PM verzonden.
Wat mijns inziens het belangrijkste is, is dat je voor ogen hebt wat het minimum viable product is. Als je deze namelijk snel in de App Store kunt krijgen, dan heb je ten minste
iets waar je op kunt schieten en feedback op kunt krijgen. Voor Kickstarter is het bovendien noodzakelijk dat je een prototype hebt.
Verder zeg je dat een "paar HTS studenten tegen stagevergoeding" ook okay is. Maar dan vergis je je in het grote verschil tussen een professionele ontwikkelaar, en een paar studenten

Ik heb niks tegen studenten, ik was er zelf ook eentje, maar die kunnen geen ervaring meebrengen over het shippen van een product. Dat is iets dat je leert met vallen en opstaan, bij voorkeur in een team. Als jijzelf reeds die ervaring hebt in shipping en project management, en de tijd hebt om een team af te managen, prima natuurlijk. Maar ik stip even het verschil aan.