FOK!forum / Gaming / [Starbound] Open Beta
Jumpwoensdag 4 december 2013 @ 23:44
logo-george.png

Starbound is a game being developed by Chucklefish. Gameplay appearance is a two-dimensional, randomly generated universe. Each planet and creature encountered by players in the game is generated by the game's engine, making every location in the game unique.

Gameplay can be solo or multiplayer, which is both competitive and cooperative. Players can play the entire game in both solo and multiplayer, toggling between the two at anytime.

OP wordt later aangevuld met screenshots en meer info!
SosuaCafewoensdag 4 december 2013 @ 23:46
Ikwillemook!

Alleen moet ik eerst alle andere games in mn lijst uitspelen. En ik ben weer in een tf2 manie beland. -O-
Northerwoensdag 4 december 2013 @ 23:57
Ik heb 't gespeeld en het speelt wel lekker hoewel mijn machine wat last had van lag (te oude bak dus... :-P). Morgen eens op de desktop proberen.

Het is wel even wennen om de controls te leren. Veel met de E-toets doen terwijl je met je cursor richt op iets. Ik ben inmiddels alweer de nodige keren gekloond...
Jolly_Reaperdonderdag 5 december 2013 @ 00:14
Zitten andere Terraria spelers ook steeds op E te rammen om een grappling hook tevoorschijn te halen? :P
Bredemugdonderdag 5 december 2013 @ 01:40
Nog nooit een soortgelijke ''blockachtige'' game gespeeld. Dus ben benieuwd, vooral tof dat ze er dungeons in hebben.
yamiowndonderdag 5 december 2013 @ 02:33
quote:
0s.gif Op donderdag 5 december 2013 00:14 schreef Jolly_Reaper het volgende:
Zitten andere Terraria spelers ook steeds op E te rammen om een grappling hook tevoorschijn te halen? :P
Herkenbaar

Verder snap ik niet hoe je crops farmt, met pickaxe en mana manipulator krijg je het fruit er niet uit zeg maar.
Je krijgt enkel seeds terug.
Jolly_Reaperdonderdag 5 december 2013 @ 02:35
Klopt. Kwam er achter dat je ze met 'E' er uit moet trekken.
yamiowndonderdag 5 december 2013 @ 02:39
quote:
0s.gif Op donderdag 5 december 2013 02:35 schreef Jolly_Reaper het volgende:
Klopt. Kwam er achter dat je ze met 'E' er uit moet trekken.
Aah dankje :).
Weet je toevallig ook wat je met blueprints kan?

Edit: Al gevonden, selecteren en dan linkermuisklik.

Voor wie wil, ik heb 2 force jump blueprints over (had er 3).
Jolly_Reaperdonderdag 5 december 2013 @ 02:47
Nou, wacht nog maar even met het sparen van spullen. :P
De devs hebben aangegeven dat de kans zeer groot is dat je je poppetje kunt kwijt raken ivm de updates.
In de volgende beta fase is deze kans klein, maar hecht je vooral niet aan je poppetje en je spullen tijdens de beta. :o
yamiowndonderdag 5 december 2013 @ 03:04
quote:
0s.gif Op donderdag 5 december 2013 02:47 schreef Jolly_Reaper het volgende:
Nou, wacht nog maar even met het sparen van spullen. :P
De devs hebben aangegeven dat de kans zeer groot is dat je je poppetje kunt kwijt raken ivm de updates.
In de volgende beta fase is deze kans klein, maar hecht je vooral niet aan je poppetje en je spullen tijdens de beta. :o
Gisteren zijn alle poppetjes gereset.
Hopelijk deze week niet meer.
yamiowndonderdag 5 december 2013 @ 13:40
Dalijk distress beacon maken :).
Snow world zijn veruit leukste voor mij tot nu toe.

Edit: grote fout, dat beacon maken O.o

[ Bericht 12% gewijzigd door yamiown op 05-12-2013 14:05:06 ]
Reemidonderdag 5 december 2013 @ 13:57
Tof spel.
Jolly_Reaperdonderdag 5 december 2013 @ 14:29
Note to self: Nog geen beacon maken. :P
Ik ben ook op een snow world geweest, maar kon geen 10 meter van m'n kampvuur vandaan lopen, anders vroor ik dood.
Hoever ben jij wel niet, yami? :o Ik heb ook nog geen blueprints gevonden. Wel een apenfort. :P

Screenies:
Dikke vette base of operations: *kuch* Wel weer moeilijk, in Terraria alles hebben en in Starbound weer helemaal niks. :P
2013-12-05_00002.jpg

Apen laboratorium, nu van mij: })
2013-12-05_00004.jpg
2013-12-05_00005.jpg
yamiowndonderdag 5 december 2013 @ 14:36
Misschien even alle plaatjes spoileren?
Ik had ook een apenlaboratorium gevonden :p, niet zo groot, overigens ook enkel posters eruit gehaald en in me spaceship geplakt.

Ben ook naar onderkant van de map geweest, niet erg speciaal.

Ik heb nu een dubbeljump en een dash (kan er maar 1 tegelijk gebruiken, kan wel makkelijk wisselen via invetory als ik wil, kheb 2 dubbeljumps over voor wie wilt).

Ik ga nu goud minen :).

Edit: Iemand al NPC's tegen gekomen? Die heb ik nl. op 4 planeten nog 0 gevonden.

Edit 2: De werelden zijn "rond", als je helemaal naar rechts loopt kom je uiteindelijk links van je spawn uit :p

[ Bericht 8% gewijzigd door yamiown op 05-12-2013 15:50:57 ]
Jolly_Reaperdonderdag 5 december 2013 @ 16:32
Zal ze de volgende keer spoileren.

Damn, jij gaat hard. Ik heb wel m'n eerste legendary item. xD Vond een of andere Eye sword.

Ik heb al aardig wat npc's gevonden, maar ze waren allemaal niet aardig tegen me, op 1 robot na. Maar die zei verder niks. Vond dus dat apen lab, vol met apen npc's en een hutje met een of andere plant koningin met bewakers. Maar die joegen me dus, net als die apen, weg.
Nick-GizModonderdag 5 december 2013 @ 16:43
quote:
0s.gif Op donderdag 5 december 2013 14:36 schreef yamiown het volgende:
Misschien even alle plaatjes spoileren?
Ik had ook een apenlaboratorium gevonden :p, niet zo groot, overigens ook enkel posters eruit gehaald en in me spaceship geplakt.

Ben ook naar onderkant van de map geweest, niet erg speciaal.

Ik heb nu een dubbeljump en een dash (kan er maar 1 tegelijk gebruiken, kan wel makkelijk wisselen via invetory als ik wil, kheb 2 dubbeljumps over voor wie wilt).

Ik ga nu goud minen :).

Edit: Iemand al NPC's tegen gekomen? Die heb ik nl. op 4 planeten nog 0 gevonden.

Edit 2: De werelden zijn "rond", als je helemaal naar rechts loopt kom je uiteindelijk links van je spawn uit :p
Nee, nog geen NPC's. Wel al 2x een kist met gold en diamond _O-

Iemand die al bezig is met MP?
yamiowndonderdag 5 december 2013 @ 17:35
quote:
0s.gif Op donderdag 5 december 2013 16:32 schreef Jolly_Reaper het volgende:
Zal ze de volgende keer spoileren.

Damn, jij gaat hard. Ik heb wel m'n eerste legendary item. xD Vond een of andere Eye sword.

Ik heb al aardig wat npc's gevonden, maar ze waren allemaal niet aardig tegen me, op 1 robot na. Maar die zei verder niks. Vond dus dat apen lab, vol met apen npc's en een hutje met een of andere plant koningin met bewakers. Maar die joegen me dus, net als die apen, weg.
Ik heb wel NPC's gevonden die mobs waren zeg maar, maar nog geen shopkeepers oid.
Verder hoe weet je dat een item legendary is?

quote:
0s.gif Op donderdag 5 december 2013 16:43 schreef Nick-GizMo het volgende:

[..]

Nee, nog geen NPC's. Wel al 2x een kist met gold en diamond _O-

Iemand die al bezig is met MP?
Gold heb ik wel gevonden, maar diamond O.o
Heb ook een beetje platinum gevonden, maar dat terzijde.


Edit: Gisteren stond er in het menu dat je niet te gehecht moet raken aan je characters, dat staat er nu niet meer.
Jolly_Reaperdonderdag 5 december 2013 @ 18:10
Item is legendary, want dat staat er letterlijk op. :P
yamiowndonderdag 5 december 2013 @ 18:11
Zie t al ja, heb ook een aantal legendary zwaarden, maar persoonlijk vind ik beginzwaard fijner.

Ugh doodgegaan met 2400 pixels.
Jumpdonderdag 5 december 2013 @ 18:20
quote:
0s.gif Op donderdag 5 december 2013 18:11 schreef yamiown het volgende:
Zie t al ja, heb ook een aantal legendary zwaarden, maar persoonlijk vind ik beginzwaard fijner.

Ugh doodgegaan met 2400 pixels.
Dan gaat er 30 % af. Kan je die pixels in feite ergens in een kist steken of iets dergelijks?
yamiowndonderdag 5 december 2013 @ 18:22
quote:
7s.gif Op donderdag 5 december 2013 18:20 schreef Jump het volgende:

[..]

Dan gaat er 30 % af. Kan je die pixels in feite ergens in een kist steken of iets dergelijks?
Niet dat ik weet.
Nick-GizModonderdag 5 december 2013 @ 18:23
quote:
7s.gif Op donderdag 5 december 2013 18:20 schreef Jump het volgende:

[..]

Dan gaat er 30 % af. Kan je die pixels in feite ergens in een kist steken of iets dergelijks?
Kan volgens mij niet :(!
yamiowndonderdag 5 december 2013 @ 18:31
Ooh een geweer gedropt! :D

Edit: Tevens een DOkter spawner, die een NPC dokter spawnt als je een village gaat maken O.o

[ Bericht 29% gewijzigd door yamiown op 05-12-2013 18:54:58 ]
Nick-GizModonderdag 5 december 2013 @ 19:23
Dit is ook mooi :

7pxw3MC.png

1LjcU57.jpg

_O-

[ Bericht 17% gewijzigd door Nick-GizMo op 05-12-2013 19:34:57 ]
yamiowndonderdag 5 december 2013 @ 19:35
Nice, had je daar nog loot ofzo vandaan?
Nick-GizModonderdag 5 december 2013 @ 19:37
quote:
0s.gif Op donderdag 5 december 2013 19:35 schreef yamiown het volgende:
Nice, had je daar nog loot ofzo vandaan?
Mwa niet echt veel. Wel een Merchant die een hoop zooi verkocht, maar te weinig geld op zak _O-
yamiowndonderdag 5 december 2013 @ 19:38
quote:
0s.gif Op donderdag 5 december 2013 19:37 schreef Nick-GizMo het volgende:

[..]

Mwa niet echt veel. Wel een Merchant die een hoop zooi verkocht, maar te weinig geld op zak _O-
Kon je dingen aan hem verkopen?
Verder super nice, dat je dat zomaar vindt, ik heb nog weinig geluk gehad op manen.
Nick-GizModonderdag 5 december 2013 @ 19:42
quote:
0s.gif Op donderdag 5 december 2013 19:38 schreef yamiown het volgende:

[..]

Kon je dingen aan hem verkopen?
Verder super nice, dat je dat zomaar vindt, ik heb nog weinig geluk gehad op manen.
Volgens mij kan je nog niks verkopen :(
yamiowndonderdag 5 december 2013 @ 19:42
quote:
0s.gif Op donderdag 5 december 2013 19:42 schreef Nick-GizMo het volgende:

[..]

Volgens mij kan je nog niks verkopen :(
Dat is minder.
Wel gave vondst, ik ben jaloers :$
Nick-GizModonderdag 5 december 2013 @ 19:44
quote:
11s.gif Op donderdag 5 december 2013 19:42 schreef yamiown het volgende:

[..]

Dat is minder.
Wel gave vondst, ik ben jaloers :$
Ja idd, want kon daar wel veel wapens kopen :{
yamiowndonderdag 5 december 2013 @ 19:45
quote:
0s.gif Op donderdag 5 december 2013 19:44 schreef Nick-GizMo het volgende:

[..]

Ja idd, want kon daar wel veel wapens kopen :{
Ding zal er nog wel hangen, niet?
Kan je later terug gaan.
Nick-GizModonderdag 5 december 2013 @ 19:50
quote:
0s.gif Op donderdag 5 december 2013 19:45 schreef yamiown het volgende:

[..]

Ding zal er nog wel hangen, niet?
Kan je later terug gaan.
Nja als je onthoud waar dat ding staat wel ja, na 6 planeten ben je de weg kwijt :P Vrij apart dat verkopen niet in de beta zit :)
yamiowndonderdag 5 december 2013 @ 19:52
Paar leuke dingen die in patch van vanavond zitten:

- Massively reducing the pixel cost (sometimes eliminating it entirely) on early weapons/armor. You can build a refinery in later tiers to turn ores of all kinds into pixels.
- Pixel loss on death reduced to 20% for testing, might change further
Jumpdonderdag 5 december 2013 @ 20:57
Ik krijg zojuist een patch binnen van 550MB! Groter dan volledig Terraria.
Bredemugdonderdag 5 december 2013 @ 21:00
Man wat een super verslavend en vet spel! zit nog steeds op het eerste planeet. Onwijs veel dingen ondekts, zoals blueprints, geheime alien labaratorium (daar ging ik dood door die fking robot guards).

Maar er is een andere manier om pixels te verdienen? zoals items verkopen ? of moet ik ze echt gaan farmen uit die capsultjes. Want het is echt zo kut dat je een groot deel kwijtraakt zodra je dood bent.
Nick-GizModonderdag 5 december 2013 @ 21:02
quote:
7s.gif Op donderdag 5 december 2013 20:57 schreef Jump het volgende:
Ik krijg zojuist een patch binnen van 550MB! Groter dan volledig Terraria.
Is elke keer volgens mij 550mb :P
Bredemugdonderdag 5 december 2013 @ 22:41
lel net een goudmijn gevonden iets van 50 capsultjes allemaal bij elkaar :'''')
Fe2O3vrijdag 6 december 2013 @ 07:40
Zag het gisteren op steam voorbij komen, implus aankoop :p

Maar voor het eerste uur dat ik kon spelen gisteren, leuke kruising tussen minecraft / terraria / ruimte exploratie. Vanavond snel weer verder ^^

En ik begrijp dat beacon zo snel mogelijk -> liever niet?
Reemivrijdag 6 december 2013 @ 07:58
quote:
0s.gif Op donderdag 5 december 2013 21:00 schreef Bredemug het volgende:
Man wat een super verslavend en vet spel! zit nog steeds op het eerste planeet. Onwijs veel dingen ondekts, zoals blueprints, geheime alien labaratorium (daar ging ik dood door die fking robot guards).

Maar er is een andere manier om pixels te verdienen? zoals items verkopen ? of moet ik ze echt gaan farmen uit die capsultjes. Want het is echt zo kut dat je een groot deel kwijtraakt zodra je dood bent.
Monsters doden :P En er zitten wel eens grote bedragen in kisten.
Bredemugvrijdag 6 december 2013 @ 16:10
quote:
0s.gif Op vrijdag 6 december 2013 07:40 schreef Fe2O3 het volgende:
Zag het gisteren op steam voorbij komen, implus aankoop :p

Maar voor het eerste uur dat ik kon spelen gisteren, leuke kruising tussen minecraft / terraria / ruimte exploratie. Vanavond snel weer verder ^^

En ik begrijp dat beacon zo snel mogelijk -> liever niet?
Je moet wachten met die distress beacon tot je full silver gear hebt en een automatische wapen tenminste. Pas daarna kan ja denken aan het neerzetten van die beacon.
Reemivrijdag 6 december 2013 @ 16:29
quote:
0s.gif Op vrijdag 6 december 2013 16:10 schreef Bredemug het volgende:

[..]

Je moet wachten met die distress beacon tot je full silver gear hebt en een automatische wapen tenminste. Pas daarna kan ja denken aan het neerzetten van die beacon.
_O- Ik wist niet wat dat ding uit zou halen. Nog nooit zo'n grote vergissing gemaakt.
Bredemugvrijdag 6 december 2013 @ 16:49
quote:
10s.gif Op vrijdag 6 december 2013 16:29 schreef Reemi het volgende:

[..]

_O- Ik wist niet wat dat ding uit zou halen. Nog nooit zo'n grote vergissing gemaakt.
Haha, ja ik moest het ook via de harde manier leren :P , maar ja het is nog beta, de questline is nog niet echt duidelijk of af.
Bredemugvrijdag 6 december 2013 @ 18:38
btw als je dikke wapens wilt ga naar:

x: 59877410 y: -70634402 Alpha Umbraxion II

Helemaal naar links lopen dan zie je een grote ketting. Maak wat blocks zodat je helemaal naar boven komt. Dan zie je een piratenschip, op de derde verdieping links kan je van die NPC gear en wapens kopen. Zorg dat je geen wapens equipped hebt ! anders vallen ze je aan en raak je de kans kwijt.

Loop nu zelf met een shotgun en sniper rifle _O-
yamiownvrijdag 6 december 2013 @ 20:33
Ik heb een bonestaff achtig dingetje, 1hit vrijwel alles als mobs dichtbij je staan.
Schiet een projectiel uit en daarna komen uit dat projectiel botjes die ontploffen als ze iets raken.
Quotidienvrijdag 6 december 2013 @ 22:04
Moet ik eerst Terraria gespeeld hebben om dit spel een beetje te begrijpen? Of omdat het de (spirituele) voorganger van Starbound is? :)
Nick-GizMovrijdag 6 december 2013 @ 22:24
quote:
0s.gif Op vrijdag 6 december 2013 18:38 schreef Bredemug het volgende:
btw als je dikke wapens wilt ga naar:

x: 59877410 y: -70634402 Alpha Umbraxion II

Helemaal naar links lopen dan zie je een grote ketting. Maak wat blocks zodat je helemaal naar boven komt. Dan zie je een piratenschip, op de derde verdieping links kan je van die NPC gear en wapens kopen. Zorg dat je geen wapens equipped hebt ! anders vallen ze je aan en raak je de kans kwijt.

Loop nu zelf met een shotgun en sniper rifle _O-
hetzelfde als mijn screenshots?
Bredemugvrijdag 6 december 2013 @ 23:12
quote:
0s.gif Op vrijdag 6 december 2013 22:24 schreef Nick-GizMo het volgende:

[..]

hetzelfde als mijn screenshots?
Yes. Dat is nou zo mooi, dat je coördinaten kan doorgeven waar je epic dingen ziet.
Jolly_Reaperzaterdag 7 december 2013 @ 04:22
Werelden zijn dus niet random gegenereerd, begrijp ik hieruit? :S
STINGzaterdag 7 december 2013 @ 08:15
quote:
0s.gif Op zaterdag 7 december 2013 04:22 schreef Jolly_Reaper het volgende:
Werelden zijn dus niet random gegenereerd, begrijp ik hieruit? :S
Jawel, de coordinaten zijn seeds.

http://starbound.wikia.com/wiki/Procedural_generation
Jolly_Reaperzaterdag 7 december 2013 @ 14:05
Oooooh. Dank, ik snap 'm. :)
yamiownzaterdag 7 december 2013 @ 16:44
quote:
0s.gif Op vrijdag 6 december 2013 22:04 schreef Quotidien het volgende:
Moet ik eerst Terraria gespeeld hebben om dit spel een beetje te begrijpen? Of omdat het de (spirituele) voorganger van Starbound is? :)
Nee.
Terraria en Starbound zijn zelfde genre maar daarmee is alles ook wel gezegd, verschillen zijn ontzettend groot.
Bredemugzaterdag 7 december 2013 @ 16:55
quote:
Coming in a few days (sorry for the delay!)

December 7, 2013 in News

Ok guys so we decided to make this update a lot bigger. It’s going to take a day or two to complete and I wanted to explain exactly what we’re doing with the balance of the game to open it up for discussion.

Currently the damage system in Starbound is built around an armor penetration system. This system was put in place to account for the 100 planet levels, 100 monster levels and so on. Whilst the system works it leads to a difficulty curve that can be confusing to navigate as well as stats that are a little more difficult to understand. (A weapon that does 40 damage, only does 40 damage to a monster of the same level as the weapon. Otherwise as the distance between armor penetration/armor level grows the damage increases/decreases.)

It’s hard to know exactly how much damage your weapon will do to any given monster and it’s difficult to know which of two weapons is the most effective.

Another problem with this system is items that do a static amount of damage. For example in the current alpha sector it’s possible to find throwing daggers with 5 armor penetration. These daggers are extremely powerful in the lower half of the tier but near useless in the upper half.

When working with 100 levels, without the armor penetration system you end up with absurd damage/health values that are far too big to be manageable and that’s the reason this system was originally in place.

So over this weekend we’re going to work on the solution to this problem. We’re going to reduce the number of planet levels from 100, to 10. *This is not a decrease in the amount of content, it’s simply a change to how leveling functions*. The smaller number of levels means that we can remove armor penetration entirely and simplify weapon damage. You’ll be able to directly compare weapon DPS which will now appear on the weapons tooltip. Armor will become easier to understand and will gain additional buffs, such as increasing player max health. We’re also now able to remove armor from monsters and simply give more powerful monsters more health, this way you always know how much damage your weapon will do.

Monsters will no longer have a level, instead monsters will be given an easy/medium/hard marker, that shows you how difficult a monster is in the context of the sector it’s in. For example, a hard monster in sector 1 will be roughly the same strength as an easy monster in sector 2. The difficulty of monsters will increase the lower you dig, but so will the rewards.

Items with a static amount of damage will be manually balanced and useful for the entire sector you find them on. Given that the range of health difference will be lower now, we can ensure that items such as throwing daggers will be useful for the entire sector. We’re also able to make sure that when you craft the best armor in a sector, you’ll be in good shape for the next sector. By ensuring that the hardest monsters in sector 1 match the easiest monsters in sector 2, you’ll be able to progress without having to face instakills on either side.

I suspect this game will drastically improve the balance of the game and make the extra wait worth it.

Coming along with this update will be a bunch of bug fixes and some new content.

Shortly after this update we’ll be adding a complete sector 4, delta sector.

This update will probably require a character reset (I’m sorry! Beta :( )

Give us your thoughts guys
Damn , ze zijn wel snel met updates en fixes. Maar goed raak niet te gehecht aan je karakter want die ben je vanaf zondag avond wss kwijt.
yamiownzaterdag 7 december 2013 @ 17:00
quote:
0s.gif Op vrijdag 6 december 2013 18:38 schreef Bredemug het volgende:
btw als je dikke wapens wilt ga naar:

x: 59877410 y: -70634402 Alpha Umbraxion II

Helemaal naar links lopen dan zie je een grote ketting. Maak wat blocks zodat je helemaal naar boven komt. Dan zie je een piratenschip, op de derde verdieping links kan je van die NPC gear en wapens kopen. Zorg dat je geen wapens equipped hebt ! anders vallen ze je aan en raak je de kans kwijt.

Loop nu zelf met een shotgun en sniper rifle _O-
Is dat een desert, threat lvl 10?
Zoja dan heb ik hem gevonden, zo nee dan ga ik een planeet op die mij waarschijnlijk dood gaat maken :<
Edit: Heb de goede, ty :D
Rickocumzondag 8 december 2013 @ 19:19
Kan je met dit spel al online tegen anderen?
Insomniumzondag 8 december 2013 @ 20:57
quote:
4s.gif Op zondag 8 december 2013 19:19 schreef RickoKun het volgende:
Kan je met dit spel al online tegen anderen?
Jups multiplayer werkt :D
Insomniumzondag 8 december 2013 @ 20:59
Pff kan niet wachten op de patch.
Hoop echt op een betere ore verdeling.

OH. En voordat je denkt OH ik kan een robot maken...
Ja .. vooral doen ..

SPOILER
Als je op zijn minst een gold armor hebt. Of beter.
Jumpzondag 8 december 2013 @ 21:30
De despawn tijd van objecten dat op de grond liggen mag ook wat omhoog. Had perongeluk mijn gold pickaxe op se grond gegooid, en voor ik die kon oprapen was die al terug weg...
Rickocumzondag 8 december 2013 @ 21:52
Heb het spel gedownload en geïnstalleerd.

:') Ik merk dat hij gewoon schokkerig loopt. En ik zou toch verwachten dat 8gb RAM, een ATI HD 6900 en een nog redelijke CPU zo'n spel van grafisch niveau soepel zou moeten lopen.
Jumpzondag 8 december 2013 @ 21:54
quote:
4s.gif Op zondag 8 december 2013 21:52 schreef RickoKun het volgende:
Heb het spel gedownload en geïnstalleerd.

:') Ik merk dat hij gewoon schokkerig loopt. En ik zou toch verwachten dat 8gb RAM, een ATI HD 6900 en een nog redelijke CPU zo'n spel van grafisch niveau soepel zou moeten lopen.
Hier helemaal geen last van schokkerigheid. Spel loopt zeer soepel. (i7 3770, ati r9 290x en 32gb ram :P)
Insomniumzondag 8 december 2013 @ 23:06
quote:
4s.gif Op zondag 8 december 2013 21:52 schreef RickoKun het volgende:
Heb het spel gedownload en geïnstalleerd.

:') Ik merk dat hij gewoon schokkerig loopt. En ik zou toch verwachten dat 8gb RAM, een ATI HD 6900 en een nog redelijke CPU zo'n spel van grafisch niveau soepel zou moeten lopen.
Ik zit hier met een crappy laptop. 8GB aan geheugen en een zwaar klote onboard gpu.
Geen lag niets. Misschien dat het nog niet lekker loopt op jouw configuratie? Ik heb nergens last van.
Jumpmaandag 9 december 2013 @ 00:04
Leuke basissen die je kan tegenkomen:

2013-12-08_00005.jpg

Enkel dat vallend zand is echt kut:

2013-12-08_00017.jpg
thewallsareshiftingmaandag 9 december 2013 @ 00:04
Dat vallend zand was bij Terraria ook al kut :')
Jumpmaandag 9 december 2013 @ 00:07
quote:
0s.gif Op maandag 9 december 2013 00:04 schreef thewallsareshifting het volgende:
Dat vallend zand was bij Terraria ook al kut :')
Uhu, maar daar is het enkel de verticale lijn naar boven toe, hier is het alles :P
Bredemugmaandag 9 december 2013 @ 00:23
Patch komt morgen(EDIT: ik bedoel vandaag :') ) trouwens, en we kunnen als het goed is ook monster vangen a la pokemon :9~
Jolly_Reapermaandag 9 december 2013 @ 00:46
Het loopt bij mij ook niet zo soepel af en toe, maar ach, het is een beta. Komt wel goed. :)

Ik heb de multiplayer met iemand getest, maar vind het nog een heel gedoe om elkaar toe te voegen en te vinden. Maar ja, dat wordt vast ook gestroomlijnd. :)
Heb ook een flinke stapel feedback gegeven.

Ik hoop dat er een fok server komt wanneer 1.0 uit is. :P

Nog een paar screenshots:

Robot baas was een beetje te makkelijk. x)
SPOILER
2013-12-07_00001.jpg
M'n huisje:
SPOILER
2013-12-08_00004.jpg
To infinity, and beyond! Zzzz....
SPOILER
2013-12-08_00005.jpg


[ Bericht 43% gewijzigd door Jolly_Reaper op 09-12-2013 00:53:07 ]
Reemimaandag 9 december 2013 @ 00:59
quote:
0s.gif Op maandag 9 december 2013 00:46 schreef Jolly_Reaper het volgende:
Het loopt bij mij ook niet zo soepel af en toe, maar ach, het is een beta. Komt wel goed. :)

Ik heb de multiplayer met iemand getest, maar vind het nog een heel gedoe om elkaar toe te voegen en te vinden. Maar ja, dat wordt vast ook gestroomlijnd. :)
Heb ook een flinke stapel feedback gegeven.

Ik hoop dat er een fok server komt wanneer 1.0 uit is. :P

Nog een paar screenshots:

Robot baas was een beetje te makkelijk. x)
SPOILER
M'n huisje:
SPOILER
To infinity, and beyond! Zzzz....
SPOILER
Robotbaas is een vriend en mij anders nog niet gelukt. :P Al zal jij wel wat verder zijn al.
Nick-GizMomaandag 9 december 2013 @ 02:46
quote:
0s.gif Op maandag 9 december 2013 00:46 schreef Jolly_Reaper het volgende:
Het loopt bij mij ook niet zo soepel af en toe, maar ach, het is een beta. Komt wel goed. :)

Ik heb de multiplayer met iemand getest, maar vind het nog een heel gedoe om elkaar toe te voegen en te vinden. Maar ja, dat wordt vast ook gestroomlijnd. :)
Heb ook een flinke stapel feedback gegeven.

Ik hoop dat er een fok server komt wanneer 1.0 uit is. :P

Nog een paar screenshots:

Robot baas was een beetje te makkelijk. x)
SPOILER
M'n huisje:
SPOILER
To infinity, and beyond! Zzzz....
SPOILER
jammer dat je met die update alles kwijt bent :( of alleen maar character ?
Fe2O3maandag 9 december 2013 @ 09:06
quote:
0s.gif Op maandag 9 december 2013 02:46 schreef Nick-GizMo het volgende:

[..]

jammer dat je met die update alles kwijt bent :( of alleen maar character ?
Als je char weg is, hoe ga je dan bij zijn/haar spullen komen? ;)

Alles dus
Jumpmaandag 9 december 2013 @ 09:23
quote:
0s.gif Op maandag 9 december 2013 02:46 schreef Nick-GizMo het volgende:

[..]

jammer dat je met die update alles kwijt bent :( of alleen maar character ?
Het is niet dat ze je niet gewaarschuwd hebben he :P
Insomniummaandag 9 december 2013 @ 09:28
quote:
0s.gif Op maandag 9 december 2013 00:46 schreef Jolly_Reaper het volgende:
Het loopt bij mij ook niet zo soepel af en toe, maar ach, het is een beta. Komt wel goed. :)

Ik heb de multiplayer met iemand getest, maar vind het nog een heel gedoe om elkaar toe te voegen en te vinden. Maar ja, dat wordt vast ook gestroomlijnd. :)
Heb ook een flinke stapel feedback gegeven.

Ik hoop dat er een fok server komt wanneer 1.0 uit is. :P

Nog een paar screenshots:

Robot baas was een beetje te makkelijk. x)
SPOILER
M'n huisje:
SPOILER
To infinity, and beyond! Zzzz....
SPOILER
Hah! Cheater :P
Die robot inbouwen.

Ik wist niet dat het bouwen van die robot de tweede baas zou spawnen.
Dacht dat ik een pet zou krijgen of iets dergelijks :')
Zwaar ingemaakt door dat kreng.

Net zoal de eerste keer met de ufo.
Opeens overal fucking tanks!

Wel een nette farm daar!
Vanavond eindelijk de nieuwe patch.
Kan niet wachten! Verslavend kutspel :')
Rickocummaandag 9 december 2013 @ 11:04
quote:
0s.gif Op maandag 9 december 2013 09:28 schreef Insomnium het volgende:

[..]

Hah! Cheater :P
Die robot inbouwen.

Ik wist niet dat het bouwen van die robot de tweede baas zou spawnen.
Dacht dat ik een pet zou krijgen of iets dergelijks :')
Zwaar ingemaakt door dat kreng.

Net zoal de eerste keer met de ufo.
Opeens overal fucking tanks!

Wel een nette farm daar!
Vanavond eindelijk de nieuwe patch.
Kan niet wachten! Verslavend kutspel :')
Vanavond komt er een patch die je character wiped?
Fe2O3maandag 9 december 2013 @ 11:14
quote:
4s.gif Op maandag 9 december 2013 11:04 schreef RickoKun het volgende:

[..]

Vanavond komt er een patch die je character wiped?
Of morgen, ik gok voor ons 'vannacht'. Developer is Amerikaans denk ik?

En ja, alles weg :)
Rickocummaandag 9 december 2013 @ 11:19
quote:
0s.gif Op maandag 9 december 2013 11:14 schreef Fe2O3 het volgende:

[..]

Of morgen, ik gok voor ons 'vannacht'. Developer is Amerikaans denk ik?

En ja, alles weg :)
Okay, vervelend. Al kan ik het wel begrijpen.

Echter ga ik vanavond naar mijn vriendin en daarna begint de werkweek :r

Geen probleem, ik ga gewoon verder spelen en zie het wel weer als ik thuis ben, ik wist het natuurlijk wel dat het een béta is :D

Trouwens mochten anderen net zoals mij last hebben gehad van dat het spel traag en niet soepel loopt; dit is wat bij mij heeft geholpen, loopt nu als een tiet!

http://gamingprotocol.net/starbound-fps-fix/
Insomniummaandag 9 december 2013 @ 11:20
quote:
4s.gif Op maandag 9 december 2013 11:04 schreef RickoKun het volgende:

[..]

Vanavond komt er een patch die je character wiped?
Jups.
Complete damage rework. Armor penetration gaat er compleet uit.
Level rebalance in plaats van planeet level 1 tot 100 wordt het 1 tot 10.
Nieuwe recipes,weapons enzulks.
Ore rebalance. ( Waarschijnlijk meer platinum in de grond en dergelijke )
Baby dieren.

En nog wat andere fixes en dergelijke.

Uiteindelijk willen ze een soort van pokemon achtig systeem erin bouwen.
Baby dieren tamen, evolutions ect ect.
Ook komt er een FTL soort like space combat.
En nog meer zooi :P
Jolly_Reapermaandag 9 december 2013 @ 13:48
Pokemon? He gatver, nee toch? :'(
Insomniummaandag 9 december 2013 @ 14:19
quote:
0s.gif Op maandag 9 december 2013 13:48 schreef Jolly_Reaper het volgende:
Pokemon? He gatver, nee toch? :'(
quote:
0s.gif Op maandag 9 december 2013 13:48 schreef Jolly_Reaper het volgende:
Pokemon? He gatver, nee toch? :'(
Het HOEFT niet :P
Maar voor zover ik weet word creature taming in de komende patch geintroduceert.
Voor mij hoeft dat ook niet. Maar voor de mensen die het wel leuk vinden och waarom niet!

Zelf hoop ik op animals die je in een farm kan zetten. Voor extra soorten voedsel en zulks.
Space cows!

Man man man die patch komt waarschijnlijk pas vannacht.
En ik wil eigenlijk stoppen met spelen nu. Want er is een reset.
Maar elke keer als ik wil stoppen denk ik och nog even dat bekijken of testen.
En dan ben ik weer een uur verder.
Rickocummaandag 9 december 2013 @ 15:17
:') The fuck, die UFO is gewoon level 9
Insomniummaandag 9 december 2013 @ 15:25
quote:
4s.gif Op maandag 9 december 2013 15:17 schreef RickoKun het volgende:
:') The fuck, die UFO is gewoon level 9
Silver armor en de iron hunting bow zijn een must.
En veel rennen en schieten :P
Rickocummaandag 9 december 2013 @ 15:29
quote:
0s.gif Op maandag 9 december 2013 15:25 schreef Insomnium het volgende:

[..]

Silver armor en de iron hunting bow zijn een must.
En veel rennen en schieten :P
Ik doe GEEN ENKELE damage tegen die UFO zelf! (heb een iron bow):@

Bovendien heb ik geen silver armor, kan het wel maken, maar die snow infantry boots e.d. zijn veel beter in het protecten?

Bovendien ben ik al wel een dorpje tegen gekomen, maar die verkochten allemaal pauper wapens en nergens eentje bommen
Jumpmaandag 9 december 2013 @ 15:31
quote:
0s.gif Op maandag 9 december 2013 14:19 schreef Insomnium het volgende:

[..]

[..]

Het HOEFT niet :P
Maar voor zover ik weet word creature taming in de komende patch geintroduceert.
Voor mij hoeft dat ook niet. Maar voor de mensen die het wel leuk vinden och waarom niet!

Zelf hoop ik op animals die je in een farm kan zetten. Voor extra soorten voedsel en zulks.
Space cows!

Man man man die patch komt waarschijnlijk pas vannacht.
En ik wil eigenlijk stoppen met spelen nu. Want er is een reset.
Maar elke keer als ik wil stoppen denk ik och nog even dat bekijken of testen.
En dan ben ik weer een uur verder.
Ik vermoed dat de patch rond 19 uur zal komen zoals de meeste game releases en store updates.

quote:
0s.gif Op maandag 9 december 2013 15:25 schreef Insomnium het volgende:

[..]

Silver armor en de iron hunting bow zijn een must.
En veel rennen en schieten :P
Ik had geluk dat ufo achter huisje bleef steken en hij ondertussen geen tanks en andere poppetjes naar mij stuurde. En het zijn 20 power shots met Iron Hunting Bow om 1 hokje health weg te halen :D
Insomniummaandag 9 december 2013 @ 15:44
quote:
4s.gif Op maandag 9 december 2013 15:29 schreef RickoKun het volgende:

[..]

Ik doe GEEN ENKELE damage tegen die UFO zelf! (heb een iron bow):@

Bovendien heb ik geen silver armor, kan het wel maken, maar die snow infantry boots e.d. zijn veel beter in het protecten?

Bovendien ben ik al wel een dorpje tegen gekomen, maar die verkochten allemaal pauper wapens en nergens eentje bommen
Je moet die tier 2 bow hebben.
Als het goed is moet je die met je anvil kunnen maken.
En silver armor is ECHT nodig tegen die UFO.
Het duurde bij mij ongeveer 15 minuten met die boog.
En ongeveer 24 bandages tussen door :P

Silver armor beschermt VEEL beter dan je snow armor.
Snow armor is in feite alleen goed tegen de kou in de nacht en op snow planets.

quote:
7s.gif Op maandag 9 december 2013 15:31 schreef Jump het volgende:

[..]

Ik vermoed dat de patch rond 19 uur zal komen zoals de meeste game releases en store updates.

[..]

Ik had geluk dat ufo achter huisje bleef steken en hij ondertussen geen tanks en andere poppetjes naar mij stuurde. En het zijn 20 power shots met Iron Hunting Bow om 1 hokje health weg te halen :D
Mjah ik wacht nu maar gewoon op de patch.
Misschien even wat anders gaan doen hahaha.

Bij mij bleef hij niet steken.
Hij verwoeste tevens mijn zorgvuldig gebouwde huis. EN MIJN FARM.
En idd het duurt even maar het werkt wel :P

Ik vermoed dat het met de patch vanavond makkelijker gaat worden.
Maar we gaan het zien.
Bredemugmaandag 9 december 2013 @ 17:44
(11:04:46 AM) Tiy: im working on the patch right now
(11:04:59 AM) Tiy: hopefully it will be done tonight
(11:05:01 AM) Tiy: if not early tomorrow
(11:05:16 AM) Tiy: all the code work is done
(11:05:21 AM) Tiy: but i have 1000 numbers to tweak and test
(11:05:24 AM) Tiy: lets see if i can do it in time
Rickocummaandag 9 december 2013 @ 17:49
quote:
0s.gif Op maandag 9 december 2013 15:44 schreef Insomnium het volgende:

[..]

Je moet die tier 2 bow hebben.
Als het goed is moet je die met je anvil kunnen maken.
En silver armor is ECHT nodig tegen die UFO.
Het duurde bij mij ongeveer 15 minuten met die boog.
En ongeveer 24 bandages tussen door :P

Silver armor beschermt VEEL beter dan je snow armor.
Snow armor is in feite alleen goed tegen de kou in de nacht en op snow planets.

[..]

Mjah ik wacht nu maar gewoon op de patch.
Misschien even wat anders gaan doen hahaha.

Bij mij bleef hij niet steken.
Hij verwoeste tevens mijn zorgvuldig gebouwde huis. EN MIJN FARM.
En idd het duurt even maar het werkt wel :P

Ik vermoed dat het met de patch vanavond makkelijker gaat worden.
Maar we gaan het zien.
Oh? Bij de stats staat dat ik meer bescherming heb bij die snow armor dan bij zilver
Rickocummaandag 9 december 2013 @ 17:50
Ik kap er nu mee. Ben de afgelopen drie uur op zoek gegaan naar een wapen op planeten met een level van 10, en heb er echt maar één wapen mee gevonden :') Ook nog eens een 'terrible' wapen zeg maar, dat schiet voor geen ruk op.
hugecoollmaandag 9 december 2013 @ 17:53
Uitgebreide OP
Bredemugmaandag 9 december 2013 @ 17:53
quote:
4s.gif Op maandag 9 december 2013 17:50 schreef RickoKun het volgende:
Ik kap er nu mee. Ben de afgelopen drie uur op zoek gegaan naar een wapen op planeten met een level van 10, en heb er echt maar één wapen mee gevonden :') Ook nog eens een 'terrible' wapen zeg maar, dat schiet voor geen ruk op.
Er is een database waar iedereen coördinaten van epische planeten met elkaar deelt. Wapens, items tech etc. Zal het even zoeken en later plaatsen.
Bredemugmaandag 9 december 2013 @ 18:05
quote:
0s.gif Op maandag 9 december 2013 17:53 schreef Bredemug het volgende:

[..]

Er is een database waar iedereen coördinaten van epische planeten met elkaar deelt. Wapens, items tech etc. Zal het even zoeken en later plaatsen.
Ah gevonden.

https://docs.google.com/s(...)wbUE&toomany=true[1]
Rickocummaandag 9 december 2013 @ 18:18
quote:
Nice, thanks!

Al had ik net dus als last resort dus (via een andere link) een coördinaat ingetypt waar dan zo'n airship ergens '2 screens to the left' zou moeten wezen. Na zo'n kwartier naar links lopen maar de zoektocht opgegeven :')
hugecoollmaandag 9 december 2013 @ 18:27
Moet je nou het spel kopen om die beta te kunnen spelen?
Jolly_Reapermaandag 9 december 2013 @ 18:41
@RickoKun: Ik heb zitten snuffelen in de default loot tabellen en daar zit op dit moment alleen maar vuilnisbak materiaal in. Nog even een paar versies wachten dus. :)

@hugecooll: Ayup.
Bredemugmaandag 9 december 2013 @ 19:04
quote:
4s.gif Op maandag 9 december 2013 18:18 schreef RickoKun het volgende:

[..]

Nice, thanks!

Al had ik net dus als last resort dus (via een andere link) een coördinaat ingetypt waar dan zo'n airship ergens '2 screens to the left' zou moeten wezen. Na zo'n kwartier naar links lopen maar de zoektocht opgegeven :')
Hmm dat is wel raar, of de opgegeven coördinaten waren fout.
Jumpmaandag 9 december 2013 @ 19:37
quote:
4s.gif Op maandag 9 december 2013 18:18 schreef RickoKun het volgende:

[..]

Nice, thanks!

Al had ik net dus als last resort dus (via een andere link) een coördinaat ingetypt waar dan zo'n airship ergens '2 screens to the left' zou moeten wezen. Na zo'n kwartier naar links lopen maar de zoektocht opgegeven :')
Zat je in de juiste sector?

Een een tip: zel een herkenbaar iets waar je op de planeet komt. Je kan een kwartier naar links lopen, maar op een kleine planeet loop je dan gewoon rondjes :D
STINGmaandag 9 december 2013 @ 19:52
Rickocummaandag 9 december 2013 @ 21:05
quote:
0s.gif Op maandag 9 december 2013 19:04 schreef Bredemug het volgende:

[..]

Hmm dat is wel raar, of de opgegeven coördinaten waren fout.
Heb idd door dat ik t fout had gedaan :')
Heb dezelfde planeet twee keer doorgelopen.

Uiteindelijk de ufo verslagen en toen werd t tijd om naar mn vriendin te gaan,
Morgen alles weer overnieuw, al heb ik gelukkig maar een middagje gespeeld.

Nouja, wel 7 uur ofzo. Ultra hard gbruik gemaakt van mijn vrije dag
Bredemugmaandag 9 december 2013 @ 22:50
holy shit super vet!!!! kan niet wachten op die patch.

quote:
(Mon, 06:19:51P) @Tiy: all weapons configured!
(Mon, 06:19:51P) @Tiy: woo
(Mon, 06:20:01P) @Tiy: the most powerful weapon you can craft now does 4000 damage
(Mon, 06:20:08P) @Tiy: now to configure all armors
(Mon, 06:20:53P) @Tiy: tier 10 monsters have around 10,000 health
(Mon, 06:21:11P) @Tiy: release when its done :P
(Mon, 06:21:52P) @Tiy: I'm not really aiming for any time zone
(Mon, 06:22:28P) @Tiy: capturing monsters is so ridiculously fun
(Mon, 06:22:37P) @Tiy: its not finished by a long shot, but the version we push in the update is still really fun
(Mon, 06:22:53P) @Tiy: yeah pets
(Mon, 06:23:06P) @Tiy: currently it works like this
(Mon, 06:23:13P) @Tiy: you craft a creature capture station
(Mon, 06:23:17P) @Tiy: and use that to craft capture pods
(Mon, 06:23:24P) @Tiy: you lower certain monsters to lower than 50% health
(Mon, 06:23:27P) @Tiy: throw a capture pod at them
(Mon, 06:23:29P) @Tiy: if it hits
(Mon, 06:23:33P) @Tiy: they go inside and it drops on the floor
(Mon, 06:23:35P) @Tiy: you pick it up
(Mon, 06:23:37P) @Tiy: and next time you throw it
(Mon, 06:23:39P) @Tiy: they pop out
(Mon, 06:23:40P) @Tiy: follow you around
(Mon, 06:23:42P) @Tiy: fight for you
(Mon, 06:23:46P) @Tiy: if they die, they pop back in
(Mon, 06:23:50P) @Tiy: and you have to pick it up again
(Mon, 06:23:57P) @Tiy: some stuff NOT in this version
(Mon, 06:24:05P) @Tiy: theres no way to call them back
(Mon, 06:24:05P) @Tiy: yet
(Mon, 06:24:06P) @Tiy: so
(Mon, 06:24:10P) @Tiy: they have to die to get them back in the pod
(Mon, 06:24:13P) @Tiy: otherwise they'll just follow you
(Mon, 06:24:22P) @Tiy: if you teleport off world and they arent back in their pod
(Mon, 06:24:26P) @Tiy: they wont follow
Edit: Nog nooit zo een drukke IRC chat gezien, 750 mensen en komen continu meer bij :D

[ Bericht 4% gewijzigd door Bredemug op 09-12-2013 22:59:05 ]
yamiownmaandag 9 december 2013 @ 23:33
Ik ga weer spelen als de patch uit is, geen zin om nu te doen als alles weg gaat, vooral omdat ik in de fase zit waar ik zilver nodig heb en ik dat vooral moet grinden.
Jolly_Reapermaandag 9 december 2013 @ 23:47
Heel verstandig. :)
Ik heb zelf al een persoonlijke mod gemaakt zodat ik straks zonder al te veel achterstand weer verder kan. E.g. niet weer naar goud in een hooiberg hoef te zoeken.
Fe2O3dinsdag 10 december 2013 @ 08:02
Patch! Soon! :') dus ergens vandaag dan?

Changelog

SPOILER
• Changelog for v. Annoyed Koala 12/9/2013

• HUGE balance patch, every item, creature, armor and weapon rebalanced. Leveling system entirely rewritten

• Although the balance is early the new leveling system, the system is much better than the old one and we can now improve balance over time.

• Added early implementation of creature taming (more features coming soon)

• Added new mining items

• Added new weapons

• Added new throwable items

• Added grappling hook

• Added new boss and new sector of the galaxy

• Added a stance system to weaponry, not currently used but will allow us to add secondary attacks to weaponry very soon.

• Tons of new sounds

• Guns more common in tier 3

• Underground detached/rare biomes more common

• Underground random encounters more common

• Underground chests more common

• Ore rebalance (probably way way too much ore at the moment, will be fixed later, enjoy it)

• Baby monsters

• New monster palettes

• Added pixel compressor for high cost banking (idea from Ncrpts)

• Disable using the beamaxe to light caves underground

• Added new hats

• some monsters now graze on grass (can look ugly, needs finishing)

• Small bipeds now socialise with eachother

• All the monsters behave smarter and are less likely to get stuck

• You can no longer attack through blocks

• Fix the game on XP (hopefully)

• Tons more fixes and smaller additions
Insomniumdinsdag 10 december 2013 @ 08:31
De patch word op het moment geupload geloof ik!
Onverwachts een vrije dag vandaag. Dus dat komt goed uit :P

Nu eerst maar eens rustig wakker worden.
Afwassen, koffie drinken.

En dan eens kijken :D
xienix2501dinsdag 10 december 2013 @ 09:22
De patch is zojuist uitgekomen, volgens de forums van Starbound. Vanavond weer opnieuw beginnen en als eerste op zoek gaan naar een leuke zonnestelsel met een paar lage level worlds. Gisteren gelukkig niet al te veel gespeeld :P
Jumpdinsdag 10 december 2013 @ 09:22
Grappling hook!
waxmaskdinsdag 10 december 2013 @ 09:59
Misschien al plannen voor een FOK! server?
Bienelientjeedinsdag 10 december 2013 @ 10:04
Fijn dat die patch er is. Hopelijk deleten ze binnenkort niet weer alles! :D
Insomniumdinsdag 10 december 2013 @ 10:08
quote:
0s.gif Op dinsdag 10 december 2013 10:04 schreef Bienelientjee het volgende:
Fijn dat die patch er is. Hopelijk deleten ze binnenkort niet weer alles! :D
Dat zal zeker nog wel vaak voorkomen.
Dit is de eerste fase van de beta.
In totaal zijn er drie beta fases!

Dus met elke grote update zal je waarschijnlijk alles kwijt zijn.
Maar goed dat weet je als je aan een beta begint ;)
Volgens mij is de volgende grote update een compleet nieuwe sector.

Als ze straks ALLE beloofde features erin stoppen is het echt een super spel dat ik nog vele maanden zal spelen met heel veel plezier :D
Bienelientjeedinsdag 10 december 2013 @ 10:12
quote:
0s.gif Op dinsdag 10 december 2013 10:08 schreef Insomnium het volgende:

[..]

Dat zal zeker nog wel vaak voorkomen.
Dit is de eerste fase van de beta.
In totaal zijn er drie beta fases!

Dus met elke grote update zal je waarschijnlijk alles kwijt zijn.
Maar goed dat weet je als je aan een beta begint ;)
Volgens mij is de volgende grote update een compleet nieuwe sector.

Als ze straks ALLE beloofde features erin stoppen is het echt een super spel dat ik nog vele maanden zal spelen met heel veel plezier :D
Ja, ben ook erg benieuwd! Mijn game groepje heeft toen met plezier Terraria gespeeld. En nu was er 1 weer zo gek om een Starbound 4 pack te halen! :D Dus die gaan we nu ook uitproberen!
Insomniumdinsdag 10 december 2013 @ 10:17
quote:
0s.gif Op dinsdag 10 december 2013 10:12 schreef Bienelientjee het volgende:

[..]

Ja, ben ook erg benieuwd! Mijn game groepje heeft toen met plezier Terraria gespeeld. En nu was er 1 weer zo gek om een Starbound 4 pack te halen! :D Dus die gaan we nu ook uitproberen!
Elke keer als ik tegen mijzelf zei oke ik stop nu! Want er komt een wipe aan.
Was het toch elke keer een uur verder :P
OH NOG EVEN DIT CRAFTEN. OH NOG EVEN DIE PLANEET BEKIJKEN hahaha.

En met deze patch zijn er tameable pets ala pokemon :')
Nog niet compleet uitgewerkt maar de basis is er.
Kan zelf niet wachten tot de fossielen in het spel zitten en wat je ermee kan doen.
( Dat weet ik nog niet hahaha )

Vermaak mij in ieder geval HEEL goed met dit spel :D
Bienelientjeedinsdag 10 december 2013 @ 10:34
Er staat bij de Launcher nu ook LaunchStarbound (Open GL), wat betekent dat?
Insomniumdinsdag 10 december 2013 @ 10:38
quote:
0s.gif Op dinsdag 10 december 2013 10:34 schreef Bienelientjee het volgende:
Er staat bij de Launcher nu ook LaunchStarbound (Open GL), wat betekent dat?
Open GL is een andere manier van de grafische weergave als ik het goed heb.
Op oudere systemen werkt het vaak beter en sneller.
Bienelientjeedinsdag 10 december 2013 @ 10:39
quote:
2s.gif Op dinsdag 10 december 2013 10:38 schreef Insomnium het volgende:

[..]

Open GL is een andere manier van de grafische weergave als ik het goed heb.
Op oudere systemen werkt het vaak beter en sneller.
Ah thanks :P
Insomniumdinsdag 10 december 2013 @ 10:47
Mhm ... ik denk dat deze patch snel aangepast gaat worden.
Ore is nu echt overal. Bazen gaan neer met drie klappen.

Ik denk dat ze de patch veel te snel hebben uitgebracht onder druk van alle zeurende mensen in het officiele forum.
xienix2501dinsdag 10 december 2013 @ 11:19
Dat de ore's extreem veel spawnen is expres gedaan Ore rebalance (probably way way too much ore at the moment, will be fixed later, enjoy it) zie hier voor de volledige patch notes http://r3.reddit.com/r/starbound/comments/1siurb/patch_notes/

En de bosses schijnen nu volgens het starbound forums extreem makkelijk zijn, zal wel net zoals de ores expres gedaan zijn om te testen.

En Beta is Beta hé ;)
Insomniumdinsdag 10 december 2013 @ 11:25
quote:
0s.gif Op dinsdag 10 december 2013 11:19 schreef xienix2501 het volgende:
Dat de ore's extreem veel spawnen is expres gedaan Ore rebalance (probably way way too much ore at the moment, will be fixed later, enjoy it) zie hier voor de volledige patch notes http://r3.reddit.com/r/starbound/comments/1siurb/patch_notes/

En de bosses schijnen nu volgens het starbound forums extreem makkelijk zijn, zal wel net zoals de ores expres gedaan zijn om te testen.

En Beta is Beta hé ;)
Oh dat weet ik :D
En ik ben ook niet een van de klagers.
Dit nieuwe systeem werkt waarschijnlijk prima met wat hotfixes en rebalance fixes.
Mijn grootste ergenis is denk ik dat alle planeten threat level 1 zijn op het moment.
Dat haalt voor mij toch wel een beetje het exploratie gevaar en gevoel weg.

Maar het is de eerste beta fase.
Ik maak mij nergens druk om.
Komt allemaal wel goed.

Maar een beta is bedoeld voor feedback ;)
Dus zeggen waar de schoen knelt is geen slecht idee.

Heb nog steeds het idee dat de patch gerushed is vanwege gemaakte beloftes en druk van de community. En dat is jammer. Ook alle mensen die nu klagen snappen het gewoonweg niet.
Het is een beta. De meeste verwachten een compleet speelbaar spel. Erg irritant.
Bienelientjeedinsdag 10 december 2013 @ 11:41
Ik zit op een waardeloze planet :D Ver naar links en ver naar rechts, helemaal niets! Geen huis of mensen te zien! _O-

Maar ja, moet er nu vandoor :P Dus ik laat het hier maar bij!
Fe2O3dinsdag 10 december 2013 @ 13:12
Het 1-100 systeem is 1-10 geworden. Alle planeten die dus vroeger 3, 5, 6, 8 , 10 ed. waren zijn nu allemaal threat 1 :)
Rickocumdinsdag 10 december 2013 @ 13:28
Hmmmmm als t zo erg makkelijk is dan moet ik maar even zien of ik t vanavond weer zal spelen! Vond de moeilijkheidsgraad wel fijn opzich.

Al vond ik het tot gisteren een aardig kale bedoening.

Ja het is beta en nee ik klaag niet, heb wel zin in over als het nog completer is!
Nick-GizModinsdag 10 december 2013 @ 14:18
quote:
0s.gif Op dinsdag 10 december 2013 11:19 schreef xienix2501 het volgende:
Dat de ore's extreem veel spawnen is expres gedaan Ore rebalance (probably way way too much ore at the moment, will be fixed later, enjoy it) zie hier voor de volledige patch notes http://r3.reddit.com/r/starbound/comments/1siurb/patch_notes/

En de bosses schijnen nu volgens het starbound forums extreem makkelijk zijn, zal wel net zoals de ores expres gedaan zijn om te testen.

En Beta is Beta hé ;)
Denk ook omdat mensen nogal aan het zeiken waren dat het te moeilijk was :')! Heb de laatste update nog niet getest. Had eigenlijk alles op moeten slaan op een planeet, had ik het weer terug kunnen halen :P
Quotidiendinsdag 10 december 2013 @ 15:34
Is deze toevallig ergens goedkoop te verkrijgen?
Aangezien hij straks toch voor een habbekrats in de sale is.
xienix2501dinsdag 10 december 2013 @ 15:42
¤ 14 vindt ik geen geld voor een spel. (wat nog wel in beta fase is.) maar ik denk dat je zult moeten wachten tot de summer sale of winter sale van steam. (als Starbound dan de 3 beta phases heeft doorlopen ;) )
Bienelientjeedinsdag 10 december 2013 @ 16:39
Net een giga crash gehad :') Bij het verkleinen van het scherm en terug naar volscherm! Zeker 6 foutmeldingen tegelijk, ping, ping, ping! Gelukkig is er niets verdwenen! :D
Rickocumdinsdag 10 december 2013 @ 17:01
quote:
0s.gif Op dinsdag 10 december 2013 14:18 schreef Nick-GizMo het volgende:

[..]

Denk ook omdat mensen nogal aan het zeiken waren dat het te moeilijk was :')! Heb de laatste update nog niet getest. Had eigenlijk alles op moeten slaan op een planeet, had ik het weer terug kunnen halen :P
Maar als je alles opslaat op een planeet met een character, dan is die informatie ook weg denk ik hoor :')
Insomniumdinsdag 10 december 2013 @ 17:09
Mhm ik denk dat de grote * bug * van het moment de DPS van zelf gemaakte wapens is.
Daar is iets fout gegaan. In plaats van een goede scaling krijg je vaak 5000 dps en dergelijke.
Maar verder is dit een hele goede start :D

Vermaak mij alweer prima :@
Rickocumdinsdag 10 december 2013 @ 17:18
Tijd voor het nieuw maken van een poppetje.

Human natuurlijk.

Ik ben xenofobisch.
Bredemugdinsdag 10 december 2013 @ 18:01
jezus, 3x een human gestart, 3x op zo een kut planeet gestart met poison -.-, maar iig nu eindelijk mijn 4de human op een normaal planeet.
Insomniumdinsdag 10 december 2013 @ 18:07
Alt tabben crasht de game voor mij.
Met een sloot van errors.

Op de starbound twitter staat dat ze druk bezig zijn met het patchen van de patch :P
De weapon damage is inderdaad niet goed gegaan.
Maar de beste man had 19 uur achter elkaar gewerkt om de patch toch nog online te krijgen.
Dus deze foutjes sluipen er dan vanzelf in.

Nu ik de hele avond tijd heb maar eens even compleet overnieuw beginnen.
Fall damage is wel verhoogt. Moet nu echt oppassen tijdens het zoeken naar ore.

Tevens ik heb nog geen ziekelijke hoeveelheid ore gezien overal.
WEL meer goud en zilver. Maar ik heb echt een gruwelijk tekort aan iron.

Nieuwe char here I come!
Apex of human.
Weet het nog niet!
Bredemugdinsdag 10 december 2013 @ 18:08
Het lijkt alsof die vogeltjes supersayin krachten hebben gekregen, ze 1/2 shotten mij nu. Weet niet of dat intented is :P pre patch waren ze nog makkelijk te doden in iedere geval.
Insomniumdinsdag 10 december 2013 @ 18:09
quote:
0s.gif Op dinsdag 10 december 2013 18:08 schreef Bredemug het volgende:
Het lijkt alsof die vogeltjes supersayin krachten hebben gekregen, ze 1/2 shotten mij nu. Weet niet of dat intented is :P pre patch waren ze nog makkelijk te doden in iedere geval.
Sommige inderdaad.
Maar ik vind het nu wel beter tot dusver.
Echt oppassen in het begin. Snel en dirt shelter bouwen en een kleine farm.
Dan op zoek naar meer hout en zooi :P
Nick-GizModinsdag 10 december 2013 @ 18:14
quote:
4s.gif Op dinsdag 10 december 2013 17:01 schreef RickoKun het volgende:

[..]

Maar als je alles opslaat op een planeet met een character, dan is die informatie ook weg denk ik hoor :')
Weet niet, waren genoeg mensen die spullen hebben opgeslagen, maar of ze het weer hebben terug gevonden weet ik niet :P
Bredemugdinsdag 10 december 2013 @ 18:21
vanaf wanneer kan je eigenlijk monsters vangen :o
Insomniumdinsdag 10 december 2013 @ 18:24
quote:
0s.gif Op dinsdag 10 december 2013 18:21 schreef Bredemug het volgende:
vanaf wanneer kan je eigenlijk monsters vangen :o
Tier 3 geloof ik.
Maar ik lees dat er een character wipe komt met de nieuwe patch.
( Tja beta he )

Die patch zou de damage scaling correct moeten maken.
En waarschijnlijk wat extra dingen fixen en toevoegen.
Nergens staat wanneer. Maar dan weten jullie dat vast ;)
Bredemugdinsdag 10 december 2013 @ 18:26
quote:
2s.gif Op dinsdag 10 december 2013 18:24 schreef Insomnium het volgende:

[..]

Tier 3 geloof ik.
Maar ik lees dat er een character wipe komt met de nieuwe patch.
( Tja beta he )

Die patch zou de damage scaling correct moeten maken.
En waarschijnlijk wat extra dingen fixen en toevoegen.
Nergens staat wanneer. Maar dan weten jullie dat vast ;)
Ah ja ik zie het nu ook :P ah dan kan ik beter wachten op de patch
Bienelientjeedinsdag 10 december 2013 @ 19:00
quote:
2s.gif Op dinsdag 10 december 2013 18:24 schreef Insomnium het volgende:

[..]

Tier 3 geloof ik.
Maar ik lees dat er een character wipe komt met de nieuwe patch.
( Tja beta he )

Die patch zou de damage scaling correct moeten maken.
En waarschijnlijk wat extra dingen fixen en toevoegen.
Nergens staat wanneer. Maar dan weten jullie dat vast ;)
Bedoel je een tweede reset? Want er is er vannacht één geweest?
Insomniumdinsdag 10 december 2013 @ 19:25
quote:
0s.gif Op dinsdag 10 december 2013 19:00 schreef Bienelientjee het volgende:

[..]

Bedoel je een tweede reset? Want er is er vannacht één geweest?
Ja eentje met de patch van vannacht waar ze bijna alles overhoop gegooit hebben.
En de volgende ( Wanneer die komt weet ik niet ) een nieuwe wipe omdat ze de weapon damage en dergelijke gaan fixen.
Insomniumdinsdag 10 december 2013 @ 19:26
Edit. 40 minuten geleden gepost op twitter.

Starbound ‏@StarboundGame

Today's update MAY not require a character wipe, but we will need to do at least one more character wipe in the future. @kyrenn says sorry!
Bienelientjeedinsdag 10 december 2013 @ 19:29
:'( Stomme character wipes..... :P

Denk dat ik maar even niet meer speel, tot ze (hopelijk) geen volledige wipes meer doen!
Rickocumdinsdag 10 december 2013 @ 19:51
Och
Ben al de hele dag bezig geweest, dan verlies ik maar weer een ventje :P

Maar daarna kap ik wel even, anders blijf ik huisjes bouwen die weer worden afgebroken :')


Zie trouwens ook nergens ziekelijke hoeveelheden zoals eerder gemeld.

Sterker nog. Ik zie nauwelijks fucking ore terwijl ik een gigantisch lange tunnel naar beneden heb zitten maken (ook niet echt in de grotten).
Bienelientjeedinsdag 10 december 2013 @ 20:40
Ik zie onwijs veel Coal, Copper en Iron Ore, maar de andere zijn nog vrij schaars! :D
Rickocumdinsdag 10 december 2013 @ 20:53
Ik kan maar geen silver armor maken, moet toch bij de iron anvil? Heb de copper meuk al in mijn inventory ipv ge equiped. :(
Bredemugdinsdag 10 december 2013 @ 21:07
quote:
0s.gif Op dinsdag 10 december 2013 20:40 schreef Bienelientjee het volgende:
Ik zie onwijs veel Coal, Copper en Iron Ore, maar de andere zijn nog vrij schaars! :D
Ik kom juist geen iron ore meer tegen, alleen silver en gold what the fuck :P

BTW: Iemand die een fok server wilt opzetten? lijkt me tof met een groepje exploren :P
Bredemugdinsdag 10 december 2013 @ 21:09
quote:
4s.gif Op dinsdag 10 december 2013 20:53 schreef RickoKun het volgende:
Ik kan maar geen silver armor maken, moet toch bij de iron anvil? Heb de copper meuk al in mijn inventory ipv ge equiped. :(
Volgens mij had je silver bars toch nodig voor die silver armor? dan betekent dat je eerst met silver ore dat moet converten naar silver bars met behulp van die furnace. (ff uit mijn hoofd)
Bienelientjeedinsdag 10 december 2013 @ 21:26
Ben echt al geinige dingen tegen gekomen. (Weet niet of het in spoiler moet, voor degene die het zelf willen ontdekken?)

SPOILER
Op onze oude planeet (van voor de reset) Een soort dorp met 3 huizen. Je mocht daar geen wapens laten zien. :D Anders vielen ze je aan.

Vandaag op meerdere planeten:
Een soort aapmonster in een kooi.
Een complete gevangenis met allerlei verdiepingen, teksten op de muur zoals No Escape en waar écht iedereen mij aanviel! :')
Een soort labaratorium, met een aap in een rolstoel :') _O- En brains in a bottle, allerlei flesjes en allerlei apparatuur!
En 1 random klein huisje waar twee van mijn soort woonden.
Rickocumdinsdag 10 december 2013 @ 21:42
quote:
0s.gif Op dinsdag 10 december 2013 21:09 schreef Bredemug het volgende:

[..]

Volgens mij had je silver bars toch nodig voor die silver armor? dan betekent dat je eerst met silver ore dat moet converten naar silver bars met behulp van die furnace. (ff uit mijn hoofd)
Uiteraard. Heb dan ook een shitload aan silver :D

Ik ga nu even een poosje stoppen. Maar ik zal wel af en toe even in dit topic checken! Kan nu niet meer verder en ik had met 5 pijltjes de UFO eindbaas dood deze keer :D

Even wachten tot de BETA wat verder is ontwikkeld.
Jolly_Reaperdinsdag 10 december 2013 @ 22:55
Zo, die ufo baas is nu wel heel erg makkelijk. x)

Fok server zou erg gaaf zijn. Maar ik wacht nog wel even met joinen tot de beta storm is gaan liggen, als er straks een server is. :)
Insomniumwoensdag 11 december 2013 @ 00:05
Mhm ik kan dus ook geen silver armor maken.
En ja ik heb genoeg zilver ;) En ook de upgraded crafting station na de UFO.
Hij ging inderdaad met 5 schoten neer hahahaha.

Verder ondanks deze bugs en dergelijke vermaak ik mij nog steeds talloze uren met deze beta!
Bitterlemonwoensdag 11 december 2013 @ 00:21
Is dit spel het nou echt waard, of lijkt het inderdaad wel heel erg op Terraria?
Jolly_Reaperwoensdag 11 december 2013 @ 00:38
Het lijkt in veel opzichten op Terraria, maar lang niet in alles.

Of het spel nu je geld waard is? Naar mijn mening: Nee. Het zit midden in een eerste beta fase en is erg onstabiel, ongebalanceerd en 90% (ik gok maar wat) van de inhoud ontbreekt.
Maar als het af is dan is het z'n geld dubbel en dwars waard. Dit gaat een topper worden.
(En als je het nu koopt, dan betaal je minder, dacht ik.)
yamiownwoensdag 11 december 2013 @ 00:39
quote:
5s.gif Op woensdag 11 december 2013 00:21 schreef Bitterlemon het volgende:
Is dit spel het nou echt waard, of lijkt het inderdaad wel heel erg op Terraria?
Qua genre hetzelfde, verder echt hele verschillende spellen.
Bij Terraria gaat het erom dat je van je wereld het beste maakt (je maakt het hardmode, maakt een huis etc.) Bij Starbound ga je een hoop van planeet naar planeet om nieuwe items, resources, npc's, villages etc. te vinden.
Bij Terraria lijken de werelden ook op elkaar, als je een wereld maakt heb je vrijwel alles (op corruption/crimson en misschien pyramides na), bij Starbound kan je 30 planeten af gaan en kom je nog planeten tegen met bepaalde planten of blocksoorten die je nog niet hebt.
ECHTER vind ik (VIND IK, mijn mening) dat Starbound minder fijn speelt, omdat je een kleiner scherm hebt, bij Terraria kon je een heel stuk in de lucht/grond zien, bij Starbound niet, het is alsof je poppetje een stuk verder is ingezoomd (zorgt dat het er wel beter uit ziet imo.)
Ook is Starbound tot nu toe wat meer grinden, je moet meer naar ores zoeken, er is geen lineaire play behalve de bazen dan, vaak loop je planeten rond (als je west loopt kom je uiteindelijk oost van je spawn uit) voor npc villages, chests, laboratoria en dergelijke.
Overigens denk ik dat je met Starbound langer zoet bent, bij mijn eerste poppetje had ik 15u gameplay (waarvan 5ofzo gewoon met vrienden op een server rondrennen en beetje niets doen) en had de eerste baas nog niet verslagen, en er zijn nu vier bazen. Starbound krijgt ook elke dag een patch en vaak grotere updates (zoals gisteren waar een hoop items en zelfs een nieuwe baas zijn toegevoegd).
Overigens worden bij grote updates wel je characters gereset en het is klote om alles weer te grinden.

Mijn oordeel: De 13 euro zeker (zelfs in beta-fase) waard, als je Terraria en het genre leuk vindt ga je ook van deze genieten.
yamiownwoensdag 11 december 2013 @ 00:40
quote:
0s.gif Op woensdag 11 december 2013 00:38 schreef Jolly_Reaper het volgende:
Het lijkt in veel opzichten op Terraria, maar lang niet in alles.

Of het spel nu je geld waard is? Naar mijn mening: Nee. Het zit midden in een eerste beta fase en is erg onstabiel, ongebalanceerd en 90% (ik gok maar wat) van de inhoud ontbreekt.
Maar als het af is dan is het z'n geld dubbel en dwars waard. Dit gaat een topper worden.
(En als je het nu koopt, dan betaal je minder, dacht ik.)
Ik vind het persoonlijk nu wel al waard, om alle vier de bazen te verslaan ben je toch zeker wel zo'n 20u zoet als beginner.
Ik had met 15u gameplay (waarvan 10 waar ik resources grinde enz) nog niet eens de eerste baas verslagen (al was die toen moeilijk en nu niet meer).
Ik weet niet of de tweede baas ook zo'n lange curve heeft voor je hem verslaat, maar die 13 euro haal je er wel uit.
Rickocumwoensdag 11 december 2013 @ 00:41
quote:
0s.gif Op woensdag 11 december 2013 00:39 schreef yamiown het volgende:

[..]

Qua genre hetzelfde, verder echt hele verschillende spellen.
Bij Terraria gaat het erom dat je van je wereld het beste maakt (je maakt het hardmode, maakt een huis etc.) Bij Starbound ga je een hoop van planeet naar planeet om nieuwe items, resources, npc's, villages etc. te vinden.
Bij Terraria lijken de werelden ook op elkaar, als je een wereld maakt heb je vrijwel alles (op corruption/crimson en misschien pyramides na), bij Starbound kan je 30 planeten af gaan en kom je nog planeten tegen met bepaalde planten of blocksoorten die je nog niet hebt.
ECHTER vind ik (VIND IK, mijn mening) dat Starbound minder fijn speelt, omdat je een kleiner scherm hebt, bij Terraria kon je een heel stuk in de lucht/grond zien, bij Starbound niet, het is alsof je poppetje een stuk verder is ingezoomd (zorgt dat het er wel beter uit ziet imo.)
Ook is Starbound tot nu toe wat meer grinden, je moet meer naar ores zoeken, er is geen lineaire play behalve de bazen dan, vaak loop je planeten rond (als je west loopt kom je uiteindelijk oost van je spawn uit) voor npc villages, chests, laboratoria en dergelijke.
Overigens denk ik dat je met Starbound langer zoet bent, bij mijn eerste poppetje had ik 15u gameplay (waarvan 5ofzo gewoon met vrienden op een server rondrennen en beetje niets doen) en had de eerste baas nog niet verslagen, en er zijn nu vier bazen. Starbound krijgt ook elke dag een patch en vaak grotere updates (zoals gisteren waar een hoop items en zelfs een nieuwe baas zijn toegevoegd).
Overigens worden bij grote updates wel je characters gereset en het is klote om alles weer te grinden.

Mijn oordeel: De 13 euro zeker (zelfs in beta-fase) waard, als je Terraria en het genre leuk vindt ga je ook van deze genieten.
Je weet dat je het beeld kan uitzoomen, hé?
yamiownwoensdag 11 december 2013 @ 00:43
quote:
1s.gif Op woensdag 11 december 2013 00:41 schreef RickoKun het volgende:

[..]

Je weet dat je het beeld kan uitzoomen, hé?
Serieus?
Niet eens gezien.
Necrodeathwoensdag 11 december 2013 @ 00:57
Zo, flinke mine sessie achter de rug, ben nu een paar duizend ore aan het omsmelten :9
Tot nu toe vind ik het tof, in het begin wat onduidelijker dan Terraria, maar ik begin het allemaal door te krijgen!
waxmaskwoensdag 11 december 2013 @ 01:22
Met mijn Pimp Bender Glitch heb ik wel een mooi Steampunk ruimteschip nu... O+
Jolly_Reaperwoensdag 11 december 2013 @ 01:34
@waxmask: Zien! Screenies! :P
yamiownwoensdag 11 december 2013 @ 01:40
Ooh yes, een npc village in mijn beginworld :D
waxmaskwoensdag 11 december 2013 @ 01:53
Pas net begonnen hoor.

h452.jpg
yamiownwoensdag 11 december 2013 @ 02:05
Cowboy hat en Dinosaur hat :D
waxmaskwoensdag 11 december 2013 @ 02:11
Zo'n grote container gevonden en Bender kon meteen weer opnieuw in elkaar gezet worden.
yamiownwoensdag 11 december 2013 @ 02:30
Ores komen echt te vaak voor.
Kwartier gemined: 116 gold, 89 silver, 223 iron
waxmaskwoensdag 11 december 2013 @ 02:31
quote:
0s.gif Op woensdag 11 december 2013 02:30 schreef yamiown het volgende:
Ores komen echt te vaak voor.
Kwartier gemined: 116 gold, 89 silver, 223 iron
Denk dat dat is om de gewipete mensen weer een boost te geven en de hogere tier stuff uit te proberen.
yamiownwoensdag 11 december 2013 @ 02:32
quote:
2s.gif Op woensdag 11 december 2013 02:31 schreef waxmask het volgende:

[..]

Denk dat dat is om de gewipete mensen weer een boost te geven en de hogere tier stuff uit te proberen.
De volgende grote updates worden chars weer gewiped...
waxmaskwoensdag 11 december 2013 @ 02:52
quote:
2s.gif Op woensdag 11 december 2013 01:53 schreef waxmask het volgende:
Pas net begonnen hoor.

19F1575B7B34F6BF04EF3DEF058BB6E48C7383A9
Insomniumwoensdag 11 december 2013 @ 08:07
Woot! Nieuwe patch die de insane damage fixed!
EN NU WEL EEN GRAPPLING HOOK.

Hi guys, so last night we pushed the major balance update. We’d tested it for hours and at the last
minute a bug crept in that broke crafted weapon damage, making them crazy overpowered.
Hence the name of this version.
We’ve decided NOT to wipe characters or worlds. This means if you already have overpowered items
or planets they will remain that way. We’d recommend starting a new character to assist with beta testing.
That’s been fixed. It was an interesting bug. The old leveling system used a “level” specified
in each swords configuration file. The new system no longer uses “level”, instead each sword is
hand balanced. The bug that crept in at the last moment reenabled “level”. Given that they are now unused, levels weren’t
changed from their previous values that went all the way up to level 100, and now that the game
is leveled up to 10, they were massively too powerful.
Also..
- Uranium, plutonium and solarium now work as fuels
- You can now REALLY craft a grappling hook
- Boss balance has been tightened even more
- Platinum armor is now unlocked on tier 5
- You can now ‘recapture’ pets
- some more fixes
More coming ASAP! It’ll take us a little while to balance everything just right, so please hang tight.
Fe2O3woensdag 11 december 2013 @ 11:20
Vanavond maar weer es starten
Maanviswoensdag 11 december 2013 @ 11:24
ik speel een avian chick met een paarse hanekam :). Erg tof spelletje, geweldige atmosfeer!
Maanviswoensdag 11 december 2013 @ 11:58
hoe oogst je shit die je geplant hebt? Met m'n magneet krijg ik alleen de zaadjes terug :(.
Bitterlemonwoensdag 11 december 2013 @ 12:06
Ik heb hem gewoon maar gekocht.
Maanviswoensdag 11 december 2013 @ 12:09
quote:
10s.gif Op woensdag 11 december 2013 12:06 schreef Bitterlemon het volgende:
Ik heb hem gewoon maar gekocht.
kost ook geen knoop he.
Maanviswoensdag 11 december 2013 @ 12:14
sinds ik factorio (http://www.factorio.com/) heb gespeeld vind ik de style van craften van starbound best kut eigenlijk ;).
ik wil gewoon automatisch wooden planks craften voor mijn houten stoelen, ipv eerst zelf in die clumsy interface die planks te moeten craften moet ie gewoon zelf de wooden planks uit m'n onbewerkte hout shit craften ;).
Quotidienwoensdag 11 december 2013 @ 12:49
Ik heb hem ook maar gewoon gekocht. Nog nooit een spel in dit genre gespeeld en ik heb geen idee of het wat it, maar de hele hype zal niet zomaar zijn.
Bitterlemonwoensdag 11 december 2013 @ 13:12
quote:
0s.gif Op woensdag 11 december 2013 12:09 schreef Maanvis het volgende:

[..]

kost ook geen knoop he.
Ongeveer.
Maanviswoensdag 11 december 2013 @ 13:30
quote:
0s.gif Op woensdag 11 december 2013 12:49 schreef Quotidien het volgende:
Ik heb hem ook maar gewoon gekocht. Nog nooit een spel in dit genre gespeeld en ik heb geen idee of het wat it, maar de hele hype zal niet zomaar zijn.
Ik heb zelf minecraft gespeeld maar het is meer zoals terraria :)
Rickocumwoensdag 11 december 2013 @ 13:43
quote:
0s.gif Op woensdag 11 december 2013 11:58 schreef Maanvis het volgende:
hoe oogst je shit die je geplant hebt? Met m'n magneet krijg ik alleen de zaadjes terug :(.
Moet je op E drukken mijn zoon
Maanviswoensdag 11 december 2013 @ 13:52
quote:
1s.gif Op woensdag 11 december 2013 13:43 schreef RickoKun het volgende:

[..]

Moet je op E drukken mijn zoon
thanks :)
Quotidienwoensdag 11 december 2013 @ 14:01
Nice, al 10x doodgegaan en een uur lopen zoeken hoe ik zo'n crafting table maak. :')
Maanviswoensdag 11 december 2013 @ 14:12
quote:
0s.gif Op woensdag 11 december 2013 14:01 schreef Quotidien het volgende:
Nice, al 10x doodgegaan en een uur lopen zoeken hoe ik zo'n crafting table maak. :')
ik werd gespawncamped door een monster dat 2x zo groot is als normaal, dat was pas irri. Wat me opviel was wel dat je de gevaarlijke monsters kunt foolen door heel snel een hoop dirt blocks om jezelf heen te bouwen of een muur te bouwen waar ze niet over heen kunnen.
Maanviswoensdag 11 december 2013 @ 14:13
is er trouwens ook een manier om je spawnpoint op de planeet ergens anders te zetten?
Jolly_Reaperwoensdag 11 december 2013 @ 14:27
@waxmask: Oooh, ik dacht dat je schip gepimpt was.

Blij dat de wapens gefixt zijn. Ik maakte gisteren een 'Cool Broadsword' en zag dat deze een schade deed van 5600 ofzo, terwijl de vorige tier zwaard 68 schade deed. Daar klopt toch iets niet... Gelijk maar in de forums gehangen.Bosses kunnen 'one-shotten' is een beetje overdreven. :P

Straks maar even kijken of de performance met die patch wat beter is. Ik heb maar liefst 2 robot bunkers in de buurt van m'n huis, maar het spel zit ontzettend te laggen wanneer ik daar in de buurt kom.

@Maanvis: Nog niet. Maar er is zoveel vraag naar dat die optie er vast wel komt.
En dat grote monster is een mini boss. Die zul je wel vaker tegen komen. :)
Maanviswoensdag 11 december 2013 @ 14:34
Die mini boss had ik uiteindelijk opgesloten en toen ik een beter wapen had was ie zo dood :). hij dropte een legendary die slechter was dan het wapen wat ik tot dan toe had.
Kun je je schip ook uitbouwen of alleen maar het interieur veranderen?
Quotidienwoensdag 11 december 2013 @ 14:37
Is voor iedereen het begin ff flink aankloten? Anders ben ik wel heel slecht. :D
yamiownwoensdag 11 december 2013 @ 14:42
quote:
0s.gif Op woensdag 11 december 2013 14:13 schreef Maanvis het volgende:
is er trouwens ook een manier om je spawnpoint op de planeet ergens anders te zetten?
Nog niet (zover ik weet).
Maanviswoensdag 11 december 2013 @ 14:50
quote:
0s.gif Op woensdag 11 december 2013 14:37 schreef Quotidien het volgende:
Is voor iedereen het begin ff flink aankloten? Anders ben ik wel heel slecht. :D
soms heb je gewoon een fuckplaneet waar je op landt ;).
enne, die magneet die je in het begin hebt is SLECHT.
Vaak heb je wel een wapen in het begin, zoek die op!
yamiownwoensdag 11 december 2013 @ 14:50
Is wood niet meer bruikbaar als fuel?
Helgenwoensdag 11 december 2013 @ 14:58
Ik ben in het begin heel vaak doodgegaan. Na wat uurtjes spelen ben ik wel gewend geraakt en heb ik ook wat betere uitrusting waardoor het al een stuk beter gaat. Vandaag maar één keer gestorven (en volgens mij was dat door kou), terwijl ik aardig wat ontdekt en gelopen heb. Wat mij heel erg hielp was, toen ik packed dirt op elkaar stapelde om een huis te bouwen, daar een bed in te zetten om health te regeneraten. Ik heb daarna een heel tunnelstelsel onder mijn huis uitgehouden en toen ik niets meer kon vinden heb ik bovenaan wat stenen gestort, zodat de monsters daar hopelijk niet meer doorheen kunnen komen. Ik heb ook een moestuintje op mijn dak en een platform gemaakt om met mijn teleport op te landen :p

Ik herken het trouwens wel dat je ook een verkeerde beginplaneet kon hebben. Mijn allereerste character had geen bomen op zijn planeet, of ik moest heel, heel ver lopen en dan was ik al dood voordat ik bij de bomen was.

Wat is een goed ijzer wapen trouwens? Ik had de speer gemaakt, maar die prikt alleen naar voren en dat is heel moeilijk richten. Zijn er betere/makkelijkere wapens?
Ceased2Bewoensdag 11 december 2013 @ 15:04
Ik had mazzel met mijn startplaneet, gruwelijk veel hout en minerals dus ik kan/kon daar lekker vooruit. Ondergronds huis gemaakt compleet met wat roterende zaagbladen als verdediging (naast de portucullissen) die ik heb gejat van een aantal fanatiekelingen die op mijn planeet woonden.

Ook een of ander gevangenis complex compleet leeggeroofd en daar een tof vlammend zwaard vandaan gehaald :)

Maar kan nog steeds geen silver armor maken?

(en hoe gebruik ik die blueprints die ik heb gevonden?)
yamiownwoensdag 11 december 2013 @ 15:17
quote:
0s.gif Op woensdag 11 december 2013 15:04 schreef Ceased2Be het volgende:
Ik had mazzel met mijn startplaneet, gruwelijk veel hout en minerals dus ik kan/kon daar lekker vooruit. Ondergronds huis gemaakt compleet met wat roterende zaagbladen als verdediging (naast de portucullissen) die ik heb gejat van een aantal fanatiekelingen die op mijn planeet woonden.

Ook een of ander gevangenis complex compleet leeggeroofd en daar een tof vlammend zwaard vandaan gehaald :)

Maar kan nog steeds geen silver armor maken?

(en hoe gebruik ik die blueprints die ik heb gevonden?)
Selecteren en dan left clicken
Als het tech blueprints zijn moet je daarna ook naar je schip en kan je zij bij 1 vd computers activeren.
Helgenwoensdag 11 december 2013 @ 15:44
Eindelijk een ander teken van leven gevonden op mijn startplaneet. Helaas eerst doodgestort op een ondergronds laboratorium. Daarna vond ik verderop een kasteel met een minibaas. Verslagen en zijn kasteel leeggeroofd van kandelaren en uitrustingen. Ook een Glitch crown gekregen, rare, maar niet beter dan wat ik had. Dat was leuk!
Insomniumwoensdag 11 december 2013 @ 15:47
Tip voor de mensen die silver armor en hoger willen craften.
Je moet eerst je starmap upgraden. Dus na de ufo de advanced crafting bench maken.
Dan de starmap upgrade. En dan word de next tier aan wapens en armors unlockt :)

Ben ontzettend blij met de huidige patch.
Het is soms lastig op planeten met veel vogels en zooi.
Maar mensen klagen op het forum dat ze geone shot worden door die vogels.
Dat ben ik nog geen 1 keer tegen gekomen.

Dus voor nu ben ik zeer content :D
yamiownwoensdag 11 december 2013 @ 15:49
Die vogels zijn zo OP, op mijn beginplaneet inde nacht hitten die dingen 52, als ik full iron aan heb.
Insomniumwoensdag 11 december 2013 @ 15:50
quote:
0s.gif Op woensdag 11 december 2013 15:49 schreef yamiown het volgende:
Die vogels zijn zo OP, op mijn beginplaneet inde nacht hitten die dingen 52, als ik full iron aan heb.
Ik geloof dat er iets niet goed is met de armors.
Het lijkt wel alsof het geen ruk uitmaakt.
Dus misschien word dat nog snel goed gepatched.
Quotidienwoensdag 11 december 2013 @ 17:04
Ik ben nog steeds niet uit die tutorial. :D
Dan moet ik weer iron bars hebben, dan weer coal en weet ik veel wat nog meer allemaal. Alleen geen idee waar ik het moet zoeken natuurlijk, en als ik ga zoeken ben ik zo dood omdat die mobs massaal op je afkomen.
yamiownwoensdag 11 december 2013 @ 17:44
quote:
0s.gif Op woensdag 11 december 2013 17:04 schreef Quotidien het volgende:
Ik ben nog steeds niet uit die tutorial. :D
Dan moet ik weer iron bars hebben, dan weer coal en weet ik veel wat nog meer allemaal. Alleen geen idee waar ik het moet zoeken natuurlijk, en als ik ga zoeken ben ik zo dood omdat die mobs massaal op je afkomen.
Ondergronds, al is de kans aanwezig dat je bovengronds ook vindt.
yamiownwoensdag 11 december 2013 @ 17:53
Voor de patch: 9 werelden, 0 npc villages.
Deze patch: 3 werelden, 2 npc villages
Maanviswoensdag 11 december 2013 @ 18:16
quote:
0s.gif Op woensdag 11 december 2013 17:04 schreef Quotidien het volgende:
Ik ben nog steeds niet uit die tutorial. :D
Dan moet ik weer iron bars hebben, dan weer coal en weet ik veel wat nog meer allemaal. Alleen geen idee waar ik het moet zoeken natuurlijk, en als ik ga zoeken ben ik zo dood omdat die mobs massaal op je afkomen.
pak je zwaard dan, of bouw een thuisbasis waar je groenten teelt :)
Maanviswoensdag 11 december 2013 @ 18:17
op mijn planeet trouwens tot nu toe 1 NPC in een huisje (florian). ik heb 'm maar vermoord om te kijekn of ie iets dropte.
Bitterlemonwoensdag 11 december 2013 @ 18:21
Waar blijft de FOK!server?
Insomniumwoensdag 11 december 2013 @ 18:39
Ik zag net op de forums iets gaafs! Dat ik niet wist :P
Blijkbaar als je ver genoeg naar boven bouwt kan je astroids vinden met een zwik aan rare ores.
Weet niet hoe zeldzaam dat is. Maar ik wist dat helemaal niet!

Super gaaf :D
Jolly_Reaperwoensdag 11 december 2013 @ 18:40
@Yami: Da's pech hebben, voor die patch. Ik vond op elke planeet wel wat. Ik denk niet dat het met een patch te maken had. Alleen geluk. ;)

@Bitterlemon: U meldt zich bij deze aan om een server te creëren? *O*

Zo, laatste baas net verslagen, voor zover ik weet. Ik ben er even klaar mee, tot de volgende patch. :)

Mijn tuintje, heb zelfs een tuinbroek aan; :D
2013-12-11_00001.jpg

@Insomnium: Gaaf, dat wist ik nog niet!
Bitterlemonwoensdag 11 december 2013 @ 18:43
quote:
0s.gif Op woensdag 11 december 2013 18:40 schreef Jolly_Reaper het volgende:
@Bitterlemon: U meldt zich bij deze aan om een server te creëren? *O*
Helaas niet, maar er zal toch wel iemand hier zijn die nog ergens een computer heeft staan? :P
Jolly_Reaperwoensdag 11 december 2013 @ 18:49
He jammer. :( Nou ja...
Als mensen interesse hebben dan kan ik elke avond wel even een game hosten, maar daar schieten jullie ook niet veel mee op ben ik bang. >_>
Quotidienwoensdag 11 december 2013 @ 19:08
I
quote:
0s.gif Op woensdag 11 december 2013 17:44 schreef yamiown het volgende:

[..]

Ondergronds, al is de kans aanwezig dat je bovengronds ook vindt.
Ik merk het ja. Ik moet nu die distress beacon bouwen maar kan nauwelijks wat vinden en moet mijlenver lopen voor een beetje ore, is dit normaal?
Jolly_Reaperwoensdag 11 december 2013 @ 19:31
Ik weet niet wat voor ore je zoekt, maar hoe dieper je graaft, des te groter is de kans dat je vindt wat je zoekt.
Insomniumwoensdag 11 december 2013 @ 19:31
quote:
0s.gif Op woensdag 11 december 2013 19:08 schreef Quotidien het volgende:
I

[..]

Ik merk het ja. Ik moet nu die distress beacon bouwen maar kan nauwelijks wat vinden en moet mijlenver lopen voor een beetje ore, is dit normaal?
Je vind vrij veel iron vrij diep in de grond.
Mijn tip is dan ook om 150 wooden euh plankjes te craften waar je op kan staan.
stuk of 60 torches.

En dan een stuk uitzoeken waar je recht naar beneden graaft en telkens een afstapje maakt in een zigzag formatie. Zodat je er ook weer uit kan.
En dan maar exploren onder de grond ;)
Quotidienwoensdag 11 december 2013 @ 19:54
Jup, net alles gevonden wat ik nodig had diep onder de grond. Nu moet ik een of ander alienschip verslaan, zonder gear.
Quotidienwoensdag 11 december 2013 @ 20:23
Na 2x doodgegaan te zijn is het schip opeens weg, en zit ik zonder quest of doel nu op een andere planeet. :')
Ik kan me echt niet voorstellen dat ik de enige ben die alle verwarring en onduidelijkheid in het begin zo ervaart.

#dagboek
Cocowoensdag 11 december 2013 @ 20:25
Weet/host er iemand van fok een multiplayer server met update 4?
Quotidienwoensdag 11 december 2013 @ 21:35
Komen er nog character wipes trouwens?
Helaas kun je je chars niet verwijderen.
Jumpwoensdag 11 december 2013 @ 21:54
quote:
0s.gif Op woensdag 11 december 2013 21:35 schreef Quotidien het volgende:
Komen er nog character wipes trouwens?
Helaas kun je je chars niet verwijderen.
Wees maar zeker dat er nog wipes komen zolang het spel in beta is.
Quotidienwoensdag 11 december 2013 @ 21:56
Mooi. :) Hopelijk kan ik dan een mooi character maken als ik alles helemaal begrijp.
Hoe hebben jullie dat gedaan? Gewoon grinden en/of huisje bouwen op eerste planeet?
Bienelientjeewoensdag 11 december 2013 @ 23:04
_O- Damn....Eén van onze maatjes kon eindelijk online in de multiplayer. Gingen we naar haar start planeet..............

Links van haar start punt, een klein labaratorium. Kort daarna een giga tempel! Veel bomen. We gingen een stuk naar rechts. Beetje graven. Ores.......... ORES everywheeeerreee. Copper, Iron, Silver, Gold, Platinum, Diamond. :o Ze heeft echt alles! :D
Jolly_Reaperwoensdag 11 december 2013 @ 23:05
Zo, beta uitgespeeld. Net de laatste baas op z'n flikker gegeven. *)
Reemiwoensdag 11 december 2013 @ 23:37
quote:
0s.gif Op woensdag 11 december 2013 23:05 schreef Jolly_Reaper het volgende:
Zo, beta uitgespeeld. Net de laatste baas op z'n flikker gegeven. *)
Hoeveel bazen zijn het?
yamiownwoensdag 11 december 2013 @ 23:47
quote:
0s.gif Op woensdag 11 december 2013 23:37 schreef Reemi het volgende:

[..]

Hoeveel bazen zijn het?
4
Nl. de volgende:
SPOILER
1. Ufo
2. Robot
3. Draak
4. Bad moon (?)
Quotidiendonderdag 12 december 2013 @ 00:01
Maar als ik het goed begrijp gaat het er eigenlijk om je thuisplaneet een beetje op te bouwen, gear te craften, en verder gewoon exploren op andere planeten etc? :P
Maanvisdonderdag 12 december 2013 @ 00:02
pff voor 200 fuel moet je een HOOP coal hebben zeg! brr...
Insomniumdonderdag 12 december 2013 @ 00:06
Patch notes! Voor de komende patch!

There are a whole bunch of improvements to balance here, particularly in the early game.
We aren’t wiping characters or worlds, but if you want to experience the proper balance you should make a new character/worlds to play it on!

Also..

- Nerf the hell out of birds, they no longer attack you at long range, lower damage, don’t follow you forever.
- Monster projectiles across the board better balanced
- Shields better balanced
- Early armors better balanced
- Melee weapons better balanced
- Ores better balanced
- AI improvements
- you can now craft lanterns (similar to sixxes’ lantern mod!)
- you can now craft a new back armor to help light caves
- fixed the bubble gun crashing on mouse over
- improve grass ( Suggestion by Dracyoshi)
- You are now invincible on your ship (this requires a new character)
- You need to be hit a lot harder to get knocked back
- some UI updates
- Drills now destroy 3×3 blocks
- Other misc changes!

As always, more soooon!
Jolly_Reaperdonderdag 12 december 2013 @ 00:06
@Yami: Bad moon? Bad
SPOILER
Jelly
!
Insomniumdonderdag 12 december 2013 @ 00:08
quote:
0s.gif Op donderdag 12 december 2013 00:01 schreef Quotidien het volgende:
Maar als ik het goed begrijp gaat het er eigenlijk om je thuisplaneet een beetje op te bouwen, gear te craften, en verder gewoon exploren op andere planeten etc? :P
Gewoon lekker rustig aan doen!
En als je naar je schip gaat, en dan naar de cockpit dan heb je soms geluk dat er meerdere planeten in je stelsel zitten. Voor 1 coal kan je naar planeten BINNEN je huidige stelsel vliegen.
Dus als je dingen tekort komt! Ga vooral de andere planeten dicht om je heen bekijken.

Pro tip! ( :') ) Op arid en desert worlds heb je HEEL veel los zand en gravel overal. Alle ore die daar in zit valt met het zand en gravel mee. Lekker makkelijk ore's verzamelen :)

quote:
0s.gif Op donderdag 12 december 2013 00:02 schreef Maanvis het volgende:
pff voor 200 fuel moet je een HOOP coal hebben zeg! brr...
Klopt! Maar zie lang verhaal, je kan voor 1 coal binnen in je eigen stelsel vliegen.
Maanvisdonderdag 12 december 2013 @ 00:11
bij mij kost travelen naar een andere planeet 50 fuel dus 25 coal :(. en naar een ander stelsel 200 fuel dus 100 coal.
Quotidiendonderdag 12 december 2013 @ 00:11
quote:
2s.gif Op donderdag 12 december 2013 00:08 schreef Insomnium het volgende:

[..]

Gewoon lekker rustig aan doen!

Wat houdt dat in bij jullie? :D Ik ben compleet nieuw met het hele concept.
Insomniumdonderdag 12 december 2013 @ 00:15
quote:
0s.gif Op donderdag 12 december 2013 00:11 schreef Quotidien het volgende:

[..]

Wat houdt dat in bij jullie? :D Ik ben compleet nieuw met het hele concept.
Wel als ik overnieuw begin ga ik altijd voor het volgende:
Mine een stuk of 4/5 bomen en verzamel 30 stone.
Craft je crafting table en een stone pickaxe, axe en hoe.

Daarna graaf ik vaak een rond de 150 dirt op om een shelter mee te bouwen.
Kleine farm voor food! ( Vandaar de hoe )
Daarna is mijn prioriteit plant vines. Voor de boog en bandages.

Daarna ga ik de planeet rond ( Als je continue een kant blijft oplopen kom je vanzelf je shelter weer tegen ) En onderweg mine ik zoveel mogelijk coal copper en iron.

Daarna craft ik een copper pickaxe, al mijn coal aan torches en vines aan bandages en een stuk of 150 houten trapjes.
Dan zoek ik een plekje uit naast mijn shelter en graag recht naar beneden. Om de negen blokjes een afstapje en waar nodig een torch.
En zo kom ik vanzelf caves en dergelijke tegen!
Quotidiendonderdag 12 december 2013 @ 00:21
Nice! Als je dan gewoon schuin naar beneden gaat, moet je ook maar net geluk hebben dat je iets tegenkomt toch. :)
Insomniumdonderdag 12 december 2013 @ 00:24
quote:
0s.gif Op donderdag 12 december 2013 00:21 schreef Quotidien het volgende:
Nice! Als je dan gewoon schuin naar beneden gaat, moet je ook maar net geluk hebben dat je iets tegenkomt toch. :)
Klopt! Maar je komt altijd wel wat ore tegen.
En negen van de tien keer caves die je dan vanuit daar verder kan bekijken.
Ben ook al eens een open ruimte diep onder de grond tegen gekomen met grote kikkers.
Die allerlei meuk verkochten :P

En een crystal biome, slime biome en zelfs een flesh biome.
:D
yamiowndonderdag 12 december 2013 @ 01:01
Bijna diamond pickaxe :D
Insomniumdonderdag 12 december 2013 @ 01:36
Uit de nieuwe patchnotes!

10 wood can be turned into 1 coal.

Voor de zeikerds onder jullie :P
Quotidiendonderdag 12 december 2013 @ 01:46
quote:
0s.gif Op donderdag 12 december 2013 00:24 schreef Insomnium het volgende:

[..]

Klopt! Maar je komt altijd wel wat ore tegen.
En negen van de tien keer caves die je dan vanuit daar verder kan bekijken.
Ben ook al eens een open ruimte diep onder de grond tegen gekomen met grote kikkers.
Die allerlei meuk verkochten :P

En een crystal biome, slime biome en zelfs een flesh biome.
:D
En zo gaande upgrade je je shit neem ik aan?
Insomniumdonderdag 12 december 2013 @ 01:58
quote:
7s.gif Op donderdag 12 december 2013 01:46 schreef Quotidien het volgende:

[..]

En zo gaande upgrade je je shit neem ik aan?
Jups!
Nieuwe patch is uit btw :P
Als je nog niet echt ver ben raad ik je aan overnieuw te beginnen.
VEEL meer balancing. En je kan nu coal craften!
Jolly_Reaperdonderdag 12 december 2013 @ 02:39
quote:
0s.gif Op donderdag 12 december 2013 00:11 schreef Maanvis het volgende:
bij mij kost travelen naar een andere planeet 50 fuel dus 25 coal :(. en naar een ander stelsel 200 fuel dus 100 coal.
Naar een maan reizen kost 1 fuel. Ofwel elke planeet/maan direct in de buurt van jouw planeet.
Reizen naar een planeet in een andere ring in je huidige zonnestelsel kost inderdaad 50 fuel. :)
Insomniumdonderdag 12 december 2013 @ 02:45
quote:
0s.gif Op donderdag 12 december 2013 02:39 schreef Jolly_Reaper het volgende:

[..]

Naar een maan reizen kost 1 fuel. Ofwel elke planeet/maan direct in de buurt van jouw planeet.
Reizen naar een planeet in een andere ring in je huidige zonnestelsel kost inderdaad 50 fuel. :)
Oh dat ja! My mistake!
Maar och nu kan je coal craften uit unrefined wood.
Stuk makkelijker :D
yamiowndonderdag 12 december 2013 @ 02:47
refinery _o_
Dat ding is zo chill, zojuist lekker 1k omgezet naar pixels (20k pixels :D)
Helgendonderdag 12 december 2013 @ 08:48
Op weg naar het middelpunt van mijn planeet heb ik 68 gold ore verzameld, terwijl ik dat hiervoor nog niet was tegengekomen. Ik kwam opeens langs een paar grote aders in de grond. Ook was er een frog merchant die me een gold pickaxe verkocht voor 380 pixels (meestal kost upgraden vanaf stone axe volgens mij al 600 pixels) en ik heb er 900 pixels bij :) Dat was fijn. Ik ben ook naar de stad gegaan die aan de andere kant van mijn planeet is, maar de guards vielen me opeens aan, ik weet niet wat ik fout heb gedaan!
Maanvisdonderdag 12 december 2013 @ 09:45
quote:
0s.gif Op donderdag 12 december 2013 02:39 schreef Jolly_Reaper het volgende:

[..]

Naar een maan reizen kost 1 fuel. Ofwel elke planeet/maan direct in de buurt van jouw planeet.
Reizen naar een planeet in een andere ring in je huidige zonnestelsel kost inderdaad 50 fuel. :)
okay nou ik heb dus alleen een gas giant dus ik moet de hele planeet over om 50 fuel bij elkaar te scharrelen.. dat kost me een paar uur en is super saai :(.
Bienelientjeedonderdag 12 december 2013 @ 09:58
quote:
7s.gif Op donderdag 12 december 2013 08:48 schreef Helgen het volgende:
Ik ben ook naar de stad gegaan die aan de andere kant van mijn planeet is, maar de guards vielen me opeens aan, ik weet niet wat ik fout heb gedaan!
Sommige dorpjes of gebouwen zijn vriendelijk, andere zijn vijandig en vallen je meteen aan, andere dorpen zijn vriendelijk zolang je niet je weapon laat zien. :P
Helgendonderdag 12 december 2013 @ 10:29
quote:
0s.gif Op donderdag 12 december 2013 09:58 schreef Bienelientjee het volgende:

[..]

Sommige dorpjes of gebouwen zijn vriendelijk, andere zijn vijandig en vallen je meteen aan, andere dorpen zijn vriendelijk zolang je niet je weapon laat zien. :P
Ja, dit was een vriendelijk dorpje, misschien heb ik per ongeluk even mijn wapen getrokken en was dat het :p

Nog even teruggegaan, maar ze de-aggro'de niet, dus toen heb ik het halve dorp vermoord en supergoede wapens gekregen.

[ Bericht 7% gewijzigd door Helgen op 12-12-2013 11:03:32 ]
Maanvisdonderdag 12 december 2013 @ 10:37
klote dat je niet meer wood als fuel kunt gebruiken.. maakt het spel super saai als je op een planeet met weinig coal vast zit.
Ceased2Bedonderdag 12 december 2013 @ 11:10
Nieuwe patch

Changelog for v. Indignant Koala 12/11/2013

There are a whole bunch of improvements to balance here, particularly in the early game.
We aren’t wiping characters or worlds, but if you want to experience the proper balance
you should make a new character/worlds to play it on!
Also..
- Nerf the hell out of birds, they no longer attack you at long range, lower damage, don’t follow you forever.
- Monster projectiles across the board better balanced
- Shields better balanced
- Early armors better balanced
- Melee weapons better balanced
- Ores better balanced
-AI improvements
- you can now craft lanterns (similar to sixxes’ lantern mod!)
- you can now craft a new back armor to help light caves
- fixed the bubble gun crashing on mouse over
- improve grass ( Suggestion by Dracyoshi)
- You are now invincible on your ship (this requires a new character)
- You need to be hit a lot harder to get knocked back
- some UI updates
- Drills now destroy 3×3 blocks
- nerf fall damage
- You can now turn 10 unrefined wood into coal in the furnace
- New “melting” status effect on lava makes lava super dangerous (watch out)
- Other misc changes
As always, more coming your way soon!
STINGdonderdag 12 december 2013 @ 11:33
Bite me in advance, ik heb er nog niet zoveel tijd aan kunnen besteden, maar nog steeds merk ik dat ik one/two/three-shot wordt als ik net begin met een nieuwe character, zonder health regeneration. Voor mij is een ontspannen potje er zo nog niet bij, in tegenstelling tot Terraria. Maar ik probeer zo nu en dan weer een nieuwe beta, kijken hoe het is :)
Helgendonderdag 12 december 2013 @ 11:43
Met mijn zwaard dat ik van een dode guard uit het dorp had gekregen had ik de Ufo in 2 slagen dood. 125 dps was dus genoeg. Beetje een anticlimax...
Jolly_Reaperdonderdag 12 december 2013 @ 13:23
@Helgen: Ik denk dat jij nog een oude versie speelt waar wapens 'bugged' zijn door het hebben van een veel te hoge dps. 125 dps is namelijk vrij hoog vind ik.

@STING: Het is een stuk moeilijker dan Terraria, ben ik het mee eens. En geen health generation haalt de snelheid er een beetje uit.
Op de een of andere manier vind ik minen ook veel leuker in Terraria. In Starbound is het zonder spelunking potions gewoonweg teveel zoeken naar ore (nou ja, niet in de huidige patch, maar dat wordt wel weer terug geschroefd) en zelfs een diamond pick mined erg langzaam.
Tjadodonderdag 12 december 2013 @ 13:25
Iemand zin om multiplayer te proberen?
Helgendonderdag 12 december 2013 @ 14:00
quote:
0s.gif Op donderdag 12 december 2013 13:23 schreef Jolly_Reaper het volgende:
@Helgen: Ik denk dat jij nog een oude versie speelt waar wapens 'bugged' zijn door het hebben van een veel te hoge dps. 125 dps is namelijk vrij hoog vind ik.

Ik speel via steam, dus het lijkt me dat ik de laatste update heb. Ik vind het wel vreemd...
Dit is het wapen:
QY60YoV.jpg

Ik wil trouwens wel multiplayer spelen, als er nog interesse is.
Bitterlemondonderdag 12 december 2013 @ 15:08
quote:
0s.gif Op donderdag 12 december 2013 14:00 schreef Helgen het volgende:

[..]

Ik speel via steam, dus het lijkt me dat ik de laatste update heb. Ik vind het wel vreemd...
Dit is het wapen:
[ afbeelding ]

Ik wil trouwens wel multiplayer spelen, als er nog interesse is.
Je moet (als ik het goed heb) na een update een nieuw spel starten om de update "mee te krijgen". :P
Maanvisdonderdag 12 december 2013 @ 15:09
1294401_493099024138194_94125388_o.jpg

FUCK NOG GEEN COAL GEVONDEN HOE KOM IK HIER OOIT WEG VAN DEZE KUT PLANEET?!
Maanvisdonderdag 12 december 2013 @ 15:21
ooooh ik zie net dat sinds de nieuwe patch je wood in coal kan veranderen met je furnace. da's mijn redding! WHOEIEHIE.
Moet je trouwens je hele character resetten om een 'nieuwe patch gegenereerde planeet' te zien? Of kan dat al door naar een andere planeet te gaan?
Maanvisdonderdag 12 december 2013 @ 15:22
quote:
0s.gif Op donderdag 12 december 2013 11:33 schreef STING het volgende:
Bite me in advance, ik heb er nog niet zoveel tijd aan kunnen besteden, maar nog steeds merk ik dat ik one/two/three-shot wordt als ik net begin met een nieuwe character, zonder health regeneration. Voor mij is een ontspannen potje er zo nog niet bij, in tegenstelling tot Terraria. Maar ik probeer zo nu en dan weer een nieuwe beta, kijken hoe het is :)
bij mij is het ook pas ontspannen als ik onder de grond zit, boven de grond zijn gewoon teveel mobs ;).
TIP: Bij vogels of als je bijna af bent gewoon zorgen dat je wat dirt pakt en daarmee een koepeltje om je heen bouwt, dan kunnen ze niet bij je komen.
Jolly_Reaperdonderdag 12 december 2013 @ 15:29
@Tjado: Als je een IP'tje hebt. :) Ik wil ook wel hosten, geen probleem, zolang je m'n woonplaats niet leeg rooft. x)

@Helgen: Wapen ziet er inderdaad normaal uit. Hoge schade, maar erg langzaam.
Wel belangrijk om te melden dat men de bosses voor de beta tijdelijk makkelijker hebben gemaakt. (In de eerste versie was de ufo niet te doen zonder truukjes.)

@Maanvis: Ik kan me echt niet voorstellen dat er helemaal geen coal op je planeet te vinden is. :{
Helgendonderdag 12 december 2013 @ 15:34
quote:
2s.gif Op donderdag 12 december 2013 15:08 schreef Bitterlemon het volgende:

[..]

Je moet (als ik het goed heb) na een update een nieuw spel starten om de update "mee te krijgen". :P
Ah, dat was het dus. Mijn nieuwste spel was net na de laatste whipe begonnen. Er waren dus nieuwe updates gekomen tussendoor die niet ingesteld waren. Nu begonnen aan een nieuwe wereld, zonder overpowered wapens :)
Maanvisdonderdag 12 december 2013 @ 15:36
quote:
0s.gif Op donderdag 12 december 2013 15:29 schreef Jolly_Reaper het volgende:
@Maanvis: Ik kan me echt niet voorstellen dat er helemaal geen coal op je planeet te vinden is. :{
Telkens maar 3 of 4 stukjes in 2 'schermen'.. en je hebt er 100 nodig om naar een andere planeet te kunnen.
Bredemugdonderdag 12 december 2013 @ 15:40
quote:
0s.gif Op donderdag 12 december 2013 15:36 schreef Maanvis het volgende:

[..]

Telkens maar 3 of 4 stukjes in 2 'schermen'.. en je hebt er 100 nodig om naar een andere planeet te kunnen.
Je weet dat je wood kan omzetten in coal , right? dus bomen kapot machen en dan omzetten naar coal met dat refinery ding of hoe het ook heet

edit: nvm je weet het al :+
Jolly_Reaperdonderdag 12 december 2013 @ 15:44
@Maanvis: Als er een planeet direct bij je in de buurt is dan kun je daar naar toe met 1 coal.
Jolly_Reaperdonderdag 12 december 2013 @ 15:49
Trouwens een tip voor iedereen: Als je nou ergens een huisje hebt en je hebt resources opgespaard, bewaar de coordinaten voor die planeet en wanneer je een nieuw poppetje maakt dan kun je met die coordinaten naar je oude stekkie toe. :)
Maanvisdonderdag 12 december 2013 @ 15:59
quote:
0s.gif Op donderdag 12 december 2013 15:40 schreef Bredemug het volgende:

[..]

Je weet dat je wood kan omzetten in coal , right? dus bomen kapot machen en dan omzetten naar coal met dat refinery ding of hoe het ook heet

edit: nvm je weet het al :+
ja dat kan pas sinds vandaag :)
Maanvisdonderdag 12 december 2013 @ 15:59
quote:
0s.gif Op donderdag 12 december 2013 15:44 schreef Jolly_Reaper het volgende:
@Maanvis: Als er een planeet direct bij je in de buurt is dan kun je daar naar toe met 1 coal.
de planeet waar ik op zat is de enige in het zonnestelsel ;). maargoed, na 3 uur minen had ik dan die coal te pakken. dus ik ben al in een ander sterrenstelsel.
Maanvisdonderdag 12 december 2013 @ 16:02
quote:
0s.gif Op donderdag 12 december 2013 15:49 schreef Jolly_Reaper het volgende:
Trouwens een tip voor iedereen: Als je nou ergens een huisje hebt en je hebt resources opgespaard, bewaar de coordinaten voor die planeet en wanneer je een nieuw poppetje maakt dan kun je met die coordinaten naar je oude stekkie toe. :)
Waar staat die galaxy opgeslagen? Lokaal of op een server?
Jolly_Reaperdonderdag 12 december 2013 @ 16:30
Alles is lokaal opgeslagen.
C:\Program Files (x86)\Steam\SteamApps\common\Starbound\player - Je poppetjes.
C:\Program Files (x86)\Steam\SteamApps\common\Starbound\universe - De planeten die je hebt bezocht.

Bestandsnaam voor een planeet bestaat uit sector, x-coordinaten, y-coordinaten, ? , welke maan, welke ring.
De x- en y-coordinaten zijn de 'seed' voor je wereld. Als je die opschrijft, dan kun je altijd weer terug naar je huis. Zelfs met andere poppetjes. De seed kun je in je schip computer intypen.
(Rechtsklikken op de map is uitzoomen.)

Op het moment dat je op een planeet landt, dan maakt het spel zo'n bestand aan, en daar slaat ie in op wat je allemaal op die planeet uitvreet.

/nerd

Edit: Zo kun je dus ook een map delen met iemand. Als iemand dan naar die coordinaten gaat van jouw planeet, dan kan ie je huis zien. :)
Quotidiendonderdag 12 december 2013 @ 17:41
Ik heb net een apex guard gekillt (had een geweer), maar hij dropte alleen een hamer ipv het geweer?
Jolly_Reaperdonderdag 12 december 2013 @ 17:56
Ze droppen nooit een geweer. Er zitten geen geweren in hun loot tabellen. Zal vast wel veranderen in toekomstige patches. :)
Rickocumdonderdag 12 december 2013 @ 18:26
Ik vind t wel tof om te zien dat ze zo kneiterveel en goed aan t patchen zijn.

Heb t nu twee daagjes niet gespeeld en al twee patches!
Denk dat ik na de volgende wipe misschien weer een keertje speel.

Er is zeker niet bekend hoe lang de beta (stages) duren?
Quotidiendonderdag 12 december 2013 @ 18:26
Aha. Anyway, vandaag redelijk diep nabij mijn stulpje gemined en de nodige gangetjes verlicht, en een boel ores gemined. Op een gegeven moment viel ik dood en zag ik nog net van die lava, dat is de core toch?
Bitterlemondonderdag 12 december 2013 @ 18:42
Nog iemand met een server of een oude pc ergens?
Maanvisdonderdag 12 december 2013 @ 19:22
quote:
0s.gif Op donderdag 12 december 2013 16:30 schreef Jolly_Reaper het volgende:
Alles is lokaal opgeslagen.
C:\Program Files (x86)\Steam\SteamApps\common\Starbound\player - Je poppetjes.
C:\Program Files (x86)\Steam\SteamApps\common\Starbound\universe - De planeten die je hebt bezocht.

Bestandsnaam voor een planeet bestaat uit sector, x-coordinaten, y-coordinaten, ? , welke maan, welke ring.
De x- en y-coordinaten zijn de 'seed' voor je wereld. Als je die opschrijft, dan kun je altijd weer terug naar je huis. Zelfs met andere poppetjes. De seed kun je in je schip computer intypen.
(Rechtsklikken op de map is uitzoomen.)

Op het moment dat je op een planeet landt, dan maakt het spel zo'n bestand aan, en daar slaat ie in op wat je allemaal op die planeet uitvreet.

/nerd

Edit: Zo kun je dus ook een map delen met iemand. Als iemand dan naar die coordinaten gaat van jouw planeet, dan kan ie je huis zien. :)
TOf, star control 2 werkt ook zo, de planeet texture wordt gegenereerd aan de hand van een seed die bepaald wordt door de positie van de ster.
Maanvisdonderdag 12 december 2013 @ 19:23
quote:
0s.gif Op donderdag 12 december 2013 18:26 schreef Quotidien het volgende:
Aha. Anyway, vandaag redelijk diep nabij mijn stulpje gemined en de nodige gangetjes verlicht, en een boel ores gemined. Op een gegeven moment viel ik dood en zag ik nog net van die lava, dat is de core toch?
oh die lava heb ik ook gehad ;).
ik ben overigens gestopt met het maken van platformpjes, ik respawn wel gewoon ;).
Jolly_Reaperdonderdag 12 december 2013 @ 19:28
Tijdelijke server: 82 . 95 . 104 . 243, mijn pc. :P
Kan men eens kijken hoe multiplayer werkt.
Quotidiendonderdag 12 december 2013 @ 19:43
Mijn client crasht als ik die code invoer.
Quotidiendonderdag 12 december 2013 @ 19:59
Uh, ik spawn opeens op een andere planeet in singleplayer. :') Nergens heen gegaan, gewoon opeens op ene andere planeet.
Bienelientjeedonderdag 12 december 2013 @ 20:23
Nog zoveel Biomes die ik nog niet gezien heb! :D Toen ik de Biomes opzocht! :D
Maanvisdonderdag 12 december 2013 @ 21:02
leuke block types O+
1wIUWyP.jpg
Quotidiendonderdag 12 december 2013 @ 22:00
M'n hele huis en tunnelstelsel weg omdat ik de planeet niet meer kan vinden. ;( Of kan ik ergens zien welke planeten ik langs ben geweest?
Bitterlemondonderdag 12 december 2013 @ 22:07
quote:
0s.gif Op donderdag 12 december 2013 22:00 schreef Quotidien het volgende:
M'n hele huis en tunnelstelsel weg omdat ik de planeet niet meer kan vinden. ;( Of kan ik ergens zien welke planeten ik langs ben geweest?
quote:
0s.gif Op donderdag 12 december 2013 16:30 schreef Jolly_Reaper het volgende:
Alles is lokaal opgeslagen.
C:\Program Files (x86)\Steam\SteamApps\common\Starbound\player - Je poppetjes.
C:\Program Files (x86)\Steam\SteamApps\common\Starbound\universe - De planeten die je hebt bezocht.

Bestandsnaam voor een planeet bestaat uit sector, x-coordinaten, y-coordinaten, ? , welke maan, welke ring.
De x- en y-coordinaten zijn de 'seed' voor je wereld. Als je die opschrijft, dan kun je altijd weer terug naar je huis. Zelfs met andere poppetjes. De seed kun je in je schip computer intypen.
(Rechtsklikken op de map is uitzoomen.)

Op het moment dat je op een planeet landt, dan maakt het spel zo'n bestand aan, en daar slaat ie in op wat je allemaal op die planeet uitvreet.

/nerd

Edit: Zo kun je dus ook een map delen met iemand. Als iemand dan naar die coordinaten gaat van jouw planeet, dan kan ie je huis zien. :)
Quotidiendonderdag 12 december 2013 @ 22:11
alpha_-89597281_-99495697_-8293037_11

Dit zou 'm moeten zijn. Even kijken wat de seed is dan.
Maanvisdonderdag 12 december 2013 @ 22:24
ojee op een maan-biome en een snow-biome is het veul te koud om te minen ;)
Bienelientjeedonderdag 12 december 2013 @ 22:29
quote:
0s.gif Op donderdag 12 december 2013 22:24 schreef Maanvis het volgende:
ojee op een maan-biome en een snow-biome is het veul te koud om te minen ;)
Gewoon genoeg camp fires meenemen :P
Quotidiendonderdag 12 december 2013 @ 22:29
quote:
2s.gif Op donderdag 12 december 2013 22:07 schreef Bitterlemon het volgende:

[..]

[..]

Ik ga ook nu naar dezelfde planeet. _O- Ik typ de seeds in klik op go, om vervolgens weer op dezelfde planeet te landen.
Jolly_Reaperdonderdag 12 december 2013 @ 22:40
@Quotidien: Kijk even naar de bestandsgrootte van die wereld bestanden. De grootste zal hoogstwaarschijnlijk degene zijn waar je het meest bent geweest.
En schrijf altijd de coordinaten van je huis op. :P

@Maanvis: Dat wordt een winterjas maken. ;)

Net wat mensen langs geweest op m'n ip'tje. Gezellie!
Bitterlemondonderdag 12 december 2013 @ 22:43
quote:
0s.gif Op donderdag 12 december 2013 22:40 schreef Jolly_Reaper het volgende:
@Quotidien: Kijk even naar de bestandsgrootte van die wereld bestanden. De grootste zal hoogstwaarschijnlijk degene zijn waar je het meest bent geweest.
En schrijf altijd de coordinaten van je huis op. :P

@Maanvis: Dat wordt een winterjas maken. ;)

Net wat mensen langs geweest op m'n ip'tje. Gezellie!
Hoe lang blijft je server?
Zou wel leuk zijn als we met z'n allen gewoon een nieuwe character maken en in MP "opnieuw" beginnen.
Bitterlemondonderdag 12 december 2013 @ 22:44
quote:
0s.gif Op donderdag 12 december 2013 22:29 schreef Quotidien het volgende:

[..]

Ik ga ook nu naar dezelfde planeet. _O- Ik typ de seeds in klik op go, om vervolgens weer op dezelfde planeet te landen.
:+

Blijft een bèta, natuurlijk. :P
Quotidiendonderdag 12 december 2013 @ 22:51
quote:
0s.gif Op donderdag 12 december 2013 22:40 schreef Jolly_Reaper het volgende:
@Quotidien: Kijk even naar de bestandsgrootte van die wereld bestanden. De grootste zal hoogstwaarschijnlijk degene zijn waar je het meest bent geweest.
En schrijf altijd de coordinaten van je huis op. :P

@Maanvis: Dat wordt een winterjas maken. ;)

Net wat mensen langs geweest op m'n ip'tje. Gezellie!
Meh. Lang niet genoeg fuel en als ik er dan ben is het natuurlijk de verkeerde en dan ben ik helemaal fucked. Ik begin wel gewoon opnieuw, weer mooi uren hetzelfde grinden. :X
Ik was net op je ip, niks te zien natuurlijk :D

[ Bericht 0% gewijzigd door Quotidien op 12-12-2013 23:00:06 ]
Maanvisdonderdag 12 december 2013 @ 22:58
91TfvOj.png

Lekker romantisch slapen bij een mede-avian.
Ze zegt alleen maar dat ze met een glitch gepraat heeft ;(
Jolly_Reaperdonderdag 12 december 2013 @ 23:01
@Quotidien: Niks te zien? Ik was er net nog. :S

@Bitterlemon: Ik ben helaas onbetrouwbaar als fulltime server, want m'n computer staat niet aan als ik er niet ben. :\
Daarnaast zou m'n verbinding ook geen 8+ personen aan kunnen denk ik.

Als ik ook niet zo'n arme sloeber was... ;(
Quotidiendonderdag 12 december 2013 @ 23:04
Ja, alleen een bed en furnace + crafting table bij spawnplek toch?
Jolly_Reaperdonderdag 12 december 2013 @ 23:10
Dat klopt. Ik heb overigens geen idee waarom iedereen standaard op die planeet spawned. Ik ben er zelf nog nooit geweest. :S
Quotidiendonderdag 12 december 2013 @ 23:18
O. Maargoed. Ik hoop dat iemand een keer een leuke server kan opzetten en we dan de hele fucking planeet een episch monumentaal bouwwerk maken. :D

Al m'n characters maar gedeletet, is het verstandig om dan ook de ship - en metadatafiles ook te verwijderen?
Hopelijk nu geen bugs..
Bienelientjeedonderdag 12 december 2013 @ 23:18
quote:
0s.gif Op donderdag 12 december 2013 22:29 schreef Quotidien het volgende:

[..]

Ik ga ook nu naar dezelfde planeet. _O- Ik typ de seeds in klik op go, om vervolgens weer op dezelfde planeet te landen.
Heb je wel genoeg fuel om naar een andere planeet te gaan? :P Bij mij gaat travelen namelijk prima, zolang die tank maar vol zit!
Quotidiendonderdag 12 december 2013 @ 23:20
quote:
0s.gif Op donderdag 12 december 2013 23:18 schreef Bienelientjee het volgende:

[..]

Heb je wel genoeg fuel om naar een andere planeet te gaan? :P Bij mij gaat travelen namelijk prima, zolang die tank maar vol zit!
Ik had 130 fuel. Maar je moet eerst nog in het zonnestelsel de goede planeet aanklikken toch?
Bienelientjeedonderdag 12 december 2013 @ 23:23
quote:
0s.gif Op donderdag 12 december 2013 23:20 schreef Quotidien het volgende:

[..]

Ik had 130 fuel. Maar je moet eerst nog in het zonnestelsel de goede planeet aanklikken toch?
Je hebt 200 fuel nodig om naar een ander zonnestelsel te reizen. (Dat zie je in de linker onderhoek als je op zo'n stelsel klikt.) Binnen dat stelsel kost het maar iets van 1 fuel om van planeetje naar planeetje te hoppen.
Quotidiendonderdag 12 december 2013 @ 23:24
Dan nog vind ik het kut dat ik opeens in een ander zonnestelsel spawn na een crash. Straks gebeurt het weer en ben ik weer alles kwijt. :)
Bienelientjeedonderdag 12 december 2013 @ 23:25
quote:
0s.gif Op donderdag 12 december 2013 23:24 schreef Quotidien het volgende:
Dan nog vind ik het kut dat ik opeens in een ander zonnestelsel spawn na een crash. Straks gebeurt het weer en ben ik weer alles kwijt. :)
Volgens mij kan je 1 planeet als home planeet opslaan. Klik je de home button en dan reis je als het goed is daar weer heen.
Jolly_Reaperdonderdag 12 december 2013 @ 23:51
Multiplayer haalt het een en ander overhoop. Homeplanet is verdwenen nadat ik terug keerde naar single player. Niet de planeet zelf, maar de shortcut. :)
En alle quests waren gereset in multiplayer en zijn nog steeds gereset in single player.
Quotidiendonderdag 12 december 2013 @ 23:53
quote:
0s.gif Op donderdag 12 december 2013 23:51 schreef Jolly_Reaper het volgende:
Multiplayer haalt het een en ander overhoop. Homeplanet is verdwenen nadat ik terug keerde naar single player. Niet de planeet zelf, maar de shortcut. :)
Kijk, ik ben dus niet de enige.
Bienelientjeedonderdag 12 december 2013 @ 23:55
Hier dus ook zojuist. Had een ticket voor level 2 Beta planets. En ging even naar een paar anderen op een andere multiplayer. En mijn level 2 ticket is niet meer geldig. Moet een nieuwe maken! xD
Quotidiendonderdag 12 december 2013 @ 23:56
Ik zag dat er in het Terraria topic wel wat mensen zaten die een server willen hosten, misschien dat die ook Starbound (gaan) spelen en dan een Starbound server kunnen maken? :)
Maanvisvrijdag 13 december 2013 @ 08:28
Gisteren eindeljik wat andere zooi gezien :).
Ik kwam een avian tempel tegen met florians met geweren, die waren agressief. Allemaal doodgemaakt natuurlijk.
En een vriendelijk dorpje glitches die kippen houden maar ze niet opeten. Ze telen daar alleen maar tomaten van metaal ;).
Quotidienvrijdag 13 december 2013 @ 17:57
Vandaag met nieuwe character gelijk even flink gegrind, wat copper gear en gold pickaxe gefarmd. :) Ook een beetje een huisje gemaakt, wat is dat leuk zeg. :D De game is echt meester in het maken van sfeer, het is enorm mooi 's nachts met alle lampen en de "kelder" die naar een heel gangenstelsel leidt waar het minen zal plaatsvinden.
Ceased2Bevrijdag 13 december 2013 @ 20:17
Het is te koud in de ruimte :'(
2Happy4Uzaterdag 14 december 2013 @ 01:02
Kopen of niet?
Bitterlemonzaterdag 14 december 2013 @ 01:07
quote:
0s.gif Op zaterdag 14 december 2013 01:02 schreef 2Happy4U het volgende:
Kopen of niet?
Dat vragen in het Starboundtopic. :')
2Happy4Uzaterdag 14 december 2013 @ 01:08
quote:
10s.gif Op zaterdag 14 december 2013 01:07 schreef Bitterlemon het volgende:

[..]

Dat vragen in het Starboundtopic. :')
Je kent mij duidelijk niet heh, ik zit ook vaak genoeg in andere topics om potentiele kopers ervan te waarschuwen.
Bitterlemonzaterdag 14 december 2013 @ 01:10
quote:
9s.gif Op zaterdag 14 december 2013 01:08 schreef 2Happy4U het volgende:

[..]

Je kent mij duidelijk niet heh, ik zit ook vaak genoeg in andere topics om potentiele kopers ervan te waarschuwen.
Je staat in m'n sig, we hebben een rijke historie enalles.

Vond je Terraria wel leuk?
2Happy4Uzaterdag 14 december 2013 @ 01:10
quote:
10s.gif Op zaterdag 14 december 2013 01:10 schreef Bitterlemon het volgende:

[..]

Je staat in m'n sig, we hebben een rijke historie enalles.

Vond je Terraria wel leuk?
Vond het concept wel leuk maar denk niet dat ik het alleen zou kunnen spelen :+
Bitterlemonzaterdag 14 december 2013 @ 01:11
quote:
0s.gif Op zaterdag 14 december 2013 01:10 schreef 2Happy4U het volgende:

[..]

Vond het concept wel leuk maar denk niet dat ik het alleen zou kunnen spelen :+
Misschien even wachten op de FOK!server dan?
2Happy4Uzaterdag 14 december 2013 @ 01:12
quote:
2s.gif Op zaterdag 14 december 2013 01:11 schreef Bitterlemon het volgende:

[..]

Misschien even wachten op de FOK!server dan?
Ach ik haal het sowieso wel, is maar 13 euro :P en kan waarschijnlijk wel een vriend strikken.

Werken jullie ook met TS oid?
Quotidienzaterdag 14 december 2013 @ 01:13
quote:
0s.gif Op zaterdag 14 december 2013 01:10 schreef 2Happy4U het volgende:

[..]

Vond het concept wel leuk maar denk niet dat ik het alleen zou kunnen spelen :+
Ik ben er toch. :Y
Ik vind alleen spelen juist wel heel tof, en ik hoop ook dat er een keer een fok!server komt of dat vrienden het spel kopen. :)
2Happy4Uzaterdag 14 december 2013 @ 01:14
quote:
0s.gif Op zaterdag 14 december 2013 01:13 schreef Quotidien het volgende:

[..]

Ik ben er toch. :Y
Ik vind alleen spelen juist wel heel tof, en ik hoop ook dat er een keer een fok!server komt of dat vrienden het spel kopen. :)
Met sandboxes weet ik eigenlijk nooit waar ik mee zal moeten beginnen alhoewel ik ze over het algemeen erg tof vind :')