FOK!forum / Gaming / Metal Gear Solid V: The Phantom Pain #4 Kept you waiting, huh?
2dopedinsdag 15 september 2015 @ 22:10
mainvisual.jpg

Metal Gear Solid V: The Phantom Pain, het nieuwste deel van de Metal Gear saga is alweer een tijdje geleden aangekondigd. De nieuwe Metal Gear werd met een trailer aangekondigd tijdens de 25th anniversary celebration als Ground Zeroes.


Een paar maanden later, tijdens de VGA 2012, mochten we een trailer van de mysterieuze game The Phantom Pain aanschouwen, gemaakt door het compleet onbekende Moby Dick studios.


En dan is daar GDC 2013, het verlossende nieuws wordt naar buiten gebracht: Metal Gear Solid: Ground Zeroes en The Phantom Pain zijn samen de nieuwe Metal Gear: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain.


En dan was daar in juni 2013 de E3, waar de volgende trailer werd getoond, en ook bekend werd gemaakt dat Kiefer Sutherland de stem van Big Boss zal gaan verzorgen:


In maart 2014 komt dan eindelijk een eerste voorproefje uit van The Phantom Pain, in de vorm van Metal Gear Solid V: Ground Zeroes. Meningen zijn sterk verdeeld over het in de ogen van sommigen hoge prijskaartje voor relatief weinig content. Desalniettemin laat de gameplay weinig te wensen over en maakt het de drang naar de volledige game alleen maar groter.
Tijdens E3 2014 wordt er wederom een nieuwe trailer getoond, die focust op Diamond Dogs, de nieuwe organisatie van Big Boss (Venom Snake) en Kazuhira Miller.


his_pic01_zoom.jpg

his_pic02_zoom.jpg

Kojima is terug met MGS, en hoe! De laatste trailers hebben iedereen van de sokken geblazen, het speculeren over de ongetwijfeld compleet gestoorde characters en ingewikkelde verhaallijnen kan weer beginnen! Wat voor een stuk metaal / steen (diamant?) steekt er uit Big Boss' zijn hoofd? Wie zijn Quiet, Eli, Code Talker en Skull Face?
We weten dat een gedeelte van het spel in Afghanistan in 1984 zal afspelen, en Big Boss' zijn missie daar het bevrijden van Miller zal zijn. Ook heeft hij een nieuwe huurlingengroep opgericht, genaamd Diamond Dogs. Maar wie zijn dan het mysterieuze XOF, heel toevallig FOX omgedraait? Waarschijnlijk allemaal vragen met antwoorden die we echt pas kunnen verwachten als we de game uiteindelijk in handen hebben.

In ontwikkeling voor: PS4, PS3, Xbox One, Xbox 360 (PC)
Releasedatum: TBA (1984 aldus Trolljima)

De Metal Gear Saga (volgorde van release):

Metal Gear
Metal Gear 2: Solid Snake
Metal Gear Solid
Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty
Metal Gear Solid 3: Snake Eater
Metal Gear Solid: Portable Ops
Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots
Metal Gear Solid: Peace Walker
Metal Gear Rising: Revengeance
Metal Gear Solid V: Ground Zeroes
Metal Gear Solid V: The Phantom Pain

Non-Canon:
Metal Gear 2: Snake's Revenge
Metal Gear Solid: Ghost Babel
Metal Gear Ac!d 1 & 2

http://www.konami.jp/mgs5/tpp/

A Hideo Kojima game.
Catch22-dinsdag 15 september 2015 @ 23:22
#teamDozenschuiver
BeyondTheGreenwoensdag 16 september 2015 @ 14:22
Voor degenen die alle mission objectives willen halen:

Je kan een missie replayen, een gemiste objective halen, de chopper oproepen, en wegvliegen. Oftewel: je hoeft de missie niet nogmaals helemaal uit te spelen. :)
Visserijwoensdag 16 september 2015 @ 15:46
quote:
0s.gif Op woensdag 16 september 2015 14:22 schreef BeyondTheGreen het volgende:
Voor degenen die alle mission objectives willen halen:

Je kan een missie replayen, een gemiste objective halen, de chopper oproepen, en wegvliegen. Oftewel: je hoeft de missie niet nogmaals helemaal uit te spelen. :)
Dit vroeg me dus nog af inderdaad, dus je hoeft de main objective niet te doen?
MMaRsuwoensdag 16 september 2015 @ 16:20
Klopt!

En je kan fast travelen over de hele map dus je hoeft je ook niet constant op te laten halen
2dopewoensdag 16 september 2015 @ 16:38
Weet iemand een website, plaatje of overzicht te vinden waar alle tech trees op te vinden is? Dus de upgradepaden van alle categorien wapens/tools.

Ik vind her en der wel wat op IGN en NeoGAF maar dat zijn voornamelijk screenshots of onoverzichtelijke bagger.
Rickocumwoensdag 16 september 2015 @ 16:44
quote:
0s.gif Op woensdag 16 september 2015 14:22 schreef BeyondTheGreen het volgende:
Voor degenen die alle mission objectives willen halen:

Je kan een missie replayen, een gemiste objective halen, de chopper oproepen, en wegvliegen. Oftewel: je hoeft de missie niet nogmaals helemaal uit te spelen. :)
Maar wel als ik de hoogste rank wel halen, neem ik aan.
BeyondTheGreenwoensdag 16 september 2015 @ 17:12
quote:
1s.gif Op woensdag 16 september 2015 16:44 schreef RickoKun het volgende:

[..]

Maar wel als ik de hoogste rank wel halen, neem ik aan.
Ja, maar dan wil je sowieso niet alle extra objectives doen.

[ Bericht 0% gewijzigd door BeyondTheGreen op 16-09-2015 17:23:01 ]
leeellwoensdag 16 september 2015 @ 17:13
quote:
1s.gif Op woensdag 16 september 2015 16:44 schreef RickoKun het volgende:

[..]

Maar wel als ik de hoogste rank wel halen, neem ik aan.
De beste manier om de hoogste rank te halen is om geen missie objectives te doen :')
Miauw_Zedongwoensdag 16 september 2015 @ 17:42
quote:
10s.gif Op woensdag 16 september 2015 17:13 schreef leeell het volgende:

[..]

De beste manier om de hoogste rank te halen is om geen missie objectives te doen :')
Om zo snel en efficient mogelijk je main objectives te halen.
Tortugalwoensdag 16 september 2015 @ 18:01
Het is trouwens echt belachelijk dat in een stealth game zo'n 90% van je score bepaald wordt door de tijd waarin je de missie haalt.
Catch22-woensdag 16 september 2015 @ 18:22
quote:
0s.gif Op woensdag 16 september 2015 18:01 schreef Tortugal het volgende:
Het is trouwens echt belachelijk dat in een stealth game zo'n 90% van je score bepaald wordt door de tijd waarin je de missie haalt.
Das wel gaar ja. Je kan niet even rustig scouten
Miauw_Zedongwoensdag 16 september 2015 @ 20:01
quote:
0s.gif Op woensdag 16 september 2015 18:01 schreef Tortugal het volgende:
Het is trouwens echt belachelijk dat in een stealth game zo'n 90% van je score bepaald wordt door de tijd waarin je de missie haalt.
In Ground Zeroes werden kills nog zwaar bestraft... gelukkig is dat nu niet meer zo. Vind het wel prima trouwens, eerste keer haal ik ze gewoon zoals ik zelf wil, losse objectives haal ik later op en dan ga ik nog een keer voor S-ranking. Vind het tof genoeg om de missies te blijven spelen.
Jiang153woensdag 16 september 2015 @ 22:03
quote:
0s.gif Op woensdag 16 september 2015 16:20 schreef MMaRsu het volgende:
Klopt!

En je kan fast travelen over de hele map dus je hoeft je ook niet constant op te laten halen
How?
Miauw_Zedongwoensdag 16 september 2015 @ 22:58
Net klaar met missie 31, had ff stress :')

quote:
"We hold our rifles in missing hands. We stand tall on missing legs. We stride forward on the bones of our fallen. Then, and only then, are we alive. This "Pain" is ours and no one else's. A secret weapon we wield, out of sight. We will be stronger than ever. For our peace ... Still, It doesn't feel like this is over.
— Kazuhira Miller
Wat een game _O_
BeyondTheGreendonderdag 17 september 2015 @ 03:54
Hoe zit het eigenlijk met die support unit? Bij R&D is er tenminste duidelijk wat er verandert als ze stijgen in level. Moet je nog wat doen als Support in level stijgt?

Verder heb ik iets van dierenkooien ontwikkelt oid. Maar ik kan ze nergens terugvinden?
Miauw_Zedongdonderdag 17 september 2015 @ 08:13
Bij de support unit heb krijg je bijvoorbeeld hogere kans om te fultonnen bij slecht weer, dierenkooi kan je terug vinden bij items.
MMaRsudonderdag 17 september 2015 @ 08:35
Heb spoilers gelezen over het einde maar jezus christus wat is Kojima een idioot :'). Zonde echt eeuwig zonde
MMaRsudonderdag 17 september 2015 @ 08:37
quote:
4s.gif Op woensdag 16 september 2015 22:03 schreef Jiang153 het volgende:

[..]

How?
Je hebt bij elke basis een klein oranje delivery platform net zoals op Mother Base. Daar moet je ff een affiche van het bord pakken ( driehoekvormig bord ) en dan kan je in een doos van base naar base fast travelen zonder je chopper of Dhorse te gebruiken!
Miauw_Zedongdonderdag 17 september 2015 @ 08:50
quote:
0s.gif Op donderdag 17 september 2015 08:35 schreef MMaRsu het volgende:
Heb spoilers gelezen over het einde maar jezus christus wat is Kojima een idioot :'). Zonde echt eeuwig zonde
Gelukkig heb ik er niks van meegekregen.
MMaRsudonderdag 17 september 2015 @ 08:56
Naja dat krijg je vanzelf wel
Miauw_Zedongdonderdag 17 september 2015 @ 09:04
Ja en ik weet inmiddels wel dat het een teleurstelling gaat worden maar fuck it, ik beleef er genoeg lol aan.
7nightwing7donderdag 17 september 2015 @ 11:59

Looks nice.

Mgo :)
BeyondTheGreendonderdag 17 september 2015 @ 13:57
quote:
0s.gif Op donderdag 17 september 2015 08:13 schreef Miauw_Zedong het volgende:
Bij de support unit heb krijg je bijvoorbeeld hogere kans om te fultonnen bij slecht weer, dierenkooi kan je terug vinden bij items.
Dus heb ik niet goed gekeken bij mij missie equipment? of staan items ergens anders?
mtchel112donderdag 17 september 2015 @ 15:29
quote:
0s.gif Op donderdag 17 september 2015 13:57 schreef BeyondTheGreen het volgende:

[..]

Dus heb ik niet goed gekeken bij mij missie equipment? of staan items ergens anders?
Die heb je gewoon standaard bij je, op PS4 uit mijn hoofd rechterpijltje ingedrukt houden.
mtchel112donderdag 17 september 2015 @ 15:36
quote:
Ziet er leuk uit, alleen is dit filmpje natuurlijk pure choreography, ben bang dat de tactiek in werkelijkheid amper aanwezig zal zijn. Al denk ik dat MGO mij nog voor een aantal extra uur zoet zal houden :)

Offtopic: Man man man wat ziet fok er nu dramatisch kut uit zeg, helemaal die nieuwsbalk vanboven :')
Droopiedonderdag 17 september 2015 @ 20:05
Missie 8 met een chicken hat afgemaakt
Ben bang dat ik dit spel nooit ga uitspelen, vind het nu al moeilijk
Catch22-donderdag 17 september 2015 @ 20:14
quote:
0s.gif Op donderdag 17 september 2015 20:05 schreef Droopie het volgende:
Missie 8 met een chicken hat afgemaakt
Ben bang dat ik dit spel nooit ga uitspelen, vind het nu al moeilijk
Ik heb voor een missie even een walkthrough gekeken. Ik weet gewoon niet goed genoeg hoe ik moet spelen. Helpt wel
BeyondTheGreenvrijdag 18 september 2015 @ 10:36
Ik heb net een side op gehaald (prisoner extractie) waarbij ik na drie retries niet gespot werd! Tijd voor champagne!
Pizzakoppovrijdag 18 september 2015 @ 10:39
Ik vind het een geweldig spel maar een matige Metal Gear. Ik heb denk ik nog geen moment cht het idee gehad een MGS spel te spelen en mis vooral een gigantische legerbasis om in te sneaken. Tuurlijk is de hand van Kojima zichtbaar en zitten er veel referenties in. Zo vond ik Huey wel grappig en de aanwezigheid van Rose eveneens maar veel meer dan dat is het niet.
BeyondTheGreenzaterdag 19 september 2015 @ 16:38
Waarom komen er de hele tijd knipperende stipjes (alsof de missie nieuw is) te staan bij side-ops die ik al gehaald heb? :S
Miauw_Zedongzaterdag 19 september 2015 @ 18:21
quote:
0s.gif Op zaterdag 19 september 2015 16:38 schreef BeyondTheGreen het volgende:
Waarom komen er de hele tijd knipperende stipjes (alsof de missie nieuw is) te staan bij side-ops die ik al gehaald heb? :S
Sommige sideops kan je opnieuw spelen.
BeyondTheGreenzaterdag 19 september 2015 @ 18:27
quote:
0s.gif Op zaterdag 19 september 2015 18:21 schreef Miauw_Zedong het volgende:

[..]

Sommige sideops kan je opnieuw spelen.
Oh, sommige? Ik dacht dat dat sowieso al kon bij alle side ops.
Pizzakoppozaterdag 19 september 2015 @ 18:36
Hoe gebruik ik de battle tank voor een specifieke combat deployment missie?
Tortugalzaterdag 19 september 2015 @ 23:48
Het stoort me wel dat enemys niet zien of horen dat je een maat van ze extract.
Akillazondag 20 september 2015 @ 09:53
quote:
0s.gif Op zaterdag 19 september 2015 23:48 schreef Tortugal het volgende:
Het stoort me wel dat enemys niet zien of horen dat je een maat van ze extract.
Doen ze wel, althans ik had er ene paar die een uitroepteken kregen en even kwamen kijken...
Waar ik mij aan stoor is als ik van ver bijv een benzine tank opblaas(met silencer) ze precies weten waar het vandaan komt
Chrizszondag 20 september 2015 @ 12:02

Vrijdag de collectors edition guide gehad, het is een mooi boekje en niet alleen voor de guide
BeyondTheGreenzondag 20 september 2015 @ 15:09
quote:
0s.gif Op zaterdag 19 september 2015 23:48 schreef Tortugal het volgende:
Het stoort me wel dat enemys niet zien of horen dat je een maat van ze extract.
Niet? Ik krijg regelmatig

"CP, CP, I just saw a man dissapear by a balloon!"
Tortugalzondag 20 september 2015 @ 17:13
quote:
0s.gif Op zondag 20 september 2015 15:09 schreef BeyondTheGreen het volgende:

[..]

Niet? Ik krijg regelmatig

"CP, CP, I just saw a man dissapear by a balloon!"
Nog niet meegemaakt!
Rickocumzondag 20 september 2015 @ 17:25
quote:
1s.gif Op zondag 20 september 2015 09:53 schreef Akilla het volgende:

[..]

Doen ze wel, althans ik had er ene paar die een uitroepteken kregen en even kwamen kijken...
Waar ik mij aan stoor is als ik van ver bijv een benzine tank opblaas(met silencer) ze precies weten waar het vandaan komt
Idem dito. Ik heb ook regelmatig dat mensen het zien. Al krijg ik niet dat bericht dat mensen zo'n bericht zeggen, hoogstens dat ze alert worden.

Heb overigens ook al meegemaakt dat ik met c4 een konvooi wilde opblazen (die overigens episch faalde) en de tanks meteen wisten waar ik was, hoewel ik op 100 meter afstand in de bosjes aan t pronen was.

Even over Quiet
SPOILER
Wilde haar levend meenemen dus telkens met een Riot gun meenemen. Ware het niet dat ik na twee herstarts erachter kwam dat ik haar gewoon kon neer pompen (hihi) met scherp ipv tranqs.
mtchel112zondag 20 september 2015 @ 17:50
quote:
1s.gif Op zondag 20 september 2015 17:25 schreef RickoKun het volgende:

[..]

Idem dito. Ik heb ook regelmatig dat mensen het zien. Al krijg ik niet dat bericht dat mensen zo'n bericht zeggen, hoogstens dat ze alert worden.

Heb overigens ook al meegemaakt dat ik met c4 een konvooi wilde opblazen (die overigens episch faalde) en de tanks meteen wisten waar ik was, hoewel ik op 100 meter afstand in de bosjes aan t pronen was.

Even over Quiet
SPOILER
Wilde haar levend meenemen dus telkens met een Riot gun meenemen. Ware het niet dat ik na twee herstarts erachter kwam dat ik haar gewoon kon neer pompen (hihi) met scherp ipv tranqs.
Ik heb haar dus ook met een tranq gun neergehaald, was bang dat ik haar anders zou killen. Ben begonnen met een supply drop op haar hoofdje :p

Bond level van quiet nu max, nu kan ik met favo d-dog weer verder het verhaal door.
MMaRsuzondag 20 september 2015 @ 19:33
quote:
0s.gif Op zaterdag 19 september 2015 18:36 schreef Pizzakoppo het volgende:
Hoe gebruik ik de battle tank voor een specifieke combat deployment missie?
Dit stoort mij ook

ook zeggen ze dat ik nukes zou kunnen ontwikkelen maar waar?
Miauw_Zedongzondag 20 september 2015 @ 22:11
quote:
1s.gif Op zondag 20 september 2015 19:33 schreef MMaRsu het volgende:

[..]

Dit stoort mij ook

ook zeggen ze dat ik nukes zou kunnen ontwikkelen maar waar?
Onder een tabje bij recources. Ga ik niet doen overigens aangezien ik het hele PvP gedeelte oversla denk ik.
2dopezondag 20 september 2015 @ 22:55
Love this game O+

Betrapte mezelf er op een gegeven moment wel op dat ik reflex mode steeds meer als offensive tactiek ging gebruiken. Even wachten tot een groepje vijanden mooi geclusterd staat, dan vanuit kruipende positie gewoon opstaan en eropaf wandelen om iedereen te headshotten. Mooie momenten zijn dat, vooral als het er veel zijn, dat de bullet-time stopt en er zes lichaampjes op een rij in elkaar storten O+
Catch22-maandag 21 september 2015 @ 14:09
Heeft iemand toevallig een goede algemene guide met speeltips en zonder spoilers? Ik ben nieuw in de mgs reeks en heb t idee dat ik niet helemaal speel zoals het idealiter zou moeten.
ems.maandag 21 september 2015 @ 14:10
quote:
0s.gif Op maandag 21 september 2015 14:09 schreef Catch22- het volgende:
Heeft iemand toevallig een goede algemene guide met speeltips en zonder spoilers? Ik ben nieuw in de mgs reeks en heb t idee dat ik niet helemaal speel zoals het idealiter zou moeten.
Wanneer het niet lukt: Kruipen. Veel fucking kruipen. En s'nachts dingen doen is ook meteen stukken makkelijker.

Voor de rest is het net een shooter maar dan dus uitkijken dat mensen je niet zien, als je het liever stealth doet :P

Ik ben er ondertussen weer op uitgekeken. Was me net iets te eentonig en makkelijk allemaal en verwachtte niet dat dat heel veel meer zou veranderen. Ben maar even mad max tussendoor aant spelen, ook niet alles maar het helpt me iig de tijd overbruggen naar Fallout 4 :P
LeaderRoeldinsdag 22 september 2015 @ 11:30
quote:
0s.gif Op vrijdag 18 september 2015 10:39 schreef Pizzakoppo het volgende:
Ik vind het een geweldig spel maar een matige Metal Gear. Ik heb denk ik nog geen moment cht het idee gehad een MGS spel te spelen en mis vooral een gigantische legerbasis om in te sneaken. Tuurlijk is de hand van Kojima zichtbaar en zitten er veel referenties in. Zo vond ik Huey wel grappig en de aanwezigheid van Rose eveneens maar veel meer dan dat is het niet.
Rose zit er niet in?
Pizzakoppodinsdag 22 september 2015 @ 13:37
quote:
1s.gif Op dinsdag 22 september 2015 11:30 schreef LeaderRoel het volgende:

[..]

Rose zit er niet in?
Ik bedoelde eigenlijk GW(?) geloof ik.
LeaderRoeldinsdag 22 september 2015 @ 19:51
quote:
0s.gif Op dinsdag 22 september 2015 13:37 schreef Pizzakoppo het volgende:

[..]

Ik bedoelde eigenlijk GW(?) geloof ik.
GW zit er ook niet in. De enige AI die in dit spel voorkomt is
SPOILER
de Mammal Pod uit Peace Walker die gebaseerd is op The Boss
Catch22-dinsdag 22 september 2015 @ 20:24
Moeten jullie ook elke keer die releasenotes weg klikken?
Miauw_Zedongdinsdag 22 september 2015 @ 20:35
quote:
0s.gif Op dinsdag 22 september 2015 20:24 schreef Catch22- het volgende:
Moeten jullie ook elke keer die releasenotes weg klikken?
Ik speel niet online dus ik decline gewoon telkens.
Rickocumdinsdag 22 september 2015 @ 20:54
Ligt t aan mij of is er gewoon nooit een flikker te doen op die motherbase behalve alleen maar rondlopen :')
Miauw_Zedongdinsdag 22 september 2015 @ 21:15
quote:
0s.gif Op dinsdag 22 september 2015 20:54 schreef RickoKun het volgende:
Ligt t aan mij of is er gewoon nooit een flikker te doen op die motherbase behalve alleen maar rondlopen :')
Je kan er shit vinden en meer geheimen + die shooting sidequests en meer wat ik niet wil spoilen.
2dopedinsdag 22 september 2015 @ 21:27
quote:
0s.gif Op dinsdag 22 september 2015 20:54 schreef RickoKun het volgende:
Ligt t aan mij of is er gewoon nooit een flikker te doen op die motherbase behalve alleen maar rondlopen :')
Matties in elkaar beuken.

Ik mis trouwens een 'death from above skill' la Far Cry.
En nee ik bedoel niet dit:


:D
Catch22-dinsdag 22 september 2015 @ 21:46
quote:
0s.gif Op dinsdag 22 september 2015 20:54 schreef RickoKun het volgende:
Ligt t aan mij of is er gewoon nooit een flikker te doen op die motherbase behalve alleen maar rondlopen :')
Je kan douchen G
Oscar.dinsdag 22 september 2015 @ 22:06
quote:
0s.gif Op dinsdag 22 september 2015 20:54 schreef RickoKun het volgende:
Ligt t aan mij of is er gewoon nooit een flikker te doen op die motherbase behalve alleen maar rondlopen :')
Diamanten zoeken, cutscenes triggeren, soldaten slopen.
Pizzakoppodinsdag 22 september 2015 @ 23:10
quote:
0s.gif Op dinsdag 22 september 2015 19:51 schreef LeaderRoel het volgende:

[..]

GW zit er ook niet in. De enige AI die in dit spel voorkomt is
SPOILER
de Mammal Pod uit Peace Walker die gebaseerd is op The Boss
SPOILER
Maar waarom heeft die het dan steeds over Jack?
Serieus, ik heb MGS2 10 keer uitgespeeld en snap nog geen reet van het verhaal. :')
Rickocumwoensdag 23 september 2015 @ 14:13
quote:
4s.gif Op dinsdag 22 september 2015 22:06 schreef donald_dick het volgende:

[..]

Diamanten zoeken, cutscenes triggeren, soldaten slopen.
Soldaten slopen.

Op r2 drukken doe ik de hele dag "in het veld" al.
-Menn0-woensdag 23 september 2015 @ 15:29
SPOILER: over chapter 2
Wat ik ontzettend kut vind, is dat chapter 2 missies eigenlijk chapter 1 missies zijn maar dan met een andere moeilijkheidsgraad of zonder wapens etc... Ik dacht na missie 30 "jaaaaa nog 20 missies!! Dit wordt vet!!!" Maximale deceptie....
LeaderRoelwoensdag 23 september 2015 @ 20:03
quote:
0s.gif Op dinsdag 22 september 2015 23:10 schreef Pizzakoppo het volgende:

[..]

SPOILER
Maar waarom heeft die het dan steeds over Jack?
Serieus, ik heb MGS2 10 keer uitgespeeld en snap nog geen reet van het verhaal. :')
Jack was de naam van Big Boss in MGS3: Snake Eater (1964)
Miauw_Zedongwoensdag 23 september 2015 @ 21:08
quote:
1s.gif Op woensdag 23 september 2015 15:29 schreef -Menn0- het volgende:
SPOILER: over chapter 2
Wat ik ontzettend kut vind, is dat chapter 2 missies eigenlijk chapter 1 missies zijn maar dan met een andere moeilijkheidsgraad of zonder wapens etc... Ik dacht na missie 30 "jaaaaa nog 20 missies!! Dit wordt vet!!!" Maximale deceptie....
Lang niet allemaal... bij een stuk of 4 ofzo? Misschien 5? Viel mij ook tegen hoor.... het wordt iig vrij pijnlijk duidelijk dat het gewoon nog niet af was.

Heb de main story-line uitgespeeld, zit nu 85 uur op 60% ongeveer. De komende maand ga ik hem 100% halen, ben ik nog wel even mee bezig tot FA4 komt. Voor mij tot nu toe de beste game die ik dit jaar gespeeld heb, ondanks dat het eigenlijk (nog) niet af is.
-Menn0-woensdag 23 september 2015 @ 22:36
quote:
0s.gif Op woensdag 23 september 2015 21:08 schreef Miauw_Zedong het volgende:

[..]

Lang niet allemaal... bij een stuk of 4 ofzo? Misschien 5? Viel mij ook tegen hoor.... het wordt iig vrij pijnlijk duidelijk dat het gewoon nog niet af was.

Heb de main story-line uitgespeeld, zit nu 85 uur op 60% ongeveer. De komende maand ga ik hem 100% halen, ben ik nog wel even mee bezig tot FA4 komt. Voor mij tot nu toe de beste game die ik dit jaar gespeeld heb, ondanks dat het eigenlijk (nog) niet af is.
Nee veel meer richting de 8 of 10 zelfs, misschien zelfs nog meer maar die heb ik nog niet vrij gespeeld. Hopen dat er nog DLC komt!
Miauw_Zedongwoensdag 23 september 2015 @ 22:39
quote:
0s.gif Op woensdag 23 september 2015 22:36 schreef -Menn0- het volgende:

[..]

Nee veel meer richting de 8 of 10 zelfs, misschien zelfs nog meer maar die heb ik nog niet vrij gespeeld. Hopen dat er nog DLC komt!
Dan zou het wel gratis moeten zijn want voor iets betalen wat eigenlijk gewoon in het spel had moeten zitten is schandalig.
2dopewoensdag 23 september 2015 @ 22:40
quote:
0s.gif Op woensdag 23 september 2015 22:36 schreef -Menn0- het volgende:

[..]

Nee veel meer richting de 8 of 10 zelfs, misschien zelfs nog meer maar die heb ik nog niet vrij gespeeld. Hopen dat er nog DLC komt!
Waarschijnlijk niet.

popcicle twitterde op dinsdag 22-09-2015 om 03:14:10 @Venom_Snakie @HIDEO_KOJIMA_EN @Konami I don't have any particular story content to announce, no reageer retweet
bron
-Menn0-woensdag 23 september 2015 @ 22:40
quote:
0s.gif Op woensdag 23 september 2015 22:39 schreef Miauw_Zedong het volgende:

[..]

Dan zou het wel gratis moeten zijn want voor iets betalen wat eigenlijk gewoon in het spel had moeten zitten is schandalig.
Ja eigenlijk wel! Maar voor dit spel zou ik een uitzondering maken :@
2Happy4Udonderdag 24 september 2015 @ 09:00
quote:
0s.gif Op dinsdag 22 september 2015 20:54 schreef RickoKun het volgende:
Ligt t aan mij of is er gewoon nooit een flikker te doen op die motherbase behalve alleen maar rondlopen :')
Douchen met Quiet en van de tiet-physics genieten.
Rickocumdonderdag 24 september 2015 @ 09:21
quote:
1s.gif Op donderdag 24 september 2015 09:00 schreef 2Happy4U het volgende:

[..]

Douchen met Quiet en van de tiet-physics genieten.
Dat kut wijf ligt alleen maar op dr tieten in mn cel.
2Happy4Udonderdag 24 september 2015 @ 09:25
quote:
1s.gif Op donderdag 24 september 2015 09:21 schreef RickoKun het volgende:

[..]

Dat kut wijf ligt alleen maar op dr tieten in mn cel.
Moet je blijven spelen totdat de vliegen om je heen vliegen. Wanneer Ocelot dan een emmer water over je wilt gooien trekt ( ;) ) Quiet je mee de douche in terwijl je soldaten vunzige opmerkingen maken.
Rickocumdonderdag 24 september 2015 @ 11:50
quote:
1s.gif Op donderdag 24 september 2015 09:25 schreef 2Happy4U het volgende:

[..]

Moet je blijven spelen totdat de vliegen om je heen vliegen. Wanneer Ocelot dan een emmer water over je wilt gooien trekt ( ;) ) Quiet je mee de douche in terwijl je soldaten vunzige opmerkingen maken.
Hahaha nice ga ik doen
Miauw_Zedongvrijdag 25 september 2015 @ 02:54
Ik ben hier best benieuwd naar:

Miauw_Zedongvrijdag 25 september 2015 @ 02:56
quote:
1s.gif Op donderdag 24 september 2015 09:25 schreef 2Happy4U het volgende:

[..]

Moet je blijven spelen totdat de vliegen om je heen vliegen. Wanneer Ocelot dan een emmer water over je wilt gooien trekt ( ;) ) Quiet je mee de douche in terwijl je soldaten vunzige opmerkingen maken.
Alleen als je bond met haar hoog genoeg is, en dat is niet het geval als ze alleen maar op dr tetten ligt in haar cel.
Tortugalvrijdag 25 september 2015 @ 09:34
quote:
Alleen maar snipers en intruders.
-Menn0-vrijdag 25 september 2015 @ 13:36
SPOILER: chapter 2
Wat kut zeg die Extreme/Subsistence/etc missies! Ik wil gewoon verder met het verhaal! Niet nog een keer op extreme mode tegen de skulls vechten! :{w Ik heb geen eens meer zin om verder te spelen.. Wat een bullshit...
Miauw_Zedongvrijdag 25 september 2015 @ 13:44
quote:
0s.gif Op vrijdag 25 september 2015 13:36 schreef -Menn0- het volgende:
SPOILER: chapter 2
Wat kut zeg die Extreme/Subsistence/etc missies! Ik wil gewoon verder met het verhaal! Niet nog een keer op extreme mode tegen de skulls vechten! :{w Ik heb geen eens meer zin om verder te spelen.. Wat een bullshit...
SPOILER
Die missies zijn niet nodig om te progressen met het verhaal, ze zijn allemaal optioneel
-Menn0-vrijdag 25 september 2015 @ 14:05
quote:
0s.gif Op vrijdag 25 september 2015 13:44 schreef Miauw_Zedong het volgende:

[..]

SPOILER
Die missies zijn niet nodig om te progressen met het verhaal, ze zijn allemaal optioneel
SPOILER
Ik heb geen verhaal missies meer.. Laatste wat gebeurde was dat Eli Sachalantrodinges heeft gestolen. Nu geen missies meer beschikbaar behalve die hogere moeilijkheidmissies

Nevermind.... Motherbase belt net
Jungle_Jimvrijdag 25 september 2015 @ 16:38
Wat een fucking tyfusmissie is 29.metallic archaea :{
Hoede fuck moet ik die gasten verslaan? -O-
PirEvrijdag 25 september 2015 @ 16:47
Ik kom er maar niet doorheen, voor de 4e keer aan die 1e missie begonnen maar ik vind er gewoon geen zak aan. Best vreemd, ik hou wel van stealth games maar dit kan me totaal niet bekoren. Gevalletje miskoop en jammer.

Het kan best goty zijn voor veel mensen, maar niet voor mij.
Miauw_Zedongvrijdag 25 september 2015 @ 16:50
quote:
1s.gif Op vrijdag 25 september 2015 16:38 schreef Jungle_Jim het volgende:
Wat een fucking tyfusmissie is 29.metallic archaea :{
Hoede fuck moet ik die gasten verslaan? -O-
SPOILER
Vlakbij je startpositie, in het noorden van het vliegveld, staat een grote wit/grijze loods waar je op kan. Neem Quiet mee als buddy, haar laten sniperen terwijl jij van die loods die gasten beschiet met zwaar geschut en hun aanvallen ontwijkt. Andere locatie is bovenop die hoge toren maar de loods is fijner.


[ Bericht 0% gewijzigd door Miauw_Zedong op 25-09-2015 16:56:07 ]
Jungle_Jimvrijdag 25 september 2015 @ 17:11
quote:
0s.gif Op vrijdag 25 september 2015 16:50 schreef Miauw_Zedong het volgende:

[..]

SPOILER
Vlakbij je startpositie, in het noorden van het vliegveld, staat een grote wit/grijze loods waar je op kan. Neem Quiet mee als buddy, haar laten sniperen terwijl jij van die loods die gasten beschiet met zwaar geschut en hun aanvallen ontwijkt. Andere locatie is bovenop die hoge toren maar de loods is fijner.
thanks, zo is ie best makkelijk. Gelijk S rank gehaald :P
SPOILER
is die outbreak dan al bijna voorbij? Wil weer side missions doen
Edit: tis nu voorbij :P


[ Bericht 7% gewijzigd door Jungle_Jim op 25-09-2015 17:19:23 ]
Catch22-vrijdag 25 september 2015 @ 17:13
Wanneer krijg je Quiet? :9
Miauw_Zedongvrijdag 25 september 2015 @ 17:14
quote:
1s.gif Op vrijdag 25 september 2015 17:11 schreef Jungle_Jim het volgende:

[..]

thanks, zo is ie best makkelijk. Gelijk S rank gehaald :P
Dit is echt de meest chille manier, die skulls zijn echt superkut om tegen te vechten.
Tortugalvrijdag 25 september 2015 @ 19:58
quote:
0s.gif Op vrijdag 25 september 2015 16:47 schreef PirE het volgende:
Ik kom er maar niet doorheen, voor de 4e keer aan die 1e missie begonnen maar ik vind er gewoon geen zak aan. Best vreemd, ik hou wel van stealth games maar dit kan me totaal niet bekoren. Gevalletje miskoop en jammer.

Het kan best goty zijn voor veel mensen, maar niet voor mij.
Eerste missie vond ik het inderdaad ook nog niet echt leuk, ik zou echt nog even doorspelen.
-Menn0-zaterdag 26 september 2015 @ 01:31
Uitgespeeld!

Maar Wtf!

Dat ze dit geknipt hebben! :( kut Konami! ;(


SPOILER
ook Quiet niet meer als buddy.... kutzooi! Klote einde!


[ Bericht 28% gewijzigd door -Menn0- op 26-09-2015 16:03:52 ]
Miauw_Zedongzaterdag 26 september 2015 @ 12:28
quote:
1s.gif Op zaterdag 26 september 2015 01:31 schreef -Menn0- het volgende:

Ik zou die spoiler ff snel fixen :P
-Menn0-zaterdag 26 september 2015 @ 16:04
quote:
0s.gif Op zaterdag 26 september 2015 12:28 schreef Miauw_Zedong het volgende:

[..]

Ik zou die spoiler ff snel fixen :P
Oeps...

Maar :'(
Miauw_Zedongzaterdag 26 september 2015 @ 16:11
quote:
1s.gif Op zaterdag 26 september 2015 16:04 schreef -Menn0- het volgende:

[..]

Oeps...

Maar :'(
SPOILER
Ik wist dat het ging gebeuren en je die verhaallijn 'locken' door een badge te dragen met een butterfly icoon. Ik blijf haar houden tot ik al het andere heb gehaald en ik sluit dan af met haar verhaallijn. Niet zoveel zin om verder te spelen zonder Quiet :P
-Menn0-zaterdag 26 september 2015 @ 16:33
quote:
0s.gif Op zaterdag 26 september 2015 16:11 schreef Miauw_Zedong het volgende:

[..]

SPOILER
Ik wist dat het ging gebeuren en je die verhaallijn 'locken' door een badge te dragen met een butterfly icoon. Ik blijf haar houden tot ik al het andere heb gehaald en ik sluit dan af met haar verhaallijn. Niet zoveel zin om verder te spelen zonder Quiet :P
Had ik t maar geweten want ik hebbdaar ook weinig zin in....
Rickocumzondag 27 september 2015 @ 10:22
Godverdomme zeg wat gaar.

Verdomme bijna al die side ops van motherbase target practice gedaan. Moet ik nog de laatste doen, springt die kut snake van een gebouw af waardoor ik dood ga. Moet ik nu al die diamonds en gare kut side op's weer opnieuw doen :')

Dat ene platform komen die schijtborden volledig willekeurig en weet je nooit waar je heen moet :')
Miauw_Zedongzondag 27 september 2015 @ 10:55
quote:
0s.gif Op zondag 27 september 2015 10:22 schreef RickoKun het volgende:
Godverdomme zeg wat gaar.

Verdomme bijna al die side ops van motherbase target practice gedaan. Moet ik nog de laatste doen, springt die kut snake van een gebouw af waardoor ik dood ga. Moet ik nu al die diamonds en gare kut side op's weer opnieuw doen :')

Dat ene platform komen die schijtborden volledig willekeurig en weet je nooit waar je heen moet :')
Je hoeft toch alleen de laatste motherbase target practice opnieuw te doen :?
Rickocumzondag 27 september 2015 @ 11:39
quote:
0s.gif Op zondag 27 september 2015 10:55 schreef Miauw_Zedong het volgende:

[..]

Je hoeft toch alleen de laatste motherbase target practice opnieuw te doen :?
Nee hij had ze niet opgeslagen schijnbaar :')

Nu maar weer terug in de chopper. Heb geen zin in die laatste target practice (R&D)
Rickocumzondag 27 september 2015 @ 12:52
Maar knullies, ik heb die quiet dus inmiddels op mn mother base waar ze met haar tetten in de cel ligt.

Wanneer wordt ze verhoord en vrijgelaten dan? Moet ik dan gewoon met de hoofdmissies verder?
mtchel112zondag 27 september 2015 @ 12:56
quote:
0s.gif Op zondag 27 september 2015 12:52 schreef RickoKun het volgende:
Maar knullies, ik heb die quiet dus inmiddels op mn mother base waar ze met haar tetten in de cel ligt.

Wanneer wordt ze verhoord en vrijgelaten dan? Moet ik dan gewoon met de hoofdmissies verder?
Komt vanzelf, geduld.
Miauw_Zedongzondag 27 september 2015 @ 13:06
quote:
0s.gif Op zondag 27 september 2015 12:52 schreef RickoKun het volgende:
Maar knullies, ik heb die quiet dus inmiddels op mn mother base waar ze met haar tetten in de cel ligt.

Wanneer wordt ze verhoord en vrijgelaten dan? Moet ik dan gewoon met de hoofdmissies verder?
Verder met de hoofdmissies idd, duurt niet heel lang.

Ik zit inmiddels op 65% hier, speel iedere dag wat sidemissions en haal S-ratings + alle objectives en vermaak me prima zo. 100% gaat nog wel ff duren denk ik.
KrentebolHooftzondag 27 september 2015 @ 13:31
Ik ben best wel genaaid door Quiet

SPOILER
Er stond dat als je maximum bond hebt dat ze permanent weg gaat. Dus ik had 9 van de 10 bond met haar. Doe ik een missie met de hond. Vlieg ik terug naar de basis, staat er Bond with Quiet increased. En begon automatisch die side quest line dat ze je permanent verlaat.

Verdomme, ik had nog amper met haar gespeeld en nu is ze al weg
Jiang153zondag 27 september 2015 @ 13:58
Heb wel gek lang gedaan over die missie dat je achterna gezeten wordt door zo'n reuzenrobot.

Chopper wou maar niet landen.... :r

Tips iemand voor S
-Menn0-zondag 27 september 2015 @ 14:12
quote:
0s.gif Op zondag 27 september 2015 13:31 schreef KrentebolHooft het volgende:
Ik ben best wel genaaid door Quiet

SPOILER
Er stond dat als je maximum bond hebt dat ze permanent weg gaat. Dus ik had 9 van de 10 bond met haar. Doe ik een missie met de hond. Vlieg ik terug naar de basis, staat er Bond with Quiet increased. En begon automatisch die side quest line dat ze je permanent verlaat.

Verdomme, ik had nog amper met haar gespeeld en nu is ze al weg
SPOILER
Ja blijkbaar had je ook die Butterlfy emblem moeten gebruiken dan had je haar gehouden..
Sickertzondag 27 september 2015 @ 17:38
quote:
0s.gif Op zondag 27 september 2015 13:58 schreef Jiang153 het volgende:
Heb wel gek lang gedaan over die missie dat je achterna gezeten wordt door zo'n reuzenrobot.

Chopper wou maar niet landen.... :r

Tips iemand voor S
Die waar je Huey meeneemt? Gewoon raketjes knallen en die cockpit van dat ding verrot blaffen.
Pinda555zondag 27 september 2015 @ 20:07
quote:
1s.gif Op zondag 27 september 2015 17:38 schreef Sickert het volgende:

[..]

Die waar je Huey meeneemt? Gewoon raketjes knallen en die cockpit van dat ding verrot blaffen.
Oh dat kan? Had wel rpg bij maar gebeurde niks.

Heel de tijd verstoppen achter kut stenen om vervolgens weer gezien te worden door die kut robots die hij gooit
the_legend_killerzondag 27 september 2015 @ 22:49
Gameplay is super, maar de helft van de missies zijn gewoon kut en hebben weinig tot niks met het verhaal te maken. Sowieso missies selecteren :')

Vorige delen waren voor mij echt veel beter. Er gebeurde ook gewoon meer.
Ixnayzondag 27 september 2015 @ 23:13
quote:
1s.gif Op vrijdag 25 september 2015 16:38 schreef Jungle_Jim het volgende:
Wat een fucking tyfusmissie is 29.metallic archaea :{
Hoede fuck moet ik die gasten verslaan? -O-
Ik vond het ook een mindere missie.

Je kunt hem onmogelijk stealth doen volgens mij. Je wordt meteen gezien.

Ik heb de meest lompe launcher die beschikbaar was gebruikt. En dan schieten en wegrennen/coveren/herladen en dat steeds herhalen. Quiet als buddy gekozen, al doet die niet veel voglens mij. En steeds nieuwe ammo bestellen want na 8 keer schieten ben je leeg.

Edit: Die container methode lees ik nu pas. Zo had ik het nog niet bekeken.
Traitor's Caravan is ook zo'n missie waar die Cyphers in voorkomen Die heb ik opgelost met C4s en luchtaanvallen.
Ixnayzondag 27 september 2015 @ 23:14
quote:
0s.gif Op vrijdag 25 september 2015 16:47 schreef PirE het volgende:
Ik kom er maar niet doorheen, voor de 4e keer aan die 1e missie begonnen maar ik vind er gewoon geen zak aan. Best vreemd, ik hou wel van stealth games maar dit kan me totaal niet bekoren. Gevalletje miskoop en jammer.

Het kan best goty zijn voor veel mensen, maar niet voor mij.
Welke eerste missie? De proloog?

Ik zou echt doorzetten als ik jou was. Ik voelde de game ook niet meteen in het begin, maar uiteindelijk vind ik het zonder twijfel de beste en meest complete game ooit gemaakt.
Ixnayzondag 27 september 2015 @ 23:21
quote:
0s.gif Op zaterdag 26 september 2015 16:11 schreef Miauw_Zedong het volgende:

[..]

SPOILER
Ik wist dat het ging gebeuren en je die verhaallijn 'locken' door een badge te dragen met een butterfly icoon. Ik blijf haar houden tot ik al het andere heb gehaald en ik sluit dan af met haar verhaallijn. Niet zoveel zin om verder te spelen zonder Quiet :P
Ik wist ook dat het ging gebeuren, maar ik gebruikte toch altijd die hond, dus had die missies gewoon gedaan. Veel fijner spelen als direct alle soldaten en wapens getagd worden. Wat Quiet kan kan ik zelf ook door te snipen. Ik heb wel eerst alle equipment gehaald voor Quiet, want mogelijk tellen die ergens nog voor mee, voor de 100% bijvoorbeeld.

[ Bericht 0% gewijzigd door Ixnay op 29-09-2015 20:41:01 ]
Ixnayzondag 27 september 2015 @ 23:24
quote:
0s.gif Op zondag 27 september 2015 10:22 schreef RickoKun het volgende:
Godverdomme zeg wat gaar.

Verdomme bijna al die side ops van motherbase target practice gedaan. Moet ik nog de laatste doen, springt die kut snake van een gebouw af waardoor ik dood ga. Moet ik nu al die diamonds en gare kut side op's weer opnieuw doen :')

Dat ene platform komen die schijtborden volledig willekeurig en weet je nooit waar je heen moet :')
1 van die missies is erg vervelend idd, van het R&D platform volgens mij. Heb die met een youtube filmpje gehaald, de rest is easy. En ik moest hem ook 2 keer doen want tussendoor saved hij niet en ik ging bij een andere dood omdat ik ook van een platform viel. Dus tussendoor even saven door in de helicopter te stappen bijvoorbeeld.
PirEmaandag 28 september 2015 @ 01:07
quote:
0s.gif Op zondag 27 september 2015 23:14 schreef Ixnay het volgende:

[..]

Welke eerste missie? De proloog?

Ik zou echt doorzetten als ik jou was. Ik voelde de game ook niet meteen in het begin, maar uiteindelijk vind ik het zonder twijfel de beste en meest complete game ooit gemaakt.
Neuh, 1e missie in Afghanistan :'). Heb hem vandaag uitgespeeld (de missie niet het spel), maar dat extractiondeel vond ik dus kut. Zitten er veel van dat soort stukken in?

Ga morgen dat mother base gedoe een kans geven (missie 2).
Miauw_Zedongmaandag 28 september 2015 @ 09:44
quote:
0s.gif Op zondag 27 september 2015 23:21 schreef Ixnay het volgende:

[..]

[quote]Ik wist ook dat het ging gebeuren, maar ik gebruikte toch altijd die hond, dus had die missies gewoon gedaan. Veel fijner spelen als direct alle soldaten en wapens getagd worden. Wat Quiet kan kan ik zelf ook door te snipen. Ik heb wel eerst alle equipment gehaald voor Quiet, want mogelijk tellen die ergens nog voor mee, voor de 100% bijvoorbeeld.[quote]
Quiet is bij sommige bossfight echt enorm handig om S ranking te halen.
Pizzakoppomaandag 28 september 2015 @ 11:03
Vinden jullie het nou een tegenvaller of niet? Toen ik het spel voor het eerst opstartte zei ik tegen mijzelf dat dit het beste spel was wat ik ooit speelde, naarmate ik in Afghanistan rondzwierf had ik nog hetzelfde maar chapter 2 is zo'n deceptie voor mij.

Ik mis echt de grote indoor legerbasis die vrijwel in elke MGS zat. De legendarische bossbattles bleven eveneens uit, (Sehalantropus had ik eigenlijk nog een keer verwacht), Epic fight met burning man waarin hij sterft, Skullface idem.

Gisteren ging ik nog even freeroamen en dat is gewoon heel erg leuk, legerbasisje innemen, resources gappen. Allemaal leuk om te doen maar het voelt gewoon niet MGS.
-Menn0-maandag 28 september 2015 @ 11:14
Vooral chapter 2 was voor mij grote deceptie... Ik las dat er 50 missies waren dus dacht "yes nog 20 missies!!". Zijn er van die 20 maar 5 nieuw, de rest replay.

Ook het gedeelte wat geschrapt is (zie youtube filmpje wat ik eerder postte) had er gewoon in moeten zitten! Was voor mij ook 1 groot vraagteken waarom ze gewoon toekeken en er niks mee deden
SPOILER
Eli die zomaar mag ontsnappen met de Metal Gear
Ik vind het een heel vet spel en ga me er zeker nog lang mee vermaken. Maar damn wat heeft Konami het einde verneukt!
-Menn0-maandag 28 september 2015 @ 11:28
Wel weer zin om MGS 1 tm 4 te spelen nu! Vooral 1 en 3 :D
Miauw_Zedongmaandag 28 september 2015 @ 14:28
quote:
0s.gif Op maandag 28 september 2015 11:03 schreef Pizzakoppo het volgende:
Vinden jullie het nou een tegenvaller of niet? Toen ik het spel voor het eerst opstartte zei ik tegen mijzelf dat dit het beste spel was wat ik ooit speelde, naarmate ik in Afghanistan rondzwierf had ik nog hetzelfde maar chapter 2 is zo'n deceptie voor mij.

Ik mis echt de grote indoor legerbasis die vrijwel in elke MGS zat. De legendarische bossbattles bleven eveneens uit, (Sehalantropus had ik eigenlijk nog een keer verwacht), Epic fight met burning man waarin hij sterft, Skullface idem.

Gisteren ging ik nog even freeroamen en dat is gewoon heel erg leuk, legerbasisje innemen, resources gappen. Allemaal leuk om te doen maar het voelt gewoon niet MGS.
Ondanks de tegenvallende elementen die je opnoemt en waar ik het mee eens ben vind ik het een fantastische game om te spelen. Heb er nu meer dan 100 uur in zitten en heb nog veel plezier met het halen van de S rankings.
ems.maandag 28 september 2015 @ 14:47
quote:
0s.gif Op maandag 28 september 2015 11:03 schreef Pizzakoppo het volgende:
Vinden jullie het nou een tegenvaller of niet? Toen ik het spel voor het eerst opstartte zei ik tegen mijzelf dat dit het beste spel was wat ik ooit speelde, naarmate ik in Afghanistan rondzwierf had ik nog hetzelfde maar chapter 2 is zo'n deceptie voor mij.

Ik mis echt de grote indoor legerbasis die vrijwel in elke MGS zat. De legendarische bossbattles bleven eveneens uit, (Sehalantropus had ik eigenlijk nog een keer verwacht), Epic fight met burning man waarin hij sterft, Skullface idem.

Gisteren ging ik nog even freeroamen en dat is gewoon heel erg leuk, legerbasisje innemen, resources gappen. Allemaal leuk om te doen maar het voelt gewoon niet MGS.
Ja hoor, eens. Het is geenszins een slecht spel en ik denk dat er een bepaalde slag mensen is dat hier intens veel plezier uit kan halen. Bij mij ging het echt van de hak op de tak. Het ene moment zat ik 3-4 dagen achter elkaar intensief te spelen (had een paar dagen vrij toevallig op release :+ ) en het andere moment heb ik de game eigenlijk nooit meer aangeraakt. Het voelt een beetje als elke andere open-world shooter met een paar facetten van MGS erin verpakt maar uitgerekend de zaken die MGS MGS maakte missen in mijn ogen. Anderzijds ben ik misschien de verkeerde persoon om daar een oordeel over te vellen gezien ik in de eerste plaats al geen groot fan was van het MGS verhaal. Ik ben er eentje van de groep die toen hij wat jonger was MGS1 op de psx had en die tot de dag van vandaag dat rekent tot de betere games aller tijden.

Wat overblijft is een vermakelijke maar enigszins eentonige game die op geen enkel gebied -echt- de show steelt. Ook de moeilijkheidsgraad vond ik zeer funky. Waar ik in MGS1 nog het gevoel had dat het spel heel moeilijk was maar waar elke death alsnog mijn eigen fout was is MGS5 tot waar ik heb gespeeld eigenlijk kinderlijk simpel geweest. Ik was ondertussen Afghanistan uit maar ook in Afrika was er tot het punt waarop ik speelde eigenlijk geen enkele echte uitdaging te vinden.

Zoals ik al zei, ik heb de game nu al twee weken ongeveer niet aangeraakt. Misschien ga ik ooit nog eens verder maar voorlopig heb ik het wel even gezien.

Als ik het spel een cijfer zou moeten geven zou het een 6,5 zijn. En nu ontsnap ik snel uit dit topic voordat ik bestookt wordt met sleeperdarts :P
2dopemaandag 28 september 2015 @ 15:20
quote:
0s.gif Op maandag 28 september 2015 14:47 schreef ems. het volgende:

[..]

Ja hoor, eens. Het is geenszins een slecht spel en ik denk dat er een bepaalde slag mensen is dat hier intens veel plezier uit kan halen. Bij mij ging het echt van de hak op de tak. Het ene moment zat ik 3-4 dagen achter elkaar intensief te spelen (had een paar dagen vrij toevallig op release :+ ) en het andere moment heb ik de game eigenlijk nooit meer aangeraakt. Het voelt een beetje als elke andere open-world shooter met een paar facetten van MGS erin verpakt maar uitgerekend de zaken die MGS MGS maakte missen in mijn ogen. Anderzijds ben ik misschien de verkeerde persoon om daar een oordeel over te vellen gezien ik in de eerste plaats al geen groot fan was van het MGS verhaal. Ik ben er eentje van de groep die toen hij wat jonger was MGS1 op de psx had en die tot de dag van vandaag dat rekent tot de betere games aller tijden.

Wat overblijft is een vermakelijke maar enigszins eentonige game die op geen enkel gebied -echt- de show steelt. Ook de moeilijkheidsgraad vond ik zeer funky. Waar ik in MGS1 nog het gevoel had dat het spel heel moeilijk was maar waar elke death alsnog mijn eigen fout was is MGS5 tot waar ik heb gespeeld eigenlijk kinderlijk simpel geweest. Ik was ondertussen Afghanistan uit maar ook in Afrika was er tot het punt waarop ik speelde eigenlijk geen enkele echte uitdaging te vinden.

Zoals ik al zei, ik heb de game nu al twee weken ongeveer niet aangeraakt. Misschien ga ik ooit nog eens verder maar voorlopig heb ik het wel even gezien.

Als ik het spel een cijfer zou moeten geven zou het een 6,5 zijn. En nu ontsnap ik snel uit dit topic voordat ik bestookt wordt met sleeperdarts :P
Bepaald slag mensen? Do tell :P

Ik kan me voor een deel vinden in jouw betoog, behalve het gedeelte over dat MGS V nergens de show steelt. De gameplay van deze game vind ik zo exceptioneel sterk dat dat meteen een heleboel kleine irritaties voor mij wegneemt. Het speelt allemaal zo fucking lekker dat 't bij mij steeds weer jeukt om verder te gaan.
ems.maandag 28 september 2015 @ 16:03
quote:
2s.gif Op maandag 28 september 2015 15:20 schreef 2dope het volgende:

[..]

Bepaald slag mensen? Do tell :P
Het is niet bedoelt als belediging. Net als dat ik bepaalde games speel waarvan ik me heel goed kan voorstellen dat andere mensen het doodsaai of simpelweg kut vinden. Ik denk gewoon dat voor bepaalde mensen dit spel echt een topper kan zijn, terwijl het voor anderen (inclusief mezelf dus) eigenlijk nooit boven de middelmoot uitkomt. Dus het is geen slecht spel, maar het moet je wel echt liggen wil je alles eruit kunnen halen :P
quote:
Ik kan me voor een deel vinden in jouw betoog, behalve het gedeelte over dat MGS V nergens de show steelt. De gameplay van deze game vind ik zo exceptioneel sterk dat dat meteen een heleboel kleine irritaties voor mij wegneemt. Het speelt allemaal zo fucking lekker dat 't bij mij steeds weer jeukt om verder te gaan.
Maar de gameplay vond ik juist een van de grote kritiekpunten gezien die eigenlijk nooit echt veranderd. Ga daarheen, sneak (of schiet) jezelf naar binnen, blaas iets op/bevrijd gevangenen/doe een dansje en op naar de volgende missie. Dat is op zich een formule die zoveel games hebben maar in de praktijk deed ik eigenlijk niet veel meer dan;

* Scouten met die kijker
* Kruipen
* Kruipen
* Nog wat meer kruipen
* sneaky wat gasten omleggen
* Kruipen
* Wegkruipen.

En dat was alleen maar omdat ik nog steeds het gevoel had dat dat nodig was want metalgearsolid = stealthy gamen. In de praktijk kan je net zo goed full rambo gaan, een missie van een halfuur inkorten tot 10 minuten en als kers op de taart krijg je meestal nog een hogere score ook. 80% van het uitgebreide aanbod aan gear was leuk om eventjes mee te spelen maar veel meer dan een handjevol wapens heb je eigenlijk helemaal niet nodig om het goed te doen in dit spel.

Maar nogmaals; Het hangt er maar net vanaf waar je plezier uit haalt. Persoonlijk hoop ik dat ze (konami) een hoop hebben geleerd van deze game en de volgende MGS iets meer hybrid maken tussen open world en recht-toe-recht-aan, want pure open world vind ik iets dat niet echt bij MGS thuishoort.

Mag ik aan jou vragen welk aspect van de gameplay je de show vindt stelen? :)
Tortugalmaandag 28 september 2015 @ 19:35
Ben nu in Afrika gekomen, en wat is het vet om dat Afrikaans te horen! Ik geniet echt van dat taaltje :)
2dopemaandag 28 september 2015 @ 20:34
quote:
0s.gif Op maandag 28 september 2015 16:03 schreef ems. het volgende:

[..]

Het is niet bedoelt als belediging. Net als dat ik bepaalde games speel waarvan ik me heel goed kan voorstellen dat andere mensen het doodsaai of simpelweg kut vinden. Ik denk gewoon dat voor bepaalde mensen dit spel echt een topper kan zijn, terwijl het voor anderen (inclusief mezelf dus) eigenlijk nooit boven de middelmoot uitkomt. Dus het is geen slecht spel, maar het moet je wel echt liggen wil je alles eruit kunnen halen :P

-knip-

Mag ik aan jou vragen welk aspect van de gameplay je de show vindt stelen? :)
Ghehe, ben niet zo snel beledigd, ik snap precies wat je bedoelt.

Wat ik eigenlijk bedoel met gameplay zijn de game mechanics (schijnbaar bestaat er wat onduidelijkheid over de precieze definities).

Bewegen: De besturing van Big Boss is gewoon silky smooth. Zo smooth dat ik weinig andere games kan opnoemen waarbij de beweging zo accuraat en gestroomlijnd reageert op input. Ik trek even een vergelijking met een andere recente third person open-wereld RPG, The Witcher 3. Ook een topgame, maar de beweging was 't voor mij gewoon net niet. Niet superstorend ofzo, maar er zit een bepaalde vertraging in, zowel bij het begin van bewegingen als het eindigen van bewegingen. Dat komt het gevoel van realisme misschien wel ten goede, maar ik kan me er nogal aan storen.

Gunplay: Van het aanleggen van wapens tot besturing van de crosshair tot de impact van kogels en de feedback die vijanden erop geven, Je zou het hele stealth-element in de prullenbak kunnen flikkeren en je hebt nog steeds een dijk van een shooter. Maar ook alles met betrekking tot de stealth in deze game werkt m.i. subliem. Bases uitscouten met je verrekijker, POI's en enemies taggen, plannetje maken, lichtbronnen ontwijken, lui ondervragen, in elkaar timmeren, van daken afgooien, met reflex mode zes headshots op een rij maken of in slow-mo op gastjes afrennen en ze met een misselijke superman-punch naar de vlakte beuken, Fulton'en, traps/ambushes voorbereiden, bases bombarderen... ALLES is gewoon leuk om te doen :P

Een perfect 10 is het zeker niet, vooral het repetitieve is erg zonde. De vergelijking met Far Cry 3/4 gaat wat dat betreft ook op, m.i. Vond dat ook hele vette games, maar in feite ben je de hele tijd hetzelfde aan het doen (bases invaden op verschillende manieren) met wat generiek RPG-vertier on the side (hoewel Mother base wel weer een geval apart is).

Hier is trouwens mijn mening nog wat uitgebreider: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Volgens mij is jouw antwoord op de vraag in de eerste alinea een 'solid' hell no :P
Jungle_Jimmaandag 28 september 2015 @ 21:39
Zit pas op 65% maar vind t tot nu toe een van de vetste spellen die ik ooit gespeeld heb. Alleen de side ops zijn al heel erg vet en de meeste missies nog veel vetter. 9.11
NothingHappenedmaandag 28 september 2015 @ 22:07
quote:
1s.gif Op maandag 28 september 2015 21:39 schreef Jungle_Jim het volgende:
Zit pas op 65% maar vind t tot nu toe een van de vetste spellen die ik ooit gespeeld heb. Alleen de side ops zijn al heel erg vet en de meeste missies nog veel vetter. 9.11
Goed om te lezen. Ik heb hem zojuist gekregen (na heel lang vissen, jengelen en het droppen van subtiele hints)
Kom ik hier de afgelopen drie paginas de een na de ander tegen die het spel vindt tegenvallen :'(
Jiang153maandag 28 september 2015 @ 23:11
quote:
1s.gif Op maandag 28 september 2015 22:07 schreef NothingHappened het volgende:

[..]

Goed om te lezen. Ik heb hem zojuist gekregen (na heel lang vissen, jengelen en het droppen van subtiele hints)
Kom ik hier de afgelopen drie paginas de een na de ander tegen die het spel vindt tegenvallen :'(
Ik vind het wel leuk.
Miauw_Zedongmaandag 28 september 2015 @ 23:41
quote:
1s.gif Op maandag 28 september 2015 22:07 schreef NothingHappened het volgende:

[..]

Goed om te lezen. Ik heb hem zojuist gekregen (na heel lang vissen, jengelen en het droppen van subtiele hints)
Kom ik hier de afgelopen drie paginas de een na de ander tegen die het spel vindt tegenvallen :'(
Maak je geen zorgen, hij staat in mijn persoonlijke top 3 ooit... 9,5/10. GOTY 2015 of FA4 moet nog betere shit brengen. Maar ik ben wel heeeeel erg gameplay minded en geef niet zoveel om verhaal/graphics. (alhoewel de laatste dik en dik in orde is)

[ Bericht 2% gewijzigd door Miauw_Zedong op 28-09-2015 23:49:13 ]
studentje7dinsdag 29 september 2015 @ 00:36
quote:
1s.gif Op maandag 28 september 2015 21:39 schreef Jungle_Jim het volgende:
Zit pas op 65% maar vind t tot nu toe een van de vetste spellen die ik ooit gespeeld heb. Alleen de side ops zijn al heel erg vet en de meeste missies nog veel vetter. 9.11
Heb je eerdere delen gespeeld?
NothingHappeneddinsdag 29 september 2015 @ 08:57
quote:
10s.gif Op maandag 28 september 2015 23:41 schreef Miauw_Zedong het volgende:

[..]

Maak je geen zorgen, hij staat in mijn persoonlijke top 3 ooit... 9,5/10. GOTY 2015 of FA4 moet nog betere shit brengen. Maar ik ben wel heeeeel erg gameplay minded en geef niet zoveel om verhaal/graphics. (alhoewel de laatste dik en dik in orde is)
De prologue was al wel erg vet! Weinig gameplay wel, maar wat een sensatie. Plus, Hideo Kojima is erg blij met zichzelf en deelt dat graag met anderen :)
2dopedinsdag 29 september 2015 @ 08:58
quote:
1s.gif Op dinsdag 29 september 2015 08:57 schreef NothingHappened het volgende:

[..]

De prologue was al wel erg vet! Weinig gameplay wel, maar wat een sensatie. Plus, Hideo Kojima is erg blij met zichzelf en deelt dat graag met anderen :)
Ground Zeroes niet gespeeld?
NothingHappeneddinsdag 29 september 2015 @ 09:11
quote:
2s.gif Op dinsdag 29 september 2015 08:58 schreef 2dope het volgende:

[..]

Ground Zeroes niet gespeeld?
Nee. Is hij daar ook zo 'aanwezig' dan? Die game is volledig aan me voorbij gegaan.
Ik was eigenlijk heel erg op juist deze game gefocused vanwege de supervette trailers. Het laatste wat ik gespeeld heb mgs-gewijs was substance en (ik geloof) snake eater op de ps2. Daarna eigenlijk nooit meer.
2dopedinsdag 29 september 2015 @ 09:43
quote:
1s.gif Op dinsdag 29 september 2015 09:11 schreef NothingHappened het volgende:

[..]

Nee. Is hij daar ook zo 'aanwezig' dan? Die game is volledig aan me voorbij gegaan.
Ik was eigenlijk heel erg op juist deze game gefocused vanwege de supervette trailers. Het laatste wat ik gespeeld heb mgs-gewijs was substance en (ik geloof) snake eater op de ps2. Daarna eigenlijk nooit meer.
Neuh, meer omdat het pretty much dezelfde game is. Ground Zeroes was een prima impressie van hoe TPP eruit zou gaan zien. Behalve het (semi) open-wereldgedeelte dan.
Kokoswaterdinsdag 29 september 2015 @ 13:32
Wtf, ik kreeg net een bericht van Ocelot over de com dat ik mensen in kon gaan zetten als tactical buddies. Ik moest ze orders geven die pasten bij de missie, kon ze me laten vervoeren, en weet ik wat nog meer. In het menu stond een [Hint] die het allemaal uitlegde. Ik kan het nergens vinden op mijn idroid, en het is nu ook weg bij het menu.

Geschrapt stuk uit het spel wat ze vergaten te verwijderen?
Tortugaldinsdag 29 september 2015 @ 19:27
Game zit zeker in mijn alltime top5, snap al dat zeiken om het zeiken niet.
Jungle_Jimdinsdag 29 september 2015 @ 19:49
quote:
1s.gif Op dinsdag 29 september 2015 00:36 schreef studentje7 het volgende:

[..]

Heb je eerdere delen gespeeld?
ja, 1, 2, 3 en peace walker. Vond alleen de eerste en laatste echt goed.
Ixnaydinsdag 29 september 2015 @ 19:57
Ik zit nu op 71%, maar ik heb van de base facilities nog altijd op 4 onderdelen 3/4.
Vooral Fuel Resources zijn moeilijk te verkrijgen. Het lijkt alsof ik hier iets verkeerd doe, want het gaat erg traag voordat ik een uitbreiding kan bouwen. Ik kwam er dan wel ook vrij laat achter dat ik containers kon extracten, waardoor ik veel resources ben misgelopen.

Side ops heb ik allemaal gehaald. Gewone missies lukt me "Code Talker [extreme]" niet. Die missie waar
SPOILER
je 4 snipers moet uitschakelen, maar waar je zelf na 1 hit dood bent.
Maar daar ga ik nog eens een keer goed voor zitten en dan moet het lukken.

Bij combat deployment duren de missies nu langer dan 2 uur. Volgens mij heb ik nu de laatste of misschien nog 1 missie voor de laatste.

Alle units zitten tussen level 40 en 50. Om items te ontwikkelen heb ik nu voor diverse wapens etc. specialisten nodig. Blijkbaar heb ik sommige daarvan tijdens de verhaallijn missies laten liggen.

Ik gebruik vooral snipers. Heb een tijdje launchers gebruikt, gaat lekker snel, maar ik kwam in demon status terecht en die ben ik nu weer kwijt door veel stealth te spelen en soldaten te extracten. Ik gebruik ook vaan de tactiek dat ik de vijanden op mij af laat komen en ze dan tijdens bullet time verdoof. D-Dog laten extracten werkt ook snel. Als je veel extract gaan je hero points snel omhoog viel me later pas op.

Quiet heb ik weinig gebruikt, toen ik gewend was aan die hond ,vond ik hem te handig om te missen.

Ik had eerst mn tijfels over een open wereld MGS maar vond dat deze game de MGS sfeer goed heeft vertaald maar een open wereld, al miste ik het echte infiltreren. Dus ook in grote gebouwen en niet alleen in de buitenlucht een kamp infiltreren. Nu deed het me veel denken aan Far Cry en dat is toch een andere ervaring dan MGS 1 t/m 4.

Over het einde:
SPOILER
Teleurstellend. Ik had gehoopt dat we te zien krijgen hoe de "held" Big Boss van MGS 3 evil zou worden zoals in de latere games. Dat was altijd een open stuk in het verhaal waar ik in MGS5 (als het missende puzzelstuk) antwoord dacht te krijgen. Op het einde realiseer je je dat de personage waar je tientallen uren mee gespeeld hebt bijna niks met Big Boss of met het hele verhaal van MGS te maken heeft, al werd daar in de intro scene al naar gehint. Ocelot vond ik heel anders dan hoe ik hem kende uit de vorige games.

Het lijkt (vooral in het tweede deel van het verhaal, alsof Kojima nog veel meer van plan was, maar dat dit door Konami afgekapt was. Vooral met die herhaalmissies, ik denk dat het beter was geweest dat ze die er helemaal niet in hadden gestopt en het tweede deel van de game dan maar wat korter hadden gehouden, want ik vind dit toch wel heel makkelijk bedacht en past zeker niet bij de hoge kwaliteit van de rest van de game.

In de missie waar je in de quarataine zone al jouw eigen soldaten moet vermoorden omdat ze geinfecteerd waren dacht ik dat ik op het punt aangekomen was waar Big Boss veranderde van goed naar slecht, zoals verwacht. Uiteindelijk, na de missie The Man Who Sold The World, bleek dit dus van niet en kiezen ze voor een slecht, makkelijk bedacht einde. Ik kan me niet voorstellen waarom Kojima hiervoor gekozen heeft. Dit is denk ik het meest teleurstellende einde uit alle videogame verhalen die ik gespeeld heb. En dat in een van de beste games die ik ooit gespeeld heb.

Ik denk dat Eli en Sahelantropus uiteindelijk iets te maken hadden moeten hebben met de eerste Metal Gear game in Outer Heaven. Dat dat het plan was van Kojima, maar dat hij het niet had mogen afmaken en dat hij van Konami maar een snel ander verhaal moest bedenken, want de tijd was op.
De game zit zeker in mijn top 5 beste games allertijden. Heb even gedacht dat het de allerbeste was, maar na het verhaal onder deze spoiler en ook het tweede deel van de game, ben ik er nog niet helemaal uit.

[ Bericht 1% gewijzigd door Ixnay op 29-09-2015 20:03:23 ]
ems.dinsdag 29 september 2015 @ 20:10
quote:
2s.gif Op maandag 28 september 2015 20:34 schreef 2dope het volgende:

[..]

Ghehe, ben niet zo snel beledigd, ik snap precies wat je bedoelt.

Wat ik eigenlijk bedoel met gameplay zijn de game mechanics (schijnbaar bestaat er wat onduidelijkheid over de precieze definities).

Bewegen: De besturing van Big Boss is gewoon silky smooth. Zo smooth dat ik weinig andere games kan opnoemen waarbij de beweging zo accuraat en gestroomlijnd reageert op input. Ik trek even een vergelijking met een andere recente third person open-wereld RPG, The Witcher 3. Ook een topgame, maar de beweging was 't voor mij gewoon net niet. Niet superstorend ofzo, maar er zit een bepaalde vertraging in, zowel bij het begin van bewegingen als het eindigen van bewegingen. Dat komt het gevoel van realisme misschien wel ten goede, maar ik kan me er nogal aan storen.
Daar heb je gelijk in. De feedback in deze game is subliem. Alles wat je doet voelt goed en direct. Witcher viel me trouwens niet negatief op :P
quote:
Gunplay: Van het aanleggen van wapens tot besturing van de crosshair tot de impact van kogels en de feedback die vijanden erop geven, Je zou het hele stealth-element in de prullenbak kunnen flikkeren en je hebt nog steeds een dijk van een shooter.
Daar ben ik het helaas niet mee eens. De gunplay is prima maar het komt in mijn ogen niet in de buurt bij "echte" fps games. Het voelt toch enigszins console-ig aan, ondanks dat het misschien nauwelijks opvalt omdat de game sowieso een van de beste ports is die ik heb mogen meemaken :)
quote:
Maar ook alles met betrekking tot de stealth in deze game werkt m.i. subliem. Bases uitscouten met je verrekijker, POI's en enemies taggen, plannetje maken, lichtbronnen ontwijken, lui ondervragen, in elkaar timmeren, van daken afgooien, met reflex mode zes headshots op een rij maken of in slow-mo op gastjes afrennen en ze met een misselijke superman-punch naar de vlakte beuken, Fulton'en, traps/ambushes voorbereiden, bases bombarderen... ALLES is gewoon leuk om te doen :P
Hier kan ik me weer deels in vinden. De stealth is op alle vlakken eigenlijk prima gedaan maar er zit een aspect in waar ik me mateloos aan stoor en dat is het kruipen. Het is te goed. Het doet me een beetje denken aan Skyrim als je een stealthy character maakt. Op het moment dat je in sneakmode (dus kruipen in mgs) gaat ben je bijna onzichtbaar totdat ze tegen je aan lopen. Het is natuurlijk geen doen om de hele tijd te gaan kruipen want het duurt ontzettend lang maar het kan.

Oplossing zou een patch kunnen zijn waar ze dat rechttrekken, maar dat zie ik eigenlijk niet zo snel gebeuren.

Maar uiteindelijk komt dat ook weer neer op de moeilijkheidsgraad, wat voor mij toch een beetje de dealbreaker blijft wat betreft deze game. MGS 1 was streng doch rechtvaardig, precies goed, vind ik. MGS5 is een van de simpelste games die ik in de afgelopen jaren heb gespeeld. (waarbij ik wel moet zeggen dat ik dus maar tot Afrika ben gekomen en daar maar een paar missies gedaan had)
quote:
Volgens mij is jouw antwoord op de vraag in de eerste alinea een 'solid' hell no :P
Misschien drukte ik me verkeerd uit. Ik ben zelf best een liefhebber van open world en er zijn weinig spellen die niet de vruchten ervan kunnen plukken, mits goed uitgevoerd. De open world in MGS5 zijn echter niet veel meer dan routes die je naar de volgende missie lijden. Dit komt duidelijk naar voren wanneer ik in Afghanistan maar liefst 5 (!) keer voor verschillende sidemissions naar precies hetzelfde dorpje toe moest.

Het is een dappere poging en af en toe is het hartstikke vet wanneer je zo'n oude afghaanse tempel opeens ziet opdoemen in de verte maar over het algemeen blijft het allemaal een beetje droogjes. Ik denk dat het bij een eventueel volgend deel al een stuk spannender gaat zijn.

Waar ik me in MGS5 specifiek aan stoorde was niet zozeer de open world, maar het gebrek aan niet-open-world basissen en gebouwen die genfiltreerd moeten worden. Dat hoort er een beetje bij, vind ik en het is jammer dat dat eigenlijk gewoon helemaal afwezig is.

En ik wil hier nogmaals benadrukken dat ik het geenszins een slecht spel vind en dat ik absoluut een verschrikkelijke zeikerd ben als het op games aankomt. Zelfs games die ik al jarenlang speel kan ik pagina's volschrijven over de dingen die me er niet aan bevallen, dus neem alles wat ik zeg met een korreltje zout :P
quote:
0s.gif Op dinsdag 29 september 2015 19:27 schreef Tortugal het volgende:
Game zit zeker in mijn alltime top5
ha.
quote:
, snap al dat zeiken om het zeiken niet.
Volgens mij heb ik voornamelijk vrij constructieve kritiek gezien van de mensen voor wie de game tegenviel.
Tortugaldinsdag 29 september 2015 @ 22:12
Hoe kom je aan dat hondje? Zie in de trophy list dat mensen vaak eerder het hondje dan Quiet krijgen, terwijl ik Quiet al een tijd heb.
RiKedinsdag 29 september 2015 @ 22:19
quote:
1s.gif Op dinsdag 29 september 2015 22:12 schreef Tortugal het volgende:
Hoe kom je aan dat hondje? Zie in de trophy list dat mensen vaak eerder het hondje dan Quiet krijgen, terwijl ik Quiet al een tijd heb.
Die kwam ik vrij vroeg in Afghanistan tegen tijdens het free roamen na een missie.
Ik had de missie afgerond en was onderweg naar een helicopter pickup.
Vlakbij de helikopter kwam ik hem tegen.
-CRASH-dinsdag 29 september 2015 @ 22:38
Na iedere side-ops missie die ik gedaan heb
krijg ik een daily bonus :P
Is dat normaal of een foutje van de zaak
Ixnaydinsdag 29 september 2015 @ 22:47
quote:
0s.gif Op dinsdag 29 september 2015 22:38 schreef -CRASH- het volgende:
Na iedere side-ops missie die ik gedaan heb
krijg ik een daily bonus :P
Is dat normaal of een foutje van de zaak
Ik kreeg altijd rewards na sideops en die kreeg ik ook na iedere deployment missie. Dat is volgens mij iets anders dan de daily bonus, maar staat wel in hetzelfde scherm.
Miauw_Zedongwoensdag 30 september 2015 @ 08:18
quote:
1s.gif Op dinsdag 29 september 2015 22:12 schreef Tortugal het volgende:
Hoe kom je aan dat hondje? Zie in de trophy list dat mensen vaak eerder het hondje dan Quiet krijgen, terwijl ik Quiet al een tijd heb.
DD komt je heel vroeg al tegen in de game, tijdens de derde missie ofzo.
aequewoensdag 30 september 2015 @ 08:56
quote:
1s.gif Op dinsdag 29 september 2015 22:12 schreef Tortugal het volgende:
Hoe kom je aan dat hondje? Zie in de trophy list dat mensen vaak eerder het hondje dan Quiet krijgen, terwijl ik Quiet al een tijd heb.
Ik gok dat je dan vergeten bent om DD uit de wildernis te halen als puppy zijnde...
Kokoswaterwoensdag 30 september 2015 @ 18:37
SPOILER
Godverdegodver, mijn arme personeel, spel wat doe je! :( :( :(

Ik neem alles wat ik krijg van dit spel nu met tien korrels zout.
Kokoswaterwoensdag 30 september 2015 @ 18:41
quote:
0s.gif Op woensdag 30 september 2015 08:18 schreef Miauw_Zedong het volgende:

[..]

DD komt je heel vroeg al tegen in de game, tijdens de derde missie ofzo.
"Thank you for saving that puppy, boss."

"We've been taking good care of that puppy you saved boss"

"That puppy the boss brought back is so cute!."
Pinda555woensdag 30 september 2015 @ 19:22
quote:
0s.gif Op woensdag 30 september 2015 08:56 schreef aeque het volgende:

[..]

Ik gok dat je dan vergeten bent om DD uit de wildernis te halen als puppy zijnde...
Alleen dat wachten totdat die volgroeid is duurt zo lang dat je ook net quiet krijgt..
mtchel112woensdag 30 september 2015 @ 19:23
quote:
1s.gif Op woensdag 30 september 2015 19:22 schreef Pinda555 het volgende:

[..]

Alleen dat wachten totdat die volgroeid is duurt zo lang dat je ook net quiet krijgt..
Nee hoor, mijn bond met ddog was al op de helft toen ik quiet kon gebruiken
aequewoensdag 30 september 2015 @ 19:52
quote:
1s.gif Op woensdag 30 september 2015 19:22 schreef Pinda555 het volgende:

[..]

Alleen dat wachten totdat die volgroeid is duurt zo lang dat je ook net quiet krijgt..
quote:
0s.gif Op woensdag 30 september 2015 19:23 schreef mtchel112 het volgende:

[..]

Nee hoor, mijn bond met ddog was al op de helft toen ik quiet kon gebruiken
Dat dus. Je moet regelmatig terug gaan naar MB gok ik. Althans ik kwam vaak terug na een missie of side-op.
mtchel112woensdag 30 september 2015 @ 20:00
quote:
0s.gif Op woensdag 30 september 2015 19:52 schreef aeque het volgende:

[..]

[..]

Dat dus. Je moet regelmatig terug gaan naar MB gok ik. Althans ik kwam vaak terug na een missie of side-op.
Ik ben ook vaak terug gegaan naar MB! Denk dat dit ook belangrijk is inderdaad.
Pinda555woensdag 30 september 2015 @ 20:33
quote:
0s.gif Op woensdag 30 september 2015 19:52 schreef aeque het volgende:

[..]


[..]

Dat dus. Je moet regelmatig terug gaan naar MB gok ik. Althans ik kwam vaak terug na een missie of side-op.
Dat deed ik, maar helaas. Heb nu net ddog voor n missie kunnen gebruiken. Mooi iedereen afmaken zonder dat het mij punten kost.

Heb nu wel quiet, maar die ligt nog op haar dikke tieten in de cel in plaats van mij te gaan coveren :r
aequewoensdag 30 september 2015 @ 20:41
quote:
13s.gif Op woensdag 30 september 2015 20:33 schreef Pinda555 het volgende:

[..]

Dat deed ik, maar helaas. Heb nu net ddog voor n missie kunnen gebruiken. Mooi iedereen afmaken zonder dat het mij punten kost.

Heb nu wel quiet, maar die ligt nog op haar dikke tieten in de cel in plaats van mij te gaan coveren :r
Je hebt net pas DD en nog geen Quiet maar wel al zijn gear om mee te doden..? Knap.
TheoddDutchGuywoensdag 30 september 2015 @ 20:46
Interesse in het spel, maar lees vooral dat het (ondanks goeie gameplay met redelijk vrije keuzes) het toch behoorlijke minpunten heeft?

Lege openwereld met niets tussen de checkpoints in op een paar dingetjes na dan misschien, chapter 2 dat eigenlijk een moeilijkere versie is van chapter 1, met steeds herhalende missies of iets dergelijks?

Geen chapter 3 dus eigenlijk geen einde.

Klopt dat allemaal zo'n beetje? anders laat ik het maar gaan.
Geen zin in een soort half spel te spelen.
Pinda555woensdag 30 september 2015 @ 20:47
quote:
0s.gif Op woensdag 30 september 2015 20:41 schreef aeque het volgende:

[..]

Je hebt net pas DD en nog geen Quiet maar wel al zijn gear om mee te doden..? Knap.
Die eerste armor dinges van DD is al zo'n mes met kill optie.

Kon een meteen daarmee equipen.
Miauw_Zedongwoensdag 30 september 2015 @ 22:45
quote:
7s.gif Op woensdag 30 september 2015 20:47 schreef Pinda555 het volgende:

[..]

Die eerste armor dinges van DD is al zo'n mes met kill optie.

Kon een meteen daarmee equipen.
Fulton gear van DD _O_
Miauw_Zedongwoensdag 30 september 2015 @ 22:49
quote:
0s.gif Op woensdag 30 september 2015 18:41 schreef Kokoswater het volgende:

[..]

"Thank you for saving that puppy, boss."

"We've been taking good care of that puppy you saved boss"

"That puppy the boss brought back is so cute!."
Kokoswaterdonderdag 1 oktober 2015 @ 02:04
quote:
_O_

Missie 31:

SPOILER
Waarom houden ze maar niet op met praten over Skull Face, the Man on Fire, the Skulls, Sahelanprotus, en allemaal andere rare tjak, maar rept niemand ooit een woord over een vliegend figuur met psychische krachten en een gasmasker op? Hij zat verdomme in de heli. Is het een geest/hallucinatie van Big Boss?
wuuhtdonderdag 1 oktober 2015 @ 16:38
oops verkeerde topic :')
PirEdonderdag 1 oktober 2015 @ 16:50
Moet je actief op zoek naar die hond voor dat bonden of gaat dat automatisch als je teruggaat naar de basis?
mtchel112donderdag 1 oktober 2015 @ 18:15
quote:
0s.gif Op donderdag 1 oktober 2015 16:50 schreef PirE het volgende:
Moet je actief op zoek naar die hond voor dat bonden of gaat dat automatisch als je teruggaat naar de basis?
Hoe bedoel je? Je moet natuurlijk eerst die pup hebben voordat je ermee kan bonden. Of je pup sneller groeit tot ddog door terug te keren naar motherbase af en toe weet ik niet. Het echte bonden kan pas als je ddog in kan zetten.
Jungle_Jimdonderdag 1 oktober 2015 @ 20:03
Volgens mij heeft iemand ooit weleens iets gezegd over een puppy maar ben t verder niet meer tegen gekomen. Zit op iets van 65%.
2dopedonderdag 1 oktober 2015 @ 21:24
quote:
9s.gif Op donderdag 1 oktober 2015 20:03 schreef Jungle_Jim het volgende:
Volgens mij heeft iemand ooit weleens iets gezegd over een puppy maar ben t verder niet meer tegen gekomen. Zit op iets van 65%.
Dat is wel weird, ik had verwacht dat dat gewoon onderdeel is van de progressie zeg maar.

DD kun je vinden in de main mission “Over the Fence". Je hoort vrijwel meteen nadat je uit de helikopter springt zo'n kutkeffertje, en Miller benoemt het ook nog. Ik kon dat beest eerst ook helemaal niet vinden :') Hoorde wel geblaf maar wist niet waar 't vandaan kwam. Na 5 minuten zoeken in de rotsen bleek dat 'ie gewoon stationair ergens op de grond zat, precies waar ik uit de helikopter was gekomen.

Je kunt die missie neem ik aan gewoon over doen om 'm alsnog op te pikken (?)
Oscar.donderdag 1 oktober 2015 @ 23:01
quote:
2s.gif Op donderdag 1 oktober 2015 21:24 schreef 2dope het volgende:

[..]

Dat is wel weird, ik had verwacht dat dat gewoon onderdeel is van de progressie zeg maar.

DD kun je vinden in de main mission “Over the Fence". Je hoort vrijwel meteen nadat je uit de helikopter springt zo'n kutkeffertje, en Miller benoemt het ook nog. Ik kon dat beest eerst ook helemaal niet vinden :') Hoorde wel geblaf maar wist niet waar 't vandaan kwam. Na 5 minuten zoeken in de rotsen bleek dat 'ie gewoon stationair ergens op de grond zat, precies waar ik uit de helikopter was gekomen.

Je kunt die missie neem ik aan gewoon over doen om 'm alsnog op te pikken (?)
jup, en daarna 4 missies doen en na elke missie teruggaan naar mb
MMaRsuvrijdag 2 oktober 2015 @ 08:29
quote:
0s.gif Op woensdag 30 september 2015 20:46 schreef TheoddDutchGuy het volgende:
Interesse in het spel, maar lees vooral dat het (ondanks goeie gameplay met redelijk vrije keuzes) het toch behoorlijke minpunten heeft?

Lege openwereld met niets tussen de checkpoints in op een paar dingetjes na dan misschien, chapter 2 dat eigenlijk een moeilijkere versie is van chapter 1, met steeds herhalende missies of iets dergelijks?

Geen chapter 3 dus eigenlijk geen einde.

Klopt dat allemaal zo'n beetje? anders laat ik het maar gaan.
Geen zin in een soort half spel te spelen.
Nee.
MMaRsuvrijdag 2 oktober 2015 @ 08:45
Het is geen 'open wereld'. Het is een sandbox.

Chapter 2 heeft nieuwe missies met een aantal moeilijkere versies van missies uit chapter 1. Er zit wel een begin, midden en einde in het spel.
Jungle_Jimzaterdag 3 oktober 2015 @ 15:56
hond gevonden *O*

En ik begin een beetje gek te worden van die moskee of wat t dan ook is, je hoort de hele tijd een soort gezang door een luidspreker ver weg. Had t eerst alleen in afrika volgens mij maar ik hoor t nu overal non stop -O- wtf is het?
ems.zaterdag 3 oktober 2015 @ 16:25
quote:
1s.gif Op zaterdag 3 oktober 2015 15:56 schreef Jungle_Jim het volgende:
hond gevonden *O*

En ik begin een beetje gek te worden van die moskee of wat t dan ook is, je hoort de hele tijd een soort gezang door een luidspreker ver weg. Had t eerst alleen in afrika volgens mij maar ik hoor t nu overal non stop -O- wtf is het?
Kwestie van tijd voordat het in Nederland ook zo is! :(
Jungle_Jimzaterdag 3 oktober 2015 @ 16:40
quote:
0s.gif Op zaterdag 3 oktober 2015 16:25 schreef ems. het volgende:

[..]

Kwestie van tijd voordat het in Nederland ook zo is! :(
:')
Miauw_Zedongzaterdag 3 oktober 2015 @ 16:43
quote:
1s.gif Op zaterdag 3 oktober 2015 15:56 schreef Jungle_Jim het volgende:
hond gevonden *O*

En ik begin een beetje gek te worden van die moskee of wat t dan ook is, je hoort de hele tijd een soort gezang door een luidspreker ver weg. Had t eerst alleen in afrika volgens mij maar ik hoor t nu overal non stop -O- wtf is het?
Je bedoelt niet Quiet he?
Jungle_Jimzaterdag 3 oktober 2015 @ 17:02
quote:
0s.gif Op zaterdag 3 oktober 2015 16:43 schreef Miauw_Zedong het volgende:

[..]

Je bedoelt niet Quiet he?
tis een man die de hele tijd 2 regels zingt
aequezaterdag 3 oktober 2015 @ 17:43
quote:
1s.gif Op zaterdag 3 oktober 2015 15:56 schreef Jungle_Jim het volgende:
hond gevonden *O*

En ik begin een beetje gek te worden van die moskee of wat t dan ook is, je hoort de hele tijd een soort gezang door een luidspreker ver weg. Had t eerst alleen in afrika volgens mij maar ik hoor t nu overal non stop -O- wtf is het?
En je weet zeker dat het in de game is? :D
MMaRsuzaterdag 3 oktober 2015 @ 17:58
quote:
1s.gif Op zaterdag 3 oktober 2015 17:02 schreef Jungle_Jim het volgende:

[..]

tis een man die de hele tijd 2 regels zingt
Allah akbar
mtchel112zaterdag 3 oktober 2015 @ 18:17
quote:
1s.gif Op zaterdag 3 oktober 2015 17:02 schreef Jungle_Jim het volgende:

[..]

tis een man die de hele tijd 2 regels zingt
Wtf? :P

Dit spel is echt gek :') _O_

Ik raak ook echt altijd flink opgefokt zodra ik merk dat er skulls aanwezig zijn. Ik hoop dat ik daar nu geen last meer van heb (net in chapter 2 aangekomen).

Moet alleen nu erg lang wachten op processed fuel voordat ik weer flink kan gaan uitbreiden, gaat echt flink langzaam (1100 fuel per uur dacht ik).
Tortugalzaterdag 3 oktober 2015 @ 18:33
Ja ik snap niet dat je voor bijna elk platform fuel resources nodig hebt.
Miauw_Zedongzaterdag 3 oktober 2015 @ 23:31
Gewoon max fuel containers jatten en je personeel missies laten doen die resources opleveren. Moet nog 2 platforms van 3 naar 4 doen en dan is alles max bij mij.
aequezondag 4 oktober 2015 @ 08:52
quote:
0s.gif Op zaterdag 3 oktober 2015 18:17 schreef mtchel112 het volgende:

[..]

Wtf? :P

Dit spel is echt gek :') _O_

Ik raak ook echt altijd flink opgefokt zodra ik merk dat er skulls aanwezig zijn. Ik hoop dat ik daar nu geen last meer van heb (net in chapter 2 aangekomen).

Moet alleen nu erg lang wachten op processed fuel voordat ik weer flink kan gaan uitbreiden, gaat echt flink langzaam (1100 fuel per uur dacht ik).
Je ziet vaak aan het begin dat de skulls aanwezig zullen zijn, dan kun je vanaf de start van een missie je uitrusting daarop aanpassen.
Ixnayzondag 4 oktober 2015 @ 09:06
quote:
1s.gif Op zaterdag 3 oktober 2015 15:56 schreef Jungle_Jim het volgende:
hond gevonden *O*

En ik begin een beetje gek te worden van die moskee of wat t dan ook is, je hoort de hele tijd een soort gezang door een luidspreker ver weg. Had t eerst alleen in afrika volgens mij maar ik hoor t nu overal non stop -O- wtf is het?
Hoor je dat toevallig alleen als je met Quiet speelt?
Ixnayzondag 4 oktober 2015 @ 09:12
Fuel gaat bij mij ook traag.

Er blijkt een plek te zijn met veel fuel containers waar je steeds naartoe moet gaan vanuit de helicopter.
Het zijn wel unprocessed materialen, dus het hangt van je mother base af hoe snel je daarvan fuel kunt maken.
LeaderRoelzondag 4 oktober 2015 @ 11:39
quote:
0s.gif Op zondag 4 oktober 2015 09:12 schreef Ixnay het volgende:
Fuel gaat bij mij ook traag.

Er blijkt een plek te zijn met veel fuel containers waar je steeds naartoe moet gaan vanuit de helicopter.
Het zijn wel unprocessed materialen, dus het hangt van je mother base af hoe snel je daarvan fuel kunt maken.
De Sahelanthropus hangar bevat een container met 7500 fuel. Gewoon het begin van de missie Hellbound steeds opnieuw spelen
mtchel112zondag 4 oktober 2015 @ 12:09
Nu maar bezig met A+ en A++ farmen.

Wordt wel steeds moeilijker om alleen met tranq rounds je levels door te komen.
Kokoswaterzondag 4 oktober 2015 @ 12:13
quote:
2s.gif Op donderdag 1 oktober 2015 21:24 schreef 2dope het volgende:

[..]

Dat is wel weird, ik had verwacht dat dat gewoon onderdeel is van de progressie zeg maar.

DD kun je vinden in de main mission “Over the Fence". Je hoort vrijwel meteen nadat je uit de helikopter springt zo'n kutkeffertje, en Miller benoemt het ook nog. Ik kon dat beest eerst ook helemaal niet vinden :') Hoorde wel geblaf maar wist niet waar 't vandaan kwam. Na 5 minuten zoeken in de rotsen bleek dat 'ie gewoon stationair ergens op de grond zat, precies waar ik uit de helikopter was gekomen.

Je kunt die missie neem ik aan gewoon over doen om 'm alsnog op te pikken (?)
Ja, Ddog kwam vrolijk naar mij toe gehuppeld toen. O+
Kokoswaterzondag 4 oktober 2015 @ 12:15
quote:
0s.gif Op zondag 4 oktober 2015 12:09 schreef mtchel112 het volgende:
Nu maar bezig met A+ en A++ farmen.

Wordt wel steeds moeilijker om alleen met tranq rounds je levels door te komen.
Ik kwam gister mijn eerste S mannetjes tegen in episode 35 _O_

quote:
1s.gif Op zaterdag 3 oktober 2015 15:56 schreef Jungle_Jim het volgende:
hond gevonden *O*

En ik begin een beetje gek te worden van die moskee of wat t dan ook is, je hoort de hele tijd een soort gezang door een luidspreker ver weg. Had t eerst alleen in afrika volgens mij maar ik hoor t nu overal non stop -O- wtf is het?
Geen flauw idee. :S Ik herken het totaal niet.
Tortugalzondag 4 oktober 2015 @ 13:07
quote:
1s.gif Op zaterdag 3 oktober 2015 15:56 schreef Jungle_Jim het volgende:
hond gevonden *O*

En ik begin een beetje gek te worden van die moskee of wat t dan ook is, je hoort de hele tijd een soort gezang door een luidspreker ver weg. Had t eerst alleen in afrika volgens mij maar ik hoor t nu overal non stop -O- wtf is het?
Dat heb ik ook!
mtchel112zondag 4 oktober 2015 @ 13:52
quote:
1s.gif Op zondag 4 oktober 2015 13:07 schreef Tortugal het volgende:

[..]

Dat heb ik ook!
Is het niet gewoon quiet die aan het hummen is?
Jungle_Jimzondag 4 oktober 2015 @ 15:46
quote:
0s.gif Op zondag 4 oktober 2015 13:52 schreef mtchel112 het volgende:

[..]

Is het niet gewoon quiet die aan het hummen is?
sowieso niet, zal t wel ff opnemen als ik t weer speel.
Rickocumzondag 4 oktober 2015 @ 16:26
quote:
0s.gif Op zondag 4 oktober 2015 13:52 schreef mtchel112 het volgende:

[..]

Is het niet gewoon quiet die aan het hummen is?
Van die Quiet kan ik ook knetterlijp worden. T is maar dat ik de bonding wil maxen maar daarna is t exit en ga ik weer solo.
Miauw_Zedongzondag 4 oktober 2015 @ 21:48
quote:
1s.gif Op zondag 4 oktober 2015 16:26 schreef RickoKun het volgende:

[..]

Van die Quiet kan ik ook knetterlijp worden. T is maar dat ik de bonding wil maxen maar daarna is t exit en ga ik weer solo.
Ik vind het juist superchill.... erg kalmerend.
aequemaandag 5 oktober 2015 @ 07:41
quote:
0s.gif Op zondag 4 oktober 2015 21:48 schreef Miauw_Zedong het volgende:

[..]

Ik vind het juist superchill.... erg kalmerend.
Eens, behalve dat ze het soms onderbreekt om dan 1 seconde later weer overnieuw te beginnen. Dan wordt het nog wel eens een beetje irritant.

Het irritantste aan Quiet vind ik nog dat er bijv. 2 soldiers lopen die ik wil extracten. De eerste neem ik in de houdgreep om vervolgens de 2e met een tranq te verdoven. Maar eer dat het lukt heeft zij hem al kapot geschoten. :') Heeft mij al vele A+ en A++ soldiers gekost. ;(
MMaRsumaandag 5 oktober 2015 @ 08:39
Equip haar dan met tranq rifle
aequemaandag 5 oktober 2015 @ 09:29
quote:
0s.gif Op maandag 5 oktober 2015 08:39 schreef MMaRsu het volgende:
Equip haar dan met tranq rifle
Ben ik ook van plan, maar mijn GMP had even voorrang voor wat andere wapens/items. Kost toch gauw zo'n 1000000 GMP om de silenced Guilty Butterfly te verkrijgen.
Miauw_Zedongmaandag 5 oktober 2015 @ 10:45
quote:
0s.gif Op maandag 5 oktober 2015 08:39 schreef MMaRsu het volgende:
Equip haar dan met tranq rifle
Of haar even op stand-down zetten als je gaat extracten. Ik equip haar zelden met iets anders dan de tranq-gun, alleen bij bossfights neem ik die andere gun.
MMaRsumaandag 5 oktober 2015 @ 10:52
Morgen metal gear online _O_
jacksonmaandag 5 oktober 2015 @ 14:11
quote:
0s.gif Op maandag 5 oktober 2015 10:52 schreef MMaRsu het volgende:
Morgen metal gear online _O_
Heb je toevallig een linkje naar wat bruikbare info rondom het online verhaal? Heb er nog weinig van meegekregen.
Pizzakoppomaandag 5 oktober 2015 @ 14:30
quote:
0s.gif Op maandag 5 oktober 2015 10:52 schreef MMaRsu het volgende:
Morgen metal gear online _O_
quote:
7s.gif Op maandag 5 oktober 2015 14:11 schreef jackson het volgende:

[..]

Heb je toevallig een linkje naar wat bruikbare info rondom het online verhaal? Heb er nog weinig van meegekregen.
Idd, ik heb ook totaal geen zicht op hoe dat nou vorm krijgt.
Kokoswatermaandag 5 oktober 2015 @ 14:34
quote:
1s.gif Op zondag 4 oktober 2015 16:26 schreef RickoKun het volgende:

[..]

Van die Quiet kan ik ook knetterlijp worden. T is maar dat ik de bonding wil maxen maar daarna is t exit en ga ik weer solo.
Ja, gewoon D-Dog nemen _O_
MMaRsumaandag 5 oktober 2015 @ 14:36
quote:
7s.gif Op maandag 5 oktober 2015 14:11 schreef jackson het volgende:

[..]

Heb je toevallig een linkje naar wat bruikbare info rondom het online verhaal? Heb er nog weinig van meegekregen.
ShevaJBmaandag 5 oktober 2015 @ 14:37
In Afrika hoor ik af en toe een soort van gemiauw maar ben nog geen kat oid tegengekomen.
Kokoswatermaandag 5 oktober 2015 @ 15:03
quote:
10s.gif Op maandag 5 oktober 2015 14:37 schreef ShevaJB het volgende:
In Afrika hoor ik af en toe een soort van gemiauw maar ben nog geen kat oid tegengekomen.
Ik heb wel een Sand Cat gevangen in een dierenkooi in Afghanistan. :P

Kun je de gevangen dieren van kooien ook ergens terugvinden? Ik zie bijvoorbeeld nergens hagedissen lopen in de animal conservational platform op Mother Base. Alleen beren, wolven, geiten, enz.
7nightwing7maandag 5 oktober 2015 @ 18:00
quote:
0s.gif Op maandag 5 oktober 2015 10:52 schreef MMaRsu het volgende:
Morgen metal gear online _O_
R.i.p. servers. Als iedereen morgen massaal gaat downloaden zie ik het zwaar zitten.
MMaRsumaandag 5 oktober 2015 @ 18:42
quote:
1s.gif Op maandag 5 oktober 2015 18:00 schreef 7nightwing7 het volgende:

[..]

R.i.p. servers. Als iedereen morgen massaal gaat downloaden zie ik het zwaar zitten.
Ach je zal eerst de patch moeten hebben, en aangezien Konami een incompetent bedrijf is vraag ik me af of het uberhaupt morgen wel te checken is.
mtchel112maandag 5 oktober 2015 @ 18:46
quote:
0s.gif Op maandag 5 oktober 2015 10:45 schreef Miauw_Zedong het volgende:

[..]

Of haar even op stand-down zetten als je gaat extracten. Ik equip haar zelden met iets anders dan de tranq-gun, alleen bij bossfights neem ik die andere gun.
Hier hetzelfde, vind haar met de tranq gun wel handig. Zeker als ik mensen voor mother base wil farmen laat ik haar gewoon coveren, hoef je zelf vrij weinig te doen.
7nightwing7maandag 5 oktober 2015 @ 18:58
quote:
1s.gif Op maandag 5 oktober 2015 18:42 schreef MMaRsu het volgende:

[..]

Ach je zal eerst de patch moeten hebben, en aangezien Konami een incompetent bedrijf is vraag ik me af of het uberhaupt morgen wel te checken is.
Ben er bang voor. :{
-CRASH-maandag 5 oktober 2015 @ 19:54
De download van MGSO is maar 950 mb.
Ixnaydinsdag 6 oktober 2015 @ 01:06
74% nu

Ik moet nog steeds de 3 laatste upgrades op mn basis, R&D, Medic en Support.
Heb die truc gedaan om missie 12 Hellbound heel vaak opnieuw te spelen en steeds die containers te extracten, steeds een container met 7500 Fuel, 4000 Common Metal en 500 Precious Metal.
Dat gaat wel snel, maar het duurt volgens mij wel lang voordat je die unprocessed materials kunt gebruiken als echte materialen. Kwestie van wachten denk ik.

Tegelijk ben ik met R&D wapens aan het afronden. Ik wil alle mogelijke wapens en items.
Dan gaat je geld al snel op en omdat ik ongeduldig ben wil ik mijn Precious Metals verkopen en merk ik dat sommige plantjes ook erg veel opleveren. Heb je die niet nodig op een bepaald punt? Zou zonde zijn als ik ze straks nodig heb voor een item en dat het dan heel moeilijk is om het allemaal terug te krijgen.

Verder ben ik nog bezig met de combat deployment missies. Volgens mij heb ik Secure The Bridgeheads nu 4 of 5 keer achter elkaar gefailed met 52%. Geloof er niks van dat dat echt een coinflip is en moet ik dus gewoon een minimaal combat level hebben.

Van de missies moet ik er nog 2.
SPOILER
Code Talker [Extreme] en Sahelanthropus [Extreme].
Beide een tijdje geprobeerd maar echt lastig. Vooral Sahelanthropus gaat best lang goed en dan toch weer op een onverwacht moment doodgaan.
Code Talker kom ik die 4 Quiets tegen. Het gevecht met Quiet won ik de tweede keer met een Bombardement, maar dan moet je haar eerst taggen met R1 voordat ze op je map staat. En bij deze missie ben je al geraakt voordat je die kans krijgt om te taggen, dus ik denk dat ik een andere strategie moet gaan zoeken.
Sideops allemaal gehaald.
Alle specialisten extracted.
Moet nog een aantal blueprints, maar dat komt goed, youtube weet veel.
Units hebben nu lvl. 41 t/m 51. Weet iemand wat voor type soldaten ik moet inzetten op de Defense/Security unit? De andere afdelingen hebben een rank voor ieder onderdeel, zodat je een goede keuze kunt maken waar je ze plaatst, maar bij Defense heb je dat niet.
Kokoswaterdinsdag 6 oktober 2015 @ 01:32
quote:
0s.gif Op dinsdag 6 oktober 2015 01:06 schreef Ixnay het volgende:
74% nu

Ik moet nog steeds de 3 laatste upgrades op mn basis, R&D, Medic en Support.
Heb die truc gedaan om missie 12 Hellbound heel vaak opnieuw te spelen en steeds die containers te extracten, steeds een container met 7500 Fuel, 4000 Common Metal en 500 Precious Metal.
Dat gaat wel snel, maar het duurt volgens mij wel lang voordat je die unprocessed materials kunt gebruiken als echte materialen. Kwestie van wachten denk ik.

Tegelijk ben ik met R&D wapens aan het afronden. Ik wil alle mogelijke wapens en items.
Dan gaat je geld al snel op en omdat ik ongeduldig ben wil ik mijn Precious Metals verkopen en merk ik dat sommige plantjes ook erg veel opleveren. Heb je die niet nodig op een bepaald punt? Zou zonde zijn als ik ze straks nodig heb voor een item en dat het dan heel moeilijk is om het allemaal terug te krijgen.

Verder ben ik nog bezig met de combat deployment missies. Volgens mij heb ik Secure The Bridgeheads nu 4 of 5 keer achter elkaar gefailed met 52%. Geloof er niks van dat dat echt een coinflip is en moet ik dus gewoon een minimaal combat level hebben.

Van de missies moet ik er nog 2.
SPOILER
Code Talker [Extreme] en Sahelanthropus [Extreme].
Beide een tijdje geprobeerd maar echt lastig. Vooral Sahelanthropus gaat best lang goed en dan toch weer op een onverwacht moment doodgaan.
Code Talker kom ik die 4 Quiets tegen. Het gevecht met Quiet won ik de tweede keer met een Bombardement, maar dan moet je haar eerst taggen met R1 voordat ze op je map staat. En bij deze missie ben je al geraakt voordat je die kans krijgt om te taggen, dus ik denk dat ik een andere strategie moet gaan zoeken.
Sideops allemaal gehaald.
Alle specialisten extracted.
Moet nog een aantal blueprints, maar dat komt goed, youtube weet veel.
Units hebben nu lvl. 41 t/m 51. Weet iemand wat voor type soldaten ik moet inzetten op de Defense/Security unit? De andere afdelingen hebben een rank voor ieder onderdeel, zodat je een goede keuze kunt maken waar je ze plaatst, maar bij Defense heb je dat niet.
Ik heb ergens gelezen dat je combat mensen moet plaatsen.
MMaRsudinsdag 6 oktober 2015 @ 15:15
Multiplayer is damn goed
jacksondinsdag 6 oktober 2015 @ 15:26
quote:
0s.gif Op dinsdag 6 oktober 2015 15:15 schreef MMaRsu het volgende:
Multiplayer is damn goed
Vertel in het kort... Kun je een soort "coop" missies doen of iets? Wat is het doel?
mtchel112dinsdag 6 oktober 2015 @ 20:44
quote:
5s.gif Op dinsdag 6 oktober 2015 15:26 schreef jackson het volgende:

[..]

Vertel in het kort... Kun je een soort "coop" missies doen of iets? Wat is het doel?
Bekijk de trailer
7nightwing7dinsdag 6 oktober 2015 @ 21:08
Meh, not impressed so far..... :{
Dagger87dinsdag 6 oktober 2015 @ 23:29
Nu al een lelijke bug gevonden in online mode. Ik respawn niet. Moet nu wachten tot de game is afgelopen of het spel afsluiten. Voor de rest wel leuk.
jacksonwoensdag 7 oktober 2015 @ 08:19
quote:
1s.gif Op dinsdag 6 oktober 2015 20:44 schreef mtchel112 het volgende:

[..]

Bekijk de trailer
Dat is kort inderdaad.... Dank.
MMaRsuwoensdag 7 oktober 2015 @ 08:37
quote:
0s.gif Op dinsdag 6 oktober 2015 23:29 schreef Dagger87 het volgende:
Nu al een lelijke bug gevonden in online mode. Ik respawn niet. Moet nu wachten tot de game is afgelopen of het spel afsluiten. Voor de rest wel leuk.
Lol was t niet de mode zonder respawns?
Pizzakoppowoensdag 7 oktober 2015 @ 11:53
quote:
1s.gif Op dinsdag 6 oktober 2015 20:44 schreef mtchel112 het volgende:

[..]

Bekijk de trailer
Wat een debiele opmerking. :)
MMaRsuwoensdag 7 oktober 2015 @ 15:43
quote:
0s.gif Op woensdag 7 oktober 2015 11:53 schreef Pizzakoppo het volgende:

[..]

Wat een debiele opmerking. :)
Waarom? Jackson vroeg me al eerder op de vorige pagina of ik het uit kon leggen, ik poste een gameplay demo van 11 minuten waarin Konami laat zien hoe het speelt.

Als ik het uitleg is t toch niet zo duidelijk als wanneer je dat filmpje checkt.
jacksonwoensdag 7 oktober 2015 @ 15:49
quote:
1s.gif Op woensdag 7 oktober 2015 15:43 schreef MMaRsu het volgende:

[..]

Waarom? Jackson vroeg me al eerder op de vorige pagina of ik het uit kon leggen, ik poste een gameplay demo van 11 minuten waarin Konami laat zien hoe het speelt.

Als ik het uitleg is t toch niet zo duidelijk als wanneer je dat filmpje checkt.
Ik was natuurlijk benieuwd wat jij er zo goed aan vindt... En een stukje ervaring van jouw kant. Dit leek me logisch.
Abdus18woensdag 7 oktober 2015 @ 16:13
Hmm, moet ik hem halen voor de PS4 of voor de pc....hmmm :P
Dagger87woensdag 7 oktober 2015 @ 16:54
quote:
1s.gif Op woensdag 7 oktober 2015 08:37 schreef MMaRsu het volgende:

[..]

Lol was t niet de mode zonder respawns?
Nee want de keren daarvoor ging ik wel gewoon respawnen. Het was Bounty. Niet die Cloak and Dagger.
Tortugaldonderdag 8 oktober 2015 @ 15:47
Waarom blijft Quiet bij mij vaak achter bij het vorige dorpje terwijl ik allang veel verder ben?
Miauw_Zedongdonderdag 8 oktober 2015 @ 15:52
quote:
0s.gif Op donderdag 8 oktober 2015 15:47 schreef Tortugal het volgende:
Waarom blijft Quiet bij mij vaak achter bij het vorige dorpje terwijl ik allang veel verder ben?
Je kan haar handmatig laten scouten via de map he?
Grrrrrrrrdonderdag 8 oktober 2015 @ 16:06
Ik ben nu net aan de eerste missie in Afrika bezig maar merk dat ik veel makkelijker gespot word. In het donker vanaf 50 meter. Is dat normaal of heb ik gewoon de verkeerde camo-outfit aan? :D
ems.donderdag 8 oktober 2015 @ 16:07
quote:
5s.gif Op donderdag 8 oktober 2015 16:06 schreef Grrrrrrrr het volgende:
Ik ben nu net aan de eerste missie in Afrika bezig maar merk dat ik veel makkelijker gespot word. In het donker vanaf 50 meter. Is dat normaal of heb ik gewoon de verkeerde camo-outfit aan? :D
Gewoon gaan liggen. Dan spotten ze je pas als je tegen ze aan kruipt :P
Miauw_Zedongdonderdag 8 oktober 2015 @ 16:12
quote:
5s.gif Op donderdag 8 oktober 2015 16:06 schreef Grrrrrrrr het volgende:
Ik ben nu net aan de eerste missie in Afrika bezig maar merk dat ik veel makkelijker gespot word. In het donker vanaf 50 meter. Is dat normaal of heb ik gewoon de verkeerde camo-outfit aan? :D
's Avonds sowieso altijd die sneaking suit aantrekken.
Grrrrrrrrdonderdag 8 oktober 2015 @ 16:14
quote:
14s.gif Op donderdag 8 oktober 2015 16:12 schreef Miauw_Zedong het volgende:

[..]

's Avonds sowieso altijd die sneaking suit aantrekken.
Die heb ik volgens mij nog niet eens :@
Miauw_Zedongdonderdag 8 oktober 2015 @ 16:17
quote:
0s.gif Op donderdag 8 oktober 2015 16:14 schreef Grrrrrrrr het volgende:

[..]

Die heb ik volgens mij nog niet eens :@
Dan zou ik wat aan je R&D gaan doen :P Dat pak zorgt er voor dat je bijna niet te spotten bent als het donker is en hij dempt voetstappen. Tegen de tijd dat je in Afrika zit zou je hem ook al moeten hebben.
Kokoswatervrijdag 9 oktober 2015 @ 00:05
Sneaking Suit _O_
Stealth Camo _O_
DD met stun _O_

Heeft iemand de missie Metallic Archaea al op extreme gedaan? Hoe heb je die gehaald, welke wapens/tactieken?
Miauw_Zedongvrijdag 9 oktober 2015 @ 00:34
quote:
0s.gif Op vrijdag 9 oktober 2015 00:05 schreef Kokoswater het volgende:
Sneaking Suit _O_
Stealth Camo _O_
DD met stun _O_

Heeft iemand de missie Metallic Archaea al op extreme gedaan? Hoe heb je die gehaald, welke wapens/tactieken?
Stealth Camo is kut, kan je geen S ranking mee halen, en het is veel te makkelijk.
SPOILER
Metallic Archaea op extreme: Quiet mee nemen, Sinful Butterfly equippen, zsm op de grote witte loods klimmen vlakbij je spawn positie. Vanuit daar Quiet de skulls af laten knallen/zelf knallen en hun aanvallen ontwijken ---> easy S ranking.
Kokoswatervrijdag 9 oktober 2015 @ 02:18
quote:
0s.gif Op vrijdag 9 oktober 2015 00:34 schreef Miauw_Zedong het volgende:

[..]

Stealth Camo is kut, kan je geen S ranking mee halen, en het is veel te makkelijk.
SPOILER
Metallic Archaea op extreme: Quiet mee nemen, Sinful Butterfly equippen, zsm op de grote witte loods klimmen vlakbij je spawn positie. Vanuit daar Quiet de skulls af laten knallen/zelf knallen en hun aanvallen ontwijken ---> easy S ranking.
Thanks! Over de de stealth camo: die is ideaal voor side-ops als: "Eliminate the heavy infantry unit 11" oid :P, of als je wat extra objectives zoals afluisteren wilt halen. :) Kortom: het is tijdsbesparend.
aequevrijdag 9 oktober 2015 @ 08:53
quote:
0s.gif Op vrijdag 9 oktober 2015 00:34 schreef Miauw_Zedong het volgende:

[..]

Stealth Camo is kut, kan je geen S ranking mee halen, en het is veel te makkelijk.
SPOILER
Metallic Archaea op extreme: Quiet mee nemen, Sinful Butterfly equippen, zsm op de grote witte loods klimmen vlakbij je spawn positie. Vanuit daar Quiet de skulls af laten knallen/zelf knallen en hun aanvallen ontwijken ---> easy S ranking.
Zoveel moeite... :')

SPOILER
Gewoon D-walker met een gatling gun en hoppa. :)
Miauw_Zedongvrijdag 9 oktober 2015 @ 09:44
quote:
0s.gif Op vrijdag 9 oktober 2015 08:53 schreef aeque het volgende:

[..]

Zoveel moeite... :')

SPOILER
Gewoon D-walker met een gatling gun en hoppa. :)
Ik doe eigenlijk nooit wat met D-Walker... heb dat kreng wel helemaal uitgebouwd en die feature dat je hem zelf kan laten vechten is best awesome. Vind de besturing ook best clunky van dat ding maar dat is een kwestie van wennen denk ik.
aequevrijdag 9 oktober 2015 @ 10:11
quote:
2s.gif Op vrijdag 9 oktober 2015 09:44 schreef Miauw_Zedong het volgende:

[..]

Ik doe eigenlijk nooit wat met D-Walker... heb dat kreng wel helemaal uitgebouwd en die feature dat je hem zelf kan laten vechten is best awesome. Vind de besturing ook best clunky van dat ding maar dat is een kwestie van wennen denk ik.
Ik had D-Walker na 1 bepaalde missie ook nooit meer aangeraakt. Tot deze missie, ik bleef het maar niet halen. En vervolgens gehaald met S-rank. :')
Miauw_Zedongvrijdag 9 oktober 2015 @ 10:15
Bij die Traitor's caravan op extreme schijnt hij ook erg handig te zijn voor S-ranking. Dit weekend maar weer eens oppakken en kijken of ik richting de 80% kan komen.
LeaderRoelvrijdag 9 oktober 2015 @ 10:43
quote:
14s.gif Op vrijdag 9 oktober 2015 10:15 schreef Miauw_Zedong het volgende:
Bij die Traitor's caravan op extreme schijnt hij ook erg handig te zijn voor S-ranking. Dit weekend maar weer eens oppakken en kijken of ik richting de 80% kan komen.
Bij Traitors Caravan op Extreme gewoon D-Horse gebruiken, snel naar de geparkeerde truck gaan, truck fultonnen en wegrennen van de Skulls :D
Miauw_Zedongvrijdag 9 oktober 2015 @ 10:58
quote:
1s.gif Op vrijdag 9 oktober 2015 10:43 schreef LeaderRoel het volgende:

[..]

Bij Traitors Caravan op Extreme gewoon D-Horse gebruiken, snel naar de geparkeerde truck gaan, truck fultonnen en wegrennen van de Skulls :D
Haal je daar een S-ranking mee? Eens proberen dit weekend... heb eigenlijk een beetje een hekel aan de missies met de skulls :')
Kokoswatervrijdag 9 oktober 2015 @ 11:23
quote:
0s.gif Op vrijdag 9 oktober 2015 10:58 schreef Miauw_Zedong het volgende:

[..]

Haal je daar een S-ranking mee? Eens proberen dit weekend... heb eigenlijk een beetje een hekel aan de missies met de skulls :')
Er staan twee tanks bij de skulls, daar kom je al een heel eind mee.
LeaderRoelvrijdag 9 oktober 2015 @ 12:33
quote:
0s.gif Op vrijdag 9 oktober 2015 10:58 schreef Miauw_Zedong het volgende:

[..]

Haal je daar een S-ranking mee? Eens proberen dit weekend... heb eigenlijk een beetje een hekel aan de missies met de skulls :')
Gewoon keihard rennen
supernigervrijdag 9 oktober 2015 @ 18:02
quote:
0s.gif Op vrijdag 9 oktober 2015 10:58 schreef Miauw_Zedong het volgende:
Haal je daar een S-ranking mee?
Ja.
supernigervrijdag 9 oktober 2015 @ 18:02
quote:
1s.gif Op vrijdag 9 oktober 2015 12:33 schreef LeaderRoel het volgende:

[..]

Gewoon keihard rennen
Gewoon wegrijden op D-Horse. :7
Miauw_Zedongvrijdag 9 oktober 2015 @ 19:47
Net echt een ubersoldaat gevonden:

naiYQlS.jpg
-Menn0-vrijdag 9 oktober 2015 @ 21:44
Ik heb er 1 gevonden met alles S+ :D
LWD-Godiuszaterdag 10 oktober 2015 @ 02:52
Dit zijn boasters. Een soort opscheppers, iemand die zich via de Intel scope hoger voordoet dan hij werkelijk is. Ga maar in staff management kijken wat zijn echte waarden zijn. Sinds de laatste patch wordt dit ook in single player zo weergegeven en dus niet zoals voorheen zijn echte ranking.
Miauw_Zedongzaterdag 10 oktober 2015 @ 09:29
quote:
1s.gif Op zaterdag 10 oktober 2015 02:52 schreef LWD-Godius het volgende:
Dit zijn boasters. Een soort opscheppers, iemand die zich via de Intel scope hoger voordoet dan hij werkelijk is. Ga maar in staff management kijken wat zijn echte waarden zijn. Sinds de laatste patch wordt dit ook in single player zo weergegeven en dus niet zoals voorheen zijn echte ranking.
:D

Ik vroeg me al af waarom ik die gast niet terug kon vinden :')
SoldMayorzaterdag 10 oktober 2015 @ 09:50
Gisteren MGS gekocht. Het is de eerste die ik speel.
Ik snap er nog geen fuck van maar dat maakt helemaal niks uit. _O_ ^O^
Pinda555zaterdag 10 oktober 2015 @ 12:58
Stel mijn base is vol kan ik dan door met mensen extracten?

Zo ja, vervangt die dan automatisch de wat mindere mannetjes?
Miauw_Zedongzaterdag 10 oktober 2015 @ 12:59
quote:
0s.gif Op zaterdag 10 oktober 2015 12:58 schreef Pinda555 het volgende:
Stel mijn base is vol kan ik dan door met mensen extracten?

Zo ja, vervangt die dan automatisch de wat mindere mannetjes?
Yup.
Pinda555zaterdag 10 oktober 2015 @ 13:01
quote:
0s.gif Op zaterdag 10 oktober 2015 12:59 schreef Miauw_Zedong het volgende:

[..]

Yup.
Die komen dan in de waiting room? Die mensen gooi ik nu namelijk steeds weg :')
Miauw_Zedongzaterdag 10 oktober 2015 @ 13:02
quote:
10s.gif Op zaterdag 10 oktober 2015 13:01 schreef Pinda555 het volgende:

[..]

Die komen dan in de waiting room? Die mensen gooi ik nu namelijk steeds weg :')
Nee die worden automatisch ontslagen.
-Menn0-zaterdag 10 oktober 2015 @ 15:32
quote:
1s.gif Op zaterdag 10 oktober 2015 02:52 schreef LWD-Godius het volgende:
Dit zijn boasters. Een soort opscheppers, iemand die zich via de Intel scope hoger voordoet dan hij werkelijk is. Ga maar in staff management kijken wat zijn echte waarden zijn. Sinds de laatste patch wordt dit ook in single player zo weergegeven en dus niet zoals voorheen zijn echte ranking.
;(

Ik vond die boasters al zo'n onzin. Werd niks geboast...
Pinda555zaterdag 10 oktober 2015 @ 16:18
Hm kan nu quiet gebruiken, maar snap nog niet echt hoe ik haar kan verplaatsen.

Weet alleen dat ik nu via de verrekijker naar iemand kan kijken en dan haar het bevel te geven om een neer te leggen. Wel paar A mannetjes verloren omdat ze die ff headshotte
#ANONIEMzaterdag 10 oktober 2015 @ 17:26
quote:
0s.gif Op zaterdag 10 oktober 2015 09:50 schreef SoldMayor het volgende:
Gisteren MGS gekocht. Het is de eerste die ik speel.
Ik snap er nog geen fuck van maar dat maakt helemaal niks uit. _O_ ^O^
Toch leuk om ook dit soort enthousiaste "we zien we waar we stranden"reacties over het spel te mogen lezen.
supernigerzaterdag 10 oktober 2015 @ 18:24
quote:
0s.gif Op zaterdag 10 oktober 2015 16:18 schreef Pinda555 het volgende:
Hm kan nu quiet gebruiken, maar snap nog niet echt hoe ik haar kan verplaatsen.

Weet alleen dat ik nu via de verrekijker naar iemand kan kijken en dan haar het bevel te geven om een neer te leggen. Wel paar A mannetjes verloren omdat ze die ff headshotte
Via de iDroid. En dan buddy support.
mtchel112zaterdag 10 oktober 2015 @ 19:17
Zijn er nog meer manieren (naast volledig te upgraden) om snel fuel te processen
Droopiezaterdag 10 oktober 2015 @ 19:20
Missie 16 was idd effe klote.
Tot ik hier las dat je de skulls om de tuin kan leiden.
Nu had ik wel alles voor mijn d walker geupgraded.

Kies ik hem, krijg ik alleen een transquilizer.
Pinda555zaterdag 10 oktober 2015 @ 19:33
quote:
0s.gif Op zaterdag 10 oktober 2015 18:24 schreef superniger het volgende:

[..]

Via de iDroid. En dan buddy support.
Vaag kan haar laten scouten op sommige plekken en dan zit ze alleen maar rondjes te rennen
Griebuszaterdag 10 oktober 2015 @ 20:03
quote:
1s.gif Op zaterdag 10 oktober 2015 15:32 schreef -Menn0- het volgende:

[..]

;(

Ik vond die boasters al zo'n onzin. Werd niks geboast...
Het verschil tussen boasting en boosting niet bekend?
aequezaterdag 10 oktober 2015 @ 20:15
quote:
0s.gif Op zaterdag 10 oktober 2015 13:02 schreef Miauw_Zedong het volgende:

[..]

Nee die worden automatisch ontslagen.
Vandaar dat mijn waiting room nu ongeveer 400 man groot is. :')
mtchel112zaterdag 10 oktober 2015 @ 21:52
quote:
0s.gif Op zaterdag 10 oktober 2015 19:20 schreef Droopie het volgende:
Missie 16 was idd effe klote.
Tot ik hier las dat je de skulls om de tuin kan leiden.
Nu had ik wel alles voor mijn d walker geupgraded.

Kies ik hem, krijg ik alleen een transquilizer.
Moet je in het customize menu zijn, kun je je eigen D-walker naar wens aanpassen :)
topdeckzondag 11 oktober 2015 @ 00:29
hoe kun je van optics switchen wanneer je geweer er twee heeft?

nvm heb al gevonden - r3

[ Bericht 22% gewijzigd door topdeck op 11-10-2015 01:55:04 ]
-Menn0-zondag 11 oktober 2015 @ 12:01
quote:
1s.gif Op zaterdag 10 oktober 2015 20:03 schreef Griebus het volgende:

[..]

Het verschil tussen boasting en boosting niet bekend?
?
Kokoswaterzondag 11 oktober 2015 @ 14:02
Leuke fantheorie over het einde:

SPOILER
Chapter 2 is expres leegjes en voelt onafgerond, alsof de speler "iets mist". Kojima zou dit gedaan hebben om de speler het gevoel van fantoompijn te geven. Gewoon een theorie, maar wel heel cool als dit echt de bedoeling was. Want ik vond chapter 2 maar tegenvallen.
Kokoswaterzondag 11 oktober 2015 @ 14:03
quote:
0s.gif Op zondag 11 oktober 2015 12:01 schreef -Menn0- het volgende:

[..]

?
Boasting betekent "opscheppen".
-Menn0-zondag 11 oktober 2015 @ 15:29
quote:
0s.gif Op zondag 11 oktober 2015 14:03 schreef Kokoswater het volgende:

[..]

Boasting betekent "opscheppen".
Ja dus? Ik snap niet waar je het over hebt. Ik zei dat er niet werd opgeschept en jij vraagt of ik het verschil tussen boasten en boosten ken..
-Menn0-zondag 11 oktober 2015 @ 15:31
quote:
0s.gif Op zondag 11 oktober 2015 14:02 schreef Kokoswater het volgende:
Leuke fantheorie over het einde:

SPOILER
Chapter 2 is expres leegjes en voelt onafgerond, alsof de speler "iets mist". Kojima zou dit gedaan hebben om de speler het gevoel van fantoompijn te geven. Gewoon een theorie, maar wel heel cool als dit echt de bedoeling was. Want ik vond chapter 2 maar tegenvallen.
Yeah right, gewoon gevolg van gezeik met Konami. Hoe verklaren ze het filmpje van chapter 3? Leuk die fan theories maar vaak slaan ze nergens op.
topdeckzondag 11 oktober 2015 @ 16:08
quote:
0s.gif Op zaterdag 10 oktober 2015 09:50 schreef SoldMayor het volgende:
Gisteren MGS gekocht. Het is de eerste die ik speel.
Ik snap er nog geen fuck van maar dat maakt helemaal niks uit. _O_ ^O^
beter begin je vanaf mgs1 op volgorde van release date. Je doet jezelf een gunst
mtchel112zondag 11 oktober 2015 @ 16:17
quote:
0s.gif Op zondag 11 oktober 2015 16:08 schreef topdeck het volgende:

[..]

beter begin je vanaf mgs1 op volgorde van release date. Je doet jezelf een gunst
Je hoeft het verhaal niet te snappen perse, het is sowieso een geweldige game!
Ik ben ook niet helemaal bij met het verhaal, heb me wel flink ingelezen, maar dat maakt het niet minder tof!
ShevaJBzondag 11 oktober 2015 @ 19:22
quote:
0s.gif Op zaterdag 10 oktober 2015 19:20 schreef Droopie het volgende:
Missie 16 was idd effe klote.
Tot ik hier las dat je de skulls om de tuin kan leiden.
Nu had ik wel alles voor mijn d walker geupgraded.

Kies ik hem, krijg ik alleen een transquilizer.
Toen ik erachter kwam dat ze langzaam mijn kant op waggelden heb ik ze opgeblazen met C4 :')
Kokoswaterzondag 11 oktober 2015 @ 20:08
quote:
0s.gif Op zondag 11 oktober 2015 15:29 schreef -Menn0- het volgende:

[..]

Ja dus? Ik snap niet waar je het over hebt. Ik zei dat er niet werd opgeschept en jij vraagt of ik het verschil tussen boasten en boosten ken..
Dat vroeg ik niet, maar het idee is dus dat die soldaten opscheppen en hun eigenlijke rangen dus lager liggen.
-Menn0-zondag 11 oktober 2015 @ 20:55
quote:
0s.gif Op zondag 11 oktober 2015 20:08 schreef Kokoswater het volgende:

[..]

Dat vroeg ik niet, maar het idee is dus dat die soldaten opscheppen en hun eigenlijke rangen dus lager liggen.
Dat was eerst dus niet wijsneus, dat is wat ik zeg. De rang die voor de update werd gegeven, was ook hun echte rang. :{
Kokoswaterzondag 11 oktober 2015 @ 20:58
quote:
0s.gif Op zondag 11 oktober 2015 20:55 schreef -Menn0- het volgende:

[..]

Dat was eerst dus niet wijsneus, dat is wat ik zeg. De rang die voor de update werd gegeven, was ook hun echte rang. :{
Wijsneus? :') Je posts impliceerde gewoon dat je het verkeerd begreep. Waarom? Omdat bij mijn playthrough er wel degelijk wat geboasted werd (de keren dat ik checkte). Daarom dachten we dat je boosted bedoelde.
Jungle_Jimzondag 11 oktober 2015 @ 22:22
Hmm dat vervelende gezang de hele tijd komt overeen met quiet's liedje, alleen het klinkt alsof een man zingt :? Echt schijtirritant iig, hoor het non stop :{


[ Bericht 41% gewijzigd door Jungle_Jim op 11-10-2015 22:50:24 ]
Kokoswaterzondag 11 oktober 2015 @ 23:36
quote:
1s.gif Op zondag 11 oktober 2015 22:22 schreef Jungle_Jim het volgende:
Hmm dat vervelende gezang de hele tijd komt overeen met quiet's liedje, alleen het klinkt alsof een man zingt :? Echt schijtirritant iig, hoor het non stop :{
Het is gewoon Quiet, over de com. :P Een man hoor ik er echt niet in.

Je kunt haar altijd thuis laten :+
LWD-Godiusmaandag 12 oktober 2015 @ 10:05
quote:
0s.gif Op zondag 11 oktober 2015 20:58 schreef Kokoswater het volgende:

[..]

Wijsneus? :') Je posts impliceerde gewoon dat je het verkeerd begreep. Waarom? Omdat bij mijn playthrough er wel degelijk wat geboasted werd (de keren dat ik checkte). Daarom dachten we dat je boosted bedoelde.
Voor de 1.04 patch werd er in single player niet geboast door boasters, alleen waneer je FOB-missies deed zag je dat door de intel scope. Sinds de 1.04 update werkt het nu ook in single player. Wat Menno zegt klopt dus wel.
MMaRsumaandag 12 oktober 2015 @ 11:05
quote:
0s.gif Op zondag 11 oktober 2015 14:02 schreef Kokoswater het volgende:
Leuke fantheorie over het einde:

SPOILER
Chapter 2 is expres leegjes en voelt onafgerond, alsof de speler "iets mist". Kojima zou dit gedaan hebben om de speler het gevoel van fantoompijn te geven. Gewoon een theorie, maar wel heel cool als dit echt de bedoeling was. Want ik vond chapter 2 maar tegenvallen.
Ja das gewoon klets :')
Jungle_Jimmaandag 12 oktober 2015 @ 18:40
quote:
0s.gif Op zondag 11 oktober 2015 23:36 schreef Kokoswater het volgende:

[..]

Het is gewoon Quiet, over de com. :P Een man hoor ik er echt niet in.

Je kunt haar altijd thuis laten :+
ik hoor er meer een man in dan een vrouw.
Hier klinkt t een stuk beter:
Ga haar wel thuis laten denk ik, irritante zooi. Wel kut want ik heb net haar tranq rifle. Heb gelukkig wel de hond bijna.
Griebusmaandag 12 oktober 2015 @ 19:14
quote:
0s.gif Op zondag 11 oktober 2015 15:29 schreef -Menn0- het volgende:

[..]

Ja dus? Ik snap niet waar je het over hebt. Ik zei dat er niet werd opgeschept en jij vraagt of ik het verschil tussen boasten en boosten ken..
quote:
0s.gif Op vrijdag 9 oktober 2015 21:44 schreef -Menn0- het volgende:
Ik heb er 1 gevonden met alles S+ :D
quote:
0s.gif Op zondag 11 oktober 2015 20:58 schreef Kokoswater het volgende:

[..]

Wijsneus? :') Je posts impliceerde gewoon dat je het verkeerd begreep. Waarom? Omdat bij mijn playthrough er wel degelijk wat geboasted werd (de keren dat ik checkte). Daarom dachten we dat je boosted bedoelde.
Dus
Miauw_Zedongmaandag 12 oktober 2015 @ 19:22
quote:
1s.gif Op maandag 12 oktober 2015 18:40 schreef Jungle_Jim het volgende:

[..]

ik hoor er meer een man in dan een vrouw.
Hier klinkt t een stuk beter:
Ga haar wel thuis laten denk ik, irritante zooi. Wel kut want ik heb net haar tranq rifle. Heb gelukkig wel de hond bijna.
Het was wel Quiet _O-
Jungle_Jimmaandag 12 oktober 2015 @ 20:18
quote:
0s.gif Op maandag 12 oktober 2015 19:22 schreef Miauw_Zedong het volgende:

[..]

Het was wel Quiet _O-
moet ze maar niet als een 70-jarige moskeezanger klinken :P
Miauw_Zedongmaandag 12 oktober 2015 @ 20:29
quote:
1s.gif Op maandag 12 oktober 2015 20:18 schreef Jungle_Jim het volgende:

[..]

moet ze maar niet als een 70-jarige moskeezanger klinken :P
Ik snap echt niet hoe je er dat in herkent, maar goed... het mysterie is opgelost.
-Menn0-maandag 12 oktober 2015 @ 23:12
quote:
1s.gif Op maandag 12 oktober 2015 19:14 schreef Griebus het volgende:

[..]

[..]

[..]

Dus
Moeilijk h, lezen.

quote:
0s.gif Op maandag 12 oktober 2015 10:05 schreef LWD-Godius het volgende:

[..]

Voor de 1.04 patch werd er in single player niet geboast door boasters, alleen waneer je FOB-missies deed zag je dat door de intel scope. Sinds de 1.04 update werkt het nu ook in single player. Wat Menno zegt klopt dus wel.
Kokoswatermaandag 12 oktober 2015 @ 23:21
Bij mij ook voor 1.04 al, ik weet het zeker. In ieder geval de keren dat ik checkte.
-Menn0-maandag 12 oktober 2015 @ 23:40
quote:
0s.gif Op maandag 12 oktober 2015 23:21 schreef Kokoswater het volgende:
Bij mij ook voor 1.04 al, ik weet het zeker. In ieder geval de keren dat ik checkte.
Bij mij niet, heb het een paar keer gechecked omdat ik dacht dat fulton ik die mannetjes niet. Maar hadden altijd de stats die m'n verrekijker aangaf.
Pizzakoppodinsdag 13 oktober 2015 @ 00:48
Schijtirritant dat gezang idd :')
Miauw_Zedongdinsdag 13 oktober 2015 @ 09:14
Ik hoor het niet eens meer na 120 uur :')
Griebusdinsdag 13 oktober 2015 @ 22:23
quote:
0s.gif Op maandag 12 oktober 2015 23:12 schreef -Menn0- het volgende:

[..]

Moeilijk h, lezen.

[..]

Uhuh :')
quote:
0s.gif Op vrijdag 9 oktober 2015 21:44 schreef -Menn0- het volgende:
Ik heb er 1 gevonden met alles S+ :D
:')
Geeft niet hoor
-Menn0-dinsdag 13 oktober 2015 @ 22:36
quote:
1s.gif Op dinsdag 13 oktober 2015 22:23 schreef Griebus het volgende:

[..]

Uhuh :')

[..]

:')
Geeft niet hoor
quote:
1s.gif Op zaterdag 10 oktober 2015 15:32 schreef -Menn0- het volgende:

[..]

;(

Ik vond die boasters al zo'n onzin. Werd niks geboast...
quote:
1s.gif Op zaterdag 10 oktober 2015 15:32 schreef -Menn0- het volgende:

[..]


Werd niks geboast...
quote:
1s.gif Op zaterdag 10 oktober 2015 15:32 schreef -Menn0- het volgende:

[..]


Werd (!!!!!)
Plus:

quote:
0s.gif Op maandag 12 oktober 2015 10:05 schreef LWD-Godius het volgende:

[..]

Voor de 1.04 patch werd er in single player niet geboast door boasters, alleen waneer je FOB-missies deed zag je dat door de intel scope. Sinds de 1.04 update werkt het nu ook in single player. Wat Menno zegt klopt dus wel.
Duidelijker dan dit kan ik het niet voor je maken.
Griebusdinsdag 13 oktober 2015 @ 22:40
quote:
1s.gif Op dinsdag 13 oktober 2015 22:36 schreef -Menn0- het volgende:

[..]


[..]


[..]


[..]

Plus:

[..]

Duidelijker dan dit kan ik het niet voor je maken.
quote:
0s.gif Op zondag 11 oktober 2015 20:58 schreef Kokoswater het volgende:

[..]

Je posts impliceerde gewoon dat je het verkeerd begreep.
Nogmaals, geeft niks. Maja genoeg gezever.
Grrrrrrrrwoensdag 14 oktober 2015 @ 16:51
Goffer, Quiet schiet iedereen door z'n kop die ik probeer te besluipen en extracten :') . Kan je dat ook 'uit' zetten?
Miauw_Zedongwoensdag 14 oktober 2015 @ 16:53
quote:
10s.gif Op woensdag 14 oktober 2015 16:51 schreef Grrrrrrrr het volgende:
Goffer, Quiet schiet iedereen door z'n kop die ik probeer te besluipen en extracten :') . Kan je dat ook 'uit' zetten?
'Cease cover' of de tranq gun equippen.
Grrrrrrrrwoensdag 14 oktober 2015 @ 16:59
quote:
0s.gif Op woensdag 14 oktober 2015 16:53 schreef Miauw_Zedong het volgende:

[..]

'Cease cover' of de tranq gun equippen.
Tranq gun had ik equipped en 'cease cover' kan ik niet vinden :P
Pinda555woensdag 14 oktober 2015 @ 17:13
quote:
0s.gif Op woensdag 14 oktober 2015 16:59 schreef Grrrrrrrr het volgende:

[..]

Tranq gun had ik equipped en 'cease cover' kan ik niet vinden :P
Dan moet je niet gespot worden
Grrrrrrrrwoensdag 14 oktober 2015 @ 17:18
quote:
10s.gif Op woensdag 14 oktober 2015 17:13 schreef Pinda555 het volgende:

[..]

Dan moet je niet gespot worden
Ah :')

Beetje lullig uitgewerkt dan, ik werd idd gespot maar nam ze daarna meteen in de houdgreep, waarop er ook meteen een kogel door hun kop ging :')
Pinda555woensdag 14 oktober 2015 @ 17:19
quote:
0s.gif Op woensdag 14 oktober 2015 17:18 schreef Grrrrrrrr het volgende:

[..]

Ah :')

Beetje lullig uitgewerkt dan, ik werd idd gespot maar nam ze daarna meteen in de houdgreep, waarop er ook meteen een kogel door hun kop ging :')
Tja geen echte spion jij

Als stephanie je eenmaal covered dan is de geit gemolken
Rickocumwoensdag 14 oktober 2015 @ 21:02
Die online deployement missies zijn wel handig zeg. Mn leger wordt steeds beter. Wel handig voor tijdens mn werkweek. Gewoon mn ventjes drie dagen op pad sturen en dan weer 300k binnen en wat elite ventjes.
Oscar.donderdag 15 oktober 2015 @ 22:57
Wie heeft er bedacht dat je al die kutdieren moet zoeken om de game 100% uit te spelen? Je ziet een merendeel van die dieren niet eens. En dan heb je een kutvos of dikke schildpad gevonden en gevangen, dan zie je die niet eens terug in je dierentuin.

Nu maar wachten op Fallout.
Miauw_Zedongvrijdag 16 oktober 2015 @ 00:34
Ja daar kijk ik ook echt tegen op :') Er zit wel een kans in dat ik dan af ga haken :@
aequevrijdag 16 oktober 2015 @ 08:07
quote:
4s.gif Op donderdag 15 oktober 2015 22:57 schreef donald_dick het volgende:
Wie heeft er bedacht dat je al die kutdieren moet zoeken om de game 100% uit te spelen? Je ziet een merendeel van die dieren niet eens. En dan heb je een kutvos of dikke schildpad gevonden en gevangen, dan zie je die niet eens terug in je dierentuin.

Nu maar wachten op Fallout.
Capture cage? :P
Oscar.vrijdag 16 oktober 2015 @ 08:09
quote:
0s.gif Op vrijdag 16 oktober 2015 08:07 schreef aeque het volgende:

[..]

Capture cage? :P
ja, die vervolgens in een rondje zetten, daarna weer met je helikopter naar de basis gaan en dan hopen dat de random kans generator je dat beest gunt. Nou dikke skills zijn daarvoor nodig.
aequevrijdag 16 oktober 2015 @ 09:16
quote:
1s.gif Op vrijdag 16 oktober 2015 08:09 schreef donald_dick het volgende:

[..]

ja, die vervolgens in een rondje zetten, daarna weer met je helikopter naar de basis gaan en dan hopen dat de random kans generator je dat beest gunt. Nou dikke skills zijn daarvoor nodig.
Lol ja ok daar heb je een punt.

Overigens is Hideo wel echt een baas als het aankomt op storyline en plottwists. _O_
Rickocumvrijdag 16 oktober 2015 @ 09:25
quote:
1s.gif Op vrijdag 16 oktober 2015 08:09 schreef donald_dick het volgende:

[..]

ja, die vervolgens in een rondje zetten, daarna weer met je helikopter naar de basis gaan en dan hopen dat de random kans generator je dat beest gunt. Nou dikke skills zijn daarvoor nodig.
Maar neger, moet je ze ook in verschillende "omgevingen" zetten?

:') niet dat er verschillende omgevingen zijn, nu ik dit zo typ.

Op Afrika en Afghanistan na dan.
topdeckzaterdag 17 oktober 2015 @ 16:39
SPOILER
bij missie van code talker met die skull wijven, ik heb 3 vd 4 geneutraliseerd met mn Non Lethal sniper. Moet ik ze verder voor hun kop schieten met echte kogels oid, of hoef je verder niets te doen?
Jungle_Jimzaterdag 17 oktober 2015 @ 16:45
Missie 31 is wel irritant zeg, de hele tijd supply drops vragen :%
heeft ie nog 1 streepje leven over, schiet ie een of ander iets waardoor ik meteen dood ben ;(
Jungle_Jimzaterdag 17 oktober 2015 @ 16:46
quote:
1s.gif Op vrijdag 16 oktober 2015 09:25 schreef RickoKun het volgende:

[..]

Maar neger, moet je ze ook in verschillende "omgevingen" zetten?

:') niet dat er verschillende omgevingen zijn, nu ik dit zo typ.

Op Afrika en Afghanistan na dan.
ik heb het idee dat je meer verschillende beesten vangt als je ze verder uit elkaar zet.
Jungle_Jimzaterdag 17 oktober 2015 @ 16:47
quote:
0s.gif Op vrijdag 16 oktober 2015 09:16 schreef aeque het volgende:

[..]

Lol ja ok daar heb je een punt.

Overigens is Hideo wel echt een baas als het aankomt op storyline en plottwists. _O_
het is soms alleen een beetje stom, zoals wanneer je met dinges in een jeep zit. die teksten zijn al vrij idioot en dan begint opeens zo'n flutnummer te spelen :')
Miauw_Zedongzaterdag 17 oktober 2015 @ 16:56
quote:
0s.gif Op zaterdag 17 oktober 2015 16:46 schreef Jungle_Jim het volgende:

[..]

ik heb het idee dat je meer verschillende beesten vangt als je ze verder uit elkaar zet.
Je kan de meeste dieren alleen op hele specifieke plekken vangen, heb de guide hier waar dat allemaal in staat... kan ik wel een keer fotograferen en uploaden als daar behoefte aan is.

quote:
0s.gif Op zaterdag 17 oktober 2015 16:47 schreef Jungle_Jim het volgende:

[..]

het is soms alleen een beetje stom, zoals wanneer je met dinges in een jeep zit. die teksten zijn al vrij idioot en dan begint opeens zo'n flutnummer te spelen :')
Die shit is zwaar akward idd _O-
topdeckzaterdag 17 oktober 2015 @ 17:01
VEIHANDIG KONTAKT
topdeckzaterdag 17 oktober 2015 @ 17:31
hebben jullie ook op sommige momenten dikke lag? en dat het weer na vijf seconden ofzo weggaat?
Pinda555zaterdag 17 oktober 2015 @ 17:53
quote:
0s.gif Op zaterdag 17 oktober 2015 17:31 schreef topdeck het volgende:
hebben jullie ook op sommige momenten dikke lag? en dat het weer na vijf seconden ofzo weggaat?
Nee
Miauw_Zedongzaterdag 17 oktober 2015 @ 19:04
quote:
0s.gif Op zaterdag 17 oktober 2015 17:31 schreef topdeck het volgende:
hebben jullie ook op sommige momenten dikke lag? en dat het weer na vijf seconden ofzo weggaat?
`Nee
mtchel112zondag 18 oktober 2015 @ 09:40
Jezus dat einde :')
Semisanezondag 18 oktober 2015 @ 09:54
quote:
0s.gif Op zondag 18 oktober 2015 09:40 schreef mtchel112 het volgende:
Jezus dat einde :')
ik weet nog steeds eigenlijk niet zo goed wat het einde is... :') Er stonden nog gewoon wat quests en side quests open na het gedeelte wat ik denk dat het einde was van deel 2...dus tja...een einde zonder einde...of zo.
mtchel112maandag 19 oktober 2015 @ 12:28
quote:
10s.gif Op zondag 18 oktober 2015 09:54 schreef Semisane het volgende:

[..]

ik weet nog steeds eigenlijk niet zo goed wat het einde is... :') Er stonden nog gewoon wat quests en side quests open na het gedeelte wat ik denk dat het einde was van deel 2...dus tja...een einde zonder einde...of zo.
Ja klopt, gewoon wat replay missies en thats it :')
Miauw_Zedongmaandag 19 oktober 2015 @ 12:51
Er is nog een geheim 'echt' einde.