Ja maar geen romance toch?quote:Op zaterdag 25 juli 2015 03:14 schreef Vault-Boy het volgende:
[..]
Nee hoor.
12 companions zullen er zijn
https://www.reddit.com/r/(...)4_quakecon_ultimate/quote:LOOTING: Looting will be in real time, no pause whatsoever. It'll be a little window you can scroll through.
NAMES: The 1000 Names on the list will also be names focused on levity; It'll be unserious some of them, like Mr. Fuckface!
CITIES: A Bit of Diamond City was shown (Concept Art). some of the Attendees say that they saw it were covered in snow, which'll mean there may be snow. The gameplay were located in Lexington!
DIALOGUE: Dialogue will be incredibly flexible: It'll be able to have a conversation with 2 other people at same time, like a conversation in a group.
COMPANIONS: Companions confirmed is Piper (A girl character, and no she's not that hot.) Located in Diamond City, Mr. Handy (A Robot like Codsworth), Preston Garvey (The leader of the Minutemen, or sort of). There'll also be relationships! No matter the gender you are, you can always be a couple with a boy or a girl.
PIP-BOY: When you look at the Pip-Boy, the game will pause. Even in combat of course. Inventory's also now easier to get to, as there's a quick select screen for throwing grenades and using stimpaks, etc. And this will not pause the game.
ANIMATIONS: Animations will now appear when you're using Meds, such as Stimpak, where you'll be bursting it into your chest. There are a lot of different animations, and they're way more detailed than before, even Dogmeat has a ton of little detailed animations for everything he does. AI will now also have the feature of jumping and climbin some obstacles, and they jumped through the window in the show.
KARMA/REPUTATION: There'll be procedural reactions to you, based of your reputation and Karma, so Karma will get it's respect in the game.
WEAPONS: Nothing really special of what we've seen whatsoever. There was an Automatic Plasma Rifle, but not really anything else. You can also find modified weapons in the Wasteland, and this may depend on your luck how modified it is. You can also melee with your weapon now, even if there's not a bayonet attached to your weapon!
PERKS/PERKS UI: Looked like a Jeopardy Board says some: 7 Categories and 10 Rows sat after increasingly better perks, what seen that were new was Intimidation and Attack Dog! Perks will also be depend on your S.P.E.C.I.A.L, For example: the higher your Perception, then earlier on you'll get access to a perk dedicated to Perception.
GHOULS: Ghouls has changed a lot now, so it feels like they've changed character heavily (when you're comparing FO3 AND FO:NV): They're walking differently, like they've got some mentally impairing disorder, and the animations looks pretty fluid.
LEGENDARY: Many other enemies and such will be legendary, even human-like creatures, such as Ghouls.
BEHEMOTHS: Some Behemoths were unquestionably bigger than the one in the trailer. Some even say as big as they were in Fallout 3.
RECORDED?: It's being doubted, as they had pretty good security in the room.
HACKING: Nothing special to talk about, closely at being the same as in the third dimensional games of Fallout.
BOOKS: (Some) Books are now actually readable, like Grognak The Barbarian, with different issues!
SKILLS: No such thing anymore, and will be replaced with Perks, and it's not a disappointment calmly said.
THINGS TO KEEP UPDATED ON: They'll be updating their Fallout 4 Site (possibly monthly) with a new video shown of the different S.P.E.C.I.A.L on their official Website. All this were made in a self-made blog i made. This were NOT copied. Made by COHL7500.
Inderdaad, klinkt leip. Er gaat bij mij sowieso een playthrough plaatsvinden waarin iedereen het moet ontgelden, incluis companions En dan geen Boone die alle kills voor je neus wegkaapt terwijl je middels target practice op fire ants je nieuwe wapens aan het uitproberen bentquote:
Juist wat beter, inplaats van midden in een vuurgevecht eten en stimpacks vinden op alle lijkenquote:Op zaterdag 25 juli 2015 23:14 schreef Gezicht het volgende:
Ik ben geen fan van dat real time looten, maar de game zal er niet minder om worden.
Dead Spacequote:Op zaterdag 25 juli 2015 23:59 schreef Vault-Boy het volgende:
Alleen wel jammer dat de game nog steeds pauzeert als je je pipboy gebruikt. Zou toffer zijn als dan alles gewoon nog doorgaat, zodat je snel moet beslissen of even een rustig plekje moet zoeken.
De demo van QuakeCon neem ik aan?quote:
Jup. Als het goed is komt er op de Gamescom ook een presentatie, alleen zijn daar nog geen details over bekend gemaakt. Het zou mij niks verbazen als de Gamescom presentatie hetzelfde is als de Quakecon presentatie met het verschil dat de gamesom presentatie wél gelivestreamed wordt.quote:
Ze waren er toch ook al iets van 5 jaar aan bezig?quote:Op zondag 26 juli 2015 08:05 schreef Notorious_Roy het volgende:
Ik moet Bethesda toch een compliment geven over hoe ze het aanpakken. Officiële aankondiging in juni, E3, Quakecon, Gamescom, release in november. Dat schiet tenminste op.
Natuurlijk zijn ze er lang mee bezig al, maar de tijd tussen officiele aankondiging en release is zo prima te overbruggen. Van jaarlijkse games als FIFA en COD boeit het weinig, je weet toch wel dat ze elk jaar verschijnen, maar voor games met een minder periodiek schema is het vrij nieuw.quote:Op zondag 26 juli 2015 11:44 schreef Gezicht het volgende:
[..]
Ze waren er toch ook al iets van 5 jaar aan bezig?
Ik snap die logica ook niet echt. Net als dat ze nu al Gears 4 en die nieuwe Need for Speed aankondigen in grootste glorie, en uiteindelijk iets moeten afleveren wat totaal niet lijkt op wat er was aangekondigd.quote:Op zondag 26 juli 2015 12:50 schreef Notorious_Roy het volgende:
[..]
Natuurlijk zijn ze er lang mee bezig al, maar de tijd tussen officiele aankondiging en release is zo prima te overbruggen. Van jaarlijkse games als FIFA en COD boeit het weinig, je weet toch wel dat ze elk jaar verschijnen, maar voor games met een minder periodiek schema is het vrij nieuw.
Als je kijkt naar bijvoorbeeld Uncharted 4 of Zelda U, die zijn jaren geleden al aangekondigd en komen pas in 2016! Of wat denk je van Final Fantasy XV of The Last Guardian
En kijk hoe die is geworden.quote:Op zondag 26 juli 2015 13:42 schreef De_Dakgoot het volgende:
5 jaar valt nog wel mee,
Duke nukem deed er 13 jaar over
Nice, nog niet gezien dit filmpje. Is het al november?quote:Op maandag 27 juli 2015 16:09 schreef TigerXtrm het volgende:
The Glowing Sea klinkt wel tof. Ground zero van 1 van de nukes
Blijft een indrukwekkend stukje fanwerk, maar ik vind wel dat ze de plank goed mis slaan wat betreft het thema Fallout (als dat de bedoeling was). Te veel voertuigen, de NCR en de Legion hebben zulk materieel helemaal niet tot hun beschikking, laat staan zoveel of de kennis om het te gebruiken.quote:
De tijd van last minute veranderingen zoals je 10 jaar geleden had zijn echt (en gelukkig) voorbijquote:Op zondag 26 juli 2015 14:38 schreef TigerXtrm het volgende:
[..]
Ik snap die logica ook niet echt. Net als dat ze nu al Gears 4 en die nieuwe Need for Speed aankondigen in grootste glorie, en uiteindelijk iets moeten afleveren wat totaal niet lijkt op wat er was aangekondigd.
Fallout 4 zal wel ongeveer in beta status gezeten hebben tijdens de E3 en dat is mijn inziens een goed moment om het aan te kondigen. Dan komen er geen grote veranderingen meer en hoef je je fans ook niet teleur te stellen of te lang laten wachten.
Dus jij denkt dat Need for Speed er bij release net zo lekker uit ziet als op de E3?quote:Op maandag 27 juli 2015 20:43 schreef donald_dick het volgende:
[..]
De tijd van last minute veranderingen zoals je 10 jaar geleden had zijn echt (en gelukkig) voorbij
Forum Opties | |
---|---|
Forumhop: | |
Hop naar: |