandag 20 januari 2003 19:59 schreef blieblie het volgende:

[..]

Die regel der weer uit slopen?


trouwens wat jij laatst zei over dat simcity alles uit je computer trekt.
Irritant zeg! Als ik simcity gespeeld heb, duurt 't echt 45 seconden ofzo voordat ik weer gewoon met m'n computer door kan gaan, zwaar klote.
(AMD Athlon 1800+) zou toch niet hoeven?
ik op windows xp
...some more happy little trees!!
pi_8012381
quote:
Op maandag 20 januari 2003 19:59 schreef blieblie het volgende:

[..]

Die regel der weer uit slopen?


Helaas....
Life is a crackwhore. And then you become one.
pi_8012420
Je profiel wegpleuren/ hernoemen in My Documents does the trick!
Life is a crackwhore. And then you become one.
  maandag 20 januari 2003 @ 20:09:17 #60
28662 roobje
Invisible Pink Unicorn
pi_8012559
Zow het gaat al stukken beter nu!

Ik heb nu een stad met 60.000 inwoners, en 100.000+ $ en alles nog zonder cheats! Probleem is nu wel dat ik enkele gebieden heb die erg dicht bevolkt zijn, zet ik er een groot ziekenhuis neer is dat niet voldoende.. nog twee clinics erbij.. nog niet genoeg!! Pffrrrttt.. weet je hoeveel die dingen kosten per maand.. en veel mensen hebben last van traffic noise Hoe ik dat kan verminderen weet ik echt niet meer, ik heb al zat busstations en enkele ordinances (carpooling enzow of hoe dat heet in SC4). Maybe moet ik keertje naar subway gaan kijken..

"Religion. A daughter of Hope and Fear, explaining to Ignorance the nature of the Unknowable."
Ambroce Bierce
pi_8012614
Een kort verslag van een avondje aan Stadsplanning doen.

Om half zes vrolijk achter de pc gedoken om mijn Sims te verwennen met een bruisende metropole. Na de handleiding een gooi richting archief gegeven te hebben een mooie grote plak grond aangeklikt en deze geheel geplet. (Je wil per slot van rekening een Hollands landschap he)

Na wat zones inplannen, wat water geven, en geduldig kijken groeide mijn stad uit tot een leuk beginnend dorpje, met een knusse ondertoon.

Helaas, daar gaat kwatta niet mee akkoord, dus begin ik vrolijk mijn rivierenbuurt om te toveren in een nieuwe maashaven. Enkele jaren verder dampen mijn schoorsteentjes er lustig op los, hoesten mijn Sims de wormen uit de grond, en is mijn budget gedaald tot een kritiek niveau. Gelukkig ben ik inmiddels winst aan het maken, dus de accountant tiepgeit is makkelijk te negeren, evenals de treehugger die klaagt dat ik er zo'n industrieel zooitje van maak.

MNijn landschap is een lust voor het planologische oog, rokende schoorstenen, "as far as the eye can see" en mooie rechte snelwegen om mijn Sims in hun benzine slurpende bolides van en naar hun werk te krijgen.

Ahhhh success!

Maar dan: brand, rellen, ontevreden poppetjes, al dansend op mijn scherm.

*zucht*

Het is ook nooit goed.

Als het je zoveel moeite kost om jezelf te worden, kun je net zo goed iemand anders blijven.
If you shake my hand better count your fingers ...
  maandag 20 januari 2003 @ 20:14:47 #62
28662 roobje
Invisible Pink Unicorn
pi_8012685
Die tutorial die aan t begin van dit draadje staat is btw niet echt goed, ik kan denk ik hetzelfde wel maar dan nog met 50k in de kas aan t eind. Ik zal ff kijken of ik een klein tutorial'tje kan maken een dezer dagen..
"Religion. A daughter of Hope and Fear, explaining to Ignorance the nature of the Unknowable."
Ambroce Bierce
pi_8012727
quote:
Op maandag 20 januari 2003 20:01 schreef Bob.Ross het volgende:

[..]

trouwens wat jij laatst zei over dat simcity alles uit je computer trekt.
Irritant zeg! Als ik simcity gespeeld heb, duurt 't echt 45 seconden ofzo voordat ik weer gewoon met m'n computer door kan gaan, zwaar klote.
(AMD Athlon 1800+) zou toch niet hoeven?
ik op windows xp


Mijn pc trekt echt helemaal dicht tijdens het SC4en...
Maar dat heb ik er voor over .
  maandag 20 januari 2003 @ 20:17:02 #64
26411 The.PhantoM
IN URBANITY WE TRUST
pi_8012732
quote:
Op maandag 20 januari 2003 20:11 schreef Atrimar het volgende:
Een kort verslag van een avondje aan Stadsplanning doen.

Om half zes vrolijk achter de pc gedoken om mijn Sims te verwennen met een bruisende metropole. Na de handleiding een gooi richting archief gegeven te hebben een mooie grote plak grond aangeklikt en deze geheel geplet. (Je wil per slot van rekening een Hollands landschap he)

Na wat zones inplannen, wat water geven, en geduldig kijken groeide mijn stad uit tot een leuk beginnend dorpje, met een knusse ondertoon.

Helaas, daar gaat kwatta niet mee akkoord, dus begin ik vrolijk mijn rivierenbuurt om te toveren in een nieuwe maashaven. Enkele jaren verder dampen mijn schoorsteentjes er lustig op los, hoesten mijn Sims de wormen uit de grond, en is mijn budget gedaald tot een kritiek niveau. Gelukkig ben ik inmiddels winst aan het maken, dus de accountant tiepgeit is makkelijk te negeren, evenals de treehugger die klaagt dat ik er zo'n industrieel zooitje van maak.

MNijn landschap is een lust voor het planologische oog, rokende schoorstenen, "as far as the eye can see" en mooie rechte snelwegen om mijn Sims in hun benzine slurpende bolides van en naar hun werk te krijgen.

Ahhhh success!

Maar dan: brand, rellen, ontevreden poppetjes, al dansend op mijn scherm.

*zucht*

Het is ook nooit goed.


Je kan disasters niet uit zetten he? Ik heb het tenminste nog niet gevonden... Ik erger me daar nou echt aan. Ook al die die automatische overwrite saves.. Overhaaste shit . Jammer is dat toch weer. Maar voor de rest is sc 4 cool. Heb nu alleen niet zoveel tijd om het te spelen.
Life is a Journey, Not a Destination. Enjoy the Ride!
pi_8012776
quote:
Op maandag 20 januari 2003 20:01 schreef Bob.Ross het volgende:

[..]

trouwens wat jij laatst zei over dat simcity alles uit je computer trekt.
Irritant zeg! Als ik simcity gespeeld heb, duurt 't echt 45 seconden ofzo voordat ik weer gewoon met m'n computer door kan gaan, zwaar klote.
(AMD Athlon 1800+) zou toch niet hoeven?
ik op windows xp


Of t ligt aan je PC of het is n user error, want XP schopt kont IMO. Draait hier perfect!
Life is a crackwhore. And then you become one.
  maandag 20 januari 2003 @ 20:21:36 #66
26411 The.PhantoM
IN URBANITY WE TRUST
pi_8012846
quote:
Op maandag 20 januari 2003 20:16 schreef blieblie het volgende:

[..]

Mijn pc trekt echt helemaal dicht tijdens het SC4en...
Maar dat heb ik er voor over .


bij mij ook. Maar na een tijdje raak ik echt helemaal geirriteerd... Maar ik kan me nog inhouden . Krijg gelijk de neiging om eeen nieuwe pc te halen... Was het eigenlijk ook al van plan en natuurlijk niet alleen voor sc 4.

Mijn specs nu:

athlon 900 mhz (899 mhz om mierenneukerij te verkomen )
128 mb dimm
geforce 2 32 mb pro
iiyama 19 inch vision master pro 450
scsi 4 gig
20 gig IDE

dat was het belangrijskte wel. Draai op 1024*768, simcity dus.

Life is a Journey, Not a Destination. Enjoy the Ride!
pi_8012859
Ik heb simcity4 gekocht en het is een superspel.
Maar in de vorige simcity kon je op een knop drukken en dan kreeg je een mooi land met water en land hoe jij dat wilde. Maar ik kan deze optie niet meer vinden in simcity4.
Weet iemand of het wel kan of niet.
History became legend, legend became myth.
  maandag 20 januari 2003 @ 20:24:23 #68
26411 The.PhantoM
IN URBANITY WE TRUST
pi_8012920
quote:
Op maandag 20 januari 2003 20:18 schreef BoRRuHG het volgende:

[..]

Of t ligt aan je PC of het is n user error, want XP schopt kont IMO. Draait hier perfect!


alleen de cpu zegt natuurlijk niet veel. Ram? videokaart ... Ik moet zeggen dat xp pro goed draait hoor. Heb zowat alle windozen gehad. Win 95, 98, 98SE, winME , Win2000 ook een goede (alleen kreeg na een tijdje veel last van vastlopers), win xp pro. Alleen xp pro draait veel programma's op de achtergrond, das soms wel irri.
Life is a Journey, Not a Destination. Enjoy the Ride!
  maandag 20 januari 2003 @ 20:26:31 #69
26411 The.PhantoM
IN URBANITY WE TRUST
pi_8012965
quote:
Op maandag 20 januari 2003 20:22 schreef valek het volgende:
Ik heb simcity4 gekocht en het is een superspel.
Maar in de vorige simcity kon je op een knop drukken en dan kreeg je een mooi land met water en land hoe jij dat wilde. Maar ik kan deze optie niet meer vinden in simcity4.
Weet iemand of het wel kan of niet.
je hebt een gode mode

Be god, be a mayor and toy with your sims

Life is a Journey, Not a Destination. Enjoy the Ride!
pi_8013081
quote:
Op maandag 20 januari 2003 20:26 schreef The.PhantoM het volgende:

[..]

je hebt een gode mode

Be god, be a mayor and toy with your sims


en hoe kom ik in god mode?
History became legend, legend became myth.
  maandag 20 januari 2003 @ 20:34:28 #71
26411 The.PhantoM
IN URBANITY WE TRUST
pi_8013171
quote:
Op maandag 20 januari 2003 20:31 schreef valek het volgende:

[..]

en hoe kom ik in god mode?


voordat je begint te bouwen in je stad kan je de god mode aanklikken. Gewoon in het normale menu waar je ook ook disasters kan veroorzaken.
Life is a Journey, Not a Destination. Enjoy the Ride!
pi_8013212
quote:
Op maandag 20 januari 2003 20:31 schreef valek het volgende:

[..]

en hoe kom ik in god mode?


lees anders het boekje ff .

Wanneer je de landkaart voor je hebt kun je voor godmodus kiezen. Hier kun je het landschap veranderen. Wanneer je door gaat naar mayor mode, vraagt het spel om een naam voor je stad en een naam voor jou. Als je hier voorbij bent zou je terug moeten gaan. (je kunt eventueel vanuit de mayor mode weer naar god mode, maar.... lezen !!

pi_8013242
Hebben jullie soms ook een sliderbar defect in de details van ziekenhuizen, scholen, etc?

Af en toe begint er bij mij een protest omdat mijn school/ziekenhuis underfunded is. Als ik dan de details check, blijkt een sliderdefect de schuldige te zijn:

De slider loopt bij een school normaal van 0-550, maar is in mijn geval teruggeschaald naar 0-119. De slider staat echter nog op dezelfde plek, en als resultaat is m'n instantie underfunded.

Als ik hem een hele hoop keer heen en weer wrik, schiet ie uiteindelijk weer terug naar de juiste schaling van 0-550.

Sounds familiar, anyone?

pi_8013287
quote:
Op maandag 20 januari 2003 20:21 schreef The.PhantoM het volgende:

[..]

bij mij ook. Maar na een tijdje raak ik echt helemaal geirriteerd... Maar ik kan me nog inhouden . Krijg gelijk de neiging om eeen nieuwe pc te halen... Was het eigenlijk ook al van plan en natuurlijk niet alleen voor sc 4.

Mijn specs nu:

athlon 900 mhz (899 mhz om mierenneukerij te verkomen )
128 mb dimm
geforce 2 32 mb pro
iiyama 19 inch vision master pro 450
scsi 4 gig
20 gig IDE

dat was het belangrijskte wel. Draai op 1024*768, simcity dus.


Keb hier een Athlon 1200 met 256 mb ram en GF2 mx440...
Ach... het werkt
pi_8013315
quote:
Op maandag 20 januari 2003 20:37 schreef JayAvenger het volgende:
Hebben jullie soms ook een sliderbar defect in de details van ziekenhuizen, scholen, etc?

Af en toe begint er bij mij een protest omdat mijn school/ziekenhuis underfunded is. Als ik dan de details check, blijkt een sliderdefect de schuldige te zijn:

De slider loopt bij een school normaal van 0-550, maar is in mijn geval teruggeschaald naar 0-119. De slider staat echter nog op dezelfde plek, en als resultaat is m'n instantie underfunded.

Als ik hem een hele hoop keer heen en weer wrik, schiet ie uiteindelijk weer terug naar de juiste schaling van 0-550.

Sounds familiar, anyone?


Ik schuif met die balk, klik het vakje weg, en als ik dan weer ga kijken issie verschoven ...
pi_8013370
quote:
Op maandag 20 januari 2003 20:37 schreef JayAvenger het volgende:
Hebben jullie soms ook een sliderbar defect in de details van ziekenhuizen, scholen, etc?

Af en toe begint er bij mij een protest omdat mijn school/ziekenhuis underfunded is. Als ik dan de details check, blijkt een sliderdefect de schuldige te zijn:

De slider loopt bij een school normaal van 0-550, maar is in mijn geval teruggeschaald naar 0-119. De slider staat echter nog op dezelfde plek, en als resultaat is m'n instantie underfunded.

Als ik hem een hele hoop keer heen en weer wrik, schiet ie uiteindelijk weer terug naar de juiste schaling van 0-550.

Sounds familiar, anyone?


Heeft dat niks met stakingen te maken?

Als ik per ongeluk een dienst te weinig betaal, gaan ze staken en dan schakelt het spel om naar de schaling. Zo gauw je ze weer fatsoenlijk betaalt, werkt de goede schaling weer. Dat is bij mij het geval.

And there was much rejoicing.
pi_8013377
quote:
Op maandag 20 januari 2003 20:41 schreef blieblie het volgende:

[..]

Ik schuif met die balk, klik het vakje weg, en als ik dan weer ga kijken issie verschoven ...


En dan is de schaling ook weer correct?

Bij mij lijkt het steeds langer te duren voor ik dat pokkedefect weer recht zet. Erg irritant.

pi_8013598
quote:
Op maandag 20 januari 2003 20:43 schreef SuperSiem het volgende:

[..]

Heeft dat niks met stakingen te maken?

Als ik per ongeluk een dienst te weinig betaal, gaan ze staken en dan schakelt het spel om naar de schaling. Zo gauw je ze weer fatsoenlijk betaalt, werkt de goede schaling weer. Dat is bij mij het geval.


Zou het dan kloppen dat je op een gegeven moment tijdelijk 750 ballen moet dokken om 119 studentjes te kunnen bergen, zodat ie daarna weer terugschakelt?
pi_8013649
het spel valt me op 1 punt HEEL ZWAAR TEGEN.
Ik was gewend als ik op 1 knop drukte dat het land vanzelf werd gevormd. Dat krijg ik nu niet gevonden.
Dat is voor mij een reden om het niet te spelen als dit er niet in zit.
History became legend, legend became myth.
pi_8013709
Waarom gaat bij iedereen de pc zo langzaam als ze simcity spelen, of nadat ze simcity hebben gespeeld? Ik snap dat echt niet en toch heb ik maar een AMD Athlontje van 1ghz en een geforce 2 kaart en alles gaat gewoon vlot.
Dezz, koning van Lechland, opperbevelhebber van de Lechlandse Strijdkrachten groet U!
pi_8013804
quote:
Op maandag 20 januari 2003 20:57 schreef valek het volgende:
het spel valt me op 1 punt HEEL ZWAAR TEGEN.
Ik was gewend als ik op 1 knop drukte dat het land vanzelf werd gevormd. Dat krijg ik nu niet gevonden.
Dat is voor mij een reden om het niet te spelen als dit er niet in zit.
Dan doe je óf iets niet goed, óf je moet eens leren te spelen met wat je krijgt
Als het je zoveel moeite kost om jezelf te worden, kun je net zo goed iemand anders blijven.
If you shake my hand better count your fingers ...
pi_8014542
quote:
Op maandag 20 januari 2003 21:05 schreef Atrimar het volgende:

[..]

Dan doe je óf iets niet goed, óf je moet eens leren te spelen met wat je krijgt


Ik denk dat ie bedoelt dat je met 1 muisklik een 'random' terrein kunt creeëren. Dat kun nu inderdaad niet, en het is best veel werk om alles zelf te moeten maken.
  maandag 20 januari 2003 @ 21:41:21 #83
40817 Bob.Ross
Let's paint...
pi_8014610
quote:
Op maandag 20 januari 2003 21:37 schreef Disorder het volgende:

[..]

Ik denk dat ie bedoelt dat je met 1 muisklik een 'random' terrein kunt creeëren. Dat kun nu inderdaad niet, en het is best veel werk om alles zelf te moeten maken.


Klopt, die functie mis ik ook best wel
...some more happy little trees!!
pi_8016028
Er zitten toch voorgevormde regions in waarmee je nu al kan beginnen, kant en klaar met water, bomen, kliffen en ravijnen. Als je het om die reden niet wil spelen, wil je het gewoon niet spelen
Where facts are few, experts are many.
pi_8016889
OK deel 2
<a href="http://www.vwkweb.nl/" rel="nofollow" target="_blank">[b]Vereniging voor weerkunde en klimatologie[/b]</a>
<a href="http://www.estofex.org/" rel="nofollow" target="_blank">[b]ESTOFEX[/b]</a>
pi_8017425
quote:
Op maandag 20 januari 2003 23:14 schreef -CRASH- het volgende:
OK deel 2
Wat nou??
Dezz, koning van Lechland, opperbevelhebber van de Lechlandse Strijdkrachten groet U!
pi_8017572
Dat we in deel 2 bezig zijn
Ik ben nu bezig met een stad en zit op 20.000 inwoners .
Ik zit alleen wel iedere keer met die luchtvervuiling .
Iemand daar tips tegen?
pi_8017716
quote:
Op maandag 20 januari 2003 23:40 schreef blieblie het volgende:
Dat we in deel 2 bezig zijn
Ik ben nu bezig met een stad en zit op 20.000 inwoners .
Ik zit alleen wel iedere keer met die luchtvervuiling .
Iemand daar tips tegen?
Bomen plaatsen tussen industrie en woongebieden Heb zelf nog niet zoveel klachten over me vervuiling, electriciteit huur ik bij een buurtgemeente en me industrie heb ik een ordiance op gezet van de vuile lucht met erg hoge belastingen. Woonwijken zijn ook redelijk gedistantieerd van de industrie.
Where facts are few, experts are many.
pi_8017979
quote:
Op maandag 20 januari 2003 23:46 schreef Atreidez het volgende:

[..]

Bomen plaatsen tussen industrie en woongebieden Heb zelf nog niet zoveel klachten over me vervuiling, electriciteit huur ik bij een buurtgemeente en me industrie heb ik een ordiance op gezet van de vuile lucht met erg hoge belastingen. Woonwijken zijn ook redelijk gedistantieerd van de industrie.


Der zit een plas water tussen waar je u tegen zegt .
Maar de snelweg maakt tegenwoordig ook al luchtvervuiling. ....
pi_8018026
quote:
Op maandag 20 januari 2003 23:57 schreef blieblie het volgende:

[..]

Der zit een plas water tussen waar je u tegen zegt .
Maar de snelweg maakt tegenwoordig ook al luchtvervuiling. ....


Heb je die clean air ordiance (ofzoiets) aanstaan?
Where facts are few, experts are many.
pi_8018078
quote:
Op maandag 20 januari 2003 23:59 schreef Atreidez het volgende:

[..]

Heb je die clean air ordiance (ofzoiets) aanstaan?


Nope, want dan vertrekken alle fabrieken ..
  dinsdag 21 januari 2003 @ 00:04:29 #92
28662 roobje
Invisible Pink Unicorn
pi_8018127
Hier een plaatje van mijn stad met bijna 60.000 inwoners en 100k+ $

click voor fullsize

Ziet er beetje verrot uit omdat ik bezig ben alle vieze industrie eruit te kicken en veel commercial aan te trekken.. roobje op de groene toer..

[Dit bericht is gewijzigd door roobje op 21-01-2003 00:07]

"Religion. A daughter of Hope and Fear, explaining to Ignorance the nature of the Unknowable."
Ambroce Bierce
pi_8018154
quote:
Op dinsdag 21 januari 2003 00:01 schreef blieblie het volgende:

[..]

Nope, want dan vertrekken alle fabrieken ..


En als je dan de belasting iets lager zet komen er high tech industries voor terug (na een paar jaar dan )
Where facts are few, experts are many.
pi_8018174
quote:
Op dinsdag 21 januari 2003 00:05 schreef Atreidez het volgende:

[..]

En als je dan de belasting iets lager zet komen er high tech industries voor terug (na een paar jaar dan )


Serieus??
Oeh, mooi!!
pi_8018204
quote:
Op dinsdag 21 januari 2003 00:04 schreef roobje het volgende:
Hier een plaatje van mijn stad met bijna 60.000 inwoners en 100k+ $

[afbeelding]

click voor fullsize


Oeh, das wel netjes!!
Ik krijg maar geen mooie grote gebouwen... Is zeker ook een truuk voor...
  dinsdag 21 januari 2003 @ 00:08:08 #96
26777 MrTorture
Welcome to the torture chamber
pi_8018211
quote:
Op maandag 20 januari 2003 18:30 schreef Short_stop het volgende:
En nu krijg ik nóg een mailtje van EA...

(...)

Als u problemen heeft met onze nieuws brieven raad ik u aan uw registratie te deactiveren.
Dit kunt u doen door een mail te sturen naar: info.nl@europe.ea.com

(...)


Ik heb ooit een mailtje gestuurd "100 punten waarop Fifa (ik dacht 98) verbeterd kan worden".

Nooit meer wat van gehoord

No fear, no pain.Nobody left to blame. I'll try alone. Make destiny my own.
Dave: Al draagt een mod een blauwe kleur, het is en blijft een oude zeur.
yvonne says: nee hoor die Danny is gewoon een werknemer
Vis een optie?
pi_8018241
Cewle stad

Hoe zit t bij jou met vervuiling roobje?

Where facts are few, experts are many.
  dinsdag 21 januari 2003 @ 00:44:16 #98
39279 Short_stop
Oudere jongere...
pi_8018925
quote:
Op dinsdag 21 januari 2003 00:08 schreef MrTorture het volgende:

[..]

Ik heb ooit een mailtje gestuurd "100 punten waarop Fifa (ik dacht 98) verbeterd kan worden".

Nooit meer wat van gehoord


Ik verwacht anders minstens een gratis SimCity 4 pakket voor mijn hulpvaardigheid!
pi_8018960
quote:
Op dinsdag 21 januari 2003 00:44 schreef Short_stop het volgende:

[..]

Ik verwacht anders minstens een gratis SimCity 4 pakket voor mijn hulpvaardigheid!


Ik denk dat je al lang bent toegevoegd aan het SPAMaddressenbestand
Where facts are few, experts are many.
pi_8019147
Ik kon dit nergens anders vinden in dit topic of het vorige dus ik vraag het maar:

ik heb in mijn stad (alleen maar) $$-wealth industrie, maar in mijn financiele overzicht staan de inkomsten bij $$ op nul. Hebben meer mensen hier last van of is dit alleen mijn probleem, of weet iemand hoe dit komt en of ik er wat aan kan doen?

-= The Beer is strong in this one =-
  dinsdag 21 januari 2003 @ 01:48:55 #101
39279 Short_stop
Oudere jongere...
pi_8019959
quote:
Op dinsdag 21 januari 2003 00:46 schreef Atreidez het volgende:

[..]

Ik denk dat je al lang bent toegevoegd aan het SPAMaddressenbestand


Haha, no worries, ik heb ook een telefoonnummer van EA en een postadres
pi_8020623
Hoezo.... verslavend spel .
  dinsdag 21 januari 2003 @ 08:12:59 #103
26777 MrTorture
Welcome to the torture chamber
pi_8020899
quote:
Op dinsdag 21 januari 2003 00:54 schreef Grousta het volgende:
ik heb in mijn stad (alleen maar) $$-wealth industrie, maar in mijn financiele overzicht staan de inkomsten bij $$ op nul. Hebben meer mensen hier last van of is dit alleen mijn probleem, of weet iemand hoe dit komt en of ik er wat aan kan doen?
Weet je zeker dat het $$-wealth industrie is en dat je niet medium density bedoelt?
No fear, no pain.Nobody left to blame. I'll try alone. Make destiny my own.
Dave: Al draagt een mod een blauwe kleur, het is en blijft een oude zeur.
yvonne says: nee hoor die Danny is gewoon een werknemer
Vis een optie?
pi_8021012
quote:
Op dinsdag 21 januari 2003 08:12 schreef MrTorture het volgende:

[..]

Weet je zeker dat het $$-wealth industrie is en dat je niet medium density bedoelt?


Als ik met de help functie een industrieeel gebouw selecteer dan staan er achter wealth twee van die tekentjes. Het zijn niet echt dollars dacht ik maar ja. En dit is het geval bij elk gebouw.
-= The Beer is strong in this one =-
pi_8021035
quote:
Op dinsdag 21 januari 2003 00:54 schreef Grousta het volgende:
Ik kon dit nergens anders vinden in dit topic of het vorige dus ik vraag het maar:

ik heb in mijn stad (alleen maar) $$-wealth industrie, maar in mijn financiele overzicht staan de inkomsten bij $$ op nul. Hebben meer mensen hier last van of is dit alleen mijn probleem, of weet iemand hoe dit komt en of ik er wat aan kan doen?


Volgens mij is het zo dat je wel kan zoneren op $$, maar dat de industrie zich alleen plaatst als er ook opgeleide mensen voor zijn. Dus ik denk dat je $-industrie hebt staan, op een $$-veldje.
Als het je zoveel moeite kost om jezelf te worden, kun je net zo goed iemand anders blijven.
If you shake my hand better count your fingers ...
pi_8021077
quote:
Op dinsdag 21 januari 2003 08:49 schreef Atrimar het volgende:

[..]

Volgens mij is het zo dat je wel kan zoneren op $$, maar dat de industrie zich alleen plaatst als er ook opgeleide mensen voor zijn. Dus ik denk dat je $-industrie hebt staan, op een $$-veldje.


Ik heb overal $$$-zones dus dat kan het niet zijn En bij residential en commercial gaat het wel goed. Wat ik ook wel apart vond was dat al mijn industrie in 1 keer $$-wealth werd en niet een paar.

[edit]
Ik zie nu trouwens wel dat alle industrie gekwalificeerd is als dirty. Heeft dat er misschien iets mee te maken?
[/edit]

-= The Beer is strong in this one =-
pi_8021384
quote:
Op dinsdag 21 januari 2003 08:59 schreef Grousta het volgende:

[..]

Ik heb overal $$$-zones dus dat kan het niet zijn En bij residential en commercial gaat het wel goed. Wat ik ook wel apart vond was dat al mijn industrie in 1 keer $$-wealth werd en niet een paar.

[edit]
Ik zie nu trouwens wel dat alle industrie gekwalificeerd is als dirty. Heeft dat er misschien iets mee te maken?
[/edit]


Dan geldt mijn verhaal nog steeds. De high tech industrie, en de grote commerciele zooi komen pas als je stad het aankan. Het is zelfs zo dat als je Low Rate Residential zoneert, er komen huizen op, en daarna zoneer je er overheen een high rate, dan kan het ff duren eer er ook daadwerkelijk een upgrade komt zeg maar.
Als het je zoveel moeite kost om jezelf te worden, kun je net zo goed iemand anders blijven.
If you shake my hand better count your fingers ...
pi_8021432
quote:
Op dinsdag 21 januari 2003 09:33 schreef Atrimar het volgende:

[..]

Dan geldt mijn verhaal nog steeds. De high tech industrie, en de grote commerciele zooi komen pas als je stad het aankan. Het is zelfs zo dat als je Low Rate Residential zoneert, er komen huizen op, en daarna zoneer je er overheen een high rate, dan kan het ff duren eer er ook daadwerkelijk een upgrade komt zeg maar.


Ja, dat snap ik. Maar het is zo dat er wel twee $-tekentjes bij wealth staan. Maar goed, misschien is het wel zo dat ik daar pas geld voor krijg als de stad het idd aan kan.
-= The Beer is strong in this one =-
pi_8021443
quote:
Op dinsdag 21 januari 2003 09:39 schreef Grousta het volgende:

[..]

Ja, dat snap ik. Maar het is zo dat er wel twee $-tekentjes bij wealth staan. Maar goed, misschien is het wel zo dat ik daar pas geld voor krijg als de stad het idd aan kan.


Exact
Als het je zoveel moeite kost om jezelf te worden, kun je net zo goed iemand anders blijven.
If you shake my hand better count your fingers ...
pi_8021492
quote:
Op dinsdag 21 januari 2003 09:40 schreef Atrimar het volgende:

[..]

Exact


Thnx
-= The Beer is strong in this one =-
  dinsdag 21 januari 2003 @ 09:46:48 #111
28662 roobje
Invisible Pink Unicorn
pi_8021506
quote:
Op dinsdag 21 januari 2003 00:54 schreef Grousta het volgende:
ik heb in mijn stad (alleen maar) $$-wealth industrie, maar in mijn financiele overzicht staan de inkomsten bij $$ op nul. Hebben meer mensen hier last van of is dit alleen mijn probleem, of weet iemand hoe dit komt en of ik er wat aan kan doen?
Volgens mij is het een bug in SimCity ofzo, bij mij staat er bij de dirty industry ook $$. Maar bij belastingsinkomsten staat er alleen wat bij de $ industry. Toen ik de $ industry belastingen vet verhoogde was er ineens geen demand meer voor dirty industry. Dus ik denk dat low wealth industry = dirty industry?

Trouwens je kunt niet zonen op wealth he.. Paar reacties hierboven dacht ik, het is alleen de density waarop je kan zonen.

Ik zal zo ff screenshot maken van mijn vervuiling, t is wel redelijk veel volgens mij..

edit: Okeej here it is.. Ik moet echt snel subways gaan bouwen denk ik!

fullsize

En dit is met heel veel ordinances, clean air and shuttle services enzow.. brrr..

[Dit bericht is gewijzigd door roobje op 21-01-2003 09:54]

"Religion. A daughter of Hope and Fear, explaining to Ignorance the nature of the Unknowable."
Ambroce Bierce
  dinsdag 21 januari 2003 @ 09:51:55 #112
12647 trance40
It's just a freakin name
pi_8021562
Iemand al gelukt om snelwegen aan elkaar te koppelen?? Ik bedoel dan zo'n highway overramp in de vorm van een klaver of zo iets
Mij lukt het niet
pi_8021592
quote:
Op dinsdag 21 januari 2003 09:51 schreef trance40 het volgende:
Iemand al gelukt om snelwegen aan elkaar te koppelen?? Ik bedoel dan zo'n highway overramp in de vorm van een klaver of zo iets
Mij lukt het niet
Ik heb nog geen snelwegen, dus ik heb geen idee hoe dat precies werkt.

Ik ben overigens Lurky achterna gegaan, en heb nu een "dotje" van een farmstad. Met Country Fare enzo. Best geinig, maar erg armlastig

Als het je zoveel moeite kost om jezelf te worden, kun je net zo goed iemand anders blijven.
If you shake my hand better count your fingers ...
pi_8021610
Agrarisch is ook Low Wealth toch? Ik bedoel dus 1 $ en komt daaronder te staan bij de inkomsten. Die is nl. weer niet vervuilend (behalve de vee bedrijven voor je water).
Where facts are few, experts are many.
pi_8021636
quote:
Op dinsdag 21 januari 2003 09:51 schreef trance40 het volgende:
Iemand al gelukt om snelwegen aan elkaar te koppelen?? Ik bedoel dan zo'n highway overramp in de vorm van een klaver of zo iets
Mij lukt het niet
Eerst weg 1 richting maken, dan een volgende weg op een vlak stuk de ander kruisen. En als dat kruis er eenmaal is kan je er pas een klaver van maken.
Where facts are few, experts are many.
pi_8021704
quote:
Op dinsdag 21 januari 2003 09:54 schreef Atreidez het volgende:
Agrarisch is ook Low Wealth toch? Ik bedoel dus 1 $ en komt daaronder te staan bij de inkomsten. Die is nl. weer niet vervuilend (behalve de vee bedrijven voor je water).
Klopt, je hebt 3 industriele zones, die zo onderverdeeld zijn:

§ - Agrarisch
§§ - Medium industrial
§§ - Medium Industrial (het verschil lijkt in vervuiling te zitten)
§§§ - High Industrial.

Maar ik geef mijn mening zo voor een andere

Als het je zoveel moeite kost om jezelf te worden, kun je net zo goed iemand anders blijven.
If you shake my hand better count your fingers ...
  dinsdag 21 januari 2003 @ 10:28:42 #117
28662 roobje
Invisible Pink Unicorn
pi_8022090
quote:
Op dinsdag 21 januari 2003 10:00 schreef Atrimar het volgende:

[..]

Klopt, je hebt 3 industriele zones, die zo onderverdeeld zijn:

§ - Agrarisch
§§ - Medium industrial
§§ - Medium Industrial (het verschil lijkt in vervuiling te zitten)
§§§ - High Industrial.

Maar ik geef mijn mening zo voor een andere


ehmm.. nee volgens mij heb je 3 zones;

- agrarisch (is altijd low-wealth)
- medium density (kan §§ maar ook §§§ zijn, §§ is meestal dirty/manufacturing en §§§ is high-tech)
- high density, zelfde verhaal als medium.

Denk ik..

Maar wat zo vaag is is dat de dirty/manufacturing industry (§§) onder de low-wealth (§) belasting valt..

"Religion. A daughter of Hope and Fear, explaining to Ignorance the nature of the Unknowable."
Ambroce Bierce
pi_8022114
quote:
Op dinsdag 21 januari 2003 10:28 schreef roobje het volgende:

[..]

ehmm.. nee volgens mij heb je 3 zones;

- agrarisch (is altijd low-wealth)
- medium density (kan §§ maar ook §§§ zijn, §§ is meestal dirty/manufacturing en §§§ is high-tech)
- high density, zelfde verhaal als medium.

Denk ik..

Maar wat zo vaag is is dat de dirty/manufacturing industry (§§) onder de low-wealth (§) belasting valt..


Dat zeg ik, je hebt 3 zones, maar 4 entries in je RCI meter
Als het je zoveel moeite kost om jezelf te worden, kun je net zo goed iemand anders blijven.
If you shake my hand better count your fingers ...
pi_8022191
quote:
or watch cows sail through the air from a rural twister.
Iemand dit al gezien toevallig?
Where facts are few, experts are many.
  dinsdag 21 januari 2003 @ 10:40:52 #120
17623 www.vantschip.com
------------------------------
pi_8022331
Ik heb sterk het gevoel dat de "random factor" een iets te grote rol speelt... ik krijg mijn stad vrij makkelijk naar de 10k ... met een beetje winst ... maar dan gebeurd er soms iets weirds dat ik kennelijk niet door heb en gaat iedereen weer weg... in een paar maanden population naar 6000 en budget zwaar in de min ... en dan zit ik in een neerwaardse spiraal
[b]
Fok!Forum
[/b]
  dinsdag 21 januari 2003 @ 10:41:22 #121
28662 roobje
Invisible Pink Unicorn
pi_8022339
quote:
Op dinsdag 21 januari 2003 10:30 schreef Atrimar het volgende:

[..]

Dat zeg ik, je hebt 3 zones, maar 4 entries in je RCI meter


T is nog vroeg..
"Religion. A daughter of Hope and Fear, explaining to Ignorance the nature of the Unknowable."
Ambroce Bierce
  dinsdag 21 januari 2003 @ 10:43:16 #122
28662 roobje
Invisible Pink Unicorn
pi_8022375
quote:
Op dinsdag 21 januari 2003 10:40 schreef www.vantschip.com het volgende:
Ik heb sterk het gevoel dat de "random factor" een iets te grote rol speelt... ik krijg mijn stad vrij makkelijk naar de 10k ... met een beetje winst ... maar dan gebeurd er soms iets weirds dat ik kennelijk niet door heb en gaat iedereen weer weg... in een paar maanden population naar 6000 en budget zwaar in de min ... en dan zit ik in een neerwaardse spiraal
Nah dat had ik in t begin ook, tot de 10k is best wel easy maar dan wordt het moeilijker. Je moet een school bouwen en zorgen voor een goed wegennetwerk (weinig traffic noise en lage commute tijden) etc.. gewoon paar keer overnieuw beginnen, je komt er wel..
"Religion. A daughter of Hope and Fear, explaining to Ignorance the nature of the Unknowable."
Ambroce Bierce
pi_8022577
Als je nu een buurtstad met 100% industrie maakt, zou je dan al je bewoners daar heen kunnen schoppen om te werken?
  dinsdag 21 januari 2003 @ 11:06:34 #124
24924 HeavyD
They all do that ??
pi_8022774
Ik denk dat EA eens iets aan hun klantenbinding moeten gaan doen.

Heb afgelopen zaterdag mezelf geregistreerd bij hun homeside en heb nog steeds geen bevestigings email ontvangen.

Na het lezen van die reactie op jullie email betreffende hun slechte taal weet ik niet of ik wel een boos emailtje moet gaan sturen dat het zo lang duurt.

Maaruh mischien lijkt mij dit toch wel handig kan iemand mij toevallig een email adres geven waarbij ik zou kunnen klagen dat het zo lang duurt !!!!!! Alvast Hartelijk Dank.

I will wear black untill they invent something darker ! & Heavy metal is best played with a Rapid fireing heavy machinegun.
pi_8023314
quote:
Op maandag 20 januari 2003 17:15 schreef Lurky het volgende:
-tekst van Lurky-
Ik reageer dus op Lurky

Ook ik besloot een sociaal-maatschappelijk verantwoorde stad te maken met veel groen, veel plek voor vrije tijdsbesteding (verantwoord natuurlijk) en een uitstekende gezondheid voor een hoog opgeleid dorp.

Ik begon met kleine akkerlandjes (4x4, niet groter). Eerst eentje neerzetten, seconde wachten tot er een pumpkinfarm op komt (zijn er andere??) en dan weer de volgende die meestal een ander type bebouwing laat zien zodat er een pracht van een patchwork komt te liggen. Na een tijdje ontstond er werkloosheid en ik dacht (net als jij): oh, die zijn inmiddels te hoog opgeleid voor het pumpkinwerk Dus ik bouwde wat van die light industrial, de minst vervuilende variant. Al snel stegen rookwolken naar de hemel en mijn met windmolens gelardeerde stadje begon milieuvervuiling te krijgen Overal klachten en ineens moest er ook een brandweer komen want die fabriek was brandgevaarlijk. Tot dan toe had ik het zonder brandweer kunnen redden. Sinds die fabriek begonnen ze ook te klagen over een politiebureau en met de komst van dat bureau steeg de criminaliteit enorm! Met name in de regio's waar de straal van dat bureau net niet kwam. Ik moest bouwgrond midden in de stad voor van alles en nog wat opofferen en het werd steeds minder leuk om mijn dorpje te spelen.

Ik doe het niet meer. Rot maar op met je fabrieken en politiebureau's. Fabrieken zorgen voor overlast, stank en veel geklaag en een politiebureau brengt criminaliteit mee. Mijn theorie is inmiddels dat agenten agressie opwekken of dat agenten zelf criminelen zijn.

Met dank aan Simcity 4

(en idd, idyllische dorpjes zijn echt leuker)

Oh en over die briefwisseling over ABN en spelvouten? Als een bedrijf mij dergelijke mailings stuurt dan krommen niet alleen mijn tenen, maar daalt het gemiddeld IQ van het totale bedrijf al heel snel in mijn ogen. Het getuigt ook een beetje als minachting naar je klanten, je hebt niet eens een kleine spellingscheck voor ze over. En ik vond met dt...*kreunt zachtjes*

"Dear life, When I said "can my day get any worse?" it was a rhetorical question, not a challenge."
pi_8023666
quote:
Op dinsdag 21 januari 2003 10:53 schreef blieblie het volgende:
Als je nu een buurtstad met 100% industrie maakt, zou je dan al je bewoners daar heen kunnen schoppen om te werken?
Met dit project ben ik dus nu bezig. Maar moet dus eerst een goed draaiende industriestad hebben en dat is nog niet helemaal gelukt
Where facts are few, experts are many.
pi_8023771
ik kan niet wachten tot vanmiddag.

Kheb et gisteren gekocht maar ben er gisteren niet meer erg aan toegekomen om het te spelen.

X-box GT: Nalyu
PSN tag: nalyu
  dinsdag 21 januari 2003 @ 13:15:18 #128
45143 dtale
Did I do that ?!
pi_8025311
quote:
Op dinsdag 21 januari 2003 11:50 schreef Atreidez het volgende:

[..]

Met dit project ben ik dus nu bezig. Maar moet dus eerst een goed draaiende industriestad hebben en dat is nog niet helemaal gelukt


Het kan idd, maar je zult moeten beginnen met een "gewoon" dorp/stad, dus I EN R ! ( en C natuurlijk) als dat een beetje loopt (hoeft niet groot te zijn) begin je je "droom" stad zonder industrie, en langzaam maar zeker vervang je de R in de eerste stad voor I, en zorg zo dat ze groeien. Door als de vraag in de ene stad te maken in de ander, snappen we hem nog
"Never underestimate the predictability of stupidity"
  dinsdag 21 januari 2003 @ 13:18:53 #129
45143 dtale
Did I do that ?!
pi_8025369
Overigens dat gezeur om die random land creator:
Wacht nou ff een of twee weken en je zult zo je random maps/regions/cities kunnen dloaden. Let maar op.

Dus als je een random map wil en niet de moeite wil nemen om hem zelf helemaal naar wens te vormen kun je er misschien eentje vinden die je wel bevalt, ergens op het net, einde probleem lijkt me zo....

"Never underestimate the predictability of stupidity"
pi_8025918
Ik heb ook al een mooi stadje opgebouwd, alleen 1 probleempje.
Telkens als er van die medium wealth ($$) huizen opduiken in m'n residential area's, zit daarvan een groot deel zonder werk.
Ik neem aan dat dit komt doordat er te weinig medium wealth industry is om die mensen aan het werk te zetten.
Maar hoe krijg ik het nou voor elkaar dat die industrie er komt, want in m'n industrial zones wordt alleen nog maar dirty industry gebouwd.
Iemand tips?
  dinsdag 21 januari 2003 @ 15:32:25 #131
28662 roobje
Invisible Pink Unicorn
pi_8027942
quote:
Op dinsdag 21 januari 2003 13:47 schreef Vanquish het volgende:
Ik heb ook al een mooi stadje opgebouwd, alleen 1 probleempje.
Telkens als er van die medium wealth ($$) huizen opduiken in m'n residential area's, zit daarvan een groot deel zonder werk.
Ik neem aan dat dit komt doordat er te weinig medium wealth industry is om die mensen aan het werk te zetten.
Maar hoe krijg ik het nou voor elkaar dat die industrie er komt, want in m'n industrial zones wordt alleen nog maar dirty industry gebouwd.
Iemand tips?
Bouw wat commercial zones tussen de woonwijken, daar kunnen ze namelijk ook werken! Het zou ook kunnen dat ze te lang moeten reizen naar hun werk, moet je ff kijken wat er bij commute staat..

en volgens mij werken ze net zo lief in de industry hoor, alleen zijn ze dan directeur ipv arbeider ofzow

"Religion. A daughter of Hope and Fear, explaining to Ignorance the nature of the Unknowable."
Ambroce Bierce
pi_8028406
quote:
Op dinsdag 21 januari 2003 15:32 schreef roobje het volgende:

[..]

Bouw wat commercial zones tussen de woonwijken, daar kunnen ze namelijk ook werken! Het zou ook kunnen dat ze te lang moeten reizen naar hun werk, moet je ff kijken wat er bij commute staat..

en volgens mij werken ze net zo lief in de industry hoor, alleen zijn ze dan directeur ipv arbeider ofzow


Ja je hebt gelijk, ik heb nou een sim in zo'n luxe huis gezet en die is nu directeur
Ik ben nog wel benieuwd waarom in de commercial zones de customers altijd 'low' zijn.
Hoe kan je dat veranderen, of gaat dat vanzelf over in 'medium'?
  dinsdag 21 januari 2003 @ 16:51:54 #133
45143 dtale
Did I do that ?!
pi_8029670
Customers low betekend dat er weinig mensen in de buurt wonen die daar komen shoppen zeg maar.
Naar mate er meer mensen in die wijk gaan wonen des te meer er komen shoppen....
Het is overigens wel een van de factoren die bepalend kan zijn of er daadwerkelijk ook comercie opgang gaat komen...
"Never underestimate the predictability of stupidity"
pi_8030148
Ik maak met woningen wel flinke blokken, maar met commercial juist niet. Die plaats ik bij voorkeur op vakjes van 2x2 midden in de woonwijken en dat werkt goed. Misschien een tip voor de mensen die hun commercie gescheiden hebben van hun woongebied
Where facts are few, experts are many.
  dinsdag 21 januari 2003 @ 17:19:42 #135
39279 Short_stop
Oudere jongere...
pi_8030270
quote:
Op dinsdag 21 januari 2003 00:08 schreef MrTorture het volgende:

[..]

Ik heb ooit een mailtje gestuurd "100 punten waarop Fifa (ik dacht 98) verbeterd kan worden".

Nooit meer wat van gehoord


Ha, ik kreeg vandaag een mailtje terug!

Beste,

we zijn ons bewust van de fouten in de Simcity 4 email, onze excuses hier
dan ook voor. Omdat we zeker niet de slechtste zijn vragen we ons af of we u
misschien blij kunnen maken met een gelimiteerd 'Be the 12th - FIFA Football
2003' t-shirt.

Afwachtende van uw antwoord en met vriendelijke groet,

Electronic Arts Benelux
http://www.eagames.nl
http://www.thesims.eagames.nl


EA ROELEERT!!! MUAHAHAAHAAA

pi_8030406
quote:
Op dinsdag 21 januari 2003 17:19 schreef Short_stop het volgende:

[..]

Ha, ik kreeg vandaag een mailtje terug!

Beste,

we zijn ons bewust van de fouten in de Simcity 4 email, onze excuses hier
dan ook voor. Omdat we zeker niet de slechtste zijn vragen we ons af of we u
misschien blij kunnen maken met een gelimiteerd 'Be the 12th - FIFA Football
2003' t-shirt.

Afwachtende van uw antwoord en met vriendelijke groet,

Electronic Arts Benelux
http://www.eagames.nl
http://www.thesims.eagames.nl


EA ROELEERT!!! MUAHAHAAHAAA


Das toch zeker wel tof van ze!
Hoop dat ze de goede maat toesturen
  dinsdag 21 januari 2003 @ 17:32:10 #137
39279 Short_stop
Oudere jongere...
pi_8030515
quote:
Op dinsdag 21 januari 2003 17:26 schreef Vanquish het volgende:

[..]

Das toch zeker wel tof van ze!
Hoop dat ze de goede maat toesturen


Heel erg tof van ze!! Ik heb ze mijn maat opgegeven
  dinsdag 21 januari 2003 @ 17:32:28 #138
28390 FritsFlits
Ik heet geen Frits
pi_8030521
Het is "e-mail"
"The greatest distance in the universe is that between two minds"
  dinsdag 21 januari 2003 @ 17:35:30 #139
15967 Frollo
You know I am a righteous man
pi_8030597
quote:
Op dinsdag 21 januari 2003 17:32 schreef FritsFlits het volgende:
Het is "e-mail"
Ja, en tussen twee persoonsvormen moet een komma; het is dus "...niet de slechtste zijn, vragen we..."
Bovendien is T-shirt met een hoofdletter.

En nu weer ontopic graag
Ik wil álles weten van iedereens ervaringen met SC4!

  dinsdag 21 januari 2003 @ 17:35:46 #140
39279 Short_stop
Oudere jongere...
pi_8030603
quote:
Op dinsdag 21 januari 2003 17:32 schreef FritsFlits het volgende:
Het is "e-mail"
lmao, als je ze daar nou even over mailt....
  dinsdag 21 januari 2003 @ 17:36:02 #141
40817 Bob.Ross
Let's paint...
pi_8030610
quote:
Op dinsdag 21 januari 2003 11:32 schreef Isabeau het volgende:

Ik doe het niet meer. Rot maar op met je fabrieken en politiebureau's. Fabrieken zorgen voor overlast, stank en veel geklaag en een politiebureau brengt criminaliteit mee. Mijn theorie is inmiddels dat agenten agressie opwekken of dat agenten zelf criminelen zijn.

Met dank aan Simcity 4

(en idd, idyllische dorpjes zijn echt leuker)


Begrijp ik goed dat je dorpjes maakt met alleen maar woningen/winkels?
...some more happy little trees!!
pi_8030858
Ik heb nou een stad van 3500 inwoners ongeveer.
Alles in de residential area is medium density, en wordt zo langzamerhand volgepakt met appartementen en condo's.
Verspreid tussen deze res area's heb ik enkele commercial-area's gebouwd. Langzamerhand begint hier meer vraag naar te komen, en komen er ook luxere gebouwen te staan (medium-wealth).
In de res area's staan overigens vooral low-wealth appartementen, med-wealth condo's en huisjes, en enkele enorme villa's.

Gescheiden door een stuk bos heb ik mijn industrie gebied.
Hier een heleboel dirty en manufacturing gebouwtjes. Hier staat ook de powerplant.
Nog verder van de residential area heb ik een vuilstortplaats, met daarnaast een legerbasis (geld moet toch ergens vandaan komen ).
Ik heb geen politie (ook niet nodig), 1 school met 150 leerlingen, en 2 brandweerkazernes.

Ook heb ik nog een stuk of 15 akkers liggen, niet zo groot verder.

M'n bevolking stagneert helaas een beetje op 't moment, er waren opeens een boel werklozen terwijl er nog lege toegewezen stukken industrie waren.
Nu blijkt dat die mensen vooral de commercie in wilden, dus heb ik dat maar gebouwd.

Als er iemand is met een vergelijkbare stad, geef je ervaringen ermee...

pi_8031101
Ik ben nu ook een tijdje Sim City 4 aant spelen en heb nu een "dorpie" (met een wolkenkrabber?? ) met 35000 inwoners. Ziet er echt stoer uit
Maar ik heb ook een probleem.
Als ik het spel op m'n XP 1800+ met GeForce 4600 installeer krijg ik corrupte textures (tuinen krijgen geen details,beloningen blijven blauwe vakken etc.) Ik heb alle nieuwe drivers geinstalleerd,maar niks helpt
Ik heb hem toen geprobeert met mijn andere pc (XP2200+ met GeForce 2 MX) en daar liep het een tijdje goed op. Nu heb ik even mijn 4600+ in die bak gehangen,en het lijkt alsof heel SC4 corrupt is geworden.. hij doet het nu niet lekker met zowel GF4 als GF2MX...

Heeft iemand meebie een tip voor me??

JeeWeeJ be jammin! :D
pi_8031511
Ik zit nu op 28.000 inwoners. En nu al duurt het een hele tijd voordattie een stuk land heeft geladen (als ik van plek naar plek spring .)

Die teksten die het spel bij het initialiseren weergeeft zijn wel extreem droog .

pi_8031597
Kan iemand screenshots van de Nederlandse SimCity plaatsen ??
pi_8032086
quote:
Op dinsdag 21 januari 2003 18:21 schreef gizmo2002 het volgende:
Kan iemand screenshots van de Nederlandse SimCity plaatsen ??
Waarom dat? Engelse versie is toch ook goed
Dezz, koning van Lechland, opperbevelhebber van de Lechlandse Strijdkrachten groet U!
  dinsdag 21 januari 2003 @ 18:58:04 #147
3292 Tweek
Koffie graag!
pi_8032323
Ehm hoe maak je een haven? of strand? beide lukken mij maar niet.
pi_8032393
quote:
Op dinsdag 21 januari 2003 18:58 schreef Tweek het volgende:
Ehm hoe maak je een haven? of strand? beide lukken mij maar niet.
Bij een strand moet dat blauw gearceerde deel in het water liggen en het rood gearceerde deel op het land.
De kust moet dus niet te grillig zijn of verkeerd liggen, anders lukt het niet
  dinsdag 21 januari 2003 @ 20:53:22 #149
26411 The.PhantoM
IN URBANITY WE TRUST
pi_8034538
quote:
Op dinsdag 21 januari 2003 18:21 schreef gizmo2002 het volgende:
Kan iemand screenshots van de Nederlandse SimCity plaatsen ??
wat is het verschil?
Life is a Journey, Not a Destination. Enjoy the Ride!
  dinsdag 21 januari 2003 @ 20:54:15 #150
40817 Bob.Ross
Let's paint...
pi_8034554
quote:
Op dinsdag 21 januari 2003 20:53 schreef The.PhantoM het volgende:

[..]

wat is het verschil?


Die stoere Nederlandse taal
...some more happy little trees!!
  dinsdag 21 januari 2003 @ 21:00:18 #151
26411 The.PhantoM
IN URBANITY WE TRUST
pi_8034683
quote:
Op dinsdag 21 januari 2003 20:54 schreef Bob.Ross het volgende:

[..]

Die stoere Nederlandse taal


dat zuigt juist zo zwaar. kheb sc 4 in het engels geinstalleerd...
Life is a Journey, Not a Destination. Enjoy the Ride!
pi_8036991
quote:
Op dinsdag 21 januari 2003 17:19 schreef Short_stop het volgende:

[..]

-knip-

EA ROELEERT!!! MUAHAHAAHAAA


Hij krijgt gewoon een tshirt!

Ik heb m trouwens ook in het engels installed. Vorige ook allemaal gespeelt in engels en anders dacht ik problemen te krijgen met bekende woorden

Where facts are few, experts are many.
pi_8037120
Hoe kun je neighbour-deals sluiten?? Ik heb twee stadjes naast elkaar en nu wil ik wel es wat, maar hoe werkt dat?? Ik krijg het niet aan de praat
-= The Beer is strong in this one =-
pi_8038266
quote:
Op dinsdag 21 januari 2003 22:35 schreef Grousta het volgende:
Hoe kun je neighbour-deals sluiten?? Ik heb twee stadjes naast elkaar en nu wil ik wel es wat, maar hoe werkt dat?? Ik krijg het niet aan de praat
Gewoon een overschot/tekort aanmaken en dan een leiding/weg/mast naar je buurstad aanleggen
  dinsdag 21 januari 2003 @ 23:35:34 #155
28662 roobje
Invisible Pink Unicorn
pi_8038413
quote:
Op dinsdag 21 januari 2003 17:59 schreef JeeWeeJ het volgende:
Ik ben nu ook een tijdje Sim City 4 aant spelen en heb nu een "dorpie" (met een wolkenkrabber?? ) met 35000 inwoners. Ziet er echt stoer uit
35.000 is het minimum aantal inwoners waarbij je de hoogste residential gebouwen kan krijgen maar dan meteen krijgen is wel snel! Bedoel je deze?

Volgens mij zijn er nog wel veel grotere, lijkt me toch Ik dacht dat ik wel grotere had gezien in screenshots van andere..

"Religion. A daughter of Hope and Fear, explaining to Ignorance the nature of the Unknowable."
Ambroce Bierce
pi_8039258
Ik heb een hele kaart volgebouwd, maar de residential gebouwen (en de andere ook) blijven klein. Dit terwijl ik wel die high residential zones heb, wat doe ik verkeerd?
pi_8039273
Ik ben ook maar eens begonnen met een serieus non industry dorpje. Erg moeilijk omdat op de een of andere manier agrarische bedrijven geen inkomsten zijn Toen kreeg ik eenmaal de army base en de raket base en ging t een stuk beter. Maarja, ze stonden lekker aan de zijkant van de map en heb ze geen stroom en water gegeven, tja, ze betaalden toch wel. Maar nu is ineens die army base weg, en kon niets meer bij de berichten vinden ... Iemand een idee?

Heb nog wel leuk screenie. Het hollandse platteland

Where facts are few, experts are many.
pi_8039298
quote:
Op woensdag 22 januari 2003 00:22 schreef Passione het volgende:
Ik heb een hele kaart volgebouwd, maar de residential gebouwen (en de andere ook) blijven klein. Dit terwijl ik wel die high residential zones heb, wat doe ik verkeerd?
Zo'n klein kaartje?
Where facts are few, experts are many.
pi_8039504
Je moet die boerderijen de minimale oppervlakte geven, er komen toch niet meer mensen bij werken als je hem groter maakt.
(tip werd al eerder hier gegeven)
pi_8039668
quote:
Op woensdag 22 januari 2003 00:34 schreef Passione het volgende:
Je moet die boerderijen de minimale oppervlakte geven, er komen toch niet meer mensen bij werken als je hem groter maakt.
(tip werd al eerder hier gegeven)
Sorry maar kies liever voor variatie in dit geval. Kaart is groot zat en de rekensom is variabel. Misschien niet het allereffectiefst maar het ziet er een stuk leuker uit. Het is echt niet zo dat alles wat je groter maakt als de minimale oppervlakte onnodig gebruikt land is, daar werken evengoed mensen.
Where facts are few, experts are many.
pi_8043678
Roobje,nee,die is het niet..
Hij is groter (high wealth)
Als ik weer thuis ben zal ik de naam ff opzoeken.
JeeWeeJ be jammin! :D
pi_8044030
Heeft iemand nou al geprobeerd om van heel die region een grote map te maken of niet? Ik heb er nog geen tijd voor gehad, dadelijk als ik thuis ben eens proberen
Dezz, koning van Lechland, opperbevelhebber van de Lechlandse Strijdkrachten groet U!
  woensdag 22 januari 2003 @ 11:56:09 #163
6290 Dr_Crouton
Uw advertentieruimte hier.
pi_8044263
quote:
Op maandag 20 januari 2003 20:01 schreef Bob.Ross het volgende:

[..]

trouwens wat jij laatst zei over dat simcity alles uit je computer trekt.
Irritant zeg! Als ik simcity gespeeld heb, duurt 't echt 45 seconden ofzo voordat ik weer gewoon met m'n computer door kan gaan, zwaar klote.
(AMD Athlon 1800+) zou toch niet hoeven?
ik op windows xp


Zou het echt aan XP liggen dan?
Ik heb ook AMD Athlon 1800+, 512mb DDR Ram, GF3 64mb WinXP en wil de game wel hebben, maar heb geen zin in een dichtslibbende systeem omdat de game zo zwaar is.
The Internets, I needs it..
pi_8044725
Ik draai t op een Athlon XP 1333 @ 1400, 512 mb ram en een GF2 GTS 64mb. OS is W2000 en al de problemen genoemt hier heb ik geen last van.. Geen trage opstart of afsluit, kaarten laden ook normaal, alleen als de stad wat groter is en ik scroll over de kaart duurt t +/- 5 seconden eer alle gebouwen e.d. er staan. Dit lijkt me overigens acceptabel voor mijn systeem.. Misschien dat dus idd de meeste problemen zich onder XP voordoen
Where facts are few, experts are many.
pi_8044784
quote:
Op woensdag 22 januari 2003 12:17 schreef Atreidez het volgende:
Ik draai t op een Athlon XP 1333 @ 1400, 512 mb ram en een GF2 GTS 64mb. OS is W2000 en al de problemen genoemt hier heb ik geen last van.. Geen trage opstart of afsluit, kaarten laden ook normaal, alleen als de stad wat groter is en ik scroll over de kaart duurt t +/- 5 seconden eer alle gebouwen e.d. er staan. Dit lijkt me overigens acceptabel voor mijn systeem.. Misschien dat dus idd de meeste problemen zich onder XP voordoen
Ik draai het onder '98 op een AMD 1800, met een TNT 4 nogwat 64 MB videokaart, maar ook ik heb op een gegeven moment dat mijn graphics traag opbouwen. En dan ben ik nog niet eens op een kwart van de kaart
Als het je zoveel moeite kost om jezelf te worden, kun je net zo goed iemand anders blijven.
If you shake my hand better count your fingers ...
  woensdag 22 januari 2003 @ 12:28:29 #166
26777 MrTorture
Welcome to the torture chamber
pi_8044901
PIII-600, 384 (ofzo) MB, 32MB videokaartje. Loopt aardig Af en toe last van trage opbouw, maar alleen als ik ineens van de ene kant van de stad naar de andere vlieg.
No fear, no pain.Nobody left to blame. I'll try alone. Make destiny my own.
Dave: Al draagt een mod een blauwe kleur, het is en blijft een oude zeur.
yvonne says: nee hoor die Danny is gewoon een werknemer
Vis een optie?
  woensdag 22 januari 2003 @ 13:06:06 #167
45143 dtale
Did I do that ?!
pi_8045602
quote:
Op woensdag 22 januari 2003 11:56 schreef Dr_Crouton het volgende:

[..]

Zou het echt aan XP liggen dan?
Ik heb ook AMD Athlon 1800+, 512mb DDR Ram, GF3 64mb WinXP en wil de game wel hebben, maar heb geen zin in een dichtslibbende systeem omdat de game zo zwaar is.


Dat is zo goed als mijn systeem (incl XP) alleen heb ik een GF 4200TI (128mb)
en ik heb no problems AT ALL !!!! heeerlijk....
Tijdens het scrollen ook geen problemen, hij gebruikt low res textures tijdens het scrollen en als ik stop heb ik binnen 2 seconden de hi-res textures weer in beeld !
"Never underestimate the predictability of stupidity"
  woensdag 22 januari 2003 @ 13:08:38 #168
12647 trance40
It's just a freakin name
pi_8045653
ZWAAR VERSLAVEN !! dit spel is gaaf.
Zal er ook een paar van mijn stad maken en ik moet ff zoeken waar hij de screens opslaat dan zal ik er een paar posten
  woensdag 22 januari 2003 @ 13:08:53 #169
45143 dtale
Did I do that ?!
pi_8045666
quote:
Op dinsdag 21 januari 2003 17:59 schreef JeeWeeJ het volgende:
Maar ik heb ook een probleem.
Als ik het spel op m'n XP 1800+ met GeForce 4600 installeer krijg ik corrupte textures (tuinen krijgen geen details,beloningen blijven blauwe vakken etc.) Ik heb alle nieuwe drivers geinstalleerd,maar niks helpt
Heeft iemand meebie een tip voor me??
de allernieuwste beta drivers of de officieel laatste uitgekomen ?
dat zou nog wel eens van invloed kunnen zijn.
"Never underestimate the predictability of stupidity"
  woensdag 22 januari 2003 @ 13:19:45 #170
17275 Mr_Brownstone
Believe it... or not.
pi_8045860
800mhz AMD Duron
384mb Geheugen
GeForce 2 32mb kaartje
Win XP

loopt gewoon goed.

Ja, hier ook een trage opbouw als je in -en uitzoomt en van hot naar her springt (vanaf 15.000 inwoners begint ie dat te doen, maar het verergert niet. Heb er zelfs amper last van). Maar dat wist ik al toen ik het spel ging kopen. Verder heb ik helemaal niets te klagen

Yes, that sequence of words I just said made perfect sense.
I've got my propaganda, I've got revisionism. I've got my violence in hi-def ultra-realism. All a part of this great nation. I've got my fist, I've got my plan, I've got survivalism.
pi_8045982
Dit spel is echt niet te simpel
Mijn bevolking stagneert nu op ongeveer 5000 inwoners, en de helft is werkloos terwijl ik zat fabrieken heb, alhoewel die fabrieken allemaal verlaten worden...
Ook veel residential woningen worden verlaten, waardoor ik nou een soort spookstad heb met allemaal vervallen huizen!
Heb van alles geprobeerd met taxes en verschillende density's maken, en er zijn genoeg scholen, brandweer etc. dus daar zal t niet aan liggen.
  woensdag 22 januari 2003 @ 13:29:20 #172
17275 Mr_Brownstone
Believe it... or not.
pi_8046060
quote:
Op woensdag 22 januari 2003 13:26 schreef Vanquish het volgende:
Dit spel is echt niet te simpel
Mijn bevolking stagneert nu op ongeveer 5000 inwoners, en de helft is werkloos terwijl ik zat fabrieken heb, alhoewel die fabrieken allemaal verlaten worden...
Ook veel residential woningen worden verlaten, waardoor ik nou een soort spookstad heb met allemaal vervallen huizen!
Heb van alles geprobeerd met taxes en verschillende density's maken, en er zijn genoeg scholen, brandweer etc. dus daar zal t niet aan liggen.
Dan moet je eens op dat RCI ding klikken, dan krijg je mooi een grafiekje van welke zones in trek zijn en welke niet.
Yes, that sequence of words I just said made perfect sense.
I've got my propaganda, I've got revisionism. I've got my violence in hi-def ultra-realism. All a part of this great nation. I've got my fist, I've got my plan, I've got survivalism.
pi_8046071
quote:
Op woensdag 22 januari 2003 00:23 schreef Atreidez het volgende:
Toen kreeg ik eenmaal de army base en de raket base en ging t een stuk beter. Maarja, ze stonden lekker aan de zijkant van de map en heb ze geen stroom en water gegeven, tja, ze betaalden toch wel. Maar nu is ineens die army base weg, en kon niets meer bij de berichten vinden ... Iemand een idee?
waarschijnlijk een neerstortende raket van de misilebase die op je military base is neergekomen.
  woensdag 22 januari 2003 @ 13:31:53 #174
17275 Mr_Brownstone
Believe it... or not.
pi_8046115
Weet iemand overigens hoe ik de high-tech (of was het nu IT? in ieder geval de meest rechtse industrial in het RCI grafiekje) industrie naar mijn stad toe kan krijgen? Ik weet dat je dense industrial moet gebruiken, maar ze willen zich maar niet vestigen. Mijn mensen zijn redelijk hoog opgeleid (Educational Quotient = rond 150/160) en ik heb basisscholen, middelbare scholen en een universiteit staan.

Iemand tips?

Yes, that sequence of words I just said made perfect sense.
I've got my propaganda, I've got revisionism. I've got my violence in hi-def ultra-realism. All a part of this great nation. I've got my fist, I've got my plan, I've got survivalism.
pi_8046160
quote:
Op woensdag 22 januari 2003 13:31 schreef Mr_Brownstone het volgende:
Weet iemand overigens hoe ik de high-tech (of was het nu IT? in ieder geval de meest rechtse industrial in het RCI grafiekje) industrie naar mijn stad toe kan krijgen? Ik weet dat je dense industrial moet gebruiken, maar ze willen zich maar niet vestigen. Mijn mensen zijn redelijk hoog opgeleid (Educational Quotient = rond 150/160) en ik heb basisscholen, middelbare scholen en een universiteit staan.

Iemand tips?


Schijnt dat ze alleen willen vestigen als de pollution er laag is, probeer de clean air ordinance aan te vinken.
Heb ze zelf ook nog niet gehad, kom niet erg ver met het spel
pi_8046190
quote:
Op woensdag 22 januari 2003 13:29 schreef Mr_Brownstone het volgende:

[..]

Dan moet je eens op dat RCI ding klikken, dan krijg je mooi een grafiekje van welke zones in trek zijn en welke niet.


Dat doe ik ook, maar ook al is de medium wealth industrie in trek, dan willen ze zich nog niet vestigen op de aangewezen gebieden (vooral medium dense).
  woensdag 22 januari 2003 @ 13:39:49 #177
17275 Mr_Brownstone
Believe it... or not.
pi_8046285
quote:
Op woensdag 22 januari 2003 13:35 schreef Vanquish het volgende:

[..]

Dat doe ik ook, maar ook al is de medium wealth industrie in trek, dan willen ze zich nog niet vestigen op de aangewezen gebieden (vooral medium dense).


En je kan nergens in de news tracker achterhalen waarom je Sims weggaan? Heb het zelf ook al een keer gehad en kon er ook niet achterkomen. Ben toen fijn overnieuw begonnen. (het was toch een lelijk dorpje )
Yes, that sequence of words I just said made perfect sense.
I've got my propaganda, I've got revisionism. I've got my violence in hi-def ultra-realism. All a part of this great nation. I've got my fist, I've got my plan, I've got survivalism.
pi_8046293
Ik ben nu bezig met een poging alle industriele zooi naar een nabijgelegenstad te dirigeren. Het lukt maar matig .
pi_8046941
quote:
Op woensdag 22 januari 2003 13:29 schreef el_bario het volgende:

[..]

waarschijnlijk een neerstortende raket van de misilebase die op je military base is neergekomen.


Goeie verklaring. Dus dat betekent dat de militairy base niet vanzelf vertrekt als hij geen stroom of water krijgt. Het zag er namelijk verlaten uit (alleen de zandpaadjes lagen er nog, en zand op de plekken waar de gebouwtjes stonden).
Where facts are few, experts are many.
pi_8049308
High Tech industie krijg je door industie gebieden op grond van hoge waarde te maken. (Dus ergens tussen je commercial en high density residential gebieden in) Dan krijg je leuke bedrijfjes als "Kan Tiberium"en nog meer geintjes naar EA spellen )

En van die drivers van me Ti4600, dat zijn de laatste official drivers van nvidia (Detonator 41.09 als ik het goed heb) maar ik ben nog beetje aant rotzooien,dus ik zie wel wat ervan komt

Hier is trouwens een plaatje van de wolkenkrabber waar ik het over had:

Mijn bevolking is inmiddels gegroeid naar 61.000 (heb beetje verder gespeeld) en ik heb nu geloof ik 2 van deze rakkers in m'n stadje staan. (mag ook wel,heel me map zit vol )

JeeWeeJ be jammin! :D
pi_8050098
Dit is mijn stadje

Aan de overkant van de rivier zit nog een heeeeeeel klein beetje industrie (maar die benk aan het wegpesten )
Ennnnnnn, ik zit ongeveer met een half volle kaart... (Ze willen zich alleen niet meer vestigen , er wordt gevraagd om ruimte voor kantoren en huizen, maar er heen gaan? Ho maar )

[Dit bericht is gewijzigd door blieblie op 22-01-2003 21:53]

pi_8050120
Die toren die ik gebouwd heb valt alleen beetje uit de toon , baal der best wel van dat ik hem neer gezet heb

En mijn vliegveld schijnt een misdadigershol te zijn

  woensdag 22 januari 2003 @ 17:09:50 #183
30314 Oxoid
Zei ik wat?
pi_8050562
quote:
Op woensdag 22 januari 2003 16:46 schreef blieblie het volgende:

En mijn vliegveld schijnt een misdadigershol te zijn


Bolletjesslikkers?
Badgers??, BADGERS????, WE DON"T NEED ANY STINKIN' BADGERS!!!!!!!!!!!
pi_8050611
quote:
Op woensdag 22 januari 2003 17:09 schreef Oxoid het volgende:

[..]

Bolletjesslikkers?


Bijvoorbeeld
pi_8051160
Bij mij is de vraag naar agrarische gebieden echt niet te verzadigen heb ik het idee, ik maak echt veel zo klein mogelijke zones, maar de vraag blijft maximaal.

Daarnaast is de vraag naar low-$ residential hoog, maar ze weigeren appartments te bouwen, ik zit met allemaal kleine huisjes ..

Wat doe ik fout?

En hoe hoog hebben jullie de taxes staan? Ik krijg mn budget echt niet positief ..

  woensdag 22 januari 2003 @ 18:08:35 #186
26411 The.PhantoM
IN URBANITY WE TRUST
pi_8051521
quote:
Op woensdag 22 januari 2003 16:06 schreef JeeWeeJ het volgende:
High Tech industie krijg je door industie gebieden op grond van hoge waarde te maken. (Dus ergens tussen je commercial en high density residential gebieden in) Dan krijg je leuke bedrijfjes als "Kan Tiberium"en nog meer geintjes naar EA spellen )

En van die drivers van me Ti4600, dat zijn de laatste official drivers van nvidia (Detonator 41.09 als ik het goed heb) maar ik ben nog beetje aant rotzooien,dus ik zie wel wat ervan komt

Hier is trouwens een plaatje van de wolkenkrabber waar ik het over had:
[afbeelding]

Mijn bevolking is inmiddels gegroeid naar 61.000 (heb beetje verder gespeeld) en ik heb nu geloof ik 2 van deze rakkers in m'n stadje staan. (mag ook wel,heel me map zit vol )


ja maar de high tech industrie is wel het probleem dat het niet gelijk ontwikkelt in high tec industrie. Tenminste bij sc3000. Dus in het begin zal je wel vervuiling krijgen en dat is dus wat minder voor de dense commercial en residential in de buurt. Ik doe de industrie meestal verder weg en dat ontwikkelt zich zelf wel tot high tech industrie. Dat is dus bij sc3000. gedeltelijk zal het ook wel gelden voor sc4, maar je moet veel scholen en libaries neerzetten, dat helpt ook. Heb ik gelezen.

Maar zelf heb ik nog niet veel tijd gehad om te spelen. Dus ver ben ik nog niet in sc 4. Iemand nog tips? In het begin moet je geen scholen of police stations neerzetten toch? Tenminste geen gebouw dat maandelijks geld kost. Pas daarmee beginnen als je begint te verdienen... Klopt dat? Of is dat anders in sc4?

Dus gewoon huizen, commercial, en industrie bouwen en wegen aanleggen etc. Pas als je verdient door vooral genoeg residential en industrie dan dus scholen, police, fire departments etc.. neerzetten??

[edit] is dat plaatje helemaal ingezoomed? Ik vind het een beetje irri dat er in sc 4 geen zoom tussen de 5+ (grootste zoom) en de 4+ zoom zit. De grootste zoom is net iets te dichtbij en de 4+ zoom is net iets te ver. Ik vraag me dus af op welke zoom dat plaatje is gemaakt, want die zoom ziet er fijn uit om te bouwen. Ik denk 5+ maar het ziet er anders uit... Is zeker de photomanager van sc zelf waarmee je dat plaatje hebt gemaatk...?

Life is a Journey, Not a Destination. Enjoy the Ride!
  woensdag 22 januari 2003 @ 18:36:18 #187
28662 roobje
Invisible Pink Unicorn
pi_8052006
quote:
Op woensdag 22 januari 2003 16:45 schreef blieblie het volgende:
Dit is mijn stadje
[afbeelding]

Aan de overkant van de rivier zit nog een heeeeeeel klein beetje industrie (maar die benk aan het wegpesten )
Ennnnnnn, ik zit ongeveer met een half volle rivier... (Ze willen zich alleen niet meer vestigen , er wordt gevraagd om ruimte voor kantoren en huizen, maar er heen gaan? Ho maar )


Cheats gebruikt?
"Religion. A daughter of Hope and Fear, explaining to Ignorance the nature of the Unknowable."
Ambroce Bierce
pi_8052023
quote:
Op woensdag 22 januari 2003 18:36 schreef roobje het volgende:

[..]

Cheats gebruikt?


In het begin....
3 ton geweaknesst
pi_8052259
Kun je deze simcity wèl uitspelen?
  woensdag 22 januari 2003 @ 19:04:10 #190
17275 Mr_Brownstone
Believe it... or not.
pi_8052497
quote:
Op woensdag 22 januari 2003 18:52 schreef FluxC5 het volgende:
Kun je deze simcity wèl uitspelen?
Gelukkig niet. Dan zou de lol er snel af zijn
Yes, that sequence of words I just said made perfect sense.
I've got my propaganda, I've got revisionism. I've got my violence in hi-def ultra-realism. All a part of this great nation. I've got my fist, I've got my plan, I've got survivalism.
pi_8052667
Wat ik me net zit te bedenken. Je kon in SC3000 toch gebouwen als monument maken, zodat ze zouden blijven Ben t in deze versie nog niet tegengekomen...
Where facts are few, experts are many.
pi_8053275
quote:
Op woensdag 22 januari 2003 18:08 schreef The.PhantoM het volgende:

ja maar de high tech industrie is wel het probleem dat het niet gelijk ontwikkelt in high tec industrie. Tenminste bij sc3000. Dus in het begin zal je wel vervuiling krijgen en dat is dus wat minder voor de dense commercial en residential in de buurt. Ik doe de industrie meestal verder weg en dat ontwikkelt zich zelf wel tot high tech industrie. Dat is dus bij sc3000. gedeltelijk zal het ook wel gelden voor sc4, maar je moet veel scholen en libaries neerzetten, dat helpt ook. Heb ik gelezen.

...

[edit] is dat plaatje helemaal ingezoomed? Ik vind het een beetje irri dat er in sc 4 geen zoom tussen de 5+ (grootste zoom) en de 4+ zoom zit. De grootste zoom is net iets te dichtbij en de 4+ zoom is net iets te ver. Ik vraag me dus af op welke zoom dat plaatje is gemaakt, want die zoom ziet er fijn uit om te bouwen. Ik denk 5+ maar het ziet er anders uit... Is zeker de photomanager van sc zelf waarmee je dat plaatje hebt gemaatk...?


Wat ik gedaan heb met die high tech industie is het volgende:
eerst gewoon begonnen met stad bouwen,en industie gescheiden van de rest (lekker smog genereren!! ). Na een tijdje (als je een aantal scholen heb enzo) gaat de vraag naar HT industrie flink stijgen. Dat is dan het moment dat je industie zones tussen je overige zones moet zetten (niet te groot,4x4 gebruik ik maximaal en je moet ze wel op plaatsen met een hoge value maken), en dan ontwikkeld zich gelijk HT industie. (bij mij teminste)


Hier zie je dus een mix tussen industie en commercial/residential.

En dat plaatje heb ik gewoon met CRTL-Print screen gemaakt en dan beetje leet paint skillz gebruikt

[Dit bericht is gewijzigd door JeeWeeJ op 22-01-2003 19:56]

JeeWeeJ be jammin! :D
  woensdag 22 januari 2003 @ 21:06:01 #193
26411 The.PhantoM
IN URBANITY WE TRUST
pi_8055168
quote:
Op woensdag 22 januari 2003 19:46 schreef JeeWeeJ het volgende:

[..]

Wat ik gedaan heb met die high tech industie is het volgende:
eerst gewoon begonnen met stad bouwen,en industie gescheiden van de rest (lekker smog genereren!! ). Na een tijdje (als je een aantal scholen heb enzo) gaat de vraag naar HT industrie flink stijgen. Dat is dan het moment dat je industie zones tussen je overige zones moet zetten (niet te groot,4x4 gebruik ik maximaal en je moet ze wel op plaatsen met een hoge value maken), en dan ontwikkeld zich gelijk HT industie. (bij mij teminste)

[afbeelding]
Hier zie je dus een mix tussen industie en commercial/residential.

En dat plaatje heb ik gewoon met CRTL-Print screen gemaakt en dan beetje leet paint skillz gebruikt


ok.. Maar in het begin nou wel op geen education- en safetybuildings plaatsen?

Op welke map speel je trouwens? NYC ofniet?

Life is a Journey, Not a Destination. Enjoy the Ride!
pi_8055775
nee,op Maxisland. is beetje boring map met allemaal kleine vakkies.
Ik ben ook begonnen op een zelf gemaakte map,maar dan moet je (voor zover ik weet) al die landschappen zelf gaan aanmaken..

En ja,het is het handigst om "kaal" te beginnen,en pas als ze erom gaan mekkeren er wat voor bouwen Scheelt een hoop geld in het begin.

JeeWeeJ be jammin! :D
  woensdag 22 januari 2003 @ 21:45:53 #195
26411 The.PhantoM
IN URBANITY WE TRUST
pi_8055985
quote:
Op woensdag 22 januari 2003 21:35 schreef JeeWeeJ het volgende:
nee,op Maxisland. is beetje boring map met allemaal kleine vakkies.
Ik ben ook begonnen op een zelf gemaakte map,maar dan moet je (voor zover ik weet) al die landschappen zelf gaan aanmaken..

En ja,het is het handigst om "kaal" te beginnen,en pas als ze erom gaan mekkeren er wat voor bouwen Scheelt een hoop geld in het begin.


ja maar in het begin beginnen ze er al om te zeuren. Das het probleem... Maarja dat was ook bij sc 3000 en daar was het ook de truck om in het begin nix neer te zetten...
Life is a Journey, Not a Destination. Enjoy the Ride!
  donderdag 23 januari 2003 @ 01:32:19 #196
3292 Tweek
Koffie graag!
pi_8060615
Ohw en het budget van je powerplant in het begin omlaag goiien helpt ook, zorgt erbij iig voor dat ik zelfs in het begin niet tot nauwlijks verlies maak.
En water pas doen als je wil dat je grotere gebouwen krijgt dan huisjes.
  donderdag 23 januari 2003 @ 09:03:00 #197
45143 dtale
Did I do that ?!
pi_8062031
belasting kun je vrij veilig optrekken tot 9 als het echt nodig is en als de vraag hoog is. het is een goede bron voor inkomsten maar in het begin is het slim om heel goed te kijken naar oa je powerplant(s) en natuurlijk als je ze eenmaal heb je andere diensten. Zo maak je veel meer geld en blijven de mensen (vaak) gewoon komen.
"Never underestimate the predictability of stupidity"
  donderdag 23 januari 2003 @ 09:07:06 #198
45143 dtale
Did I do that ?!
pi_8062068
quote:
Op woensdag 22 januari 2003 11:42 schreef Dezz het volgende:
Heeft iemand nou al geprobeerd om van heel die region een grote map te maken of niet? Ik heb er nog geen tijd voor gehad, dadelijk als ik thuis ben eens proberen
Als ik me niet vergis heb ik op een forum ergens anders, gelezen dat ze het geprobeerd hadden maar dat het zo gruwelijk veel geheugen verbruikt dat het niet te spelen is op hedendaagse computers
Maar als je het geprobeerd heb laat het ff weten
"Never underestimate the predictability of stupidity"
  donderdag 23 januari 2003 @ 10:41:11 #199
24924 HeavyD
They all do that ??
pi_8063102
Heb nu een stad van ongeveer 5000 mensen en nog steeds blijf ik verlies draaien, hoe krijgen jullie het nu voor elkaar om toch winst te draaien. M'n belasting staat al op 9% op alle vlakken. Wordt een beetje moedeloos hiervan.
Ook als je een nieuwe regio aanmaakt kan je dan de grote van de verschillende vlakken aanpassen of zijn deze standaard ???? PLEASE HELP ME !!
I will wear black untill they invent something darker ! & Heavy metal is best played with a Rapid fireing heavy machinegun.
pi_8063189
quote:
Op donderdag 23 januari 2003 10:41 schreef HeavyD het volgende:
Heb nu een stad van ongeveer 5000 mensen en nog steeds blijf ik verlies draaien, hoe krijgen jullie het nu voor elkaar om toch winst te draaien. M'n belasting staat al op 9% op alle vlakken. Wordt een beetje moedeloos hiervan.
Ook als je een nieuwe regio aanmaakt kan je dan de grote van de verschillende vlakken aanpassen of zijn deze standaard ???? PLEASE HELP ME !!
Dat van dat verlies draaien bij +/- 5000 inwoners krijg ik alleen weg door gebruik te maken van de inkomsten van de raketbasis en de militaire basis. Deze brengen 800.- op waardoor ik nu 500 in de plus zit met 8000 inwoners in een industriestad.

Als je de aanbiedingen voor deze 2 nog niet hebt gehad moet je de news even doorspitten, daar staan ze ws. wel tussen. Mocht je deze al hebben dan is het toch echt een kwestie van bezuinigen. School en kliniek en kazerne voldoende zodat ze niet gaan staken, maar wel dat ze genoeg aankunnen. En ik heb zelf nog geen politie trouwens, ook niet veel criminaliteit, en dat scheelt wel geld dus..

De regionmaat is overigens wel aan te passen, ergens in de thread (of de vorige) staat een stukje maar het is wel een kwestie van bestanden aanpassen met notepad e.d. Op die manier zou je ook een kaart kunnen maken van 1 region groot (maar helaas schijnen de homecomputers dat nog niet aan te kunnen). Succes!

Where facts are few, experts are many.
  donderdag 23 januari 2003 @ 10:57:32 #201
24924 HeavyD
They all do that ??
pi_8063306
Zal vanavond ff kijken (zit nu hellaas op m'n werk ) of dat met die mil.bassis tussen m'n berichten staat.

Hopelijk begin ik dan eindelijk een winst te draaien.

I will wear black untill they invent something darker ! & Heavy metal is best played with a Rapid fireing heavy machinegun.
  donderdag 23 januari 2003 @ 11:58:41 #202
17275 Mr_Brownstone
Believe it... or not.
pi_8064337
Beste tip is: Niet teveel openbare voorzieningen (scholen, klinieken, ziekenhuizen) bouwen. Hetzelfde geldt voor politie bureaus en brandweer kazernes. Het liefst gewoon helemaal niets van dat soort bouwen tot ze er echt om beginnen te bedelen.

En als je het dan toch bouwt, zorg er dan voor dat je het budget van de scholen en klinieken zo laag mogelijk houdt. Zelfde geldt voor je powerplant.

Yes, that sequence of words I just said made perfect sense.
I've got my propaganda, I've got revisionism. I've got my violence in hi-def ultra-realism. All a part of this great nation. I've got my fist, I've got my plan, I've got survivalism.
pi_8064465
quote:
Op donderdag 23 januari 2003 11:58 schreef Mr_Brownstone het volgende:
Beste tip is: Niet teveel openbare voorzieningen (scholen, klinieken, ziekenhuizen) bouwen. Hetzelfde geldt voor politie bureaus en brandweer kazernes. Het liefst gewoon helemaal niets van dat soort bouwen tot ze er echt om beginnen te bedelen.

En als je het dan toch bouwt, zorg er dan voor dat je het budget van de scholen en klinieken zo laag mogelijk houdt. Zelfde geldt voor je powerplant.


Van me powerplant heb ik wel geleerd. Toen ik in het budget sneedt vloog ie spontaan in de brand En ik had idd nog geen brandweer neergezet maar dat leek me toch op dat moment een betere keuze dan wachten tot het vanzelf uit ging.. Anywayz, bezuinigen op water en stroom doe ik niet meer, ook al was het misschien toeval
Where facts are few, experts are many.
  donderdag 23 januari 2003 @ 12:59:08 #204
17275 Mr_Brownstone
Believe it... or not.
pi_8065425
quote:
Op donderdag 23 januari 2003 12:05 schreef Atreidez het volgende:

[..]

Van me powerplant heb ik wel geleerd. Toen ik in het budget sneedt vloog ie spontaan in de brand En ik had idd nog geen brandweer neergezet maar dat leek me toch op dat moment een betere keuze dan wachten tot het vanzelf uit ging.. Anywayz, bezuinigen op water en stroom doe ik niet meer, ook al was het misschien toeval


Gisteren waren er in mijn stad een stuk of 30 leidingen gesprongen omdat ik iets teveel wou bezuinigen op het water (en dus ook de leidingen)
Yes, that sequence of words I just said made perfect sense.
I've got my propaganda, I've got revisionism. I've got my violence in hi-def ultra-realism. All a part of this great nation. I've got my fist, I've got my plan, I've got survivalism.
  donderdag 23 januari 2003 @ 13:10:43 #205
45143 dtale
Did I do that ?!
pi_8065687
je power plant knalt uit mekaar als ie oud (hoe meer je bezuinigd hoe sneller ie oud/versleten raakt) is of als ie meer moet produceren dan dat jij heb bezuinigd

Door het plaatsen van brandweer in een dorp/stad houden ze zich niet alleen bezig met blussen maar ook met brand preventie.

ik denk dat de combinatie zwaarbezuinigen op je powerplant en het totaal niet aanwezig zijn van de brandweer de oorzaak was voor je ontplofte powerplant!

"Never underestimate the predictability of stupidity"
pi_8065711
Heh ik heb de gebrande versie van Simcity 4
En nu is ie Chinees, en laat me nou niet elke dag Chinees spreken.
Denk dat ik deze week ff een gamewinkel binnen-pogo. En hem legaal koop!
pi_8065994
quote:
Op donderdag 23 januari 2003 13:11 schreef Fatality het volgende:
Heh ik heb de gebrande versie van Simcity 4
En nu is ie Chinees, en laat me nou niet elke dag Chinees spreken.
Denk dat ik deze week ff een gamewinkel binnen-pogo. En hem legaal koop!
Typisch weer iemand die te snel op next drukt bij de installatie

Over die powerplant, denk eerder dat t toeval was hoor, budget was maar 50 dollar naar beneden, hij was redelijk nieuw en had nog 1000mw power over. Maar bezuinigen doe ik alleen nog maar onderwijs en gezondheid, en daarmee red ik t aardig.

Where facts are few, experts are many.
pi_8066174
quote:
Op donderdag 23 januari 2003 13:26 schreef Atreidez het volgende:

[..]

Typisch weer iemand die te snel op next drukt bij de installatie


Idd, standaardtaal bij de installatie is Chinees
quote:
Over die powerplant, denk eerder dat t toeval was hoor, budget was maar 50 dollar naar beneden, hij was redelijk nieuw en had nog 1000mw power over. Maar bezuinigen doe ik alleen nog maar onderwijs en gezondheid, en daarmee red ik t aardig.
Ik bezuinig nu eigenlijk nergens meer echt op, en heb alleen een militaire basis, geen raketbasis. Toch gaat het vrij lekker, heb met de belastingen genoeg budgetoverschot.
Alleen de zorg is beetje minder geregeld, in mijn stad met ong 15000 inwoners heb ik maar 2 clinics, soms gaan ze daardoor staken. Maar die hospitals kosten het enorme bedrag van $1200 per maand!
pi_8066497
quote:
Op donderdag 23 januari 2003 13:36 schreef Frggl het volgende:
Ik bezuinig nu eigenlijk nergens meer echt op, en heb alleen een militaire basis, geen raketbasis. Toch gaat het vrij lekker, heb met de belastingen genoeg budgetoverschot.
Alleen de zorg is beetje minder geregeld, in mijn stad met ong 15000 inwoners heb ik maar 2 clinics, soms gaan ze daardoor staken. Maar die hospitals kosten het enorme bedrag van $1200 per maand!
Misschien zou je het probleem meer bij de bron moeten zoeken. Niet of ze wel goed worden behandeld, maar waarom worden ze ziek
Where facts are few, experts are many.
  donderdag 23 januari 2003 @ 13:57:27 #210
28662 roobje
Invisible Pink Unicorn
pi_8066521
Damnnn, mijn mensen kunnen maar niet genoeg krijgen van clinics (zouden ze gratis drugs verschaffen ofzo ). Ik heb er ergens twee naast elkaar staan en allebei al 600+ patienten.. ik heb ze intussen maar vervangen door een groot ziekenhuis maar die kost rond de 1000 per maand.. (ik ben trouwens weer s overnieuw begonnen )

Weet iemand trouwens of een groot ziekenhuis hetzelfde is als een clinic maar dan met meer capaciteit of voegt een clinic nog iets toe? Want ik had mn clinic ergens weggehaald, groot ziekenhuis neergezet met zat capaciteit maar toch ging de health waardering flink omlaag? Ook na een aantal maanden nog.. wazug.

edit: owh ik zag t hierboven niet.. misschien een water treatment plant proberen? Ik heb geen pollution in mn woongebieden maar ze zijn wel aangesloten opdezelfde waterleidingen die ook door de industry lopen..

[Dit bericht is gewijzigd door roobje op 24-01-2003 08:52]

"Religion. A daughter of Hope and Fear, explaining to Ignorance the nature of the Unknowable."
Ambroce Bierce
  donderdag 23 januari 2003 @ 14:00:54 #211
28662 roobje
Invisible Pink Unicorn
pi_8066575
quote:
Op donderdag 23 januari 2003 13:36 schreef Frggl het volgende:

[..]

Alleen de zorg is beetje minder geregeld, in mijn stad met ong 15000 inwoners heb ik maar 2 clinics, soms gaan ze daardoor staken. Maar die hospitals kosten het enorme bedrag van $1200 per maand!


Wat dacht je hoe dat bij mij ging bij mn stad van 65.000 inwoners.. Ben maar overnieuw begonnen..
"Religion. A daughter of Hope and Fear, explaining to Ignorance the nature of the Unknowable."
Ambroce Bierce
  donderdag 23 januari 2003 @ 14:02:50 #212
10119 appelsientje
Het beste onder de zon
pi_8066616
Snik snotter, mijn HD is overleden.
En al mijn save games zijn dus ook niet terug te halen.

Maar het vervelende is, dat ik nu ook niet kan spelen, moet wachten op mijn hd

zware tijden.

To deny our impulses would deny the very thing that make us human.
pi_8066644
quote:
Op donderdag 23 januari 2003 13:56 schreef Atreidez het volgende:

[..]

Misschien zou je het probleem meer bij de bron moeten zoeken. Niet of ze wel goed worden behandeld, maar waarom worden ze ziek


Mwah volgens mij vallen de ziekten nog best mee, kheb geen air/water pollution boven de residential area's, overal water en een treatment plant, air cleaning program o.i.d. besteed ik geld aan ..
pi_8066730
ik snap niet dat iedereen hier zo makkelijk winst draait (want zo lijkt dat) ik denk zelf dat ik veel te snel bouwt iemand hetzelfde probleem of een tip voor mij???
X-box GT: Nalyu
PSN tag: nalyu
pi_8066881
quote:
Op donderdag 23 januari 2003 14:08 schreef trance_fan het volgende:
ik snap niet dat iedereen hier zo makkelijk winst draait (want zo lijkt dat) ik denk zelf dat ik veel te snel bouwt iemand hetzelfde probleem of een tip voor mij???
Mij lukte het in het begin ook voor geen meter, maar je moet ervoor zorgen dat je stad snel groeit (dus juist wel snel bouwen) zonder voorzieningen. Een industriegebied maken en een eind verderop je gecombineerde residential/commercial zones. Alles medium density (zie ook tutorial in openingspost van dit topic). Als je dan genoeg belasting binnenkrijgt kan je dingen als scholen gaan bouwen, en zo de ontwikkeling van je inwoners stimuleren zodat ze medium en high $$$ kunnen gaan verdienen.
  donderdag 23 januari 2003 @ 16:01:11 #216
45143 dtale
Did I do that ?!
pi_8068700
het is niet dat men zo makkelijk/snel geld maakt denk ik...
men speelt gewoon vele uren
"Never underestimate the predictability of stupidity"
pi_8073986
iedereen druk aan het simcityen zie ik wel
X-box GT: Nalyu
PSN tag: nalyu
pi_8075645
Ik heb het nu even gehad met Sc....
Heb nu 22.000 inwoners, education en alles oke, maar ze lopen onwijs moeilijk te doen met de RCI en zo.
De ene keer is er onwijs veel vraag naar residential en gaan ze als een gek bouwen, en na een half jaar zakt alles in en staat de helft van mn huizen leeg!
En nou is m'n map ook al bijna vol!
  donderdag 23 januari 2003 @ 21:55:52 #219
26411 The.PhantoM
IN URBANITY WE TRUST
pi_8075955
quote:
Op donderdag 23 januari 2003 14:08 schreef trance_fan het volgende:
ik snap niet dat iedereen hier zo makkelijk winst draait (want zo lijkt dat) ik denk zelf dat ik veel te snel bouwt iemand hetzelfde probleem of een tip voor mij???
wat ze zeggen. In het begin geen education en safety buildings neerplanten zoals police stations, fire departments, scholen etc... Maandelijkse geld dat je besteed aan de powerplant verlagen en na een tijdje ga je winst draaien.
Life is a Journey, Not a Destination. Enjoy the Ride!
pi_8077499
Ik heb voor vanavond ook wel weer ff genoeg

Mijn industriestad is gestaag gaan groeien maar wel op de manier dat het leven in de stad zelf erg aangenaam is. Er is onderwijs en veiligheid (niet al te hoog, maar toch) en ze zijn best tevreden. Ik heb trouwens ook een Sim! Hij heet Jack en woont hier :

Ze lopen trouwens een beetje te zeuren dat er te weinig goede export faciliteiten zijn en dat ik verbindingen moet maken met buurtsteden. Maarja, die zijn er nog niet.. Gelukkig draai ik wel winst maar t gaat een beetje langzaam. Dan moet ik weer wachten en kan ik een stukje verder bouwen.

Where facts are few, experts are many.
pi_8077723
Misschien ff je snelheid wat hoger zetten.... dan komt je geld er ook sneller bij... ik heb em ook bijna op et snelste staan anders blijf je wachten... 1 nadeel als je geld er af gaat is et ook inneens heel snel op
Vroeger wilde ik coureur worden, nu ben ik koerier....
pi_8077910
quote:
Op donderdag 23 januari 2003 23:11 schreef tijnnl het volgende:
Misschien ff je snelheid wat hoger zetten.... dan komt je geld er ook sneller bij... ik heb em ook bijna op et snelste staan anders blijf je wachten... 1 nadeel als je geld er af gaat is et ook inneens heel snel op

Komt bekend voor

Where facts are few, experts are many.
  vrijdag 24 januari 2003 @ 01:05:09 #223
5724 MarcoTC
Professional Mindfucker
pi_8079980
quote:
Op donderdag 23 januari 2003 23:02 schreef Atreidez het volgende:
... Ik heb trouwens ook een Sim! Hij heet Jack en woont hier :

[afbeelding]


Je zwembad staat scheef. Zo loopt ie leeg
There are 10 kinds of people in this world. Those who know binary and those who don't.
  vrijdag 24 januari 2003 @ 13:57:40 #224
39338 poehej
Tukker in hart en nieren.
pi_8086031
ik ga morgen met mn eerste echte stad beginnen zonder te cheaten
  vrijdag 24 januari 2003 @ 14:21:47 #225
24463 steesie
machiavelli
pi_8086507
ik ben al aardig ver - vind ik zelf dan- ik heb nu 7000 inwoners maar ik kan maar steeds meer banen gaan verloren. ik heb er nu veel vervuilende industrie in staan..

moet ik proberen hightechindustrie te krijgen in mijn stad en zo ja hoe?

  vrijdag 24 januari 2003 @ 14:27:12 #226
26411 The.PhantoM
IN URBANITY WE TRUST
pi_8086593
quote:
Op donderdag 23 januari 2003 23:02 schreef Atreidez het volgende:
Ik heb voor vanavond ook wel weer ff genoeg

Mijn industriestad is gestaag gaan groeien maar wel op de manier dat het leven in de stad zelf erg aangenaam is. Er is onderwijs en veiligheid (niet al te hoog, maar toch) en ze zijn best tevreden. Ik heb trouwens ook een Sim! Hij heet Jack en woont hier :

[afbeelding]

Ze lopen trouwens een beetje te zeuren dat er te weinig goede export faciliteiten zijn en dat ik verbindingen moet maken met buurtsteden. Maarja, die zijn er nog niet.. Gelukkig draai ik wel winst maar t gaat een beetje langzaam. Dan moet ik weer wachten en kan ik een stukje verder bouwen.

[afbeelding]


hoe krijg je die palm bomen op de stoep? Komt zeker door high wealth residential ofzo??
Life is a Journey, Not a Destination. Enjoy the Ride!
pi_8086811
quote:
Op vrijdag 24 januari 2003 14:27 schreef The.PhantoM het volgende:

[..]

hoe krijg je die palm bomen op de stoep? Komt zeker door high wealth residential ofzo??


Klopt, die horen bij die huizen en daar wonen $$$ residentals omdat ik (de burgemeester) er ook woon, je ziet me huis rechtsonder op die pic

Als je die governers mansion dus op een mooie plek in het residental gebied zet komen daar je rijkste inwoners te wonen

Where facts are few, experts are many.
  vrijdag 24 januari 2003 @ 14:41:05 #228
26777 MrTorture
Welcome to the torture chamber
pi_8086866
quote:
Op vrijdag 24 januari 2003 14:38 schreef Atreidez het volgende:
Als je die governers mansion dus op een mooie plek in het residental gebied zet komen daar je rijkste inwoners te wonen
Ik heb mijn huis op een prive eiland gezet
De lening voor de brug naar dat eiland toe, de prive-windmolen en mijn prive watertoren hebben mijn stad wel de kop gekost
No fear, no pain.Nobody left to blame. I'll try alone. Make destiny my own.
Dave: Al draagt een mod een blauwe kleur, het is en blijft een oude zeur.
yvonne says: nee hoor die Danny is gewoon een werknemer
Vis een optie?
pi_8087399
quote:
Op vrijdag 24 januari 2003 14:41 schreef MrTorture het volgende:

[..]

Ik heb mijn huis op een prive eiland gezet
De lening voor de brug naar dat eiland toe, de prive-windmolen en mijn prive watertoren hebben mijn stad wel de kop gekost


Lang leve de bureaucratie

Where facts are few, experts are many.
pi_8087494
Potverdorie,ik ben nu weer allemaal jaloers op jullie,een HD crash heeft mijn stad van 80.000 inwoners de kop gekost

Nouja,zoals we hier in de buurt wel eens over de dichtbij gelegen stad praten: platgooien en opnieuw beginne

JeeWeeJ be jammin! :D
  vrijdag 24 januari 2003 @ 16:21:52 #231
26411 The.PhantoM
IN URBANITY WE TRUST
pi_8088890
ik heb steeds een probleem met zone'n. Ik maak blokken van 10 bij 6. Maar vaak kunnen ze niet bij sommige stukken. Ik heb dus om die blokken van 10 bij 6 een weg. Het gaat er dus vooral om dat ze niet tussen de huizen komen. Maar je moet makkenlijk zones kunnen maken van 6 breed. Op de pic van atreidez zie je ook dat het moet kunnen.

Dus ik snap het niet helemaal.

Life is a Journey, Not a Destination. Enjoy the Ride!
  vrijdag 24 januari 2003 @ 16:48:13 #232
45143 dtale
Did I do that ?!
pi_8089378
quote:
Op vrijdag 24 januari 2003 16:21 schreef The.PhantoM het volgende:
ik heb steeds een probleem met zone'n. Ik maak blokken van 10 bij 6. Maar vaak kunnen ze niet bij sommige stukken. Ik heb dus om die blokken van 10 bij 6 een weg. Het gaat er dus vooral om dat ze niet tussen de huizen komen. Maar je moet makkenlijk zones kunnen maken van 6 breed. Op de pic van atreidez zie je ook dat het moet kunnen.

Dus ik snap het niet helemaal.


Heb je toevallig auto streets uit staan ? oftewel als je zoned krijg je dan automatisch streets ertussen ? ?? die zorgen er namelijk voor dat zo goed als alles bereikbaar blijft.
"Never underestimate the predictability of stupidity"
  vrijdag 24 januari 2003 @ 16:50:15 #233
45143 dtale
Did I do that ?!
pi_8089417
quote:
Op vrijdag 24 januari 2003 14:41 schreef MrTorture het volgende:

Ik heb mijn huis op een prive eiland gezet
De lening voor de brug naar dat eiland toe, de prive-windmolen en mijn prive watertoren hebben mijn stad wel de kop gekost


Ik maak altijd ten volste gebruik van het positieve effect van je burgermeestershuis. Mensen willen er graag in de buurt bij wonen, ze denken misschien wel dat je wel voor je eigen buurt zal zorgen
"Never underestimate the predictability of stupidity"
  vrijdag 24 januari 2003 @ 17:48:26 #234
26411 The.PhantoM
IN URBANITY WE TRUST
pi_8090498
quote:
Op vrijdag 24 januari 2003 16:48 schreef dtale het volgende:

[..]

Heb je toevallig auto streets uit staan ? oftewel als je zoned krijg je dan automatisch streets ertussen ? ?? die zorgen er namelijk voor dat zo goed als alles bereikbaar blijft.


ja die heb ik aanstaan. Maar ik zone dan kleine stukken zodat die kut straten er niet tussen komen. Ik wil gewoon rechteblokken. Niet allemaal kut straatjes.
Life is a Journey, Not a Destination. Enjoy the Ride!
pi_8096383
lama ***software probleem al opgelost***

[Dit bericht is gewijzigd door Mastermaus op 25-01-2003 01:07]

  zaterdag 25 januari 2003 @ 12:34:00 #236
10119 appelsientje
Het beste onder de zon
pi_8100428
quote:
Which Zone Density Should I Use?

Early in the game, you are better off zoning low density commercial and residential. First, it is probably too expensive to zone higher densities. Second, you will be forced to deal with many problems if you zone too high, too fast. For example, traffic congestion, decent schooling, and adequate hospital coverage can be quite difficult in higher density cities. For industry, either zone for agriculture or medium density depending on whether you want farms or dirty industry. When your city treasury is rich enough, you can start to build your city taller instead of wider by rezoning some of the areas that are already developed. For example, if you zone high density residential over an area that has already been zoned low density residential, the buildings will stick around until redevelopment occurs


ooooo moet het op die manier.
Ik denk dat veel fokkers dit doen meteen grote residential neer zetten, tenminste ik wel
hmmm ik ga het eens proberen op deze manier

Wie weet.

To deny our impulses would deny the very thing that make us human.
pi_8106545
quote:
Op vrijdag 24 januari 2003 16:48 schreef dtale het volgende:

[..]

Heb je toevallig auto streets uit staan ? oftewel als je zoned krijg je dan automatisch streets ertussen ? ?? die zorgen er namelijk voor dat zo goed als alles bereikbaar blijft.


hee waar kan je dat uitzetten dan!? kkon het niet zo snel bij config vinden
pi_8112007
quote:
Op zaterdag 25 januari 2003 20:52 schreef Mastermaus het volgende:

[..]

hee waar kan je dat uitzetten dan!? kkon het niet zo snel bij config vinden


Helaas kan dit ook niet.. Het zit er in gebakken om zo te zorgen dat alle blokken die je plaatst 100% zeker aan een straat zitten (al geldt dit weer niet altijd in heuvelachtig gebied). Als je eerst de straten zelf legt scheelt het al een hoop, dan maakt ie ze vaak niet zelf aan of het moet om een heel groot stuk gaan.
Where facts are few, experts are many.
pi_8112979
Mja ik ga denk ook ff simcity aanschaffen, lijkt me cool
If Matrix was here, he'd laugh too
  zondag 26 januari 2003 @ 15:25:17 #240
26411 The.PhantoM
IN URBANITY WE TRUST
pi_8116542
wat zijn de grootste afmetingen van gebouwen? 4x4?
Life is a Journey, Not a Destination. Enjoy the Ride!
  zondag 26 januari 2003 @ 17:18:45 #241
26777 MrTorture
Welcome to the torture chamber
pi_8118387
Ik heb net behoorlijk wat simoleans geïnvesteerd in het subway net, omdat mijn sims dat zo nodig vonden, maar er gebruik van maken ho maar

Wat doe ik verkeerd waarom houden mijn sims niet gewoon van me

No fear, no pain.Nobody left to blame. I'll try alone. Make destiny my own.
Dave: Al draagt een mod een blauwe kleur, het is en blijft een oude zeur.
yvonne says: nee hoor die Danny is gewoon een werknemer
Vis een optie?
  zondag 26 januari 2003 @ 17:39:42 #242
26777 MrTorture
Welcome to the torture chamber
pi_8118713
Hmmz... het begint nu wel te lopen geloof ik

Elke keer als ik geld lijk te gaan overhouden, krijg ik wel een melding dat er een school bij moet of dat de power-centrales het niet meer aankunnen, of wat dan ook... Het lijkt wel of ik geen geld mag maken (of geef ik te makkelijk toe aan zeurende mensen )

No fear, no pain.Nobody left to blame. I'll try alone. Make destiny my own.
Dave: Al draagt een mod een blauwe kleur, het is en blijft een oude zeur.
yvonne says: nee hoor die Danny is gewoon een werknemer
Vis een optie?
  zondag 26 januari 2003 @ 19:54:40 #243
39725 _kim_
twas maar een bijnaam
pi_8120973
het spel werkt niet bij mij !

heb hem net erop gezet (legale versie jah, voor mensen die denken dat iedereen maar kopieert ) en ik wil hem opstarten, maar hij geeft helemaal geen reactie!

nog iemand met problemen met het spel?

heb WinXP trouwens.

  zondag 26 januari 2003 @ 20:46:52 #244
26411 The.PhantoM
IN URBANITY WE TRUST
pi_8121806
quote:
Op zondag 26 januari 2003 15:25 schreef The.PhantoM het volgende:
wat zijn de grootste afmetingen van gebouwen? 4x4?
????
Life is a Journey, Not a Destination. Enjoy the Ride!
  zondag 26 januari 2003 @ 20:56:46 #245
39725 _kim_
twas maar een bijnaam
pi_8121973
quote:
Op zondag 26 januari 2003 19:54 schreef _kim_ het volgende:
het spel werkt niet bij mij !

heb hem net erop gezet (legale versie jah, voor mensen die denken dat iedereen maar kopieert ) en ik wil hem opstarten, maar hij geeft helemaal geen reactie!

nog iemand met problemen met het spel?

heb WinXP trouwens.


lamaar

heb ff eigen conclusies getrokken, waren de graphic drivers, hadden een update nodig

  zondag 26 januari 2003 @ 22:43:36 #246
17275 Mr_Brownstone
Believe it... or not.
pi_8124185
quote:
Op zondag 26 januari 2003 15:25 schreef The.PhantoM het volgende:
wat zijn de grootste afmetingen van gebouwen? 4x4?
Geen idee, ik ben nog steeds niet zo ver gekomen dat ik Skyskrapers heb Maar ik denk het wel, gezien dat automatisch wegenleggen. zou misschien 6x6 kunnen zijn.
Yes, that sequence of words I just said made perfect sense.
I've got my propaganda, I've got revisionism. I've got my violence in hi-def ultra-realism. All a part of this great nation. I've got my fist, I've got my plan, I've got survivalism.
  zondag 26 januari 2003 @ 23:52:43 #247
26777 MrTorture
Welcome to the torture chamber
pi_8125703
Ik geloof dat mijn gebouw (waar 940 man ofzo inpassen) 2 normale grote blocks in beslag neemt, ik denk 3x6 of 4x8.
No fear, no pain.Nobody left to blame. I'll try alone. Make destiny my own.
Dave: Al draagt een mod een blauwe kleur, het is en blijft een oude zeur.
yvonne says: nee hoor die Danny is gewoon een werknemer
Vis een optie?
pi_8126885

Stomme beesten, ze rennen allemaal het water in

pi_8126954
quote:
Op maandag 27 januari 2003 01:03 schreef DJKoster het volgende:
[afbeelding]

Stomme beesten, ze rennen allemaal het water in


domme schapen
[Dit bericht is gewijzigd door -Dark_VisioN- op 10-04-2003 0:26]
pi_8127307

Leuk autootje

pi_8127555
Ff in 2 uur een leuk stadje gemaakt...

Een leuk, vredig stadje waar niet veel te beleven is

En toen was ik moe :

pi_8127796
Wat een ontzettend vervelend klote spel is het eigenlijk, ik heb het nu iets mee dan een week en het lukt me nog steeds neit om die klote Sims tevreden te krijgen en winst te draaien, en had ik uiteindelijk een stad van 10 inwoners vliegt er elke maand wel een paar keer een gebouw in de brand terwijl ik er notabene een brandweerstation naast heb gezet Dus thank God voor de God mode kut Sims, branden in de hel zullen ze
[Dit bericht is gewijzigd door -Dark_VisioN- op 10-04-2003 0:26]
  maandag 27 januari 2003 @ 08:19:20 #253
6290 Dr_Crouton
Uw advertentieruimte hier.
pi_8128006
Vannacht even een stad gebouwd en tot m'n eigen verbazing krijg ik hoge waardering van m'n burgers, ondanks het gebrek aan een politiebureau en hoger onderwijs.
Ik maak zelfs winst varierend van 100 tot 400 sim-dollars per maand. Niet veel, maar in de vorige SC-games maakte ik alleen maar verlies.

De stad groeit en bloeit, ook al blijft de vraag naar low residential (§) zones hoog, maar zijn de meeste huizen nog niet kleine apartementenblokken veranderd. Moet ik de vraag dan gewoon negeren en wachten tot al die hutjes verdwenen zijn?

Ook heb ik nu een probleem met afval. Ik heb al een vuilnisbelt aangelegd, ver van de residental gebieden, maar nog klaagt de adviseur met rood aangegeven berichten. Zie het volgende kaartje waar de vuilnisbelt aangegeven staat:

Linksboven is de stad met residental en commerce, onder de boerderijen en rechts is de industrie

Staat ie te ver weg? Ik wil nog niet beginnen aan een recycle- of een energieopwekkende vuilverbrandingsoven, dat is me te duur in aanschaf en onderhoudskosten. Wat moet ik doen om het afvalprobleem te beperken?

The Internets, I needs it..
  maandag 27 januari 2003 @ 09:30:56 #254
17275 Mr_Brownstone
Believe it... or not.
pi_8128414
quote:
Op maandag 27 januari 2003 08:19 schreef Dr_Crouton het volgende:
.

De stad groeit en bloeit, ook al blijft de vraag naar low residential (§) zones hoog, maar zijn de meeste huizen nog niet kleine apartementenblokken veranderd. Moet ik de vraag dan gewoon negeren en wachten tot al die hutjes verdwenen zijn?


Daar zat ik gisteren ook mee. Mijn stad is nu 17.000 mensen 'groot' en toch blijf ik die vraag krijgen. En ik denk eigenlijk dat het niets met low residential te maken heeft maar met het aanbod van arme mensen dat zich in jouw stad wil vestigen. En arme mensen kan je ook in medium en dense residential zetten.
Yes, that sequence of words I just said made perfect sense.
I've got my propaganda, I've got revisionism. I've got my violence in hi-def ultra-realism. All a part of this great nation. I've got my fist, I've got my plan, I've got survivalism.
  maandag 27 januari 2003 @ 09:39:14 #255
15967 Frollo
You know I am a righteous man
pi_8128491
Heb SC4 zaterdag even van een vriend geleend en Holy Moses wat is ie mooi!!! (SC4 bedoel ik dus, niet die vriend hè ) Fotorealistische graphics zijn eindelijk binnen handbereik! Wel jammer dat door het realisme de humor een beetje is achtergebleven; ik heb nog geen llama gezien. Maar voor de rest is het absoluut een topspel.

Moeilijk? Och, 't is te doen. Ik hoor van allerlei mensen dat het zo hels lastig is in het begin, maar mijn allereerste stadje heeft na 11 jaar 6500 inwoners en draait 200 piek winst per maand.
Rustig aan beginnen, dat is de boodschap. Niet te veel ineens willen.
En goed in de gaten houden waar je geld blijft: niet meer funding aan politie, brandweer, onderwijs en power geven dan strikt noodzakelijk is.

  maandag 27 januari 2003 @ 09:43:30 #256
15967 Frollo
You know I am a righteous man
pi_8128530
quote:
Op maandag 27 januari 2003 08:19 schreef Dr_Crouton het volgende:
Ook heb ik nu een probleem met afval. Ik heb al een vuilnisbelt aangelegd, ver van de residental gebieden, maar nog klaagt de adviseur met rood aangegeven berichten.
Dom antwoord misschien, maarre... ligt de landfill wel aan een weg?
pi_8128600
Landfill moet je eigenlijk helemaal in het hoekje van de kaart plaatsen.
"Ik heb geen tijd voor leuk,... ik maak alleen tijd voor episch! - Chocobo
abonnement Unibet Coolblue Bitvavo
Forum Opties
Forumhop:
Hop naar:
(afkorting, bv 'KLB')