FOK!forum / Gaming / [Het grote FALLOUT-topic] #21 The Commonwealth: A Land of Lore
Notorious_Royzaterdag 28 november 2015 @ 11:06
YE3J415.png

Achtergrond/Setting: (Alternatief)
De 21ste eeuw, er wordt hevig gevochten over de laatste voorraden olie en uranium op Aarde. Wat zich uit in een Europese Unie die versplinterd is tot bekvechtende staten, China die Alaska binnenvalt en de V.S. die zich gedwongen ziet tot een annexatie van Canada, om vervolgens Alaska te heroveren. Met iedere factie steeds wanhopiger wordend, door hun gebrek aan/afhankelijkheid van fossiele brandstoffen.

Met als gevolg, de eerste kernoorlog. Wie als eerst schoot, blijft een raadsel. De losgelaten kernwapens zorgen, binnen een periode van 2 uur, voor de vernietiging van bijna al het leven op Aarde.

Behalve in de speciaal door Vault-tec gebouwde Vaults. In eerste instantie bedoeld om de mensheid te beschermen tegen het uitbreken van de New Plague, maar ook in het geval van een gevreesde kernoorlog. Vanuit deze ondergrondse schuilbunkers zou de mensheid zich weer op moeten richten om weer een nieuwe samenleving op te bouwen.

De Nasleep:
EkIqc.jpg6Q54d.jpg
ZcN5zg8.jpgRu022.pngJvUv9Pt.jpgxadzRLL.png
* Incl. fallout.wikia-links

Fallout 1 en 2:
Developer: Black Isle Studios
Uitgever: Interplay Entertainment
Jaar: (respectievelijk)1997 en 1998

Fallout: Tactics:
Developer: Micro Forté
Uitgever: Interplay Entertainment
Jaar: 2001

Fallout 3 en 4:
Developer en Uitgever: Bethesda Softworks
Jaar: (respectievelijk) 2008 en 2015
Fallout 3 DLC: Operation Anchorage, The Pitt, Broken Steel, Point Lookout, Mothership Zeta
Fallout 4 DLC: TBA

Fallout: New Vegas:
Developer: Obsidian Entertainment
Uitgever: Bethesda Softworks
Jaar: 2010
DLC: Dead Money, Honest Hearts, Oldworld Blues, Lonesome Road

SPOILER: Aanbevolen mods Fallout3:
SPOILER: Aanbevolen mods Fallout: New Vegas:
Fallout-topicreeksen:
- Fallout3
- Fallout: New Vegas

EGw4S.jpg
BECAUSE WAR, WAR NEVER CHANGES!

SPOILER: Fallout 4 Trailers & Gameplay
SPOILER: Fallout 4 Concept Art
fallout_4_concept13-Copy-1152x767.jpg
fallout_4_concept1-Copy-1152x767.jpg
fallout_4_concept2-Copy-1152x767.jpg
fallout_4_concept9-Copy-1152x767.jpg
fallout_4_concept14-Copy-1152x767.jpg
Citizen.Erasedzaterdag 28 november 2015 @ 11:23
quote:
0s.gif Op donderdag 26 november 2015 19:33 schreef Radjan het volgende:
Alleen dit soort dingen maakt dit spel geweldig.

SPOILER
Net Latimer maar afgekocht voor 2000 caps. Hoop geld maar dan ben ik tenminste van zijn huurmoordenaars af. Ik word regelmatig overhoop geschoten als ik Diamond city inkom. Als ik Latimer probeer te vermoorden krijg ik heel Diamond city over me heen. Volgens mij heb ik zijn zoon ergens vermoord al kan ik me dat niet herinneren.
Ik ben bij dezelfde quest aangekomen.

Eigenlijk wilde ik gewoon die kerel in de kroeg helpen, maar voordat je het weet kom je op een pad waarbij je onderhand verplicht bent om mensen te vermoorden.

Vind sowieso the speech checks in de game vrij matig tot nu toe. Maakt allemaal niet zo gek veel uit heb ik het idee terwijl ik dat in eerdere Fallout games juist het leukste vond
Rickocumzaterdag 28 november 2015 @ 11:57
Wat is een settlement die in een kaal gebied ligt en dat ietwat vlak ligt?

Wil even een mooie grote ruimte maken, met plein en eventueel farming middenin.
LTVDKzaterdag 28 november 2015 @ 12:18
quote:
1s.gif Op zaterdag 28 november 2015 11:57 schreef RickoKun het volgende:
Wat is een settlement die in een kaal gebied ligt en dat ietwat vlak ligt?

Wil even een mooie grote ruimte maken, met plein en eventueel farming middenin.
De Starlight Drive-in is lekker groot en open, voedsel kun heb je aan de rand genoeg ruimte voor.
setozaterdag 28 november 2015 @ 12:48
Combat Shotgun met Suppressor is echt heerlijk om te gebruiken, voel me net Anton Chigurh.
Rickocumzaterdag 28 november 2015 @ 14:15
quote:
14s.gif Op zaterdag 28 november 2015 12:18 schreef LTVDK het volgende:

[..]

De Starlight Drive-in is lekker groot en open, voedsel kun heb je aan de rand genoeg ruimte voor.
Ben ik net heen gegaan. Zit wel een fucking irritante plas water net in t midden die erg veel radiation poisoning geeft als je in de buurt komt :(
44rdbeizaterdag 28 november 2015 @ 14:18
quote:
1s.gif Op zaterdag 28 november 2015 14:15 schreef RickoKun het volgende:

[..]

Ben ik net heen gegaan. Zit wel een fucking irritante plas water net in t midden die erg veel radiation poisoning geeft als je in de buurt komt :(
Die vaten kan je schrappen dan is de radiation ook weg.
Notorious_Royzaterdag 28 november 2015 @ 14:25
quote:
1s.gif Op zaterdag 28 november 2015 14:18 schreef 44rdbei het volgende:

[..]

Die vaten kan je schrappen dan is de radiation ook weg.
:o

Nooit aan gedacht :D
Rickocumzaterdag 28 november 2015 @ 14:36
quote:
1s.gif Op zaterdag 28 november 2015 14:18 schreef 44rdbei het volgende:

[..]

Die vaten kan je schrappen dan is de radiation ook weg.
Nice! Thanks!
Rickocumzaterdag 28 november 2015 @ 14:38
Kan je ook bottlecaps genereren bij je settlements? Misschien met een trade ding ofzo?
Mani89zaterdag 28 november 2015 @ 14:40
Die mod dat vendors gewoon altijd 2000 bottlecaps in kas hebben is wel reuzehandig men.
Noppie2000zaterdag 28 november 2015 @ 14:41
quote:
0s.gif Op zaterdag 28 november 2015 14:38 schreef RickoKun het volgende:
Kan je ook bottlecaps genereren bij je settlements? Misschien met een trade ding ofzo?
Winkels bouwen en mensen assignen. Daarna ervoor zorgen dat er ook genoeg mensen niets doen in je settlement zodat ze geld uit kunnen geven.
Notorious_Royzaterdag 28 november 2015 @ 15:04
Kom er ook nu pas achter dat je vanuit Railroad HQ kan fast travelen. Ik ben tig keer door dat gangenstelsel gelopen :')
LTVDKzaterdag 28 november 2015 @ 15:29
quote:
0s.gif Op zaterdag 28 november 2015 14:41 schreef Noppie2000 het volgende:

[..]

Winkels bouwen en mensen assignen. Daarna ervoor zorgen dat er ook genoeg mensen niets doen in je settlement zodat ze geld uit kunnen geven.
Alleen is dat assignen nogal buggy heb ik gemerkt, bij de winkels is de assignde verkoper opeens gewoon weer een settler :X

Maar door zulke plaatjes blijft het gewoon een geweldig spel, zo sfeervol O+

CU57tHlWoAAbuqF.jpg:large
CU57105WIAEFBHi.jpg:large
aequezaterdag 28 november 2015 @ 15:30
quote:
0s.gif Op zaterdag 28 november 2015 15:04 schreef Notorious_Roy het volgende:
Kom er ook nu pas achter dat je vanuit Railroad HQ kan fast travelen. Ik ben tig keer door dat gangenstelsel gelopen :')
Ik ook pas sinds ik het ging uitproberen na een tip in een loading screen. :')

quote:
0s.gif Op zaterdag 28 november 2015 15:29 schreef LTVDK het volgende:

[..]

Alleen is dat assignen nogal buggy heb ik gemerkt, bij de winkels is de assignde verkoper opeens gewoon weer een settler :X

Maar door zulke plaatjes blijft het gewoon een geweldig spel, zo sfeervol O+

[ afbeelding ]
[ afbeelding ]
Geel is eigenlijk een best grappig kleurtje als HUD. Je pipboy dezelfde kleur?
LTVDKzaterdag 28 november 2015 @ 16:41
quote:
0s.gif Op zaterdag 28 november 2015 15:30 schreef aeque het volgende:

[..]

Ik ook pas sinds ik het ging uitproberen na een tip in een loading screen. :')

[..]

Geel is eigenlijk een best grappig kleurtje als HUD. Je pipboy dezelfde kleur?
Ja :Y vind ik fijner dan dat harde groen.
Ypmahazaterdag 28 november 2015 @ 17:11
ik ben net begonnen, en heb nu al een shitload aan junk wat ik liever niet wil weggooien omdat ik het nog denk nodig te hebben. Waar kan ik dat zolang stoppen?
Mirelzaterdag 28 november 2015 @ 17:14
quote:
0s.gif Op zaterdag 28 november 2015 17:11 schreef Ypmaha het volgende:
ik ben net begonnen, en heb nu al een shitload aan junk wat ik liever niet wil weggooien omdat ik het nog denk nodig te hebben. Waar kan ik dat zolang stoppen?
In de work bench in sanctuary. Je verschijnt er altijd naast als je er naar fast travelt. Loop er heen, druk op de store knop (dus niet wapens modden), en dan store all junk drukken. Bam, alles in een keer weg.
2dopezaterdag 28 november 2015 @ 17:14
quote:
0s.gif Op zaterdag 28 november 2015 17:11 schreef Ypmaha het volgende:
ik ben net begonnen, en heb nu al een shitload aan junk wat ik liever niet wil weggooien omdat ik het nog denk nodig te hebben. Waar kan ik dat zolang stoppen?
Heb je al een workshop? Daar kun je gewoon al je junk in flikkeren (store all junk)
Notorious_Royzaterdag 28 november 2015 @ 17:14
quote:
0s.gif Op zaterdag 28 november 2015 17:11 schreef Ypmaha het volgende:
ik ben net begonnen, en heb nu al een shitload aan junk wat ik liever niet wil weggooien omdat ik het nog denk nodig te hebben. Waar kan ik dat zolang stoppen?
In een kast in je Vault? Maar zolang je niet te zwaar bent gewoon meenemen
Mirelzaterdag 28 november 2015 @ 17:40
quote:
1s.gif Op zaterdag 28 november 2015 17:14 schreef Notorious_Roy het volgende:

[..]

In een kast in je Vault? Maar zolang je niet te zwaar bent gewoon meenemen
Het kan veel makkelijker he :P
Fir3flyzaterdag 28 november 2015 @ 17:56
Net weer verder gegaan met de main quest.

SPOILER
Toch wel erg vet toen die zeppelin (?) ineens voorbij kwam na het doden van Kellog. En zo te zien heb ik ook een nieuw wapen :9.
Notorious_Royzaterdag 28 november 2015 @ 18:07
quote:
0s.gif Op zaterdag 28 november 2015 17:40 schreef Mirel het volgende:

[..]

Het kan veel makkelijker he :P
Hoe dan?
44rdbeizaterdag 28 november 2015 @ 19:47
quote:
0s.gif Op zaterdag 28 november 2015 15:29 schreef LTVDK het volgende:

[..]

Alleen is dat assignen nogal buggy heb ik gemerkt, bij de winkels is de assignde verkoper opeens gewoon weer een settler :X

Maar door zulke plaatjes blijft het gewoon een geweldig spel, zo sfeervol O+

[ afbeelding ]
[ afbeelding ]
Sfeerfoto :P

Rz1llLc.jpg
Rickocumzaterdag 28 november 2015 @ 19:58
quote:
0s.gif Op zaterdag 28 november 2015 19:47 schreef 44rdbei het volgende:

[..]

Sfeerfoto :P

[ afbeelding ]
Mooie muren :@

Wie bouwt er nou van die funderingen met beton? Ik moet echt superveel settlements leeg trekken om een midden tot groot hok te maken (op fundering)

Wel jammer dat sommige dingen zo lelijk zijn. Snap dat het de apocalyps is, jammer dat er geen timmerman kennis meer bestaat :')
Vooral die daken zijn lelijk.

Ohja, en die nuclear storms, jammer dat je daar niet voor bent afgeschermd als je een mooi dichte woning hebt. Jammer dat t alleen aestethisch (spelling I know) is.
Rickocumzaterdag 28 november 2015 @ 20:01
quote:
1s.gif Op zaterdag 28 november 2015 17:14 schreef 2dope het volgende:

[..]

Heb je al een workshop? Daar kun je gewoon al je junk in flikkeren (store all junk)
Kan je ook je junk meteen converten in onderdelen? Lukt mij i.e.g. niet. Lijkt mij dat ie t alleen gebruikt als last resort als je iets maakt.
44rdbeizaterdag 28 november 2015 @ 20:25
quote:
1s.gif Op zaterdag 28 november 2015 19:58 schreef RickoKun het volgende:

[..]

Mooie muren :@

Wie bouwt er nou van die funderingen met beton? Ik moet echt superveel settlements leeg trekken om een midden tot groot hok te maken (op fundering)

Wel jammer dat sommige dingen zo lelijk zijn. Snap dat het de apocalyps is, jammer dat er geen timmerman kennis meer bestaat :')
Vooral die daken zijn lelijk.

Ohja, en die nuclear storms, jammer dat je daar niet voor bent afgeschermd als je een mooi dichte woning hebt. Jammer dat t alleen aestethisch (spelling I know) is.
De muren stonden er al :P

het is inderdaad post apocalyptisch dus als de daken er mooi uit zouden zien zou dat de sfeer van het spel onderuit halen. Het moet er een beetje houtje touwtje uitzien.
44rdbeizaterdag 28 november 2015 @ 20:26
quote:
1s.gif Op zaterdag 28 november 2015 20:01 schreef RickoKun het volgende:

[..]

Kan je ook je junk meteen converten in onderdelen? Lukt mij i.e.g. niet. Lijkt mij dat ie t alleen gebruikt als last resort als je iets maakt.
Als je het in je workshop stopt word het inderdaad automatisch geschrapt als je het nodig hebt.
jogyzaterdag 28 november 2015 @ 20:34
quote:
0s.gif Op zaterdag 28 november 2015 20:26 schreef 44rdbei het volgende:

[..]

Als je het in je workshop stopt word het inderdaad automatisch geschrapt als je het nodig hebt.
Behalve kleding (cloth) ;(.
Rickocumzaterdag 28 november 2015 @ 20:36
quote:
0s.gif Op zaterdag 28 november 2015 20:26 schreef 44rdbei het volgende:

[..]

Als je het in je workshop stopt word het inderdaad automatisch geschrapt als je het nodig hebt.
Niet als ik op transfer doe, zie nog genoeg andere items (bijv alleen steel) die daar als items blijven hangen.
44rdbeizaterdag 28 november 2015 @ 20:52
quote:
1s.gif Op zaterdag 28 november 2015 20:36 schreef RickoKun het volgende:

[..]

Niet als ik op transfer doe, zie nog genoeg andere items (bijv alleen steel) die daar als items blijven hangen.
Vreemd, werkt bij wel op die manier, gewoon alle junk alle in de workbench stoppen en gaan...
Black-Holezaterdag 28 november 2015 @ 21:38
Even flink gelachen net.

SPOILER
Vlak bij het vliegveld zit een 'racetrack'. Als je de terminal in het clubhuis hackt kan je alle robots opblazen die over de baan zweven. Heerlijk die explosies van een afstandje _O-
Mirelzaterdag 28 november 2015 @ 22:49
quote:
1s.gif Op zaterdag 28 november 2015 18:07 schreef Notorious_Roy het volgende:

[..]

Hoe dan?
Dump alles in de workbench in Sanctuary. Zet er eventueel een krat naast waar je je wapens in wil stoppen mocht je die willen bewaren.

quote:
0s.gif Op zaterdag 28 november 2015 21:38 schreef Black-Hole het volgende:
Even flink gelachen net.

SPOILER
Vlak bij het vliegveld zit een 'racetrack'. Als je de terminal in het clubhuis hackt kan je alle robots opblazen die over de baan zweven. Heerlijk die explosies van een afstandje _O-
Dat vond ik ook weer jammer, dat ze vijandig zijn. Had een beetje verhaal mee willen pakken ofzo, maar nee, kanonnenvoer.
Notorious_Royzaterdag 28 november 2015 @ 23:39
quote:
0s.gif Op zaterdag 28 november 2015 22:49 schreef Mirel het volgende:

[..]

Dump alles in de workbench in Sanctuary. Zet er eventueel een krat naast waar je je wapens in wil stoppen mocht je die willen bewaren.
Oh ja okay, ik dacht nog een andere optie.
quote:
[..]

Dat vond ik ook weer jammer, dat ze vijandig zijn. Had een beetje verhaal mee willen pakken ofzo, maar nee, kanonnenvoer.
Daar zit ook een missie aan vast, die heb ik zojuist gedaan na het vinden van een Raider's Note.

Anyway, ik kan een missie niet inleveren bij Desdemona (Railroad)
SPOILER
Ben bij The Institute geweest, uiteraard na hulp van m'n Minute Men matties. Nu wil ze dat ik voor Railroad kies, maar dat doe ik niet. De missie (safehouse clearen) kan nu niet ingeleverd worden omdat ze steeds weer begint over de keuze Railroad vs. Minute Men :{
Beelzebub85zondag 29 november 2015 @ 05:05
Oh man. Ben ik net een maand van het nagelbijten af, heb ik een nieuwe verslaving. 23:00 thuis, gamen, over een half uur zou mijn wekker moeten gaan...
setozondag 29 november 2015 @ 13:10
Andere mensen die dat ochtendlicht een beetje te erg vinden? Ik zie soms gewoon nauwelijks iets.

y3MQDEB.jpg

En dan heb ik nog wel een zonnebril op ;(
larry_flyntzondag 29 november 2015 @ 13:27
Hoe zorgen jullie ervoor dat je onderwater iets ziet?
zatoichizondag 29 november 2015 @ 13:51
quote:
0s.gif Op zondag 29 november 2015 13:27 schreef larry_flynt het volgende:
Hoe zorgen jullie ervoor dat je onderwater iets ziet?
pipboy licht aanzetten...helpt een beetje
Badr_Harryzondag 29 november 2015 @ 14:49
Zojuist begonnen met spelen :D
Welke stats zijn handig om te levelen?
LitmanenAFCAzondag 29 november 2015 @ 14:50
quote:
0s.gif Op zondag 29 november 2015 14:49 schreef Badr_Harry het volgende:
Zojuist begonnen met spelen :D
Welke stats zijn handig om te levelen?
Strenght dan kun je meer gewicht meenemen.
2Happy4Uzondag 29 november 2015 @ 14:56
quote:
0s.gif Op zondag 29 november 2015 14:49 schreef Badr_Harry het volgende:
Zojuist begonnen met spelen :D
Welke stats zijn handig om te levelen?
Luck kun je vrijwel negeren. Intelligence ook tenzij je bepaalde perks wil.
Miauw_Zedongzondag 29 november 2015 @ 15:08
quote:
1s.gif Op zondag 29 november 2015 14:56 schreef 2Happy4U het volgende:

[..]

Luck kun je vrijwel negeren. Intelligence ook tenzij je bepaalde perks wil.
Als je INT negeert dan zou ik zeker investeren in luck/Idiot Savant om het trage levelen te compenseren.
2Happy4Uzondag 29 november 2015 @ 15:10
quote:
0s.gif Op zondag 29 november 2015 15:08 schreef Miauw_Zedong het volgende:

[..]

Als je INT negeert dan zou ik zeker investeren in luck/Idiot Savant om het trage levelen te compenseren.
Int geeft 3% meer exp per level. Dus als je 10 int hebt krijg je 30% meer exp, wat niet zo heel veel is.
PowerLoungenzondag 29 november 2015 @ 15:30
quote:
0s.gif Op zondag 29 november 2015 14:49 schreef Badr_Harry het volgende:
Zojuist begonnen met spelen :D
Welke stats zijn handig om te levelen?
Hangt ervan af hoe je wilt spelen . Ben zelf geen voorstander van gelijkmatig verdelen
Citizen.Erasedzondag 29 november 2015 @ 17:05
Dit weekend eindelijk een aantal uur gespeeld.

SPOILER
In Vault 81 Overseer's Guardian gekocht en die doet erg veel damage. Verder vind ik de main quest nog niet echt bijzonder boeiend dus die blijft beetje links liggen.
Citizen.Erasedzondag 29 november 2015 @ 17:05
Wachten jullie soms ook een paar levels met een perk kiezen? Ik kan op dit moment nog 2 perks kiezen maar wacht tot ik een hoger level heb waardoor ik ze beter in kan zetten.
Noppie2000zondag 29 november 2015 @ 17:08
quote:
5s.gif Op zondag 29 november 2015 17:05 schreef Citizen.Erased het volgende:
Wachten jullie soms ook een paar levels met een perk kiezen? Ik kan op dit moment nog 2 perks kiezen maar wacht tot ik een hoger level heb waardoor ik ze beter in kan zetten.
Neuh, als ik een specifieke build in gedachte heb bouw ik daar gewoon naartoe. Moet dan wel heel raar lopen wil ik een punt niet direct kunnen inzetten.
larry_flyntzondag 29 november 2015 @ 17:08
Net bij Combat Zone geweest. Valt tegen moet ik bekennen.
Rickocumzondag 29 november 2015 @ 17:15
Welke moeilijkheidsgraad hebben jullie?
leeellzondag 29 november 2015 @ 17:31
quote:
0s.gif Op zondag 29 november 2015 17:08 schreef larry_flynt het volgende:
Net bij Combat Zone geweest. Valt tegen moet ik bekennen.
Vond het qua interieur wel heel vet.
TigerXtrmzondag 29 november 2015 @ 17:43
Mensen aanspreken als je dronken bent :D _O- _O- _O-

Dit soort details maken Fallout geweldig _O_
Dranksterzondag 29 november 2015 @ 18:13
quote:
0s.gif Op zondag 29 november 2015 17:43 schreef TigerXtrm het volgende:
Mensen aanspreken als je dronken bent :D _O- _O- _O-

Dit soort details maken Fallout geweldig _O_
Fallout 2 spelen met 1 int is ook geniaal.
larry_flyntzondag 29 november 2015 @ 19:02
Godverdomme moest iemand redden maar dacht ga eerste eens wat andere dingen doen. Nu heb ik de missie gefaild :'(
Oscar.zondag 29 november 2015 @ 20:05
quote:
0s.gif Op zondag 29 november 2015 17:43 schreef TigerXtrm het volgende:
Mensen aanspreken als je dronken bent :D _O- _O- _O-

Dit soort details maken Fallout geweldig _O_
ja, vroeger was dat geweldig, nu is het meh
Fir3flyzondag 29 november 2015 @ 20:20
quote:
4s.gif Op zondag 29 november 2015 20:05 schreef donald_dick het volgende:

[..]

ja, vroeger was dat geweldig, nu is het meh
Ga Fallout 1 of 2 maar weer eens spelen.

Doe ik nu ook. Je wilt niet weten hoeveel bagger daar in zit :').
Oscar.zondag 29 november 2015 @ 20:29
quote:
14s.gif Op zondag 29 november 2015 20:20 schreef Fir3fly het volgende:

[..]

Ga Fallout 1 of 2 maar weer eens spelen.

Doe ik nu ook. Je wilt niet weten hoeveel bagger daar in zit :').
Uiteraard, maar vergeet niet dat F1/F2 je dit soort gesprekken had:

En nu weet je niet eens wat je gaat zeggen _O- en iedereen slikt het als zoete koek
TigerXtrmzondag 29 november 2015 @ 20:30
quote:
4s.gif Op zondag 29 november 2015 20:29 schreef donald_dick het volgende:

[..]

Uiteraard, maar vergeet niet dat F1/F2 je dit soort gesprekken had:

En nu weet je niet eens wat je gaat zeggen _O- en iedereen slikt het als zoete koek
Verandering is eng omg :'(
Oscar.zondag 29 november 2015 @ 20:33
quote:
0s.gif Op zondag 29 november 2015 20:30 schreef TigerXtrm het volgende:

[..]

Verandering is eng omg :'(
Verandering is niet eng, achteruitgang en dat mensen dat slikken als een bukakkehoer, dat is eng.
TigerXtrmzondag 29 november 2015 @ 20:34
quote:
4s.gif Op zondag 29 november 2015 20:33 schreef donald_dick het volgende:

[..]

Verandering is niet eng, achteruitgang en dat mensen dat slikken als een bukakkehoer, dat is eng.
Het is geen achteruitgang, het is een verandering van wat mensen gewend zijn. Of dat goed of slecht is is voor iedereen zelf te bepalen. Ik vind het zeker geen achteruitgang.
larry_flyntzondag 29 november 2015 @ 20:45
Godverdomme had ik zo toffe miniatuur eyebot is ie uit mn huis in santuar hill gejat! Ik verdenk de neger...
Jungle_Jimzondag 29 november 2015 @ 20:45
quote:
4s.gif Op zondag 29 november 2015 20:33 schreef donald_dick het volgende:

[..]

Verandering is niet eng, achteruitgang en dat mensen dat slikken als een bukakkehoer, dat is eng.
moet je het dan maar niet spelen?
Oscar.zondag 29 november 2015 @ 20:46
quote:
0s.gif Op zondag 29 november 2015 20:34 schreef TigerXtrm het volgende:

[..]

Het is geen achteruitgang, het is een verandering van wat mensen gewend zijn. Of dat goed of slecht is is voor iedereen zelf te bepalen. Ik vind het zeker geen achteruitgang.
O nee hoor, over smaak valt niet te twisten.
Oscar.zondag 29 november 2015 @ 20:51
quote:
1s.gif Op zondag 29 november 2015 20:45 schreef Jungle_Jim het volgende:

[..]

moet je het dan maar niet spelen?
Ja! en je moet ook je dvd in de fik zetten :(

Maar ik speel Fallout 4 niet vanwege zijn goede dialogen. Als ik naar oppervlakkige zinnetjes wil luisteren, zet ik wel Giel Beelen op. De dialogen waren vroeger gewoon beter. Toen durfde ze nog gewoon te schelden, mensen dom noemen, seksistische grappen te maken. Nu moet het allemaal zo PC zijn.
Dranksterzondag 29 november 2015 @ 21:24
quote:
8s.gif Op zondag 29 november 2015 20:51 schreef donald_dick het volgende:

[..]

Ja! en je moet ook je dvd in de fik zetten :(

Maar ik speel Fallout 4 niet vanwege zijn goede dialogen. Als ik naar oppervlakkige zinnetjes wil luisteren, zet ik wel Giel Beelen op. De dialogen waren vroeger gewoon beter. Toen durfde ze nog gewoon te schelden, mensen dom noemen, seksistische grappen te maken. Nu moet het allemaal zo PC zijn.
4LEyfZG.jpg
setozondag 29 november 2015 @ 21:31
quote:
8s.gif Op zondag 29 november 2015 20:51 schreef donald_dick het volgende:

[..]

Ja! en je moet ook je dvd in de fik zetten :(

Maar ik speel Fallout 4 niet vanwege zijn goede dialogen. Als ik naar oppervlakkige zinnetjes wil luisteren, zet ik wel Giel Beelen op. De dialogen waren vroeger gewoon beter. Toen durfde ze nog gewoon te schelden, mensen dom noemen, seksistische grappen te maken. Nu moet het allemaal zo PC zijn.
Je hebt wel gelijk hoor. Vroeger kon je nog kinderen vermoorden en kreeg je bounty hunters achter je aan, nu kan je niet eens NPC's vermoorden :')
Oscar.zondag 29 november 2015 @ 21:32
quote:
0s.gif Op zondag 29 november 2015 21:31 schreef seto het volgende:

[..]

Je hebt wel gelijk hoor. Vroeger kon je nog kinderen vermoorden en kreeg je bounty hunters achter je aan, nu kan je niet eens NPC's vermoorden :')
gewoon je kameraad verkopen als slaaf _O_
Notorious_Royzondag 29 november 2015 @ 21:51
Leuke actie op Bunker Hill

SPOILER: Institute missie
Je moet er vier Synths ophalen, je kunt vervolgens Railroad of Brotherhood informeren. Niet gedaan, wil nu vooral Institute kiezen als party.

Op Bunker Hill zijn die drie groepen met elkaar in gevecht, maar omdat ik op dat moment nog met iedereen vriendjes was deed niemand mij iets :D Gewoon tussen alle actie doorgelopen en die vier Synths gedeactiveerd.

Tip voor de missie erna: Als je Mass Fusion in moet om een item op te halen, zorg er dan voor dat je niet in het koelwater van de reactor valt :')
Badr_Harryzondag 29 november 2015 @ 22:10
Ik bak er niks van en ga steeds dood :D

Op een of andere manier zie ik vaak niet vanwaar ik word beschoten, ook gooien ze vaak een granaat of molotovcocktail en ookal ren ik dan weg ga ik alsnog dood :(

Iemand een tip?
Vijf_voorzondag 29 november 2015 @ 22:15
Vats spammen, quicksaven en als je lvl13 bent de shotgun, 10mm en sniper modden
Jungle_Jimzondag 29 november 2015 @ 22:32
Dat wapens modden lukt nog niet echt, heb volgens mij vooral te weinig schroeven.
PierreTTzondag 29 november 2015 @ 23:11
quote:
1s.gif Op zondag 29 november 2015 22:32 schreef Jungle_Jim het volgende:
Dat wapens modden lukt nog niet echt, heb volgens mij vooral te weinig schroeven.
Heb je de Scrapper-perk? Dat helpt met schroeven :)
Vault-Boyzondag 29 november 2015 @ 23:50
Wapens modden is juist best makkelijk. Gewoon zoveel mogelijk junk oprapen en je companion vol stoppen en eens in de zoveel tijd weer terug naar je huis. Dan heb je vaak al de componenten voor een mod. Alhoewel dat eens in de zoveel tijd vaak na 1 of 2 locaties te hebben leeg geplunderd :P Dat wordt na een tijdje wel een beetje irritant, maar ik wil in dit soort games gewoon niet gebruik maken van fast travel. Deed dat met Fallout 3 en Skyrim echt vaak en het is toch wel zonde omdat je dan wellicht andere dingen mist.
Vault-Boyzondag 29 november 2015 @ 23:55
Daarbij vind ik het nog steeds jammer dat bepaalde dingen eruit zijn. Wapens repairen met dezelfde wapens is er niet meer. Nu gaat je wapen nooit stuk en heeft het eigenlijk niet heel veel zin om de zoveelste zelfde wapen mee te nemen. Ja je kan ze scrappen voor onderdelen, maar ik vind dat toch anders. Zelfde geld voor armor die je lang niet allemaal kan scrappen. Waarom kan je geen helmen of dat soort dingen scrappen voor materialen? Of kijk ik ergens overheen.

Nu pak ik steeds zoveel mogelijk mee, maar eigenlijk heb ik er niks aan los van dat je ze kan scrappen voor een paar dingen zoals steel. En daarbij komt ook nog dat je (ik dan) na een tijdje toch wel je favoriete wapens op zak hebt.

Ook wel jammer dat die survival mode ook niet heel boeiend is. Het is eigenlijk puur dat de enemies super veel damage doen, maar jij alsof je tegen een spons schiet.
larry_flyntmaandag 30 november 2015 @ 00:07
quote:
0s.gif Op zondag 29 november 2015 23:55 schreef Vault-Boy het volgende:
Daarbij vind ik het nog steeds jammer dat bepaalde dingen eruit zijn. Wapens repairen met dezelfde wapens is er niet meer. Nu gaat je wapen nooit stuk en heeft het eigenlijk niet heel veel zin om de zoveelste zelfde wapen mee te nemen. Ja je kan ze scrappen voor onderdelen, maar ik vind dat toch anders. Zelfde geld voor armor die je lang niet allemaal kan scrappen. Waarom kan je geen helmen of dat soort dingen scrappen voor materialen? Of kijk ik ergens overheen.

Nu pak ik steeds zoveel mogelijk mee, maar eigenlijk heb ik er niks aan los van dat je ze kan scrappen voor een paar dingen zoals steel. En daarbij komt ook nog dat je (ik dan) na een tijdje toch wel je favoriete wapens op zak hebt.

Ook wel jammer dat die survival mode ook niet heel boeiend is. Het is eigenlijk puur dat de enemies super veel damage doen, maar jij alsof je tegen een spons schiet.
Helemaal mee eens!

Ik mis eiGenlijk wel Nog wat vriendelijke steden waar je kan handelen of questes voor kan doen als Daimond City. Tips iemand?
44rdbeimaandag 30 november 2015 @ 00:27
Ik pak alle wapens gewoon op. Vaak staat er wel ergens een weapon workshop ding waar je alvast je weapons kan scrappen, dan hoef je alleen maar de onderdelen mee te nemen dus dat scheelt. Maar het repairen van wapens mis ik ook.
Fir3flymaandag 30 november 2015 @ 00:27
quote:
0s.gif Op zondag 29 november 2015 23:55 schreef Vault-Boy het volgende:
Daarbij vind ik het nog steeds jammer dat bepaalde dingen eruit zijn. Wapens repairen met dezelfde wapens is er niet meer. Nu gaat je wapen nooit stuk en heeft het eigenlijk niet heel veel zin om de zoveelste zelfde wapen mee te nemen.
Eens. Ik had een hoop lol in FO3 en New Vegas daarmee. Erg jammer dat dat weg is.

Ik hoop op mods hiervoor, maar dat is een beetje flauw natuurlijk.
LTVDKmaandag 30 november 2015 @ 00:55
Omdat ik niet tevreden was met mijn eerdere bouwsel maar eens wat anders gemaakt :7

CVBGXHsW4AAmf9Z.jpg:large
CVBGdsxXAAMHyXR.jpg:large

Alleen al 1440 steel nodig voor de buitenmuurtjes :X
Joran-Joranmaandag 30 november 2015 @ 00:59
quote:
0s.gif Op zondag 29 november 2015 22:10 schreef Badr_Harry het volgende:
Ik bak er niks van en ga steeds dood :D

Op een of andere manier zie ik vaak niet vanwaar ik word beschoten, ook gooien ze vaak een granaat of molotovcocktail en ookal ren ik dan weg ga ik alsnog dood :(

Iemand een tip?
Vaker VATS gebruiken? Zie je waar ze zitten
Notorious_Roymaandag 30 november 2015 @ 01:02
quote:
0s.gif Op maandag 30 november 2015 00:55 schreef LTVDK het volgende:
Omdat ik niet tevreden was met mijn eerdere bouwsel maar eens wat anders gemaakt :7

[ afbeelding ]
[ afbeelding ]

Alleen al 1440 steel nodig voor de buitenmuurtjes :X
Je was op zoek naar e zoontje heh... -O-


Nee serieus, erg Nice :D hoe lang kost je dat? _O_
LTVDKmaandag 30 november 2015 @ 01:10
quote:
1s.gif Op maandag 30 november 2015 01:02 schreef Notorious_Roy het volgende:

[..]

Je was op zoek naar e zoontje heh... -O-

Nee serieus, erg Nice :D hoe lang kost je dat? _O_
Dat kind moet natuurlijk wel een mooi thuis krijgen toch :+

Maar kost stiekem best veel tijd, vooral het zoeken naar materialen :X Pak het voornamelijk telkens beetje bij beetje aan, heb pas vandaag alle muren erop kunnen krijgen. Nu zit ik alleen met een ernstig koper tekort voor alle verlichting, vooral slim dan dat ik die twee leeuwenstandbeelden heb gebouwd die 15 koper per stuk kosten :').
Mirelmaandag 30 november 2015 @ 01:11
quote:
11s.gif Op zondag 29 november 2015 17:05 schreef Citizen.Erased het volgende:
Dit weekend eindelijk een aantal uur gespeeld.

SPOILER
In Vault 81 Overseer's Guardian gekocht en die doet erg veel damage. Verder vind ik de main quest nog niet echt bijzonder boeiend dus die blijft beetje links liggen.
Die is vet ja. Mod hem met .308 kogels en nog wat andere dingen voor max schade. Dat dus x2 :o
Mani89maandag 30 november 2015 @ 01:14
Ik heb nu een mod waar kinderen niet meer onkwetsbaar zijn. Niet dat ik daar iets mee ga doen verder.
Joran-Joranmaandag 30 november 2015 @ 01:21
quote:
0s.gif Op maandag 30 november 2015 01:14 schreef Mani89 het volgende:
Ik heb nu een mod waar kinderen niet meer onkwetsbaar zijn. Niet dat ik daar iets mee ga doen verder.
Kinderen? Nog nooit 1 gezien :D?
SuperHarregarremaandag 30 november 2015 @ 01:44
quote:
0s.gif Op maandag 30 november 2015 01:14 schreef Mani89 het volgende:
Ik heb nu een mod waar kinderen niet meer onkwetsbaar zijn. Niet dat ik daar iets mee ga doen verder.
Je kind door z'n kop schieten zodat je zelfstandig verder kunt travelen.
A_Valbuenamaandag 30 november 2015 @ 02:03
Net die Minutemen General's outfit gevonden. Doei Kellog's outfit :+

Ben alweer bij de laatste main quest.. Vond hem wel erg kort, ook weinig mensen tegengekomen die daadwerkelijke side quests voor me hadden. Alleen maar van die clear out [locatie] quests..
Ceased2Bemaandag 30 november 2015 @ 07:03
quote:
0s.gif Op zondag 29 november 2015 23:55 schreef Vault-Boy het volgende:
Daarbij vind ik het nog steeds jammer dat bepaalde dingen eruit zijn. Wapens repairen met dezelfde wapens is er niet meer. Nu gaat je wapen nooit stuk en heeft het eigenlijk niet heel veel zin om de zoveelste zelfde wapen mee te nemen. Ja je kan ze scrappen voor onderdelen, maar ik vind dat toch anders. Zelfde geld voor armor die je lang niet allemaal kan scrappen. Waarom kan je geen helmen of dat soort dingen scrappen voor materialen? Of kijk ik ergens overheen.

Nu pak ik steeds zoveel mogelijk mee, maar eigenlijk heb ik er niks aan los van dat je ze kan scrappen voor een paar dingen zoals steel. En daarbij komt ook nog dat je (ik dan) na een tijdje toch wel je favoriete wapens op zak hebt.

Ook wel jammer dat die survival mode ook niet heel boeiend is. Het is eigenlijk puur dat de enemies super veel damage doen, maar jij alsof je tegen een spons schiet.
Eens.
Het is meer een sandbox-shooter geworden dan een (actie)RPG. Ik ben nu door zoveel mogelijk sidequests aan het lopen, maar 99% ervan blijft toch het niveau 'ga naar x, vermoord alle y en breng z mee terug'. Kan ik nog zoveel lore tegenkomen op die consoles, de missies krijgen er niet meer diepgang door.

Daarnaast kan ik me inmiddels ook wel vinden in dit stuk van Ars Technica over het sneaken:
http://arstechnica.com/ga(...)sanctioned-god-mode/
Notorious_Roymaandag 30 november 2015 @ 08:14
Boohoo, ik investeer in stealth perks en nu ben ik onzichtbaar in stealth.

Men vergeet dat het een game is.
Citizen.Erasedmaandag 30 november 2015 @ 08:22
quote:
0s.gif Op maandag 30 november 2015 01:11 schreef Mirel het volgende:

[..]

Die is vet ja. Mod hem met .308 kogels en nog wat andere dingen voor max schade. Dat dus x2 :o
Ik ben nog niet toegekomen aan het modden van wapens/armor. Wapen is op dit moment al enorm krachtig.
Gezichtmaandag 30 november 2015 @ 09:11
quote:
0s.gif Op zondag 29 november 2015 23:55 schreef Vault-Boy het volgende:
Daarbij vind ik het nog steeds jammer dat bepaalde dingen eruit zijn. Wapens repairen met dezelfde wapens is er niet meer. Nu gaat je wapen nooit stuk en heeft het eigenlijk niet heel veel zin om de zoveelste zelfde wapen mee te nemen. Ja je kan ze scrappen voor onderdelen, maar ik vind dat toch anders. Zelfde geld voor armor die je lang niet allemaal kan scrappen. Waarom kan je geen helmen of dat soort dingen scrappen voor materialen? Of kijk ik ergens overheen.

Nu pak ik steeds zoveel mogelijk mee, maar eigenlijk heb ik er niks aan los van dat je ze kan scrappen voor een paar dingen zoals steel. En daarbij komt ook nog dat je (ik dan) na een tijdje toch wel je favoriete wapens op zak hebt.

Ook wel jammer dat die survival mode ook niet heel boeiend is. Het is eigenlijk puur dat de enemies super veel damage doen, maar jij alsof je tegen een spons schiet.
Voor wat betreft je wapens-verhaal zou ik de Scrapper perk nemen, dan heb je veel meer aan je gescrapte wapens. Verder ben ik het wel met je eens ja, veel leuke aspecten uit de voorgaande games die verdwenen zijn. Daar tegenover natuurlijk wel weer een hoop nieuwe leuke features zoals het hele craften/bouwen gebeuren.
Augustus_Thijsmaandag 30 november 2015 @ 09:42
Afgelopen weekend toch maar gekocht, uitstellen tot kerstvakantie is niet gelukt :')
Nu een paar uurtjes bezig, eerste settlement gebouwd en via een omweg op pad naar Diamond City.
Zal vast mijn gekleurde herinnering zijn, maar de afstand tussen Vault 111 en Diamond City (toch middenin de map) lijkt wel erg klein. Voor mijn gevoel was ik vanuit Megaton veel langer onderweg naar uithoeken van de kaart.
aequemaandag 30 november 2015 @ 09:53
Ik vind het erg jammer dat je bijna alleen maar je vaultsuit kunt upgraden als 'onderlaag' en de rest niet. Ik kies als snel een betere defense dan er leuk uitzien dus dat vind ik wel een minpuntje. Overigens ben ik vrij snel voor Intelligence en Strength gegaan, daardoor heb ik eigenlijk al mijn wapens en armor al wel tot de max gemodificeerd. :P

Zijn er trouwens meer mensen die hun power armor eigenlijk amper gebruiken..?

Voor de mensen die nog niet heel ver zijn even wat in een spoilertje:
SPOILER
Dat light of heavy armor voor dogmeat met bijbehorende helm _O_
44rdbeimaandag 30 november 2015 @ 09:57
quote:
0s.gif Op maandag 30 november 2015 09:53 schreef aeque het volgende:
Ik vind het erg jammer dat je bijna alleen maar je vaultsuit kunt upgraden als 'onderlaag' en de rest niet. Ik kies als snel een betere defense dan er leuk uitzien dus dat vind ik wel een minpuntje. Overigens ben ik vrij snel voor Intelligence en Strength gegaan, daardoor heb ik eigenlijk al mijn wapens en armor al wel tot de max gemodificeerd. :P

Zijn er trouwens meer mensen die hun power armor eigenlijk amper gebruiken..?

Voor de mensen die nog niet heel ver zijn even wat in een spoilertje:
SPOILER
Dat light of heavy armor voor dogmeat met bijbehorende helm _O_
Powerarmor 1 keer gebruikt. ik heb nu een stuk of 30 fuses liggen, ik denk dat ik hem ga uitspelen zonder power armor.
44rdbeimaandag 30 november 2015 @ 10:04
quote:
99s.gif Op maandag 30 november 2015 09:42 schreef Augustus_Thijs het volgende:
Afgelopen weekend toch maar gekocht, uitstellen tot kerstvakantie is niet gelukt :')
Nu een paar uurtjes bezig, eerste settlement gebouwd en via een omweg op pad naar Diamond City.
Zal vast mijn gekleurde herinnering zijn, maar de afstand tussen Vault 111 en Diamond City (toch middenin de map) lijkt wel erg klein. Voor mijn gevoel was ik vanuit Megaton veel langer onderweg naar uithoeken van de kaart.
Die afstand is toch nog wel een stukje lopen. Zeker omdat de map vrij vol is en je voorlopig toch niet sterk genoeg bent om er heen te lopen.
aequemaandag 30 november 2015 @ 10:06
quote:
0s.gif Op maandag 30 november 2015 09:57 schreef 44rdbei het volgende:

[..]

Powerarmor 1 keer gebruikt. ik heb nu een stuk of 30 fuses liggen, ik denk dat ik hem ga uitspelen zonder power armor.
Klinkt herkenbaar ja, tot nu toe heb ik meer Deathclaws omgelegd zonder dan met power armor. :')
44rdbeimaandag 30 november 2015 @ 10:13
quote:
0s.gif Op maandag 30 november 2015 10:06 schreef aeque het volgende:

[..]

Klinkt herkenbaar ja, tot nu toe heb ik meer Deathclaws omgelegd zonder dan met power armor. :')
Ik heb er een paar omgelegd maar wel telkens met een matige tactiek. Paar keer schieten en dan snel terug rennen naar een huisje zodat de deathclaw niet bij me kan komen. :')
2dopemaandag 30 november 2015 @ 10:26
quote:
0s.gif Op maandag 30 november 2015 07:03 schreef Ceased2Be het volgende:

[..]

Eens.
Het is meer een sandbox-shooter geworden dan een (actie)RPG. Ik ben nu door zoveel mogelijk sidequests aan het lopen, maar 99% ervan blijft toch het niveau 'ga naar x, vermoord alle y en breng z mee terug'. Kan ik nog zoveel lore tegenkomen op die consoles, de missies krijgen er niet meer diepgang door.
Yup, agreed. Het gros is fetch-quests.
Ik heb ook belachelijk veel side quests gedaan, maar variatie is ver te zoeken. Soms zit er een unieke tussen.

Gelukkig is het shooter-deel echt goed geregeld, dus in de meeste gevallen vermaak ik me wel bij die location sweeps. Gebruik ook nooit VATS.

quote:
0s.gif Op maandag 30 november 2015 09:53 schreef aeque het volgende:

Zijn er trouwens meer mensen die hun power armor eigenlijk amper gebruiken..?
In het begin nooit power armor, maar heb m'n armorer-perk ff gemaxed en toen bleek dat er toch wel leipe upgrades op zitten. Heb nu een Mark VI X-02 Power Armor met:

- Jetpack booster
- Explosive vents (grotere damage radius bij impact landing + explosie)
- Red tactical headlamp
- Targeting HUD (vijanden lichten rood op)
- Overdrive Servos voor extra snelle sprint

Dat maakt het wel tof, maar het blijft beperkingen hebben. Ik heb liever een wat schonere HUD (met power armor heb je toch minder gezichtsruimte), ik vind de pip-boy in power armor minder chill, je kunt niet even snel slapen/craften zonder weer uit het pak te gaan, onderdelen van het pak gaan snel stuk waarna je weer moet repareren, etc.
So_Surrealmaandag 30 november 2015 @ 10:46
Je kan Fusion Cores toch ook weer opladen als ze nog niet helemaal leeg zijn ?
jogymaandag 30 november 2015 @ 10:57
quote:
0s.gif Op maandag 30 november 2015 10:13 schreef 44rdbei het volgende:

[..]

Ik heb er een paar omgelegd maar wel telkens met een matige tactiek. Paar keer schieten en dan snel terug rennen naar een huisje zodat de deathclaw niet bij me kan komen. :')
Herkenbaar. Als een mietje schieten wanneer het weer wegrent en weer terug hollen. _O-.
MMaRsumaandag 30 november 2015 @ 10:57
quote:
2s.gif Op maandag 30 november 2015 10:26 schreef 2dope het volgende:

Gebruik ook nooit VATS.

Wut -_-
Noppie2000maandag 30 november 2015 @ 10:59
quote:
0s.gif Op maandag 30 november 2015 10:57 schreef MMaRsu het volgende:

[..]

Wut -_-
Zo gek is het toch niet? Je kunt prima mikken en schieten, gaat vaak nog sneller ook. Gebruik het eigenlijk alleen als ik word ambushed door 10 ghouls ofzo, 1 tegen 1 of tegen een paar vrijwel nooit.
jogymaandag 30 november 2015 @ 11:00
Ik gebruik alleen maar VATS bij bloatflies en die kutmuggen, verder schiet ik gewoon uit de losse pols :P.
setomaandag 30 november 2015 @ 11:00
Ik gebruik VATS alleen icm Blitz, voor de rest ook nooit.
Fir3flymaandag 30 november 2015 @ 11:06
Ik gebruikt het als ik in de problemen kom. Wat vaker gebeurt dan me lief is :').
aequemaandag 30 november 2015 @ 11:12
Ik gebruik VATS voornamelijk voor de killcam als er weer een hoofd ontploft. :@
PierreTTmaandag 30 november 2015 @ 11:25
quote:
0s.gif Op maandag 30 november 2015 09:53 schreef aeque het volgende:


Zijn er trouwens meer mensen die hun power armor eigenlijk amper gebruiken..?

Nog nooit gebruikt eerlijk gezegd. Zie het nut er (nog) niet zo van in :P
Drankstermaandag 30 november 2015 @ 11:36
3579-11-1448840544.jpg
3579-7-1448840547.jpg

Klik
Fir3flymaandag 30 november 2015 @ 11:37
Geniaal _O-.
2dopemaandag 30 november 2015 @ 11:37
quote:
Haha gruwelijk. Staat niet eens verkeerd ook.
Miauw_Zedongmaandag 30 november 2015 @ 11:40
quote:
0s.gif Op zondag 29 november 2015 23:55 schreef Vault-Boy het volgende:


Ook wel jammer dat die survival mode ook niet heel boeiend is. Het is eigenlijk puur dat de enemies super veel damage doen, maar jij alsof je tegen een spons schiet.
Het boeiende aan survival mode is dat er meer legendary vijanden zijn = meer legendary loot.
2dopemaandag 30 november 2015 @ 11:42
quote:
0s.gif Op maandag 30 november 2015 10:57 schreef MMaRsu het volgende:

[..]

Wut -_-
VATS is wel tof, maar vanaf een bepaald punt is het overbodig en haalt 't de snelheid uit de combat.
Dan gebruik ik 10x liever (psycho) jet :P

quote:
10s.gif Op maandag 30 november 2015 08:22 schreef Citizen.Erased het volgende:

[..]

Ik ben nog niet toegekomen aan het modden van wapens/armor. Wapen is op dit moment al enorm krachtig.
Base damage is 55 ofzo? Ik heb 'm inmiddels op 175 dmg bij een fire rate van 99. Heb nog geen beter wapen gevonden.
Zag wel wat screenshots van lui die guns hadden met 600 damage ofzo, maar volgens mij met erg lage fire rate. Ik heb ook The Last Minute (plasma) en Experiment 18-A (gauss) met maximale mods maar ze halen het niet bij de OG.

Moet wel zeggen dat je volgens mij wel een behoorlijk OP build kunt maken met energy weapons / luck. Er zijn extreem veel critical boosts voor energy weapons, dat i.c.m. hoge luck leidt wel tot leuke resultaten denk ik.

Hier mijn showcase van Overseer's Guardian:

Rickocummaandag 30 november 2015 @ 11:42
quote:
0s.gif Op maandag 30 november 2015 11:40 schreef Miauw_Zedong het volgende:

[..]

Het boeiende aan survival mode is dat er meer legendary vijanden zijn = meer legendary loot.
Ook "exponentieel" meer dan very hard? Schijnt dat ik hem aldoor oo very hard aan t spelen ben, is nog best te doen.
#ANONIEMmaandag 30 november 2015 @ 11:45
quote:
_O_
Gezichtmaandag 30 november 2015 @ 11:48
quote:
godverdomme :D _O-
Miauw_Zedongmaandag 30 november 2015 @ 11:50
quote:
1s.gif Op maandag 30 november 2015 11:42 schreef RickoKun het volgende:

[..]

Ook "exponentieel" meer dan very hard? Schijnt dat ik hem aldoor oo very hard aan t spelen ben, is nog best te doen.
Geen idee. Wel meer... niet dat ik zoveel nuttigs vind overigens :')

quote:
2s.gif Op maandag 30 november 2015 11:42 schreef 2dope het volgende:

[..]

VATS is wel tof, maar vanaf een bepaald punt is het overbodig en haalt 't de snelheid uit de combat.
Dan gebruik ik 10x liever (psycho) jet :P

[..]

Base damage is 55 ofzo? Ik heb 'm inmiddels op 175 dmg bij een fire rate van 99. Heb nog geen beter wapen gevonden.
Zag wel wat screenshots van lui die guns hadden met 600 damage ofzo, maar volgens mij met erg lage fire rate. Ik heb ook The Last Minute (plasma) en Experiment 18-A (gauss) met maximale mods maar ze halen het niet bij de OG.

Moet wel zeggen dat je volgens mij wel een behoorlijk OP build kunt maken met energy weapons / luck. Er zijn extreem veel critical boosts voor energy weapons, dat i.c.m. hoge luck leidt wel tot leuke resultaten denk ik.

Hier mijn showcase van Overseer's Guardian:

175 base dmg? Dus niet gebuffed door skills/stats etc? Dit is het sterkste wat ik tot nu toe heb, maar moet hem nog modden:

lRLwWEf.jpg
aequemaandag 30 november 2015 @ 11:52
quote:
Whahaha geweldig!
setomaandag 30 november 2015 @ 11:53
quote:
0s.gif Op maandag 30 november 2015 11:50 schreef Miauw_Zedong het volgende:

[..]

Geen idee. Wel meer... niet dat ik zoveel nuttigs vind overigens :')

[..]

175 base dmg? Dus niet gebuffed door skills/stats etc? Dit is het sterkste wat ik tot nu toe heb, maar moet hem nog modden:

[ afbeelding ]
Als hij Heavy is heeft hij al de grootste damage upgrade erop zitten.
Miauw_Zedongmaandag 30 november 2015 @ 11:55
quote:
0s.gif Op maandag 30 november 2015 11:53 schreef seto het volgende:

[..]

Als hij Heavy is heeft hij al de grootste damage upgrade erop zitten.
Ait. Ben nu missies aan het doen om die Ballistic weave te unlocken, schijnt episch te zijn.
2dopemaandag 30 november 2015 @ 11:57
quote:
0s.gif Op maandag 30 november 2015 11:50 schreef Miauw_Zedong het volgende:

[..]

Geen idee. Wel meer... niet dat ik zoveel nuttigs vind overigens :')

[..]

175 base dmg? Dus niet gebuffed door skills/stats etc? Dit is het sterkste wat ik tot nu toe heb, maar moet hem nog modden:

[ afbeelding ]
Yeap. Hij is wel gebuffed, o.a. door Commando (200% damage) en lone wanderer, uiteraard maximaal gemod, zie filmpje. Er zijn verder geen (special)stats die invloed hebben voor zover ik weet.

Jouw hamer is uiteraard een stuk hoger, maar in de tijd dat jij een keer hebt uitgehaald heb ik er al 20 kogels doorgejaagd (20x175) :P DPS enzo
Miauw_Zedongmaandag 30 november 2015 @ 11:57
quote:
2s.gif Op maandag 30 november 2015 11:57 schreef 2dope het volgende:

[..]

Yeap. Hij is wel gebuffed, o.a. door Commando (200% damage) en lone wanderer, uiteraard maximaal gemod, zie filmpje. Er zijn verder geen (special)stats die invloed hebben voor zover ik weet.

Jouw hamer is uiteraard een stuk hoger, maar in de tijd dat jij een keer hebt uitgehaald heb ik er al 20 kogels doorgejaagd (20x175) :P DPS enzo
Voordeel is dat dat ik maar een keer hoef te raken met 10 x sneak melee bonus :P
2dopemaandag 30 november 2015 @ 11:59
quote:
0s.gif Op maandag 30 november 2015 11:57 schreef Miauw_Zedong het volgende:

[..]

Voordeel is dat dat ik maar een keer hoef te raken met 10 x sneak melee bonus :P
True, met sneak multipliers en VATS meegeteld ga ik het afleggen :P

Speel F4 qua combat echt als een pure shooter eigenlijk. Bevalt wel goed.
Tijnmaandag 30 november 2015 @ 12:06
quote:
0s.gif Op maandag 30 november 2015 10:59 schreef Noppie2000 het volgende:

[..]

Zo gek is het toch niet? Je kunt prima mikken en schieten, gaat vaak nog sneller ook. Gebruik het eigenlijk alleen als ik word ambushed door 10 ghouls ofzo, 1 tegen 1 of tegen een paar vrijwel nooit.
Ik vind mikken met zo'n PS4 controller nog best lastig anders. Meestal gebruik ik VATS om m'n crosshair automatisch op de vijand te krijgen. Als ik er daarna nog een paar schoten handmatig achteraan gooi, zijn die meestal ook gelijk raak.
Miauw_Zedongmaandag 30 november 2015 @ 12:07
quote:
2s.gif Op maandag 30 november 2015 11:59 schreef 2dope het volgende:

[..]

True, met sneak multipliers en VATS meegeteld ga ik het afleggen :P

Speel F4 qua combat echt als een pure shooter eigenlijk. Bevalt wel goed.
Van wat ik meemaak qua gunplay voelt het behoorlijk solide inderdaad. Volgende playthrough ga ik dat ook doen.
Miauw_Zedongmaandag 30 november 2015 @ 12:11
Ballastic weave unlocked, damn _O_
2dopemaandag 30 november 2015 @ 12:21
quote:
0s.gif Op maandag 30 november 2015 12:11 schreef Miauw_Zedong het volgende:
Ballastic weave unlocked, damn _O_
Die is sweet ja. Vooral omdat ik er wel van hou om gewoon in een net pak rond te lopen :P
aequemaandag 30 november 2015 @ 12:22
quote:
2s.gif Op maandag 30 november 2015 12:21 schreef 2dope het volgende:
Ballastic weave
Dan kan ik dus eindelijk van mijn vault suit af? :o
Miauw_Zedongmaandag 30 november 2015 @ 12:25
quote:
2s.gif Op maandag 30 november 2015 12:21 schreef 2dope het volgende:

[..]

Die is sweet ja. Vooral omdat ik er wel van hou om gewoon in een net pak rond te lopen :P
Waar is het 't beste voor geschikt? Ik wil denk ik mijn Army Fatigues upgraden zodat ik weer +1 STR & AGI heb.
2dopemaandag 30 november 2015 @ 12:26
quote:
0s.gif Op maandag 30 november 2015 12:22 schreef aeque het volgende:

[..]

Dan kan ik dus eindelijk van mijn vault suit af? :o
Kan sowieso al wel toch? Het enige bonusvoordeel van die vault suit is rad resistance. Als je army fatigues of minuteman-outfit als undergarments gebruikt krijg je ook SPECIAL-punten erbij. Voor de 'base' DR hoef je het in ieder geval niet te doen.
Miauw_Zedongmaandag 30 november 2015 @ 12:27
quote:
0s.gif Op maandag 30 november 2015 12:22 schreef aeque het volgende:

[..]

Dan kan ik dus eindelijk van mijn vault suit af? :o
Eh ja, met de ballistic wave zeker.
Miauw_Zedongmaandag 30 november 2015 @ 12:29
Ik ga in een klap van 15 dmg en energy resistance naar 110 dmg en energy resistance _O-
2dopemaandag 30 november 2015 @ 12:30
quote:
0s.gif Op maandag 30 november 2015 12:25 schreef Miauw_Zedong het volgende:

[..]

Waar is het 't beste voor geschikt? Ik wil denk ik mijn Army Fatigues upgraden zodat ik weer +1 STR & AGI heb.
Ik denk fatigues of military outfit idd.

Ik wil 'm voor een +2 CHR outfit, dus clean black suit of sequin dress :+
Het is niet alsof ik nog echt een armor boost nodig heb.
MMaRsumaandag 30 november 2015 @ 12:31
Vats is zo vet man _O_

Mooi die filmpjes als je weer een hoofd eraf schiet :P.
aequemaandag 30 november 2015 @ 12:31
Met je vault suit krijg je wel grappige reacties vaak. :P
MMaRsumaandag 30 november 2015 @ 12:32
quote:
0s.gif Op maandag 30 november 2015 10:59 schreef Noppie2000 het volgende:

[..]

Zo gek is het toch niet? Je kunt prima mikken en schieten, gaat vaak nog sneller ook. Gebruik het eigenlijk alleen als ik word ambushed door 10 ghouls ofzo, 1 tegen 1 of tegen een paar vrijwel nooit.
Omdat het toffer is om in slowmo iemand kapot te knallen......
2dopemaandag 30 november 2015 @ 12:32
Eigenlijk wel bizar dat je je charisma met 5 punten kunt verhogen door wat kleren te wisselen, een zonnebril op te zetten en een pilsje open te trekken :')

Zo zijn de 'dialooguitdagingen' ook niet echt meer... Uitdagend.
2dopemaandag 30 november 2015 @ 12:32
quote:
0s.gif Op maandag 30 november 2015 12:32 schreef MMaRsu het volgende:

[..]

Omdat het toffer is om in slowmo iemand kapot te knallen......
Daarom Psycho Jet 8-)
2Happy4Umaandag 30 november 2015 @ 12:33
quote:
2s.gif Op maandag 30 november 2015 12:32 schreef 2dope het volgende:
Eigenlijk wel bizar dat je je charisma met 5 punten kunt verhogen door wat kleren te wisselen, een zonnebril op te zetten en een pilsje open te trekken :')

Zo zijn de 'dialooguitdagingen' ook niet echt meer... Uitdagend.
Ik vind het sowieso stom dat het op kansen is gebaseerd. Had ik al een hekel aan in F3.
Miauw_Zedongmaandag 30 november 2015 @ 12:33
quote:
2s.gif Op maandag 30 november 2015 12:30 schreef 2dope het volgende:

[..]

Ik denk fatigues of military outfit idd.

Ik wil 'm voor een +2 CHR outfit, dus clean black suit of sequin dress :+
Het is niet alsof ik nog echt een armor boost nodig heb.
Heb m'n baseball uniform genomen, heeft nu 110 dmg en energy resistance + 1 str & agi en het ziet er awesome uit. Jammer dat je die cap niet ook kan upgraden maar er zijn wel caps die je kan upgraden las ik...
PierreTTmaandag 30 november 2015 @ 12:39
quote:
2s.gif Op maandag 30 november 2015 12:32 schreef 2dope het volgende:
Eigenlijk wel bizar dat je je charisma met 5 punten kunt verhogen door wat kleren te wisselen, een zonnebril op te zetten en een pilsje open te trekken :')

Zo zijn de 'dialooguitdagingen' ook niet echt meer... Uitdagend.
Hoezo, zo werkt het in het echt toch ook? :D
Ceased2Bemaandag 30 november 2015 @ 12:42
quote:
2s.gif Op maandag 30 november 2015 12:32 schreef 2dope het volgende:
Eigenlijk wel bizar dat je je charisma met 5 punten kunt verhogen door wat kleren te wisselen, een zonnebril op te zetten en een pilsje open te trekken :')

Zo zijn de 'dialooguitdagingen' ook niet echt meer... Uitdagend.
Vond het vooral bizar dat je charisma-checks direct uit de vault al kon failen ook al staat je char op 8... Zou, zeker in de begin-gebieden, verwachten dat het met zo'n score een sure bet zou zijn om die checks te halen.
2dopemaandag 30 november 2015 @ 12:59
quote:
1s.gif Op maandag 30 november 2015 12:39 schreef PierreTT het volgende:

[..]

Hoezo, zo werkt het in het echt toch ook? :D
Dat van die alcohol klopt wel aardig ja. Alleen betwijfel of ik daardoor beter wordt in 'afdingen' :P
quote:
1s.gif Op maandag 30 november 2015 12:33 schreef Miauw_Zedong het volgende:

[..]

Heb m'n baseball uniform genomen, heeft nu 110 dmg en energy resistance + 1 str & agi en het ziet er awesome uit. Jammer dat je die cap niet ook kan upgraden maar er zijn wel caps die je kan upgraden las ik...
Ik heb een kapiteinshoed op, i.c.m. red bandana en reflecting sunglasses, boven een zwart maatpak. Bad-ass jonguh.
Die ballistic weave zou wat dat betreft ideaal zijn, hoef ik geen kleren meer te switchen voordat ik weer 500 mutfruits ga verkopen :')
quote:
0s.gif Op maandag 30 november 2015 12:42 schreef Ceased2Be het volgende:

[..]

Vond het vooral bizar dat je charisma-checks direct uit de vault al kon failen ook al staat je char op 8... Zou, zeker in de begin-gebieden, verwachten dat het met zo'n score een sure bet zou zijn om die checks te halen.
Ja, op die manier voelt het investeren in SPECIAL-stats ook nogal zinloos. Ik heb ook een paar moeilijke speech-challenges (rode tekst) gehaald met CHR 6 ofzo. Gewoon mazzel natuurlijk, maar op die manier kun je ook gewoon brute forcen.
PierreTTmaandag 30 november 2015 @ 13:05
quote:
2s.gif Op maandag 30 november 2015 12:59 schreef 2dope het volgende:

[..]

Dat van die alcohol klopt wel aardig ja. Alleen betwijfel of ik daardoor beter wordt in 'afdingen' :P

[..]

Ik heb een kapiteinshoed op, i.c.m. red bandana en reflecting sunglasses, boven een zwart maatpak. Bad-ass jonguh.
Die ballistic weave zou wat dat betreft ideaal zijn, hoef ik geen kleren meer te switchen voordat ik weer 500 mutfruits ga verkopen :')

[..]

Ja, op die manier voelt het investeren in SPECIAL-stats ook nogal zinloos. Ik heb ook een paar moeilijke speech-challenges (rode tekst) gehaald met CHR 6 ofzo. Gewoon mazzel natuurlijk, maar op die manier kun je ook gewoon brute forcen.
Ik rol nog steeds met een polished metal helmet met fancy sunglasses, in combinatie met een gigantische horseshoe-snor :')
Mirelmaandag 30 november 2015 @ 13:21
waar vind je de x-02 power armor? Als het via een main quest op m'n pad komt dan hoef je niks te zeggen :)
Black-Holemaandag 30 november 2015 @ 13:22
Vraagje aan degene die voor de stealth benadering gaan. Hoe doen jullie dat zonder opgemerkt te worden?

Heb nu de maximale punten (voor mijn huidige level 21) in Sneak en Ninja gestopt maar ik heb veel moeite om onzichtbaar vijanden te benaderen. Vooral in kleine ruimtes waar je via een deur naar binnen gaat kan ik onmogelijk onzichtbaar blijven.

Heb af en toe wel een stealth bonus voor ranged maar melee is het echt zelden gelukt...
Noppie2000maandag 30 november 2015 @ 13:23
quote:
5s.gif Op maandag 30 november 2015 13:22 schreef Black-Hole het volgende:
Vraagje aan degene die voor de stealth benadering gaan. Hoe doen jullie dat zonder opgemerkt te worden?

Heb nu de maximale punten (voor mijn huidige level 21) in Sneak en Ninja gestopt maar ik heb veel moeite om onzichtbaar vijanden te benaderen. Vooral in kleine ruimtes waar je via een deur naar binnen gaat kan ik onmogelijk onzichtbaar blijven.

Heb af en toe wel een stealth bonus voor ranged maar melee is het echt zelden gelukt...
Heb je de Blitz perk? Daarmee kan je melee gebruiken vanaf een afstandje (in V.A.T.S.) , dan 'warp' je als het ware naar je tegenstander. Maakt melee stealth een stuk makkelijker.
Black-Holemaandag 30 november 2015 @ 13:26
quote:
0s.gif Op maandag 30 november 2015 13:23 schreef Noppie2000 het volgende:

[..]

Heb je de Blitz perk? Daarmee kan je melee gebruiken vanaf een afstandje (in V.A.T.S.) , dan 'warp' je als het ware naar je tegenstander. Maakt melee stealth een stuk makkelijker.
Nope, moet ik ook eerst nog twee punten in Agility stoppen zie ik. Maar dat moet het wel makkelijker maken inderdaad.
Notorious_Roymaandag 30 november 2015 @ 13:26
Damn, een bloated legendary glowing ghoul. Dat is ff paniek :D
Vault-Boymaandag 30 november 2015 @ 13:37
Ik ben nog geen legendary enemies tegen gekomen.

Op welke difficulty spelen jullie eigenlijk?
Black-Holemaandag 30 november 2015 @ 13:39
quote:
0s.gif Op maandag 30 november 2015 13:37 schreef Vault-Boy het volgende:
Ik ben nog geen legendary enemies tegen gekomen.

Op welke difficulty spelen jullie eigenlijk?
Normal, maar daar kom ik zo ook af en toe tegen. Soms muteren non legendary enemies ook in een legendary variant.
setomaandag 30 november 2015 @ 13:39
quote:
5s.gif Op maandag 30 november 2015 13:22 schreef Black-Hole het volgende:
Vraagje aan degene die voor de stealth benadering gaan. Hoe doen jullie dat zonder opgemerkt te worden?

Heb nu de maximale punten (voor mijn huidige level 21) in Sneak en Ninja gestopt maar ik heb veel moeite om onzichtbaar vijanden te benaderen. Vooral in kleine ruimtes waar je via een deur naar binnen gaat kan ik onmogelijk onzichtbaar blijven.

Heb af en toe wel een stealth bonus voor ranged maar melee is het echt zelden gelukt...
Melee is wat moeiljker ja, maar zodra je Stealth perk hoger wordt en je een paar van die magazines vindt gaat het vanzelf makkelijker. Heb je je armor al gemod voor extra stealth?
Black-Holemaandag 30 november 2015 @ 13:42
quote:
0s.gif Op maandag 30 november 2015 13:39 schreef seto het volgende:

[..]

Melee is wat moeiljker ja, maar zodra je Stealth perk hoger wordt en je een paar van die magazines vindt gaat het vanzelf makkelijker. Heb je je armor al gemod voor extra stealth?
Gedeeltelijk wel ja, maar moet nog een hoop van die magazines vinden. Daar ben ik nog niet echt specifiek naar op zoek geweest.

Niet dat ik elke ruimte die ik tegenkom niet minuscuul onderzoek... :P
44rdbeimaandag 30 november 2015 @ 13:48
quote:
0s.gif Op maandag 30 november 2015 13:37 schreef Vault-Boy het volgende:
Ik ben nog geen legendary enemies tegen gekomen.

Op welke difficulty spelen jullie eigenlijk?
Ik speel op hard en kom ze regelmatig tegen. Zo vaak dat de term Legendary geen indruk meer maakt. welk niveau speel jij dan?
Notorious_Roymaandag 30 november 2015 @ 13:49
quote:
0s.gif Op maandag 30 november 2015 13:37 schreef Vault-Boy het volgende:
Ik ben nog geen legendary enemies tegen gekomen.

Op welke difficulty spelen jullie eigenlijk?
Easy, maar ik zie ze wel alleen in het zuiden eigenlijk. Glowing Sea en wat Raider kampen voorbij Boston.
Miauw_Zedongmaandag 30 november 2015 @ 14:04
quote:
5s.gif Op maandag 30 november 2015 13:22 schreef Black-Hole het volgende:
Vraagje aan degene die voor de stealth benadering gaan. Hoe doen jullie dat zonder opgemerkt te worden?

Heb nu de maximale punten (voor mijn huidige level 21) in Sneak en Ninja gestopt maar ik heb veel moeite om onzichtbaar vijanden te benaderen. Vooral in kleine ruimtes waar je via een deur naar binnen gaat kan ik onmogelijk onzichtbaar blijven.

Heb af en toe wel een stealth bonus voor ranged maar melee is het echt zelden gelukt...
Blitz is essentieel voor een goede stealh (melee) build, net zoals een legendary apparel met Chameleon (onzichtbaar als je stil zit en sneakt, moet je farmen) en de 4e Big Leagues (hit all targets in front of you).

Speel op Survival en kom om de haverklap legendary enemies tegen.
Notorious_Roymaandag 30 november 2015 @ 14:05
Heb een van de verhaallijnen uitgespeeld trouwens

SPOILER: Institute
Uiteindelijk een beetje laffe verhaallijn, Father dood, ik nieuwe baas van Institute. Railroad dood, Brotherhood dood.

Gelukkig had ik een savegame op het moment Institute of Brotherhood. Ben nu Brotherhood-verhaal verder aan het spelen. Die bevalt me veel meer ^O^

Dacht wel even dat mijn savegame verneukt was omdat je na die keuze Liberty Prime zou moeten zien, maar die was nog niet gebouwd. Moest nog een viertal Brotherhood-missies doen en als het goed is kan is straks alsnog Ad Victoriam spelen.

Gezichtmaandag 30 november 2015 @ 14:06
quote:
0s.gif Op maandag 30 november 2015 13:37 schreef Vault-Boy het volgende:
Ik ben nog geen legendary enemies tegen gekomen.

Op welke difficulty spelen jullie eigenlijk?
Normal, vanaf level ~30 kom je overal Legendary vijanden tegen.
Vault-Boymaandag 30 november 2015 @ 14:39
Ah ik op normal. Ik wilde wel eerst meteen op Survival (in eerste instantie omdat Bethesda games nooit moeilijk zijn), omdat je dan meer kans hebt op legendary loot, maar die mode is best ruk omdat enemies dan echt sponsen worden en jij wel super snel dood kan.
TigerXtrmmaandag 30 november 2015 @ 14:49
quote:
0s.gif Op maandag 30 november 2015 14:39 schreef Vault-Boy het volgende:
Ah ik op normal. Ik wilde wel eerst meteen op Survival (in eerste instantie omdat Bethesda games nooit moeilijk zijn), omdat je dan meer kans hebt op legendary loot, maar die mode is best ruk omdat enemies dan echt sponsen worden en jij wel super snel dood kan.
Dat soort kunstmatige moeilijkheid ben ik ook geen fan van. Vijanden meer HP geven en de speler minder ammo of stopkracht maakt het spel niet uitdagender, het maakt het alleen maar irritanter. Er zijn maar weinig games die 'moeilijkheidsgraad' goed aanpakken. In Fallout creër ik liever mijn eigen moeilijkheid door bepaalde OP perks uit de weg te gaan bijvoorbeeld. Je kan je character belachelijk sterk maken maar dan is de lol er snel af voor mij.
Miauw_Zedongmaandag 30 november 2015 @ 14:51
quote:
0s.gif Op maandag 30 november 2015 14:49 schreef TigerXtrm het volgende:

[..]

Dat soort kunstmatige moeilijkheid ben ik ook geen fan van. Vijanden meer HP geven en de speler minder ammo of stopkracht maakt het spel niet uitdagender, het maakt het alleen maar irritanter. Er zijn maar weinig games die 'moeilijkheidsgraad' goed aanpakken. I
Je wordt wel beloond door meer legendarische loot, wat het in mijn optiek wel de moeite waard maakt.
Phenomaandag 30 november 2015 @ 14:55
quote:
1s.gif Op maandag 30 november 2015 14:51 schreef Miauw_Zedong het volgende:

[..]

Je wordt wel beloond door meer legendarische loot, wat het in mijn optiek wel de moeite waard maakt.
Het is alleen een goedkope manier om het 'moeilijk' te maken. Verhoog dan de AI, zodat tegenstanders slimmer worden, meer cover zoeken, etc.
MMaRsumaandag 30 november 2015 @ 14:56
quote:
19s.gif Op maandag 30 november 2015 13:49 schreef Notorious_Roy het volgende:

[..]

Easy, maar ik zie ze wel alleen in het zuiden eigenlijk. Glowing Sea en wat Raider kampen voorbij Boston.
Easy?

Gast..

:')
Notorious_Roymaandag 30 november 2015 @ 14:59
quote:
0s.gif Op maandag 30 november 2015 14:56 schreef MMaRsu het volgende:

[..]

Easy?

Gast..

:')
Dat zeg ik, easy. Who cares?
2dopemaandag 30 november 2015 @ 15:02
quote:
1s.gif Op maandag 30 november 2015 14:51 schreef Miauw_Zedong het volgende:

[..]

Je wordt wel beloond door meer legendarische loot, wat het in mijn optiek wel de moeite waard maakt.
Ik merk dat niet zo heel erg eigenlijk. Speel al enige tijd op survival en heb voor m'n gevoel niet heel veel meer legendary loot gevonden (enemy drops). Merk jij ook dat per mob er meer legendary enemies lopen dan? Ik had op normal en hard al bij iedere mob minimaal 1 legendary enemy. Dat is op survival niet aanzienlijk meer volgens mij.
Miauw_Zedongmaandag 30 november 2015 @ 15:06
quote:
7s.gif Op maandag 30 november 2015 14:55 schreef Pheno het volgende:

[..]

Het is alleen een goedkope manier om het 'moeilijk' te maken. Verhoog dan de AI, zodat tegenstanders slimmer worden, meer cover zoeken, etc.
Ja sure het is cheap maar het levert je wel wat op zeg maar. Helemaal nutteloos is het dus niet naar mijn inziens.... het is voor mij iig een motivatie om hem survival te spelen.

quote:
2s.gif Op maandag 30 november 2015 15:02 schreef 2dope het volgende:

[..]

Ik merk dat niet zo heel erg eigenlijk. Speel al enige tijd op survival en heb voor m'n gevoel niet heel veel meer legendary loot gevonden (enemy drops). Merk jij ook dat per mob er meer legendary enemies lopen dan? Ik had op normal en hard al bij iedere mob minimaal 1 legendary enemy. Dat is op survival niet aanzienlijk meer volgens mij.
Ik weet het niet precies eigenlijk, het is alweer een tijdje geleden dat ik naar suvival geswitcht ben.. heb nu soms wel mobs met alleen maar legendary enemies.
2dopemaandag 30 november 2015 @ 15:07
quote:
7s.gif Op maandag 30 november 2015 14:55 schreef Pheno het volgende:

[..]

Het is alleen een goedkope manier om het 'moeilijk' te maken. Verhoog dan de AI, zodat tegenstanders slimmer worden, meer cover zoeken, etc.
Dat idd, en ik wil bij hogere moeilijkheid méér enemies. Dat zie je nooit meer, het is altijd gewoon dezelfde hoeveelheid tegenstanders en dezelfde placement maar dan met meer health.

From Software snapt dat, die dondert er bij Dark Souls NG+ gewoon een hele zooi extra vijanden bij en laat bosses op andere locaties spawnen enzeau
MaximumRushmaandag 30 november 2015 @ 15:10
Godverdomme, die super mutant suiciders zijn echt moeilijk irritant.
setomaandag 30 november 2015 @ 15:13
quote:
0s.gif Op maandag 30 november 2015 15:10 schreef MaximumRush het volgende:
Godverdomme, die super mutant suiciders zijn echt moeilijk irritant.
Ik heb nu al meerdere malen gehad dat ik ze in VATS melee sneak attack en de suicider vervolgens ontploft met alles eromheen en ik nauwelijks damage krijg :P
2dopemaandag 30 november 2015 @ 15:13
quote:
0s.gif Op maandag 30 november 2015 15:10 schreef MaximumRush het volgende:
Godverdomme, die super mutant suiciders zijn echt moeilijk irritant.
Schieten op het roodknipperende gedeelte, rechterarm volgens mij :P

Ben me ook wel een paar keer de tering geschrokken toen zo'n mofo ineens naast me stond.
Vault-Boymaandag 30 november 2015 @ 17:18
Toch kan het best leuk zijn dat bouwen. Heb net zover het kan alle troep verwijderd uit Sanctuary en ook alle huizen leeg gehaald wat er leeg gehaald kan worden. Nu een grote metalen huis neergezet en daar zet ik nu alle workbenches neer zodat ik daar kan werken :P

Ik ben niet iemand die super diep in dit soort dingen gaat, maar het kan best leuk zijn voor tussendoor.
Faeroermaandag 30 november 2015 @ 19:10
Nieuwe survival savegame starten morgen, met alleen drugs en wat blitz/ninja melee actie. :D

Neem ook een paar mods mee, waaronder natuurlijk deze voor extra drugs: Commonwealth Chemistry Expanded

Focus op drugs en nog meer drugs. In het begin Armorer 1 voor shadow upgrades (stealth) en lategame Armorer 4 voor Bio upgrades (50% chem duration). Settlements, Lockpicking en Hacking is voor homo's, gewoon iedereen kapot maken ja tog.

Pre-Workout Build ©

SPOILER
Stat book: Endurance
Level 2: Idiot Savant (Rank 1)
Level 3: Blitz (Rank 1)
Level 4: Ninja (Rank 1)
Level 5: Sneak (Rank 1)
Level 6: Blacksmith (Rank 1)
Level 7: Sneak (Rank 2)
Level 8: Big Leagues (Rank 1)
Level 9: Big Leagues (Rank 2)
Level 10: Chemist (Rank 1)
Level 11: Idiot Savant (Rank 2)
Level 12: Armorer (Rank 1)
Level 13: Scrapper (Rank 1)
Level 14: Science! (Rank 1)
Level 15: Big Leagues (Rank 3)
Level 16: Ninja (Rank 2)
Level 17: Blacksmith (Rank 2)
Level 18: Chemist (Rank 2)
Level 19: Science! (Rank 2)
Level 20: Sneak (Rank 3)
Level 21: Stat: Endurance
Bobblehead: Endurance (Poseidon Energy, South-East)
Level 22: Chem Resistant (Rank 1)
Level 23: Scrapper (Rank 2)
Level 24: Chem Resistant (Rank 2)
Level 25: Sneak (Rank 4)
Level 26: Medic (Rank 1)
Level 27: Big Leagues (Rank 4)
Level 28: Science! (Rank 3)
Level 29: Blitz (Rank 2)
Level 30: Blacksmith (Rank 3)
Level 31: Medic/Armorer (Rank X)
Level 32: Chemist (Rank 3)
Level 33: Ninja (Rank 3)
Level 34: Idiot Savant (Rank 3)
Level 35: Medic/Armorer (Rank X)
Level 36: Medic/Armorer (Rank X)
Level 37: Medic/Armorer (Rank X)
Level 38: Sneak (Rank 5)
Level 39: Armorer (Rank 4)
Level 40: Anything
Level 41: Science (Rank 4)
Level 42: Big Leagues (Rank 5)
Level 43: Anything
Level 44: Anything
Level 45: Chemist (Rank 4)
Level 46: Anything
Level 47: Anything
Level 48: Anything
Level 49: Medic (Rank 4)
Level 50: Whatever
SPOILER
CeWICls.png
Miauw_Zedongmaandag 30 november 2015 @ 19:53
quote:
0s.gif Op maandag 30 november 2015 19:10 schreef Faeroer het volgende:
Nieuwe survival savegame starten morgen, met alleen drugs en wat blitz/ninja melee actie. :D

Neem ook een paar mods mee, waaronder natuurlijk deze voor extra drugs: Commonwealth Chemistry Expanded

Focus op drugs en nog meer drugs. In het begin Armorer 1 voor shadow upgrades (stealth) en lategame Armorer 4 voor Bio upgrades (50% chem duration). Settlements, Lockpicking en Hacking is voor homo's, gewoon iedereen kapot maken ja tog.

Pre-Workout Build ©

SPOILER
Stat book: Endurance
Level 2: Idiot Savant (Rank 1)
Level 3: Blitz (Rank 1)
Level 4: Ninja (Rank 1)
Level 5: Sneak (Rank 1)
Level 6: Blacksmith (Rank 1)
Level 7: Sneak (Rank 2)
Level 8: Big Leagues (Rank 1)
Level 9: Big Leagues (Rank 2)
Level 10: Chemist (Rank 1)
Level 11: Idiot Savant (Rank 2)
Level 12: Armorer (Rank 1)
Level 13: Scrapper (Rank 1)
Level 14: Science! (Rank 1)
Level 15: Big Leagues (Rank 3)
Level 16: Ninja (Rank 2)
Level 17: Blacksmith (Rank 2)
Level 18: Chemist (Rank 2)
Level 19: Science! (Rank 2)
Level 20: Sneak (Rank 3)
Level 21: Stat: Endurance
Bobblehead: Endurance (Poseidon Energy, South-East)
Level 22: Chem Resistant (Rank 1)
Level 23: Scrapper (Rank 2)
Level 24: Chem Resistant (Rank 2)
Level 25: Sneak (Rank 4)
Level 26: Medic (Rank 1)
Level 27: Big Leagues (Rank 4)
Level 28: Science! (Rank 3)
Level 29: Blitz (Rank 2)
Level 30: Blacksmith (Rank 3)
Level 31: Medic/Armorer (Rank X)
Level 32: Chemist (Rank 3)
Level 33: Ninja (Rank 3)
Level 34: Idiot Savant (Rank 3)
Level 35: Medic/Armorer (Rank X)
Level 36: Medic/Armorer (Rank X)
Level 37: Medic/Armorer (Rank X)
Level 38: Sneak (Rank 5)
Level 39: Armorer (Rank 4)
Level 40: Anything
Level 41: Science (Rank 4)
Level 42: Big Leagues (Rank 5)
Level 43: Anything
Level 44: Anything
Level 45: Chemist (Rank 4)
Level 46: Anything
Level 47: Anything
Level 48: Anything
Level 49: Medic (Rank 4)
Level 50: Whatever
SPOILER
SPOILER
Ziet er goed uit, alleen ik heb volgens mij veel meer in STR zitten voor Rooted (50% dmg resistance & 50% dmg als je stil zit, wat eigenlijk altijd het geval is.) En voor je melee base DMG is STR ook erg belangrijk. Ook heb ik meer in luck zitten voor betere crits en ik heb lone wanderer voor 25% extra dmg, 30% minder dmg en 100 meer carry weight. Bloody mess is ook tof voor extra dmg en exploderende vijanden. Wel tof dat je science hebt om te kunnen craften, dat mis ik wel eens.

Zit nu met een lvl 45 stealth/melee build en heb:

S 13
P 5
E 7
C 4
I 2
A 11
L 6
Notorious_Roymaandag 30 november 2015 @ 20:01
Brotherhood-verhaal ook klaar

SPOILER
Deze is veel meer bad-ass _O_ Liberty Prime is awesome, en alles rondom de Brotherhood voelt gewoon meer echt.

Heb Shaun ook door z'n kop geschoten, maar dat maakte verder niets uit, hij lag daar toch maar een beetje te sterven.

Nu alleen nog Minute Men en dan heb ik het wel weer even gezien denk ik. Al zijn er nog een aantal open vlaktes die ik nog moet ontdekken. En de Quincy Ruins zijn nog steeds killing, zelfs op level 42 :X
PicoMMPmaandag 30 november 2015 @ 20:59
quote:
1s.gif Op zaterdag 28 november 2015 11:57 schreef RickoKun het volgende:
Wat is een settlement die in een kaal gebied ligt en dat ietwat vlak ligt?

Wil even een mooie grote ruimte maken, met plein en eventueel farming middenin.
Starlight is prima daarvoor.

Gewoon over dat plasje heen bouwen, met shack foundation.

Mijn settlement:

larry_flyntmaandag 30 november 2015 @ 21:33
quote:
0s.gif Op maandag 30 november 2015 20:59 schreef PicoMMP het volgende:

[..]

Starlight is prima daarvoor.

Gewoon over dat plasje heen bouwen, met shack foundation.

Mijn settlement:

Hoe kom je aan die kast om je bobbelheads in te zetten?
LTVDKmaandag 30 november 2015 @ 21:33
quote:
0s.gif Op maandag 30 november 2015 10:13 schreef 44rdbei het volgende:

[..]

Ik heb er een paar omgelegd maar wel telkens met een matige tactiek. Paar keer schieten en dan snel terug rennen naar een huisje zodat de deathclaw niet bij me kan komen. :')
Ik was ook meer van het schieten en dan keihard wegrennen bij Deathclaws, tot ik van de week opeens in de Glowing Sea in alleen mijn Hazmat pakje stond (=0 defense). Blijkt mijn explosive 10mm gewoon een ware Deathclaw killer te zijn, 1 magazijn (24 kogels) en dat beest was kapot :D.

Sowieso is die 10mm mijn favoriet, gebruik dat ding zovaak dat ik telkens kogels tekort kom :')
PicoMMPmaandag 30 november 2015 @ 21:43
quote:
1s.gif Op maandag 30 november 2015 21:33 schreef larry_flynt het volgende:

[..]

Hoe kom je aan die kast om je bobbelheads in te zetten?
Furniture > misc
Vault-Boymaandag 30 november 2015 @ 21:55
Wie heeft trouwens bedacht dat die radio dj grappig is/moet zijn. Ik vind dat dus echt 10x niks he. Klinkt echt super zenuwachtig en onzeker die gast :') Door zoiets luister ik maar heel weinig naar de radio. Three Dogg was nog wel lachen om naar te luisteren en je had nog leuke verhaaltjes tussendoor.

Maarja sommige keuzes van Bethesda in dit deel snap ik sowieso al niet.
44rdbeimaandag 30 november 2015 @ 22:05
quote:
0s.gif Op maandag 30 november 2015 21:55 schreef Vault-Boy het volgende:
Wie heeft trouwens bedacht dat die radio dj grappig is/moet zijn. Ik vind dat dus echt 10x niks he. Klinkt echt super zenuwachtig en onzeker die gast :') Door zoiets luister ik maar heel weinig naar de radio. Three Dogg was nog wel lachen om naar te luisteren en je had nog leuke verhaaltjes tussendoor.

Maarja sommige keuzes van Bethesda in dit deel snap ik sowieso al niet.
Ook elke keer dezelfde teksten...
En elke keer dezelfde nummers, kan net zo goed skyradio aanzetten :P
2dopemaandag 30 november 2015 @ 22:08
quote:
0s.gif Op maandag 30 november 2015 21:55 schreef Vault-Boy het volgende:
Klinkt echt super zenuwachtig en onzeker die gast :')
That's kinda the point.

Verandert na een zekere questline.
Vault-Boymaandag 30 november 2015 @ 22:12
quote:
10s.gif Op maandag 30 november 2015 22:08 schreef 2dope het volgende:

[..]

That's kinda the point.

Verandert na een zekere questline.
Oh ik ben nog steeds niet verder gekomen dan die Preston en de andere mensen naar Sanctuary te hebben gebracht en ze te helpen. Dacht stiekem dat dit gewoon standaard was die dj. Dan heb ik voorlopig nog niks gezegd :P
Oscar.maandag 30 november 2015 @ 22:30
quote:
0s.gif Op maandag 30 november 2015 22:12 schreef Vault-Boy het volgende:

[..]

Oh ik ben nog steeds niet verder gekomen dan die Preston en de andere mensen naar Sanctuary te hebben gebracht en ze te helpen. Dacht stiekem dat dit gewoon standaard was die dj. Dan heb ik voorlopig nog niks gezegd :P
het is iig beter dan Three dogggggggggggg bowwwww wowwwww woooowwwwww :') jezus, wat wilde ik die door zijn harses schieten

maar soberso is het hele radio gedeelte kut met stoofperen. wie heeft er bedacht om oude muziek terug te laten komen?
Miauw_Zedongmaandag 30 november 2015 @ 22:39
quote:
4s.gif Op maandag 30 november 2015 22:30 schreef donald_dick het volgende:

[..]


maar soberso is het hele radio gedeelte kut met stoofperen. wie heeft er bedacht om oude muziek terug te laten komen?
De hele game is in stijl van de jaren '50 maar je wil wel techno op de radio? Ik luister gewoon de achtergrond muziek, klinkt fantastisch tijdens het exploren.
Jungle_Jimmaandag 30 november 2015 @ 22:43
Die muziek vind ik erg vet en de teksten zijn gek genoeg nog toepasselijk ook
Oscar.maandag 30 november 2015 @ 22:43
quote:
0s.gif Op maandag 30 november 2015 22:39 schreef Miauw_Zedong het volgende:

[..]

De hele game is in stijl van de jaren '50 maar je wil wel techno op de radio? Ik luister gewoon de achtergrond muziek, klinkt fantastisch tijdens het exploren.
Nee, maar ik wil ook niet de muziek die ik al weken in de vorige delen heb gehoord, nog eens horen. Dat is gewoon goedkoop, stront vervelend en erg kwalitatief uitermate teleurstellend. Daarbij, elk nummer gaat na 5 keer wel vervelen, zelfs 60 minute man en the wanderer
Miauw_Zedongmaandag 30 november 2015 @ 22:47
quote:
4s.gif Op maandag 30 november 2015 22:43 schreef donald_dick het volgende:

[..]

Nee, maar ik wil ook niet de muziek die ik al weken in de vorige delen heb gehoord, nog eens horen. Dat is gewoon goedkoop, stront vervelend en erg kwalitatief uitermate teleurstellend. Daarbij, elk nummer gaat na 5 keer wel vervelen, zelfs 60 minute man en the wanderer
De achtergrond ambient is meer dan prima imo.
Fir3flymaandag 30 november 2015 @ 22:47
quote:
0s.gif Op maandag 30 november 2015 22:39 schreef Miauw_Zedong het volgende:

[..]

De hele game is in stijl van de jaren '50 maar je wil wel techno op de radio? Ik luister gewoon de achtergrond muziek, klinkt fantastisch tijdens het exploren.
Negeer de troll.
jogymaandag 30 november 2015 @ 22:49
Ik ben ook een ambiant luisteraar :@.
Oscar.maandag 30 november 2015 @ 22:50
quote:
0s.gif Op maandag 30 november 2015 22:47 schreef Miauw_Zedong het volgende:

[..]

De achtergrond ambient is meer dan prima imo.
Ach, ze wisten ook wel dat iedereen er meer dan 50 uur in gaat steken, en dan hebben ze drie uur aan muziek, waarvan een kwart van de vorige delen is gepakt.

Ze hadden de compagnons meer catch phrases moeten geven _O_
Divjemaandag 30 november 2015 @ 23:01
Die Super Duper Mart clearen en zelf maar 2 ghouls afschieten (de Legendary en 1 die me echt fucking hard liet schrikken :') ) :D

Protectron's _O_ al begon die op mij te schieten nadat ik die Legendary had gekilled :')

Ennnn m'n eerste crash. Zal wel door die SSEx mod komen.
Drankstermaandag 30 november 2015 @ 23:23
Eindelijk de Codsworth perk, heeft aardig wat keuzes gekost die ik anders nooit zou doen hehe.
44rdbeimaandag 30 november 2015 @ 23:36
Ik hoop dat er nog goeie mods komen voor due radiostations, wat ik nu zie is dat ze nummers toevoegen aan bestaande stations of deze vervangen. Aparte stations zou beter zijn imo.
Miauw_Zedongdinsdag 1 december 2015 @ 08:46
Main storyline eindelijk uitgespeeld, ben nu level 52. Heb een save bewaard voor de andere eindes, platinum halen, alle locaties ontdekken en clearen en dan is het wachten op de DLC.
Rickocumdinsdag 1 december 2015 @ 08:53
quote:
4s.gif Op maandag 30 november 2015 22:30 schreef donald_dick het volgende:

[..]

het is iig beter dan Three dogggggggggggg bowwwww wowwwww woooowwwwww :') jezus, wat wilde ik die door zijn harses schieten

maar soberso is het hele radio gedeelte kut met stoofperen. wie heeft er bedacht om oude muziek terug te laten komen?
Mwoah ik vind de muziek wel nice maar wel beperkt. Die three dog was supergiftig idd.
boikdinsdag 1 december 2015 @ 10:03
quote:
0s.gif Op maandag 30 november 2015 01:11 schreef Mirel het volgende:

[..]

Die is vet ja. Mod hem met .308 kogels en nog wat andere dingen voor max schade. Dat dus x2 :o
die van mij doet nu over de 150 damage 8-)
TigerXtrmdinsdag 1 december 2015 @ 10:13
quote:
4s.gif Op maandag 30 november 2015 22:43 schreef donald_dick het volgende:

[..]

Nee, maar ik wil ook niet de muziek die ik al weken in de vorige delen heb gehoord, nog eens horen. Dat is gewoon goedkoop, stront vervelend en erg kwalitatief uitermate teleurstellend. Daarbij, elk nummer gaat na 5 keer wel vervelen, zelfs 60 minute man en the wanderer
Welke nummers zijn gebruikt in Fallout 3 dan? :?
Noppie2000dinsdag 1 december 2015 @ 10:21
quote:
0s.gif Op dinsdag 1 december 2015 10:13 schreef TigerXtrm het volgende:

[..]

Welke nummers zijn gebruikt in Fallout 3 dan? :?
I Don’t Want to Set the World on Fire – by The Ink Spots
Anything Goes – Cole Porter with Vince Giordano and the Nighthawks
A Wonderful Guy – Tex Beneke
Butcher Pete – Roy Brown
Crazy He Calls Me – Billie Holiday
Civilization – Danny Kaye with The Andrews Sisters
Easy Living – Billie Holiday
Happy Times – Bob Crosby
Into Each Life Some Rain Must Fall – Ella Fitzgerald with The Ink Spots
Maybe – The Ink Spots
Mighty, Mighty Man – Roy Brown
Way Back Home – Bob Crosby & The Bob Cats

Deze zijn nieuw:

SPOILER
Accentuate The Positive - Bing Crosby
Anything Goes - Cole Porter
Atom Bomb baby - The Five Stars
Crawl Out Through The Fallout - Sheldon Allman
Dear Hearts and Gentle People - Bob Crosby and the Bobcats
Good Rockin Tonight - Roy Brown and His Mighty Men
Grandma Plays the Numbers - Wynonie Harris
He's A Demon - He's A Devil - He's a Doll - Betty Hutton
(I'm In Love With) A Wonderful Guy - Tex Beneke and Margaret Whiting
It's a Man - Betty Hutton
Keep a Knockin' - Louis Jordan
One More Tomorrow - Frankie Carle
Personality - Johnny Mercer
Pistol Packin' Mama - Bing Crosby
Right Behind You Baby - Ray Smith
Rocket 69 - Connie Allen
Sixty Minute Man - Billy Ward and his Dominoes
The End Of The World - Skeeter Davis
The Wanderer - Dion DiMucci
Undecided - Ella Fitzgerald
Uranium Fever - Elton Britt
Uranium Rock - Warren Smith
Whole Lotta Shakin' Goin' On - Big Maybelle
Worry Worry Worry - The Three Suns
24 nieuwe nummers en 12 oude dus. Ook kennelijk nog 1 nummer uit New Vegas, dus 13 oude :P
2dopedinsdag 1 december 2015 @ 10:25
quote:
0s.gif Op dinsdag 1 december 2015 10:21 schreef Noppie2000 het volgende:

[..]

I Don’t Want to Set the World on Fire – by The Ink Spots
Anything Goes – Cole Porter with Vince Giordano and the Nighthawks
A Wonderful Guy – Tex Beneke
Butcher Pete – Roy Brown
Crazy He Calls Me – Billie Holiday
Civilization – Danny Kaye with The Andrews Sisters
Easy Living – Billie Holiday
Happy Times – Bob Crosby
Into Each Life Some Rain Must Fall – Ella Fitzgerald with The Ink Spots
Maybe – The Ink Spots
Mighty, Mighty Man – Roy Brown
Way Back Home – Bob Crosby & The Bob Cats

Deze zijn nieuw:

SPOILER
Accentuate The Positive - Bing Crosby
Anything Goes - Cole Porter
Atom Bomb baby - The Five Stars
Crawl Out Through The Fallout - Sheldon Allman
Dear Hearts and Gentle People - Bob Crosby and the Bobcats
Good Rockin Tonight - Roy Brown and His Mighty Men
Grandma Plays the Numbers - Wynonie Harris
He's A Demon - He's A Devil - He's a Doll - Betty Hutton
(I'm In Love With) A Wonderful Guy - Tex Beneke and Margaret Whiting
It's a Man - Betty Hutton
Keep a Knockin' - Louis Jordan
One More Tomorrow - Frankie Carle
Personality - Johnny Mercer
Pistol Packin' Mama - Bing Crosby
Right Behind You Baby - Ray Smith
Rocket 69 - Connie Allen
Sixty Minute Man - Billy Ward and his Dominoes
The End Of The World - Skeeter Davis
The Wanderer - Dion DiMucci
Undecided - Ella Fitzgerald
Uranium Fever - Elton Britt
Uranium Rock - Warren Smith
Whole Lotta Shakin' Goin' On - Big Maybelle
Worry Worry Worry - The Three Suns
24 nieuwe nummers en 12 oude dus.
Je vergeet Magnolia's nummers O+

Good Neighbor O+ lekker zwoele jazztrack
aequedinsdag 1 december 2015 @ 10:25
quote:
4s.gif Op maandag 30 november 2015 22:43 schreef donald_dick het volgende:

[..]

Nee, maar ik wil ook niet de muziek die ik al weken in de vorige delen heb gehoord, nog eens horen. Dat is gewoon goedkoop, stront vervelend en erg kwalitatief uitermate teleurstellend. Daarbij, elk nummer gaat na 5 keer wel vervelen, zelfs 60 minute man en the wanderer
Het is ook zo vreemd dat muziek uit het zelfde tijdperk ook in een ander deel van het land te horen is natuurlijk. Het is verdomme FIFA niet. :')
Noppie2000dinsdag 1 december 2015 @ 10:28
quote:
2s.gif Op dinsdag 1 december 2015 10:25 schreef 2dope het volgende:

[..]

Je vergeet Magnolia's nummers O+

Good Neighbor O+ lekker zwoele jazztrack
Pakte een willekeurig lijst op internet, kan zomaar zijn ja :P
TigerXtrmdinsdag 1 december 2015 @ 10:31
quote:
0s.gif Op dinsdag 1 december 2015 10:21 schreef Noppie2000 het volgende:

[..]

I Don’t Want to Set the World on Fire – by The Ink Spots
Anything Goes – Cole Porter with Vince Giordano and the Nighthawks
A Wonderful Guy – Tex Beneke
Butcher Pete – Roy Brown
Crazy He Calls Me – Billie Holiday
Civilization – Danny Kaye with The Andrews Sisters
Easy Living – Billie Holiday
Happy Times – Bob Crosby
Into Each Life Some Rain Must Fall – Ella Fitzgerald with The Ink Spots
Maybe – The Ink Spots
Mighty, Mighty Man – Roy Brown
Way Back Home – Bob Crosby & The Bob Cats

Deze zijn nieuw:

SPOILER
Accentuate The Positive - Bing Crosby
Anything Goes - Cole Porter
Atom Bomb baby - The Five Stars
Crawl Out Through The Fallout - Sheldon Allman
Dear Hearts and Gentle People - Bob Crosby and the Bobcats
Good Rockin Tonight - Roy Brown and His Mighty Men
Grandma Plays the Numbers - Wynonie Harris
He's A Demon - He's A Devil - He's a Doll - Betty Hutton
(I'm In Love With) A Wonderful Guy - Tex Beneke and Margaret Whiting
It's a Man - Betty Hutton
Keep a Knockin' - Louis Jordan
One More Tomorrow - Frankie Carle
Personality - Johnny Mercer
Pistol Packin' Mama - Bing Crosby
Right Behind You Baby - Ray Smith
Rocket 69 - Connie Allen
Sixty Minute Man - Billy Ward and his Dominoes
The End Of The World - Skeeter Davis
The Wanderer - Dion DiMucci
Undecided - Ella Fitzgerald
Uranium Fever - Elton Britt
Uranium Rock - Warren Smith
Whole Lotta Shakin' Goin' On - Big Maybelle
Worry Worry Worry - The Three Suns
24 nieuwe nummers en 12 oude dus. Ook kennelijk nog 1 nummer uit New Vegas, dus 13 oude :P
Op welk radio station worden die nummers gespeeld dan want ik heb nog geen één keer een oud nummer gehoord voor zover ik me kan herinneren.
Noppie2000dinsdag 1 december 2015 @ 10:32
quote:
0s.gif Op dinsdag 1 december 2015 10:31 schreef TigerXtrm het volgende:

[..]

Op welk radio station worden die nummers gespeeld dan want ik heb nog geen één keer een oud nummer gehoord voor zover ik me kan herinneren.
Gewoon Diamond City Radio, en als je die op hebt staan heb je ze of niet herkend of niet goed opgelet, want ik hoor ze bijna vaker dan de nieuwe nummers :P
2dopedinsdag 1 december 2015 @ 10:36
Ik vind 't wel prima.
De beste tracks uit vorige delen meegenomen en een aantal perfect passende nieuwe nummers erbij.

Je moet er alleen voor waken dat je af en toe de radio weer uitzet zodat je niet na een paar uur helemaal rampgek wordt.
Zoals M_Z al zei is de ambiant music ook meer dan prima, dus een beetje afwisseling is wel aan te raden.

Overigens heb ik ook vaak die classical music station opstaan, zitten ook een paar hele lekkere nummers tussen.
Noppie2000dinsdag 1 december 2015 @ 10:39
quote:
2s.gif Op dinsdag 1 december 2015 10:36 schreef 2dope het volgende:
Overigens heb ik ook vaak die classical music station opstaan
Doe ik altijd als ik full-on drugs een groep raiders of ghouls afslacht met alleen Melee, het past zo perfect :D
Oscar.dinsdag 1 december 2015 @ 10:48
quote:
0s.gif Op dinsdag 1 december 2015 10:25 schreef aeque het volgende:

[..]

Het is ook zo vreemd dat muziek uit het zelfde tijdperk ook in een ander deel van het land te horen is natuurlijk. Het is verdomme FIFA niet. :')
Gooi jezelf weg man. Met jouw beredenering zou FIFA dus wel elk jaar dezelfde muziek moeten hebben :') _!
aequedinsdag 1 december 2015 @ 10:53
quote:
4s.gif Op dinsdag 1 december 2015 10:48 schreef donald_dick het volgende:

[..]

Gooi jezelf weg man. Met jouw beredenering zou FIFA dus wel elk jaar dezelfde muziek moeten hebben :') _!
Ehm nee dan snap je toch echt de beredenering niet. In fallout is het niet heel gek dat ze nummers gebruiken uit oudere delen omdat er misschien niet zo veel meer over is aan muziek nadat de wereld meer dan 200 jaar geleden is verwoest?
Starbuck2dinsdag 1 december 2015 @ 10:59
na een lang gevecht met vele raiders kom je vol bepakt aan in Diamond City, moe en gewond, wil je niets liever naar je huis, spullen opbergen en slapen. maar dan kijk je een goed om je heen ...

SPOILER
en ziet dat op de markt alles is versierd met kerstverlichting en kerstbomen
Ik ga aan de bar zitten en geniet van een drankje, het leven is mooi.
#ANONIEMdinsdag 1 december 2015 @ 11:02
quote:
0s.gif Op dinsdag 1 december 2015 10:53 schreef aeque het volgende:

[..]

Ehm nee dan snap je toch echt de beredenering niet. In fallout is het niet heel gek dat ze nummers gebruiken uit oudere delen omdat er misschien niet zo veel meer over is aan muziek nadat de wereld meer dan 200 jaar geleden is verwoest?
:')
Wat een onzin.

Deels dezelfde soundtrack is gewoon cheap, zelfs als het wel een goede soundtrack is.
Abdus18dinsdag 1 december 2015 @ 11:41
hmm nog niet echt tevreden over mn build...misschien toch iets meer melee achtig met blitz....maar heb ook nog geen mogelijkheid tot het maken van supressors en wordt dus altijd ontdekt na het eerste schot
Keltiedinsdag 1 december 2015 @ 11:50
quote:
14s.gif Op maandag 30 november 2015 14:59 schreef Notorious_Roy het volgende:

[..]

Dat zeg ik, easy. Who cares?
Ik speel op very easy :')
aequedinsdag 1 december 2015 @ 12:13
quote:
14s.gif Op dinsdag 1 december 2015 11:02 schreef Typisch het volgende:

[..]

:')
Wat een onzin.

Deels dezelfde soundtrack is gewoon cheap, zelfs als het wel een goede soundtrack is.
In plaats van zeuren over dat iets 'cheap' is kun je het er ook gewoon mee doen. Je wilt nu zeker een deel van je geld terug omdat je deze game onder andere hebt gekocht om de soundtrack zeker.
#ANONIEMdinsdag 1 december 2015 @ 13:10
quote:
0s.gif Op dinsdag 1 december 2015 12:13 schreef aeque het volgende:

[..]

In plaats van zeuren over dat iets 'cheap' is kun je het er ook gewoon mee doen. Je wilt nu zeker een deel van je geld terug omdat je deze game onder andere hebt gekocht om de soundtrack zeker.
Ik heb de game nog niet eens joh. :*
44rdbeidinsdag 1 december 2015 @ 13:54
quote:
14s.gif Op dinsdag 1 december 2015 13:10 schreef Typisch het volgende:

[..]

Ik heb de game nog niet eens joh. :*
Hoe heb je hem dan gespeeld?
Radjandinsdag 1 december 2015 @ 14:13
Kan je nu alle wapens die je niet wil houden samen met al je junk in een wapen workbench dumpen en dan met alles wat je er in geflikkerd hebt je wapens upgraden ? Of kan je dat alleen met wapens die je tot scrap maakt ?
setodinsdag 1 december 2015 @ 14:16
Kan met alle junk.
indiaantje89dinsdag 1 december 2015 @ 16:16
Wel balen dat je een limit hebt om te bouwen.

Was lekker bezig met Sanctuary Hills maar nu voelt het niet goed aan omdat het nog niet "af" is. Nu maar verder aan het bouwen bij Red Rocket wat eigenlijk een toffere locatie is om te bouwen
Divjedinsdag 1 december 2015 @ 16:21
quote:
0s.gif Op dinsdag 1 december 2015 16:16 schreef indiaantje89 het volgende:
Wel balen dat je een limit hebt om te bouwen.

Was lekker bezig met Sanctuary Hills maar nu voelt het niet goed aan omdat het nog niet "af" is. Nu maar verder aan het bouwen bij Red Rocket wat eigenlijk een toffere locatie is om te bouwen
Speel je op pc? Dan is er een handig BAT bestandje die je onbeperkt laat bouwen :)

http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/1062/?
De expandsettlement.txt heb ik gebruikt, zijn nog wel meerdere :P
indiaantje89dinsdag 1 december 2015 @ 16:23
quote:
0s.gif Op dinsdag 1 december 2015 16:21 schreef Divje het volgende:

[..]

Speel je op pc? Dan is er een handig BAT bestandje die je onbeperkt laat bouwen :)
Nope PS4 helaas. Heb heel de waterkant afgedekt met betonnen muren maar de rest is nog gewoon open. Jammer dat je het niet af kan bouwen zo.
Divjedinsdag 1 december 2015 @ 16:24
quote:
0s.gif Op dinsdag 1 december 2015 16:23 schreef indiaantje89 het volgende:

[..]

Nope PS4 helaas. Heb heel de waterkant afgedekt met betonnen muren maar de rest is nog gewoon open. Jammer dat je het niet af kan bouwen zo.
Oh jammer. Hopen dat zoiets dan beschikbaar wordt later.. Of dat ze het aanpassen dmv een patch :P
setodinsdag 1 december 2015 @ 16:26
Dat is echt vragen om problemen op een console denk ik :P
indiaantje89dinsdag 1 december 2015 @ 16:29
quote:
0s.gif Op dinsdag 1 december 2015 16:24 schreef Divje het volgende:

[..]

Oh jammer. Hopen dat zoiets dan beschikbaar wordt later.. Of dat ze het aanpassen dmv een patch :P
Ach gelukkig ben ik nu wel beland bij Red Rocket en ben daar aan het verder bouwen, fuck iedereen in Sanctuary Hills dan :P.. behalve Pipper. dat is een schatje *;

Ik maak mijn Red Rocket nu echt met het idee dat er nog een paar Nukes op het dak gaan vallen. Helemaal ingebunkerd zonder enig zonnenstraaltje waat naar binnenkomt : :9
Divjedinsdag 1 december 2015 @ 16:33
quote:
0s.gif Op dinsdag 1 december 2015 16:29 schreef indiaantje89 het volgende:

[..]

Ach gelukkig ben ik nu wel beland bij Red Rocket en ben daar aan het verder bouwen, fuck iedereen in Sanctuary Hills dan :P.. behalve Pipper. dat is een schatje *;

Ik maak mijn Red Rocket nu echt met het idee dat er nog een paar Nukes op het dak gaan vallen. Helemaal ingebunkerd zonder enig zonnenstraaltje waat naar binnenkomt : :9
Dat heb ik gedaan bij de Drive-In :D wel met nog een opening waar ik zelf mini-nukes door kan strooien O-) voor de rest turrets rondom :P

Ben nog steeds niet aan Piper toegekomen ;(
setodinsdag 1 december 2015 @ 16:45
Ik vond Piper maar vervelend. Ik heb geen companions maar als ik er één met de stem van Supervisor White zou kunnen krijgen O+
indiaantje89dinsdag 1 december 2015 @ 16:54
quote:
0s.gif Op dinsdag 1 december 2015 16:33 schreef Divje het volgende:

[..]

Dat heb ik gedaan bij de Drive-In :D wel met nog een opening waar ik zelf mini-nukes door kan strooien O-) voor de rest turrets rondom :P

Ben nog steeds niet aan Piper toegekomen ;(
Dat doe ik netjes vanaf het dak. Die idd ook vol staat met Turrets en 1 Artillery. De beneden verdieping is echt een survival room, vol met eten en drinken Een bed, WC en Bad (jammer dat je die niet werkend krijgt). TV'tje, PC'tje en een kluis vol met Ammo. Ook staat er een Armor klaar in de badkamer :').

Wel jammer dat ik vaak problemen heb met de grond die niet geljik is. Waardoor walls niet recht liggen.
indiaantje89dinsdag 1 december 2015 @ 16:55
quote:
0s.gif Op dinsdag 1 december 2015 16:45 schreef seto het volgende:
Ik vond Piper maar vervelend. Ik heb geen companions maar als ik er één met de stem van Supervisor White zou kunnen krijgen O+
Vond haar eerst ook beetje irritant mens, maar als je haar beetje leuke kleding heeft dan is het toch al wat leuker.

En dan tijdens een nuclear war wil je toch liever met een vrouw ingebunkerd zitten dan met een hond (ook beter voor het nageslacht :P).
Divjedinsdag 1 december 2015 @ 16:56
quote:
0s.gif Op dinsdag 1 december 2015 16:54 schreef indiaantje89 het volgende:

[..]

Dat doe ik netjes vanaf het dak. Die idd ook vol staat met Turrets en 1 Artillery. De beneden verdieping is echt een survival room, vol met eten en drinken Een bed, WC en Bad (jammer dat je die niet werkend krijgt). TV'tje, PC'tje en een kluis vol met Ammo. Ook staat er een Armor klaar in de badkamer :').

Wel jammer dat ik vaak problemen heb met de grond die niet geljik is. Waardoor walls niet recht liggen.
Nice _O_
Is dat misschien op te lossen door rondom die shack foundation of normale foundation te leggen en daar de muren aan vast te maken? Zo heb ik dat soort van opgelost :P
indiaantje89dinsdag 1 december 2015 @ 16:57
quote:
0s.gif Op dinsdag 1 december 2015 16:56 schreef Divje het volgende:

[..]

Nice _O_
Is dat misschien op te lossen door rondom die shack foundation of normale foundation te leggen en daar de muren aan vast te maken? Zo heb ik dat soort van opgelost :P
Dan komt die foundation bij mij verkeerd te liggen (of ik doet iets niet goed :')
Divjedinsdag 1 december 2015 @ 17:00
quote:
0s.gif Op dinsdag 1 december 2015 16:57 schreef indiaantje89 het volgende:

[..]

Dan komt die foundation bij mij verkeerd te liggen (of ik doet iets niet goed :')
Je kan ééntje vlak boven de grond plaatsen en de rest er aan vast 'klikken' ? Soms past zo'n foundation idd niet maar dan kan er zo'n klein stukje vloer in de plaats. Is wel een gepuzzel soms ;(

Of er gaat iets anders mis? :P

Weet overigens niet of het helemaal rondom lukt bij Red Rocket..
TigerXtrmdinsdag 1 december 2015 @ 17:06
Ik ga straks The Castle eens een flinke opknapbeurt geven. Blijft toch wel een bazen plek. Muurtjes repareren met funderingen, mooie ingang bouwen... zal wat plaatjes posten als ik klaar ben :D
Divjedinsdag 1 december 2015 @ 17:07
Unlimited Jetpack mod trouwens _O_

Waar ligt die Castle? Vlieg ik er straks ff heen :D
boikdinsdag 1 december 2015 @ 17:30
quote:
0s.gif Op dinsdag 1 december 2015 17:07 schreef Divje het volgende:
Unlimited Jetpack mod trouwens _O_

Waar ligt die Castle? Vlieg ik er straks ff heen :D
staat die op nexus? dacht gister alles goed door gezocht te hebben maar die heb ik nie gezien.

the caste ligt helemaal rechts aan de kust, in het puntje van zon uitstulpsel zeg maar :P
Divjedinsdag 1 december 2015 @ 17:33
quote:
0s.gif Op dinsdag 1 december 2015 17:30 schreef boik het volgende:

[..]

staat die op nexus? dacht gister alles goed door gezocht te hebben maar die heb ik nie gezien.

the caste ligt helemaal rechts aan de kust, in het puntje van zon uitstulpsel zeg maar :P
http://www.nexusmods.com/(...)d_id%3D3484180&pUp=1

Het komt nog niet echt neer op vliegen maar wel in de buurt.. Kost iig geen AP points (soort van cheaten)
boikdinsdag 1 december 2015 @ 17:52
quote:
0s.gif Op dinsdag 1 december 2015 17:33 schreef Divje het volgende:

[..]

http://www.nexusmods.com/(...)d_id%3D3484180&pUp=1

Het komt nog niet echt neer op vliegen maar wel in de buurt.. Kost iig geen AP points (soort van cheaten)
ahh nice thnx! vanavond eens erop gooien dan
Tortugaldinsdag 1 december 2015 @ 17:59
Ik moet nu plantjes maken voor mijn mensen in Sanctuary, maar ik kan er geen meer neerzetten? Omdat ik er een mannetje aan moet assignen ofzo? Hoe werkt dit? En ook, hoe kom ik aan meer ammo in deze game?
Eerindinsdag 1 december 2015 @ 18:03
Ik krijg bij een missie 408 XP voor afronden en 41 XP voor snipen; m'n vriend krijgt 390 XP en 39 respectievelijk. We hebben een gelijk aantal perks in Intelligence, zijn beiden überhaupt lvl 10 INT. Geen Idiot Savage. Beiden lvl 47. Waar kan dat verschil in zitten?
Rickocumdinsdag 1 december 2015 @ 18:10
quote:
0s.gif Op dinsdag 1 december 2015 18:03 schreef Eerin het volgende:
Ik krijg bij een missie 408 XP voor afronden en 41 XP voor snipen; m'n vriend krijgt 390 XP en 39 respectievelijk. We hebben een gelijk aantal perks in Intelligence, zijn beiden überhaupt lvl 10 INT. Geen Idiot Savage. Beiden lvl 47. Waar kan dat verschil in zitten?
Tering wat een vraag :@ Heb daar geen antwoord op.

Maar hoe zit t met de rest van je SPECIAL als ik vragen mag?
(En de rest eventueel)

Ik ben van plan om mijn charisma te verhogen en caps te gaan verdienen met fucking veel farmen van groenters (mutfruit). Icm charisma magazines dan. Kan je volgens mij best veel duiten mee verdienen.
PicoMMPdinsdag 1 december 2015 @ 18:14
quote:
0s.gif Op dinsdag 1 december 2015 16:23 schreef indiaantje89 het volgende:

[..]

Nope PS4 helaas. Heb heel de waterkant afgedekt met betonnen muren maar de rest is nog gewoon open. Jammer dat je het niet af kan bouwen zo.
Je kunt je size limit uitbreiden. Drop wat wapens op de grond (ik doe altijd de zwaarste wapens, geen idee of dat uitmaakt), en dan in je workshop menu de wapens naar je workshop verplaatsen (rondje). Dan weer uit je workshop halen en dan kun je het weer doen. Er gaat steeds iets van je limit balkje af.

Op de een of andere manier denkt het spel dat je iets sloopt in je settlement.

Pas wel op dat je niet per ongeluk je wapen scrapt. Zo ben ik m'n Big Boy kwijtgeraakt :'( en anders voor de zekerheid je unieke wapens even duren en in een kluis bewaren.
PicoMMPdinsdag 1 december 2015 @ 18:17
quote:
0s.gif Op dinsdag 1 december 2015 18:03 schreef Eerin het volgende:
Ik krijg bij een missie 408 XP voor afronden en 41 XP voor snipen; m'n vriend krijgt 390 XP en 39 respectievelijk. We hebben een gelijk aantal perks in Intelligence, zijn beiden überhaupt lvl 10 INT. Geen Idiot Savage. Beiden lvl 47. Waar kan dat verschil in zitten?
Ik heb echt geen idee. :7
Eerindinsdag 1 december 2015 @ 18:17
quote:
1s.gif Op dinsdag 1 december 2015 18:10 schreef RickoKun het volgende:

[..]

Tering wat een vraag :@ Heb daar geen antwoord op.

Maar hoe zit t met de rest van je SPECIAL als ik vragen mag?
(En de rest eventueel)

Ik ben van plan om mijn charisma te verhogen en caps te gaan verdienen met fucking veel farmen van groenters (mutfruit). Icm charisma magazines dan. Kan je volgens mij best veel duiten mee verdienen.
Alles is 10 behalve luck en agility. Heb perks in o.a. Gun Nut, Lone Wanderer en veel in Intelligence Perks.
TigerXtrmdinsdag 1 december 2015 @ 18:23
quote:
0s.gif Op dinsdag 1 december 2015 17:59 schreef Tortugal het volgende:
Ik moet nu plantjes maken voor mijn mensen in Sanctuary, maar ik kan er geen meer neerzetten? Omdat ik er een mannetje aan moet assignen ofzo? Hoe werkt dit? En ook, hoe kom ik aan meer ammo in deze game?
Plantjes moet je eerst ergens vinden voor je ze ergens kan planten. Er ligt een boerderij niet ver van Sanctuary (zuid-west) waar je wel het één en ander kan scoren. Ammo kan je kopen of vinden als loot. Er is een perk waardoor je meer ammo vindt als loot dan normaal, die helpt wel lekker.
Miauw_Zedongdinsdag 1 december 2015 @ 18:28
quote:
0s.gif Op dinsdag 1 december 2015 18:03 schreef Eerin het volgende:
Ik krijg bij een missie 408 XP voor afronden en 41 XP voor snipen; m'n vriend krijgt 390 XP en 39 respectievelijk. We hebben een gelijk aantal perks in Intelligence, zijn beiden überhaupt lvl 10 INT. Geen Idiot Savage. Beiden lvl 47. Waar kan dat verschil in zitten?
Heeft geen van jullie een kledingstuk aan met INT?
boikdinsdag 1 december 2015 @ 18:28
quote:
0s.gif Op dinsdag 1 december 2015 17:59 schreef Tortugal het volgende:
Ik moet nu plantjes maken voor mijn mensen in Sanctuary, maar ik kan er geen meer neerzetten? Omdat ik er een mannetje aan moet assignen ofzo? Hoe werkt dit? En ook, hoe kom ik aan meer ammo in deze game?
quote:
0s.gif Op dinsdag 1 december 2015 18:23 schreef TigerXtrm het volgende:

[..]

Plantjes moet je eerst ergens vinden voor je ze ergens kan planten. Er ligt een boerderij niet ver van Sanctuary (zuid-west) waar je wel het één en ander kan scoren. Ammo kan je kopen of vinden als loot. Er is een perk waardoor je meer ammo vindt als loot dan normaal, die helpt wel lekker.
en om ze te assignen moet je in de bouwmodus een van je settlers aankijken dan krijg je linksonder de optie om ze te assignen, dat aanklikken dan het plantje en klaar is kees
Rickocumdinsdag 1 december 2015 @ 18:30
quote:
1s.gif Op dinsdag 1 december 2015 18:28 schreef Miauw_Zedong het volgende:

[..]

Heeft geen van jullie een kledingstuk aan met INT?
Zit de cap niet gewoon op 10, ondanks kleren etc?
Miauw_Zedongdinsdag 1 december 2015 @ 18:30
quote:
1s.gif Op dinsdag 1 december 2015 18:30 schreef RickoKun het volgende:

[..]

Zit de cap niet gewoon op 10, ondanks kleren etc?
Nope, telt gewoon door. Ik heb 14 STR.
Rickocumdinsdag 1 december 2015 @ 18:30
quote:
14s.gif Op dinsdag 1 december 2015 18:28 schreef boik het volgende:

[..]


[..]

en om ze te assignen moet je in de bouwmodus een van je settlers aankijken dan krijg je linksonder de optie om ze te assignen, dat aanklikken dan het plantje en klaar is kees
Ik vind t wel lastig dat je geen overview hebt hoeveel mensen ergens aan "assigned" zijn.

(En al helemaal niet welke)
2Happy4Udinsdag 1 december 2015 @ 18:31
quote:
1s.gif Op dinsdag 1 december 2015 18:30 schreef RickoKun het volgende:

[..]

Zit de cap niet gewoon op 10, ondanks kleren etc?
Neen, je kan hoger dan dat. Maar voor perks moet je basis level wel hoog genoeg zijn
boikdinsdag 1 december 2015 @ 18:31
quote:
1s.gif Op dinsdag 1 december 2015 18:30 schreef RickoKun het volgende:

[..]

Zit de cap niet gewoon op 10, ondanks kleren etc?
nope, is ook nooit zo geweest.. ofja iig door middel van bobblehead kon je evt op 11 komen.
maarrrr ik zag in een filmpje van iemand dat die door middel van console command strenght op meer als 10k had :')
2Happy4Udinsdag 1 december 2015 @ 18:32
quote:
1s.gif Op dinsdag 1 december 2015 18:30 schreef RickoKun het volgende:

[..]

Ik vind t wel lastig dat je geen overview hebt hoeveel mensen ergens aan "assigned" zijn.

(En al helemaal niet welke)
Vooral als je een aantal kloons ertussen hebt lopen. :')
boikdinsdag 1 december 2015 @ 18:32
quote:
1s.gif Op dinsdag 1 december 2015 18:30 schreef RickoKun het volgende:

[..]

Ik vind t wel lastig dat je geen overview hebt hoeveel mensen ergens aan "assigned" zijn.

(En al helemaal niet welke)
ja idd is behoorlijk irritant, ik ben bij die drive-in nu overnieuw begonnen en geef iedere settler die ik assign meteen een pak aan dan weet ik dat die iig bezet is :P
Miauw_Zedongdinsdag 1 december 2015 @ 18:33
quote:
1s.gif Op dinsdag 1 december 2015 18:30 schreef RickoKun het volgende:

[..]

Ik vind t wel lastig dat je geen overview hebt hoeveel mensen ergens aan "assigned" zijn.

(En al helemaal niet welke)
Ik laat mensen die ik assigned heb altijd een bandana oid dragen.
Eerindinsdag 1 december 2015 @ 18:48
quote:
1s.gif Op dinsdag 1 december 2015 18:28 schreef Miauw_Zedong het volgende:

[..]

Heeft geen van jullie een kledingstuk aan met INT?
Top dat is het, dank!
PicoMMPdinsdag 1 december 2015 @ 18:52
quote:
1s.gif Op dinsdag 1 december 2015 18:33 schreef Miauw_Zedong het volgende:

[..]

Ik laat mensen die ik assigned heb altijd een bandana oid dragen.
Slim :D
Dranksterdinsdag 1 december 2015 @ 20:01
ryujDkC.png
larry_flyntdinsdag 1 december 2015 @ 20:03
Omg!!
Divjedinsdag 1 december 2015 @ 20:15
quote:
:D _O_
Notorious_Roydinsdag 1 december 2015 @ 20:16
Hahaha, deze game :D

Ik leg 'm overigens aan de kant. Er zijn nog een hoop onontdekte plekken, maar die pak ik weer op met de dlc's. Dan kom je sowieso ook weer van alles tegen.

SPOILER: Minute Men
Deze verhaallijn niet uitgespeeld, toen Sturges vertelde hoe ik The Institute binnen moest komen had ik er geen zin meer in :D
Joran-Jorandinsdag 1 december 2015 @ 20:18
quote:
1s.gif Op dinsdag 1 december 2015 18:10 schreef RickoKun het volgende:

Ik ben van plan om mijn charisma te verhogen en caps te gaan verdienen met fucking veel farmen van groenters (mutfruit). Icm charisma magazines dan. Kan je volgens mij best veel duiten mee verdienen.
Lees dit anders ff door: http://www.polygon.com/fa(...)ide-money-experience
Vault-Boydinsdag 1 december 2015 @ 20:58
Toch heeft de game best mooie ambient muziek :)
Notorious_Roydinsdag 1 december 2015 @ 21:16
quote:
0s.gif Op dinsdag 1 december 2015 20:58 schreef Vault-Boy het volgende:
Toch heeft de game best mooie ambient muziek :)
Ik heb ook zelden de Pipboy-radio aan staan. Ik zet wel elke radio aan die ik tegenkom :D
Dranksterdinsdag 1 december 2015 @ 21:20
Altijd de radio aan, al meerdere malen van huisgenoten gehoord dat ik de radio uit moet doen of de soundbar zachter moet zetten. :D


_O_

Mighty Man hadden ze wel weg mogen laten, die was ik al zat na een paar honderd uur Fallout 3.
Vault-Boydinsdag 1 december 2015 @ 22:05
quote:
19s.gif Op dinsdag 1 december 2015 21:16 schreef Notorious_Roy het volgende:

[..]

Ik heb ook zelden de Pipboy-radio aan staan. Ik zet wel elke radio aan die ik tegenkom :D
Haha hier precies hetzelfde _O-

In Fallout 3 had ik eigenlijk wel vaak de radio aan. Weet niet waarom het nu bij mij minder is.
Gezichtdinsdag 1 december 2015 @ 22:09
quote:
0s.gif Op dinsdag 1 december 2015 22:05 schreef Vault-Boy het volgende:

[..]

Haha hier precies hetzelfde _O-

In Fallout 3 had ik eigenlijk wel vaak de radio aan. Weet niet waarom het nu bij mij minder is.
Ik vind de 'standaard' achtergrondmuziek itt Fallout 3 echt fantastisch. Oprechte kippenvelmomentjes soms mede door de muziek.
Vault-Boydinsdag 1 december 2015 @ 22:25
quote:
1s.gif Op dinsdag 1 december 2015 22:09 schreef Gezicht het volgende:

[..]

Ik vind de 'standaard' achtergrondmuziek itt Fallout 3 echt fantastisch. Oprechte kippenvelmomentjes soms mede door de muziek.
Klopt ja. Dat pianonummer wat er in zat vond ik altijd zo mooi. Klonk ook perfect met die depri sfeer. In dit deel zitten er ook echt mooie rustige nummers in.
Necrodeathdinsdag 1 december 2015 @ 23:07
Hah, net voor het eerst een fusion core uit een Gunner Commander gepickpocket.
Daardoor ging hij zijn power armor uit, was hij easy om te killen uiteraard, en nog een power armor gescoord.

Niet dat ik er echt nodig heb ofzo, maar zo kun je wel flink wat power armors voor settlements regelen :D
Vault-Boydinsdag 1 december 2015 @ 23:54
Nice kwam net op een plek waar een aantal sterke raiders waren. Ik kon ze nog niet goed verslaan en dacht laat ik eens die toren bekijken en beklimmen.

SPOILER
Bovenop de toren aangekomen kan je een luchtalarm aanzetten en dan komen er gezellig 2 deathclaws meedoen en die raiders afslachten. Alleen nu mag ik de deathclaws zelf nog doden 8)7
TigerXtrmwoensdag 2 december 2015 @ 00:00
quote:
0s.gif Op dinsdag 1 december 2015 23:54 schreef Vault-Boy het volgende:
Nice kwam net op een plek waar een aantal sterke raiders waren. Ik kon ze nog niet goed verslaan en dacht laat ik eens die toren bekijken en beklimmen.

SPOILER
Bovenop de toren aangekomen kan je een luchtalarm aanzetten en dan komen er gezellig 2 deathclaws meedoen en die raiders afslachten. Alleen nu mag ik de deathclaws zelf nog doden 8)7
Daar was ik ook een tijdje terug. Vroeg me al af of dat scripted was _O-
Joran-Joranwoensdag 2 december 2015 @ 01:21
quote:
0s.gif Op dinsdag 1 december 2015 23:54 schreef Vault-Boy het volgende:
Nice kwam net op een plek waar een aantal sterke raiders waren. Ik kon ze nog niet goed verslaan en dacht laat ik eens die toren bekijken en beklimmen.

SPOILER
Bovenop de toren aangekomen kan je een luchtalarm aanzetten en dan komen er gezellig 2 deathclaws meedoen en die raiders afslachten. Alleen nu mag ik de deathclaws zelf nog doden 8)7
Haha waarzo is dat?

Ik ben overigens verslaafd aan alcohol, na 4 biertjes :')
Joran-Joranwoensdag 2 december 2015 @ 02:15
Snel even wat XP nodig voor een bepaalde perk?

Dat kan vrij simpel met de Learning Curve quest :P

http://www.usgamer.net/ar(...)xp-and-level-up-fast

(Brotherhood of Steel, minor spoilers)
aequewoensdag 2 december 2015 @ 08:01
quote:
1s.gif Op woensdag 2 december 2015 01:21 schreef Joran-Joran het volgende:

[..]

Haha waarzo is dat?

Ik ben overigens verslaafd aan alcohol, na 4 biertjes :')
Ik was er laatst ook, mooi gevecht is dat ja. :D Is in het noord-oosten van de map, Lynn Woods heet het.

Voor de mensen die nog een handige map zoeken heb ik er hier eentje met oa een heatmap voor hoe sterk vijanden zijn in welk gebied.

http://nerdist.com/this-extremely-detailed-fallout-4-map-is-rad/
boikwoensdag 2 december 2015 @ 11:49
ik ben geinfecteerd door een molerat, iemand die weet hoe ik dat kan genezen? bij de dokters niet iig.
Rickocumwoensdag 2 december 2015 @ 11:53
quote:
0s.gif Op woensdag 2 december 2015 11:49 schreef boik het volgende:
ik ben geinfecteerd door een molerat, iemand die weet hoe ik dat kan genezen? bij de dokters niet iig.
http://www.gamefaqs.com/boards/164593-fallout-4/72845443

Zit een spoiler in, want kan alleen dmv een quest.

Heb t zelf niet gehad, dus hoop dat je dr wat aan hebt.
Noppie2000woensdag 2 december 2015 @ 11:54
quote:
0s.gif Op woensdag 2 december 2015 11:49 schreef boik het volgende:
ik ben geinfecteerd door een molerat, iemand die weet hoe ik dat kan genezen? bij de dokters niet iig.
SPOILER
Zoals ze zeiden: er is maar één cure. Je kan het, als je het aan dat kind hebt gegeven, dus niet meer genezen aangezien het medicijn niet meer bestaat.
boikwoensdag 2 december 2015 @ 11:58
quote:
1s.gif Op woensdag 2 december 2015 11:53 schreef RickoKun het volgende:

[..]

http://www.gamefaqs.com/boards/164593-fallout-4/72845443

Zit een spoiler in, want kan alleen dmv een quest.

Heb t zelf niet gehad, dus hoop dat je dr wat aan hebt.
quote:
0s.gif Op woensdag 2 december 2015 11:54 schreef Noppie2000 het volgende:

[..]

SPOILER
Zoals ze zeiden: er is maar één cure. Je kan het, als je het aan dat kind hebt gegeven, dus niet meer genezen aangezien het medicijn niet meer bestaat.
ahh oke thnx! toen je zei dat het van een quest was wist ik meteen waar het vandaan kwam.
ach ja dat kleine beetje kan ik wel mee leven aangezien ik het al weggeven heb en er toch niks meer aan te doen is :P
Jolly_Reaperwoensdag 2 december 2015 @ 12:42
quote:
0s.gif Op woensdag 2 december 2015 11:58 schreef boik het volgende:

ahh oke thnx! toen je zei dat het van een quest was wist ik meteen waar het vandaan kwam.
ach ja dat kleine beetje kan ik wel mee leven aangezien ik het al weggeven heb en er toch niks meer aan te doen is :P
Als je de pc versie speelt dan kun je de console gebruiken om de cure toe te voegen:
player.additem 00055f10 1

Je kan de disease vermijden door niet gebeten te worden door de molerats. Er is echter een bug waardoor je de ziekte krijgt wanneer je party member gebeten wordt. }:| Dus die kun je tijdens deze quest maar beter achter laten.
Radjanwoensdag 2 december 2015 @ 13:53
Iemand de missie de Dig al gedaan ?

SPOILER
In de missie de Dig ga je de kluis van de burgermeester van Diamond city beroven alleen duurt het vreselijk lang voor je bij die kluis bent gaat voornamelijk ondergronds namelijk. Je komt talloze vijanden tegen zoals Ghouls en een glooiing Ghouls en een aantal Mirluks. Als je hem op normal doet kost het je al veel stimpaks en munitie en ik weet nog steeds niet of die kluis de moeite waard is. Iemand die dat wel weet ?
Radjanwoensdag 2 december 2015 @ 13:54
Ik heb overigens het idee dat ik soms spontaan missies kwijt ben, meer mensen daar last van ?
boikwoensdag 2 december 2015 @ 13:56
quote:
0s.gif Op woensdag 2 december 2015 12:42 schreef Jolly_Reaper het volgende:

[..]

Als je de pc versie speelt dan kun je de console gebruiken om de cure toe te voegen:
player.additem 00055f10 1

Je kan de disease vermijden door niet gebeten te worden door de molerats. Er is echter een bug waardoor je de ziekte krijgt wanneer je party member gebeten wordt. }:| Dus die kun je tijdens deze quest maar beter achter laten.
klopt had idd wel gelezen dat je die via console kon toevoegen idd wist alleen de code niet maar nu wel dus bedankt daarvoor ^O^

had die missie bijna als eerste gedaan dus om nu 60uur terug te gaan alleen voor die 10 health verlies zag ik niet zitten met die stortvloed aan stimpacks die ik heb :P
boikwoensdag 2 december 2015 @ 13:56
quote:
0s.gif Op woensdag 2 december 2015 13:53 schreef Radjan het volgende:
Iemand de missie de Dig al gedaan ?

SPOILER
In de missie de Dig ga je de kluis van de burgermeester van Diamond city beroven alleen duurt het vreselijk lang voor je bij die kluis bent gaat voornamelijk ondergronds namelijk. Je komt talloze vijanden tegen zoals Ghouls en een glooiing Ghouls en een aantal Mirluks. Als je hem op normal doet kost het je al veel stimpaks en munitie en ik weet nog steeds niet of die kluis de moeite waard is. Iemand die dat wel weet ?
SPOILER
zonder teveel te verklappen, je komt niet in een kluis uit :P
en nee ik raak geen missies kwijt, alleen als ik er 1 per ongeluk heb gefailed mja daar krijg jemelding van
SuperHarregarrewoensdag 2 december 2015 @ 13:58
Wat wel kut is, als je bij een aanval op je settlement per ongeluk een settler raakt, is iedereen in je settlement gelijk kwaad en schieten ze ook op je. :') Altijd een quicksave maken voor je gaat knallen.
44rdbeiwoensdag 2 december 2015 @ 14:19
Handige mod, ga ik vanavond even installeren:

http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/2377/?
Necrodeathwoensdag 2 december 2015 @ 14:25
quote:
0s.gif Op woensdag 2 december 2015 13:54 schreef Radjan het volgende:
Ik heb overigens het idee dat ik soms spontaan missies kwijt ben, meer mensen daar last van ?
Sommige missies zijn maar heel klein, en vallen onder het kopje miscellanious volgens mij?
aequewoensdag 2 december 2015 @ 14:28
quote:
0s.gif Op woensdag 2 december 2015 14:19 schreef 44rdbei het volgende:
Handige mod, ga ik vanavond even installeren:

http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/2377/?
Door dit soort mods vind ik het jammer dat ik niet op de PC speel. :D
Vault-Boywoensdag 2 december 2015 @ 14:37
De pc heeft nu al mods die ik wil hebben, maar nu niet kan gebruiken omdat ik op de PS4 speel. Bijvoorbeeld die ammo mod is ook super, omdat je dan ook ammo kan maken. Of een betere heldere map. Snap echt niet dat Bethesda dat niet in Fallout 4 heeft gedaan. New Vegas had juist weer wel dat je ammo kon maken.
PicoMMPwoensdag 2 december 2015 @ 14:42
Ben wat huisjes aan het bouwen op Boston Airport, maar heb een probleem. Mijn lightbulbs doen het wel, maar er komt geen licht van af. Hoe zit dat? :P
44rdbeiwoensdag 2 december 2015 @ 14:47
quote:
0s.gif Op woensdag 2 december 2015 14:42 schreef PicoMMP het volgende:
Ben wat huisjes aan het bouwen op Boston Airport, maar heb een probleem. Mijn lightbulbs doen het wel, maar er komt geen licht van af. Hoe zit dat? :P
Heb je geprobeerd om ze te storen en opnieuw te plaatsen?
Ik had het precies anders andersom. Er kwam wel licht vanaf maar dat bolletje zelf bleef zwart.
44rdbeiwoensdag 2 december 2015 @ 14:49
quote:
0s.gif Op woensdag 2 december 2015 14:37 schreef Vault-Boy het volgende:
De pc heeft nu al mods die ik wil hebben, maar nu niet kan gebruiken omdat ik op de PS4 speel. Bijvoorbeeld die ammo mod is ook super, omdat je dan ook ammo kan maken. Of een betere heldere map. Snap echt niet dat Bethesda dat niet in Fallout 4 heeft gedaan. New Vegas had juist weer wel dat je ammo kon maken.
Ik was bang dat mijn pc het niet zou trekken maar gaat prima. had hem ook bijna voor de ps4 gekocht maar pc heeft veel voordelen.
aequewoensdag 2 december 2015 @ 14:50
quote:
0s.gif Op woensdag 2 december 2015 14:42 schreef PicoMMP het volgende:
Ben wat huisjes aan het bouwen op Boston Airport, maar heb een probleem. Mijn lightbulbs doen het wel, maar er komt geen licht van af. Hoe zit dat? :P
Ik heb het standaard met spotlights, na plaatsingen branden ze en kom ik later terug zijn ze ineens 'uit'.
Dranksterwoensdag 2 december 2015 @ 14:55
godver.png

_O-
PicoMMPwoensdag 2 december 2015 @ 14:56
quote:
0s.gif Op woensdag 2 december 2015 14:47 schreef 44rdbei het volgende:

[..]

Heb je geprobeerd om ze te storen en opnieuw te plaatsen?
Ik had het precies anders andersom. Er kwam wel licht vanaf maar dat bolletje zelf bleef zwart.
Ja heb ik geprobeerd. Geen resultaat.

Ik probeer het even met de hanglampen.
PicoMMPwoensdag 2 december 2015 @ 14:57
quote:
0s.gif Op woensdag 2 december 2015 14:50 schreef aeque het volgende:

[..]

Ik heb het standaard met spotlights, na plaatsingen branden ze en kom ik later terug zijn ze ineens 'uit'.
Heb ik ook wel eens.

Ik moest laatst ook ineens de helft van m'n lampjes "uit en aan" doen (lamp selecteren en dan cancel).

Raar spel af en toe :P
Rickocumwoensdag 2 december 2015 @ 17:51
Hoe krijgen jullie überhaupt licht of wires in jullie huisjes?
jogywoensdag 2 december 2015 @ 18:02
Gewoon buiten aan de muur plakken met connectors en dan krijg je een gebied met stroom in je huis voor je lichtjes.
Rickocumwoensdag 2 december 2015 @ 18:04
quote:
14s.gif Op woensdag 2 december 2015 18:02 schreef jogy het volgende:
Gewoon buiten aan de muur plakken met connectors en dan krijg je een gebied met stroom in je huis voor je lichtjes.
Nice, thanks!
Vault-Boywoensdag 2 december 2015 @ 19:22
Wat ik wel een beetje nep vind worden is dat als je bepaalde plekken van top tot teen hebt leeggehaald, dat het dan een paar dagen later allemaal weer terug is. Ik snap dat ze de wereld levendig willen houden, maar dit is niet heel realistisch eigenlijk in zo'n wereld.
LTVDKwoensdag 2 december 2015 @ 19:38
quote:
:D

Maar buiten dat, wat is er mis mee dat heel het huis trilt door gunshots :? Dat vind ik juist leuk :P
Radjanwoensdag 2 december 2015 @ 19:44
Dat wapens aanpassen is toch wel heel gaaf gedaan. Dat je alle onderdelen ziet waarmee je je wapen aanpast en dan ook nog eens uit welk junkzooi of wapens de onderdelen komen vind ik wel heel tof. 2 schroefjes uit een globe, olie uit een aansteker. Allemaal zeer gedetailleerd.
PicoMMPwoensdag 2 december 2015 @ 20:06
Wat houdt die mirv update eigenlijk in?
Rickocumwoensdag 2 december 2015 @ 20:20
quote:
0s.gif Op woensdag 2 december 2015 20:06 schreef PicoMMP het volgende:
Wat houdt die mirv update eigenlijk in?
Heb hier niks over gehoord. Maar weet dat in fallout 3 er een wapen was (mirv) wat een soort van Fatboy was.
Badr_Harrywoensdag 2 december 2015 @ 20:59
Godverdomme.. net na drie kwartier erachter gekomen hoe je een radio beacon maakt :')
Munchlaxwoensdag 2 december 2015 @ 20:59
Vraag voor Fallout 3 (en misschien ook de andere fallout games):

Heeft het nut om een perk te geven die bijvoorbeeld je +5 science geeft, als je science al 100 is?
Word dit dan 105 of blijft die capped op 100, waardoor je er eigenlijk niks aan hebt?

Thanks.
Vault-Boywoensdag 2 december 2015 @ 21:06
quote:
0s.gif Op woensdag 2 december 2015 19:44 schreef Radjan het volgende:
Dat wapens aanpassen is toch wel heel gaaf gedaan. Dat je alle onderdelen ziet waarmee je je wapen aanpast en dan ook nog eens uit welk junkzooi of wapens de onderdelen komen vind ik wel heel tof. 2 schroefjes uit een globe, olie uit een aansteker. Allemaal zeer gedetailleerd.
Dat vind ik ook het leukste qua bouwen of craften. Gisteren wel begonnen met die settlements, maar het kan me gewoon niet heel lang bezig houden of echt boeien. Ik vind een simpel huis al genoeg waar ik mijn dingen kan doen. Dat biedt de vanilla game me al.
44rdbeiwoensdag 2 december 2015 @ 21:55
quote:
0s.gif Op woensdag 2 december 2015 17:51 schreef RickoKun het volgende:
Hoe krijgen jullie überhaupt licht of wires in jullie huisjes?
Met commando tel kun je het collision melanisme uitzetten. Dan kun je gewoon stroom kabels door de muur trekken.
Eerinwoensdag 2 december 2015 @ 22:15
quote:
0s.gif Op woensdag 2 december 2015 13:54 schreef Radjan het volgende:
Ik heb overigens het idee dat ik soms spontaan missies kwijt ben, meer mensen daar last van ?
Dat idee had ik laatst wel, maar ik ben aan mezelf gaan twijfelen xD misschien was het niet mijn missie maar een missie in Shareplay, maar dacht toch echt van niet. Maar kan hem nergens terugvinden in m'n afgeronde missies. Heel vaag.