abonnement Unibet Coolblue Bitvavo
pi_163313248
quote:
0s.gif Op zondag 26 juni 2016 16:01 schreef mschol het volgende:

[..]

wat generieke tips:

1) je gevangenen moeten nu langs de offices en water/electra om naar hn del gebracht te worden, niet heel netjes eigenlijk (maar kan prima in normale game, in escape mode is dat dodelijk)

2) kantine en kitchen zijn eigenlijk wat te groot voor het begin.
3) de yard had je zonder fundering kunnen doen, dat mag gewoon in de openlucht zijn (je hebt ook hekken, zie punt 4)
4) omring je gevangenis met hekken anders kunnen gevangenen ontsnappen als ze naar de kantine gaan
5) zorg in je kantine voor een normale of jail door. Een staff door, die je nu hebt, mogen gevangenen niet doorheen
6) je had ook een holding cell kunnen maken, hier kan je gevangenen in kwijt tot je echte cellen had (tot een stuk of 8 tot 12 inmates kan dat prima)

7) waterleidingen (die grote) binnen je gevangenis complex houden zodat ze dat niet kunnen gebruiken om te ontsnappen
1) Dat is hier toch niet zo erg?
2) Weet ik, maar dat deed ik omdat ik dan makkelijkr kan uitbreiden.
3) Da's waar. Ik kan nu niet eens gras neerleggen als fundering.
4) Hoe dan :?
5) Weet ik. Er zit ook een brede jaildoor in de kantine.
6)Dat is een goed idee, dat zal ik d volgend keer doen.

Ik heb het nu niet helemaal perfect aangepakt, maargoed, al doende leert men :+
Children of the night. What music they make.
pi_163313424
quote:
0s.gif Op zondag 26 juni 2016 16:09 schreef DeHovenier het volgende:

[..]

1) Dat is hier toch niet zo erg?
nee klopt hier is het niet erg
quote:
2) Weet ik, maar dat deed ik omdat ik dan makkelijkr kan uitbreiden.
je kan een gebouw uitbreiden door 1 rand van de nieuwe fundering te laten overlappen met de muur het al bestaande gebouw :)
quote:
3) Da's waar. Ik kan nu niet eens gras neerleggen als fundering.
nu zou je eerst de fundering weg moeten halen om er gras neer te kunnen leggen, beetje dubbele kosten, lekker laten zoals het nu is :P
quote:
4) Hoe dan :?
Tussen de kantine en het gebouw waar je stroom en water staan zit een gat (of ik ben kippig ;) )
quote:
5) Weet ik. Er zit ook een brede jaildoor in de kantine.
oke, ik zag er namelijk geen 1 op het plaatje, vandaar :)
quote:
6)Dat is een goed idee, dat zal ik d volgend keer doen.

Ik heb het nu niet helemaal perfect aangepakt, maargoed, al doende leert men :+
altijd, zo heb ik dit spel ook onder de knie gekregen :D

ik zie dat je een ander plaatje hebt geplaatst, en daar heb je je onstappingsroute inderdaad afgekapt..
mentions en alerts staan uit, pm/dm mij
pi_163313799
quote:
0s.gif Op zondag 26 juni 2016 16:16 schreef mschol het volgende:

[..]

nee klopt hier is het niet erg

[..]

je kan een gebouw uitbreiden door 1 rand van de nieuwe fundering te laten overlappen met de muur het al bestaande gebouw :)

[..]

nu zou je eerst de fundering weg moeten halen om er gras neer te kunnen leggen, beetje dubbele kosten, lekker laten zoals het nu is :P

[..]

Tussen de kantine en het gebouw waar je stroom en water staan zit een gat (of ik ben kippig ;) )

[..]

oke, ik zag er namelijk geen 1 op het plaatje, vandaar :)

[..]

altijd, zo heb ik dit spel ook onder de knie gekregen :D

ik zie dat je een ander plaatje hebt geplaatst, en daar heb je je onstappingsroute inderdaad afgekapt..
Ja klopt, op het eerste plaatje had ik alles nog niet goed afgesloten.
Children of the night. What music they make.
pi_163314069
:')

Ik zie nu pas dat ik sowieso een Holdingcell moet maken. Ik had steeds in m'n hoofd dat het spel een normale cel bedoelde, waarin alles werkt.

|:(
Children of the night. What music they make.
pi_163314136
quote:
0s.gif Op zondag 26 juni 2016 16:37 schreef DeHovenier het volgende:
:')

Ik zie nu pas dat ik sowieso een Holdingcell moet maken. Ik had steeds in m'n hoofd dat het spel een normale cel bedoelde, waarin alles werkt.

|:(
:D
ja het is een wat 'gooi de speler maar in het diepe' spel :P
mentions en alerts staan uit, pm/dm mij
pi_163314371
quote:
0s.gif Op zondag 26 juni 2016 16:40 schreef mschol het volgende:

[..]

:D
ja het is een wat 'gooi de speler maar in het diepe' spel :P
Wat bedoelde met het zevende punt? Worden die waterleidingen geb ruikt om te ontsnappen?

Ik heb nu 1 grote hoofdleiding met allemaal zijvertakkingen van kleine leidingen.

En het energiebalkje bij m'n generator is bijna vol, betekent dat dat ie bijna aan z'n maximale capaciteit zit?
Children of the night. What music they make.
pi_163314468
Alles wordt gebruikt om te ontsnappen. Ze graven ook tunnels onder je fundering door.
Er is volgens mij maar 1 type muur waar ze niet onderdoor kunnen, zo uit mijn hoofd is dat die perimeter wall.
Ik zeg maar zoo, dat is korter dan dierentuin
pi_163314656
quote:
0s.gif Op zondag 26 juni 2016 16:50 schreef DeHovenier het volgende:

[..]

Wat bedoelde met het zevende punt? Worden die waterleidingen geb ruikt om te ontsnappen?
yep, dan kunnen ze sneller tunnels graven
quote:
Ik heb nu 1 grote hoofdleiding met allemaal zijvertakkingen van kleine leidingen.

En het energiebalkje bij m'n generator is bijna vol, betekent dat dat ie bijna aan z'n maximale capaciteit zit?
yep, nog zo'n capacitor bij plaatsen
mentions en alerts staan uit, pm/dm mij
pi_163316990
Nou, de eerste gevangen zijn aangekomen :P

En daar is de eerste uitbraakpoging _O-

[ Bericht 35% gewijzigd door DeHovenier op 26-06-2016 19:28:00 ]
Children of the night. What music they make.
pi_163319141
Ik wist niet dat je ook 3Dview had in dit spel _O_
Children of the night. What music they make.
pi_163321414
quote:
0s.gif Op zondag 26 juni 2016 19:39 schreef DeHovenier het volgende:
Ik wist niet dat je ook 3Dview had in dit spel _O_
huh?
mentions en alerts staan uit, pm/dm mij
pi_163322479
Je kan er vrijwel niks mee, is nog een experiment, is niet zeker dat ze het af gaan maken.

Maar als je t wilt zien moet je in t menu op het half onzichtbare vierkantje drukken.
Op vrijdag 4 november 2011 09:39 schreef Blik het volgende:
"Sinds wanneer is maart de derde maand van het jaar?"
61% van alle statistieken zijn nutteloos.
Vind je dat ik een internet verdien? Klik hier!
pi_163323268
Children of the night. What music they make.
pi_163323649
quote:
1s.gif Op zondag 26 juni 2016 21:07 schreef delano.888 het volgende:
Je kan er vrijwel niks mee, is nog een experiment, is niet zeker dat ze het af gaan maken.

Maar als je t wilt zien moet je in t menu op het half onzichtbare vierkantje drukken.
quote:
haha, nice.. als ze het iets polijsten is het een geinige gimmick om door je gevangenis heen te lopen.. :P (voor de rest, 2d ftw)
mentions en alerts staan uit, pm/dm mij
pi_163333479
Ben wel benieuwd naar de DLC voor de PS4 versie en de 2.0 versie die er aankomt na de zomer.
pi_163333552
quote:
0s.gif Op maandag 27 juni 2016 09:15 schreef NikeyAjax het volgende:
Ben wel benieuwd naar de DLC voor de PS4 versie en de 2.0 versie die er aankomt na de zomer.
Ze ontwikkelen wel lekker door, al vanaf het begin. Zorgt er ook iedere keer voor dat ik weer terug gezogen wordt het spel in.
Ik zeg maar zoo, dat is korter dan dierentuin
pi_163333581
quote:
1s.gif Op maandag 27 juni 2016 09:23 schreef Asschen_sukar het volgende:

[..]

Ze ontwikkelen wel lekker door, al vanaf het begin. Zorgt er ook iedere keer voor dat ik weer terug gezogen wordt het spel in.
Inderdaad, weinig spellen waar ik zoveel tijd in heb gestoken.
  dinsdag 28 juni 2016 @ 00:23:49 #118
217148 Saninl
Kermit is gangstar!
pi_163359254
quote:
1s.gif Op maandag 27 juni 2016 09:23 schreef Asschen_sukar het volgende:

[..]

Ze ontwikkelen wel lekker door, al vanaf het begin. Zorgt er ook iedere keer voor dat ik weer terug gezogen wordt het spel in.
Precies dit ja... Bij elke update (voorheen elke maand) weer terug in het spel...
pi_163457586
Ik heb een probleem. Heb mijn prisoner intake aan staan. Krijg ook geld voor nieuwe prisoners, maar ze komen niet naar mijn gevangenis. Blijf nu dus steken op 420 prisoners.

Is dit een bug? Wat moet ik doen?
pi_163457698
quote:
0s.gif Op zaterdag 2 juli 2016 14:09 schreef studentje7.1 het volgende:
Ik heb een probleem. Heb mijn prisoner intake aan staan. Krijg ook geld voor nieuwe prisoners, maar ze komen niet naar mijn gevangenis. Blijf nu dus steken op 420 prisoners.

Is dit een bug? Wat moet ik doen?
Misschien domme vraag. Maar is de straat vrij? Als die vol staat met busjes/vrachtwagens dan krijg je namelijk ook dat probleem
Op donderdag 1 december 2011 13:57 schreef mootie het volgende:
Het voelt toch vreemd, Bambino niet als ts.
pi_163457699
quote:
0s.gif Op zaterdag 2 juli 2016 14:09 schreef studentje7.1 het volgende:
Ik heb een probleem. Heb mijn prisoner intake aan staan. Krijg ook geld voor nieuwe prisoners, maar ze komen niet naar mijn gevangenis. Blijf nu dus steken op 420 prisoners.

Is dit een bug? Wat moet ik doen?
staan er auto's/bussen die de weg blokkeren?
Of muren/hekken die dicht zijn?
mentions en alerts staan uit, pm/dm mij
pi_163457712
quote:
1s.gif Op zaterdag 2 juli 2016 14:16 schreef mschol het volgende:

[..]

staan er auto's/bussen die de weg blokkeren?
GMTA :D
Op donderdag 1 december 2011 13:57 schreef mootie het volgende:
Het voelt toch vreemd, Bambino niet als ts.
pi_163457795
quote:
0s.gif Op zaterdag 2 juli 2016 14:16 schreef bambino het volgende:

[..]

Misschien domme vraag. Maar is de straat vrij? Als die vol staat met busjes/vrachtwagens dan krijg je namelijk ook dat probleem
Er staan wel heel de tijd 4 vrachtwagens in mijn straat. Geen idee hoe ik due weg moet krijgen.
pi_163457818
quote:
1s.gif Op zaterdag 2 juli 2016 14:16 schreef mschol het volgende:

[..]

staan er auto's/bussen die de weg blokkeren?
Of muren/hekken die dicht zijn?
Bedoel je een delivery area die ommuurd is?

Nee mijn delivery are is helemaal open en grenst aan het buiten voetpad.
pi_163457856
quote:
1s.gif Op zaterdag 2 juli 2016 14:19 schreef studentje7.1 het volgende:

[..]

Er staan wel heel de tijd 4 vrachtwagens in mijn straat. Geen idee hoe ik due weg moet krijgen.
als ze op de linker weghelft staan: die moeten weg, anders komt er niks binnen, wat voor vrachtwagens?
mentions en alerts staan uit, pm/dm mij
pi_163457883
quote:
1s.gif Op zaterdag 2 juli 2016 14:19 schreef studentje7.1 het volgende:

[..]

Bedoel je een delivery area die ommuurd is?

Nee mijn delivery are is helemaal open en grenst aan het buiten voetpad.
ik doelde op b.v een road gate :)
mentions en alerts staan uit, pm/dm mij
pi_163457961
quote:
1s.gif Op zaterdag 2 juli 2016 14:22 schreef mschol het volgende:

[..]

ik doelde op b.v een road gate :)
nee die heb ik niet
pi_163460037
Maak anders eens een print screen
Op donderdag 1 december 2011 13:57 schreef mootie het volgende:
Het voelt toch vreemd, Bambino niet als ts.
pi_163460993
Ik heb dus even een stukje land ten noorden van mijn prison bijgekocht en kan nu een heel lang stuk van de weg zien.

Ik heb 15 trucks staan waarvan er 11 gewoon leeg zijn en gewoon een rij vormen. Wat kan ik hier aan doen?
pi_163461151
Heb het al opgelost. Blijkbaar blijven al die trucks staan en wachten als je veel area's dedicated hebt voor garbage. Heb al die garbage area's even veranderd en nu rijden de trucks door.

Er komen nu wel in 1 keer 200 nieuwe prisoners bij, maar ach ja.
pi_163461992
quote:
0s.gif Op zaterdag 2 juli 2016 16:48 schreef studentje7.1 het volgende:
Heb het al opgelost. Blijkbaar blijven al die trucks staan en wachten als je veel area's dedicated hebt voor garbage. Heb al die garbage area's even veranderd en nu rijden de trucks door.

Er komen nu wel in 1 keer 200 nieuwe prisoners bij, maar ach ja.
Je kan volgens mij aangeven hoeveel je er wil hebben.
Ik zeg maar zoo, dat is korter dan dierentuin
pi_163462086
quote:
1s.gif Op zaterdag 2 juli 2016 17:19 schreef Asschen_sukar het volgende:

[..]

Je kan volgens mij aangeven hoeveel je er wil hebben.
Als je even iets hoger leest weet je wat er gebeurd is :)
Op donderdag 1 december 2011 13:57 schreef mootie het volgende:
Het voelt toch vreemd, Bambino niet als ts.
pi_163462413
quote:
0s.gif Op zaterdag 2 juli 2016 17:22 schreef bambino het volgende:

[..]

Als je even iets hoger leest weet je wat er gebeurd is :)
Je bussen met prisoners stonden ook al in de rij?
Ja dan is het even kut voor je bewakers
Ik zeg maar zoo, dat is korter dan dierentuin
pi_163462975
quote:
0s.gif Op zaterdag 2 juli 2016 16:48 schreef studentje7.1 het volgende:
Heb het al opgelost. Blijkbaar blijven al die trucks staan en wachten als je veel area's dedicated hebt voor garbage. Heb al die garbage area's even veranderd en nu rijden de trucks door.

Er komen nu wel in 1 keer 200 nieuwe prisoners bij, maar ach ja.
hopen dat je genoeg cellen en faciliteiten hebt
mentions en alerts staan uit, pm/dm mij
pi_163477101
quote:
1s.gif Op zaterdag 2 juli 2016 17:59 schreef mschol het volgende:

[..]

hopen dat je genoeg cellen en faciliteiten hebt
Ja had gelukkig 400,000 cash en kon snel nieuwe cellen aanleggen. :P
pi_163482918
quote:
1s.gif Op zondag 3 juli 2016 01:28 schreef studentje7.1 het volgende:

[..]

Ja had gelukkig 400,000 cash en kon snel nieuwe cellen aanleggen. :P
en een nieuwe/grotere keuken en kantine neem ik aan?
mentions en alerts staan uit, pm/dm mij
pi_164899533
Het is afgelopen jongens. Nu is het echt klaar.

Op vrijdag 4 november 2011 09:39 schreef Blik het volgende:
"Sinds wanneer is maart de derde maand van het jaar?"
61% van alle statistieken zijn nutteloos.
Vind je dat ik een internet verdien? Klik hier!
  zaterdag 27 augustus 2016 @ 23:41:31 #138
217148 Saninl
Kermit is gangstar!
pi_164902156
quote:
0s.gif Op zaterdag 27 augustus 2016 22:04 schreef delano.888 het volgende:
Het is afgelopen jongens. Nu is het echt klaar.

Ik vind het ergens wel jammer! Er waren nog best veel features die vaak werden gevraagd... Overigens begrijp ik ook wel dat de devs over willen gaan op een ander spel :)
  zondag 28 augustus 2016 @ 10:33:33 #139
304456 SosuaCafe
Sell me this pen...
pi_164906640
De ipad app moet nog komen. Final cashcow..

En de mod community pakt t wel op.
http://www.syfy.com/tinman/oz/
“The only thing standing between you and your goal is the bullshit story you keep telling yourself as to why you can't achieve it.”
pi_164948896
done. Nieuwe game van de makers wtf troep game wat ik zie vanuit de screens, speel nu veel rimworld beetje zelfde qua building etc speelt lekker weg:)
Geniet van het leven:):)
  Moderator / Redactie FP zaterdag 24 oktober 2020 @ 13:24:24 #141
90910 crew  Drizzt_DoUrden
Rawr
pi_195823465
quote:
1s.gif Op zaterdag 24 oktober 2020 13:07 schreef mschol het volgende:
kan een modje dit topic een trap verkopen? kan niet meer posten
GAM / [Prison Architect #3] V1 is een topper met zonder bugs!

alvast bedankt
Schopperdeschop!
[b]Dingen doen met dingen, da's machtig mooi
Twitch: <a href="https://www.twitch.tv/drizzt_dourden" target="_blank" rel="nofollow norererer noopener" >https://www.twitch.tv/drizzt_dourden</a>[/b]
pi_195823516
quote:
0s.gif Op zaterdag 27 augustus 2016 22:04 schreef DX11 het volgende:
Het is afgelopen jongens. Nu is het echt klaar.

ondertussen zijn island bound en psych ward uitgebracht, ik heb ze nog niet gespeeld maar ben wel benieuwd

beetje jammer van die opdringerige launcher van paradox
mentions en alerts staan uit, pm/dm mij
  Eindredactie Games dinsdag 27 oktober 2020 @ 19:40:09 #143
104357 crew  2dope
Siempre Peligroso
pi_195890479
@mschol

Oh, overbodig :+
Op donderdag 3 maart 2011 19:12 schreef zeross het volgende:
Een Headmax PMX60 Sennheiser Koptelefoon, nieuw in de verpakking, slechts enkele keren gebruikt.
abonnement Unibet Coolblue Bitvavo
Forum Opties
Forumhop:
Hop naar:
(afkorting, bv 'KLB')