abonnement Unibet Coolblue Bitvavo
  woensdag 16 juli 2014 @ 18:35:48 #51
430349 Yum-Yum
Holy Roman Emperor
pi_142370005
quote:
10s.gif Op woensdag 16 juli 2014 18:16 schreef johnson555 het volgende:

[..]

Goed voor de verliezer en slecht voor de winnaar dus :D
En het was alleen maar bedoelt voor multiplayer, om zo spelers nog een extra kans te geven. ;(
( ͡° ͜ʖ ͡°)
pi_142370361
Wou ik eindelijk eens deftig aan EU4 beginne, smijten ze er weer een gameplay dlc op en veranderen ze vanalles.... Ze hebben toch serieus zitten swingen met die AE in een jaar tijd. Misschien is het beste om op GMG te gaan met de coupon

Is het nog valabel de hele wereld te veroveren (steam achievement hoer hier)?
  woensdag 16 juli 2014 @ 19:01:48 #53
430349 Yum-Yum
Holy Roman Emperor
pi_142370947
quote:
0s.gif Op woensdag 16 juli 2014 18:46 schreef AntiChrist7 het volgende:
Wou ik eindelijk eens deftig aan EU4 beginne, smijten ze er weer een gameplay dlc op en veranderen ze vanalles.... Ze hebben toch serieus zitten swingen met die AE in een jaar tijd. Misschien is het beste om op GMG te gaan met de coupon

Is het nog valabel de hele wereld te veroveren (steam achievement hoer hier)?
Nee.
( ͡° ͜ʖ ͡°)
pi_142371637
Uh, wel met Ryuku.
pi_142382742
quote:
0s.gif Op woensdag 16 juli 2014 18:35 schreef Yum-Yum het volgende:

[..]

En het was alleen maar bedoelt voor multiplayer, om zo spelers nog een extra kans te geven. ;(
dan kan ik t nog begrijpen, player spelers blitzkriegen zo over hele continenten anders
Zie!
  donderdag 17 juli 2014 @ 00:30:43 #56
430349 Yum-Yum
Holy Roman Emperor
pi_142385213
quote:
10s.gif Op woensdag 16 juli 2014 23:21 schreef johnson555 het volgende:

[..]

dan kan ik t nog begrijpen, player spelers blitzkriegen zo over hele continenten anders


Laat ze zoiets dan voor multiplayer only doen, nu 15 jaar op je gat zitten is ook echt niet leuk....

Voeg dan een speed 7 toe aan het spel o.i.d.
( ͡° ͜ʖ ͡°)
pi_142385513
quote:
0s.gif Op donderdag 17 juli 2014 00:30 schreef Yum-Yum het volgende:

[..]

[ afbeelding ]

Laat ze zoiets dan voor multiplayer only doen, nu 15 jaar op je gat zitten is ook echt niet leuk....

Voeg dan een speed 7 toe aan het spel o.i.d.
oo wacht is t ook voor SP? dan wel jammer ja

EU4 is like

Zie!
pi_142390511
Topic is al verwijderd, maar er was op de paradox forums een flinke rel tussen een developper en een paar leden over de truce timer. Blijkbaar wat gescheld over en weer, en op een bepaald moment zei de develloper:

"I don't give a **** about the AI in this issue.. Its a matter of problem for the players vs players.."

Ook niet echt slim om dat te zeggen wanneer de meerderheid SP doet....
pi_142396534
Tsja, kan er op zich prima mee leven. Elke vijf jaar oorlog verklaren om een nieuwe prov te pakken is ook best gamey.
  donderdag 17 juli 2014 @ 14:12:04 #60
165780 Luctor.et.Emergo
Fremantle Dockers FC
pi_142396683
en het geeft de verdediger ook meer tijd om te herstellen, want natuurlijk ook wel reëel is.
Autore Deo, favente Regina Luctor et Emergo
Fuck the EBU.
pi_142396989
quote:
0s.gif Op donderdag 17 juli 2014 14:12 schreef Luctor.et.Emergo het volgende:
en het geeft de verdediger ook meer tijd om te herstellen, want natuurlijk ook wel reëel is.
Precies. Wat dat betreft mogen ze wel wat van Vicky jatten. Als je al je brigades verliest heb je een paar decennia gewoon geen legers meer, in plaats van na 100 dagen weer immense legioenen.
pi_142398225
quote:
0s.gif Op donderdag 17 juli 2014 14:06 schreef AlDieWillenteKaaprenVaren het volgende:
Tsja, kan er op zich prima mee leven. Elke vijf jaar oorlog verklaren om een nieuwe prov te pakken is ook best gamey.
true, maar het punt is dat het je mogelijkheden en keuzes limiteert, wat voor mij net de basis is van een strategy game. Wil je de hele wereld veroveren? het kan. Wil je liever klein blijven en koloniseren? Kan ook.

Als je niet te gamey wilt spelen, kan je ook kiezen om niet continu oorlog te voeren. Nu is er die keuze niet meer. Je kan niet meer op een gigantische conquest gaan. En waarom? Omdat het enkel in MP een probleem was. Dus bruut gezegd: omdat er een paar waren die er niet mee konden leven dat ze in MP werden ingemaakt door een mens die altijd slimmer is dan een AI, moet iedereen daarvoor zich aanpassen en beperkt worden.

Er hield MP spelers niets tegen om gewoon een akkoord op voorhand te maken waarin ze zeggen "we laten truces tien jaar duren om iedereen de mogelijkheid te geven". Maar omdat ze niet op dat idee zijn gekomen, of ze zich er niet aan konden houden, moet plotseling iedereen bij het handje genomen worden...

Vergelijk het bijvoorbeeld met CIV, waar ze plotseling zouden zeggen: ja, we vinden dat de AI het niet goed doet in oorlog, dus we schrappen de militaire victory, en we stellen wat regels in zodat je ze maar 1 keer per 50 turns kan aanvallen, zodat hij beter overleeft". Dat is onnodige beperking van de gameplay

[ Bericht 5% gewijzigd door AntiChrist7 op 17-07-2014 15:22:45 ]
pi_142400008
quote:
0s.gif Op donderdag 17 juli 2014 14:59 schreef AntiChrist7 het volgende:

[..]

true, maar het punt is dat het je mogelijkheden en keuzes limiteert, wat voor mij net de basis is van een strategy game. Wil je de hele wereld veroveren? het kan. Wil je liever klein blijven en koloniseren? Kan ook.

Als je niet te gamey wilt spelen, kan je ook kiezen om niet continu oorlog te voeren. Nu is er die keuze niet meer. Je kan niet meer op een gigantische conquest gaan. En waarom? Omdat het enkel in MP een probleem was. Dus bruut gezegd: omdat er een paar waren die er niet mee konden leven dat ze in MP werden ingemaakt door een mens die altijd slimmer is dan een AI, moet iedereen daarvoor zich aanpassen en beperkt worden.

Er hield MP spelers niets tegen om gewoon een akkoord op voorhand te maken waarin ze zeggen "we laten truces tien jaar duren om iedereen de mogelijkheid te geven". Maar omdat ze niet op dat idee zijn gekomen, of ze zich er niet aan konden houden, moet plotseling iedereen bij het handje genomen worden...

Vergelijk het bijvoorbeeld met CIV, waar ze plotseling zouden zeggen: ja, we vinden dat de AI het niet goed doet in oorlog, dus we schrappen de militaire victory, en we stellen wat regels in zodat je ze maar 1 keer per 50 turns kan aanvallen, zodat hij beter overleeft". Dat is onnodige beperking van de gameplay
Mwoah, je kunt nog steeds gewoon aanvallen, kost je alleen 5 stab.

Of het nou alleen voor MP is of niet, ik heb er nog steeds geen problemen mee. Ook in SP is elke vijf jaar oorlog voeren onrealistisch. Omdat dat vroeger gewoon niet vaak gebeurde. Elke vijftien jaar is dan realistischer.

En het hangt natuurlijk van je wargoal af hoelang de truce duurt.
pi_142400372
"het kost je alleen 5 stability". Das ook gewoon een mooie term om het zoveel mogelijk af te raden en praktisch onmogelijk te maken. Dat is als bij de gemeente gaan en zeggen "ik wil een zwembad in mijn tuin". Tuurlijk, vul alleen deze 50.000 formulieren in

En niet realistisch? Sla dan maar eens een geschiedenisboek open. of kijk gewoon hier:
http://en.wikipedia.org/wiki/List_of_conflicts_in_Europe

Nederland en Engeland hadden bijvoorbeeld vier keer oorlog in een tijdspanne van 30 jaar:
http://en.wikipedia.org/wiki/Anglo-Dutch_Wars

Het gaat er mij ook niet om dat het realistisch is of niet. Het gaat erom dat ze een mogelijkheid wegknippen, omdat het in MP niet goed werkt. Een mogelijkheid die al een jaar lang in de game aanwezig is, dus als er serieuze problemen mee waren, was dat al langer aangepast geweest.

Er was vrije keuze in hoe je de game wou spelen, nu is die wat meer beperkt,en dat vind ik jammer, want vrije keuze is net het belangrijkste in een strategy game
pi_142409184
Het probleem van PI is ook met name dat ze EU4 kapot focussen op multi-player.
Burning bridges gives you so much more
  vrijdag 18 juli 2014 @ 19:28:42 #66
430349 Yum-Yum
Holy Roman Emperor
pi_142453885
Ik laat EUIV voor nu links liggen, als ze dingen weer op orde hebben ga ik pas weer beginnen.
( ͡° ͜ʖ ͡°)
  vrijdag 18 juli 2014 @ 19:48:14 #67
165780 Luctor.et.Emergo
Fremantle Dockers FC
pi_142454552
quote:
0s.gif Op vrijdag 18 juli 2014 19:28 schreef Yum-Yum het volgende:
Ik laat EUIV voor nu links liggen, ze dingen weer op orde hebben als de temperaturen weer wat lager zijn, ga ik pas weer beginnen.
Autore Deo, favente Regina Luctor et Emergo
Fuck the EBU.
pi_142455005
quote:
0s.gif Op donderdag 17 juli 2014 16:02 schreef AntiChrist7 het volgende:
"het kost je alleen 5 stability". Das ook gewoon een mooie term om het zoveel mogelijk af te raden en praktisch onmogelijk te maken. Dat is als bij de gemeente gaan en zeggen "ik wil een zwembad in mijn tuin". Tuurlijk, vul alleen deze 50.000 formulieren in
Een zwembad in je tuin is dan ook moeilijk. Net als oorlog voeren.
quote:
En niet realistisch? Sla dan maar eens een geschiedenisboek open. of kijk gewoon hier:
http://en.wikipedia.org/wiki/List_of_conflicts_in_Europe
Dat is een lijst van alle conflicten. Daar hebben we het niet over, we hebben het over conflicten tussen twee dezelfde partijen. Herhaaldelijke oorlogen binnen een dergelijk korte periode zijn dan gewoon zelfdzaam.
quote:
Nederland en Engeland hadden bijvoorbeeld vier keer oorlog in een tijdspanne van 30 jaar:
http://en.wikipedia.org/wiki/Anglo-Dutch_Wars
Drie keer oorlog in een tijd dat de belangen hoger dan ooit tevoren waren voor beide landen.
Tussen de eerste oorlogen zat elf jaar en tussen de tweede en derde zaten er vijf.
Redelijk voorbeeld waarom het historisch verantwoord was, toch?

Die 4e was een eeuw later.
quote:
Het gaat er mij ook niet om dat het realistisch is of niet. Het gaat erom dat ze een mogelijkheid wegknippen, omdat het in MP niet goed werkt. Een mogelijkheid die al een jaar lang in de game aanwezig is, dus als er serieuze problemen mee waren, was dat al langer aangepast geweest.
Het moet voor mij natuurlijk aanvoelen. Exact alle vijf jaar de oorlog verklaren omdat de truces dan aflopen voelt absoluut niet natuurlijk aan. Een afgelopen wapenstilstand betekende niet meteen oorlog. Wat mij betreft dus geen probleem.
quote:
Er was vrije keuze in hoe je de game wou spelen, nu is die wat meer beperkt,en dat vind ik jammer, want vrije keuze is net het belangrijkste in een strategy game
Dan zij wij het daar niet over eens. Volgens mij hebben wij andere verwachtingen van het spel.
pi_142456637
vrij egocentrische mening: ik kan nog altijd spelen zoals ik wil, dus fuck de rest die op een andere manier willen spelen. Stel dat het omgekeerd was: ze zeggen "de speler heeft teveel het voordeel wanneer hij in vrede is tov de AI, dus vanaf nu moet je minstens altijd met 2 naties in oorlog zijn", dan was je wss pissed off.

Als je niet elke 5 jaar oorlog wilt, doe je dat dan toch gewoon niet? Ik doe hetzelfde met civ 5. Ja ik zou heel de wereld gaan kunnen platwalsen tegen het jaar 1000, maar daar vind ik niets aan. Maar personen die er wel iets aan vinden kunnen het wel doen (als ze met genoeg rekening houden, het wordt het niet artificieel moeilijk gemaakt).

En again, het gaat niet om realisme. Ze stellen duidelijk dat de keuze is gemaakt om pure MP redenen (waar realisme net het minste opduikt). Al heb je een punt dat mijn lijst van conflicten te algemeen was. Maar als je kijkt naar afzonderlijke landen, is het al oorlog wat de klok slaat
(http://fr.wikipedia.org/wiki/Liste_des_guerres_de_la_France)
(http://en.wikipedia.org/wiki/List_of_wars_involving_Spain).

Truces van 5 jaar zijn in dat perspectief even weinig realistisch en even gamey.

En dat mijn verwachting van het spel anders is? ik lees ook maar wat er op de steam store staat:
Fulfill Your Quest For Global Domination.

Daar moet dus bijkomen: "maar nu niet meer want paradox luistert naar de MP-whiners"
pi_142457708
quote:
0s.gif Op vrijdag 18 juli 2014 20:48 schreef AntiChrist7 het volgende:
vrij egocentrische mening: ik kan nog altijd spelen zoals ik wil, dus fuck de rest die op een andere manier willen spelen. Stel dat het omgekeerd was: ze zeggen "de speler heeft teveel het voordeel wanneer hij in vrede is tov de AI, dus vanaf nu moet je minstens altijd met 2 naties in oorlog zijn", dan was je wss pissed off.

Jep. Maar daar hebben we het toch over? Ik zeg alleen dat het naar mijn mening prima is en ik geef even aan waarom dat mijn mening is. Dat kan toch prima in het Paradox-topic? Waarom moet dat meteen egocentrisch zijn?
quote:
Als je niet elke 5 jaar oorlog wilt, doe je dat dan toch gewoon niet? Ik doe hetzelfde met civ 5. Ja ik zou heel de wereld gaan kunnen platwalsen tegen het jaar 1000, maar daar vind ik niets aan. Maar personen die er wel iets aan vinden kunnen het wel doen (als ze met genoeg rekening houden, het wordt het niet artificieel moeilijk gemaakt).

En again, het gaat niet om realisme. Ze stellen duidelijk dat de keuze is gemaakt om pure MP redenen (waar realisme net het minste opduikt). Al heb je een punt dat mijn lijst van conflicten te algemeen was. Maar als je kijkt naar afzonderlijke landen, is het al oorlog wat de klok slaat
(http://fr.wikipedia.org/wiki/Liste_des_guerres_de_la_France)
(http://en.wikipedia.org/wiki/List_of_wars_involving_Spain).

Truces van 5 jaar zijn in dat perspectief even weinig realistisch en even gamey.

En dat mijn verwachting van het spel anders is? ik lees ook maar wat er op de steam store staat:
Fulfill Your Quest For Global Domination.

Daar moet dus bijkomen: "maar nu niet meer want paradox luistert naar de MP-whiners"
Dat de beslissing op basis van MP is genomen is gewoon dom, dat ben ik met je eens. Maar naar mijn mening is het nog geen slechte beslissing.
  vrijdag 18 juli 2014 @ 22:59:53 #71
240966 BurnaBoy
Ignorance is Bliss
pi_142461972
Aan de andere kant zijn er ook landen die jarenlang in oorlog zijn. Probeer de 80jarige oorlog maar eens na te spelen als nl met spanje.

Wedden dat je dood gaat aan war exhaustion. Het is een game, en dat zorgt ervoor dat er bepaalde dingen heel erg gamey zijn.

Al begrijp ik niet waarom SP en MP exact hetzelfde zijn. Dat is in weinig games zo en wat betreft filesize kan EU iv best een aparte MP client hebben.
We'll see each other again in another life. When we're both cats.
^inteelē
&nbsp
Vi Veri Veniversum Vivus Vici
  zaterdag 19 juli 2014 @ 12:18:16 #72
430349 Yum-Yum
Holy Roman Emperor
pi_142473904
quote:
10s.gif Op vrijdag 18 juli 2014 19:48 schreef Luctor.et.Emergo het volgende:

[..]

Geen last van, airco hier in huis. 8-)
( ͡° ͜ʖ ͡°)
  zaterdag 19 juli 2014 @ 12:23:27 #73
430349 Yum-Yum
Holy Roman Emperor
pi_142474021
Met meerdere strategie spellen kun je bij een multiplayer sessie zelf aanklikken wat je wel wilt en niet.

Waarom maakt Paradox geen scherm speciaal voor multiplayer waar je al die verschillende dingen kunt aan en uit zetten? Zoals de truce timer van maximaal 5 jaar naar maximaal 15 jaar etc.

Dat lijkt mij wel het meest logische.
( ͡° ͜ʖ ͡°)
  zaterdag 19 juli 2014 @ 12:43:51 #74
165780 Luctor.et.Emergo
Fremantle Dockers FC
pi_142474605
quote:
0s.gif Op zaterdag 19 juli 2014 12:18 schreef Yum-Yum het volgende:

[..]

Geen last van, airco hier in huis. 8-)
Ik niet. ik heb erko (een raam kan open). ;( Maar dat helpt nu ook niet echt.
Autore Deo, favente Regina Luctor et Emergo
Fuck the EBU.
pi_142474648
Pff, appartementje aan de schaduwkant en dan is het nog 27°C

En dan straks FIETSEN en REIZEN naar een verjaardag... blergh.
abonnement Unibet Coolblue Bitvavo
Forum Opties
Forumhop:
Hop naar:
(afkorting, bv 'KLB')