Hihi, Leliane is een lekker ding, zo weer genoeg on topic?quote:
SPOILEROm spoilers te kunnen lezen moet je zijn ingelogd. Je moet je daarvoor eerst gratis Registreren. Ook kun je spoilers niet lezen als je een ban hebt.
You and me both, bgtje.quote:Op donderdag 15 januari 2015 17:05 schreef BaajGuardian het volgende:
omdat er toch over een jaar oid een slim versie komt met 10x meer ruimte en geen systeemfouten meer.
-bgtje.
SPOILEROm spoilers te kunnen lezen moet je zijn ingelogd. Je moet je daarvoor eerst gratis Registreren. Ook kun je spoilers niet lezen als je een ban hebt.
quote:Op donderdag 15 januari 2015 17:10 schreef Drankster het volgende:
oh ja en:wel waar maar mijn pc heeft de kracht van het jaar 2013 oid.SPOILEROm spoilers te kunnen lezen moet je zijn ingelogd. Je moet je daarvoor eerst gratis Registreren. Ook kun je spoilers niet lezen als je een ban hebt.
edit 23:13
Atm beetje onzeker hoe ik dit nu wil spelen, 2 chars geprobeerd eentje warrior met 2h en eentje mage maar vond beiden ongelovelijk saai als de tyfes.
Spel voelt ook supersloom aan en ik kan niet zeggen dat de ps3 graphics boven het gemiddelde dat ik gewend ben uitsteekt, het ziet er nog slechter uit dan arcania zelfs en dat zegt nogal wat.
Het is werkelijk alsof de animators zoiets hebben gehad van "ach tis maar voor de ps3 we concentreren onze assets maximaal op ps4 en de ps3 werken we half af" pop in en out zooi, ongerenderde bomen en karakters, en dan echt ps2 kwaliteit. Dark souls 2 laatst nog zag er al 10x beter uit, daar zat tenminste moeite in. Hier is men gewoon gestopt bij het minimale.
Maar goed graphics is niet mijn grootste orientatie oid, ik denk dat ik even een cqc karakter ga maken met wat fatsoenlijkere melee snelheid, sword/knife en shield oid.. anders mischien een rogue maar die vind ik normaal gesproken niet interresante skills hebben, zijn vaak glass cannon zonder micromanagement en ik wil eigenlijk totaal niet in die tactical menus hoeven te klooien, genoeg gedaan in DA2 en dat vond ik het irritantste van het spel (de rest van dat spel vond ik iig leuker dan deel 1 maar dat terzijde).
Zwaard en schild dan maar dus ff, hopelijk kan ik ook bijltjes of mesjes gebruiken dan want alleen maar zwaarden zijn ook wat saai. Als ik me daarna nog de tering verveel breng ik em denk ik terug.
edit 2: Gister toch maar even assassin gemaakt omdat zwaard en schild skills me niet zo interresant leken en vind het spel nu toch wel wat leuker, tis maar hoe snel je de actie zelf maakt.
Ik denk dat ik een invis/poison build ga maken en gewoon mezelf in een groepje enimys trek en de bende in de groene brand zet en dan invis weer weghobbel. Lijkt me wel grappig, en low hptjes daarna executen oid.
Mage, 2h.. archer etc.. meh, niks mee. Vind de specializations ook allemaal ongeinspireerd. Was mischien leuk geweest als je kon dualwielden als warrior zoals in D1.
edit 3: Erger mij alsnog zo intenst over de graphische kutheid, en ik let er nieteens op maar dit is als een emmer bakstenen die elke keer met een touw vanaf een brug recht je pelvis in gezwiept wordt.. Van die bijna shellshaded ogende kutbomen die in en uit poppen, haar dat er uit ziet als met een markerstift op hoofden getekent...
Man man man, ik denk dat de bernays van sony effectief zijn want ik begin al te denken toch maar een ps4 te kopen om dit spel met minimaal redelijke kwaliteit te kunnen spelen...
Dit uberhaupt (niet uit mijn game maar het laat wel zien wat ik constant tegenkom)
http://i.imgur.com/XzGTjPh.jpg
Kan godver nieteens de kleur van mijn haar aanpassen nu ik al 4 uur in de game zit terwijl het in de character creation er veel fatsoenlijker uitzag, het lijkt nu wel fel oranje terwijl ik het toch echt gewoon lichtbruin had...
[ Bericht 26% gewijzigd door BaajGuardian op 16-01-2015 20:01:07 ]Vraag yvonne maar hoe tof ik ben, die gaf mij er ooit een tagje voor.
quote:De volgende update van Dragon Age: Inquisition lost een groot aantal bugs op. Zo zijn er een aantal bugs die ervoor zorgen dat je niet verder komt in de game, maar die zjin nu verleden tijd.
Ook het banter-probleem wordt aangepakt. Patch 1.03 bevat een fix die dit issue aanpakt. BioWare liet eerder al weten dat ze bezig waren met een oplossing en hoe banter werkt.
“Based on feedback from our players, we tweaked the banter system to be less random in order to prevent extra-long periods of silence.”
Bekijk de patch notes hieronder:
General
-Added key binding that allows players to walk.
-Added mouse cursor scaling.
-Fixed issue that could result in the mouse getting stuck in mouse-look mode when players alt-tabbed out of the game in full-screen mode.
-Fixed display bars to correctly reflect items that alter maximum health.
Single-Player
-Changed party banter system to be less random to prevent extra-long periods where no conversations would occur.
-Fixed issue that could result in one of Dorian’s conversations not being available for some players.
-Fixed issue that could result in a cutscene not firing for Dorian’s plot when players enter the Gull and Lantern.
-Fixed issue that could result in Sera’s Verchiel plot being broken.
-Fixed issue with the demon that could spawn during Solas’s personal quest.
-Changed Tactical Camera so that it no longer re-centers when the player changes party members.
-Fixed exploit that allowed for infinite influence.
-Fixed issue that allowed players to exploit their gold value in single-player mode.
-Fixed allied mage AI so they did not dispel targets that the player had frozen.
-Fixed issue that caused the bar displaying armor rating to not update correctly for crafted gear.
-Fixed issue that caused extra potions granted by items to be lost when players return to Skyhold.
-Fixed issue that caused Mind Blast’s upgrade, Fortifying Blast, to not provide additional barrier.
-Fixed issue that could result in the opt-in conversation UI continuing to be displayed if players opted out very quickly as the UI was starting to be displayed.
-Fixed issue that could result in the world map being permanently displayed in the Storm Coast.
-Fixed issue that could result in being unable to switch party members after looting.
-Fixed issue that could result in party members not following orders to revive a party member in Tactical Camera mode.
-Fixed issue that could result in people being unable to discover all the regions in the Exalted Plains.
-Fixed issue that could cause dragons to become unresponsive.
-Fixed issue that would cause dragons to freeze during their roar.
-Fixed issue that could cause some conversations to be “hitchy.”
-Fixed issue that could cause Varric’s legs to do odd things in some opt-in conversations.
-Fixed Masterwork Prowler Armor so it no longer distorts on certain characters.
-Fixed issue that could cause Harmon to disappear in certain circumstances.
-Fixed a few non-herb crafting materials that were showing up in the Herbs section of the inventory. They are now correctly in the Other section.
Multiplayer
-Enabled push-to-talk functionality in the multiplayer end of match screen.
-Enabled push-to-talk in the multiplayer armor upgrade menu.
-Fixed issue where changing multiplayer match settings would take effect without confirming changes.
-Fixed issue that could result in players entering multiplayer matches without any mapped abilities in certain circumstances.
-Fixed case that could cause keys to not drop in multiplayer mode.
-Fixed issue that would cause the potion mapped to the first slot to also be used when pushing the 9 key in multiplayer mode.
-Fixed issue that would cause the camera to spin at the end of a multiplayer match and not display the end of match screen.
-Fixed issue in multiplayer mode that would result in the healing portion of Rampage to stop working in certain circumstances.
-Tuned Strength of Spirits to be more useful in multiplayer mode.
-Tweaked the balance of the Demon Commander in multiplayer mode.
-Fixed issue that could result in items not displaying their cards when chests are opened in multiplayer mode.
-Fixed issue that could cause pots to respawn in certain circumstances in multiplayer mode.
Solo is het leuk. Coop speelt bijna niemand. Ik heb het zelf een keertje geprobeerd, maar ik vond het niet bijzonder.quote:Op donderdag 29 januari 2015 01:42 schreef ClapClapYourHands het volgende:
Is dit spel solo leuk of is co-op veel beter?
Met coop speel je toch niet het verhaal, of wel?quote:Op donderdag 29 januari 2015 07:05 schreef Morri het volgende:
[..]
Solo is het leuk. Coop speelt bijna niemand. Ik heb het zelf een keertje geprobeerd, maar ik vond het niet bijzonder.
neequote:Op donderdag 29 januari 2015 09:07 schreef Arnold_Braunschweiger het volgende:
[..]
Met coop speel je toch niet het verhaal, of wel?
gewoon craften met dragon stuff.quote:Op donderdag 29 januari 2015 01:30 schreef Zolder het volgende:
Weet iemand waar ik een sterk two handed weapon kan vinden/ kopen?
Tja...side missions zijn dan ook gewoon dat...side-missions...die moet je ook enkel doen als je denkt dat het nuttig is voor wat extra XP.quote:Op donderdag 29 januari 2015 14:20 schreef Vault-Boy het volgende:
Die sidemissies beginnen me nu toch wel een beetje tegen te staan. Het is toch wel allemaal merendeels hetzelfde wat je moet doen. Haal een ring en breng het terug of ga naar dat kamp en doe dit.
Ga me nu voorlopig even richten op de MQ
Nou dat is het bij mij juist haha.quote:Op donderdag 29 januari 2015 14:51 schreef Semisane het volgende:
[..]
Tja...side missions zijn dan ook gewoon dat...side-missions...die moet je ook enkel doen als je denkt dat het nuttig is voor wat extra XP.Ik doe ook niet alle...hoewel ik de neiging heb om wel al die shimmering stones (of wat die dingen ook zijn) op te zoeken...en altijd die sterrenbeeld-apparaten...die moet ik ook altijd doen.
Ophaal missies...nou ja dat kan altijd weer een volgende play-through.
Dat had ik na de Hinterlands ook, maar er zijn gebieden die zo prachtig zijn qua sfeer, vind ik, dat ik daar wel weer alles heb gedaan.quote:Op donderdag 29 januari 2015 15:04 schreef Vault-Boy het volgende:
[..]
Nou dat is het bij mij juist haha.
Ik heb dan de neiging om juist toch die dingen (en ook die shards idd) te doen zodat je alles kan voltooien. Maar ik heb nou bijna alles gedaan in The Hinterlands en ben dat voor nu echt niet van plan om dat in al die andere gebieden te doen. Het zijn toch weer dezelfde soort sidequests die je moet doenHet gaat gewoon een beetje vervelen nu.
Ik wilde in het begin ook alles doen ja, maar de MQ doen is wel nodig om een beetje de vaart er in te houden...de leukste dingen gebeuren ook wel tijdens de MQ.quote:Op donderdag 29 januari 2015 15:04 schreef Vault-Boy het volgende:Ik ga vanaf nu ook alleen de MQ doen
![]()
Volgens mij zijn die power-punten inderdaad nooit echt een probleem.quote:Op donderdag 29 januari 2015 15:04 schreef Vault-Boy het volgende:Wat me ook wel opvalt is dat je qua Power punten ook niet heel veel nodig hebt voor puur de MQ. Volgens mij hoef je ook niet perse die sidemissies te doen, want als je alleen die rifts sluit en kampen verovert dan heb je na een tijd al een boel Power punten om verdere missies in de MQ te unlocken.
Ik zou niet alleen maar de MQ gaan doen. Gewoon de hoofdverhaallijnen in nieuwe gebieden doen en als je daarnaast nog wat sidequests tegenkomt die je interessant lijken gewoon meepikken.quote:Op donderdag 29 januari 2015 15:04 schreef Vault-Boy het volgende:
[..]
Nou dat is het bij mij juist haha.
Ik heb dan de neiging om juist toch die dingen (en ook die shards idd) te doen zodat je alles kan voltooien. Maar ik heb nou bijna alles gedaan in The Hinterlands en ben dat voor nu echt niet van plan om dat in al die andere gebieden te doen. Het zijn toch weer dezelfde soort sidequests die je moet doenHet gaat gewoon een beetje vervelen nu.
Ik ga vanaf nu ook alleen de MQ doen![]()
Wat me ook wel opvalt is dat je qua Power punten ook niet heel veel nodig hebt voor puur de MQ. Volgens mij hoef je ook niet perse die sidemissies te doen, want als je alleen die rifts sluit en kampen verovert dan heb je na een tijd al een boel Power punten om verdere missies in de MQ te unlocken.
|
|
| Forum Opties | |
|---|---|
| Forumhop: | |
| Hop naar: | |