Ik ben inmiddels wel gecharmeerd van de manier waarop gevechten beslecht worden in Stellaris. Je bepaalt niet hoe individuele gevechten verlopen, maar je bepaalt door middel van de bewapening en samenstelling van je vloot en waar en wanneer je strijd geeft wel de militaire doctrine van jouw soort ruimtewezens.quote:Op zaterdag 14 mei 2016 12:45 schreef ems. het volgende:
Ik hoop wel dat ze, eventueel met een uitbreiding, de combat iets strategischer gaan maken dan "het grootste getal wint". De combat in ck en eu was ook niet altijd bijster spannend maar dit is wel heel erg droog.
Vassals? Misschien heb je nog geen informatie over bepaalde sterrenstelsels van je buren dat ziet er dan ook een beetje anders uit?quote:Op woensdag 18 mei 2016 10:20 schreef Odaiba het volgende:
Misschien weten jullie het.
Waarom zie je soms 2 kleuren binnen een grens van een ander volk?
Ik vind het nog steeds niet duidelijk, maar heb er verder ook geen last vanquote:Op woensdag 18 mei 2016 10:52 schreef Repelsteeltju het volgende:
[..]
Vassals? Misschien heb je nog geen informatie over bepaalde sterrenstelsels van je buren dat ziet er dan ook een beetje anders uit?
Dan gaat het dus blijkbaar toch niet zo goed.quote:Op vrijdag 20 mei 2016 02:47 schreef Friday12 het volgende:
Telkens als ik goed ga.. Is het ineens oorlog met iemand die 4x zo sterk is
Dat is nog wel redelijk goed te doen toch? De AI is best wel achterlijk.quote:Op vrijdag 20 mei 2016 02:47 schreef Friday12 het volgende:
Telkens als ik goed ga.. Is het ineens oorlog met iemand die 4x zo sterk is
2k military power -> 2x 5k komt er aan...quote:Op vrijdag 20 mei 2016 11:58 schreef Repelsteeltju het volgende:
[..]
Dat is nog wel redelijk goed te doen toch? De AI is best wel achterlijk.
Ik ben juist wel fan van sectors.. Gooi er af en toe wat minerals en gold tegen aan en ze specialiseren zich echt super prima. Research sectors werken goed, en zorgt dat je op je core planeten kan focussen op minerals en gold. Alleen jammer dat je alsnog handmatig je spaceports moet upgraden.quote:Op vrijdag 20 mei 2016 16:23 schreef SuperHarregarre het volgende:
Eerlijk gezegd vind ik de sectors nogal irritant,
Twee verschillende empires hebben planeten daar.quote:Op woensdag 18 mei 2016 10:20 schreef Odaiba het volgende:
Misschien weten jullie het.
Waarom zie je soms 2 kleuren binnen een grens van een ander volk?
Bedanktquote:Op vrijdag 20 mei 2016 22:54 schreef Krediax het volgende:
[..]
Twee verschillende empires hebben planeten daar.
Bijvoorbeeld empire A heeft planeet 1 en 2.
Empire B veroverd planeet 2
Delen nu dat stelsel en heb je dus twee kleuren.
Of als je primitives uplift (via observasion station) dan worden zijn ook een space ras en jouw vassal. Als dat in een stelsel is waar jij al een een planeet hebt dan krijg je dus ook twee kleuren.
Ik was net in war met iemand... Van equivelant power... komt er nog eentje stoer doen en ben ik er met 2 aan het vechtenquote:Op zondag 22 mei 2016 04:46 schreef Drizzt_DoUrden het volgende:
En toen werd me de oorlog verklaard door een avian race en ben ik alle military kwijt
Ik speel nu met wormholes, vermaak me kostelijk. Helemaal na de research waarmee je de range van je jumpgates upgraded; *PATS* ineens een vloot van een paar K ergens achter de linies van de vijand. *surprise motherfucker*quote:Op zondag 22 mei 2016 01:00 schreef BurnaBoy het volgende:
Ik wil nog wel eens een hyperlane only game spelen. Maar geen tijd ervoor. Miss morgen, maar ben niet echt hoopvol.
Hyperlane vs warp is irritant. Vooral in het begin lastig om je fleets de vijand te laten krijgen. Meestal is het gewoon wie de meeste spaceports sloopt en vervolgens het eerst opgeeft omdat geen resources.
Vooral tegen AI werkt dat heel goed.
Dit is hoe de mijne eruit zietquote:Op woensdag 25 mei 2016 14:05 schreef Typisch het volgende:
[ afbeelding ]
Langzaam maar zeker slok ik iedereen op bij mij in de buurt. Ik geef men eerst de kans via liberaten om mij te joinen. Als ze dan geen vazal willen worden is het na de peace periode klaar en neem ik hun planeten over.![]()
Nu alleen hopen dat de Fallen Empire (dat paarse rondje) niet boos wordt. Ze zijn xenofoben dus de kans is wel aanwezig.
Jij bent ook al ver in de tijd.quote:Op woensdag 25 mei 2016 15:06 schreef Friday12 het volgende:
[..]
Dit is hoe de mijne eruit ziet
Ik ben nu langzaam maar zeker die zwarte rechts van mij aan het overnemen... Alleen is die schijtbak een federation in gegaan alleen zijn ze allemaal pathetic met hun power tegenover mij. Maar bij elkaar zijn ze dus best sterk.. Even mijn fleet maxen en dan ram ik ze allemaal kapot!![]()
[ afbeelding ]
Ja dat is die paarse rechts van mequote:Op woensdag 25 mei 2016 15:09 schreef Typisch het volgende:
[..]
Jij bent ook al ver in de tijd.Wel matige sience en mineral output voor zo ver in de game.
Is er geen Fallen Empire bij jou?
Je kan de sectoren meer aan jou laten geven he.quote:Op woensdag 25 mei 2016 15:15 schreef Friday12 het volgende:
[..]
Ja dat is die paarse rechts van meMaar als ik die aanval word ik gesloopt
De research is echt minimaal op het moment dus tja.. En mijn ships etc kosten ook mineral he
Vind het wel jammer dat je niets uit de sector storage kan haleneentje zit al jaren vol met minerals
Ze geven max nuquote:Op woensdag 25 mei 2016 15:21 schreef Typisch het volgende:
[..]
Je kan de sectoren meer aan jou laten geven he.
Dan doe je iets niet goed.quote:Op woensdag 25 mei 2016 15:31 schreef Drizzt_DoUrden het volgende:
Ik ben nog geen enkele keer aan het sectortijdperk toe gekomen aangezien ik elke keer gesloopt word wanneer ik 3 of 4 planeten bezit
Dat is nog zacht uitgedruktquote:
Helemaal niks! De Rachni moeten nou eenmaal uitgeroeid worden!quote:Op woensdag 25 mei 2016 16:13 schreef Typisch het volgende:
[..]
Ik heb met de Turians nu een genetisch gemodifceerd Kroganleger. What could go wrong?
Gebruik je ook een mod voor je aantal core planets? Ik zie dat je er aardig wat kan hebben.quote:Op donderdag 26 mei 2016 01:26 schreef Drizzt_DoUrden het volgende:
Ik las een paar uur geleden weer eens iets over de film Iron Sky en dacht "verrek! Ik ga een Galactic Nazi Empire maken!", dus ik kijk in de workshop en wat zie ik? Duitse namen voor personen, planeten en schepen... en de swastika als symbool
Without further adieu:
[ afbeelding ]
Yup, heb hier en daar wat modjes toegevoegd, waaronder eentje die je +2 core worlds geeft, ofzo... en de politiek geeft me nog eens +2.quote:Op donderdag 26 mei 2016 14:11 schreef ElmarO het volgende:
[..]
Gebruik je ook een mod voor je aantal core planets? Ik zie dat je er aardig wat kan hebben.
linkje van de mod...quote:Op donderdag 26 mei 2016 14:53 schreef Drizzt_DoUrden het volgende:
[..]
Yup, heb hier en daar wat modjes toegevoegd, waaronder eentje die je +2 core worlds geeft, ofzo... en de politiek geeft me nog eens +2.
edit: die +2 is maar een onderdeel van de mod.
Ah, het heet dus toch gewoon "planet cap raised" en knalt je cap van 5 naar 10quote:
Heb zoiets gevonden. Nu max 12 planeten. Prima!quote:Op donderdag 26 mei 2016 16:02 schreef Drizzt_DoUrden het volgende:
[..]
Ah, het heet dus toch gewoon "planet cap raised" en knalt je cap van 5 naar 10
Zo sterk mogelijke defence bouwen.quote:Op donderdag 26 mei 2016 17:07 schreef Drizzt_DoUrden het volgende:
Zo, de Sovereign Andigonj zijn verslagen en worden geïntegreerd in m'n Nazi Empire
De end-game mafklappers zijn het universum binnengedrongen en maken het leven van de Salarians zuur... aangezien die lui een heel eind weg zitten (met een hoop empires ertussen) is er voor mij geen mogelijkheid om ze aan te vallen en zie de AI dat ook niet doen... hoe kan ik me er in de toekomst tegen weren als ik niet door andere terreinen mag cruisen?
|
|
| Forum Opties | |
|---|---|
| Forumhop: | |
| Hop naar: | |